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初期ロットの製品では電源ユニットがSQ1の負荷に耐えきれず造形途中で再起動の掛かる個体あり。分解し、UVLEDの昇圧回路の電流を落とすか、ACアダプターを大きい物に変える対策が必要。 - epsyon (2020-08-21 13 58 05)
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「腐敗都市」 我々は見知らぬ星へ降下した。 そこで分かったのだが、この星には、 地球人類と同じような知的生命体の都市があったと思われる。 残念ながら 今は廃墟になっているようで、人の気配は無い。 私は、久しぶりに見る人の生活の名残を見て… [選択肢] 地球へ還る!という思いを強くした 地球は無事だろうかと不安になった 地球は無事だろうかと不安になった。 バイドに襲撃を受けていないだろうか。 なぜこの街は廃墟になったのだろう なぜこの街は廃墟になったのだろうか。 何者かの侵略を受けたのだろうか。 その時、我々に接近してくる一団の反応があった。どうやら、この星の現在の住人らしい。 バイドのようだ。 私は皆に戦闘準備を命じた。 * 腐敗都市のバイドを撃退 廃墟となった星に現れたバイドの群れを撃退した。 このような場所にもバイドが現れるとは…。 しかし、こうも考えられる。 我々は太陽系に近づいてきたのではないか? だからこそバイドと遭遇したのでは…? 確証は無いのだが。 我々はほのかな希望を抱きつつ、この星から脱出した。 前ミッション→No.27岩の回廊の遭遇戦 次ミッション→No.29バイドの星上空
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腐敗剛勇ガーキンス UC 闇/自然文明 (4) クリーチャー:ゴースト/ワイルドベジーズ 3000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■名前に《超次元》とある呪文の効果によって、バトルゾーンにあるクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 ■すべてのサイキック・クリーチャーは、持ち主のマナゾーンにある文明ひとつにつき、パワーが-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) 敵対色の超次元呪文耐性&サイッキックメタサイクルの黒緑枠 マナゾーンにある文明数の分、サイキックのパワーが低下する常在効果を持つ。 5cなどには刺さりそうだが、敵味方サイキックとも効果の範囲である点に注意。 作者:焼きナスオ フレーバーテキスト 腐敗ではない。醗酵と呼べ。--腐敗剛勇ガーキンス 収録 DMA-04「アナザーエピソードⅣ CLOSER」 33/54 評価 名前 コメント
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腐敗臭&便臭 884 :優しい名無しさん:2010/09/24(金) 18 52 53 ID P85JREmT おれは腐敗臭と便臭が激臭レベルだったけど 腸内環境を徹底的によくする努力を半年間したら自分でかがないとわからないくらいの臭いにしかなった まだまだ臭うけれどもあと半年間ぐらい続ければ完全に治ることを期待してる(期待しなきゃやってられない) ちなみにやっていることは乳酸菌オリゴ糖食物繊維をたくさんとることです たんぱく質を取ることを避けていたけれども乳酸菌を取らない限り、良くはならないし ヨーグルトをたくさん食べるといったん臭くなるけれどだんだん良くなっていく 今は肉を食べてもにおいは変わらない もちろんヨーグルトは欠かさずに食べているからかな 201 :優しい名無しさん:2010/06/20(日) 21 04 13 ID X0sEeAVI ようやく便が焦げ茶色から黄土色に近くなってきた 無臭みたいだったし便臭から逃れるきっかけになればいいなあ 209 :優しい名無しさん:2010/06/21(月) 23 16 34 ID SyS7GGBJ 肉中心から野菜中心の食生活に切り替えた ヨーグルトを毎日とった ストレスになるようなことを徹底的に排除した とりあえずはあからさまに鼻をすすられることは少なくなったかな あと、自分が臭っているんじゃないかっていう考えもなるべくしないようにしているな 陰口言う人はどうぞ好きにしてくださいな、て感じ 引用元 【最高峰の】体臭で悩む人集まれPART7【苦痛】 ttp //mimizun.com/log/2ch/utu/1274850250/
