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【検索用 まよなかはつゆきさんほ 登録タグ 2023年 VOCALOID いよわ ま アートトラック ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲ま 餡こたく】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:いよわ 作曲:いよわ 編曲:いよわ ジャケットイラスト:餡こたく 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『真夜中はつ雪散歩』(まよなかはつゆきさんぽ) 雪ミクコンピレーションアルバム『KARENT presents 幽天のファンタジア feat. 初音ミク』収録曲。 YouTubeにアートトラックとして投稿されている。 歌詞 (KARENTサイトより転載) 街に冬が降る 右手に持った小銭がちゃりんと鳴る 鼻の先にいる 懐かしい香り まだらになったアスファルトを越える 少しぼやけてる 光は青 見上げた空には 口から吐いたおばけが遊んでいる こそばゆくなった指で 一つだけを選んで 押し慣れたボタンに触れた 真夜中はつ雪散歩 静かな空 今は 独り占めしてんじゃん こごえる自販機が雪を纏った さながらセーブポイントさ どこ行く散歩 静かな今日の尾ひれが夜を伸ばし進んだ 空っぽのココア 熱が移った わたしの手のひらへと今 水の花が降る さあ足取りは歩きとスキップの間 お気に入りのトラック 邪魔はされないぜ 帽子を被った街路樹 横通って 遠回りしてた 背丈だけ気付けば変わった あなたの街まで飛んだ白い飛行機 今も元気でいるかな 繋がったキャンバス 絵の具はネイビー 見上げた思い出の色 眺めて散歩 静かな今日の尾ひれが夜を伸ばし進んだ シャイ気味な満月 背中を取った 帰りは後ろ歩き 真夜中はつ雪散歩 静かな空 今は独り占めしてんじゃん 凍える自販機が雪を纏った ただいまセーブポイント 今日が終わる散歩 手袋越しの鍵の手触りにほっとするんだ 留守番の朝日 迎えに行った わたしの好きな街さ 今年も冬が来た コメント 懐かしいような感じがしてすごくいいです!! -- にこにこだよね (2023-08-08 16 06 01) 歌詞まで可愛い、、本当にいよわさん大好きです😭 -- 名無しさん (2024-01-29 07 21 42) もうちょっと早い時に出会えたらな…。でも、春に聞いても冬が思い出される凄いいい曲です!! -- ぬ (2024-03-29 07 13 14) 聴くと散歩したくなってしまう🖐️🤩✨ -- 名無しさん (2024-04-16 02 18 34) 名前 コメント
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あれは、母方の実家である田舎の家に、一樹と二人で遊びに行った日のことだった。 「……おにいちゃん」 うとうとと眠りに着き始めた頃、誰かが俺の身体を揺らすのと同時に声が聞こえる。 誰だろうかと眠い目をこすり身体を起こすと、そこには不安そうな面持ちで立っている一樹が居た。 「どうした?」 俺は一樹の肩に優しく手を置いて言葉を続ける。 「また怖くて眠れないのなら遠慮なく俺の布団に潜っていいんだぞ」 「そ、それもあるんだけど……」 一樹はもじもじしたまま恥ずかしそうに股間を押さえている。 「僕、おしっこしたくなったけど、廊下が暗くて……」 ああ、この田舎の家は裸電球で夜になると真っ暗な状態になるんだった。 一樹が起きていた時間はまだ裸電球は付いていたが、今は当然の如く消している。 無論、電源を入れれば明るくはなるが、一樹の背丈では届く筈もなかった。 「ちょっとスイカを食べ過ぎたかもな。兄ちゃんが付いていってやるから安心しろ」 俺は一樹の頭を撫でて起き上がる。 「ありがとう、おにいちゃん」 こうして俺と一樹の二人はトイレへ向かって歩いた。 「まだかな……」 よほど我慢していたのだろう。 一樹は右手で前を押さえているせいか、いつもより歩く速度が遅い。 「もうすぐだからな」 「う、うん」 俺はもう片方の一樹の手を握って励ましつつ、一樹の歩調に合わせてゆっくりと歩いた。 そして、トイレの前に着いた時―― 「ひゃっ!」 横に居た一樹が廊下で足を滑らせる。 「危ない!」 俺はとっさに廊下に尻餅をつきそうになった一樹を慌てて抱きかかえて声をかける。 「大丈夫か?」 「あ……」 転びはしなかったものの、足を滑らせた際に片手が股間から離れたと共に、 下腹部に入っていた力が一気に抜けたのだろう。 今にも泣きそうな一樹の声と同時に、耐えに耐えていた防波堤が決壊したかの如く、 一樹の股間の部分から黄色い液体が噴き出す音が流れ出す。 「あっ…あっ…」 一樹は慌てて両手を股間に当てて止めようとするが、無論それで止まるわけがない。 黄色い液体は一樹の両手と共に、身にまとっていた衣類と廊下の床を塗らしていった。
