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ダークシード 当Wiki連絡用掲示板内差し替え・追加スレッド-383~388 383:ダークシード:2013/03/06(水) 19 07 29 ID ??? ●ダークシード 主人公:マイク・ドーソン。髭の生えた中年の男。 物書きになりたかったマイク・ドーソンは仕事をやめて、執筆意欲の湧きそうな雰囲気の妖しげな家を買い、そこに一人で住む。 この家に引っ越したときに急激な眠気に襲われ、とりあえずベッドで眠った。 奇妙な機械によって額を左右に開かれ、開いた頭の中に何かを撃ちこまれる。 身の毛もよだつような悪夢にうなされながら、マイク・ドーソンはこの家で最初の朝を迎えた……。 嫌な夢を見たマイク。ひどい頭痛に悩まされながらベッドから起き上がる。 頭が破裂しそうだと呻きながら、寝室を出て浴室へ。 鏡を開けてアスピリンを飲み、シャワーを浴びてすっきりする。 二階の寝室から階段を下り一階の玄関のすぐ横、皮張りの本が周囲の本棚に敷き詰められた書斎に行く。 机の上に置かれた家の見取図を手に取る。 見取図を見るとこの一階の書斎と二階の寝室は隠し通路でつながっているらしい。 書斎にあった出っ張りを押すと、秘密のドアが開き中に入る。 中は石で囲まれた暗くじめじめした部屋、目の前の梯子以外何も無い。 登った二階も同じような部屋。ロープが落ちてたので拾い隠し扉を開けて寝室へと出る。 ドアチャイムが鳴り階段を下りて一階の玄関に行くと、郵便物の小包を受け取る。 中には赤ん坊の人形、一瞬、小さな化け物に見えたがやはり赤ん坊の人形であった。 二階より上の屋根裏部屋に行く。窓が割れガラクタが散乱している。 鍵のかかった開かないトランクがバルコニーへの道を塞いでいる。 トランクを押して動かす、すると下敷きになった時計を見つけてこれを拾いネジを巻いた。 バルコニーに出る。景色はすばらしいが木の手すりはボロボロになっていた。 手すりのかどにガーゴイルの木造が立っているのでこれにロープを巻いて庭へと降りた。 庭へと降り立ったマイクはガレージに向かう。中はゴチャゴチャと散らかっており蜘蛛の巣が張ってある。 長い間使われていない年代物の車が置いてある、燃料がなくまた鍵もないため動かない。 車内から手袋、トランクからバールを取り出し持っていく。 屋根裏部屋に戻り、バールで鍵のかかったトランクをこじ開ける。中には古い日記がありそれを読む。 ”何か恐ろしいことが起こっている。私はそれを「別の世界」で見てしまった。それを防ぐために私はガレージに鏡を片づけてしまった……” 384:ダークシード:2013/03/06(水) 19 08 25 ID ??? 他には、この家に来てから頭痛に悩まされていた事。 異様な生き物がこちらの世界に入り込もうとしている事。 記録保管所と呼ばれる所に行ったがガードされて入れなかった事が書かれていた。 それ以降は日記が破られていて読めない。 一階のリビングルームに行く。 大きな窓から光が入る冷たい隙間風がふく古ぼけた部屋には絨毯の上にテーブルやソファ、振り子の置時計が置かれている。 その中で目をつくのは、壁にかけられた異様な顔だけの女の絵。そしてガレージから運ばれた所々かけた大鏡の二つ。 大鏡を調べると荷物を運び込んだ業者のティモシーの手紙がついていた。 鏡の端が欠けているのは元からで、こちらに責任はないとの事。破片を見つけたら連絡すると書かれている。 電話が鳴っている。二階の寝室へと戻り、ベッド横の電話の受話器を取る。 「図書館のスーです。ご希望の本が入ったので図書館へ来てください」 もう一つの寒気のする寝室へ行き、ハンガーにかけてあった古臭いトレンチコートのポケットから図書カードを取る。 家から出て町へと向かう。町は不気味なほど人通りが少なく、気味が悪いほど静かだった。 警察署、クラック食料品店、理髪店を越え図書館へと辿り着き入る。 古びた図書館には美人の司書がカウンターで黙々と仕事をしている。 司書のスーに図書カードを渡し、とり置きしていた本を借りる。 内容は奇妙な写真と、頼りになる指令を聞ける時もあると書かれた文章。 これのカバーがCの本棚にあると聞き、そこへと移動。その本棚を調べると紙切れが挟んであった。 それは破れた日記の一部、タトル爺さんが時計の鍵を飲み込んで一週間後に死んだらしい。 左、上、右の順番でスイッチを押せば取れるのにと書いてあった。 カウンターの前にヘアピンが落ちていたのでこれを拾う。 帰り道にクラック食料品店に入る。 雑貨の並ぶこの店で、金を払って安物のウィスキーを手に入れる。買い取った時に店主が口を開いた。 「これが最後ですよ。ああ、デルバートさんががっかりするだろうなあ」 すると店に人が入ってきて、マイクに挨拶してきた。 「こんにちは、マイクさん。隣に住むデルバートです。明日うちの庭で6時にお会いできませんか? 私は会社専門の弁護士です」 デルバート弁護士はマイクに名刺を渡して去っていく。マイクも店を出る。 家から町とは反対方向の森の道を進み、雑草が伸び放題の共同墓地の中に入る。 立ち並ぶ墓石の前を通り納骨所に行き、扉の周りにあった三つのスイッチを左・上・右の順でスイッチを押すと扉が開いた。 納骨所の奥に行き、並ぶ骨壺から肉屋のジョー・タトルの物を見つけ灰の中から時計の鍵を取り出す。家へと戻る。 リビングルームへと行き、大きな振り子時計を時計の鍵を使って開く。 中にはジョン・マッキーガンと書かれていた、前の家の持ち主の名前であろう。 寝室に戻り、ベッドで眠る。 385:ダークシード:2013/03/06(水) 19 09 22 ID ??? 大きな鏡に映るマイク・ドーソン。見るに堪えない化け物の姿に変化する。 嫌な夢を見たマイク。一日目と同じくアスピリンを飲んで頭痛を抑え、シャワーを浴びる。 ガレージに行き車の中のカーラジオを聞く。不思議な女性の声が聞こえた。 「あなたの行動はダークワールドに影響します。世界を越える前にいくつかの扉を開放しておきなさい」 家に戻るとドアのチャイムが鳴り玄関へと行くと、郵便物。小包の中には鏡の破片が入っていた。 リビングルームの大鏡に鏡の破片を嵌めこむ。すると鏡の中から妖しいエネルギーが湧き出してくる。 調べるとそのまま鏡の中に入ることができる。 鏡をくぐった所には人間サイズのさなぎの様な物が並ぶ青白い、金属的な部屋。 目が痛くなるような光で部屋中が不気味に輝き、奇妙な機械が繭に包まれた生物にエネルギーを送っている。 部屋にある物は触ると冷たい。 道を進むと人間の頭がい骨で出来た階段があり、マイクは登る気にはなれない。 髑髏の横に閉じた扉があって開かない。 もっと奥に進むと立体画像がある設計室、そこには人間の脳みその中に化け物の胎児を寄生させる恐ろしい生物計画が浮かび上がっていた。 さらにその奥には気持ちの悪い機械音が響く場所があった。 人の様な形の機械に触れるとワープ。どうやら二階に移動したらしい。 どうも自分の家の隠し通路と連動しているのではないかと思われた。 二階を進むと展望用デッキにでる、異世界の化け物たちの世界が見える。 ここには高圧電流が流れたレバーがあり、手袋を付けてレバーを引く。 もう少し進むと奇妙な機械がある。その機械にはたくさんの人面が浮かび上がる。 犠牲者から生命エネルギーを吸い出す吸血鬼の様な機械だった。磁場に阻まれて近づく事は出来ず、機能停止にはできない。 ワープして一階に戻ると、骸骨のあった部屋の扉が開いている。どうやらレバーはここに対応していたらしい。 扉を通ると建物の外に出る。外から見た建物は自分の家の正面に似ていた。 となりにあった建物はコントロール室の様だ。 大きなスクリーンにたくさんのボタンがある、レバーを引いて見たが電源が入っていない。 建物を出て元の世界なら町への方向へと進む。 奇妙で冷酷なセンスの異業の公園を抜けると、底なしの谷に狭い橋がかかっている。 橋の上には巨大な犬のような化け物(ダークファイド)が陣取っている。 ここは通れないと考え、逆の方向に進む。元の世界なら墓地への道は石化した異界の森であり、悪夢の様であった。 進むと巨大な建物が入り、嫌な予感がしながらも中に入る。 奥には古き神々が仮死状態で並んでいた、目覚めの時は近いようだ。 とりあえず床に落ちていたシャベルを拾って元の建物に戻り、鏡をくぐって本来の世界へと帰還した。 シャベルを持ったマイクは墓地へと向かう。 ジョン・マッキーガンの墓を探し見つけ、掘り起こすと日記の断片が見つかった。 ”~~私はこの恐ろしい闇の世界(ダークサイド)を探索し、ある物を持ちかえった” ”それを使うと決して壊れなかった鏡にヒビを入れることができた。もしこれを道具に出来たなら鏡を割る事も出来るかもしれない。” ”私の運命も残りわずか、この日記の最後のページは墓の中に隠す。” 386:ダークシード:2013/03/06(水) 19 10 01 ID ??? ”この世界で起こる事は彼らの世界にも深く影響を及ぼす、彼らはその事を考えなかったようだ。” ”私は自分の車を壊し彼らを宇宙に逃げられないようにした。車のキーも秘密の場所に隠した。” ”また、警察署で起こる事はより強く彼らの世界に反映されるようだ。” ”この情報をよく考えて使えば、私の失敗を君は乗り越えられるかもしれない。” 家に戻る。家の前には警官が待っており、理由もわからないまま逮捕される。 留置所は寒くて気味が悪い所だったが、持ち物は奪われなかった。 備え付けのベッドの枕の下に手袋・ヘアピン・お金を隠す。置いてあったブリキのカップを檻のそばで振って音を鳴らす。 歩いてきた警官にデルバートからもらった名刺を渡す。すると警官が釈放してくれた。 警察署に一人放置されたマイクは、壁に掛けられていた拳銃を盗んで家へと戻った。 