約 244,405 件
https://w.atwiki.jp/assault_lily/pages/813.html
13SistersProject G.E.H.E.N.A.の鞍馬山ラボで過去におこなわれた、レギオン単位の「ヒュージの姫」化実験。 ヒュージの姫のみで構成された部隊でヒュージを駆逐することが目的。 西国の強化リリィは自己犠牲の最上位のものと捉える風潮が根強いため、このような実験がおこなわれてしまった。(*1) 被験者のうち序列上位の13人は、それぞれⅠ(ファースト)からXIII(サーティーン)とローマ数字で呼ばれていた。(*2) 序列は変動するが特別に目をかけられてる被験者は「フィックスナンバー」と呼ばれ、序列が固定されていた。(*3) レギオンとしての役割分けがあるため、必ずしもリリィとしての強さのみで序列を付けているわけではない。 また、13人構成のレギオンを計2隊作る想定の計画だった。(*4) 「大事故」により多数の研究者が亡くなり解体済。(*5) (司馬燈が所属研究員を皆殺しにして脱走した事件のことと思われる) この時、他にも数名の被験者が脱走した。(*6) 被験者の総数は不明だが、司馬燈が序列201位以下のため、それより多いことは確実。 判明している被験者一覧 名前不明:1〜12位(存命の可能性があるのは数名。殆どの者は死去)(*7) 神郡鞠萠:13位(*8)※フィックスナンバー(*9) 司馬燈:201位以下(*10) + 舞台「アサルトリリィ・新章」 サングリーズル編『種の最果ての地で』/ 大島近海ネスト調査隊編『金瘡小草の咲く時』ネタバレ 舞台「アサルトリリィ・新章」 サングリーズル編『種の最果ての地で』/ 大島近海ネスト調査隊編『金瘡小草の咲く時』ネタバレ 山口千尋:14位 + 舞台「アサルトリリィ・新章」 サングリーズル編『花々の黄昏』/ 大島近海ネスト調査隊編『玲瓏たる深潭』ネタバレ 舞台「アサルトリリィ・新章」 サングリーズル編『花々の黄昏』/ 大島近海ネスト調査隊編『玲瓏たる深潭』ネタバレ 多々良卯乃:常に15位以内で、最高位は9位(*11) 和辻椋:最高位は18位(*12) 猪口登未:19位(*13) 塚本碧琉:27位※フィックスナンバー(*14) 佐藤智佐:52位(*15) 斎藤素湖:62位(*16) 加藤菖蒲:108位(*17) 仲村倭子:201位(*18) 賀川蒔菜:具体的には言及されていないが菖蒲以下とのこと(*19) 設定資料集『Assault Lily Setting Materials featuring Saihate no Hanabana 』にて、最果ての花々メンバーの詳細な設定が公開された。 ページ上部へ移動
https://w.atwiki.jp/costdangerous/pages/89.html
シーライト ■性別 女 ■賞金額 5000万D$ ■所持武器 ロザリオ ■コスト 7 ■ステータス 攻撃:0防御:1体力:5精神:4FS:20 ■FS名 献身 至誠なる祈誓 効果1:リザーバー召喚(コスト5以下) 対象:同マス1人 時間:1ターン 時間付属:死亡非解除 効果2:再行動 対象:同マス1人 時間:一瞬 消費制約:永続戦線離脱 非消費制約:自身の賞金額以上の味方男性のみ 発動率100% 成功率100% 能力原理 敬虔な祈りを神に捧げる。 いたいけな少女の祈りに神は応える。 神は少女の祈りを叶えんがため、そのために最も適した者を少女の元へと遣わす。 神が介入するのはここまで。しかし全能の神が遣わした者が少女の願いを叶えられない道理はない。 けれど少女がその結果を見届けることは叶わない。神が自らの元へと少女を連れてしまうからだ。 朋友の幸せを願って行う切なる自己犠牲。それがこの能力である。 キャラクター説明 腰まで届く金糸のような髪の毛に緑色の眼をしたあえかな少女。 