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いわ急 本郷線 運転系統 IWAKYU Hongo line•Operation system H-01 岩急北上 Iwakyu-Kitakami (内陸線•展勝地チェリーライン乗換駅) | H-02 本郷 Hongo 各線の運転系統へ トップページへ
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系統需求 作業系統 Windows 2000/XP/Vista CPU Pentium4 1.8 GHz 以上 記憶體 512 MB 以上 硬碟空間 剩餘空間9.5 GB 以上 顯示卡 DirectX 9.0c 顯示卡記憶體 64MB 以上(需支援 Pixel Shader 1.1、Vertex Shader 1.1) 鍵盤操作 搖桿操作 musou_pad.jpg 滑鼠操作
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フシギバナ系統 ・フシギダネ No.001 タイプ:くさ/どく ・フシギソウ No.002 タイプ:くさ/どく ・フシギバナ No.003 タイプ:くさ/どく 特性(共通):しんりょく(HPが最大HPの1/3以下の時、草タイプの技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:FR/LG 進化条件:フシギダネ(Lv16)→フシギソウ(Lv32)→フシギバナ 系統 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 フシギダネ 45 49 49 65 65 45 318 フシギソウ 60 62 63 80 80 60 405 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 525 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 第一世代のくさ×どく複合にして、御三家の一角。 FRLGストーリー攻略では序盤の通りは良好。 技威力に難があるものの、相手を選んで繰り出していけば十分通用するスペックはある。 専用技ハードプラントは2のしまで習得できる。序盤からパーティに入れておけばなつき度も十分高まっているはず。反動で次ターン行動不可になるが、入れ替えルールで入れ替えてしまえば反動はない。威力150と非常に高いため、くさ技の主力として押していける。注意点として教えてもらえるのは1セーブデータにつき一度きりである。 第三世代から技マシンでヘドロばくだん、じしんを習得できるようになっており、苦手なタイプへの有効打はある。 とはいえいずれも貴重な技マシン。バトルフロンティアや対戦用のことを考えると、基本的に他のポケモンを入れて対処するべきであろう。 フシギバナ系統 技解説 覚える技レベルアップ タマゴ技一覧 遺伝経路 技解説 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 はっぱカッター くさ 55 95 急所ランク+1 序盤から終盤までの汎用草技。終盤は威力不足ダブルでは相手2体攻撃だが単体威力は27へ低下。 ギガドレイン くさ 60 100 HP吸収 はっぱカッターより威力・命中共に上。難点はPPが5であり、マシン技であること。 ハードプラント くさ 150 90 行動不能 草技最高火力。四天王意識。いれかえルールで交代させれば反動なし。なつき度が最高である必要がある他、技教えは1セーブデータにつき1匹のみである。 覚える技 レベルアップ 3rd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP コンテフシギダネ フシギソウ フシギバナ 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 たくましさ 4 4 4 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 かわいさ 7 7 7 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 かしこさ 10 10 10 つるのムチ 35 100 くさ 特殊 15 かっこよさ 15 15 15 どくのこな - 75 どく 変化 35 かしこさ 15 15 15 ねむりごな - 75 くさ 変化 15 かしこさ 20 22 22 はっぱカッター 55 95 くさ 特殊 25 かっこよさ 25 29 29 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 かわいさ 32 38 41 せいちょう - - ノーマル 変化 40 うつくしさ 39 47 53 こうごうせい - - くさ 変化 5 かしこさ 46 56 65 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 かっこよさ タマゴ技 一覧 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 範囲 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 味方2体 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 味方2体 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 はなびらのまい 70 100 くさ 特殊 20 ランダム マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 のろい - - ??? 変化 10 自分 遺伝経路 タマゴ技 習得手段 主な系統 ひかりのかべ レベル ロケットずつき レベル カメックス系統 しんぴのまもり あまえる はなびらのまい マジカルリーフ くさぶえ のろい
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風見幽香系統 世代 武器名 期待値 攻撃 命中 回 EN 売却価格 特殊効果 備考 1世代 花符「幻想郷の開花」 20200 E LT 4 95 3333 none 2世代 春花「鶯の紅白梅渡り」 73200 B LT 10 110 3333 none 3世代 夏花「大輪花王の鳳蝶乱舞」 20550 E MR 3 120 3333 none 4世代 秋花「千本薄の月光倒し」 36600 D LT 2 130 3333 none 5世代 冬花「雪垂れ柳の三蹟屏風」 48600 C MR 2 150 3333 none end 1世代 幻月「デュアルフラワースパーク」 21000 E 3S 6 130 3333 none 2世代 咲符「幻想狂花」 41500 D 3S 10 130 3333 none end 合成 夢月「月に叢雲、花に風」 190000 MR BT 5 950 3333 none 合成2世代 夢月「月に叢雲、花に風」 191000 MR BT 5 955 3333 none 合成3世代 夢月「月に叢雲、花に風」 192000 MR BT 5 960 3333 none 合成4世代 夢月「月に叢雲、花に風」 193000 MR BST 5 965 3333 回復 end 合成 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 264000 GRT EXR 8 1670 3333 回復 反射 俊足 end 幽香系統 合成武器名 素材名 夢月「月に叢雲、花に風」 花符「幻想郷の開花」+花符「幻想郷の開花」+幻月「デュアルフラワースパーク」+咲符「幻想狂花」+咲符「幻想狂花」+月の涙+幻想郷への鍵+護符+EXTRA 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 夢月「月に叢雲、花に風」(合成) + 夢月「月に叢雲、花に風」(合成4世代) +花符「幻想郷の開花」+ 春花「鶯の紅白梅渡り」+夏花「大輪花王の鳳蝶乱舞」+秋花「千本薄の月光倒し」+冬花「雪垂れ柳の三蹟屏風」+咲符「幻想狂花」+幻想郷+東方怪綺談+幻想郷への鍵+護符+紺碧の玉+EXTRA+EXTRA
