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スウィム・アウト (Swim Out)ロジック 手順 599円税込253.0MB ピラー:パズル・エスケープロジック 手順 ADV 3Dで探索してピクセルライン 1,000円税込404.0MB Smart Movesローグライク ロジック 手順 640円税込55.0MB みんなの詰将棋 入門編ボードゲーム 将棋 ロジック 手順 500問 500円税込 One Line Coloring - ワンラインカラーリングロジック 手順 図形 一筆書き(ワンライン)パズル 1,000円税込 67.0MB アクティブニューロン-パズルゲームロジック 手順 499円税込181.0MB Into the Breach戦略SLG ロジック 手順 1,620円(税込)464MB クロスクラッシュロジック 手順 プレイ人数× 1 ~ 2 500円税込 255.0MB inbento インベントウロジック 手順 500円税込112.0MB 映夢ADV テキスト、グラフィック、3Dダンジョン ロジック 手順 1,080円税込1.5GB Active Neurons 2ロジック 手順 510円税込287.0MB ルーンストーン・キーパー (Runestone Keeper)ロジック 手順 マインスイーパ ローグライク DRPG 1,000円(税込)170MB Deleveled面クリ型APZL ロジック 手順 1,080円(税込)68.0MB ウルトラハットダイメンション面クリ型APZL ロジック 手順 500円(税込)89.0MB Adam s Venture Origins3Dアクション パズルメイン ACTADV ロジック 手順 2,700円(税込)4.6GB Keen One Girl Armyロジック 手順 ターン制スライドパズル 1,640円(税込)1.2GB Circuits音ゲー ロジック 手順 500円(税込)1.4GB メコラマロジック 手順 500円(税込)38.0MB Baba Is Youロジック 手順 クイズ、脳トレ 英文パズル 1,500円(税込)189MB ゴルフピークスロジック 手順 500円(税込)112MB キュービックロジック 手順 499円(税込)113MB Warlock s Tower (ウォーロックタワー)クラシック GB風 ロジック 手順 580円(税込)66.0MB Zombie Night Terrorロジック 手順 RTS 1,200円(税込)883MB→972MB ブリング・ゼム・ホーム面クリ型APZL ロジック 手順 1,900円(税込)418MB→853MB みんなの倉庫番ロジック 手順 1,980円(税込)198MB SlabWellロジック 手順 一筆書きパズル プレイ人数× 1 ~ 2 540円(税込)999MB ルームズ アンとジョージの不思議なパズルロジック 手順 プレイ人数× 1 ~ 2 Nintendo Labo VR Kit 1,680円(税込)1.5GB→2.9GB トライビット ロジックロジック 手順 知識、学習 論理演算 800円(税込)115MB セブン・ビリオン・ヒューマンズロジック 手順 職業 社畜 知識、学習 プログラム 1,500円(税込)185MB ヒューマン・リソース・マシーンロジック 手順 職業 社畜 知識、学習 プログラム 1,000円(税込)112MB
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よく先生のサブって言われるサブじゃないです><新規ちゃんなんです>< +おな日記 +2009年の軌跡 +11月の軌跡 +11/6 全裸でオナニーしたら風邪ひいた とみとみの妨害工作が激しかった サブドルの職服がどう見てもパンツのライン浮いてるとしか見えない +11/7 俺が癌蓄だ^^ 画面ばぐるとこうなる ニート 消費SP5 一定時間働けなくなる確率で人生に虚しさを覚えて自殺する +11/9 全裸でオナニーしたら風邪ひいたと思ったらウィルス性胃腸炎だった +11/13 胃腸炎治った クジ回したら爆死した みかたによってははいてないようにみえる +11/14 レアドロップが止まらない でも何も売れない 気が付いたら抱えてる不良在庫の山 ドミ界のれれるがもうすぐ30になるJOBをカンストさせるお仕事はじまる +11/23 日記を放置しすぎた 必死に狩りして94/46になった 非常に順調な成長率 ぼくすっごいかわいい^^ +11/26 すごく必死に狩りして96/48になった 非常に順調な成長率 ( ω ) +12月の軌跡 +12/20 凄く放置してたやばい ドミ界レベル初日で50達っしたらはいひとってよばれた この状態で闇剣持って百鬼で最下層の象さん以外のMOB一発にできる +すっごいネタバレだよ!! すっごいネタバレだよ!! ぼくは白い方がいいです +12/24 すっごいやる気起きない燃え尽き気味 どうせ2倍終わってIP消えたらまた廃狩り始めるんですけどね 羅城門のBGMの歌詞が判明したよ!! +song for Battle Field I can sing your what swore. your vow under this father sky. Well, I sing more... Listen to me on this mother land. Hear me... hear me... hear me... Ha...Ha... "Where s this sign? Where s the sign you stake your life to win? Where s the sign you swore?" "We ve sworn... ...to swords their use to set us perfectly free! We ve sworn to shield s!..." ("destruction"... "destruction"... "destruction"...) "Where s the song? Where s the song which leads you into win? Where s the song your stare at?" "Here is the song... ...to win the earth back from their scary glare. Here is the song of relief!..." ( ^ω^)・・・ハートフル(笑)オンラインの癖にやたら歌詞の内容重いんですけど・・・ +英語読めないじょうじゃくよう 歌うことができるわ。あなたが貰ったこと、 父なる空の下であなたの誓いを、 さあ、歌いましょう・・・。 聴いて、 この母なる大地の上に、 聴いて・・・ 聴いて・・・ 聴いて・・・ 「印はどこにある? 我々を完全に解放する事をわが剣に! 我々は盾に誓った!