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https://w.atwiki.jp/dekopon001/pages/7.html
ugomemoとは? ugomemoとは、さとちび氏が作成した うごくメモ帳PC を真似して dekosoft が作成したソフトウエアです。 説明 さとちび氏の原作 、"うごPC"(配布終了したようです)に似せました。 さとちび氏、この場を借りてお詫び申し上げます 勝手に真似作してすいませんでした。 本当申し訳ございませんでした… Ver0.9.5Jまでリリースして今更で本当申し訳ありません… この場で深くお詫び申し上げます… 機能 現在は、 メモ(ppm,kwz,jpg)のアップロード メモを書く(画面キャプチャ) メモをコピー(不安定) 設定 が可能です。 バグ アップロードにてエラーが発生すると、デバッグウインドウが現れます。 他、特には発見したバグ・不具合はありません。 バージョン 2014/04/17現在リリースされている最新バージョンは、Ver.0.9.5J/Ver.0.9.3Eです。 ダウンロード ugomemo公式サイト お願い 上記記載以外のバグ等ありましたら、作者まで連絡ください! その他、「こんな機能が欲しい」、「ここをこうしてほしい」等ご意見もお待ちしております!! 出来る限りのことはしたいと思います。 また、著作等の問題がある場合、即座にdekosoftサポートにご連絡ください。 可能な環境であればただちに全ての"ugomemo"の配布を中止いたします。 連絡先 dekosoft公式Twitter および 作者Twitter もしくはメールでお願いします!! ※プログラム"ugomemo"は、さとちび氏の作成プログラム、 "うごくメモ帳forPC"がネタ元となっております。
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雀荘を作る人は "↑このページを編集する" から自鯖情報を追加して下さい 雀荘に遊びに来た人は、雀荘一覧から営業中のホストIPアドレスを選んで下さい 対局部屋一覧 ホストIPアドレス 店主 部屋名 ルール 営業時間 オフライン izuizu OTIMTIM 東風有有聴牌連荘 準備中 アッー! かなめ ツンデレ系雀荘☆NANASE 勝者脱衣ルール 23 00~ オフライン てつこ へやー 東風有有聴牌連荘 ☆19 00~☆ オフライン のす HOTSHOT Default 準備中 オフライン LIME 来夢来人 東風有有聴牌連荘 23時前後~@営業日超不定期 おf SELinux スナックせりな 東風有有聴牌連荘 不定期深夜営業 of 龍眼 ツンデレ系雀荘☆MIKA 敗者レイープルール 毎週金曜23時半~ オフライン つかさ ミルクティー 東風有有聴牌連荘 CLOSE 待合用伝言板 壁|ω・)... 23時からでいいのかな?かな? -- (ムハマンド) 2006-12-01 21 23 17 まいった・・・寝過ごしたお(;^ω^) -- (かなめ) 2006-12-01 23 16 12 ん?立つのかな?一応待機してますw -- (龍眼) 2006-12-01 23 27 46 今日はムリポ…orz -- (かなめ) 2006-12-08 20 03 18 久し振りに参加したいなあと思っているんですが今夜は無理ですか? -- (脱糞放尿) 2006-12-18 22 09 09 ををを脱糞さんお久し振りです(=゚ω゚)ノ -- (かなめ) 2006-12-20 01 30 04 今日金曜開催するとしたら来れる人挙手汁ノシ -- (かなめ) 2006-12-22 02 05 49 ノ -- (龍眼) 2006-12-22 04 27 30 龍タソだけか…(´・ω・`) 残念 -- (かなめ) 2006-12-22 21 36 50 -- ( ) 2009-04-29 13 15 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/shooto/pages/813.html
エウジェニウ・コンコフ(Eugenij Konkov) 誕生日:1983年8月10日 出身:リトアニア 所属:Ringo riteriai* 身長:170cm 階級:ウェルター級 戦績 年月日 対戦相手 結果 大会 2003/11/3 勝村周一朗 × 1R スリーパー プロフェッショナル修斗公式戦 2005/2/10 エリカス・ぺトライティス × 2R 判定*-* Bushido Samurais ■1983年生まれ △リトアニア出身 ▼ウェルター級 ◇Ringo riteriai