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系統図に誰も挑戦しないのでやってみました。 反転して見てください。枠が残るのはしょうがないですかね? 見にくいと思いますが…。 二つに分けてみました。 ドラゴン系統図(ドラゴンからの研究) ドラゴン → リザードマン ドラゴンビースト プチドラゴン → プチドラシー サラマンダ ドラゴンゾンビ → カースドラゴン ドラゴンヘッド → ファイアヘッド 飛竜 ドラゴン系統図(飛竜からの研究) 飛竜 → ドラゴンカオス ダークドラゴン 真竜 → 海竜 → ディープドラゴン シェンロン フェザードラゴン → ドラゴンロード グレイトドラゴン → ギガントドラゴン
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[部分編集] 特別規格の大型弾を採用した、リボルバー方式のマグナムハンドガン威力と連射性能のバランスに優れており、近距離・中距離の戦闘に幅広く対応可能 2019年9月23日実装。 シリンダーが引き金の上ではなく前にあるという変わった見た目のリボルバーマグナム。 単発威力に優れており、頭部CSで怯みどころかダウンが狙えるものまで混ざっている。 (一斉射のヴァリを除いて)高威力、高精度、低連射速度という、高威力の主武器にありがちな癖の強い系統。 リロード時間は平均的な値。支援武器としては早い方なので回転率はそれほど悪くはない。 マガジン内の弾数は非常に少ないので注意が必要。 なお、射撃モーションが大きいせいか射撃後に0.5秒の硬直がある。 この間は武器変更もリロードも始まらないため、特にマガジン撃ちきりからのリロードには数値以上の時間がかかってしまう。 ハンドガンということでネイルガンやFLAPを思い浮かべるかもしれないが、実態は 「弾丸を一発にまとめて、真っすぐ飛ぶようにしたスマック」 「威力を下げる代わりにスコープがいらなくなった狙撃銃」 と言う例え方をした方がしっくりくる系統である。 単発高威力とは言っても連射速度が極端に遅いので、秒間火力は5000前後で控え目。 フルオートではないため、目押しによってさらに実際の火力は下がる。 近距離戦では単発高威力を生かしてノックバックやダウンが取れないと、敢えて使う意味は無い。 幸い射撃精度がよく、初弾は非常に真っすぐ飛ぶので遠距離攻撃にも適性はある。 AIM能力には自信があるが、遠距離戦までしっかりカバーしたいという人なら存分に性能を発揮できるだろう。 重量的にはすでに実装されているFLAP系統とそれほど変わらないので、安定性を求めるならFLAPを使うといい。 ちなみに、なかなか変態的なフォルムの本系統だがなんと元ネタとおぼしき拳銃が実在する。 マテバ社のMTR-8という拳銃で、トリガーの前にシリンダーが鎮座したフォルムといい、撃鉄を起こす必要のない発射機構といい、まさにハガードと瓜二つである。 さすがに3点バーストや装填弾ワントリガー全弾発射なんて変態機構はついてない。というか現実にあってたまるか。 [部分編集] ハガード系統 属性 実弾100% 射程175?m ズーム倍率1.3?倍 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 性能強化 ハガードM50 M50 単射 210199.5 25302631 6×9 120/min B- D+ 1.3秒1.2秒 ①重量 199.5②リロード 1.2秒③威力 2631 ハガード・カスタム ※ C-M50C 単射 200190 21502236 12×6 120/min A- B+ 1.8秒1.66秒 ①重量 190②リロード 1.66秒③威力 2236 ハガードRF M50RF 3点射 230218.5 11401186 21×10 300/min A- C 2秒1.84秒 ①重量 218.5②リロード 1.84秒③威力 1186 ハガード・ヴァリ M50V 一斉発射 250237.5 12801344 6×40 900/min D+ D- 1.2秒1.09秒 ①重量 237.5②リロード 1.09秒③威力 1344 ハガード・タフ M50T 単射 250237.5 32003392 6×12 120/min B+ D- 1.6秒1.44秒 ①重量 237.5②リロード 1.44秒③威力 3392 ※ イベント配布 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 ハガードM50 2020/04/09(Ver.3.00)威力2200 → 23502288 → 2444 2022/12/20(Ver.3.18)威力2350 → 25302444 → 2631 ハガードRF 2020/04/09(Ver.3.00)威力1050 → 10701092 → 1113 2022/12/20(Ver.3.18)威力1070 → 11401113 → 1186 ハガード・ヴァリ 2020/04/09(Ver.3.00)威力1000 → 10501050 → 1103 2021/06/08(Ver.3.09)威力1050 → 12001103 → 1260 2022/12/20(Ver.3.18)威力1200 → 12801260 → 1344 ハガード・タフ 2020/04/09(Ver.3.00)威力2840 → 30403010 → 3222 2020/11/17(Ver.3.05)発射速度毎分90発 → 毎分120発 威力3040 → 28503222 → 3021 2021/06/08(Ver.3.09)威力2850 → 29503021 → 3127 時期不明反動D → D- 2022/08/22(Ver.3.16)威力2950 → 30403127 → 3222 反動D- → D 2022/12/20(Ver.3.18)威力3040 → 32003222 → 3392 [部分編集] ハガードM50 ハガードRF ハガード・ヴァリ ハガード・タフM50 M50RF M50V M50T ハガード・カスタム C-M50C ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示、単射・3点射の連続射撃時間・秒間火力は理論値 ) 名称 連続射撃時間 秒間火力 マガジン火力 BSノックバック CSノックバック ハガードM50 3.00秒 50605262 1518015786 不可不可 装甲S+以下 (装甲D以下ダウン)装甲S+以下 (装甲D+以下ダウン) ハガード・カスタム 6.00秒 43004472 2580026832 不可不可 装甲S-以下装甲S以下 (装甲E-ダウン) ハガードRF 4.20秒 57005930 2394024906 不可不可 装甲E以下装甲E+以下 ハガード・ヴァリ 0.40秒 (7680)(8064) 76808064 不可不可 装甲D以下装甲D+以下 ハガード・タフ 3.00秒 64006784 1920020352 装甲D以下装甲C-以下 全装甲 (装甲B以下ダウン)全装甲 (装甲B+以下ダウン) ハガードM50 特別規格の大型弾を採用した、リボルバー方式のマグナムハンドガン。