約 4,030,499 件
https://w.atwiki.jp/solidstateamp/pages/78.html
デモ動画 トーン(シミュレート部) Drive Volume Amp California、British、Tweed Gain Hot、High Gain、Clean Speaker U.K.、U.S.、Flat イコライザー Bass Middle Treble その他機能 インプット・アウトプット CD Input(AUX) Phones Out スピーカー 1x8" 出力 15w 概要 べリンガー製フルアナログ小型アンプ。これとほぼ仕様は同じで、ぶっちゃけコピー品。 ゲイン、ボリューム、3バンドEQの他、アンプタイプ、歪のキャラ、スピーカーシミュがそれぞれ3タイプずつ付き、音作りの幅が非常に広い。 本家とは違い各種機能(ループ、ライン/PAへの出力やスプリングリバーブ)は無いが、価格は2014年11月時点で6,000円前後と非常にリーズナブル。パス10に変わる新しい安価練習用アンプに十分なり得ると思われる。 関連リンク サウンドハウスのページ
https://w.atwiki.jp/robotama/pages/840.html
R-NumberM03 ダブルオーライザー +GNソードⅢ(00 Raiser+GN SwordⅢ) 【だぶるおーらいざー ぷらす じーえぬそーど すりー】 情報 作品名 機動戦士ガンダム00 カテゴリ SIDE MS 定価 14,040円 発売日 2017年05月27日(土) 再販日 商品全高 約130mm 特設ページ 「機動戦士ガンダム00」放送10周年の記念イヤーに「METAL ROBOT魂 ダブルオーライザー」登場! 付属品 手首:×4(右×2、左×2) 武器:GNソードIII、GNソードII×2、 その他:オーライザー、GNソードIII用ビームエフェクトパーツ、GNソードII用ビームエフェクトパーツ×2、GNソードII連結用グリップパーツ、サーベルグリップ×2、ビームサーベル刃×2、GNシールド×2、オーライザー用GNソードIII接続ジョイント、オーライザー用魂ステージ用ジョイント、本体用魂ステージ用ジョイント、専用台座、専用台座アーム 商品画像 機体データ 声優:宮野真守(コンパチヒーローシリーズ) 所属:ソレスタルビーイング 分類:第4世代モビルスーツ 開発:ソレスタルビーイング 形式番号:GN-0000+GNR-010 全高:18.3m 重量:75.1t パイロット:刹那・F・セイエイ 沙慈・クロスロード 商品解説 METAL ROBOT魂第3弾。同シリーズでは初のTVシリーズの機体となる。 既存のダブルオーからの流用はなく可動域を見直した完全新造で、関節を中心にダイキャストパーツが採用される。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ダブルオーガンダム コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/1561.html
自作キャラが幻想入り 動画リンク コメント・レビュー 自作キャラが幻想入り 何人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 mylist/7877475 動画リンク 新作 番外編 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/296.html
デュエルディスクは遊☆戯☆王に登場する、デュエルモンスターズの対戦(デュエル)補助機器。 セットされたカードを立体映像として表示し、攻撃、防御といった各種の宣言や、魔法/罠カードの 効果に応じて映像に反映させる。 開発者は海馬。これは遊戯と行った闇のゲーム、および その際に受けた罰ゲームをヒントに開発したもので、作中最も多く罰ゲームを受けた人間 (コミックスで3回、アニメで2回)ならではの発想とも言える。 初登場は決闘者の王国編。この時はディスクにカードをセットし、 それを独楽(こま)のように投げて地面の上で回転させ、回転により映像処理を行う仕組みだった。 バトルシティ編から、腕に装着するタイプのデュエルディスクが登場。 この時は「デュエリストランク5以上」(全8段階)の人には無料で提供されており、 次のドーマ編の最初でも「海馬コーポレーションがディスクを安く提供した」という会話が あることから、本来はかなり高価な品物だという事が分かる。 またこの章では敵である「ドーマの三銃士」が厨ニ病患者丸出しの紫の可変ディスクを使っている。 GX以降はキャラクターによっていろいろなデュエルディスクを使っていたりしている。 そして5D'sでは何故かバイク一体型(取り外し可)というトンでも仕様が標準化している模様。 なお、ニコニコRPGでは防御力、精神力、魔耐性が上昇する防具として扱われているが、 これは原作において遊戯が「カードが剣ならば、デュエルディスクは盾」と比喩していたことに由来すると思われる。 また、GXでは十代が精霊オネストの攻撃をディスクではじき返しており、本当に防具として使用している。 その上5D'sにて、本当に盾の形をしたデュエルディスクまで登場している。 ,.=、 / \/ \ / ヽ / / ヽ / / ,'/ `、 / / // ! | i | ヘ. / \ \ 〈〈. !.! | l i 、 / / ;;; \ \ハ トl_ | 、 、 `、、 ,=. / / ;. ;;;;;;;; / { ヘ代ミェ、 ヽ ト≧、Ⅳァ}' / /ノ};;;;; / ハ_ミ、j  ̄ j\|`=' イ,' / _ ,.、 / / ,/;; / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丶、 ヘヘ ∨ヘ 丶 ィイ/‐  ̄/ ハ ヽ ,X ,/ / | \ Ⅵ V|_ヽ  ̄ / | / / } ,}/ /ヘ_ / | ,r==-、 ヽ._〉i Ⅴ三ト、_ィチニニチ / /// ,.' ,. ──‐_ァ | /三三三三 、 `i !__!三三三三三!___,/-───‐┐ / ノ ¨´ ,/´ ̄ ハ /三三三三三三 、 | O /三三ニト、 ;≫ O ! l / ー──‐_ァ ヘ. {三三三三三三三L.l ,ィ〈三三三ヨ | / / j _r''"´ ̄ ヘ ∨三三三/´ ̄_イ) キュV 三三コ N′ O/ ,. ァ′ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/三三ゝ/¨.キュV 三三! !」 _,.=7" { ,/ \イ ̄ヘ三三了 ィチ/ ,/ _ムヘキュV三コ E| ,. ‐'7O f 弋. , イ └ 、  ̄ ̄ヘ_{r=ヘ(__,.イ rァ' ^ キュV ヨ」チァ''" { 廴__ ,>',. -── 、 _>‐ ' "´_,ィ7了ニノ ,.=' / ノ´/了Of 廴_,... < ̄l<´ ̄ ̄ ̄` / ,.<´ ハ.{不イェチェイ三/ ! { ,.-'"〉 ヽ.スミュ、 'ー‐'´ ヽ \三三三三t{ 弋 O` ーァ''´ ,/ r▼) ハ ヘ-、ミュ、 ヽ. \三三三キ、. `> '"\ \ |;;;;;;;! ハ ハ.0ト.三、 ヽ \三三三>''チ三三三\_\j;;;;;;;| ノ_イ ノ |三} \ `‐ニ-'"∨三/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ヽ O∨/ / ▼ ▼ ヽ. ▼ ▼ ▼ \ `、 Ⅴ/ ヽ \ 、 Ⅴ三三≧=ュ、_ ハ _,. -― '' "´