・・・」 ("破壊"・・・ "破壊"・・・ "破壊"・・・ ) 「歌はどこにある? おまえたちを勝利に導く歌はどこにある? おまえたちが見つめる歌はどこにある?」 「歌はここにある、 大地を彼らの恐ろしい眼差しから勝ち取る歌は! 救いの歌はここにある!・・・」 +2010年の軌跡 +1月の軌跡 +1/1 | | |/ ル宀 ⌒`ヽf斗 | ! ト、 ヽ V // ! ! | | { { | !_」 } ヽ , L厶孑 | | | | |、 .-‐=ミ、 l }´j / , | } レ / l ! | | | ト、 . , ‐-ミミ、_ } / //,二二」 l | レ ´ l ! 、.⊥L._」ノノ / } 圷之fミ、ヽ}ル |/厶-t爪汀 } } } ! ! _≧=≠=彡 |! } ̄ ̄´ / `¨¨¨7 , ,イi ′ | | `ヽ、 ゚ i } / i \__/ , / }レ′ } } `r‐r‐r‐r─从i | \__/ / ,′ル , . , Vハ { { , } フハ {、| /. / VハVハ. rヘ _r‐===‐ 、_ ,小、ト、! /. / ヽ ヽヘ | ヽ `こ二二こ´ /. | } } /. / \ .ヽ、_j .\ 「 ̄{/イ {_ノ. / /. / / ヽ ハ . ヽ、__j_ /__ノ. / .V′ /. / / `/. } { . /. / / . ヘ \ _ _ _ _ _ _ _ ノ. /. `ヽ、/. / / _ .. -‐ ´ . Y Y. /. ト、 ノ / ´ } | } /. } ` < +1/4 アムビエルよくみると背中にチャックみたいな切れ目ある かなしい あとDEM死ぬと目閉じるからレイプ目にしたいみがない さらにかなしい +4月の軌跡 +4/7 TENGAにバイブ突っ込んで遊んでる所を娘に見られたしにたい +4/27 両足の小指ぶつけて悶絶しているところに娘に直腸直撃クラスの浣腸されてぢになった もうやだこのかてい +9月の軌跡 くるまにひかれた 右足に4ほんのぼるとうめこまれてかくちょうされた しぬ +癌蓄のススメ +超絶合体エレキテル 回収率約23%程度 素材発生が多くクリア後のループは各話のボスとの戦闘のみになるので量産には向かず どうしても量産に使いたいなら一周クリアして一話→エンディングまでをループさせるのが吉 それでもはっきり言って時間の無駄 +タイニーアドベンチャー 回収率35-40%程度 操作がだるい劣化不思議なダンジョン斜め移動で電源ボタン押して終了して萎える アイテム発生とコイン確定は体感1/3-1/4程度単調でそこが浅い故に量産ループに非常に適している 2-3時間で箱15↑は確定できるおいしい +スライドパズル ケンちゃんラーメンのスライドパズルすら復元できない俺に求めるなよ +脳トレ 脳トレとか全くの嘘ですクリアしたけりゃ新型人間になる以外手立てなし いや、サブだし -- きのこ先生 (2009-11-04 00 10 21) 先生・・ -- 名無しさん (2009-11-04 02 02 31) 先生より強いだろwwwwww -- 名無しさん (2009-11-04 16 01 54) 携帯がsh-04でNumLock解除で画面に数字が出てきて正直萎える -- せか (2009-11-08 06 17 26) "破壊"・・・ "破壊"・・・ "破壊"・・・ -- ♪ (2010-01-04 20 45 16) オッサン頑張れよ -- 黒いの (2010-04-27 21 36 38) びょういんひまだったらえこしよか -- 名無しさん (2010-09-21 14 04 09) 名前 コメント
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ことばのパズル もじぴったんアンコール パッケージ版/ダウンロード版 知識、学習 クイズ、脳トレ ワードパズル プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 3,520円(税込)764MB ヒラメキと偶然がコトバをつむぎだす、 知的好奇心くすぐるパズルゲーム。 『 □ あ い 』 ーーあなたは、この ”□” に、どんな ”もじ” をいれますか?? 【ことばのパズル もじぴったんアンコール とは?】 あの「もじぴったん」がパワーアップして、10年ぶりにNintendo Switchで登場! 「もじぴったん」は、もじを組み合わせて言葉を作る、好奇心くすぐる新感覚パズルゲーム。 四方に広がる空白のマスに好きなもじを入れて、たくさんの言葉をつくり、偶然とひらめきから生まれることばの連鎖を楽しみましょう! ■なんと!800以上のステージが遊べる! シリーズ集大成の『ことばのパズル もじぴったんWii デラックス』をベースに、 さらに、こだわりあふれる新規ステージを追加しました! ■ゲームの肝となる「もじぴったん辞書」は13万語以上! 当時なかった「インスタ映え」「令和」など、流行りの新しい”ことば”を追加しました! 【いつでもどこでも2人対戦!】 2人でパズル:Joy-Con™の「おすそ分け」や、「携帯モード」の受け渡しで、2人で一緒に白熱のパズル対戦が楽しめます! オンライン対戦モード:全国のライバルと対戦して、最強の称号「ビッグバン」を目指しましょう! 【やりこみ要素もたーくさん!】 わくわくパズル:過去作品に収録されていたステージも実装!作った言葉によるプレイヤーの性格診断も楽しめます! もじくんコレクション:ミッションをクリアしていくと、アバターの”もじくん”をデコレーションできるアイテムをゲットできます。収録アイテムは600個以上! お知らせ 本ソフトには、インターネットに接続できる環境とNintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要なモードや機能があります。 メーカー バンダイナムコエンターテインメント 配信日 2020年4月2日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 対応言語 日本語 レーティング CERO A ゲームボーイミクロで未だに遊ぶくらい好き とはいえクロスワードパズルみたいなもんだし向き不向きがあるから体験版やった方がいい -- 名無しさん (2020-04-28 16 28 49) もじぴったん欲しいな たんた、ぴったもじぴったんって歌あるんよね? 体験版の1面で歌ってくれるよ -- 名無しさん (2020-04-28 16 29 06) もじぴったんはPS2に移植された時の追加レベル含めてアーケードのステージが完全収録されてる時点で買う価値あると思う -- 名無しさん (2020-04-28 16 29 17) 名前 コメント