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腐敗の足軽ゲルソード コモン 闇 コスト3 パワー2000 リビング・デット ■効果 このクリーチャーが攻撃する代わりに、このクリーチャーをタップして次の能力を使ってもよい。 TT-山札もしくは墓地から《腐敗将軍ゲルブレイド》を1体をこのクリーチャーの上に置いてもよい。その後、山札から置いた場合山札をシャッフルする。 (F)彼らは退くことを知らず、ただ進むことしか頭になかった。 作者:Saki 評価
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登録日:2023/05/19 Fri 18 22 24 更新日:2024/06/02 Sun 12 00 11NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-10 アクア・メル アンコモン アンブロッカブル コロコロコミック ゴースト スレイヤー チェーンソー デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス リキッド・ピープル 名カード 多田啓太 多色 多色クリーチャー 強引の影ニア 水文明 水文明のクリーチャー 聖拳編 腐敗電脳メルニア 闇文明 闇文明のクリーチャー 月から訪れた魂を媒介に、奇蹟の結合が実現した。 その強襲を防げる者は無く、逆襲に向かった者は禍々しき呪いで倒れる事になる。 (*1) 《腐敗電脳メルニア》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM-10「聖拳編(エターナル・アームズ) 第1弾」で登場した多色クリーチャー。 以後も多くのパックや構築済みデッキで定期的に再録が行われており、月刊コロコロコミックのプロモーションカードにもなった。 ●目次 【解説】 【派生カード】 【関連カード】 【デュエル・マスターズ プレイス】 【背景ストーリー】 【余談】 【解説】 腐敗電脳メルニア UC 水/闇文明 (2) クリーチャー:リキッド・ピープル/ゴースト 1000 スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) このクリーチャーはブロックされない。 水と闇の多色クリーチャーであり、両文明の特技とも言えるスレイヤーとアンブロッカブル効果を持つ。 スレイヤーとアンブロッカブルの相性が非常に良く、相手のブロッカーなどをすり抜けながらタップ状態のクリーチャーを攻撃して道連れに出来る。 攻撃などでタップ状態になったメルニアを相手が攻撃するとなっても道連れに出来るため、攻撃してもされても嫌がらせが出来るスレイヤーの強みを徹底的に活かした性質。 聖拳編時点での生半可なブロッカーデッキや特に光単色デッキはこのカード1枚で一気に安定性を失い、ゲームエンド寸前にまで追い込まれることも珍しくなかった。 何よりもコストパフォーマンスが破格であり、2つの強力な効果を持ちながらもたった2コストという多色のカードパワーの高さを分かりやすく示している。 特に当時は小型のアンブロッカブルやスレイヤー所持のクリーチャーは3コストが基本ラインになっていることが多かったため、2というのは聖拳編からのインフレを予感させる数字だった。 所持種族もリキッド・ピープルとゴーストというサポートが多い優秀な種族を持ち、特にリキッド・ピープルに関しては活かす機会が多い。 両種族の様々な進化クリーチャーへの進化元としても運用可能で、DM-10時点のカードプールで考えれば3コストの《絶望の魔黒ジャックバイパー》とはマナカーブ的に綺麗に繋げやすい。 スレイヤーがあるので、除去させるにも相手に痛みを与えられる可能性が高いのも場持ちが重視される進化元としては長所になる。 強いて欠点を挙げるとすればパワーが1000と貧弱な部分で除去はされやすい点か。 2コストやスレイヤーという性能から数値設定自体に特に文句の付けようはないが、実質最低ラインの1000なので火力除去やパワー低下には特に弱い。 特に常在型能力でパワー低下を仕掛けられる低コストの城の《ローズ・キャッスル》は天敵であり、ロース・キャッスルが広く使われた戦国編環境では《コッコ・ルピア》と共に評価を大きく落とした。 