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https://w.atwiki.jp/rpgzikkyousure/pages/1.html
RPG Role Playing Gameの略称。「役割を演じるゲーム」 はてなダイアリーによると、商標登録もされてるようだ(株式会社バンダイによる) はてなダイアリー『RPG』 http //d.hatena.ne.jp/keyword/RPG スレの名がRPG実況であるため、RPGの定義が話題になることもある。 「レベルの概念があればRPG」「実況人がRPGと思えばRPG」「製作会社がRPGと書いていればRPG」などの説がある
https://w.atwiki.jp/asgard/pages/25.html
職業について Asgard RPG Serverには、チュートリアルの段階で職業を選ぶ必要がある。 このページでは、各職業の特性や戦い方などを紹介する。 また、各職業では50lvで二次職、150lvで三次職になることができ、大幅にステータスが上がる。 Swordman 体力や防御系ステータスが高い近接職。 前線維持能力が高く、目の前の敵をなぎ倒すスキルが多い。(Asgard RPG Serverより) 体力や防御力がほかの職業に比べて高く、安定した職業。 自分にヘイトを向けるようなスキルもあるため、チームプレイではタンクとして戦う。 二次職はGladiator。 三次職はSaber。 Knight 近接戦闘が得意で火力も高いが、遠距離手段に乏しい。 基礎ステータスは高めで、スキルには代償が伴う。(Asgard RPG Serverより) 近接火力は最高峰の戦闘狂な職業。 自分の火力を高めるスキルが多く、チームプレイでは専らアタッカーとして戦う。 二次職はDarkKnight。 三次職はBerserker。 Thief ステータスはバランス型で、生存能力が高い。 自分のバフや敵のデバフなど器用に何でもできるが、長所もない。(Asgard RPG Serverより) 断じて長所がないわけではない。 機動力が高く、自由に飛び回ることができる職業。 バフデバフを使いこなし、範囲殲滅もできるため、チームプレイではオールラウンダーとして戦う。 二次職はAssassin。 三次職はHermit。 Mage 魔法系ステータスが高く、遠距離範囲攻撃が得意な魔法職。 味方の支援にも長けているが、耐久力が低い。(Asgard RPG Serverより) 様々な種類の魔法を扱う、The・魔法職ともいえる職業。 範囲殲滅や味方へバフを与えることができ、チームプレイではサポーターとして戦う。 二次職はWizard。 三次職はArchWizard。 職業専用装備について Asgard RPG Serverでは、高レベル帯になるにつれて、その職業でしか使えない、職業固有の効果のついた装備を使用することが多くなってくる。 専用化された装備はその職業に応じた様々な追加効果を得ることができるが、専用化を外すことができないというデメリットもあるため、専用化は慎重に行おう。 転職システムについて Asgard RPG Serverでは、貴重なアイテムである太陽のかけら、大きな太陽のかけらをたくさん用いることで 「太陽神の恩寵」というアイテムを手に入れ、転職をすることができる。 転職をした際は、レベルを引き継ぐことができる。
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/530.html
株式会社エンターブレインから発売されているゲーム開発ツール「~ツクール」シリーズのRPG製作用ソフト。 コンシューマゲーム機用とPC用が主に製作・販売されており、最近では携帯アプリ用も配布されている。 PC用は第一作の「RPGツクール Dante98」から最新作「RPGツクールVX」まで存在し、 昔も今もRPGツクールによって多くの作品が作られ、公開され続けている。 現在PC用で最も多く使われているのはRPGツクール2000(*1)で、ニコニコRPGもこれを使って製作されている。 この後メジャーバージョンアップ版が3つも発売されている(2003、XP、VX)にもかかわらず 今も2000が多く使われるのは、後発のバージョンにバグが多い事(特に2003)、廉価版が発売されている事、 そして2000製のゲームの要求スペックが後発バージョン製に比べ軽い事などが挙げられる。