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ドロップアクション 名前 最低値 消費 最低効率 Lv15効率 Lv20効率 Lv25効率 Lv30効率 Lv35効率 Lv40効率 きゅうり 1 8 0.125 0.625 0.75 0.938 1.063 1.25 1.375 おにぎり 3 10 0.3 0.7 0.8 0.95 1.05 1.2 1.3 かぼちゃ 5 12 0.417 0.75 0.833 0.958 1.042 1.167 1.25 にんじん 8 13 0,616 0.923 1 1.115 1.192 1.308 1.385 クッキー 10 14 0.714 1 1.071 1.179 1.25 1.357 1.429 休憩 10 15 0.667 0.933 1 1.1 1.167 1.267 1.333 お赤飯 15 18 0.833 1.056 1.111 1.194 1.25 1.333 1.389 @総評 きゅうり、おにぎりは効率が悪いため緊急用 かぼちゃは論外 クッキー、お赤飯は休憩より良アクション→拾ったならメインで使うべし にんじんは一定レベル以上なら休憩より良効率→レベル次第で使うべし ○きゅうり vs おにぎり Lv26以前ならおにぎり、Lv29以降はきゅうり ○にんじん vs 休憩 Lv18以前なら休憩、Lv21以降はにんじん ○クッキー vs お赤飯 Lv28以前ならお赤飯、Lv31以降はクッキー 種族専用アクション 名前 最低値 消費 最低効率 特記事項 覚える種族 舐め 12 10 1.2 犬1、牛1、馬8、猫1、豚1 大舐め 24 16 1.5 犬7、牛8、馬13、猫5、豚5 ヒール 45 22 2.045 牛22、馬18、猫10、豚10 リジェネ 56 26 2.154 馬24、豚15 グレートヒール 95 38 2.5 馬37、魚37、猫19、豚17 癒しの水 18 12 1.5 鯨3、魚3 エアコート 16 15 1.067 過剰 鯨10、魚19 エアバリア 34 25 1.36 過剰 鯨19、魚29 エアアーマー 60 35 1.714 過剰 鯨26 エアオーラ 過剰 鯨35 ダークヒール 34 20 1.7 犬14 ヘルヒール 66 35 1.886 犬21 薬草 20 18 1.111 狸8 上薬草 45 30 1.5 狸16 秘薬 70 45 1.556 狸32 スーパーヒール 140 45 3.111 豚23 アークヒール 230 52 4.423 豚32 コンプリートヒール 豚39 恩返し 20 6 3.333 体力3割 狐10 サルベージ 50 10 5 体力3割 狐20 ドネイド 20 4 - 自己犠牲 象15 バッテリ 40 5 - 自己犠牲 象22 タントラ 80 6 - 自己犠牲 象32 パンドラ 120 7 - 自己犠牲 象39 ヒールウェーブ 14 25 0.56*人数 全体 猫16、豚22 ヒールレイン 30 35 0.857*人数 全体 猫19 ヒールストーム 55 45 1.222*人数 全体 猫26 ルミネンス 80 55 1.455*人数 全体 猫35 ホーリー 52 25 2.08*人数 全体 猫39 癒しの風 16 30 0.533*人数 全体 魚20 恵みの風 38 40 0.95*人数 全体 魚32 ヘルストーム 48ぐらい 50 0.96*人数 全体 犬37 アストラル 全体過剰 鯨39 百年休 20 18 1.111 自己 亀8 千年休 40 24 1.667 自己 亀18 万年休 65 30 2.167 自己 亀24 万年休 100 40 2.5 自己 亀32 式神 自己過剰 亀39 バースト 10 10 1.0 自己過剰 牛16 インモータル 24 15 1.6 自己過剰 牛26 サンクチュアリ 自己過剰 牛35
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ボロスの軍団が見たのは尊い自己犠牲だったし、ラクドスのごろつきが見たのは焼身自殺だったし、イゼットの錬金術師が見たのは失敗した実験だった。 The Boros legionnaire saw a noble sacrifice, the Rakdos thug a blazing suicide, and the Izzet alchemist an experiment gone awry. ラヴニカ:ギルドの都 ボロスの軍団が見たのは尊い自己犠牲であり、ラクドスのごろつきが見たのは焼身自殺であり、イゼットの錬金術師が見たのは失敗した実験であった。 The Boros legionnaire saw a noble sacrifice, the Rakdos thug a blazing suicide, and the Izzet alchemist an experiment gone awry. マジック・オリジン 【M TG Wiki】 名前
