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https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/20.html
職業について WIZ伝統の8職業にBCFの職業を追加。それに加えて様々な職業を追加。現在、選択可能な職業は24種類。なお、サイオニック呪文が未完成なので、サイオニック系クラスはもうしばらくお待ちを。
https://w.atwiki.jp/takenakatrpg/pages/10.html
職業一覧(6版&7版) 竹中さんの卓では6版と7版の合わせで行っています。職業も技能も多い方が楽しいかなって思います! あくまで共有用なので簡単に書いています。詳細はルルブを参考にしてください。 アスリート・格闘系 アスリート ダンサー サッカー選手 野球選手 格闘家 医療従事者 医師 精神科医 看護師 救命救急士 獣医 解剖技術者 闇医者 薬剤師 作業療法士・理学療法士 放射線技師 エンジニア エンジニア メカニック プログラマー アスリート 職業技能:近接戦闘(格闘)、芸術/製作(任意のスポーツ競技)、跳躍、投擲、登攀、応急手当 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 ダンサー 職業技能:職業技能:芸術/製作(ダンス)、心理学、跳躍、登攀 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの2つの技能 サッカー選手 職業技能:職業技能:近接戦闘(キック)、回避、芸術/製作(サッカー)、跳躍、応急手当 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 野球選手 職業技能:職業技能:近接戦闘(パンチ)、投擲、回避、芸術/製作(野球)、応急手当 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 格闘家 職業技能:職業技能:近接戦闘(格闘)またはマーシャルアーツ、応急手当、回避、跳躍、登攀 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの2つの技能 医師 職業技能:職業技能:医学、応急手当、科学(生物学)、科学(薬学)、心理学、ほかの言語、手さばき +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +研究もしくは個人的な専門として任意のほかの1つの技能 精神科医 職業技能:職業技能:医学、科学(薬学)、聞き耳、心理学、精神分析、ほかの言語、手さばき +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +研究もしくは個人的な専門として任意のほかの1つの技能 看護師 職業技能:職業技能:医学、科学(薬学)、応急手当、目星、聞き耳、心理学、精神分析、ほかの言語 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +研究もしくは個人的な専門として任意のほかの1つの技能 救命救急士 職業技能:職業技能:応急手当、鍵開け、機械修理、電気修理、重機械操作、登攀、目星、聞き耳 +研究もしくは個人的な専門として任意のほかの2つの技能 獣医 職業技能:職業技能:医学、科学(薬学)、目星、ほかの言語、手さばき、生物学 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +研究もしくは個人的な専門として任意のほかの1つの技能 解剖技術者 職業技能:職業技能:医学、科学(生物学)、科学(薬学)、手さばき、生物学、目星、芸術(解剖) +研究もしくは個人的な専門として任意のほかの2つの技能 闇医者 職業技能:職業技能:医学、応急手当、科学(薬学)、手さばき、経理、ほかの言語 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +研究もしくは個人的な専門として任意のほかの2つの技能 薬剤師 職業技能:職業技能:医学、応急手当、科学(薬学)、図書館、ほかの言語 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +研究もしくは個人的な専門として任意のほかの1つの技能 作業療法士・理学療法士 職業技能:職業技能:応急手当、科学(薬学)、心理学、ほかの言語 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの3つの技能 放射線技師 職業技能:職業技能:医学、科学(生物学)、科学(物理学)、芸術or制作(写真術)、コンピューター +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +研究もしくは個人的な専門として任意のほかの2つの技能 エンジニア 職業技能:科学(工学)、科学(物理)、機械修理、芸術/製作(製図)、重機械操作、電気修理、図書館 +任意のほかの2つの技能能 メカニック 職業技能:運転(自動車)、機械修理、芸術/製作(専門分野を選ぶ)、重機械操作、電気修理、手さばき +任意のほかの2つの技能能 プログラマー 職業技能:科学(工学)、図書館、コンピューター、電子工学、目星、手さばき、機械修理 +任意のほかの2つの技能能 建築家 職業技能:芸術/製作(製図)、図書館、地質学、法律、物理学、コンピューター、法律 +任意のほかの2つの技能能 土木職人 職業技能:職業技能:登攀、目星、運転、重機械操作、手さばき、芸術/制作 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +研究もしくは個人的な専門として任意のほかの2つの技能 エンターテイナー 職業技能:聞き耳、芸術/製作(演劇)、心理学、変装 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの2つの技能 アナウンサー 職業技能:芸術/製作(アナウンス)、心理学、図書館、母国語 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの2つの技能 コメディアン 職業技能:聞き耳、芸術(写真術)、図書館、心理学、変装、歴史 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの2つの技能 ジャーナリスト 職業技能:聞き耳、芸術(演劇)、心理学、変装 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの2つの技能 歌手 職業技能:聞き耳、芸術(歌唱)、目星、心理学 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの3つの技能 