(*2) また2000は一見シンプルなツールであるにもかかわらず自由度は非常に高く、RPGはもちろんの事 上手く工夫を凝らす事でアクションやシミュレーションなどの別ジャンルの作品も作る事が可能。 そのため初心者から上級者まで、製作スキルに関係なく本格RPGからネタ作品まで様々なゲームを制作する事ができる。 ニコニコRPGのミニゲームも、すべてRPGツクール2000の機能を使って作られている。 ちなみに、ニコニコRPGの敵キャラであるゴメス(と、神GOMES)は、 RPGツクール2000で新規プロジェクトを作成するとデフォルトで用意されているキャラクターの一人が元ネタ。 ニコニコRPGに関連している(とされる)RPGツクール作品 グランドソード「魔王」の出典元。 鬱夫の恋 ラブレジェンドニコニコ編での一部ザコキャラの出典元。 囚人へのペル・エム・フルピラミッドエリアのボスの出典元。 コープスパーティーピラミッドエリア行動時の曲の元ネタ。 VIPRPG もしもシリーズ Abyss-Diver #0一部マップや敵グラフィックの使用。 その他関連 RTP RPGのシステム テストプレイモード HOT TOKE(素材サイト) ニコニコ動画検索 タグ検索:RPGツクール なお、ツクールシリーズには他にもシューティングや格闘、恋愛シミュレーションなど 各種ジャンルに特化した製品が存在している。 また音楽やキャラチップなど、ツクール作品でゲームを製作する為のサポートとなるツールも発売されている。
https://w.atwiki.jp/2ch_aa_rpg/pages/41.html
【作品名】ROCK MONAR 倒せ!ワイーリ! 【作者】六九男 【配布先】モナーRPGギルドにて配布 http //monarpg.sinayaka.com/ 【使用ツール】RPGツクール2003 ■作品解説 カプコンの人気ゲーム「ロックマン」をパロった2ちゃんAAキャラ「ロックモナー」が活躍するRPG。モナーRPGの世界では珍しくツクール2003で制作されている。 実はマルチシナリオ作品であり、途中でプレイヤーの趣味によって大まかなルートを選ぶ事が出来る。どちらを選ぶかによって敵ボスや味方NPCや入手アイテムが変わるのだ。 ■ストーリー 2ちゃんねる世紀200X年、ニホーンのロボット工学は爆発的発展を遂げた。更にロボット工学における天才科学者ライート博士は「感情を持つロボット」をコンセプトとする、市民の生活をより快適にするための労働ロボットの開発に成功した。 しかしTVの生中継のもとで行われたデモンストレーションの最中に彼の制作したロボットは相次いで暴走、世界中のTVモニターで血みどろの惨劇が放送されてしまう…。 ■主要キャラクター <ライート博士> ロックモナーやカットマンなどの作業用ロボットを開発した天才科学者。 <ワイーリ博士> ライート博士のライバルであり、自分の手足となるロボットを量産して世界征服を企む邪悪な天才科学者。 <カットマン> ライート博士により森林伐採用に開発されたロボット。巨大なハサミを持った物騒な外見だが、性格は温厚。 <アイスマン> ライート博士の開発した寒冷地帯観測用ロボット。エスキモーのような外見が愛くるしい。 <エレキマン> ライート博士の開発した発電所管理用ロボット。電気を自由自在に操る能力を持つ。 <ロックモナー> このゲームの主人公で、ライート博士の開発した拡張性重視型ロボット。戦闘能力は平凡だが他のロボットのチップを埋め込む事により使える技が増えるという大きな特徴を持つ。 <モライド> ロックモナーのメカニック担当者。 ロックモナーとワイーリ博士を倒す旅に出る。 プレイできねーぞゴルァ!!# -- >>1 (2007-02-25 11 01 27) 言っておくが、ツクール2000実行ファイルじゃ動かないぜ? -- 名無しさん (2007-02-25 19 28 50) ツクール2003のほうの実行ファイルをコピペしなさいよ。モナーの青い空のように。 -- ツインキュア (2007-02-26 23 39 56) AGESAGEの続編としても有名ね。これ。同じツクール2003の実行ファイルで動くもん。 -- キュアミント (2007-03-15 01 11 19)