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京介が黒猫の父親に語った内容 京介が黒猫の父親に語った内容 まず、p80の日向の横取り台詞から、黒猫への愛を語ったわけではないことが分かる。 「またやらかしやがったか」「あの人がいいそうなことはなんとなく分かるもの」(p79)より、今までの行動パターンに沿った行動をしたと考えられる。 今までの行動パターンで有力なのは「自己犠牲」だろう。 黒猫両親視点で見れば、旅行先まで追いかけてくる元カレは「ストーカー」or「中二行動の被害者」であり、仲がよくなっているので前者とは見られていない。 「中二行動の被害者」と判断された場合、責められるのは黒猫であり、ここで「俺が悪い」という自己犠牲発言を始めればいつものパターンになる。 12巻p172に詳細有り。 意見・批判等 名前 コメント すべてのコメントを見る
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須獄・E・衣人 性別:男性 所持武器:素手 能力タイプ:ノーマル 攻撃力:0 防御力:8億 体力:8億 精神力:4億 FS「人の良さ」:10億 特殊能力 『かわりにやっとくよ』 [発動率:85% 成功率:100%] 自己犠牲を厭わぬ寛容の心のなす力により、周囲1マス内の対象一体の<制約>を代わりに自分が引き受ける。効果時間は対象の<制約>の種類による。 但し、衣人が引き受けられる種類の<制約>のみ適用可能。 計算式 【効果】肩代わり:-40 【範囲】周囲1マス:-20 【対象】味方一人:0 【時間】1ターン:0 【制約】制約なし:+15 【FS】 10 【ボーナス】一発ボーナス:+10 【ボーナス】シンプルボーナス:+5 キャラクター説明 自己犠牲精神に溢れた男。 ぶっちゃけ意志薄弱なだけじゃね?という疑問はごもっとも。 知らない人の為に死ぬのも平気だぜ!でも人と戦うのだけは勘弁。
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アマン アマン族は, 自由と名誉,そして自己犠牲を尊重する種族である。 彼らの都市カイアドルは,北方のアルゴン族の南下を阻む要塞都市としても知られている。 獣人系として人間とほぼ同じ容貌を持つケスタニックとは異なり、爬虫類系の外見が特徴的な巨大種族である。 彼らの歴史を表すとすれば、それは闘争の歴史だ。 神々の時代、彼らは偉大なる父であり創造主であるアマルンと共に敵対種族らと戦い、アマルンの死以後には巨人帝国の奴隷戦士として大陸の覇権のために戦った。 また、今日では異系の侵略者のアルゴン族との戦争最前線で連合軍の盾として戦っている。 かつて巨人族の奴隷戦士として苦難の日々を送ってきたが、その解放者ヘバザ・ダバンは彼らの英雄として称えられており、あちこちに銅像が建てられている。 アマン族は自由と名誉、そして自己犠牲を尊重する種族である。彼らの都市カイアドルは、北方のアルゴン族の南下を阻む要塞都市としても知られている。
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殺害ランキング及び詳細 生還者 人数 生還者 9名 黒猫、羽瀬川小鳩、巴マミ、ヨハネ・クラウザーⅡ世、ミスター・ブシドー、涼宮ハルヒ、黒崎一護、食堂の男、トゥーサン・ネシンバラ 殺害数 順位 該当者 人数 このキャラに殺された人 生存状況 1位 仙水忍 9人 ネク、ロットン・“ザ・ウィザード”、哀川潤、西丈一郎、飛影、垣根帝督、鈴仙・優曇華院・イナバ、望月ジロー、東方不敗 死亡 2位 ジ・エーデル・ベルナル 6人 カズマ・アーディガン、東風谷早苗、藤井蓮、美堂蛮、アーチャー、鬼柳京介 死亡 3位 ラインハルト・ハイドリヒ 5人 マスターテリオン、スコール・レオンハート、天野銀次、水銀燈、イエス・キリスト 死亡 4位タイ 遠野志貴 4人 遠野志貴、七夜志貴、赤屍蔵人、ジ・エーデル・ベルナル 死亡 夜神月 4人 夜神月、ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア、岡部倫太郎、クラウド・ストライフ 