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neko*neko(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 neko*neko 日向美ビタースイーツ♪ 2014 楽3 123 115 / 10 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 19 20 0 30 0 楽譜面(3) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(13) 属性 渡り 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/e/8eea4ec1.png 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm27176528 http //www.nicovideo.jp/watch/sm27176528 (x1.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=xyC-NlAYykM (x?.?, オプション不明) 解説 2015/11/24よりBeatStreamのPVが追加された。 2014フォルダでは回レ以来の足3で、2分主体のかなりスカスカな譜面。2分は渡り配置だが、低BPMなので空打ちカニ歩きで踏めてしまう。4分は縦2連含む3連や地団駄3連の非常に踏みやすい配置。ラストに2P↓カズダンスで取る配置があり、一応ラス殺し -- 名無しさん (2015-09-17 23 45 25) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント 背景PV http //www.nicovideo.jp/watch/1467089895 http //www.nicovideo.jp/watch/1467089895
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neko*neko(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 neko*neko 日向美ビタースイーツ♪ 2014 鬼13 123 415 / 18 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 70 56 7 51 75 楽譜面(3) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(13) 属性 渡り、交互難、八分滝、リズム難、局所難、フリーズアロー 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/1/2/12ed0ed4.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=sw_AGVaMWEQ (x2.5, NOTE, Clap) https //www.youtube.com/watch?v=lKF1hqBcJpE (x4.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=32Eus_V02PA (x?.?, NOTE) 解説 2015/10/22鬼譜面追加 2015/11/24よりBeatStreamのPVが追加された。 EDPより左右振りや複雑な足運びは解消されているが、16分に一部渡りが絡むので渡りそのものは強化されている。交互難も傾向が異なり、FA拘束から同足3連など、FA絡みはそもそも交互に踏めない配置が多い。24分は無くなっており、逆詐称のCSPより難易度妥当 -- 名無しさん (2015-10-22 23 58 35) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント 背景PV http //www.nicovideo.jp/watch/1467089895 http //www.nicovideo.jp/watch/1467089895
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同名の人物がいる。 Falko(射手) 種族・所属 人間(帝国) 性別 男性 解説 Krizsanの守備隊に属する射手。 ひそかに町を出たいと思っているようだ。 登場作品・場所・役職等 Avernum3 Krizsanの城壁北西の見張り塔 射手 備考 スライム災害を解決済みで、ある程度以上の評判があれば、PCパーティに加えることができる。 Falko(市長) 主な称号 Mayor 種族・所属 人間(Avernum) 性別 男性 解説 Cotra市長。活力と自信に満ちあふれた人物。 唯一手に負えないと感じている心配事は、町の牢獄に捕えたアイビーストの尋問だとのこと。 登場作品・場所・役職等 Avernum3 Cotra市庁舎 市長 備考