アイドル 職業技能:芸術(歌唱)、芸術(ダンス) +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの3つの技能 役者 職業技能:聞き耳、芸術(演劇)、心理学、変装 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの2つの技能 パフォーマー 職業技能:聞き耳、芸術(ダンス)、心理学、手さばき +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの2つの技能 プロデューサー 職業技能:目星、聞き耳、芸術/製作(演出)、心理学、法律、経理 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの2つの技能 作家・脚本家 職業技能:オカルト、芸術(執筆)、心理学、図書館、歴史、母国語、ほかの言語 +任意のほかの1つの技能 YouTuber 職業技能:目星、芸術/製作(演出)、心理学、写真術、コンピューター +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの2つの技能 Vtuber 職業技能:芸術/製作、聞き耳、写真術、コンピューター、変装、オカルト、博物学 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 活動家 職業技能:隠密、心理学、歴史 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの3つの技能 起業家 職業技能:聞き耳、図書館、運転(車)、経理、コンピューター、心理学、法律 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの1つの技能 経営者 職業技能:図書館、経理、コンピューター、心理学、法律、目星 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの2つの技能 経営者 職業技能:図書館、経理、コンピューター、心理学、法律、目星 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの2つの技能 教授 職業技能:心理学、図書館、ほかの言語、母国語 +研究または個人的な専門として任意の4つの技能 教師 職業技能:応急手当、聞き耳、心理学、図書館、母国語、コンピューター +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの1つの技能 保育士 職業技能:応急手当、聞き耳、心理学、図書館、芸術(ピアノ)、芸術(歌唱) +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの2つの技能 カウンセラー 職業技能:聞き耳、精神分析、心理学 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +研究もしくは個人的な専門として任意のほかの3つの技能 超心理学者 職業技能:オカルト、芸術(写真術)、心理学、人類学、図書館、歴史、ほかの言語 +研究もしくは個人的な専門として任意のほかの1つの技能 学芸員 職業技能:鑑定、芸術(絵画or彫刻)、目星、図書館、歴史、ほかの言語 +研究もしくは個人的な専門として任意のほかの3つの技能 司書 職業技能:経理、図書館、母国語、ほかの言語 +個人的な専門または記事を読む専門家として任意のほかの4つの技能 警察官 職業技能:応急手当、近接戦闘(格闘)またはマーシャルアーツ、射撃、心理学、法律、目星、運転(自動車) +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ 刑事 職業技能:聞き耳、心理学、射撃、芸術(演劇)または変装、法律、目星 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 消防士 職業技能:応急手当、運転(自動車)、登攀、跳躍、科学(化学)、射撃(火炎放射器)または目星 +任意のほかの2つの技能 公務員 職業技能:経理、コンピューター、図書館、法律、芸術(歌唱) +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの2つの技能 海上保安官 職業技能:応急手当、近接戦闘(格闘)またはマーシャルアーツ、水泳、操縦(船舶)、目星、ほかの言語 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 山岳救助隊員 職業技能:応急手当、サバイバル(山岳)、跳躍、追跡、登攀、ナビゲート、ほかの言語 +任意のほかの1つの技能 警備員 職業技能:応急手当、近接戦闘(格闘)、回避、聞き耳、目星、ほかの言語 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 兵士(陸・海) 職業技能:回避、近接戦闘(格闘)またはマーシャルアーツ、サバイバル(任意)または水泳、射撃、登攀 +応急手当、機械修理、ほかの言語から2つ 士官 職業技能:応急手当、近接戦闘(格闘)またはマーシャルアーツ、水泳、操縦(船舶)、目星、ほかの言語 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 空軍、ヘリパイロット 職業技能:科学(天文学)、機械修理、射撃、重機械操作、操縦(戦闘機orヘリ) +任意のほかの1つの技能 特殊工作員 職業技能:隠密、近接戦闘(格闘)またはマーシャルアーツ、回避、サバイバルまたは水泳、射撃、芸術(爆発物)or聞き耳、変装 +任意のほかの1つの技能 操縦士 職業技能:運転、重機械操作、機械修理、電気修理、電子工学、ナビゲート、目星、射撃 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 海上保安官 職業技能:応急手当、近接戦闘(格闘)またはマーシャルアーツ、水泳、操縦(船舶)、目星、ほかの言語 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 プログラマー 職業技能:コンピューター、電気修理、電子工学、図書館、目星 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの2つの技能 ハッカー 職業技能:コンピューター、心理学、図書館、目星、ほかの言語 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 Webデザイナー 職業技能:コンピューター、芸術/製作(デザイン)、図書館、心理学 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの3つの技能 