結果として聖拳編を代表する名カードとして広く認識されることになり、アンブロッカブルやスレイヤー系カードを代表する1枚にもなっている。 低レアリティであることやコロコロコミックのプロモにもなったことから初心者や当時の小学生にも普及し、メルニアと共にかつてのDMを戦ったユーザーも多いはず。 超強力でありながら絶妙なカードスペックに到達したとも言える性能から長期間に渡って実用性を維持していたため、カード枠が旧枠(第一世代)の時期は特に再録されることが多かったのもその表れだろう。 【派生カード】 腐敗電脳ディス・メルニア C 水/闇文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル/ゴースト/エイリアン 1000 ブロッカー このクリーチャーはブロックされない。 スレイヤー パンドラ・スペースからでも生み出されたのか、エイリアンと化したメルニア。 コストが1上がった代わりにブロッカーを所持するようになり、ブロック時に相手を道連れにする典型的な闇ブロッカーとしての要素を得た。 元ネタよりも防御性能が上がったことで攻守に優れているようにも見えるが、ブロッカー除去のインフレが進んだエピソードシリーズのカードということやコストが上がってもパワーが強化されなかったこと、そもそもブロッカーとアンブロッカルの能力が競合して噛み合っていないことから印象に反して元ネタのような高評価は得られなかった。 バッシュ <メルニア.Star> C 闇文明 (3) スター進化クリーチャー:マフィ・ギャング/ゴースト/レクスターズ 5000 スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) 《凶鬼34号 バッシュ》とレクスターズとして共鳴したメルニア。 スレイヤーのみのシンプルなスペックだが、スター進化による進化元を残す能力とは噛み合っている。 だが、水文明やリキッド・ピープルを所持していないためメルニアの要素は闇部分のみであり、正確に言えば《バッシュ <ニア.Star>》と呼ぶべきかもしれない…。 2つの歴史がぶつかり合った結果、奇蹟の結合は失われ、2つの生命へと分かたれた。 アクア・メル C 水文明 (2) クリーチャー:リキッド・ピープル 2000 このクリーチャーはブロックされない。 メルニアの元になったリキッド・ピープルと思われるクリーチャー。 メルニアと同コストのアンブロッカブルだが、スレイヤーを持たない代わりなのかパワーが上がっている。 《潜行する穿孔 ギーガ》などの水文明の2コストアンブロッカブルの上位互換ではあるのだが、スレイヤーよりパワー1000の方が役立つ状況はほぼ無いため、実用性はメルニアに大きく劣る。 強引の影ニア UC 闇文明 (3) クリーチャー:ゴースト 2000 スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分の他のクリーチャー1体またはタマシードを1枚破壊してもよい。 メルニアの元になったゴーストと思われるクリーチャー。 元ネタと同じスレイヤーを持っているが、更に破壊時に自分のクリーチャーかタマシードを身代わりにすることが出来る。 スレイヤーでありながらも破壊耐性を持ち、非クリーチャーのカードを犠牲に出来る点から地味に相手への嫌がらせ性能は高い。ただし、破壊以外の除去が弱点となるか。 【関連カード】 爆熱 メルニア・エマージェンシー UC 水/闇文明 (4) 呪文 次のうちいずれかひとつを選ぶ。バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがある場合は、両方を選んでもよい。 ►カードを2枚まで引き、その後、手札を1枚捨てる。 ►相手はカードを1枚引き、その後、カードを2枚、自身の手札から捨てる。 メルニアが描かれたモード系呪文。名称的に《エマージェンシー・タイフーン》の派生カードでもある。 自分が手札交換をするか相手に枚数の損が出る手札交換をさせ、自軍に多色がいれば両方の効果を使えるという独特な性質を持つ。 両方の効果を発動出来れば自分の手札を整えながら相手との手札枚数の差を付けられるが、従来のハンデスよりもマッドネスデッキに対しては特に弱くなっている点が欠点。 【デュエル・マスターズ プレイス】 DMPP-03「英雄の時空 -ETERNAL RISING-」にて収録。DMPP-08EX「覇竜咆哮 -TRIBAL EXTREME-」でも再録された。 TCG版の時点で既に文句のない良カードだったためか、何かしらの調整が多いデュエプレのカードとしては珍しく性能でもレアリティでも特に変更点が無い。 