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装備一覧 頭:ハイメタUヘルム Lv1 防音珠 胴:フルフルUレジスト Lv2 腕:ディアブロガード Lv5 怪力珠 怪力珠 腰:バトルコート Lv7 怪力珠 脚:コーヒージャージー Lv6 怪力珠 ○ 防御力:128 火耐性:12 水耐性:0 雷耐性:14 氷耐性:-5 龍耐性:0 発動スキル 攻撃力UP【大】 高級耳栓 ランナー スキル構成 攻撃 25 聴覚保護 15 スタミナ 10 耐暑 5 気絶 5 回復 5 防御 4 広域 4 通常弾追加 3 底力 3 審判 3 風圧 -2 体力 -2 採取 -3 効果持続 -3 はらへり -3 耐寒 -8 戻り~♪ HR31~50 近接武器装備 HR31~50 遠距離武器装備 HR31~50 採取&ネタ装備
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メモ ・道中でのスキル使用は、移動カーソルを消して、キャラ下のスキルをクリックすれば使用できる。使用可能なのはヒーリング、スーパーヒール、ルームオープン ・スキル「魂石ヒール」の消費は各色1個。回復は15%固定でINTに影響されないので戦士系に持たせても有用。ただし道中は使用できない。 ・スキル「解析」「超解析」はコマンド選択した瞬間に発動する。解析しおえてから行動キャンセルできるので、戦闘前に全部の敵を解析できる。ボスに遭遇したらまず解析係を出して、3匹全部を解析してから弱点やスキルに対応する依代に入れ替えて戦う、という作戦が可能になる。敵ステータスの右側に並んでるのが耐性/属性中で、数字が低い(0.9とか)属性が弱点。数字が1より高いのは耐性。超解析はATなどの能力値まで見える。 ・スキル「ルームオープン」は上下左右のマスをオープンにできる(踏破と同じ扱い)。無駄な戦闘を避けられるのでぐっと楽になる。入手できたら戦闘で使わない依代に持たせるとよいだろう。「ルームオープンS」は上下左右斜め。 オープンすると敵と宝箱とワープトラップが見える。敵が宝箱を持っているかどうかも見える。三択イベントはオープンしても見えないので、何もないように見えるマスでも探索チームで踏んでみたほうがいい。 ・属性攻撃系は必中だが、物理攻撃系スキルは外れる。DEXが低いと空振りするので注意。 ・バステ系はINTが必要なため、魔法職とバッティングする。いかにもバカそうな脳筋雑魚に「スリープ」を入れるならさほどINTが高い必要はないので、商人あたりでも。「呪い」は、魔法系よりも物理系のヤバいスキルを封じる場合のほうが多い感じ。 ・バフ系は、入れ替えがあってもボス戦などではそれでも有用。INTに影響されないのでAGI重視で。 ・デバフ系は結構無効化される。それでもボス3匹のうち2匹くらいには効果ある。INTに影響されない。 ランク 対象 攻撃属性 効果 ファイア ノーマル 単体 火属性 ウォーター ノーマル 単体 水属性 アイス ノーマル 単体 強化水属性 グランド ノーマル 単体 土属性 ウインド ノーマル 単体 風属性 サンダー ノーマル 単体 強化風属性 バースト ノーマル 単体 強化火属性 正拳突き ノーマル 単体 打属性 アローレイン ノーマル 全体 突属性 サミングショット ノーマル 単体 突属性 DEX低下 ガードブレイク ノーマル 単体 斬属性 DF低下 魂石ヒール ノーマル パーティ 挑発 ノーマル 単体 攻撃誘引 即席リジェネ ノーマル アビリティがHP自動回復に ビッグファイア レア 単体 火属性 ビッグウォーター レア 単体 水属性強 ビッググランド レア 単体 地属性強 ビッグウインド レア 単体 風属性強 急所突き レア 単体 打属性 高クリティカル ソニックラッシュ レア 全体 斬属性 ガードダウン レア 単体 DF低下 ガードアップ レア パーティ DF上昇 アタックアップ レア パーティ AT上昇 アタックダウン レア 単体 AT低下 メンタルアップ レア パーティ INT上昇 メンタルダウン レア 単体 INT低下 スピードダウン レア 単体 AGI低下 スピードアップ レア パーティ AGI上昇 ヒーリング レア パーティ HP回復 硬化毒 レア 自分 毒付与 DF上昇 ステータスヒール レア パーティ バステ回復 目を覚ませ レア パーティ 打属性 バステ回復 ポイズン レア 単体 毒 呪い レア 単体 呪い ビッグアイス ハイレア 単体 強化水属性 ウインドオール ハイレア 全体 グランドオール ハイレア 全体 ファイアオール ハイレア 全体 ドレインショット ハイレア 単体 突属性 HP吸収 リベンジナックル ハイレア 単体 打属性 低HPで高ダメージ ソウルブレイカー ハイレア 単体 スキル回数減 スピードダウンA ハイレア 全体 AGI低下30% スリープ ハイレア 単体 睡眠 チャーム ハイレア 単体 魅了 自己犠牲 ハイレア パーティ HPを分け与える ルームオープン ハイレア 上下左右のマスをオープン 解析 ハイレア 単体 ステータス判明 アイスオール スーパーレア 全体 強化水属性 スーパーノヴァ スーパーレア 全体 強化土属性 サンダーオール スーパーレア 全体 強化風属性 バーストオール スーパーレア 全体 強化火属性 ガードダウンA スーパーレア 全体 DF低下30% アタックダウンA スーパーレア 全体 AT低下30% スーパーヒール スーパーレア パーティ HP回復大 ルームオープンS スーパーレア 周囲8マスをオープン 捨て身 スーパーレア 全体 斬属性 MAXHPの半分が減る。威力は2倍弱 キリングショット スーパーレア 単体 突属性 最小HPを狙う 挑発伝説 スーパーレア 全体 攻撃誘引 続く
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スキル 術技変化スキル習得装備 スキルスキル「スペシャル」取得方法 スキルシンボル効果 攻撃スキル 防御スキル 移動スキル 補助スキル コメント スキル「スペシャル」取得方法 ユーリ バクティオン神殿攻略中イベントでデュークにもらう武器についてる エステル ザウデ不落宮内の宝箱に入ってるロッドについてる(取得のためにはギガントモンスターを倒す必要あり) ラピード サブイベント(ラピード:スキル「スペシャル」)参照 カロル サブイベント(カロル:スキル「スペシャル」)参照 リタ ゾフェル氷刃海の宝箱に入ってるサイケデリカについてる ジュディス ゾフェル氷刃海の宝箱に入ってるハデスについてる レイヴン ヘラクレスでの合流後自動で装備しているエルヴンボウについてる スキルシンボル効果 オーバーリミッツ中に効果を発揮する。 カテゴリ 発動条件 名称 効果 攻撃スキル 攻撃スキルを複数セット(条件は色々ある?) フレック OVL中に物理攻撃力アップ 防御スキル 防御スキルを複数セット(条件は色々ある?) ロクラー OVL中に物理防御力アップ 移動スキル 移動スキルを複数セット(条件は色々ある?) ストリム OVL中に移動速度アップ 補助スキル 補助スキルを複数セット(条件は色々ある?) レイトス OVLするとHPが回復 複合スキル 攻撃14防御12移動9補助10で確認 クロクス OVLの効果時間が延びる 複合スキル 移動5補助10で確認 アイルス OVL中に魔法防御力アップ 複合スキル 攻撃12防御12で確認 ゴルドス OVL中に戦闘を終了させると取得ガルドがアップ 複合スキル 攻撃12移動9で確認 サンドア OVL中に魔法攻撃力がアップ 複合スキル 防御12補助10で確認 トウリー OVL中に戦闘を終了させると取得EXPがアップ 複合スキル 攻撃14防御12補助10で確認 ケイオン OVLするとTPが回復する 複合スキル 攻撃補助複数、防御移動複数で確認。火←→水、地←→風の状態で発生する模様 ナシング このシンボルに特別な効果はありません スキル効果はいずれも重複します。 つまり、ストレングスの1~3までを全てつければ物理攻撃力は30%上昇します。 フレック>ロクラー>ストリム>レイトスの順番に発動する感じでスキルを付けるとクロクスがでます 攻撃スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス ストレングス 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 物理攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 物理攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ 物理攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス4 8 ユ 物理攻撃力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングスT 12 レ HPが75%以上の場合、物理攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 魔法攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 魔法攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ 魔法攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル4 9 リ 魔法攻撃力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカルT 12 レ HPが75%以上の場合、魔法攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない コンシュームアタック 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする チャーミィスラスト 6 エ 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がチャーム状態になる スリーピィスラスト 6 エ 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がスリープ状態になる アタックフェイント 3 ユ ラ カ ジ 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする ソードアップ 3 ユ 剣を装備した時の攻撃力がアップする アックスアップ 3 ユ 斧を装備した時の攻撃力がアップする コンパティール 4 カ 斧を装備した時の攻撃力がアップする。 ……虚ろな瞳でぶった斬る! レイナード 4 カ ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。 ……知恵と筋肉でぶっ叩く! ムシギライ 4 カ 昆虫系の敵に対して与えるダメージも受けるダメージもアップする セカンドアタック 8 カ カロルの攻撃が2ヒット目以降になると通常より与えるダメージが大きくなる クリティカル 6 カ 攻撃がクリティカルになる確率がアップする クリティカルブレイク 7 カ ガードした敵を攻撃した際ガードブレイクさせやすくなる エアリアルフォース 10 ジ 空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる ライトフォース 3 レ 軽量弓を装備した際、魔法攻撃力がアップする ハンター 5 レ 飛んでいる敵に対して、与えるダメージがアップし受けるダメージがダウンする TPアタック 7 レ 通常攻撃で、敵のTPにもダメージを与えることができる インエレメンタル 3 エ ラ カ リ レ ジ 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする スティールプラス 8 ラ ローバーアイテムをする際、成功確率がアップする マジッククリティカル 5 リ 魔法攻撃でもクリティカルダメージを発生させることができる マジックフェイント 3 エ リ レ 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする ヘビィマジック 7 リ TP消費量と詠唱時間がアップするが魔法で与えるダメージもアップする ライトマジック 10 リ TP消費量と詠唱時間がダウンするが魔法で与えるダメージもダウンする オーバースペル 8 リ 下級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり オーバースペル2 12 リ 中級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり オーバースペル3 16 リ 上級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり スタイルチェンジ 11 レ 通常攻撃が、敵との距離によって変化するようになる スタイルチェンジ2 15 レ 一部の術技が、敵との距離によって変化するようになる エアリアルアーツ 10 ジ 空中で特定の特技を出せるようになる エアリアルアーツ2 12 ジ 空中で特定の奥義を出せるようになる エアリアルアーツ3 14 ジ 空中で特定のスキル変化技を出せるようになる エアリアルフィニッシュ 6 ジ 青の術式のフェイタルストライクをした際、そのボーナスがアップする ハイコンボ 7 ジ ジャンプした際、着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる アサシン 2 ユ 人型の敵に対して与えるダメージがアップし、受けるダメージがダウンする コンボプラス 10 ユ エ ラ カ リ レ ジ 通常攻撃が1回余分に出せる コンボプラス2 14 ユ 通常攻撃が2回余分に出せる コンボプラス3 19 ユ 通常攻撃が3回余分に出せる ステップコンボ 4 ユ バックステップ中にBを押すと行動をキャンセルして、飛び込み攻撃をする カブトワリ 6 ユ ジャンプ中に左スティック下+Bの攻撃が兜割りになる。(ドラゴンバスター風) コンボボルテージ 5 ユ 攻撃が3HITした後、さらに3HITするごとにTPが回復する。 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する コンビネーション 2 ユ 基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップする コンビネーション2 3 ユ 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する コンビネーション3 4 ユ 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する ハイパーコンボ 2 ユ 28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーコンボ2 4 ユ 50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーコンボ3 5 ユ 72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 マイトチャージ 5 カ Bを押しっぱなしで、溜め行動を行い初段の攻撃力がアップする チャージキープ 8 カ マイトチャージで溜めた際、空振りをしても溜め状態が維持される スピードチャージ 14 カ マイトチャージをする際、溜める速度がアップする チャージスマッシュ 20 カ マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。但し、スーパーアーマーは除く アタックアーツチャージ 8 カ 攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る シュートシュートシュート 20 レ Bを押し続けると、ずっと弓を打ち続ける。但し、この攻撃では敵はほとんど仰け反らない クロスカウンター 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする ペインリフレクト 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する フェイタルボーナス 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ フェイタルストライクを決めるとHPが回復する フェイタルボーナス2 9 ユ エ ラ カ リ レ ジ フェイタルストライクを決めるとTPが回復する ハンターファング 6 ラ 緑の術式のフェイタルストライクをした際そのボーナスがアップする バーストフォース 9 ユ エ ラ カ リ レ ジ バーストアーツの威力がアップする ラッキーリミッツ 6 ラ バーストアーツや秘奥義を使用した後一定確率でOVLゲージが溜まることがある スペシャル 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。奥義以上の術技を出した後に、Aを押し続ける ヒットプラス 3 ユ 秘奥義の最中に、タイミングよくBを押すとヒット数が増える HPコンディションS 8 ユ ラ カ ジ HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する HPコンディションS2 10 ユ ラ カ ジ HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する HPコンディションM 8 エ リ レ HPがMAXの3/4以上の時魔法攻撃力が少し上昇する HPコンディションM2 10 エ リ レ HPがMAXの1/4以下の時魔法攻撃力が上昇する 連撃 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 紅蓮 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる ワンセルフ 5 ユ 1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと取得EXPが増加する ハーフダメージ 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敵に与えるダメージが全て1/2になる クォーターダメージ 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敵に与えるダメージが全て1/4になる 1ダメージ 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敵に与えるダメージが全て1になる スキル名 SP ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス スキル説明文 習得キャラ 防御スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス ディフェンド 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 物理防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 物理防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ 物理防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド4 8 エ 物理防御力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンドT 7 レ HPが75%以上のとき、物理防御力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 魔法防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 魔法防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ 魔法防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト4 8 エ 魔法防御力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジストT 7 レ HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない クリティカルガード 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ X+→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る ガードインパクト 5 エ クリティカルガードの行動を取った際、成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、数フレーム硬直状態にできる マジックガード 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ X+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。