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https://w.atwiki.jp/tetuyo/pages/21.html
自作ゲーム配布 ここでは私が作ったオリジナルゲームの配布を行っています。 ジャンルはさまざまですがほとんどがアクションゲームです。 プレイしてみたいゲームの「ダウンロード」をクリックしてダウンロードサイトに行ってください。 そこでダウンロードできます。 簡単にダウンロードできて遊べるのでぜひプレイしてみてください。 作品紹介 ※上にあるものほど新しいです シンプルハンター テスト版 ダウンロード タイトル シンプルハンター ジャンル アクション 使用ソフト アクションエディタ4 難易度 やや簡単 プレイ時間 テスト版なので約10~20分 製作時間 テスト版なので約2時間ぐらい 作品紹介 とてもシンプルなハンターアクションゲームです。 でも、それなりにけっこう楽しめます。 テスト版なので完成版ができしだい削除します。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/papercraft/pages/19.html
設計作業をサポートする自作ツールです。 Excel座標計算ツール ■ダウンロード 六角大王が弱い、正確な点の位置の微調整を計算するためのExcel表です。 出来ることは、 ・方位そのまま線の長さを変える。 ・隣接面の角度を変える。 ・ある軸を中心に点を回転する。等です。 機能ごとにシートを分けています。 EXCELシートですが、KINGSOFT OFFICEで作成しました。 OOoなど互換ソフトでも動くと思います。 更新履歴 距離計算の Yのみ指定 を修正(2008/06/10) -
https://w.atwiki.jp/canco/pages/26.html
自作ステージ これまでに来た人は 750 人 本当は、ココに、 載せれば良かったんですが、ちょっと重くなりすぎなので、分けました。 ※多少、ネタバレっぽいものは含まれます。(けっこうありますよ) 一番面白かった、面白そうなステージはどこですか? 選択肢 投票 1悪 路 の レ イ ン ボ ー 魂 士 (49) 2黒い混乱!黄色い勇者の力をかりて (2) 3★ 天 界 の レ イ ン ボ ー 魂 士 ★ (8) 4黒い印象 悪魔の山 (1) 5Yellow of heaven black brave man (1) 6自分を信じて突き進め!! (2) 7冥界のクルーズ (1) 8劫火の中の牢獄 (3) 9灼熱の中の赤コイン (3) 10クッパの仕掛け!冥界の漆黒森 (0) 11蒼い輝きのクルーズ (0) 12取り返せ!奪われた シルヴァースター (0) 13漆黒と轟乱の魂死 (0) 14生か死か! 命を掛けた救助隊! (4) 15虹と輝きの 天界森 (5) 16謎とワナの速時間減少 (0) 17紺碧と消えない陰謀 (0) 18Crises!!脅威の無限フラワー (0) 19生死を掛けたワンワン脱出迷宮 (0) 20クッパの仕掛け!永遠と闇の戦略争 (1) 21生還不可能な魂生神 (0) 22崩壊危機の摩天楼? (0) 23砂漠と竜巻の赤コイン (0) 24悪路のレインボー魂士 改! (0) 25焼付く炎に凍てつく赤コイン (0) 27生か死か!地獄内部と劫火の炎 (0) 28破壊命令!バッタンキングの陰謀 (0) 29最後の迷宮!消えない罠の魂士 (0) 30クッパの仕掛け!灼熱と残された陰謀 (1) 没コース (3) 全部[0]] (1) ↑悪路のレインボー魂士なんかが人気でビックリしました^^ ↓新しい技ってなんですか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 N1版を作って欲しい![21] 3 (75%) 2 新しい技を作ってほしい[3] 1 (25%) 3 どっちでも良い[2] 0 (0%) 4 もっとステージ作って欲しい[41] 0 (0%) 5 今まで作ったステージをN1に直せて欲しい![6] 0 (0%) 6 作らなくて良い[2] 0 (0%) 7 作りたい時作ればいい[3] 0 (0%) 8 作るな![2] 0 (0%) 9 出来たら作ってほしい。[1] 0 (0%) 10 第22弾公開して欲しい。[1] 0 (0%) 11 第34弾早く公開しなさい[1] 0 (0%) 12 絶対作らないとダメ![3] 0 (0%) 13 自分で考えたら?[2] 0 (0%) その他 投票総数 4 4.ヒントは、H だよ! 自作ステージ完成日(タイトルネタバレ) 自作ステージタイトル 完成日 1悪 路 の レ イ ン ボ ー 魂 士 2008年 2黒い混乱!黄色い勇者の力をかりて 2008年 3★ 天 界 の レ イ ン ボ ー 魂 士 ★ 2008年 4黒い印象 悪魔の山 2008年 5Yellow, of heaven black brave man. 2008年 6自分を信じて突き進め!! 2008年 7冥界のクルーズ 2008年 8劫火の中の牢獄 2008年 9灼熱の中の赤コイン 2008年 10クッパの仕掛け!冥界の漆黒森 2008年 11蒼い輝きのクルーズ 2008年 12取り返せ!奪われたシルヴァースター 2008年 13漆黒と轟乱の魂死 2008年 14生か死か! 命を掛けた救助隊! 2008年 15虹と輝きの 天界森 2008年 16謎とワナの速時間減 2008年 17紺碧と消えない陰謀 2008年 18Crises!!脅威の無限フラワー 2008年 19生死を掛けたワンワン脱出迷宮 2008年 20クッパの仕掛け!永遠と闇の戦略争 2009年 21生還不可能な魂生神 2009年 22崩壊危機の摩天楼 2009年 23砂漠と竜巻の赤コイン 2009年 24悪路のレインボー魂士 改! 2009年 25焼付く炎に凍てつく赤コイン 2009年 26不気味に微笑むスライダー 2009年 27生か死か!地獄内部と劫火の炎 2009年