威力と連射性能のバランスに優れており、近距離・中距離の戦闘に幅広く対応可能。 バランス型のはずだが、他が個性的すぎるせいで実際の立ち位置がよくわからない初期型。 頭部CSで装甲S+以下の相手はノックバック、装甲D(3凸時D+)以下の相手はダウン。 主武器でありながら単発威力2000を超える高威力の弾丸で、ほとんどの頭部からノックバックが取れるストッピングパワーに優れた主武器。 射撃精度がそこそこ良いので、散弾やネイルガンよりも長距離戦が得意。 連射速度が他では見たことがないくらい低いが、おかげで反動を気にする必要が殆どないと言えば良し悪しだろうか? 欠点はとにかく弾が少ないこと。 1マガジンたった6発なので、1マガジンで仕留めきれない場合が多い。加えてマガジンがたったの9本しかない。 リロードが早いこともあって、何も考えずに後方からバスバス撃っていると弾切れがあり得る。 そのくせ連射速度が遅いので、秒間火力もはっきり言って低い。 正確なCSで的確に敵を処理することを求められるピーキーな武器である。 ハガード・カスタム ハガード系統の幻のクラシックモデル。1発の威力を抑える代わりに、連射精度や弾倉内の装弾数を向上させた特殊マグナム。 ファクトリーアウトレットイベントで入手可能なクラシックモデル。2022年7月18日に追加された。 初期型から若干の単発威力低下を代償に、1マガジンの弾数を2倍に増加して弾持ちを良くしたタイプ。 また射撃精度がA-に向上し、反動も系統で最も小さいため、遠距離攻撃の適性が向上している。 ただし秒間火力はかなり低く、これ1本で他兵装と正面から撃ち合うのは無謀の極み。 使うなら味方との十字砲火や中距離でのミリ残りの始末等、支援火器としての運用に徹しよう。 ハガードRF リボルバー方式としては異例の3点バースト射撃を採用した特殊マグナム。1発の威力は控えめとなっているが、安定感のある攻撃性能を実現している。 火力と弾数を補った3点射モデル。 頭部CSで装甲E(3凸時E+)までノックバック。 秒間6000弱の、そこそこの火力を維持しながら、高い射撃精度と平凡な反動を手に入れた銃。 マガジン火力もたっぷりの2万を超えており、非常に安定した戦い方ができる。 ネイルガン系と比べて高精度で、遠距離攻撃もしっかりとこなせるのが利点。 重量も230で性能を考えればかなりの軽量に仕上がっている。 リロードが2秒でやや長いが、スペック上の欠点としてはそれくらい。 しかし、かわりにハガードらしいストッピングパワーも殆ど無くなり、ノックバックを取れるのはシュライクかB.Z.U.くらいである。 連打ペースが遅いとはいえ3点射で地味に操作が煩わしいので、カタログスペック的には近いFLAP系統の銃を使った方が楽じゃないかと言えばその通り。 アーケード時代は支援の遠距離主武器といえばコレな性能ではあったが、PS4版では先んじてFLAP系統が実装されており、既に席が埋まっていた形になった。 ハガード・ヴァリ 1ショットで弾倉内の弾丸を全弾発射する、野心的な射撃システムを採用したマグナム。ピーキーな性能で使用機会の見極めには熟練を要するが、全弾命中時の威力は計り知れない。 6発一斉射の1トリガー1マガジン打ち切り。 「リボルバーってなんだっけ?」と言いたくなる変わり種。 俺は早いぜ…。 系統の特徴だったストッピングパワーを捨てる代わりに、圧倒的な瞬間火力を獲得した。 連射武器というより 「威力を上げたら弾がバラバラのタイミングで出るようになった散弾銃」 と言った方がしっくりくる仕様の武器。 又は、威力半分になった代わりにリロード爆速で気軽に使えるようになった鳴神。 似たような運用方法の初期スケルツと比べると、スペックが全般的に劣っているように思えるが、こちらは散弾と違ってはしゃがみやチップ補正で集弾性が向上するのがウリ。 散弾と違ってCS判定が個別に行われるので、頭に当てた分はしっかりダメージに反映される。 他武器から乗り換えるときは、そのあたりもしっかり意識して運用したい。 リロードが欲しい撃ち切り武器でありながら、射撃補正も反動も非常に低精度で、アセン面での負担が強いのが一番の問題。 特に連射速度900/minから繰り出される反動は強烈で、テクニックでカバーしきれるとも言えないので機体パーツはよく考えよう。 余談だが、アーケード版では系統5段目の武器であった。 ハガード・タフ 弾丸の装薬量を増やすことで破壊力を向上させた、特殊マグナムの強化モデル。射撃時の反動も大きいため正確に命中させるには熟練を要するが、その威力は非常に高い。 M50を強化した威力重視モデル。 頭部CSで全装甲にノックバック確定、装甲B(3凸時B+)までダウン。BSで装甲D(3凸時C-)以下ノックバック。 散弾などの同時着弾と最大充填威力を除けば、主武器カテゴリーで単発最高の威力の持ち主。 主武器でありながら頭部CSでダウンが狙え、低装甲が相手ならBSでもノックバックのハメ殺しができるという凶悪な性能をしている。 プリサイスショットやアンチスタビリティといったチップと組み合わせれば、「お前は本当に主武器か?」と言いたくなるような鬼畜のような拘束力を発揮するようになる。 …といっても、マガジンたった6発で、1発外すだけで致命的という欠点は初期型からそのまま引き継いでいるので、相変わらずプレイヤーへのエイム要求はきつい。 実装時は連射速度が今の4分の3しかなく、秒間火力が低かったため、散弾ではないという点を活かして近距離では確実にCSを決めてノックバック(ダウン)させ、遠距離の敵にも手を出していかないと採用する意味がないというあまりにピーキーすぎる性能であった。 Ver.3.00で威力上昇、Ver.3.05で威力が下がった代わりに連射速度上昇、Ver.3.09・Ver.3.16・Ver.3.18で威力再度上昇、と何度も調整が入っている。 こっそり反動が悪化していたけれど、ちゃんと修正されました。 現在は秒間火力6784にマガジン火力20352と、数値上は強襲主武器のような見た目になっている。 胴撃ちしても火力が出るようになった他、転倒耐性チップを付けていない紙装甲に対してBSノックバックを取れるため使いやすくはなっている。 とはいえ、低速連射・要目押し・装弾数6発というのは相変わらずエイム負担が重く、結局ピーキーな武器であることに変わりはない。 アップデートによる性能調整後も戦場で見かけることは現状ほとんどない。 (ハガードRFがシリンダーに21発も弾を込めているので、ハガード・タフも装弾数6発にこだわらずもう少し実用的な調整をしても良いのではないだろうか…。) 主武器カテゴリでありながら主武器らしからぬ性能の武器なので、使う際はよくよく機体構成を考えよう。
