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聖闘士星矢 黄金伝説 【せいんとせいや おうごんでんせつ】 ジャンル シミュレーションバトル 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売元 バンダイ 開発元 トーセ、D D 発売日 1987年8月10日 定価 5,500円(税別) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント システムの盲点を突くのが必須のゲームコスモは通院して増やす 聖闘士星矢シリーズ 概要 システム 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 漫画からアニメ化され、大人気を得た『聖闘士星矢』のゲーム化作品第1作。 1対1のターン制戦闘とサイドビューのACT風のモードの二つのシステムを融合したRPGであり、原作の冒頭である魔鈴との修行から、十二宮編途中までのストーリーが展開される。 聖衣のデザインはアニメ版がベースとなっている。 システム 最初に生年月日を入力。星座により初期パラメーターと各パラメーターの成長率が決まる。 基本システムは大きく二つのシステムからなっている。 アクションシーン サイドビューのATC風のシステム。ザコ敵との戦闘やADV部分はもっぱらこのシステム。 基本的にパンチやキックで攻撃するが、パンチを五連続で打つと最後だけ遠距離攻撃ができる衝撃波が出る。敵を倒すと経験値、EXが入る。 敵の攻撃はパンチとキックだけ。 会話やイベントは沙織などの人物に近づくだけで行われ、「話す」などのコマンドはない。 イベントはコスモを手に入れる一つの方法。 待ち受けている聖闘士に近づくと、後述のバトルシーンに移行となる。 バトルシーン 敵聖闘士と1対1での戦い。RPG風のターン制バトルが展開される。敵を倒すと経験値、EXが入る。 なお、敵のパラメータは通常は表示されないがSELECTボタンを押している間のみ表示される。ただし表示中はコスモが少しずつ消費される。 APow、MPow、DPow、HPowの各種パラメーターに消費するコスモを設定する。コスモが十分でない場合は、パラメーター相当の力は出ない。 設定後、「パンチ」か「キック」を選ぶ。コスモの配分が十分の場合には必殺技が出る。黄金聖衣入手後は、非常にまれだが、全てMAXの状態でクロスが金色になり戦闘力が大幅に増加する時がある。(*1) 攻撃を受けた場合は「ふせぐ」か「かわす」を選ぶ。「ふせぐ」だと体力減少幅を少しだけ減衰し、「かわす」だと成功率は低いが全く被害を受けずに済むことがある。 先攻か後攻かは完全にランダム。 他に「にげる」、「はなす」、「なかま」というコマンドがある。 「にげる」では戦闘から逃げ出すことができる。失敗すると攻撃を受ける。絶対に逃げられない戦闘もある。 「はなす」では敵と会話できる。相手によってはコスモがもらえたり、相手がパワーダウンしたりする。一方で、敵に先制の機会を与えてしまう事も。 「なかま」では仲間(紫龍、氷河、瞬、一輝)が居れば交代できる。交代してもターンが終わることはないので、交代してすぐに攻撃することも可能。ただし仲間がいない事も多い。 体力が0になると、魔鈴の家や病院へ直行。アクションシーンでの場合はパラメーターが直近の聖闘士を倒した直後に、バトルシーンでの場合は戦う直前の状態に戻る。 病院では体力を128回復できる(ただし現在の最大値を超えることはない)。ただしこれは、聖闘士と戦闘後、勝敗に関わらず一回だけ。その他の時に行っても体力を回復できない。 成長や各所への移動は「アクションシーン」でのメニューで行われる。 「クロス」ではクロスの着脱をする。クロスを装備しない状態との能力差は大きい。アクションシーンでの歩く速さやジャンプ力にも大きな違いが出る。ただしクロスを着けた状態で移動すると、少しずつコスモが消費されていく。 「のうりょく」では各パラメーターを成長させることができる。獲得したEXを各ステータスに配分し成長させ、それによって、「DAMAGE」の最大値も増える。逆に減少させる事も可能。また、減った体力をコスモを使って増加したり、逆に体力を削ってコスモを増加する事ができる。 本編の他に二人分のパスワードを入れる事で互いの星矢を対戦させるという1Pと2Pの「VSモード」が存在する。 二人の星矢が真の天馬座の聖闘士の座をかけてグラードコロッセオで戦うというツッコミどころとロマンあふれるスペシャルバトルである。しかも五老峰の老師がグラードコロッセオに出向いて立会人をしているという更なるツッコミどころも。 2P側は名前と見た目がブラックペガサスだがれっきとした本物の星矢であり、ちゃんと「ペガサス流星拳」を使う事が出来る(見た目はどう見ても「ブラック流星拳」だが)。 評価点 FCのソフトにしては比較的ボリュームのある内容。 登場キャラが豊富 原作はおろかアニメにしか出ていない聖闘士(アニメ16話に登場したドクラテスなど)まで登場する。 ただしドクラテスはむしろ例外的立場で、未登場のアニメ版オリジナルキャラは多め。(初期に登場した「鋼鉄(スチール)聖闘士」、氷河の師「水晶(クリスタル)聖闘士」、瞬の師「アルビオレ」など。) さらに容量的に大型キャラを表示しにくいファミコンにおいて、使いまわしがない。 厳密には青銅聖闘士と暗黒聖闘士は色違いのグラフィックが使われている(ブラックペガサスのみ星矢と構えが違う)。が、これは原作再現というべきだろう。 戦闘時の敵のモーションは当時としては良好。 敵の攻撃の際のパンチやキック、相手を倒したあとの倒れるモーションは、当時としては画期的だった。また必殺技も、少ないモーションながら雰囲気がよく出ている。 しかし何故かジェミニの聖闘士とシャカは倒しても一切動かず棒立ちのまま。少々不気味である(*2)。 後述するコスモ補充とパラメーター上げに気づいてしまえば、非常に楽に進める(アクションゲームとしてのテクニックが要される後述の「ふじのふうけつ」を除けば)。 だからと言って最後まで無双という訳でもなく、十二宮の黄金聖闘士はパラメーター上限を超えた強さなためそれなりの勝負はできる。キャラゲーとして味わうには十分。 パラメーターを上げて聖衣をまとうと素早く移動できるほか、非常に高くジャンプする事が可能。聖闘士の超人的な能力を表現できており、『影の伝説』や『不動明王伝』のようなあり得ない高さのジャンプで広いマップをスイスイと進むことが出来る。次回作では普通のアクションゲームのジャンプと大差ないため、本作のみの要素ともなっている。 ただし、調子に乗ってジャンプしていると、穴底に落ちて病院送りになる事も非常に多い。 問題点 プレイのための必須要素が、実はシステムの裏をかくこと。 本作のプレイ上で重要ポイントは二つ。コスモの補充とザコ敵によるパラメーター上げ。なのだが、この二つの方法をシステム的に気付きにくいのだ。 コスモの補充は、「DAMAGE」と「COSMO」の相互交換と病院を使って行う(*3)。この方法だといくらでもコスモを増加させる事が可能。だが、説明書には体力を増やすのにコスモが必要と書いてあっても、その逆は書いてない。また病院の使用タイミングも分かりづらい。このためコスモの増加方法に気づかないとコスモはやがて枯渇、ドツボにハマってしまうのである。特にサンクチュアリ山岳ではコスモの増加方法が限られ、この時点で十分なコスモがないと詰む。病院を出るとすぐにワープすることになるので、パスワードを取っておく事推奨。 コスモの上限値は65535だが表示上は999でしかなく「病院通いでコスモを増やす」という発想はできても見た目の最大値999程度ではこの先コスモ補充が限られるサンクチュアリで戦いぬくには足りたものではないという発想には至りにくい。 