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ゲームスポット306 住所 富山県高岡市昭和町2-267-5 最寄り駅 不明 営業時間 不明 最終確認日 2018/05/21 設置機種 無し その他(メンテ等)
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トップ キャプボカテゴリ概要 各キャプチャーボードの詳しい使い方 Elgato Game Capture HD ソフトウェアだけで、OBSを使わずゲーム配信する方法 / 2019年07月31日 (水) 07時03分26秒 OBSが難しくても、付属ソフトを使えばゲーム配信は簡単 Game Capture HDシリーズ製品付属のGame Capture HD ソフトウェアを使えば、簡単にゲーム配信(生配信・ライブ配信)ができます。 この機能を使う場合、OBS Studioなどの配信ソフトは必要ありません。最低限必要なのは、Game Capture HDシリーズの製品だけです。一例として、下記キャプチャーボードが対応しています。 Game Capture HD60 Pro Game Capture HD60 S Game Capture HD60 価格商品画像のリンク先 PCとの接続方式 PCI Express x1 USB 3.0 USB 2.0 エンコードタイプ ハードウェアエンコード ソフトウェアエンコード ハードウェアエンコード パススルー出力(*1) ○ ○ ○ Flashback録画(*2) ○ ○ ○ インスタントゲームビュー(*3) ○ ○ × マスターコピー(*4) ○ × ○ 1080p/60fpsキャプチャー ○ ○ ○ ビデオ入力端子 HDMI端子 HDMI端子 HDMI端子 対応ゲーム機 ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360・iOSデバイス ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360・iOSデバイス ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360・iOSデバイス HDCP × × × 対応OS Windows 7以降 ・Windows 10(64bit)(*5)・Mac OS X 10.11.4以降 ・Windows 7以降・Mac OS X 10.11以上 こちら こちら こちら 備考 遅延が小さい 遅延が小さい TVまたはPCモニター必須 声を入れたいならマイクも用意しましょう。マイクはPCに接続します。 G231 ECM-PC60 ECM-PCV80U 価格商品画像のリンク先 特徴 ・人気のヘッドセット・詳細 ・超小形サイズ・詳細 ・ソニーの定番マイク・詳細 タイプ ヘッドセット スタンドマイクピンマイク スタンドマイク 目次 YouTube、Twitchなどに標準対応 簡単なやり方 配信を確認する方法と、遅延について ストリームコマンドの使い方 配信中における録画 標準対応していないサイトの場合 関連記事 YouTube、Twitchなどに標準対応 Game Capture HD ソフトウェアが標準で対応している配信サイトは、YouTube LiveやTwitchなどがあります。 では、これ以外のサイトはどうなのかというと、配信はできます。たとえば、ニコ生、ツイキャス、OPENRECでも配信することはできるのです。ただ、少し設定に手間がかかると思ってください(後述)。 Game Capture HD ソフトウェアでの配信を前提とした場合、基本的にはYouTubeまたはTwitchで配信することを推奨します。圧倒的に簡単にできるからです。 YouTubeで配信する場合は、(1)アカウントの確認と、(2)ライブ配信の有効化(最大24時間待ち)が必要です。詳細は、こちらをご覧ください。 ▲画面の上へ 簡単なやり方 あらかじめゲーム画面を映しておきます。映っていない場合は、Elgato Game Capture HDシリーズの使い方をご覧ください。 「+」アイコンから配信サイトを選択し、その配信サイトのアカウントでログインします。 「ライブストリーミング」の部分で画質(ビットレート)の設定を行います。よくわからない場合は、いったん2~3Mbpsで試してみましょう。 ▲数字を大きくすれば高画質にできますが、このあと配信画面がカクカクするようであれば数字を小さくしてください。回線速度(上り)が遅いと、PCスペックに問題がなくてもカクつきます。Twitchの場合は最大でも6Mbpsにします。 歯車アイコンをクリックし、「最大解像度」を「720p」、「最大フレームレート」を「30fps」にします。 ▲必ずしもこの設定でなくてもかまいません。たとえば、PCスペックに余裕がある場合は、「最大解像度」を「1080p」、「最大フレームレート」を「60fps」にするのもありです。 マイク音(自分の声)を配信に入れたい場合は、「ライブコメント」の部分でマイクを選択し、「コメンタリー」をクリックします(詳細はこちら)。 配信タイトルは、「ライブストリーミング」の「T」の部分で変えられます。 