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Sシリーズ レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 マフモフSミトン 剣/ガ ○―― 防20 火0 水0 雷0 氷3 龍0 加護+2 耐寒+5 耐暑-2 上質な毛皮×2 ブランゴの剛毛×1 虹色コガネ×1 レザーライトSアーム 剣/ガ ――― 防22 火2 水0 雷0 氷0 龍0 高速収集+10 食事-1 カブレライト鉱石×1 マカライト鉱石×10 ケルビの皮×2 堅牢な骨×1 チェーンSアーム 剣/ガ ○―― 防24 火2 水2 雷-2 氷1 龍0 体力+4 地図+2 気まぐれ+2 麻痺-1 カブレライト鉱石×2 マカライト鉱石×10 上質な毛皮×2 ハンターSアーム 剣 ○―― 防38 火0 水0 雷-4 氷0 龍0 回復速度+2 攻撃+2 千里眼+3 気絶-2 カブレライト鉱石×3 マカライト鉱石×8 獣骨×3 大猪の硬い皮×2 ハンターSガード ガ ○―― 防26 火2 水2 雷-2 氷2 龍0 回復速度+2 攻撃+2 千里眼+3 気絶-2 カブレライト鉱石×3 マカライト鉱石×8 獣骨×3 大猪の硬い皮×2 ボーンSアーム 剣 ○―― 防44 火2 水2 雷-2 氷-2 龍-2 盗み無効+2 食事+2 笛+3 地図-2 爆炎袋×1 大猪の硬い皮×2 王族カナブン×4 上竜骨×2 ボーンSガード ガ ○―― 防26 火5 水5 雷0 氷-1 龍0 盗み無効+2 釣り+3 食事+2 地図-2 爆炎袋×1 大猪の硬い皮×2 王族カナブン×4 上竜骨×2 バトルSアーム 剣 ○―― 防46 火2 水-2 雷-2 氷-1 龍0 研ぎ師+2 ガード性能+2 攻撃+3 スタミナ-2 大猪の硬い皮×3 雌火竜の鱗×3 火竜の鱗×3 上竜骨×2 バトルSガード ガ ○―― 防26 火4 水0 雷0 氷0 龍2 装填+2 拡散弾追加+2 攻撃+3 はらへり-2 大猪の硬い皮×3 雌火竜の鱗×3 火竜の鱗×3 上竜骨×2 ランポスSアーム 剣 ○○― 防50 火1 水1 雷1 氷0 龍-1 気絶+3 研ぎ師+2 麻痺-2 ランポスの上鱗×3 ランポスの上皮×5 王族カナブン×1 ランポスの尖爪×2 ランポスSガード ガ ○○― 防26 火3 水3 雷3 氷1 龍0 気絶+3 散弾強化+2 麻痺-2 ランポスの上鱗×3 ランポスの上皮×5 王族カナブン×1 ランポスの尖爪×2 ランゴSアーム 剣 ○○― 防50 火-6 水-5 雷2 氷-4 龍2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 ランゴスタの薄羽×1 ランゴスタの堅殻×4 ランゴスタの羽×3 モンスターの濃汁×1 ランゴSガード ガ ○○― 防26 火-5 水-4 雷5 氷-3 龍2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 ランゴスタの薄羽×1 ランゴスタの堅殻×4 女王虫の尻尾×1 モンスターの濃汁×1 ハイメタSアーム 剣 ○○― 防50 火-2 水-2 雷3 氷-1 龍0 防御+2 砲術+3 全耐性-2 カブレライト鉱石×5 ライトクリスタル×1 ドラグライト鉱石×10 電気袋×4 ハイメタSガード ガ ○○― 防26 火0 水0 雷5 氷0 龍0 防御+2 砲術+3 全耐性-2 カブレライト鉱石×5 ライトクリスタル×1 ドラグライト鉱石×10 電気袋×4 スティールSアーム 剣 ○―― 防52 火2 水2 雷-2 氷0 龍0 ガード性能+2 地図+5 スタミナ-2 ノヴァクリスタル×1 ライトクリスタル×2 ドラグライト鉱石×10 マカライト鉱石×10 タロスSアーム 剣 ○―― 防52 火-6 水-1 雷-5 氷-5 龍2 斬れ味+2 研ぎ師+1 龍耐性+3 毒-3 カンタロスの薄羽×1 カンタロスの堅殻×4 カンタロスの羽×6 モンスターの濃汁×1 タロスSガード ガ ○○― 防26 火-5 水2 雷-3 氷-4 龍3 貫通弾強化+2 龍耐性+3 毒-3 カンタロスの薄羽×1 カンタロスの堅殻×4 カンタロスの羽×6 モンスターの濃汁×1 ゲネポスSアーム 剣 ○○― 防52 火2 水-2 雷3 氷-2 龍-1 麻痺+3 特殊攻撃+2 毒-2 ゲネポスの上鱗×4 ゲネポスの上皮×6 カブレライト鉱石×5 ドスゲネポスの皮×3 ゲネポスSガード ガ ○○― 防26 火4 水0 雷5 氷0 龍0 麻痺+3 特殊攻撃+2 毒-2 ゲネポスの上鱗×4 ゲネポスの上皮×6 カブレライト鉱石×5 ドスゲネポスの皮×3 イーオスSアーム 剣 ○○― 防52 火3 水2 雷-2 氷1 龍-1 毒+3 防御+2 気絶-2 イーオスの上鱗×4 イーオスの上皮×6 紅蓮石×1 ドスイーオスの皮×3 イーオスSガード ガ ○○― 防28 火4 水3 雷0 氷2 龍0 毒+3 通常弾強化+2 気絶-2 イーオスの上鱗×4 イーオスの上皮×6 紅蓮石×1 ドスイーオスの皮×3 クックSアーム 剣 ○○― 防52 火2 水-2 雷0 氷-2 龍-1 攻撃+3 火耐性+2 防御-2 怪鳥の上鱗×3 怪鳥の堅殻×2 怪鳥の翼膜×2 クックSガード ガ ○○― 防28 火5 水1 雷3 氷-1 龍0 攻撃+3 火耐性+2 防御-2 怪鳥の上鱗×3 怪鳥の堅殻×2 怪鳥の翼膜×2 ガレオスSアーム 剣 ○○― 防54 火-3 水2 雷-4 氷2 龍0 耐暑+3 千里眼+3 耐寒-1 砂竜の上鱗×5 砂竜の上ビレ×2 マカライト鉱石×15 鉄鉱石×20 ガレオスSガード ガ ○○― 防28 火-1 水5 雷-2 氷3 龍1 耐暑+3 千里眼+3 耐寒-1 砂竜の上鱗×5 砂竜の上ビレ×2 マカライト鉱石×15 鉄鉱石×20 コンガSアーム 剣 ―○ 防54 火-3 水2 雷2 氷-1 龍0 抗菌+2 属性攻撃+2 食いしん坊+3 気配-2 桃毛獣の剛毛×2 とがった爪×6 コンガの剛毛×4 ドスヘラクレス×2 コンガSガード ガ ○―― 防28 火-1 水4 雷4 氷0 龍1 抗菌+2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 気配-2 桃毛獣の剛毛×2 とがった爪×6 コンガの剛毛×4 ドスヘラクレス×2 ゲリョスSアーム 剣 ○○― 防54 火-4 水1 雷4 氷1 龍0 毒+3 スタミナ+2 はらへり-2 ゴム質の上皮×4 モンスターの濃汁×2 抗菌石×8 ゲネポスの上鱗×2 ゲリョスSガード ガ ○○― 防28 火-1 水4 雷6 氷3 龍0 毒+3 スタミナ+2 はらへり-2 ゴム質の上皮×4 モンスターの濃汁×2 抗菌石×8 ゲネポスの上鱗×2 フルフルSアーム 剣 ○―― 防56 火-3 水3 雷4 氷1 龍0 回復速度+5 広域+2 気絶-2 真珠色の柔皮×2 カブレライト鉱石×2 雷光エキス×2 上竜骨×2 フルフルSガード ガ ○―― 防28 火-1 水5 雷6 氷2 龍0 回復速度+5 広域+2 気絶-2 真珠色の柔皮×2 カブレライト鉱石×2 雷光エキス×2 上竜骨×2 ザザミSアーム 剣 ○○― 防56 火-3 水3 雷-4 氷0 龍1 ガード性能+2 投擲+2 防御+2 スタミナ-1 盾蟹の尖爪×2 盾蟹の堅殻×2 カブレライト鉱石×2 とがった爪×4 ザザミSガード ガ ○○― 防28 火-1 水5 雷-2 氷1 龍2 投擲+2 防御+2 スタミナ+2 全耐性-1 盾蟹の尖爪×2 盾蟹の堅殻×2 カブレライト鉱石×2 とがった爪×4 バサルSアーム 剣 ○○― 防56 火0 水2 雷2 氷1 龍-2 睡眠+1 毒+2 防御+2 龍耐性-2 岩竜の堅殻×3 ドラグライト鉱石×5 猛毒袋×3 ユニオン鉱石×6 バサルSガード ガ ○○― 防28 火2 水4 雷4 氷2 龍0 睡眠+1 毒+2 防御+2 龍耐性-2 岩竜の堅殻×3 ドラグライト鉱石×5 猛毒袋×3 ユニオン鉱石×6 ガノスSアーム 剣 ○―― 防58 火-4 水4 雷-4 氷2 龍0 耐暑+2 耐寒+2 スタミナ+3 はらへり-2 水竜の上鱗×1 水竜の上ビレ×3 モンスターの濃汁×1 砂竜の上鱗×3 ガノスSガード ガ ○―― 防30 火-2 水6 雷-2 氷3 龍1 耐暑+2 耐寒+2 スタミナ+3 はらへり-2 水竜の上鱗×1 水竜の上ビレ×3 モンスターの濃汁×1 砂竜の上鱗×3 モノブロスSアーム 剣 ○○― 防60 火2 水-1 雷-2 氷-1 龍-1 攻撃+3 底力+2 加護-2 獄炎石×1 真紅の角×2 一角竜の甲殻×5 堅竜骨×3 モノブロスSガード ガ ○○― 防30 火4 水2 雷0 氷0 龍0 攻撃+3 底力+2 加護-2 獄炎石×1 真紅の角×2 一角竜の甲殻×5 堅竜骨×3 ブランゴSアーム 剣 ○○― 防60 火-4 水2 雷0 氷3 龍1 耐雪+2 攻撃+2 耐寒+2 耐暑-1 雪獅子の剛毛×2 雪獅子の尻尾×2 ドスギアノスの皮×2 堅牢な骨×2 ブランゴSガード ガ ○―― 防30 火-3 水4 雷1 氷5 龍2 耐雪+2 攻撃+4 耐寒+2 耐暑-1 雪獅子の剛毛×2 雪獅子の尻尾×2 ドスギアノスの皮×2 堅牢な骨×2 ギザミSアーム 剣 ○○― 防61 火1 水2 雷-1 氷-1 龍0 斬れ味+2 匠+2 防御-3 鎌蟹の堅殻×2 鎌蟹の鋏×2 ユニオン鉱石×2 王族カナブン×5 ギザミSガード ガ ○○― 防30 火2 水4 雷0 氷0 龍2 貫通弾強化+2 貫通弾追加+3 防御-2 鎌蟹の堅殻×2 鎌蟹の鋏×2 ユニオン鉱石×2 王族カナブン×5 レイアSアーム 剣 ○○― 防62 火2 水0 雷-2 氷0 龍-4 毒+2 体力+4 気絶-1 雌火竜の上棘×1 雌火竜の堅殻×2 雌火竜の上鱗×3 ドラグライト鉱石×4 レイアSガード ガ ○○― 防30 火4 水2 雷0 氷2 龍-2 毒+2 体力+4 気絶-1 雌火竜の上棘×1 雌火竜の堅殻×2 雌火竜の上鱗×3 ドラグライト鉱石×4 レックスSアーム 剣 ○○― 防64 火3 水2 雷-2 氷3 龍-1 聴覚保護+2 千里眼+2 食事+2 加護-1 轟竜の尖爪×2 轟竜の上鱗×4 轟竜の爪×3 ノヴァクリスタル×1 レックスSガード ガ ○○― 防30 火4 水3 雷-1 氷4 龍0 聴覚保護+2 千里眼+2 食事+2 加護-1 轟竜の尖爪×2 轟竜の上鱗×4 轟竜の爪×3 ノヴァクリスタル×1 レウスSアーム 剣 ○○― 防64 火2 水-1 雷2 氷-3 龍-4 回復速度+2 攻撃+4 気絶-1 火竜の上鱗×2 堅竜骨×3 火竜の堅殻×3 マレコガネ×3 レウスSガード ガ ○○― 防30 火4 水0 雷5 氷-1 龍-2 回復速度+2 攻撃+4 気絶-1 火竜の上鱗×2 堅竜骨×3 火竜の尻尾×4 マレコガネ×3 ディアブロSアーム 剣 ○○― 防64 火3 水-1 雷1 氷-2 龍0 達人+3 風圧+2 体力-2 角竜の堅殻×3 上質なねじれた角×1 角竜の牙×4 上竜骨×4 ディアブロSガード ガ ○○― 防30 火5 水2 雷4 氷-1 龍0 達人+3 風圧+2 体力-2 角竜の堅殻×3 上質なねじれた角×1 角竜の牙×4 上竜骨×4 グラビドSアーム 剣 ○―― 防64 火2 水-2 雷2 氷0 龍-2 ガード性能+2 防御+5 スタミナ-2 鎧竜の堅殻×2 鎧竜の甲殻×6 堅竜骨×1 獄炎石×1 グラビドSガード ガ ○○― 防30 火4 水1 雷3 氷1 龍0 反動+2 防御+3 スタミナ-2 鎧竜の堅殻×2 鎧竜の甲殻×6 堅竜骨×1 獄炎石×1 レア7 レア8 クロオビSアーム 剣/ガ ――― 防30 火3 水3 雷3 氷3 龍3 胴系統倍加 マレコガネ×4 タツジンチケット×8 レックスコイン×13 ショウグンコイン×12 パピメルSマーノ(女) 剣 ○○― 防56 火3 水-5 雷3 氷-4 龍2 特殊攻撃+2 回避性能+3 耐寒-2 マレコガネ×3 オオツノアゲハ×2 電撃袋×2 麻痺袋×3 パピメルSブラッソ(女) ガ ○○― 防28 火4 水-4 雷5 氷-3 龍2 特殊攻撃+2 回避性能+3 耐寒-2 マレコガネ×3 オオツノアゲハ×2 電撃袋×2 麻痺袋×3 オウビートSマーノ(男) 剣 ○○― 防56 火3 水-5 雷3 氷-4 龍2 特殊攻撃+2 回避性能+3 耐寒-2 マレコガネ×3 オオツノアゲハ×2 電撃袋×2 麻痺袋×3 オウビートSブラッソ(男) ガ ○○― 防28 火4 水-4 雷5 氷-3 龍2 特殊攻撃+2 回避性能+3 耐寒-2 マレコガネ×3 オオツノアゲハ×2 電撃袋×2 麻痺袋×3 デスギアSファオスト 剣 ○○― 防64 火2 水1 雷1 氷-1 龍0 剣術+2 特殊攻撃+2 体力-3 禍々しい布×2 轟竜の鋭牙×3 縞模様の皮×2 古龍骨×2 デスギアSベギアデ ガ ○○― 防30 火3 水2 雷2 氷0 龍1 連射+2 特殊攻撃+2 体力-3 禍々しい布×2 轟竜の鋭牙×3 縞模様の皮×2 古龍骨×2 クシャナSハトゥー 剣 ○―― 防66 火0 水2 雷-2 氷4 龍-3 回復速度+5 地形+3 毒-1 鋼龍の堅殻×3 鋼龍の尖爪×1 鋼の上龍鱗×3 古龍骨×5 クシャナSマカーン ガ ○―― 防32 火2 水3 雷-2 氷5 龍-2 回復速度+5 地形+3 毒-1 鋼龍の堅殻×3 鋼龍の尖爪×1 鋼の上龍鱗×3 古龍骨×5 キリンSアームロング 剣 ○―― 防66 火0 水2 雷4 氷0 龍-1 属性攻撃+2 全耐性+5 効果持続-2 キリンの上皮×1 キリンの皮×3 ゴム質の上皮×2 雷光エキス×3 キリンSグローブ ガ ○―― 防32 火1 水4 雷6 氷1 龍0 属性攻撃+2 全耐性+5 効果持続-2 キリンの上皮×1 キリンの皮×3 ゴム質の上皮×2 雷光エキス×3 カイザーSアーム 剣 ○○― 防70 火5 水-1 雷0 氷0 龍-2 達人+3 疲労+2 耐寒-2 炎王龍の堅殻×4 炎龍の爪×3 獄炎石×2 古龍の血×3 カイザーSガード ガ ○―― 防34 火6 水1 雷2 氷0 龍-1 達人+5 疲労+2 耐寒-2 炎王龍の堅殻×4 炎龍の爪×3 獄炎石×2 古龍の血×3 ドラゴンSクロウ 剣 ○○― 防70 火0 水2 雷2 氷2 龍-5 斬れ味+2 剣術+2 スタミナ-3 黒龍の角×2 黒龍の甲殻×1 黒龍の翼膜×3 雌火竜の紅玉×1 ドラゴンSフィスト ガ ○○― 防34 火2 水4 雷4 氷3 龍-2 通常弾強化+2 装填数+2 スタミナ-3 黒龍の角×2 黒龍の甲殻×1 黒龍の翼膜×3 雌火竜の紅玉×1
