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パラディン 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B C+ B+ B+ C+ C C B B 固有スキル:防御力が10%、集中力が10%、聖属性防御値が15%上昇する クラス名の由来 paladium勤めの騎士=Paladinは何時の間にか聖騎士と呼ばれるようになった。有名なパラディンは某暗黒騎士と自走砲。 概要 アークナイトの上級職。 テンプルナイトに比べて物理攻撃力/防御力重視。 とはいえ槍の攻撃力の低さ、器用さの低さ、素早さの低さ、トータルで見ると他の壁職同様大して攻撃力は高くないわけで、火力に期待してはいけない。 スキルとステ成長を見れば判ると思うが、魔法戦士タイプ。あっちを立てればこっちが立たず、中途半端になりがちな茨の道だが、敢えて聖騎士への道へ臨むのなら歓迎しよう。 ……ただしPMに了解を取ってからだ。 装備 ATKの攻種は槍か突撃なので、槍を装備。 装備はPT構成と自身の役回りで決めよう。強烈なクルセイドがしたい、サブ回復も兼ねたいなら防御/魔防をバランスよく、壁能力を重視したいなら防御重視という具合。 スキル ジーザススラスト(ATK) 係数1.3~1.4程度の聖属性攻撃。 大抵のパラディンはフラッシュタックルの方がダメージを出せる。すぐ使えるようになるので、そちらを使おう。 フラッシュタックル(ATK) 防御+魔防依存、聖属性攻撃。 シャインタックルから大幅にグレードアップ。ランスチャージのようなもので威力は高い。防御/魔防は同時に上げにくいが、防御一辺倒でも十分威力は出せる。 ホーリーシールドLv2(STA) 防御力+聖属性防御値がそれぞれ15%上昇する。 防御アップLv2にオマケがついたと思えば悪くない。 クルセイド(ATK) 聖属性攻撃、魔防依存の魔法ダメージ追加。 係数は0.7+0.7程度? パラディンの必殺技その1。攻撃力 防御力でもない限り、フラッシュタックルの方がダメージを出せるし、第一そんなステをしたパラディンはまずいないだろう。 騎士精神(GRD) 瀕死の味方が受けた全攻撃に対し、40%で代わりに攻撃を受ける。 通常真っ先に瀕死になるのは自分か、自分以外の前衛なので使える場面が少ない。 代理執行(SPE) 倒敵時、自身の聖属性攻防値が10%上昇する。 上手く行けば面白いが、どうしても運任せ。それに倒敵を狙っていけるだけの攻撃力が確保できるかは……。「殺人最高」の互換スキルと思ってはいけない。 クロスクルセイド(ATK) 聖属性攻撃、対象列に魔防依存の魔法ダメージ追加。 パラディンの必殺技その2。一発殴った後対象のいる列に魔法攻撃。威力は今の所不明。 ラストウィッシュ(SPE) 戦闘不能時、味方全体のHP+MP+全状態異常を全快。自身は離脱状態になる。 自己犠牲よりは前衛向きだが、これに期待して戦うのは止めた方がよい。壁役の自身が倒れたあとでも、戦闘を継続できるなら。 横移動 重戦士 SPEの習得がどうしても遅く、また「神聖魔法追加」は貧弱なので、「威力妨害」を回収しておくと、壁役として有効。 余裕があるなら上級クラスまで進んでSTAとSPEを回収しておきたいところだが、時間的に可能かどうかは今のところ判らない。 テンプルナイト セイントキュアは取っておいて損はない。集中振り0でもアークナイト系の集中成長+固有スキルのおかげで十分成功する。
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※下記情報はCSのものです、分かり次第随時修正お願いします その他、対戦とはあまり関係の無いデータをまとめるページ。 勝利台詞 ツバキ敗北時の相手の勝利台詞 カラー アーケードモードコメントフォーム 勝利台詞 ラグナ「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!あなたが今回の事件の発端、私はあなたを許しません。覚悟してください。」 ジン「ジン兄様、ご理解下さい。私とてこのような状況……望むわけがありません。」 ノエル「ノエル……あなたなら解ってくれると信じてる。お願い。」 テイガー「あなたの行動は条例違反のみならず、既に国家単位の犯罪に値しています。 統制機構の名の元に、あなたを拘束します。」 タオカカ「えっ。この帽子が気になるの?駄目!あげられないの!」 レイチェル「あなた、誰?