家の庭で6時に待ち合わせしていたデルバートを待つ。 時計を見ながら時間を進める。すると庭の奥からドーソンが姿を現した。 「お会いできてうれしいですよドーソンさん。さあ、こちらへ」 ついて行くと豪邸と庭、そして犬がいた。デルバートは棒をなげて犬にそれを取らせて遊んでいる。 デルバートにウィスキーを上げるとそれを飲み、礼を言って犬と共に去っていく。 忘れていった棒を拾い家へと戻り、リビングの鏡の中に入る。 鏡をくぐってダークサイドに行ったマイクは建物を出て、異形の公園を抜け、化け物が橋を陣取る奈落の谷に来る。 マイクが化け物に棒を見せて「さあ取ってこい!」と谷に投げ込んだ。 すると化け物はそれを追いかけて谷へと落ちていった。 橋を渡り進むと巨大な建物があった。ここはエイリアンの監獄のメインロビー、ひどい内装である。 そこのカウンターに居たロボットのような化け物がマイクを見て口を開いた。 「俺の銃はそこだったのか、お前はこの先何百年も堕落し続けていくぞ、まったく人間という奴は!」 捕まりエイリアンの牢獄に閉じ込められる。 牢獄内には落書きがあった「生きてここから出られたものはいない」。 備え付けられていたベッドの枕の下からヘアピン・手袋・お金を取り出す。 牢屋の鍵をヘアピンで何度もピッキングして開く。 牢屋から出てすぐ向かいの牢屋に、サルゴというエイリアンが助けを求めていた。 マイクがヘアピンを上げると、代わりに一度だけ透明人間になれるヘッドバンドをくれた。 エイリアンの監獄から外に出る。そして監獄より奥の建物、元の世界なら図書館のあった場所へと向かう。 そこには巨大な風船のような化け物ドレッケス・ガードが番人をしていた。 無理に通ろうとすれば確実に殺されてしまうが、ヘッドバンドで透明人間になったマイクには気付かなかった。 中は記録保管室だった。アクセス出来れば古き神々の情報が聞ける場所らしい。 巨大なディスプレイのそばに行きスイッチを入れた。 リビングルームで見た絵そっくりの女性の顔が浮かび上がり、話し始める。 「私はラジオでメッセージを流し続けていました。あなたの脳にはエイリアンの胎児が植えられています」 「それが生まれたらあなたと全人類を滅ぼすでしょう。その前に古き神々のエネルギー源を破壊するのです」 「それとあなたの世界の警察は古き神々の良いなりです。注意しで下さい、成功を祈っています」 記憶の番人からマイクロフィルムを渡される。建物に戻り鏡をくぐり、家へと戻る。 寝室に戻って、ベッドで眠る。 387:ダークシード:2013/03/06(水) 19 11 21 ID ??? 巨大な装置にマイクの生首が設置されている。何かが頭に突き刺さり、マイクの目玉が流れ落ちる。 嫌な夢を見たマイク。一日目と同じくアスピリンを飲んで頭痛を抑え、シャワーを浴びる。 ドアチャイムが鳴り玄関へ、郵便物が届く。 小包の中は木の棒であった。どうやら斧の柄の様だ。 図書館へと向かい、奥の暗い部屋にあったディスプレイにマイクロフィルムをセットして内容を見る。 何かの情報誌の内容らしい、貴重品の隠し場所には地下貯蔵室の板石の下がいいアイディアだと書かれていた。 帰りにクラック食料品店で、また安物のウィスキーを購入する。 家の中に戻ったマイクは台所奥にあった地下貯蔵室へと移動する。 地下の真ん中を調べると板が外れて、鍵束が見つかる。板石と鍵の束を手に入れる。 鏡をくぐりダークサイドへ、シャベルを手に入れた建物へと向かい、その奥の古き神々が並ぶ場所を通り抜ける。 巨大な脳ミソが壁に備え付けられた機関室。この向こうにエネルギー源があるらしい。 脳ミソには穴が開いており、そこに板石を入れて取り出す。石にエネルギーが与えられたようで温かい。 とりだした板石に木の棒を備え付け、手斧を作った。建物を出て、鏡へと向かい、元の家に戻る。 戻ると電話が鳴っているので、寝室へと上がり受話器を取った。礼の女性の声が聞こえる。 「憶えておいてください。鏡に映るものは偽りです。鏡自体だけが本物なのです」 電話を終わらせ、ガレージへと向かう。 玄関ドアの前には古き神々の配下である警察官が待っていて、見つかったら捕まってしまう。 屋根裏部屋からバルコニーに出てロープを伝い庭に出る。 ガレージに行き壊れた車のそばによる。給油口からウィスキーを注ぎこみ、鍵の束の中の車のキーを用いてエンジンをかける。 エンジンをかけたまま車を放置し、ロープを上って家に戻りリビングの鏡をくぐってダークサイドへ行く。 建物を出て、隣の建物のコントロール室へ。 以前とは違い電源が入っており、電流の流れているレバーを手袋を付けて引く。メインエンジンが始動、マイクは急いで外へと出る。 宇宙船は空へと飛んでいった。 建物に戻り鏡をくぐって元の家に帰る。マイクは手にした斧で、鏡を粉々に叩き割った。 家の扉を開けると図書館の司書であるスーが外で待っていた。 「自分でもどうしてここに来たのかよくわからないけど、あなたに引っ張られているような感じがしたの」 「それにもっと不思議な事に、あなた用の頭痛薬が私のバッグに入っていたの。どういうこと?」 一瞬、スーの顔が記録保管室のディスプレイに浮かび上がった女性の顔、記憶の番人とダブった。 「やっとわかってきたぞ」とマイクが言った。 その後、この家は売家になった。 終わり 388:名無しさん:2013/03/06(水) 19 12 39 ID ??? 以上です。本スレの花子さんが来た!!もプレステの未解決一覧にありました
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【名前】 ZOロックシード 【読み方】 ぜっとおーろっくしーど 【登場作品】 平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊 【分類】 ロックシード/レジェンドロックシード 【使用者】 仮面ライダー鎧武 【詳細】 特殊なロックシード。 仮面ライダー同士による戦争で倒された仮面ライダーZOが変化。 劇中の終盤では同ロックシードが仮面ライダー鎧武の内部へと吸収される。 その後、「ヘルヘイムの森」の中から、ライダーたちを呼び出し、仮面ライダーZOを召喚した。
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【名前】 1号ロックシード 【読み方】 いちごうろっくしーど 【登場作品】 平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊 【分類】 ロックシード/レジェンドロックシード 【使用者】 仮面ライダー鎧武 【詳細】 特殊なロックシード。 仮面ライダー同士による戦争で敗れた仮面ライダー1号が変化。 劇中の終盤の最終決戦では同ロックシードが仮面ライダー鎧武の内部へ吸収される。 特殊なクラックを開き、ヘルヘイムの森の中から、ライダーたちを呼び出し、仮面ライダー1号を召喚した。
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トップページ ゲーム攻略 ADVモード(期間限定) わがままピクシーたち 最終更新日:2010-10-16 ADVモード(期間限定)わがままピクシーたちわがままピクシーたち:1 わがままピクシーたち:2 わがままピクシーたち:3 わがままピクシーたち:4 わがままピクシーたち:5 ADVモード(期間限定) わがままピクシーたち 2010年ヴァルプルギスの夜の、色んな妖精たちにお願いされてしまう期間限定ADV。 (2010-06-19) わがままピクシーたち2、3、4にて不具合と思われる現象の報告あり。 実行済イベントリストに格納されない →(2010-06-22)公式回答:選択肢次第で繰り返すイベントとのこと 獲得したアイテムが表示されない →(2010-06-22) 修正済。正常にアイテムが表示されるのを確認 発生期間:2010-06-17~2010-07-08? わがままピクシーたち:1 発生場所:食堂 発生時間:不明(上弦の2 PM02 40、上弦の3 AM00 40、上弦の4 AM04 01、上弦の5 AM02 29に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢1回発生。 選択肢1 1.マテリアルに出来るかもしれない 2.ただのゴミかな 3.なかなか綺麗だな アイテム入手:羽毛?(貴重品) わがままピクシーたち:2 発生場所:自室 発生時間:不明(上弦の5 AM08 29、上弦の10 AM07 53に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢1回発生。 選択肢1 1.<羽毛?>をあげる 2.あげない 交換アイテム:羽毛?(貴重品) 入手アイテム:ビー玉 わがままピクシーたち:3 発生場所:自室 発生時間:不明(上弦の6 AM07 13、上弦の7 AM11 52に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢1回発生。 選択肢1 1.ビー玉をあげる 2.ビー玉をあげない 交換アイテム:ビー玉 入手アイテム:ピクシーのパンとビール わがままピクシーたち:4 発生場所:自室 発生時間:不明(上弦の8 PM03 41に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢1回発生。 選択肢1 1.パンとビールをあげる 2.無視する 交換アイテム:ピクシーのパンとビール 入手アイテム:ピクシー・ストリング(貴重品) わがままピクシーたち:5 発生場所:自室 発生時間:不明(上弦の10 PM07 21に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 選択肢2~4回発生。 選択肢1 1.男の子 2.女の子 選択肢2 1.白が好き 2.黒が好き 3.どっちも好きじゃない 選択肢3 1.赤 2.青 3.それもちょっと 選択肢4 1.黄 2.緑 3.どれかに決められない 交換アイテム:ピクシー・ストリング(貴重品) 入手アイテム:ハベトロットのコートハベトロットの男子用コート(白、黒、赤、青、黄、緑、紫の7色?) 選択肢で男子用か女子用か、色が選べる。 どれかに決められないを選ぶと紫入手と報告あり。 ↑上へ戻る