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能力値(無印) 体力(スタミナ) 5 身長 2マス分 攻撃 突き・対空突き&衝撃波 特殊能力 無し 能力値(10th) 体力(スタミナ) 5 特殊能力 構え突き スペシャルスキル ガード 体重 40.0 【解説(無印)】 プレートアーマーに身を包んだ、おばけ帝国の誇る重装兵。 背丈の倍近くもある槍を使いこなし、鈍くとも強烈な一撃を放つ。 普段は城や砦の警護にあたっているが、 戦いの時になると、みんなの前に立って敵の攻撃を受け止める。 【完全クリア後(クリックすると開きます)】 +... 実は鎧の中は空洞で、何も入っていないらしい。 鎧の隙間から中を覗いても、真っ暗で何も見えない。 疲れを知らず、眠ることもなくいつまでも動き続ける。 間接が錆びて曲がりにくくなってきたら、自分でオイルをさす。 【操作(無印)】 突き ・・・・地上でZ 槍を前に突く。リーチが長く、威力も抜群。 対空突き ・・・・地上で↑+Z 槍を斜め上に突く。動作が遅いのが欠点。 衝撃波 ・・・・ZorX 突きと共に、地を這う衝撃波を飛ばす。貫通力がある。 【解説(10th)】 普段は地上の警備にあたっている。24時間立ち続けても 疲れることがないので、警備にはうってつけなのだ。 いざ戦いになったら最前線で攻撃を受け止める。 【操作(10th)】 構え突き 歩くだけで槍の先にあたった敵にダメージ 威力 5 備考 槍の構えが変わり、正面に対して強くなった。地上で立っているか歩いているときしか攻撃判定はない。 突き 攻撃ボタン 威力 20 備考 正面を突く。こちらは槍全体が攻撃判定。 溜め突き 攻撃ボタンを溜めて離す 威力 30 備考 溜めて青く光り始めた状態で放つことができる。命中すると猛烈な勢いで吹き飛ぶ。 【スペシャルスキル(クリックすると開きます)】 +... 名称 ガード 解説 下ボタンであらゆる攻撃をガードする! 効果 下ボタンでバリアをはっている間、ほとんどすべてのダメージを無効化する。ただし連続で使用しているとバリアが赤くなっていき、いずれ破れてしまう。 【備考】 城や砦などのステージに多く登場している。狭い空間でのボス戦では心強い。 溜め攻撃の衝撃波は非常に強力。 10thではスペシャルスキルで防御能力を得たため、ボス戦ではさらに有利に。溜め攻撃も打ちやすくなった。
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【検索用 たそかれのししから 登録タグ Synthesizer V た イナナキ 春私宜 曲 曲た 苫苫苫 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:イナナキ 作曲:イナナキ 編曲:イナナキ イラスト:春私宜(Twitter) 動画:苫苫苫(Twitter) 唄:重音テト(Synthesizer V) 曲紹介 曲名:『黄昏の獅子から』(たそがれのししから) イナナキ氏の8作目。 『ボカコレ2023夏』ルーキーランキング参加楽曲。 