この際、ボタンを押し続けている限り有効となる エアリアルガード 5 ジ 空中でガードができるようになる エアリアルマジックガード 7 ジ 空中でマジックガードができるようになる ウェルガード 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ ガード時のダメージが軽減される ウェルガード2 4 エ 側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる マジックウェルガード 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ マジックガード時のダメージを軽減する ガードリフレクト 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 ガーディアルアーツ 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。その際、数フレームの間、無敵になる ガードエクステンド 6 エ ガードしていると徐々にHPが回復する ガードメンタルサプライ 10 エ 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する パッシブセーフ 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する アローリベンジ 8 レ 吹き飛び中にBを押すことで矢を一発撃つ事ができる アンエレメンタル 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する ブレイクサプレス 6 エ ガードブレイクしにくくなる スーパーガード 8 エ ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるがガードしないとダメージは2倍になる スーパーレジスト 9 エ ガード時の魔法ダメージが1になるがガードしないとダメージは2倍になる メンタルディフェンス 8 カ 瀕死時にダメージが10分の1になる ステータスガード 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 状態変化によるパラメータの下降を軽減する コンディションガード 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する イミュニティ 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 状態異常になる確率が減少する ディフェンドキュア 8 エ ガード状態で一定時間、経過すると状態異常が自動で回復する エンデューロ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する インバリッド・アタック 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する インバリッド・マジック 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避 ステップアウェイ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる ディフェンドアーツ 8 ユ 特技に連携する際、ダメージを受けても仰け反らなくなる オールガード 7 エ 背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる アンチマジック 9 エ 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 ムーブドアーマー 26 ラ フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる アブソーション 9 リ 魔法詠唱中は、同じ属性の魔法攻撃の影響を受けなくなる グレイス 26 リ 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる マジックパーフェクト 16 リ 戦闘中に徐々にTPを消費するが、敵の魔法攻撃から一切、影響を受けなくなる(魔法に限り無敵) グローリー 30 ユ 地に足がついている状態で、全ての攻撃に対して仰け反らなくなる エアリアルアーマー ジ ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる エスケープジャンプ 4 ジ ガード行動をキャンセルしてジャンプできる、その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる エスケープステップ 15 レ バックステップ中、敵の攻撃を一切、受け付けなくなる TPコンディションS 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する TPコンディションS2 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する TPコンディションM 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する TPコンディションM2 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する 剛烈 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる 烈震 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる ガーディアン 6 エ パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える サバイブ 18 エ ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても必ずHPが1残った状態になり、戦闘不能にならない ブレイクダウン 10 カ ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると一度だけ、敵の気絶時間を延長できる ダウンバースト 9 カ ダウンしている敵に攻撃するとダメージが1.2倍になる ヘヴィウェイト 5 カ 身体が重くなり、吹き飛ばされなくなるが移動速度がダウンする ヒールアーツチャージ 7 カ 回復系の技に限り、溜め行動が反映される。但し、マイトチャージをセットしている場合に限る エレメントインフル 3 リ 魔法に限り、そのときの天候により受ける影響が大きくなる ヘヴィアロー 10 レ 通常攻撃に限り、射撃の間隔が遅くなるが威力が強くなる ハードショット 14 レ 攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする ヘヴィエナジー 3 レ 重量弓を装備した際、物理防御力がアップする スピアディフェンス 5 ジ 槍を装備した際、魔法防御力がアップする ロッドディフェンス 5 ジ 棍を装備した際、物理防御力がアップする スキル名 SP ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス スキル説明文 習得キャラ 移動スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス イベイジョン 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敏捷が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない イベイジョン2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敏捷が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない イベイジョン3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敏捷が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない イベイジョン4 8 ラ 敏捷が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない アイテムスロー 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ 自分以外の味方にアイテムが使用できる グッドジョブ 3 ユ ラ カ リ レ ジ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する スピードアイテム 16 ラ アイテムを使用した後、使用禁止制限なしですぐにまたアイテムを使用できる インステップ 5 レ クリティカルガードでの前進する距離がアップして敵との間合いを一気に詰められる バックステップ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ X+← でバックステップができる バックステッパー 5 ユ 着地を、バックステップでキャンセルすることができ連続でバックステップすることができる ステップロング 4 レ バックステップの飛距離が延びる ステップキャンセル 12 レ 行動を、バックステップでキャンセルできる リカバリング 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ ダメージを受けて吹き飛んだときに X で受け身をとることができる ダッシュ 3 ラ 戦闘中の移動速度がアップする ダッシュキャンセル 16 ラ 行動を、フリーランでキャンセルできる ハイターン 10 ラ ブレーキなしで移動できる ランナーサプライ 10 ラ フリーランしていると、徐々にHPが回復する ランナーサプライ2 14 ラ フリーランしていると、徐々にTPが回復する チキンラン 8 カ 逃走までの時間が短縮される レビテーション 12 リ ジャンプ中に左スティック押し込みでTPを消費して空中浮遊する。移動中に左スティック↑↓で上昇・下降し左スティック押し込みで着地する リカバリーアーツ 3 ジ リカバリングで受け身をとった後空中で行動できる エアリアルジャンプ 5 ジ ジャンプ後、もう一度ジャンプできる エアリアルジャンプ2 8 ジ エアリアルジャンプした後に、もう一度ジャンプすることができる ジャンプキャンセル 6 ジ 行動をジャンプでキャンセルできる エアリアルOVL 5 ジ 空中でオーバーリミッツを発動できる エアリアルバック 6 ジ 空中にいる間に X+← で一度だけバックダッシュ行動ができる エアリアルダッシュ 6 ジ 空中にいる間に X+→ で一度だけダッシュ行動ができる タッチダウン 7 ジ 空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる ランディング 8 ジ ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる イフィシェント 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる ワンコンボ“アン” 10 エ 通常攻撃終了時にタイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る ワンコンボ“ドゥ” 12 エ "アン"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る ワンコンボ“トロワ” 14 エ "ドゥ"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る マジックキャンセル 10 リ スキル変化術を、元の魔術の後に発動する際詠唱時間0で発動できる レストラインショット 8 リ 帯または鎖を使った通常攻撃の際、魔術の弾を発射し遠距離からも攻撃ができるようになる スペルチャージ 9 リ 下級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける スペルチャージ2 12 リ 中級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける スペルチャージ3 15 リ 上級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける装備しているとバーストアーツ&秘奥義が発生しなくなったという報告あり リズム 4 リ 詠唱中に、Bを連打すると詠唱時間が短縮される ランダマイザー 4 リ 下級および中級の術に限り、詠唱時間が0、もしくは2倍になる スペルキープ 8 リ 詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して再度同じ術を使うと、中断されたところから詠唱が始まる オーバーヒート 4 リ HPが120以下で、TPが60以上の際、下級魔術のみ詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる スピードスペル 9 リ 詠唱時間が通常よりも短くなる クイックアロー 11 レ 通常攻撃に限り、射撃の間隔が早くなるが威力が弱くなる ロングストレンジ 10 レ 通常攻撃の矢の射程距離が延びる エンドラッキー 5 エ リ レ 魔法発動時に、一定確率で発動後の硬直時間が無くなる ピコハンリベンジ 8 エ ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する スペルエンド 4 リ 魔法発動時の硬直時間が短くなる スペルリベンジ 8 リ 吹き飛び中に下級魔術を使うと詠唱時間が0で発動する エアリアルコンボプラス 10 ユ ラ ジ 空中で攻撃が1回余分に出せる エアリアルコンボプラス2 13 ジ 空中で攻撃が2回余分に出せる エアリアルコンボプラス3 ジ 空中で攻撃が3回余分に出せる キャンセルプラス 8 ユ エ ラ カ リ レ ジ 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる キャンセルプラス2 10 ユ エ ラ カ レ ジ スキル変化技から奥義への連携が可能になる ターンレス 8 ユ 奥義から特技への連携が可能になる ターンレス2 12 ユ 奥義からスキル変化技への連携が可能になる ターンレス3 16 ユ スキル変化技から特技への連携が可能になる キャンセラー 12 ユ 連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる ハイキャンセラー 16 ユ 連携中に一度だけ、スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる ハイパーキャンセラー 20 ユ 連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる リミッター 9 ユ エ ラ カ リ レ ジ オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加 メニメニフィニッシュ 5 ユ FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復 エンドレスフィニッシュ 7 ユ FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復 アピールアピール 5 ラ アピールを連続で行うと通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する オーバークイック 12 ラ オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする オーバークイック2 18 ラ オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする アピールエスケープ 6 カ 敵に狙われていた際、アピールすると自身から狙いが外れる ギャンブルアピール 6 カ アピールした際、半々の確率で一定時間、敵のステータスがアップもしくはダウンする チキンアピール 8 カ 味方キャラの近くでアピールした際通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する ハイテンション 6 レ オーバーリミッツゲージの溜まる量がアップする 俊敏 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる 疾風 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる リンクスラッシャー 6 ユ エンカウントリンクが発生しないようになる。リンクを一刀両断! ホーリーブレス 3 ラ ホーリィボトルの持続時間を延ばす。ラピードが控えでも効果有。