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1287.html
ディスク・アレイ 読み:でぃすくあれい 英語:disk array 別名: 意味: ディスクアレイとは複数のハードディスクを論理的に一つとして扱うこと。 巨大なデータを一つのシステムとして扱うためや、故障時の場合の信頼性向上のために行われる。 ディスクアレイを実現する方法としてRAIDやJBOD?などの技術があります。 2008年05月01日 RAID JBOD?
https://w.atwiki.jp/darui_program/pages/158.html
今回はレンダリング処理で使いまわしのできる ようにするものを書こうかと思います。 レンダリング関係のプログラムは 重複したコードをもっとも生む ところです。 重複したコードをできるだけ減らす努力をしたいものですね。 早速コードです // シェーダークラス class IShader { public virtual ~IShader() {} // パラメータ設定類 }; // レンダリングディスクリプタ class IRenderDesc { public virtual ~IRenderDesc() {} virtual bool set( IShader shader ) = 0; }; // レンダラ class IRenderer { public virtual ~IRenderer() {} virtual void render( const IRenderDesc desc ) = 0; }; // テスト class TestRenderDesc public IRenderDesc { public // レンダリングに必要なパラメータ bool set( IShader shader ) { // シェーダーパラメータ設定 } }; // 使用例 void TestCharacter draw( IRenderer renderer ) { TestRenderDesc desc; desc.model = _model; desc.animation = _animation; desc.frame = _frame; desc.matrix = _matrix; // ほかのいろいろのパラメータ設定 renderer.render( desc ); } ポイント 1:複雑な(面倒な)シェーダーに送る処理を記述しておく。 2:シェーダーに送る処理を記述したクラス変数にパラメータを設定してレンダラーに送る。 3:描画される シェーダーの種類が増えるたびに記述するクラス数は増えますが、 ここは汎用的にしないほうが、そのシェーダーにどのパラメータ が必要なのかをわかりやすくする 汎用や凝り性はやりすぎると混乱を招きます。 複数人でやるとさらにカオスな状態に・・・ シェーダーのことは気が向いたらやろうかと思います。
https://w.atwiki.jp/srwdd/pages/510.html
機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) ダブルオーライザー 作品名 機動戦士ガンダム00 加入 3章Part11第73話クリア 実装日 2024年3月27日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●トランザムライザーソード(SSR)【限定】 ●トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)(SSR)【恒常】 ●GNソードⅡ(ダブルオーライザー)(SR) ●GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー)(R) ●GNビームサーベル(ダブルオーライザー)(R)【共闘】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 ハイレベルな火力・回避力を発揮する攻撃&回避タイプのユニット。 単純なステータスの高さに加え、与ダメージ上昇、敵能力減少、確率回避、宇宙Sなど様々な能力を持つ。 立ち回りの方もオーブによりスピード680を実現、射程もそこそこあり、命中時に「覚醒」が発動する武器もありとかなり強い。 「ガンダムを超えたもの」と言われるだけあり、強かったダブルオーガンダムからさらに一回り強化されている。 難点はダブルオーガンダムから変わらずやはりパイロット側の育成の難しさ。 気力上限やスピード上昇オーブを育てづらく本領発揮を目指すと並大抵の労力ではない。ダブルオーライザーになってスピードオーブが増えさらに拍車が掛かっている。 射程延長が無いと射程が長くなく敵機の射程内での運用になりがちで運動性が実用レベルまで育たないと厳しいのも相変わらずである。 ダブルオーガンダムの後継機というか換装形態。攻・照・運が微増している。 武器はSSR以上なら双方に互換性がある。ダブルオーガンダムの武器を装備することも、逆にダブルオーライザーの武器をダブルオーガンダムが装備することも可能。 ただし「ダブルオーガンダム装備時」と明記されている能力からは対象外。逆も然り。