歌詞 (piaproより転載) 離れないで 離れないで その背中を 息切らして追いかけてた 揺れるカーテン 手をかざして 背丈の羽を映してはからかい合う でも 気づいていた 傷みたいな 甘い意識を知って 握りすぎた 時間がほら へこんじゃっていくみたい それでもまだ 聞かせてほしい その答えは知ってるのに 足りてないよ あなたがつく嘘も 合うと逸れる瞳も 無い嫌いを数えて 教えてあげるから 「知らない」ととぼけても 忘れてはあげないよ 眉根寄せるあなたの 仕草を真似る 些細な風 なびいただけ 少し折れて 壁の針はすれ違ってく 繰り返して またはじまる 取り残された言葉たちの知らんぷり だから 叶えていた 約束はさ ここにあったのにね 見つけていた 明日たちは 昨日になっちゃうみたい どこへ行けばいいか わからず見上げた目印 あの日と同じ星を探し指差した ああ 月の輪郭と薬指重ねて 仮物のベゼルは どこまで行けるかな 腫れていく瞼の 栓をひねり放すように 下ろした左手は頬をつねるため "失うくらいならと初めから全部諦めてきた" "誰にも嫌われたくないから一人生きようとした" 似ていたんだね そうやって二人して 逃げ合った行き止まりの交差点 未来はいらない ただお願い この時を壊してほしくて あなたのように 強い獅子には どうしてもなれなさそうで 触れ確かめていたい 息をしたい 歩いていたい左隣 それなのに ばか ねえ あなたは今でも まだそこにいるんでしょ? どんなに隠れていても 見つけてあげるから 晴れていく瞼と 千の昨日を結ぶように 羽を解く右手で頬を撫でる あなたがつく嘘も 合うと逸れる瞳も 無い嫌いを数えて 教えてあげるから 「知らない」ととぼけても 忘れてはあげないよ 眉根寄せるあなたの仕草を真似る コメント 名前 コメント
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Node Type Displacement Shaders ノード説明と目的 『Fake Stones Shader』は、個々の石や岩に似たサーフェス変位を作成します。サーフェスシェーダとして制限されない限り全域を適用するプロシージャルである事を除いて、効果は『Rock』のポピュレーションに類似しています。大きさと密度、形状、色をコントロールする事が出来ます。『Fake Stones Shader』は、内部の ボロノイ ベースのディスプレースメント関数を使って岩の形状を作成します。 設定 Seed シード 模造石の散布パターンをコントロールします。この数値ごとにパラメータが振り分けられるので、同じ数値を入れる事で同じ形を作る事も出来ます。 Surface shader サーフェスレイヤー 生成された模造石の表層に、例えば画像から取り込んだディスプレースメント効果を与える事が出来ます。赤枠のパターン画像を読込んで、模造石の表層にディスプレースメント効果を与えたサンプル画像 Scale/Densityタブ Stone scale 石の大きさ 生成する石の大きさをコントロールします。単位はメートル。 Stone density 石の密度 任意の範囲において、模造石の被覆率をコントロールします。数値の範囲は(0-1)で、1が100%で模造石が隙間なく敷き詰められます。 Vary density 密度の変更 チェックを入れる事で、石の密度の変化をコントロールします。"Stone density"では、密集度を割合でコントロールするだけでしたが、このパラメータは、変化の度合いを(0-1)で設定し、以下のパラメータで密度の詳細設定を行います。 Density seed 密度シード "Seed"で設定された模造石の散布パターン配置はそのままに、増減させる模造石のパターンをコントロールします。 Density variation scale 密度の変化量 変化させる密度の変化量をコントロールします。数値が大きい程、変化量も多くなります。 Mask by shader シェーダでマスク処理 チェック時、指定されたシェーダまたはFunctionノードを使用してこのシェーダをブレンド(マスク)します。指定されたシェーダまたはFunctionがこのシェーダのマスクになります。指定されたシェイダーによって生成された拡散色またはブレンド関数によって生成された値は、ブレンド量として解釈されます。1は100%のブレンド量であり、0はブレンドしません。これらの量は、このシェーダの色と変位が入力にどれだけ適用されるかを決定します。0以下または1以上の値が使用可能となります。旧パラメータ名は"Blend by shader"と呼ばれている通り、抽出した特定のエリアに対して覆い隠したり、強調させたり、あるいは他シェーダによって効果のブレンドを行います。便利なマスクとして、『Serface leyer』ノードは、"Breakup"や高度、傾斜制限を使って模造石の生成エリアをコントロールする事が可能です。 