効果時間60秒から90秒に ダークブレス 3 ラ ダークボトルの持続時間を延ばす バックエンカウンター 9 ラ 敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する アドバンスモーション 8 カ 待機および移動のモーションが変化する、試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ イミテイションデス 12 カ ダウン中に左スティック↓を入れっぱなしにすることでずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する スキル名 SP ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス スキル説明文 習得キャラ 補助スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス バイタリティ 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最大HPが200プラスされる バイタリティ2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最大HPが400プラスされる バイタリティ3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最大HPが800プラスされる バイタリティ4 12 カ 最大HPが1200プラスされる スピリッツ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最大TPが20プラスされる スピリッツ2 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最大TPが50プラスされる スピリッツ3 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最大TPが100プラスされる スピリッツ4 7 リ 最大TPが150プラスされる ディフェンドコンバート 5 エ 魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる レジストコンバート 5 エ 物理防御力の25%が、魔法防御力にプラスされる メディカルブースト 12 エ 自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる ヒールサプライ 7 エ 治癒術で仲間を回復させた際、自身も少し回復する サポートエターナル 9 エ 補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる ヒーリングアーツ 5 エ 治癒術を使用する際、一定確率でTPを全く消費しない ラックプラス 4 ラ 幸運値が最初から+15される ラックプラス2 7 ラ 幸運値が最初から+30される グッドジョブ2 8 ラ 戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする グッドジョブ3 10 ラ 戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする ラッキーアイテム 4 ラ アイテムを使用した際、一定確率で使用したアイテムを消費しない オールチェック 4 ラ 一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることができる スペクタクリング 3 ラ スペクタクルズを使用すると残りHPが、常に敵の頭上に表示される インスペクトノーズ 3 ラ スペクタクルズを使用しなくても、ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる メディカルスマッシュ 12 カ 自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる ウィークエターナル 8 カ 敵を弱体させる技の効果時間が一定確率で永続になる サポートアーツチャージ 6 カ 補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる。但し、マイトチャージをセットしている場合に限る クリティカルリカバー 15 カ クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する コンバートフォース 3 リ HP25%がTP25%に変換される。HP→75%、TP→125%となる レソリューション 6 リ 魔術でとどめを刺した際、そのフィニッシュダメージ直前の敵のHPを、TPとして吸収できる リダクション 5 リ 最後に発動した魔術と、同じ魔術を連続して再度発動した際、消費TPが減少する スペルラッキー 3 レ 術を使用した際、一定確率で消費TPが少なくなる エアリアルボルテージ 14 ジ 空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する HPリカバー 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ HPを回復する際、その回復量がアップする TPリカバー 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ TPを回復する際、その回復量がアップする ライフリバース 12 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する ライフリバース2 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する ルーズレスソウル 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ ダウンした際、一定確率でTPが回復する エフェクティブ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする スリープモード 3 エ 状態変化「睡眠」になった際、寝ている間、徐々にHPが回復する オートメディスン 6 エ 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、自身を回復する ラッキーコール 14 ラ 戦闘不能になった際、幸運値が100以上あれば一定確率で自動復活する スピリットアブソート 3 リ 魔法ダメージを受けた際、一定の確率でその魔術のTP消費量の分だけ、自身のTPが回復する リコール 22 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する ピンチアップ ユ 戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする エンジェルコール 24 エ 戦闘不能になった際、一度だけ確定で復活する ラブリードッグ 5 エ 戦闘メンバーにラピードがいた際、全てのパラメータがアップする シバルリー 3 レ 戦闘に参加している女性キャラの人数に応じてステータスがアップする。オレ様モテモテ? ハンター2 11 レ 飛んでいる敵を倒した際、取得EXPが増加する(パーティ内の全てのキャラに有効) ロッドエコノミー 12 ジ 棍を装備した際、術技のTP消費量が減少 ラッキースピア 16 ジ 槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加 リミッツボーナス 12 ユ エ ラ カ リ レ ジ オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する リミッツボーナス2 14 ユ エ ラ カ リ レ ジ オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する アピール 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。アピール2とはモーションが異なる アピール2 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。アピールとはモーションが異なる アピールリミッツ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する アピールリミッツ2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する バウバウ 7 ラ アピールを行うと、一定確率で戦闘内の全てのキャラの行動をキャンセルさせる アピールターゲット 3 レ アピールを行うと、敵に狙われやすくなる テンプテーション 10 ジ アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする 拡散 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる 水塵 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる 守護 4 ユ 烈砕衝破を守護方陣に変化させ使い込むことで、修得できる ライフヒール 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘終了時に、HPが少し回復する メンタルヒール 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘終了後のTPの回復量がアップする ライフアップ 12 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。確率は5% メンタルアップ 16 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。確率は5% ハピネスシング 11 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。 ハピネスシング2 11 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する ハピネスシング3 8 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する セーフセーフ 10 カ ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、通常時よりも多くEXPを取得する テクニカルハーフ 12 レ 全てのパラメータが半分になるが、ノーダメージで戦闘を終了すると、取得LPが増加する ヴァカンツァ 16 レ 攻撃をしないで戦闘を終了するとごくまれに最大HPがアップする イメージトレーニング 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる トレジャーファング 8 ラ 戦闘から逃走しても、一定確率で敵が持っているアイテムを取得できる チキンハート 15 カ サプライズエンカウントを防ぐことができる。ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ! クッキングプラス 5 レ 一定確率で料理の効果がアップする。料理は愛情、オレ様の味付けサイコーでしょ? スキル名 SP ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス スキル説明文 習得キャラ コメント 箱で没スキルだったのってPS3で入ってくるかな? 時空とかフレンのSスキルエリアとか -- (名無しさん) 2009-08-02 00 21 03 一応スペシャルとか若干追加しといた。 -- (名無しさん) 2009-09-29 16 45 33 色分けが抜群だな -- (名無しさん) 2009-10-02 01 03 34 ページ容量ギリギリだな 分割した方がよさげ -- (名無しさん) 2009-10-05 16 02 59 リミッツプラスが追加されてないような? -- (名無しさん) 2009-10-07 21 34 46 追加できない -- (名無しさん) 2009-10-07 22 04 58 気にしない -- (名無しさん) 2009-10-08 09 30 45 容量がもうないからページ分割するしかないな -- (名無しさん) 2009-10-09 23 53 42 何、気にすることは無い。 あなたはココまでやってくださった。 寧ろ、胸を張りなさいな。 チョイ長くなった。失礼した。 -- (名無しさん) 2009-10-11 17 28 31 分割するなら移動とか攻撃とかごとに分けるのが適当かな? -- (名無しさん) 2009-10-12 10 57 32 うん、攻撃防御と移動補助で分ければいいと思う -- (名無しさん) 2009-10-14 20 35 29 フレンとパティに一部有用なスキルがないなあと思っていたら抜け落ちもあるみたいだ。 気づいたとこだけ追加しときます -- (名無しさん) 2009-10-15 23 34 23 とりあえずページ分割してみた -- (名無しさん) 2009-10-31 23 00 04 リミッツプラスは重要 逆にスキル変化形は他でもやったからいらんでしょ -- (名無しさん) 2009-11-08 03 48 32 http //www26.atwiki.jp/vesperia/pages/288.html http //www26.atwiki.jp/vesperia/pages/289.html ここと同じpukiwikiモードに変えてみたら色分け上手くいった 見てみて欲しい -- (名無しさん) 2009-11-08 22 32 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル ゲーム内で見た方が早い P=Passive、A=Active、S=Support Passiveは常時発動 Activeはパレットにセットして発動させるスキル Supportは使用者やその周りの人にバフを付けたりするスキル 全武器共通 スキル名 カテ 効果 最大Lv Lv1 Lv最大 前提スキル クリティカルスタンス P Crit率上昇 10 2% 20% マジティカル P 魔法最終Crit率上昇 10 1% 10% クリティカルスタンスLv1 マジティカルブースト P 魔法最終Crit率上昇 10 1% 10% マジティカルLv5 マジックリリース P PP増加 10 2% 20% エンプティスピード P 防具未装備時移動速度とEVA上昇 10 +5% +50% ジャストEVAスタック P ジャストEVA時次の攻撃が10%増加 3 スタック数1 スタック数3 ジャストEVAHP P ジャストEVA時HP回復 5 4 20 ジャストEVAPP P ジャストEVA時PP回復 5 4 20 ジャストEVAタイム P ジャストEVAの判定時間延長 5 1tick 5tick ジャストEVAアフター P ジャストEVA成功時無敵時間延長 5 1tick 5tick ジャストアタックアドバンス P JAの威力上昇量が上昇 5 1% 5% ジャストアタックPPリフト P JA時PP消費量を軽減 5 2% 10% ジャストアタックリフレッシュ P JAゲージの速度が50%上昇 1 1%(50%) 呪魂術 P 攻撃時のSV減少量が増加 5% 10% 50% 貫通術 P 防御貫通力を上昇させる、射法共存不可 5 1% 10% 片手剣 スキル名 カテ 効果 最大Lv 消費PP 消費SV Lv1 Lv最大 前提スキル フロントリープ A 前方向に突進して1体に攻撃する 5 12 0 340% 476% テモートリープ A 前方に高速移動しながら敵を切り裂く 5 20 0 550% 770% フロントリープlv3 フラッシュネル A 低間隔の三連撃を放つ 5 15 0 350% 490% ホライズン A 単発重攻撃を放つ 5 30 0 700% 980% スケルサース A 前方に範囲攻撃を放つ 5 16 0 340% 476% ジオンイクリプス A 超高速十三連撃を放つ(二刀流時二十七連撃) 5 50 0 110% 154% パルサー A 二連突きを放つ 5 16 0 180% 252% ダブルパルサー 四連突きを放つ 21 パルサーlv1 トリプルパルサー 六連突きを放つ 25 ダブルパルサーlv1 ペネートストライク P 防御貫通力が上がる 5 10% 20% ファントムブレード A 幻影のブレードを飛ばし攻撃する。射程は10マス 5 30 0 1000% 1400% オーバーチャージ S 10%の被ダメを受け、次の攻撃の威力を上げる 7 30 45 115% 127% ニアオーラ S 周囲の敵を挑発する 5 25 50 5体 13体 パルサースタンス P パルサー系スキルのダメージ上昇 5 105% 115% 剣術lv1 連撃術 P 連続で攻撃を当てると威力が上がり、10回分まで重なる。一定時間攻撃していないと元に戻る 10 101% 110% 剣術 P 片手剣・細剣・短剣の攻撃力が上がる 10 110% 137% 細剣 短剣 スキル名 カテ 効果 最大Lv 消費PP 消費SV Lv1 Lv最大 前提スキル フロントリープ A 前方向に突進して1体に攻撃する 5 12 0 340% 476% フラッシュネル A 3連撃をする 5 15 0 350% 490% イリュージョン A 前方に5マス(m)分攻撃しながら移動する。1マスまでなら段差も越えられる 5 27 0 800% 1200% ダガーレンダンⅠ A 4回高速で攻撃する 5 16 0 150% 210% ダガーレンダンⅡ 8回高速で攻撃する 5 20 ダガーレンダンiLv1 ダガーレンダンⅢ 12回高速で攻撃する 5 25 ダガーレンダンiiLv1 ペネートストライク P 防御貫通力が上がる 5 10% 20% ソニック A 3回高速で攻撃する 5 15 0 120% 168% ソニックデュオ 6回高速で攻撃する 18 ソニックLv1 ソニックトリオ 9回高速で攻撃する 21 ソニックデュオLv1 ソニックカルテット 12回高速で攻撃する 25 ソニックトリオLv1 ファントムブレード A 幻影のブレードを飛ばし攻撃する。射程は10マス 5 30 0 1000% 1400% オーバーチャージ S 自身の最大体力の10%の被ダメを受け、次の攻撃の威力を上げる 7 30 45 115% 127% ソニッククリティカル P ソニック系スキルのクリティカル率上昇(ダガーレンダン系は効果なし) 5 7% 15% クリティカルスタンスLv1 ジャンプブースト P ジャンプ力が上昇する 3 100%(跳躍力上昇Ⅱ) 300%(跳躍力上昇Ⅳ) 連撃術 P 連続で攻撃を当てると威力が上がり、10回分まで重なる。一定時間攻撃していないともとに戻る 10 101% 110% 剣術 P 片手剣・細剣・短剣の攻撃力が上がる 10 110% 137% 爪剣 片手斧 戦斧 長弓 長杖 スキル名 カテ 効果 最大Lv 消費PP 消費SV Lv1 Lv最大 前提スキル 神出鬼没 A 前方に高速移動し軌道上の敵にダメージを与える。(通常で2マス、空中で15マス程度移動する) 5 20 20 200% 240% フレイム A 前方に炎の玉を飛ばす 5 20 0 450% 630% ウォレン A 前方に水の玉を放つ。命中時敵の移動速度低下 5 20 0 380% 532% エレメントフレイム A 前方に炎の玉を放つ 5 35 0 680% 952% フレイムLv5 エレメントウォレン A 前方に水の玉を放つ。命中時敵の移動速度低下 5 35 0 580% 812% ウォレンLv5 ライトニング A 前方に雷を放つ 5 27 0 480% 672% プロージ A 前方に爆発する炎の玉を放つ 5 20 0 380% 532% フレイムLv1 ウォレンLv1 マナバースト A 自分を中心に半径20マス以内のすべての敵にダメージを与える。 15 150 750 1500% 4300% アタックエレメント S 自分を中心に半径7マス以内の全プレイヤーに1分間攻撃力上昇バフをかける。スキル使用者のステータスに依存する 5 20 0 100% 108% ディフェンスエレメント S 自分を中心に半径7マス以内の全プレイヤーに1分間防御力上昇バフをかける。スキル使用者のステータスに依存する 5 20 0 100% 108% バーストエレメント P 魔法スキルの消費PPが10%上昇するが、威力が大幅に上がる。 5 110% 150% コモンヒール S 自分を中心に半径7マス以内の全プレイヤーのHPを回復する。INTが高いほど回復量が上がる 5 30 0 10 18 セルフヒール S 自身のHPを回復する。INTが高いほど回復量が上がる 5 30 0 20 36 オーバーチャージ S 自身の最大体力の10%の被ダメを受け、次の攻撃の威力を上げる 7 30 45 115% 127% マジティカル P 魔法攻撃時の最終クリティカル率が上昇する 10 1% 10% クリティカルスタンスLv1 マジティカルブースト P 魔法攻撃時の最終クリティカル率が上昇する 10 1% 10% マジティカルLv5 ロングレンジアドバンス P 敵との距離が遠いほど威力が上昇する 10 130% 220% 分裂術 P 通常攻撃が分裂する(3列になる) 5 25% 50% 神楽 スキル名 カテ 効果 最大Lv 消費PP 消費SV Lv1 Lv最大 前提スキル 神出鬼没 A 前方に高速移動し軌道上の敵にダメージを与える。