ザコ敵は厄介な敵。まず被害を避けられないので、病院での回復は是非ともしたい所。だが病院がいつ使えるか分かりづらく、体力が減少して病院に行っても先生がいないと言われて追い返されてばかり。回復の機会が分からないので、被害を恐れてアクションシーンでのザコ敵との戦闘を避けていると、パラメーターが上がらず終盤ではかなり厳しい事となる。だが実は「ムーのやかた」で、時間はかかるがほぼ無傷でパラメーターを最大値まで上げられる方法がある(*4)。 先述の通り、病院がいつ使えるのか分かりにくい。当然説明書にも書いていない。 アクションシーンでの戦闘がやりにくい。 星矢のリーチが短く、ザコ敵に当てにくい。しかもパラメーターをいくら上げようとも受ける被害は同じ。飛び道具の衝撃波もパンチを5回も打たないといけないので、使いどころを選ぶ。 バトルシーンでやる要素が少ない。 パンチとキックしか攻撃方法がなく、そもそも星矢達の必殺技はほとんどパンチ。事実上やる事はコスモの配分だけとなる。 話が雑。 ギャラクシアンウォーズが終わった後、いつのまにか紫龍達が仲間になっていたり、ムウの所のクロスの修理もクロスが壊れた話がない。他にも何故?いつのまに?という展開が目に付く。原作を知っていればそういう流れになるのは分かるのだが、だからと言って途中を省いていい訳がない。 一例を出すと一輝がゴールドクロスを奪った後は何の説明もなく「ごろうほう」(五老峰)と「ムーのやかた」(ムウの館)への移動が可能になる。イベントをこなす事でコスモを貰えるが、そもそも原作では星矢は両方ともに行っていない。 中盤以降に城戸邸のプラネタリウムで城戸光政に話を聞くというアニメオリジナルの設定も盛り込まれているので原作のみならず、アニメの知識も必要になる。 さらにはこのプラネタリウムも攻略上、絶対に行かなければならない場所なのに、何の変哲もない部屋の壁にある見えない入り口を通らなければ入れないため、探すのに苦戦する。 原作再現と言う点でも疑問符が付くような箇所が多々。 容量の関係と思われるが、ギャラクシアンウォーズでは紫龍、氷河、瞬と戦う事になり(*5)、他の青銅聖闘士は一切登場しない。しかし何故かパッケージには一角獣星座の邪武が映っている。 ムウに聖衣を直してもらうシーンでも、原作では紫龍が命を賭けて血を流したと言うのに、特に何をするでも無く体力が増えるだけ(*6)。さらには選択肢を間違えるとムウに殺されるというオマケまでついてるので初見ではわけもわからずに殺されて病院送りにされたプレイヤーも多い。(*7)一応ムウの館までの道で振り向くと足を踏み外して落ちる、と言う点だけはしっかり再現している。 沙織お嬢さんが星矢に「がんばるのヨ!」と激励を送るなど、キャラ崩壊も少々。 原作がまだ十二宮編が終わっていない状態での発売のため、ラストが中途半端な事になっている。 教皇の元に辿り着いたと思ったら実は影武者であり、それを倒して「教皇を倒すまで俺達の戦いは続く」と言う感じの幕切れである。 途中からゲームオリジナルの展開になっていくのにもかかわらず話が端折られているので、原作を知っていても全く理解ができない状態になっていく。 また、見切り発車の弊害か、後半に登場する黄金聖闘士ほど必殺技がなく、ただのパンチで必殺技級のダメージを繰り出すという寂しいことになっている(*8)上、シャカとミロの順番が逆になっている。 何故かラスボス前にジェミニの聖闘士(空洞体)との再戦がある。ここでも意味深なセリフを喋るのだが、説明不足過ぎて展開についていけない(*9)。 ラスボスのシャドーセイントはジャンプ誌上での読者公募によるオリジナルの聖闘士。しかし教皇の影武者と言う以外は何も説明が無く、ステータスこそ文句なく最強だが必殺技も持っていないので威厳に欠ける。せっかくラスボスに据えたのだから、オリジナルの必殺技を持たせてあげても良かったように思えるのだが。必殺技がないせいか、その1戦前のジェミニセイント(2回目)の方が純粋に攻撃力が高い。その上、ステータスの高さが裏目に出てアッと言う間にコスモ切れに陥り無力化(もちろん無力化させるまでもなく倒せる)。更に倒され方も地味臭すぎてラスボスを倒したという達成感もイマイチ実感できない。専用のBGMもなければ倒した後のメッセージも他の聖闘士たちと同様「やったぜ!!」のみ。ラスボスらしさがほとんど伝わらないというあんまりな扱い。 そもそも沙織が黄金の矢を受けない。それを放ったトレミーも出てこない。十二宮の戦いを最後まで描けない関係上、仕方なくもあるのかもしれないが…。さらに、十二宮編になると、回復ポイントが教皇の間の奥にあるアテナ像になるため、雰囲気がぶち壊しになる(*10)。 仲間である紫龍達がいる意味がない。 紫龍達も星矢に代わって敵聖闘士と戦う事ができるのだが、星矢よりはるかに弱くコスモの無駄遣いにしかならない。体力やコスモも共有で、ファンサービスだけの存在になってしまってる。 しかも、それぞれに対応した暗黒聖闘士や一輝に対しての瞬以外は話しても「てきは なにも しゃべらなかった」となり攻撃だけされる。これではファンサービスどころか神経逆撫でしているだけはないか… 紫龍に至っては、ある場面で完全に出番が奪われている(*11)。 恐怖の「ふじのふうけつ」 舞台となる富士の風穴のダンジョンが中盤とは思えない厳しい作り。ダンジョンが似たような作りになっていたり、ダンジョン間をつなぐ通路が入る時と出る時で行き先が変わったり、見えない落とし穴にあえて入ると実は別のダンジョンに繋がったりと、とにかく迷いやすい。また落とし穴がジャンプで超えられるギリギリの距離。しかも天井のせいで飛べる距離が限られてるため、いくらジャンプ力を強化しても楽にはならない。さらに落ちた先は体力をガリガリ削る深い穴。結局、迷った果てに、落とし穴やザコ敵に体力を削られ死亡という流れになりやすかった。 この難解なダンジョンのどこかにいる暗黒四天王と暗黒フェニックスをすべて倒してようやく登場する一輝と戦わないといけないという本作でも屈指の長丁場の難所である。 基本的にはどこにいても「いどう」コマンドを使えば主要ポイントへ瞬時に移動でき、富士の風穴内でもこれを利用できる(説明書でも、迷ったら「いどう」で入り口に戻ることを推奨している)のだが、深い穴の中では「いどう」コマンドも使えない。 顔グラフィックが似ていない 当時のバンダイのキャラゲーよろしく、キャラの顔グラフィックが似ていないモノが多い。ジェミニの聖闘士や美穂など完成度が高いのもあるが、白銀聖闘士となると大半が誰?と思うような別人顔になっている。 キャラの必殺技か、「セレクトボタンで名前を表示させる」事によって初めて誰だかわかるというケースもザラ。 特に猟犬座のアステリオンは名前を言わない上に必殺技も省かれたために普通にプレイするとキックしてくる変な奴にしか見えない。彼の「ミリオンゴーストアタック」は原作では星矢の流星拳を完全に破った唯一の技であり、彼自身は星矢に勝ったまま最後まで負けることのなかった(魔鈴に倒された)数少ない聖闘士の一人だけにこの扱いはあんまり。 HPowが殆どムダなステータス これをレベル5にするとすべてフルにしなくてもAPow・MPow・HPowの3ゲージだけマックスにすれば「ペガサス彗星拳」が繰り出せるようになるが、裏を返せばそれ以上上げても意味がない。 総評 まだ原作での聖域の章が終わっていないというのに、見切り発車のように発売されたゲーム。しかしゲームとしては意欲的な面も見られる。システム的には各パラメーター別の配分成長システムやサイドビューACTでのRPGなど、PCゲームでは見られたもののファミコンではまだまだ真新しいシステムだ。また、どうにかして聖闘士の見栄えを良くしようと、容量の厳しい中キャラグラフィックを大きく表示したのも評価できる点。 