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アボレス 不道徳 デーモン 超代謝 疫病
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《星屑の記憶(スターダスト・メモリー)/Stardust Memory》 通常魔法 自分の墓地に存在する、他のカードの効果によって効果の発動を無効にされたカードを2枚まで手札に加える事ができる。
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シャッタード・スティルネス(Shattered Stillness) Level Range:45-50 場所 ファイアーミストガリー アントニカのRelana Evergladeに話す事で入場可能 敵のレベル 54 King Zalak the Ancient 【Boss】 Description - Level 54 Epic x 4 Immune to regular slashing damage. Has four level 54 Epic x4 guards. Every 20-30 seconds he will spawn 3 more guards who will walk to him and then heal him. When they heal it now also does a ~2000 point AE spell ク・ダールの共同体(The Commune of K`Dal) 場所:ラバーストーム Klogg Bindgearに話す事で入場可能 敵のレベル56 K Dal the Deceiver 【Boss】 Description - Level 56 Epic x 4 タイプ Nightblood Heat Based AE デスフィスト城 (Deathfist Citadel Assault) Regent Grozmag Level55 タイプ オーク 魂の通い路 (A Meeting of the Minds) Level Range:45-50 場所:フィーロット Taryn D Vaと話す必要がある。 敵のレベル 52~54 Borxx (MOM) 【Sub-Boss】 Level 54 Overlord Oxulius Description - Level 52 Epic x 3 タイプ Evil Eye Magic Based Frontal Cone AE 廃鉱山 (Orcish Mines) Level:45-50 場所:ゼック島 敵のレベル52~54 Greater Symbiant 【Sub-Boss】 Level 52 Lesser Symbiant 【Sub-Boss】 Level 52 Tremblar the Behemoth 【Boss】 Level 54 Epic x 4 AoE Poison Blast that lowers your armor condition. Spawns adds every ~5 Minutes. The Spirit of Vox? Drayek s Chamber? Darathar s Flight? ▼ KOS ├ Blood of Brood └ Grizzfazzleのおつかい レイドゾーン T5 ブラッドスカルの谷:モーリックの砦 エコーズ・オブ・タイム(Echoes of Time) 魂の通い路 ク・ダールの共同体(The Commune of K`Dal) デスフィスト城(Deathfist Citadel) 廃鉱山(Orcish Mines) アル・アファズの庭? アーケット・アケンの門? 腐敗の入り江:勇敢な釣り士?(The Cove of Decay Epic Angler) 魂の牢獄? (Spirit of the Lost) ダラサーの飛翔? (Darathar s Flight) The following raid zones now have an NPC you must speak with outside of the zone in order to enter Shattered Stillness Epic - Speak with Relana Everglade in Antonica Bloodskull Valley Maulic s Stronghold - Speak with Amulius Ramio in the Commonlands Echoes of Time Epic - Speak with Overseer Melicinn in the Commonlands A Meeting of the Minds - Speak with Taryn D Vat in the Feerrott Commune of K`Dal - Speak with Klogg Bindgear in Lavastorm Deathfist Citadel - Speak with Andala Oakenpath in Zek, the Orcish Wastes The Deserted Mine - Speak with Gragak Stinkyfeet in Zek, the Orcish