Fit mask to this マスクに適合 チェック時、指定されたシェーダに、このシェーダのテクスチャ空間に再マッピングするための異なるテクスチャ座標が与えられます。すべてのシェーダがテクスチャ座標を使用するわけではないので、効果の無い場合もあります。実際には、マスクシェーダの入力を、マスクシェーダと同じスケールまたはエリアに拡大縮小する事を意図しています。常用する設定ではないですが、例えば、マスクシェーダとして『Image map shader』(範囲内を覆うなど)を使用する場合には有用かもしれませんが、マスクシェーダとしての別の処理上のプロシージャル入力としての用途には不適切です。 Invert mask マスクの反転 指定したマスク処理を行う特定の範囲を反転します。 Mask as stone density 石の密度としたマスク チェックの有無で、マスクの境界付近の模造石の処理が異なります。チェックが入っている場合、マスクの境界部分に差し掛かる模造石は、削除またははみ出して残存しますが、チェックを外すとマスクの境界で断ち切られます。そのため、模造石はマスクの境界ラインに沿った断面を残します。 Shapeタブ Stone tallness 石の背丈 模造石の背丈をコントロールします。 Pancake effect 平べったい効果 模造石を上から踏み潰したような効果を与えます。数値が高い程模造石は押しつ潰され、上部が入らに広がります。 Only displace upwards 上方のみ変位 チェック時、模造石の上方に対してのみ、"Surface shader"で関連付けたディスプレースメント効果を与えます。未チェックの場合、模造石の全方位に変位を施します。 Colourタブ Apply colour 色の適用 模造石に色情報を適用します。模造石への着色は、【Terrain】グループでは無効です。【Shader】グループでこのノードを使用した時に有効となります。 Diffuse colour 拡散色 環境光が模造石に当たった時の拡散反射の色です。 Colour variation 色調補正 チェック時、RGBの色調補正を適用します。 Variation in red Redの変化量 RGBのRed、Green、Blueの量をコントロールします。値の範囲は(0-1)、これは基本的に0〜100%の変動です。 Variation in green Greenの変化量 Variation in blue Blueの変化量 Functionsタブ Scale function スケール関数 スケール関数/トールネス関数が定数の場合にのみ有効です。マスタースケールの乗数として機能する単一のノードでさまざまなレイヤーをコントロールする事が出来るため、ネットワーク内のすべての石のサイズを変更する場合に便利です。これは、異なるシーン間でノードクリップを共有する時に有用です。ここで設定されたノードの出力値は定数値を持つ必要があります。地形のさまざまな箇所で石の大きさを変える事が出来るようには設計されていません。スケール関数/トールネス関数はテクスチャ空間のサイズを変更する事で機能するため、サイズに違いがあると模造石を歪める場合があります。これは、同時に多数のシェーダのスケールを全体的に変更するための便利な機能ですが、慎重に使用する必要があります。それぞれの関数は別々のノードでコントロールが可能です。使用例としては『Constant Scalar』や『Constant Vector』など。未来のバージョンでは仕様変更になる可能性があります。 Tallness function トールネス関数
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ページ作成者:マリモ データ作成 玄霧弦耶・マリモ 部品構造 大部品 森国人 RD 8 評価値 5大部品 森国人の身体的特徴 RD 3 評価値 2部品 長い耳 部品 長身痩躯 部品 長い髪 部品 革製の日常着 部品 瞑想通信を使うことが出来る 部品 基本の職業適性 部品 森国人の習慣 部品 森の恵みを得る 部品定義 部品 長い耳 長い耳とはいわゆるエルフ耳である。大きさはまちまちだが、耳の先がとがっているのが特徴であり耳たぶは短めである。長さと関係あるかは不明であるが、遠くの、あるいは小さな音を捉える能力にも優れている。 