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https://w.atwiki.jp/mbga_seiya/pages/431.html
[アンドロメダ島の師]アルビオレ タイプ テクニック 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 2150/1860 初期総パラメータ 4010 最大攻撃力/防御力 5375/4650 最大総パラメータ 10025 必殺技 黄金に並ぶ小宇宙 効果 全タイプの攻 中アップ 【解説】 アンドロメダ島で瞬や多くの聖闘士を育てた白銀聖闘士。高い実力とその人柄から多くの弟子たちに尊敬されていた。 「小宇宙に限度はない…無限に燃やすことが出来るのだ」 [アンドロメダ島の師]アルビオレ+ タイプ テクニック 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 2580/2232 初期総パラメータ 4812 最大攻撃力/防御力 6450/5580 最大総パラメータ 12030 必殺技 黄金に並ぶ小宇宙 効果 全タイプの攻 中アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 3656/3162 初期総パラメータ 6818 最大攻撃力/防御力 7526/6510 最大総パラメータ 14036 【解説】 アンドロメダ島で瞬や多くの聖闘士を育てた白銀聖闘士。 聖域に疑惑を持っており、刺客として現れたミロに応戦するが、その影には毒薔薇を操るもう一人の黄金聖闘士が潜んでいた。
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[炎の剣]アルベリッヒ タイプ テクニック 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 3720/3480 初期総パラメータ 7200 最大攻撃力/防御力 9300/8700 最大総パラメータ 18000 必殺技 炎の剣 効果 全タイプの攻 大アップ 【解説】 アメジストの怪しい輝きを放つアルベリッヒ。ヒルダより授かった炎の剣で聖闘士たちを迎え撃つ。 「この炎の剣でお前の五体を切り刻んでやる。」 [炎の剣]アルベリッヒ+ タイプ テクニック 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 4464/4176 初期総パラメータ 8640 最大攻撃力/防御力 11160/10440 最大総パラメータ 21600 必殺技 炎の剣 効果 全タイプの攻 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 6324/5916 初期総パラメータ 12240 最大攻撃力/防御力 13020/12180 最大総パラメータ 25200 【解説】 アメジストの怪しい輝きを放つアルベリッヒ。自らの勝利のため、魔鈴を人質にとり卑怯な手で星矢を追いつめる。 「手段など問題ではない、勝利こそが全てなのだ!!」
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[黄金の野牛]アルデバラン タイプ パワー 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 4280/4460 初期総パラメータ 8740 最大攻撃力/防御力 10700/11150 最大総パラメータ 21850 必殺技 グレートホーン 効果 テクニックタイプの攻守 特大ダウン 【解説】 攻防一体のかまえを解くアルデバラン。流星拳が引き起こしたビッグバンを受け、星矢のセブンセンシズへの覚醒を感じ取った。 「まさか奴は、黄金聖闘士12人しか体得していないセブンセンシズに目覚めたのか…」 [黄金の野牛]アルデバラン+ タイプ パワー 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 5136/5352 初期総パラメータ 10488 最大攻撃力/防御力 12840/13380 最大総パラメータ 26220 必殺技 グレートホーン 効果 テクニックタイプの攻守 特大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 7276/7582 初期総パラメータ 14858 最大攻撃力/防御力 14980/15610 最大総パラメータ 30590 【解説】 攻防一体のかまえを解くアルデバラン。傷つき倒されるたびに増大する星矢の小宇宙を前に、野牛の如き荒々しい力を開放する。 「かまえを解かせたくらいでいい気になるなよ…俺の必殺拳の威力になんら変わりはないのだ!」
