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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tyuuka2-bg1-1.gif) PC紹介 成嶺 逢名 職 ウォーロック 性別 ♀ Lv 55 スタンス ポゼ、エヴォ3種ほぼ均等 コメント 頭は悪いが主戦力☆ ディアナ 逢名 職 スカウト 性別 ♀ Lv 54 スタンス ファーストエイド コメント 愛の自己犠牲。自分を犠牲に攻撃陣を守ります☆ 画像 そのうち… 朱日野 逢名 職 グレイス 性別 ♀ Lv 54 スタンス 今はWガンズショット コメント 新規参入!見た目に反してハイテンション☆ 画像 そのうち… まひる 逢名 職 マスケッティア 性別 ♀ Lv 42 スタンス Wガンズショット コメント マジメっこ。 でも乱射②☆ ひなた 逢名 職 エミリア 性別 ♀ Lv 30 スタンス ファーストエイド コメント 死んでばかりで育たない… 画像 そのうち… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tyuuka2-bg3-1.gif) GE的コメントやらギャラリーやら ギャラリー リスト1 【気になる…(ФдФ;)】 コメント 【逢名コメント】ブログは2つ持ってるしな…と思ってやったらなんか簡易的(ノ◇≦。)気になる翼を思って1枚アップ。ずっとはなぁ…1度は付けてみたい.。. *・゚☆.。. *・゚☆.。. *・゚☆.。. *・゚☆.。. *・゚☆なりきり熊セットも欲しいなぁ(*´∀`人)☆*。+゜*・。゜*(2007-03-10 01 36 25) さわやかだけど、みょーに色気のあるスカですね。(ノ´∀`*)目つきがスカらしくて( ´∀`)bグッ! -- palemoon (2007-03-10 13 30 58) にょにょにょっ 党首さんだよー o(*≧д≦)o″))全身を描くときは簡略骨格に、(筋)肉付けしていくので途中はほぼ裸体なのですよ(ノ◇≦。) ラフは添付できないな…なので裸体に近かった彼女を ははっ『なんか付いたぞщ(`д´щ)』的な… 原画でかかったので2/3位に。 原画添付も下に残ってるけど 汗 -- 逢名 (2007-03-10 18 59 12) 名前 コメント
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67 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Saa9-eJJJ)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 21 16 53.88 ID X5T898GQa 報告いいかな 知り合い経由で知ったサークルに遊びに行ってから何回かセッションしたんだが、このサークル嫌だと思った決定的な事 ミニキャンペの最終回でヒロインを助けるために俺のPCの存在が必要とかいう話になって PLである俺が俺の手で自分のキャラシートを破り捨てろとGMやほかのPLに言われた 普通に拒否ったら文句言われて、その内容が自分の個人的な感情じゃなくてシナリオを優先させるのがPLというもので GM「よく考えてください?そのキャラを持って帰って再利用とかしませんよね?」 PL1「そうだよ、それにヒロインを救ってそのPCが消えるっていうのは話として美しいじゃない」 PL2「何で嫌がるの?こんなに良い役目なのに」 PL3「ここで拒否ってもシナリオは好転しないよ?ここまで頑張ったのにバッドエンドで終わらせる訳にはいかないでしょ?」 GM「どうせもう使わないキャラになるんだから、ここで綺麗な終わりを迎えておくのがそのキャラのためにも良いと思うんだけどなあ」 なんかごねる人を説得するみたいな温度感で言われて嫌な気はしてたんだが、俺は嫌だから誰かがやれば?と言ったところ PL s「マジで!?ありがとう!本当にありがとう!」 とか言って誰が犠牲になるかを嬉しそうに話し合ったうえでじゃんけんして 勝者が本当に笑顔で自分のキャラシートを破り捨てて 負けたPL sが「いいなあ」とか言ってた でGMが拍手して、俺以外みんな拍手 そしてその流れで演出が入って、PL1のPCはヒロインに存在力を託して完全に消滅 世界は守られたけどその英雄がいたことは誰も知らなかった…というような終わり PL1「俺さんのおかげだよ、良いところを譲ってくれてありがとう」 PL2「本当は俺さんにこの感動を味わってもらいたかったんだけど、これはこれで美しい話だったからあり」 PL3「PCが大事なのは分かるけど、それを手放してこそ得られる感動は別格だぞ」 GM「次はもっと俺さんに自主的にやってもらえるような良い話を作りますよ」 PL s「おおーそれは楽しみだ」 なんか妙な新興宗教みたいでいやになって、別卓だった友人に言って抜けさせてもらった 68 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd3c-NqFr)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 21 31 53.56 ID +e6lMqCn0 67 報告者をハメたいだけのクズの方がまだ理解ができたな… 自殺ごっことか笑えないを通り越して、正気度が削れそうだ。 