準備が整ったら、「ストリーム」をクリックしましょう。配信が開始します。 配信サイトにアクセスし、配信できているか実際に確認します(後述)。 配信を終了するときは、ボタンを再度「ストリーム」をクリックします。 ▲画面の上へ 配信を確認する方法と、遅延について 実際に配信できているか確認してみましょう。 YouTubeの場合は、「ライブストリーミング」の部分にあるアイコンをクリックします。そうすると、配信画面を確認できるページに飛びます。 Twitchの場合は、まず同サイトにアクセスします。そして、画面右上にあるアカウント名をクリックし、「チャンネル」を選択してください。配信画面を確認できます。 Game Capture HD ソフトウェアに映っている画面と比較すると、配信画面は遅れます。この遅れのことを遅延(タイムラグ)といいます。不具合ではありません。早めに慣れましょう。 ▲画面の上へ ストリームコマンドの使い方 ストリームコマンドは、ゲーム画面に画像やテロップなどを重ねたいときに使う機能です。 同機能を有効にする方法は、以下のとおりです。初期設定で有効になっていますが、使わないのであれば無効にしてもかまいません。 画面最上部にある歯車アイコンをクリックする。 「キャプチャ」タブを開く。 「ストリームコマンド有効にする」(原文ママ)にチェックを入れる。 「OK」をクリックする。 ストリームコマンドを有効にしたあとは、「+」アイコンから任意の項目を選択します。 ソース 説明 精選されたシーン 枠画像を追加できる ウェブカメラ Webカメラを追加できる イメージ 静止画像を追加できる ビデオ 動画を追加できる テキスト 文字を追加できる Web ページ Webページ、Webサービス(Streamlabsなど)を追加できる 追加した素材は、ドラッグすることで画面上の位置を変えることができます。また、素材の辺・角をドラッグすることでサイズを変更できます。 各種アイコンを必要に応じて使いましょう。いちばん左端にあるクロップは、素材の画面端を削る機能のことです。 ▲画面の上へ 配信中における録画 ライブ配信中、配信画質で録画することもできます。 「ストリーム」ボタンをクリックし、配信を開始する。 「録画」ボタンをクリックし、録画を開始する。 Game Capture HD60 Proは、マスターコピー機能に対応しています。これにより、配信時の画質と録画時の画質を別々にできます。詳細は、以下の記事をご覧ください。 マスターコピー機能の使い方を参照する ▲画面の上へ 標準対応していないサイトの場合 「+」アイコンをクリックしたときに、目的の配信サイトが表示されなかった場合、どうしたらよいのでしょうか。この場合、自分でURLとストリームキーを入力する必要があります。 「ライブストリーミング」の「+」をクリックする。 「rtmp //」を選択する。 「アカウント名」に適当な名称をを入力する(例 「ツイキャス」)。 「RTMP URL」と「ストリーミングキー」を設定する(配信サイトからコピペ)。 URLとストリームキーについては、適当に入力するわけではありません。各配信サイトに掲載されているものをコピー&ペーストしましょう。掲載場所は配信サイトによって異なります。 URL・ストリームキーの場所はどこ?配信サイトごとにまとめましたを参照する また、画質の設定については、配信サイトごとの仕様に合わせて設定する必要があります。このあたりは通常の配信ソフトを使って配信する場合と同じです。 以上のとおり、Game Capture HD ソフトウェアが標準で対応していないサイトの場合は、ある程度の煩雑さを感じるかもしれません。URLとストリームキー、画質の設定方法については、OBSで配信する場合の記事を参考にしてください。繰り返しますが、各サイトによって設定方法が異なります。 ゲーム配信のやり方を参照する ▲画面の上へ 関連記事 キャプチャーボードキャプチャーボードの役割を理解しよう!おすすめ商品も! キャプチャーボードがPCに認識されない場合の対処法キャプチャーデバイスが見つからない?そんなときに試すべき対処法 マイクの音が小さいときの対処法マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 ▲画面の上へ 名前 コメント youtube配信をやりたいのですが、サイトやいろんな動画を見てその通りに設定して 配信スタート押してもON AIRと出ません。おそらく使っているMacのモデル自体が古すぎる のが問題なのかなと思っています。 twitchにつないでみると配信問題ないんですけどyoutubeの方につなぐと 配信スタート押してもon airにならずにyoutubeのアカウント側も何も変化がないんです。 -- こた (2019-07-31 07 03 26) エルガト60の方を使ってます。SでもなくProでもない方ですが、 配信ができなくて困ってます。聞きたいことがあるのでメールお返事お待ちしております! -- こた (2019-07-31 06 58 04)
