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作者:Elika A「なーなー、今日って何の日か知ってる?」 B「はいはい、おめでとうおめでとう」 A「ちょwwwなにがおめでたいんだよww」 B「残念ながらプレゼントなんかやらんからな」 A「プレ……ゼン…ト……?」 B「なんだ、誕生日じゃなかったのか」 A「違ぇよ!!今日は2月22日、にゃーにゃーにゃーで、ネコの日なんだよ!」 B「異議あり!」 A「ほぁ?!」 B「ニャー、なら「ャー」はどこいったんだ!」 A「そ、そんなもん俺が知るわけないだろ?!」 B「ネコの日は2月8日に制定すべきである!」 A「なんで急に立ち上がってんだよ!!」 B「ネコは一声、ニャーと鳴けばいい!」 A「ネ……ネコにこだわりが……?」 B「こだわりが」 A「……好き?」 B「好き。超好き」 A「俺も好き!!だから────」 C「おまえら……そういう……?」 B「もしかして……」 A「誤解されてる…・・・?」 C「いや、いいんだ。うん。愛の形は人それぞれだからな!じゃ、俺はこれで!」 A「まて、おい、こら!」 B「いや……それもありか……」 A「ないだろ!?」 B「ハッピー……ネコの日……いやむしろ俺たちの記念日!!」 A「みぎゃーーーーーーーーー!!!」
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フロア一覧 攻略 仲間台詞 フロア一覧 地名 敵1 敵2 札仕掛 アイテム 備考 幕末の路 夏の洞・第一階層へ 開国の路 強国の間 金鳥の大岩 隠し扉 畏怖の間南西 大獄の間南東 条約の間 畏怖の間 地鎮の社 芒の屑・壱 大獄の間 凌霄×2石斛(夏の洞)×2銀泥 用語 「大獄」 条約の間 狗児(夏の洞)×2石斛(夏の洞)茴香(夏の洞) 用語 「攘夷」 混迷の路 動乱の間 風巻きの大岩 セーブ南 天誅の間東 禁門の間北 同盟の間西 奉還の間南西 御旗の路 天誅の間 目脹(夏の洞)×4凌霄擬宝珠 地鎮の社須佐の門 野球ユニフォーム保冷剤 用語 「天誅」 都落ちの路 禁門の間 凌霄×2銀泥×3 須佐の門根縛りの柱 用語 「禁門」「倒幕」 同盟の間 金鳥の大岩 奉還の間 擬宝珠×3銀泥×2 根縛りの柱 隠し扉 密勅の間 密勅の間 須佐の門 御旗の路 用語 「御旗」 死闘の間 嚏(夏の洞)×2凌霄×3銀泥 維新の路 用語 「維新」 無血の間 用語 「無血開城」 開城の路 セーブ(回復) 人龍の間 攻略 開国の路~強国の間 隠し扉から畏怖の間へ 畏怖の間 瓶から花札を入手して強国の間へ戻り、南西の扉へ。 大獄の間 ジャンプで東側へ移ると隠人出現。 腐敗の壇で「蜂起の舵」を入手して強国の間へ戻り、南東の扉へ。 条約の間 部屋に入ると隠人出現。装備の札強化が解除される(札配置は可能) 不義の壇で「攘夷の舵」を入手して強国の間へ。 強国の間 南の人心の柱で「蜂起の舵」を、北の人心の柱で「攘夷の舵」を使用して足場を動かし、北東の扉へ。 動乱の間 風巻きの大岩で上昇して、上層のフロアへ移動する。 まずは西扉(奉還の間)へ。 奉還の間 部屋に入ると隠人出現。 根縛りの柱を、北扉から東へジャンプできる位置へ動かしておく。 動乱の間へ戻って北扉(同盟の間)へ。 同盟の間 金鳥の大岩から跳んだ先にある扉へ。 禁門の間 根縛りの柱を落として門の正面まで動かしておく。 動乱の間へ戻って南扉(天誅の間)へ。 天誅の間~都落ちの路 地鎮の社を起動させると隠人出現。封札後、結界の先にある扉へ。 禁門の間 根縛りの柱を落として須佐の門から2マス西の位置へ動かす。 須佐の門から西の梯子上へワープし、2本の根縛りの柱をジャンプで渡る。 東側へ渡り切ると隠人出現。 改世の壇から「倒幕の砲鍵」を入手後、同盟の間へ戻る。 同盟の間 橋渡しの壇で「倒幕の砲鍵」を使って足場を作り、薩傑の柱を動かして長傑の柱の南側にある印の床へ乗せる。 結界解除後、梯子を上った先の扉へ。 奉還の間 根縛りの柱の上を西側へ渡り、政の壇から「王政の証」を入手する。 南の隠し扉から密勅の間へ入ると、天誅の間へワープしてアイテムを入手できる。 動乱の間~御旗の路 最下層南西の扉を「王政の証」で開けて進む。 死闘の間 部屋に入ると隠人出現。 秘法眼で隠人と足場位置を確認しながら倒す。 維新の路~無血の間 操脈珠を使用すると南の扉が開き、隠人出現。 隠人を倒すと流血の錠が作動して扉が閉まるので、隠人を倒さず迎撃範囲をジャンプで越えて南の扉へ。 開城の路 南の扉から人龍の間へ。 仲間台詞 場所 発言キャラ 無血の間 御霧