(通常で2マス、空中で15マス程度移動する) 5 20 20 200% 240% 無 火界稔 A PPとSVを消費して火の呪念を与える 5 5 10 280% 392% 無 炎界稔 A PPとSVを消費して火の呪念を与える 5 15 30 420% 588% 火界稔LV5 水界稔 A PPとSVを消費して水の呪念を与える 命中時エネミーの移動速度を低下させる 5 5 10 220% 308% 無 氷塊稔 A PPとSVを消費して水の呪念を与える 命中時エネミーの移動速度を低下させる 5 15 30 360% 504% 水界稔LV5 爆界稔 A PPとSVを消費して爆の呪念を与える (範囲攻撃) 5 5 15 220% 308% 火界稔LV1,水界稔LV1 撃ノ陣 A 周囲にダメージ効果のある呪素を放出する陣を形成する 5 20 150 45% 75% 無 ↑使用中SV自然回復停止 現在のSV量によってダメージ増加 一部パッシブの効果無視 癒ノ陣 S 周囲に回復効果のある呪素を放出する陣を形成する 5 20 100 10HP 18HP 無 ↑使用中SV自然回復停止 現在のCURによって回復量増加 心魂破壊 A PPとSVを消費して対象のSV値を減少させる 15 15 30 1000 2500 無 フレイム A 前方に炎の玉を飛ばす 5 20 0 450% 630% ウォレン A 前方に水の玉を放つ。命中時敵の移動速度低下 5 20 0 380% 532% エレメントフレイム A 前方に炎の玉を放つ 5 35 0 680% 952% フレイムLv5 エレメントウォレン A 前方に水の玉を放つ。命中時敵の移動速度低下 5 35 0 580% 812% ウォレンLv5 ライトニング A 前方に雷を放つ 5 27 0 480% 672% プロージ A 前方に爆発する炎の玉を放つ 5 20 0 380% 532% フレイムLv1 ウォレンLv1 マナバースト A 自分を中心に半径20マス以内のすべての敵にダメージを与える。 15 150 750 1500% 4300% コモンヒール S 自分を中心に半径7マス以内の全プレイヤーのHPを回復する。INTが高いほど回復量が上がる 5 30 0 10 18 セルフヒール S 自身のHPを回復する。INTが高いほど回復量が上がる 5 30 0 20 36 オーバーチャージ S 自身の最大体力の10%の被ダメを受け、次の攻撃の威力を上げる 7 30 45 115% 127% マジティカル P 魔法攻撃時の最終クリティカル率が上昇する 10 1% 10% クリティカルスタンスLv1 マジティカルブースト P 魔法攻撃時の最終クリティカル率が上昇する 10 1% 10% マジティカルLv5 ロングレンジアドバンス P 敵との距離が遠いほど威力が上昇する 10 130% 220% 分裂術 P 通常攻撃が分裂する(3列になる) 5 25% 50% (火界稔と炎界念などで同じ文があるの仕様です) 砲銃 突楯 刀剣 現在刀剣の専用スキルのみ記載してます スキル名 カテ 効果 最大Lv 消費PP Lv1 Lv最大 前提スキル 刀突斬 A 前方に高速移動しながら敵を切り裂く 5 20 550% 770% 無 刀跳斬 A 突き上げ四連撃を放つ、すこし下にいる敵にも当たる 5 25 500% 840% 無 壱刀輝閃 A 前方に斬撃波を放つ 5 40 900% 1260% 無 瞬滅刀懺 A 周囲にいる敵に瞬撃を行う、最高10連撃、使用中にダメージを受ける 5 50 700% 980% 無 刀術 P 刀剣の威力と貫通力が上昇する 10 無 10% 28% 無 断刀御波 P 攻撃時に敵の防御を切り裂く 5 無 30% 50% 無 刀避反撃 P JustEva時、向いている方向へカウンター攻撃を放つ 10 無 1100% 2000% 無
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スキルについて スキルについて TBOの世界にはスキルという概念があります。 簡単に言えば技術のようなもので、行動によって変化していきます。 合計値は300まで(開発者談)後々上昇・固定・下降の設定が可能になるようです。 未編集
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スキル一覧 今作では経験値を稼ぎ、レベルアップする事によってそのレベルに応じたスキルがアンロックされる 便利なスキルは勿論、体力やフローの最大値などもスキルで上昇していくので経験値は積極的に稼いでおきたい + スキル一覧 スキル一覧Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15 Lv.16 Lv.17 Lv.18 Lv.19 Lv.20 Lv.21 Lv.2 パイナップル・エクスプレス 敵を捕まえ、グレネードをパンツの中に入れて、敵ごと投げる。 解説 非常に使い勝手の良いスキル放り投げた敵は爆発し周りを巻き込むので純粋にグレネードの様な使い方ができる特にレイバーやライオットシールドなどの射撃無効の敵に対して非常に有効的でどんな状態からでも割り込める上にフローの消費も低く、スロットに空きがあれば常に装備しておきたいスキルただ敵のシールドや体力量によっては投げたとしても一撃で倒せない時がある Lv.3 スモークスクリーン スモークを足元に落として敵を混乱させる。 解説 視界妨害用のスモーク使用すると足元からスモークが発生し、敵からの攻撃が止まるただ、攻撃が止まるのは基本的にモブとDJアバターだけで、敵車両やガトリンガーの攻撃は止めることができない上に、効果時間が5秒とあまりにも短く正直使い物にならないマーシャルもスモークを使用してくるがあちらのスモークはこちらのと比べて効果時間がかなり長く使いやすそうである Lv.4 センサーマイン 敵が近づくと爆発する粘着地雷を設置する。設置後ダメージが増加する。 解説 近接信管型の地雷使用すると前方に地雷を投擲するマーシャルが使用する地雷とよく似たような性能で威力は低めだがシールド無しのモブなら一撃で倒せる設置個数は5個を超えても設置できるようで、5個以上設置して同時に爆発した時の時の威力は中々だが5個設置するより撃った方が早いしかし、対車両破壊に対しての小回りは特筆物で、序盤で使えるスキルとは思えない程有用上記の通り、アイドルズ援軍等の纏まった相手に対しても瞬時にダメージが与えられる為パイナップルよりこちらを重用するボスもいると言う Lv.5 体力 最大体力が上昇した。 解説 最初の体力上昇スキルパッシブスキルなので装備の必要はない体力上昇はLv.15で最大になるので中盤くらいでLv.15になっておくと後半が楽 Lv.6 タフな野郎 一時的に体力をブーストして、敵の攻撃を吸収する。スタガーされない。 解説 平たく言えば、「プレイヤーにシールド効果を発動させる」ブーストされる体力量はそこそこ多く、難易度が事業家くらいなら一気に死亡率が減るなお、再び発動する時は『ブーストされた体力ゲージが完全に無くなってから』でないと、体力ブーストが発動せず、しかしフローだけは消費されてしまう点に要注意 Lv.7 フラグアウト アンチ人間デバイスを投げる。 解説 つまり、「手榴弾を投げる」、それだけである投擲された手榴弾は地面に接触してから数秒後に爆発するパイナップル・エクスプレスと比べて投擲位置を調整しやすく、近くに投げるための敵が居る必要もないが、投げられる距離が非常に短く、威力や範囲も正直イマイチ敵を怯ませたり、複数回投げて広範囲の敵や障害物にダメージを与える程度には使える Lv.8 フロー上昇 フロー上限が上昇した。 解説 これも体力上昇と同じくパッシブスキルフローは最終的に5つまで増えるが、最後がLv.20なので最大までは少し時間がかかる Lv.9 フレーミング・パンチ 拳に火をつけてパンチする。 解説 本当に文字通り燃える拳で相手を殴りつける威力はそこそこあり、喰らったは敵の強さやシールドなど関係なしに吹き飛ぶ近接攻撃を仕掛けてくる敵や、強力な敵に囲まれた時に、一種の回避手段として用いることが出来る Lv.10 体力 最大体力が上昇した。 解説 Lv.5と同様 Lv.11 トランスフュージョン アクティブにすることで敵にダメージを与えて自分と仲間を回復する 解説 効果時間は10秒間テイクダウン以外の回復スキルとして運用でき、非常に優秀な性能フロー消費も少なく効果時間も長く、大ダメージを与えればギリギリからでも一気に全快まで回復することが可能効果時間中は敵へのダメージは勿論、車両へのダメージでも効果が発動するので適当に敵の車両を撃っていればみるみる回復していく特にランチャーなどで車両を吹き飛ばせば後半の体力値でもほぼ全快出来るので常に装備しておきたい Lv.12 オーバースコープ 強力なスナイパーライフルを取り出す。ヘッドショットが命中すると爆発し、周囲の敵にもダメージを与える。 解説 効果時間は15秒もしくは3発発射で終了威力は確かに高いのだが、着弾から爆発までに少しラグがあり、爆発する前にスコープを外すと敵が爆発しない他にも条件によっては爆発したりしなかったりする上にシールド持ちが一撃で死なない事もなので正直TOGO-13 Sniper Rifleの方が使い勝手はいいかもしれない Lv.13 インパルス・トラップ 無重力デバイスを投げて敵を浮かせる。浮いた敵はクイックショットで倒せる。 解説 投げるとデバイスが展開して効果範囲の敵を空中に浮かせることが出来る一応敵が浮くとハイライトされるので△/Yでクイックショットが出来るのだが敵は全然倒せないそのためあまり使い道が無いスキルだが、ミニボスに使用すると数秒間妨害出来るので追い詰められた時に使えるかもしれないちなみに効果範囲内に入るとプレイヤーも上空に飛ばされるのでそこからウィングスーツで滑空することも出来る Lv.14 フロー フロー上限が上昇した。 解説 Lv.8と同様 Lv.15 体力 最大体力が上昇した。 解説 このレベルが体力最大値ここまで体力が上がれば通常難易度ではめったに死ぬ事は無くなる Lv.16 バーサーカー アクティブにすると格闘攻撃のダメージ増加。 解説 効果時間は10秒単純に格闘攻撃の威力が上がるだけなのだが、その上昇幅が凄まじく近接武器などはギガンテのスレッジハンマー並に強化されるシールド無しの敵は一撃、シールドがあっても2発殴れば倒す事ができ、「タフな野郎」と組み合わせる事でギガンテとも近接武器で殴り合うことも出来る Lv.17 インターセッション セインツの仲間を呼んで一緒に戦おう。 解説 即座にセインツのメンバーを二人呼び出せる本作では路上のセインツを勧誘して連れ歩くことが出来ない為、その代替案と考えられるプレイヤーの周囲には最大で四人まで呼び出すことができ、メンバー一人が倒されるか、距離が離れて消えるなどすると、新しいメンバーが呼べるようになる「フローを2消費」して「二人を呼び出す」スキルだが、上記の条件で、三人のメンバーがプレイヤーの周りにいた場合、「フローを1消費」して「一人を呼び出す」形に変わる満員でメンバーが呼び出せなかった場合は、フローが消費されずちゃんと還元されるまたこれらの対象となるのは、「インターセッションで呼び出したメンバー」に限る話で、それ以外のメンバーの存在はスキル効果に影響しない Lv.18 早撃ち 強力なリボルバーを取り出してR2/RTで素早く4人までの敵を倒せる。 解説 所持している武器とは無関係にリボルバーを取り出し、付近にいる敵に殆どオートエイムで大ダメージを与えられる説明だけ聞くと非常に優秀だが、現時点ではバグなのか、スキルでリボルバーを取り出したにもかかわらず、非常に高い確率で攻撃が出来ないという致命的な問題を抱えているもちろんフローだけは消費されてしまうため、修正が入るまでこのスキルは推奨できない Lv.19 D4thブロッサム 回りながら全方向に弾を撃つ。 解説 上記と同じく無条件でSMGのD4thブロッサムを取り出し、華麗に360°に弾丸をバラ撒くフローを3つも消費するが、威力を発揮するには目標にそこそこ近づく必要があり、離れすぎていると無力に等しくなってしまう複数の敵に大ダメージを与えることが出来れば、フローがかなり回復し、上手く行けば連続使用も可能な為、周囲を大量の敵に囲まれてしまったときの最終手段としては意外な強さを発揮しうる Lv.20 フロー フロー上限が上昇した。 解説 Lv.8と同様 Lv.21 クウォンタム・アペラチャー 壁を通して撃てる窓を作る。ダメージが上昇する。 解説 使用すると青いスクリーンを発生させ、障害物の向こう側や車両の中にいる敵がハイライトされて攻撃できる様になる効果時間は10秒でシノギのユリーカベイター!で入手できるダメージも中々の上昇率で夜間戦闘等でも敵が視認しやすくなり、そこそこに使い勝手の良いスキル特に戦車に対しては爆発物が無くても無力化出来るので相性が良い他にもマーシャルの使用してくるスモークにも効果があるのでたまに使ってみるのも良いかもしれない
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スキル同士の影響、効果攻撃系 防御・補助系 スキルバウンドウォール 分裂弾 貫通弾 破壊弾 バウンドアップ 攻撃力アップ 防御力アップ 敵攻撃力ダウン 敵防御力ダウン 全体攻撃 回復 ターン延長 スキル分類表 コメント スキル同士の影響、効果 Ver2.06で攻撃力上昇効果の上限が4倍から9倍になった。 攻撃系 攻撃力アップ バウンドアップ 全体攻撃 分裂弾 貫通弾 破壊弾 攻撃アップ ◯複数の効果が重複するが、上昇の上限は9倍まで。この上限には覚醒スキルの攻撃力上昇分も含まれる。例1:攻撃アップスキル2.1倍×2.3倍×2.5倍は12.075倍ではなく9倍。例2:覚醒スキル100%(2倍)×攻撃アップスキル9倍は18倍ではなく9倍。 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ バウンドアップ ◯ ◯バウンド数は加算されていく模様。理論上は種族バウンド極大アップの12アップ×6=72+10で82が最高と思われるが上限があるかどうかは不明。 ◯ ◯ ◯ 全体攻撃 ◯全体極大攻撃の攻撃力1.1倍は攻撃アップスキルの上限9倍とは別に倍率がかかる。(攻撃アップスキル9倍×全体極大攻撃1.1倍=9.9倍) 分裂弾 ◯未検証だが魔銃士ビステアの大威力分裂弾(攻撃1.2倍)は攻撃アップスキルの上限4倍と別に倍率がかかると思われる。※効果が確認できないとの報告あり。 ◯ ×重複しない ×重複しない ×重複しない 貫通弾 ◯大威力の貫通弾には攻撃アップ効果(1.1倍)があり、攻撃アップスキルの上限9倍とは別に倍率がかかる。(攻撃アップスキル4倍×大威力貫通弾1.1倍=9.9倍) ◯ ×重複しない ×重複しない ×重複しない 破壊弾 ◯未検証だがおそらく貫通弾と同様に攻撃アップスキルの上限9倍と別に倍率がかかると思われる。 ◯ ×重複しない ×重複しない ×重複しない 防御・補助系 防御力アップ 敵攻撃力ダウン 敵防御力ダウン ターン延長 バウンドウォール 防御力アップ 敵攻撃力ダウン ◯ 敵防御力ダウン ターン延長 バウンドウォール スキル 2013年10月31日、スキル説明文の効果表現が「特大アップ」から「~力が2・3倍」のように数値で表されるようになった。 [部分編集] バウンドウォール バウンドウォールはボールに当たると壊れる。プロテクションウォールは壊れない。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 地龍壁 14ターン 地龍グラディス 地龍不動壁 15ターン 地珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン 水龍壁 14ターン 水龍グラディス 海龍不動壁 15ターン 海珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン 炎龍壁 14ターン 炎龍グラディス 炎龍不動壁 15ターン 炎珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン 風龍壁 14ターン 風龍グラディス 風龍不動壁 15ターン 風珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン 光龍壁 14ターン 光龍グラディス 聖龍不動壁 15ターン 聖珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン 闇龍壁 14ターン 闇龍グラディス 闇龍不動壁 15ターン 闇珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン ストーンウォール 15ターン ゴーレム キャッスルウォール 8ターン 魔城キャッスルゴーレム プロテクションウォールを両端に5ターン配置する プロテクションウォールを全面に3ターン配置する 効果5ターン 効果3ターン ホーリーディクリート 14ターン サリィ ホーリーウィズダム 15ターン 女教皇サリヴァン バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する バウンド 11ターン 明神川アリス トイズの力でボールを弾く光の壁を作り出す 効果5ターン(プロテクションウォール) パンプキンウォール 12ターン カティア パンプキンバウンドウォール 14ターン トリックガール カティア バウンドウォールを両端に3ターン配置する バウンドウォールを全面に4ターン配置する 効果3ターン 効果4ターン ジャックランタンウォール 14ターン トリックレディ カティア ジャックランタンプロテクション 15ターン トリックウィッチ カティア プロテクションウォールを両端に4ターン配置する プロテクションウォールを全面に5ターン配置する 効果4ターン 効果5ターン 上へ [部分編集] 分裂弾 貫通弾、破壊弾と分裂弾の効果は重複しない。同時にスキルを使った場合、後から使った方の効果が出る。分裂弾同士の重複効果も無い。 分裂弾は複数の弾を拡散させず、ある程度同じ方向に向けて撃つことも可能。ただし微細な操作が必要で狙ったとおりに撃つのは難しい。 攻撃アップやバウンドアップと組み合わせて、ボス戦の切り札にするのが基本的な使い方。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 アースダブルバースト 17ターン アースヘルハウンド アーストリプルバースト 18ターン アースケルベロス 地属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン フレイムダブルバースト 17ターン フレイムヘルハウンド フレイムトリプルバースト 18ターン フレイムケルベロス 火属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 火地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン ダークダブルバースト 17ターン ダークヘルハウンド ダークトリプルバースト 18ターン ダークケルベロス 闇属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 闇地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン ダークバレット 18ターン ビスティ シャドウエイミング 18ターン 魔銃士ビステア 魔族の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 魔族の攻撃を攻撃力1.2倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン ウィッチショット 17ターン リトルウィッチ キララ マジカルシュート 18ターン マジカルウィッチ キララ 風属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 風属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン ガルーダフレア 17ターン ガルーダ セイクリッドブレス 18ターン 聖炎フレアガルーダ 火属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 火属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン 風よ、分裂の力を! 