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製造:ケン・ギルトロン社 形状:二足歩行型 特徴:特殊なパワーフレームと関節機構 EXO系統:ケン・ギルトロン 外見から中身まで全て自社製のアンドロイド、費用はかなり負担するところだろうが潤沢な資金源があるからこそ出来る業 かなり荒い使われ方を想定しているのかフレームが4倍ほど頑丈になって関節機構はかなり特殊な形状をしている、なお特許取得 右腕の中にマシンガンレーザー内蔵 頭部も奇抜なデザインなため子供にも人気が高い
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10点満点 5/9(5/17)※MMTのみ 中殿筋 ── 大転子直上 (2020-05-17 02 47 16) 長腓骨筋 ── 腓骨頭直下 (2020-05-17 02 47 25) ヒラメ筋 ── 腓腹部遠位の後外側 (2020-05-17 02 47 37) 大殿筋 ── 殿部中央深部 (2020-05-17 02 47 48) 大腿二頭筋は,膝関節後面のすぐ上で外側屈筋腱を触診 (2020-05-17 02 48 00) 前脛骨筋 - 足関節前面の内側 (2020-05-17 02 56 06) 後脛骨筋は内果と舟状骨の間である (2020-05-17 02 59 50) 大腰筋は縫工筋の内側 (2020-05-17 03 00 02) コメント
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■保存法一覧■ {01}手袋着用または、素手で触るなら 念入りに手を洗う。 直接コスチュームに触れると、カビやシミの原因になります 触れた時には、平気に見えても 後から影響が出る場合があるので 気をつけましょう。 素手で触るなら洗剤を使い、爪の中まで念入りに洗います 手袋を装着する場合は、・ドライバー手袋 ・品質管理用白手袋 ・医療用ゴム手袋 などがお奨めです。 {02}日光の当たる場所や、温度変化の激しい場所に置かない。 日光に含まれる紫外線は、変色や退色の原因になります 曇りガラス越しや カーテン越しであったとしても、日光の当たる場所に 置いてはいけません 蛍光灯にも 紫外線は含まれているので、UVカット仕様の物を使用しましょう。 著しい温度変化は、人形に様々な悪影響を及ぼすので、空調の無い野外の物置や 車内に置きっ放しにしては いけません 40度近い高温や 氷点下には、ならないようにします。 {03}湿気によるカビ・錆びに注意。 乾燥・多湿は、乾湿風化の原因になります。 日本の気候で 室内に保存する限り、乾燥は さほど気にする必要は ありませんが 風通しの悪い部屋や 雨季などは、多湿になりがちです。 湿度が高いと、・カビ ・錆び ・変色などの 腐食を引き起こすので 除湿機や 除湿剤(湿気取り)を使用します 除湿機が無ければ、扇風機(空気清浄機)くらいは、揃えておきましょう 風が流れているだけでも、暗所黄変や カビの発生率は、大幅に減少します。 {04}ダニ等の蟲に注意。 保存環境によっては、虫が発生する場合があります 特に足元に近く 湿度の高い場所では、発生し易くなるので 注意しましょう。 対策としては、湿度を下げると共に、防虫シートや 防虫剤を使用します ただし 防虫剤は、使用法を間違えると 人形に悪影響を及ぼす場合があるので 注意して下さい 特に、金・銀糸等を 変色させる可能性のある パラジクロルベンゼン系の防虫剤は 厳禁です。 『人形用』と表記された物を 使用するのが、最も安全でしょう。 {05}合成皮革の劣化に注意。 合成皮革の劣化は、遅かれ早かれ 必ず起こる 摂理なので、完全に防ぐ事は 出来ません ただし 保存環境によって、劣化を遅らせる事は 可能です。 合皮劣化に 最も有効なのは、合皮部分を 他に接触させる事なく、合皮に負荷のかからない状態で 動かさず 触らない事ですが、それでは アクションフィギュアの意味がありません。 皮保護剤や 防水スプレーなどを使用して、表面を保護するのも 一つの方法ですが 変色や 脱色などを起こす場合がある上に、必ずしも効果があるとは 限りません。 いずれにせよ 劣化し易い素材は、近い将来に 必ず朽ち果てるので、そのつもりでいましょう。 {06}転倒による破損に注意。 二足で地に立つ 人形は、転倒し易い とても不安定な存在です。 一体倒れれば、将棋倒しで周りにまで 被害を及ぼす場合があるので 人形用の スタンドを使用しましょう。 ただし 人形の体形に 合わないスタンドを使用すると、人形とスタンドの双方を 破損させてしまう場合があるので、人形に合ったスタンドを選びましょう。 {07}人形同士の接触に注意。 人形同士を 接触させたままにしておくと、色移りや癒着などを引き起こす場合があります。 特に 表面が塗装されている物や 染められている物と ソフビや ゴムなどを 接触させたまま放置すると、悪影響が出やすいので 注意して下さい。 人形同士の間に 最低でも、指一本分のスペースを 空けましょう。 {08}黒いコスチュームの人形に、直接ソフビ製パーツを装着しない。 接触で起こる弊害は、単体でも同様に起こります カラーコスチュームは 色移りを発生させ易く、特に黒のコスチュームは その傾向が強いので 黒のコスチュームに 直接ソフビ製パーツを装着すると、ソフビが黒に 染まってしまう危険性があります 一度 色移りを起こしたソフビを 元の状態に戻す事は、出来ませんので 注意しましょう。 コスチュームと ソフビが接触する部分に、ポリエチレンなどの 無色透明なビニールや 白いティッシュを 巻くだけで防げます。 特にベルトの色移りは、とても多いので対策をしておきましょう。 {09}塗装済み備品を、直接 持たせない。 接触で起こる弊害は、備品でさえも同様に起こります 武具などの 塗装された備品を、直接 手に持たせると 癒着や 擦り傷などを発生させて、塗装を損傷する 危険性があります。 