修道服を常にまとっており、華奢な体躯と合わせて見る者にまるで警戒心を抱かせない。 見た目どおりの心優しい一面と、弱々しい風貌とは異なる頑固な一面を合わせ持つ。 海で小舟に乗って漂流していたところを海賊に助けられ、そのまま乗船している。 漂流する以前の記憶は失っており、なぜ海で一人小舟に乗っていたかはもちろん、名前も出身も記憶にない。 シーライトという名は、夜の海で小舟に乗って漂流していた彼女を見つけたとき、その髪が海に漂う灯りのように見えたことからつけられた名前。普段はシーラと呼ばれている。 船では主に航海の無事を願って神に祈りを捧げている。 彼女を拾って以来時化や嵐などに遭うことがなくなったので、海賊たちもそれを歓迎している。 彼女自身は神の存在をそれほど――少なくとも実在しているとは――信じておらず、気休め程度になればいいなと思っている。 能力制約の「神の元へ行く」というのもそのままの意味ではなく、「神の元へ逝く」という比喩表現なのだろうと理解している。 彼女の本当の名前はサキエル。 すなわち水を司る天使であり、能力の制約として「神の元へ行く」というのも「逝く」ではなく「行く」そのまま。 彼女の献身を神が認めてその罪を赦し、再び自らの下僕とすることを意味する。 祈りによって海が穏やかになるのも、彼女が無意識にサキエルとしての力を振るっているためである。
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/97.html
シャックルパラメータ 初期コマンド 覚える技 シャックル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【拘束】型) シャックル パラメータ 属性 火 HP 59-62 クラス ☆ 攻撃 38-40 種族 悪魔 素早さ 4 EX(ルーレット) 残酷な枷→滑稽な枷 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 こうげき 3 こうげき 4 かみつき 5 かみつき 6 拘束 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! かみつき 拘束 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効ミス シャックル 出現条件 ☆クラス合計3~6 (BOSS)獄王閻魔お供 クラスチェンジ派生 シャックル(Lv1~10)+ダイヤ(Lv1~10)→デュラ シャックル(Lv1~10)+乙女の恨み→アイアンメイデン 解説 「キシャシャシャ!」~ ゴーストとは同期の☆1悪魔。~ ☆1モンスターの中でもトップクラスの攻撃力を誇り、獄卒メズ同様に【拘束】も覚えるので、麻痺による援護を同時にこなせる。~ 耐久力も☆1の中では高い方だが、素早さがとても低いので、低クラスが相手でも集中攻撃されれば行動前に落とされてしまう。~ 【かみつき】は倍率120%の無属性単体物理攻撃。 【拘束】は倍率190%程度の無属性単体物理攻撃で、低確率で麻痺状態付与。 EX技は、相手1体を対象にして発動し、自身が離脱する代わりに、対象の攻撃・防御・素早さを永続的に減少させる。~ 下位では攻撃力が25%程度減少し、被ダメージは1.5倍になる。~ 上位では攻撃力が半分になり、被ダメージは2倍になる。(いずれも素早さは未検証) 設定の上では死んだのではなく、対象を拘束していると思われる。その設定のためなのか、この技で離脱したシャックルは蘇生不可能となる。(通常であれば、自己犠牲技で離脱したモンスターは蘇生が可能)~ 技の対象となった相手が離脱しても、シャックルは蘇生不可能なままである。 5ターンと言う情報があったが、上下ともに効果は永続となっている。(アーケード・アプリともに確認)~ アップデートで変更されたのかは不明。 