農家 職業技能:運転、機械修理、芸術/製作(農業)、自然、博物学、重機械操作、追跡 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 水産業・漁業 職業技能:機械修理、芸術/製作(釣り)、水泳、操縦(船舶)、自然、博物学 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 林業従事者 職業技能:運転、機械修理、近接戦闘(斧またはチェーンソー)、芸術/製作(林業)、自然、博物学、重機械操作 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 畜産業 職業技能:運転、科学(動物学)or生物学、機械修理、聞き耳、自然、博物学、重機械操作 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 鉱業 職業技能:運転、近接戦闘(斧)または重機械操作、科学(地質学)、機械修理、目星 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 聖職者 職業技能:聞き耳、心理学、図書館、歴史、ほかの言語 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 伝道師 職業技能:医学、応急手当、機械修理、芸術/製作(任意)、自然、博物学 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの2つの技能 修行僧 職業技能:オカルト、近接戦闘(格闘)、サバイバル(任意)または投擲、自然、博物学、跳躍 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 祈祷師・巫女・霊媒師 職業技能:オカルト、応急手当、科学(植物学)または生物学、自然、博物学、聞き耳 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 僧侶・修道士 職業技能:聞き耳、芸術/製作(任意)、心理学、歴史、ほかの言語 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの2つの技能 狂信者 職業技能:オカルト、近接戦闘、聞き耳、心理学、投擲、歴史 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 教祖 職業技能:オカルト、精神分析、聞き耳、心理学、歴史 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 主婦・主夫 職業技能:聞き耳、芸術/製作(任意)、経理 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの4つの技能 ニート・自宅警備員 職業技能:隠密、芸術/製作(任意)、聞き耳、コンピューター、電気修理、図書館 +任意のほかの2つの技能 学生 職業技能:科学(任意)、芸術/製作(任意)、図書館、水泳、投擲、ほかの言語 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの2つの技能 フリーター 職業技能:オカルト、近接戦闘、聞き耳、心理学、投擲、歴史 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能 ディレッタント 職業技能:聞き耳、芸術/製作(任意)、射撃、乗馬、ほかの言語 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの2つの技能 活動家 職業技能:心理学、歴史、心理学 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から2つ +任意のほかの3つの技能 犯罪者 職業技能:隠密、目星、心理学、(鍵開け、鑑定、機械修理、近接戦闘、射撃、手さばき、変装)の中から4つ +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ 放浪者 職業技能:隠密、跳躍、聞き耳、登攀、ナビゲート +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの2つの技能 トライブ・メンバー 職業技能:オカルト、サバイバル(任意)または生物学、聞き耳、自然、博物学、近接戦闘または投擲、水泳、登攀、目星 私立探偵 職業技能:芸術/製作(写真術)、図書館、変装、心理学、法律、目星 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +(コンピューター、鍵開け、射撃)の中から1つの技能 ボディーガード・SP 職業技能:運転(自動車)、近接戦闘(格闘)、聞き耳または目星、回避、射撃、心理学 +対人関係技能(信用、値切り、威圧、言いくるめ、説得もしくは魅惑)から1つ +任意のほかの1つの技能
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2750.html
概要 【レンジャー】をLv50まで上げた場合の称号。 スペシャル(特別)なレンジャーというそのまんまの名前で、 他職と比較すると特に洒落たり捻ったりしたというわけでもないようだ。 特別な立ち姿の貰える称号の一つで 手を腰に添えて、誇らしげに胸を張る姿が勇ましいポーズとなっている。
https://w.atwiki.jp/asassinguild/pages/16.html
職業一覧 ファイター ルーク ウォリアー レンジャー マーセナリー ナイト パラディン ロード プリースト ビショップ マジシャン ウォーロック ネクロマンサー
https://w.atwiki.jp/partysaga/pages/17.html