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 刹那・F・セイエイ - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 GNビームサーベル(ダブルオーライザー) R(共闘) - 2024年3月27日 GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー) R - GNソードⅡ(ダブルオーライザー) SR - トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー) SSR ダメージアップ (気力) トランザムライザーソード SSR 2024年4月30日 専用演出支援 支援キャラ 精神 平和への信念 恒常 マリナ・イスマイール 不屈(2) ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 攻撃 回避 M 4000 462 378 84 95 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 20000 2610 1890 210 267 AABA 4 570 (機体25段超改造) 26000 3250 2530 274 331 昇格 GNビームサーベル(ダブルオーライザー) ASBS 昇格 GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー) ASBS 昇格 GNソードⅡ(ダブルオーライザー) ASBS トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー) 2385 3150 2100 261 279 ASBS トランザムライザーソード 2385 3150 2100 255 285 ASBS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード GNビームサーベル(ダブルオーライザー) 2475 2910 2490 231 246 ASBS GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー) 2475 2880 2490 222 240 ASBS GNソードⅡ(ダブルオーライザー) 2430 2910 2460 219 246 ASBS トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー) 2475 3210 2160 267 285 ASBS トランザムライザーソード 2475 3210 2160 261 291 ASBS 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力が[Lv]、 200 400 600 800 1000 照準値が[Lv]増加する 20 40 60 80 100 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 GNビームサーベル(ダブルオーライザー) 通常 斬撃 1-3 GNビームサーベル(ダブルオーライザー) R~SSR 130~% 25% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー) R~SSR ビーム 1-3 160~% 25% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1 GNソードⅡ(ダブルオーライザー) SR~SSR 斬撃 1-2 160~% 25% 3~2 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1 トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー) SSR 斬撃 1-3 220~245% 50% 3~2 3~5 威力+8%、命中+10%、回数+2 確率完全回避宇宙Sにランクアップ トランザムライザーソード SSR 斬撃 1-3 215~240% 50% 4~3 3~5 威力+4%、命中+10%、回数+1 射程+1回避時必要アクション数-1発動前「決意」 ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 GNビームサーベル(ダブルオーライザー) SSR+ 斬撃 1-4 215% 40% 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー) SSR+ ビーム 1-3 240% 40% 3 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 GNソードⅡ(ダブルオーライザー) SSR+ 斬撃 1-2 230% 40% 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー) SSR+ 斬撃 1-3 260% 60% 2 5 威力+20%、命中+10%、回数+2 確率完全回避宇宙Sにランクアップ トランザムライザーソード SSR+ 斬撃 1-3 255% 60% 3 5 威力+10%、命中+10%、回数+1 射程+1回避時必要アクション数-1発動前「決意」 アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆トランザムライザーソード 量子化 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■ダブルオーライザー装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) - - - - - - - ■MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) - - - - - - - ■攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加し、 17 19.5 21 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%、 4.5 5.5 5.5 運動性が[Lv]%増加する。 4 5 5 □気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 1 2 ★気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 2 ■ダブルオーライザー装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 41 46 46 戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を[Lv]%減少させる。 17 22 22 ■気力140以上のとき、トランザムライザーソードの必殺技威力が[Lv]%増加する。 