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Online Playオンラインに参加する(マルチプレイ) 参加方法 サーバーを建てる Private Game(ソロプレイ)設定 コメント V Rising には以下のゲームモードが実装されています。 [部分編集] Online Play オンラインに参加する(マルチプレイ) オンラインには以下の4つのモードがあり、公式サーバーや他のプレイヤーが建てたサーバーで遊ぶことができます。 ①PvE(1~4名推奨) ②PvP(3~4名推奨) ├③Full Loot PvP(4名推奨) └④Duo PvP(1~2名推奨) ①PvE:対人戦闘はできず、仲間(クラン)や同盟クランと一緒に敵と戦います。 ②PvP:対人戦闘が可能。相手の城に攻め込み、物資を奪うといったことも可能です。 ③Full Loot PvP:②PvPとの相違点は、敗北(死亡)すると所持品が全てドロップする点です。 ④Duo PvP:少人数でPvPを楽しみたい場合は、こちらのDuo PvPがおすすめです。クランの最大人数が2名のため、フレンドを誘って2人でV Risingの世界を遊ぶことができます。 参加方法 上記①~④のモードから選択し画面右下の「Find Server」をクリックすると、現在稼働しているサーバー候補一覧が表示されます。 ①サーバー名 公式サーバーはサーバー名の左側にうずまきのアイコンが表示されます。 ②種別 PvE / PvPのどちらかが表示されています。 スカルマークは、通常のrulesetではなくAdvanced Settingで細かいカスタムがされている場合に表示されます。 ③ruleset ゲームで設定されているrulesetにしている場合は、どのsetかを確認できます。 ④過去のログイン 過去にログインしたことがあるサーバーには、人のアイコンが表示されます。 ⑤サーバー情報 サーバーアイコンをクリックすると、画面右側にサーバー情報が表示されます。できるだけPingが低いサーバーを選びましょう。また「See Detailed Setting」で細かい設定情報を確認できます(変更はできません)。 ⑥サーバー状態 左から、クランの大きさ(最大人数)、現在サーバーにログインしているプレイヤー数、混雑状況となっています。 これら①~⑥の内容を確認し、問題なければ⑦Join Gameでサーバーに入りましょう。 なお、画面上部の「Display All Servers Settings」をクリックすると、絞り込み検索が可能になりますので、「希望するサーバーがない!」という場合は、こちらを活用するのもよいでしょう。 [部分編集] サーバーを建てる 自分でサーバーを建てることも可能です。V Risingではサーバーのレンタルも行っています。 サーバーの建て方は、以下の外部サイトを参考にしてください。 【GitHub(外部サイト)】 https //github.com/StunlockStudios/vrising-dedicated-server-instructions 【レンタルサーバー(外部サイト)】 https //www.g-portal.com/ja/gameserver/vrising-server-hosting [部分編集] Private Game(ソロプレイ) 設定 ゲーム開始時に、以下の設定を行います。 名称 説明 選択可能値 備考 Game Name ゲーム(またはサーバー)の名前 (steamID) s World 自由に設定可能 Game Mode ゲームモード -PvP-PvE Game Settings ゲーム設定 Select Ruleset 難易度等を設定可能 Clan Size クラン参加可能人数 1~10 Access Lan Sever※1 ローカルエリアネットワーク接続 -ON-OFF Password パスワード - Only Solo Play※1 ソロプレイ -ON-OFF Max Concurrent Players 最大同時接続者数 1~60 ※1 Private Gameでの設定項目 Advanced Game Settingsの詳細は【PvE】 / 【PvP】で解説しています。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/game_douga/pages/12.html
1.下のいずれかの方法で記録する AVI出力の可能なエミュを使う AVI出力可能なエミュ VirtuaNES ファミコン SNES9x スーパーファミコン VisualBoyAdvance ゲームボーイアドバンス エミュの画面をキャプチャソフトで記録 キャプチャソフト カハマルカの瞳 劇場版 ディスプレイキャプチャーあれ 実機をキャプチャカードに繋いで録画 2.ムービーメーカー等で適宜編集する 編集ソフト AviUtl ABC VideoRoll ムービーメーカー2 3.FLV等任意の形式でうpする