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結論からいうと、 自分の登録した複数のASP(アフィリエイトサービスプロバイダ)を他の方に紹介することで、 紹介報酬を得るシステムです。 このシステムが良いところは、 私自身もあなた自身も初期投資が不要で始めることが出来ることです。 要はリスク0で始められるのです。 お金を出すのはASP(アフリエイトサービスプロバイダ)のみとなります。 ASPも宣伝することが目的で報酬を支払うわけですから、 あなた自身も私もASPも利害が一致する、非常に優れたシステムであることです。 ただし、信頼できるASPを厳選しておりますので、 1つ1つのASPの報酬額は小額となります。(500円~3000円) 自動入金ビジネスシステムは、それらのサイトを一まとめにすることにより、 一人当たりが得られる報酬を多くすることで高額な報酬を得られるシステムになっています。 自動入金ビジネスシステムで紹介されているサイトに、きちんと手順どおりに登録すれば、 結構な額の報酬が期待できるというわけです。 最後まで読んでいただければわかりますが、 たった6つの行程を終えれば、あなたの自動入金システムは完成します。 自動入金ビジネスシステムは、以下のいずれかの方法で作成できます。 ・このサイトをあなたのブログの日記ページに貼り付けて使用する。 ・このサイトの内容をHTMLファイルにし、zip形式などに圧縮し、販売もしくは無料配布する。 ・このサイトの内容をHTMLファイルにし、ご自身のホームページへUPして使用する。 あなたが出来る方法で作製していただければ結構です。 必ず、手順に添ってアフィリエイター登録を行い、 紹介リンクを書き換えることで自分専用の自動入金ビジネスシステムを作る様にしてください。 自動入金ビジネスシステムは、初心者がホームページで設定し、 実行しようとしても、結構難しくて途中で諦めてしまう人が無いように、 簡単にできるブログ版をお勧めします。 <誰でもできる、自動入金ビジネスシステム>を目指し、必ず稼いでもらうためのツールにしています。 すべてが無料登録で一円のリスクもなくでき、すべてWEB上でできるためウイルス等の心配もありません。 これからお話する方法を、一つ一つじっくり実践して行って下さい。 とはいっても設定するのに多少の時間はかかります。 しかし、できてしまえば、あとはOKです。 ちょっと、辛抱してください。 そして、実践してください。 寝ていても、お金は入りません! 自動入金ビジネスシステムを始めようと思った方は、次のページへお進みください。
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なかったから作った。 これから自作始めたい人に 自作のメリット・デメリット 既製品より安く作れる! 一番のメリットはこれ。 既製品だと1万とかしちゃうけど自作するとだいたい3000円~作れる。 エフェクター買う金あったらベース買いたいもんね。 ※ただし最初は工具をそろえないといけないので、ある程度初期費用はかさむ。 オリジナルエフェクターを作れる 自分だけの、世界でたった一つのオリジナルエフェクターを作ることもできる。 こだわった分だけ愛着も増すだろう。 愛着湧きすぎて、いい音しないクソみてーなエフェクターができても使いたくなっちゃうくらいだ! 練習もせずに金と時間をそんなことに使っていいのかとか考えてはいけない。 時間がかかる これは慣れの問題だと思うけど、時間かかっちゃう。 自作する時間あるなら練習したほうがいいってバンドメンバーとかに怒られるかも。 でも楽しいんだもん! お金より時間が大切!って人はさっさと既製品買って練習するほうがいいよ。 それはお財布と相談して決めればいいと思う。 ただひとついえるのは自作楽しいよ! サポートがない 作ったエフェクターがちゃんと機能しなかったとしても、誰も保障してはくれない。 自分でなんとかしよう。 オススメ自作エフェクター ファズファクトリー 簡単に作れる。 初めてならオススメ Fat Boost これも簡単に作れる。 太く音圧が増し気持ちいい。 smoky amp それ以上に簡単、ただエフェクターと言えるかどうかは微妙。 ちょっと音出しするのに持ってると便利。 BASSスルー 低音だけを切り出してエフェクトかけたあとの音にくっつけてくれる。 音痩せしなくなる。 ジャックが4個必要だったり難易度はちょっと高いかも。 でも持ってると便利。 BD21 Lite お馴染みのサンズのベードラ。あの音が出るよ! パーツ点数が多く難易度高。初心者がいきなり挑戦すると泣きを見ることになる。 ※サイトのレイアウト図だとトゥルーバイパスのためOFFるとバッファを通らない 回路図のほうはOFFでもバッファを通るので 歪みとクリーンを使い分けたい場合は回路図通りがいいと思われる 用意するもの 工具類 はんだごて これが無いと始まりません。 