31 36 36 ■ダブルオーライザー装備時、敵ユニットのアクション時のみ、回避成功時にトランザムライザーソードの必殺技アクション数を1進める(効果対象となる必殺技を発動した時のみ、その必殺技自身のアクション数は進めない) - - - - - - - - - - - - - - ■トランザムライザーソード発動前に「決意」を発動する。 - - - - - - - ◆トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー) オーライザー 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加し、 13 18 19.5 気力が10上昇する毎に攻撃力が[Lv]%、 4 5 5 照準値が[Lv]%、 4.5 5.5 5.5 運動性が[Lv]%増加する。 3 4 4 □気力が10上昇する毎に照準値・運動性が[Lv]%増加する。 1 2 ★気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 2 ■ダブルオーライザー装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 37 42 42 戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を[Lv]%減少させる。 17 22 22 ■気力140以上のとき、トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 25 30 30 ■ダブルオーライザー装備時、HPが50%以下のとき、[Lv]%の確率で攻撃を完全に回避する。 35 50 50 ■ダブルオーライザー装備時、トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)を命中させたときの気力上昇量が[Lv]増加し、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。 5 10 10 ■ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。 - - - - - - - ■HPが50%以下のとき、[Lv]%の確率で攻撃を完全に回避する。 25 40 40 ◆GNソードⅡ(ダブルオーライザー) 高機動 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、運動性が[Lv]%増加する。 10 15 25 2 4.5 10 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 ◆GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー) 全力攻撃 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 10 14 34 2 4.5 20 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 ◆GNビームサーベル(ダブルオーライザー) 赤ハロ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 5 7.5 16 11 □攻撃力が[Lv]%増加する。 2.5 4 6.5 ★気力が10上昇する毎に、照準値が[Lv]%増加する。 2.8 ★気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を[Lv]%減少させる。 16 9 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●トランザムライザーソード(SSR)【限定】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 斬撃 威力 215% 225% 225% 225% 240% 240% 255% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 954 630 420 102 114 ASBS - 100 2385 3150 2100 255 285 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR+ 110 2475 3210 2160 261 291 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 2 2.5 ●トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 斬撃 威力 220% 230% 230% 230% 245% 245% 260% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 954 630 420 104 112 ASBS - 100 2385 3150 2100 261 279 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SSR+ 110 2475 3210 2160 267 285 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 2 2.5 ●GNソードⅡ(ダブルオーライザー)(SR) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 斬撃 威力 160% 165% 170% 170% 175% 175% % 230% 命中 +25% +40% 射程 1-2 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 回数 2 2 2 2 2 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 558 396 324 59 72 AABA - 90 1395 1980 1620 147 180 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2430 2910 2460 219 246 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 1.5 2 ●GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー)(R) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ビーム 