部品 長身痩躯 種族的な特徴として肥満体になりにくく痩せた体つきをしている者が多い。総じて、細い見かけによらず膂力はあり衣服を脱ぐとしっかり筋肉のついた引き締まった体つきをしている。また他国人と比べて背丈は高めが標準である。 部品 長い髪 森国人の髪の色にこれと決まった特徴傾向はない。髪型としては男女の別なく長髪が伝統と言える。もちろん髪型を選ぶのは個人の自由であり、短髪を好む者もいて、それが咎められることはない。 部品 革製の日常着 天然繊維の肌着の上に身体にぴったり付くデザインのなめし革の胴着を着用するのが、森国人の伝統的な日常活動時の服装である。ズボン、スカート、長靴など様々な部分に皮革が多く用いられるが、もちろん、必要に迫られたり職業によってはこの限りではない。 部品 瞑想通信を使うことが出来る 森国人の特徴として瞑想通信を使用できる。瞑想通信を使うには道具の補助や数人がかりでの瞑想など、入念な準備が必要となる。 部品 基本の職業適性 人種的に、理力・魔法との親和性がとくに高い。その他に、優れた視力と聴力や自然の中での隠密行動に長けていることから忍者、また指先の器用さに優れる者が多く整備士・医師などにむいているとも言われる。 部品 森国人の習慣 自然を大切にし、森を切り拓かないまま森の中に村を築く。樹木をそのまま活かす木造建築物を好み、自然環境を破壊しない生活を送ることを良しとする。 部品 森の恵みを得る 森国人は、その名の通り森で暮らしてきたという歴史から、自然の恵みを採集活用する技能に長けている。森とともに生きるというライフスタイルをもち、資源の獲りすぎによる種の絶滅が起こらないように生活を律してきた。近年では開けた場所で畑作も行っているが、森を減らすことは本末転倒として嫌う傾向が強い。森がなくなることは災害を呼ぶという伝承を伝えており、森の手入れのための間伐は行うが必要以上の伐採は戒められている。 提出書式 大部品 森国人 RD 8 評価値 5 -大部品 森国人の身体的特徴 RD 3 評価値 2 --部品 長い耳 --部品 長身痩躯 --部品 長い髪 -部品 革製の日常着 -部品 瞑想通信を使うことが出来る -部品 基本の職業適性 -部品 森国人の習慣 -部品 森の恵みを得る 部品 長い耳 長い耳とはいわゆるエルフ耳である。大きさはまちまちだが、耳の先がとがっているのが特徴であり耳たぶは短めである。長さと関係あるかは不明であるが、遠くの、あるいは小さな音を捉える能力にも優れている。 部品 長身痩躯 種族的な特徴として肥満体になりにくく痩せた体つきをしている者が多い。総じて、細い見かけによらず膂力はあり衣服を脱ぐとしっかり筋肉のついた引き締まった体つきをしている。また他国人と比べて背丈は高めが標準である。 部品 長い髪 森国人の髪の色にこれと決まった特徴傾向はない。髪型としては男女の別なく長髪が伝統と言える。もちろん髪型を選ぶのは個人の自由であり、短髪を好む者もいて、それが咎められることはない。 部品 革製の日常着 天然繊維の肌着の上に身体にぴったり付くデザインのなめし革の胴着を着用するのが、森国人の伝統的な日常活動時の服装である。ズボン、スカート、長靴など様々な部分に皮革が多く用いられるが、もちろん、必要に迫られたり職業によってはこの限りではない。 部品 瞑想通信を使うことが出来る 森国人の特徴として瞑想通信を使用できる。瞑想通信を使うには道具の補助や数人がかりでの瞑想など、入念な準備が必要となる。 部品 基本の職業適性 人種的に、理力・魔法との親和性がとくに高い。その他に、優れた視力と聴力や自然の中での隠密行動に長けていることから忍者、また指先の器用さに優れる者が多く整備士・医師などにむいているとも言われる。 部品 森国人の習慣 自然を大切にし、森を切り拓かないまま森の中に村を築く。樹木をそのまま活かす木造建築物を好み、自然環境を破壊しない生活を送ることを良しとする。 部品 森の恵みを得る 森国人は、その名の通り森で暮らしてきたという歴史から、自然の恵みを採集活用する技能に長けている。森とともに生きるというライフスタイルをもち、資源の獲りすぎによる種の絶滅が起こらないように生活を律してきた。近年では開けた場所で畑作も行っているが、森を減らすことは本末転倒として嫌う傾向が強い。森がなくなることは災害を呼ぶという伝承を伝えており、森の手入れのための間伐は行うが必要以上の伐採は戒められている。 