17ターン イヅナ 風よ、汝の力を我に与えん! 18ターン 風狩イヅナ 風属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 風属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン アクアショット 17ターン シトリー アクアレイジボール 18ターン 魔神シトリー 水属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 水属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン デュアルラバーズ 17ターン セリア&アラン トライラバーズ 18ターン 恋人セリア アラン 地属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン フレイムジャッジショット 17ターン ミネット フレイムジャッジボール 18ターン 審判者ミネット 火属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 火属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン 双闇弾の術 17ターン ハンゾー 三闇弾の術 18ターン ニンジャマスター ハンゾー 闇属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 闇属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン シルフィードバースト 20ターン ミュリエル シルフィードフルバースト 23ターン 風精姫ミュリエル 風属性の攻撃を攻撃力1.2倍の三分裂弾にする 風属性の攻撃を攻撃力1.5倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果3ターン 炎神の双弾 17ターン エルティア 炎聖弾 17ターン 天使エルティア 神族の攻撃を攻撃力0.8倍の二分裂弾にする 神族の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン 炎神の劔 18ターン 大天使エルティア 煉獄の熾天使エルティア 神族の攻撃を攻撃力1.2倍の三分裂弾にする 上へ [部分編集] 貫通弾 貫通弾と分裂弾の効果は重複しない。同時にスキルを使った場合、後から使った方の効果が出る。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 アーススティンガー 14ターン アースマッシュ アーススラッガー 15ターン アースマッシュルン 地属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 地属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン アクアスティンガー 14ターン アクアマッシュ アクアスラッガー 15ターン アクアマッシュルン 水属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 水属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ダークスティンガー 14ターン ダークマッシュ ダークスラッガー 15ターン ダークマッシュルン 闇属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 闇属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ダークネスウィング 15ターン アルカード 進化後は破壊弾に変化 闇属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果3ターン バードラッシュ 15ターン ファナ 進化後は破壊弾に変化 風属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果3ターン フレイムファング 14ターン アルヴァ フレイムスラッシュ 15ターン 炎狼アルヴァス 火属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 火属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ウィンドファング 14ターン ラパン ウィンドスラッシュ 15ターン 嵐狼ラパス 風属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 風属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ホーリーファング 14ターン リカオン ホーリースラッシュ 15ターン 雷狼リカオロス 光属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 光属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン フレイムトリックボール 14ターン フレイムシャドウ フレイムマジックショット 15ターン フレイムシャドウウォーカー 火属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 火属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ウィンドトリックボール 14ターン ウィンドシャドウ ウィンドマジックショット 15ターン ウィンドシャドウウォーカー 風属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 風属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ダークトリックボール 14ターン ダークシャドウ ダークマジックショット 15ターン ダークシャドウウォーカー 闇属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 闇属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン アロー 14ターン 常盤カズミ トイズの力で敵を貫通するボールを放つ 効果2ターン 蝦蟇貫弾 18ターン ヴォジャノーイ 進化後は破壊弾に変化 水属性の攻撃を攻撃力1.2倍の貫通弾にする 効果4ターン 上へ [部分編集] 破壊弾 灰色の壁を壊すことが出来る。 破壊弾と分裂弾、貫通弾の効果は重複しない。同時にスキルを使った場合、後から使った方の効果が出る。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 破壊の魔弾 15ターン ネクロ 破壊の魔導弾 16ターン 死術師ネクロディーテ 闇属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする 闇属性の攻撃を攻撃力1.6倍の破壊弾にする 効果2ターン 効果3ターン ファイアバード 15ターン バート フェニックスフレア 16ターン 紅炎フレアバート 火属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする 火属性の攻撃を攻撃力1.6倍の破壊弾にする 効果2ターン 効果3ターン 進化前は貫通弾 インペリアルブラッド 15ターン 闇魔王ドラキュリアン 闇属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする 効果2ターン 進化前は貫通弾 チャージウィング 15ターン バードテイマー ファナ 風属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする 効果2ターン 光の矢 20ターン オーレリー 星屑の矢 21ターン 弓聖オーレリー 光属性の攻撃を攻撃力1.8倍の破壊弾にする 光属性の攻撃を攻撃力2.1倍の破壊弾にする 効果2ターン 効果3ターン 進化前は貫通弾 大蝦蟇・激流弾 18ターン 大蝦蟇ヴォジャノーイ 水属性の攻撃を攻撃力1.5倍の破壊弾にする 効果3ターン 上へ [部分編集] バウンドアップ スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 地鬼の小球 8ターン アースゴブリ 地鬼の大球 10ターン アースマスターゴブリ 地属性のバウンドが1回アップ 地属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン 水鬼の小球 8ターン アクアゴブリ 水鬼の大球 10ターン アクアマスターゴブリ 水属性のバウンドが1回アップ 水属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン 火鬼の小球 8ターン フレイムゴブリ 火鬼の大球 10ターン フレイムマスターゴブリ 火属性のバウンドが1回アップ 火属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン 風鬼の小球 8ターン ウィンドゴブリ 風鬼の大球 10ターン ウィンドマスターゴブリ 風属性のバウンドが1回アップ 風属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン 聖鬼の小球 8ターン ホーリーゴブリ 聖鬼の大球 10ターン ホーリーマスターゴブリ 光属性のバウンドが1回アップ 光属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン 闇鬼の小球 8ターン ダークゴブリ 闇鬼の大球 10ターン ダークマスターゴブリ 闇属性のバウンドが1回アップ 闇属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン いっくよー! 18ターン ガーネット ねらいうちっ! 18ターン 紅石使ガーネット 幻獣族のバウンドが9回アップ 幻獣族のバウンドが12回アップ 効果9ターン 効果9ターン エクストラバウンズ 18ターン エンジェル ヘヴンスバウンド 18ターン 天使長ミカエル 神族のバウンドが9回アップ 神族のバウンドが12回アップ 効果9ターン 効果9ターン キャノンアタック 18ターン ライオ キャノンブレイク 18ターン 疾風迅雷ライオネル 地属性のバウンドが8回アップ 地属性のバウンドが10回アップ 効果8ターン 効果8ターン トリックバウンド 16ターン ドーラ ミスティックバウンド 18ターン 道化師ドラーリズ 風属性のバウンドが4回アップ 風属性のバウンドが8回アップ 効果4ターン 効果8ターン アースホッパー 12ターン アースポックル 地の精霊弾 15ターン アースマスターポックル 地属性のバウンドが5回アップ 地属性のバウンドが6回アップ 効果5ターン 効果6ターン フレイムホッパー 12ターン フレイムポックル 炎の精霊弾 15ターン フレイムマスターポックル 火属性のバウンドが5回アップ 火属性のバウンドが6回アップ 効果5ターン 効果6ターン ホーリーホッパー 12ターン ホーリーポックル 光の精霊弾 15ターン ホーリーマスターポックル 光属性のバウンドが5回アップ 光属性のバウンドが6回アップ 効果5ターン 効果6ターン ラピィショット 16ターン ラピィ ラピナスシュート 18ターン 聖導師ラピィハート 光属性のバウンドが4回アップ 光属性のバウンドが8回アップ 効果6ターン 効果8ターン ダークネスバウンド 18ターン ルシフェル インフェルノバウンド 18ターン 堕天使ルシフェリウス 魔族のバウンドが9回アップ 魔族のバウンドが12回アップ 効果9ターン 効果8ターン ハイパーセンシティブ 12ターン コーデリア・グラウカ トイズの力で水属性のバウンド数アップ 効果5ターン バウンド5アップ トラップストリングス 16ターン エンマ スパイダーズネット 18ターン 水蜘蛛エンマ 水属性のバウンドが4回アップ 水属性のバウンドが8回アップ 効果6ターン 効果8ターン ダークサイズ 16ターン モルス ダークネスデスサイズ 18ターン 死神モルス 闇属性のバウンドが4回アップ 闇属性のバウンドが8回アップ 効果6ターン 効果8ターン リリスの悪戯 18ターン リリス 小悪魔の誘惑 18ターン 小悪魔リリス 闇属性のバウンドが8回アップ 闇属性のバウンドが10回アップ 効果8ターン 効果8ターン 天狗の扇 15ターン ミウ 葉団扇の疾風 18ターン 烏天狗ミウ 闇属性のバウンドが4回アップ 闇属性のバウンドが8回アップ 効果6ターン 効果8ターン ネシェルストーム 18ターン ラウフ ラウフテンペスト 18ターン 風聖ラウフ 風属性のバウンドが8回アップ 風属性のバウンドが10回アップ 効果8ターン 効果8ターン アイスボール 18ターン メテリー メテリーアバランチ 18ターン 氷姫メテリー 水属性のバウンドが8回アップ 水属性のバウンドが10回アップ 効果8ターン 効果8ターン エドナバウンド 18ターン エドナ エドナドリブル 18ターン 兎騎士 エドナ 幻獣族のバウンドが8回アップ 幻獣族のバウンドが10回アップ 効果4ターン 効果4ターン ロックバウンド 18ターン ロックドラゴン スーパーロックバウンド 18ターン 岩鎧ロックドラゴン 地属性のバウンドが8回アップ 地属性のバウンドが10回アップ 効果6ターン 効果6ターン 封眼跳炎弾 18ターン アルバン 蒼眼跳炎弾 18ターン 火精王アルバン 火属性のバウンドが8回アップ 火属性のバウンドが10回アップ 効果8ターン 効果8ターン 上へ [部分編集] 攻撃力アップ 重ねがけは有効。ただし効果は9倍を超えない。この上限には覚醒スキルでの上昇分も含まれる。 攻撃力の半分の数値が基本ダメージ。2000攻撃力なら通常1000ダメージ与えられる。スキルで2倍にすると4000攻撃力で2000ダメージ。 上記ダメージ計算の後に敵の防御力が引かれる。2000攻撃力、敵防御力1000の場合、1000ダメージ-1000防御力でダメージは0(もしくは1)スキルで2倍、4000攻撃力にした場合、2000ダメージ-1000防御力でダメージは1000与えられる。 弱点属性での攻撃は3倍ダメージ。この3倍は攻撃力の3倍ではなく、通常の攻撃ダメージの3倍なので注意。弱点属性でも元の攻撃力が低いと高防御の敵にはダメージを与えられない。2000攻撃力、敵防御力1000の場合、1000ダメージ-1000防御力でダメージは0(もしくは1)。これに弱点3倍でダメージ0か3。スキルで2倍、4000攻撃力にした場合、2000ダメージ-1000防御力でダメージは1000。これに弱点3倍で3000ダメージを与えられる。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 攻撃力アップ! 10ターン アーススライム アースナイフ 12ターン アースマスタースライム 他のスキルはタップして発動しよう! 地属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、地属性攻撃力1.15倍、自動で発動 効果5ターン 攻撃力アップ! 12ターン アクアスライム アクアナイフ 12ターン アクアマスタースライム バウモンが光ったら押してスキル! 水属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、水属性攻撃力1.15倍自動で発動 効果5ターン 攻撃力アップ! 10ターン フレイムスライム フレイムナイフ 12ターン フレイムマスタースライム 他のスキルはタップして発動しよう! 火属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、火属性攻撃力1.15倍自動で発動 効果5ターン 攻撃力アップ! 12ターン ウィンドスライム ウィンドナイフ 12ターン ウィンドマスタースライム バウモンが光ったら押してスキル! 風属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、風属性攻撃力1.15倍自動で発動 効果5ターン 攻撃力アップ! 10ターン ホーリースライム ホーリーナイフ 12ターン ホーリーマスタースライム 他のスキルはタップして発動しよう! 光属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、光属性攻撃力1.15倍自動で発動 効果5ターン 攻撃力アップ! 12ターン ダークスライム ダークナイフ 12ターン ダークマスタースライム バウモンが光ったら押してスキル! 闇属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、闇属性攻撃力1.15倍自動で発動 効果5ターン アーストロリソード 14ターン アーストロリ アース大トロリソード 16ターン アーストロリアント 地属性の攻撃力が1.6倍になる 地属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン アクアトロリソード 14ターン アクアトロリ アクア大トロリソード 16ターン アクアトロリアント 水属性の攻撃力が1.6倍になる 水属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン ダークトロリソード 14ターン ダークトロリ ダーク大トロリソード 16ターン ダークトロリアント 闇属性の攻撃力が1.6倍になる 闇属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン アクアペガサスフェザー 16ターン アクアペガサス アクアペガサスウィング 18ターン 天馬アクアペガサス 水属性の攻撃力が1.8倍になる 水属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ウィンドペガサスフェザー 16ターン ウィンドペガサス ウィンドペガサスウィング 18ターン 天馬ウィンドペガサス 風属性の攻撃力が1.8倍になる 風属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ホーリーペガサスフェザー 16ターン ホーリーペガサス ホーリーペガサスウィング 18ターン 天馬ホーリーペガサス 光属性の攻撃力が1.8倍になる 光属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン アクアヴァルキリーダガー 17ターン アクアワルキューレ アクアヴァルキリーソード 19ターン 戦神アクアブリュンヒルデ 水属性の攻撃力が1.8倍になる 水属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン フレイムヴァルキリーダガー 17ターン フレイムワルキューレ フレイムヴァルキリーソード 19ターン 戦神フレイムブリュンヒルデ 火属性の攻撃力が1.8倍になる 火属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ダークヴァルキリーダガー 17ターン ダークワルキューレ ダークヴァルキリーソード 19ターン 戦神ダークブリュンヒルデ 闇属性の攻撃力が1.8倍になる 闇属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン 狐仙の封剣 20ターン 狐仙 狐仙の神剣 20ターン 神使 狐仙 神族の攻撃力が2.2倍になる 神族の攻撃力が2.5倍になる 効果10ターン 効果10ターン 抜刀 黒うさぎ団 20ターン ブラックラビッツ 快刀乱麻 ブラックラビッツ 20ターン 大快盗ブラックラビッツ 幻獣族の攻撃力が2.2倍になる 幻獣族の攻撃力が2.5倍になる 効果10ターン 効果10ターン アクアソード 15ターン