もっともシステムも含め全体的には雑な作りであり、純粋にゲームとして見ると、褒めどころはかなり限られる。ストーリー作りは原作熟知が前提のような有様。数ある問題点の中でも「ふじのふうけつ」の難易度の高さは、本作の粗雑さを象徴する存在だ。そもそもプレイ対象年齢が比較的低いというのに、システムの穴を突かざるを得ない作りは許容できたものではないだろう。 色々と問題点は目に付くが、演出面がファミコンにしてはよく出来、致命的な問題もないため、当時のキャラゲーとしてはそこそこの出来だった。 その後の展開 1988年には次作『聖闘士星矢 黄金伝説完結編』が発売。こちらでは十二宮編が完結し、原作通りの展開(きちんと十二宮全て登場し、星矢不在での戦闘があるなど仲間の存在意義が非常に大きくなっている)となっている。イベント・演出の質は向上しているが、黄金聖闘士の強さも原作通りに凄まじい上にボリュームの減少・自由度の低さ(終盤は原作再現プレイをしなければクリア不能)ではむしろ劣ると見られがちで、原作ファンからも好否が分かれやすい。 2003年にはWS専用ソフトとして、なんと本作と次作のリメイク『聖闘士星矢 黄金伝説編 Perfect Edition』が発売。2作の要素を掛け合わせ、意欲的なシステムはそのままにバランスを見直しわかりやすく改良、グラフィックも大幅に向上させ、極めて原作に忠実なストーリーが展開するなど、黄金伝説のファンにとっては夢のようなゲームである。とはいえ元が元なので面白く感じられるかは人によるだろう。 2013年発売のニンテンドー3DS用ソフト『バンダイナムコゲームス PRESENTS Jレジェンド列伝』の収録ソフトの1本として本作と『完結編』が共にそのまま移植され、こちらはヒント機能や中断セーブが追加されている。 余談 本作のシステム「コスモの源は病院」で最も都合がいいのはシルバーセイントのダンテで、病院のすぐ近くにいるのでコスモストックは彼とのバトルに入ったら逃げて、病院で体力回復し体力をコスモに変換し、またダンテにあって逃げるを繰り返してコスモをしこたまストックするのが常道となる。 そんなこともあって「にげるとはひきょうだぞ!!」は彼から一番多く聞くことになる。まるで冷やかしを繰り返されるような格好になる彼を制作側も予期していたかのように彼の顔グラは相当イラ立ったような表情になっている。 最強パスワード「とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし」はもはやファンにはおなじみのパスワード。 本来のステータス最大値20を超えてすべて40(参考までにラスボスのシャドーセイントのHPowがこの40)と破格で文句なしの強さで、コスモ・ライフとも表示上999で限界突破しているが、バトルでコスモパワーをフルパワーにしてしまうと、最後に行く前にコスモが尽きてしまうのでバトルでは「ほどほど」が要。 病院によるコスモストックもアリといえばアリだがライフ値を一度でもさわってしまうとカンスト状態から300に思いっきり下方補正されてしまう。それでも十分すぎるほどのタフさだが。 攻略本には、本作のオリキャラであるシャドウクロスの生みの親である読者の原画と車田正美によって描き下ろされたイラストが載っている。 ソシャゲ「聖闘士星矢 ゾディアックブレイブ」(終了済み)のゲーム内イベントの「黄金伝説」にて本作のシャドウクロスがまさかの登場を果たしている。 声を担当した杉田智和氏が何気なくリクエストしたところ採用されてしまったらしい。 GB版聖闘士星矢は原作をかなり大胆に改変……というか無視した出来で、本作や続編と比較されクソゲー扱いされやすいことで知られる。 ゲーム化した時期が時期なだけに中途半端なものになったが、このゲーム以前に原作とアニメの時点でかなりツギハギだらけだったことは現在では有名な話。 ジャンプでの連載開始が1986年1・2合併号で、アニメ放送開始が1986年10月と1年もなく(*12)、原作のストックはアッと言う間に使い切ってしまったので、恒例の通りアニメはオリジナル展開などで原作が進むのを待つのだが、原作の方はストーリーにそれを加味せず(*13)に展開していったためアニメ制作陣の方はアニオリとの整合性を取るために終始そのつじつま合わせに苦慮していた。
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 聖闘士星矢コラボ概要 十二宮 小宇宙(テクニカル) 十二宮 超級(テクニカル) 十二宮 上級(テクニカル) 十二宮 中級(テクニカル) 攻略指南小宇宙 スコアSランク コメント 聖闘士星矢コラボ 概要 週刊少年ジャンプの漫画、及びアニメ『聖闘士星矢』とのコラボダンジョン。 聖闘士星矢とパズドラがコラボ! (公式ページ) 難易度は「中級」「上級」「超級」「小宇宙(地獄級)」の4種類。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2014.06.23(月) 00 00 【実施期間】 2014.06.23(月) 00 00 ~ 07.06(日) 23 59 2014.12.01(月) 00 00 ~ 12.07(日) 23 59 2015.06.01(月) 00 00 ~ 06.07(日) 23 59 2016.11.01(火) 10 00 〜 11.06(日) 23 59期間中、ドロップ率2倍。 今回から、ダンジョンで「聖闘士星矢コラボガチャ」で手に入るモンスターのスキルLvアップ用素材がドロップするようになる。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) 黄金聖闘士・牡牛座のアルデバラン ウルトラヒートアップ 黄金聖闘士・蠍座のミロ 炎の呪い 黄金聖闘士・水瓶座のカミュ ダブル攻撃態勢・水 黄金聖闘士・魚座のアフロディーテ ドロップ強化・水 黄金聖闘士・山羊座のシュラ 樹の呪い 黄金聖闘士・獅子座のアイオリア ドロップ強化・光 黄金聖闘士・乙女座のシャカ ハイヒール 黄金聖闘士・蟹座のデスマスク 暗黒の結界 十二宮 小宇宙(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:10,935 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 黄金聖闘士・牡牛座のアルデバラン 1,953,300 2,200 46,890 6 金牛宮をとおりぬけることはゆるさん! 先制 3ターンの間、ドロップ移動時間が1秒減少 Lv10 黄金聖闘士・牡牛座のアルデバランをドロップ※HP50%以下で火→光に属性変化 ランダムで1体出現 くらえグレートホーン!! 単発140,670ダメージ(必ず使用) 黄金聖闘士・蟹座のデスマスク 903,300 2,200 7,740 1 積尸気をとおってあの世へいくのだ!! 先制 3ターンの間、ドロップ移動時間が1秒減少 Lv10 黄金聖闘士・蟹座のデスマスクをドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化 往生際の悪いヤツだ! 6,192ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(HP30%以上で通常攻撃と交互に使用) 積尸気冥界波!! 3連続攻撃 計9,288ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B2 黄金聖闘士・獅子座のアイオリア 1,803,300 2,200 14,490 2 おまえごとき雑兵に用はない 先制 7,245ダメージ Lv10 黄金聖闘士・獅子座のアイオリアをドロップ※通常攻撃なし ランダムで1体出現 ライトニングボルト!! 