Wastes The Court of Al Afaz - Speak with Walheed Raffini in the Pillars of Flame The Gates of Ahket Aken - Speak with Muleek Mahaja in the Sinking Sands The Cove of Decay Epic Angler - Speak with Googegguta in the Thundering Steppes T6 ロックジョーのなわばり? (Lockjaw s Lair) アーケット・アケンの門? (Gates of Akhet Aken) アル・アファズの庭? (Court of Al Afaz) 命の泉 (Fountain of Life) 詩人広場 帰還? (Poet s Palace Return) 天空のいしずえ? (Pedestal of Sky) ジン・マスターのプリズム? (Djinn Master s Prism) T7 テンプル・オブ・スケイル? (Temple of Scale) ロード・ヴァイムの研究所 (Laboratory of Lord Vyemm) 目覚めし者の隆盛? (Ascent of the Awakened) 憎しみの公会堂? (Lyceum of Abhorrence) 晴眼の堂? (Halls of the Seeing) デストール? (Deathtoll) 統率力の試練?(Trial of Leadership) 腐敗の入り江 釣り師? ドレイヤックの居城? エコーズ・オブ・タイム シャッタード・スティルネス 魂の通い路 ク・ダールの共同体 廃鉱山 魂の牢獄? (Spirit of the Lost) カエル開放レイド シャッタード・スティルネス: アントニカのRelana Everglade ブラッドスカルの谷:モーリックの砦: コモンランドのAmulius Ramio エコーズ・オブ・タイム: コモンランドのOverseer Melicinn 魂の通い路: フィーロットのTaryn D Vat ク・ダールの共同体: ラヴァストームのKlogg Bindgear デスフィスト城: ゼック島のAndala Oakenpath 廃鉱山: ゼック島のGragak Stinkyfeet アル・アファズの庭?: ピラー オブ フレイムのWalheed Raffini アーケット・アケンの門?: シンキングサンドのMuleek Mahaja 腐敗の入り江:勇敢な釣り士?: サンダリングステップのGoogegguta レイド情報 レイドゾーン 基本セット コルドロン・ホロー? デスフィスト城 腐敗の入り江 釣り師? ドレイヤックの居城? エコーズ・オブ・タイム (Echoes of Time) シャッタード・スティルネス (Shattered Stillness) 魂の通い路 ク・ダールの共同体 廃鉱山 (Orcish Mines) ダラサーの飛翔? (Darathar s Flight) 魂の牢獄? (Spirit of the Lost) デザート・オブ・フレイム ロックジョーのなわばり? (Lockjaw s Lair) アーケット・アケンの門? (Gates of Akhet Aken) アル・アファズの庭? (Court of Al Afaz) 命の泉 (Fountain of Life) 詩人広場 帰還? (Poet s Palace Return) 天空のいしずえ? (Pedestal of Sky) ジン・マスターのプリズム? (Djinn Master s Prism) キングダム・オブ・スカイ テンプル・オブ・スケイル? (Temple of Scale) ロード・ヴァイムの研究所 (Laboratory of Lord Vyemm) 目覚めし者の隆盛? (Ascent of the Awakened) 憎しみの公会堂? (Lyceum of Abhorrence) 晴眼の堂? (Halls of the Seeing) デストール? (Deathtoll) T5 Epic † Spirit of the Lost? Echoes of Time? Shattered Stillness? Orcish Mines? The Spirit of Vox? Drayek s Chamber? Darathar s Flight? ↑ T7 Epic † Deathtoll? Halls of the Seeing? Lyceum of Abhorrence? Trial of Leadership? The Laboratory of Lord Vyemm? Temple of Scale ↑ T6 Epic † Fountain of Life? -- 通称FoL Poet s Palace:Return? -- 通称PPR Pedestal of Sky? -- 通称PoS The Court of Al Afaz? -- 通称CoAA The Gates of Ahket Aken? -- 通称GoAA Lockjaw the Ancient? -- 通称LJ ↑ contents レイドゾーン一覧 ノーラス コルドロン・ホロー デスフィスト城 腐敗の入り江 釣り師 ドレイヤックの居城 エコーズ・オブ・タイム シャッタード・スティルネス 魂の通い路 ク・ダールの共同体 廃鉱山 ダラサーの飛翔 魂の牢獄 DOF ロックジョーのなわばり?