うっ…、目が、眩む…。」 アラクネ「不吉な物の怪。私の光で成仏させてあげます。」 ライチ「優れた戦闘力をお持ちのようですね。街の警備、お任せします。それでは、私は急いでいるので。」 カルル「カルル君……。自分の力だけで解決しようとしても何もいいことはないわ。頼れる人がいるうちに、目を覚まして!」 バング「咎追いは統制機構と協定を結んでいるはずです。あまり身勝手な行動は慎んでください。」 ハクメン「なぜ古の六英雄が……?しかし統制機構に牙を向けるなら、あなたも敵です。」 Λ-11「この顔、どこかで……? あ、あなたは何者!?」 ツバキ「私の姿を真似る不届き者!ヤヨイ家の名を汚すその行為、容赦しません。」 ハザマ「大尉、状況を説明してください。何故、私たちが争わなければならないのですか?私の決意はどこへ向ければよいのですか?」 ツバキ敗北時の相手の勝利台詞 ラグナ「テメェ…それ「十六夜」じゃねーか!今すぐ外せ、この馬鹿!!」 ジン「ツバキ…、今すぐ帰れ。お前には関係ないことだ。」 ノエル「どうして、ツバキが……?私、どうしたらいいの…?」 テイガー「どのような役職だろうと図書館員であることに変わりは無い。私に命令するだけ無駄だ。」 タオカカ「ムフフ!その服でタオの目をごまかそうとしても無駄ニャスよ!ふっかふかのむにむにニャスね~♪」 レイチェル「その自己犠牲の心、素敵ね……愚かなくらい。」 アラクネ「痛 、苦 い死の光…… の目、 か境界 視る か?」 ライチ「少尉さんとイカルガの英雄を追っているというのは本当なの?世界が、大きく動き出している……?」 カルル「抵抗しても無駄です、ツバキ先輩…父さんの事、話して頂きますよ…。」 バング「お主を見ると、古き良きイカルガナデシコを思い出す。としょか……あいやいや。 統制機構などにつかず、真っ当な道をあゆめたのならば……!!」 ハクメン「人が、刹那─────神にも等しい力を得る裁きの翼。代償は永劫の罪。」 Λ-11「……魔素の放出量……原因不明の汚染……不明……不明……」 ハザマ「中尉の戦闘能力はよーく分かりましたから、例の任務よろしくおねがいしますよ。」 カラー カラー1通常カラー カラー2赤 カラー3青 カラー4緑 カラー5黄 カラー6黒 カラー7茶 カラー8ピンク カラー9紫 カラー10水色 カラー11深緑 カラー12影の濃い通常カラー アーケードモード 4戦目カルル 8戦目ジン 9戦目ノエル 10戦目ハザマ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1 名前:風吹けば名無し 投稿日:2010/10/08(金) 23 54 08.47 ID dJHk1+aC 勃起将・カッス襲来―――この一報を聞き、男クロコダインは立ち上がった。 立ち塞がるクロコダインはカッスのイチモツを自慢の肉体で受け止めると、カッスを消耗させるため「カッス、テクノブレイクで来い」と挑発、 これを受けてたったカッスは連続射精、鎧を貫き熱い精子を流し込むと,鰐将は「グアッーーーー」と叫び悶絶した。 何とか回復のニンニク注射を受けながら耐え忍んでいたワニキであったが、カッスはこれではきりがないと竜魔人化。 カッスの血はドラゴンズブルーに変わり中日小笠原が誕生、1勝3敗の微妙な成績を残し中日の優勝に水を差すと、 銭闘力が大幅に増したカッスは、この活躍で推定年俸3億8000万からの倍増を要求。 渋る中日フロントに対して「誠意は言葉ではなく金額」と秘呪文ドメオーラを発射し、この攻撃で中日は破産、銃生活グループに買収された。 これを見たワニは、もはや自分の力ではカッスを止める事はできないと戦力外通告をも覚悟した。 しかし、そこにカッスの配下をドームラン打法で撃退した若武者・ポップ(光星学院‐06年高①)が颯爽と登場。 バントの構えから自己犠牲呪文メガンテを放ったが、これまたポップフライになり飛び出したランナーのカッスと共に併殺死した。 この知らせを聞いた大正義ハラー魔軍司令は「朗報だね(ニッコリ」とカッスの失脚を鼻水をたらして喜んだ。 なお巨人小笠原は破邪イアンツ球場で調整し、最終決戦には間に合う模様。 