威力 160% 165% 170% 170% 175% 175% % % 240% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 396 270 222 41 50 AABA - 80 990 1350 1110 102 126 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2475 2880 2490 222 240 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 運動性が[Lv]%増加する 2 2.5 ●GNビームサーベル(ダブルオーライザー)(R)【共闘】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 斬撃 威力 130% 135% 140% 140% 145% 145% % % 215% 命中 +25% +40% 射程 1-3 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 360 276 222 42 50 AABA - 80 900 1380 1110 105 126 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2475 2910 2490 231 246 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 2 2.5 上へ パーツ評価 トランザムライザーソード付属オーブ「[Z]ソレスタルビーイング(刹那)」の効果でスピードが25~55増加する。「[+]使命感(刹那)」のスピード増と合計してHi-νガンダムなどと同等の680まで上がるように。 メインスロット射程+1、攻・照・運上昇&気力で攻・照・運上昇、気力140以上の時与ダメージ上昇&戦闘時敵の照準・運動減少、気力140以上の時トランザムライザーソードの必殺威力上昇、回避成功時にトランザムライザーソードの必殺技アクション数を1進める、トランザムライザーソード発動前に「決意」を発動。 射程が伸びる。大体の射程が4になり大分戦い易くなる。 攻撃力補正は気力150とすると最大で無条件19.5+気力27.5=47%。運動性は気力補正が若干低く計44.5%。この武器単体ではあまり高くならない。オーブ「[+]見切り(刹那)」「[+]使命感(刹那)」で気力上限が上昇する。理論上最大値の気力200だと攻撃力74.5%、運動性69.5%。 気力140以上で与ダメ上昇と必殺威力上昇が発動。火力が二回りくらい上がる。しかし必殺威力は補正込みでもあまり高くない。最大で素の威力240+補正36=276%だが、トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)は最大で素の威力245+補正30=275%。前のSSRから僅か1%しか変わっておらず、素の威力に至ってはむしろ下がっている。ステータスや与ダメの補正も考慮すればちゃんと上がってはいるが、原作の印象から言えばちょっと物足りない気もする。 同じく気力140以上で敵能力減少が発動。照準を2割近く減らせるのは割と強力。運動を減らせるのも不足しがちな照準値を補えて頼もしい。 敵アクション時に回避するとトランザムライザーソードのアクション数が減るというDD初の能力を獲得。元のアクション数が4~3なので、3,4回回避すれば自分のアクションが来なくてももう一度撃てるようになる。次の自分のアクションで良ければ2回、覚醒武器を考慮すれば1回回避すれば十分。回転率が大幅に良くなり高いラッシュ力を発揮できる。 発動前に「決意」がかかる。命中後では無く発動前なためそのままこの必殺技に効果が出るのが使い易い。しかも通常通り1アクション持続してくれる。「決意」は一般的なパイロットはLv7,8で覚える強力な精神。単純にこれを何度も使えるだけでもかなり強力。戦闘前の予測画面と結果がズレるのが若干困るかも。 必殺スロット気力で攻撃・運動上昇が数字を落として、射程+1と回避時アクション-1がそのまま残る。 そこそこのステ補正に加え射程とアクション減があり中々優秀。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは新たに照準値補正が備わる。 トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)メインスロット攻・照・運上昇&気力で攻・照・運上昇、気力140以上の時与ダメージ上昇&戦闘時敵の照準・運動減少、気力140以上の時トランザムライザーソードの必殺威力上昇、HP50%以下の時確率完全回避、トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)命中時の気力上昇量増加&宇宙Sにランクアップ。 攻撃力補正は気力150とすると最大で無条件18+気力25=43%。運動性は気力補正が若干低く計38%。この時期のSSRにしては値が低い。減少能力を加味した調整か。せめて気力160にはしたいが、気力上限上昇効果があるオーブは第4以降にしか無い。初心者がこれだけ引いた場合は強さを実感できないかもしれない。また、乗り換え前のトランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の方が運動性の補正値が高く、構成によってはダブルオーガンダムの方が強かったりする。 与ダメ上昇はトランザムライザーソードより一段下、敵能力減少は同等。 命中時の気力上昇量が増える。覚醒武器やオーブによる初期気力上昇も考えればかなり立ち上がりが早い。トランザムライザーソードに無い能力なので場合によってはこれをメインにしてもいいかもしれない。 確率完全回避を獲得したが、HP50%以下という条件は微妙なところ。防御力もHPも一切上がらないため一撃死はざらにある。仮に条件を満たしても最大50%ではまさに丁半博打。しかしこのレベルの回避ユニットに確率完全回避まであるだけでも魅力的だろう。上手いこと生き残れればさらに強力な回避ユニットと化す。下手に削ってしまうと丁半博打を強いられるのは中々厄介。対決戦で相手にする時は一発で倒せるよう祈るべし。 宇宙Sにランクアップし、宇宙では気力補正2段階分くらい強くなる。なるべく宇宙で使いたい。 必殺スロット気力で照準・運動上昇と確率完全回避が数字を落として、宇宙Sがそのまま残る。 そこそこのステ補正に加え宇宙Sがあり、必殺スロにしてはかなりの強化を得られる。 オマケに確率完全回避まである。しかも確率は最大40%とこれも必殺スロにしては他に無い高数値。 