(Lockjaw s Lair) アーケット・アケンの門?(Gates of Akhet Aken) アル・アファズの庭 ? (Court of Al Afaz) 命の泉 (Fountain of Life) 詩人広場 帰還 (Poet s Palace Return) 天空のいしずえ (Pedestal of Sky) ジン・マスターのプリズム (Djinn Master s Prism) KOS テンプル・オブ・スケイル (Temple of Scale) ロード・ヴァイムの研究所 (Laboratory of Lord Vyemm) 目覚めし者の隆盛 (Ascent of the Awakened) 憎しみの公会堂(Lyceum of Abhorrence) 晴眼の堂 (Halls of the Seeing) デストール (Deathtoll) ロックジョーのなわばり(Lockjaw s Lair) シンキング・サンドのクロコダイルの洞窟にあるレイド用インスタンス。入場すると6日間再入場ができない。 Lockjaw the Ancient(LJ)はT6Raidの登竜門ともいわれている。 壁を壊す ゾーン内にいるネームボスを3体同時に倒す。(絨毯に乗っている魔法使い) Sha ir of Magic Sha ir of Stone Sha ir of Fire いずれも倒して1分以内にリポップする。3体ともリポップしなかった場合、メッセージがでてLJの巣の壁がひらく。 LJ戦 Lockjaw the Ancient Lv62epic4 毒、打撃、斬り、刺突に40%程度の耐性 Bloodthirsty Ramage (打撃AoE、狭範囲、30秒) Lockjaw s Bite(AoE DoT) ヘイト・リセット(ヘイト順位1位が入れ替わる、60秒) アーケット・アケンの門(The Gates of Ahket Aken) デザート・オブ・フレイム(DoF)のレイド用インスタンス。リビング・トゥームとおなじ入り口から入る。入場すると6日間再入場できない。内部でリバイブ可能。 初期状態はすべてのMobが敵対的で、Factionのヒットはない。 Court of Trade スライム罠 GoAA内の円形の泉にはすべて、近づくとスライムが現れる罠がある。 スライムはレジェンド箱か鉄箱を出す。 greater slime scavenger x2 冷気無効、毒・病気・打撃耐性 護衛 slime scavenger x1 冷気無効、毒・病気・打撃耐性 Loremaster Viswin Court of Trade左奥にあるスロープの手前。トカゲの巡回の通り道にいる。 Loremaster Viswin 冷気無効、斬撃・毒・炎熱耐性 Swirling Cloud of Blood (毒AoE 27秒) Shock of Poison (単体毒DoT 20秒) 護衛 a raef ew mercenary x3 アサシン罠 Court of Trade奥にあるスロープ(Loremaster Viswinがいる奥)を登っていくとdarkleague assassinとfamiliarが現れる罠がある。 a darkleague assassin 斬撃・炎熱・毒耐性 Painfull Lesson (冷気AoE 27秒) Soul Rend (単体神聖DD 27秒) パワードレイン 護衛 a darkleague familiar 炎熱・打撃耐性、Mez不可 Incadescent Blaze (炎熱AoE 27秒) Ritual Mistress Cheroon スロープを登り、さらに壁を登った右手にいる。 Ritual Mistress Cheroon 冷気無効、毒・打撃耐性 Enthralling Flames (炎熱AoE 27秒) Poison Strike (単体毒DD) 護衛 a vampiric acolyte x2 Divine Calling (神聖AoE 27秒) Asaad Ahk Atum Ritual Mistress Cheroonの位置から、下の円形の泉に飛び降り、その先の斜面を登っていると現れる。 Asaad Ahk Atum 冷気無効、毒・病気・斬撃耐性 Venemous Cloud (毒AoE 25m 30-48秒) 護衛 a skeletal viper x3 毒・病気耐性 ボスより先に護衛を1体でも倒すと、a skeletal viperのエンカウンターがAddする。 Asaad Ahk Atum はGoAAで使用するアミュレットSymbol of Lect Mun Sulの材料、Spine of Atumを落とす。 Court of Residents 巡回 an Ahket shade 斬撃無効 護衛 a Sul Dal ravager 刺突耐性 護衛 a bloodless gatekeeper(巡回) Strike of the Massive (打撃AoE 狭範囲 60秒) Foreman Ytalzak トンネルからコートに入った先にある崖下にいる。 