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Pandemik 譜面情報 難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA Level - 6 9 - 15 ノーツ数 - 492 851 - 1148 スタイル 左トラック 右トラック ノーマル ノーマル 楽曲情報 BPM 210 アーティスト名 D.F.K.Soundsystem ジャンル Rotterdam Techno 長さ 2 01 解禁方法 イベントで解禁 初出 2017/06/09~2017/06/13 復刻 2018/09/07~2018/09/11 復刻 2019/11/01~2019/11/05 復刻 2020/11/03~2020/11/07 復刻 2021/12/31~2022/01/04 攻略情報 Hard 譜面画像(クリックで拡大表示) 主な難所は2点。 序盤から中盤にかけて点在する、左右トラックの3鍵階段。サイドの上から下まで目一杯使うため、移動量が小さいと事故りやすい。 32~39小節目の、正面右側縦連と左トラック上側縦連の混フレ。物理的に離れているため同時に視認しづらく、しかも単純なリズムではないため翻弄されやすい。左上は声ネタ、右下はドラムの音であることに注意し、右下のTapノーツは最小の1小節目の最後以外必ず4分の位置に来ることを覚えておこう。 GIGA 譜面画像(クリックで拡大表示) 奇怪なジャケットと声ネタとラス殺し偏重の局所難から、好みが別れる曲・譜面。 32~39小節目のHardの難所がパワーアップ。より細かくなったドラムのTap縦連と並行してSlideの縦連(?)もやってきて、しかもそれらの位置が一小節ごとに入れ替わるために脳トレ感が強くなった。相変わらず左上と右下で微妙にリズムが違うので、分業をしっかりと覚えておく必要がある。ちなみにSlideは恐らくエフェクト(ギュワみたいな音)に合わせたものと思われる。 終盤(80小節目以降)にも正面の縦連2本を片手で処理する譜面が現れるが、こちらはほとんど片手トリルとして取ればよいためイージー。しかし右トラックが上下に動くようになっているためこちらに気を取られてリズムが崩れないように。 先述の通りラス殺しが待ち構える。・92~93小節目は準備運動として「正面右寄りの2点同時+左トラック1点」と「正面左寄りの2点同時+右トラック1点」が4分ごとに切り替わる。途中で1つだけ例外のTapが混じる点に注意。・問題の95小節目。「正面右寄りの2点同時+右トラック1点」と「正面左寄りの1点+左トラック1点」が8分ごとに切り替わるため、直前の準備運動と同様に取ろうとするととんでもないことになる。しかしよく考えると、素直に右3点同時と左2点同時のトリルとして処理できる。準備運動じゃなくて引っ掛けじゃないか 譜面・難易度修正情報 コメント欄 名前 コメント
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井草千里の設定 絵師による絵などは井草 千里、シナリオまとめはこちら。 人物設定 244 バリスタ書き New! 2007/03/02(金) 03 13 23.36 ID ziKl51K1 アプロダ:http //www20.tok2.com/home/galge/uploader/src/up0036.txt 名前 井草 千里(いくさ せんり) 家族 二世代。兄が二人。 体育教師、体育系大学の学生 友人関係 広い。快気な性格で男女問わず人気。インテリな人物への対応は苦手なため、友人関係は運動部に偏っている 主人公への対応 気のいい友達 主人公への呼び方 遊佐 一人称 ボク セリフ 「みんな、ボクに着いて来るんだよ?」「かかってこーい!」「おっはよーさん!」「遅刻だ遅刻だー!」「ボ、ボクさ、なんていうか、なんていうか、男っぽいもんで『さん』付けされて呼ばれるの、慣れてないんだよね」 行動パターン 常に明朗快気。男っぽい性格で、とてもスポーティ。なので、辛気臭いことなどは避ける。恋の話などには興味あるものの、なまめかしいことは好まない。また、可愛いものに目がないが、体裁を気にしてそのことを表沙汰にすることを好まない。あらわになろうとすると高確率でテンパり、ダブルアタック発動。運動ができる=下級生から人気がある?ので意外と同姓からラブレターが多い。 主人公の攻略 部活の助っ人になるほどのスポーツ万能。しかし、完璧な男扱いをすると好感度ダウン。あくまで彼女を女の子として扱うこと。また、常に自分とタメをはれる存在を探しているので、運動面でのライバル的な存在になってやるのも良い。例:「その服、かわいいな」「甘いぜ。俺がそれだけの男だと思ったか?」(UP)「お前でもアクセサリーとか買ったりするのか?」(DOWN) 好きなこと 運動。可愛い物。(ひとりで)ウィンドウショッピング。楽しいこと。遊園地、ゲーセンなど騒がしい場所。脳トレ。作戦会議。 嫌いなこと 辛気臭いこと。カニ。理屈。 コンプレックス 勉強が出来ない。女として見られないこと。 備考 様々なスキルを持つことから、運動部御用達の助っ人と呼ばれている。直感的な物事は得意だが、勉強ができないことにコンプレックスを抱いており、そこを主人公が補ってやるシナリオもありかもしれない。また、遊佐と同じく遅刻の常習犯として設定し、登校中に毎朝彼女と出会い、そこから激しいレースになる(ライバル関係の成立)とか。 ログ 161 :既にその名前は使われています :2006/12/30(土) 21 13 01.92 戦士はワイルドなデコ モンクはアホ毛気味なデコ 侍はピッチリとしたデコ と、実にパーフェクトに分かれていると思うぜ。 井草は『元気娘』以外に特徴無かったからイイと思うw で、以前に出た「同じことばを二回繰り返して喋る」DA特性持ちの設定を付加、と。
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だんしんぱっぱりあん【登録タグ くすのき た 初音ミク 曲】 作詞:渡部 作曲:渡部 編曲:渡部 唄:初音ミク 曲紹介 ガッチャガッチャ迷路みたいな曲を作りたかったっていうアレです。 去年の秋頃に出来上がった曲ですが、なんやかんやあって今日のUPになりました。 関係のない話ですが 今日はエープリルフールですので、積極的に嘘をつきましょう 「今日、エープリルフールなのに誰からも何も言われない…」って言うぼっちの気持ちも考えてあげてください。(作者コメより転載) 渡部氏の3曲目。 イラストをすん氏、動画を石垣憐氏が手掛ける。 