塗装された手に 未塗装の備品の場合や、塗装された手に 塗装済みの備品の場合でも 同様です 備品の接触部に、ポリエチレンなどの 薄くて無色透明なビニール等を 巻くと防げます。 {10}ゴム製パーツは、癒着を起こす。 これも接触で起こる弊害の一種です。 軟質PVCなど ゴム製のパーツは、癒着や色移りを 引き起こし易いので 注意が必要です。 特に グローブやブーツに使用され、コスチュームが合成皮革の場合は、高確率で癒着します そんな場合は、癒着を起こす前に 衣装同士の接触部分に、薄くて無色透明なビニール等を 巻いておきます。 もし癒着してしまったら 無理に剥がさず、暖めながら ゆっくり剥がします。 特にベルトの癒着は、とても多いので対策をしておきましょう。 {11}合成皮革の製品は、アクションポーズのまま飾らない。 合成皮革は 耐久性が低いので、コスチュームに負荷を与えたまま放置すると 損傷します。 アクションポーズをとった直後には、影響が無かったとしても、そのまま数日間 放置しただけ コスチュームが裂けてしまったり、伸びたまま 元に戻らなくなったりします。 合皮製コスチュームの人形で遊んだ後は、コスチュームに不可のかからない形状で 保存しましょう。 {12}オーシグナル・ボタン等の装飾は、剥がれ易いので 紛失に気をつける。 装飾に使用される小さな飾りは、大抵 軽く糊付けされている程度なので、とても剥がれ落ち易いです とくに衣装の脱着を行うと、高確率で剥がれ落ちるので 一旦 紛失すると サイズがとても小さいが為、見つけるには困難を要します。 対策としては、装飾の細かい人形を弄る場合、予め 装飾の位置と 数を把握しておき 装飾が 地面に落ちたとしても、容易に発見出来る場所で 弄るようにしましょう。 また 装飾が剥がれた場合は、接着剤を使用して 付け直します。 その場合、ピンセットや セロハンテープがあると 楽になります。 ピンセットで装飾を摘み、装飾の裏面に接着剤を付けて、元の場所に貼り付ける方法や セロハンテープに 装飾の表面を貼り付けて、装飾の裏面に 接着剤を付けて、セロハンテープごと 元の場所に 貼り付けて、接着剤が乾いたら セロハンテープだけ剥がす方法などがあります。 接着剤は 手に入り易く、少量で効果があり、液漏れの危険性が少ない ゼリー状の瞬間接着剤を お奨めします。 ただし 瞬間接着剤は、貼り直しが難しく、周囲を白化させ易いので、容量に注意して下さい。 貼り直しが容易で、周囲を白化させない パワープリットや、布との相性が良い 速乾性多目的ボンドでも 良いでしょう ただし ゼリー状の瞬間接着剤より塗り辛く、着力も劣ります。 {13}素体の関節を定期的に動かす。 RAH関連の多数を占める RAH301とRAH301改素体は、関節を定期的に動かすと 関節内の 負荷が緩和されて、関節の破損率が下がります。 購入後は、肩関節と 股関節を中心に 数十回可動させておき 可能ならば 月に一回くらいは、動かしておきましょう。 股関節軸が旧関節軸の場合、コスチュームを脱がせられるなら、股関節のネジを外して ソフビの輪の状態を確認します。 軸に巻き込まれて 変形している場合は、ソフビの輪と その残骸を取り除きます ソフビの輪に支障がない場合は、そのまま付けておきましょう 最後に 股間軸のネジを 緩めておけば、股関節の破損率は、激減します。 股関節軸が新関節軸の場合、コスチュームを脱がせられるなら、股間軸のネジを 緩めておくだけで十分です。 {14}梱包用ダンボールを使用しない。 購入チケット限定品などを 梱包するのに使用されている、MEDICOM TOYのロゴ入ったダンボールに 製品の箱を 入れたまま放置すると、製品の外箱が変色する場合があります。 特に白色系の箱は、ダンボール黄変を起こし易いので 注意しましょう。 {15}PVCパーツへのシルバー+クリアカラー塗装は、退色する。 ソフビ・ゴム等のPVC製部品の場合、シルバー塗装の下地の上に クリアカラーを上塗りしている物は、高確率で色褪せます。 保存状態によっては 色褪せるだけではなく、クリアカラーの液状化も引き起こすので 塗装面が衣装等に接触しないようにしておきましょう 高温での保管や、箱・ビニール袋など 密閉した状態のまま放置すると、劣化するスピードが上がるようです いずれにせよ 遅かれ早かれ色褪せるので、そのつもりでいましょう。 修復する場合は 表面のクリアカラーを取り除き、ブイ・カラーのシルバーを塗った上に ブイ・カラーもしくは アクリル性のクリアカラーを用いると 綺麗に直せます。 {16}メディコム・トイ スタンドのネジは、緩めに締める。 メディコム・トイ スタンドに付属されている拘束具のネジは、強めに締めておくと負荷に耐えられずネジ穴が割れます。 元々接着の難しい素材なので、一度破損したら補修を行っても強度が保てません ネジで固定する場合は、緩めに締めるように心がけましょう。 {17}キカイダーとキカイダー01は、諦める。 駄目な物は、どう頑張っても 駄目な場合があります。 一覧表で 危険度が5に達してる物は、駄目です 何事も諦めが肝心。 ・上記保存方を守れば永い間楽しめると思います。
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作業用 MGキット評価表 2010年発売分 136 FA-78-1 フルアーマーガンダム 2010.06.26発売 5250円 (本体5000円) 総合○ 関節○ ギミック△ 武器○ 総評 プラモ京四郎およびMSV出自のフルアーマーガンダムがMG化。オールドファンには懐かしい機体で、1/100旧キット(1984.04発売)から実に26年の年月を経てのリニューアルとなった。 キット構成は、成型色を変更したMG/ガンダム2.0にアーマー類を追加したものとなっている。 単体として見ればそれなりに良キットとも言えるが、旧キットのイメージから幾分デザインアレンジされている点、アーマーがポロリしやすい点などがマイナスポイントとなり、総合評価は○となった。 プロポーション アーマーが追加されているにもかかわらず、全体的には細身なプロポーションである。 