安物でもいいけど、腕に自信がないなら温度固定式のやつがいいよ。D型のこて先も有ると捗る。 はんだごてスタンド これも必要。 無いと火事になります。 針金がグルグルなっててスポンジついてるやつ買えばいいよ。 はんだ これが無いと(ry 定番はKESTER44。 はんだ吸取線・はんだ吸取器 はんだを付けすぎた、つける場所をミスした場合にこれで吸い取る。 ニッパー 余ったリード線を切ったりPOTの固定用突起を折ったりするのによく使う。 ワイヤーストリッパー 芯線を切らずに被覆だけをきれいに剥せる。 ニッパーで代用できないことは無いけどあると効率が段違い。 ラジオペンチ 無くてもいい。 けどあったほうが細かい作業とか電子部品の足折るときとか便利。 テスター 安いのでいいから買ったほうがいい。 通電テストができるやつな。 無いと動かなかったときに大変なことになる。 ドリル アルミ製のケース使うなら必要。 電動でも手動でもいい。指銃使えるならいらない。 とりあえず3mmの穴開けれるドリルがあればいいと思う。 センターポンチ センターチンポではない。ドリルで穴を開けるときアタリとなる凹みをつけるのに使う。 この凹みなしにいきなりドリルを使うと 刃があらぬところにすべってケースに傷をつけてしまう。 リーマー 穴を広げるやつ。バリ取りもこいつで。 ドリルで大きい刃買うと糞高いのでこっちで自力で広げればいいと思う。 グルーガン LED等の固定にあるとなにかと便利。 ヘルピングハンズ カニのように基板や部品を掴んでくれる便利なやつ。 両手が使えるようになるので非常に作業がしやすくなる。 エフェクターの部品 回路図 エフェクターの設計図。 いろんなとこで拾ってこれる。 代表的なのはこことかこことか。 ※下のリンクにまとめておきました 電子部品 エフェクターの素。 いろんな部品があるけど、回路図の近くにパーツリストがあるはずだからそのパーツを集める。 実際に買いにいってもいいし、こことかこことかで買ってもいい。 千石二号店の二階はオススメらしい。場所は知らん。 ネットで買うと抵抗とかコンデンサとかが小分けになってて作業しやすいよ。 フットスイッチ BOSSのじゃないやつにだいたい付いてる銀色の踏むスイッチ よくわかんない人はオルタネート型(踏んでON・OFF切り替え)の3PDTスイッチってヤツを選んどくといいと思うよ 逆にBOSSのみたいなのを作る人はモーメンタリー型(踏んでる間だけON)ってやつにすればいいと思ふ 大抵の場合は3PDTスイッチ(裏側に端子が9個あるやつ)買っとけば問題ない フォーンジャック シールドやパッチケーブルを接続するのに必要。 モノラル型でも十分だがステレオ型にするとケーブルの挿入による電源のON・OFFができて便利 。 あとはオープン型、ボックス型とあるがオープンは挿入感硬めでしっかり保持するタイプ、ボックスは挿入感柔らかめで片手でも挿入しやすいぞ。 LED これがないと動作しているか分かりにくいぞ。 注意しないで作るといつも忘れるぞ。 9Vから4.7KΩぐらいの抵抗を咬ましてLEDを繋ごう。 DCジャック パワーサプライから電源供給をするために必要 プラグを接続すると電池からの電源を遮断してプラグからに変えられるスイッチ付きのタイプがいいぞ。 電池スナップ 9V電池を繋げるやつ。 DCジャックと両方つけとけば便利っちゃ便利。 基板 穴がいっぱい開いてる板みたいなやつ。 ユニバーサル基板ってのを買えばいいよ。材質は紙フェノールで十分。 ここに電子部品をはんだ付けしていって、エフェクターにしていく。 リード線・配線材 被覆つきの銅線。単線と撚り線がある。 POT・ジャック・スイッチとか基板に乗っけれないものと基板を繋ぐ時に使う線。 赤と黒の他に4色くらいあると作るとき見やすい。 定番はBELDEN8503。意外と楽器屋のパーツコーナーにも売ってるが依然高い。1m250円ぐらいだけどね キョーリツチェーンの電子部品ショップは切り売りでやってる事が多いので、買いだめしておくのをオススメする 熱収縮チューブ 被覆材がない導線や部品の足などを通して、ハンダごてで熱を与えると シュシュシュ~っと縮んで被覆材の役割をする。 黒以外はあまり見ないが、色物があったら買っておくといい。 ソケット ICチップやトランジスタなどの熱に弱くて直接ハンダづけできない部品を繋ぐ。 また、完成した後も抜き差しできるので、部品交換して遊びたい箇所にも使える。 ケース エフェクターの筐体。 紙でもプラスチックでもいいんだけど、アルミ製のケースをおすすめする。 アルミ製だと、ケースがシールドの役割をしてくれてノイズがなくなる。 買うところによっては穴開けて送ってくれるけどもちろん別料金。 アルミダイキャストケースが一般的で、定番はHAMMOND 1590やタカチのTD、類似サイズのショップオリジナルケースなど アルミダイキャストは頑丈だし、バリがでにくいし ノブ(ツマミ) 意外と買い忘れやすい。使いやすさや見た目に大きく関わる。ミリとインチに注意な。 紙ヤスリ ケースを塗装するときに必要。 表面をヤスっとかないと塗装がうまく乗らない。 プライマー 塗装が剥がれないようにケースに塗る下地。 塗料 何でもいいけどスプレーのが楽だと思うよ。 好きな色をどうぞ。 電子部品について わからない人もいると思うから簡単な説明しとく。 