歌詞 (PIAPROより転載) やっぱ解消 突破強行 立件鉄板条件も きっとここらじゃどっちつかずに 立ち入り禁止で即無理ゲー 難問なんてどうなんでしょう? その他もろもろコンダクターは・は・は 卑猥な顔してるんでしょうよ やっと展開 もっと回転 ぼっちの得意な鬼ごっこ あっちいっても こっちいっても 頭の中は思考ショート 猫なで声でどうしましょうか? グルリ回るトライアンドエラーは・は・は いつまでも消えないだろうよ うしろに\(^o^)/(顔文字) 手のなるほうへ 空想カレシが手招きしている ホーラホラホラコッチコッチ 逆さ言葉がいとおかしと 「ナイタベタノモイシイオカニナ」 「ヨイイデビクノタナアラナイナ」 足元くるって音たててテテ 手元がくるっても さあ! ジャカジャカジャンジャン ジャカジャカジャンジャン パッパリアン カルメラ パリララ ふり乱して ベットを掴んで 手を叩け さあ 手を叩け さあ 手を叩け さあ 手を叩け さあ ジャカジャカパンパン ジャカジャカパンパン パッパラパラリラ パッパリアン タップ完了 ずっと鑑賞 待ってそっちはゲームオーバー 会って3分 ちょっと待てない ワガママ合体リクレーション 脳トレ競って放心中に 鳴り響くエレクトロニカは・は・は 子守唄にならないんでしょ 今日も晴天 明日も晴天 ぼっち特有妄想論 アレもほしいし コレもほしいし 小悪魔レベルは上昇中 15:00(イチゴーマルマル)おやつ時間 ガンガン鳴ってるグリッチ音響は・は・は いつのまにか消えてくだろうよ テレビのあの人 恋する乙女 理想にとらわれ電話を待ってる ホーラホラホラコッチコッチ 逆さに落ちていくのは誰だ? 折檻・折檻・折檻・折檻・折檻・折檻・折檻・折檻 足元ふみはずしたってテテテ 手元がくるっても さあ! ジャカジャカジャンジャン ジャカジャカジャンジャン パッパリアン カルメラ パリララ さあ踊ろう 狂っちゃえばいいよ 手を叩け さあ 手を叩け さあ 手を叩け さあ 手を叩け さあ ジャカジャカパンパン ジャカジャカパンパン パッパラパラリラ パッパリアン ジャカジャカジャンジャン ジャカジャカジャンジャン パッパリアン カルメラ パリララ ふり乱して ベットを掴んで 手を叩け さあ 手を叩け さあ 手を叩け さあ 手を叩け さあ ジャカジャカパンパン ジャカジャカパンパン パッパラパラリラ パッパリアン ジャカジャカジャンジャン ジャカジャカジャンジャン パッパリアン カルメラ パリララ さあ踊ろう 狂っちゃえばいいよ 手を叩け さあ 手を叩け さあ 手を叩け さあ 手を叩け さあ ジャカジャカパンパン ジャカジャカパンパン パッパラパラリラ パッパリアン コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hebi_dentaku/pages/17.html
初期金額によって解放される要素一覧 参考 初期金額 初期装備関連 敵関連 その他 2000↑ 初期装備変更可能(通常攻撃 攻撃力1~5武器) レアモンスター「ヘビ」がたまに出現 原発制御モード・HARDモードがプレイ可能に、45階・145階・245階の店をカスタマイズ可能に、245階に店が出現するように 3000↑ レアモンスター「ポイズンスネーク」がたまに出現、40階・70階・110階にボスが出現 4000↑ 初期装備リストにに攻撃力6~10武器が追加 レアモンスター「ヘビーポイズン」「あばれヘビ」がたまに出現 5000↑ レアヘビが全種類出現するように、250階に裏ボスが出現 店の会話のバリエーションが増える 6000↑ 初期装備リストに消耗品が追加 8000↑ 初期装備リストに攻撃力4~16の闇市商品が追加 40階、70階、110階に上位版ボスが出現 10000↑ 初期装備リストに発電機関連が追加 250階に最強ボスが出現 詰み防止コマンド(敵HP付近を右クリすることで攻撃力ランダムの-10~99の全体連射攻撃が発動)の解禁、3階で11階~へのショートカット 15000↑ 初期装備リストに攻撃力11~17武器が追加 51階、161階に糞箱が出現するように 20000↑ 初期装備リストの通常攻撃タブに技が複数追加 6階で51階~へのショートカット 25000↑ 初期装備リストに攻撃力変動武器や技が追加 30000↑ 初期装備リストに攻撃力18~22武器が追加 35000↑ 60階へのワープ強化版 40000↑ 初期装備リストに攻撃力17以上の闇市商品が追加 45000↑ 9階で81階~へのショートカット 50000↑ 初期装備リストに攻撃力23以上の武器が追加 初期金額を消費しレアメダルの購入が可能に 初期装備できる武器一覧 ¥2000↑ パンチ 木の棒 銅の剣 鉄のダガー はがねの剣 ペンシルソード 金の延べ棒 ブーメラン 3倍超人の剣 残像剣 ヨーヨー ダーツ 弓 会心剣 バール ノコギリ ¥4000↑ いばらのムチ ヌンチャク メイジスタッフ カタナ アサシンピアス 奇跡の剣 鉄のヤリ トンファー エコノミースタッフ 3倍魔人の剣 時間差ソード ビッグソード 勇気の剣 マスターキー 超会心剣 一騎当千の剣 ファイナルストライク 上書きの剣 上乗せの剣 ¥6000↑ 手榴弾 ダイナマイト ミサイル 薬草 ポーション バイポーション バッテリーパック バナナ 魔力の聖水 ガソリン 寝袋 テント コテージ レベルアッパー 参考書 悟りのファイル 閃光弾 ¥8000↑ 盗賊のダガー もろ刃の剣 もろ刃の弓 怪盗のダガー アサシンダガー もろ刃のカタナ からぶりの剣 カウントダウン 安全装置の剣 嫉妬の剣 血塗られた剣 お裁きスタッフ ストライキの剣 中東の笛 チキンダガー カロリーハーフ 暗黒剣 地雷の剣 ¥10000↑ 発電機1~9 ソーラーパネル無印,2,3,5 単三電池 単四電池 ENループ 充電回路 トランス充電器 ¥15000↑ レフトハンドソード 貧乏ゆすりの剣 オートボーガン セルフボーガン ライトハンドソード ツインソード マグマスタッフ 名刀 チェーンソー 悟りの剣 トリプルソード 進撃の剣 ルーンスタッフ プラスドライバー 真空管 ロケットパンチ 高機動ソード 青竜刀 ¥20000↑ 下段攻撃 上段攻撃 近距離攻撃 遠距離攻撃 逃げる 気合だめ 熱血 魂 スーパー化(全て通常攻撃タブに配置されている) ¥25000↑ ランダムソード ランダムソード改 ハヤブサソード 音速剣 ライフセイバー 調整はんだごて DNAソード アイスソード ジャンプ攻撃 底力 実力行使 ものまね やまびこ 制御棒 ¥30000↑ ミスリルスピア 4番バッター 太陽スタッフ 雨雲スタッフ いかづちスタッフ センタリング 鉄のオノ トマホーク 時間差ソード改 MEGAソード ライトセイバー ビームライフル 大地の剣 勇気の剣改 妖刀 チャクラム 火の車 バックスピン 流星剣 ¥40000↑ 束縛の鎖 ザックリギロチン 帳尻合わせの剣 動体感知式BR 下方修正の剣 空振りの剣改 怠慢な剣 チキンレーサー 背水の剣 アルツハンマー 魔人の鉄槌 危機一髪の剣 最後の剣 時限爆弾の剣 ¥50000↑ 睡眠学習の剣 大トリの剣 ロケットランチャー セントラルソード 真空波動剣 サイドワインダー 宝刀 シューティングスター 破邪ブレイド ビームサーベル タイムトリップ ムラサメ ドラゴンセイバー マスターソード ミスリルアックス ホーリーランス 店のセリフ一覧 基本的に原文ママです 全130セリフのようだ。 1-20階 ENの回復手段は多いけどHPの回復手段は少ないから気を付けるようにね 電池(EN)切れになる前に燃費のいい装備を買い揃えて行ってね。 