大きく分類して、攻撃、支援、万能の3タイプがある。 高火力で敵を駆逐する攻撃タイプ 範囲攻撃で一網打尽、連続攻撃で一撃必殺など、敵を倒して活躍したい人向き。 パーティーに最低でも2、3人は攻撃できる職業がいないと辛い。 単体への高火力 ハグレメタル(マダンテ) 全MP消費や敵の配置により撃つタイミングや補給等のリスクを負った超火力、必中 暗黒騎士(あんこくけん) まず確実にHPが1になるリスクを負った大火力 大魔術師(メドローア) 初撃は大火力、アスピルで補給等で時間がかかる、連続使用は火力がかなり下がる、必中 ケモノマスター(ケモノ) 準備に時間がかかる、いてつくやケモノ死での準備やり直しのリスクで大火力、たまに超火力 龍騎士(ハイジャンプ、グングニル) 準備に1ターン要する大火力+2発目 バーサーカー(みなごろし) 超絶リスクの超火力 戦士(まじんぎり) 超絶リスクの超火力 多段攻撃 羊飼い(どとうのひつじ) 修正が入って大分弱体化されたが、それでもどとうのひつじの威力はなかなかのもの。忍者と組み合わせればより高火力を出せる。 武闘家 (ばくれつけん) 弓使い (みだれうち) 魔銃士(みだれうち) ソルジャー(ちょうきゅうぶしんはざん) 聖者(ヘルフラッシュ) ダメージは40前後なのでメタル系やストーン系を削るのに使う。 縁の下の力持ち、支援タイプ 回復や蘇生、バフで味方の支援、状態異常で敵を妨害など、味方の役に立ちたい人向き。 対人戦で大活躍できる。 例 バブルマスター(バブルボムによる状態異常「2倍」付与。ボス戦で効率が全く違う。) 聖者(MP回復のマホイミ、状態異常「回復」付与のリジェネ、状態異常「蘇生」付与のリレイズ、状態異常を多段で与えるヘルフラッシュが揃う。) 医術師(各種状態異常を治す特技が揃い、アレイズによる蘇生、ケアルラによる回復も可能。) 青魔道士(ホワイトウィンドによる全体回復、マイティガードによる「魔軽減」付与も。) エルフ(ザオラルによる蘇生、バイシオンによる全体攻撃力Up、マホキテによる自分のMP回復が可能。) アイテム士(エーテルによるMP回復が可能。ハイポーションでHP回復も。) 何でもこなす、万能タイプ 攻撃でも支援でも何でもできるタイプ。正直このタイプが便利すぎて他が目立たない。 例 聖騎士(ザオラルやメガザルによる蘇生、グランドクロスでの攻撃、マホキテで永久機関と、何でもありなバランスのいい職業。) 勇者(異常状態治療にも妨害にも使えるいてつくはどうや、味方全員を全快できるベホマズン、ボス戦で便利なミナデイン等が揃っている。) 青魔道士(自分のHPに依存するスキルが多い職業。HPの高い状態でやればMP26だけで最大750回復。) 召還師(全体攻撃(バハムート)、全体支援(カーバンクルの魔反撃、ゴーレムの攻軽減)、全体蘇生(フェニックス)が揃っていて非常に便利な職業。) 賢者(全体攻撃(イオナズン)、完全蘇生(ザオリク)、味方支援(バイキルト・マジックバリア・フバーハ)が揃う。) ソロで役立つタイプ ぼっちクエストで大変役立つ職業。ぼっち。 例 ヴァンパイア(アストロン、アスピル、きゅうけつと特技のバランスが良く、タフな職業。) 魔王(いてつくはどうに始まり、アストロン、めいそう、うけながしなど有用なスキルが揃っている。) 白魔導師(シェルとプロテスが使いやすく、ケアルラとホーリーもそれなりに活躍の場はある。) 聖者(使えない特技が無い。) 青魔導師(自分のHPが高い場合はしのルーレットで敵をガンガン倒して進める。きゅうけつも強く、ホワイトウィンドと合わせて回復はし易い職業。) 次点 風水師(意外や意外、すなけむりとボミオスが安定をもたらしてくれる。)
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/1334.html
名前 原ちゃんスペシャルおでん(げんちゃんすぺしゃるおでん) 分類 不明 初出 216話 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 原ちゃんのフルコースのメインに選ばれている食材。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) 原ちゃん首領ハマグリ 爺の爺の代からの煮込みスープ 不眠ダコ 紅葉牛 おつまみ赤昆布 雪はんぺん 大吟醸「原」
https://w.atwiki.jp/dreamserver/pages/19.html
オリジナル職業 オリジナル職業闇転生の説明 アビスナイト(闇騎士) ドルイド(闇聖職者) オーガー(闇魔術師) シーカー(闇商人) ポーチャー(闇弓手) ミセリコルデ(闇盗人) スペルシェイパー Nosferatu(ノスフェラトゥ) 闇転生の説明 ◦Lv99まで達成した状態で、ウンバラのバンジージャンプの高台から飛び降りる 極稀にメッセージが出現し、ヘルのいる城に到達する 所持金とアイテム、ペコペコや鷹をはずしてヘルと会話すると 価値無き死人のスキルを習得したノビに戻ることができ、前の職のまた違った転職ができるようになる ハイドで隠れた敵も見る事ができる ブレスをかけられると、ステータスは上がるがASPDが下がってしまう 転生交換アイテムは「価値無き死人」のLv2から交換出来るようになる(Lv1だとあなたが消えてしまうと言われて交換不可) アビスナイト(闇騎士) 闇転生後、闇ノビをJOB10まで上げ、剣士転職所で闇ソードマンになりJOB40以上にする ゲフェン←←↑←のグラストヘイムマップにて転職NPCと会話をする 座標はテンキーで7の位置(44,361) 転職試験あり PEASENT(見習い騎士) 所持限界量増加 前提条件無し ファーマシー 前提条件無し 2次職:アビスナイト(Abyss Knight) 防御力を武器に他職を牽制します 特殊:闇属性の鎧を着るとステータスアップ(未実装) 特殊2:ソウルリンカーの魂状態時にカーリッツバーグを従える(未実装) スピアクイッケン 槍修練 10 スパイラルピアース 槍修練 10 スピアスタブ 5 ライディング 1 スピアクイッケン 5 オートガード 所持限界量増加 5 ダブルアタック スパイラルピアース 1 回避率増加 ダブルアタック 3 白刃取り オートガード 5 オーラブレイド ? アシッドテラー ファーマシー 5 マインドブレーカー オートガード 5 プロボック5?10? ブレイクタックル マインドブレーカー 5 転生ボーナス 攻撃時、3秒間相手を恐怖を与える。転生回数が多いほど相手に与える恐怖の値は増加する 恐怖状態だと相手のすべてのステータスがダウンする スペシャルアビリティ 従属: アビスナイト用の武器の中にはモンスターを従属させる武器がある。使用ポイントと表記されたものはそのマップ内でモンスターの数を減らした場合、次に戦闘するモンスターを強制で従属モンスターに変化させる 従属モンスター: 1.イービルドルイド 使用ポイント 25 25匹モンスターを倒すと次に戦闘するモンスターはイービルドルイドになる ただしそのモンスターはイービルドルイドよりもレベルが高いモンスターに限る レベル: 武器に指定されたモンスターを一定数倒すと従属させるモンスターの力を底上げできる さらにそのモンスターを従属させてられる時間も増加する 特殊能力 リビングアーマー この鎧(魔王の鎧?)を着けて戦う際、鎧が経験値を吸収する 吸収された経験値の量によりこの装備品のレベルが上がる 最大Lv9レベルの度の上昇率HP1%/SP4% アビスナイト専用装備 アビスアーマー→DEF8、HP10%増加、SP15%増加。アビス地形でHP+VIT*30、SP+INT*7 重量200 アビシディアンシールド→DEF5。アビス地形でさらにDEF+5、全種族から10%減少。アビス地形以外だと反撃オートスペルメテオアサルト(10%)。 