死亡 ヒュンケル 4人 ヒュンケル、雨宮桜子、一方通行、ラインハルト・ハイドリッヒ 死亡 東方不敗 4人 アサキム・ドーウィン、ヨシュア、球磨川禊、仙水忍 死亡 バラン 4人 藍染惣右介、いーちゃん、渚カヲル、武藤遊戯 死亡 9位タイ ハセヲ 3人 暁美ほむら、ブロントさん、キルア=ゾルディック 死亡 スコール・レオンハート 3人 マリク・イシュタール、バクラ、バラン 死亡 湊斗景明 3人 上条当麻、エンリコ・プッチ、湊斗景明 死亡 12位タイ キルア=ゾルディック 2人 折原九瑠璃、ゴルゴ13 死亡 マスターテリオン 2人 風鳴翼、セフィロス 死亡 フェイリス・ニャンニャン 2人 折原臨也、トマス・シェイクスピア 死亡 カズマ・アーディガン 2人 バーン、ジ・エーデル・ベルナル 死亡 16位タイ 安心院なじみ 1人 安心院なじみ 死亡 陸奥九十九 1人 陸奥九十九 死亡 湊斗景明 1人 湊斗景明 死亡 俺(邪気眼使い) 1人 俺(邪気眼使い) 死亡 零崎人識 1人 折原舞流 死亡 折原臨也 1人 零崎人識 死亡 葦原涼 1人 ルーミア 死亡 クラウド・ストライフ 1人 ハセヲ 死亡 イエス・キリスト 1人 シックス 死亡 藤井蓮 1人 天魔・夜刀 死亡 雨宮桜子 1人 葦原涼 死亡 ルーミア 1人 与次郎次葉 死亡 アサキム・ドーウィン 1人 フェイリス・ニャンニャン 死亡 天魔・宿儺 1人 大道克己 死亡 哀川潤 1人 天魔・宿儺 死亡 鬼柳京介 1人 ジ・エーデル・ベルナル 死亡 死亡順リスト 名前 立場 殺害者 死亡方法 鏡形而 偽主催者 赤屍蔵人 斬撃による出血死 インセクター羽蛾 見せしめ 黒のカリスマ 爆死 綾瀬香純 見せしめ 黒のカリスマ 爆死 折原九瑠璃 参加者 キルア=ゾルディック 心臓を抜かれ死亡 ネク 参加者 仙水忍 顔を潰され死亡 折原舞流 参加者 零崎人識 内臓を奪われた上で顔を潰され死亡 ロットン・“ザ・ウィザード” 参加者 仙水忍 腹を撃ち抜かれ死亡 渚カヲル 参加者 バラン 斬撃による即死 大道克己 参加者 天魔・宿儺 激戦の末、力尽きて死亡 西丈一郎 参加者 仙水忍 頭を撃ち抜かれ即死 赤屍蔵人 参加者 遠野志貴 死の概念を認識され死亡 天魔・宿儺 参加者 哀川潤 激戦の末、トドメをさされ死亡 ブロントさん 参加者 ハセヲ データドレインにより即死 鈴仙・優曇華院・イナバ 参加者 仙水忍 内臓を取り出され出血死 ゴルゴ13 参加者 キルア=ゾルディック 心臓を貫かれ即死 キルア=ゾルディック 参加者 ハセヲ 胴体を斬られ即死 暁美ほむら 参加者 ハセヲ 本来の殺害者はベルナルである ハセヲ 参加者 クラウド・ストライフ 激戦の末、トドメをさされ死亡 零崎人識 参加者 折原臨也 打撲による脳内出血死 折原臨也 参加者 フェイリス・ニャンニャン 銃弾を全身に浴び死亡 一方通行 参加者 ヒュンケル ヒュンケルとの相打ちで死亡 望月ジロー 参加者 仙水忍 敵を撤退させたのち力尽き死亡 岡部倫太郎 参加者 夜神月 心臓麻痺 クラウド・ストライフ 参加者 夜神月 心臓麻痺 ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア 参加者 夜神月 心臓麻痺 球磨川禊 参加者 東方不敗 顔を潰され即死 ヨシュア 参加者 東方不敗 体内骨折の骨が肺に刺さり呼吸困難ののち死亡 いーちゃん 参加者 バラン 斬撃による即死 トマス・シェイクスピア 参加者 フェイリス・ニャンニャン 銃弾を全身に浴び死亡 飛影 参加者 仙水忍 肺を殴り潰されショック死 フェイリス・ニャンニャン 参加者 アサキム・ドーウィン 首を斬られ即死 バクラ 参加者 スコール・レオンハート 遊戯王勝負に破れ即死 陸奥九十九 参加者 陸奥九十九 激戦の末、力尽き死亡 マリク・イシュタール 参加者 スコール・レオンハート 遊戯王勝負に敗れ即死 エンリコ・プッチ 参加者 湊斗景明 顔を斬られ即死 村正 意思持ち支給武器 上条当麻 能力により消滅 上条当麻 参加者 湊斗景明 身体を斬られ出血死 湊斗景明 参加者 湊斗景明 自殺 与次郎次葉 参加者 ルーミア 身体を喰われ死亡 アサキム・ドーウィン 参加者 東方不敗 殴打による即死 ルーミア 参加者 葦原涼 激戦の末、トドメをさされ死亡 七夜志貴 参加者 遠野志貴 遠野志貴と融合し消滅 垣根帝督 参加者 仙水忍 激戦の末、トドメをさされ死亡 安心院なじみ 参加者 安心院なじみ 自殺をあったことにされ死亡 夜神月 