14,490ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化(HP50%以上で必ず使用) もはや手加減はいらんな 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) ライトニングプラズマ!! 5連続攻撃 計28,980ダメージ(HP50%以下で必ず使用) 黄金聖闘士・乙女座のシャカ 1,653,300 2,200 8,640 1 きみたちすこし行儀がわるいな 先制 ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化 Lv10 黄金聖闘士・乙女座のシャカをドロップ※通常攻撃なし 天魔降伏!! 8,640ダメージ 六道輪廻 4,320ダメージ+ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP75%?~50%で必ず使用/一度のみ) この乙女座シャカの最大の奥義を 何もしない(HP50%以下で使用) 今からきみにみせてやるぞ!! 何もしない(HP50%以下で使用) 天舞宝輪!! 4連続攻撃 計17,280ダメージ(HP50%以下で使用) B3 黄金聖闘士・蠍座のミロ 1,203,300 2,200 8,190 1 うけろ!赤い衝撃を 先制 何もしない Lv10 黄金聖闘士・蠍座のミロをドロップ※HP50%以下で火→光に属性変化※通常攻撃なし ランダムで1体出現 スカーレットニードル!! 8,190ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 リストリクション 悪魔タイプのモンスターが3ターンの間、行動不能(HP75%以下で必ず使用/一度のみ) スカーレットニードル・アンタレス!! 12,285ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP30%以下で必ず使用) 黄金聖闘士・山羊座のシュラ 1,053,300 2,200 9,090 1 これ以上悪あがきはよせ 7,272ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 Lv10 黄金聖闘士・山羊座のシュラをドロップ※HP50%以下で木→光に属性変化 ジャンピングストーン!! 11,363ダメージ もはや死に時だ 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) エクスカリバー!! 18,180ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B4 黄金聖闘士・水瓶座のカミュ 1,728,300 2,200 10,890 1 氷の棺をくれてやろう! 何もしない(HP50%以上で「フリージングコフィン!!」と交互に使用) Lv10 黄金聖闘士・水瓶座のカミュをドロップ※HP50%以下で水→光に属性変化※通常攻撃なし ランダムで1体出現 フリージングコフィン!! 10,890ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能(HP50%以上で「氷の棺をくれてやろう!」と交互に使用) この水瓶座のカミュ最大の拳 何もしない(HP50%以下で「オーロラエクスキューション!!」と交互に使用) オーロラエクスキューション!! 16,335ダメージ+ランダムで1体が4ターンの間、行動不能(HP50%以下で「この水瓶座のカミュ最大の拳」と交互に使用) 黄金聖闘士・魚座のアフロディーテ 1,353,300 2,200 7,290 1 魚座のアフロディーテ!! 先制 何もしない Lv10 黄金聖闘士・魚座のアフロディーテをドロップ※HP50%以下で水→光に属性変化※通常攻撃なし ロイヤルデモンローズ!! 3,645ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP30%以上で「ピラニアンローズ!!」と交互に使用) ピラニアンローズ!! 5連続攻撃 計7,290ダメージ(HP30%以上で「ロイヤルデモンローズ!!」と交互に使用) うけよブラッディローズ!! 10,935ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B5 黄金聖闘士・双子座のサガ 2,834,250 4,500 10,140 1 体を覆え、わが聖衣よ!! 先制 10ターンの間、状態異常無効化 Boss Lv10 黄金聖闘士・サガを確定ドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化 アナザーディメンション 5ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる(最初の行動で使用) 幻朧魔皇拳!! 7,605ダメージ+リーダーが2ターンの間、行動不能(2回目の行動で使用、以降は通常攻撃2回→幻朧魔皇拳1回をループ) この双子座最大の拳!! 何もしない(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) ギャラクシアンエクスプロージョン!! 5連続攻撃 計50,700ダメージ(HP30%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 黄金聖闘士・牡牛座のアルデバラン 1,475 2,880 黄金聖闘士・蟹座のデスマスク 1,475 2,880 黄金聖闘士・獅子座のアイオリア 1,475 2,880 黄金聖闘士・乙女座のシャカ 1,475 2,880 黄金聖闘士・蠍座のミロ 1,475 2,880 黄金聖闘士・山羊座のシュラ 1,475 2,880 黄金聖闘士・水瓶座のカミュ 1,475 2,880 黄金聖闘士・魚座のアフロディーテ 1,475 2,880 黄金聖闘士・双子座のサガ 5,035 8,000 十二宮 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:5】 獲得経験値:7,657 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 黄金聖闘士・牡牛座のアルデバラン 1,323,903 1,540 31,781 6 金牛宮をとおりぬけることはゆるさん! 先制 3ターンの間、ドロップ移動時間が1秒減少 Lv7 黄金聖闘士・牡牛座のアルデバランをドロップ※HP50%以下で火→光に属性変化 ランダムで1体出現 くらえグレートホーン!! 単発95,343ダメージ(必ず使用) 黄金聖闘士・蟹座のデスマスク 612,237 1,540 5,246 1 積尸気をとおってあの世へいくのだ!! 先制 3ターンの間、ドロップ移動時間が1秒減少 Lv7 黄金聖闘士・蟹座のデスマスクをドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化 往生際の悪いヤツだ! 4,197ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(HP30%以上で通常攻撃と交互に使用) 積尸気冥界波!! 3連続攻撃 計6,294ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B2 黄金聖闘士・獅子座のアイオリア 1,222,237 1,540 9,821 2 おまえごとき雑兵に用はない 先制 4,911ダメージ Lv7 黄金聖闘士・獅子座のアイオリアをドロップ※通常攻撃なし ランダムで1体出現 ライトニングボルト!! 