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[部分編集] 高電荷のニュード小塊を高速連射する特殊機関銃実弾タイプに比べ連射速度は劣るが、銃身加熱がなく単発あたりの破壊力も高い 2019年6月3日実装。高電荷のニュード小塊を高速連射する特殊機関銃。 要するにニュード版機関銃で、空転もオーバーヒートもないのが特徴。 機関銃系統と比較すると、連射速度を落として、単発火力と精度を強化した形になる。 重火力主武器としては最軽量である点と、高速フルオート&空転なし&オーバーヒートなし&低反動で扱いやすい点がウリ。 一方で秒間火力とマガジン火力は重火力主武器では最低レベルで、正直「重火力」と言っていいのか微妙なレベル。 とにかく、他の重火力主武器とは取り回し方がだいぶ異なるので、まず立ち回りから変える必要がある。 とはいえ敵と正面から撃ち合うことの多い重火力のメインとしては心許ない火力というだけで、火力そのものは十分実戦レベルは確保出来ているので単なる軽量化の為の妥協案ではない。 重火力は強襲ほど重量超過に過敏になる必要もないので、機体全体の構成や想定する立ち回りを考えてどの主武器が最適か検討するとよいだろう。 基本的にはバリアetcの軽量装備と組み合わせて軽量機or軽量よりの中量級で機動力を兼ね備えた重火力を扱いたい場合に検討することが多いか。例えば他の兵装がメインで時折重火力に乗るという場合に重量の軽さが他兵装のアセンの足を引っ張りにくくなる。 また、重火力凸を狙う際に機動力確保の為の重量調整にもお呼びがかかるか。 なお、アーケード版のヴルカン系統から精度がガタ落ちしているので、あちらでヴルカンを愛用していた諸兄は注意。 [部分編集] ヴルカン系統 属性 ニュード100% ズーム倍率 1.3倍 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 性能強化 ヴルカンLG1 LG-01 連射 280266 640666 45×19 480/min499/min D A- 2.2秒 ①重量 266②連射速度 499/min③威力 666 ヴルカンLG2 LG-02 連射 290275.5 710738 42×20 420/min437/min C A 2.2秒 ①重量 275.5②連射速度 437/min③威力 738 ヴルカン・ラヴァ LG-04 連射 320304 740777 36×21 420/min441/min B B 2.2秒 ①重量 304②連射速度 441/min③威力 777 ヴルカン・ジャラー LG-05 連射 300285 500530 49×21 600/min636/min C+ A 2.1秒 ①重量 285②連射速度 636/min③威力 530 ヴルカン・ハーオス LG-07 連射 330313.5 660706 36×22 480/min514/min B B+ 2秒 ①重量 313.5②連射速度 514/min③威力 706 レイライフル※ - 連射 310294.5 610647 32×20 480/min509/min C A 2.2秒 ①重量 294.5②連射速度 509/min③威力 647 ※コラボ武器 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 ヴルカンLG1 2020/04/09(Ver.3.00)威力570 → 580593 → 603 2020/11/17(Ver.3.05)威力580 → 620603 → 645 2022/12/20(Ver.3.18)威力620 → 640645 → 666 ヴルカンLG2 2020/04/09(Ver.3.00)威力640 → 650666 → 676 2020/11/17(Ver.3.05)威力650 → 690676 → 718 2022/12/20(Ver.3.18)威力690 → 710718 → 738 ヴルカン・ラヴァ 2020/04/09(Ver.3.00)威力670 → 680704 → 714 2020/11/17(Ver.3.05)威力680 → 710714 → 746 2022/12/20(Ver.3.18)威力710 → 740746 → 777 ヴルカン・ジャラー 2020/04/09(Ver.3.00)威力480 → 490509 → 519 2020/11/17(Ver.3.05)威力490 → 500519 → 530 ヴルカン・ハーオス 2022/12/20(Ver.3.18)威力640 → 660685 → 706 リロード2.2秒 → 2秒 [部分編集] ヴルカンLG1 ヴルカンLG2 ヴルカン・ラヴァ ヴルカン・ジャラー ヴルカン・ハーオスLG-01 LG-02 LG-04 LG-05 LG-07 レイライフル - ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示。) 名称 連続射撃時間 秒間火力 マガジン火力 ヴルカンLG1 5.63秒5.41秒 51205539 2880029970 ヴルカンLG2 6.00秒5.77秒 49705375 2982030996 ヴルカン・ラヴァ 5.14秒4.90秒 51805711 2664027972 ヴルカン・ジャラー 4.90秒4.62秒 50005618 2450025970 ヴルカン・ハーオス 4.50秒4.20秒 52806048 2376025416 レイライフル 4.00秒3.77秒 48805489 1952020704 ヴルカンLG1 高電荷のニュード小塊を高速連射する特殊機関銃。実弾タイプに比べ連射速度は劣るが、銃身加熱がなく単発あたりの破壊力も高い。 初期型。秒間火力が5500ちょっとな上に射撃精度Dでバラまき型の近距離向け。 スペック的にはウィーゼルラピッドとドッコイドッコイなのだが、実際のところ初期ウィーゼルが指切りでいくらでもOHを引き延ばせるのに対して、こちらは弾切れからのリロードを避けられないというのが気になる。 最大の特徴は、初期ウィーゼルより10軽い重火力主武器で最軽量という点だろう。 何としてでも軽量化したい場合のための一丁。 ヴルカンLG2 単発の威力を向上させたニュード機関銃。連射速度がやや低下した一方、弾道が安定したことで射撃精度は向上している。 秒間火力を落とした代わりにマガジン火力と精度を向上させたBBあるあるモデル…なのだが、単発威力を上げて連射速度を下げるという調整なので、使用感自体がやや異なる。 LG1と比べて秒間火力の差は100程度だが、一発の重みが違うというのを忘れないように。 射撃精度がだいぶ改善されて、中距離戦も出来るというのが明確な強み。 高射撃補正の頭部と組み合わせれば、一応長距離の施設破壊も可能。 副武器でミリ残りになった敵を仕留める或いは瀕死の敵を介錯してやるのはこの系統の得意技であるため、採用するのならば武器変更の速い腕を用意してジャグリングに徹しよう。 ヴルカン・ラヴァ 射出するニュード塊の荷電量を大幅に増量し、破壊力を向上させた強化型ニュード機関銃。弾道も安定しており、高い射撃精度を持つため離れた距離からでも有効なダメージを与えられる。 LG2から更に単発威力を高めたモデル。 反動が悪化した(それでもBだが)代わりに射撃精度が系統内最高のBとなっており、弾も散りにくくなっている。 