もっと上の階からはヘビが店を担当しているよ ゲームオーバーになっても、成績得点で初期金額が上がっていくから何度もチャレンジしてね。 電卓の10個のボタン枠に『武器』を装備させていってね。 上の階に行くほど敵が強くなるからワープの多用は自重してね 新しいボタン(武器)を入手したら、まずは左下の+0ボタンから削除してね。 初期装備は燃費がクソ悪いからまずは低燃費武器に切り替えてね クリアできない場合は、初期金額をガンガン上げていってね。 『やりなおし』は合計で3回までしか使えないから注意しながら使ってね。 ―初期金額5000円以上 モードによって出てくるレアヘビが違うらしい 宝箱のHPは30~35。初期装備でも頑張れば開錠できるよ このゲームのヘビは成長するとすぐ店を構えるからうざい 『金の延べ棒』は買うまでが苦行。『ペンシルソード』は買ってからが苦行だから注意してね。 敵レベル3ではサソリが硬くてうざめ。 終盤の主力武器『天空ソード』は木箱からしか出ないらしい。 サソリは硬いから序盤戦では注意が必要だ。 ゲームは1日1時間でも脳トレは別腹だね 数字の暗算は脳トレ界でも最強と言われてるからつまらなくても毎日続けてね ブーメランが活躍できるのは序盤だけだから買っていってね。 21-50階 41階~51階は序盤の難所だから注意してね。 初期金額が2000以上になると、初期装備変更や店の改造とか出来ることが増えるから、繰り返しプレイしてね。 敵レベル4で厄介なのはバイオスライム辺りだね ヘビは緑色がデフォみたいな風潮があるけど現実では緑のヘビはめったに遭遇しないから注意してね。 まずは50階超えを目標にしてね ゲーム自体が糞つまらなくても脳トレにはなるから続けてね 電池(EN)切れになると代わりにHPが消費されるから注意してね 『ボス戦』と表記された部屋には装備が十分な時以外は入らないでね 45階の店に入ると半分詰むから注意してね 戦闘回数が10回未満でゲームオーバーになると得点がもらえないから注意してね。 ―初期金額5000円以上 敵レベル6では『巨大こづち』敵レベル7では『爆弾こぞう』が難所になる。どちらもHPが高く、特に爆弾の耐久は宝箱並。 3倍超人剣は2刀流でも強いけどそれ任せにするとHPがズレた時に地獄を見るから注意してね。 鉄の斧を入手できればバールまでの繋ぎにはなる カタナより普通にアサシンピアスが好き。 『盗賊ダガー』や『ぬすむ』で盗めるのは金だけだよ。経験値までは盗めないから注意してね。 『天空ソード』が使いにくいからと捨てたら後悔するからね。 ランダムソードよりも時間差ソードの方が安定してて好き ヌンチャクより個人的にムチ派 これからはブーメランよりムチ。できればカタナが欲しいね。 『箱戦』には、木箱や宝箱以外にもつぼ や道場も含まれるから注意してね。 51-100階 敵レベル8で群を抜いて厄介なのがHP増殖持ちの『エレキスライム』だ。ただしEN補給に活用できるよ。 そろそろ攻撃力10以上の武器を集めておかないと後半きつくなるから注意してね。 この階層でブーメランは完全に戦力外だからさっさと捨ててね 序盤で主力だったからと、ブーメランを捨て惜しむようではド素人。残像剣はまだ現役だから捨てないでね。 この階層でブーメランを持っているとド素人のレッテルを貼られるから注意してね 槍や両手持ち武器系は、性能はいいけど他のボタンまで使用済みにしてしまうから注意だね。 『闇市』では呪い武器が格安で買えるらしい。上級者向け装備ばかりだから注意してね。 レンタル武器屋は超格安で武器を入手できるけど後から金を請求されるから注意してね 連射武器は、計算の最後(5ターン目)で使えば単発でストップできるからね。 武器だけでは駄目。発電機の性能も上げていかないとこの先厳しくなるから注意してね! ―初期金額5000円以上 奇跡の剣はそこそこ見かけるけど、偶然の剣は宝箱からしか入手できないから注意してね。 ブーメランの時代は終わったという現実から目を背けないでね。 ブーメランばかりがディスられてるけどそろそろムチもやばくなるから注意してね そろそろ捨てる武器で迷う時がきたならためらわずブーメランを捨てることだ 攻撃力8枠は、槍、弓、トンファなど人材豊富だが9枠は、エコノミー杖の出番が糞遅い傾向だ。3倍超人で繋ごうね。 槍とビッグソードだったら個人的に槍派。 そろそろ木箱を充電台替わりに使う奴が出てくる階層だけど、『天空ソード』とかが入ってることもたまにあるからちゃんと開けてね。 敵レベル9~10が前半の難関だね。レベル9には、土人形、グレムリン、パペットレベル10には、よろい、目玉、車 あたりに注意! テンキー位置のどこかにビッグソードのスペシャルシートが存在するらしい。 キメラの羽はワープにも戦闘離脱にも使えるけど101階以降では、離脱にさえ使えないからさっさと上書き削除してね。 101-150階 150階に辿り着くと、どんな願い事も1つだけ叶えてくれるそうな。 このゲームでは0は偶数に含まれないから注意してね 『名刀』は第2次成長期もあるから、事故らないように注意してね。 141階~層は、142、144階を消化するタイミングがキーか。 階層ボーナスの条件も厳しくなってくるから無視したほうがいいかも ここまで無傷でこれた人もそろそろHPの維持が厳しくなるから注意してね 150階に辿りついた者は誰もいないそうだ 131~140Fのルートは最初の3つ目までは簡単に見つかるからあとは流れで。 武器買ってもすぐ付け替えるならレンタルしたほうが得。 マスターキーは木箱に対応してないけど、マスターキー持ちの時点で木箱アイテムはほぼゴミだから、黙って充電でもしててね。 ―初期金額5000円以上 『お裁きスタッフ』は半分以上裁かれてるような気がするから注意してね。 数字だけを見ながら計算するとファイナルストライク大事故になりかねないから注意してね。 残り時間が少なくなってから『カウントダウン』を使えば逆に秒数を増やせたりするよ。 スケープゴート等を二つ以上持ってる場合は左上のから優先的に発動するらしい プレミア硬貨の定価が高いからと使い惜しみは、場所の無駄。さらに金を温存したい衝動から装備が揃わず自滅するから、さっさと使ってね。 残像剣の捨て時は単四が手に入るあたり 敵レベル14での難関は、合計HP70にも届く骸骨剣士かアイテム2個食いの毒蛙あたりだね。 メイジスタッフは便利だけど、捨て時が永久に謎だから注意してね。 『嫉妬の剣』などを使うなら槍や大型剣を近辺に置いてあげてね。 左剣、右剣、名刀のどれか1つは欲しいね。ツインソードを主力にしてるやつはそのうちバテるから注意してね。 151-200階 敵レベル6だったモンスターで敵レベル18枠にまで昇進した奴がいるそうだ 敵レベル18で 鎧大群敵レベル19で キメラ大群とオート大群敵レベル20で 目玉大群 強敵の大群化に注意! 『鉄の金庫』などゲームオーバー時にポイント加算されるアイテムは『再スタート』ボタンでもokだからね 原発は初心者には使いこなせないから闇市で見つけても買っちゃ駄目 ヘビ系モンスターは心が広いから合計+0実行で戦闘離脱できるよ。 この階層での通常宝箱はでっかい充電器にしか見えないね。 