当時はまだ珍しかった「相手への防御低下付与」を持つ技である。~ また、☆1の中で防御低下を取り扱えるモンスターは、現在でもこのモンスターのみである。 モーションは血らしき飛沫を画面に飛ばしながら、ゆっくりと締め付けていくと言う痛々しい光景を見せる。~ 見た目は痛々しいものの、この技にダメージは無い。 由来 「shackle」(足枷)から。~ コマンドサンプル(【拘束】型) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 拘束 5 拘束 6 拘束
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/56200.html
【検索用 From 13th 登録タグ 2012年 F UTAU きの(嘆きのP) 曲 曲英 波音リツ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:きの(嘆きのP) 作曲:きの(嘆きのP) 編曲:きの(嘆きのP) 唄:波音リツ 曲紹介 ここから 曲名:『From 13th』(フロム サティエス) 歌詞 (piaproより転載) ざわつく周波数 思うより悲観主義? 胸に抱くわだかまり 広がる最後の青。 ねぇ、泣き出した 意味はまだ独り占め 今は、ただ一つだけ 鳴かない再生を 耳障りな音、吐き出して グレーな夜空にただ、ぽつり。 歪んでく世界 願いが叶うならこの手に証明を パラノイア やがて月が眠るから もうすぐ、時間ね。覚めない夢だから この声が聞こえますか? 5分後の今に叫ぶ。 錆び付いた心はまだ弱く鼓動を刻む 夜型思考 溺れた空 ほんの少し足りない決意 まだ、飛べないの 吐き出す愚痴と飴 主観的自己犠牲? 今はただ見えないのが 少しだけ怖いだけ 駆け出した刹那 鳴り響く 「この先、未来はありません。」 八方塞がり?願いは届かない わたし。時々、雨。 泣き虫な空の奥で輝いた 朝焼け 世界を照らしていく光 またね、涙 悲しみもね バイバイ。 時計が回り出した。夢も終わり この声が聞こえますか? 紅と傷。Re パラノイア? 錆び付いた心がまた少し涙を溜める。 幸いまだ飛べそうにない。 ほんの少し足りない勇気。 ねぇ、ツバサを 今宵も静かに空に立つ おかえり、泣き虫 また、ぽつり。 掴まる左手。今夜はいつもより少し早い夜明け この涙が枯れるほどに 叫び泣き、滲む世界 錆び付いた心が今、強く鼓動を刻む 2秒前の救いの手は ほんの少し優しい未来 ほら、ツバサを 最後の夜を終えたなら 最初の声を聞かせて? コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/overtune4/pages/111.html
コレット・ブルーネル CV 水樹奈々 年齢 19 身長 159 体重 46 職業 ブーメランナー / 加入時期 惑星ファンタジア(7000年前) イセリアの村 ロイドの幼馴染。マナの血族の末裔であり、エクスフィアの進化形と考えられる宝玉「クルシスの輝石」を握って生まれたことで神子の証とされ、神託を受け世界再生の役目を背負うことになる。神子という立場から学校では浮いている存在で、友達になってくれたロイドに幼馴染以上のほのかな想いを抱いている。後に天使として肉体が変化し始めると、桃色に輝く光の羽を纏って空を飛べるようになるなど超常的な力を得、視覚や聴覚も強化されるが、それと引き換えに味覚や痛覚、眠気や疲労、果ては言葉など人間としての感覚を徐々に失っていく(リフィル曰く「天使疾患」)。天使化が治ってからも、羽での飛行能力や優れた聴力など一部の力は残った。 普段は心優しくおっとりした性格で時々「だいじょぶ」「どしたの?」などの「う」を抜いた喋り方をする。ロイドの意見に引き摺られがち。