69 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d65b-sEfr)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 21 37 21.30 ID OG6zjOJz0 67 乙 まあ、身内で楽しんでる分にはそういうプレイスタイルで済むんだが どうしても他人にもその楽しみを布教したいなら、キャンペ中にヒロインに対する 思い入れをこれでもかと言わんばかりに積み上げてくれないと難しいわなあ 70 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c50a-BJNc)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 21 47 03.69 ID g2LlYtNb0 67 乙 前半から急転して驚いたわ 真剣に善意でキャラシ破棄を勧めてたのか 関わりたくないなあ 71 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdda-xJH3)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 21 54 35.57 ID 7ozOVEDHd 67 別に悪いわけじゃなくスタイルの差の範疇なんだろうけど、新しい人お招きしてやるプレイじゃないなぁw 報告者の口振りからすると細かい点ですれ違いがあったみたいだし、下手 人の気持ちを汲み取れないのコンボになってしまったのかもね 72 名前:ゲーム好き名無しさん (ワイマゲー MM62-BzdY)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 21 55 05.01 ID SGXRTSkHM 67 なんか絶句だな… 73 名前:ゲーム好き名無しさん (スププ Sdda-x4Zn)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 22 04 00.57 ID 24beedy7d キャラシ破るがなければまあ理解出来なくもないんだけど、妙に怖いな キャラを犠牲にすることのあるシステムならキャラシにハンコやサインしとけ見たいな指示のあるゲームも多いと思うんだけど なんにせよお疲れ様 74 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba7c-T7IB)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 22 12 12.70 ID tr2htxPq0 67 こえー 報告主も最後に書いてるけど「救われるためには捨てなければならない」 って洗脳してお布施させようとする新興宗教とまんま一緒じゃん 幸い身内で満足出来てるみたいだし、フェードアウトして大正解 75 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Saa9-+XXG)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 22 28 09.03 ID 3CtO4GSha 67 わろたwwww 困というより、奇習がある集落に迷いこんじゃった不幸という感じだが、なんにせよ縁切れてよかったなあ 76 名前:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdba-MVON)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 22 29 43.09 ID +AkFKyMbd 67 悲劇や自己犠牲万歳で上から目線で押し付けてくるロールプレイ好きはたまにいる…けどこれはすごい 上でも言われてるけど宗教か何か? 77 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d65b-TJ3S)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 22 38 21.72 ID D9cqhsPm0 67 怖…乙です キャラシを自分で廃棄する(書き換える)シナリオってやったことあるんだが、あれすげえストレスかかったぞ 正直キャラロストよりも、自分の手で干渉するほうがつらかった それをそんな気軽というか楽しんでやられると、風習が違いすぎて別の世界で生きていこう…としか… 「辛い決断をすることを選択したくなる」シナリオというのはわかるんだが、それを目標にされてもなあ 78 