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440 :1:2011/07/07(木) 01 19 43.79 ID 6WF/uLug では、プチ報告でも。もうちょっと前の話になるが。 とあるコンベンションでの出来事。システムはガンドッグ(今のではなく初版)。 それまで一度もプレイしたことなかったので是非やってみようと卓に参加した。 メンバーはGMとプレイヤーが4人(うち一人が女性)。 セッション開始前に、GMと顔見知りらしい常連のプレイヤー(Aとする)の2人がいきなり買ってきたブランデーを飲み出して度肝を抜かれる。 441 :2:2011/07/07(木) 01 22 19.87 ID 6WF/uLug セッションが始まってみたら、なんとシナリオがフルアドリブ。俺もアドリブの多いGMなので人のことはあまり言えないが、こっちの発言から適当に先をでっち上げてるっぽい展開に。 例えば俺たちA以外の3人が情報収集のために情報屋を探しますというと却下されるが、Aが似たような宣言をすると判定とかなしで情報が手に入る感じ。 ここまではまだよかったんだが、問題はクライマックス。 442 :3:2011/07/07(木) 01 24 29.22 ID 6WF/uLug 犯人らしき殺し屋が一般人を盾にして立てこもったと言われて現場に向かったものの、どういう行動を提案しても「それだと人質は殺される」としか反応が返ってこない。 A以外が途方に暮れていると、GMとAが「この場面では視線誘導技術を使うしかない!」と言い出した。 ここで言ってる視線誘導技術っていうのは攻殻機動隊2巻で素子が使ってるやつで、要はお色気で相手の気を惹くこと。 女性プレイヤーのB(PCとしても唯一の女性)が固まるが、GMとAは視線誘導技術の有用性を得々と語り出し、脱げ脱げコールを始める。 443 :4:2011/07/07(木) 01 37 28.18 ID 6WF/uLug 俺ともう一人のプレイヤーCが慌てて「それを強制するのはどうかと。他に方法はないんですか」と割って入ろうとするが、 「じゃあなんかアイデアを出してみろ」と逆切れされる。勿論ノーヒント&ノールール。いくつか苦し紛れのアイデアを出したが全部却下され、判定にすら持ち込めない。 結局プレイヤーBは業を煮やしたのか折れて「じゃあ脱ぎます」と言ったものの、その後はほぼ終始無言。俺とプレイヤーCは掛ける言葉が見つからなかった。 GMとAを力づくででも止められなかった俺は、ある意味困に加担したことになるんじゃないのか……と、今思い出しても欝になるお話。 444 :NPCさん:2011/07/07(木) 01 43 05.02 ID ??? 乙。 まあ次からGMの後頭部をきちんと動かなくなるまで殴れ。 445 :440:2011/07/07(木) 01 47 05.64 ID 6WF/uLug 444 後付けすまん。 殴るのはアレだが、ちょっと酷いと思い、Cとコンベンションの主催に掛け合おうとはしたんだ。 そしたらたまたま主催はその時欠席していて、副代表はそのGM本人だったんで諦めてしまった。 446 :NPCさん:2011/07/07(木) 02 01 40.66 ID ??? まあ、その場合あれだよ。 GMの椅子だけ片付けてしまうとか、他のPL誘ってカラオケボックスに行くとか。 その手のやつらに話が通じると思うだけムダ。 447 :NPCさん:2011/07/07(木) 02 01 49.03 ID ??? いきなり買ってきたブランデーを飲み出して 脱げ脱げコールを始める。 これをコンベンションでやったのか…「迷惑な酔っ払い」のテンプレかよ 448 :NPCさん:2011/07/07(木) 02 03 15.81 ID ??? 全員知り合いのごく親しい間柄で酒入ったゲームはすごく楽しいんだけどな 初見相手のコンベで飲むのはスゲエ神経だな 449 :NPCさん:2011/07/07(木) 02 08 31.18 ID ??? いきなりブランデー飲みだす俺達超ハードボイルド!みたいな脳みそしてるんだろうなぁ…。 452 :NPCさん:2011/07/07(木) 02 27 25.22 ID ??? セッション前やセッション中に酒を飲むのはいただけないが、フルアドリブってのはスゲーなー 453 :NPCさん:2011/07/07(木) 02 32 44.84 ID ??? フルアドリブやるのはいいけどセクハラはない 454 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/07(木) 03 22 53.37 ID ??? >例えば俺たちA以外の3人が情報収集のために情報屋を探しますというと却下されるが、Aが似たような宣言をすると判定とかなしで情報が手に入る感じ。 こういうのはアドリブとは言わないなw 報告を見る限りだとGMとAが他を置き去りにしてる、吟遊の亜流に見える。 