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No イラスト名 解放条件 1 疑惑 光牙ストーリーモードクリア 2 シャイナの本気 3 在りし日の二人 4 野望の発露 5 宿命の対決 6 蒼摩の過去・一 蒼摩ストーリーモードクリア 7 蒼摩の過去・二 8 蒼摩の過去・三 9 蒼摩の過去・四 10 逡巡と葛藤と 11 間一髪 12 過ぎる屈辱・一 13 過ぎる屈辱・二 14 過ぎる屈辱・三 15 大切な思い出 ユナストーリーモードクリア 16 健闘を称える 17 再選 18 接触 栄斗ストーリーモードクリア 19 静かなる闘志 龍峰ストーリーモードクリア 20 激闘・一 21 激闘・二 22 ポセイドン登場 光牙ストーリーモードクリア、他 23 姉の気遣い エデンストーリーモードクリア 24 伝説の聖闘士 25 叶わぬ想い 星矢ストーリーモードクリア 26 アテナ降臨 27 アテナの聖闘士 光牙ストーリーモードクリア、他 28 神世界のプリンス エデンストーリーモードクリア 29 希望の光 星矢ストーリーモードクリア 30 未来へ 光牙アーケードモードクリア 31 輝く南十字 蒼摩アーケードモードクリア 32 いつか… ユナアーケードモードクリア 33 遠き背中 栄斗アーケードモードクリア 34 無言の対話 龍峰アーケードモードクリア 35 背負いし期待 エデンアーケードモードクリア 36 シャイナアーケードモードクリア 37 大歓喜!! 市アーケードモードクリア 38 パブリーンアーケードモードクリア 39 ソニアアーケードモードクリア 40 瞬アーケードモードクリア 41 久遠の誓い 星矢アーケードモードクリア 42 イオニアアーケードモードクリア 43 ミケーネアーケードモードクリア 44 受け継ぎし力 貴鬼アーケードモードクリア 45 玄武アーケードモードクリア 46 永久に ソレントアーケードモードクリア 47 ポセイドンアーケードモードクリア 48 深淵の王 光牙ストーリーモードクリア、他
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[神聖衣]星矢 タイプ スピード 必要コスモ 18 初期攻撃力/防御力 7000/6020 初期総パラメータ 13020 最大攻撃力/防御力 17500/15050 最大総パラメータ 32550 必殺技 ペガサスの覚醒 効果 スピードタイプの攻 極大アップ 【解説】 すべてを超える最強の神聖衣を纏うは天馬星座の星矢。灰と化した青銅聖衣を蘇らせたのは人々の希望が灯した生命の炎。究極まで高められし小宇宙で邪悪なる神へと立ち向かう。 [神聖衣]星矢+ タイプ スピード 必要コスモ 18 初期攻撃力/防御力 8400/7224 初期総パラメータ 15624 最大攻撃力/防御力 21000/18060 最大総パラメータ 39060 必殺技 ペガサスの覚醒 効果 スピードタイプの攻 極大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 11900/10234 初期総パラメータ 22134 最大攻撃力/防御力 24500/21070 最大総パラメータ 45570 【解説】 すべてを超える最強の神聖衣を纏うは天馬星座の星矢。女神の血をうけ高貴なる輝きを秘めしペガサスは宙を舞い、邪悪なる神へ流星拳を放つ。
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■基本データ No.124 アクエリアスカミュ 【編集】 レア度 ☆5 HP 784 1960 必殺技 オーロラエクスキューション 属性 愛 攻撃力 448 1120 必殺技効果 敵単体に1.8倍攻撃 行動遅延 コスト 21 防御力 448 1120 主人公スキル たった独りの戦いでも…【中】 最大レベル 60 最大小宇宙 5 - スキル効果 主人公が0.7倍の追撃ダメージをあたえる 進化元 無し 進化先1 No.125 アクエリアスカミュ 進化素材1 No.130 城戸沙織 ■進化情報 【No.124 アクエリアスカミュ】 = 【No.125 アクエリアスカミュ】 ■リールデータ リール 【 友タイプ1 】 拳 特 必 友 盾 小宇宙 7 Miss 1 (7%) 1 (7%) 1 (7%) 6 (42%) 1 (7%) 1 (7%) 3 (21%) 0 (0%) ■その他/備考 ■コメント コメント すべてのコメントを見る