参加者 夜神月 スタンドウイルスに蝕われ死亡 葦原涼 参加者 雨宮桜子 竹刀による撲殺死 雨宮桜子 参加者 ヒュンケル 斬撃による出血死 東方不敗 参加者 仙水忍 仙水忍との相打ちで死亡 仙水忍 参加者 東方不敗 東方不敗との相打ちで死亡 セフィロス 参加者 マスターテリオン 消滅されて死亡 風鳴翼 参加者 マスターテリオン 腹を貫かれ出血死 マスターテリオン 参加者 ラインハルト・ハイドリヒ 斬撃による即死 リベル・レギス ロボット ラインハルト・ハイドリヒ 至高天に取り込まれ消滅 ジ・エーデル・ベルナル 参加者 ラインハルト・ハイドリヒ 破壊の愛により消滅 天魔・夜刀 参加者 藤井蓮 激戦の末、力尽きて死亡 シックス 参加者 イエス・キリスト 天国に連れて行かれ死亡 バーン 参加者 カズマ・アーディガン 激戦の末、トドメをさされ死亡 武藤遊戯 参加者 バラン 斬撃による出血死 バラン 参加者 スコール・レオンハート 激戦の末、トドメをさされ死亡 藍染惣右介 参加者 バラン 流れ弾が当たり即死 イエス・キリスト 参加者 ラインハルト・ハイドリヒ 武器と共に消滅 正宗 意思持ち支給武器 ヒュンケル 攻撃の衝動が耐えきれず粉砕 天野銀次 参加者 ラインハルト・ハイドリヒ 自己犠牲の攻撃により即死 ラインハルト・ハイドリヒ 参加者 ヒュンケル 絶大な威力の攻撃を受け即死 ヒュンケル 参加者 ラインハルト・ハイドリヒ 自己犠牲の攻撃により即死 水銀燈 参加者 ラインハルト・ハイドリヒ 激戦の末、力尽きて死亡 ジ・エーデル・ベルナル 参加者 黒崎一護 斬撃による即死 宝石剣内蔵型カオス・レムレース ロボット カズマ・アーディガン 攻撃に耐えきれず破壊 黒のカリスマ 主催者 カズマ・アーディガン ロボットが破壊し即死 東風谷早苗 参加者 ジ・エーデル・ベルナル 魔力が尽き、まもなく死亡 美堂蛮 参加者 ジ・エーデル・ベルナル 絶大な攻撃を受け出血死 アーチャー 参加者 ジ・エーデル・ベルナル 自己犠牲の攻撃により死亡 藤井蓮 参加者 ジ・エーデル・ベルナル 自己犠牲の攻撃により死亡 宝石剣内蔵型カオス・レムレース ロボット カズマ・アーディガン 絶大な攻撃を受け粉砕 カズマ・アーディガン 参加者 ジ・エーデル・ベルナル 自己犠牲の攻撃により即死 ジ・エーデル・ベルナル 参加者 カズマ・アーディガン 絶大な攻撃を受け即死 デモンベイン ロボット デモンベイン カズマ死後、行方不明 遠野志貴 参加者 遠野志貴 自己犠牲の攻撃により死亡 ジ・エーデル・ベルナル 参加者 遠野志貴 絶大な攻撃を受け即死 破壊ロボ ロボット 遠野志貴 絶大な攻撃を受け粉砕 始祖村正 ロボット ミスター・ブシドー 絶大な攻撃を受け粉砕 ジ・エーデル・ベルナル 参加者 鬼柳京介 絶大な攻撃を受け、向こう側へ連れて行かれ消滅 鬼柳京介 参加者 ジ・エーデル・ベルナル 自己犠牲の攻撃により消滅 マリィ 意思持ち支給武器 涼宮ハルヒ 女神となり昇天
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○回復アクション解説 回復アクションは、レベル÷2(切り上げ)だけ効果の最大値が上がる レベルが上がったとしても、効果の最低値は変わらない 例①レベル10の舐めは最低値12~最大値17 例②レベル37のグレートヒールは最低値95~最大値114 ○ドロップアクション 名前 最低値 消費 最低効率 Lv15効率 Lv20効率 Lv25効率 Lv30効率 Lv35効率 Lv40効率 きゅうり 1 8 0.125 0.625 0.75 0.938 1.063 1.25 1.375 おにぎり 3 10 0.3 0.7 0.8 0.95 1.05 1.2 1.3 かぼちゃ 5 12 0.417 0.75 0.833 0.958 1.042 1.167 1.25 にんじん 8 13 0.616 0.923 1 1.115 1.192 1.308 1.385 クッキー 10 14 0.714 1 1.071 1.179 1.25 1.357 1.429 休憩 10 15 0.667 0.933 1 1.1 1.167 1.267 1.333 お赤飯 15 18 0.833 1.056 1.111 1.194 1.25 1.333 1.389 @総評 きゅうり、おにぎりは効率が悪いため緊急用 かぼちゃは論外 にんじんは一定レベル以上なら休憩より良効率→レベル次第で使うべし クッキー、お赤飯は休憩より良アクション→拾ったならメインで使うべし @きゅうり vs おにぎり