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2002年 11月28日に発売されたPlayStation用ソフト ジャンル:対戦アクション プレイ人数:1~2人 価格は 4,800円(税抜き) 概要 2002年 2月3日から2003年1月19日まで、テレビ朝日系で毎週日曜日朝8:00から8:30に放送されていた特撮ヒーロー番組「仮面ライダー龍騎」の対戦格闘ゲーム。 グラフィックが粗い、攻撃がヒットした時の音が軽い、などの不評な点もあるが、TV・スペシャル・映画に登場した13ライダーが全て登場、カードを使用したバトルの再現度など、「ライダーゲー」の中ではかなりの出来となっている。 使用ボタン(対戦時) ○ボタン : 小攻撃 ×ボタン : 大攻撃 △ボタン : つかみ技 □ボタン : カード使用 十字キー → : 右に移動。相手と向き合っている場合は→→でダッシュ。 十字キー ↓ : しゃがみ 十字キー ↑ : ジャンプ 十字キー ← : 左に移動。相手と向き合っている場合は←←でダッシュ。 R1 : 選択カードの切り替え プレイモード 1Pチャレンジモード 1Pバトルモード 2Pバトルモード(2Pコントローラー接続時のみ表示) カードゲットモード カードギャラリーモード オプション 登場キャラクター ライダー ・仮面ライダー 龍騎 城戸 真司がミラーモンスター・ドラグレッダーと契約した事で変身する姿。 所持カード アドベント ソードベント ガードベント ストライクベント ファイナルベント 登場セリフ「よしゃっ」 勝ちセリフFVで止め、それ以外で止め共「いよっしゃあ!」 掴み攻撃時「ンなろっ!」 ・仮面ライダー ナイト 秋山 蓮がミラーモンスター・ダークウイングと契約した事で変身する姿。 所持カード アドベント ソードベント トリックベント ガードベント ナスティベント(ゲーム未登場) ファイナルベント 登場セリフ「仮面ライダーだから戦う。理由はそれだけでいい」 勝ちセリフFV以外「ふんっ」 FV「例えどんなライダーが現れても、俺は勝つ」 負けセリフ「時間切れか」 ・仮面ライダー シザース 須藤 雅史がミラーモンスター・ボルキャンサーと契約した事で変身する姿。 所持カード アドベント ストライクベント ガードベント ファイナルベント 登場セリフ「はっ!…ふははっ!」 勝ちセリフFV以外「これで1人減りましたね」 FV「私の勝ちですね」 ・仮面ライダー ゾルダ 北岡 秀一がミラーモンスター・マグナギガと契約した事で変身する姿。 所持カード アドベント ストライクベント シュートベント(1門) シュートベント(2門) ガードベント ファイナルベント 登場セリフ「ふん…」 勝ちセリフFV以外(負け台詞も)「こういうゴチャゴチャした戦いは好きじゃない」 FV「吾郎ちゃん、あと頼むよ」 ・仮面ライダー ライア 手塚 海之がミラーモンスター・エビルダイバーと契約した事で変身する姿。 所持カード アドベント スイングベント コピーベント ファイナルベント 登場セリフ「俺の占いは当たる」 勝ちセリフFV以外「ふん…」 FV「運命は変えられる」 ・仮面ライダー ガイ 芝浦 淳がミラーモンスター・メタルゲラス?と契約した事で変身する姿。 余談だが、TVでのメタルゲラスに萌える人は多く、ヒロインはメタルゲラスとの意見もある。 所持カード アドベント コンファインベント(ゲーム未登場) ストライクベント ファイナルベント 登場セリフ「へんっ」 勝ちセリフFV以外「大した事ないじゃん」 FV「なかなかやるじゃん」 ・仮面ライダー 王蛇 浅倉 威がミラーモンスター・ベノスネーカーと契約した事で変身する姿。 TVにてベノスネーカーの他に、野生となったメタルゲラス?、エビルダイバーとも契約している。 ゲームでもそれが再現されており、特定の条件を満たすと使用可能となる。 ・王蛇(ノーマル)出現条件 1Pチャレンジモードをクリア。 ・王蛇(メタルゲラス)出現条件 1Pバトルモードを王蛇でクリア。 ・王蛇(エビルダイバー)出現条件 1Pバトルモードを王蛇(メタルゲラス)でクリア。 ・王蛇(ジェノサイダー)出現条件 1Pバトルモードを王蛇(エビルダイバー)でクリア。 所持カード 王蛇(ノーマル): アドベント ソードベント ユナイトベント(ゲーム未登場) 王蛇(メタルゲラス): 仮面ライダー ガイ?と同様。 アドベント ストライクベント ファイナルベント 王蛇(エビルダイバー): 仮面ライダー ライア?と同様。 アドベント スイングベント ファイナルベント 王蛇(ジェノサイダー): (ノーマル+ライアのスイングベント、ガイのストライクベント。アドベントとファイナルベントはカードの絵と技が異なる。) 登場セリフ(及びFV使用時)「イライラするんだよ…」 勝ちセリフFV以外「こういうもんなんだろ、違うのか?」 FV「ほんとに楽しいよなぁ、ライダーってのは」 負けセリフ「ふん、もっと遊んで行けよ」 ・仮面ライダー ベルデ 高見沢 逸郎がミラーモンスター・バイオグリーザと契約した事で変身する姿。TVスペシャルに登場。 本作での再現度は高く、必殺技のキン肉ドライバーまでバッチリである。 クリアーベントがあるが、使っても影が残るのであまり意味が無い。 ・出現条件 1Pバトルモードをライア?でクリア 。 所持カード アドベント コピーベント(ゲーム未登場) クリアーベント ホールドベント ファイナルベント 登場セリフ「まずはお前からだ!」 勝ちセリフFV以外「ダメだねぇ…」 FV「お前は美味しいエモノって事だ」 ・仮面ライダー タイガ 東條 悟がミラーモンスター・デストワイルダー?と契約した事で変身する姿。 