特に足首は旧キットの頃よりもかなりスリムになっており、その賛否は意見の分かれるところ。 胸部ダクトもキットのようなメッシュではなく、ハニカムデザインに変更されている。 また、背部ロケット砲は旧キットよりもサイズが大きくなり、迫力が増している。 なお、腰についてはアーマーを動かすためにやむを得ず大きめのデザインにされている。 アーマーや武装などのディティールはシャープでリアル寄りなのだが、いかんせん中の人がMG/ガンダム2.0のため、顔だけ浮いて見えるという声もある。 (顔をMG/パーフェクトガンダムやMG/ガンダム1.5、MG/ガンダム O.Y.W.に変更するとバランスが良くなるという報告もある。) 色分けに関してはほぼ完璧。ただし左肩背部のセンサーはクリアパーツではない。 関節 MG/ガンダム2.0を流用しているため、アーマー無し状態での可動範囲は全く問題なし。 しかしアーマーをつけると腰回りの動きが著しく制限される。 ギミック 肝心のアーマーの脱着ギミックだが、新素材のゲルシート(耐震用のものに近い)の粘着力が弱いため、ポーズ変更の度にポロポロ外れてイライラする。 ガシガシ動かして遊びたい人は 薄手の両面テープで固定する 木工用ボンドで固定する アーマー・本体双方にマグネットを仕込む いっそ接着してしまう(脱着は出来なくなるが) などの方法で対処する事をお勧めする。 武器・付属品 コアファイター 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント 135 武者ガンダムMk-II 2010.05.29発売 6300円 (本体6000円) 総合○ 関節○ ギミック○ 武器◎ 総評 ゲームソフト「ガンダム無双」に登場するカトキハジメデザインの武者ガンダムMk-IIをキット化。 こちらもMG/真武者頑駄無と同様プラモ狂四郎版ではないが、立体映えするデザイン、全身に細かいゴールドメッキのパーツを配した豪華な外装などで、キット自体の満足度は高い。 フレーム部分等にMG/Mk-II 2.0のものが流用されているが、ほとんどは新規造形となっている。 プロポーション 全体的なバランスはMG/Mk-II 2.0に準じる。 肩・胸を始めとする上半身と、ヒザ下の部分は鎧の装甲デザイン増加によりボリュームアップしている。 増加したボリュームとのバランスを取るために、素のMk-IIに比べて太ももが延長され、頭部もやや小顔化されている。 色分けは頭部以外はほぼ完璧。兜の吹き返しはメッキシールで対応している。 鎧飾りや武器の刃物部分は全てメッキパーツで表現されており、そのほとんどがアンダーゲートになっている。 なお、細かなパーツが多いので、紛失には注意すること。 (特に足部分のメッキパーツにはめ込む部品は外れやすいため接着を推奨。) 関節 MG/Mk-II 2.0を流用しているため、保持力や可動範囲は必要十分。 腰部分は改修版となっており回転可能。股関節のスライド機構も引き継いでいる。 太刀と薙刀には手の平のピンを刺す部分がないため、うまく保持できない場合もある。 ギミック 籠手部分のクローは伸縮可能。 太刀「虎鉄丸」は鞘から抜くことができる。 なお、MG/真武者頑駄無にはあった装甲の「しなり」はオミットされている。 武器・付属品 太刀「虎鉄丸」(刃はシルバーメッキ) 薙刀「閃光丸」(刃はゴールドメッキ) 火砲「昇竜丸」 ガンダムデカール、マーキングシール(カトキVerとオリジナルの2種類付属) 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント 134 XXXG-01W ウイングガンダム 2010.04.30発売 4200円 (本体4000円) 総合○ 関節○ ギミック◎ 武器○ 総評 TV版のガンダムWからは初のMG化となる。(EW版は過去にMG化されている) キット構成自体は、頭部に合わせ目が出ない、砲口やセンサー部などの細部まで色分けされている、など、TV版ウイングの15年ぶりのリニューアルキットとしても最新のMGとしても不足のないレベル。 しかし、旧キットから頭身等を大きく変更されたプロポーションにより、TV放映時の劇中イメージとも設定画とも異なる、現代的なウイング像となっているため、作品に思い入れのある人はやや違和感を覚えるかもしれない。 プロポーション 総評にある通り、劇中イメージやアニメ設定画、HG/W/ウイングなどと異なり、近年のMGに散見される「小顔で細身なヒーロー体型」にアレンジされている。 特に頭部はMG/ウイングガンダムVer.Kaよりも小さいほど。 頭部、胸部、肩が小さくなっている一方で、背中の翼やバスターライフルは逆に大型化されているため、キット全体のプロポーションは決して貧弱なわけではない。 ただし、劇中イメージの忠実な再現を望む声も根強くあるため、ここは好みの分かれるところ。 シールド先端のセンサーにクリアパーツが採用されている他、色分けについても頭部バルカンや胸部マシンキャノンなど、かなり細部まで再現されている。 関節 足の付け根は180度開脚可能、主翼基部も3軸可動となっているなど、全体的な可動範囲は良好。 特に頭部の可動範囲は広く、50~60度ぐらいまで顔を上に向けることができる。 ヒジはツメが干渉してやや可動範囲が狭まってしまうが、気になるほどではない。 各関節の保持力も良好だが、かなりの重量があるライフル、シールドに対してはヒジ関節がやや弱いと感じるかもしれない。 手首は親指以外の4本指が一体成型されており、平手や握り、武器の保持は差し替えによって行う。 ギミック ウイングガンダムの特徴であるバード形態への変形が可能。(変形時には手首を外す。) 脚部の伸縮、ヒザアーマーの独立可動、腰のサイドアーマーにロック機構が付いている。 さらに主翼はMG/ウイングガンダムVer.Kaの意匠を取り入れた新解釈の開閉ギミックを用い、MS時とは翼面積が大きく変化する等、バード形態時の「航空機らしさ」を向上させるための新解釈(新設定?)も積極的に採り入れられている。 