https://w.atwiki.jp/001txt/pages/7.html
設定が一風変わったRPG 設定が一風変わったRPG【4つの国】国家 人間が治める国 魔王が治める国 妖精が治める国 共和国 登場人物 主人公1 主人公2 主人公3 主人公4 魔王 人間の王 妖精の女王 共和国首相 【Smith ~スミス~】 【逃げまくるRPG】 【なごみシティ】 【戦士不在】 【勇者とラスボス】 【永遠の螺旋】 【ラスボスが主人公!?】 【なんでも買えるRPG】 【ら○ま1/2】 【伝説のナンパ師】 【勇者キング】 【子育てクエスト】 【ツクールワールド】 【レベルダウン!】 【音の無いRPG】 【4つの国】 国家 人間が治める国 経済大国 最近、貧富の格差が広がってる. 首相が魔王の国の腰巾着。 魔王が治める国 軍事大国 大雑把で貧富の格差が大きい国。 妖精が治める国 古い歴史のある国。 王宮ではその美しい外観に反し、 内部では為政者たちが陰謀・暗殺などを繰り返している。 民には寛容なので、享楽的な文化が発達しているが、 経済的には得に裕福ではない。 共和国 それぞれの種族が政治の中枢に参加している。 代表は選挙で選ばれるが、二世三世の議員が増えて、貴族化してきている。 「誰を選んでも悪くなってるので、選挙権があっても選択権がないんだよな…」 と国民から揶揄されている。 それぞれの国は、別にその種族しかいないというわけではなくて、 人間の国にも魔物や妖精の民衆がいるし 魔王の国や、妖精の国もまた然り。 古くからの為政者がそうだというだけ。 登場人物 主人公1 あじ子 種族 人間 24歳。 中流家庭出身の眼鏡の地味な魔法使い。 天下り上司の不倫の誘いを断ったため居場所をなくす。 精神的・立場的に追い込まれていく主人公だったが、 同僚の一人がその上司を刺して捕まったことで 自殺の道を歩まずに済んだ。 その同僚の意思を受け継ぎ、世直しのために立ち上がってみたりする。 主人公2 五部リン 種族 妖精…ゴブリン 15歳。 魔王の国に住む、頭に五つのコロネみたいな物体をつけたゴブリン。 貧富の格差が大きい魔王の国において、 底辺ともいえる貧民街出身で、魔王を倒しこの国を乗っ取るつもりでいる。 主人公3 ハッサム 種族 魔物 デカイ蟹 20歳。 妖精の国の宰相に恩義があるカニ。 妖精の女王に謀殺された宰相の無念を晴らすために立ち上がる。 主人公4 リリィ 種族 妖精 良くある妖精 年齢不詳。 無職で引き篭もり、いじめられッ子の妖精。 自分の人生を呪い、自分を裏切った友達や、いじめっ子などに復讐をする。 が…それでも気が治まらないので、 勝ち組だと息巻いてる成金をぶち殺す旅に出る。 最初は弱い、弱すぎる、闇討ちで強くなれ! 魔王 とても用心深く、その実体を知る者はほとんどいない。 探りを入れたものは死あるのみ。 人間の王 無能な腰巾着。 美しい国をスローガンにする垂れ目野郎。 税金の無駄遣いが趣味。 妖精の女王 身内であろうと誰だろうと、 自分の立場を脅かすものは容赦なく殺す無慈悲な夜の女王。 しかし民衆には寛容で、圧政を強いたりはしない。 共和国首相 おじいちゃんも首相だったよ。 (スレ4より) 【Smith ~スミス~】 主人公は腐った死体で。 名前は…そうだな「スミス」でいいな。 で、このスミスなんだが、腐ってもゾンビ。 大して強くもない。 レベルMAXにしてもあんまり強くならない。 魅力も無いから仲間もいない。 そんなスミスが例によって魔王に勇者討伐を命じられるわけだ。 当然、スミスには実行不可能な命令。 しかし断れば魔王に殺される。 とはいえ魔王以上のワルと噂の勇者に勝てるわけもない。 さあどうする? こうしてスミスの大冒険が始まったのでした! おしまい (スレ4より) 【逃げまくるRPG】 かつて史上最強の戦士と言われた主人公。 しかしひょんな事から戦う度力が衰えてしまう呪いをかけられる。 呪いを解くため魔法使いを追う旅に・・・。 極力戦闘は避けろ! 世界中から腕自慢の挑戦者や刺客なんかが来て、 それをうまくかわしたりする。 腕自慢の侍が現れた! 逃げる とんずら 謝る ワイロ 特技一覧 袖の下渡し 強者を騙る 死んだ振り ホメ殺し パシる 魔犬慟哭破→負け犬の遠吠え 猛虎落地勢→土下座 【なごみシティ】 モンスターと人間が共存する町「なごみシティ」。 