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 4e8c-hPHc)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 23 41 04.98 ID pVJ9mOYg0 これもう困とかそういう次元じゃない気がする怖いわ 79 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 3a02-TT3h)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 23 55 29.69 ID VpLFeWGq0 まぁ確かに困ったちゃんと言うには違う気がするな 恐ろしい何かなのは間違いないんだけど 80 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d65b-BJNc)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 23 55 54.93 ID UzfI13TQ0 価値観の違いで関わりたくはないが困ではないな 81 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 755b-prdN)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 00 23 26.31 ID WNyy07090 困ではない、キチ案件 82 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Sa22-tCEH)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 00 24 34.60 ID wv8jP6sHa 善意で薦めてる 毅然と断れば問題ない ちゃんと盛り上がる お礼まで言う 何回かやったらどうなるか分からんが困じゃないな 俺はその卓に入りたくないが 83 名前:ゲーム好き名無しさん (ササクッテロロ Sp25-S5R3)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 00 32 51.01 ID 5g8lDqaqp キャラシ破らせるとか、ほとんど傷害やな 髪を無理やり切るとかと同じ 犠牲になったという、ロールプレイだけですませろよと 84 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9642-NqFr)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 00 46 28.49 ID o4P6wtnx0 67 乙 自己犠牲の美味しさってのはまあ分からんでもないが、あまりにも客観性が無さすぎる集団だわな あと興味本位かつ余計なお世話だけど別宅だった友人ってのは大丈夫なん?いろんな意味で 85 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba5b-BJNc)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 01 01 10.84 ID IzxiBBq70 ニーアのDEDを思い出したわ 86 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sdda-qSfB)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 01 35 50.28 ID bKSbwbmQd なんか次回には破れたキャラシを遺影のようにして席に置かれそう 87 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e02-T7IB)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 01 59 44.06 ID exwleTay0 MKPとは方向性は違うが、インパクトはダントツだなw 88 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 616c-kC1R)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 02 09 15.50 ID KUGNIn/O0 美しいエンディングのためにPCが死ななければならないというところまではまぁ良しとして、 PLが破り捨てなければならないとか思考が異次元過ぎて理解が追いつかない 89 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 417b-lN9R)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 08 53 54.05 ID jdLdeiHZ0 困案件ってよりうっかり異界に入り込んでしまった話だろこれ 