抵抗 これはみんな知ってるよね。 こいつがいるとオームの法則で流れる電流の大きさが変わるんだ。 部品には流す電流が決まってる物があるから、そういう制御に使われるよ。 値はいろいろあって、カラーコードで表されてるから覚えとこう。 可変抵抗(ボリューム)もこいつの仲間なんだ。 単位はΩ(オーム) 可変抵抗(ボリューム、ポット) まわせる場所があってそこをまわすと抵抗値が変わるんだ 三本足が生えているが、イメージとして端二本の抵抗の上を真ん中の端子がスライドして抵抗が変わるぞ だから両端の二本間の抵抗は一定なんだ 抵抗の変わり方が何種類があるぞ ゆっくりと変化していって途中から急激に変化するAカーブ、直線的に変化するBカーブ、最初急激に変化して途中からゆっくりと変化するCカーブ 他にもDカーブやMNカーブなどあるけど、大抵使うのはAかBだ 変化の仕方が変わるだけなので他のカーブでも代用は出来るぞ(ツマミの設定がシビアになるけどね) 端子が基板直付けタイプとパネル取り付けタイプがあるぞ 基板直付けタイプは基板に直接つけるから基板の固定がしやすいぞ しかしボリュームが複数個ある場合は穴の間隔を基板のピッチと同じ(2.54mmピッチ)にしないとケースに取り付けられないから気をつけよう その代わりピッタリ嵌った時の爽快感も半端ないぞ パネル取り付けタイプは配線を延ばして取り付けるんだ ケースに適当に開けた穴にも対応できるぞ しかし基板の固定を別に考えなきゃいけなかったり延ばした配線をしまうのがちょっと大変だ どっちがいいかは自分の好みでいいと思うぞ しかし初級者にはパネル取り付けタイプをオススメするぞ 慣れてきたら基板直付けタイプもやってみると色々と捗るぞ! コンデンサ こいつは電気を溜めとく性質があるんだ。 高音成分のみを通過させる性質もあるんだ。 ベースについてるトーンなんかはこいつが使われてたりするよ。 単位はF(ファラド) ダイオード こいつは一方向にしか電流を流さないから保護回路なんかによく使われるよ。 もし電池を逆につないでも、こいつのおかげで回路が壊れなくて済むんだ。 LEDもダイオードの仲間。 極性があるからつける時は間違わないようにね。 帯がある方がマイナス(カソード)だ。回路図で言う- |-の|部分だぞ トランジスタ こいつは増幅回路なんかで使われるよ。 つなぎ方によっていろんな増幅の仕方があるんだけどめんどくさいから省略。 こいつも電気の流れる向きが決まっててスイッチなんかにも使われるよ。 気になる人は自分で調べるといいよ。 こいつも極性というかつなぎ方があるから、はんだ付けの時は向きに注意しよう。 似たような部品でFETがあるぞ オペアンプ(IC) こいつも名前聞いたことある人は多いと思う。 こいつも信号を増幅してくれるよ。 8本足で虫みたいな形してるのがこいつ。 こいつは熱にとっても弱いから、はんだ付けに慣れてない人はソケットを買った方がいいと思う。 ソケットはオペアンプ用のがあって、こいつに差し込めばオペアンプをはんだ付けしたことになる優れもの。 オペアンプの種類を変えて遊んだりもできるから買えばいいと思うよ。 失敗してオペアンプが壊れて音でなかったら二度手間だしね。 海外製品の互換について 部品には海外製品使われてたりで売ってなかったりする。 だから代わりの日本製品を使うんだけど、その一部載せとく(汎用品への置き換え)。 パーツリストに左の名前があったら右のやつ買えばいいよ。 基本的な型が同じだったら他の型番で試してみるのもいいかもね。 汎用ダイオード 1N914→1N4148 PNP型トランジスタ 2N5087,2N4125→2SA1015 NPN型トランジスタ 2N5088,2N3904→2SC1815 FET 2N5457→2SK30A 回路図について 回路図の見方って以外に難しいんだよね。 レイアウト図とか部品実装図とかがある場合はそれ見て作ればいいよ。 出てくるパーツと出てこないパーツ まず回路図に出てくるパーツと出てこないパーツがあるんだ。 出てくるものとしては 抵抗とかコンデンサーとかダイオードとかトランジスタとかオペアンプとか。 回路を成り立たせる上で絶対に必要なものは出てくる。 でもそれ以外のもの、例えばオペアンプ用のソケットなんかがそうかな。 無くても回路が動作しちゃうものは回路図上には出てこないんだ。 でもまぁだいたいわかるよね。 グランド・グラウンド(GND)って? アースとも言う。Eを下向けた形してるのがそう。 電気の流れてない場所。電池で言うマイナス側がここにあたる。 回路図ではいろんなとこにグランドがつながってるけど、こいつらは1つにまとめて 基板の周りでも走らせとけばいい。 作り方 回路図をレイアウト図へ 一番最初にしないといけないこと。 レイアウト図持ってるならそれ印刷して次へ。 自作してて最初につまずきそうなとこ。 基本的には回路図の通りに基板に実装していけばいい。 まずは基板の大きさを決めないといけない。 ケースのなかに入るサイズで考えないとあとで残念なことになるから先に決めとく。 初めてならケースの上半分より上下左右1穴くらい小さくすればいいと思う。 次にレイアウト図を作っていく。 ここ読むとわかりやすいかもしれない。 回路図見ながら紙でもペイントでも何でもいいからレイアウト図描いてみるといいと思う。 上で決めた基板の大きさにあわせて書いていく。 できたら印刷しとく。 基板へのはんだ付け 一番楽しい。