バスターライフルは腕部のツメでロックする(新解釈)ことにより安定した片手持ちが可能となった。 また、バスターライフルの銃身がテイクダウンしてエネルギーカートリッジが取り外しできる、シールド中央部が展開してサーベルがせり出す、など、今回初めてTV設定のギミックが忠実に再現された部分もある。 コクピット開閉ギミックの再現も今回初めてだが、残念ながらここは設定と異なる開閉方式に変更されている。 武器・付属品 バスターライフル シールド ビームサーベル×1 1/100 ヒイロ・ユイ フィギュア(座/立) ガンダムデカール、マーキングシール カラーシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント 133 RX-0 ユニコーンガンダム HDカラー+MS CAGE 2010.03.11発売 7875円 (本体7500円) 総合○ 関節△ ギミック◎ 武器◎ 総評 MG/ユニコーンガンダム (アニメ版)の豪華版。 成形色がグロス処理され、映像版登場時をイメージしたケージ、1/100 フィギュアが追加されている。 武器・付属品 MG/ユニコーンガンダム (アニメ版)に以下が追加。 MSケージ(映像版初登場時をイメージしたもの) 1/100 バナージ フィギュア(私服立) 1/100 オードリー フィギュア(立) 1/100 カーディアス フィギュア(立) 1/100 マリーダ フィギュア(立) 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント 133 RX-0 ユニコーンガンダム 2010.03.11発売 5250円 (本体5000円) 総合○ 関節△ ギミック◎ 武器◎ 総評 MG/ユニコーン Ver.Kaの映像版キット。 映像版に合わせて頭部にバルカンを追加。また、その他の変更点は腰、ヒザの可動改修、頭部アンテナ展開時の固定タイプ追加。 プロポーション 頭部にバルカンが追加された以外はMG/ユニコーン Ver.Kaから変更なし。 関節 腰とヒザの可動が改善されている以外はMG/ユニコーン Ver.Kaから変更なし。 腰は回転時に干渉していたリアアーマーを変更し、回転範囲が拡大されている。 ヒザは可動範囲が150%アップしている。とはいえ元の可動範囲が狭いため曲げられるのは110~120度程度。 ギミック MG/ユニコーン Ver.Kaから変更なし。 武器・付属品 ビーム・マグナム+5連装式エネルギーパック×3 ハイパー・バズーカ ビームサーベル×2 (ビーム刃はクリアーブルー成形)MG/ユニコーン Ver.Kaはクリアーレッド シールド 頭部アンテナ(変形タイプ、固定タイプ閉じ/開き) 1/100 バナージ フィギュア(ノーマルスーツ座/立) ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント 132 MBF-P02KAI ガンダムアストレイ レッドフレーム改 2010.02.27発売 5250円 (本体5000円) 総合◎ 関節◎ ギミック◎ 武器◎ 総評 SEEDの外伝、アストレイからのMG化。MG/ブルーフレームセカンドリバイのバリエーションキット。 タクティカルアームズIILはブルーフレームのタクティカルアームズIIと同じような形状ながらも、より多彩にフォームチェンジを行えるようになっている。 プロポーション 基本的にMG/ブルーフレームセカンドリバイブルーフレームと同じ。 配色以外に頭部、肩アーマー、足首アーマー、足の形状が異なり、リアスカートのパワーパックアダプタが存在しない。 関節 基本的にMG/ブルーフレームセカンドリバイブルーフレームと同じ。 ギミック ガーベラストレートとタイガーピアスは両太腿脇の鞘に納刀可能。 タクティカルアームズII Lはデルタ、V、フライト、ワーク、ソード、アローフォームに変形し、ビームトーチが分離可能。 ソードアームも分離可能だがビーム刃は付属しない。 本来はブルーフレームのような足の隠し武器は存在しないが、余剰パーツによりつま先のみ再現可能。 他にも余剰パーツでタクティカルアームズIILをタクティカルアームズIIに組み替えたり、アーマーシュナイダーを太腿に装備することも可能となる。 武器・付属品 タクティカルアームズIIL+専用アクションベース ガーベラストレート タイガーピアス ビームトーチ・アローフォーム用ビーム刃×2 1/100 ロウ・ギュール フィギュア(座/立) ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント 131 GN-001 ガンダムエクシア(トランザムモード) 2010.02.18発売 6090円 (本体5800円) 総合◎ 関節○ ギミック◎ 武器◎ 総評 ガンダムエクシアのトランザム仕様。 装甲はピンクのトランザムカラーでグロスインジェクション処理され、レンズ、ガンダムデカール、マーキングシール、フォログラムコードシート等もトランザムカラーとなっている。 またIM版同様J2ランナーはメッキコーティングされ、LEDユニットが2個付属する。 こちらもトランザムカラーとなっている。 プロポーション 成形色以外はガンダムエクシアから変更なし 関節 ガンダムエクシアから変更なし ギミック ガンダムエクシアから変更なし 武器・付属品 GNソード GNロングブレイド GNショートブレイド GNビームダガー×2 GNビームサーベル×2 GNシールド LEDユニット×2 (ユニット1個に対し、別売りのLR41電池が2個必要) 1/100 刹那 フィギュア(立/座) 1/100 カレル フィギュア GNドライブ用台座(整備フレームをイメージしたもの) 背面保護パーツ(GNドライブを外した際に取り付ける保護パーツ) フォログラムコードシート ガンダムデカール、マーキングシール 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント 130 GNX-603T ジンクス 2010.01.28発売 3780円 (本体3600円) 総合◎ 関節○ ギミック◎ 武器◎ 総評 ガンダムエクシアに続いて、00シリーズからまさかの非ガンダム。 