7 名前:風吹けば名無し 投稿日:2010/10/08(金) 23 56 05.67 ID GZfTJkEO ドメオーラw 13 名前:風吹けば名無し 投稿日:2010/10/08(金) 23 57 56.27 ID H50GY5Jb 変態度 ☆☆☆☆☆ 基地外度 ☆☆☆☆☆ 不謹慎度 ★★★☆☆ 死亡度 ☆☆☆☆☆ 通報度 ★★☆☆☆ 小笠原度 ★★★☆☆ 総合 E 31 名前:風吹けば名無し 投稿日:2010/10/09(土) 00 00 54.58 ID 61P2DkXJ やばい これダイの大冒険知ってたら最高傑作かもしれんwww 42 名前:風吹けば名無し 投稿日:2010/10/09(土) 00 05 11.86 ID V9ueLJSo ダイの大冒険ファンとして評価したい まず最初の勃起将の時点で良作 43 名前:風吹けば名無し 投稿日:2010/10/09(土) 00 05 15.24 ID J2b6CcFL 一部で好評のワニキを使っているのは良い 76 名前:風吹けば名無し 投稿日:2010/10/09(土) 00 15 46.26 ID RvjOC+KJ ポップって坂本かよ ふざけんな 90 名前:風吹けば名無し 投稿日:2010/10/09(土) 00 21 11.73 ID PvB/KztM 読めば読むほど味が出るスルメカッスレだね(ニッコリ 100 名前:風吹けば名無し 投稿日:2010/10/09(土) 00 30 55.39 ID KCIKjvse 漫画の世界にただカッスを紛れ込ませるだけじゃなく野球ネタをちゃんと絡めてるのが良い ネタも巨人と中日のネタに限定されていて作者のこだわりが感じ取れる http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1286549648/
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遂に、霊夢の力を借りずとも月へ到達可能なロケットを作製する事に成功したヤミモヤシ。 「うっふっふっふ、これで新婚旅行へと逝けるわよ○○っ!!」 「お、おめでとうパチュリー」 紅魔館に就職した外来人を手籠めにし、パチュリーが伴侶を確保してから既に数ヶ月。 一方的に籍を入れ挙式したパチュリーであるが、1つだけ不満があった。ハネムーンに行けない事だ。 幻想郷では限りがあるし、外の世界へ行くには隙間とか巫女が五月蝿い。 「そうだ、月に行けばいいじゃない!」 こうして、パチュリーはロケットを再度作製する事となった。 当然、以前のように霊夢の力を借りるのはNG. ハネムーンの乗り物に新婦以外の女を乗せるなど、到底許されない事なのだ。 そして、膨大な知識と捕獲した白黒の自己犠牲(強制)、小悪魔が当面再起不能(リタイヤ)になるなど数々の困難を乗り越え。 新しいロケットは完成した。 「じゃ、逝くわよ○○、私達のハネムーンへ!」 「ちょ」 ウェディングドレスを着たパチュリーは○○をロケットに押し込み、幻想郷発の宇宙への新婚旅行へ復活。 彼女の行き先は月などではない。外宇宙の、人間が住める惑星である。 (そこでなら誰にも邪魔されず私と○○だけで暮らせる……その星の始祖(アダムとイヴ)になるのも悪くないわね) ウフフアハハと病んだ笑みを浮かべる新婦と、それに怯える心労もとい新郎。 しかし、彼らの旅は思わぬところで中止された。 巨大な宇宙人の船に、ロケットを捕獲されたのだった。 「あら、月の民とは違うみたいね。他の星の住人かしら?」 「何なんだこいつら、パチュリー……ど、どうしよう?」 「デブランの言語は既に変換可能だ。我等の質問に答えよ」 どうやら彼らは人間に興味を持ち、それに答えなければ解放してくれなさそうだ。 取り敢えず早くハネムーンを続けたいパチュリーは、さっさと彼らの質問や疑問に答える事にした。 「私達はあなた方のような巨人と違って生まれた時からずっとこのサイズよ。なったわけでは無いわ」 「ウーマレタ時から? ウーマレルとは製造されることか?」 「製造ですって?(ホムンクルスみたいなものかしら)」 「違うのか?」 「まあ男と女が協力して作ることには違いないけどね(ジロッ」 「ど、どうしたんだいパチュリー?」 「男と女が協力?ヤックデカルチャー」 「何故戦わん?」 「戦う?冗談じゃないわね。女と男はね。戦うよりも愛し合う方が良いに決まってるじゃない。戦うのは好きな男を確保する時だけよ」 「アイシ、アーウー?アイシ、アーウーとは何だ?」 「こうすることよ」 「うぉーーーー!」 「ヤック!」 「ちょ、パチュ、何てことするんだこいつらの前で!?」 「お前達は男と女でそのようなデカルチャーをしておるのか」 「ええ、夫婦の営みだって何だってしてるわよ。観てみる?」 「フーフノイトナミー?フーフノイトナミーというものをしてみろ」 「それをしたら解放してくれるかしら?」 「いいだろう」 「そう……じゃ、○○、脱ぎなさい。私達の愛の偉大さを見せつけてやるのよ」 「ちょ、おま、服、脱がw」 10分後。 「うぉぉぉ、おおおおおおお!」 「フーフノイトナミー! ヤック!!」 「デカルチャー!!」 こうして、1人のヤンデレが宇宙歴のターニングポイントの1つになるのだった。