Lv26以前ならおにぎり、Lv29以降はきゅうり @にんじん vs 休憩 Lv18以前なら休憩、Lv21以降はにんじん @クッキー vs お赤飯 Lv28以前ならお赤飯、Lv31以降はクッキー ○種族専用アクション 通常回復アクション 名前 最低値 消費 最低効率 特記事項 覚える種族 舐め 12 10 1.2 犬1、牛1、馬8、猫1、豚1 癒しの水 18 12 1.5 鯨3、魚3 大舐め 24 16 1.5 犬7、牛8、馬13、猫5、豚5 ヒール 45 22 2.045 牛20、馬18、魚13、猫10、豚10 リジェネ 56 26 2.154 馬24、魚24、豚15 グレートヒール 95 38 2.5 馬37、魚37、猫19、豚17 スーパーヒール 140 45 3.111 豚23 アークヒール 230 52 4.423 豚32 コンプリートヒール 500 60 8.333 豚39 ダークヒール 34 20 1.7 犬14 ヘルヒール 68 35 1.942 犬21 薬草 20 18 1.111 狸8 上薬草 45 30 1.5 狸16 秘薬 80 45 1.778 狸32 エアコート 22 15 1.46 過剰 鯨10、魚19 エアバリア 43 25 1.72 過剰 鯨19、魚29 エアアーマー 70 35 2 過剰 鯨26 エアオーラ 105 45 2.33 過剰 鯨35 特殊回復アクション 名前 最低値 消費 最低効率 特記事項 覚える種族 恩返し 20 6 3.333 体力3割以下 狐10 サルベージ 50 10 5 体力3割以下 狐20 ドネイト 20 4 - 自己犠牲 象15 バッテリ 40 5 - 自己犠牲 象22 タントラ 80 6 - 自己犠牲 象32 パンドラ 120 7 - 自己犠牲 象39 アクア 30 26 1.15 過剰/敵バフ消去/消す個数により効果純増 鯨29 全体回復アクション 名前 最低値 消費 最低効率 特記事項 覚える種族 ヒールウェーブ 14 25 0.56*人数 全体 猫16、豚22 ヒールレイン 30 35 0.857*人数 全体 猫21 ヒールストーム 55 45 1.222*人数 全体 猫26 ルミナンス 80 55 1.455*人数 全体 猫35 ホーリー 52 25 2.08*人数 全体 猫39 癒しの風 16 30 0.533*人数 全体 魚20 恵みの風 38 40 0.95*人数 全体 魚32 ヘルストーム 40 50 0.8*人数 全体 犬37 アストラル 78 50 1.56*人数 全体過剰 鯨39 自己回復アクション 名前 最低値 消費 最低効率 特記事項 覚える種族 百年休 20 18 1.111 自己 亀8 千年休 40 24 1.667 自己 亀18 万年休 65 30 2.167 自己 亀24 永年休 100 40 2.5 自己 亀32 式神 90 32 2.81 自己過剰 亀39 バースト 10 10 1 自己過剰 牛16 インモータル 24 15 1.6 自己過剰 牛26 サンクチュアリ 45 20 2.25 自己過剰 牛35 蘇生回復アクション 名前 最低値 消費 最低効率 特記事項 覚える種族 レクイエム 1 25 蘇生 鳥29 ヘルゲート 1 40 蘇生 犬18 レスキュー 25 45 蘇生 牛37 リバイブ 10 35 蘇生 馬、鯨、魚、鳥、猫、豚 リザレクト 60 36 蘇生 鳥18 不死鳥 120? 38 蘇生 鳥23 火の鳥 200 40 5 蘇生 鳥35 鳳凰 60 特殊蘇生 鳥39 転生 20 40 自己蘇生 鳥14 アバタール 160以上 50 自己蘇生 鳥28
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大河物語用ハウスルール。作成者rata 基本的に作成者自身がGMしやすいように作った覚書のようなハウスルールです。 癖の強い処理もあり、バランス調整が難しくなる場合もあると思います。採用する場合は御注意を。 猶、このwiki登録版はあまり更新しません。 作成者が募集する際には最新版のURLを別途貼ると思いますので、そちらを参照願います。 以下、[2010/12/10]版 を掲載。記載順「処理案,経過時間の数え方,基本処理順序,探索について,退却ルール,騎乗ルール」 ★☆処理案 更新履歴は最下部。最終更新2010/12/10 長くなってきたので参照性悪いかも。早引きしたいなら「Ctrl+F」で検索とかー。表記揺れ注意:軽わざ, 召喚魔法 ★装備ルール第4版,鍛冶裁縫,ドロップ,調合ルール,英雄点ルールを使用、かつそれらを前提とした処理です。 