約 4,376,985 件
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/6253.html
今日 - 合計 - カード・ゲームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時14分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/936.html
【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ か~こ 怪盗セイント・テール 餓狼伝説 SPECIAL GUNSTAR HEROES がんばれゴルビー ! ギアスタジアム ギアスタジアム 平成版 鬼神童子ZENKI Kick Rush KINETIC CONNECTION Galaga '91 ぎゃんぶるぱにっく ぎゅわんぶらあ自己中心派 クニちゃんのゲーム天国 クニちゃんのゲーム天国 Part 2 CRASH DUMMIES スリック坊やの大挑戦 GRIFFIN クレヨンしんちゃん 対決 ! カンタムパニック !! 剣勇伝説YAIBA ゴジラ 怪獣大進撃 COLUMNS
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/49.html
アーケードゲームの80年代までの稼動年順一覧。 最新情報と記事未作成のゲームに関してはプロジェクトEGGをご覧ください。 1990年~1999年のゲーム一覧はこちらにて。 2000年~2010年のゲーム一覧はこちらにて。 2010年より後のゲーム一覧、及びシリーズ記事一覧はこちらにて。 ゲーム一覧の判定欄には、基本情報表のメイン判定のみ記載。 判定欄の「*」印は、発売当時から判定が変化した事を意味し、最新版のメイン判定を表示する。 + 年数検索 年代順 (1972年~1989年) 1970年代 1980年 1981年 1982年 1983年 1984年 1985年 1986年 1987年 1988年 1989年 年代順 (1972年~1989年) [部分編集] 1970年代 稼動年 タイトル ジャンル 判定 備考 1972年 Pong TBL なし 1974年 Pin Pong TBL なし 海外専用 1976年 Death Race ACT ク 海外専用 Breakout ACT なし 1977年 Circus ACT なし 1978年 ジービー ACT なし スペースインベーダー STG 良 1979年 ASTEROIDS STG 良 ギャラクシアン STG 良 ギャラクシーウォーズ STG なし キューティQ ACT なし シェリフ ACT 良 フィールドゴール ACT なし ボムビー ACT なし ルナレスキュー STG なし 1980年 タイトル ジャンル 判定 備考 キング バルーン STG なし クレイジー・クライマー ACT 良 クレイジーバルーン STG なし THE悟空 ACT ク サスケ VS コマンダ STG なし スペースパニック ACT なし Centipede STG なし ディフェンダー STG なし ドラキュラハンター ACT 良 ドラちゃん ACT ク パックマン ACT 良 バルーンボンバー STG なし フェニックス STG なし 平安京エイリアン ACT 良 ポラリス STG なし ムーンクレスタ STG なし ラリーX ACT 不安定 ルパン三世 ACT なし 1981年 タイトル ジャンル 判定 備考 ギャラガ STG 良 クラッシュローラー ACT 良 ジャンプバグ ~ワーゲンの不思議な冒険への旅~ ACT/STG 良 スーパーコブラ STG なし スクランブル STG なし ドンキーコング ACT 良 ニューラリーX ACT 良 Ms.Pac-Man ACT なし 海外専用 リバーパトロール ACT なし ルート16 ACT なし ボスコニアン STG なし [部分編集] 1982年 タイトル ジャンル 判定 備考 アルペンスキー SPG なし カンガルー ACT なし ジャングルキング ACT なし スーパーパックマン ACT なし スーパーロコモーティブ ACT/STG 良 ズーム909 STG なし スイマー ACT なし タイムトンネル ACT なし タイムパイロット STG なし TRON etc なし 海外専用 ディグダグ ACT 良 ドンキーコングJR. ACT 良 なめんなよ ACT/RCG なし バーガータイム ACT なし プーヤン STG なし ファンキービー STG なし フロントライン STG なし ポパイ ACT 良 ポンポコ ACT なし マリンボーイ ACT なし Mr.Do! ACT 良 Millipede STG なし ロボトロン2084 STG なし [部分編集] 1983年 タイトル ジャンル 判定 備考 アラビアン ACT なし イスパイアル STG なし エクセリオン STG なし エレベーターアクション ACT 良 ジッピーレース RCG なし スカイランサー STG なし スタージャッカー STG なし SF-X STG なし ゼビウス STG 良 タングラムQ PZL 良 ちゃっくんぽっぷ ACT 良 チャンピオンベースボール SPG なし ティップタップ ACT なし Dragon s Lair ETC 賛否両論 ナンバークラッシュ ACT なし ハイパーオリンピック SPG なし バイオアタック STG なし パック パル ACT なし ホッパーロボ ACT 良 マービンズメイズ ACT なし マッピー ACT 良 マリオブラザーズ ACT 良 メガゾーン STG なし ルーパー ACT なし [部分編集] 1984年 タイトル ジャンル 判定 備考 アーバンチャンピオン ACT なし 1942 STG なし キックライダー ACT/RCG なし クルクルランド ACT なし グロブダー STG 不安定 サーカスチャーリー ACT なし シーファイターポセイドン STG なし 新入社員とおるくん ACT バカゲー スターフォース STG 良 スパルタンX ACT 良 SECTOR ZONE STG なし ソンソン ACT/STG なし タイムパイロット 84 STG なし チャイニーズヒーロー ACT なし ドルアーガの塔 ARPG スルメ ドンキーコング3 STG なし 忍者くん 魔城の冒険 ACT 良 忍者ハヤテ etc なし NOVA2001 STG なし ハイパーオリンピック 84 SPG なし バルーンファイト ACT 良 バルガス STG なし バンク パニック SHT 良 フォーメーションZ STG なし フリッキー ACT なし PAPERBOY STG 良 ぺったんピュー ACT 良 Hole Land STG なし ボンジャック ACT なし マーブルマッドネス ACT 良 メタルソルジャーアイザックII ACT/STG なし ロードランナー ACT/PZL 良 [部分編集] 1985年 タイトル ジャンル 判定 備考 Arm Wrestling SPG なし 海外専用 アイスクライマー ACT 良 イー・アル・カンフー ACT なし いっき ACT バカゲー ASO STG 良 エグゼドエグゼス STG なし 影の伝説 ACT 良 ガンスモーク STG なし ガントレット ACT 良 グラディウス STG 良 決死の探検サバイバル ゆけゆけ! 