9,821ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化 もはや手加減はいらんな 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) ライトニングプラズマ!! 5連続攻撃 計19,640ダメージ(HP50%以下で必ず使用) 黄金聖闘士・乙女座のシャカ 1,120,570 1,540 5,856 1 きみたちすこし行儀がわるいな 先制 ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化 Lv7 黄金聖闘士・乙女座のシャカをドロップ※通常攻撃なし 天魔降伏!! 5,856ダメージ 六道輪廻 2,928ダメージ+ランダムで3体が1~3ターンの間、行動不能(HP75%?~50%で必ず使用/一度のみ) この乙女座シャカの最大の奥義を 何もしない(HP50%以下で使用) 今からきみにみせてやるぞ!! 何もしない(HP50%以下で使用) 天舞宝輪!! 4連続攻撃 計11,712ダメージ(HP50%以下で使用) B3 黄金聖闘士・蠍座のミロ 815,570 1,540 5,551 1 うけろ!赤い衝撃を 先制 何もしない Lv7 黄金聖闘士・蠍座のミロをドロップ※HP50%以下で火→光に属性変化※通常攻撃なし ランダムで1体出現 スカーレットニードル!! 5,551ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 リストリクション 悪魔タイプのモンスターが3ターンの間、行動不能(HP75%以下で必ず使用/一度のみ) スカーレットニードル・アンタレス!! 8,327ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP30%以下で必ず使用) 黄金聖闘士・山羊座のシュラ 713,903 1,540 6,161 1 これ以上悪あがきはよせ 4,929ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 Lv7 黄金聖闘士・山羊座のシュラをドロップ※HP50%以下で木→光に属性変化 ジャンピングストーン!! 7,701ダメージ もはや死に時だ 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) エクスカリバー!! 12,322ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B4 黄金聖闘士・水瓶座のカミュ 1,171,403 1,540 7,381 1 氷の棺をくれてやろう! 何もしない(HP50%以上で「フリージングコフィン!!」と交互に使用) Lv7 黄金聖闘士・水瓶座のカミュをドロップ※HP50%以下で水→光に属性変化※通常攻撃なし ランダムで1体出現 フリージングコフィン!! 7,381ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能(HP50%以上で「氷の棺をくれてやろう!」と交互に使用) この水瓶座のカミュ最大の拳 何もしない(HP50%以下で「オーロラエクスキューション!!」と交互に使用) オーロラエクスキューション!! 11,072ダメージ+ランダムで1体が4ターンの間、行動不能(HP50%以下で「この水瓶座のカミュ最大の拳」と交互に使用) 黄金聖闘士・魚座のアフロディーテ 917,237 1,540 4,941 1 魚座のアフロディーテ!! 先制 何もしない Lv7 黄金聖闘士・魚座のアフロディーテをドロップ※HP50%以下で水→光に属性変化※通常攻撃なし ロイヤルデモンローズ!! 2,471ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP30%以上で「ピラニアンローズ!!」と交互に使用) ピラニアンローズ!! 5連続攻撃 計4,940ダメージ(HP30%以上で「ロイヤルデモンローズ!!」と交互に使用) うけよブラッディローズ!! 7,412ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B5 黄金聖闘士・双子座のサガ 1,920,992 3,150 6,873 1 体を覆え、わが聖衣よ!! 先制 10ターンの間、状態異常無効化 Boss Lv7 黄金聖闘士・サガをドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化 アナザーディメンション 5ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる(最初の行動で使用) 幻朧魔皇拳!! 5,155ダメージ+リーダーが2ターンの間、行動不能(2回目の行動で使用、以降は通常攻撃2回→幻朧魔皇拳1回をループ) この双子座最大の拳!! 何もしない(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) ギャラクシアンエクスプロージョン!! 5連続攻撃 計34,365ダメージ(HP30%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 黄金聖闘士・牡牛座のアルデバラン 1,033 2,016 黄金聖闘士・蟹座のデスマスク 1,033 2,016 黄金聖闘士・獅子座のアイオリア 1,033 2,016 黄金聖闘士・乙女座のシャカ 1,033 2,016 黄金聖闘士・蠍座のミロ 1,033 2,016 黄金聖闘士・山羊座のシュラ 1,033 2,016 黄金聖闘士・水瓶座のカミュ 1,033 2,016 黄金聖闘士・魚座のアフロディーテ 1,033 2,016 黄金聖闘士・双子座のサガ 3,525 5,600 十二宮 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値:1,323 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 黄金聖闘士・アルデバラン 274,677 220 6,532 6 Lv2 黄金聖闘士・アルデバランをドロップ ランダムで1体出現 黄金聖闘士・デスマスク 126,899 220 1,022 2 Lv2 黄金聖闘士・デスマスクをドロップ B2 黄金聖闘士・アイオリア 253,566 220 1,972 3 Lv2 黄金聖闘士・アイオリアをドロップ ランダムで1体出現 黄金聖闘士・シャカ 190,232 220 1,148 2 Lv2 黄金聖闘士・シャカをドロップ B3 黄金聖闘士・ミロ 24,510 220 832 2 Lv2 黄金聖闘士・ミロをドロップ ランダムで1体出現 黄金聖闘士・シュラ 148,010 220 1,212 2 Lv2 黄金聖闘士・シュラをドロップ B4 黄金聖闘士・カミュ 243,010 220 1,465 2 Lv2 黄金聖闘士・カミュをドロップ ランダムで1体出現 黄金聖闘士・アフロディーテ 190,232 220 958 2 Lv2 黄金聖闘士・アフロディーテをドロップ B5 黄金聖闘士・双子座のサガ 398,894 900 1,427 1 Boss Lv2 黄金聖闘士・サガを稀にドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 黄金聖闘士・アルデバラン 79 192 黄金聖闘士・デスマスク 79 192 黄金聖闘士・アイオリア 79 192 黄金聖闘士・シャカ 79 192 黄金聖闘士・ミロ 79 192 黄金聖闘士・シュラ 79 192 黄金聖闘士・カミュ 79 192 黄金聖闘士・アフロディーテ 79 192 黄金聖闘士・双子座のサガ 