ゲーム開発時にデザインと俳優が決まっており、本作に登場はしたが、キャラクター等が定まっていなかった為にTV版とは性格や技の表現は異なる。 ・出現条件 1Pバトルモードをナイト?でクリア。 所持カード アドベント ストライクベント フリーズベント(ゲーム未登場) リターンベント(劇中、ゲーム未登場) ファイナルベント 登場セリフ「お前か、ムンッ!」 勝ちセリフFV以外「ミラーワールドは僕が閉じる!」 FV「勇気さえあれば誰でも英雄になれる!」 ・仮面ライダー インペラー 佐野 満がミラーモンスター・ギガゼール?と契約した事で変身する姿。 ギガゼールと同種族のメガゼール?・オメガゼールも従えている。 ゲーム開発時にデザインは決まっており、本作に登場はしたが、キャラクター等が定まっていなかった為にTV版とは性格や技の表現は異なる。 また、声を当てている人も異なる。 ・出現条件 1Pバトルモードをゾルダ?でクリア。 所持カード アドベント ストライクベント ファイナルベント セリフは全て掛け声のみ。 ・仮面ライダー ファム 霧島 美穂がミラーモンスター・ブランウィングと契約した事で変身する姿。 仮面ライダー史上初の女性ライダー。映画版に登場。 ・出現条件 1Pバトルモードを龍騎?でクリア。 所持カード アドベント ソードベント ガードベント ファイナルベント 登場セリフ「私は…勝たなくちゃいけないんだ!」 勝ちセリフFV以外「お姉ちゃん…」 FV「お姉ちゃん…待っててね!」 ・仮面ライダー リュウガ ミラーワールドから現れた謎の戦士。ドラグブラッカーと契約している。 龍騎と酷似した容姿をしているが、色は黒く目はつり上がっている。映画に登場。 ゲームでは、声を当てている人が映画と違う(スタッフロールには????と表示されている)。 ・出現条件 1Pバトルモードをリュウガ以外の全てのライダー(他12ライダー及びサバイブ2体。龍騎ブランク体は含まず)でクリア。 所持カード 仮面ライダー 龍騎?と同様。しかし、操作や演出が異なる部分がある。 登場セリフ「ミラーワールドからのライダー、リュウガ…」 勝ちセリフFVで止め、それ以外で止め共「終わりだぁ!」 ・仮面ライダー オーディン ゴルトフェニックスと契約しているライダー。 TV、TVスペシャルに登場するも、全力で闘う事が殆ど無かった為に、オーディンの必殺技が見られるのはこのゲーム版のみである。(2010年現在はKamen Rider Dragon Knightのゲームや仮面ライダークライマックスヒーローズオーズでも演出は異なるが見ることができる。) ・出現条件 1Pバトルモードをファム?でクリア。 所持カード アドベント ソードベント ガードベント タイムベント(ゲーム未登場) ファイナルベント 登場セリフ「戦え…!」 勝ちセリフFV以外「無駄だ!」 FV「だから言ったのだ、私と戦うには早過ぎると」 FV使用時「終わりだ…」 ・仮面ライダー ナイト サバイブ 仮面ライダー ナイトがサバイブ(疾風)のカードを使用すると変身する姿。 ゲームで出現させると、タイトル画面のナイトの写真がナイト サバイブに変わる。 ・出現条件 カードゲットモードにて、全てのカードを手に入れる。 所持カード アドベント シュートベント ブラストベント ファイナルベント 登場セリフ「(通常のナイトと同一)」 勝ちセリフFV以外「(無言)」 FV「戦い続ける事だけが…神崎史郎へ近付く道だ」 ・仮面ライダー 龍騎 サバイブ 仮面ライダー 龍騎がサバイブ(烈火)のカードを使用すると変身する姿。 ゲームで出現させると、タイトル画面の龍騎の写真が龍騎 サバイブに変わる。 ・出現条件 1Pバトルモードをナイト サバイブ?でクリア 。 所持カード アドベント ソードベント ガードベント(ゲーム未登場) シュートベント ファイナルベント セリフは通常の龍騎と同一。 ・仮面ライダー 龍騎 ブランク体 城戸 真司がミラーモンスター・ドラグレッダーと契約する前に変身した姿。 ソードベントを装備して相手に斬り掛かると剣が折れ、TV同様「折れたー!?」が再現される。弱い。折れた剣は小刀として活用可能。 ・出現条件 1Pチャレンジモードの2回目クリアで出現。 所持カード ソードベント セリフは通常の龍騎と同一。 ミラーモンスター メタルゲラス 仮面ライダー ガイ?の契約モンスター。ガイの脱落後は仮面ライダー 王蛇?に再契約される。 ・出現条件 1Pバトルモードをガイでクリア。 ボルキャンサー 仮面ライダー シザース?の契約モンスター。シザースにトドメをさしたのは、皮肉にもボルキャンサーだった。 ・出現条件 1Pバトルモードをシザースでクリア。 デストワイルダー 仮面ライダー タイガ?の契約モンスター。王蛇とタイガの名バトルシーンではメタルゲラスとの対決を繰り広げた。 ・出現条件 1Pバトルモードをタイガでクリア。 ゼブラスカル・アイアン ・出現条件 カードゲットモードで、ゼブラスカル・アイアンのカードを取得。 ゼブラスカル・ブロンズ ・出現条件 カードゲットモードで、ゼブラスカル・ブロンズのカードを取得。 ギガゼール 仮面ライダー インペラー?が契約しているモンスター。 ・出現条件 1Pバトルモードをインペラーでクリア。 メガゼール ・出現条件 1Pバトルモードをギガゼールでクリア。