山口君 ACT なし Cop 01 ACT なし 侍日本一 ACT なし シティコネクション ACT なし ショーリンズロード ACT なし スーパーデッドヒート RCG 良 スカイキッド STG 良 スクーターシューター STG なし スペースハリアー STG 良 セクションZ STG なし 戦場の狼 ACT/STG なし タイガーヘリ STG なし タイムギャル etc なし ツインビー STG 良 ディグダグII ACT なし テディーボーイ・ブルース ACT 良 テラクレスタ STG 良 ドラゴンバスター ARPG なし 忍者プリンセス ACT/STG なし バラデューク ACT/STG なし HAL 21 STG なし ハングオン RCG 良 ファイナライザー STG なし Poly Play ACT なし 海外専用 魔界村 ACT 良 マグマックス STG なし マッハライダー ACT 賛否両論 メトロクロス ACT 良 リターン・オブ・ザ・インベーダー STG なし ロットロット ACT/PZL スルメ [部分編集] 1986年 タイトル ジャンル 判定 備考 アテナ ACT 良 ARKANOID ACT 良 アーガス STG 不安定 アウトラン RCG 良 アレスの翼 STG/ACT なし 怒 ACT なし イシターの復活 ACT スルメ エンデューロレーサー RCG なし 快傑ヤンチャ丸 ACT なし カルテット ACT なし 奇々怪界 ACT/STG 良 源平討魔伝 ACT 良 恋のホットロック ACT なし サイドアーム STG なし 沙羅曼蛇 STG なし 上海 PZL なし スペランカー ACT なし スラップファイト STG なし 聖戦士アマテラス STG なし ソロモンの鍵 ACT/PZL 良 ダーウィン4078 STG 良 WECル・マン24 RCG なし ダライアス STG なし 特殊部隊 ジャッカル STG 良 熱血硬派くにおくん ACT 良 のぼらんか STG バカゲー バブルボブル ACT 良 ハレーズコメット STG なし VS.スーパーマリオブラザーズ ACT なし ファイヤートラップ ACT/STG 不安定 ファンタジーゾーン STG 良 フラワー STG なし マンハッタン24分署 ACT/STG 不安定 Mr.五右衛門 ACT なし モモコ120% ACT なし 妖魔忍法帖 ACT/STG なし RAFFLESIA STG なし 陸海空 最前線 ACT/STG なし ローリングサンダー ACT なし [部分編集] 1987年 タイトル ジャンル 判定 備考 R-TYPE STG 良 アフターバーナー STG なし ARKANOID REVENGE OF DOH ACT 良 UNTOUCHABLE TBL なし イグジーザス STG なし 1943 ミッドウェイ海戦 STG 良 臥竜列伝 ACT/STG バカゲー カルノフ ACT バカゲー キッドのホレホレ大作戦 ACT なし ギャラガ 88 STG なし 究極タイガー STG 良 魂斗羅 ACT/STG 良 サイキック5 ACT 良 サイコソルジャー ACT/STG なし サイコニクスオスカー ACT/STG 良 ザ・ハスラー TBL なし サンダーブレード STG なし ジェミニウイング STG なし City Bomber RCG なし 忍 -SHINOBI- ACT なし スーパーリアル麻雀 PII TBL なし ストリートファイター FTG なし ダブルドラゴン ACT 良 テラフォース STG なし トップシークレット ACT なし ドラゴンスピリット STG 良 熱血高校ドッジボール部 SPG 良 ニンジャウォーリアーズ ACT なし 忍者くん 阿修羅ノ章 ACT 良 パーフェクトビリヤード TBL なし バトランティス STG 不安定 バミューダトライアングル STG なし 飛翔鮫 STG 良 ぶたさん ACT バカゲー フラックアタック STG なし ブラックドラゴン ACT なし ヘビーバレル ACT 不安定 Mr.HELIの大冒険 STG なし ミュータントナイト ACT なし ミッドナイトランディング SLG 不安定 ライフフォース STG なし ラスタンサーガ ACT 良 ラビオレプス STG 良 妖怪道中記 ACT 不安定 ワードナの森 ACT 良 ワンダーモモ ACT なし [部分編集] 1988年 タイトル ジャンル 判定 備考 アームドF STG なし 悪魔城ドラキュラ ACT 不安定 アトミックロボキッド STG なし 伊賀忍術伝「五神の書」 ACT なし 1943改 ミッドウェイ海戦 STG 不安定 イメージファイト STG 良 オーダイン STG なし 歌舞伎Z ACT バカゲー ギャラクシーフォースII STG 良 グラディウスII -GOFERの野望- STG 良 クレイジー・クライマー2 ACT なし 原始島 STG 不安定 最後の忍道 ACT 不安定 サイバリオン STG なし ザ・ディープ STG なし サンダークロス STG 良 地獄めぐり ACT/STG なし 獣王記 ACT なし スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲 ACT 不安定 スプラッターハウス ACT 良 大魔界村 ACT 良 武田信玄 ACT ク TATSUJIN STG 良 チェイスH.Q. RCG 良 チェルノブ ACT/STG なし 中華大仙 STG なし 超絶倫人ベラボーマン ACT バカゲー ツインイーグル STG 不安定 テトリス ACT/PZL 良 トップランディング SLG スルメ Dr.トッペル探検隊 STG なし ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ ACT なし ニュージーランドストーリー ACT/STG なし Hard Head ACT ク 海外専用 爆突機銃艇 ACT/STG シリ不 パワードリフト RCG 良 P-47 STG なし ビジランテ ACT なし プロ野球ワールドスタジアム SPG なし ヘビーユニット STG なし 麻雀学園 卒業編 TBL なし 麻雀刺客 TBL なし 麻雀刺客外伝 花のももこ組! TBL なし メルヘンメイズ ACT/STG なし ラスタンサーガII ACT ク 霊界導士 Chinese Exorcist FTG ク ワンダーボーイIII モンスター・レアー ACT/STG なし [部分編集] 1989年 タイトル ジャンル 判定 備考 アークエリア STG なし R-TYPE II STG 不安定 アクトフェンサー ACT/STG なし 飛鳥 飛鳥 STG ク インセクターX STG なし ヴォルフィード ACT/PZL 良 Xマルチプライ STG 良 エリア88 STG 良 オメガファイター STG 良 Cadash ACT なし ギガンデス STG なし キャメルトライ ACT/PZL なし 空牙 STG なし クォース PZL/STG 良 クライムファイターズ ACT 不安定 グラディウスIII -伝説から神話へ- STG 不安定 ゴールデンアックス ACT 良 鮫!鮫!鮫! STG 良* ストライダー飛竜 ACT 良 大旋風 STG なし ダブルドラゴンII ザ・リベンジ ACT 良 ダライアスII STG 不安定 DJボーイ ACT なし 天地を喰らう ACT 良 ドラゴンブリード STG なし ナイトストライカー STG 良 忍者龍剣伝 ACT なし バーニングフォース STG なし ファイティングファンタジー ACT 良 ファイナルファイト ACT 良 フェリオス STG なし プラスアルファ STG 良 ブラストオフ STG なし プロ野球ワールドスタジアム 89開幕版 SPG なし ヘルファイアー STG なし ホラーストーリー ACT/STG なし 麻雀学園2 学園長の復讐 TBL なし メガブラスト STG ク メタフォックス STG なし レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ ACT/STG なし ワルキューレの伝説 ACT 良