対空索敵弾や自動砲台の撤去も手早く出来るだろう。また連射速度もそこそこの値を維持しているため乱戦や空中戦にもそれなりに戦える。 引き換えに低下したマガジン火力は、2機以上を相手にするのは少々心許ない数字。 低火力を補うためにも、積極的にCSを狙っていきたいところ。 重量が強化しても300以上あって地味に重いのが最大の欠点。 Ver.3.18で威力+30の修正が入り、秒間火力とマガジン火力がジャラーを上回った。微差ではあるが、どの性能を重視するかで取り替えられる相補的な関係となった。 ヴルカン・ジャラー 単発威力と引き換えに、連射速度を大きく向上させた最新型のニュード機関銃。装弾数も増加しており、あらゆる戦況に対応可能な高性能汎用銃となった。 ラヴァとは逆に連射速度を高めることにより秒間火力を高めたモデル。 系統内では3凸で三位の秒間火力5618となっている。 連射速度の上昇と反動Aと精度もラヴァに次いでC+あるので扱い易く、しゃがみを使えば近距離から遠距離まで対応出来る。 重量も軽くLG1から脚部パーツ強化チップ1枚の差。 なお、秒間火力に優れている理由は2凸時の連射速度上昇の恩恵が最も高いからである。 単純に火力で考えた場合、2凸するまで3凸済LG1やLG2の方が高いのでそこのところは注意。 Ver.3.18で修正の対象外となった結果、軽い代わりにやや控えめな性能という立ち位置に移っている。 ヴルカン・ハーオス 威力と射撃精度の両立を目的に改良された、ニュード機関銃のカスタムモデル。重量は増加しているものの、射撃時の反動も抑えられているため、取り回しに優れている。 2022/06/27に追加された★4武器の一つ。 ジャラーよりも射撃精度・DPSともに順当に強化され、遠近共に対応できる性能を手に入れた。 しかしながら系統内での最重量も同時に更新してしまい、強化済みでも313.5とウィーゼル・ラピッドと同等の重量となってしまった。 ジャラーからの重量増は28.5に収まっているものの、ヴルカン系に求められる「主武器の軽量化」という点に逆行している。元々軽量や中量で重火力の積載調整に使われていたので、多少のDPS増強より軽量さが選ばれるのか人気装備ランキングでも登場するのはジャラーばかりである。 ニュード強化チップを使用している場合などの例外はあるが、お守り代わりとして採用するにしても重量や強化コストにより実装直後から厳しい立ち位置に立たされてしまっている。闇鍋要因とか言わないように Ver.3.18で威力+20にリロード-0.2秒の上方修正。人気武器のウィーゼル・カルマと比較すると28.5の軽量化となり秒間火力も僅差で超えるものの、あちらのOH火力とこちらのマガジン火力を比較すると4000弱ほど劣りメインに据えるにはまだまだ力不足。 リロード短縮により腕部のリロードを高めて隙とマガジン火力を補うアセンとの相性が良くなり、強襲・遊撃兵装アセンで重火力兵装をスポット運用する際のお供に最適とは言えるものの、そこで強化コストを投じるかというと今度は下位のラヴァが顔を出す。当武器との差が小さいこともあり廉価版として代用できる性能になっている。 よってこの武器を運用するのは「カルマは超過するがジャラーでは積載が余り、資材が潤沢なのでラヴァで収めておく必要がなく、ついでに★4であるこの武器を引き当てている」というニッチ層であり、引き続き厳しい立ち位置となっている。 レイライフル 『ファンタシースターオンライン2』とのコラボでオラクルより伝来した長銃型の武器。次世代の主力として開発された「レイ」の名を冠する武器で、出力と安定性ともに高いスペックを誇る。 第2回PSO2コラボで実装。フォトンの力で変質したヴルカン・ラヴァ、といった塩梅の銃。 実際にヴルカン系統が実装されてみると、系統5段階目と言っても過言ではない、「レイ」の名にふさわしい性能となっていた…というのが過去の話。 Ver.3.00でヴルカン系統全体に威力の上方修正が施される中でこの武器は強化されずに取り残され、ヴルカン・ジャラーの完全下位互換になってしまった。 ジャラーのカタログスペックと比較して重量+10、秒間火力-12、マガジン火力-4737、精度-1段階、リロード+0.1秒。この通り勝っている点が1つもない。 その後は最初から存在していなかったかのように調整から完全に放置され、秒間火力-129・マガジン火力-5266と更に差は悪化している。 …と、ここまで弱いと既にお気づきかもしれないが、もはや比較対象は★1のLG1とLG2である。精度が欲しいなら秒間火力を多少下げればLG2が代用品になるし、火力だけを見れは完全にLG1に劣っている。コラボ★3の姿か?これが…さっさと還元してしまおう。 + Ver.2.xxまでの品評 具体的には、通常のヴルカンからマガジン火力を大胆にも5000ほど切り捨てた代わりに、秒間火力を3凸時5489にまで高めている。 ヴルカンを積みたいが秒間火力の低さがどうしても看過できない…という方も、この秒間火力なら許せるのではないだろうか。 一方で、マガジン火力の低さは無視できない欠点となる。グラート系統などの重火力主武器としてはマガジン火力が低い武器よりも更に低いヴルカン系統の中でもダントツで低く、 数値的には強襲主武器レベルであるため、1機落とす度にリロードが必要になることはもちろんのこと、あまり適当に狙うと1機落とす前にリロードに入ってしまう可能性がある。 素早いリロードでごまかすか、副武器で吹き飛ばしたあとの追撃用と割り切るか、が主な対策方法だろう。低反動高リロードの軽量腕部とはそういった意味でも相性がよい。 あるいはいっそニュード強化やプリサイスショットなどの火力強化チップマシマシにするのもアリか。 マガジン火力20000できっちり落としきるAIM力があれば、重火力として最低限の秒間火力を維持しつつ大幅な軽量化が可能となるだろう。 3凸すれば重量に対する火力効率の良さが光るが、無凸では瞬間火力がウィーゼル・ラピッド以下であることに注意。 単発威力の高さやニュード属性であること、重火力主武器としては良好な反動・精度を活かして差別化しよう。 2凸で連射速度が伸びるため、そこまでの強化だけでも火力の増強になる。 + 原作ネタ PSO2における「各武器カテゴリ基礎モデルの後継機として開発された次世代型」という位置付けであるレイシリーズのアサルトライフル。 基礎モデルの後継機とだけあって癖がなく素直な性能であり、攻撃面・防御面を強化する能力を持つバランスのいい武器。 現在では周りの装備の高レア化による型落ち感は否めないが、最大まで強化して別武器の素材にすると強力な能力を付与できたり入手自体も比較的容易であるなど、なんだかんだでお世話になる優等生。 なお、コラボボーダーとして登場したリサは本家PSO2のとあるアップデートを境にこのレイライフルを装備してサポートしてくれるようになった。 後にストーリーが進行すると別の武器に持ち替えるのでお役御免となった。本家でもコラボ先でも見捨てられる哀れな武器…