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[琴座]オルフェウス タイプ テクニック 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 3710/3490 初期総パラメータ 7200 最大攻撃力/防御力 9275/8725 最大総パラメータ 18000 必殺技 ストリンガーレクイエム 効果 テクニックタイプの攻守 大アップ 【解説】 死の世界より甦りし琴座の亡霊聖闘士。新たな肉体を得ることと引き換えに邪神エリスに忠誠を誓い、奏でる美しい旋律で青銅聖闘士を迎え討つ。 [琴座]オルフェウス+ タイプ テクニック 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 4452/4188 初期総パラメータ 8640 最大攻撃力/防御力 11130/10470 最大総パラメータ 21600 必殺技 ストリンガーレクイエム 効果 テクニックタイプの攻守 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 6308/5934 初期総パラメータ 12242 最大攻撃力/防御力 12986/12216 最大総パラメータ 25202 【解説】 死の世界より蘇りし琴座の亡霊聖闘士。青銅聖闘士を絞め上げる弦で奏でる美しい旋律は、耳にする者を死へと導く鎮魂曲。
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目次 【時事】ニュースワイバーン Wyvern RSSワイバーン Wyvern 口コミワイバーン Wyvern 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース ワイバーン メジャーの韓国人投手2人が国内復帰?ヤン・ヒョンジョン&キム・グァンヒョンの去就に注目集まる|スポーツソウル日本版 - スポーツソウル日本版 <韓国プロ野球>SSGランダースのチョン・ヨンジン球団オーナー、「一球大賞」受賞者に決定(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【FGO】メカエリチャンが合金アクションフィギュア“HAGANE WORKS”として本日(11/19)予約開始。装甲や武装パーツを組み合わせることで“鋼鉄魔竜ワイバーン”に変形 - ファミ通.com 「メダロットS」,リアルタイム対人戦ができる新機能のβ版が11月25日15:00に実装 - 4Gamer.net 新庄剛志はどの監督の下でプレーしてきたのか。今年のワールドシリーズで指揮を執る監督もその一人(宇根夏樹) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元日ハム監督ヒルマン氏がマーリンズコーチを辞任「球団外での機会を追い求める意思」 - Full-Count イングランド4部でクラブマスコットが大はしゃぎ! 流れるようなゴールパフォーマンスを披露する(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 韓国プロ野球「SSGランダース」の球団オーナー、SSGドーム球場建築準備を本格始動 - WOW! 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https://w.atwiki.jp/brigandine_ru/pages/137.html
ステータス 加入方法 所属国滅亡後 短評 運用方法メインモード チャレンジモード ステータス レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI メインモード 8 シノビリーダー 214 S 4 530 512 63 65 68 チャレンジモード 1 シノビリーダー 158 S 4 495 484 53 55 54 加入方法 開始からシノビに所属 所属国滅亡後 ゲーム中から登場しなくなる 短評 自由(Freedom)のブリガンダインを纏うシノビ君主。 デラは母。デラのパートナーであるメデッサに参謀としてサポートされている。アンクル・トビーは体術の師匠でありシノビに禁じられていた父性も教えられた。シドは心強い仲間。メデッサの娘レイを姉のように慕っていたが、レイは任務中に爆死しており本編では参戦しない。