90 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 11a1-BJNc)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 10 02 57.39 ID bCojlxoV0 88 いや昔のやつ(CD D~AD DやT T)だと死に未練を残さないためにキャラシを破り捨てるのはよくあったが… (というかJGCでも… ttp //www.groupsne.co.jp/user/report/jgc07/01.html の6) まあ昔はドラマ性とかなくてPCとPL、シナリオとゲームが厳密に区別されていたからってのもあるんだけども 件の報告はキャラシを破ることを「自己の滅却」に使っている点で新興宗教の手口と思ってもおかしくないが、、 問題の本質は、なんかこう、自己犠牲だか騎士道精神だか名誉欲だかが最悪な形に変質したようなもののような気がする まあ「目立てば勝ちだ!」って変な服装をして我先に自己犠牲を誇るのは東洋西洋問わずあった習慣ではあるんだが… 91 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK4d-61FP)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 14 21 49.63 ID StkFih6hK 明らかに常軌を逸してるからな キチガイの類いだから二度と関わらないのが一番ではないかと 92 名前:ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdda-M/JB)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 17 55 45.20 ID kAGTT6gDd 犠牲者が壊したくない物を犠牲者の手で壊させるって言うのは奴隷や社畜を作ったり、洗脳や自我の破壊に有用な手段だから気を付けろ。 93 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0efd-osUF)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 19 55 00.57 ID w7EGHwZe0 SAN値直葬というのはこういう時に使う言葉なのかもしれん… 94 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d4a-LzrW)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 20 29 53.64 ID mXTHiBdz0 こういうのを音楽性の違いって言うんだぞ 95 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 665b-BJNc)[sage] 投稿日:2017/03/07(火) 00 47 23.19 ID IIZeKnt80 なんだかかつての中米でサッカー勝負して勝ったほうが生贄にされるとかいう話を思い出した。 スレ447
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知力25 LIVE A LIVEの高原日勝のこと。原作でもしばしば使われる。 原始人にも負ける知力で、発言にもバカっぽさがちらほら見受けられる。 このロワの愛すべきバカ。 脳筋コンビ LIVE A LIVEの高原とFF6のマッシュのコンビの愛称。 両者とも、近接格闘が得意なことからこの名で呼ばれることが多い。 どうやら馬鹿は感染するらしく、最近はクロノトリガーのクロノも仲間入りを果たしている。 ミネアさん ザ・死亡フラグ。 自己犠牲魔法をデフォで覚えているだけでもあれなのに、一時は十を越える死亡フラグを持っていた。 その時スレに書き込まれた死亡フラグがこちらである。 弱いとは言わんが強くもない微妙極まりない対主催=噛ませに最適 対主催に有効なスキルなし、取り得の回復呪文は役立たず、 仲間も、ピサロは五章終了後、ユーリルはシンシアとの絡みが期待できるんで それ以外の仲間は死んでるし別にここで彼女が死んで再会フラグ折れたところで何の支障もない デスイリュージョンという強力な武器を手に入れたことで逃走を選びにくくなるかも ブラストボイスが騒音を立てる可能性あり、というかアキラが神殿に向け拡声器使用 保護しているアリーゼが精神状態的に危なく、すれ違いも発生している 皆殺しのリン、半覚醒 神殿の周り火事発生、加えて近くにルカ・ブライト 危険人物であるカノンを気にしている とどめの自己犠牲呪文 なんという八方塞がり……これは間違いなく生還できない。 もちろんこれは半分ネタ混じりの冗談であったが、スレ住人はミネアさんがいつ死んでもいいよう覚悟はしていたに違いない。 その後は、何気に死なずに長生きしていた。 ……のも過去の話になってしまった、あーめん。 スレ内での扱いを考えると、よくここまでもったと健闘を称えるべきだろう。 