宝箱等からアイテム入手した直後もやりなおし機能は有効だよ。覚えておくと便利だよ。 この辺りまで来ると敵のHP以上に、特殊能力がうざくなってくるから注意してね。 マスターキー持ちなのに宝箱開けずに充電する奴なんなの? 敵レベル16あたりから出没する鋼サソリは硬いから注意してよね ―初期金額5000円以上 200階までのザコ敵はHP100を超えない説もあるが、出くわした時の進行度によっては、車大群が凄まじい数値と叩き出すから注意してね。 奇跡剣と偶然剣の回復エンジン無双も2ターンも使って+15とかもう通用する時代じゃないからね。 シューティングスターをGETしたら3倍魔人は卒業シーズンだね ライトセイバーを変えない貧乏人はメガソードでも振り回しててね。 +10+20など簡単に計算できる武器は価格が高く、逆に+17や+27のような計算が難しくなる武器は低価格だったり低燃費だったりする傾向だね。 アイスソードを手に入れたらはんだごては捨て時だね 敵レベル6だったはずの糞蜂が敵レベル18枠にまで出張ってきてるから注意してね。 箱や壺から『原発』を入手することは絶対ないから安心してね。 ミスリルアックスを軸に原発運用してたら糞雑魚い方の蜂が出て詰んだ。みんなも気を付けようね。 ビードルの厄介な点は、ダメージ8よりも糞みたいに儲からないことだね。 201-250階 そろそろ階層ボーナスの条件も厳しくなるからスルーするのも手 敵レベル21以降は、基本的にレベル20の敵が多いけたまに糞強い新モンスターが出るから注意してね。 『ドラゴンテイル』よりワンランク上に『サイドワインダー』というムチが存在するそうな かわら割りを極めると、ものすごい発電技を習得できるらしい。 脳トレゲーとは言ってもここまで来ると精神力の脳トレだよね 『睡眠学習剣』や『つもり貯金剣』の温存を『ストライキ剣』が全部台無しにしていくから注意してよね。 カーバンクルに出くわしてからレベルを下げても手遅れだからね。注意してね。 そろそろリアル電卓の出番か!? うろつく魂大群は出会うタイミング次第でえぐい戦闘力を叩き出すから注意してね この階層まで来ればラスボスに出くわす機会は多い。合計 +0実行で戦闘離脱できるから、+補正値が糞高い時はさっさと敬遠してね。 ―初期金額5000円以上 太陽、雨雲、雷が三大スタッフみたいな風潮があるけど個人的には賢者スタッフ派。 ビスケッチュウに2ターン目にシューティングスターを食われた時の衝撃は胸に来るから注意してね。 ラスボスに勝ちたいのなら銀宝箱のような糞入れポリバケツではなく黄金に輝く宝箱を追い求めることだ。 シューティングスターからムラサメに持ち替えて人生成功しました。 『ものまね』と『実力行使』が序盤から終盤まで使える特技2大巨頭らしい。個人的には『ものまね』押し。 レンタル武器も、対ラスボス火力になる武器はボランティアプランくらいか。ラスボスの手持ちが¥5万でさえなければ。 初期金額が低いモードほど得点ボーナスが高くなるよ 中断してないデータでしか出てこないレアヘビもいるらしい あのシューティングスターもラスボス相手には荷が重い。所詮は銀宝箱世代の限界よ。 勇気改、エクスカリバー、ドラゴンスレイヤーあたりが対ラスボス兵器の中では入手しやすい傾向。 会話が終わったとき 会話終了 もう何も言わない 何も言うまい どう最近? 最近どう? お喋りはここまでだ もう話すことはない 黙秘します もう話かけないで 君に話すことは何もない 話は終わったはずだ 経験値テーブル レベルアップ回数nとレベルアップに必要な経験値L(n)と累計経験値S(n)は以下の式によって表されると推定できる。 L(n)=5n (n≦10), L(n)=10n-50 (n≧11) S(n)=Σ[k=1..n]L(k)=5n(n+1)/2 (n≦10),S(n)=S(10)+Σ[k=11..n]L(k)=5n^2-45n+225 (n≧11) + n≦70までの具体的な数値。長さ注意 Lvup回数n 必要経験値L(n) 累計経験値S(n) 1 5 5 2 10 15 3 15 30 4 20 50 5 25 75 6 30 105 7 35 140 8 40 180 9 45 225 10 50 275 11 60 335 12 70 405 13 80 485 14 90 575 15 100 675 16 110 785 17 120 905 18 130 1035 19 140 1175 20 150 1325 21 160 1485 22 170 1655 23 180 1835 24 190 2025 25 200 2225 26 210 2435 27 220 2655 28 230 2885 29 240 3125 30 250 3375 31 260 3635 32 270 3905 33 280 4185 34 290 4475 35 300 4775 36 310 5085 37 320 5405 38 330 5735 39 340 6075 40 350 6425 41 360 6785 42 370 7155 43 380 7535 44 390 7925 45 400 8325 46 410 8735 47 420 9155 48 430 9585 49 440 10025 50 450 10475 51 460 10935 52 470 11405 53 480 11885 54 490 12375 55 500 12875 56 510 13385 57 520 13905 58 530 14435 59 540 14975 60 550 15525 61 560 16085 62 570 16655 63 580 17235 64 590 17825 65 600 18425 66 610 19035 67 620 19655 68 630 20285 69 640 20925 70 650 21575 各ステータスの上限 最大HPの上限は100で、それ以上はレベルを消費しても増えない。 最大ENの上限は不明だが、少なくとも320までは確認されている。 所持金および初期金額の上限は¥999999。 敵HPの上限は99、HP補正値の上限は+396。