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/68.html
ゲームボーイ/数字 数字 3丁目のタマ TAMA and FRIENDS 3丁目おばけパニック 4 IN 1 ファンパック
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2895.html
人生ゲーム伝説 【じんせいげーむでんせつ】 ジャンル ボードゲーム 対応機種 ゲームボーイ 発売元 タカラ 開発元 アドバンスコミュニケーション 発売日 1991年6月28日 定価 3,980円(税別) 判定 クソゲー ポイント 単調な癖にやたら遠いゴールへの道のりCPUの思考パターンのせいでさらに長期化人生ゲームを名乗った初のソフト 人生ゲームシリーズ ストーリー 概要 特徴 転職システム 評価点 問題点 総評 余談・その後の展開 ストーリー 遠い遠い昔、あるところに超お金持ちの王様がいました。先祖代々伝わる莫大な財産と趣味で始めたお金儲けで溢れかえったお金に埋もれ、やる事もなくただ退屈な日々を過ごしていました…。王様「あーあ、なーんかすっげえ退屈。おーい、何かする事ないのかー?」大臣『はあ、そんなこと言われましても…また、カラオケなどどうですか?』「飽きた」『はあ?』「あっ!そうだっ!いーこと思いついちゃったっ!聞きたい?」『はあ…』「あのね、この城に来た国民にね、ワシの持っている国をあげちゃうの。でも、ただ来るだけじゃ駄目だよ。ここに来るまでにたっくさん金を稼いできた奴にしかあげない」『そっ、そんな無茶苦茶な!』「うるさい、この国はワシのものだ!ワシが何をしようとお前にとやかく言われる筋合いはなーいっ!うるさいこと言ってると、お前便所掃除にするぞっ!」『ひっひどすぎる~』「おらっ!ぐずぐず言ってないでとっととお触れを出してこい!」召使い「はーい」気まぐれで我儘な王様の提案で国中は大騒ぎ。お城を目指す者達で溢れかえったのでした…。(ほぼ原文ママ) 概要 言わずと知れた有名ブランド『人生ゲーム』の初の携帯ゲーム機へのゲーム化ソフト(家庭用ゲーム機初の人生ゲームソフトはPCエンジンの『遊遊人生』)。 本作の設定は「人生の流れを双六のシステムで再現」というシリーズ定番のスタイルとは一線を画する、いわば剣と魔法の世界で繰り広げられる冒険を題材にした双六ゲーである。 しかしこれまた人生ゲームの定番である「人生の評価は最終的に所持金で判断される」という設定はきちんと採用されている。 特徴 マップが固定で1種類、マップBGMも1種類で固定である。 『人生ゲーム (Wii)』と比較されそうだが、マップは一応冒険している感を演出する程度には長く、建物やら地形やらはそれなりに雰囲気を出せているので手抜きというわけではない。 しかしこの長さはある重要な問題の原因ともなっている。 冒険者にはパラメータが存在せず、唯一絶対の評価尺度は前述の「持ち金」である。当然借金になることもある。 それ以外にも各種ショップマスに止まった際に購入可能なアイテムとして「剣」「宝石」「薬」などが存在し、それらはゴールとなるお城の直前で全て換金される。この辺りの扱いは通常の人生ゲームとさして変わらない。 アイテムの一部はイベントで失うこともある(例:国境警備隊に捕まり賄賂として宝石を渡す、など)。ただし最後まで残せた方が金になるのも同じ。 マルチエンディング形式で、最終所持金でエンディングが変化する。最高ランクのエンディングを見るには15万以上稼がなければならないが、何度も「振り出しに戻る」を引き当てるか、75,000以上持ってゴール直前の丁半博打(当たれば所持金2倍、外せば所持金全没収)を成功させなければ達成はほぼ不可能である。 転職システム 対戦者同士の妨害要素(いわゆるカードの類、あるいは『ドカポンシリーズ』のような直接戦闘)や、共通で取り組むミニゲームなどはない。また、ルート分岐もマップ終盤に一度あるっきりで、プレイヤーの戦略選択の余地はほとんどないに等しく、駆け引きの要素がほとんどない純然たる運ゲーである。 唯一他プレイヤーとの戦略差別化を図れる要素が、目玉でもある「転職システム」で、マップ中に数か所存在する「転職所」を通過する際に必ず転職するか否かの呼びとめがかかり、はいと選択すれば転職ルートに進む。 用意されている職業は「けんし」「とうぞく」「まほうつかい」「しょうにん」の4種類で、それぞれ転職ルートにいる間に規定のゴールドを稼げたかで転職の成功判定がかかる。高い収入が見込める職業ほど必要ゴールド数は高い。 評価点 モンスターマスやカジノマスで遊べるミニゲームを備えている。 おまけ程度での存在ではあるが、ルーレットを回すだけという作業になりがちな本作の一服の清涼剤としてそこそこ有効に機能している。 ボードゲームらしく、通信ケーブルを用いた複数人プレイに対応しており対人戦も可能。しかも4人用アダプターにまで対応している。 問題点 一人プレイで始める場合にプレイの供となるCPUは「選択肢出現の際『はい』と選択する率が非常に高い」仕様である。そのため、CPUは全ての転職所で必ず転職を希望する。 前述の通りマップは比較的長めに作られているが、その分転職所もかなりの頻度で存在し、その都度転職イベントが発生することになる。 また、転職所では「現在の職業と同じ職業のコースは選択できない」という仕様なのだが、「前回苦労して獲得した職業と同じ職業を何度も選んで拒否される」というCPUらしからぬ椿事が頻繁に発生する。 同様に、ミニゲーム可能なカジノマスに止まった際も、翌ターン「続けて遊んで行きますか?」という選択肢が発生し、やはり「はい」選択率が非常に高い。ルーレットを回しての奇数・偶数によって遊べるか否かが判定されるのだが、出目次第では数ターンカジノに居座り続ける事態もざら。 双六ではお馴染みの「振り出しに戻る」が、常にランダムで降りかかり得る。 当然CPUも例外ではなく、スタートに戻ったCPUは再び全ての転職マスで転職を繰り返す。CPUの数を増やすと転職発生頻度・振り出しに戻る発生率が比例して倍増するため、全員ゴールが条件のエンディングへの道のりは果てしなく険しくなる。 かように長期化しやすいにも拘らず、途中セーブの機能はない。 また、人生ゲームの売りの一つであるイベント(通常マスに止まった際に発生するもの)は多いとは言えず、プレイが長引いてくると既出のメッセージに遭遇する可能性はかなり高い。 強制転職はある意味、表示メッセージのマンネリ化防止を意図してのものではないかとすら思える。 総評 よくも悪くも「本来双六は運ゲーである」という事実を体現している作品である。 それにも拘らず、CPUの「はい」縛りによるプレイ時間の長期化や、メッセージの少なさなどにより、「展開は全て運に任せて、さっくりと繰り返す」という楽しみ方も難しい。ただの双六ゲーなのにゴールシーンがなかなか見られないというのはかなり稀有な例ではある。 本作の発売時期や、シリーズ初の携帯ゲームデビュー作であったことを考えると仕方がないと思える部分も多く、単に出来だけで本作を語りきれるものではない。しかし、本作発売の3ヶ月前に発売されたGB版『スーパー桃太郎電鉄』が中々の好移植作で、また同年にFCで発売された『いただきストリート』も好評だったことから、これらと比較する形で本作はクソゲーのレッテルを貼られることになってしまった。 余談・その後の展開 同じGB作品に『ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦!』があるが、本作は同じスタッフが開発に携わったらしい。 その後『人生ゲーム』は、94年のスーパーファミコンへの進出を機にイベントの充実や対戦要素の拡充などを図り、TVゲーム界でも定番ボードゲームとしての素地を固めて行く事になるわけだが、本作は結果的にそんなシリーズのほろ苦い携帯ゲームデビューとなってしまった。
https://w.atwiki.jp/vip-on/pages/11.html