重量50 交換アイテム 縫合した魂 魂1個 アビスヘルム 魂2個 金色の眼鏡ケース 魂5個 マントフロムアビス 魂10個 ウィルドの脅威 魂30個 グルヴェイグ 魂99個 ドルイド(闇聖職者) 闇転生後、闇ノビをJOB10まで上げ、アコライト転職所で闇アコになり JOB40以上にしてラッセルに行く。リヒタルゼンホテル転送NPCの最後の項目の街 ラッセルの中心から真上に向い、大階段の途中を右に降りた民家のポータルに入る 座標はテンキーで9付近 転職は会話のみだが、アイテム「サタニックペイン」がないと話が進まないので注意 1次職 SATANIST(信仰を捨てた者) レックスノングラーダ 前提条件無し 2次職 ドロイド(カルト司教) ダークリチュアルにより、マグヌスを通常モンスターにも当てる事ができるようになる また、サクリファイスにより従来の殴りプリの能力を強化することができる 特殊:鈍器の攻撃速度が速い(未実装) 特殊2:ソウルリンカー時、鈍器修練10を所持していた場合、バッシュLv10を修得する フェイス 前提条件無し プロヴィデンス ヒール 5 魔法力増幅 ブレッシング 10 キャストキャンセル 速度増加 10 ブレッシング 6 ヒール 6 メモライズ ワープポータル 4 ソウルドレイン 魔法力増幅 10 サクリファイス フェイス 10 プロヴィデンス 5 メイス修練 10 ダークリチュアル ヒール 10 フェイス 5 プロヴィデンス 5 レックスノングラーダ 1 シークレットスキル:ディザスターLv5 転職NPCに言われるスキル取得等で出現と思われる(未確認) マスターアビリティ チャンネリング Lv1は精霊系モンスターを吸収する。精霊系モンスターはサラマンダー、インプ、バンシー、イフリート Lv2以上はそれぞれの能力を駆使して戦える。(イフリートの場合はソウルブレイカーやアースクエイクを使うことができる。)また、チャンネリングは重視するが重視させる度にステータスに-5の補正を受ける。(Lv2とLv5の重視の場合、STRなどのステータスが5ダウンする。) 特殊能力 ドルイドロッド ドルイド専用の杖。装備することでサンクチュアリやMEなどのジェム消費スキルをジェム使用せずに扱える。ただし、風属性に弱くなる。 交換アイテム ドルイドロッド 魂1個 精霊の盾 魂2個 金色の眼鏡ケース 魂5個 精霊の冠 魂10個 ティールの涙 魂30個 精霊王の鎧 魂99個 オーガー(闇魔術師) 転職先はウンバラ左下 転職試験は無く、転職後3つのWPのうち[あたり]に入ればウンバラに帰れる もし[ハズレ]に入ればMOBのいる場所に飛ばされてしまい、WP入れば帰れる 1次職:BLACK MAGE(黒魔術師) 所持限界量増加 前提条件無し プロボック 前提条件無し オーガー(預言者) ミラーポートにより、全職業最大の移動速度を出すことができます またウェザーロッドというアイテムにより地域の特性でスペルを強化するができます(未実装) 特殊:スクロールを使うとLV+3のスキルになる(未実装) ダブルキャスティング ファイアボルト10 コールドボルト10 ライトニングボルト10(ベースレベル80?) マナリチャージ SP回復向上10 レックスディビーナ サイトブラスター1 プロボック3 インデュア プロボック5 マジックロッド レックスディビーナ3 オートカウンター マジックロッド3 テレポート セーフティウォール1 レックスディビーナ1、ミラーポート1 ワープポータル テレポート2 ミラーポート 前提条件無し [相手の攻撃を受けた場合、位置に瞬時に移動する] [ミラーポート状態になった場合、自力で解除することはできない] [移動速度が大幅に増加し、まるで常時テレポートしているように錯覚させる] 上記3つの説明は今のところ不要、説明では水晶鏡が必要とあるが今の所不要 成功確立は50%位でテレポート先は完全ランダム(っぽいw) ミラーポート使用後敵が目の前にいて、ミラーポートが成功し飛んだ先に敵がいた場合、 飛んだ先の敵が見えずHPだけ減っていくように見える(多分不具合かなぁ・・・) アンクル、クァグマイア状態の時は使用不可能 転生ボーナス 特殊なアイテムを使えるようになる グラヴィティロッド 重力の力で相手の接近を阻む ウェザーロッド 天候の力を味方につける 特殊能力 オーブ(両手武器):自分の完全回避が大幅に増加する 魔力の増加は杖に比べて劣る 自分の得意属性を持つことができる マスターアビリティ 自分が使用するボルトで一番回数の多いものの威力が1.1倍に変更される また、天候によりボルトの能力が変化する 交換アイテム ウェザーロッド 魂1個 森羅万象 魂2個 フォーチュンテラー 魂5個 ラプラスの目 魂10個 ペオースの伝来 魂30個 スクルドのオーブ 魂99個 シーカー(闇商人) 転職場所は夕方のリヒタルゼンのレッケンベル本社 転職試験は会話試験で、朝と夕方にそれぞれいる ※朝・夕の場所にいますが、全て「夕暮れのリヒタルゼン」MAPにいます。 同名のNPCの会話を聞きそれぞれが何を言ってたかを、 覚える試験。朝と夕方のNPCの会話をメモっとけば大丈夫。 1次職:DEALER(ディーラー) 斧修練 スティールコイン5 スティールコイン オーバーチャージ10 シーカー:ブラックスミスの特性に魔法攻撃に追加されます また味方のキャラクターLv4までのボルト系スキルを覚えさせる事ができます 特殊:製造可能アイテムが多く、他者に影響を持たせることができる(未実装) 斧修練 カートブースト1 or スティールコイン5 カートブースト ヒルトバインディング1 プッシュカート5 カートレボリューション1 チェンジカート1 武器精錬 武器研究10 オーラブレイド 武器精錬3 斧修練5 ランドマイン 前提条件無し ブラストマイン ランドマイン1 ファイアボルト1 クレイモアトラップ ブラストマイン ライトニングボルト トマホーク投げ 斧修錬5 ファイアボルト オーラブレイド1 コールドボルト オーラブレイド1 サンダーボルト オーラブレイド1 エンチャントオートボルト コールドボルト1 ファイアボルト1 ライトニングボルト1 オーラブレイド3 オートスペルをパーティ全体に付与する エンチャントされるボルトはスキルレベルによって変わる さらにエンチャントオートボルト状態になったパーティは各種のボルトをLv4まで覚えることができる モンスター情報 クエスト レッケンベルグ開発室で作れるアイテムが増加する マスタースキル:カートギミック カートで色々な効果を出す。 アドレナリンラッシュ5 オーラブレイド3 交換アイテム カートキャノン 魂1個 エレメントルアー 魂2個 金色の眼鏡ケース 魂5個 マジックアバター 魂10個 ベオークの法衣 魂30個 パンツァー 魂99個 ポーチャー(闇弓手) 闇転生後、闇ノビをJob10まで上げてアーチャ転職所で闇アーチャになり Job40以上になったら、転職場所フォルクハオスで ポーチャーに転職できる SHOOTER(射手) HP回復力向上 前提条件無し 2次職:ポーチャー(密漁者) 武器破壊により遠距離攻撃に特化された職業になります 特殊:弓の攻撃速度は遅いがスキルが充実している(未実装) 特殊2:ハンターの魂状態になるとゴールデンアーチ状態でも移動可能になる。