はんだごての取り扱いにはもちろん気をつけておくこと、俺は前に指を焦がした。うまそうだった。かゆうま。 上で作ったレイアウト図を基にはんだ付けしていく。 基本的には背の小さい抵抗なんかからはんだしていくといい。 部品の足はそのまま線として使うから、回路にあわせて折り曲げるといい。 抵抗から出てる線が下に伸びてたら下へ曲げてって感じ。 口では説明しづらいんだけど大体わかるよな? 余った足は線として使えるからある程度長いやつは取っとく。短いのはポイする。 ケースの加工 辛い。疲れる。 アルミケースを作るエフェクターにあわせて穴を開ける。 上面にはボリュームとフットスイッチの穴、 側面にはフォーンジャックとACアダプター使うならそれのジャックも。 ボリュームの穴は考えて開けないとつまみ付けれなくなっちゃうぞ。 ボリューム、ジャックの接続 こいつらはケースに取り付けてからはんだ付けするといいと思う。 ケースに固定して、そっからリード線で基板へ。 リード線は被覆付きの銅線がいいと思う。 リード線とジャック、スイッチには予備はんだしとくといいと思う。 予備はんだってのは銅線の先っぽをはんだでコーティングすること。 銅線をどっかに固定してはんだごてあててはんだ流し込んだらOK。 これしとかないとうまくはんだが乗らないことがある。 動かしてみる ここまできたらほぼ完成。 実際にベース繋いでみて音が変わるか確認してみよう。 このとき基板が金属とかに触れないようにしとかないといけない。 油断するとここまでの頑張りが無駄になっちゃうよ! 音が鳴らないときはどっかがはんだ付けできてない。 テスターで通電チェックしてみよう。 目ではつながってるように見えても、つながってないとかはざらにあること。 ノイズが酷い場合は、グラウンドに落ちるべきところが落ちてない可能性が高い。 基板の絶縁 動作確認が一通り終わったら、基板の絶縁をしないといけない。 基板にビニールシート張るのが一般的だと思う。 これしとかないとへんなとこで通電してぶっ壊れたりする。 アルミケースだと特に。 ケースのふたにビニールシート張っとくのも有効。 他にはホットボンドで固めちゃうって方法もある。 ケースの塗装 ケースを塗装するときはケースを一度紙ヤスリで表面を磨く。 表面に傷ができる程度に全体を満遍なくヤスリがけする。 終わったら一回水洗いでもして表面をきれいにしよう。 塗装面にプライマー塗って乾かす。 好きな色で塗装する。 塗装するときはいっぺんに塗らずに少しずつ濃くしていくと思う。 色塗った後はクリアースプレーを同じように何度かに分けて塗って、完全に乾いたら2000番くらいの耐水ペーパーで表面を滑らかにする。 その後、コンパウンドで磨くとツルツルな仕上がりに。 便利なリンク集 回路図 ギター・エフェクターの自作改造【松美庵】 ひよこのページ>エフェクタ製作 Tonepad--fx projects FIS--Audio Electronic Circuit Schematics 自作関連ショップ Garrettaudio Ginga Drops タッキーパーツドットコム K R 自作エフェクターキット、ケース加工のPAS 秋月電子 千石電商 マルツパーツ館 共立エレショップ ソフト DIY Layout Creator レイアウト図を作成するために必須のソフト ここ数日できたばっかのページなのにこんなに立派になるなんてすごいな -- 名無しさん (2011-09-20 23 57 46) 久々に見に来たら感動した 俺も自作やってみよう -- 名無しさん (2011-09-21 11 25 29) tonepadから回路図落とせない情弱は俺だけですよね -- 名無しさん (2011-10-03 00 23 54) 感動!オレも音出るまでは作ったことあるけど、何かレベルがでかすぎたのと、電源関係が不安定で使い物になるには時間がかかりそうだった。でも作るのはイイことだ! -- 名無しさん (2011-10-07 07 16 40) 誰かケースの穴あけとスプレーまとめてくれ -- 名無しさん (2012-02-24 02 15 11) ↑スマン、あの後は写真撮るの忘れて完成させちゃった -- 名無しさん (2012-02-25 23 02 47) アクティブサーキットのアウトボードプリ化できる人いないかな -- 名無しさん (2012-03-09 23 53 33) エフェクター作れる人なら簡単にできるレベル -- 名無しさん (2012-03-12 21 26 28) プリアンプ欲しいけどサンズしか選択肢無いのかな。誰か回路図知ってたら教えて欲しい -- 名無しさん (2012-04-19 23 49 34) 真面目に見てたのにサラッと「センターチンポではない」じゃねえよwwwwww -- 名無しさん (2012-07-30 16 17 22) おい!それってYOのびハザのネタじゃんか! あっあっあっ -- 浜崎順平 (2017-02-03 08 44 29) うわっ -- 名無しさん (2017-02-04 01 26 33) 自作じゃなくてモディファイだし、難しいことはしてないけど、人生初mod記念ってことでどうぞ -- ODB-3のmodです (2017-03-05 15 59 33) 指銃使えませんけど拳銃つかえますよwwww -- 名無しさん (2018-01-06 22 58 45) 名前 コメント