Foreman Ytalzak Strike of Massive (打撃AoE 27秒) Stomp of Massive (単体打撃DD 60秒) Desintegration (単体神聖DD 35秒 Foreman Ytalzakが名前をシャウトした対象) Magrick the Destroyer オイルの壁を登り、右手のスロープを上がった先にいる。 スロープを登るとスペクターが現れる罠がある。 a terrified spectre x3 刺突耐性 Magrick the Destroyer 精神無効、魔法・打撃・刺突耐性 Aura of Silence (精神AoE+沈黙 50秒) Wrath of Fury (打撃AoE 60秒 狭範囲) Brutal Bash (打撃AoE 30秒 狭範囲) 護衛 a blood wolf x2 斬撃耐性 Amenhopis Adofo オイルの壁の反対側の壁の上にいる。 Amenhopis Adofo 冷気無効、魔法・神聖・病気・打撃・刺突耐性 Chilling Mist (冷気AoE+ふっとばし 21-50秒) Touch of Corosion (単体冷気DD+アーマーダメージ) MTスタン 護衛 Amenophis Elite Guard x3 冷気無効 Earie Blast (打撃AoE) Court of Priestess 毒蛇罠 Court of Priestessへつづく水路トンネルへ降りると毒蛇が現れる罠がある。 さらに進んだ三叉路でも現れる。 greater skeletal viper 冷気無効、毒・病気耐性 Venemous Cloud (毒AoE 45-60秒) ハンドメイデン罠 Court of Priestessに入ったところにある、円形の泉の右手の登れる壁に近づくとbloodless bruiserが現れる罠がある。 a bloodless bruiser x2 打撃耐性 ふっとばし 護衛 a bloodless gatekeeper x1 Strike of the Massive (打撃AoE 狭範囲 60秒) The Dark Arbiter 円形の泉の右手の、登れる壁の上にいる。 The Dark Arbiter 冷気無効、斬撃・毒・病気耐性 Wrath of Fury (打撃AoE 60秒) Brutal Bash (打撃AoE 70秒) 護衛 Acolyte of Vindication x2 毒耐性 The Dark ArbiterはアミュレットSymbol of Lect Mun Sulのレシピを落とす。 Dinree 円形の泉の左手のスロープを登っていった先にある、3つのオーブがある広場のWorkbenchに近づくと現れる。 Dinree 精神無効、斬撃・冷気耐性 Aura of Silence (精神AoE+沈黙 55秒) Chilling mist (冷気AoE+スタン 50秒) MTパワードレイン 護衛 Lost Spirit of the Lee x2 冷気・刺突無効 ボスの前に護衛を1体でも倒すと、a Ree Vindicatorが現れてAddする。 Workbenchで、真珠とSpine of AtumでアミュレットSymbol of Lect Mun Sulを作成できる。 The Guardian of the Orbs スロープを登らず、道を進んだ先、3つのオーブの近くに近づくと現れる。 The Guardian of the Orbs 冷気無効、打撃・刺突・炎熱・魔法耐性 Aura of Silence (精神AoE+沈黙 55秒) Chilling mist (冷気AoE+スタン 50秒) Court of Statue Googhan 池のそばに近づくと現れる。 Googhan 打撃・刺突耐性 Venemous Cloud (毒AoE 50秒) Touch of Corosion (単体冷気DD+アーマーダメージ) 護衛 a greater slime scavenger x2 打撃・毒・病気耐性、Mez不可 Akh-Uzh Orus 北東の壁を登ると現れる。 Akh-Uzh Orus 冷気・斬撃耐性 Op Xigal (打撃AoE 45秒) 護衛 Uzh Disciple x3 冷気耐性 Akh-Mun Rhoen 南東の壁を登るとMalkonis D Morteが現れる。Court of Priestessにある6つのオーブがすべてクリックされていれば、会話が終わると消えてAkh-Mun Rhoenが現れる。クリックされていないとMalkonis D Morteはアタック可能状態で現れ、Akh-Mun Rhoenは現れない。 Malkonis D Morte Lv69epic4 詳細不明 Akh-Mun Rhoen 冷気・斬撃耐性 Op Xigal (斬撃AoE 27秒) Enthralling Flames (炎熱AoE 27秒) Wind Gust (斬撃AoE 前面) 護衛 Uzh Disciple x2 護衛 ahket sentinel x1 打撃・冷気耐性 ボスの前に護衛を1体でも倒すと、別エンカウンターが現れAddする。 作成したアミュレット、the Symbol of Lect MunをAkh-Mun Rhoenに使うとHPが半減し、ゾーン全体をスタンする能力が失われる。 アル・アファズの庭(The Court of Al Afaz) 内部のMobにはFactionがあり、初期状態では大部分の敵が中立。