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登録日:2011/08/05(金) 01 01 02 更新日:2024/08/26 Mon 10 54 03 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 いつもそばにいる いつも泥だらけ いらない子 フェンダー 俺は自動車派だから 健気 失ってから気付く大切さ 気付いたら無くなっている 泥 泥除け 自己犠牲 自転車 追記要請 雨具 泥除けとは車両の部品の一つでフェンダーとも言う。 走行中タイヤが跳ね上げた水・砂・泥などを防ぐ役割をする。 ここでは自転車の泥除けについて説明する。 上の言い方では分かり辛いが、要するにロードバイクに無くてママチャリの車輪の上にあるアレである。 泥除けがないロードバイクとかで水たまり踏んだら前も後ろもビッチャビチャになるよ。エロいこと想像した奴は帰ってヨシ。 一言に泥除けといえどいろいろな形、素材がある。 まず基本のママチャリ用泥除け。フルカバー・フルフェンダーとも呼ばれる。 だいたい金属製で水跳ねをほぼ完全に防いでくれる優れモノ、車体に標準装備されておりお財布にも優しい。 例えるならいつも側にいて支えてくれる伴侶のような存在。 クロスバイク以上のスポーツ車にも取り付けることはできないでもないが、他のパーツに比べ簡易な見た目の割にその作業はかなり難しい。 そのため自転車屋で取り付けを依頼しようとすると、ママチャリ標準装備とは真逆にお財布に優しくない。 重量もかさむのでスピードを重視する場合には向かないため、長距離向けのランドナーなどに装着されることが多い。 次にあまり有名ではない簡単脱着できる泥除け。 形状はママチャリ用に似ているがゴムバンドなどで止められる為、脱着が簡単。金属製、プラスチック製、木製の物もある。 例えるなら普段はそっけなくても実は頼れるお姉ちゃん。 主にクロスバイクなどスポーツバイクに使用される…のだが見た目を損なう、空気抵抗が増す、といった理由からあまり使われない。反抗期ですね。 次にMTB用泥除け プラスチック製でなかなか見た目のバリエーションが豊富、これも脱着しやすく、カバー面積は少ない。 おしゃれ好きで背のびをしたいお年頃なロリッ娘。水跳ねを防ぎきれなくても一生懸命な姿を愛でてあげよう。 最後に分割式泥除け 泥除け自体が分割できるタイプ。何の意味があるかというと輪行が非常に楽になる、よく考えられた仕組みなのだ。 女の子と二人乗り中に分割して水たまりへ→ぶっかけ→「濡れちゃったね、あそこ入ろっか。」→そして伝説へ…とかいうけしからん理由ではない、 断じてない。二人乗りダメ、ゼッタイ 主にランドナーなどのツーリングバイクに使われる。 しかし、ツーリングバイク自体があまり見られなくなったため目にすることは稀。 秘境にすむ双子の野生児といったところ。触れ合うほどに愛しくなるだろう。 その細くしなやか体を張って汚れながらも健気に僕らを守ってくれる泥除け… 近くにいるほど、そのありがたさに気づかないもの。 たまには褒めてあげましょう。 追記、修正は自転車を降りてから △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目がニッチすぎる(誉め言葉) -- 名無しさん (2016-09-28 12 57 20) 雨の中走る機会が多くあるなら付けて損はない -- 名無しさん (2016-09-28 13 05 38) 人気なさ過ぎワロタ。もう少し追記が必要だと思います。 -- 名無しさん (2020-02-21 14 26 48) 名前 コメント