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以前某店からいただいた、西山製麺の麺とアゴダシ醤油ダレを使用して自作を。 前回はただ醤油ダレをお湯で割って、素ラーメンで食べましたが、どうも肉系のダシが弱い感じがしたので、今回はスープだけ取って、肉系のダシをプラスしてみることにしました。 スープ調理写真。 スープはアゴダシの味が壊れないように、魚介は一切入れず、鶏がら・チャーシュー・野菜だけ。材料が少ない分、鶏臭さが出ないように生姜はやや多めに入れました。 白菜で蓋をして、極弱火でも若干沸騰するように調整します。 ラーメン完成写真。 麺は細麺をチョイス。1.5玉茹でたので、どんぶりからちょっとあふれそうです・・・ チャーシューは今回は肩ロースを使用。肉を2日ほど塩漬けして、余分な水分を抜く「ポー・サレ」という技法を取ってみました。そのおかげか、いつも出がちな肉のパサつきがあまりなく、なかなかの仕上がりです。味玉はチャーシューダレを薄めた物に半日漬けました。ちょっと漬け込みが甘かったような感じです。 メンマは市販物を使用。野菜はいつも使用する、サラダ用小松菜が売ってなかったので、安いカイワレで代用。 予定通りの味に仕上がりました。風味が強いアゴダシに鶏ダシと鶏油の旨みがプラスされて、かなりいい仕上がりです。 もちろん麺も美味しいので、このままお店で出しても、文句は言われないくらいの味に仕上がったような気がします。 こちらはついでに作った味噌焼きおにぎりとその断面写真。 これは、青葉区折立の『おり久』の味噌おにぎりを真似て作ってみました。具にはチャーシューダレで炒め煮した角切りチャーシューが入っています。 こちらも、もちろんおり久には敵わないですが、自分的にはまずまずの味に仕上がりました。 麺もアゴダシもまだ結構残っているので、今度はスープをもっと複雑に取り、タレも自作し、そのタレにアゴダシをブレンドする方法でやってみたいと思います。 by hiro うまそうですね。今日は女房が作ったラーメンです。外には食べに行けませんでした。いつもより魚出汁を結構きかせたスープにしたようでいい味出していました。もちろん店に出せるほどではないですが。 -- JIJI (2006-02-11 15 34 49) 名前 コメント
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モニターアーム自作 作成日:2014年11月27日 更新日:2014年12月08日 目次 モニターアーム自作/目次概要 特徴/自作/VESA規格/素材/市販/ランキング モニタアーム、モニタースタンド/パイプ/単管/金具、アングルなど/メタルラック 壁掛け/L金具 検索 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 概要 特徴 自作 市販のものより安く作りたい。 市販の価格は3000円~。 ポイントVESA接続部分 連結方法 土台部分 部品代 加工の有無 強度 VESA規格 75mm×75mm M4X6ネジ4本 100mm×100mm M4X6ネジ4本 素材 パイプイレクター。 http //www.diy-life.net/ ホームセンターで取り扱い。 軽い。金具が高い。 単管ホームセンターで取り扱い。 重い。太い。安い。 金具、L金具ホームセンターで取り扱い。 安い。メーカー・形状・寸法が様々。 あまどい用。耐震用。 メタルラック棚部分に金具を使って連結する。 パイプ部分に金具を使って連結する。 市販 グリーンハウスhttp //www.green-house.co.jp/products/pc/display/accessory/arm/gh-amc/ グリーンハウス 液晶ディスプレイアーム 2軸 クランプ式 GH-AMC02 参考価格¥2,674 グリーンハウス 液晶ディスプレイアーム 4軸 クランプ式 GH-AMC03 参考価格¥2,980 ランキング http //kakaku.com/pc/monitor-arm/ranking_0086/ http //kakaku.com/pc/monitor-arm/ranking_0086/hot/ http //kakaku.com/pc/monitor-arm/ranking_0086/rating/ モニタアーム、モニタースタンド パイプ モニタアーム自作 http //eyemk330.blog.fc2.com/blog-entry-41.html イレクターでモニターアームを自作する http //necobit.com/2011/11/post_645.html 自作モニターアーム!(ポール用) http //www.youtube.com/watch?v=eBjnzCLIKRg イレクターでモニターアームを作りました。 