エルザとは以前に会っており意気投合したが、シノビの自由のために戦うことになる。 運用方法 ユニット性能に関しては専用クラスであるシノビリーダーのページも参照 メインモード 初期レベルがルビーノに次いで低く、ひとまずはレベルを上げることを意識したい。 下級職の時点では攻撃魔法が一切なく、グレイトマザーへの昇格後もホーリーワードしか覚えないので、 効率良くレベルを上げるためには、突出or孤立しない程度に前に出してトドメを刺させる必要がある。 術者が他にいないならハーロウを自分にかけてもいいが、自部隊にペガサスがいたほうが捗るのは確か。 クマリ(ユニコーン)をペガサスにクラスチェンジさせるか、初陣からすぐに使いたければメデッサの部隊にいるカーマ(ペガサス)と交換してもいい。 十分に成長させたうえで装備品で攻撃力や防御力を補えば、前線に立たせても主力を張れるようになる。 デルガンが持ってくるフリーズランスは、攻撃力の補正値が高めで、苦手な赤属性に対してもダメージの減衰を抑えられる。 そもそも自軍がシノビなので緑属性主体の敵対勢力がおらず、青属性の武器はそこそこ汎用性がある。 ノーザリオ・ミレルバ攻略時は君主の弱点を突ける雷槍グングニルがあれば理想的だが、フリーズランスのままでも別に不利というわけではない。 装備品(特に防具)が揃うまでは、魔法系騎士やグール系、インプ系あたりを殴る程度に留めて、味方の回復・援護を中心に立ち回るのが無難。 なお、タリア用の装備品(槍、兜、アクセサリ)は白龍の湯で全て取れる。 クエストで装備を充実させてから本格的に侵攻を開始するのもあり。 チャレンジモード 相変わらずMPの高さは圧巻だが、近接戦闘に関わる各種ステータスの初期値は君主の中では最弱。 殴り合いをせざるを得ない状況では、各種バフや得意地形の森ヘクスを利用するなどして、少しでもリスクを抑えたいところ。 とはいえ、育ってくるにつれて本編と同様に近接戦闘でも実力を発揮できるようになる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10584.html
「いずれこの女神のまわりに真の勇気と力をもった少年たちがあつまってくるでしょう ……邪悪をはらい地上の正義をまもろうとする少年たちが……」 + 担当声優 屋良有作 TV版、『冥王ハーデス冥界編』、『黄金魂(ソウルオブゴールド) -soul of gold-』、『セインティア翔』 大倉正章 TV版(幼少期) 森川智之 『Legend of Sanctuary』 梅原裕一郎 『セインティア翔』(ドラマCD) 『週刊少年ジャンプ』にて連載されていた車田正美氏の漫画『聖闘士星矢(セイントセイヤ)』の登場人物。 「射手座」は「サジタリアス」と読む。 名前はギリシャ神話に登場する人物に由来すると思われる。ギリシャ神話に「アイオロス」という名の人物は複数おり、 実はポセイドンの息子にもいたり、アテナと無関係な風の神の名でもある。 獅子座のアイオリアの実兄であり、人馬宮を守護する黄金聖闘士(ゴールドセイント)。 本編開始時では既に故人。享年わずか14歳という短命な人生だったが、その風貌は何故か20歳に成長した時点の弟より年上に見える早熟な人物である。*1 かつては最年少で黄金聖闘士に抜擢される程の優れた精神と力を持った戦士であり、 双子座のサガと並び次期教皇候補に挙げられ、最終的に教皇シオンにより次期教皇に指名された。 しかし、次期教皇に成れなかったサガが悪の人格を発現させてしまいシオンを殺害。 その後、女神アテナをも暗殺しようとした所を阻止したものの、シオンに化けていたサガにより逆に女神暗殺未遂の汚名を着せられてしまう。 逃避行の中、追手として現れた山羊座(カプリコーン)のシュラとの戦いで致命傷を負ってしまい (『エピソードG』設定では、事情を知らないシュラに本気を出せなかったとされている。 え、原作のシュラはサガの悪事を知っていたって?この直後にサガの幻朧魔皇拳を喰らって洗脳されてしまったという設定なので……)、 偶々ギリシャに女あさりに来ていた城戸光政(主人公・星矢の父)にアテナを託し命を落とす。 以上のように、彼がいなければそもそも『聖闘士星矢』という物語は始まらなかったのであり、事の発端を担う重要なキャラクターであると言える。 その死後も魂は黄金聖衣に宿り、重要な局面で聖矢達を導き続けた。 彼の信念に影響を受けた登場人物は多い。 故人と言う事もあるが、原作漫画の中では戦闘シーンが一度も無く、名前付きの必殺技を繰り出したことも無い。