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「模範タクシー2」3話の最後に公開された予告映像では、詐欺の組織に復讐する“ムジゲ(虹という意味)運送”の姿が描かれた。特にキム・ドギは一味を捕まえようと純粋な農村の青年に変身し、チェ主任「韓国ドラマ イルタ・スキャンダル ~恋は特訓コースで~ DVD」とパク主任はなんでも屋を運営する商人に扮した。そんな中、予告映像では毎回ハッキングで後方支援だけをしていたアン・ゴウン(ピョ・イェジン)がサブキャラに変身した姿が公開された。「韓国ドラマ 還魂 パート2 DVD」という応援の中、彼女はカウガールの装いでステージに立った。またチャン・ソンチョルは、「韓国ドラマ 赤い風船 DVD」本人が直接詐欺師のおとりになった。おじいさんに変装し、お金の包みをあえて一味の前で見せ、彼らを眩惑させ、チャン・ソンチョルの自然な紛争と老人の演技が笑いを誘った。アン・ゴウンとチャン・ソンチョルが見せる活躍に視聴者の期待が高まっている。
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「子供で悪かったなぁ、えぇ!?おっさん!」 【名前】 ドーラピクシー 【読み方】 どーらぴくしー 【声/俳優】 むたあきこ/三浦幸太郎 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【登場話】 第23話「好きすき超魔球」 【所属】 バンドーラ一味 【分類】 ドーラモンスター 【モチーフ】 ピクシー、野球選手、子供、悪魔 【詳細】 プリプリカンが作り上げたドーラモンスター。 魔女バンドーラが以前「気にくわない」と言った為に却下した。 しかし、グリフォーザー・ラミイがイチャイチャ愛しあっているのを見て、「人間の愛を逆用して子供をいじめる」という作戦を実行する為に採用され、彼が投げた桃色のボールを呑んだ人間は最初に見たものを好きになってしまい、挙げ句の果てには結婚まで要求してくる。 メイに角を折られた事で巨大化し、その際に鬼のような顔に変貌する(それと同時にボールの効果は打ち消される)。 折られた角からのピンク色のガスは上記のボールと同様の効能を持ち、グリフォーザー・ラミイスコーピオンと共にティラノサウルスを苦しめるが、ドラゴンシーザーの参戦と剛龍神への合体により形勢が逆転し、最期は剛龍神の超爆裂・龍神突きを受け爆散した(それと同時にガスの効果は打ち消される)。 【余談】 等身大時は子供のような声で言動を喋っているが、巨大化時には不気味な低い声となっている。
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カールアウグストフォントゥルンウントタクシス(カール・アウグスト・フォン・トゥルン・ウント・タクシス) ポルトガル王の系譜に登場する人物。 トゥルン・ウント・タクシス家家長。 関連: アルベルトフォントゥルンウントタクシス (アルベルト・フォン・トゥルン・ウント・タクシス、父) マルガレーテクレメンティーネフォンエスターライヒ (マルガレーテ・クレメンティーネ・フォン・エスターライヒ、母) マリアアナデブラガンサ(2) (マリア・アナ・デ・ブラガンサ、妻) クロティルデアルベルタマリアフランツィスカクサヴェリアアンドレア (クロティルデ・アルベルタ・マリア・フランツィスカ・クサヴェリア・アンドレア、娘) マファルダテレジアフランツィスカヨーゼファマリア (マファルダ・テレジア・フランツィスカ・ヨーゼファ・マリア、娘) ヨハネスフォントゥルンウントタクシス (ヨハネス・フォン・トゥルン・ウント・タクシス、息子) アルベルト(14) (息子) 別名: カールアウグストプリンツフォントゥルンウントタクシス (カール・アウグスト・プリンツ・フォン・トゥルン・ウント・タクシス) カールアウグストヨーゼフマリアマクシミリアンラモラルアントニウスイグナティウスベネディクトゥスヴァレンティン (カール・アウグスト・ヨーゼフ・マリア・マクシミリアン・ラモラル・アントニウス・イグナティウス・ベネディクトゥス・ヴァレンティン)
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編集 初版と最新版 初版:2013/03/09 19 01 03 最新版:2020/09/30 Wed 22 45 45 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ディクシーコング 体重:軽量級 登場作品:スーパードンキーコング2 スーパードンキーコング3 ドンキーコング トロピカルフリーズ ディディーのガールフレンドで、ポニーテールが特徴的なディクシーコング参戦!! 参戦予想度 ★★★★★ 自社・大本命 Xでは交代制とはいえど参戦予定のあったキャラであり、ドンキーコングシリーズの人気を考えると参戦はかなり近いキャラ。 ライバルはキングクルール、古参気味になっているとはいえど人気は高い。 特権・コンセプト ディディーコングのモデル替えキャラクター。 最大の特徴でもあるポニーテールはもちろん攻撃や復帰にも使う。 お好みのガムを使った「トロピカルフリーズ」の「ガムボール・ポップガン」も使っちゃいます。 PV予想 PV名:自由自在のポニーテール ドンキーコングとディディーコングがティキ族達を次々と倒している。 やっとのことで全員倒したが、再び大量に現れ、ドンキー達の前に立ちはだかる。 しかし、ディクシーコングが現れ、ポニーテールトルネードでティキ族達を一気に倒す。 「ディクシーコング参戦!!」ゲーム画面へ。ポニーテールを使った攻撃などをアピールする。 ポニーテールジャンプ後、戦場のガケに捕まり、のぼって復帰する。 3人のむらびとがバルーントリップで復帰してくる所をガムボール・ポップガンを連射し、風船を割って落とす。 ポニーテールスラップで地面を何回か叩く。 最後に切りふだ「エレキショッカー」を繰り出し、マリオ、ヨッシー、カービィを攻撃する。 そしてタイトルが出る。タイトルが出た後にドンキー、ディディーとハイタッチする。 その後ポニーテールを回し続け、飛んで行く。ここでPV終了。 ディクシーコングについて ピンク色のベレー帽を被り、ピンク色のベストを着たキャラクター(「ドンキーコンガ2」以降は帽子のバッジが取り外されており、「ぶらぶらドンキー」以降は膝の布が無くなっている)。 性別はメス。ディディーコングのガールフレンド。ドンキーと同じゴリラであり、日本国外ではクランキーの親戚という設定を持つ。 また、日本国外では「タイニーがディクシーの妹である」との設定があるが、日本では公式な設定として紹介されていない。 金色のポニーテールがトレードマークで、自由に操って敵を攻撃したり、物を持ち上げて投げることもできる。 本人の腕力は非力だが、ポニーテールはかなりの怪力を持っており、ドンキーと同じように物を軽々と持ち上げ、投げることができる。 また、体を回転させることによって生じる遠心力で相手にポニーテールをぶつける「ポニーテールスピン」や、空中で回転させることによって落下速度を遅らせ、滞空時間を利用して移動する「ホバリング」を使う。 「ドンキーコング たるジェットレース」では、珍しく縦に回転させて攻撃する。 ギター演奏をしているなど手先も結構器用であり、「ドンキーコング トロピカルフリーズ」では待機モーションとしてエア・ギターを披露した(他には体操を披露する)。 「スーパードンキーコング2」ではギターの色は青だったが、「ドンキーコング トロピカルフリーズ」では黄色になっている。 声は標準より高い方で、初登場作品から大きな変化は無い。また、ゲーム内で風船ガムを噛んでいたり、蜂蜜を舐めていることがある。 性格は活発で天真爛漫。敵にやられたり、チームアップで投げつけられると泣き出すといった、幼い一面もある。 声はアニメ版「ドンキーコングはベッキー、ゲーム版はドンキーコングシリーズでは開発スタッフのケヴィン・ベイリス(加工ボイス)が担当していたが、「ドンキーコングたるジェットレース」、マリオシリーズでは「スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール」以降、笹島かほるが声を担当している。 (Wikipediaより引用) ディクシーコングの性能 ディディーに比べスピードは少し遅いがジャンプ力が高い。 小柄なため全体的にリーチが短かく体重が軽いが見た目に反してパワフルであり、特にポニーテールを使った技はふっとばし力が高い。そのかわりスキがやや大きい。 復帰力は全キャラ中トップクラス ディクシーコングの特性 ディディーと同様、壁ジャンプ、壁はりつき、しゃがみ歩きができる。。 出現方法 最初から使える。