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E90 冒険の記録 羅幻王国編 その1~るしにゃん国2班、akiharu国、FEG左木チーム~ その2~世界忍者国B&Aチーム、海法よけ藩国1&2班、紅葉国~ FEG編 その1~暁の円卓藩国、都築藩国、たけきの藩国第2班、ゴロネコ藩国、芥辺境藩国Bチーム~ その2~詩歌藩国、るしにゃん王国1班、鍋の国、越前藩国、ビギナーズ王国~ その3~ヲチ藩国、土場藩国、キノウツン一班、たけきの藩国第1班、キノウツン+たけきの合同~ 詩歌藩国編 その1~芥辺境藩国Aチーム、レンジャー連邦、無名騎士藩国1・2合同チーム、になし藩国、愛鳴藩国~ その2~え~藩国+ナニワアームズ商藩国、キノウツン藩国二班、玄霧藩国~
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MM/W35-083 カード名:魔女の記憶 さやか カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《愛》? 【起】 集中 [①] あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、あなたは自分の山札を見て《魔法》?のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、自分の手札を1枚選び、控え室に置き、その山札をシャッフルする。 そっか……あんたは覚えてるんだっけね レアリティ:R 15/05/11 今日のカード
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~の記述を含む 指定された場所(テキスト等)の一部、または全部に指定された言葉が含まれているものを指します。ただし、これらの言葉は連続した記述でなければなりません。
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メンバーの記録
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錬金術師の自動取得特技 《ハーブの知識》 MP-- 常時発動。錬金術師が使うHPやMPを回復するポーション類のアイテムは、回復量に+5をすることが出来る。 《錬金術の知識》 MP-- 常時発動。技術的、もしくは科学的な手がかりや知識に気がつくための[精神]判定を+4でおこなう(難易度はGMによる決定)。 錬金術師の選択特技 《ポーション投げ》 MP2 特殊行動。自分の持っているポーション類を中距離の仲間1人に使用することが出来る。ポーション類は消費される。 《緊急ポーション》 MP4 特殊行動。ターン終了時、自分の持っているポーションを中距離の仲間1人もしくは自分自身に使用することが出来る。この行動は自分の行動権とは関係なく、ターン終了時に一回だけ実行できる。 《腐敗の爆弾》 MP3 攻撃行動。中距離(単体)を目標に命中10+1d10(回避:筋力)を行なう。命中した対象に14点の「酸」魔法ダメージを与える。 《毒の爆弾》 MP4 攻撃行動。中距離(単体)を目標に命中10+1d10(回避:筋力)を行なう。命中した対象を「毒4」のバッドステータスを与える。 《昏睡の爆弾》 MP4 攻撃行動。中距離(単体)を目標に命中10+1d10(回避:筋力)を行なう。命中した対象を「睡眠」のバッドステータスを与える。 《気化ガス装置》 MP4 攻撃行動。直後に特技《~の爆弾》を使用することが出来る。目標は「中距離(任意の敵)」に変更される。MPは両方の特技の合計が消費される。 《素材の強化》 MP6 強化行動。中距離の仲間(単体)の武器ダメージを+3する。この効果は戦闘終了まで持続する。素材費用として5GPが必要。 《加速剤》 MP6 自己強化行動。あなたの行なう命中判定のおいて0だけではなく9もクリティカルとして扱う。また、あなたは「毒2」のバッドステータスを受ける。この効果は戦闘終了時まで持続するが、「毒2」のバッドステータスが解除された場合、クリティカル範囲増加の効果も終了する。 《ハーブの達人》 MP-- 常時発動。《ハーブの知識》で増加する回復量は+5ではなく+「精神」になる。 《モンスター料理》 MP3 特殊行動。モンスターの身体で料理を作る。1d10をふり、効果を決定する。1~2:「薬草」と同じ。3:「毒消し草」と同じ。4~5 「癒しの水」と同じ。6~7:「エルフ菓子」と同じ。8~9:全てのバッドステータスを解除する。10:「気絶」する。作成された料理はアイテムとして保持できる。《モンスター料理》は一回の戦闘終了時につき1回しか使用できない。
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【旅の記録】↓
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