1,007 1,600 十二宮 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値:664 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 黄金聖闘士・アルデバラン 65,055 110 1,547 6 Lv1 黄金聖闘士・アルデバランをドロップ ランダムで1体出現 黄金聖闘士・デスマスク 30,055 110 242 2 Lv1 黄金聖闘士・デスマスクをドロップ B2 黄金聖闘士・アイオリア 60,055 110 467 3 Lv1 黄金聖闘士・アイオリアをドロップ ランダムで1体出現 黄金聖闘士・シャカ 45,055 110 272 2 Lv1 黄金聖闘士・シャカをドロップ B3 黄金聖闘士・ミロ 5,805 110 197 2 Lv1 黄金聖闘士・ミロをドロップ ランダムで1体出現 黄金聖闘士・シュラ 35,055 110 287 2 Lv1 黄金聖闘士・シュラをドロップ B4 黄金聖闘士・カミュ 57,555 110 347 2 Lv1 黄金聖闘士・カミュをドロップ ランダムで1体出現 黄金聖闘士・アフロディーテ 45,055 110 227 2 Lv1 黄金聖闘士・アフロディーテをドロップ B5 黄金聖闘士・双子座のサガ 94,475 450 338 1 Boss Lv1 黄金聖闘士・サガを稀にドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 黄金聖闘士・アルデバラン 40 96 黄金聖闘士・デスマスク 40 96 黄金聖闘士・アイオリア 40 96 黄金聖闘士・シャカ 40 96 黄金聖闘士・ミロ 40 96 黄金聖闘士・シュラ 40 96 黄金聖闘士・カミュ 40 96 黄金聖闘士・アフロディーテ 40 96 黄金聖闘士・双子座のサガ 504 800 攻略指南 超級以上の道中モンスターはドロップ率1.5倍以上で確定ドロップである。 なのでボス以外のスキル上げをするならドロップ率1.5倍以上の時に超級を回すとよい。 進化前であっても素材の数を多めに確保したいなら、2倍時の中級が道中確定ドロップなのでここで集めよう。 小宇宙 +【狼ゾンビパ】 ドロップの消し忘れ・スキルの使用ミスがなければ確実にノーコン可能。 スコアは平均レアリティだけでSランク確定(アマテラスが究極でも)。 L アマテラスオオカミまたは究極アマテラス (バインド耐性2つまで覚醒) F 闇の守護鬼・ジャキ (覚醒は不要) S 進化前ヘラ 進化前ヘラ デビルフィッシュ攻撃+99 デビルフィッシュ+0 ○PTのHPは低ければ低いほどよく、自動回復量はその70%以上が必要。 ○自分がアマテラスを使うこと。ジャキ側だとサガのリーダーバインドでアウト。 ○ギガグラ枠は同レアなら他でもいいが、ダメージ割合の違うラスゴ等は不可。 ○デビルフィッシュは両方レベルマ必須、定番の虹クリは火力不足でNG。スキルレベルは全員不問。 ○ダメージソースがスキルのみなので、スキルためはコンボを組まず手際よく消していく。 敵の防御が軒並み高いおかげで意図せず削りすぎることはまずない。闇の落ちコンだけは注意。 ○スキル開放時は自分のHPが1になっているか事前に必ずチェックしておく。 B1:アルデバランの場合、ギガグラ→ギガグラ→+99恨み→+0恨み→完治の光→ダークストライク デスマスクの場合、ギガグラ→ギガグラ→+0恨み→完治の光→ダークストライク で撃破。 B2でアイオリアの先制がありうるので完治の光を忘れずに。 B2:どちらの場合でも、ギガグラ→ギガグラ→+99恨み→+0恨み で倒せる。 シャカのバインド攻撃は75%以下なので使われない。 B3:ミロの場合、ギガグラ→ギガグラ→+99恨み からスキルをため直し、HP1のままダークストライクで撃破。 シュラの場合、ギガグラ→ギガグラ→+0恨み→ダークストライク から同上。 どちらも最後まで単発攻撃であり、B4がどちらもバインド攻撃や連続攻撃で厄介なので、スキルを温存して突破する。 B4:どちらの場合でも、開幕ギガグラ→ギガグラ→+99恨み→+0恨み で行動させずに倒す。 B5:ギガグラ→ギガグラ からスキルをため直し、再度ギガグラ→ギガグラ→+99恨み→+0恨み で撃破。 +【Wおでんパ】 LF究極緑おでん(フル覚醒)S天ルシ、ギガグラ2~3枠、防御体勢0~1枠 SLvは1でよく覚醒はLFのおでんのみで良い(天ルシと防御体勢枠の歌姫を覚醒させることで自動回復量が5000まで増えるがあまり意味がない) 最低でもLFのおでんはレベルマにすること バインドはあるがおでんがバインドを無効化できる。サブはバインドされても問題ない。 スキル溜めは1コンボのみを繰り返すと時間が短縮できるので、ダメージを与えたいときやHP回復のとき以外は1コンボのみがオススメ。 B1 次のフロアがアイオリアの場合先制を喰らうので明星フィニッシュは厳禁 アルデバラン おでんの自動回復のみで耐えれる。ギガグラ2明星で良い感じにHPが残るので闇コンボやグングニルで削る。楽なのでグングニル以外のスキルが溜まってからHP満タンで次のフロアにいくのがオススメ デスマスク HP30%以下になると耐えられるがLSと覚醒だけでは回復できないスキル「積尸気冥界波!!」がくるので、それまでにグングニル×2ギガグラ×2(保険に防御体勢)を溜めておき、敵が「積尸気冥界波!!」使って来たら、ギガグラ×2グングニル×2で倒す。LFレベルマでもギリギリ体力が残るが回復ドロップがある限り死なないので闇ドロップコンボなどで殺す。ギガグラ枠3つなら確実に殺せる。注意点は敵のHP30%以下でスキルを解放すること。 2F どちらもHP50%以下で厄介なスキルを使って来るため、ギガグラ2枠ならギガグラ×1→溜め直し→ギガグラ×2→明星、ギガグラ3枠ならギガグラ×3→明星で殺す。次に備えてグングニルや防御体勢や回復ドロップを残しておくこと。 3F どちらもほぼ同じ。先制はない。最初にグングニルや防御体勢でHPを満タンにすること。どちらもWおでんと覚醒で耐えれるが、次のフロアでアフロディーテが出てもよい様にギガグラ×2明星とグングニルや防御体勢や回復ドロップを残して倒すこと。 4F HP30%以上のアフロディーテが厄介なため、アフロディーテが出たら開幕ギガグラ×2~3→明星で敵のHPを30%以下にし、グングニル防御体勢等でHPを満タンにすること。HP30%以下の場合は連続攻撃をしてこないためLSと覚醒で耐えれる。明星フィニッシュするときはHPを満タンに戻せる様にグングニルや防御体勢や回復ドロップを残しておくこと。 カミュはLSと覚醒で耐えれる攻撃とバインドのみ。LFがおでんのため問題なし。同様に明星フィニッシュ時は気を付けること。 5F HPが満タンならLSと覚醒で耐えれる。「幻朧魔皇拳!!」は覚醒で無効。HP30%以下になるとまずいのでギガグラ×2→溜め直し→ギガグラ×2→明星でギリギリ残るHPだが、スキル溜め中にグングニルをしっかり使っておけばギガグラと明星で殺せる。 +【ブブソニパ(Fのみガチャ限)】 L:究極ブブF:究極赤ソニS:ドラウン 闇デューク 女傑 究極ヘラor究極前イースorゼウス&ヘラ 必須条件 ブブ・ソニア・ヘラは全覚醒 ドラウン・デューク・女傑はスキルマ HP28981以上(足りないとアイオリアの発狂でKOされる。ピエが2つ覚醒していれば必要HPは26083に下がる) 自分がブブを使うこと。ソニア側だとサガのLバインドで回復が追いつかなくなる スキレベ1のゼウス&ヘラは溜まらない可能性があるので避けたほうがよい(究極済みならいくらかは楽になる。逆にスキレベが上がってれば強力) それ以外の条件は不問だが、しっかり育成していれば(スキレベ、+など)それだけ安定する。 