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 4 2 2 2 3 4 4 4 5 5 4 2 5 4 3 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 アイテム2段振り ワイヤー復帰 その他 2回 ○ ○ ○ × × × 長所と短所 ●長所 移動スピード、ジャンプ力、空中制動力が高く、運動性能に優れる。 連射可能な飛び道具を所持している。 小柄キャラながら火力が高い技が多い。 体が小さく、攻撃が当たりにくい。 復帰力が高い。 ●短所 体重が軽く、ふっとばされやすい。 リーチが短い。 パワーキャラ並みに隙が大きい技が多い 落下速度がやや速いため自滅しやすい。 横必殺で自滅しやすい。 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 レフトパンチ→ライトパンチ→トルネードダンス(百列)→フィニッシュキック ダメージ 1%→1%→1%→4% ふっとばし力 ×→×→×→小 左パンチ→右パンチ→回転キック→決めの蹴りへとつなげる。技のモデルはTFのボスフルボッコのモーションとダッシュ攻撃。 横強攻撃 プッシュキック ダメージ 12% ふっとばし力 中 左脚を突き出してキック。威力は高いがリーチが短く、技の出がやや遅い。モデルはボスフルボッコのモーションのひとつ。 上強攻撃 リバースキック ダメージ 7% ふっとばし力 小 逆立ちして前後にキックする。モデルはTFの待機モーション(体操)。 下強攻撃 グラウンドキック ダメージ 6% ふっとばし力 小 開脚してダブルキック。隙が少し大きい。モデルはTFの待機モーション(体操)。 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ポニーテールスピンアタック ダメージ 12% ふっとばし力 中 髪を振りまして攻撃。モデルは「スーパードンキーコング2」「スーパードンキーコング3」でのポニーテールアタック。 空中攻撃 通常空中攻撃 ホバリング ダメージ 1% ポニーテールを回転する。ボタンを押す長さによって技の持続時間が変わり、最大で3秒持続する。技中は落下がゆっくり下降し、左右に大きく空中移動ができる。。ワザの出は早く判定も強いがダメージは1%しかなく999%の相手もふっとばせないので攻撃よりも空中の移動用に適した技。モデルはSDKのホバリング。 前空中攻撃 ポニーテールハンマー ダメージ 18% ふっとばし力 中~大 前方にポニーテールを振り落とし相手を斜め上にふっとばす。ワザの出が遅いがふっとばし力が高くスキもそれほど大きくない。ポニーテールの先端に当てるとメテオ判定。 モーションのモデルはドンキーの空前。 後空中攻撃 バックポニーテールドロップ ダメージ 8%~16% ふっとばし力 小~大 後方に倒れこんでポニーテールを振り落とす。倒れきった時に当てるとメテオ判定。威力は高いが着地隙が大きい。一応ディクシーの頭部分にも攻撃判定があるが威力は落ちる。モデルはSDKシリーズのやられ絵。モーションはワリオの空後。 上空中攻撃 ポニーテールノックアップ ダメージ 9%~13% ふっとばし力 小 ポニーテールを真上に突き出す。ポニーテールの先端に当てると威力が上がる。リーチが長く威力も十分だが隙が少し大きい。モデルはSDK2のフックにぶら下がってる時のやつ。 下空中攻撃 ポニーテールドリル ダメージ 7%~11% ふっとばし力 中 真下にポニーテールをドリルのように回転させる。ポニーテールの先端に当てるとメテオ効果。ワザの出が早い。 スマッシュ 横スマッシュ ポニーテールビンタ ダメージ 18~27% ふっとばし力 大 ポニーテールを前方に強く振る。ふっとばし力は高いがスキが大きくガードされると反撃確定。モデルモーションは リザードンの横スマッシュ。 上スマッシュ ポニーテールアッパー ダメージ 15~23% ふっとばし力 中 円弧を描くようにポニーテールを振る。火力は高いがスキがやや大きい。モデルモーションはデデデの上スマッシュ。 下スマッシュ ポニーテールスラップ ダメージ 15~24% ふっとばし力 中 ポニーテールで右、左の順に地面を叩く。空中にいる相手に当てるとメテオ効果。モデルはTFのディクシー版ハンドスラップ。 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 スピンポニーテール ダメージ 7% ふっとばし力 - ポニーテールを回しながら起き上る。 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ディクシーアタック ダメージ 7% ふっとばし力 × 左手と左足を突き出しながら突進。モデルはTFのボスフルボッコモーションのひとつ。 つかみ攻撃 投げ つかみ ポニーテールキャッチ ポニーテールで掴む。 つかみ攻撃 ポニーテール絞め ダメージ 2% ふっとばし力 × ポニーテールで締め付ける。 前投げ リフティング→ポニーテールスロウ ダメージ 前 9% 後 8% 上 7% 下 6% 解除時 6% ふっとばし力 中 下投げ 小 相手を上に抱えて自由に移動できる。A+スティックで任意の方に相手を投げる。モデルはSDKの樽運び 投げモーション。 後投げ バックローリングスルー ダメージ 12% ふっとばし力 大 後方へ宙返りした後、放り投げる。モーションモデルはSDK2の交代モーション(ディディーに投げられるやつ) 上投げ リフトキック ダメージ 7% ふっとばし力 中 相手を蹴り上げる。モデルはSDK2の交代モーション(ディディーを蹴飛ばすやつ) 下投げ ふんづける ダメージ 8% ふっとばし力 中 相手を踏んづける。モデルはSDKのふんづけアクション。 必殺ワザ 通常必殺ワザ ガムボールポップガン ダメージ 3% ふっとばし力 - ガムボールを発射する。連射可能。しばらくすると球が破裂するが破裂した瞬間に相手に当たると相手は麻痺する。モデルはTFの武器アクション。 通常必殺ワザ2 べったりボールポップガン ダメージ 0% ふっとばし力 - ダメージはないが当たると麻痺させるガムボールを発射する 通常必殺ワザ3 ビッグボールポップガン ダメージ 13% ふっとばし力 中 巨大なボールを発射する。威力は強いが一発しか撃てず、相手を麻痺させる効果はない。 横必殺ワザ 鋼鉄タル乗り ダメージ 体当たり5%~10% 18% ふっとばし力 中 鋼鉄タルに乗って突進する。上Aでタルから飛び降りることが可能。壁にぶつかると反射する。攻撃をくらうと転倒する。転倒後鋼鉄タルはステージ上に残りディクシー以外のキャラもタルを投げることができる。 タルがステージ上にある間はタルのりができない。タルの近くで横Bで乗りなおして再び突進する。モデルはSDK1、3の鋼鉄タル乗りアクション。 横必殺ワザ2 タル乗り ダメージ 体当たり3%~8% 16% ふっとばし力 小~中 樽に乗って突進する。何かにぶつかると壊れるようになるが威力は落ちる。 横必殺ワザ3 TNTタル乗り ダメージ 24% ふっとばし力 大 衝撃を与えると爆発するTNT樽に乗って突進する。威力は高いが突進するスピードが遅くなり、爆風は自分もダメージあり。 上必殺ワザ ポニーテールジャンプ ダメージ 1%、5% ふっとばし力 - ポニーテールを回転させ、高くジャンプ。ワザ後は尻餅落下状態になる。モデルはTFのポニーテールジャンプ。 上必殺ワザ2 ポニーテールラリアット ダメージ 8%、19% ふっとばし力 中 ポニーテールを力いっぱい回転させる。威力は強いが上昇力はダウン。 上必殺ワザ3 ポニーテールヘリ ダメージ 0% ふっとばし力 × ポニーテールを回転させ続け、Xで参戦したゲストキャラ、スネークのサイファーのように高く上昇。 高い上昇力と横への移動力を誇るが攻撃はできない。 下必殺ワザ 風船ガム ダメージ 26 % ふっとばし力 大 風船を膨らませる。もう一度ボタンを押すか最大まで膨らますと破裂する。途中でで割ると相手を転倒させるだけでダメージはないが最大まで膨らませると大きく吹っ飛ばす。空中で出すと落下が少しゆっくりになる。モデルはSDK3の交代アクション(風船を割ってディンキーを脅かすやつ。) 下必殺ワザ2 せっかち風船ガム ダメージ 14% ふっとばし力 中 風船をすばやく膨らませる。最大まで膨らます時間が速くなる代わりに威力はおちる。 下必殺ワザ3 べったり風船ガム ダメージ 0% ふっとばし力 ‐ 相手を麻痺させる風船を膨らます。風船が大きいと麻痺させる時間がより長くなるがダメージはなく、相手をふっ飛ばす効果もない。 最後の切りふだ エレキショッカー ダメージ 20% ふっとばし力 中 しばらくギターを大量音でかき鳴らし自身の周囲に広範囲の衝撃波が発生する。 ワザが終わるまで動けない。 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 ニュートラルポーズ:ドンキーと同じ動き。 上アピール:その場に座り込みドリンクを飲む。体力は回復しない。モデルはSDK2の待機モーション。 横アピール:その場に座り込み腕組みをする。モデルはSDK3のゲームオーバーのディクシー絵。 下アピール:エアギターを披露する。モデルはTFの待機モーション(エアギター編) 画面内登場:DKバレルの中から登場。 待機モーション:ガムをくちゃくちゃする(SDKの待機モーション)跳びはねる。(マリオスタジアムシリーズの待機?モーション) 歩きモーション:SDKの歩きモーション。 ダッシュモーション:SDKやTFのダッシュモーション。 その場回避モーション:片足立ち。モデルはSDK2、3のやられた時のモーション。 前方回避モーション:前方へでんぐり返り。