UC(宇宙世紀)以外の敵量産機では初のMG化である。 一部フレームをエクシアから流用。つま先とかかとが閉じるように可動する、GNクローが指と離れた状態で造形される等、どことなく作中の他MSとの繋がりを意識させる作りになっている。 プロポーション 上半身を中心にドッシリとしたアレンジがされているものの、野暮ったくはなく良好。 各所にモールドやパーツの分割ラインが追加されているがうるさくは感じない。 脚の装甲裏に使わないピンやフックがあるが、全て見えない場所なので気にならない。 GNクローは指と一緒に成形してあり、そのせいで手をきちんと広げることができないのは残念。 色分けは頭部のバルカン以外は完璧だが、なぜかビーム刃が擬似太陽炉搭載機特有の赤ではなく、いつのもクリアーピンク。 関節 見た目からは想像できないほどよく動く。 立ヒザもできるが、元デザインの関係で肩はあまり上がらない。 X字の粒子発生器もフレキシブルに可動し手足の動きを妨げないが、接続が緩いので位置を固定させにくく、ポロリすることが多い。 HG00/ジンクスではほとんど動かなかった頭部は、関節位置の工夫(設定的にもこれが正しいらしい)と後頭部装甲の可動で割と動くようになっている。 足首はつま先の足ヒレのような部分が多少ゆるく、前方に転倒しやすい。 また可動が独特なため、つま先を上げると接地しなくなる。 ギミック 背中のGNドライヴはフックが連動して固定される(発光ギミックに関しては後述)。 GNビームライフルは前腕と接続するようになっており、フォアグリップが可動。 バレルとセンサーユニットを装着することでロングバレルタイプに換装可(ただしJ16の板状パーツの破損報告が多いので注意)。 GNシールドは中央のディフェンスロッドが浮き上がって可動するが、そうすると腕との接続用ダボ穴が見えてしまう。 GNビームサーベルの柄は太もも前面に内蔵するギミックがある。 股間部分のコックピットは土台ごと前に可動、ハッチが開閉するとシートも回転するため、正しい角度を向くようになっている。 リアスカート中央のバーニアカバーは開閉、リアスカートも左右独立してボールジョイントで可動し、下半分が左右に開くギミックが追加された。 武器・付属品 GNビームライフル(ショート/ロングバレルタイプに差し替え化) GNビームサーベル(ビーム刃)×2 GNシールド GNドライヴ[τ]用台座(初登場時の施設をイメージしたもので複数連結可) 1/100 ソーマ・ピーリス フィギュア(座/立) 1/100 セルゲイ・スミルノフ フィギュア(座/立) ガンダムデカール、マーキングシール GNドライヴ発光ギミックについて LEDセット本体は別途付属の注文書で注文するようになっている。 料金は1セット700円送料120円で、前後同時に発光させるには2セット購入する必要がある。 エクシアイグニッションモードのLEDは緑色なため、流用はおそらく不可。 発光させてもほとんど光が漏れてこないとの報告あり。 また、LEDの注文は予告無しに終了する場合があるとのこと。 関連ページ 最終更新 2011/09/10 00 30 名前 コメント
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No.SP-048 ラビリス ファミ通オリジナルカラー (Labrys Famitsu Original Color) 情報 作品名 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ 価格 4,800円(税込) 発送開始 2013年04月19日 商品全高 約140mm 付属品 表情:笑顔、叫び顔、シャドウ顔 手首:×(握り手×2、開き手×2、平手×2、持ち手×2、持ち手(軸固定)×2) 武器:両刃斧 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋、di stage用カバースキン) その他:マスク付き前髪、チェーンナックル用チェーン(金属製、PVC製各1)、チェーンナックル射出エフェクト、両刃斧用差し替え柄パーツエフェクトシート×2、エフェクトシート用クリップ、グラップ型台座アーム延長パーツ 写真 キャラクター概要 商品解説 エビテンでの販売。 良い点 膝二重関節、上腕、太腿、前腕(ロケットパンチ再現の副産物)各ロール関節による広い可動範囲 悪い点 不具合情報 頭部コードの塗装が他の部分に色移りしてしまっている個体がある。 膝関節が固着している個体がある。 前腕肘側の銀色のパーツ(ロケットパンチ射出時本来は本体側に残る)も塗料により固着している個体がある。 関連商品 里中千枝 天城雪子 メティス アイギス アイギス 重装ver. アイギス The ULTIMATE ver. アイギス The ULTIMATE ver. ファミ通オリジナルカラー ラビリス コメント 名前 コメント
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ジェイデッカー(J-Decker) 【じぇいでっかー】 「私には、心があります!私は心を持ったロボットです!!」 情報 作品名 勇者警察ジェイデッカー カテゴリ スーパーロボット超合金 定価 5,775円 発売日 2013年05月17日(金) 再販日 商品全高 約140mm 特設ページ「ブレイブアップ! スーパーロボット超合金 勇者警察ジェイデッカー」 付属品 手首:×9(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、銃持ち手×2、指指し手・左) 武器:四段式電磁警棒、ジェイバスター(ガンモード、ライフルモード) その他: 商品画像 機体データ 声優:古澤徹 所属:ブレイブポリス 分類:勇者ロボ 全高:18.16m 重量:9.34t 友永勇太の「ブレイブアップ! ジェイデッカー」の指令でデッカードとジェイローダーが合体した勇者ロボ。 