必殺技ボーナスまで優秀。回数が2回も増える。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは新たに攻撃力補正が備わる。必殺技ボーナスで威力が20%も増える。なんと計280%と昇格前のメイン時必殺威力(275%)を上回っている。 GNソードⅡ(ダブルオーライザー)メインスロット 必殺スロット 昇格 GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー)メインスロット 必殺スロット 昇格 GNビームサーベル(ダブルオーライザー) 交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。武器と素材は共闘戦交換所で入手可能。 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。 SSR+昇格素材の必要量は100個。メインスロット 必殺スロット 昇格 装備考察 メインスロットトランザムライザーソードが1番。ステータス補正や与ダメ・メイン必殺威力等、全体的に「トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)」よりも補正が強まっている。また、射程延長や決意発動、ライザーソードのアクション短縮等の効果もある。 「トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)」と比べると、ヒット時の気力上昇がなくなった点はデメリット。確率回避と宇宙S補正については必殺スロットでも残る。 トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)も十分実用レベル。この必殺ヒット時に気力10上昇する点はメイン装備でないとない強み。 ダブルオーガンダム時代の物はメイン装備時のステータス補正等に「ダブルオーガンダム装備時」の文言があるので、ダブルオーライザーのメインとしては使う事はない。 必殺スロットヒット時覚醒効果の付いたGNソードⅡ・コンビネーションは外せない。気力毎の攻・照・運補正がある点も優秀。昇格すると移動力増加も付く。 宇宙で使う場合、宇宙S補正の付いたトランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)も外せない。気力毎の照・運(昇格で攻撃力も)補正がある点も優秀。 トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)は重複不可能な射程延長がライザーソードとぶつかっているので、ライザーソードをメイン装備する場合、優先度は落ちる。気力毎の照・運(昇格で攻撃力も)補正はあり、トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)の必殺威力上昇効果はあるので、宇宙以外で使う場合ならトランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)よりも優先される。 それ以外なら、GNビームサーベル(ダブルオーライザー)はSSR+に出来ていれば攻撃力と運動性の補正に加え、戦闘中の照準・運動デバフがあるので、上記までの物が不足しているようなら非常に優秀。 SR以下も高機動のGNソードⅡ(ダブルオーライザー)、全力攻撃のGNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー)とSR以下としては優秀な物が揃っている。 サブスロット攻撃&回避タイプの支援の中から、攻撃を重視して両方伸びる物を使うか、回避を重視して運動性のみ伸びる物を使うか、目的に合わせて選択したい。 精神も無難に使いやすい物が多いので、精神目当てで選ぶのもあり。 「皇女の信じた道」及び「平和への信念」には刹那装備時の専用効果があり、どちらも専用効果で攻撃力と運動性が伸びる。タイプ一致の部分で運動性のみを伸ばすか、与ダメも伸ばすかの差があるので目的に合わせて選択したい。精神面では元々回避能力は高いのでひらめきより不屈の方が便利。 アビリティチップオーブ「[+]見切り(刹那)」の効果に重複不可の気力上限上昇があるので育てれば上限上昇チップは不要になる。 パーツ昇格まず外せないGNソードⅡ・コンビネーションは昇格で移動力増加が復活するので、出来れば昇格しておきたい。 トランザム連続攻撃(ダブルオーライザー)やトランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム)は昇格すると必殺スロットで気力毎の攻撃力補正が付くようになる。ただ、ダブルオーガンダムの方が使用優先度は低い。 共闘必殺を含めSR以下も優秀なので使用するのであれば昇格しておきたいが、優秀なSSRの数が多くSR以下については余り使う事はないので、そういう意味では昇格はお勧めできない。 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/setlist0225/pages/20.html
established 2012-09-29 last update 2013-03-05 page tag [ PC 現役] contents 自作PC1台目 AMD PhenomII x4 955 BE ケースantec NSK3480 (EarthWatts 380W付属) マザーボードASUS M4A785TD-M EVO チップセットAMD 785G / SB710 CPUAMD Phenom II 955 Black Edition ステッピングC2 OSMicrosoft Windows 7 64bit Professional DSP メインメモリ(8GB/16GB)Winchip DDR3-1600 4GB*2 CL9 電源ユニットHEC WIN+ 700W HEC-700TE-2WX ビデオカードSAPPHIRE HD 5750 1GB GDDR5 PCIE HDMI/DP ブートドライブCSSD-S6M128NM4Q ストレージBUFFALO 2.5インチ SATA/USB2.0 内蔵SSD SHD-NSUM64G WESTERN DIGITAL WD30EZRX WESTERN DIGITAL WD20EARS (外付HDD)WESTERN DIGITAL WD15EARX (外付HDD)WESTERN DIGITAL WD2000JS 日立GST HDT721010SLA360 光学ドライブバッファロー BR-X816U2 (中身:日立LG製 BH10NS30) ディスプレイacer H243HAbmid IODATA