【背景ストーリー】 DM-10版などのフレーバーテキストは、聖拳編の背景ストーリーでは「月」の影響で奇跡的にクリーチャー同士の結合が起きてメルニアが誕生したことが示唆されている。 この「月」は聖拳編の序盤でサイバー・ムーンを産み落とすなど世界の混乱の一因になった月だと思われるが、やはり設定から推測するに月の正体は衛星ラ・ムーンなのだろうか? エピソード1ではエイリアンに力を取り込まれたようだが、《爆熱 メルニア・エマージェンシー》の存在から察するにディス・メルニアとは別に従来のメルニアもエピソード1時点まで元気にしていたことが読み取れる。 聖拳編の別世界での背景ストーリーとなる王来篇における王来大戦では、メルニアの魂がレクスターズ側勢力に加担した。 しかし、王来大戦後の王来MAXでは龍の歴史と鬼の歴史がぶつかり合った結果、奇蹟の結合が解除されたようで元の2人のクリーチャーに分離したようだ。 【余談】 プロモ版では通常版と異なったイラストになっていて、大きなチェーンソーを手に構えている。デュエプレにおけるDMPP-08EX版の新規ラストもチェーンソーと思われる武器を使ったイラストになっているため、どうやらメルニアの主武装はチェーンソーらしい。 良項目は、自分の追記・修正で切り開ける! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつの弱点に色拘束が地味にきついってのもあるんだよな -- 名無しさん (2023-05-19 19 30 36) インフレが進んだ今でも色褪せないコストパフォーマンス……確かグランドデビルの水・闇混合の速攻系ストラクチャーデッキでもエースポジションで四枚積みされてたような…。 -- 名無しさん (2023-05-19 19 42 26) こいつとゴンタが破格のスペっっき -- 名無しさん (2023-05-22 14 17 33) こいつとゴンタが破格のスペックしてたのって多色マナを2ちょうど揃える手間も考慮されてのコストじゃないかな -- 名無しさん (2023-05-22 14 19 41) 名前 コメント
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腐敗シェイド R 自然 5 クリーチャー:バイフィーンド 11000- ■DG-パワーアタッカー-5000(このクリーチャーが攻撃している間、このクリーチャーのパワーは-5000される。) ■復体-このクリーチャーがタップされているとき、自分の他のバイフィーンドも上のDG能力を得る。 ■W・ブレイカー 作者:神風弐千 フレーバーテキスト DMTT-13 「悍しき共有」 関連カード 《封魔ガルマジアス》 評価 名前 コメント
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腐敗恐皇ヴァベル 闇 R 6 5000 ゴースト/ダークロード ■このクリーチャーを、自分の墓地から召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手の墓地からクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 F 古塔の主は、死後10000年経った今でもなお怨み続ける。 作者:匿名 収録 《聖獄編》
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No. KBAP03 シャード名 腐敗の王ワームウッド タイプ スピリット 属性 闇 レベル 6 コスト 1 攻撃力/防御力 7/5 効果 このスピリットがプレイエリアにおかれたとき、あなたは捨て山からスピリットシャードを2枚まで選び、山札の上に好きな順番でのせてもよい。 フレーバー タンの巨木は地下深くに根をのばし、死者を墓場から掘り起こす。 illust. Takamura Hideaki
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腐敗剣兵ベルベットプス コモン 闇/火 コスト3 パワー1000 ゴースト/ドラゴノイド ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■スレイヤー ■このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 作者 Blackweiss 合体サイクルの闇/火。