かなりのドジっ娘でよく転ぶが、その結果が功を奏し、パーティの活路を開く場面もあり、しいなから「神に愛されたドジ」と評されている。世界中の野良犬に名前をつけて回るほどの動物好き。神子として育てられた影響もあり、自己犠牲心や責任感が非常に強い。また、何かあるとすぐに謝る癖がある。歴代の神子の中でマーテルとの固有マナが最も近く、マーテルと一時的に融合した時彼女と記憶の一部を共有したことにより、その思いを知り、性格も微妙に変化した。しいなのスタイルのよさを、同じ女性として羨ましがっている。 好きなフルーツを使った料理とクリームシチューが得意。ピーマンが嫌い。リーガルほどではないが紅茶派。 特技 Lv. 名称 TP 属性 2 レイトラスト 5 - 4 アイテルスティール 10 - 7 ポイハン 16 毒 10 レイシテーゼ 10 - 13 コチハン 20 氷 15 ブランディス 11 - 18 ルーンスティア 14 - 22 パラライボール 16 磁 24 ローバーアイテム 15 - 27 リミュエレイヤー 22 光 29 スティアフェンネル 26 - 32 レイジウィングル 22 - 34 ソルフェージュ 22 - 37 パラライパルティータ 30 磁 42 ピコレイン 30 - 45 レデュースダメージ 30 - 52 スターダストクロス 34 星 魔術 Lv. 名称 TP 属性 5 ピコハン 2 - 17 グランシャリオ 6 光 23 ピコピコハンマー 18 - 26 スターダストレイン 23 星 33 エンジェルフェザー 25 聖 39 ジャッジメント 30 聖 47 グランドクロス 36 聖 49 ホーリーソング 35 - 60 リヴァヴィウサー 45 聖 秘奥義 Lv. 名称 属性 80 ホーリージャッジメント 聖 100 レイディアントポープ 煌 110 スティグマタ・クェーサー 聖
https://w.atwiki.jp/mushigorou/pages/232.html
#blognavi 毎回引用させてもらって申し訳ないが、よく見る某サイトさんに便乗して鍋占いというのに挑戦してみた。 その結果が豆腐。 「一見、クールな『とうふ』さんですが、内に秘めたる熱い情熱はグループNo1でしょう。そんなあなたですから、唯一 『お肉』さんに対抗してグループ内でリーダーシップを発揮できる才能をもっています。主役、脇役ともこなせる実力派です。」 らすぃ。 お肉さんねぇと思いつつ、思い当たる人を勝手に占ってみたが該当者なし。 占いついでに、昔どこぞのサイトで見たカバラ数秘術というものの結果も示しておく。 ◆あなたの誕生数 9 (深い人類愛と知恵の教師) ◆長所 包容力、奉仕、同情、自己犠牲的、情緒的、正義感、博識、敏感、芸術的 ◆短所 複雑、分裂的、利己主義、虚栄心、強情、感傷的、不安定 ◆備考 神秘的で個性豊かである。 カバラ姓名数(他人に与える印象を知り隠れた才能を発掘する) ◆あなたの姓名数 5 ◆あなたの印象 二面的な性格だ。直感力にすぐれ敏速である。スポーツ選手などに向く。 あなたの2つの願望 ◆外面的願望(子音数 3) 好きなことをしたい、自由でありたい、陽気になりたい ◆内面的願望(母音数 2) 愛されたい、安全でいたい、守ってもらいたい、隠れていたい 簡易性格判断 ◆名前の最初の子音 S(リーダーの才能がある。野心家で創造性豊か) ◆名前の最初の母音 I(鋭い知性の持ち主。デリケートな感性を持つ) 性格や能力の傾向 ◆右脳型(直観的)か左脳型(論理的)か 8 7 -- どちらかといえば右脳型 ◆行動型か思索型か 10 5 -- 行動型 ◆熱中型か分散型か 5 10 -- 分散型 さて、この両方の占いで共通する結果がリーダーの才能があるということなのだが、、、??? 昔からナンバー2ならよくやりましたが、トップに立ったことはありません。 