ただし強制無属性となる。 気功(モンクスキル) HP回復力向上3 三段掌(モンクスキル) HP回復力向上10(10無くても出る)、気功1 残影(モンクスキル) HP回復力向上5、気功5 ハイディング(シーフスキル) 前提条件無し グリムトゥース(アサシンスキル) ハイディング10 リジェクトソード(チェイサースキル) グリムトゥース3 ウインドウォーク(スナイパースキル) リジェクトソード2 暖かい風(テコンキッドスキル) 三段掌2 (HP回復力10 HPでは書いてないが10で出る) メルトダウン(ホワイトスミススキル) ランドマイン5、HP回復力向上5 バーサーク(ロードナイトスキル) 三段掌5、メルトダウン5、アローシャワー5 ゴールデンアーチ(オリジナルスキル) バーサーク1、集中力向上10、ディテクティング2 ゴールデンアーチ使用後は移動不可になり弓のASPDが少し下がり、FLEE・DEFが0になる クリティカル+1000の補正が付く もう一度使用するか継続時間が来れば解除されるが、継続時間がきれて解除されると移動できない マスターアビリティ フォーレストウォーカー マップ条件が森の場合、自分の移動速度が増加する ビーストストリフィング マップ条件が森の場合、ビーストストリフィングを使用できる また転生回数が4回以上ならばマップに関係なく修得することができる 交換アイテム 古いカード帳 魂1個 黒いアタッシュケース 魂2個 山賊の弓 魂5個 偽造された証明書 魂10個 望遠鏡[1] 魂30個 ギューフの力 魂99個 ミセリコルデ(闇盗人) 1次職:GANG(チンピラ) ギャングスターパラダイス 前提条件無し 2次職:ミセリコルデ 影に潜み、混乱を目的としたスキルを覚える事ができます また、コンテミネーションを使い、MVPモンスター以外のモブを殲滅する事ができます 特殊:移動速度が遅いが毒に完全耐性がある(未実装) 転職先は[トロメイン]とありますがMAP別のMAPでは名前が[アプフェルの森]となっており モロクの様な町並みが転職先です 中央の湖よりやや11時方向の宿屋に入り、右側のWPに入って歩いていると試験開始です 試験時[毒]に見舞われますが、HPが赤い状態で歩き回っているか、時間が経てば試験終了でミセリコルデに転職します グロリア ギャングスターパラダイス1 トンネルドライブ ハイディング5 サプライズアタック トンネルドライブ4 集中力向上 グロリア3、カタール修練3 バックスタブ 右手修練4、左手修練2 霞斬り サプライズアタック2、ハイディング5 影跳び 霞斬り1 影斬り サプライズアタック1、バックスタブ1 コンテミネーション ベナムスプラッシャー5、ベナムダスト7、影跳び5、トンネルドライブ2 毒瓶を相手に投げつけ、相手にダメージとコンテミネート状態にします この状態になると5秒毎に666のダメージを与え、また一定確立で即死効果 コンテミ状態の相手にさらにコンテミネーションを使用した場合、 3×3の範囲攻撃コンテミ状態で毒にすると2秒ごとに666ダメージ コンテミ状態は対象のHPの1割秒+スキルLv×12 MVPボスモンスターには1~20秒間沈黙状態。即死、コンテミ状態にはならない 専用装備 ブーメラン DEX依存型の武器です DEXとATKで攻撃力が上昇、上昇率はDEX5 ATK2程度、射程4~6 80%の確立で2回攻撃を行います、15%の確立でキャッチ失敗となり相手にDEF無視ダメージ、自分に出欠+ダメージを与えます。さらに5%未満で4回攻撃を行う場合があります 特殊異常ブーメラン ブーメランによっては特殊な状態異常にするものがあり、効果は時間差で発動します マスターアビリティ シャドウリスペクター 霞斬り1、クローキング3 自分の血を地面に捨て、影で相手を惑わす この影は自分のステータスの1/4程度の能力を持つ スレイブは転生回数によって能力を大きく変化させる 特性 シャドウウィングを使うことで対人戦の能力が変化。相手とダメージを共有することで相手の一撃必殺攻撃を利用することができる。ただし一撃必殺にならなかった場合は大損害。 交換アイテム シャドウガントレット 魂1個 実際に貰えるのはシャドウブレイド シャドウステップ 魂2個 シャドウバロン 魂5個 ロックピック 魂10個 シャドウハンド 魂30個 クアタムスライサー 魂99個 スペルシェイパー 概要 強い魔力を体内に留める技術により、魔法の本質を自由自在に変化させたり、様々な魔法を複合した上級支援魔法を操ることが出来る。特に他人の魔力への干渉を得意とするスキルが数多く存在する。 装備特性:グラブがメインの武器に。盾が装備できない、ただしs2の肩にかけるものを装備することができる。 スペルシェイパーについて注意!:スペルシェイパーはリンカーからなりますが、リンカースキルは使えなくなります。しかし転生時はまたリンカー系列なのでリンカーかスペルシェイパーの選択は何度でもできます。 転職方法 ベインスの中央建物内部に転職NPCがいる。JOB50のソウルリンカーのみ転職可能。 スキル [リストリクション]:パッシブ最大Lv10 グラブの扱いとその知識を深める。 [アストラルプリディクション] アクティブ 相手をスペルでターゲットし、もし相手の属性が対応されたスペルならばアストラルチャージポイントを1つ自分に加える。失敗した場合、自分に状態異常がかかる。 条件無し [ライティングスクロール]アクティブ最大Lv5 自分の所持する魔法スキルを書き出すことができる。スペルシェイパが使用するとLv5の場合すでに書いてあるスクロールをを無印スクロールにすることができる。 アクアベネディクタ1 [カードコーティング]パッシブ最大Lv5 恐怖のカード系をコーティングすることでカードを外しても消えなくする。また一部の効果が変更される。 ライティングスクロール3 [レックスノングラータ]パッシブ最大Lv1 レックスと付くスキルの効果を無効果する。 カードコーティング1 リストリクションLv3 [ガイディングスペル]アクティブ最大Lv5 味方一人の次の攻撃を必中に変える。また30秒間SLv*20相当のHIT増加効果。 レックスノングラータ1 リストリクション4 [スペルレデュース]アクティブ最大Lv10 相手がスキルを使う時、3*スキルレベル%の確立で失敗する。 リストリクション5 ガイディングスペル2 [レインフォーススペル]アクティブ最大Lv6 様々な支援効果を対象一人に与える。 スキルLv1]:アスムプティオ状態にする。 [スキルLv2]:エナジーコート状態にする。 [スキルLv3]:エンジェランス・ブレッシング・速度増加状態にする。 [スキルLv4]:ウィンドウォーク状態にする。 [スキルLv5]:爆裂波動状態にする。 [スキルLv6]:アスムプティオ・エナジーコート・エンジェランス・ブレッシング・速度増加・爆裂波動・ウィンドウォーク状態にする。 