*2 唯一の攻撃は黄金聖闘士全員の小宇宙を込めて射手座の矢を放ち、冥界の嘆きの壁を破壊した時のみ。 この時もせっかくの出番なのにまともな台詞が無かった*3 (全員で行った掛け声の冒頭の「いくぞ!」がアイオロスの号令と考えられるが)。 むしろ霊魂としてアイオリアを叱責した時の方が台詞が長い。 アテナへの忠誠心は極めて高く、相手が本物のアテナか見極めようとして拳を向けたアイオリアに「死んで詫びろ、馬鹿者め」と咎める厳しさも見せている。*4 戦いで死んだ黄金聖闘士たちが冥王ハーデスの走狗として蘇った……という演技をしてアテナの聖衣の存在を伝えに十二宮に来た時も、 アイオロスだけは同行しなかった。 たとえハーデス側を欺く策略だったとしても、アテナに反逆する行為は断固として受け付けなかったのだろうか。単に演義が下手なだけかもしれないが これらの事により「出番の無い人」という形で揶揄される一方、 星矢やサガが強さを見せるたびに「その星矢やサガよりも強かったと思われる最強の聖闘士」と言うイメージから、 ランキング外の上位キャラとして持ち上げられる事もある等、ファンからの評価が分かれる人物である (ニコニコ大百科の「 星座カースト制度 」の記事は前者の評価だが、コメ欄では後者の評価をしている者からの反論も少なくない)。 外伝作品では、本編の前日譚に当たる『Episode G』は現役時代の活躍を見ることができる。 また、webアニメ『黄金魂』では、他の黄金聖闘士と同様にアスガルドの地で復活し、戦闘に参加している。 他の黄金聖闘士よりも早く復活したため仲間の助けを得られない孤立状態で、 邪神ロキに憑依されたアスガルドの地上代行者アンドレアスと対峙する事になってしまう。 しかもこの時は聖闘士の小宇宙を吸収するユグドラシルが存在していたため全力を発揮できず、重傷を負ってしまったものの、 アンドレアスに憑依したロキの力を大きく削減する一矢を撃ち込み、後に復活したアイオリア達の戦局を有利に動かしている。 つまり、本作における「黄金聖闘士が活躍しすぎると主役を食っちゃうから早期に退場させて静かにしててもらおう」枠である。 しかし最終的に12人の黄金聖闘士が完全復活し、弟アイオリアや、因縁があるサガとも共闘を果たした。 悪心に囚われて凶行を犯してしまった事を詫びるサガに対して、それ以上に善の心が苦しんでいた事を見抜いて労りの言葉をかける描写は、 この二人は心深くまで信頼し合っていた事を現している。 最後の戦いで黄金聖闘士達が神聖衣(ゴッドクロス)を身に纏い、次々にロキに攻撃を仕掛ける場面では、サガと共に攻撃を繰り出す夢の瞬間を実現した。 これで技がアトミックサンダーボルトでさえなければ……。新技を設定してくれても良かったのに + アイオロス以外の射手座の黄金聖闘士達について 「射手座の黄金聖闘士が聖闘士達の指揮を執って敵と戦う」というシチュエーションを叶えてくれる作品に『冥王神話 Lost Canvas』があり、 そこでの射手座のシジフォスは見事に「アイオロスが生きて活躍してくれていたら」のifを見せてくれた。 そして恐れられていた通り完全に主人公を食って空気化させた 正式な前日譚となる『冥王神話 Next Dimension』では、射手座の聖闘士はアイオロスとは路線が異なる人物ゲシュタルトが登場。 懇意にしていた愛馬の死による精神的なショックにより、自身が愛馬と一体となり人馬と化したと固く思い込み、 その妄想を強烈な精神力で周囲の人間にも現実だと思い込ませるという、間違った方向に強烈すぎる精神力の持ち主。 自身の時代の女神サーシャではなく、未来の時代から来たという女神沙織(しかも幼児の姿に変化している)を初見では信用しきれず、 射手座の矢を向けてしまうが、女神の力によって矢を跳ね返され、 破壊された人馬宮の壁に時代を超えたアイオロスからの遺書「少年達よ、君らに女神を託す」の文章が現れたのを目の当たりにして、 ようやく相手が(時代は異なるが)真のアテナなのだと納得する。また、前述の妄念からも解放され、本当の姿を取り戻した。 どうもハーデスとの戦いが詳細に描かれないまま完結する模様だが、史実では、その後の聖戦において勇戦し戦没する運命が語られている。 『聖闘士星矢』では、射手座の聖闘士ではないが、 星矢がピンチの時にアイオロスの残留思念が力を貸すという形で、たびたび星矢が射手座の黄金聖衣を纏っている。 原作では3度使用しているほか、当時の劇場版作品ではラストバトルに射手座の黄金聖衣が飛んでくるのがお約束の展開となっており、 射手座の黄金聖衣は星矢の切り札というイメージだった。 『聖闘士星矢Ω』では、大方の予想通り星矢が射手座の黄金聖闘士に就任している (一方で紫龍が天秤座に、氷河が水瓶座に昇格していなかった事は視聴者を驚かせた)。 