併し主人公である町長はモンスターを撲滅する為に戦う。 【戦士不在】 魔法使いしか登場せず通常攻撃が役に立たない。 燃費が大事なRPG。 【勇者とラスボス】 勇者とラスボスのストーリー。 古来から“RPG”の世界では、 『勇者』と『ラスボス』は戦うべき運命にあった。 そして第19128代目の勇者と 第19128代目のラスボスが戦うことになったのだが・・・ ラスボスを倒す為極限までにレベルを上げ、 ラスボスのいる城に乗り込む勇者。 しかし、何故か城の中はがらんどう。 城の最上階まで行き、 ラスボスを倒してゲームクリア!となるはずが・・・ なんと!肝心のラスボスはよわよわだった!(ザコレベル) 彼の部下たちはよわよわな彼に嫌気がさして みな出て行ったしまったそうだ。 道理でやけにさくさくと冒険が進んだと振り返る勇者。 こんな弱いのを倒してもしまりがない、 ということでラスボスを決定的に鍛えることにした勇者。 ラスボスなのに弱いせいで勇者の言うことに逆らえない・・・ ラスボスを最強の存在にする為、 さまざまな場所へ行って修行したり、 ラスボスっぽい技を教えていったり、 ラスボスの元部下と戦ってみたり・・・ そしてラストは、 すっかりラスボスっぽくなったラスボスとのバトル・・・ しかし、二人には奇妙な友情が芽生えており・・・ 涙なくしては見られない感動のラストバトル!! 【永遠の螺旋】 百年おきに魔王が封印を破り復活→ 首都を初めとする各地を破壊→ 伝説の剣を継ぐ勇者が現れる→ 魔王を封印→ 百年近くかけて荒らされた地を復興→ 百年たってまた魔王の復活… というパターンを永遠と繰り返してきた 剣と魔法のファンタジーの国々。 直してもまた壊されるので今以上の発展は望めず、 何代も続くうちに次第に人々は このループから逃れたいと思い始める。 そんな国々を救うのが主人公の役目。 魔王殺しの異名を持つ主人公は各国を旅し、 最強武器で魔王を一刀両断! 国から出される報酬を手に次の魔王を斬りに行く…。 だが基本的に依頼されて動く傭兵のようなもので、 報酬しだいでは 百年眠らされて 起きている時間がわずかしかない魔王の依頼で その国の勇者を敵に回すことも。 出てくる敵は魔王か勇者な物語! ちなみに魔王のいなくなった国のその後は、 技術が発展してしばらく繁栄するが そのうち戦争などが起きて 千年もしない内に滅亡するパターンが多い。 主人公はそれを一応伝えるが、誰も信じない。 それでも依頼を受けるのは 魔王殺しが主人公にしか出来ないことだから。 【ラスボスが主人公!?】 生まれながらに魔物と戦う力を持つ選ばれし勇者が とうとう世に誕生した。 人々は歓喜した。 それから15年。 とうとう勇者は旅にでた。 勇者は他人とは違う力を持っている事に苦悩していた。 こんな力は必要ない。 みんなと同じでいい。 しかし人々は自分の力を必要としている。 人々のためにさらなる力を得て、 魔物と戦う事でさらに苦悩はたまっていく… 【システム】 善行値という数値を採用。 良い行いをすると増え、悪い事をすると減る。 善行値により村人の評価が変わり 高いほどいい武器などを売ってくれるし宿代も減る。 「ラスボスは主人公」で自分のレベルにより強さが変わる。 最後の操作は村人達で 善行値が高い程主人公に対する気持ちのため弱くなる。 善行値が低いとラスボスの時、強くなる。 ただ低いと 主人公もいい装備がない=レベルが高いので ボスは強い傾向。 善行値が高いと弱くなるが 主人公の装備が強力で低レベルで 最後までいけるという辺りで なんとかバランスを取れないだろうか… 善行値によってラスボスまでの難易度も変わるし やりこみプレイもできるかも。 善行値高く、主人公を必要以上に育てた場合は自分の 育てたキャラの恐さを知ってくださいって事でw 【なんでも買えるRPG】 目に見える物全部購入できるRPGってのはどうよ? ゲームオーバー時のテロップは 「落ちぶれてすまん」 【追加アイデア】 「A国産のタル」を「B国」で売りさばき、交易で金儲け。 さすがにNPCを買うとか人身売買でヤバそうだから 止めといた方がいいな。 買うとマップから消えるとか、フラグ管理がめんどくさいから 何個でも買えるとか。 地上げ屋みたいに邪魔な家を買い取ってぶっ壊し、 そこに新たな街道を開拓して経済を発展させたりとか 。 