塔のボスを倒すことでFactionが下がっていく。 地下 CoAA入り口 The Keeper of the City Keys Lv64epic4, 打撃・冷気無効、刺突・毒耐性 Chilling Mist (冷気AoE+スタン 47秒) Throw Winds of the Ancient (冷気AoE 28秒) ふっとばし faction down froglok gardenerを攻撃するとアタック可能になる。 リフト Wiseman (非Named) Lv62epic4, 斬耐性 護衛 Prophet of Truth x4 神聖耐性 Rays of Faith (神聖AoE 26秒) The Prismatic Captain Lv64epic4, 斬耐性 Wrath of Fury (斬AoE 42秒) 庭園 北東 Brius Lakado Lv64epic4, 打撃無効 南の塔で使うクエストアイテムをDrop 南西 Wolan Lakado Lv64epic4, 刺突無効 南東 The Great Gardener Lv64epic4, 打撃・神聖耐性 Venemous Cloud (毒AoE+沈黙 48秒) Fire and Ice (単体炎熱DD, 魚変身) 護衛 a green gardener x3 faction down 噴水 Moonchild Lv64epic4, 打撃耐性 Chilling Mist(冷気AoE+スタン 50秒) Rays of Faith(神聖AoE 45秒) 護衛 Ghost of Dawn x3 (Sunchildを呼ぶ) Sunchild Lv65epic4, 刺突・炎熱耐性 Soul Burn (炎熱AoE 30秒) Enthralling Flames (炎熱AoE+スタン 30秒) ヘイト・リセット70秒 MoonchildにアタックするとSunchildが南の塔1Fにpopする。 同時に3体の幽霊がSunchildを呼びに移動する。 幽霊がSunchildのところまで辿り着いたらSunchildがAddしてくる。 東の塔3F The Purple Piper Lv64epic4, 精神無効、魔法耐性 精神AoE DoT MTパワードレイン 護衛 Lateman x2 faction down 西の塔3F Maestra of Dissonance Lv64epic4, 打撃・精神無効 護衛 orcheastral vibratto 刺突・精神耐性 護衛 orchestral contralt 斬・精神耐性 faction down 南の塔3F The Pattern Juggler Lv64epic4, 打撃無効 Piercing Shriek (単体精神DD 60秒) Course of Insanity (炎熱AoE DoT) Mind Blow (DeathTouch、ランダム) faction down Brius LakadoがDropするアイテムをもって、右クリックで見せるとアタック可能になる。見せなかった場合、Pattern JugglerはT5レイドボス(T6バージョン)をサモンし続ける。 Mind Blowはパワーが一定以下になると死亡するDeathTouch(即死攻撃)。MTが死亡する場合が多い。 北の塔3F 北の塔のリフトは他の塔のボスすべてとmoonchildを倒すと起動する。 The Fire Witch Lv64epic4, 刺突・炎熱無効 Enthralling Flames (炎熱AoE+スタン 30秒) Soul Burn (炎熱AoE 30秒) The Black Queen Lv65epic4, 精神無効、魔法耐性 Dark Visage (魔法AoE 30秒) Teleport to Library (レイドメンバー1名を転送 1分ごと) 護衛 Staunch Pilgrim x2 faction down The Black QueenにHailするとThe Fire Witchがpopする。 Fire Witchを倒すとBlack Queenがアタック可能になる
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追加トラップ(追加施設・追加拠点一覧) 砂時計週報 Role Roll Vol.64から掲載がスタートしたサポート記事。 Role Roll上で毎号記載されている。 vol.64から78まではトラップが記載されていない為にここでは省かせて頂きます。 (※一覧は未完成となっています。