コツとしては HP満タンのときは絶対にハートを消さないこと(落ちコンで消えてしまうのは仕方ないが) 変換攻撃をしてくる相手(デスマスク・ミロ・シュラ)の場合、回復を消される場合があるので、回復できるうちに回復しておくこと HPは常時満タンを維持するのではなく、相手の攻撃を上回る値を確保することを重視すること(特にボス戦ではそれを意識した方が死ににくい) がある。 アルデバラン以外は殴り合いで進めるため、回復枯渇との闘いになる。スキル溜めの必要はないので(ボスまでにソニア・ヘラが使えればOK)全力パズルで回復を呼び込む。ピンチになったらドラウン・女傑で対応すればよいが、3F突入時は威嚇が使用可能にしておく必要がある(威嚇が溜まらないうちにミロのバインドを食らうと危険) 所々で敵がお邪魔や毒を作ってくるが、最後にソニアの陣で消すので残っても気にしなくてよい(全消しできればベストだが) 1F:アルデバラン→開幕ドラウンデューク発動。その後は全力で殴り、間に合わないと感じたら威嚇(スキブが5以上かつ女傑がスキルマでないとこれができない) ブブがスキルマかつ割合ダメ要員がフル覚醒の究極ゼウス&ヘラなら開幕で闇強化が使える。 デスマスク→適当に殴り合い。 2F:どちらの場合も殴り合いで進める。HP半分切ったらデューク発動で早めに倒す(HPに余裕がある場合。HPやハートが足りない場合は回復に専念) 威嚇が使用可能な状態にして次へ。 3F:ミロ→悪魔バインドが来たら威嚇。それ以外は殴り合いでOK。 シュラ→適当に殴り合い。HP半分切ってからの攻撃に注意。 4F:カミュ→バインドは適当にやり過ごす。Lにバインドが来たらハート1列。HP半分切ったら威嚇し、その間に倒す。 アフロディーテ→毒は回復と一緒に消して相殺。威嚇が溜まり次第、ロイヤルデモンローズを受けてから使用し、HPを削る(ここで30%以下にできれば楽)30%切ったらあとは殴り合い。 5F:最初の1ターンは攻撃してこないのでHPが減ってる場合はこの間に回復。Lバインドが来たらハート1列。できなくても1~2ターンは余裕がある。回復切れたらドラウンで対応。 70%以下(左足のあたり)まで削ったら ・お邪魔とマイティが切れている・全員のスキルが使用可能・Lがバインドされてない ことを確認し、割合ダメージ発動。これで属性が光に変わるのでここで陣→強化で撃破。倒せなくても次のターンは台詞を発するだけなのでここで威嚇してその間に倒し切る。 +【覚醒ミネルヴァパ】 すべての敵が光属性を持つため、死ぬ要素はほとんどない。 おそらく他の3色覚醒西洋でもクリア可能(セレスはアルデバランが鬼門か) 以下筆者の編成(あくまでも一例です。他にこんな編成で行けた、という方は随時追記をお願いします。他の3色覚醒西洋でクリアした方の加筆もお待ちしてます) LF覚醒ミネルヴァ S エキドナ ミツキ アレス ウルズ↑↑ ※レベル、スキレベ、覚醒は全員最大。花火要員は全員スキルマでないと全覚醒でもアルデバランの攻撃に間に合わないので注意 ※+は500ほど。強化花火でアルデバランをワンパンできればよい B1 アルデバラン:スキルを溜めて強化花火で突破。 デスマスク:適当に殴り合い。 B2 ライトニングプラズマに耐えられるなら一撃で死ぬことはないが、回復はしっかりする必要がある。ここまでに威嚇が使えるようにしておく。 B3 開幕で威嚇し、半分以下まで削る。あとは耐久すればよいが、ミロが出た場合は↑↑のバインドを解除してから突破すること(次で↑↑のスキルが必要なため) B4 開幕強化花火。アフロディーテならワンパン。カミュは落ちコンなしだと少し残るが、LFはバインドされないので気にしなくてよい B5 花火で倒せる圏内まで削りつつお邪魔を解除する。Lバインドは無効。落ちてきたお邪魔は解除されるまで残し、されてから一気に消すと残りにくい。削ったら強化花火で終了。 スコアSランク Sランクを取るにはスコア50,000が必要。(スコア計算表) コメント 唐揚げスキルマにしたいんだがデスマスクばっかり出る。やっとアルデバラン出てきたと思ったらドロップするのはコラボ用素材・・・ -- 2016-11-04 09 43 14 こんな糞ダンジョンでスキル上げとか止めた方がいいよ -- 2016-11-04 14 22 00 せめて黄金聖闘士全員と戦う難易度を追加してくれれば良かったのに。 -- 2016-11-04 16 25 58 冥王ハーデス編作ってくれよ。ハーデスボスでタナトスとヒュプノスと3巨頭を道中キャラで。幻獣枠にパンドラとかでいいよ。ガチャはサガとマリンあたり追加でいいよ -- 2016-11-05 20 32 36 このコラボが始まってからスキルアップが厳しくなつた気が・・・。15スルーはするし5食わしても上がっても1だし・・・。 -- 2016-11-05 22 49 10 ↑3 黄金聖闘士と順番に戦っても9階層で済むしなるべく原作通りにして欲しかったよね -- 2016-11-05 23 22 27 ボス以外全フロアをランダムにするならもう一つダンジョン作れよな、そのうえ偏りがひどすぎるんだよ -- 2016-11-06 02 38 02 からあげくんは20スルー中、紫龍は30スルー中~。期間中このコラボしかしてないけど他も殆どスキルアップしないorz -- 2016-11-06 11 43 06 ↑それ昇龍覇と百龍覇間違えてない? -- 2016-11-06 21 12 05 ほんとうだ!そりゃ紫龍は上がりませんや。有難う。ちな、沙織さんもそうかと思ったら20個目でやっと1上がった。 -- 2016-11-06 22 18 27 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/09/17 (月) 00 00 29 更新日:2024/06/17 Mon 07 43 45NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Ω アンドロメダ アンドロメダ座 アンドロメダ星座 ショタ ハーデス ピンクヒーロー ブラコン 兄さんを召喚! 医者 南米版ではロリ 堀川亮 男の娘 男の娘? 真のヒロイン? 瞬 神谷浩史 粕谷雄太 緑髪 美少年 聖闘士 聖闘士星矢 裸サスペンダー 鎖 鎖使い 青銅聖闘士 香取慎吾 高潔 黄金の精神 『聖闘士星矢』に登場するキャラクター。 年齢:13歳 身長:165cm 体重:51kg 誕生日:9月9日 血液型:A型 出身地:日本 修行地:アンドロメダ島 CV:堀川亮(現・堀川りょう) 粕谷雄太(二代目、近年のゲーム・CR) 神谷浩史(Ω) 岡本信彦(LoS) 佐藤聡美(Knights of the Zodiac) 演:香取慎吾(SMAP版ミュージカル) アンドロメダ星座の青銅聖闘士。アンドロメダ瞬と呼称される。 師匠は白銀聖闘士ケフェウス星座のダイダロス(アニメではアルビオレ)。 闘いを好まない心優しい性格。 また銀河戦争では女性たちから「なんて美しいの、とても男の人とは思えない」と黄色い声援があがるほど顔立ちが整っており、青銅聖闘士一の美少年ともいわれる。 守護星座アンドロメダのように、瞬もまた仲間を守るために自分自身を犠牲にすることを厭わず、たとえ敵に騙されても、決して人を信じることをやめない。 その心には冥界のカロンも驚き、地上で最も清らかな心の持ち主としてハーデスの肉体に選ばれるほど。 フェニックス一輝とは父母共に同じ兄弟であり、幼い頃から2人きりの兄弟として育った。 当初は離れ離れとなった一輝と再会することだけを楽しみに日本へ戻る。 いわゆる一種のブラコン。 修行地を選択する際のくじ引きでは、この世の地獄と呼ばれるデスクィーン島を選んでしまうが、一輝がその修行地を代わりに引き受ける。 