スペルレデュース7 [スペルリンカネーション]アクティブ最大Lv10 このスキルは一度相手からヒールを受けないと使えない。受けたヒールを味方全体に送信する。 ガイディングスペル4 リストリクション6 [スペルシェイピング]アクティブ最大Lv10 アクティブ魔法の効果を変更させるスペルシェイパーの奥義。ライティングスクロール5 スペルレインフォース3orスペルリカネーション5 [アストラルクラウド]アクティブ最大Lv5 アストラルを1つ消費して相手に状態異常"暗闇"を10%*スキルレベルの確立で与える。もし相手がすでに暗闇ならその半分の確立で盲目状態にする。盲目状態の相手は60秒間時間が経過するまで治らない アストラルプリディクション 10 [アストラルレイン]アクティブ最大Lv5 アストラルを1つ消費して相手に状態異常"沈黙"を10%*スキルレベルの確立で与える。もし相手がすでに沈黙ならその半分の確立で疲労状態にする。疲労状態の相手は5秒毎にSPが1/5減り、疲労状態が続く限り沈黙状態は治らない。SPが空になると疲労は解除される。 アストラルクラウド1 [アストラルサファー]アクティブ最大Lv5 アストラルを1つ消費して相手に状態異常"毒"を10%*スキルレベルの確立で与える。もし相手がすでに毒ならその半分の確立で猛毒状態にする。 アストラルレイン1 [アストラルメデューナ]アクティブ最大Lv5 アストラルを1つ消費して相手に状態異常"石化"を6%*スキルレベルの確立で与える。もし相手がすでに石化していたらその半分の確立でメデューナ状態にする。メデューナ状態だとSTRとLUKが減少する。さらに一定の確率で再び石化してしまう。 アストラルサファー3 [アストラルヒピュノーシス]アクティブ最大Lv5 アストラルを1つ消費して|相手に状態異常"睡眠"を4%*スキルレベルの確立で与える。もし相手がすでに睡眠していたらその半分の確立で昏睡状態にする。昏睡状態の相手は3回攻撃を受けないと解除されない アストラルクラウド3 [アストラルクラッシュ]アクティブ最大Lv5 アストラルを1つ消費して相手に状態異常"出欠"を4%*スキルレベルの確立で与える。さらに様々な状態異常を無効化する。 アストラルショック3 [アストラルチェイン]アクティブ最大Lv5 アストラルを1つ消費して相手に無属性攻撃を仕掛ける。攻撃が当たった場合、連続してアストラル系スキルを使うことができる。 すべてのアストラルスキルLv1 [リムーバルヴァイタリティ]アクティブ最大Lv1 自分の最大HPの25%程度を指定したキャラクターの最大HPに付与する。 [ディザスター]:アクティブ最大Lv10 ブレッシングの効果をまったく逆にしたものを相手に与える。 また、5%の確立で相手に呪いをかけることができる。ブレッシングによって解除される。 カードコーティング5リストリクション8 [アストラルファウンデーション]マスタースキル アクティブ最大Lv10 アストラルを5つ消費、アストラルボディ状態を消費して自分の周囲に結界を敷く。 その結界内部では味方のHPが倍増する。敵が取り巻きモンスターならばすべてが凍結される。 Nosferatu(ノスフェラトゥ) 1次職 ヴァンパイア 2次職 Nosferatu モスゴビアで転職可能です。 ノスフェラトゥについて注意!:ノスフェラトゥはどの職業からでもなることができますが、習得していたスキルは使えなくなります。また、転生後は元の職業に戻ることはできません。ただし、JOB補正値はうけつがれるので、(LKならLKのjob補正値がつきます)自分の型を考えて転職させるキャラクターを選ぶと良いでしょう。 ノスフェラトゥスキルツリーはこちら
https://w.atwiki.jp/makoif/pages/26.html
職業 このページは編集中です。(2020/02/24現在) 職業とは いわゆるジョブです。職業によって購入可能な武器・防具・装飾品が異なるほか、使用可能な戦術、ステータスの伸び方が違います。 最初に選べる職業はソルジャー・白魔道士・黒魔道士・シーフの4つですが、冒険を進めていくことで全ての職業に転職することができます。 特に重要なのはステータスの伸びの違いです。 考えなしに特定の職業でLv上げを続けてしまうと、 力はトップクラス!でも生命力が全然ない…なんてことになりかねません。 詳しくはこちら 職業一覧 職業名をクリックすると詳細ページへ飛びます。 数値は転職に必要な値です。 白背景は確定情報、ピンク背景は推測の情報です。 情報が不足しています。情報提供お待ちしております。 職業名 力 魔力 信仰心 生命力 器用さ 速さ 魅力 カルマ 職歴 ソルジャー 12 - - - - - - 10 - 黒魔道士 - 12 - - - - - 10 - 白魔道士 - - 12 - - - 8 10 - シーフ - - - - 12 8 - 10 - 時魔道士 35 35 30 50 50 35 35 25 - 赤魔道士 - 50 - - 35 - - 25 黒魔道士 バード - 35 - - 35 35 50 25 - ものまね師 - 12 - - 50 50 50 25 これより上全ての職業 召喚士 35 70 - 35 - - 35 25 時魔道士 竜騎士 100 - 75 100 100 150 75 50 ソルジャー ビショップ - 150 150 - - - 100 50 黒魔道士白魔道士 職業名 力 魔力 信仰心 生命力 器用さ 速さ 魅力 カルマ 職歴 ナイト 150 125 150 150 125 125 180 75 ソルジャー白魔道士 侍 180 100 - 180 125 150 100 75 ソルジャー黒魔道士 モンク 180 75 125 - 100 150 100 75 白魔道士 忍者 180 125 100 180 180 200 - 75 シーフバード 暗黒騎士 350 - - 350 250 250 - 100 黒魔道士時魔道士 魔法剣士 300 300 - 300 250 250 - 100 ソルジャー赤魔道士 マシナリー 250 350 - 250 350 250 - 100 シーフ時魔道士 幻獣師 - 500 500 400 - - 500 150 ? Seed 500 - - 500 350 350 - 150 ? 占い師 400 450 450 400 400 400 400 150 ? 皇帝 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 管理人 ? ? ? ? ? ? ? ? ? + 隠し職業 隠し職業 職業名 力 魔力 信仰心 生命力 器用さ 速さ 魅力 カルマ 職歴 バトルマスター ? ? ? ? ? ? ? ? ? アニマルテイマー ? ? ? ? ? ? ? ? ? 玉ねぎ剣士 ? ? ? ? ? ? ? ? ? アサシン ? ? ? ? ? ? ? ? ? 聖者 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ホーリーナイト ? ? ? ? ? ? ? ? ? 勇者 ? ? ? ? ? ? ? ? ? グランドマスター ? ? ? ? ? ? ? ? トレジャーハンター星使いを除く全て トレジャーハンター ? ? ? ? ? ? ? 8300 ? 星使い 100000 100000 100000 100000 100000 100000 100000 100000 これ以外全て