http //ameblo.jp/shijour26b/ コクピットを晒す モニターブラケット http //mcmurray.seesaa.net/article/33430744.html 単管 液晶アーム自作 http //xosaka.blog.shinobi.jp/pc/%E6%B6%B2%E6%99%B6%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%87%AA%E4%BD%9C 単管大好き http //esign69.blogspot.jp/2011/11/blog-post_25.html モニターアーム 自作してみた(´・ω・)ス http //ameblo.jp/konica/entry-10552549665.html 単管パイプとディスプレー(3) http //www.narimatsu.net/blog/?p=44 テレビ台 http //takeout.chu.jp/wordpress/?p=1253 金具、アングルなど ツインモニタ http //blogs.yahoo.co.jp/orion_cosmo/44797053.html 40mmの鉄のアングル http //mizuxx.boo-log.com/e40691.html iBookG3 N2D 改造 http //ralphin.blog.so-net.ne.jp/2007-01-13-1 縦型モニターアームを自作 http //mydigigoods.blogspot.jp/2012/03/blog-post.html モニタ吊り下げ用 黒アングル http //zigsow.jp/portal/own_item_detail/274143/ ディスプレイモニターのスタンド撤去 http //syokaturyou.blog85.fc2.com/blog-entry-208.html モニタースタンド http //syokaturyou.blog85.fc2.com/blog-entry-213.html スタンド その3 http //syokaturyou.blog85.fc2.com/blog-entry-232.html ディスプレイスタンドその4 http //syokaturyou.blog85.fc2.com/blog-entry-283.html 作業台の整理 続き http //mirata.blogspot.jp/2014/01/blog-post_25.html PC組み立てテストブース完成。ラックは自作しました http //ee-omise.com/blog/pcatlantis/?p=591 モニター5つめ設置完了 http //amatya.seesaa.net/article/217851625.html Eyefinity +1 http //d.hatena.ne.jp/shutaro/20120830/eyefinity 年休三日目 18日 モニター台自作 http //kazeandpapa.naturum.ne.jp/e835991.html メタルラック デイトレ環境パワーアップ! ~モニターラック編~ http //metaldrug.jugem.jp/?eid=585 デイトレ環境改造計画 2日目 http //metaldrug.jugem.jp/?eid=1271 モニターアーム? http //mcu07.blog.fc2.com/blog-entry-713.html 【自作】不要品で『寝落ち用PC』を作ってみた http //watchmonoblog.blog71.fc2.com/blog-entry-340.html 壁掛け L金具 液晶テレビの壁掛けDIY http //0slowspace0.blog.fc2.com/blog-entry-797.html テレビの壁掛け用に http //review.rakuten.co.jp/item/1/272987_10000405/cv8z-hzfhr-exi3tx_1_86435266/ 検索 https //www.google.co.jp/search?q=VESA モニターアーム モニターアーム+自作 モニターアーム+自作+アングル モニターアーム+トレーダー モニターアーム モニターアーム
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ワラーチの自作 古タイヤを使う作り方(字幕付) 費用はほぼ紐代のみ。あなたも、自分でワラーチを作ってみては?きっとピッタリした自分専用のサンダルの走りやすさが気に入ると思います。 第1回 タイヤ皮剥ぎ編 第2回 型取切出編 第3回 穴開け紐通し編 第4回 結び方編 の4回シリーズで動画を作りましたが、あまりにも冗長なので、ダイジェスト版(この動画)を作りました。 ※古タイヤは場合によってはガソリンスタンドで分けてくれない場合があります。僕の場合、顔なじみの店長さんに頼んだので快く分けてもらいました。さらに、店長さんとある程度親しければ、どのように使うのかを説明し、トレッドを剥いだ後のタイヤの処分も頼めればいいですけどね。場合によっては難しいかも知れません。 この動画はダイジェスト版ですが、より詳しい動画が下の4回シリーズです。興味を持っていただいたなら、ご覧いただければうれしいです。 ワラーチの自作1 タイヤ皮剥ぎ編 第1回 ワラーチの素材であるタイヤのトレッドパターンを皮剥ぎのように剥ぐ段階です。 ワラーチの自作2 型取切出編 第2回 自分の足型を取り、タイヤから剥いだトレッドパターンの素材を切出す段階です。 ワラーチの自作3 穴開け紐通し編 第3回 切出したタイヤのトレッド部分に穴を開け、紐を通す段階です。 ワラーチの自作4 結び方編 第4回 古タイヤで作ったワラーチの紐の結び方です。 ララムリ仕様 わらじ型 小判型 古タイヤワラーチの製作 ワラーチを作る場合、足型を取ってかかとの方は幅を狭くするのが一般的ですが、ララムリのワラーチをYouTubeでチラッと見たところ単なる小判型だったのでは? https //www.youtube.com/watch?v=NaewMBptrOQ キマーレ氏のワラーチはほとんど適当にタイヤを切っただけじゃないかいな。この人たち、きっと足型なんて丁寧に取ってないよ。 そういえば日本のわらじもせったも小判型。もしかしてその形に秘密があるのでは?!と思い、作ってみた。ちょっと履いたところでは、フィット感、ホールド感が一般型よりも良い感じ。 ララムリ仕様 アルヌルフォ・キマーレ結び 廃タイヤ ヤフオク皮ひもワラーチ! pic.twitter.com/8TaJqgsk4D 2014, 10月 10