ゲームの概要
https://w.atwiki.jp/decomp/pages/11.html
アーケード(92/92 COMPLETE) アーケード・デコカセ(22/22 COMPLETE) ファミコン(ディスク)(36/36 COMPLETE) スーパーファミコン(18/18 COMPLETE) ネオジオ・ネオジオCD(10/10 COMPLETE) プレイステーション(15/15 COMPLETE) プレイステーション2(1/1 COMPLETE) PCエンジン(6/6 COMPLETE) メガドライブ・メガCD・マスターシステム(10/10 COMPLETE) セガサターン(19/19 COMPLETE) ドリームキャスト(3/3 COMPLETE) ゲームボーイ(5/5 COMPLETE) ワンダースワン(2/2 COMPLETE) ネオジオポケット(1/1 COMPLETE) 除外対象のゲーム リストにないゲームでDECOが関わっているゲームをご存知の方は意見交換スレにて報告下さい。 誰かが挑戦中のゲームはタイトルの背景を薄紅色にしてあります。 攻略情報は量が多くなりそうであれば新規でページを作成してください。作成する時は、「攻略情報/ゲームタイトルというページ名でお願いします。 ACで使ったコインは100円単位です。配信内外関係なくどうぞ 容量分散のため打開リストから機種ごとに下位ページを作成しました。編集は各行末尾の「編集」より行ってください。 アーケード(92/92 COMPLETE) タイトル 備考 打開者 打開日 攻略情報 使ったコイン 編集 アクトフェンサー ミュル 8/3 1週 3500円 編集 アストロファイター 9面到達で打開 1ペア 10/2 38300円 編集 アベンジャーズ・イン・ギャラクティックストーム はるまき 8/21 1800円 編集 イエローキャブ 背景マップ1周で打開 ミュル 9/15 3400円 編集 ウェスタンエクスプレス 浣腸長官 8/6 1500円 編集 ウルフファング 狼牙 -空牙2001 二人同時プレイ可能 ろすた・spe 10/13 ろすた3コイン、spe2コイン 57900円 編集 SRD スーパーリアルダーウィン ぽじたそ 8/28 9500円 編集 エドワード・ランディ-ザ・クリフハンガー 饅頭 8/1 1500円 編集 空手道 名人到達で打開 @ 8/13 5700円 編集 対戦空手道-青春美少女編 名人で2戦防衛で打開(ループ) @ 8/31 11100円 編集 臥竜列伝 甲羅 8/4 一周 1300円 編集 カルノフ 解説君 8/4 7900円 編集 ガンボール ろすた・すね~く・ヘボ 8/10 2コンティニュー縛り 8400円 編集 キャプテンアメリカ アンド ジ アベンジャーズ ミッコリ・アルェ・$・ろすた 8/16 17300円 編集 キャプテンシルバー てきとう肉声 8/3 二周 400円 編集 強行突破 甲羅 8/2 一周 300円 編集 空牙 -OPERATION CODE- “VAPOR TRAIL” やちお 8/7 1周 8000円 編集 クルードバスター ミュル 8/25 6800円 編集 コブラコマンド ペロシャブ 8/6 一周 6900円 編集 コンペティションゴルフ・決勝ラウンド 9Hで終了 ぽじたそ 9/5 スコア-4 1100円 編集 ザ・グレイトラグタイムショー みたいな 9/17 11000円 編集 ザ・ビッグ・プロレスリング 10ゲーム到達で打開 ノラン 8/19 4800円 編集 サイコニクス・オスカー 助手 8/12 1400円 編集 サイドポケット ステージ10到達で打開 核 8/26 45000円 編集 ザビガ CP300到達で打開(1ループ) ぽじたそ 9/3 3500円 編集 サンダーゾーン ろすた、ミュル、腐蜜柑、MAELIFIC 8/4 4Pデフォ設定 5800円 編集 シークレットエージェント PAC 8/20 300円 編集 ジェネシス 229 8/24 1500円 編集 シスコヒート -ALL AMERICAN POLICE CAR RACE- 3号 9/7 コンティニュー有 700円 編集 シュートアウト 甲羅 8/2 100円 編集 ジョー&マックリターンズ 腐蜜柑 8/21 5000円 編集 水滸演武 ミュル 8/7 使用キャラ 戴宗 300円 編集 スカルファング-空牙外伝 やちお 8/7 2800円 編集 スタジアムヒーロー 浣腸長官 8/6 11-0 3回コールドゲーム 100円 編集 スーパーダブルテニス 20000点突破で打開 浣腸長官 8/13 1000円 編集 スーパーバーガータイム ばななさん 8/21 9700円 編集 ダーウィン4078 浣腸長官 10/14 1周 3200円 編集 ダークシール おねーch 8/6 800円 編集 ダークシールII ろすた、たいよー 8/28 21600円 編集 ダイエットゴーゴー 腐蜜柑 8/2 600円 編集 戦え原始人 ジョー&マック ろすた、@ 8/31 6100円 編集 ダンクドリーム やちお 9/21 1800円 編集 ダンクドリーム'95 やちお 9/1 5900円 編集 タンブルポップ 腐蜜柑 8/14 2000円 編集 チェルノブ-戦う人間発電所 ろすた 9/25 最終兵器TA 100円 編集 チャイナタウン tamago 8/7 成金物語1コ HYPERLADY&BUNNY3コ 2800円 編集 ディスコNo.1 アーケード版・10面到達で打開 ミュル 9/11 10500円 編集 デスブレイド 腐蜜柑 8/25 900円 編集 ドラゴンニンジャ 甲羅 8/2 300円 編集 トリオ・ザ・パンチ 暇人 8/1 100円 編集 ドリームサッカー'94 難易度:VERY EASY 229 9/24 15400円 編集 ナイトスラッシャーズ 229 8/16 11600円 編集 ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ 229 8/8 9100円 編集 のぼらんか ペロシャブ 8/20 1500円 編集 ハイパーハンドボール ヘビースマッシュ-The Future Sports ロンドン橋 8/19 1200円 編集 バックファイア! すばるん 9/1 5200円 編集 バッテンオハラのスチャラカ空中戦 5面到達で打開 浣腸長官 9/6 3500円 編集 パフォーマン 17面到達で打開(2ループ) ろすた 9/26 900円 編集 バルダーダッシュ アーケード版 ミュル 9/30 パート1、2打開 6500円 編集 ハンバーガー AC版・7面到達で打開(1ループ) ぽじたそ 8/20 300円 編集 バーニンラバー AC版・10面到達で打開(1面+2年) ゆべし 8/22 13900円 編集 B-ウィング ガルch5 8/19 解除稼ぎ使用 100円 編集 ファイターズヒストリー 海外版 ver 43-07 kanikama 8/5 500円 編集 ファイターズヒストリーダイナマイト アーケード版 平日 8/2 100円 編集 ファイティングファンタジー プレラン 8/3 不明 編集 ファイヤートラップ ろすた 10/2 操作方法変更 7500円 編集 ファンキージェット はるまき 8/31 8900円 編集 フライングパワーディスク アーケード版 律動 8/2 7000円 編集 ヘビーバレル 甲羅 8/13 不明 編集 ポケットギャル 核 9/7 13600円 編集 ポケットギャル2 暇人 9/8 20000円 編集 ポケットギャルデラックス ペリーの中の人 8/28 たくさん 編集 まうすけのオジャマ ざ わ~るど でこ3号 8/28 1週 20000円 編集 魔境戦士 暇人 10/16 コンテニュー可 3機設定 11200円 編集 マジカルドロップ 某0 8/2 400円 編集 マジカルドロップ2 某0 8/1 200円 編集 マジカルドロップ3 某0 8/1 700円 編集 マジカルドロッププラス1! 