アクアファイター アクアファルシオン 17ターン アクアナイツ 水属性の攻撃力が短時間1.8倍になる 水属性の攻撃力が短時間2倍になる 効果3ターン 効果3ターン ファイアソード 15ターン フレイムファイター フレイムファルシオン 17ターン フレイムナイツ 火属性の攻撃力が短時間1.8倍になる 火属性の攻撃力が短時間2倍になる 効果3ターン 効果3ターン ホーリーソード 15ターン ホーリーファイター ホーリーファルシオン 17ターン ホーリーナイツ 光属性の攻撃力が短時間1.8倍になる 光属性の攻撃力が短時間2倍になる 効果3ターン 効果3ターン アサシンズシックル 20ターン アスタロト アサシンズサイズ 20ターン 封印師アスタロト 魔族の攻撃力が2.2倍になる 魔族の攻撃力が2.5倍になる 効果10ターン 効果10ターン ダークネスブレス 19ターン タナトス ダークイグニッション 20ターン 冥竜ロードオブタナトス 闇属性の攻撃力が2.1倍になる 闇属性の攻撃力が2.3倍になる 効果8ターン 効果10ターン 炎帝の杖 17ターン イグニス 熾炎の帝杖 19ターン 炎帝 イグニス 火属性の攻撃力が1.8倍になる 火属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン バースト・バスター 15ターン ブラスター・ブレード 光属性の仲間に力を与える勇気の剣 効果3ターン、光属性攻撃力1.8倍 ダークバースト・バスター 15ターン ブラスター・ダーク 闇属性の仲間に力を与える覚悟の剣 効果3ターン、闇属性攻撃力1.8倍 フェザークロス 16ターン グリフィス フェザーストリーム 19ターン 威風グリフォン 風属性の攻撃力が1.8倍になる 風属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン アースライブキッチン 14ターン アースボックス アースナイフクッキング 16ターン アースチェスターボックス 地属性の攻撃力が1.6倍になる 地属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン ホーリーライブキッチン 14ターン ホーリーボックス ホーリーフォーククッキング 16ターン ホーリーチェスターボックス 光属性の攻撃力が1.6倍になる 光属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン フレイムライブキッチン 14ターン フレイムボックス フレイムスプーンクッキング 16ターン フレイムチェスターボックス 火属性の攻撃力が1.6倍になる 火属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン ダークドール 16ターン ルージュ ダークマリオネット 19ターン パペットマスター ルージュ 闇属性の攻撃力が1.8倍になる 闇属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ホーリースター 17ターン マリア&ソニア トゥインクルスター 19ターン 双児宮マリア&ソニア 光属性の攻撃力が1.8倍になる 光属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン トライアセンド 14ターン エルキュール・バートン トイズの力で地属性バウモンの攻撃力を強化する。 効果6ターン、地属性攻撃力1.6倍 アクアストリーム 19ターン アクア マリンスプラッシュ 20ターン 水術士アクアマリン 水属性の攻撃力が2.1倍になる 水属性の攻撃力が2.3倍になる 効果8ターン 効果10ターン 闘者皆風陣 19ターン マナ 臨兵闘者皆風陣 20ターン 千術師マナ 属性の攻撃力が2.1倍になる 風属性の攻撃力が2.3倍になる 効果8ターン 効果10ターン アースストレングス 16ターン レオ アースタイラント 19ターン 獅子宮レオ 地属性の攻撃力が1.8倍になる 地属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ボクの出番ニャ! 19ターン ミミ ボクの力を見るニャ! 20ターン キャットテイマーミミ 地属性の攻撃力が2.1倍になる 地属性の攻撃力が2.3倍になる 効果8ターン 効果10ターン 電光石火 17ターン イカズチ 雷神天雷 19ターン 雷神イカズチ 神族の攻撃力が1.8倍になる 神族の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ダークデューク 16ターン マルコシアス ダークネスデューク 18ターン 人獣マルコシアス 闇属性の攻撃力が1.8倍になる 闇属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン シンディアタック 18ターン シンディ シンディブリッツ 23ターン 兎騎士 シンディ 幻獣族の攻撃力が2.2倍になる 幻獣族の攻撃力が2.4倍になる 効果5ターン 効果5ターン 海槍の怒り 23ターン エレナ トライデントストーム 26ターン 水精霊エレナ 水属性の攻撃力が2.5倍になる 水属性の攻撃力が3倍になる 効果6ターン 効果7ターン 上へ [部分編集] 防御力アップ 敵の攻撃力は「ダメージ+パーティ防御力÷4」で算出。防御力4上昇につき被ダメが1下がる模様。 敵の攻撃力1000、パーティ防御力1000(同属性とする)なら 1000-1000÷4=750ダメージとなる。スキルで同属性防御力3倍ならば 1000-(1000×3)÷4=250のダメージとなる。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 樹林の盾 15ターン アースゴレム 密林の樹壁 16ターン アースデスゴレム 地属性の防御力が2.5倍になる 地属性の防御力が3倍になる 効果6ターン 効果7ターン 爆炎の盾 15ターン フレイムゴレム 劫火の炎壁 16ターン フレイムデスゴレム 火属性の防御力が2.5倍になる 火属性の防御力が3倍になる 効果6ターン 効果7ターン 常闇の盾 15ターン ダークゴレム 深闇の黒壁 16ターン ダークデスゴレム 闇属性の防御力が2.5倍になる 闇属性の防御力が3倍になる 効果6ターン 効果7ターン 麒麟の風陣 20ターン 麒麟 麒麟の風神楯 20ターン 千騎 麒麟 幻獣族の防御力が3.5倍になる 幻獣族の防御力が4倍になる 効果10ターン 効果10ターン 魔導障壁 16ターン ミノス 絶 魔導結界 17ターン 剛斧ミノタウロス 闇属性の防御力が3倍になる 闇属性の防御力が3.3倍になる 効果7ターン 効果10ターン ウールガード 16ターン メリル ウールリフレクター 17ターン 白羊宮メリベル 地属性の防御力が3倍になる 地属性の防御力が3.3倍になる 効果7ターン 効果10ターン トレロ・ムーロ 16ターン デュナ カポーテ・ムーロ 17ターン 決闘士デュナス 闇属性の防御力が3倍になる 闇属性の防御力が3.3倍になる 効果7ターン 効果10ターン ストーンガード 16ターン ノーム クリスタルシールド 17ターン 鉱石士ミスリルノーム 地属性の防御力が3倍になる 地属性の防御力が3.3倍になる 効果7ターン 効果10ターン クラブガード 16ターン アザミ クラストンシェルター 17ターン 巨蟹宮アザミ 火属性の防御力が3倍になる 火属性の防御力が3.3倍になる 効果7ターン 効果10ターン 旋風防風 16ターン フーコ 烈風壁風 20ターン 風神フーコ 神族の防御力が3倍になる 神族の防御力が3.5倍になる 効果7ターン 効果10ターン ホーリーディフェンス 20ターン ミーニャ ホーリーシタデル 16ターン 錬金術師ミーニャ 神族の防御力が3.5倍になる 神族の防御力が4倍になる 効果10ターン 効果10ターン 上へ [部分編集] 敵攻撃力ダウン 敵の攻撃力を減少させる。攻撃力0.6倍の効果なら10000の敵攻撃力が6000になる。その上でダメージ計算が行われる模様。 重ねがけが可能。攻撃力10000に0.6倍3体掛けの場合、10000×0.6×0.6×0.6=2160となる。 Ver2.00でスキル効果が修正、これまでは1属性のみ攻撃ダウンだったが、全属性の攻撃ダウンに変更された。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 水魔の誘い 14ターン アクアデビリア 水魔の幻惑 15ターン アクアデモニア 敵全体の攻撃力が0.65倍になる 敵全体の攻撃力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン 炎魔の誘い 14ターン フレイムデビリア 炎魔の幻惑 15ターン フレイムデモニア 敵全体の攻撃力が0.65倍になる 敵全体の攻撃力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン 闇魔の誘い 14ターン ダークデビリア 闇魔の幻惑 15ターン ダークデモニア 敵全体の攻撃力が0.65倍になる 敵全体の攻撃力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン チャームフラワーハート 13ターン スピカ チャームフラワーガーデン 23ターン 乙女宮スピカ 敵全体の攻撃力が0.6倍になる 敵全体の攻撃力が0.55倍になる 効果6ターン 効果8ターン ダークポイズン 13ターン アヴェティ アンタレスポイズン 23ターン 天蠍宮アヴェティ 敵全体の攻撃力が0.6倍になる 敵全体の攻撃力が0.55倍になる 効果6ターン 効果8ターン トラベラーエイコーン 23ターン エルカ サーチスクロール 25ターン 探検家エルカ 敵全体の攻撃力が0.55倍になる 敵全体の攻撃力が0.5倍になる 効果8ターン 効果10ターン 上へ [部分編集] 敵防御力ダウン 攻撃力4000(ダメージは攻撃力の半分)、防御力2000の場合ダメージは1。0.6倍スキル使用で防御力2000×0.6=1200ならダメージは800。この場合攻撃アップスキルなら1.4倍相当。 攻撃アップスキルと防御ダウンスキルの単純な比較は出来ないが、敵の防御を下げるため、パーティの属性や種族がばらばらで、攻撃アップスキルの効果が1~2体など恩恵が小さい場合に有効かもしれない。当然防御力が0の敵には効果が無いので注意。 Ver2.00でスキル効果が修正、これまでは1属性のみ防御ダウンだったが、全属性の防御ダウンに変更された。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 アクアミスティックアイズ 18ターン アクアメフィス アクアメフィストアイズ 18ターン 堕魔アクアメフィストフェレス 敵全体の防御力が0.6倍になる 敵全体の防御力が0.55倍になる 効果8ターン 効果9ターン ウィンドミスティックアイズ 18ターン ウィンドメフィス ウィンドメフィストアイズ 18ターン 堕魔ウィンドメフィストフェレス 敵全体の防御力が0.6倍になる 敵全体の防御力が0.55倍になる 効果8ターン 効果9ターン ダークミスティックアイズ 18ターン ダークメフィス ダークメフィストアイズ 18ターン 堕魔ダークメフィストフェレス 敵全体の防御力が0.6倍になる 敵全体の防御力が0.55倍になる 効果8ターン 効果9ターン フレイムガードクラッシュ 15ターン フレイムコビィ フレイムガードブレイク 17ターン フレイムコビィナイツ 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン アクアガードクラッシュ 15ターン アクアコビィ アクアガードブレイク 17ターン アクアコビィナイツ 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン ダークガードクラッシュ 15ターン ダークコビィ ダークガードブレイク 17ターン ダークコビィナイツ 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン ソウルブレイク 15ターン アーステイカー ソウルマジカルブレイク 18ターン アースソウルテイカー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果8ターン ソウルブレイク 15ターン ウィンドテイカー ソウルマジカルブレイク 18ターン ウィンドソウルテイカー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果8ターン ソウルブレイク 15ターン ホーリーテイカー ソウルマジカルブレイク 18ターン ホーリーソウルテイカー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果8ターン 海蛇の怒り 15ターン シーサーペント 大海蛇の憤怒 17ターン 大海蛇シーサーペント 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン アクアクラフト 15ターン アクアソーサラー アクアマジッククラフト 17ターン アクアマジックソーサラー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン ホーリークラフト 15ターン ホーリーソーサラー ホーリーマジッククラフト 17ターン ホーリーマジックソーサラー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン ウィンドクラフト 15ターン ウィンドソーサラー ウィンドマジッククラフト 17ターン ウィンドマジックソーサラー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン 上へ [部分編集] 全体攻撃 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 アースリトルスター 12ターン アースゴースト アースツインスター 14ターン アースマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の地属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の地属性ダメージ アクアリトルスター 12ターン アクアゴースト アクアツインスター 14ターン アクアマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の水属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の水属性ダメージ フレイムリトルスター 12ターン フレイムゴースト フレイムツインスター 14ターン フレイムマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の火属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の火属性ダメージ ウィンドリトルスター 12ターン ウィンドゴースト ウィンドツインスター 14ターン ウィンドマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の風属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の風属性ダメージ ホーリーリトルスター 12ターン ホーリーゴースト ホーリーツインスター 14ターン ホーリーマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の光属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の光属性ダメージ ダークリトルスター 12ターン ダークゴースト ダークツインスター 14ターン ダークマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の闇属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の闇属性ダメージ 地娘旋風 15ターン アースレイニャン 地娘烈風 15ターン アースレイニャンマスター 敵全体に攻撃力0.9倍の地属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の地属性ダメージ 地娘戦陣 15ターン 闇娘アースレイニャンロード 敵全体に攻撃力1倍の地属性ダメージ 風娘旋風 15ターン ウィンドレイニャン 風娘烈風 15ターン ウィンドレイニャンマスター 敵全体に攻撃力0.9倍の風属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の風属性ダメージ 風娘戦陣 15ターン 闇娘ウィンドレイニャンロード 敵全体に攻撃力1倍の風属性ダメージ 闇娘旋風 15ターン ダークレイニャン 闇娘烈風 15ターン ダークレイニャンマスター 敵全体に攻撃力0.9倍の闇属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の闇属性ダメージ 闇娘戦陣 15ターン 闇娘ダークレイニャンロード 敵全体に攻撃力1倍の闇属性ダメージ 地龍の牙 15ターン アースドラコ 地龍の爪 15ターン アースドラゴン 敵全体に攻撃力0.9倍の地属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の地属性ダメージ 地龍の咆哮 15ターン 龍牙アースエルダードラゴン 敵全体に攻撃力1倍の地属性ダメージ 水龍の牙 15ターン アクアドラコ 水龍の爪 15ターン アクアドラゴン 敵全体に攻撃力0.9倍の水属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の水属性ダメージ 水龍の咆哮 15ターン 龍牙アクアエルダードラゴン 敵全体に攻撃力1倍の水属性ダメージ 炎龍の牙 15ターン フレイムドラコ 炎龍の爪 15ターン フレイムドラゴン 敵全体に攻撃力0.9倍の火属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の火属性ダメージ 炎龍の咆哮 15ターン 龍牙フレイムエルダードラゴン 敵全体に攻撃力1倍の火属性ダメージ 闇龍の爪 15ターン ダークドラゴン 闇龍の咆哮 15ターン 邪神龍ヘルズヴァイス 敵全体に攻撃力0.95倍の闇属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の闇属性ダメージ アクエリーニャの水瓶 16ターン アクエリーニャ アクエリアの大水瓶 16ターン 水瓶宮アクエリア 敵全体に攻撃力0.95倍の水属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の水属性ダメージ 聖龍の爪 15ターン クリスタルドラコ 聖龍の咆哮 15ターン 輝龍クリスタルドラゴン 敵全体に攻撃力0.95倍の光属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の光属性ダメージ 豪炎乱舞 15ターン フレイム 極炎壮乱 16ターン 炎神イフリート 敵全体に攻撃力1倍の火属性ダメージ 敵全体に攻撃力1.1倍の火属性ダメージ フェアリーターン 16ターン ティタ フェアリーストーム 16ターン 妖精姫ティターニア 敵全体に攻撃力0.95倍の風属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の風属性ダメージ サイコキネシス 15ターン シャーロック・シェリンフォード トイズの力で巻き起こす風属性の小さな嵐。 