追加アイテムも記載してあります) 追加トラップ(追加施設・追加拠点一覧) 掲載No. トラップ名 他追加記事 79 見放された部屋(Lv6) 80 妬みの手(Lv5) 81 小鬼の巣(Lv3) 82 灼熱地獄(Lv3) 83 百美人(Lv3) 84 混沌の波(Lv5) 85 一つ残しの門(Lv6) 86 刃の路(Lv7) 87 落雷(Lv3) 88 波乱の空気(Lv1) 89 崇拝者(Lv3) 90 金庫(Lv2〜4) 91 悪魔の視線(Lv5) 92 死角(Lv5〜7) 93 餌場(Lv5) 94 激写(Lv4) 95 陰謀家(Lv4) 96 悪魔の鏡(Lv5) 施設 改造部屋(価格6) 97 胡乱な人(Lv5) 施設 商店(価格5) 98 魔睡ガス(Lv4) 施設 後援会(価格8) 99 天中殺(Lv6) 施設 目安箱(価格1) 100 自動隔壁(Lv3〜7) 施設 仕出し屋(価格2) 101 性転換(Lv4) 施設 研究所(価格7) 102 迷宮条約(Lv8) 拠点 戦場に架ける橋(Lv1) 103 グルメな部屋(Lv6) 施設 酒蔵(価格4) 104 冷や水(Lv3) 施設 井戸(価格1) 105 迷い咳(Lv2) 施設 薬局(価格4) 106 召喚円(Lv5) 施設 電波塔(価格5) 107 酸の雨(7Lv) 施設 サウナ(価格3) 108 愚者の黄金(Lv7) 施設 高級トイレ(価格3) 109 ピンポイントリセット(Lv4) 施設 滝(価格3) 110 板挟み(5Lv) 施設 さい銭箱(価格2) 111 出る杭(Lv5) 施設 洗濯室(価格3) 112 腐敗の沼(5Lv) 施設 喫煙室(価格5) 113 武器よさらば(Lv3) 施設 衛獣(価格4) 114 禍粉(3Lv) 拠点 雲階(Lv2) 115 雑念(Lv7) 拠点 渦潮(Lv2) 116 悪口(Lv5) 拠点 妖精の輪(Lv2) 117 先負(Lv5) 拠点 鬼ヶ島(Lv3) 118 友引(5Lv) 拠点 真夜(Lv3) 119 狂水(Lv3) 拠点 金字塔(Lv4) 120 仏滅(Lv5) 拠点 格納庫(Lv3) 121 赤口(Lv7) 拠点 バリケード(Lv1) 122 騙し絵(Lv3) 拠点 未練の館(Lv1) 123 血の落とし穴(Lv4) 施設 クリスマスツリー(価格2) 124 吹雪(5Lv) 拠点 かまくら(Lv1) 125 慢心(Lv2) 拠点 機関室(Lv2) 126 電子レンジ(1Lv) 施設 花園(価格1) 127 彷徨熱(Lv1) 施設 水路(価格5) 128 対怪物光線銃(Lv3) 施設 本棚(価格1) 129 酸欠(Lv9) 施設 庵(価格4) 130 痴話喧嘩(Lv5) 施設 プール(価格6) 131 合い言葉(Lv2) 施設 法廷(価格7) 132 電撃床(Lv4) 施設 床屋(価格3) 133 七色の光(Lv3) 施設 カラオケボックス(価格3) 134 装甲難民(Lv6) 施設 調香所(価格7) 135 眠り薬(Lv5) 施設 魔獣園(価格3) 136 餅(Lv8) 施設 幻燈館(価格6) 137 儲け話(Lv3) レアアイテム/武具 射抜く者(6) 138 飽き庄(Lv6) レアアイテム/武具 剝ぎ取る者(6) 139 濃霧(Lv2) レアアイテム/武具 隠れ兜(5) 140 妖精時間(Lv6) レアアイテム/魔法の絨毯(5) 合計: - 今日: - 昨日: -
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腐敗王機デス・インフェルノ・デバッグ 光、闇 ✪ 6 7500 グレートメカオー/ゴースト ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体、裏向きにして新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。そうした場合、相手のクリーチャーを2体選ぶ。このようにしてシールドゾーンに加えたクリーチャーのパワーを好きな数字の区切りで2つに分ける。選んだ2体のクリーチャーの1体の方を一方の数字で、もう1体の方をもう一方の数字で-(マイナス)する。その後、自分の山札の上から1枚目を新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 ■W・ブレイカー 作者:影虎 分かりにくいですよね。 どの言葉を選べばいいか分からず(バカゆえに) いい言葉があったら、教えてください。 収録 蘇生編 第二弾 伝説物語(ミキシング・ストーリー) 名前 コメント
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《幻想郷の記憶》 No.1440 Command <第十五弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動α): ターン終了時、〔このターン中にゲームから除外されたあなたのカード〕を〔このカード〕にセットする。 (常時)(2)(S): 〔このカード〕にセットされているカード1枚を手札に戻す。その後、〔このカード〕を破棄する。 「次の生までの期間を考えると寿命の永い者と知り合いになったほうが都合がよい。とすると人間よりは妖怪を選ぶべきなのだろうか…」 Illustration:たくずぃー コメント 碑田阿求の2つ名を表すコマンドカード。除外カードを限定的なタイミングで回収できる。 (自動α)でターン中に除外されたカードをこのカードのセットカードとする。除外された手段や場所は問わず、除外された後にこのカードを後出ししてもターン中に除外されたカードであれば回収する。 回収したセットカードは(常時)効果で回収できる。しかし2コストかかって使い捨てなので回収するカードは慎重に選びたい。 『永夜返し -夜明け-』のような「強力な効果を持つがデメリットで除外・回収不可」といったコンセプトのカードとは相性が良い。 (自動α)は表向きでカードがかえってくるのでセットカードは「表向きの場のカード」となる(3.4.6場のカードにセットされるカードも場のカードである。)。よってこのセットカードを【連結】(ユニオン)の除外コストとして使うことが可能。天竜『雨の源泉』2枚でお互いを回収し続ければ毎ターンループすることも可能。 その他にも、効果を使わず霊峰の魔獣等バウンスカードで回収してやってもよい。 関連 第十五弾