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ハウスルール (2012.05.24 現在) 奇跡ポイント(奇跡P) GM育成制度 議論のあった判定について 奇跡ポイント(奇跡P) プレイヤーキャラクターは『武勇』『機敏』『精神』『HP』とは別に 『奇跡ポイント』というパラメータを持っています。 誕生したばかりのキャラクターの『奇跡ポイント』は0ポイントです。 経験値を3ポイント使用すると『奇跡ポイント』を1点取得できます。 『奇跡ポイント』は判定時のダイスを振った後に使用でき、使用した分だけ プラス修正が得られます。一度に使用できるポイントは5点までです。 また、以下の場合は奇跡ポイントを使用できません。 ・判定がファンブルした場合(1ゾロ時) ・1D6の判定時(イニシアチブ判定や、<カウンター>判定・<転移魔法>による回避など) 『奇跡ポイント』はシナリオ終了時に全回復します。 △上に戻る GM育成制度 はじめてGMをした場合、12点の経験値を得られます。 その後、GMをした場合、 7点の経験値を得られます。 △上に戻る 議論のあった判定について スキル同時使用・武器装備時のパラメータ倍率スキル 複数のスキルを同時に使った場合、パラメータに倍率がかかる系のスキルは、【鉄腕】などの全補正を抜いた「元の能力値」に倍率を掛けるものとする。→ 武器を装備したときも同様に、武器補正は最後に足す 同じ消費スキルの重複使用 1つの行動で同じ消費スキルを2つ使用することはできない。→ 例:ある行動時に<魔力付与>を2重掛けして攻撃するのは× 【威圧】 戦闘中は無効 【芸能】 戦闘中は無効 【結界魔法】を戦闘中に使う場合 → 能動発動で囲う時は完全防御 & 次の自分のターンが来るまで有効。→ (敵の攻撃に対抗する際に使うなど)瞬間発動の場合は薄くなって2点防御。 【転移魔法】 目標地点が曖昧な場合、または、攻撃への回避に使った場合、1D6で4以上なら成功、3以下なら失敗(2分の1の確率で失敗する) 【魔力付与】 探索にも有効だが、防御時には加算されない。 【詠唱】と通常攻撃 × なし 同一ターンには行えない 【詠唱】と消費スキル × そのターンに消費魔法で攻撃/防御しつつ「詠唱」を開始し次のターンに精神3倍にする。消費魔法やスキルは通常攻撃の性能を変化させるものだとします。消費系攻撃スキルを複数取得し「ずっと俺のターン!」が実現できてしまうのを防ぐ為、オリジナルスキルや固有装備、ボススキルによってはこれが可能になることもあるかもしれませんが基本はナシでお願いします。 【必殺技】+【突撃】 × 必殺技(武勇2倍)と突撃(武勇3倍)の併用は不能 【必殺技】+【急所狙い】 × 必殺技(武勇2倍)と急所狙い(通ったダメージ3倍)の併用は不能 【自己犠牲】+【カウンター】 ○ 仲間のダメージを跳ね返すのはアリです。 【カウンター】 1D6で4以上なら成功、3以下なら失敗(2分の1の確率で攻撃を跳ね返す) 【カウンター】に対しての【カウンター】 ○ カウンターで返ってきたダメージをカウンターで返せる。 【カウンター】に対しての【回避】 × カウンターで返ってきたダメージは回避できない。 【カウンター】判定に失敗してから【カウンター】 ○ カウンターが複数回あった場合、カウンター失敗後に再度カウンターを使用できる。 ダメージの発生しないスキルに対しての【カウンター】 △ 相殺されて、どちらのスキルも無効になります。 △上に戻る
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・ライナーと鎧の巨人 ライナーと巨人の脳は「補助脳」の関係。 ライナーの方が付属品で、言ってみれば巨人の心に相当する? 自分の脳が雷槍で吹き飛ばされる前に、ライナーは①「全身の神経網に意識を移し」、②「鎧の巨人の脳を利用して記憶も失わずにすんだ」。 このベルトルトの解説から、「意識と記憶は別」だと考えられる。 つまり、①だけだと記憶は失われてしまうのではないか? フリーダはヒストリア(クリスタ)の記憶を消していた。 記憶消去も記憶操作の一種である。 記憶操作されないためには、巨人の脳を利用しなければならないのではないか? ライナーの行動から見て、自分の意識やパーソナリティは神経網に保存可能だが、記憶は脳出なければ保存できない。 パソコンで言えば、意識はOS、記憶はデータに当たる。 意識だけ残って記憶が無くなることが、記憶操作の正体ではないのか? ・ライナーの「待って」 ライナーたちの中身は子供。 過去に104期のメンバーと「大切な仲間」だった。 ライナーたちの行為は、実は104期のメンバーを救うことでもある。 ところが、ライナーたちには事情を隠さなくてはならない何らかの理由がある。 だから仲間から人殺しだと憎まれるのを承知の上で、自分の手を血に染める事を選択した。 他の壁?にも104期と同じメンバーがいる。 ちょうどチェスや将棋のように、異なる陣営ごとに同じ駒(メンバー)がいるのである。 