某0 8/2 100円 編集 マッドエイリアン 7面到達で打開 浣腸長官 8/19 Highway Chase使用 10200円 編集 ミステリアスストーンズ -Dr.キックの大冒険- ( ^ω^)ニコチャン 8/3 1100円 編集 ミッションX AC版・パターン8突破で打開 浣腸長官 8/18 1200円 編集 ミッドナイトレジスタンス 229 8/5 8000円くらい 編集 ミラクルアドベンチャー サンダー 8/4 600円 編集 迷宮ハンターG 二人同時プレイ可能 ミュル 10/18 9500円 編集 メタルクラッシュ ミュル 8/16 1800円 編集 ラストミッション ミュル 8/19 4000円 編集 リバレーション 浣腸長官 8/22 2800円 編集 ロックンチェイス アーケード版・11面到達で打開 浣腸長官 9/19 29900円 編集 ロボコップ ミュル 8/3 1400円 編集 ロボコップ2 ミュル 8/4 1200円 編集 ワンダープラネット やちお 8/15 4900円 編集 ワールドカップバレーボール'95 やちお 9/2 4600円 編集 アーケード・デコカセ(22/22 COMPLETE) タイトル 備考 打開者 打開日 攻略情報 使ったコイン 編集 アストロファンタジア 9面到達で打開 ろすた 9/29 6200円 編集 グレイプロップ 9面到達で打開 ミュル 8/13 9700円 編集 スクラムトライ 10万点到達で打開 暇人 9/13 129090点 2000円 編集 スーパーアストロファイター 9面到達で打開 ろすた 9/9 奇跡 5300円 編集 ゼロイゼ 9面到達で打開 浣腸長官 8/24 600円 編集 ディスコNo.1 デコカセ版・8面到達で打開・Sweet Heart非推奨 ミュル 8/12 10700円 編集 テラニアン 6面到達で打開 浣腸長官 8/14 3500円 編集 トルネード 9面到達で打開 浣腸長官 8/24 1100円 編集 トレジャーアイランド 10万点到達で打開・クローン不問 ばななさん 8/29 110928点 9200円 編集 ナイトスター 12面到達(11面でループ)で打開 浣腸長官 8/12 3100円 編集 バルダーダッシュ デコカセ版・1ループ(16面打開)で打開。ただしLv1から 浣腸長官 10/1 5800円 編集 ハンバーガー デコカセ版・7面到達(1ループ)で打開 暇人 8/22 2100円 編集 バーニンラバー デコカセ版・10面到達で打開(最初のST+2年) 解説君 9/26 5800円 編集 ピーターペッパーズ アイスクリームファクトリー 9面到達(8面でループ)で打開 Kasasagi 8/7 700円 編集 プロゴルフ 9ホール突破(1コインでプレイできるホール数が9のため)で打開 おねーch 8/8 スコア-2 500円 編集 プロサッカー 10万点突破で打開 暇人 7/27 103720点 13700円 編集 プロテニス ゲームカウントが10到達で打開 浣腸長官 8/10 3200円 編集 プロボウリング イベント 優勝 PAC 9/16 除外 編集 ミッションX デコカセ版・パターン8突破で打開 浣腸長官 8/18 3500円 編集 ラッキーポーカー イベント 優勝 が茶 9/9 除外 編集 ラッパッパ 9面到達で打開 浣腸長官 8/24 1800円 編集 ロックンチェイス デコカセ版・11面到達で打開 浣腸長官 9/28 5600円 編集 ファミコン(ディスク)(36/36 COMPLETE) タイトル 備考 打開者 打開日 攻略情報 編集 KARATE CHAMP DISK ノラン 8/5 1周 編集 カルノフ 助手 8/1 編集 キャプテンシルバー 1ペア 8/3 編集 コブラコマンド 暇人 8/8 編集 サイドポケット おねーch 8/7 編集 サッカーリーグ ウィナーズカップ 1ペア 8/3 編集 サンタクロースの宝箱 DISK・企画 優勝・核 9/29 編集 ダークロード いまお 8/4 編集 タッグチーム プロレスリング ノラン 8/8 編集 大怪獣デブラス 發のみ 8/25 編集 探偵神宮寺三郎 危険な二人(前編) DISK @ 8/16 編集 探偵神宮寺三郎 危険な二人(後編) DISK @ 8/18 編集 探偵神宮寺三郎 新宿公園殺人事件 DISK バカンダ 8/17 編集 探偵神宮寺三郎 時の過ぎ行くままに バカンダ 8/18 編集 探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件 バカンダ 8/16 編集 超人狼戦記WARWOLF 松千代 9/9 編集 ドナルドランド DOARA 8/3 出銭じゃなかったよ! 編集 ドラゴンニンジャ 甲羅 8/3 編集 バーガータイム ROM版・7面到達で打開(1ループ) きりたんぽ 8/20 編集 バーガータイム DISK版・7面到達で打開(1ループ) 暇人 8/19 編集 バーディ・ラッシュ ゴルフ倶楽部 二次元総理 8/3 編集 バギーポッパー 二次元総理 8/2 編集 パチンコGP DISK ぬーぱるch 8/3 編集 バルダーダッシュ @ 8/11 4周クリア 編集 B-ウィング 開拓地ch 8/6 編集 ビー・バップ・ハイスクール 高校生極楽伝説 バゼット 8/2 編集 ヘビーバレル 甲羅 8/7 編集 ヘラクレスの栄光 闘人魔境伝 わかば 8/18 ハデスフルボッコ 編集 ヘラクレスの栄光II タイタンの滅亡 バカンダ 8/11 編集 ホームランナイター ペナントリーグ wwch 8/22 編集 ホームランナイター'90 ザ・ペナントリーグ wwch 9/20 編集 メタルマックス 松千代 8/4 編集 リトルマジック 松千代 8/14 編集 ロボコップ ミュル 8/4 編集 ロボコップ2 浣腸長官 8/5 攻略 編集 WORLD GRAND-PRIX POLE TO FINISH 發のみ 9/14 編集 スーパーファミコン(18/18 COMPLETE) タイトル 備考 打開者 打開日 攻略情報 編集 ABCマンデーナイトフットボール 發のみ 9/29 編集 サイドポケット 暇人 8/4 編集 シャドウラン のちのおっぱい将軍 8/6 編集 スーパーバーディラッシュ 饅頭 10/14 編集 戦国伝承 ぬーぱるch 8/3 コンテニュー2回 編集 戦え原始人JOE MAC はんと 8/3 編集 戦え原始人2 ルーキーの大冒険 松千代 8/5 編集 戦え原始人3 主役はやっぱりJOE MAC 後悔&ジャングル 8/5 編集 デスブレイド ごすてろ 8/3 編集 ファイターズヒストリー のちのおっぱい将軍 8/6 難易度HARDESTノーコンティニュー 編集 ファイターズヒストリー~溝口危機一髪~ すね~く 8/1 編集 ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙 バカンダ 8/9 編集 ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物 はるまき 8/4 編集 マジカルドロップ 某0 8/1 編集 マジカルドロップ2 NP 某0 8/1 編集 METAL MAX2 はしば 8/24 編集 METAL MAX RETURNS バカンダ 8/5 編集 もってけohドロボー バカンダ 8/25 10周到達1位獲得END 編集 ネオジオ・ネオジオCD(10/10 COMPLETE) タイトル 備考 打開者 打開日 攻略情報 編集 ダンクドリーム ROM版 やちお 8/28 編集 ダンクドリーム CD版 ろすた 9/4 編集 ファイターズヒストリーダイナマイト ROM版 テット 