インポート用定義データ [ { "title" "森国人", "description" "Default Root", "type" "group", "validation" {}, "children" [ { "title" "森国人の身体的特徴", "type" "group", "children" [ { "title" "長い耳", "description" "長い耳とはいわゆるエルフ耳である。大きさはまちまちだが、耳の先がとがっているのが特徴であり耳たぶは短めである。長さと関係あるかは不明であるが、遠くの、あるいは小さな音を捉える能力にも優れている。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "長身痩躯", "description" "種族的な特徴として肥満体になりにくく痩せた体つきをしている者が多い。総じて、細い見かけによらず膂力はあり衣服を脱ぐとしっかり筋肉のついた引き締まった体つきをしている。また他国人と比べて背丈は高めが標準である。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "長い髪", "description" "森国人の髪の色にこれと決まった特徴傾向はない。髪型としては男女の別なく長髪が伝統と言える。もちろん髪型を選ぶのは個人の自由であり、短髪を好む者もいて、それが咎められることはない。", "type" "parts", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "革製の日常着", "description" "天然繊維の肌着の上に身体にぴったり付くデザインのなめし革の胴着を着用するのが、森国人の伝統的な日常活動時の服装である。ズボン、スカート、長靴など様々な部分に皮革が多く用いられるが、もちろん、必要に迫られたり職業によってはこの限りではない。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "瞑想通信を使うことが出来る", "description" "森国人の特徴として瞑想通信を使用できる。瞑想通信を使うには道具の補助や数人がかりでの瞑想など、入念な準備が必要となる。 ", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "基本の職業適性", "description" "人種的に、理力・魔法との親和性がとくに高い。その他に、優れた視力と聴力や自然の中での隠密行動に長けていることから忍者、また指先の器用さに優れる者が多く整備士・医師などにむいているとも言われる。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "森国人の習慣", "description" "自然を大切にし、森を切り拓かないまま森の中に村を築く。樹木をそのまま活かす木造建築物を好み、自然環境を破壊しない生活を送ることを良しとする。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "森の恵みを得る", "description" "森国人は、その名の通り森で暮らしてきたという歴史から、自然の恵みを採集活用する技能に長けている。森とともに生きるというライフスタイルをもち、資源の獲りすぎによる種の絶滅が起こらないように生活を律してきた。近年では開けた場所で畑作も行っているが、森を減らすことは本末転倒として嫌う傾向が強い。森がなくなることは災害を呼ぶという伝承を伝えており、森の手入れのための間伐は行うが必要以上の伐採は戒められている。", "type" "parts", "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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893 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/03(火) 09 18 09 ID ??? カガリ「考え方も背丈もそう変わらない同じ女子高生だろう! それがなんで886みたいな差が付くんだ! 私はフリークスか!性同一性障害者か!!