女性キャラ 一時期まで本ロワにおいて不遇とされていた存在。 最近は男も連続して死んでるためそうとは言えなくなってきているが、一時期は本当に女性キャラが相次いで死んでいた。 あまりの女性キャラの脱落ペースの速さに、このままでは第二の福本ロワになるとまで言われていたほどである。 これについては主催者がオディオだからもう仕方ないな、という諦めの意見もあった。 どうしてこうなった ユーリルが発した悲惨すぎる呟き。元ネタは別にあるので気になる方はググるといい。 元ネタはともかくとして、現在はギャグに近いノリで使われるこの言葉。 しかし清く正しい勇者であったユーリルが、アナスタシアに出会い彼女の境遇を知り、紆余曲折を経た苦悩の末に出た言葉がこれである。 本来ならギャグシーンなどで使われるこの言葉も、これまでのユーリルの常識を覆す怒涛の展開と圧倒的な説得力を持つ文章によって瞬く間に重い響きを持つことになった。 重い、重すぎてとても笑えない。いや別の意味では笑ったけど。 まさか正統派対主催だったユーリルがここまで悲惨な目にあうとは誰が想像できただろう。 どうしてこうなったという呟きはユーリルはおろか読み手の心情さえも代弁していた。 …え、ビジュ?その、がんばれ… 登場話においてあろうことか最強チートちょこちゃんに襲い掛かってしまったビジュ 結果は言わずもがな ほうほうのていで逃げ出した彼への励ましの上記励まし兼哀れみの言葉が感想として溢れかえった こうも哀れみと応援の言葉をかけられるマーダーも珍しい なおビジュは結局サラマンダー(殺害数0)として生涯を終えたのであった 変身 当ロワの売りの一つ 元来RPG系ゲームといえばラスボスをはじめボスキャラが変身能力を持つものが多かった RPGロワでもお約束に違わずイスラ、ピサロ、ケフカ、オディオが可能 またボスキャラに止まらず主人公サイドでもティナ、アシュレー、アティが可能である 残念ながらロワ内ではティナの変身を見ることは叶わなかったが、 掟破りのリルカのアクセスやアシュレーの新形態など見所であることは間違いない 『勇者』、『英雄』 当ロワにおけるキーワードの一つとも言えるもの。 各作品からは勇者や英雄と呼ばれる人物が数多く参戦している。 それだけに留まらず勇者ユーリルと剣の聖女アナスタシアとの邂逅を始め、英雄とは何か、勇者とは何かを考えさせる話が多い。 これはLIVEALIVEやWILD ARMS 2nd IGNITIONのような、RPGにおけるお約束の存在な勇者という存在意義に一石を投じた作品が多く参加しているからだろう。 主催者である魔王オディオ本人も彼の境遇を考えると、勇者や英雄に対して何らかの思惑を抱いていてもおかしくはない。 現に参加者の中には、ロワに参加させられたのは「英雄とその関係者たち」ではないかと考察した集団もいる。 数多くの出会いと別れ、そして死別。因縁の敵との対決。友との友情。心温まるひと時。対立する思想や主義。 それらが織りなすロワという世界の中で、参加者が勇者や英雄とはどのようなものなのか答えを見つけ出す日は来るのか……? それは、固唾を飲んで見守ろう。
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(picrewより) 遠堂 静寂(えんどう しじま) 22歳 男性 図書館司書 169cm、60kg 一人称 俺 二人称 お前、テメェ、あんた など。割とブレる 三人称 基本苗字呼び捨て 容姿 顔の作りは整っているが、いかんせん表情が硬い。長い茶髪は邪魔なのでいつもひとつに括っているが、たまに女性陣に遊ばれる。多分やらせれば女装も出来る。 夏でも薄手ながら長袖を着用し、徹底して肌を見せることを嫌がるが、それ以外はごく一般的な若い男性のファッション。 詳細 いつも不機嫌そうで口が悪いため怖がられがちだが、冷静かつ温厚なお人好し。頼めば大抵のことはやってくれる。 崩壊気味の家庭で育ったためか自己犠牲の傾向が強く、求められることにめっぽう弱い。自己評価が低く、他者からの評価に自分の存在意義を求めがち。そのため、自分を好いてくれる人の為ならば自分の全てを擲つことも厭わない。 高校に入る直前に若干グレた。明るい髪色とピアスはその名残だが、根が真面目なので校則違反も法律違反もしてないし成績は良かった。 本人に自分の家庭が崩壊していたという自覚は薄い。 母にも自分にも肉体的・精神的問わずありとあらゆる暴力を振るう父と、父に逆らえない分静寂に当たる母、いずれも「お前が悪い」としか言わなかったため本当に自分のせいなのだと思っていた。 学生時代は特に親しい友人もおらず気付かなかったが、組織に拾われて外の人間との関わりを強めた最近になって、ようやく「おかしかったのは自分でなく両親だったのかも」と思い始めている。 サンプルボイス 「遠堂静寂…静寂(せいじゃく)と書いてシジマ、だ。…気にすんな、読んで貰えたことねぇから」 「ったく…てめぇで出来ねぇならさっさと頼め。誰も断りゃしねぇから」 「…助かった、ありがとう。…何だよ、礼くらい普通に言うっつうの」 「見捨てないでくれ…頼むよ。何でも、何でもするから…」