8/2 編集 ファイターズヒストリーダイナマイト CD版 すね~く 9/29 編集 フライングパワーディスク ROM版 やちお 8/27 編集 フライングパワーディスク CD版 ろすた 9/22 編集 マジカルドロップ2 ROM版 某0 8/3 編集 マジカルドロップ2 CD版 ろすた 9/12 編集 マジカルドロップ3 ROM 某0 8/3 編集 ミラクルアドベンチャー ROM やちお 8/28 編集 プレイステーション(15/15 COMPLETE) タイトル 備考 打開者 打開日 攻略情報 編集 ウルフファング 空牙 2001 ミュル 9/27 編集 クリーチャーショック ノラン 8/24 Special Game 編集 サイドポケット3 3Dポリゴンビリヤードゲーム ノラン 9/1 全シナリオ(2種)打開 編集 サンダーストーム&ロードブラスター ミュル 9/22 編集 探偵神宮寺三郎 アーリーコレクション ひゅーが 8/23 編集 探偵神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に カニかま 8/5 編集 探偵神宮寺三郎 未完のルポ バカンダ 8/15 編集 探偵神宮寺三郎 夢の終わりに ぷの字 8/2 編集 水滸演武 ぷの字 8/2 編集 蒼穹紅蓮隊 黄武出撃 ノラン 8/7 初期設定 編集 ボイスアイドルコレクション ミュル 8/2 西原久美子・ご褒美ED 編集 マジカルドロップ ノラン 9/10 全キャラ打開 編集 マジカルドロップ3 よくばり特大号 ノラン 9/23 おはなしモードとすごろくモード 編集 マジカルドロップ3+ワンダホー! 某0 8/12 編集 マジカルドロップF 大冒険もラクじゃない 某0 8/1 編集 プレイステーション2(1/1 COMPLETE) タイトル 備考 打開者 打開日 攻略情報 編集 SEGAAGES デカスリート・コレクション 開発がデコ 1ペア 10/13 ウインターヒートのみ攻略 編集 PCエンジン(6/6 COMPLETE) タイトル 打開者 打開日 攻略情報 編集 ウイニングショット やちお 8/27 編集 オーバーライド やちお 8/1 1周 編集 サイレントデバッガーズ やちお 8/4 編集 ドロップロックほらホラ やちお 8/2 無限コンテ 編集 ならずもの戦闘部隊BLOODY WOLF やちお 8/2 無限コンテ 編集 魔界八犬伝SHADA やちお 8/2 編集 メガドライブ・メガCD・マスターシステム(10/10 COMPLETE) タイトル 備考 打開者 打開日 攻略情報 編集 キャプテンシルバー マスターシステム やちお 8/16 編集 キャプテンラング やちお 8/16 編集 空牙 -OPERATION CODE- “VAPOR TRAIL” ライオット/日本テレネット/データイースト やちお 8/7 編集 クルードバスター はるまき 8/6 編集 サイドポケット 核 8/5 編集 サンダーストームFX MCD・日本テレネット/データイースト ガルch5 8/16 偶然ノーコン 編集 ダーウィン4081 ねじ野郎 8/3 編集 チェルノブ-戦う人間発電所 きりたんぽ 8/2 7 04 41、1ミス打開に成功 編集 ミッドナイトレジスタンス ヘボ 8/2 おとうさん! 編集 ロードブラスターFX MCD・ウルフチーム/データイースト ひゅーが 8/15 編集 セガサターン(19/19 COMPLETE) タイトル 備考 打開者 打開日 攻略情報 編集 ウィザードリィVI VIIコンプリート だらだらch 10/2 7はBADENDのみ 攻略 編集 ウインターヒート 開発がデコ ロンドン橋 8/18 AC移植版 NORMAL 編集 ウルフファングSS 空牙2001 MAELIFIC 8/4 サターン昇天につき2プレイ打開で終了 編集 クリーチャーショック ろすた 9/16 編集 サンダーストーム&ロードブラスター ろすた 9/18 編集 サイドポケット2 伝説のハスラー ミュル 9/24 ストーリーモード 裏技使用(コンテニュー無限) 編集 サイドポケット3 サタコレ版アリ ミュル 8/30 ストーリーモード 編集 シュトラール 秘められし七つの光 229 8/21 編集 水滸演武 弁当屋 8/3 編集 水滸演武 -風雲再起- クマリベンジ 8/1 編集 スカルファング空牙外伝 ミュル 10/4 編集 探偵神宮寺三郎 未完のルポ- イチch 8/3 編集 探偵神宮寺三郎 夢の終わりに イチch 8/3 編集 慟哭そして… 18推 FE版アリ(同内容) バカンダ 8/4 笹本 梨代・真相END 編集 ファイターズヒストリーダイナマイト ミュル 8/22 牛打開 編集 ボイスアイドルマニアックス ~プールバーストーリー~ ミュル 8/2 西原久美子・ご褒美ED 編集 マジカルドロップ ミュル 10/3 編集 マジカルドロップ2 だらだらch 8/29 編集 マジカルドロップ3 とれたて増刊号! サタコレ版アリ だらだらch 9/4 編集 ドリームキャスト(3/3 COMPLETE) タイトル 備考 打開者 打開日 攻略情報 編集 ゾンビリベンジ SEGAゲーだがクレジットにDECO記載アリ tzw 8/3 2コンテ 毒島 編集 REVIVE…~蘇生~ 全年齢対象(PC版は18禁だそうです)・DECO/酒田SAS だらだらch 8/4 真相END 攻略? 編集 熱闘ゴルフ 開発がデータイースト 1ペア 8/10 編集 ゲームボーイ(5/5 COMPLETE) タイトル 備考 打開者 打開日 攻略情報 編集 サイドポケット 暇人 08/05/07 編集 タンブルポップ タヌキ汁 08/02/07 編集 バーガータイム・デラックス DOARA 08/02/07 編集 ヘラクレスの栄光 動きだした神々 のちのおっぱい将軍 10/09/07 編集 ロックンチェイス タヌキ汁 08/03/07 編集 ワンダースワン(2/2 COMPLETE) タイトル 打開者 打開日 編集 サイドポケット for WonderSwan タヌキ汁 8/1 編集 マジカルドロップ for WonderSwan タヌキ汁 8/1 編集 ネオジオポケット(1/1 COMPLETE) タイトル 打開者 打開日 編集 マジカルドロップポケット 某0 8/3 編集 除外対象のゲーム タイトル 機種 理由 編集 アルファファイター/ヘッドオン AC 色の再現に不具合 編集 エアウォーカーズ AC 未発売 編集 エクスプローラー AC 全く動作しない 編集 大相撲 AC 未対応 編集 怪傑ヤンチャ丸 AC 関連はデコUSAのみ 編集 カウンターステア AC 全く動作しない 編集 ガンハード AC 現状では全く動作しない。描画不完全 編集 クイズ おまえにPiponチョ! AC 未発売 編集 撃墜王 AC 現状では全く動作しない。サウンドが再生されない 編集 ゴーストロップ AC 完全に動作するが未発売 編集 スタジアムヒーロー 96 AC 全く動作しない 編集 タトゥーアサシン AC 国内未発売 編集 チャンバラ AC 未対応 編集 デカスリート AC 全く動作しない 編集 デカスリート SS デコ関連未確認 編集 トマホーク777 AC BGMが再生されない 編集 ドラゴンガン AC 描画が致命的不完全、日本版未対応 編集 バーディトライ AC 未対応 編集 ハイウェイチェイス ACDC 色の表現に問題 編集 ハローゲートボール AC 未対応 編集 ファイティングアイスホッケー AC ゴールキーパーに近づくとフィールドが逆さまに表示される 編集 フライングボール AC サウンドが再生されない 編集 ブレイウッド AC ワープ扉でフリーズ、ED到達不可能 編集 プロ野球入団テスト トライアウト AC フィールディング中にフリーズバグ 編集 プロスポーツ AC 全く動作しない 編集 Lemmings AC 国内未発売 編集