名称は「日本(JAPAN)+刑事(デカ)」という意味で、転じて「J刑事」→「ジェイデッカー」となった。 超AIが心を持った事の不具合でジェイローダーとの合体プログラムが呼び出せず合体シミュレーションの失敗を繰り返していたが、直後の実戦において合体を成功させた。 主人公機としては剣を主武器としない初の勇者ロボであり、かつ単体での必殺技を持たない唯一の1号ロボでもある。 商品解説 スーパーロボット超合金に勇者シリーズ第五作「勇者警察ジェイデッカー」より主役ロボジェイデッカーが満を持して登場。 造形は非常に良好で、塗装も悪くない。各部パトランプはクリア成型となっている。 勇者らしいマッシヴな造形はヒーロー感もばっちりであり、違和感もほぼゼロ。 電磁警防も大きく迫力のあるサイズで、ジェイバスターも二形態を分けたことにより、より各形態の特徴を明確にしている。 可動面ははガオガイガー、マイトガインで培ったノウハウにより大きく進化。 大きな胸部装甲など干渉部位の多い肩は勇者ロボにとってのネックの一つであったが、ウイングと胸アーマーの可動により前後スイングも問題なく可能であり、前方向にいたってはジェイバスターの両手持ちも楽に再現可能なほどの可動範囲を獲得。 足首もマイトガインと同じく引き出し式になっており接地性も良好。ヒザやモモの可動範囲も非常に広く、腰部スカートもフロントリアサイドすべて独立可動で干渉も無く、肩と合わせてアグレッシブなポーズが簡単に決まる。あまりに優秀な可動はなんと勇者ロボに綺麗な正座をさせることを可能にした。 股関節非常に硬く、しっかり押さえて引き出さないと天秤のように一方を下げると一方が上がってしまうなどの現象が起きる。腰部アーマーの干渉は前述の通りほぼゼロなので通常のポージングの際は気にならないが素立ちさせる際の高さあわせで煩わしく感じることも。 特筆すべきは独特な二重肘関節であり、上腕側の関節と前腕側の関節の2パーツに分割し、ボールジョイント接続を取るという方式をとっている。これにより見映えを損なわず肘の二重関節と前腕ロールを両立すると言う角腕ロボとしての快挙を成し遂げた。この機構と上腕、前腕ロールにより、武器両手持ちや反対の腰に手を持っていく際などに上腕と前腕でひねりの角度を変えることで、角腕だからこそ映える美しく滑らかな腕の動きが表現出来るようになった。 また、素立ち時に関節丸出しになることが無くなったという点も地味ながら大きい。 さらに、前腕のリスト部の黒いパーツは別パーツでここにもロールが仕込まれている。若干ながら傾きがあるので、ポーズに合わせて内側に小さい面を持ってくるようにすることで見映えが向上する。 可動面では回す事で手首をより外に向ける事などもできるが、手首パーツ及び、手首ジョイント基部がBJ接続であり擬似ダブルBJ接続になっているのでこちらの用途でお世話になることはほぼ無いだろう。 やや残念な点として可動域の確保のために腹と腰の間に隙間があり、それが若干見映えを悪くしていることが上げられる。ここは引き出し関節にして欲しかったところ。 また、マイトガイン、ガオガイガーと比べ明らかに付属品が少ないにも関わらず一番値段が高い。 先発の二体に各種動輪剣やディバイディングドライバー、エフェクトパーツと言った付属品があったことを考えるとマックスキャノンを付けてもよかったのではなかろうか。 勇者シリーズ間でのスケールの統一もなされておらず、太目の造形もあって本来は現在リリースされている主役三機の中で一番小さいはず(ビッグボルフォッグよりも小さい)のジェイデッカーが一番大きく見えると言うのも問題か。 評価点 マッシヴな造形、綺麗な塗装 シリーズのノウハウを活かした広い可動範囲 問題点 腹部腰部間に隙間があり見映えが悪い 付属品の数の割りに値段が高い 不具合情報 関連商品 コメント 名前 コメント
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01-01 RX-78-2 ガンダム ニューマーキングバージョン 2007年3月発売 1,800円(税抜) 特徴 ライン塗装を消し、その代わりにタンポ印刷によるマーキングを随所に施したもの。 原型は01-00と同じであるためパネルラインモールドは健在。 可動範囲、オプション等基本的な部分は01-00と変わらず。 ライン塗装を消すことによって過去のジオンMSと並べた時に違和感がある、 スケール感が乏しくなる等のデメリットを感じる人も。 GUNDAM DVD-BOX1 初回限定特典ガンダムの売りの一つがライン塗装が無かった事であるが、このリペイント版の登場により価値としては 「湾曲サーベル」「ビームジャベリン」「ガンダムハンマー」「ハイパーハンマー」 等の武器類が豊富なだけという悲惨な状態に。 不評だった馬面マスクは概ね改善されている様です。 オプション 付属品 ・ ビームライフル ・ バズーカ x1 ・ ビームサーベル x2 ・ シールド x1 ・ 平手 (左右) ・ 予備アンテナ(プラ製) TIPS 肩関節の改修(情報提供:774) これに加え、下のように各部を改修することで こういったポーズが取れるようになります。 肩関節の可動ギミックは関節の配置他を変えればのMSにも使えます。 01-01 RX-78-2 ガンダム ニューマーキングバージョン をレビューしているサイト(外部) ももんじゃの散財帳