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ゲームマスター…Yasuda Shoya あと日 最終更新:2011年08月16日 (火) 21時35分51秒 適当に編集してください それっぽくしてくれたらさらにそれっぽく直しておきますので <四天王バトル> 1,2年生が部屋ゲームをまわることで、四天王を倒すヒント、武器を集め、 集めたカードを用いて、四天王とバトルするゲームである。 四天王 でこりん、いずみーる、きぬきぬ、ようこ ☆部屋ゲーム前 1,2年生が12班にわけられる。(班番号がかかれたファイルとスタンプラリーの紙がわたされる) 部屋ゲームをまわることで四天王の弱点が分かるスタンプラリーが完成し、部屋ゲームにクリアすると武器又はヒントカードがもらえることをあらかじめ説明する。 ☆部屋ゲーム 19部屋ゲーム+1写真撮影 重要カード ヒントカード ゲーム 担当 ジャンル △で ◯よ 誰の私服でしょう 小林、雨宮 記憶、想像 〇よ 周期表穴埋め あずあず 知識 △い 絶対音感 菅井 聴覚 △よ 倍速マリオ(または雑談のみ) せんしん センス 〇よ 〇き 色彩ゲーム 泉さん、しおりん 色彩感覚 〇よ 光を反射 安D 光アクション 〇い 〇よ 利き茶 よしたか、東海林 味覚 〇い 作曲者神経衰弱 井上 知識、記憶 〇で・よ トントン相撲 松並、遠山 トントンアクション 〇い・き 先輩の悪口 森、新田ば 勇気 〇い イラストゲーム 村瀬 絵心 〇で シンパシーゲーム 馬目 連帯感 △い〇き ドラえもんバトルドーム 大地、新田り エキサイティングアクション △で 射的 鳥羽田 集中 〇で 〇す (バトル部屋)カルタ 影島、小俣 記憶、瞬発 〇い ものまね でこりん 記憶、観察 〇で 小さい頃の写真 あやちゃん 想像 〇き 〇き ??? 丸山、杉山くん ??? 〇き ドーナツ合わせ 米田 記憶、想像 〇で・き 写真撮影 吉池、黒田 笑顔 でこりん→で、いずみーる→い、きぬきぬ→き、ようこ→よ、スペシャル→す 重要カード(四天王バトルの時に出せるカード) 線が引かれているカードが集まれば倒せる (四天王1人に対し3班が協力して対戦するので、1班1枚のカードが使える) で→山田先生のほめ言葉、飯田先生のほめ言葉、鳥ちゃんボイス い→未定 き→G よ→おかしX2、激辛ペースト、激甘ペースト ヒントカード 四天王の部屋や情報を教えてくれるカード Q、四天王の部屋を教える必要はあるのか? A、四天王の部屋には四天王の名前のスタンプがあるので、そのスタンプがないと、誰が四天王か、誰がどの武器に効くのかがわからないので、四天王の部屋はまわった方がいいのです。 Q、それじゃあ、四天王の部屋は人がたえまなくてたいへんなんじゃあ… A、そのためにスペシャルカードがあるのです!影島は四天王をたおされちゃいけない身、だがしかし、四天王メンバーは知っているため、空き部屋を指示するスペシャルカード→空き部屋に四天王スタンプをおいておく予定(ただしどこにどのスタンプがくるかはわからない) ☆部屋ゲーム後 1,2年生が地下に戻る ↓ 影島の住民が帰ってきた班にどの四天王と戦うといいかアドバイスをする (このとき、四天王1人に対し3班が協力して対戦するので、1人の四天王と戦うということを説明してもらう。) キャストを決めたいので、誰か私にひまな人教えてください。 いよいよ四天王バトル! 四天王バトルは劇を交えて行うので、劇のページへGO☆ コメントや質問ください 個人的に部屋ゲームは「周期表穴埋め」をやりたいと随分前から思ってたけど難易度超高ぇ(笑) - あずあず 2011-07-06 19 11 38 【部屋ゲーム】コントラファゴットのLow Aを出す部屋。OBさん(9年生)の時代に存在したらしい - だいちろー 2011-07-07 03 08 07 【部屋ゲーム】クラシックの音楽かけながらジェンガやりたい。 - ナイスガイ 2011-07-07 09 26 56 部屋ゲーいただきました。 - 安D 2011-07-07 15 49 39 先輩の悪口部屋は是非欲しいね。なんなら担当でもいいくらい。 - にったき 2011-07-10 05 25 07 名前 ログはこちら
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苦労しました。素直に1パーティションでやっときゃよかったかも。 まだVMWareでDドライブを認識できていないのですが、ここまでの奮闘記をひとまず書いておきます。 条件の整理 まず、BootCampでWindowsを起動するためには、MBR上の先頭から4つまでのパーティションの中で、一番最後のパーティションじゃないといけない、そうです。 で、GUIDテーブルで1パーティションで1パーティション使います。 なので、例えばMac用、win用、共有データ置き場と3つのパーティションが要るなら GUIDテーブル Mac用パーティション 共有データ置き場パーティション win用パーティション という構成にしないといけないですし、Mac, winそれぞれにデータ用とOS用のパーティションが要るなら GUIDテーブル Mac用パーティション winデータ用パーティション winOS用パーティション Macデータ用パーティション のようにしないと行けません。 