https://w.atwiki.jp/nyanmage1967/pages/50.html
アルファベット順 Astral Breakers Bejeweled シリーズ CATGIRL LOVER シリーズ CCCP CALLS! Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine - 「ソニック・スピンボール」「ソニックピンボールパーティー」は「ソニック シリーズ(ピンボール)」に収録。「チームソニックレーシング」「ソニック セガ オールスターズ レーシング」「ソニック オールスターレーシング トランスフォームド」「ソニック フリーライダーズ」「ソニックライダーズ」「ソニックR」「ソニック ドリフト シリーズ」「ラッドモビール」は「ソニック シリーズ(カーレース)」に収録。「ソニック・ザ・ヘッジホッグ殺人事件」は「ビジュアルノベル型アドベンチャー、サウンドノベル型アドベンチャー」および「クリック型アドベンチャー」に収録。その他のソニック・シリーズは「ソニック シリーズ(メトロイドヴァニア(探索型リアルタイム))」に収録。 Ekstase Flipon Fruit Row Gamer Girls Cyberpunk 2069 Gems of War Intergalactic Bubbles Mixolumia Puzzle Pirates Ricky Raccoon シリーズ Steam Heroes Strongblade Tales of the Orient The Rising Sun TIL Tit Tomb of Tyrants Tricky Towers Zuma シリーズ 五十音順 コラムス シリーズ スバラシティ テトリス シリーズ 東方 Block Fall Yukari ぷにっきぃず ぷよぷよ シリーズ ぷよぷよテトリス シリーズ 数字順(ゲームタイトルが数字から始まる製品) 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
https://w.atwiki.jp/yaruhara/pages/41.html
もくじー ゲームプログラムTips ゲームプログラムTipsこれは何? 当たり判定当たり判定は「円」で充分 衝突応答は、複数回に分けて判定を行うとうまくいく 移動速度が速くて、通り抜けが起こる場合 敵のバランス リプレイ実装の副産物 数学一定のフレームでAからBに移動させる 物理物理は複雑 AIAIの使い道 リファクタリング トークンの選択・追加 トークン生成の定義の副産物 飽和点を認識する ミニマップ バージョン管理Subversion TortoiseSVN あとは ネットワーク経由でバージョン管理したい場合 これは何? ゲームプログラムしていて、気が付いたことを書き留めておくものです。 当たり判定 当たり判定は「円」で充分 「円」による判定は、汎用的で、直感的に分りやすいためバグも出にくく、コストパフォーマンスが高いです。 なにか特別な理由がある(地形との当たり判定とかニードル(縦長の弾)など)以外は、「円」で判定を行ったほうが良いみたいです。 衝突応答は、複数回に分けて判定を行うとうまくいく 例えば、地形にぶつかった場合押し戻す、という処理を実装する場合、 XY方向の判定をまとめて行うのではなく、 X方向に移動、ぶつかってたら押し戻し Y方向に移動、ぶつかってたら押し戻し というように、2回に分けて判定を行うと、うまくいきます。 移動速度が速くて、通り抜けが起こる場合 以下のどちらかの方法を取ります。 通り抜けが起きない移動量になるよう、制限をかける 通り抜けが起きない移動量になるように、移動量を分割して判定を行う 例えば、シューティングの自機のショットはたいてい高速なので、2回以上に分けて当たり判定を行います。 敵のバランス プレイヤーに不利益となる判定(ex.プレイヤーへの衝突)の場合、敵のサイズを小さくし、 プレイヤーに利益となる判定(ex.プレイヤーの弾の衝突)の場合、敵のサイズを大きくします。 つまり、敵は2つのサイズを持つことになります。 リプレイ実装の副産物 リプレイを実装すると、プレイヤーが楽しめるだけではなく、 バグの再現 レベルデザインの修正 が可能になります。 1は、何らかのバグが発生した場合、 リプレイを再生することで、バグの手順を再現できるということです。 2については、自分が理想とするプレイを再現できるため、 その通過ポイントにアイテムを配置することで、 プレイヤーを「理想のプレイスタイルに誘導」することが可能になります。 数学 一定のフレームでAからBに移動させる 一定のフレームをTとする。 Bまでの方向ベクトル(v)を「B-A」で求める。 |v|でその距離(L)を求める。 「L/T」で1フレームの移動距離(l)が求められる。 vの単位ベクトルにlをかけると1フレームの移動ベクトル(v1)が求められる。 「A+v1」により、そのフレームの移動後の座標が求められる。 これを使うと、 テキトーに動かした敵をある位置まで自動的に戻す 誘導弾 任意の位置にいるプレイヤー座標から開始したエフェクトを特定の位置への線形移動(例えば、メッセージウィンドウなど) といった処理を行うことができます。 物理 物理は複雑 物理計算をして移動量を決定すると、複雑な軌道をシミュレートすることが可能になります。 しかし、それはしばしばゲームの不安定要素となるため、 テーブルと移動開始時間からのタイマーにより移動量を決定すると、移動量が安定します。 AI AIの使い道 AIは複雑なルールを持つゲームにおいて、 敵やNPCの思考ルーチン構築の負担を減らすものであり、 通常は必要ないです。 確実に使えるものとしては、用途の明確な、 LOS追跡アルゴリズム(追いかける) LOS迎撃アルゴリズム(先読み弾) 有限状態機械 A*による経路探索 ぐらいです。 逆に、 ニューラルネットワーク 遺伝的アルゴリズム は、とっても使いどころが難しいです。 リファクタリング リファクタリングとは、 外部から要求される動きを変えずに、ソースを読みやすくする 手法です。 リファクタリングの手法については、例えば、 重複する処理の共通関数化 長すぎるメソッドのサブルーチン化 巨大なクラスの分割 などがあります。 これらの手法をカタログ・パターン化したのがリファクタリングです。 「まあ、動けばいいじゃん」 という思想は、とても正しく、健全です。 リファクタリングをしても、進捗率は1%も増加しません。 ただ、リファクタリングには、 機能拡張・修正を容易にし、未知のバグを検出するなどの メリットがあることを忘れてはいけません。 トークンの選択・追加 ゲームを面白くするのは、トークンの増加です。 ただ、トークンを単純に増やすだけではダメで、 メリット(追加することにより、どんな効果が得られるのか?) デメリット(追加することにより、どんなゲーム性が失われるのか?) をしっかり考察し、自分が重視する価値観を満たすトークンのみを選択・追加する必要があります。 しかしこの考察・選択は、作り手のスキルに依存する部分でもあります。 いざ、追加してみたら予測のできなかった問題が発生した、 というのは、良くあることです。 そこで、実際にゲームに使うかどうかを「保留」できる仕組みを、 前もって作っておくことで、このリスクを回避することができます。 その仕組みとは、 トークンの生成ロジックをプログラムから切り離してしまうことです。 具体的には、 外部スクリプト化 外部マップデータ化 により、トークン生成の定義を外部で行えるようにします。 トークン生成の定義の副産物 トークン生成の定義を外部で行えるようにするようにすると、 生成するための入り口が簡易化されます。 