ライナーたちは、この壁の104期のメンバーと入れ替わった。 104期の中の誰かが、必ずこの「呪われた歴史を終わらせる」というミッションを実行しなければならない。 もしジーク戦士長が言うようにライナーが「鎧」を他の人に譲ると、104期の誰かがライナーの代わりの役を演じなければならない。 そしてライナーは「何も知らない104期のメンバー」に戻り、今のジャンやコニー達の役を演じることになる。 ライナーたちは、他の人間に仲間を殺すつらい役目をさせたくない。 「つらい思いをするのは自分たちだけでたくさんだ」と考えている。 ライナーの自己犠牲と責任感。 今までにずっとミッションに失敗してきた。ミッション失敗→リセット→ミッション再開→ミッション失敗→リセットの繰り返し。 ・80話以降のライナー 巨人の脳には記憶や意識はあるのか? 巨人側の記憶が支配する? ライナーの意識や記憶に一部欠損ができる? PCでデータ転送中にフリーズしたりシャットダウンして、データが損傷した状態。 巨人の脳にデータ転送中に爆破され、途中までしかバックアップできなかった。 この場合、復活後のライナーに何らかの変化があり得る。 たとえば、壁中人類としてのライナー・ブラウン(=モーゼス・ブラウン)に戻ってしまい、超大型巨人を攻撃する。 そして復活ライナーは104期を再び仲間として認識するが、なぜか一部の同期の記憶が無く「お前は誰だ?」と聞く。 たとえばミカサやエレンなどを敵だと言い出す。 あるいは、ライナーの顔が変化している。 たとえばモーゼス・ブラウンの顔になっている。 見知らぬ人の顔、すでに作中に登場している誰かの顔、など。 ライナー・ブラウンの名前の由来はスヌーピーで有名な『ザ・ピーナッツ』の主人公にして”究極のお人良し”チャーリー・ブラウンと、毛布依存症のライナスを足したものではないかと想像。 サイナラ
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プロローグ 時は大戦時代 人々は日々魔族達の侵攻に怯えながらも光を信じて生き続けている この物語は光と闇の狭間に生きた男達の物語 エルダー大陸・ベルダー王国 大戦時代 焼け爛れた大地に二人の男の姿があった 男達の姿はまるで光と闇のように対極で 運命を分かつかのように二人の間には一振りの大剣が突き刺さる 「これがたぶん最後になるだろうから、それ返しとくわ」 茶髪の男性が目の前の大男に大剣を投げながら言った 「最後・・・?おい、どういうことだ?」 「お前だってわかってるだろ? アイツを封印するには誰かが次元の扉を内側から閉じる必要があるんだって」 「お前、まさか・・・!?」 嫌な予感がしていた この戦いに望むこいつの覚悟 それが尋常じゃないのは何か裏があると思っていたが・・・ 「そんなのものはあの胡散臭い魔法使いの小娘が言っていたことだろう! そもそもだ!アイツを封印したってお前が助からなくちゃなんの意味もないんだ! 前にも言ったな?俺は自己犠牲って言葉が大嫌いなんだ・・・!」 男がボロボロの体で叫ぶ 意識もハッキリしない だが今は自分の体よりも、目の前のバカがしようとしていることの方が重要だった 「まぁお前ならそういうと思ってたんだけどさ でもしょうがないだろ?あの魔女っ娘が言うにはこれは俺にしかできないことなんだとさ」 「そんなものは俺には関係ない! ・・・どうしてもっていうなら足の一本を折ってでもお前を止めるぞ、俺は・・・!」 「やめとけって。お前の力ってヤツもこの戦いでスッカラカンで、立ってるのもやっとのはずだろ」 「それでも・・・、俺は・・・!」 体は満身創痍 しかしここでこいつを行かせたら、俺は一生後悔する そんな想いで体にムチを打つ そんな俺にこいつはいつもの調子で話を進める コイツのこういう所はこんな時でも変わらない 「最後になるけど、お前に頼みがあるんだ いや、お前にしか頼めないか、こんなことはさ」 「おい!話はまだ・・・!」 「あいつを・・・俺の息子を頼む」 「アイツは泣き虫でどんくさくて、でも俺はあいつの中に光を見たんだよ」 「あいつならこの先の未来を、もう二度とあんなことが起こらないような優しい世界を作ってくれるって」 「・・・俺はベビーシッターのバイトを始めた覚えはないぞ」 「そんなに自分の子供が心配なら自分で言えと言っているんだっ!!」 「相変わらず声がデカイんだよ、お前は・・・ ハハ、そうだけどさ こんなこと恥ずかしくて言えないだろ」 「あとよ、アイツには俺のことは黙っておいて欲しいんだわ」 「後々になってやっかいなことに巻き込まれるのもなんだし、適当にごまかしておいてくれ」 そう言って奴は次元の狭間に足を踏み入れる 「勝手なことを言うな!俺はやるなんて言っていないぞ!」 俺の意見なんてこれっぽっちもきいていなくて でも俺の意識はそこで遠のいていく・・ 「おい!まだ話は・・・終わってない・・ぞ」 「じゃあ、ちょっくら行ってくるわ!」 「・・・待ってくれ!!!!」 そう言ってアイツは近所に買い物にでも行くみたいに___ 世界を救ったんだ___ OP ~つづく~ 巣鴨出してぇ( A`)