【ら○ま1/2】 周期的に男から女、女から男へ変わる主人公はどうだろう。 遺伝子に障害があって、XY、XXが安定しないキャラ。 個人的には、なかなか面白いと思うのだが。 【伝説のナンパ師】 目標は1000人斬り! 断る女の子を話術と気合いでねじ伏せろ! ちなみに初期職業はアキバ系 パラメーター 精神力(HP)断られると減る 交渉力(MP) 話術(攻撃力) 忍耐(防御力) 行動(素早さ) 魅力(賢さ) 引き(運) ラスボスは歌舞伎町ナンバーワンホステス 【勇者キング】 始まりは王様が 「おお、勇者よ死んでしまうとは情けない」 「こうなったらわし自ら旅立つしかないな」 そう言って国宝の王者の剣、鎧を装備して 各国の王様を訪ね仲間に誘っていく。 勇者がピンチになると先代勇者の王様が 助けに来てくれる。 しかも超強い。 王様だから自分の国の民家の中に勝手に入って タンスとかあさっても文句言われない。 ただやりすぎると大臣がやってきて 「ああ おうさまなんとみっともない」 「せんだいの おうさまがみたら なんというか」と嘆く。 【子育てクエスト】 主人公は31歳、人妻。 未来の勇者になる息子がいる。 魔王の復活を目論む刺客から息子を守りつつ 16歳の誕生日までに育てるのが目的。 【ツクールワールド】 昔作りかけて放置したRPGの世界に、 作者が迷い込むRPG。 作りかけだったはずの世界は、 勝手に発展して殆ど完成している。 作者はRPGのサブキャラに助けられ、 そのキャラと共に旅をする。 自分が元を作った世界を旅するうちに、 そのサブキャラが最終的に非業の死を遂げることを思いだし、 作者はそのキャラを助ける方法を探す…… 【レベルダウン!】 魔王との戦闘からスタート。 その後、ザコが全てのレベルを逆転させる装置を作動させる。 その結果、主人公と魔王がその世界で最弱になってしまう。 目的は魔王とともにレベルを元に戻す旅。 当然、町人も主人公達より強くなっており・・・。 ラスト(ラスボスはスライムとゴブリンとの連続戦闘)は レベルは元に戻ったが、 それまでの過程で強くなってしまったために また逆転して弱くなってしまう。 【音の無いRPG】 昔世界には音の根幹「音の塊」というものがあった。 しかしある時にそれは砕け散り世界に散らばった。 そして徐々に周りから音が消えていく。 終いには声すら失われるまでに。 あるじいさんが音のしずくという 声が消えるのを防ぐアイテムを4つ作り それを主人公に託す。 主人公がやることは言わずもがな。 世界から音が完全に消える前に 全てのかけらを探し出せるか?
https://w.atwiki.jp/catrpg/pages/57.html
体験版 体験版をアップしました。 第一章までプレイできます。 第一章までの攻略については後日編集します 何度もダウンロードしてくださった方々には大変ご迷惑をおかけして 申し訳ないです。体験版処理を行う際にファイルをいくつか消去したのですが その際にけしてはいけないファイルもけしてしまったようです。 前のセーブデータを新たにアップデートしたファイルに入れなおすことで セーブの続きからプレイすることができます。 現在、制作中の猫RPG3の新情報についてこちらで記述していきます。 メンバーは? →1や2でもお馴染みのメンバーを中心に新たなキャラクターが登場するかも!? システムは? →大きな変更として『職業』の概念が登場!魔法使いのバジルや、戦士の中村など、今までとは違った戦い方が可能に!さらに、一般的な職業だけではなく少し変わった職業も登場するらしいが…? 難易度が追加されます! →今までの猫RPGで、猫が好きでプレイしてるけどRPGが苦手・・・という方がいるようなので、全体の難易度を調整できるシステムを導入しました! これにより、ストーリーだけを楽しみたい方、一度クリアした後難易度の高い敵と戦ってみたい方…など様々な戦い方ができるようになりました! 今回もRPG以外のパートが…? →猫RPG2でも、パズルやアクションゲームが登場しましたが、今回も様々なRPG以外のゲームがでてくるようです!それは一体なんなのでしょう? その他にも? →数々の新システムを導入しました。またストーリー全体のバランスも大きく調整され、新たな舞台「カンサーイ大陸」を旅する中村たちの活躍はこれからも続いていくようです!