https://w.atwiki.jp/taigagaga/pages/401.html
名前 リンディ・ロメット PL Joss 年齢 19 性別 女性 職業 騎士 人種 シバ人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 1 5 5 攻撃力 0 6 6 精神雷属性+2 防御力 4 6 5 突・斬属性+1 HP 20 スキル 常備 自己犠牲 消費 付与魔法 魔力盾 鉄壁 連続行動 不屈治癒魔法 経験点 5(65) 参加回 いろいろ(英雄点30) バリア1解除済み 装備品 武器 「真銀の短剣」相当の「特注の異様に軽い片手剣」 盾 匠の騎士盾相当の「家紋の入ったブレスレット」 鎧 鎖帷子相当の「妙に密度の薄い騎士鎧」 装飾品 雷の指輪相当の「特注の篭手」雷の魔法書+1相当の「魔術の心得」 技能書 騎士の技能書アルソンの自叙伝相当な「未熟な決意」」大工の息子の志 所持品 消耗品 つるはし(7/10) 記念品 防寒具(記念品)絵本「オネストマン1~6」 所持金 15136G 累計所持金 113136G NPC利用 可 二次創作 可 外見 金髪碧眼、ポニーテール。女性としてはやや長身の部類に入る鎧に着られている感が多々あり本人が思っているほど騎士に見えない胸部装甲はなくはないが控えめ 口調 一人称 私 三人称 ○○(名前)さん 設定 幼少期から父の指導を受け、立派な騎士になるべく鍛錬を積み重ねてきた少女…なのだが、一方で母からは過剰なまでに溺愛され、本人の預かり知らぬところで甘やかされまくった結果、物凄く非力になった。自分のふがいなさに危機感を覚えた彼女は、武者修行の旅に出ることを決めるが、まともな剣を持つ事すらままならなかったため、一年分のお小遣いを叩いて自分用の剣を作った結果無一文になってしまった。背は高いがその割に運動は苦手である。性格は生真面目で融通が利かず、空気が読めない 何故か挫折に出会いやすく、よく泣く何か色々とよくわからない知識を授けてくれた家庭教師の先生がいたらしい
https://w.atwiki.jp/kkrkki/pages/395.html
フェイスティ・トーカルオン #ref(ここに画像のURL) 名前 フェイスティ・トーカルオン 危険度 ? 種族 妖怪鯨 能力 浄化する程度の能力 二つ名 雲海を泳ぐ巨影 性格 器が大きい。大食い。 活動場所 主に幻想郷の雲の中 外見・服装 ぴっちりとした黒い服にスカート。胸から下腹部にかけては白い。白い髪で水色の毛の飾りがアホ毛のようになっている。 幻想郷の空に棲む鯨の妖怪。その正体は巨大すぎる鯨であり、人間の変身を解くことはほとんどない。変身を解くと背中に苔が生えた山より大きい鯨の姿になる。 普段は雲の中を泳いで暮らしており、餌を食べるときに地上に降りてくる。永江 衣玖と友好関係にあり、実際に龍神を見たこともあるらしい。龍神の言葉を解するが、それを人に教えようとはしない。 鯨らしく大喰らいであり、人や妖怪、果てには山を丸ごと一つ食べることもある。 いたって温和な性格であり、争いごとを好まない。が、自身の器がとても大きいため、他者にとっての争いも彼女にはじゃれあい程度にしか見えない。 彼女は「浄化する程度の能力」を持ち、本来地上の存在が必ず持っている筈の穢れを持っておらず、それ故寿命で死ぬことはない。 また川や大気なども浄化することが可能。 自分の存在を頼ってくる者にうれしく思う一方、嘘を吐くものを疎ましく思っており、自分を謀ろうとした者には怒りを露わにする。 スペルカード 鯨符「テレスコーピングバイト」鯨符「鯨弾幕」鯨音「エコーロケーションウェーブ」鯨鐘「龍神と巨鯨の系譜」鯨波「栄々王々」鯨呑「覇者鯨の山喰らい」「鯨の喧嘩で裂ける海老」漁業神「魚群水先案内」漂着神「自己犠牲のヱビス」鯨肉「ホエールバッシング」「頼らば巨鯨の腰巾着」 @ky
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ポップ 【レベル】:5 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:5 【魔】:15 【運】:5 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ \ ハ、 i ハ \ /! /! ,ィ ヽ} } ___,ゞ /_.| / .! /ヽ.\ | -=ニ´_ / ̄./ / ̄/ /-- 、 \\ ノ \ _ ;//ニ/ァ-く /',ィ==、ヽ \ヽ ) ニ=-  ̄フ /i ! /´ ゙ ' ヾ } ヽノ´ -=ニ´ , イ ト、! { {●} {●} } レ'⌒ヽ ┌――――-- '´ / ∧.! __ __ ' /ニ┐ .} \ ___,...../ ∧ | ´ ` | } /ー--- 、 `´ /.へ/ , イ | ///// | / / /ヽノ / / / \__.| r- 、 ,-、 | / / _} | く ∧ ┌─ハ \ ` ー----‐ ´ ノ .!