それにより、 「敵トークン」の破壊により、「爆発トークン」を生成する というような、トークン間の「連鎖反応」を実装しやすくなります。 他にも、 「ボストークン」が「雑魚トークン」を生成する という連携や、 「エフェクト1トークン」消滅すると「エフェクト2トークン」を生成する という連携の実装も容易になります。 飽和点を認識する ゲームを作っていると、時々、些細なことが非常に気になったりします。 例えば、 このエフェクトをあと1フレーム伸ばすべきか? などと。 おそらく、その問題を解決したところで得られるものは少ないです。 その問題を解決したい気持ちをグッとこらえて次のステップに進むことが大切です。 このことは、素材作成などについてもいえます。 絵の下手な人が必死でドット絵を描いても、 絵のうまい人が鼻歌交じりで数分で描いた絵には勝てません。 作曲の知識のない人がメロディーを必死に考えても、 一定のレベル以上の曲は作れません。 飽和点を認識することで、無駄な作業を避けるようにしましょう。 ミニマップ ミニマップはスクロールが存在するゲームでの指針となります。 しかし、ミニマップを透明化できない場合(情報がごちゃごちゃある場合など)、フィールドの視界を妨げます。 その場合は、思い切って、上から下まで伸びた枠にしてしまうと、 視界を妨げることがなくなります。 バージョン管理 大きな修正を加える場合、万が一にとバックアップ・コピーを続けると、 コピーファイルだらけになってしまい、なんだかよくわからなくなってしまいます。 個人開発では大げさかもしれないですが、 バージョン管理システムを使うことにより、 ソース管理の簡易化 コメントの付加 コピーを取る手間の削減 などの効果を得ることができます。 Subversion バージョン管理システムの主流となりつつあるのが、Subversionです。 Subversionはここからインストールします。 http //subversion.tigris.org/servlets/ProjectDocumentList?folderID=91 「svn-X.X.X-setup.exe」(Xはバージョン)だとインストーラーつきで簡単にインストールできます。 ただ、素のSubversionはコマンドプロンプトから起動することになるので、 便利に使えるようにするGUIツール「TortoiseSVN」を使います。 TortoiseSVN http //tortoisesvn.tigris.org/download.html ここから、Download pageのリンクをぺちっと押すと、SourceForgeのページに飛びますので、 TortoiseSVN-X.X.X.XXXX-svn-X.X.X.msi」(Xはバージョン)を落とし、インストールします。 また、デフォルト英語なので、 http //tortoisesvn.tigris.org/download.html のLanguage Packsのリンクから、SourceForgeのページに飛び、 「LanguagePack_X.X.X_ja.exe」(Xはバージョン)を落とし、インストールします。 あとは http //www.saisse.jp/pukiwiki/pukiwiki.php?Subversion#zf8c1d62 ここを参考に、TortoiseSVNの日本語化、リポジトリ作成、コミットなどをためしてみます。 (手抜き?) これで、一人でもチーム開発の気分が味わえます(w ネットワーク経由でバージョン管理したい場合 http //www.strikeout.jp/technote/?Subversion%2FWindows%A4%D8%A4%CE%A5%A4%A5%F3%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EB ここを参考に、Apacheをインストールして、必要な設定をします。
https://w.atwiki.jp/dshomebrew/pages/16.html
リンク切れが多いねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 花札こいこい ジャンル カードゲーム 機能 花札のこいこいができるゲーム。日本語。 ネットランキング対応 リンク 公式 http //amaebi.net/archives/1470223.html DsDsRevolution ジャンル 音楽シミュレーション 機能 StepManiaの移植版、Dance-Singleのみプレイ可 別途曲データが必要(msファイルのみで、dwiは使えない) リンク 公式 PC版StepManiaWiki NetHackDS ジャンル ローグライクRPG 機能 マップが絵で表示されるのでroguelike初心者にも安心(テキストモードもあるらしいが) リンク 公式 NetHackとは(Wikipedia) XrickDS ジャンル アクション 機能 Rick Dangerousというゲームを移植したもので、インディージョーンズのような雰囲気。 リンク 公式 FLASH版Rick Dangerous LemmingsDS ジャンル パズル 機能 レミングスの移植版。ステージ数がかなり多い。 公式HPのツールを使えばオリジナルのステージを作れる模様。 リンク 公式 StillAliveDS ジャンル アクションパズル 機能 壁や床にワープ用の穴を開け、ワープしながらゴールを目指すゲーム。 タッチペンとキーを同時に使用する。 v1.2からスキン対応 アドバンスト\(より難しい)ステージ追加。 ゲーム中でオリジナルステージが作れる。 作成したステージを公開 他ユーザが作ったステージをダウンロード プレイできる\(要wi-fi)。 リンク 公式 Everlasting Love ジャンル アクション 機能 ジャンプ中のみ左右に動くことができる。BGMに合わせてジャンプすると大ジャンプ。 リンク 公式 Platdude’s Retro Collection - DS ジャンル レトロゲーム 機能 18のレトロゲームが遊べる。 テトリス・パックマン・フロッガー・インベーダー snake・Pongライツアウトなど リンク DLページ Whee!2 DS imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wheel.jpg) ジャンル 3Dレーシング 機能 F-Zeroっぽい。アイテム有り。 DS Motion Card対応。 リンク DLページ Whee! DS DLページ Every ExteNDS ジャンル 自爆シューティング 機能 PCのフリーゲームEveryExtendの移植版 敵機を自爆に巻き込みスコアを競う リンク 公式 DLページ PC版公式 PSP製品版 Tetatds ジャンル パズルゲーム 機能 いわゆるパネルでポン。 ネット対戦機能あり。 リンク 公式 Grow Collection ジャンル パズルゲーム 機能 FlashゲームGrowの移植。 現在Grow RPGのみ実装。Grow Cubeも移植予定らしい。 リンク DLページ Flash版公式 涼宮ハルヒのブラックジャック ジャンル カードゲーム 機能 ブラックジャック。 勝ってポイントを貯めていくとCGが見られるようになる。 リンク DLページ TouhouDS ジャンル 弾幕シューティングゲーム 機能 東方をDSに移植したもの。現在は0.8が最新版。 リンク 最新版DLページ TouhouDS改造ブログ Super Smash Bros Tactics Update LostCitiesDS image3_p.jpg ジャンル カードゲーム 機能 LostCitiesをDSに移植したもの。現在は20080216bが最新版。 ソースを自分で書き換えコンパイルする必要有り。 リンク DLページ LostCities練習ページ