最大HPは武勇値の分加算。 イニシ値は個別で 1d20 + 機敏値。原則毎ターン開始時に行う。 イニシ順の遅らせはイニシ値を-1倍する事で可能(遅らせる人が複数いる場合、値の高い方が優先的に後)。 隊列は3列ルールで行う。 攻撃6ゾロ → 防御側は回避,カウンター,転移魔法不可 防御6ゾロ → 完全回避(但し、攻撃6ゾロの場合は通常判定) 攻撃1ゾロ → 攻撃失敗 防御1ゾロ → 無条件で被ダメ2点追加。被ダメ追加は急所狙いやスタン攻撃の適用前(後述の処理順序参照)。 倍化系スキルは最終値を倍。武器防具補正その他コミコミの倍。 軽わざ,変身は即時消費、鉄壁,魔力付与,魔力盾,飛行は手番。 変身は解除するまで持続する。変身の解除は手番時に即時で行うことができる。 カウンター成功時には、急所狙い・スタン攻撃・盗み等の効果は適用しない(後述の処理順序参照)。 カウンターされた側の耐性弱点及び「飛行」は無視される。 カウンターに対するカウンター返しは認める。 自己犠牲+カウンター・回避は不可。盾かざし+カウンター・回避は可。 自己犠牲使用者の耐性弱点及び「飛行」は無視される。 盾かざし使用者の「飛行」は無視されるが、耐性弱点は適用される。 範囲攻撃を受けた時に自己犠牲や盾かざしの対象にできるのは1名のみとする。 ここで庇う側も範囲攻撃の対象となっている場合、自分の防御判定で行動不能になれば庇う事はできない。 猶、 におうだち はPT全体のダメージや効果を一度に適用するため、自分の防御判定で行動不能になっても使用可能。 瞬間治療 は急所狙いの前に適用(後述)。威圧芸能スタン等で次の手番が行動不可なら使用不可。 転移魔法による回避は防御判定前、使用者は失敗時1d6で防御する。 治癒魔法の回復量は属性値を含まない攻撃値を基準とする。 召喚魔法で呼び出した物は、使用者の詠唱や魔力付与の影響を受けない物とする。 結界魔法は精神攻撃値判定の達成値をHP、能力値を素の精神/2(切捨)として扱い、結界の防御は1d6の耐性弱点なしで行う。 結界魔法の作成者は手番消費で解除可能。 範囲魔法は敵全員に効果があるが、投射魔法を併用しない場合は近接扱い。 射撃+なぎ払いは敵全員に効果あり。 芸能, 威圧は任意能力値判定、相手は同じ能力値で対抗判定。 スキル数は宣言時に3個まで。 隠密,詠唱は攻撃時も宣言かつカウントコミコミ。 軽わざ,魔力付与,魔力盾等の消費スキルは消費宣言時以外カウント無し。 鉄腕,二刀流,射撃等はカウントコミコミ。任意に使用しないのも可。 連続行動は1回目と2回目それぞれについてスキル3個まで。 不屈の使用は戦闘不能になった時点で即時、またはそれ以外の任意のタイミングで即時。 戦闘不能になった時点で使用すると、戦闘不能前に使用していたスキルや状態異常は維持される。 任意のタイミングで使用すると、戦闘不能前に使用していたスキルや状態異常は解除される(効果期間が永続の物は維持)。 資産は今セッションのみの使い切り、使用分の持ち越し不可。 物品売却における商談はセッション中のドロップ品のみ可。私物や通常購入物の売却への適用は不可。 ただし、経験点が5点以上配布される時は資産・商談の使用に例外あり(持ち越し等を認めることもある) アイテム袋で装備ルール記載の物を取り出す事は可とする。 ただし、一度に取り出せる物は一種類に限定され、価格分の金銭の支払いも必要とする。 ペット及び召喚魔法で呼び出した物は、1個だけ消耗品を所持・使用できるものとする。 落下ダメージ判定は任意の能力基本値を用い、通常装備による防御補正を無視する。 ただし、精神で落下ダメージ判定する場合は演出を求む。 飛行中にスタン攻撃等で行動不能になった場合、飛行状態は解除される。 この時の落下ダメージは基本的に無しとする(明らかに高所を飛んでいる場合は受ける)。 毒状態は特に指定がない限り、治癒魔法以外のHP回復が不可能な状態とする。 特殊毒に関しては指定がない限り、治癒魔法以外のHP回復も可能。 退却,騎乗に関しては後に詳細なルールを示す。 あと適当、とっても適当。 ☆経過時間の数え方 自分の手番が来たときに、状態が1分進むものとする。具体例は以下の通り。 → 突撃 使用者は次の手番が来るまで武勇防御値3倍。 → スタン攻撃 スタン後、2回目の手番が来るまで防御不能。2回目の手番は起きるだけで、その他の行動不可。 ☆基本処理順序 → 攻撃側の対象選択やスキル技能書等の使用宣言 → 攻撃判定に直接影響を与える効果 → 攻撃判定 →「回避」「転移魔法」等による無効化 → 防御判定に直接影響を与える効果 → 防御判定 → 防御ゾロ目処理 →【一閃】【針穴通し】【徹し】【幻の火】【屠りの剣の呪文】によるダメージ量変更効果 →「飛行」や 耐性弱点 による半減化無効化倍化 →【盾かざし】 → (盾かざしが宣言された場合、処理は上の 攻撃判定 の直後まで戻されて【徹し】の宣言消費は無かったことになる) →「自己犠牲」 →「カウンター」 → (これ以降に適用される追加効果はカウンターで反射できないが、成功時は無効化される) →【瞬間治療】 →「急所狙い」 →「スタン攻撃」「盗み」 →【その他の技能書の追加効果】【装備品等の追加効果】 → ダメージ・追加効果の確定 猶、無効化処理が行われた場合、それ以降は全て無視される ☆探索について 持っているスキルによっては、通常の判定にも+の修正値がつくことがある。 探索する場所や物によっては、修正値を与えるスキルが違うこともある。 ついでにダイス振ったらその行動をしたとみなす。低達成値はドボンの場合あり。 フライング注意、宣言は慎重に。 ☆退却ルール いずれの場合も、相手側に追う気がなければ判定は不要。 ◇全員で逃げる場合 イニシダイスを振った直後に宣言、実行可能。 敵味方ともに全員が機敏判定をして、味方最高値>敵最高値となれば逃亡成功。 逃亡の成否に関わらず、最低値を出した味方はそれ以上の達成値を出した敵全員から【通常攻撃】を受ける。 ダイスを振る前に殿役を宣言することで、意図的に達成値を0とすることも可能。 逃亡失敗時は即再挑戦しても良い(イニシダイスの振り直しは行われない)。 ◇個別で逃げる場合 敵が少ない場合は自分の手番時に無条件退却できる場合がある。 但し、最後に逃げる一人は機敏による対抗判定に勝たなければならない。 ◇転移魔法使用する場合 転移魔法スキル所持PCがPT全員を輸送可能な場合、そのPCの手番時に無条件で退却することも可能。 ☆騎乗ルール 騎乗及び下乗には、騎手または乗用動物の手番を消費する。 ペット及び召喚魔法で呼び出した物は騎乗可能。ペットの型は問わない。 ◇騎乗中の乗用動物の扱いは以下の通りとする。 攻撃や探索等の行動を行う事はできず、戦闘中は手番無し扱いとする。 騎手が受けたダメージの1/2(切上)を同時に受ける。スタン等追加効果の有無もその1/2のダメージによる。 乗用動物自体が直接狙われた時は騎手の防御値で判定を行い、ダメージは乗用動物がそのまま受ける。 範囲攻撃に対して別途防御する必要はない(騎手が受けたダメージの1/2を受けるのみ)。 乗用動物の耐性は無視され、基本的に騎手の耐性に依存する。 防御以外の範囲判定は別途行う場合もある(腕萎えの呪文 等)。 カウンター,回避,転移魔法を騎手の代わりに使うことができる。 自己犠牲は騎手に対してのみ使う事ができる。この時、上述の1/2ダメージは追加されない。 騎手は乗用動物に対して盾かざしできない。 騎手が乗用動物に対して自己犠牲した場合、乗用動物へのダメージは入らないが落馬判定を要する。 ◇落馬判定は以下の通りとする。同時に条件を満たす場合、上にあるものを優先する。 1)乗用動物が1度に5点以上のダメージを受けた時 目標値を【 乗用動物が受けたダメージ量+5 】として、騎手の基本機敏値で判定を行う(騎乗スキル等の補正可)。 判定失敗時は落馬して騎乗状態が解かれる。同時に騎手,乗用動物は共に次の手番を失う。 さらに、飛行中だった場合は騎手が落下ダメージ判定を行う(通常 5メートル落下とする)。 2)騎手が乗用動物に対して自己犠牲した時 1番の処理において、目標値を【 騎手が自己犠牲によって受けたダメージ量+10 】に変更し、他は同様に行う。 3)騎乗中の乗用動物が行動不能(スタン等を含む)になった時 自動的に騎乗状態が解かれるが、他にペナルティはない。 ただし、飛行中だった場合には騎手が次の手番を失い、落下ダメージ判定を行う(通常 5メートル落下とする)。 さらに乗用動物の飛行状態は解かれ、落下ダメージも負う。 4)騎手が行動不能(スタン等を含む)になった時 自動的に騎乗状態が解かれるが、他にペナルティはない。 ◇二人乗りについては思案中。 ★☆ 裁定等に関する更新履歴 2010/11/01 騎乗ルール追記, 落下ダメージ判定について追記 2010/11/29 イニシの遅らせ, 飛行中のスタン, 毒状態, 経過時間の数え方について追記 2010/12/09 範囲攻撃に対する自己犠牲等,アイテム袋の取り扱い,ペットの所持品について追記 2010/12/10 治癒魔法の回復量は攻撃値で行うことを明記,召喚魔法と詠唱等の兼ね合いについて追記