(すすり泣き)」 904 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/03(火) 11 49 57 ID ??? 893 三食おやつがチリソース漬けになってる以外は本編通りだぞ。アスランを掘る話なんかもないしw 960 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/04(水) 22 00 40 ID ??? 904 カガリ「本編の事言うなら私よりネーナの方がよっぽど酷い事しただろ!」 ネーナ「なにがよー?あたしはただの恋に恋する乙女だったじゃない!」 ルイス「ほほぉ…この口か。面白い冗談を言うのはこの口か」グニグニグニ ネーナ「い…痛い…やめて…許ひて…」 カガリ「…ま、まあ、あいつらはあれでいいとして…問題は私だ!」 ファ「何が問題なの?」 カガリ「だからだ!ちょっと本編でチリソースを使っただけで今やチリソース中毒の扱いを受けているだろう」 ルナマリア「ちょっととは言うけど…あの時のチリソースへの執念は半端じゃなかったからね。その印象が強いんじゃない?」 ルー「逆に考えたら?チリソースがあるから出番もあるんだ、って」 カガリ「嫌だ嫌だ嫌だ!私も普通のキャラになってみんなと遊びたいんだ!」 ファ「じゃあ例えばどんなキャラになりたいの?」 カガリ「そうだな、せっかく姫設定があるんだからこの際それを活かして清楚で上品なみんなのまとめ役…」 ルナマリア「ぷっ」 ルー「ぷぷっ」 カガリ「なんでそこで笑うんだ!」 ルナマリア「わー!」 ルー「逃げろー!」 ネーナ「まずはあの荒っぽい性格直さないとねー」ヒリヒリ ルイス「すごく男勝りなところあるよねー」 ファ「カガリもあんた達には言われたくないだろうけどねぇ」 963 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/04(水) 22 42 07 ID ??? 960 カガリにとって同年代の女子たちとの絆を深めたい、 という願いからの行為であった。 これは校内暴力ではない、校内暴力と呼ぶ者がいるなら 出るところへ出てもらって良い、とカガリは思った。 (ナレ アスラン・ザラ隆行)
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【検索用 ねてもさめても 登録タグ 107 2010年 VOCALOID shari さくさく鳥 ね 曲 曲な 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:107 作曲:107 編曲:107 イラスト:shari 動画:さくさく鳥(Twitter) 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『寝ても覚めても』(ねてもさめても) 107氏のボカロデビュー作。 歌詞 (ピアプロより転載) 席がえの終わる教室 私の真後ろの席 だってあの人意地悪 私は嫌いだもん 私の事また笑いモノにして いつの間にか私笑顔になる 寝ても覚めてもあなたばかり 多分それは意地悪なせい 笑って私をからかう その横顔が悔しい 背丈も私よりも高い 子供扱いしないでよ なでられて悪い気はしないけど いつの間にか落ちた 放課後 夕日 私の上飛んでく 響く鳥の声 あなたのからかい文句にも慣れてきたけど もどかしくなってく いつもよりも早く今日が終わる くだらない冗談ばかりよ たまに私に凹まされて 見つめられると顔が熱い そんな視線はやめてよ 落ち込む私を見つけると からかって頭を小突くの 二人きりの教室これは恋かな いっつもあなたのペースなのよ 多分あなた気付いてないの 笑ってばかりのあなたのその視線奪いたい 寝ても覚めてもあなたばかり 多分それは意地悪なせい 笑って私をからかう その横顔が愛しい 昨日と違うことがあるよ 笑って進む君の後ろ微妙に距離を縮めながら歩くの コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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■は行 【白砂通り】 エベリンにある高級住宅街で有名な場所。 【スンダン予備校】のクラスメイト、【メリッサ・ギル】の屋敷がある場所でもある。 [外伝2-61] 【バウワウの森】 【レーニエの丘】の東、ホーキンスの西にある森。