普通にBootCampでMac, Winの2パーティション構成の場合は GUIDテーブル Mac用パーティション win用パーティション てなりますね。 ここまでは認識してました。で、BootCampで分割した後、winのインストーラのパーティション切るところでこの構成を作ってたんですが、 そうすると必ず失敗します。 なんか128MBずつの隙間があるように見えるんですが、この隙間、実はGUIDとMBRを共存させるために必要なエリアなんですね。こいつを残しとかなきゃいけない。 で、 パーティションの切り方 多分ブートセクタを正しく作るためにはBootCampで切らないとだめっぽいんですが、こいつは2パーティション構成しか作れません。 で、パーティションをいっぱい作ろうと思うとディスクユーティリティなんですが、ディスクユーティリティで作ったパーティションはブートできないっぽいです。 何回かディスクユーティリティで切ったパーティションにwinを入れてみたけどうまくいきませんでした。 じゃあどうするか。両方使ってなんとかしました。 まず、1パーティションにMacOS Xが入った状態でBootCampアシスタントを立ち上げてwinを入れるパーティションを切ります。 で、次にBootCampアシスタントが立ち上がったままでディスクユーティリティを使ってさらにOsXの入ったパーティションを分割し、共有用のパーティションを切ります。 これで、 GUIDテーブル Mac用パーティション 共有データ置き場パーティション *win用パーティション* の構成ができました。後はwinのインストーラCDを入れて、BootCampのインストールボタンを押してインストールします。 アクティベーション こいつがうざいです。確かパッケージ版だと2回まで受け付けてくれるんですが、追加ライセンスだと1回なんで、BootCampでライセンス認証を行った後VMWareでライセンス認証を行う際に電話認証が居る… まぁ、それはめんどくさいだけです。「同じコンピュータにインストールし直し」します、と答えれば自動音声で確認コードがもらえるはずです。 今回はインストールし直しじゃないから、と「それ以外」を選択したのでオペレータとのやり取りがさらに数分続いてしまいましたが… めんどくさいのはいいとして、注意点が1つ。BootCampについてるドライバ群や、VMWare toolsを入れて、最新に更新するまではアクティベーションをしない事! いろいろとハードウェアが認識されて別マシンとご認識され、アクティベーションを何度も行った結果自動アクティベーションが通らなくなっちゃいます。 まぁ、オペレータと話してのアクティベーションはできるんですけど、手間が半端無いです… ちなみに、BootCampパーティションを参照してVMWareで起動する分には1ライセンスでかまいませんが、仮想マシンを別途つくって仮想ディスクに入れる場合は2ライセンス必要らしいです。
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プレイ勇者のものよ、未来をみよ ゲーム 相談 運営ニュース
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ゲーム部 ■概要 2011年11月18日に公開された模造クリスタル作のオリジナル漫画作品。 2013年10月20日までに発行された部数は全5巻に及び、現在も連載は続いている。 通販では、主にメロンブックスやアリスブックス等で販売中。 これは日本のとある高校の、ビデオゲームをプレイしたり 自作ゲームを開発する事を活動目的とした「ゲーム部」に所属する 高校生達の部活動の日々を綴った物語である。 ■登場人物 ━ 岡野ゆきな(おかのゆきな) ━ 「だってみんなが本当に興味があるのは、だんぜん現実だもの」 ゲーム部の部長を務めている女子。高校2年生。 顧問曰く、部長に任命してよかったと言われるくらいに真面目な性格で、 自ら進んでゲーム開発の企画を進めるなど、しっかりとした部活動をしている。 一方で対人関係では変人を好む傾向にあり、新入部員を募集する際には ゲームのプレイや制作の能力よりも、日頃の立ち振る舞いでの非凡さや異常さに惹かれていたりする。 プレイするゲームの得意分野や好みは不明。腕前はあまりよくないらしい。 だが、ジャンルにこだわりはなく、まんべんなくプレイするようだ。 休日の朝にはのんびり車でドライブするゲームをするのが好きな模様。 べし子とおヨネとは同じ中学を卒業した仲だったりする。 おヨネ曰く、中学のコンピュータ部にいた頃に比べればだいぶ丸くなったそうだ。 ━ 表林戦うべし(おもてばやしたたかうべし) ━ 「部長!大変です!ゲーム部にぴったりの人材を見つけたっすよ!」 ゲーム部に所属する1年生の女子。あだ名はべし子。メキシコ出身。自称アステカ戦士の家系。 体育会系な口調と元気な立ち振る舞いが特徴的な明るい性格の持ち主。 幼少の頃からゲームに親しんできており、ゲームプレイの腕前は相当のものらしい。 その為、部内での立ち位置はもっぱらゲームプレイ専門で、実際に素材制作に携わる事はあまり無い。 得意分野はアクションゲーム全般。特にGTAのようなものや、FPS等の銃器を扱うアクションを得意としているようだ。 