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LAST OATH 曲名の意味は「最後の誓い」 譜面製作者は新井大樹氏であることが 同氏のツイート からクイズ形式で明かされている 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 3 6 10.6 HOLD Notes 203 408 808 BPM 160 Time 1 46 Artist BEMANI Sound Team "劇団レコード" ジャンル オリジナル Version festo 譜面※外部サイト ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】最後の誓い 【全難易度フルコンボ】忘れられぬ想い 解禁方法 謎解きイベント「スミスと石板のナゾ」表面をクリア EXT サビ中盤の左側1列ホールド含み配置 ①□□□ |①--②|--③-|□③②□①□□③①②□□□⑤⑥④ |④--⑤|--⑥-|□□□④□⑥⑤□□□□④①-<⑤ |①--②|--③-|④---|⑤---|①②③□①-<□①②③④①のホールド終点は④まで、④と⑤も終点と始点をつなぐホールド。次の小節頭は②+⑤の同時押し。推奨策はホールド前の小節後半、②+⑪、③+⑩を左手で取る作戦。前もって左手の形と高さを固定しておくことで、次の左1列ホールドが必要な①+⑨を左手で同じ段で取れると同時に右手を⑤+⑬に合わせ、そのまま⑥+⑭、⑦+⑮と平行に抜き取る動きがしやすくなる 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]festo屈指の脳トレ テクニック譜面、おまけに総合力も求められる。サビの左側1列+ホールド押しは①と⑨がホールドで、S字押しを横に圧縮するか、上3列を左手で押して⑤を押しっぱなしにするかで意見が分かれるところ。直前までの同時押しが上下2段の分割になりやすいことからさらに混乱を招きやすい。 -- 名無しさん (2019-07-13 22 04 46) [EXT]劇団曲特有のリズム難が出張やホールド拘束、局所難の乱打など上位譜面に見られる要素と合わさって難しくなっている。10.6上位クラスか -- 名無しさん (2020-01-05 23 19 21) 運指をしっかり組まないと、押せない配置が全体的に多い。上位にある程度慣れている人でも中々骨のある譜面だと思う。技術力がない人には10.7並みに難しいかも -- レイン (2021-01-29 13 26 22) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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SIMPLE2000シリーズ Vol.93 児玉光雄先生監修 THE 右脳ドリル 【しんぷるにせんしりーず ぼりゅーむきゅうじゅうさん こだまみつおせんせいかんしゅう ざ うのうどりる】 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.4 児玉光雄先生監修 THE 右脳ドリル 【しんぷるにせんごひゃくしりーず ぽーたぶる ぼりゅーむよん こだまみつおせんせいかんしゅう ざ うのうどりる】 ジャンル その他(脳トレ系ソフト) 対応機種 プレイステーション2プレイステーション・ポータブル 発売元 D3パブリッシャー 開発元 リュクス 発売日 【PS2】2006年3月9日【PSP】2006年3月16日 定価 【PS2】2,000円【PSP】2,500円(共に税別) 判定 なし ポイント IQテストとしては良くも悪くも普通で真っ当右脳に絞った結果パターン減少問題集のような味気無さ選択肢ぐらい変えましょう SIMPLE2000シリーズ SIMPLE2500シリーズ Portable!! 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 廉価ゲームシリーズ・SIMPLEシリーズの1作。同時期にPS2とPSPで発売された。 露骨なタイトル通り脳トレブームの便乗ソフトだが、本作は「右脳」をフィーチャーして差別化を図っている。 後述するが、いわゆるIQテストの問題集と考えてほぼ問題はない。 監修の児玉光雄氏はスポーツ心理学者で、イチローの頭脳学などの書籍を多数執筆している。 一方で脳トレ系の書籍にも携わっており、本作はその中の「右脳ドリル」シリーズが題材となっている。 最近ではテレビ番組『ホンマでっか!?TV』に度々出演したので、そちらで知っている人もいるだろう。 特徴 本作で出題される問題は、一般的に「IQテスト」と呼ばれる類の問題である。 形の違う図形がいくつか出てきて、「次の図形はどれでしょう?」と問題が出る「法則探し」の問題をやった人は多いだろう。 他にも「正しい展開図探し」など、問題のパターンは複数存在する。 問題は全て択一形式だが、選択肢の数は4~8ぐらいまでまちまちであり、「BとE」のように2つセットで解答する問題もある(*1)。 本作は「右脳の活性化」に特化している。そのため、イラストを使った視覚的な問題で全問が構成され、左脳を使う「文字・数字」を極力排していることが最大の特徴。 IQテストで割とある数列の問題や、漢字で熟語を作るパズルなどは全く出てこない。 もっとも、「これ結局は数の法則性探しだよね」という問題はいくらか出てきたりするのだが。 ゲームモードは、「右脳IQトレーニング」「右脳IQテスト」「ワールドツアー」の3つ。 右脳IQトレーニング:問題を10問1セットで解いていく。セット毎に設問は固定だが、10問中6問正解してクリアしないと次のセットに進めず再度挑戦になる。 問題は初級・中級・上級に分かれており、各10セット。総問題数は10問×10セット×3レベルで300問ということになる。 出題中のBGMは全6曲から選択可能。 わからない問題を一旦飛ばして、後で戻ってきてもう一度解くことも可能(他のモードも同じ)。 ワールドツアー:世界中を回るという設定で、同じく問題を10問1セットで解く。こちらは問題が固定されておらず、ある程度ランダムに問題が出る(*2)。 「右脳IQトレーニング」に出てこなかった問題も含め、ゲーム中に収録されている全問から出題される。 クリアするとその国の写真が貰え、100%クリアすると星マークが付くが、あまり意味はない。 右脳IQテスト:その場で、ゲーム収録の全問からランダムに10問プレイできる。 「児玉先生の右脳解説」と称して、児玉光雄氏による右脳に関する簡単な解説も8種収録されている。 一応隠し要素となっており、ゲームが進まないと全部は見られない。 評価点 問題の質としては比較的安定したクオリティ。 元がフォーマットの存在する問題なので、基本的な部分での難点が生じることはない。 特に法則探し系の問題は、ある程度使い古されたものも出てくるとは言えいい頭の体操になるだろう。 答え合わせ時に、問題の解説が見られる。こういった問題が苦手な人も、解説を見ながらパターンを掴みたい。 必要な際はイラスト付きで解説されるので、解説を見てもわからないということはまずないだろう。 問題には制限時間設定があり、悠長に考えている時間はあまりない。頭の回転の素早さも求められる。 賛否両論点 法則系や仲間外れ系の問題の一部に、他の解釈をして別の解答でもOKになりそうなものがある。 全体から考えれば僅かな問題量ではあるので、まあいいかで済ませられないことはない。 答え合わせ画面で問題の解説が見られることに気づきづらい。 画面下にそれほど小さくない大きさで「△解説」と書かれているのだが、他の項目に紛れているせいか気づかないプレイヤーが多数。 