木の枝が全部筒になっているため、犬が鳴いているような音が響き渡ることからこの名がついた。 あの気になる登場人物【アクス】と最初に出会った場所。 [新装版3-51] 【ハッコク村】 エベリンからドヌト村へ向かう街道沿いにあると思われる、小さな村。 紫イモのお菓子が有名。 [新10-184] 【ハントフォード】 王都ロミリアの近くの、海沿いの町。 タチの悪いトラップハウスがあるとの噂あり。 [新10-113] 【ヒールニント】 ヒール山の中腹にある湯治場。そこここで白い蒸気が吹き出し、硫黄の匂いが 充満している、まさに温泉町。 広場があり、祝賀会などはそこで開かれる。 もちろん、定番名物みやげは温泉まんじゅう。 [新装版1-41] 【ヒール山】 シルバーリーブから200kmほど離れた場所にある山。 シロちゃんがいた山でもある。 [新装版1-41] 【ペルメナ】 セラファム大陸にある、海岸沿いの小さな漁村。コーベニアの北に位置する。 [新10-92] 【ホーキンス山】 【バウワウの森】の東にある険しい山。ブラックドラゴン=【JB】が住むダンジョンのある場所。 実はブラックドラゴンの部屋近くの階段から、パステル達がダンジョンに入る前にキャンプしたところにすぐ出られる。 [新装版3-51] ■ま行 【メイズ島】 青の聖騎士がドラゴンを倒したと言われる島。 [新装版2-59] ■や行 ■ら行 【ライリー山】 サラディーの北にある赤茶けた山。 こんもりとした木は全くなく、背丈の2倍あるようなススキが生えているやせた山。 ペンダーグラスさんが住んでいた場所。 [新装版2-190] 【ルバル】 ズールの森のずっと北にある村。 キットン族のダンジョンへの挑戦に失敗したスグリがワープさせられたのが、この村の近くだった。 [新10-87] 【レーニエの長靴下】 ズルマカラン砂漠の東にある長細い丘。その丘の最東端に【ハミルの木】があり、そこから忘れられた村に行けるという。 [新装版2-234] ■わ行 【忘れられた村】 【隠れ里】を参照。
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「ゼーロ、一緒に帰ろうぜっ!」 良く通る声が学校の廊下に響き渡る。 その声の持ち主はゼロに向かって思いっきり走っていく。 足が床に着くたびに、ギシギシと木製の床が唸る。 「ごめん、今日は用事がある。」 素っ気無く断ったこの人物こそ、ゼロである。 「え、お前部活なんかやってたっけ?」 「私は部活があって一緒に帰れないとは言ってないぞ。」 ゼロの友人と見られるその人物は、「あ、そっか。」と納得した様子。 「じゃあ、また明日な。」 「おう、また明日なっ!」 二人は互いに違う方向へと歩いていった。 ゼロはそのまま校門へと向かうと、ポケットから携帯に似た物を取り出した。 「えっと、確か・・・・・。」 その携帯に似た物を操作して、「登録済電話番号」の画面にする。 そこには既に「キール」と「シャオス」、それと「ジャック」と「本部」が登録してあった。 その中からジャックにカーソルを合わせて、電話をかける。 しばらくプルルルと鳴って、やっと電話に出た。 『はい、ジャックですよ。』 「もしもし、ゼロだ。」 『おう、ゼロ君か。今迎えに行くよ。』 「場所は近くの中学校の校門前・・・いや、目立つからその近くの森の中で。」 『はいはい。ゼロ君も恥ずかしがりやなのね。』 「そんなんじゃない。」 『もうカワイイんだから』 「キモイよ」 『今から行くねー、多分20分はかかるから暇つぶしの物を用意しておいてね。じゃあ切るよー』 「ちょっと・・・・」 つー、つー、つー。 ゼロは顔をしかめて携帯を乱暴に閉じた。 あの施設はこんなんばっかなのか。 ゼロは少し不安になった。 とりあえず森の中の道路まで移動する事にしたらしく、歩き始めた。 「・・・・・。」 後ろからゼロを見る少女が一人。 金髪で、青い目。 背丈は一般的な子供ぐらいで、格好は何だか和風なのか良く分からない格好をしている。 その大きいクリクリした、しかし少し大人びた目でじぃーっとゼロを見続けていた。 ゼロが森に入っていくと、その少女も走っていく。 因みに、ゼロにばれないように。 (この行為は俗に言うストーカーである、良い少女は真似しないように。) ゼロとストーキング少女は、誰にも見られず森の中へと入っていった。 鬱蒼とした、ちょっと薄暗い森の中へと。 次ページ