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通院(3月28日) 関節の痛みはなかなか治らないので整形外科に行ってきました。 レントゲンとMRIを撮った結果、股関節に水が溜まっているのが原因と分かりました。 暫く練習を休んで(既に休んでいますが)、炎症が引くのを待つしかないとのことです。 練習ができないので、どうやって維持するかが課題です。 2~3月は出張が多く、移動で長時間座っていたことも良くなかったようです。 健康維持は我々の課題ですね。体は今までの酷使が効いていていろいろな状態ですね。小生は 間違っているかもしれませんが、自分の体の調子を自分で確認しています。 健康診断も3年行っていません。毎日のランニングの中で確認している状況です。 いいか悪いかはわかりません。調子悪い時は、思いきり休むことが肝心だと思います。 -- (kawaicha60) 2019-04-05 20 16 10 kawaicha60さん それも一つの方法だと思います。 自分は体重のコントロールができていないので、薬は止められません。 股関節はいまだに痛いので、練習は休み中です。 -- (中嶋) 2019-04-06 21 19 54 名前 コメント すべてのコメントを見る 股関節(3月24日) 股関節の痛みはひどくなってきていて、今日はヨガ1時間とウォーキング1時間にしました。 股関節は、動作の初動と階段を登るときに痛みを感じます。 暫くは練習はできません。 熊本へ(3月18日) 熊本へ行ってきました。 ホテルの近くに美味しいというラーメンが有ったので行きました。 文化ラーメン。 近所に同じ名前のお店があったのですが、双方とも関係のない店とのこと。 特性文化ラーメンをいただき、満足しました。 もちろん馬刺しも買って帰りました。 草薙球場に楽天が来ました(3月16日) 中日とのオープン戦。 応援に行ってきました。 天気予報は雨だったのですが、晴天に恵まれ暑いくらいでした。 準備していった合羽もセーターの予備も傘も不要でした。 天気は良かったのですが、ゲームは6-0で楽天は負けてしまいました。 2年前は、弘前市球場でも初の1軍戦招待として楽天戦がありました。 先日震災についての書き込みをされていましたが、あの時生後1ヵ月半だったゆうちゃんは揺れの中でもすやすやと眠っていたということです。 間もなく千葉へ転居しますが、地震よりサングラス先生方の近くになることに恐れおののいております。 -- (よう) 2019-03-17 21 15 44 ようさん 歓迎会やりましょう。 -- (中嶋) 2019-03-19 22 16 05 名前 コメント すべてのコメントを見る 仙台(3月14日) 久々に仙台へ来ました。 あいにくの寒さでしたが、静岡を出る時も寒かったので、今日は日本中どこも寒かったのでしょう。 あれから8年(3月11日) 雪がちらほら舞う中を避難していました。 自宅から100km離れた職場から乗り合いで自宅にたどり着きました。 真っ暗な中から始まった生活は、周りの人へのやさしさを思い出させてくれました。 地震の後のようさんからの電話、やっと通じた電話のテキストでOOEさんにこのブログに無事を書いてもらったこと。 えっちゃんからの差し入れや、新居田さんとようやく話ができたこと。 クルミさんからの励まし。 その他、沢山の方から励ましをいただき乗り越えてきました。 記憶はだんだんカスレていきますが、確かにその場に居合わせました。 静岡へ移住したのも、震災の影響は小さくありません。 感謝です。 部下の一人が東京出張中で連絡がとれず、 奥さんからも連絡がとれないと電話があり 心配していたところ、奇跡的に電話が つながり、ごったがえす東京駅で目の 前の新幹線が、これだけ動きますとの アナウンスがあり飛び乗ったとのこと。 奥さんにとりあえず無事との電話をし、 深夜に大阪まで帰還との連絡あり。 一人の消息だけでも大騒動でした。 ちいさな身近な記憶です。 -- (俊) 2019-03-11 22 05 22 俊さん 記憶はだんだん薄れていきますね。 ちょっとのことでも思い出すことは意味のあることだと思います。 -- (中嶋) 2019-03-12 20 45 24 名前 コメント すべてのコメントを見る 腰痛も(3月10日) 股関節痛の改善ができないかと思い、ベッドの設定を柔らかっくしてみました。 結果は最悪の設定で、腰痛も。 腰は曲がるし、右足は痛いしで最悪状態になりました。 少しでも腰をリラックスさせようと歩いてみましたが、改善できず。 ベッドの設定は元に戻しました。 これで腰が戻るかどうか? おでん祭り(3月9日) 昨日の練習で朝から右足が痛く歩くのも辛かったのですが、おでんに列れて静岡へ行きました。 おでん祭りが開催されていることを知り、ちょっと一杯。 青森のショウガみそおでんや、東京・姫路や陸前高田からも出店が有りました。 美味しかったのは静岡の老舗、創業70年の乃だやでした。 ビールとおでんはとっても相性が良いと思いました。 足の調子は最悪で、夕方鍼を打ってもらい何とか普通に歩けるようになりました。 今日から3年目(3月8日) 静岡へ移住して2年が経過しました。 今日から3年目です。 今更ながら大胆なことをしたと思いますが、後悔することは一つもありません。 今日は休みを取ったので、少し走ってみました。 股関節はまだ痛いのですが、流しの一本目は痛みが有りましたが、体が温まると痛みはなくなりました。 メニュー:アップ、骨ストレッチ、ウォークドリル、100m芝x2、100m流しx2、100mテンポx5、ダウン、骨ストレッチ。 美和桜(3月2日) 静岡県内には多くの河津桜があるそうです。 探してみたら静岡市にもありました。 美和小学校のすぐの安倍川土手沿いにありました。 桜祭りは盛況で多くの人が見に来ていました。 足が痛くて走れないので、西ヶ谷のグランドの周り620mを歩いてみました。 - - -