それは私がやるよりも他に適任者がいたからだと思います。 そうですねぇ、適任者がいればその下について補佐的な役割に徹するのが好きです。ただし、その適任者が真に適任でなければ、とって変わってやろう、とか考えたりしますが。 でも、とって変わる場合でも、私を支えてくれる有能なナンバー2がいないと嫌です。 結局そんな仲間に恵まれず今までナンバー2に甘んじてきた、というわけでもないでしょうけどね(笑) こんな話を書くつもりではなかったのに・・・。 カテゴリ [Apl_2005] - trackback- 2005年04月15日 10 24 00 #blognavi
https://w.atwiki.jp/jichoudg/pages/160.html
■キャラクター名:防人秋人 ■キャラクターの性別:男性 ■学年:3年生 ■所持武器:直筆で「かばうことこそ騎士道なり」と書かれている手帳 ■攻撃:0 ■防御:11 ■体力:13 ■精神:5 ■FS:1 ■FS名:ナイトの心得 ■特殊能力名:かばう ■特殊能力内容 隣接一マス以内に居る女性・子ども一人(この場合、防人秋人がそう認識すればいいため男の娘やショタオヤジ等も対象となる)を対象に宣言して効果発動。 以降そのキャラクターの物理的ダメージ判定を肩代わりする。通常戦闘ならば戦闘の判定を、固定ダメージならばダメージ自体をかばう。範囲攻撃に効果対象と自分が巻き込まれる場合、効果対象と自分の二人分のダメージを受ける。 精神ダメージは肩代わりすることは出来ない。 対象がどこに居ようが強制的にワープして強制的に盾になる。効果対象が当然戦線離脱しておりその上で対象にダメージが発生する場合、戦線離脱先にワープすることになる。 【補足】 通常攻撃の場合は防人の防御力で命中判定およびダメージ計算を行う。 ダメージを伴わない特殊能力は肩代わりできない。即死も防げない。 性別が女性のキャラクター、もしくはキャラクター説明から明らかに(見た目が)女・子供であると分かるキャラクターのみを対象にできる 防人が死亡(または戦線離脱)した瞬間からダメージ肩代わりの効果は消える 対象が戦線離脱しても肩代わりの効果は継続するが、対象が死亡した場合は肩代わりの効果は消える(死体へのダメージまで肩代わりしたりはしない) 2回目の能力使用で1回目とは別のキャラを指定すれば、以降は二人同時に庇うことができる。たとえば二人の効果対象がいる場合、三人全員が範囲攻撃をうけたら防人が三人分のダメージを受ける。 ■発動率 90% ■1ターン目リスク 1ターン目使用可(リスクなし) ■キャラクター説明 見た目は平凡な学生。 元々は泣いた赤鬼などの自己犠牲系の童話や絵本が好きな普通の少年だったが、別に仲良くもないクラスメイトがいじめによる自殺をし、謎の罪悪感から魔人に覚醒。 しかし彼女どころか特別守りたい友人も特にいなかった事から能力の発動をしたこともなく、彼が魔人だと知る人も限られる。 それとは別に、やたら惚れっぽい。自覚症状アリなので過度な期待もアプローチもしないが。 能力原理的には筋肉モリモリな男も守ることは出来るが、折角なら可愛い女の子や子どもを守ってカッコよく死にたいなぁ、などと考えている。 ちなみに性癖は割と普通である。 FFはSFCの三作しかやったことがない。
https://w.atwiki.jp/kumot/pages/253.html