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▼● Memories of a Maiden ウィンダスから合同調査隊へ選出されたのは、 鼻の院の研究員イルクイル。 彼のことを調べなくてはならない。 ウィンダス水の区 ウィン☆ダッスー! Makki-Chebukki おほお~~~。 Makki-Chebukki おほほお~~~。 Makki-Chebukki ここが、 おいらたちの故郷なのか~。 Cherukiki 違うよ、 とうちゃんの故郷なんだよ! Kukki-Chebukki 違うぜ、 かあちゃんの故郷なんだぜ! Makki-Chebukki ってことは……? Kukki-Chebukki ここが、 おいらたちの故郷なのか~。 Cherukiki 違うって! Kukki-Chebukki おなかへったなぁ。 Cherukiki おなかへったねぇ。 Makki-Chebukki ……。 Makki-Chebukki そうだ、とうちゃんを探そうぜ! Kukki-Chebukki とうちゃん!? Cherukiki とうちゃん!? Makki-Chebukki とうちゃんはね、 おいらたちみたいに頭がいいんだ。 Kukki-Chebukki とうちゃんはね、 おいらたちみたいに強いんだ。 Cherukiki そんですっごい、えらい人なんだ。 Makki-Chebukki とうちゃーん。 Cherukiki とうちゃーん。 Kukki-Chebukki とうちゃーん。 ▲ 主のなき都 をとめの記憶 をかしき祖国 ■関連項目 プロマシアミッション , ウィンダス水の区 Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 流れるピアノの旋律は あなたとの時間があったよろこび 馨しく匂う 宝石の記憶 .
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307 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 21 55 28.72 ID SZhG8f5p0 [1/2] キャンペーン中の悪霊退治と言うシナリオで、「悪霊」の正体はかつて国を救った英雄たちだったという事が分かる 国を滅ぼしかけた怪物退治を済ませた後、その力を恐れられてずっと軟禁されて 英雄としての正しい姿は伝えられずに国が歪んだ伝承を続けていたと言う事で国民は恐れ その思念により死後も悪霊扱いされ続けたことで本当に悪霊化したと言うもの 最後に残った理性で自分からPCの攻撃を受けて消えるんだけど、PCもこう言う存在にされる事を示唆 国の偉い人から上っ面だけの感謝されてエンドなんだけどGMがドヤ顔で「為政者は力ある存在が疎ましいからね。PCもキャンペーン終了後にはこうなる予定」 とかポロっと言っちゃったせいで大揉め はっきり言ってすごい要らないシナリオだった 309 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 22 05 50.36 ID ik31Nhr30 [3/3] 軟禁てそれなりに待遇いいんだが幽閉と勘違いしてないかと突っ込み入れちゃダメ? 310 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 22 16 27.41 ID esgdclOy0 なんか古代文明からの存在で7人ぐらい居そうな過去の英雄様だな。 311 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 22 32 18.60 ID SZhG8f5p0 [2/2] 少なくともGMは「軟禁」という単語を使っていた 力では誰も敵わないと言う訳でもあるから生前の待遇は飼い殺しみたいなもんだったのかと認識している 315 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 22 55 59.57 ID KaVLB4vc0 [4/4] せめて「そうなるはずだけど、PC達は英雄達の話を聞いているので防ぐことができるだろうね」ぐらいにしといてやりゃいいのに… そこで王様だかなんだかをやっつける話まではやらなくていいから 317 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 23 00 57.81 ID dEaR3Do10 [2/2] 307 キャンペーン終了後にこうなる じゃなくて キャンペーンクライマックスで同じ状況に陥るのを打開する なら燃える展開なのにGMがアホすぎる 318 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 23 01 43.43 ID fpdJD3b70 軟禁といわれて思い浮かぶのはZのアムロだな 319 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 23 09 23.33 ID rVXTjIsc0 てかPCにかつての英雄と同じ事をするとまた同じ事が起こるような気もするが…… しかしどんな伝承伝えてたんだろう 320 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 00 30 13.94 ID PM2f9JMf0 そこまで長年にわたって完璧な情報統制ができる力を持った為政者達なら英雄を普通に使いこなせませんかね。 