-'___. /ヾ、/ } ,| ヽ{. \ . ! \ \_____ _/ / /// || | く \〃、 ヽ! > ' ⌒i U /⌒ヽ、 /イ´ .|| |-、 i\ ((\\ V / / ´⌒iー―‐イ⌒\ V ||/ ノ | }} ヽ \ { / /⌒i /⌒ヽ \ } /)) イ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○一般人このキャラは戦闘時メインで参加することが出来ない。勝率に5%に補正が加えられる。○自己犠牲呪文(メガンテ)このキャラクターは自分の命と犠牲にレベル40までのキャラを殺害することが出来る。それ以上であっても、3ターンの間そのパラメータを半減する。(対魔力:B以上ある場合は2/3になる)ポップが唯一使える魔術…もっとも本人はしらないが○大魔道士(笑)○巨乳好きAだのBだの何の価値もないぜ!女はDからだよ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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【パーソナリティ】 名前:ティーダ 出身地域:- 出身階級:牧夫 経歴:- 年齢:15 性別:女性 【能力値】 体格:6/2 筋力:6/2 反応:14/4 知性:6/2 意思:9/3 社交:12/4 精神力(知性基本値+意志基本値):15 生命力(体格基本値+筋力基本値):12 行動値(反応基本値+筋力判定値-防具吸収値):16 縁故総数(社交基本値+5):17 【運命】 [53]友なる動物 [22]隠された出自 【縁故】 白馬:5 隠された出自/禁じられた愛情(父):5 【技能】 夢歩き1 乗馬3 交易語1 生物知識(動物)3 社交知識(農村)2 【武器】 短弓 【防具】 なし 【所持品】 銀貨100枚、矢(10本)、馬と鞍 【設定】 「お父さん、大丈夫? 辛くない?」 「わたしよりも、先に、あの人のほうをお願いします。わたしは、平気ですから」 魔族により肉体を奪われ、白馬の身体に閉じ込められてしまった父親とともに旅をする少女。 父親には一線を越えた感情を抱いており、ただの父娘を超えた関係である。 大人しく、人を思いやる優しさを持っているが、反面朴訥すぎ、他人を信じやすいところがあり、 動物や自然に対するそれと比べると、人間に対する警戒心は不十分であると言わざるをえない。 遅生まれであるため、年齢の割には小柄で幼いが、責任感の強く自己犠牲的な性格であるため、 ときには大人びて見えたり、逆により幼く見えたりすることがあり、その印象は一定しない。 【友なる動物】 白馬 体格:15/5 筋力:15/5 反応:12/4 知性:12/4 意思:12/4 社交:10/3 精神力(知性基本値+意志基本値):33 生命力(体格基本値+筋力基本値):24 行動値(反応基本値+筋力判定値-防具吸収値):17 【運命】 [24]奪われた肉体
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06月 2008年 choco chip アトリエかぐや 抜きゲー 春日森 玉沢円 神無月ニトロ 近江達裕 速水漣 須永成人 banner_prima.jpg 原画:choco chip シナリオ:神無月ニトロ(プロローグ(第一話)、第4話、苧島久住) , 速水漣 , 玉沢円 , 春日森 , 近江達裕(2話、3話、東方院静歌) , 須永成人(6話、7話、高鷲雅) 331 :名無したちの午後 [sage] :2008/06/29(日) 10 45 20 ID GbCH9aP60 6月豊作すぎ 金曜日 ・プリマステラ ↓ 土曜日 ・借金姉妹2 ↓ 日曜日 ・どこでもすきして いつでもすきして このローテーションで脳が溶けそう。 337 :名無したちの午後 [sage] :2008/06/29(日) 20 40 14 ID VTtFzsoO0 それはそうと、今オフィシャル見てきたが、 プリマステラの主人公は、へたれとは無縁の人物のようだな。 こんぶの陽介の漢度を70ほどとしたら、これってどれくらいだ? ちなみに100を超えると、もう大十字九郎とかその辺クラスって事で。 338 :名無したちの午後 [sage] :2008/06/29(日) 20 49 16 ID GX1z6ZP/0 いや~プリマ☆ステラはねぇ・・・ 共通ルートで全ヒロインに手を出したあとに個別ルートに入るからなぁ 優柔不断でイライラするぞ 作中での扱いは悪くないんだけが なんつーか漢として筋が通ってないんだよな 339 :名無したちの午後 [sage] :2008/06/29(日) 20 52 57 ID 5SFFJL+A0 かぐやだし 340 :名無したちの午後 [sage] :2008/06/29(日) 20 53 27 ID TmCuUQ6o0 全ヒロインに手を出したあとに だと・・・・・? お前のレスのせいでさらに俺の財布が軽くなっちまうじゃねーかw 342 :名無したちの午後 [sage] :2008/06/29(日) 21 03 53 ID Uftze4gM0 バカップルスレ的にはグレーなハーレム的展開だけど、抜きゲーもそれはそれとして 興味持ってる自分には要チェックだな。 