モデルはSDK2、3のチームアップ移動。 後方回避モーション:後方へでんぐり返り。 空中回避モーション:頭を抱える。モデルはTFのやられた時のモーション。 ワープスターに乗ったときのモーション:しゃがんだ姿勢。モデルはTFのしゃがみ。 CV:笹島かほる 応援ボイス:ディクシーコング! ディクシーコング! ディクシーコング! 勝利ポーズ BGM:スーパードンキーコングのボーナスステージやボスクリアのテーマ BGM(第2案):スーパードンキーコング2のディクシークリアのテーマ BGM(第3案):スーパードンキーコング3のタイトル/ドンキーコングトロピカルフリーズのステージクリアやボスクリアのテーマ 勝利ポーズ1[X]:ギターを弾き最後に「キャッハーン!」。モデルはSDK2のアイテムゲット時のゴールアクション。 勝利ポーズ2[Y]:喜びながら手を叩く。モデルはTFのボスクリア ボーナスクリアのアクション。 勝利ポーズ2[Y]:(第2案):ポニーテールプロペラで宙を舞い、着地して決めポーズ 勝利ポーズ3[B]:画面左端から鋼鉄タルに乗ってきて画面真ん中あたりで宙返りでタルから降りる。 勝利ポーズ3[B](第2案):ガムボール・ポップガンで上にガムボールを1発軽く打ち、それを加えて膨らませ、破裂させる。 敗北ポーズ:笑った顔で拍手する。 カラー カラー1 帽子 ピンク、服 ピンク、髪 金、目の瞳 緑、 体毛 茶、イヤリング 青竹(通常) カラー2 帽子 赤、服 赤、髪 茶、目の瞳 赤、体毛 赤茶、イヤリング 青(ディディー風カラー) カラー3 帽子 黄、服 黄、髪 濃い金、目の瞳 黄、 体毛 茶、イヤリング 赤(スーパードンキーコング1の2P風カラー) カラー4 帽子 紫、服 紫、髪 赤、目の瞳 紫、 体毛 茶、イヤリング 黄(スーパードンキーコング2の2P風カラー) カラー5 帽子 青、服 青、髪 黄、目の瞳 青、 体毛 黄金、イヤリング 薄緑(スーパードンキーコング3の1Pディンキー風カラー) カラー6 帽子 薄緑、服 薄緑、髪 ピンク、目の瞳 ピンク、 体毛 黄金、イヤリング 青(スーパードンキーコング3の2Pディンキー風カラー) カラー7 帽子 白、服 白、髪 黒、目の瞳 灰、灰、体毛 灰、イヤリング 黒(オリジナルカラー) カラー8 帽子 黒、服 黒、髪 白、目の瞳 濃い灰、体毛 濃い灰、イヤリング 白(オリジナルカラー) カラー9 帽子 水、服 水、髪 金、目の瞳 緑、体毛 茶、イヤリング 紫(タイニー風カラー) カラー10 帽子 ピンク、服 薄緑+花柄、髪 金、目の瞳 緑、 体毛 茶、イヤリング 青竹(アニメ風カラー) カービィがコピーした姿 ディクシーコングの帽子を被る。ポニーテールも生えている。 特設リングでの通り名 おてんばな髪技師 ガム好きのポニーテール(第2案) ポニーテールのゴリラ・ガール(第3案) 装備アイテム 攻撃「いつものバナナ」「上等バナナ」「最高級バナナ」 防御「少年の帽子」「人気者の帽子」「ヒーローの帽子」 速さ「ダッシュキノコ」「ダブルダッシュキノコ」「パワフルダッシュキノコ」 資料 フィギュア解説(書きたい人だけ) ノーマル ディクシーコング ディディーコングのガールフレンド。ピンクの帽子と金髪のポニーテール がトレードマーク。過去に2度捕らわれたドンキーを救出した事がある。 『スマブラ』では自慢のポニーテールを使ったパワフルな攻撃と高いジャンプ力と高い空中制御で空中戦が得意なファイター。 上必殺技の「ポニーテールジャンプ」はボタン連打で上昇回数が増える。下必殺技の「風船ガム」は風船が小さい相手を転ばせることができるのでそのスキに スマッシュを叩き込んでやろう。 代表作 |SFC|スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー|発売年月|1995/11 |wiiu|ドンキーコング トロピカルフリーズ|発売年月|2014 /02 EX ディクシーコング(EX)- ディクシーの武器はポニーテールだけではない。「鋼鉄タル乗り」は横移動中に樽を乗り捨ててジャンプできる。さらに上必殺技も出せるので復帰がより楽になる。ダメージを受けて樽からこけると樽はフィールド上に残り、その樽を相手に投げる事ができる。樽は壁にぶつかると反射する。「風船ガム」は風船が大きくなるほど威力が増加し、最大まで膨らませると強力なふっとばし力を誇る。また膨らませてる間は落下がゆっくりになるので相手の追撃のタイミングをはずす事にも使えるぞ。 代表作 |SFC|スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー|発売年月|1995/11 |wiiu|ドンキーコング トロピカルフリーズ|発売年月|2014 /02 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ ファイターテンプレ(例無) コメント オイラディクシーについてあんま知らない。 -- ロムスパーク (2013-03-09 19 01 03) ティクシー絶対に参戦してほしい! -- たかし (2013-08-09 14 01 22) ↑いい加減固定しろよ。 モンブラン。 -- 彗星 (2013-08-09 14 09 50) ↑いい加減「プロ○ラキノコ」を禁止ワードから解除しろよ。 彗星ペン。 -- ペンギン (2013-08-09 15 06 15) ↑3 も↑1 も、何も理解出来てないな。 -- エレン・ミラ・メイザース (2013-08-09 19 31 42) ぼくの投票したのが参戦するのがうれしい! -- しきかんどの (2013-08-15 08 46 51) ↑ ・・・・・・・・ ファイターページがある=参戦確定ではないのであしからず。 -- エレン(ry (2013-08-15 13 02 46) スマッシュ攻撃はすべてポニーテールを使うのはどうでしょうかね? ポニーテールはパワフルと聞きますので、技の出が遅く隙が大きいが高火力のポニーテールスマッシュというのは。 -- ツオーネ (2014-01-08 03 55 57) 私が考えたディクシーの技、アピールです CV 笹島かほる BGM ファイアーロープパニック(ドンキーコング3) 隠しキャラの出現条件 ドンキー ディディーでシンプルをノーコンティニューでクリア(どちらが1P2Pでも構わない。ディクシー戦はマスターハンドにとどめをさした方が戦う) 体重 やや軽い ジャンプ2回 特殊技 三角跳び しゃがみ移動 壁張り付き ディディーに比べスピードは少し遅いがジャンプ力が高い。 ニュートラルポーズ ドンキーと同じ動き、たまにガムを噛み小さな風船を膨らませる アピール1 風船を大きく膨らませて割る。風船の近くにいるキャラを少し吹っ飛ばす。ダメージは0 アピール2 その場に座り込みドリンクを飲む。体力は回復しない。 アピール3 宙返りしてポーズをとる。 勝利ポーズ1 ギターを弾き最後に「キャッハーン!」 勝利ポーズ2 ポニーテールプロペラで宙を舞い、着地 勝利ポーズ3 画面左端から鋼鉄タルに乗ってきて画面真ん中あたりで宙返りでタルから降りる。 敗北 拍手 -- ツオーネ (2014-01-08 10 08 14) Xの初期案だったスパドン2みたくディディーとタッグ制なら賛成。 だが懐古厨の俺はキングクルール推し -- アップダウナー (2014-01-08 11 45 44) 弱攻撃 ライトビンタ レフトビンタ キック ダッシュ攻撃:ポニーテールスピンアタック ダメージ % 横強攻撃 ミドルパンチ ダメージ % 上強攻撃 トス ダメージ % 下強攻撃 ローキック ダメージ % 横スマッシュ ポニーテールスイング ダメージ19~27% ポニーテールを前方に強く振る。ふっとばし力は高いがスキが大きくガードされると反撃確定 上スマッシュ ポニーテールアッパー ダメージ % 円弧を描くようにポニーテールを振る。火力は高いがスキがやや大きい 下スマッシュ ポニーテールターン ダメージ % 地面寄りにポニーテールを1周させる。技の出が早めで威力も高いがスキがややできる 起きあがり攻撃:リバーススピンキック ダメージ % 崖つかまり攻撃A ホイールキック 崖つかまり攻撃B ドロップキック -- 多分名 無し (2014-01-08 12 25 34) つかみ動作:ポニーテールキャッチ つかみ攻撃:ポニーテール絞め ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ:ポニーテールスロウ ダメージ % 振りかぶって相手を前方へ投げる。 後ろ投げ:ポニーテールスープレックス ダメージ % 相手を後方へ叩きつける 上投げ:ポニーテールバックブリッカー ダメージ % 小さくジャンプした後相手を真上に投げる 下投げ:ポニーテールボディスラム ダメージ % 相手を地面に叩き投げる -- ツオーネ (2014-01-08 12 33 17) 通常必殺ワザ:ポニーテールトルネード ダメージ % ポニーテールを一定時間回転させる。B連打でより長く回転する。空中で使うと落下スピードがゆっくりになる。地上空中共に回転中に左右の移動ができる。技後は落下状態になる。 横必殺ワザ:鋼鉄タル乗り ダメージ 体当たり5%~10% タル投げ18% 鋼鉄タルに乗って突進する。上Aでタルから飛び降りることが可能。突進中に方向を変えることができるが何回か向きを変えると転倒する。転倒後鋼鉄タルはステージ上に残りディクシー以外のキャラもタルを投げることができる。タルがステージ上にある間はタルのりができない。タルの近くで横Bで乗りなおして再び突進する。 上必殺ワザ:ポニーテールプロペラ ダメージ % ポニーテールトルネードの上昇バージョン。