321 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 02 28 11.51 ID ZVZnTBkTO [1/2] というかTRPGじゃない創作での一時期の流行りだなあ>役目が終わった勇者を使い捨てたり抹殺したりする王様 323 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 06 51 23.85 ID ktB9G+xC0 要は狡兎死して走狗煮られるって話だろ GMがそうやって結末を決め付けてる時点でもうゲームじゃないんだよね 一人でそういう小説でも書いてりゃ良いのに 324 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 07 28 11.85 ID xWyYxm8o0 321 というかそれ系のSSを元にした創作報告なんじゃないかと 似たような話読んだことあるし 正直このスレを鬱シナリオやぼくのかんがえたクソGM発表の場にしてる奴がいると思ってる 325 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2015/10/08(木) 07 41 02.80 ID s/3yMQmu0 324 そのSSを元にしてGMが作ったってこともありえると思う 329 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 09 38 43.38 ID +xFrgHpY0 [1/2] SSなら個人の自由だがシナリオにしてプレイした時点で他人に迷惑かけてる困だよ 333 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 15 29 12.83 ID yEoqGsN90 [1/3] 水滸伝だって最後は国を腐らせてた腐敗の根元が討伐されるでもなく、生き残った好漢たちがひっそり死んでいくENDだったりするし 飼い殺しでも英雄として名を残すか、ひっそりと歴史の影に消えるか、王国の闇の真実を明かして第2部キャンペーン開始か せめて最後にどう行動するかををPLたちに選択させてくれたら味わい深い話になったんじゃないかと思うんだがなぁ GMが惜しいところで馬鹿が露呈したっていうか詰めが甘かっただけのような 334 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 15 46 30.72 ID +xFrgHpY0 [2/2] 水滸伝だって最後は国を腐らせてた腐敗の根元が討伐されるでもなく、生き残った好漢たちがひっそり死んでいくENDだったりするし 普通の物語は作者が一人で完成させたものを読者へ一方通行で渡すだけだからな TRPGは各プレイヤーも作者と言えるわけで、GMの一存だけで持ちキャラの去就決められちゃたまらんよ 335 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 15 47 08.76 ID yEoqGsN90 [2/3] ていうか 307ってこれ、キャンペーン途中の話なのよな キャンペーンクライマックスでそういう選択に迫られる という予定でいたのを プレイ後ネタ明かしにポロッと余計なところまで出てしまい、その場でPLに反発くらって 使えなくなってしまったって話では だとしたらGMはホントに馬鹿 336 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 16 23 12.59 ID JnZdaLne0 キャンペーン終了後にはそうなる予定、と言ったそうだからなぁ。 このまま行くと、展開によっては、とかの言い方でもなかったならPCの行く末を勝手に不遇なものにしようとしてる以外の解釈は難しいな。 337 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 17 13 29.22 ID yEoqGsN90 [3/3] 報告者回想だから「そのままだと」を聞き逃した可能性とか、PLに一斉に激昂されてGMがうろたえて うまく説明できなかった可能性もあるっちゃあるけど まぁそこは判断しようがないわね スレ425
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文献の記載方法 雑誌 著者名:演題名,雑誌名,巻(号),貢,発行年(西暦年次) 単行本 著者名:書名(版),貢,発行年(西暦年次) 訳本 原著者名:書名(版),発行年,訳者名,書名(版),貢,発行年(西暦年次) ※著者が複数名の場合2名まで記載し、それ以上は「他」と記載