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/72.html
第9弾スペシャルカード スペシャルカード / 第9弾カードリスト 9-055 デンライナーゴウカ 9-056 オートバジン バトルモード 9-057 キャッスルドラン 9-058 エクシードギルス 9-059 ジェットスライガー 9-060 仮面ライダーミニ電王 9-061 シルバラ 9-062 鬼の戦艦 9-063 アポロガイスト 9-064 がんがんじい 9-065 ネオショッカー大首領 9-066 ドグマファイター ジンファイター 9-055 デンライナーゴウカ 時をかける列車 バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、2ラウンドのあいだ、あいてのひっさつ-300 ラウンド1に必殺技は発動できないので、必殺威力に依存する効果が追加されない限り、「ラウンド2のみ相手の必殺-300」と意味は同じ。 ラウンド2必殺を狙ってくる相手なら効果が無いわけではないが…。 「電王」に登場する時間を移動する「時の列車」。 9-056 オートバジン バトルモード バトルモード起動 バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、次の1ラウンドのあいだ、あいてのアタックポイント-20 8-055SRSPの再録。バーコードは異なる。 9-057 キャッスルドラン ドラゴン城の怒り バトル開始時、あいてのチームタイリョクを10%減らす。 さらに、2ラウンドのあいだ、あいてのボウギョ-300 8-056SPに続く7-055SRSPの再録。バーコードはいずれとも異なる。 9-058 エクシードギルス 完全なるAGITΩ ラウンド開始のときチームタイリョクが100以下だと、一度だけ、チームタイリョクが200回復し、コウゲキが2倍になる。 実戦で狙ってタイリョクを100以下にするのは難しいが、ライダーガッツ発動後ならほぼ確実に発動でき、 タイリョク回復により、ガッツ後の相手からの撲殺リスクを低減することができる。 しかしシャバドゥビ弾では、ライダーガッツ時にライドパワーが増加し、 大抵次のラウンドは必殺技発動となるため、コウゲキ倍化効果は役に立たず、実質的には撲殺防止カードである。 「アギト」に登場する仮面ライダー。「不完全なアギト」だった仮面ライダーギルスが進化した姿。 裏面はアギトのマーク。ギルスのマークではない。 9-059 ジェットスライガー 超絶マシン、起動! 1ラウンドだけ、アタックポイント+20。 ゼンエイがファイズ・カイザのとき、さらにアタックポイント+10。 属性効果の廃止により、ファイズ・カイザ前衛時はAP+30の効果となった。 しかし持続がR1のみなので永続のサイドバッシャーVMと比べると使い勝手は悪い。 「ファイズ」に登場するバイク。初登場した第29話のサブタイトルは「超絶 バイク 」。 裏面はファイズのマーク。 9-060 仮面ライダーミニ電王 小さくても、俺、参上! ゼンエイが電王のとき、ライドパワー+2 ただし、アタックポイント-20 前衛に電王を指名する上にAP-20のデメリットが辛い。RP+2は強力だが唯一の効果ではない。 劇場版「電王 俺、誕生!」に登場するライダー。子供時代の良太郎にモモタロスが憑依して変身した、仮面ライダー電王 ソードフォーム。 9-061 シルバラ あばよ! ラウンド1のみ、アタックポイント+20。さらに、ライドパワー+1 効果が大幅に変更されたため、従来のカウンター戦法は通用しなくなった。 RPを上げる効果は他にも優れたカードが存在するので性能はイマイチ。 「超電王 ディケイド」に登場する怪人。スキル名は台詞…というより、演じた柳沢慎吾氏の持ちネタ。 裏面は電王のマーク。 9-062 鬼の戦艦 鬼の切り札 1ラウンドだけ、ゲキレツアタックが出る確率がおおきくアップする。 ラウンド1だけゲキレツ発生率を大きく上げる。 ラウンド1指定のバトルサポーター潰しに挙がるかもしれない1枚。 狙い目は闇ライダーサポーター、キングダーク、ウィザードラゴンなど。 各種タイプボーナスやモモタロスリングなどの併用で更に効果は増すが、出ないときは結局出ないので諦めが肝心。 「超電王 ディケイド」に登場する「時をかける船」。鬼の切り札。 裏面は電王のマーク。 9-063 アポロガイスト とても迷惑な男 「X」に登場する怪人。スキル名は「ディケイド」で一躍有名になった台詞だが、「X」では1回しか言ってない。 裏面はXのマーク。 9-064 がんがんじい 自称、日本一正義の味方 2ラウンドのあいだ、じぶんとあいてのコウゲキ-400。さらに、あいてのオイウチミガワリ発生確率がダウンする。 「仮面ライダー(スカイライダー)」に登場。矢田勘次が自作の鎧を身に着けた、自称「日本一の正義の味方」。 裏面はスカイライダーのマーク。 9-065 ネオショッカー大首領 酸素破壊爆弾 2ラウンドのあいだ、じぶんとあいてのチームタイリョクが10%ずつ減っていく。 効果は06以前と同じで、ラウンド1~2に効果が発動する。 キングダークなど高タイリョクの相手に使えば多少は攻撃の足しになるか? 「仮面ライダー(スカイライダー)」に登場する怪人。最終話で酸素破壊爆弾を使用。 裏面はスカイライダーのマーク。 9-066 ドグマファイター ジンファイター B26暗黒星団からの侵略者 「スーパー1」に登場する戦闘員。両者が属する「ドグマ」「ジンドグマ」はB26暗黒星団から現れた。 裏面はスーパー1のマーク。
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概要 行動内容が職業に適していればプラス補正、適していなければマイナス補正をかける。 料理や裁縫などは生産職の範疇であり、戦闘職には難しい。ただし魔法を使わない領域なら練習次第である程度上達することはできる。 生まれつき、少なくとも「村人」などの職業をもっているので無職ということは本来あり得ない。 名称 概要 初出 魔導師 小田が称号とともに獲得した職業。 #7 守護者 オタCが称号とともに獲得した職業。 #7 聖者 オタBが獲得した職業。 #7 忍 オタDが獲得した職業。 #7 剣聖 女子の誰かが称号とともに獲得した職業。 #14 大賢者 大魔導士と聖者の複合上位職。 #350