とにかく元気が有り余っている可愛らしい女の子。ゲーム部のマスコットと言ってもいい存在。 しかし、見ての通りDQNネームの持ち主である。市役所含め、誰も彼女の両親を止めはしなかったのだろうか… ━ おヨネ ━ 「昔の部長もあんな感じでしたもんね…」 ゲーム部に所属する1年生の男子。あだ名で呼ばれている場面しかなく、本名は不明である。 プログラム担当で、痒いところに手が届く仕事ができる男。岡野部長のよき補佐となっている。 常にどこか冷めたような態度をしている。だが、仕事はきっちりこなすため デバッグ作業の時は部長以上の権限を手にしたりもする。 岡野部長曰く、近頃時々反抗期。 超絶仏頂面。最初に発行された1巻から最新刊である5巻に至るまで、一度も笑顔を見せた事がない。 ━ 諏訪洋平(すわようへい) ━(右) 「あひるちゃんかわいいでちゅねー。よちよちー」 ゲーム部に所属する1年生の男子。おヨネのクラスメイトで、彼の紹介で入部してきた。 常にゴムのアヒルのおもちゃを持ち歩いており、ある理由によってそれを溺愛している。 おもちゃを愛でたり、子供向けの映画を好む。 イラストを描くのが得意なので、部内ではイラスト部門に配属された。 副部長の岸田先輩とは「ライフゲーム」というシミュレーションゲームによって個人的な関係を築いている。 小動物系男子。いちいち挙動が中性的、というより、どこか女々しい。 俗にいう草食系男子というか、一歩間違えれば男の娘に発展しかねない危なさを持っている。 ちなみに、彼が所持しているあひるの名前は「じゅん子」という。 ━ 森下まなみ(もりしたまなみ) ━(左) 「あなたたちは飢えを知らない…」 ゲーム部に所属する1年生の女子。べし子とはクラスメイトらしい。 木製のベンチを空手チョップで叩き割る怪力を持ち、教室では大量の割り箸やボールペンを折っては捨てていた。 生まれ持った特異体質と奇行のせいか、周囲から孤立していた所を、べし子によって半ば無理やり入部させられる。 人間というものになんらかの嫌悪感と疑心を抱いている節がある。 他人と距離を置きたがる癖があり、基本的に敬語で話す。 普段はあまりゲームをしないものの、べし子の作った高難易度のステージを攻略するなど、 ゲーマーとしての素質はあるようだ。 規格外の怪力、無意味な器物破損、周囲を突き放す言動をとる。 部に入部してからはべし子含む部員との会話にちょくちょくタメ口が入るなど、 僅かだが徐々に打ち解けていっている模様。特にべし子とは仲が良い。 その一方で諏訪とは反りが合わず、対立する事もあったりする。 ちなみに、なかなかの大食いである。 ━ 岸田(きしだ) ━ 「うん、えっとね…人口生命っていうのはとってもおもしろくて…」 ゲーム部に所属している2年生の男子。ゲーム部の副部長であり、プログラム担当。 判明しているのは苗字のみで、名は不明。 生命の誕生と繁殖と淘汰をシミュレーションするライフゲームというものをプレイしている。 諏訪とはそういったところで意気投合しているようで、互いにデータの交換等も行っている。 普段はあまり表立って行動する事はなく、裏方に徹する事が多い。 デバッグ作業の時も根を詰めてバグ取りの作業はしていたが、最終的な判断はおヨネに任せて休んでいた。 あまり自分から表立って行動する事がないため、企画会議の際には空気と化す。 だが、おヨネと共にゲーム部の根幹を支えているため、実力は確かなようだ。 ━ カイ先輩(かいせんぱい) ━ 「やっほー、みんなサボってる?」 ゲーム部に(一応)所属している3年生の女子。サボリ魔もとい、幽霊部員。 ゲーム制作に関する知識はからっきしで、デバッグという単語すらも知らない。 岡野が部長になる前はただダラダラ遊ぶだけであっただろう部活動に満足していたが 最近はそうでもなくなって、部室にいづらくなった模様。 ほとんど部室に顔を出してこないので出番が少ない。 一切登場しない巻もあったりする。 ━ 坂根先生(さかねせんせい) ━ 「部員いっぱい入れてさ…一大帝国を築こうよ!」 ゲーム部の顧問をしている男性教員。大のレトロゲーム好き。 部室には彼が購入したコレクションが大量にあり、 それらの多くは8ビット時代のものなど、古いものばかりである。 また、古いゲームだけでなく、新しいゲームにも興味があるようだ。 時には自分の仕事を中断してでもゲームプレイをする時もある。 実質活動している部員が少ないことを嘆いて、部員勧誘の提案をした人物でもある。 自分のコレクションを生徒に遊んでもらう事が嬉しいらしい。 ━ 吉崎先輩(よしざきせんぱい)━ 3年生である事と苗字以外の全てが一切不明。 ゲーム部に所属しているようだが、まったく登場しないため、カイ先輩以上の幽霊部員と化している。 カイ先輩曰く、不登校な模様。ただの不良か、引きこもりかも不明。 ■その他、考察等 学校の生徒達が皆半袖の制服を着用している事から、物語の季節は夏であると考えられる。 岡野部長と坂根先生との会話から、少なくとも2002年は過ぎていると考えられる。 劇中にはゲーム部が開発したもの以外にも、様々なゲームが登場する。 その多くは架空のゲームであるが、実際に存在するゲームとしてライフゲームとマリオの名が挙げられている。
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