https://w.atwiki.jp/catrpg/pages/18.html
猫RPG2 ストーリー 朝いつもどおり目が覚めると、 またしても家族がいない!? これでは「やっぱりご飯が食べられない!!」 そう思ったバジル一家は、またしても家族を探す旅にでるのであった。
https://w.atwiki.jp/catrpg/pages/17.html
猫RPG1 ストーリー 朝いつもどおり、のんびり朝を迎えたのだが、 ふと気づくと家族の姿も、アリスやクロアの姿がなかった。 このままでは…「ご飯が食べられない!!」 そう思ったバジル一家は家族を探す旅にでるのであった…。
https://w.atwiki.jp/wizry/pages/7.html
Total: - Today: - Yesterday: - Nameless EDEN ジャンル:ファンタジーRPG 対応ハード:PC可能,iPhone可能、Android若干重い バトル:ステータスと運とダイスによって決まるが案外奥深い 中毒性:ランダム生成がハマる やりこみ性:高い ストーリー:全く無し グラフィック:下 or 下の下 Dungeons and Lost Myth ファンタジーMMORPG スキル選択型成長システム アイテム収集、生産 ローグ型ダンジョン ギルドで協力プレイ、敵対プレイ 闘技場ランキング チビクエスト チャットにRPG要素を加えたようなゲーム。 最大5人でパーティーを組んで冒険 職業が50種類以上と自由度が高い 更新頻度はそこそこ Reutopia(リュートピア) 戦闘、生産、育成、建築、戦争、商売など遊び方の自由度が高い。 魔法生物を育成して使役するシステムが独創的。 戦闘はバランスがよくかなりやり込める。 更新は多い。 攻略系サイト リュートピア まとめ Reutopia wiki 商人物語3 フラッシュゲームで見た目・取り組みやすさは抜群 前作から2年以上の開発期間を経て登場のあきんどゲー新作。 1の商店経営と2の材料収集がまざったような感じ 行動にフォースが必要だがログアウトしている間の自然回復で回復 最新の公式はバランスが改良されそこそこやりこめる 更新が活発化して公式は人気戻り始めた lost a sound とにかく何をすればいいやらわからないくらい自由なゲーム。 キャラの育成方法は様々で、方法によって優劣がつかないように努力された絶妙な設定になっている。 よって生産スキルだけでも金稼ぎやレベルアップが可能。 3年ほど前に登場し、一時期3000人の登録者がいたらしい。 最近は携帯に対応したり、クエの報酬が上がったりと調整が続いている。 要望掲示板を見てわかるとおり、管理人は意外とちゃんと管理している模様。 配布もされてる。 攻略サイトが若干古いが、対応可能。 攻略サイト lost a sound information center TRIGLAV 洋ゲー風のアクションRPG TriWiki TRIGLAV ITEMs ブレイブハンター ブレイブハンターまとめ 商人物語2 商人物語2まとめ @パーティーII ドラクエモンスターズ+FFみたいな チャットにRPG要素を加えたゲーム。 最大8人でパーティーを組んで冒険 古参にくっ付いてくとうまいけど嫌われるしどうしよう 管理者と癒着が酷すぎる @パーティーの分家サイトでは最大規模 説明書熟読とあるけど、説明書を読む必要が無い Emergence ログインゲーまとめ FC風のMMORPG。 PK多杉の上に鯖弱杉ですぐに鯖が落ちるログインゲー 07/04/28に閉鎖。乙。 DRAGONWARCRY 通称DWC-スレでは一番話題になりやすい MVP回復OSEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE →MVPを上手く使え(20分で1回復) とりあえずMVP使い切ったら他のヤツやればいいと思うぜ 後悔したくなけりゃ最初はシーフやっとけ ステ振りは極振りより平均的方が良い 釣りしたい人はPVチャット3678へGO。釣具クエストポイント25以上ときに高原うろついてるともらえます スレ民の鍛冶士はMFD(引退?)とSSSSS(お店やってる)snya(ノーマル限定)。鍛治して欲しければ頼むといい 初心者用wikiにてイベントやってたりするから覗くといいと思うよ 攻略系サイト 初心者用wiki PILGRIMAGE 2ちゃんwiki TekitoQuest 通称てきとークエスト まだ作成途中だが、管理人が親しみやすくていい人 掲示板で出てきた意見をたくさん取り入れている テキトーすぎゲームオーバー\(^o^)/ グラスクエスト てきとークエストのスクリプト配布されててそれを(ry ForeverWorldIII アクティブタイムバトルシステムを採用しているブラウザゲーム。 