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作り方 必要なもの ・パソコン ・グラフィックデザインソフト(Adobe Photoshop、GIMPなど) ・スキャナー ・インクジェットプリンター(スキャン機能のある複合機だとまとまってて楽) ・シールタイプの印刷用紙 キット付属のステッカーをもとにして製作 1.キット付属のステッカーをスキャナを使ってパソコンに取り込む。 (ただしメッキのステッカーはスキャンすると反射で真っ黒になるので、スキャンはほぼ不可能なものと考えたほうがいい) 2.デザインを変更する。 3.印刷する。 4.切り取って貼り付ける。 5.トップコートで保護する。(しなくてもいいが、ステッカーが痛みやすくなる) 一から作り出す 1.貼り付けたい絵を探すor自分でデザインする。 文字のみの場合、ロゴシェーダーを使えば幸せになれるかも? 2.印刷する。 3.切り取って貼り付ける。 4.トップコートで保護する。 プリンター インクジェット エプソン・キヤノン・HP等が安値で売っているプリンタ 利点は取り扱い店が多いため安売りの対象等で安値で関連用品が手に入る。 専用紙と言う概念が少ないため100円ショップ等の格安デカール用紙でシールが作れる。 ドットが細かいため細かいものを印刷しやすい。 インクジェットでは白が出ない為、白い用紙を使う必要がある。 ボディ色が白の場合は透明用紙を使っても大丈夫。あまりはみ出しを気にせずに切り出す事が出来る。 転写シール作成は特殊用紙のため若干高い(マイクロドライ程ではない)。 専用転写シートが必要なため厚味のある転写シールになってしまう。 専用紙に印刷後トップコートを吹くという荒業で付属の転写シートを使わずに作れるが慣れが必要。 熱転写 マイクロドライ/ALPSのMDプリンタ 利点は白やメタリックなどを印刷できる事・トップコート以外のクリアを厚く吹ける事。 欠点は取扱店が極端に少ない・専用紙が高い・ドットが荒いため細かい印刷に不向き。 主にロゴなどを作るのに向いている。 →絶版になりました。中古やヤフオクで根気強く探しましょう…。 素材 自作シール用紙 A-ONEノーカットラベル 水に強い光沢白無地フィルムタイプ 厚み0.27㎜ ※染料インク専用 発色、切りやすさ共に良好。やや高め。 やや固く、長期間貼り付けてると剥がれて起きあがってくる。 (赤が変色しやすいですが、これはウチのプリンタのインクとの関係かもしれないので、他にそう思う人がいなかったら削除してください。) ダイソー光沢紙フリーラベル 厚み0.18㎜ 10枚105円と安く発色もそこそこ良い。 伸びないがそこそこ貼りやすく、長期間貼っていても剥がれにくい。 ただし紙なので切り出しづらく、細い部分がヨレやすい。 耐久性が低くちょっとこすれるとすぐ剥げる。 タトゥーシール各種 タトゥーシールを作れるがA-ONE社などでは自作ステッカーの作例にも。 筆者も下記のミラクルデカールが出るまではこれ一択だった。 利点は通常のシール用紙よりも薄く粘着力があり、ある程度まで伸びるので凹凸にも柔軟に貼り付けることができる。 難点としては粘着用紙の凹凸が出てしまうこと、データを左右反転で作らないとならない事、 貼り付けにしくじるとリカバリーが効かないことなどが挙げられる。 (ポリカボディの裏面に貼る場合は左右反転の反転で印刷しなければならない…ややこしい) …何度貼り付け失敗して痛い目見たことか…(遠い目 大体のものが透明であるが、 印刷→切り抜き→ホワイトを吹き付ける→粘着用紙貼り付け こうすると塗装分厚くなるが白シール用紙と同じように下地を気にせず貼ることができる。 もちろん余白も白く目立つのでギリギリまで切り取っておこう。 ミラクルデカール インクジェットプリンターで自作デカールが作れるという触れ込みの商品。 ただしインクジェットのインクは水に弱いのでトップコートが必須。 しかも、加減を間違えるとインクが溶けたりヒビ割れたりする。 デカールそのものの厚さとトップコートを重ねるのも相まってデカール自体の扱いはかなり難しい。 裏技としてはラジコン用のクリアーを使うと比較的楽に作れるが、 更に扱いが難しくなる諸刃の剣。(クリアー層を薄く仕上げられる代わりに柔らかくなる… インクジェットを使うと言う特性上痛車などを作るのには非常に向いている。 白と透明があるので必要に応じて使い分けよう。
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・自動能力 自動能力は、指定された状態になった場合自動的に処理される能力です。 ※ブロックには積まれません。 見方 《自動》状態:能力 例 《自動》このアイオンがホールトした場合:ターン終了時まで、このアイオンに±0/+1する。