閑雲野鶴>メルマガ>バックナンバ>仮説・真理?>愛 愛 04/11/29 愛とは何か。 それが明確に理解出来るならば誰も苦労はしないわけで、有史以来文字の形で様々に紛糾してきた。明確な言葉で定義されたことがなく、この先も合理的に説明されないだろう「愛」とは一体何であるのか。 狭義の愛は性欲を飾る言葉として使われるが、広義の愛は「慈しみ思い遣るあたりの心である」と焦点を甘く取って解釈の可能性が拡げられているのであって、明快な定義が不可能であることを間接的に告げている。そして一般論としての愛は溢れ返っている上で言い尽くされた挙句の結論として「人それぞれ」という便利な言葉で片付けられるのであり、数世紀を経て未だ合意されていない設問が解ける筈などない。 ある何かに対しての愛と限定されるならば、その対象に尽くすことが具体的な愛の表現と考えられる。ただし「尽くすこと」の意味を自己犠牲と考えるか滅私奉公と考えるか、そこが愛と憎しみの分岐点であり、考え方次第で愛の指し示す範囲が伸縮することを示している。 では再び、愛とは何か。普段は見たり聞いたり感じたりは出来ないが、文字通りの危機的状況に於いて意識無意識に関わらず何かを思ったり行動したりする対象が最も大切なものであり、そこに愛があると考えればよいのではないか。 しかしながら始終危機的状況を仕組んでおいて常に愛の存在を確かめようとする傍迷惑な性格の人は愛されることが少ないわけで、無理に確かめようとして壊れる程度ならば贋物であるが、無理に確かめようとする行為に愛はないだろうと思える。では如何にして確かめればよいのかが問題になるが、確かめねばならない必然性は本当にあるのだろうか。 必然性はない。ただし真実の愛を確かめる手段がいつまでも探せずにいるならば、愛とは何かをいつまでも悩み続けることになる。面倒だから「それも含めて愛なのさ」と言いたくなるが、それで誤魔化せる相手ならそもそも悩んだりはしない。その場合たとえ確かめる術を持たなくとも大切に思う心を持っているなら愛を捜す必要はなく、そして大切に思う心が感じられない場合そこに愛はないと考えればよいのだ。 ただ手前の個人的な考えでは、対象や目的に関わらず「献身」がそのまま愛と呼んで差し支えないのではと思う。 TOTAL ACCESS - Today - Yesterday - LAST UPDATED 2021-12-03 06 21 35 (Fri)
https://w.atwiki.jp/nijiame/pages/140.html
概要 アイアンマンのエクストリミスからシールド長官編まで。 全 号(実質32号)。2004年~2008年 ライター&アーティスト #01-#06 ライターウォーレン・エリス ペンシラーアディ・グラノフ #07-#29 ライターダニエル&チャールズ・クナウフ タイトルの変遷 #1-6のExtremis編は脚本(ウォーレン・エリス)、アート(アディ・グラノフ)ともに評価が高い。 #15よりIron Man Director of S.H.I.E.L.D.に改題。 #33以降はウォーマシーンが主人公である。 主要関連タイトル メインシリーズ ミニシリーズ&ワンショット 主要登場キャラクター トニー・スターク マヤ・ハンセン サル・ケネディ ダムダム・デュガン マリア・ヒル マレーン マンダリン リーフ個別ストーリー簡易解説 #01-#06 エクストリミス編(全6話)超人兵士を生み出し人間の肉体に根本から革命を起こす生体コンパイラー「エクストリミス」を巡るエピソード エクストリミスで強化された青年マレーンとの戦いで全身ずたぼろにされたトニーはマレーンに対抗すべく自身もエクストリミスを注入。 マヤ・ハンセン初登場。#01 マレーン登場、トニー鏡に映る自分に目を背ける。 #07-#12 エクスキュート・プログラムエクストリミスの力に魅せられ傲慢になったトニーが、何者かがアイアンマンを操作する事件に巻き込まれる インセン教授の死を元にしたにある少年の復讐からの暴走。 #13-#14 シビル・ウォー編(タイ・イン)シビル・ウォーの時のトニーの心境を描いている 14号はトニーの視点と見せかけてある人物の視点からで・・・ #19-#20 WWH(ワールド・ウォー・ハルク)編(タイ・イン)WWHの際のトニーの決意を描いている 19号では自己犠牲の精神を強く描いた #15-#18 S.H.I.E.L.D.