455 :NPCさん:2011/07/07(木) 07 54 51.03 ID ??? >フルアドリブってのはスゲーなー この種の出鱈目はアドリブと呼ぶに値しない 458 :NPCさん:2011/07/07(木) 09 56 27.70 ID ??? 報告乙。 酒飲んでセクハラか。とりあえず確認したいんだが、これを『プチ』って言えるような酷い環境なのか、お前の鳥取? オレならCとじゃんけんして、勝った方がBを慰めながら食事に誘い、負けたほうがGMを殴りに行くなあ。 459 :NPCさん:2011/07/07(木) 10 21 50.97 ID ??? 殴りに行くのは厨返しでしてよ。 460 :NPCさん:2011/07/07(木) 12 33 13.64 ID ??? 困のために犯罪者にはなりたくないな とりあえず施設管理者に説明するくらい? セクハラしてましたって言っちゃえば事実はどうあれ二度と借りれない 461 :NPCさん:2011/07/07(木) 12 34 08.78 ID ??? セクハラ卓以外を巻き込むのは厨返しには含まれないよな。 462 :NPCさん:2011/07/07(木) 12 38 20.83 ID ??? 困GMが副代表だったらしいから、厨返しには含まれないな 463 :NPCさん:2011/07/07(木) 12 39 47.88 ID ??? 然るべき手順で然るべき対処がされない場合は致し方無し。 464 :NPCさん:2011/07/07(木) 12 45 09.70 ID ??? 施設管理者に説明したら ああ、TRPGやる人ってこんな人ばかりなんだなぁと思われるだけじゃね? 466 :NPCさん:2011/07/07(木) 13 16 31.74 ID ??? と言うか昨今の公共施設ってたいてい飲酒禁止じゃないかと思うが その辺はどうだったのか 467 :NPCさん:2011/07/07(木) 13 26 06.35 ID ??? 466 OKな施設ではあるらしい だが、卓全員の合意が無ければ飲まない規定じゃなかったっけ、そのコンベ…? 481 :NPCさん:2011/07/07(木) 14 20 21.38 ID ??? やっぱ男が脱ぐべきだよな 海パンデカ的に 484 :NPCさん:2011/07/07(木) 14 39 12.78 ID ??? 440はおもむろに自分が脱ぎだしてセクシーコマンドーで視線誘導するべきだった 491 :440:2011/07/07(木) 18 33 04.56 ID 6WF/uLug 454 フルアドリブだと思ったのは、プレイ中本当に何も参照していなかったのと、Aのその場の思いつきを片っ端から拾っていたから。 458 プチとつけたのは過去スレの大物報告と比較してのつもりだった。自分にとっては今でもトラウマに近い体験。 鳥取の連中はみんないい奴らでいつも感謝してる。 492 :440:2011/07/07(木) 18 35 49.93 ID 6WF/uLug 466 施設の利用規約までは確認しなかった。少なくとも室内には何も表示されていなかった気がする。 467 飲んでいいかと事前確認はされなかった。他に飲んでいた人たちもいなかった。 だから情けない話だが、封を開けるまでジュースだとばかり思っていた。 493 :440:2011/07/07(木) 18 44 00.73 ID 6WF/uLug 481、484 思いついたことは思いついたものの、男が脱ぐのもセクハラなんじゃないかと思って行動宣言はしなかった。 他の手段については考え付く限り試してみたのはもう書いたとおり。 そもそも俺はガンドッグのルールブックを持っておらず、GMもキャラクター作成の時しかルールブックを見せてくれなかったので、人質に当てないように銃を撃つという能力がゲーム上存在しているかどうかすらわからなかった。 あったところでその能力を使わせてくれたかどうかわからないが。 494 :NPCさん:2011/07/07(木) 19 18 47.25 ID ??? 440 お疲れ…。 なんつーか、プレイ中一切何も参照しないのはフルアドリブじゃなくてただの準備不足じゃね? 身内のAの意見だけを通すのも不確定要素を嫌ったようにもみえるし。 でもそんなのをフルアドリブとか言って許されるのは中坊までだよねーキャハハ というか…GMするのに準備不足、初対面の人の前で飲酒プレイ、 捌ききれないショボイGM能力の露呈、あげくに女性にセクハラとか こんなのが副代表だっていう団体が信じられないのだがw 頭、大丈夫か?その団体。 497 :NPCさん:2011/07/07(木) 20 25 02.96 ID ??? >人質に当てないように銃を撃つという能力 能力というか普通に部位狙いだな 通常は-40%がかかるが、その修正を0にする能力を持つ奴もいる そのGMだと-1000%とか言いそうだが 498 :NPCさん:2011/07/07(木) 20 40 59.51 ID ??? いっそ人質ごと撃ち殺したほうがマシだったかもな 499 :NPCさん:2011/07/07(木) 20 53 07.88 ID ??? ぶっちゃけこういう外れなGMに当たった場合、 ミッション成功ってそこまで重要か? このPCはそういうことするキャラじゃないので考えも及ばないし プライド捨ててまで実行するほど重要な設定はないから 突撃しますでいいんじゃね? この糞GMなら突撃失敗犯人に捕まってレイプとかやりそうだが 500 :NPCさん:2011/07/07(木) 21 02 40.24 ID ??? 