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 概要 「わたくしに命令できるのは私自身と大佐だけですわ」 「さぁぶっ潰して差し上げますわ! 綺麗な血飛沫をまき散らしてしまいなさいッ!」 「…わ、私としたことが…!」 フルールドリスに所属していた5番目の強化人間。 身体能力と各種感覚器官の強化を受けており、AC戦闘の他、生身の戦闘においても高い戦闘力を発揮した。 だが、自らを高貴なるものと自称しており非常にプライドが高く、敬愛する大佐以外の命令には従おうとしない厄介な性格。 また熱くなりやすく、また高いプライド故に暴走しがちのため、戦闘中において機体の特殊装備を使用する際には大佐の許可を必要であった。 フルールドリスの解散に伴い、薬物などに依っていた肉体強化を抜かれ解放された。 その後の消息は不明。 強化ナンバー 5 パイロット名 ルネ 所属 フルールドリス 職業 パイロット(強化実験体) 性別 女性 身長 162cm 外見年齢 18 設定使用条件 V時代限定 強化内容 身体能力強化感知能力強化 搭乗AC (C)1997-2012 FromSoftware, Inc. All rights reserved. 機体名 ドウター・ファイブ ノーブルロアー 基本機体構成 タイプ 高機動型 軽量逆関節 AM/ACA-218AM/ACA-218-MULTIPLE PULSE--HA-309CB-402Ar-P-K17★LRLB-111★FA-108GA-210BA-214RA-103 武装 オートキャノンオートキャノンマルチプルパルス ショルダー 格納倍率 - 備考 強化人間専用機体強化内容重火器反動制御脚部関節強化構え動作制限解除駆動部速度強化 撃破報酬 335,500 Au 各種関節部を強化することによって、重火器を使用する際の反動を抑えることに成功した強化機体。 その火力とパイロットであるルネの気質から『ノーブルロアー』の愛称を持つ。 軽量逆関節型でありながら、両手のオートキャノンの構え無しでの同時射撃を可能としており、機動性と瞬間火力を両立している。 また、背部にオーバードウェポン「マルチプルパルス」を装備しており、大佐よりの許可を受けることで使用が可能。 ただし実験的な装備のため、大佐の「ヒュージキャノン」のような長時間連続稼働は不可能となっている。 フルールドリス解散に伴い、特殊強化部分を解体、破棄。 通常のものと同規格であった各部の基本構造は他のバンガード隊員の機体へと流用された。 関連 関連人物、所感 【Team Members】 ツインズ 大佐に一番近く、気に入られている。気に食わない。 ニンバス チビの癖に態度が偉そうで、上から物を言う。気に食わない。 ディナ まるで人形のようで薄気味悪い。気に食わない。 ウィープ うじうじしている上に泣くと煩い。気に食わない。 レベッカ いちいち人格が違うのが面倒。忠誠心も足りない。気に食わない。 セネカ 外見だけでなく中身も暗くて鬱陶しい。気に食わない。 九音 比較的マシ。でも口が悪い。気に食わない。 シヴァ うざったいガキが、大佐に近づくな。気に食わない。 マーガレット ガサツ、優雅じゃない、こいつと出撃ると濡れる。気に食わない。 レイネ 意味不明な喋り、ノイズが煩い。気に食わない。 【Like】 大佐(リンク切れ) 敬愛…親愛…言葉では言い表せない。 投稿者:フェイ 登録タグ:AC バンガード フェイ フルールドリス 軽量逆関節
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足の陽明胃経 (45穴) 編集 1.承泣(しょうきゅう) 部位 瞳孔の下方7分、眼窩下縁の中央。 2.四白(しはく) 部位 瞳孔の下方1寸、眼窩下孔部。 3.巨(こりょう) 部位 瞳孔の下方で鼻孔の外方8分。 4.地倉(ちそう) 部位 口角の外方4分。 5.大迎(だいげい) 部位 下顎角から体に沿って前方1寸3分の骨陥中、動脈拍動部。 6.頬車(きょうしゃ) 部位 耳垂下端と下顎角との間の陥凹部。 7.下関(げかん) 部位 頬骨弓中央の下際、下顎骨関節突起の前にある陥凹部。 8.頭維(ずい) 部位 額角髪際で、督脈の神庭穴の外方4寸5分。 9.人迎(じんげい) 部位 喉頭隆起の外方1寸5分、動脈拍動部。 10.水突(すいとつ) 部位 胸鎖乳突筋の前縁、人迎と気舎との中間。 11.気舎(きしゃ) 部位 鎖骨内端の上部、胸鎖乳突筋二頭間の陥中。 12.缺盆(けつぼん) 部位 鎖骨の上際で乳頭線上。 13.気戸(きこ) 部位 鎖骨の下際で乳頭線上。 14.庫房(こぼう) 部位 第2肋骨上際で乳頭線上。 15.屋翳(おくえい) 部位 第2肋間で乳頭線上。 16.膺窓(ようそう) 部位 第3肋間で乳頭線上。 17.乳中(にゅうちゅう) 部位 乳頭の中央でほぼ第4肋間。 18.乳根(にゅうこん) 部位 第5肋間で乳頭線上。 19.不容(ふよう) 部位 天枢の上方6寸、第8肋軟骨付着部の下際。 20.承満(しょうまん) 部位 天枢の上方5寸。 21.梁門(りょうもん) 部位 天枢の上方4寸。 22.関門(かんもん) 部位 天枢の上方3寸。 23.太乙(たいいつ) 部位 天枢の上方2寸。 24.滑肉門(かつにくもん) 部位 天枢の上方1寸。 25.天枢(てんすう) 部位 臍の外方2寸。 26.外陵(がいりょう) 部位 天枢の下方1寸。 27.大巨(だいこ) 部位 天枢の下方2寸。 28.水道(すいどう) 部位 天枢の下方3寸。 29.帰来(きらい) 部位 天枢の下方4寸。 30.気衝(きしょう) 部位 天枢の下方5寸で恥骨の上縁。 31.髀関(ひかん) 部位 上前腸骨棘の下方で股関節横紋上、縫工筋と大腿筋膜張筋との間。 32.伏兎(ふくと) 部位 膝蓋骨外上角の上方6寸、大腿の前外側。 33.陰市(いんし) 部位 膝蓋骨外上角の上方3寸、大腿の前外側。 34.梁丘(りょうきゅう) 部位 膝蓋骨外上角の上方2寸、大腿の前外側。 35.犢鼻(とくび) 部位 膝蓋骨下縁と脛骨上端との間で膝蓋靭帯中。 36.三里(さんり) 部位 腓骨頭の直下と脛骨粗面下端との中間。 37.上巨虚(じょうこきょ) 部位 三里の下方3寸。 38.条口(じょうこう) 部位 三里の下方5寸。 39.下巨虚(げこきょ) 部位 三里の下方6寸。 40.豊隆(ほうりゅう) 部位 外果の上方8寸、条口の外側、長指伸筋と腓骨との間。 41.解谿(かいけい) 部位 足関節前面の中央陥凹部、前脛骨筋腱の外縁。 42.衝陽(しょうよう) 部位 足背部で第2・第3中足骨底の間、動脈拍動部。 43.陥谷(かんこく) 部位 第2中足指節関節の後外側。 44.内庭(ないてい) 部位 第2中足指節関節の前外側。 45.兌(れいだ) 部位 足の第2指外側爪根部を去ること1分。