LCD-A193V 拡張バッファロー IFC-PCIE4U3S [USB3.0] プリンタCanon MP630 ソフトCANON ESET Smart Security オフィススート Microsoft Office Enterprise 2007 Microsoft Visual Studio 2010 CiberLink PowerDVD9(8からver up) 従来の流用WESTERN DIGITAL WD2000JS 自作PC1台目 AMD PhenomII x4 955 BE 購入時期 2009年秋以降順次 購入方法 主に秋葉原電気街(クレバリー、ソフマップ、) ジャンル 自作PC、ミニタワーPC ケース antec NSK3480 (EarthWatts 380W付属) 価格.com NSK3480 製品情報 コンピュータ関連製品の代理店事業 株式会社リンクスインターナショナル (現在は付属電源が変更) microATX,miniITX 5インチベイ*2(うち1つ3.5インチベイ排他利用) 3.5インチベイ*2(5インチベイ底部、ケース底部) ※ケース底部ベイ3.5"使用はPCI干渉 フロントイヤフォン・マイク、USB2.0ポート*2、IEEE1394*1 電源位置 上部 リアファン12cm マザーボード ASUS M4A785TD-M EVO 価格.com 、 メーカーサイト AMD AM3 DDR3*4 1800(O.C.)support 最大16GB SATA2 *5 起動時3つまで チップセット AMD 785G / SB710 TDP15W ATI Radeon HD 4200 CPU AMD Phenom II 955 Black Edition ステッピングC2 価格.com AM3,4コア4スレッド,定格3.2GHz,TDP125W キャッシュ L2 512KBx4,L3 6.0MB OS Microsoft Windows 7 64bit Professional DSP メインメモリ(8GB/16GB) Winchip DDR3-1600 4GB*2 CL9 coneco.net 電源ユニット HEC WIN+ 700W HEC-700TE-2WX 価格.com 株式会社マイルストーン 製品情報 電源 WIN+POWER ATX12V V2.3 準拠 EPS12V ver.2.91 80PLUS BRONZE、定格700W 20dB以下ファン、105℃耐性電解コンデンサ 150x140x86 mm ビデオカード SAPPHIRE HD 5750 1GB GDDR5 PCIE HDMI/DP 価格.com 、 メーカーサイト 40nm、コア700MHz、TDP16-86W、6ピン 帯域73.6 GB/s( GDDR5 1150MHz,128bit) SP数720、テクスチャ36、ROP36 PCIe 2.1、UVD 2.2、DirectX 11、OpenGL 4.1、OpenCL 1.1 HDMIx1,DVIx2,HDCP対応, Eyefinity ブートドライブ CSSD-S6M128NM4Q 価格.com - CFD CSSD-S6M128NM4Q 価格比較 2.5インチSSD 128GB,6Gbps ストレージ BUFFALO 2.5インチ SATA/USB2.0 内蔵SSD SHD-NSUM64G 価格.com 2.5インチ MLC搭載 SATA/USB2.0用 内蔵SSD SHD-NSUMシリーズ USB端子付 WESTERN DIGITAL WD30EZRX 価格.com 3.5inch、3TB、キャッシュ64MB WESTERN DIGITAL WD20EARS 価格.com (外付HDD)WESTERN DIGITAL WD15EARX 価格.com 3.5inch、1.5TB、64MB (外付HDD)WESTERN DIGITAL WD2000JS 価格.com 200GB、7200rpm、キャッシュ8MB 日立GST HDT721010SLA360 価格.com 1TB SATA 7200rpm、キャッシュ16MB 光学ドライブ バッファロー BR-X816U2 (中身:日立LG製 BH10NS30) 価格.com 、 メーカーサイト 外付ブルーレイドライブを剥がして利用 BD-R2x,4x(CLV),6x,8x,10x(PCAV) BD-R DL2x,4x(CLV),6x,8x(PCAV) BD-R LTH2x,4x(CLV),6x(PCAV) BD-RE2x(CLV) BD-RE DL2x(CLV) DVD-R2x,4x(CLV),8x(ZCLV),12x(PCAV),16x(CAV) CD-R8x,16x(CLV),24x,32x,40x(PCAV),48x(CAV) ディスプレイ acer H243HAbmid 価格.com 、 メーカーサイト HDCP対応 消費電力:60W コントラスト40000 1、輝度300 cd/m2 画面解像度:1920x1080(フルHD) IODATA LCD-A193V メーカーサイト 19型、D-Sub、1280×1024(SXGA)、消費電力:40W 拡張 バッファロー IFC-PCIE4U3S [USB3.0] 価格.com PCI-Express 1x、4ポート プリンタ Canon MP630 価格.com 印刷サイズA4、スキャンサイズA4 レーベル印刷可 無線はオプションにより可 amazon(B001G947PI) ソフト CANON ESET Smart Security オフィススート Microsoft Office Enterprise 2007 Microsoft Visual Studio 2010 CiberLink PowerDVD9(8からver up) 従来の流用 前代 - eMachines J4422 WESTERN DIGITAL WD2000JS 旧ブートドライブ リンクしている内部ページ一覧表示 歴代PC page counter -
https://w.atwiki.jp/overtune45/pages/79.html