説明書にも△ボタンの欄に「解説ON/OFF」と書かれているが、このようなゲームで説明書を丁寧に読むことも少ないためあまり意味なし。 Amazonのレビューなどで「解説もないからなんで間違えたのか分からない」というコメントが複数見られる。 問題数はそれほど多くはない。 全450問。4時間程度あれば全問解き終わってしまうだろう。 全モードの履歴を10問正解にするまで完全にクリアしたとしても、せいぜい6時間程度。 値段を考えればそれなりに妥協できるラインではあるので、これ自体はまだいいのだが……後述の問題と合わさり、これはより顕著となる。 理由が明らかであるため、「正しい展開図探し」系の問題に解説がない。 ちゃんと展開図の組み上がりを見せてほしいという声は見られる。 問題点 イラスト問題のみを収録しているため、問題のパターンが乏しい。 メインは「図形変化の法則探し」「立方体の正しい展開図探し」「見本と同じイラスト探し(変則間違い探し)」「組み合わせの同じセット探し」「図形を部品に分けた際の使わない部品探し」「仲間外れ探し」。 この6種だけで、ざっと全問題の8割は占めている。 「右脳を使う問題のみを収録する」というコンセプトの結果とは言え、このお陰でより問題の幅が狭まってしまっている。 そもそも、いわゆるIQテストとして出せる問題もパターンはそこまで多くはない。そこから種類を削ったのだから、目新しい新問でもなければ当然こうなる。 似た問題を反復練習できるとポジティブに考えることもできはするが、やはり飽きやすさに繋がりやすい。 初級・中級・上級と分かれているが、問題の複雑さが若干変わるだけでそこまでの差はなく、問題のジャンルも変わらない。 同じ問題が出題された場合、選択肢は毎回まったく一緒。 おかげで、問題の内容だけなんとなく覚えて、2度目以降は「あ、この問題は答えBだな」と解くことが簡単にできてしまう。 前述したとおり問題数はそれほど多くはないので、間違えた問題だけ正答を覚えるのはごく簡単。これでは、『THE 記憶ドリル』である。 問題がイラストである以上、問題自体を変えることは困難だとしても、出題する毎に選択肢をシャッフルするぐらいのことは簡単にできるはずなのだが。 どのモードでも10問クリア後にIQが表示されるが、基準はかなり雑で、まともなIQ測定として頼りになるとは言えない。 「難易度初級で10/10問正解したからIQ160」といったように、難易度と正解数を機械的に照らし合わせているだけ。たった10問なので信憑性も薄い。 ゲーム内で成績表も見られるが、これまでの最高成績が反映されるだけなので、一度10問満点を取ればそれで固定されてしまう。これでは意味が全くない。 50問ぐらいの問題を、出題ジャンルがバランスよくなるように設定して一気に解く、本式のIQテストに近いモードを入れるべきだったはずである。 PSP版の問題はPS2版のものを縮小しただけなので、一部の画像が非常に見づらい。 間違い探し系の問題は、完全に無理ゲーとなってしまっているものが複数ある。 解ける問題も、目を皿のようにして見なければ解答がおぼつかない問題が大量にある。 携帯機の画面で、4つや6つもの細かいイラストや展開図などの細部を探させることにどだい無理がある。選択肢1つ1つを分けて見られるべきだっただろう。 総評 多数の関連書籍を出している専門家が関わっているだけあって、問題そのものは大した難点はなく無難に仕上がっている。 もっとも普通のIQテストで割とあるような問題で目新しさは薄く、「右脳縛り」の結果出題パターンの狭さにも繋がっているが。 他に問題なのはあまり多くない収録数と粗悪なインターフェース、モチベーション要素の微妙さか。 法則系の問題は実際のIQテストや就職でのSPIなどで役立つとは思われるが、この問題集のような内容では実際の問題集で十分な印象を受けざるを得ない。
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数学のきょうかしょ(すうがくのきょうかしょ) ほほえみ書店にて販売中。 小学生の算数から始まり高校生くらいまでが習う数学の内容がざくっと書いてある。趣味本。 このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 このアイテムの所有者は知識が+1され筋力が-1される。この効果は重複しない。 このアイテムを読むとちょっと頭が良くなった気がする。 L:数学のきょうかしょ = { t:名称 = 本(アイテム) t:要点 = 高校生くらいまでの数学、微積分、雑学コーナ t:周辺環境 = 倒れる人々 t:評価 = なし t:特殊 = { *数学のきょうかしょのアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *数学のきょうかしょの位置づけ = 本として扱う。 *数学のきょうかしょの内容 = 小学生の算数から始まり高校生くらいまでが習う数学の内容がざくっと書いてある。趣味本。 *数学のきょうかしょの紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を150g必要とする *数学のきょうかしょの特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *数学のきょうかしょの特殊2 = このアイテムの所有者は知識が+1され筋力が-1される。この効果は重複しない。 *数学のきょうかしょの特殊3 = このアイテムを読むとちょっと頭が良くなった気がする。 } t:→次のアイドレス = パズラーとの戦い(イベント),教育委員会との対立(イベント) } 解説 数学のきょうかしょと書かれているが、別に教科書や参考書ではない。趣味本であるが、数字に対してトラウマを持っている人にとっては何でこの本が趣味本なのか分からないであろう。内容は小学生の算数から高校生の数学までの内容がざくっと書いてあるもので、推理小説同様空いている時間の頭の体操に使えばいい本である。 頭の体操の結果か、特殊にもこのアイテムの所有者は知識が+1され筋力が-1される、このアイテムを読むとちょっと頭が良くなった気がするとある。筋力は捨てて知力を高めたいPLにとってはちょうどいいアイテムであろう。 次の派生にはパズラーとの戦い(イベント)、教育委員会との対立(イベント)とユニークなものが揃っている。この派生を開示する事でハードな頭脳戦が展開される事になるのであろうか。実に面白い。 08年10月現在ほほえみ書店で購入可能。ACEと一緒に脳トレしてみるのもいいかもしれない。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 ほほえみ書店 アイドレスWiki:数学のきょうかしょ 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟 (2009/07/30) 矢上麗華@土場藩国 (2008/09/02) イラスト製作 松井@FEG (2008/9/5) 解説 多岐川佑華@FEG (2008/10/29)