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HOLLER【登録タグ Akali H シザー ニコニコ外公開曲 曲 狼音アロ 薪宮風季 響震路】 作詞:Akali 作曲:Akali 編曲:Akali 唄:狼音アロ・響震路・シザー・薪宮風季 曲紹介 isami (CV 狼音アロ) mio (CV 響 震路) Smirnov (CV シザー) haru (CV 薪宮風季) (動画概要欄転載) 歌詞 (有志歌詞コメントより転載) 気を遣って 黙り込んでいるのは 火のついた導火線 眺めているだけ 怖がって 黙り込んでいても 言ったもん勝ち 後出しじゃ負ける? 傷つけられるばかりでいいのか 我慢ばかりじゃ 自己犠牲だけじゃ 誰も救えない 声を上げろ 限界を告げろ 例え悪だと言われても いつか敵になったとしても 声を上げろ 声を上げろ (ずっと堪えてきた) (それはこっちの台詞だ) 怖がって 口を塞いでいたら 傷口から溢れて 君を刺した 傷つけあうばかりでいいのか 誤魔化しだけじゃ 自己犠牲だけじゃ 誰にも響かない 声を上げろ 盾を掲げろ 終わったことは引きずらない様 きっと気が付く日は来ないけど 声を上げろ 声を上げろ 声を上げろ 歩き続けろ かつて愛した人 いつか離れることになっても 声を上げろ 声を上げろ 声を上げろ 前を向けよ 例え悪だと言われても いつか敵になったとしても 声を上げろ 声を上げろ コメント 名前 コメント
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Unmechanical:Extended 項目数:17 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 海外版とは別実績。 攻略動画を見れば容易にクリア可能。 動画を見ながらプレイしても7~8時間程度でコンプ可能と思われる。 心の平穏 頭上でオブジェクトのバランスを10秒間とる。 30 ループ主義者 ヘリコプターで4回連続ループを決める。 30 ステレオタイプ トラクタービームを使用せずに溶岩を頭に5回受ける。 30 フリーダイバー ゲームの冒頭で水中に潜るルートを見つける。 42 もっと深くへ とにかく先に進む。 66 新地開拓 どんどん深くに進む。 66 心臓の鼓動のように 生きている! 66 メルトダウン 出口? 66 魔法の知識 レーザーリフレクターでペンタグラムを形作る。 66 大急ぎ ポンプを調節せずに調節可能ポンプを通過する。 66 完璧なシュート 石炭を投げて、どこにも触れることなく炉に入れる。滞空時間3秒。 66 並外れた知性 ヒントを使用せずにゲームをクリアする。 66 ヘリにもエレベーターが必要 中には重すぎるものがある。 76 秘密の実績:264 脱出主義者 脱出してゲームをクリアする。 66 昇進 新しいジャニターになる。 66 自己犠牲 Extendedの最後に自分を犠牲にする。 66 安らかに眠れ Extendedの最後に自分を救う。 66 もっと深くへ 新地開拓 心臓の鼓動のように メルトダウン チャプタークリア時に解除。 ループ主義者 チャプター2or3で解除。 広いスペースで鉄柱の端を持ち、同じ方向に4回連続で回転すれば解除。 途中で少しでも逆方向に回転するとやり直しとなるため、操作に若干コツが必要。 ステレオタイプ チャプター3で解除。溶岩というのは火山弾を指す。 同一の火山弾である必要は無いので、定期的に降ってくる火山弾を頭に5回当てればいい。 フリーダイバー 最初に岩が道を塞いでる場所で少し大きい岩を掴んだまま、スタート地点左側の水中最深部まで潜ると解除。 ヘリにもエレベーターが必要 ストーリー終盤に置いてある、立方体の箱を転がしてエレベーターに乗せれば解除。 脱出主義者 昇進 分岐を上に進み、壊れたロボットを台座に乗せてパッチを開く→先に進めば「脱出主義者」 分岐を左に進み、ロボットを溶鉱炉(?)に入れる→側の機械に入ると「昇進」がそれぞれ解除。 自己犠牲 安らかに眠れ 上に進んでロボットを台座に乗せると天井が開く→脱出すると「安らかに眠れ」 手前の左側にある機械にロボットを乗せ、右側の断線したケーブル部分で自機を一定時間待機させると「自己犠牲」がそれぞれ解除。 どちらも片方を見た後コンティニューすれば分岐の前から再開可能。 攻略動画(英語だが参考には支障無し。全実績を解除しています) https //www.youtube.com/watch?v=TujwSRX-MzI