499 この糞GMなら判定とか戦闘とかそういうの一切無しでいきなりやってきそうだなw お前はファミコンか!?と突っ込みたいw 501 :NPCさん:2011/07/07(木) 21 02 50.66 ID ??? もはやミッション達成はどうでもいい 自分のPCの生死さえどうでもいい むしろ死んだ方がレイプを防げる でも死姦されたら嫌だ ↓ 全身細切れになるまで自爆 そして速やかに席を立つ 極端な事を言えば、こういう選択もありか 502 :NPCさん:2011/07/07(木) 21 03 30.71 ID ??? 499 作戦ミスの責任を押し付けられて 投獄→獄中で暗殺位はやられそうだな 打てる手は 視線をそらす程度なら他でもできるだろうからそれを主張「GMそれじゃ死ぬよ?」→「キャラクターは判りません」で押し通すか Aのキャラを「ゲスやろうが」ってボコボコにして多少溜飲を下げる位しか手はなさそうだ 503 :NPCさん:2011/07/07(木) 21 06 28.25 ID ??? 自分は楽しくないアピールの一環としてそれでもいいんじゃなかろうか 「突入失敗しました。捕虜にされて強姦されます」 「そうですか。じゃ、ミッション失敗でシナリオ終了ですね。ありがとうございました」とか 504 :NPCさん:2011/07/07(木) 21 10 03.99 ID ??? 499 というか、どうやってそいつをコンベ追放の方向に持っていくか、とか そういう方向に頭を回転させるわ俺 つか セッション開始前に、GMと顔見知りらしい常連のプレイヤー(Aとする)の2人がいきなり買ってきたブランデーを飲み出して度肝を抜かれる。 この時点でスタッフ呼んで問い詰めるかな 「このコンベンションはこういう生き物を認めているコンベンション、という認識でよろしいのですかな?」とでも言って 507 :NPCさん:2011/07/07(木) 21 45 14.48 ID ??? コンベ終了後に、「成人」で「その卓で盛り上がった人」とかと飲みに行く分には 困どころか、ちょっとイイ話、になるんだろうにな… (逆に、未成年を強制的に連れて行くと、一瞬でMKP候補ですが) どうして困というのはこうTPOをわきまえないのか… 508 :NPCさん:2011/07/07(木) 22 05 47.43 ID ??? 極度の上がり症で酒で勢いつけたかったとか? 509 :NPCさん:2011/07/07(木) 22 07 04.65 ID ??? そんな奴がそもそもGMやるかよw 510 :銀ピカ:2011/07/07(木) 22 14 25.64 ID ??? 酒で酩酊状態なら、ちょっとやらかしても責任能力なしで無罪を主張できるから、とか。 515 :NPCさん:2011/07/08(金) 01 36 44.94 ID ??? 510 心神喪失状態だと言うなら逆にやらかされても文句は言えないけどな 証言能力だってないんだから スレ277
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Kodai 2022年7月頃から始めたxan所属のタイパー。 打鍵数は480〜570程度。最高打鍵数は632打鍵/分 やっているタイピングゲーム エタイ タイピンガーZ Ankey(Ankey名Kodai) Pop 寿司打 勇者タイピング AVAタイピング タイ速 プレイグラム ピクタイピング などなど タイピンガーZ記録 632打鍵/分(コロシアム) 624打鍵/分(コロシアム) 621打鍵/分(オンライン) 620打鍵/分(オンライン・コロシアム) 618打鍵/分(コロシアム) エタイ 最高502pt(バレンタイン) 寿司打 お手軽 5位 お勧め 23位 高級 40位 Pop 22198粒(28位) タイ速 311打鍵 10.4打鍵/秒 最高瞬間打鍵数17打鍵/秒