ペットを飼ったり株が出来たりカジノがあったりと色々な要素がある。 FW3データベース- FW3まとめ Antique FF風?国盗りゲーム-10月半ば頃に試験公開したばかりの期待出来るゲーム AP(ActionPoint?)は15分に1pt=1日に96pt増え、600が上限だから注意汁! 戦略可能時間帯(20 00~24 00)は病院が使えないから無理しない方が良いよね(´・ω・`) Antique攻略@ネトゲまとめ Antique@ウィキ ペルソナ3 ザ・ナイト・ビフォア ペルソナ3風世界観で塔探索 一日の行動回数が決まってる(午前6時に回復) 登録するためのフリメhttp //www.yesyes.jp/ wiki http //www10.atwiki.jp/persona3/pages/24.html MapleStoryOnBrowser(MOB) 復帰した模様。 スレ内で話題がある時はFHという略称になっていることがある LV50で転職可能、高LVだと転職後のパラメータも高くなるらしい 初心者からの場合はLV50ですぐ転職したほうがイイカモヨー 武器防具は自分の属性に合ったものを選ぶとちょっとお得 攻めたり守ったりして戦争すればよいとおもうます 職業についてkwsk 装備はここ見れ※サイト管理者引退につき更新停止? 装備 CHAOSGATE弐 VIPPER国はアースガルド DMC軍 何故かスレでは話題になりません>< CHAOS まとめ FF DREAMERS いわゆるFFA系、超インフレ数字 出来ない環境の人もいるようです FF DREAMERSまとめ SecretBase(FFA) ※07/7月17日閉鎖済み FFAの類、上記よりさらにインフレ 1e+50は1の後に0が50個ついてるという意味 スレで話題になってる時は本来の名前ではなくFFAと呼称されている場合が多い、注意 転職条件 SecretBaseまとめ どこでもクエスト! http //www.geocities.jp/maki0209jp/dokokue/index.html Sherwood エメラルド鯖-/join 28って入れる セーブ出来なくね?(^ω^;) OUROBOROS-Ⅱ 過疎が酷いゲーム 通常チャット→/j#vipでVIPPERと会える・・・はずだけど、過疎が酷い 仕様変更で末期に近い ゲームバランス\(^o^)/オワタ runescape 海外で地味に人気のMMORPG。常時10万を超えるプレイヤーが稼動。言葉の壁が厚いが、まぁまぁのグラとコンテンツ。遊びながら英語が勉強できるかも。鉱石掘って鍛治して剣作ったり、小麦粉と水混ぜてパンつくれたりとやれることがたくさん。とりあえずclanchatで日本人を探すなら"Japan CC" RS Japan JapanesePlayer MemeberList 交流サイトThe Red Capes VIPdeDestR ほとんどEBS 職業熟練度Infinityになったら転職しる 全36職+a ほとんどの武具はLv10になったらアップグレード可能。一旦装備外してItem→Item情報見てみ 2月頃から中ごろまでアクセスできない、古参にも見捨てられる\(^o^)/オワタ 経験値稼げる人がほとんど死滅したのでレベルあがらNEEEEEEEEEE!!!!! うしくん、unkで少し稼げるかも… 行動力は適度に上げておけよ レア武器手に入れた時に泣く 名も無き場所じゃLv上がりにくいからどこかに所属がおすすめ VIP de DestR 道具まとめ VIP de DestR 職業・スキルまとめ FFA+ACCremix 国はビザンツ PT組みたかったらギルドで募集中ってついてる人か自分でパーティー募集を装備して倒してもらうといい ギルド失敗でクリア\(^o^)/最低3回は残しといたほうがいい 一つの能力に振りすぎると邪気眼が発動して仲間を攻撃しだす 優先度はHP=火力(力or魔力or素早さ) 回避>命中>>>>>>>>>>>>防御=魔耐 FFA+ACCまとめ MobileSuitVerSus 某ロボットアニメのロープレ 始まったばかりで誰もいない WOR4 薔薇-始まったばかり TIME タイムルーラー ラビリス 古い上に更新が滞り気味 幻帝物語 バトロワ型オンラインRPG Friend The Game(FTG) 通称友人ゲー。 新感覚ノーログインゲー。隠し、やりこみ、エロ要素あり。 今一番流行りのゲーム。はまりすぎて廃人になる住人が続出。 友人ゲーシリーズまとめ 選択肢 投票 MONSTER'S (84) TRIGLAV (27) DRAGONWARCRY (317) ForeverWorldIII (75) FFDREAMERS (26) SecretBase (23) どこでもクエスト! (20) Sherwood (18) runescape (51) MapleStoryOnBrowser (7) VIPdeDestR (7) CHAOSGATE弐 (18) ガロワのダンジョン+ (65) Antique (41) Ouroboros-Ⅱ (16) MobileSuitVerSus (5) WOR4 (14) TIME (23)