B連打でより長く上昇する。左右の移動が可能だが動きが遅い。技後は落下状態。 下必殺ワザ:ポニーテールスラップ ダメージ % ポニーテールで右、左の順に地面を叩く。ドンキーのハンドスラップ同様B連打で叩き続けることができる。 -- ツオーネ (2014-01-08 13 32 25) 最後の切り札。2つ考えました。 エレキショッカー: ワイルドムーブアタック:たるジェットを装備し、ワイルドムーブ状態になり高速で移動する。体当たり一撃のダメージ、ふっとばし力が高く、全方向自由に動けるが壁は貫通できない。移動スピードがかなり速いため横スクロールステージなどでの自滅に注意。 総合:全体的にリーチが短い。ディクシー本人の攻撃は弱いがポニーテールを使った技はふっとばし力が高いがそのかわりスキがやや大きい。復帰力は全キャラ中トップクラスで復帰手段の多さはNO.1。 -- ツオーネ (2014-01-09 08 52 36) 来月あたりで最新ドンキーゴングが発売する頃にディディコングとディクシーペアで 参戦するかも!?アイスクライマーのように・・・ (¬〜¬) -- TAKE (2014-01-09 20 27 06) あ、すみません。BGMのファイアーロープパニックはディクシーでシンプルなどをクリアした時にスタッフロールに流れるBGMのことです。ファンファーレはドンキーたちと同じです。(スーパードンキーコング:ボーナス面クリア曲) -- ツオーネ (2014-01-09 20 52 39) 通常空中攻撃 ディクシースピン ダメージ 8% すばやく回転する。技の出は早い。 前空中攻撃:ポニーテールハンマー ダメージ 18% 吹っ飛び力 前方にポニーテールを振り落とし相手を斜め上に吹っ飛ばす。技の出が遅いがふっとばし力が高くスキもそれほど大きくない。 後空中攻撃:ロケットキック ダメージ 9% 後方に両足をだす。技の出は早いが火力はイマイチ 上空中攻撃:サマーソルトキック ダメージ 7% 空中サマーソルトキック。技の出は早いが火力は弱い 下空中攻撃:ポニーテールドリル ダメージ 11% 真下にポニーテールをドリルのように回転させる。メテオ技。技の出が早い。 -- ツオーネ (2014-01-09 22 27 59) ポニーテールで戦いすぎい!ってまあ原作もそんな感じだけどさ -- アップダウナー (2014-01-10 09 11 06) Bでフーセンガムを膨らませて怯ませるとかはどうですか? アピールもガムを膨らませて爆発とか -- 名 無しさん (2014-02-04 21 41 32) チェンジキャラ廃止か。我の望んでるディクシー単体参戦しか希望はなくなってきたと言うことか。ファイターが無理だったとしても最低でもアシストでもいいから出してほしい。 -- ツオーネ (2014-04-10 12 32 38) あと2ちゃんねるとかでディディーのみ参戦、チェンジキャラ廃止だからディクシー完全に逝った~って言う奴痛々しいわ。なぜ単体参戦の可能性を考えないの? -- ツオーネ (2014-04-10 12 35 10) 「ドンキーコング トロピカルフリーズ」でプレイヤーキャラになったけど、参戦 しないだろうな…。 アシストキャラでもいいから出て欲しいな…。 はぁ…オイラなんてバカな奴なんだ…バカ!バカ! オイラはマジで今までのコト心から反省してる、信じてくれ…。グスン…。 -- ワッコ (2014-04-10 18 41 33) ディクシーは参戦する確率十分あると思います!っていうか、絶対参戦してもらいたいし☆ -- アコ (2014-04-24 11 50 19) ディクシーはスマブラには参戦価値あるから絶対に参戦してほしい! -- エクレア (2014-04-30 11 54 21) ドンキーも枠を増やしてほしかったです。 売り上げは充分なんですけれど残念です。 -- ネイビーアロー (2014-09-16 22 38 41) ↑×1DLCに期待するしかないのかな? 桜井様がまだ否定するようなコメントを 言ってない限りはの話だけど。 -- すざくだいすき (2014-09-16 22 44 04) 必殺技に「ガムボール・ポップガン」と「バナナのかわ」入れたいな。 -- ワッコ (2014-12-04 19 11 58) ワッコにはパルテナみたいに全然違う必殺ワザしようという脳が無いのか。 やっつけ コンパチ -- 彗青 (2014-12-09 20 50 55) ディディーのコンパチワザをまだ奨励するのかい! 先に載っていた、ツオーネさんが考えた個性のあるワザを「第二」に押し退けてまでするとは厚かましい・・・ -- ネイビーアロー (2015-01-02 11 25 16) ↑自分が無理矢理でも一番上じゃないと納得しない・・・ワッコってそういう奴なんだろうな。 -- 彗青 (2015-01-02 13 03 43) ↑↑~↑だってそーゆーのが1番良いんだもん。 ディクシーにガムボール・ポップガン使ってほしいんだもん。 ファルコだってフォックスとコンパチ必殺ワザ多いのにリストラされていない。 それに、ディクシーにも飛び道具欲しい! -- ワッコ (2015-01-02 16 57 01) 頼むから消すのだけはやめてくれ! -- ワッコ (2015-01-02 17 27 43) ↑書いてる途中にまた戻しやがった… もはやワッコにはこれっぽっちの慈悲もやらん。 -- 彗青ペン (2015-01-02 17 29 08) ↑ほら、前よりは少しだけマシになったろ? オイラのが第2の案(1番下)になった。 -- ワッコ (2015-01-02 17 32 59) ↑4 個性無しの何処がいいんだ!? -- ネイビーアロー (2015-01-02 17 38 20) ↑だってディクシー、ガムボール好きだから。 -- ワッコ (2015-01-02 17 52 25) ↑×「ガムボール」が好き ○「ガム」が好き お前スパドン2はおろか、ガムボールが出るトロピカルフリーズもやったことないだろ。 -- 彗青ペン (2015-01-02 17 57 41) ↑どっちもやったことある。しかも持ってる。 これからは1番上じゃなくても良い。 でも消すのだけはやめてよね。 -- ワッコ (2015-01-02 18 04 24) ↑3 いや、別にガムに対して異議があるわけではない、コンパチ重視に異議がある。 「参戦はコンパチでもいい」と 「参戦はコンパチがいい」は全く意味が違う。 キャラ愛の強いファンは大体が前者を望む。 色変えやコンパチで満足させられる場合もあるが、できるだけコンパチは控えめにした方がファンも喜ぶであろう。 ・・・と思っているの、私だけですか? -- ネイビーアロー (2015-01-02 19 28 39) ↑ キャラ愛の強いファンは大体が「どちらかと言えば」前者を望むということ。「どちらかと言えば」を加え忘れた・・・ また、キャラの熱狂的なファンになればコンパチを絶対的に受け入れない。 ファンのキャラ愛を「自分の考えと違うから」という理由で、 ・「色変えでいい」というような発言 ・個性を無視して勝手なコンパチ押し付けをする どうかと思うよ・・・ 私も改心したんだから頼むよ。 -- ネイビーアロー (2015-01-02 20 42 16) ↑↑ディディーとディクシー、似てるから…。 それに、通常必殺ワザと上必殺ワザだってコンパチ! -- ワッコ (2015-01-02 20 45 19) ↑ 何処がだ! -- ネイビーアロー (2015-01-02 20 51 03) ↑姿。Xでも交代の予定だった。通常と上:モーション。 -- ワッコ (2015-01-02 21 15 42) ↑ 姿 それくらい知ってる、むしろチェンジ先がチェンジ元のコンパチって・・・ 技 別キャラが一切絡んでいない 残念だがコンパチ量産計画は諦めてくれ -- ネイビーアロー (2015-01-02 21 53 28) 今のワッコにぴったりな言葉 「想像力が足りないよ」「愛をとりもどせ!!」 -- 彗青ペン (2015-01-02 22 24 51) ↑↑い、いや…べつにコンパチ量産計画なんて…ただ…。 ↑実を言うと、ディディーがピーナッツ・ポップガン使うのに対して、 ディクシーにはガムボール・ポップガン、 クランキーにはデンタル・ポップガンを使って欲しいだけなんだ…。 -- ワッコ (2015-01-02 23 08 43) ↑…ただ…。←続きはよ だからパルテナ様見習えって言っているんだろ! -- 彗青 (2015-01-03 00 40 11) ↑ただ…そう言うのが好きなだけって言いたかったのかね…。 確かにパルテナだけはカスタム必殺ワザのモーションが最初から使える必殺ワザと一致してない。 ↑×4 リュカやウルフがリストラされたのも必殺ワザがコンパチだったから? (とは言っても復活可能性はあり、ファルコやガノンは相変わらずそのままで続投しているが) -- ワッコ (2015-01-03 10 07 53) 実を言うと、バナナの皮はXでディディーとチェンジ参戦する予定だったから、その時に使うと思って…。 ディディーのはポイ捨て、ディクシーのは投げつけ。全然違うだろ? -- ワッコ (2015-01-04 00 35 06) 飛び道具を持たないと接近戦を強いられる。 必殺ワザって、ああ系とかこう系とかな…色々あって。 例えば上必殺ワザはでんこうせっか系…とかね。 例えばゲッコウガは操作方法はピカチュウと一緒、だけど違う所がある。 ファルコもフォックスと必殺ワザしっかり差別化(コンパチとは言えないくらい)されてるのかなぁ? (ただし下必殺ワザだけは本当に全然違う) 同じような必殺ワザでも、ファルコみたく差別化できれば問題ないかと。 -- ワッコ (2015-01-04 10 14 56) ↑ええい、図々しいわァー! ダメと言ったら駄目なのだァァァァァ!!!!! -- 彗青ペン (2015-01-04 11 04 28) ↑へ~イ…(残したいけど)。 -- ワッコ (2015-01-04 11 09 03) そうだ! こうすれば良いのかな? ディディーのピーナッツ:タメ ディクシーのガムボール:連射 クランキーのデンタル:召喚 -- ワッコ (2015-01-04 11 12 51) 彗星へ お前↑↑↑の態度デカイわアアアアアァーーーーーーーーー!!! -- ワッコ (2015-01-04 15 02 32) どうしてもガムボール・ポップガンを再現して欲しいの~。 最新作「トロピカルフリーズ」でのアクションだし。 -- ワッコ (2015-01-04 15 08 27) ねぇ、ドンキーシリーズキャラのファンファーレ、DXのに戻って欲しいと思わない? -- ワッコ (2015-01-04 15 10 04) (l:─(0.5)─:l) -- 彗青 (2015-01-06 17 50 34) ↑げげっ! ゴメンゴメン! -- ワッコ (2015-01-06 19 31 04) ↑↑彗星、悪かったな、クセでつい…。もう絶対あんたのワザなどに文句言ったりしない。 あんた以外の人たちのワザなどにも。 前言は撤回しよう。君のアイディアも結構なかなかだ! -- ワッコ (2015-01-06 19 36 32) ↑↑↑君がガムボール・ポップガンとか好まない理由は、 ひょっとしたら「悪い方に考えてないか」と思ったんだ。 -- ワッコ (2015-01-06 19 39 00) 頼む! メンバーから外すのだけはやめてくれ! -- ワッコ (2015-01-06 19 42 54) はぁ(ため息)…。 -- ワッコ (2015-01-06 20 01 25) 彗星、あんな態度とったことは悪かった。カウントを(l:─(3)─:l)に戻しといてくれ。 -- ワッコ (2015-01-06 21 58 13) 普通の態度で質問するよ。(通常も含め)必殺ワザや切り札には“タイプ”ってものがあって、 各必殺ワザの使い方などが同じのキャラもいる。そのワザが似てる対象のキャラは大抵、必殺ワザごとに全部違う。 例えワザ同じタイプで似ていてもまともな違う点でしっかり差別化されている。 例えばプリンはBとソニックの横Bは同じく“転がりタイプ”で使い方は同じ。でもしっかりとした違いがある。 彗星、お前悪く考えすぎじゃない? 回答は後で受ける。お休み。 -- ワッコ (2015-01-06 23 17 23) ポニーテールスラップもなかなかだ。全然悪くない。 ポニーテールで、左右に叩くからDKのコンパチとも言い難いな。 -- ワッコ (2015-01-08 12 36 18) スザックー 君はディクシーの横必殺ワザはガムボール・ポップガンが良いと思う? -- ワッコ (2015-01-08 19 29 32) 「ドンキーコング トロピカルフリーズ」プレイしてみたら、 ガムボール・ポップガンってどんなんか分かったぁ! ピンクのポップガンで様々な色のガムボールを発射する! ディクシーのガムボール・ポップガンはためて発射したあと弾んで行くようにするのも悪くない気がする。 -- ワッコ (2015-01-12 17 50 39) 勝利BGM、同じシリーズ(同じシンボルマーク)のキャラは大抵一緒。 違うキャラはクッパ、ロゼッタ チコ、メタナイトなどと少ないのだ。 -- ワッコ (2015-01-12 18 24 16) ディディーのピーナッツ・ポップガン(NB) ディクシーのガムボール・ポップガン(横B) クランキーのデンタル・ポップガン(下B) 3ポップガン揃えたいわ。写真も取りたい。 -- ワッコ (2015-01-14 20 03 09) ねぇ彗星、マリオとルイージなどの「一見似てるが全然違う」って知ってる? -- ワッコ (2015-01-17 20 35 45) ガムボールの導入の同機が 「原作再現だから」ではなく「そっくりにしたいから」か、 はぁ・・・ -- ネイビーアロー (2015-02-05 21 01 59) ↑「原作再現だから」なのは本当なんだ。ただ「イメージに合わせたいから」でもあるんだ。 ただディディーのピーナッツ・ポップガン、ディクシーのガムボール・ポップガン、クランキーのデンタル・ポップガン、 スマブラではタイプをそれぞれ別物にしたいだけなんだよ。 -- ワッコ (2015-02-05 22 40 26) これで完成した? -- ワッコ (2015-02-13 17 51 10) あー!ガムボール・ポップガンが消えてる! ディディーはタメでこっちは連射なのに…。 ディクシーは飛び道具持っちゃダメ? 常に接近戦しなきゃいけない? -- ワッコ (2015-03-04 16 08 14) ガムボール・ポップガンは誰が使えば良いんだ。 -- ワッコ (2015-03-04 18 04 41) 横必殺ワザにガムボール・ポップガンを入れたい理由 決して「そっくりにしたいから」ではない! ①原作再現だから。 ②ディクシーにも飛び道具が欲しいから。 ③「ガム好き」のイメージに合わせたいから。 ④ディディーのピーナッツとクランキーのデンタルとで3ポップガン揃えたいから。 -- ワッコ (2015-03-06 17 02 28) デイジーのページからワッコさんに返答。 ディクシーコングの横必殺ワザ案の意見を投稿します。 ①ガムボール・ポップガン →おそらくワザの名前から、ガムボールをポップガンで撃つと予想。 では、ディディーコングのピーナッツ・ポップガンとは、どう異なるのか? また、この場合は通常必殺ワザの方が良いかも。 ②鋼鉄タル乗りアタック →「タルに乗って攻撃する。ワザのクセが強い反面、威力が高い。」 横必殺ワザとしては、良い案かも。 ただ、イメージの迫力があるかどうかが心配だなぁ。 -- ヨコ (2015-03-07 00 00 04) ↑ ①「トロフリ」より。こーゆーふーになって欲しいんだ。どう? ディディーのピーナッツ・ポップガン ディクシーのガムボール・ポップガン クランキーのデンタル・ポップガン タイプ チャージ 連射 地面を弾みながら進む(原作通り) 必殺ワザボタンの操作方法 押し続けて離す 連打 普通に押す 必殺ワザの位置 通常 横 下 ②そう。ディディーでも原作で出来たし、クセ強そうだろ? イメージはガムボール・ポップガンの方が圧倒的に有利。 -- ワッコ (2015-03-07 11 44 15) ↑の①の案は、もう少し個性を目立ちやすくするため。 「トロフリ」ではディディーのピーナッツも弾んで進んでたし。 -- ワッコ (2015-03-07 11 59 28) ↑3 NBをタルにして、横をガムボール・・・ 横で連射ってしずらくないか? ここで過去を振り替えると、パルテナ様と岩男の要素を受け入れずギャーギャー騒いだような・・・??? -- 彗青ペン (2015-03-07 13 02 43) ↑NBはポニーテールトルネードのままで良い。 どうしてそう思うんだい? オイラはただ普通(デフォルト必殺ワザと同じモーション)のカスタマイズ必殺ワザの方が好きなだけ。 あんたはどうなの? 普通のカスタム必殺ワザが嫌いなの? -- ワッコ (2015-03-07 14 10 26) ↑うん、大嫌いさ!なんとなく手抜きっぽいからね。 -- 彗青ペン (2015-03-07 14 49 58) ↑やっぱり…。やれやれだぜ(ソニックのモノマネ)。 そっちのファイターの方が圧倒的に多いってのに…。 -- ワッコ (2015-03-07 15 21 43) ネイビーアローへ あんな事言ってたらツオーネの考えた「ポニーテールトルネード」だって、 クラッシュ・バンディクーの「スピンアタック」のコンパチだね! -- ワッコ (2015-05-29 19 01 19) ↑ そんな参戦してないキャラのコンパチなんて言われても知らん。 ただ、ガムボールポップガンについては原作再現だし ガムボールポップガンを否定するのはやめることをあんたがいなくなる少し前には考えていた。 ……でもあんたが他の人の意見を徹底的に罵倒し、自分の意見マンセーばかりウザい程してるから 当時、ガムボールポップガンへの反対をやめるべきではないという判断に至った。 -- ネイビーアロー (2015-05-31 01 04 58) 参戦してないキャラだったとしても、そのキャラが参戦する可能性が高いキャラなら なるべくコンパチは控えたいところだよ。ただ、クラッシュがそれに当てはまるかというとねぇ…… ぶっちゃけ「ワドコプターはヘリコプターのコンパチ!」と言ってるのと変わらんよ。 -- ネイビーアロー (2015-07-20 22 11 21) ワッコの言動は腹立たしいですが、 ガムボール・ポップガン自体に罪はないですし、このページにあってもいいと思うのですがいかかでしょう。 -- ネイビーアロー (2015-08-30 19 55 01) ↑原作の攻撃パターンだしまあ賛成。 入れるしたらNBを上の地上の効果にするか、カスタマイズに入れるかだね。 -- 彗青ペン (2015-08-30 22 35 44) ↑ 私はそのまま横Bで大丈夫だと思っています。カスタマイズしか空きがありませんが。 -- ネイビーアロー (2015-08-30 22 40 37) ↑コンパチだしカスタマイズでいいか。 -- 彗青ペン (2015-08-31 01 56 23) 昨日3DSのVCでスパドンGB買ったわ。 -- ベイマックス (2015-08-31 16 38 00) 連射タイプでもまだコンパチってバカにするのかい! タイプが違うのによぉ! ワザには“タイプ”と言うのがあるんだ! 例えばプリンのころがるとソニックのスピンダッシュは同じころがるタイプであるだけでコンパチではない! しっかりした差別化点があって似ても似つかないから“タイプが同じなだけで寧ろ別物”なのさ。 彗星ペンさん、あなたはまだ「ワザにタイプなどない」と思ってるのですか? -- ワッコ (2015-09-19 01 35 13) ↑おやおや。答えてあげましょうか。 もうそんなこと全部ひっくるめて単純にお前の行動が気に入らないだけ。 タイプ()の話?失礼。 要は、チャージが無くなったが連射できるピーナッツポップガンだろ? チャージ無くした程度でタル乗り削除はおごまがしいわ。 カスタマイズに入れて当然。 というより何故そこまでガムボール・ポップガンに拘る?毎日三食米の代わりにガムボールでも食ってんの? -- 彗青ペン (2015-09-20 23 11 20) はいはい別物別物。 -- 彗青ペン (2015-09-21 01 52 56) NB ガムボールポップガン 横B 鋼鉄タル乗り 上B ポニーテールジャンプ 下B 風船ガム 必殺技はこれがいい感じかな。ポニーテールスラップは下スマッシュ、特殊能力にピーチの浮遊みたいにホバリングできたらいいな。 前投げにリフティングもありかな。 最後の切りふだはあれからさらに2つ考えてみました。無敵バレルで一定時間無敵、アニマルバレルで一定時間ランビに変身。でも私が推すのはエレキショッカーですが。 -- ツオーネ (2015-10-12 23 00 47) カラー1 帽子の色 ピンク 服の色 ピンク 髪の色 金 体毛の色 茶 (ノーマルカラー) カラー2 帽子の色 赤 服の色 赤 髪の色 金 体毛の色 茶 (ディディー風カラー) カラー3 帽子の色 黄 服の色 黄 髪の色 茶 体毛の色 赤茶 (スーパードンキーコング1の2P風カラー) カラー4 帽子の色 紫 服の色 紫 髪の色 赤 体毛の色 金 (スーパードンキーコング2の2P風カラー) カラー5 帽子の色 青 服の色 青 髪の色 オレンジ 体毛の色 黄金色 (スーパードンキーコング3の1Pディンキー風カラー) カラー6 帽子の色 緑 服の色 緑 髪の色 オレンジ 体毛の色 黄金色 (スーパードンキーコング3の2Pディンキー風カラー) カラー7 帽子の色 白 服の色 白 髪の色 黒 体毛の色 ねずみ色(オリジナルカラー) カラー8 帽子の色 黒 服の色 黒 髪の色 白 体毛の色 ねずみ色(オリジナルカラー) -- ツオーネ (2015-10-12 23 37 43) 特設リングの通り名 おてんばな髪技師 攻撃装備アイテム バナナ 防御装備アイテム 帽子 スピード装備アイテム キノコ -- ツオーネ (2015-10-12 23 42 12) ↑3~↑ お久!コメント通り反映させといたよ~ -- 彗青ペン (2015-10-13 00 28 44) 下B風船ガムの解説 下B入力後、Bを押してる間風船を膨らませる。ボタンを離すか最大まで膨らませると割れる。風船が小さいと転ぶだけでダメージは0。中くらいの大きさだとダメージ13%でやや吹っ飛ばす。最大まで溜めるとダメージ23%で吹っ飛ばし力は高い(ディディーのポップガン爆発と同じくらい)。感覚的にはディディーのピッナッツ・ポップガンと同じ(ボタンを離すと割る、最大まで溜めると自動的に割れる+高火力な攻撃) -- ツオーネ (2015-10-13 01 39 30) フィギュア解説 ディクシーコング ディディーコングのガールフレンド。ピンクの帽子と金髪のポニーテール がトレードマーク。過去に2度捕らわれたドンキーを救出した事がある。 『スマブラ』では自慢のポニーテールを使ったパワフルな攻撃と高いジャン プ力と「空中浮遊」による高い空中制御で空中戦が得意なファイター。 「ポニーテールジャンプ」はボタン連打で上昇回数が増える。下必殺技の 「風船ガム」は風船が小さい相手を転ばせることができるのでそのスキに スマッシュを叩き込んでやろう。 -- ツオーネ (2015-10-13 16 20 44) フィギュア解説 ディクシーコング(EX) ディクシーの武器はポニーテールだけではない。「鋼鉄タル乗り」は横 移動中に樽を乗り捨ててジャンプできる。さらに上必殺技も出せるので 復帰がより楽になる。ダメージを受けて樽からこけると樽はフィールド 上に残り、その樽を相手に投げる事ができる。樽は壁にぶつかると反射 する。「風船ガム」は風船が大きくなるほど威力が増加し、最大まで膨 らませると強力なふっとばし力を誇る。また膨らませてる間は落下がゆ っくりになるので相手の追撃のタイミングをはずす事にも使えるぞ。 -- ツオーネ (2015-10-13 16 30 39) フィギュア解説 エレキショッカー 最大音量で得意のギターをかき鳴らす切りふだ。大量の音符が飛び周り、 自身の周りに衝撃波を放つ。衝撃波を放つ瞬間にボタンを押すと衝撃波 の範囲が広がり、攻撃力もアップする。演奏の終わりに高威力の衝撃波 を放ってフィニッシュする。発動中は相手の攻撃を受けないが動けない ので強制スクロールステージでは発動するタイミングに注意したい。 狭いステージだとかなりの強さを発揮するが広いステージだと強みを発 揮しづらいので発動のタイミングをよく考えよう。 -- ツオーネ (2015-10-13 16 33 05) 代表作1 SFC スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー 1995/11 代表作2 Wii U ドンキーコング トロピカルフリーズ 2014/2 参戦PVでのBGM スリル!ギアフライト 3DS版のスマブラショップでディクシー購入画面で流れるBGM とげとげタルめいろ -- ツオーネ (2015-10-13 16 43 25) 完全に妄想案だけど新システムといてゲージを使ったスマッシュ必殺技(ストリートファイターでいうEX必殺技)とゲージ100%消費版の最後の切りふだなんてものを考えてみた。ゲージの25%消費して発動。 勝手に考えたシステムなので技欄ではなくここに書きます。 NB:ガムボールポップガン(スマッシュ):弾が少し大きくなり威力が上がったガムボールを3連射する。 横B:鋼鉄タル乗り(スマッシュ):技中はアーマー状態になり、突進速度がアップ 上B:ポニーテールジャンプ(スマッシュ):技の出始めにアーマーがつき、最後のジャンプの上昇力が少しアップ 下B:風船ガム(スマッシュ):技の出始めにアーマーがつき、風船を膨らませる時間が少し早くなる。 最後の切りふだ エレキショッカー(ゲージ100%消費版) スマッシュボールで発動する時と比べると ・技の出始めに無敵判定がないので演奏がスタートする前に攻撃を受けると発動しない。 ・自動で強力な衝撃波が出るスマッシュボール版と違い、特定のタイミングでボタンを押さないと強力な衝撃波が出ず、威力、範囲がとても弱い。そのためラグに非常に弱い。 -- ツオーネ (2018-02-01 23 52 29) ディクシーコングにはファイターとして参戦してほしいなぁ。 -- 名無し (2018-06-17 11 04 29) ディディーの弱攻撃の3段目がしっぽ百列からフィニッシュキックに変更らしいですね。 これで起き上がり攻撃もしっぽ攻撃じゃなかったらしっぽ攻撃がなくなる これはもしやディディーのダッシュファイターでディクシー参戦でモーション共有するためにしっぽ攻撃を削除した可能性も出てきた -- ツオーネ (2018-06-17 14 35 30) ディクシーは絶対にファイターとして参戦してほしい。 -- ベリー (2018-06-23 09 44 26) ディクシーにファイターで絶対に参戦して欲しい -- アリス (2018-06-28 20 27 40) ディクシーコングにファイターとして絶対に参戦してもらいたい! -- 名無しさん (2018-07-01 17 14 42) クロムのようにしっぽ攻撃やバレルジェットは他の技に変えてディディーのダッシュファイターの参戦もまだある。 リドリー発表→ダークサムス発表のようにクルール発表から次回のダイレクトでディクシー+他のダッシュファイターと発表されないかな -- ツオーネ (2018-08-10 11 56 20) ディクシーにファイターとして参戦希望! -- オタクな名無しさん (2018-10-21 18 49 23) ディクシーはファイターで参戦するべきだと思います! -- ヒット (2018-10-27 18 07 16) ディクシーもファイターとしてスマブラに参戦させてほしい! -- 名無し (2018-11-11 08 02 17) ファイターでディクシー出してほしい。 -- ゆかり (2018-11-24 13 25 40) ディクシーをファイターとして参戦させてほしい。 -- 智 (2019-07-31 23 45 07) 次回作ではちゃんとファイターとして絶対に参戦してほしい! -- 名無しさん (2019-11-30 18 03 06) ディクシーに次回作ではファイターとして絶対に参戦してほしい! -- 名無し (2019-12-01 14 23 22) ディクシーコングはこのままでも悪くないかな。 -- ブレス (2020-09-26 15 03 26) ディクシーの参戦を希望します! -- 名無しさん (2020-09-30 22 45 45) 名前 コメント
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