ところでしてしてについて、月別スレに体験版部分に無かった日常のイチャラブが 本編にあると情報が。明日買いに行くか・・・ 353 :名無したちの午後 [sage] :2008/06/30(月) 03 31 24 ID sXevEPIh0 優柔不断っつうか…共通で全員食う以外は稀に見る良主人公だと思ったがな 食うっつうか迫られるんだが 共通で各ヒロインのエピソードがあってそれぞれ凡萌えゲーの個別くらいの中身がある で、分岐後は他ヒロインフェードアウトで周りの男たちが吼える中イチャイチャ 3Pはおまけなんで別に良いでしょこのくらい お嬢系定番の身分違い云々はあんまりない けどこれまた定番の親失脚→結婚要求→自己犠牲の糞コンボが一人いたんでそこは残念 361 :名無したちの午後 [sage] :2008/07/01(火) 00 25 22 ID yGjvN26h0 プリステの自己犠牲は正直今まで見たこのパターンの中で一番ヒロインにムカついたな 逆に主人公がすげえかっこよかったし落とし方もよかった でも今後こいつで抜くことはないだろうなと思った 376 :名無したちの午後 [sage] :2008/07/03(木) 07 24 40 ID aFxgsrwC0 してしてをクリア次第、プリマステラに移ろうと思うんだけど、お奨めの攻略順とかはありますかね? 特に無いなら、某所でネタバレされた人からやろうと思うんだけど。 377 :名無したちの午後 [sage] :2008/07/03(木) 07 50 26 ID 2zc0//We0 全員やる気なら姉→静歌→巴→雅が良さげ 385 :名無したちの午後 [sage] :2008/07/03(木) 22 12 44 ID PiLKBC6b0 しかし今月はいちゃゲー豊作だな プリマ☆ステラ、してして、借金2、カミハミの4つか 386 :名無したちの午後 [sage] :2008/07/03(木) 22 57 23 ID 5syAUww90 今月のは大して期待されてなかったのに良作がこれだけ出たのが特徴的だな。 俺も明日予約キャンセル分を買いに行こうかな。してしてと借金2のすごさは分かったけど カミハミとプリステの破壊力はどんなもんか詳細報告キボン。 387 :名無したちの午後 [sage] :2008/07/03(木) 23 15 56 ID FRFlULuK0 カミハミなら 「ハルは・・・・・・ハルは私のものだからっ!!」 236 :名無したちの午後 [sage] :2010/02/03(水) 17 01 02 ID iawq6umE0 そういえばプリさら(プリマステラFD)のプリマステラハーレムルートって、結局どんな話だったの? 240 :名無したちの午後 [sage] :2010/02/03(水) 19 11 33 ID gln3m6cE0 ヒロインたちが温泉旅行で主人公を誘惑する話だった。基本3P。 プリさらはメインの2本が非常に良かった。 雅とは夫婦になってベタベタしながらも、時には照れて意識し合ったり。 まひるはデレてからの甘えっぷりが最高だった。
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73-198 198 :(○口○*)さん [sage]:09/01/10(土) 10 20 ID 7Yv6m0N/0 うちのギルドで起こした脱退理由 脱退理由「ギルドの空気にあわないため」 基本的にソロ・ネタ指向のやつらが集まるギルド そこにひょんなことからハイプリが加入 一言で言えばすげーいい人。いい人過ぎる。 自己犠牲が過ぎるというか、 狩場に押しかけて非公平支援しようとしたりするし、 PTに誘えば、ジェムとか使いまくって完全に赤だってのに、そもそも経験値も稼げるわけじゃないのに、 経験値公平だから公平ですよ。とかで経費も受け取ろうとしない (中略) そんな人だった そんなんが過ぎて その人の別キャラ(これ上げてるところとか言ってた)がいる時に、みなで狩り行こうぜー となっても 「じゃあプリ出しますね」、とCCして、「非公平でもいいから」とか言って行こうとしたりするんで、 (他に支援がいないわけじゃない、それに下手ってわけでもない) ギルメンも、それなら狩りいくのやめようか、という雰囲気になったり。 「なら公平で全力で狩るか~スコアアタックだ」 と、ネタ分薄めのキャラたちにCCしてメンバー集め始めると、 上げたいキャラやらないのはおかしい、と、自分のことはさておき指摘しはじめたり。 (他略) ギルド内の空気がおかしくなってきていた。 さすがにギルド内の雰囲気もやばくなってきて ギルメンからの陳情とかもあり、ブレイクも考えざるを得ないと思いながら、 実状を伝えるため呼び出して説得、抜けてもらった。 後味が悪かったが、仕方ない判断だったと思っている。 そのプリさん? 今は♀ローグで「姐さん」「姐御」と呼ばれ、 「そう呼ばれるのは新鮮で楽しい。」と言いながら 慕われてるギルメン(ほぼ全員)と毎回のように狩りいってるよ 前ページ次ページスレ73