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コキア 国内外問わず活躍している日本人女性シンガーソングライター。本名は吉田亜紀子(よしだ あきこ)。 98年にデビュー。ゲーム音楽では『テイルコンチェルト』の主題歌「For LITTLE TAIL」が初作品となる。 本名は吉田亜紀子(よしだあきこ)と言い、芸名のKOKIAは本名を逆さ読みしたものである。 国内はもちろん国外、特にアジア地域や欧州で高い人気を誇る。 非常に伸びのある高音が特徴の声質を持ち、どこか温かみのある歌い方から「ぬくもり系ボイス」と称されている。 ローマ字表記した言葉を逆さにして歌うという独特な手法(俗に言うKOKIA語)を多用する等、架空言語を歌詞として盛り込むことが多く、聴く者をKOKIA自身の持つ世界観へと誘ってくれる。 だがその反面、カラオケで歌うには非常に難しい曲としても知られている。 歌に秘められたその特徴ある世界観から、ゲーム主題歌を担当することも多い。 『アルトネリコ3』にて志方あきこ女史と共にヒュムノスを歌ったことでも話題になった。 担当作品 テイルコンチェルト 幻想水滸伝II テイルズオブイノセンス デモンズソウル アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ファイナルファンタジーXIII-2 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII 聖剣伝説 RISE of MANA アルカディアの蒼き巫女 ダークソウルIII ボーカルを担当した代表的な楽曲 For LITTLE TAIL (テイルコンチェルト) Follow the Nightingale (テイルズオブイノセンス) Demon s Souls (デモンズソウル) EXEC_COSMOFLIPS/. (アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く) ノエルのテーマ ~最後の旅~ (ファイナルファンタジーXIII-2)
https://w.atwiki.jp/tototuu/pages/37.html
Kotaku【こたく】 http //kotaku.com/ 米大手ゲームニュースサイト。 夜間に編集長を務めるBrian Ashcraft(ブライアン・アッシュクラフト)が オレ的ゲーム速報やはちま起稿など日本のゲハネタを好んで取り上げている。 → ブライアン Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/ Kotakuの日本版、2009年07月31日開設。 運営は雑誌「サイゾー」などで知られる株式会社インフォバーンの グループ会社である株式会社メディアジーンが行っている。 同社は「Gizmodo Japan」など米Kotakuと同系列サイトの日本版も手がけている。 以下、主に日本版のKotaku JAPANを扱う。 日本版スタッフ 長田真 Kotaku JAPANプロデューサー。 オレ的ゲーム速報に連載を打診した。 オレ的ゲーム速報との関係 紹介者の一人 オレ的ゲーム速報が業界人への取材をするときに、その手引きをしたのがKotaku JAPANである。 (cache) 「オレ的ゲーム速報」が「はちま起稿」さんに迷惑かけた事をお詫びします。 オレ的ゲーム速報@刃(2009年11月26日) なお、僕が色々なゲームクリエイターに取材に行けたのは「ガジェット通信」の社員だからでは無く ライブドアやkotaku、ゲームラボさんなどに紹介してもらったからです。 オフ会に参加(2009年09月21日) (cache) 小島秀夫監督にお会いしました。 オレ的ゲーム速報@刃(2009年09月22日) 2009年09月21日Kotaku JAPANの誘いで 米Kotakuのオフ会「 Kotaku Party In Tokyo」に参加した。 会場ではコナミ専務の小島秀夫(監督)と対面して名刺を貰い 後日Kotaku JAPANの手引きでインタビューも実現した。 これが後の連載へと繋がる。 オレ的と行く jin115 の記事一覧 オレ的ゲーム速報の業界人インタビュー。 Kotakuとオレ的ゲーム速報が業界人へインタビューを行い、それぞれのサイトに掲載する。 お互いに内容が違うので、相互リンクを張って読者を呼び込んでいる。 経緯 2009年オレ的ゲーム速報閉鎖騒動の頃に Kotaku JAPAN編集部のオサダ(長田真)から誘いを受け連載が決定。 2010年01月28日に連載発表、翌日より不定期連載が始まる。 Jin115は後にスタッフ紹介にも名を連ねた。 記事一覧 オレ的と行く本文と「jin115」名義の記事一覧。 → オレ的と行くの記事一覧 発言 Kotaku JAPANもガジェ通ファミリー疑惑をかけられる(2009年12月30日) いろいろあった! Kotaku JAPAN的 重大ニュース09 いろいろ大変な思いをした方もいたので、スルーさせてもらっていたのですが、そろそろ一言だけコメントしてもいいですよね? 結局、「オレ的」さんも「はちま」さんも「ガジェ通」さんも根本的な繋がりはないと思うし、ウチもたまにお付き合いしていただいているというだけで、それ以上のつながりはありません。でも、オープンから4~5カ月しか経っていない弱小サイト「Kotaku JAPAN」が、ゲームブログ業界のビッグネームと名前を並べられて、ちょっと光栄だなぁなんて思ったりもしたんです。不謹慎ですかね...すみません。 関連書込 → Kotakuの関連書込