https://w.atwiki.jp/rpgds2011/pages/13.html
RPGツクールDS+とは そもそも、RPGツクールとは何か 『RPGツクール』(アールピージー ツクール)は、株式会社エンターブレインから発売されているRPG制作ソフトである。 元々は株式会社アスキーから発売されていたが、「アスキーツクールシリーズ」の開発がエンターブレインに移行すると「ツクールシリーズ」に改称され、ロゴから「アスキー」の表記が無くなった。 様々な命令、画像、音楽を組み合わせてオリジナルのRPGを制作することができる。画像、音楽はあらかじめ用意されたものの他、自分で作ったものも使用できる。作成したRPGは遊ぶだけなら本ソフトを必要としないため、友人に遊ばせたりインターネットで配布したりする事ができる。また、命令の実行を応用すれば、RPG以外のジャンルのゲームを作る事もできる。 基本的には『ドラゴンクエスト』風(『ウルティマ』風の移動+『ウィザードリィ』風の戦闘)のRPG製作ソフトであるが、別のタイプの物も存在する。また最初からアクションRPG用なのは一部の古いソフトだけだが、「2000」以降はアクションゲームを作ることも可能な造りとなっている。 RPGツクールの歴史は古く、第1作は1990年発売のMSX2用『RPGコンストラクションツール Dante』である。なお、1992年発売の『RPGコンストラクションツール Dante2』はアクションRPG(イースシリーズ風のRPG)製作ソフトである。これらのことは、エンターブレインのサイトでは解説されていない。1995年発売のスーパーファミコン用『RPGツクール SUPER DANTE』以降、RPGツクールはパソコンとコンシューマーの両方を対象に作られるようになった。その後、プレイステーションやゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDSなど、幅を広げていく。 2010年秋現在の最新版は、2010年3月11日に発売された『RPGツクールDS』である。 また、エンターブレインが主催するゲームコンテストもあり、ツクールソフトで作った作品を応募できる(ツクール以外での応募も可の場合もある)。 (引用元 RPGツクールwiki) RPGツクールDS+ 2010年に発売されて人気を博したコンストラクションソフト『RPGツクールDS』が、 新要素を追加しパワーアップして登場したのがRPGツクールDS+である。 注目したいのがグラフィックの変化。 本作では、現代、戦国、SF風の作品が制作可能になった。ほかの追加要素も、うれしいものばかりである。 とにかく良いところは作成できるゲームの数が前作の2本から4本に倍増されたことである。 1つのゲームに対しての容量も少し増えたということで楽しみも増えるであろう。 さらに、スイッチの数が前作の200個から500個に増えた。 また、名前がつけられるようになり、指定範囲のスイッチを一括で操作できるようになったようだ。 現代風のゲーム 前作は西洋中世風がメインだったが、本作では3種類のイメージのグラフィックが登場した。 現代風のものでは、学園の制服を着た主人公を始め、スパイ調、ホラー調、サイキック調などの敵が使える。 戦国風のゲーム こちらは戦国時代風のグラフィック。主人公は着物姿だ。忍者や武将、魔神という敵を用意。敵は妖怪としても扱える。 ロマン溢れる時代劇を作成してみることもできるようだ。 SF系のゲーム SF風のグラフィックを使った大作も作成可能。 現代風と戦国風を組み合わせてタイムスリップものにするなど、バリエーションが広がる。 ちなみにRPGツクールDS+の発売日は2011年12月15日を予定している。 (引用元 RPGツクールDS+) コメント このページに対しての質問やコメントはこちらにお願いします。 質問:たとえば…イベントを起こさないと手に入れられないキャラクターも作れますか? -- しけ (2012-02-11 23 42 20) できますよ。仲間になる条件イベントを起こした時にスイッチをオン、そして仲間になるときそのスイッチがオンの時仲間になる。オフならならないにすればOK。 -- 名無しさん (2012-03-09 20 16 23) 格闘ゲーム風を 作りたい 誰か作り方教えてください -- シーヤンです (2015-02-19 20 00 10) 名前 コメント