攻撃力0.9倍 レイスクリーム 15ターン ゴースト レナ レイテンペスト 15ターン ポルターガイスト レナ 敵全体に攻撃力0.95倍の風属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の風属性ダメージ ターミナルディザスター 15ターン デス カタストロフィ 16ターン 冥王デス 敵全体に攻撃力1倍の闇属性ダメージ 敵全体に攻撃力1.1倍の闇属性ダメージ ホーリーファン 15ターン メイリン ホーリースレッチハンマー 17ターン 龍人メイリン 敵全体に攻撃力1倍の光属性ダメージ 敵全体に攻撃力1.1倍の光属性ダメージ ホーリーアストレア 15ターン アルル ホーリーユースティティア 15ターン 天秤宮アルル 敵全体に攻撃力0.95倍の光属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の光属性ダメージ ダークイレイザースラッシュ 17ターン カイル ダークディザスタースラッシュ 25ターン 闇精王カイル 敵全体に攻撃力1.3倍の闇属性ダメージ 敵全体に攻撃力2倍の闇属性ダメージ 上へ [部分編集] 回復 ver1.04でラビットプリンセス、白蛇巫女のスキルが上方修正された。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 地霊樹の治癒 7ターン アースリーフ 地霊樹の治癒 8ターン アーストレンティ 地属性1体につきHPを300回復する 地属性1体につきHPを500回復する 水霊樹の治癒 7ターン アクアリーフ 水霊樹の治癒 8ターン アクアトレンティ 水属性1体につきHPを300回復する 水属性1体につきHPを500回復する 火霊樹の治癒 7ターン フレイムリーフ 火霊樹の治癒 8ターン フレイムトレンティ 火属性1体につきHPを300回復する 火属性1体につきHPを500回復する 風霊樹の治癒 7ターン ウィンドリーフ 風霊樹の治癒 8ターン ウィンドトレンティ 風属性1体につきHPを300回復する 風属性1体につきHPを500回復する 光霊樹の治癒 7ターン ホーリーリーフ 光霊樹の治癒 8ターン ホーリートレンティ 光属性1体につきHPを300回復する 光属性1体につきHPを500回復する 闇霊樹の治癒 7ターン ダークリーフ 闇霊樹の治癒 8ターン ダークトレンティ 闇属性1体につきHPを300回復する 闇属性1体につきHPを500回復する アースハピリスキュア 9ターン アースハピリス アースセレイニアヒール 10ターン 七声アースセレイニア 地属性1体につきHPを1700回復する 地属性1体につきHPを2400回復する ウィンドハピリスキュア 9ターン ウィンドハピリス ウィンドセレイニアヒール 10ターン 七声ウィンドセレイニア 風属性1体につきHPを1700回復する 風属性1体につきHPを2400回復する ホーリーハピリスキュア 9ターン ホーリーハピリス ホーリーセレイニアヒール 10ターン 七声ホーリーセレイニア 光属性1体につきHPを1700回復する 光属性1体につきHPを2400回復する 木樹霊の息吹 10ターン アースドリアード 木樹精の癒し 11ターン 樹姫アースドリアードプリンセス 地属性1体につきHPを1900回復する 地属性1体につきHPを2500回復する 風樹精の息吹 10ターン ウィンドドリアード 風樹精の癒し 11ターン 樹姫ウィンドドリアードプリンセス 風属性1体につきHPを1900回復する 風属性1体につきHPを2500回復する 聖樹精の息吹 10ターン ホーリードリアード 聖樹精の癒し 11ターン 樹姫ホーリードリアードプリンセス 光属性1体につきHPを1900回復する 光属性1体につきHPを2500回復する 誘魔の水瞳 9ターン アクアサキュバス 誘魔の水癒 10ターン 誘魔アクアサキュバスクイーン 水属性1体につきHPを1800回復する 水属性1体につきHPを2300回復する 誘魔の風瞳 9ターン ウィンドサキュバス 誘魔の風癒 10ターン 誘魔ウィンドサキュバスクイーン 風属性1体につきHPを1800回復する 属性1体につきHPを2300回復する 誘魔の闇瞳 9ターン ダークサキュバス 誘魔の闇癒 10ターン 誘魔ダークサキュバスクイーン 闇属性1体につきHPを1800回復する 闇属性1体につきHPを2300回復する 祈りの四葉 10ターン ラビットプリンセス 四葉姫の祈り 11ターン 四葉姫ネネ 幻獣族1体につきHPを2400回復する 幻獣族1体につきHPを3080回復する 白蛇祈祷 10ターン 白蛇の巫女 白蛇神の祝詞 11ターン 白蛇神コハク 神族1体につきHPを2400回復する 神族1体につきHPを3080回復する 癒しの舞 11ターン サクヤ 癒しの神楽舞 12ターン 桜姫コノハナサクヤ 火属性1体につきHPを2450回復する 火属性1体につきHPを3120回復する 出でよ、火精霊 9ターン 炎使い フレア 守れ、炎獣フレミア 9ターン 炎獣使 フレア 火属性1体につきHPを900回復する 火属性1体につきHPを1650回復する おいで、風精霊 9ターン 風使い ハティ 舞え、風鳥ウィンディア 9ターン 風鳥使 ハティ 風属性1体につきHPを900回復する 風属性1体につきHPを1650回復する 闇聖霊よ、力を 9ターン 闇使い カーム 集え、闇魚グレイミィ 9ターン 闇魚使 カーム 闇属性1体につきHPを900回復する 闇属性1体につきHPを1650回復する アースリカバリー 9ターン アースフィーリー アースマジックリカバリー 9ターン アースマジックフィーリー 地属性1体につきHPを900回復する 地属性1体につきHPを1650回復する アクアリカバリー 9ターン アクアフィーリー アクアマジックリカバリー 9ターン アクアマジックフィーリー 水属性1体につきHPを900回復する 水属性1体につきHPを1650回復する ホーリーリカバリー 9ターン ホーリーフィーリー ホーリーマジックリカバリー 9ターン ホーリーマジックフィーリー 光属性1体につきHPを900回復する 光属性1体につきHPを1650回復する 黒蛇祈祷 10ターン ナーガリア 黒蛇姫の抱擁 11ターン 黒蛇神ナーガルーガ 魔族1体につきHPを2400回復する 魔族1体につきHPを3080回復する アクアケロキュア 9ターン アクアケロリ アクアケロヒール 9ターン アクアケロキング 水属性1体につきHPを900回復する 水属性1体につきHPを1650回復する ウィンドケロキュア 9ターン ウィンドケロリ ウィンドケロヒール 9ターン ウィンドケロキング 風属性1体につきHPを900回復する 風属性1体につきHPを1650回復する ダークケロキュア 9ターン ダークケロリ ダークケロヒール 9ターン ダークケロキング 闇属性1体につきHPを900回復する 闇属性1体につきHPを1650回復する キュアハーモニー 11ターン 詠唱士ベル&アリア ヒールコンツェルト 12ターン 聖歌隊ベル&アリア 水属性1体につきHPを2450回復する 水属性1体につきHPを3120回復する 雅な旋律 8ターン ミヤビ 天女の笛太鼓 10ターン 天女ミヤビ 風属性1体につきHPを1840回復する 風属性1体につきHPを2600回復する 風霊長の回復術 9ターン ウィンドドリアス 風属性1体につきHPを720回復する 治癒の羽衣 6ターン アラクネ 快復の羽織 8ターン 美食娘アラクネ 幻獣族1体につきHPを1140回復する 幻獣族1体につきHPを1920回復する ローナリカバリー 10ターン ローナ ローナエナジー 13ターン 兎騎士 ローナ 幻獣族1体につきHPを1890回復する 幻獣族1体につきHPを2600回復する 地精霊の霊癒 14ターン サンディ ターン 地精王サンディ 地属性1体につきHPを3220回復する アデリーヌの加護 13ターン アデリーヌ アデリーヌの微笑み 14ターン 戦姫アデリーヌ 光属性1体につきHPを3000回復する 光属性1体につきHPを3640回復する 上へ [部分編集] ターン延長 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 眠りの砂時計 15ターン ウィンドミルシーズ 眠りの羊時計 21ターン ウィンドナイトシープ 敵の攻撃を2ターン延長する 敵の攻撃を3ターン延長する 眠りの砂時計 15ターン ホーリーミルシーズ 眠りの羊時計 21ターン ホーリーナイトシープ 敵の攻撃を2ターン延長する 敵の攻撃を3ターン延長する 闇の砂時計 27ターン ムマ 闇の魔時計 27ターン 邪眼師ムマ 敵の攻撃を4ターン延長する 敵の攻撃を5ターン延長する ダイレクトハック 15ターン 譲崎ネロ トイズの力で、敵全体の攻撃を少し遅らせる。 2ターン延長 フローズンシール 21ターン 氷精霊 スノゥ アイスサキュレーション 27ターン 雪晶姫 フロスティア 敵の攻撃を3ターン延長する 敵の攻撃を4ターン延長する メディの時の棺 20ターン メディ 聖天使の時の棺桶 27ターン 聖天使メディローザ 敵の攻撃を3ターン延長する 敵の攻撃を4ターン延長する 幻惑の萌芽 ターン マンドレイク ターン 魔草娘マンドレイク 敵の攻撃ターンを3ターン延長する 上へ スキル分類表 「スキル分類表」を編集 進化の第一段階を記載。☆1と☆2は割愛。括弧内は種族に効果があるスキル。 アルカード、ファナ、ヴォジャノーイは進化するとスキルが貫通弾から破壊弾に変化するため両方に記載。 バウンドウォール 地 水 火 風 光 闇 神族 サリィ 幻獣族 地龍グラディス 水龍グラディス 炎龍グラディス 風龍グラディス 光龍グラディス明神川アリス 闇龍グラディス 魔族 ゴーレムカティア 分裂弾 地 水 火 風 光 闇 神族 セリア&アラン ミネットエルティア(神族) リトルウィッチ キララ ハンゾー 幻獣族 アースヘルハウンド フレイムヘルハウンドガルーダ イヅナミュリエル ダークヘルハウンド 魔族 シトリー ビスティ 貫通弾 地 水 火 風 光 闇 神族 常盤カズミ 幻獣族 アースマッシュ アクアマッシュヴォジャノーイ アルヴァ ファナラパン リカオン ダークマッシュ 魔族 フレイムシャドウ ウィンドシャドウ アルカードダークシャドウ 破壊弾 地 水 火 風 光 闇 神族 幻獣族 大蝦蟇ヴォジャノーイ バート バードテイマー ファナ オーレリー 魔族 ネクロ闇魔王ドラキュリアン バウンドアップ 地 水 火 風 光 闇 神族 アースポックル フレイムポックル ドーララウフ エンジェル(神族)ホーリーポックル 幻獣族 ガーネット(幻獣族)ライオロックドラゴン コーデリア・グラウカメテリー アルバン エドナ(幻獣族) ラピィ ミウ 魔族 エンマ ルシフェル(魔族) モルスリリス 攻撃力アップ 地 水 火 風 光 闇 神族 アクアワルキューレアクアファイターアクアエレナ フレイムワルキューレ狐仙(神族)フレイムファイター マナ ホーリーファイターブラスター・ブレードマリア&ソニアイカズチ(神族) ダークワルキューレ 幻獣族 アーストロリアースボックスエルキュール・バートンレオミミ アクアトロリアクアペガサス フレイムボックスシンディ(幻獣族) ウィンドペガサスグリフィス ホーリーペガサスホーリーボックス ダークトロリブラックラビッツ(幻獣族) 魔族 アスタロト(魔族) イグニス タナトスブラスター・ダークルージュマルコシアス 防御力アップ 地 水 火 風 光 闇 神族 フーコ(神族) ミーニャ(神族) 幻獣族 メリルノーム アザミ 麒麟 魔族 アースゴレム フレイムゴレム ダークゴレムミノスデュナ 敵攻撃力ダウン 地 水 火 風 光 闇 神族 スピカ アヴェティ 幻獣族 エルカ 魔族 アクアデビリア フレイムデビリア ダークデビリア 敵防御力ダウン 地 水 火 風 光 闇 神族 アーステイカー ウィンドテイカー ホーリーテイカー 幻獣族 アクアコビィシーサーペント フレイムコビィ ダークコビィ 魔族 アクアメフィスアクアソーサラー ウィンドメフィスウィンドソーサラー ホーリーソーサラー ダークメフィス 全体攻撃 地 水 火 風 光 闇 神族 アクエリーニャ フレイム ティタゴースト レナ アルル カイル 幻獣族 アースドラコ アクアドラコ フレイムドラコ シャーロック・シェリンフォード クリスタルドラコメイリン ダークドラゴン 魔族 アースレイニャン ウィンドレイニャン ダークレイニャンデス 回復 地 水 火 風 光 闇 神族 アースハピリスアースドリアード サクヤ炎使い フレア ウィンドハピリスウィンドドリアード風使い ハティミヤビ ホーリーハピリスホーリードリアード白蛇の巫女(神族)アデリーヌ 闇使い カーム 幻獣族 ラビットプリンセス(幻獣族)サンディ アクアケロリ詠唱士ベル&アリアローナ(幻獣族) ウィンドケロリウィンドドリアス ダークケロリアラクネ 魔族 アースフィーリー アクアサキュバスアクアフィーリー ウィンドサキュバス ホーリーフィーリー ダークサキュバスナーガリア(魔族) ターン延長 地 水 火 風 光 闇 神族 氷精霊 スノゥ メディ 幻獣族 マンドレイク ウィンドミルシーズ ホーリーミルシーズ譲崎ネロ 魔族 ムマ + 編集用 地 水 火 風 光 闇 神族 幻獣族 魔族 上へ コメント ↑上限があったのですね、なるほどです。 ありがとうございました。 バウンドupには上限がないとすると、 そちらの方が魅力的に感じてしまいますね... -- 2013-10-20 14 23 45 「攻撃アップは覚醒スキル含めて4倍まで」という部分について 先ほど試してみたら、どうも上限4倍に覚醒は含まれていないようでした。 もしかしたら仕様変更があったかもしれません。 Androidのver2.05で試しました -- 2013-11-04 13 06 00 ↑このコメントを見て私も検証してみましたが、確かに例の上限4倍に覚醒は含まれていないようです。 攻撃力2700のバウモンに攻撃力2.1倍のスキルを2つ、覚醒で攻撃力100%アップで検証。 覚醒無し:1350ダメージ、覚醒のみ:2700ダメージ、覚醒+スキル2つ:10800ダメージを確認しました。 検証の状況は上の方と同じです。 -- 2013-11-04 14 38 32 こちらiOS Ver2.05ですがダメージは同じですね。 基本ダメージ:2140 覚醒なし:2140 スキル4倍:8557 基本ダメージ:2140 覚醒攻撃アップ50%:3208 スキル4倍:8557 OSで違う?それとも覚醒スキルの性能でしょうか。 ちなみに覚醒役はLEガーネットです。8倍はちょっとすごいですね。 -- 2013-11-04 15 13 27 一応書いておくと、ver2.05 androidの時点で 覚醒攻撃100%アップ+25%アップ+スキル2つで10倍ダメージが出ることは確認済みです -- 2013-11-15 23 25 50 うーん今度のVer2.06アップデートで攻撃アップの上限が9倍に引き上げとあるので、現在10倍というのはなんなんでしょうか。 バグですかね… -- 2013-11-15 23 37 29 今回のVerUPでの変更かわかりませんが現在、 敵の防御分のマイナスは、属性特攻3倍より後に行われています。 -- 2013-11-20 00 30 44 iOS版ですが、地属性パーティで風の都アテル「一人ぼっちの少女」のボスで試したところ、 ダメージ2140、敵防御1750で弱点属性ダメージは1167になりました。 2140-1750=390(通常ダメージ) 390×3=1170(弱点属性ダメージ)と思われます。 ダメージ3倍-防御力だと(2140×3)-1750=4670ですが、そうはなっていないようです。 -- 2013-11-20 06 51 05 Android版ver2.06ですが、防御分のマイナスは属性補正より前に行われてますね。 神託の祭壇「星読みの賢者達」のボスで検証。 こちらは闇属性バウモン(攻撃力2700、弱点などの補正がない状態でのダメージ1350) ボスは光属性・防御750です。 道中の雑魚(防御0)に対し、4051ダメージ:1350×3 ボスに対し、1800ダメージ:(1350-750)×3 以上を確認しました。 -- 2013-11-20 16 05 27 検証ありがとうございます。大丈夫だと思うので文から(要検証)の文字を外しました。 -- 2013-11-20 20 38 39 コメント すべてのコメントを見る +編集用 スキル名 ターン 画像、名前 スキル名 ターン 画像、名前 説明 効果 説明 効果
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スキル効果一覧スキル習得条件 スキル効果一覧 同名のⅠ~Ⅴスキルが装備や小隊などで重複した場合、効果も重複される(Ⅰ+Ⅱ=Ⅲ)。ただし上限Ⅴまで(Ⅲ+Ⅲ=Ⅴ)。 No スキル名 効果 備考 001 騎馬殺し 攻撃時に敵兵種が『騎馬』の場合にダメージ25%上昇 魔神、英雄は活用できる機会が極端に少ない。 002 重騎殺し 攻撃時に敵兵種が『重騎』の場合にダメージ25%上昇 003 天使殺し 攻撃時に敵兵種が『天使』の場合にダメージ25%上昇 004 悪魔殺し 攻撃時に敵兵種が『悪魔』の場合にダメージ25%上昇 005 不死破壊 攻撃時に敵兵種が『不死』の場合にダメージ25%上昇 006 創造破壊 攻撃時に敵兵種が『創造』の場合にダメージ25%上昇 007 竜殺し 攻撃時に敵兵種が『竜族』の場合にダメージ25%上昇 008 魔神殺し 攻撃時に敵兵種が『魔神』の場合にダメージ25%上昇 009 英雄殺し 攻撃時に敵兵種が『元首』の場合にダメージ25%上昇 010 気合いⅠ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると物理攻撃が『10%』上昇 011 気合いⅡ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると物理攻撃が『20%』上昇 012 気合いⅢ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると物理攻撃が『30%』上昇 013 気合いⅣ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると物理攻撃が『40%』上昇 014 気合いⅤ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると物理攻撃が『50%』上昇 015 乱戦の符術Ⅰ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると魔法攻撃が『10%』上昇 016 乱戦の符術Ⅱ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると魔法攻撃が『20%』上昇 017 乱戦の符術Ⅲ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると魔法攻撃が『30%』上昇 018 乱戦の符術Ⅳ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると魔法攻撃が『40%』上昇 019 乱戦の符術Ⅴ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると魔法攻撃が『50%』上昇 020 盾Ⅰ 物理攻撃ダメージを『10%』の確率で50%軽減 神採りの時のように『敵の攻撃力を半減』ではなく、『敵攻撃力-自防御力』の結果を半減する。 021 盾Ⅱ 物理攻撃ダメージを『12%』の確率で50%軽減 022 盾Ⅲ 物理攻撃ダメージを『14%』の確率で50%軽減 023 盾Ⅳ 物理攻撃ダメージを『16%』の確率で50%軽減 024 盾Ⅴ 物理攻撃ダメージを『20%』の確率で50%軽減 025 魔術障壁Ⅰ 魔法攻撃ダメージを『10%』の確率で50%軽減 神採りの時のように『敵の攻撃力を半減』ではなく、『敵攻撃力-自防御力』の結果を半減する。 