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天枢 至桜 基本ステータス 職業 性別 年齢 身長 体重 出身 モデル 女 18 169cm 51kg 日本 髪の色 瞳の色 誕生日 血液型 ダメージボーナス 赤目の茶色 赤 11/30 AB なし STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU 9 10 16 12 13 13 15 10 HP MP SAN アイデア 幸運 知識 11 16 80 75 80 50 技能一覧 + ... 技能名 初期値 職業P 興味P 成長分 合計 備考 回避 24 25 49 キック 25 10 35 こぶし(パンチ) 50 2 52 机殴った 応急手当 30 30 60 兄がよくケガする 目星 25 35 60 トレンドとか 聞き耳 25 35 60 信用 15 65 80 クトゥルフ神話 3 3 芸術(ダンス) 5 45 20 70 習い事 コンピュータ 1 50 51 多分スマホ 心理学 5 55 20 60 基本情報 天枢 至桜(てんすう しお) 文字色:#FF6600 特徴表:君は風邪を引かない アーティストの父とトップモデルの母との間に生まれたサラブレッド。 常に頂点を目指せと時には厳しく、時には自由に育てられてきた。 基本誰とでも明るく仲良く接する。それはもう冗談抜きに分け隔てなく。 運動は少し苦手だが持ち前の努力精神で何とかする。ダンス得意なのに運動苦手なの君? 今はまだ親の名前が強くどこに行くにも七光りと言われがちだが、そのうち自分の力で頂点になると夢を追いかける。 アスリートの兄も同じ気持ちなので競争だ!と邁進している。 今のところの夢は母が歩いたぴっかぴかのランウェイ。その真ん中を歩くこと。 家族 + ... 天枢 浦雅(祖父):父方の祖父、映画監督。 天枢 嶺也(父) :有名ロックバンドのギターボーカル、たまにテレビとか出てる。 天枢 美琴(母):元トップモデル。パリコレとか出てた。 天枢 海統(兄):トライアスロン選手。至桜!どっちが有名になれるか勝負な! 好き:モデルの仕事/親子丼 嫌い:古典の先生/餡子 + ... ここからはオリュンポス12神をモチーフにキャラメイク。 この子は天の神にして全能、主神ゼウス。よって名字は天枢(枢:中心)。 「至王」にしようかと思っていたがあからさまだし、女の子なので「桜(おう)」を。ちょっと当て字。 APPが高いわけでもないけどSIZが女の子にするには高かったので、高身長→モデルだ!ということで決定。 POWがバリクソ高いが浅水ちゃんと被らないようスーパー陽キャにしてみました!INTはポージングとか考えるでしょ。 参加シナリオ Hand in Hand→生還 幕開けは、まだ、 →生還 うそつきだれだ →生還 巡り廻りて →生還 人間関係 照川 空(NPC) + ... 廃墟で出会った女の人。メイクさんらしい!どっかで会ったこと…なかったかー。 一緒にあそぼって約束をして無事に帰ることができた! それからすっごい仲良くなったよ!頻繁に連絡とってね!…ちょっと寂しがりなのかな? クリスマスの日に告白されたんだけど、応えられなくてごめんね。 でも一緒にいたいんだ!一緒にお仕事してくれてありがとう!これからもよろしく! 早乙女 響子 + ... よくわかんないところで出会ったちっちゃい子。…と思ったら年上だったー!ごめんなさい! 私がだめだーてなったときも落ち着いて向き合っててかっこいいなって思った。 まわりへの気遣いとか、接し方とか見習いたいお姉さん! …無事に帰れたかな。 戒堂 武志 + ... よくわからないところで出会ったでっかい男の子。同い年らしい! 静かだけどちゃんとお話してくれるし、割とアクティブ! すっごい勇気のある人だなって…でも自己犠牲は絶対ダメ! …無事に帰れたっぽい?