長官編サル・ケネディの死 #21-#28 S.H.I.E.L.D.長官編 対マンダリン東アジアでの事件から続く謎の事件の真相から繋がるマンダリンの忍び寄る魔の手に襲われるエピソード 28号における裁判でのトニーの台詞はシビル・ウォーにおける決意を表現していた #29-#32 S.H.I.E.L.D.長官編ワンショット物。 アニュアル個別ストーリー簡易解説 その他個別ストーリー簡易解説 単行本紹介 Iron Man Extremis SC#1-6収録。160ページ。 Iron Man Execute Program#7-12収録。144ページ。 Civil War Iron Man#13-14収録。112ページ。 Iron Man Director of S.H.I.E.L.D.#15-18収録。144ページ。 Iron Man Haunted#21-28収録。240ページ。 トピック
https://w.atwiki.jp/taigagaga/pages/285.html
名前 ナセル(Nasser) PL Fritz ◆bSwdEM0jYw (◆N3ig/Ys82g ◆0V4oT68yBI) 年齢/性別 25歳/男性 職業 騎士 人種 荒野人 能力値 武勇 機敏 精神 属性 備考 基本値 1 6 3 精神(地+1) 装飾品で機敏+1 攻撃力 1 8 3 突:射 対「飛行」キャラクター/攻撃+2 防御力 2 4 3 斬・鞭+2・打-1・雷-1 HP 20 スキル 常備 射撃(*1)自己犠牲(*2) 消費 カウンター(*3) 経験点 - 英雄点 - 成長記録 - 参加回 公式 - 突発 - 装備品 武器 蔦模様入りのアーバレスト(大型クロスボウ)【鳥落としの弓相当 機+2 突:射 対「飛行」キャラクター/攻撃+2 20k】 防具 騎士の板金鎧【武+2 斬・鞭+2・打-1・雷-1 15k】 属性ルール 羽根飾りの下がった革製編み紐(地+1) 装飾品 精霊の羽飾り【機敏1+ 15k】 ジュエル - 技能書 - 所持品 非消費 長剣【フレーバー武器 切】 消耗品 六分儀【装飾品 500G】 羅針盤【装飾品 300G】 フレーバー 短剣 長剣 革紐の束 水袋 真っ白なナフキン*2 クォート様の身の回り品 記念品 - 所持金 0G 累計所持金 50000G 備考 アイテムルール第4版適用。 NPC利用 可 二次創作 可 外見 浅黒い肌に黒髪黒目、つや消しされた板金鎧と頭に羽飾りの下がった編み紐をぐるりと結んでいる。顔立ちは性格そのままと言ってもいい。 口調 一人称 私 三人称 貴方、君、~さん など 備考 設定 人間ではあるが、魔王様に忠誠を誓う弓騎士。本人は彼のお目付け役を自任している様子で、大変に鬱陶しがられているようだ。重宝がられている他の部下に少なくないライバル心を抱いていたりもする。性格は真面目だが、冗談は通じる。普段であれば、さらにおっとりとしており寛容的。その反面自分の常識に括りすぎるきらいもあり、要らない苦労を背負って歩くタイプである。ホームへの到着が遅れたのは、なにやら正しい道を進んでいた故に一人道に迷ったとかなんとか。詳細は不明。 備考 元は南の荒野にある小さなシャーリック信奉国に仕える家の長男であったが、弟に謀られ、国を追われる事態に陥った。命からがら逃げ出した先で行き倒れ、そこでクォートに拾われる。その後復讐のために力をつけ、一度は故郷に戻ったが、国は一族もろともメトセラ教国に滅ぼされており、復讐相手も愛しんだ者達も失った彼は生きる気力すら失いかけた。その時何があったのかは本人達しか知るすべもないが、それから彼はクォート個人の忠実な従者となったようだ。 コネクション等 NPC PC クォート様:我が主。己の剣も、身も心も、まったく全てを捧げた方。 近況 -