026 魔術障壁Ⅱ 魔法攻撃ダメージを『12%』の確率で50%軽減 027 魔術障壁Ⅲ 魔法攻撃ダメージを『14%』の確率で50%軽減 028 魔術障壁Ⅳ 魔法攻撃ダメージを『16%』の確率で50%軽減 029 魔術障壁Ⅴ 魔法攻撃ダメージを『20%』の確率で50%軽減 030 武器落としⅠ 攻撃範囲にいる敵部隊の物理速度を『4』低下 031 武器落としⅡ 攻撃範囲にいる敵部隊の物理速度を『6』低下 032 武器落としⅢ 攻撃範囲にいる敵部隊の物理速度を『8』低下 033 武器落としⅣ 攻撃範囲にいる敵部隊の物理速度を『10』低下 034 武器落としⅤ 攻撃範囲にいる敵部隊の物理速度を『12』低下 035 詠唱妨害Ⅰ 攻撃範囲にいる敵部隊の魔法速度を『4』低下 036 詠唱妨害Ⅱ 攻撃範囲にいる敵部隊の魔法速度を『6』低下 037 詠唱妨害Ⅲ 攻撃範囲にいる敵部隊の魔法速度を『8』低下 038 詠唱妨害Ⅳ 攻撃範囲にいる敵部隊の魔法速度を『10』低下 039 詠唱妨害Ⅴ 攻撃範囲にいる敵部隊の魔法速度を『12』低下 040 貫通Ⅰ 『10%』の確率で物理防御を50%低下 041 貫通Ⅱ 『12%』の確率で物理防御を50%低下 042 貫通Ⅲ 『14%』の確率で物理防御を50%低下 043 貫通Ⅳ 『16%』の確率で物理防御を50%低下 044 貫通Ⅴ 『20%』の確率で物理防御を50%低下 045 障壁崩しⅠ 『10%』の確率で魔法防御を50%低下 046 障壁崩しⅡ 『12%』の確率で魔法防御を50%低下 047 障壁崩しⅢ 『14%』の確率で魔法防御を50%低下 048 障壁崩しⅣ 『16%』の確率で魔法防御を50%低下 049 障壁崩しⅤ 『20%』の確率で魔法防御を50%低下 050 進行妨害Ⅰ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『4』低下 051 進行妨害Ⅱ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『8』低下 052 進行妨害Ⅲ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『12』低下 053 進行妨害Ⅳ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『16』低下 054 進行妨害Ⅴ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『20』低下 055 対地迎撃Ⅰ 地上形態を持つ部隊へのダメージが『10%』上昇 056 対地迎撃Ⅱ 地上形態を持つ部隊へのダメージが『20%』上昇 057 対地迎撃Ⅲ 地上形態を持つ部隊へのダメージが『30%』上昇 058 対地迎撃Ⅳ 地上形態を持つ部隊へのダメージが『40%』上昇 059 対地迎撃Ⅴ 地上形態を持つ部隊へのダメージが『50%』上昇 060 対空迎撃Ⅰ 飛行形態を持つ部隊へのダメージが『10%』上昇 061 対空迎撃Ⅱ 飛行形態を持つ部隊へのダメージが『20%』上昇 062 対空迎撃Ⅲ 飛行形態を持つ部隊へのダメージが『30%』上昇 063 対空迎撃Ⅳ 飛行形態を持つ部隊へのダメージが『40%』上昇 064 対空迎撃Ⅴ 飛行形態を持つ部隊へのダメージが『50%』上昇 065 対潜迎撃Ⅰ 潜水形態を持つ部隊へのダメージが『10%』上昇 066 対潜迎撃Ⅱ 潜水形態を持つ部隊へのダメージが『20%』上昇 067 対潜迎撃Ⅲ 潜水形態を持つ部隊へのダメージが『30%』上昇 068 対潜迎撃Ⅳ 潜水形態を持つ部隊へのダメージが『40%』上昇 069 対潜迎撃Ⅴ 潜水形態を持つ部隊へのダメージが『50%』上昇 070 呪術Ⅰ 戦場にいる敵部隊の隊長HPが2カウント毎に『1』減少 停止状態で発動 071 呪術Ⅱ 戦場にいる敵部隊の隊長HPが2カウント毎に『2』減少 072 呪術Ⅲ 戦場にいる敵部隊の隊長HPが2カウント毎に『3』減少 073 呪術Ⅳ 戦場にいる敵部隊の隊長HPが2カウント毎に『4』減少 074 呪術Ⅴ 戦場にいる敵部隊の隊長HPが2カウント毎に『5』減少 075 連携Ⅰ 同じ敵を攻撃している味方部隊がいると攻撃力『20%』上昇 076 連携Ⅱ 同じ敵を攻撃している味方部隊がいると攻撃力『25%』上昇 077 連携Ⅲ 同じ敵を攻撃している味方部隊がいると攻撃力『30%』上昇 078 連携Ⅳ 同じ敵を攻撃している味方部隊がいると攻撃力『35%』上昇 079 連携Ⅴ 同じ敵を攻撃している味方部隊がいると攻撃力『40%』上昇 080 決死Ⅰ 隊長のHPが30%以下で攻撃力、防御力が『20%』上昇 081 決死Ⅱ 隊長のHPが30%以下で攻撃力、防御力が『25%』上昇 082 決死Ⅲ 隊長のHPが30%以下で攻撃力、防御力が『30%』上昇 083 決死Ⅳ 隊長のHPが30%以下で攻撃力、防御力が『40%』上昇 084 決死Ⅴ 隊長のHPが30%以下で攻撃力、防御力が『50%』上昇 085 破術 攻撃範囲に入っている敵部隊の必殺技効果を無効化 必殺技を無効化ではなく、ステup系の効果を無効化するだけ。ダメージ系は普通に食らう。 086 奇襲Ⅰ 敵部隊に一方的に攻撃している時に攻撃力が『10%』上昇 射程が狭いキャラにはほぼ死にスキル。 087 奇襲Ⅱ 敵部隊に一方的に攻撃している時に攻撃力が『20%』上昇 088 奇襲Ⅲ 敵部隊に一方的に攻撃している時に攻撃力が『30%』上昇 089 奇襲Ⅳ 敵部隊に一方的に攻撃している時に攻撃力が『40%』上昇 090 奇襲Ⅴ 敵部隊に一方的に攻撃している時に攻撃力が『50%』上昇 091 祈りⅠ 戦場の味方の隊長HPが1カウント毎に『1』回復 停止状態で発動 092 祈りⅡ 戦場の味方の隊長HPが1カウント毎に『2』回復 093 祈りⅢ 戦場の味方の隊長HPが1カウント毎に『3』回復 094 祈りⅣ 戦場の味方の隊長HPが1カウント毎に『4』回復 095 祈りⅤ 戦場の味方の隊長HPが1カウント毎に『5』回復 096 癒しの息吹Ⅰ 射程内にいる味方の隊長HPが1カウント毎に『2』回復 097 癒しの息吹Ⅱ 射程内にいる味方の隊長HPが1カウント毎に『4』回復 098 癒しの息吹Ⅲ 射程内にいる味方の隊長HPが1カウント毎に『6』回復 099 癒しの息吹Ⅳ 射程内にいる味方の隊長HPが1カウント毎に『8』回復 100 癒しの息吹Ⅴ 射程内にいる味方の隊長HPが1カウント毎に『10』回復 101 自然治癒Ⅰ 隊長HPが1カウント毎に『1』回復 102 自然治癒Ⅱ 隊長HPが1カウント毎に『2』回復 103 自然治癒Ⅲ 隊長HPが1カウント毎に『3』回復 104 自然治癒Ⅳ 隊長HPが1カウント毎に『4』回復 105 自然治癒Ⅴ 隊長HPが1カウント毎に『5』回復 106 努力家Ⅰ 小隊撃破時の獲得経験値を『+1』する 107 努力家Ⅱ 小隊撃破時の獲得経験値を『+2』する 108 努力家Ⅲ 小隊撃破時の獲得経験値を『+3』する 109 努力家Ⅳ 小隊撃破時の獲得経験値を『+4』する 110 努力家Ⅴ 小隊撃破時の獲得経験値を『+5』する 111 影縫いⅠ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『5』低下 112 影縫いⅡ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『10』低下 113 影縫いⅢ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『15』低下 114 影縫いⅣ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『20』低下 115 影縫いⅤ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『25』低下 116 激励鼓舞 士気の1カウント毎の上昇値が1上昇 停止状態で発動 117 激情Ⅰ 部隊の攻撃力が『10%』上昇し、防御力が『20%』低下 射撃陣形など、遠距離で敵と交戦しない場合には強力。連携・奇襲と相性がいい。 118 激情Ⅱ 部隊の攻撃力が『20%』上昇し、防御力が『40%』低下 119 激情Ⅲ 部隊の攻撃力が『30%』上昇し、防御力が『60%』低下 120 激情Ⅳ 部隊の攻撃力が『40%』上昇し、防御力が『80%』低下 121 激情Ⅴ 部隊の攻撃力が『50%』上昇し、防御力が『100%』低下 122 急所狙いⅠ 無陣の敵部隊を攻撃時、クリティカル率が『20%』上昇 123 急所狙いⅡ 無陣の敵部隊を攻撃時、クリティカル率が『40%』上昇 124 急所狙いⅢ 無陣の敵部隊を攻撃時、クリティカル率が『60%』上昇 125 急所狙いⅣ 無陣の敵部隊を攻撃時、クリティカル率が『80%』上昇 126 急所狙いⅤ 無陣の敵部隊を攻撃時、クリティカル率が『100%』上昇 127 戦達の計法Ⅰ 必殺技使用後、消費士気の『10%』が回復 128 戦達の計法Ⅱ 必殺技使用後、消費士気の『15%』が回復 129 戦達の計法Ⅲ 必殺技使用後、消費士気の『20%』が回復 130 戦達の計法Ⅳ 必殺技使用後、消費士気の『25%』が回復 131 戦達の計法Ⅴ 必殺技使用後、消費士気の『30%』が回復 132 索敵 敵軍団に『隠密』所有部隊がいた場合、その効果を無効化 133 隠密 敵部隊の射程に入るか攻撃を行わない限り捕捉されない 134 手加減 敵部隊の隊長HPが必ず1残る 小隊は倒してしまうので、努力家を使ったレベル上げの補助にはならない。 135 地形適応 地形による移動速度減少効果を無効化 136 軌道転身 乱戦中によるの移動速度減少効果を無効化 手動操作の場合、敵部隊通過後の放置に注意。 137 解体技術Ⅰ 配置物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『20%』低下 138 解体技術Ⅱ 配置物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『40%』低下 139 解体技術Ⅲ 配置物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『60%』低下 140 解体技術Ⅳ 配置物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『80%』低下 141 解体技術Ⅴ 配置物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『100%』低下 142 乱伐技術Ⅰ 自然物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『20%』低下 143 乱伐技術Ⅱ 自然物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『40%』低下 144 乱伐技術Ⅲ 自然物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『60%』低下 145 乱伐技術Ⅳ 自然物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『80%』低下 146 乱伐技術Ⅴ 自然物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『100%』低下 147 修復技術Ⅰ 隣接する破壊済み配置物HPを1カウント毎に『4%』修復 停止状態で発動 148 修復技術Ⅱ 隣接する破壊済み配置物HPを1カウント毎に『6%』修復 149 修復技術Ⅲ 隣接する破壊済み配置物HPを1カウント毎に『8%』修復 150 修復技術Ⅳ 隣接する破壊済み配置物HPを1カウント毎に『10%』修復 151 修復技術Ⅴ 隣接する破壊済み配置物HPを1カウント毎に『20%』修復 152 前線基地建築Ⅰ 『12カウント』で前方に帰還拠点を一時的に建築する 停止状態で発動 153 前線基地建築Ⅱ 『10カウント』で前方に帰還拠点を一時的に建築する 154 前線基地建築Ⅲ 『8カウント』で前方に帰還拠点を一時的に建築する 155 前線基地建築Ⅳ 『6カウント』で前方に帰還拠点を一時的に建築する 156 前線基地建築Ⅴ 『4カウント』で前方に帰還拠点を一時的に建築する 157 ベルーラの加護 物理攻撃、物理防御が20%上昇 赤き月が満月時 158 リューシオンの加護 魔法攻撃、魔法防御が20%上昇 青き月が満月時 159 アルタヌーの加護 必殺技使用後に消費士気の30%回復、威力を50%上昇 赤と青、両方の月が隠れた時 160 ナフカスの加護 30%の確率で敵部隊の魔法攻撃を反射 赤と青、両方の月が満月時バグでこちらの魔法も反射される?との報告アリ 161 乱戦破壊 敵部隊が攻撃範囲内にいても配置物を破壊する事ができる 162 罠察知 戦場にある罠を可視化 163 赤き月の守護者 赤き月が満月であれば攻撃、防御が10%上昇 164 青き月の守護者 青き月が満月であれば攻撃、防御が10%上昇 165 韋駄天 『地形適応』と『軌道転身』のスキル効果を併せ持つ 166 工作技巧Ⅰ 『解体技術Ⅰ』と『修復技術Ⅰ』のスキル効果を併せ持つ 167 工作技巧Ⅱ 『解体技術Ⅱ』と『修復技術Ⅱ』のスキル効果を併せ持つ 168 工作技巧Ⅲ 『解体技術Ⅲ』と『修復技術Ⅲ』のスキル効果を併せ持つ 169 工作技巧Ⅳ 『解体技術Ⅳ』と『修復技術Ⅳ』のスキル効果を併せ持つ 170 工作技巧Ⅴ 『解体技術Ⅴ』と『修復技術Ⅴ』のスキル効果を併せ持つ 171 忍の心得 『索敵』と『隠密』のスキル効果を併せ持つ 172 暗殺Ⅰ 『隠密』と『奇襲Ⅰ』のスキル効果を併せ持つ 173 暗殺Ⅱ 『隠密』と『奇襲Ⅱ』のスキル効果を併せ持つ 174 暗殺Ⅲ 『隠密』と『奇襲Ⅲ』のスキル効果を併せ持つ 175 暗殺Ⅳ 『隠密』と『奇襲Ⅳ』のスキル効果を併せ持つ 176 暗殺Ⅴ 『隠密』と『奇襲Ⅴ』のスキル効果を併せ持つ 177 斥候 『索敵』と『地形適応』のスキル効果を併せ持つ 178 弓技巧Ⅰ 『対空迎撃Ⅰ』と『影縫いⅠ』のスキル効果を併せ持つ 179 弓技巧Ⅱ 『対空迎撃Ⅱ』と『影縫いⅡ』のスキル効果を併せ持つ 180 弓技巧Ⅲ 『対空迎撃Ⅲ』と『影縫いⅢ』のスキル効果を併せ持つ 181 弓技巧Ⅳ 『対空迎撃Ⅳ』と『影縫いⅣ』のスキル効果を併せ持つ 182 弓技巧Ⅴ 『対空迎撃Ⅴ』と『影縫いⅤ』のスキル効果を併せ持つ 183 飛翔技巧Ⅰ 『軌道転身』と『対地迎撃Ⅰ』のスキル効果を併せ持つ 184 飛翔技巧Ⅱ 『軌道転身』と『対地迎撃Ⅱ』のスキル効果を併せ持つ 185 飛翔技巧Ⅲ 『軌道転身』と『対地迎撃Ⅲ』のスキル効果を併せ持つ 185 飛翔技巧Ⅳ 『軌道転身』と『対地迎撃Ⅳ』のスキル効果を併せ持つ 187 飛翔技巧Ⅴ 『軌道転身』と『対地迎撃Ⅴ』のスキル効果を併せ持つ 188 カリスマⅠ 資金収入と兵糧収入が『400』上昇する 領主設定されると決算時に効果発動固定値増加なのでどの拠点でも有効的に使える。 189 カリスマⅡ 資金収入と兵糧収入が『800』上昇する 190 カリスマⅢ 資金収入と兵糧収入が『1200』上昇する 191 カリスマⅣ 資金収入と兵糧収入が『1600』上昇する 192 カリスマⅤ 資金収入と兵糧収入が『2000』上昇する 193 良政Ⅰ 資金収入が『5%』上昇する 領主設定されると決算時に効果発動 194 良政Ⅱ 資金収入が『10%』上昇する 195 良政Ⅲ 資金収入が『15%』上昇する 196 良政Ⅳ 資金収入が『20%』上昇する 197 良政Ⅴ 資金収入が『25%』上昇する 198 独裁Ⅰ 資金と兵糧の収入が『10%』上昇し、人口が『1%』減少する 領主設定されると決算時に効果発動ほぼ罠スキル。アルフィミアは政治が高いがコレなので領主に設定し辛い。 199 独裁Ⅱ 資金と兵糧の収入が『20%』上昇し、人口が『2%』減少する 200 独裁Ⅲ 資金と兵糧の収入が『30%』上昇し、人口が『3%』減少する 201 独裁Ⅳ 資金と兵糧の収入が『40%』上昇し、人口が『4%』減少する 202 独裁Ⅴ 資金と兵糧の収入が『50%』上昇し、人口が『5%』減少する 203 倹約 資金支出が50%減少する 領主設定されると決算時に効果発動 204 豊作 兵糧支出が50%減少する 領主設定されると決算時に効果発動 205 城壁修復知識Ⅰ 防壁の自動修復が『+10%』される 領主設定されると決算時に効果発動 206 城壁修復知識Ⅱ 防壁の自動修復が『+15%』される 207 城壁修復知識Ⅲ 防壁の自動修復が『+20%』される 208 城壁修復知識Ⅳ 防壁の自動修復が『+25%』される 209 城壁修復知識Ⅴ 防壁の自動修復が『+30%』される スキル習得条件 スキルの中には、これを所持しない限り未習得状態(使用不可)なものが存在する。 スキル名 所持アイテム(重要) 開放に必要な建物 〇〇殺し 〇〇破壊 特殊技術 報告書 特殊技術研究所 癒しの息吹 医療 報告書 医療施設 破術 学術 報告書 学舎 影縫い 弓兵訓練 報告書 弓兵訓練所 奇襲 射撃演習 報告書 射撃演習場 武器落とし 剣術訓練 報告書 剣術訓練所 修復技術 乱戦破壊 工兵育成 報告書 工兵育成所 カリスマ 良政 独裁 認定証・外交 外交官育成所 倹約 豊作 認定証・運営 外交官育成所 城壁修復知識 認定証・城壁 外交官育成所 また、Lvが不足していても未習得になる場合がある。 この場合スキル毎に習得Lvが設定されている・・・のではなく、称号毎に設定されているので、注意。 称号 未習得スキル 習得Lv 解放された天使(ミスティ) 癒しの息吹Ⅰ 25 馬騎士 地形適応 15 天馬騎士 軌道転身 18 鷹獅子騎士 軌道転身 20 呪術士 祈りⅠ 15 速射魔導銃騎士 地形適応 28 速射魔導砲騎士 気合いⅠ 28 工作技師 地形適応 20 宮廷攻城技巧師 軌道転身 40 メトルドワーフ 対地迎撃Ⅰ 15 獣人 地形適応 15 ※モンスターは冗談抜きで多すぎるので割愛 ※ほぼ全てのモンスターに1~2個は設定されてる、ぐらいで 独裁V(アルフィミア、ハイシェラ)は王都ロンテグリフ、南の都ディナスティ、北の都キサラなどかなりおすすめ、収入カンスト(10000)、無駄に人口多い、人口が減っても、収入は減らない、支出も減る。 -- 名無しさん (2014-05-28 13 53 04) 良政弱すぎじゃないか?MAXの1万の都市でもレベル1につき資金500、カリスマはどこでも同資金400、兵糧400。ほぼ下位互換状態。環境改善とか、 -- 名無しさん (2014-07-13 04 53 08) つけるかレベル毎に資金、兵糧8%アップぐらいにしないとオルファンさんが泣いてる -- 名無しさん (2014-07-13 04 56 24) 名前 コメント
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装備一覧 頭:フェロウクレスト Lv7 怪力珠 腕力珠 怪力珠 胴:ディアブロSメイル Lv7 怪力珠 腕:ガノスUアーム Lv7 研磨珠 研磨珠 研磨珠 腰:ガレオスSフォールド Lv7 怪力珠 怪力珠 研磨珠 脚:ガノスSグリーヴ Lv7 防音珠 防音珠 防御力:502 火耐性:8 水耐性:13 雷耐性:-7 氷耐性:-7 龍耐性:8 発動スキル 砥石使用高速化 攻撃力UP【大】 高級耳栓 広域化+1 幸運 自動マーキング その他検索用キーワード【剣士 双剣 防御500~ 発動スキル6個】 スキル構成 攻撃 27 聴覚保護 15 千里眼 15 広域 13 研ぎ師 11 運気 10 審判 5 耐暑 4 耐寒 4 スタミナ 4 脱臭 3 はらへり -3 風圧 -4 体力 -4 防御 -5 底力 -6
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装備一覧 頭:猟団員の証【耐】 Lv5 胴:ドラゴンSハイド Lv7 音無珠 ● 腕:ガノスUアーム Lv7 音無珠 ● 龍王珠 腰:ガレオスSフォールド Lv7 龍王珠 龍王珠 怪力珠 脚:ディアブロUグリーヴ Lv7 怪力珠 怪力珠 防御力:562 火耐性:18 水耐性:10 雷耐性:-2 氷耐性:3 龍耐性:4 発動スキル 攻撃力UP【中】 高級耳栓 各耐性+20 龍耐性+10 暑さ半減 寒さ半減 でかいの来い! その他検索用キーワード【剣士 双剣 防御500~ 発動スキル7個】 スキル構成 全耐性UP 20 攻撃 17 聴覚保護 16 モンスター 15 耐暑 14 耐寒 14 龍耐性 12 特殊攻撃 6 審判 5 体力 4 風圧 3 広域 3 スタミナ 3 達人 -4 防御 -5 底力 -5 戻り~♪ HR51~99 近接武器装備 HR51~99 遠距離武器装備 HR51~99 採取&ネタ装備