ドラゴンパピー オーガーチャンプ メラディクター チューバ 海賊船長ドルチェ 精霊シウェトビト ロンド フーガ ヘラクレスオオイノシシ ルインドボディ ワルツ ショパン アニヒレーター ビッグサブイ様 アゴゴの森 ドラゴンパピー Lv.16 HP270000 TP552 - 特技 ドラゴンテイル 噛み砕く 突進 打地 のしかかる アイテム 特やくそう 春桃クッキー 稀竜の角 アゴゴの村 オーガーチャンプ Lv.26 HP355000 TP482 - 特技 なぎ払い のしかかる 突進 打地 ハンマーバッシュ アイテム ハルストライカー カースドアーマー カバサ大橋 メラディクター Lv.28 HP330000 TP899 - 特技 スピリタス メラミ メラゾーマ 炎の舞 フレアトーネード 不思議な踊り マヌーサ 混乱音波 ライフスティール ブラッドスキュラー アイテム 星杖ホワイトスター コンシールジャケット 絶壁グリッサンド チューバ Lv.34 HP435000 TP667 - 特技 アイアンハンマー 毒の息 ケアル エスナ クラッシュブレイク デモニックエンブレイス メガマッシュ ギガンティックスラム アイテム 魔剣ドゥームガード 獅子の鎧 バロック船 海賊船長ドルチェ Lv.38 HP457000 TP807 - 特技 デッズテイル バーニングスピンドル テンペストスウォール ローリングポイル レイジングテイル フレアアスペクト アイテム 破れ雨傘 海賊女王の鞭 王家の鏡ラメント 精霊シウェトビト Lv.41 HP500000 TP1085 火・雷 特技 ブームアンドボルト エンシェントノヴァ ヴォルトアロー スパークウェーブ フレイムカッター マンフィレイ イグーニトプリズン グランドトリガー ブラストサンダー マンシバー トレッドオン ブラストレーゲン アイテム セイバートゥース 宝鎧フレイタニエル 氷の神殿 ロンド Lv.58 HP780000 TP999 - 特技 ヘルエラプション サドンフリージング セカンドインパクト ワースクライズ クレイジング フェル・ド・ランス ヴァイトソーディアン ジャキュレイタ マヒャデドス エンシェントディスラプション リジョナー ベノムグランド バイオレントクール 秘奥義 ダイヤモンドプリンセス アイテム 氷剣フリジングシーダ 地鎧ランドスケイル ニードホグの牙 アゴゴの森 フーガ Lv.74 HP910000 TP1420 - 特技 ブラッドセント イノセントカオス ブローバーブラック フィデリティランサー デウス・エクス・マキナ ライトレスパッセージ ダークフォースブレイン フォウルブレゼンス ジャキューズ 秘奥義 リバースクレイエム アイテム レクの鎧 レクの剣 闇衣ミッドナイトシェル 砂の巨塔ダブルリード ヘラクレスオオイノシシ Lv.77 HP950000 TP425 - 特技 突進 特攻 角アタック ボルトホーン メガブレスホーン 突破 轟き アイテム 聖衣セイントピース 若葉の傘 砂の巨塔ダブルリード・胸間 ルインドボディ Lv.112 HP1800000 TP5558 - 特技 ブラッドシンク 突進 ブラッディネイル バイオレントスクラッチ インフィニティピック グレイプニルテイル アブソリュートゼロ スピリチュアルブレス サンバーン ダークキャノン モータルクリーブ 秘奥義 エンド・オブ・クライシス アイテム 幻魔の鎧 凄銃マグナムアーム ドラグーンブレード 砂の巨塔ダブルリード・胸間 ワルツ Lv.92 HP1070000 TP7000 - 特技 ハーシュトーメント レンディングセイバー アウレ・ドミニウム アポカリプスフォール ボルカノコンカッシオ アンビバレンス リジェネレイト アビスサイクロン グローディエンジェル マレフィセントブレイズ シェイドコメット ゾディアックレイド 秘奥義 ブロークンバランス アイテム 聖竜の鎧 ゴージャスな服 クジャクのドレス 砂の巨塔ダブルリード・最頂部 ショパン Lv.227 HP9370000 TP164000 - 特技 セイクレッドシグネチャ クデグレース スピリッツブレスウェイ オーゼルヴィアヴィ レギオフィルミナンテ イマジナリーウーンズ トリクレメンティア ピウ・グラーヴェ クデジャルナック ミラージュブロウ クリムゾンブレイズ ニム・ストラトス アプラディスソニック ハデスマーチ ドリームスピリッツファウンテン トータルヴィジョナー アカシックパイロサーズ インフィニティレーベ 秘奥義 グレイテストバプティズム フォルネウムサンクション レーベンス・ゲファーア アイテム 払暁の外套 宝鎧ステュクスベール 宝鎧フラグメント 冥星剣 碧天の傘 魔銃ナグルファング 魔棒フロイデヘルシャ 宝弓ルウ・ラムファダ 光輪ノドゥス 不思議空間ユニゾン アニヒレーター Lv.376 HP13000000 TP99999 滅 特技 エタニティスォーム ルナシェイドクロス スターストームΩ エクスプロージョンノヴァ ブラッドシンク フェンリルロアー ビーストハウリング メテオスォーム グランヴァニッシュ アーステッパー スノウセレブレイション オリジネイトブレイズ アカシックトーメント パイロキネシス エンシェントノヴァ レ・ディスラプション ゾディアック レインボウストリーム クロップトップ セイクリッドシャイン マッシヴニードル マイティブロウ グネレードレゾナンス インビシブルライン シェイドムーンレベリオン メテオグランデ プロヴォウクト インヴォークエンド タイタニスタロン 秘奥義 アニヒレイト アイテム 煌鎧ストームシュラウド 聖鎧セイクリッドメイル 虚無の服 天衣ノーブルホワイト グロリアスロッド 宝棍ロイヤルストレート 月輪ペルビウス 魔剣リタリエイター 宝拳ロード・オブ・レイン ベズワルの剣 サブイ様教団 ビッグサブイ様 Lv.259 HP11000000 TP∞ - 特技 ビッグサブイ様ローラー 鉄壁 瞑想 不気味な笑み ビッグサブイ様リバイブ ビッグサブイ様リザレクト ビッグサブイ様ジャッジメント ビッグサブイ様ハウリング ビッグサブイ様レーザー ビッグサブイ様ドリル キュアプラムス ガードレインフォース リフレクトソーサリー 秘奥義 イセリアルディメンジョン アイテム ティターニアの弓 サブイ様パジャマ サブイ様認定書 サブイ様スカーフ サブイ様ハンカチ サブイ様ペンダント サブイ様手帳 ほほえみのサブイ様 さくらんぼサブイ様 チャペルサブイ様 スイミングサブイ様 うっふんサブイ様 エリートサブイ様 スモールサブイ様 レインボーサブイ様 獄銃ヘルズカノン 金月の傘 名剣シルバスター
https://w.atwiki.jp/darkness00/pages/449.html
へる@カイザー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【来れない日時や曜日、時間帯等】 毎週水曜日、3~4時くらい。 【称号/階級】 【好きなカード】 インフェルニティ・デーモン、スターダスト・ドラゴン/バスター 【使用デッキ】 インフェルニティ、ドラグニティ、デーモン、ドラゴン、恐竜、天使 【自己紹介】 どうも。へる@カイザーと申します。 最近は、タグを勉強中です。 リアルではインフェルニティを使っております。 結構弱いですがよろしくお願いします。