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[部分編集] 2020年10月15日フィールドテスト開始、2020年10月19日実装。 投擲後、展開して一定高度を進みながらニュード弾を射撃する浮遊砲台。 下方360度という広い射角を持ち、射程距離は70mくらい。発射される弾丸は基本的に必中。 動いているが設置物扱いなので破壊可能。耐久力は1000程度とかなり低く設定されており、威力高めの弾ならば1発当たっただけで消し飛ぶ。 前進距離は80~120m前後で、移動速度や滞空時間は武器ごとに異なる。 飛行中に壁などにぶつかった場合はその場で消失。 カタログ上の装弾数は無限だが、だいたい10秒くらいで消失するので多くても3マガジンくらいが総火力の限界。 メインシナリオ最終話でマーガリン?が延々と投げつけてきたアレがプレイアブル化。 PS4版のサービス開始時から存在確認されていたが、2年越しにやっとの実装である。 どんな武器系統かというと、爆撃の代わりに銃撃をするFBSとか、制限時間付きで前に進むエアロ先生と言ってしまえばわかりやすい。 セントリーガンに代表される自動攻撃装備でありながら、積極的な攻撃に使えるのが最大の特徴になっている。 射程が長い上に射角が後方までカバーしているので、物陰の敵だろうがしっかり削ってくれるはず。 弾1発当たりの威力は低いものの、敵にとっては非常にうっとうしいことこの上ない。 裏を返せば1台では大した火力が無いくせにすぐに消える消耗品なので、複数投げての短期決戦が基本的な運用方法になる。 何気にFBSやリモシュを超える激重装備なので、積載に注意。 [部分編集] FAS系統 効果 自動攻撃 属性 ニュード100% 名称 型番 重量 威力 所持数 装弾数 連射速度 リロード 性能強化 FAS-モスキート FAS-A 510484.5 240250 5 6×∞ 120/min 1.5秒1.38秒 ①重量 484.5②リロード 1.38秒③威力 250 FAS-モスキートN FAS-N 540513 160168 6 10×∞ 150/min 1秒0.91秒 ①重量 513②リロード 0.91秒③威力 168 FAS-モスキートP FAS-P 570541.5 510541 3 4×∞ 80/min 2秒1.8秒 ①重量 541.5②リロード 1.8秒③威力 541 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 FAS-モスキート 2022/12/20(Ver.3.18)威力230 → 240239 → 250 FAS-モスキートN 2022/12/20(Ver.3.18)威力150 → 160158 → 168 FAS-モスキートP 2021/06/08(Ver.3.09)威力470 → 500498 → 530 2022/12/20(Ver.3.18)威力500 → 510530 → 541 [部分編集] FAS-モスキート FAS-モスキートN FAS-モスキートPFAS-A FAS-N FAS-P ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示) 名称 耐久力 射撃時間 マガジン火力 秒間火力 戦術火力 FAS-モスキート 800 2.50秒 14401500 576600 360387 FAS-モスキートN 800 3.60秒 16001680 444467 348373 FAS-モスキートP 1200 2.25秒 20402164 907962 480534 ※ マガジン撃ち終わり直後にリロードが始まっているため、連続射撃時間は装弾数-1で算出 ※ 秒間火力は「マガジン火力÷連続射撃時間」で算出している。一般的には「威力×連射速度」で算出 FAS-モスキート 推力発生機構を再設計し、新たに前進性能を持たせた無人飛行砲台。展開後は一定時間、水平に直進しつつ下方の対象を検知し、自動的に攻撃を行う。 初期バランス型系統最軽量。 前進距離は100mくらい。フル稼働で12~18発ぐらい撃ってくれる。 例えるなら「前方へ動くようになってさらにうっとうしくなったエアロセントリーS」といった装備。 誤爆の心配も無く後方からでも火力支援できる安全&安心仕様で便利。 所持数5基すべて投げ込めば、気分はもうファ〇ネル一斉射したニュ〇タイプである。 といってもUADみたいに手元に戻ってくるわけでも、千鳥先生みたいに永久稼動してくれるわけでもない。 使い切った後には貧弱な遊撃が残るのみなので、許されるならさっさと兵装を変えるべきである。 FAS-モスキートN 推力増進ウィングの追加により、前進性能を向上させた無人飛行砲台。攻撃能力と稼働時間は低下したが、複数機展開することで弾幕による牽制が可能。 ウイング付けたら弾の威力が減ってその他が増えた取り回し重視の2段目。 スピードまでアップしており前進距離が延長。フル稼働で25発くらい撃ってくれるが、大抵途中で射程外に抜けちゃう。 スペック上の火力は低下したが、装弾数増加&リロード短縮のおかげで、戦術火力は初期型と同程度を発揮してくれる。 つまり腕部リロードの影響が少なく、アセンを問わず能力を発揮しやすい武器になっている。 そのうえで所持数が1基増えているので、気軽に投げやすい。 反面、前進スピードアップの影響で狙いが散りやすい上、射程圏外までさっさと抜けてしまうようになった。 まとまったダメージを入れられないので、1基ではN-DEFすら割れず実質無傷と言う悲しい結果に終わることもある。 FASの弾丸はカメラブレを起こしやすいみたいなので嫌がらせ能力は向上しているが、ダメージ源としてはあんまり期待できない。 FAS-モスキートP 中央部に搭載された砲台を改修し、攻撃能力を向上させた無人飛行砲台。射出ニュードの質量増加に伴い飛行速度は低下したものの、稼働時間はやや延伸されている。 攻撃特化のモデル。 単発火力が大きく増大したがリロード時間も増大しており、複数機の同時展開は難しい。 携行数が最も少なく、長時間の戦闘には向かないため、展開時間中に連携して決定打を与えたい。
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進化系統表 ランク C B A A+ S 妖精族 各色フェアリー セイントフェアリー シャナ ダークフェアリー ピクシー シルキー シルフ クーフーリン 蛇鳥族 各色コック コカトリス バジリコック バジリスク 妖樹族 マンドラゴラ アルラウネ ドリアード メリアス 犬狼族 各色ワーグ フレイムドッグ レッドオルトロス ケルベロス アイスオルトロス 黒犬族 グレイドッグ ヘルハウンド マアトジャッカル アヌビス 翼獅族 ヒポグリフ グリフォン 鉄蠍族 スコーピオン メタルスコルピノ パピルサグ セルケト マンティコア 蛇龍族 各色バイパー 各色ワイアーム各色サーペント 人龍族 各色リザードマン リザードマンナイトドラゴニュート ドラゴノイド ドラゴメイド 水妖族 マーメイド ウンディーネラミア ラミアクイーン ナーガ 悪鬼族 各色インプ 各色ハイインプガーゴイル レッサーデーモン デーモン 邪鬼族 各色ゴブリン ホブゴブリン ゴブリンファイター ゴブリンナイト ゴブリンシャーマン 不死族 各色スケルトン 各色ファントム ファントムシャドウ ソウルスナッチャー 妖魔族 サキュバス リリム エムプーサ 蝙蝠族 各色バット ナイトメア エンペラーバット 天馬族 各色ホース セイントユニコーン ホワイトユニコーン ペガサス ブラックユニコーン 聖馬族 グレイトポニー ケンタウロスケントポニー ハイケンタウロス サテュロス 天使族 セイントエンジェル アークエンジェル ジブリール 癒翼族 ハーピー イシス 粘性族 スライム ネレイド プリンセススライム