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◆ベースデータ ◆戦闘データⅠ 名前 ダンテ(Dante) 能力値 武勇 機敏 精神 備考 HP 20 PL 合鍵 ◆0ZDqX3wxi2 基本値 7 1 1 年齢 16歳 性別 男性 装備適応 武勇 機敏 精神 備考 HP 27 種族 シバ人 職業 騎士 基本値 7 1 1 ◆経験点 英雄点 攻撃値 7 1 1 攻撃 武勇・機敏()/精神(聖)(地) 経験点 0(0) 英雄点 0(0) 防御値 7 1 1 ◆所持金 累計所持金 スキル 常備 自己犠牲(*1) 所持金 50,000G 累計所持金 50,000G 消費 必殺技(*2)商談(*3) Noentry Noentry 装備 備考 自由振り分け 備考 武器防具追加ルールVer.4適用時の装備 ◆参加回 公式 突発 その他 ◆戦闘データⅡ 装備品 武器 盾 鎧 装飾品 魔法書 キューグの聖印(魔術書:聖 地相当 0G)攻撃 精神(聖)(地)※ダンテが持っていた品の一つ。一般的なキューグの聖印である。 技能書 ◆戦闘データⅢ ◆所持品 常備品 消耗品 フレーバー メモ帳 羽ペン 携帯インク ◆設定関連 コンセプト 人間味のある冷淡騎士/原点回帰 成長傾向 武勇特化精神成長 神殿騎士/商談売買 NPC利用 可 二次創作 可 一人称 『』(メモ帳に記入) 二・三人称 『』(メモ帳に記入) 例文 備考 声が出せない為、メモ帳で会話を代弁します。現在はメモ帳が無いと、完全に無口化 外見 設定1 キューグ信仰の神殿騎士見習い。まだ乳飲み子の頃にとある事件にて肉親と死別。キューグ神殿に保護され、系列の孤児院に引き取られて育った。現在は神殿騎士として必要な経験などを積み心身を鍛えるべく、武者修行の旅に出ていた。…のだが、最近ホームの近くで瀕死の重傷を負って倒れていた所を通りかかった人に見つけられ救助される。目が覚めてから色々尋ねると、自分の事についての記憶を喪失しているらしく、更には声が出せなくなってた。声の出せない理由は記憶を失った事が原因らしく、その記憶も一時的なモノらしい。上記の経歴はホームの神殿がシバの方へ報告した際に発覚した経歴。取り敢えず、記憶を失う前の自分と同じ様に武者修行をする事にしたらしい。声が出ないのはメモ帳とペンでの筆談で対処、手始めに冒険者として生活費を稼いでいる。商談の才覚が有るらしく、ズタズタの役立たずになっていた自分が着ていた鎧や剣を持ってふらりと何処かへ行き、その日の日没頃に新品の鎧と剣を持って帰って来た。ふぁんたすてぃっく。詠唱が出来ない為、退魔の力が使えない。取り敢えず突撃。 備考 ◆戦闘データⅣ コネクション 面識表 ■PC面識表 ※セッションでご一緒した方々(整備中) +... 感情 お名前(敬称略) その他備考 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] +■PLの他の所持PC 未完の/信念の二刀流武士 ◇ ヒエン 魚狂いの不運武士 魔炎の魔術師/半魔の仮面戦士 ◇ ロゼ 桃色フラグ一級魔術師 忠義の/彷徨う傀儡人形 ◇ フィリア クールメカメイド 雷鳴の演奏家/暗殺兵器 ◇ ヘルクス 胡散臭い演奏家 日輪の/白犬の戦巫女 ◇ シラヌイ かわいい系イヌミミ巫女 黒翼の黒騎士/異端査問官 ◇ ルベル ジト目寡黙系天然不思議騎士 賢龍の申し子/竜騎兵 ◇ レーヴ 控えめ天然野生児&つんでれドラゴン 魔導の系譜の/ホーエンハイムの錬金術師 ◇ フォルクマール 心配性凡人おにーちゃん 隻眼の/秘剣の影武者 ◇ アサギ 超低沸点刺客影武者 イシヤの/連結刃の海軍士官 ◇ ライナー 苦労性真面目系ツッコミ海尉 キューグの/退魔の神殿騎士見習い ◇ ダンテ 沈黙商談筆談騎士見習い PL以外からのコメント コメント