だが射手座の聖衣を着ているのに長いこと「ペガサス星矢」呼びが続いたり、使う技もペガサス流星拳だったりと、 やはり定着したイメージを変えるまでには時間がかかった。 しかし2期になると『Ω』の主人公である光牙が、1期での活躍により周りからもペガサス座の聖闘士と認められる様になったため (尤もアテナである沙織さんが認めている以上は1期の時点から正規のペガサス座なのだが)、 星矢も「サジタリアス星矢」と呼ばれるようになった。そしてアニメ版のアイオロス譲りの必殺技「アトミックサンダーボルト」を使うように。 また一番美味しい所は光牙に譲り、星矢自身が味わった黄金聖闘士が活躍して本来の主人公が空気化する展開にはしなかった。 流石にそういう展開は許されなかった MUGENにおける射手座のアイオロス Oscar123氏によるMUGEN1.0以降専用キャラが公開中。 氏の他のキャラクター同様、3Dモデルを使用している。 通常技が近接戦闘特化なのとは対照的に、ゲージを使用した技は光速拳や弓矢の連射など攻撃範囲の広い技が揃っているのが特徴。 総じてヌルヌル動き、非常に見栄えの良いキャラとなっている。 AIもデフォルトで搭載済み。 この他、Hector Zapata氏が画像をHD化したバージョンも存在する。 紹介動画(DLリンク有り) ここを訪れし少年達よ きみらに女神(アテナ)を託す… 出場大会 「[大会] [射手座のアイオロス]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 ページ冒頭の画像も20代半ばの青年にしか見えないが、あれで14歳。同年齢のキャラクターと見比べてみよう。 また、回想シーンでアイオロスと並んでいた双子座のサガ(当時14歳)もアイオロスと同じく、13年後と風貌が全然変わっていない。 少年期に早く成長して、青年期には全然変わらない体質だったのだろうか……。 まぁ「要は小宇宙(コスモ)です」な世界なので、小宇宙の力で若くして急成長し、以降は全盛期の姿を保ち続けているのかもしれない。 暗殺された教皇も享年約248歳でありながらも、背筋はピンとしていたし (なお教皇と同世代である天秤座の童虎は、速度が1/365になる代わりに老化速度も1/365になる秘法を先代アテナから受けていたので例外。 まぁ光速(マッハ88万)で動ける黄金聖闘士なら1/365でもマッハ約2411くらいで戦えるので問題はないのだろう。白銀聖闘士はマッハ5だし。 当然、聖戦では光速で戦えないと話にならないので、秘法を解除している)。 また、アイオロスを殺害した当時の山羊座のシュラは10歳。のび太と同年齢。 アイオリア達、通称「年少組」に至っては当時6-7歳だった訳だが既に黄金聖闘士達に着任したぐらいである。 *2 アニメ版や、外伝などでは回想という形で戦闘シーンや必殺技が描かれているのだがどれも微妙なうえ各作品で設定が一定していない。 弟アイオリアの使うライトニングボルトやライトニングプラズマ、 後任となる星矢のペガサス流星拳やペガサス彗星拳の上位版というイメージの光速拳と、 射手座の矢に小宇宙を込めて発射する場合が多い。 矢は一本しか無いと思いきや次から次へと湧いて出るらしく、凄まじい数の弾幕を張る事も。 「矢の形をした小宇宙の弾を発射している(弓を撃つ動作は空撃ち)」と考えれば矢の本数について辻褄は合うのだが、明らかに実物を撃っている。 ちなみに聖闘士は武器を使用してはいけないので、一見武器に見える鎖や円盤、棘付き鉄球なども聖衣の装身具扱いという設定があるのだが、 弓矢はどう考えても武器であるにも拘らず作中で突っ込まれた事は無い。 状況を鑑みるに、神が相手なら問題ないと言う事なのだろうか?(相手が神でなければアトミックサンダーボルトで事足りるし) 劇場版オリジナル作品でも「星矢達5人の小宇宙を射手座の矢に込めて神を撃破」は定番である。 *3 OVA版では弟アイオリアとの会話が追加された。 *4 外伝などで人物描写が為される時は、兄弟仲は良く頼れる優しい兄であり、私的な部分では気さくな面もある人物として描かれている。 この時の厳しい台詞は、ひとえにアテナを守る聖闘士として相手が本物のアテナであると見抜けなかったこと、 アテナ自身がやっても構わないと言ったとはいえ、本当に拳を向けるという大罪を犯してしまった事への咎め立てなのだろう。 また、ほぼ同様の経緯を辿っていたゲシュタルトへの時を超えた進言においては、さすがに243年前の先輩に向かってきつくは言えなかったのか、 星矢達に遺した言葉によって理解を得る形に留めている。