そして瞬が次に選んだのは、美しい名前とは裏腹にデスクィーン島と何ら変わらない地獄であるアンドロメダ島であった。 だが、一輝と違って良き師と姉弟子に恵まれる。一輝と違っていちゃいちゃはしていないけど 幼い頃から自分を守ってくれた一輝のことを深く慕っており、一度拳を向けられたことがあってもその想いは変わっておらず、彼を敵だと思ったことはない。 普段は戦いを嫌っているが、アンドロメダ島を出る時には師匠の白銀聖衣を礼と称して粉々にしており 黄金聖闘士魚座のアフロディーテに対しても相打ちにまで持ち込むなど、潜在能力は青銅レギュラー陣の中でトップクラス。 普段は攻防共に高い性能を持つ聖衣のチェーンで戦うが、一撃で黄金聖闘士を倒すだけの生身の拳も秘める。 しかしその優しい性格故に、真の実力を発揮するのは本当に追い詰められた場面だけである。 そしてなにより、やられそうになったら一輝が助けに来る。 実はこれこそ最強技、とか言ってはいけない メタ的に言えば尺の都合かつ出しづらいポジションの一輝を容易に出すための演出の一環であり、特に劇場版で多用された。 1作目の酷さは語り草であり、ネビュラチェーンの技1つ出させてもらえず、琴座のオルフェウスのストリンガーレクイエムに一撃でやられそうになってしまっていた。 一輝は幻魔拳と鳳翼天翔どっちも使わせてもらえたのにこの差は…… なお、一輝に依存しているという事ではなく、あくまでピンチの状況下で一輝の方から自発的に駆けつけてくれるだけである。 そもそも瞬自身、そういった心の弱い部分は殆ど見せていない。決してなよなよとしてはおらず、あくまでも優しすぎることが弱点なのだ。 姉弟子のカメレオン星座のジュネ(美人)からは「素顔を見られた女聖闘士はその男を殺すか愛さねばならない」というよくわからん掟があってなお 素顔を見せて死地への旅を阻まれるほどお熱…もとい慕われている。 瞬当人は仲間としては愛しているようだが、異性として好きかどうかは触れられなかった。 ちなみに南米版3DCGアニメでは女性であり、全世界の腐女子が阿鼻叫喚となった。 が、原作通りジュネさんと姉妹弟子になり、絡みが増えたため、全世界の腐女子が息を吹き返した。勝手なものである ◇必殺技 ネビュラチェーン 漢字で書くと「星雲鎖」。 防御を司る円鎖(サークルチェーン)と攻撃を司る角鎖(スクエアチェーン)の両方を使って攻撃する瞬の基本技。 主に牽制に使うが、全力で出せば一撃で相手を倒せるくらいの威力がある。 また触れた相手を感電させる効果や、相手の敵意を感じ取って勝手に動く意思も備わっており、これを利用しての探知も可能。 なお、聖闘士には「武器を嫌うアテナの為に(天秤座を除いて)己の肉体のみで戦う」と設定があるが、アンドロメダの聖衣の鎖は拘束具なのでセーフとファンからは言われている。 というより瞬の場合素手のが強いので、むしろ手加減してるとさえ言っていい。 サンダーウェーブ 角鎖(スクエアチェーン)が稲妻のようにジグザグな軌跡を描いて敵に向かっていく。 索敵・攻撃範囲ともにやたら広く、たとえ光年単位で離れていようと必ず敵を見つけ出し、異次元を通して攻撃できる。ムチャクチャやな。 空っぽの聖衣越し(異次元)に異次元越しの一撃をやり返したことに加えて、異次元操作や遠隔操作が忙しかったからか、 偽教皇の妨害に成功して双児宮の突破に繋がった結果も見事な技。 ローリングディフェンス 円鎖(サークルチェーン)を身体の周囲に展開することで敵の攻撃を防ぐ。 そこらの青銅程度ならばこれだけで十分だと思うが、流石に白銀相手になると微妙な感じ。 ネビュラストリーム 瞬の奥の手であり最強の技 小宇宙が高まった時だけに出せる……が 聖衣が外れてない時や本気を出すのが早すぎると、展開の都合上まるで効かないことが多い。 ネビュラの気流が嵐のように敵に絡み付いて拘束する。 瞬の圧倒的な実力の高さに加えて、相手が強ければ強いほどに技の威力も高まるチート技。 ネビュラストーム ネビュラストリームからの派生技。 相手が小宇宙を燃焼させた時もストリームが強まってこちらに移行すると思われる。 ネビュラストリームが爆発的な暴風となり、身動き取れない状態のままで相手を高く高く吹き飛ばす。 最終的にはやはり身動き取れないまま頭から落下することになる。 この技でもってアフロディーテを一撃で葬るのだが、この技のせいで「格上の黄金相手に舐めプする男」と 「格下と普通に戦って舐めプされた挙句一撃で倒された黄金」という不名誉な称号を両者に与えることとなった。 とはいえ真正面からだと黄金聖闘士ですら抗うことは難しいだけで、技を把握していれば搦手で対策は出来るため、結果的にこれに頼り切らないことも正解である。 アンドロメダ星雲(ネビュラ) ローリングディフェンスとは違い、円鎖(サークルチェーン)を自分を中心とした渦巻き状に地面に配置する。 攻撃と防御が一体になった陣形。 一見がら空きに見える真上が一番強固であり、そこを攻めるものには確実な死をもたらす。 この技の変化形と呼べるのが、後述の六形陣である。 グレートキャプチャー ブーメランショット スパイダーネット スパイラルダクト キャスティングネット ワイルドトラップ 六つの動物の力を使い分ける相手に対し、それぞれの力に対応してチェーンを変化させた技。 ネビュラチェーンは決まった技しか使えないわけではなく、相手の力に応じて無限に形を変えることができる。 つまり上記の技名は瞬がその場の勢いで名付けたもので、以降使われることはなかった。 ただ、グレートキャプチャーだけは使いやすかったのか、冥界編でも使用している。 OVA版『ハーデス十二宮編』では、星矢がラダマンティスもろとも冥界に続く穴に飛び込んだ後は 紫龍や氷河と共に穴の前で小宇宙を燃やしていたのだが、『ハーデス冥界編』では普通に立っていた。 多分「ハアアアァァァ〜!!……さてと」ということなのだろう。 『ND冥王神話』では聖衣ボックスから聖衣を取り出した際にいつの間にか神聖衣から青銅聖衣に戻っていたが、本人はこちらの方がしっくりくるらしい。 『聖闘士星矢Ω』に登場した際には、闘神マルスとの戦いで魔傷を負い小宇宙を燃やせないため、聖闘士として活動できなくなっていた。 そこで各地を旅しボランティアで病気や怪我を負った人々の治療をしていた中、龍峰と光牙と出会う。 襲い掛かる白銀聖闘士・猟犬座のミゲルから2人を守るために、魔傷を負った身でありながら星雲鎖を見せてくれる。かっこいい。 星矢が救った命、紫龍が育んだ命 君たちは僕の…僕たちの希望だからね 第二期で魔傷から克服した後、新たに出現した刻闘士からとある村を防衛する中、聖衣石を破り進化したアンドロメダ聖衣を纏う。 が、お世辞にもオブジェ形態はかっこいいとはいえない 後に紫龍と氷河と合流、刻闘士らの本拠地であるパラスベルダに突入している。 パラサイトのスルトと対峙した際に「かつて神々との戦いで、僕も放った攻撃をことごとく跳ね返されたことがある」と語ったが、どの聖戦での戦いを指しているのかは不明(まだ描かれていない可能性もある)。 『聖闘士星矢 エピソードG』の続編『聖闘士星矢 エピソードG アサシン』ではシュラの前に現れる。 シュラが訪れた現代の日本では、アニメ版の世界観のΩと同様に医者として働いている。 シャカから黄金聖衣を継承し、乙女座の瞬として戦う。 その実力を目にしたシュラからは「この時代の乙女座も神に近い男か」と称され、 ネビュラストームを放てば星雲が呼び出され相手を地面ではなく異次元或いは冥府へ叩き落とす。 青銅の聖衣ではないのでチェーンは無いが小宇宙で編んだ鎖でかつての技も扱い、 貴鬼のクリスタル・ウォールに併せて地球規模の防御を張った事もあった。 年齢を経て女性らしさはむしろ増しているようで、氷河の養女からはママと慕われている。 いつか一輝とともに呑みたいと酒の練習を欠かさないなどブラコンは当然変わらず。 CVはドラゴンボールのベジータやガンダム0083のコウ・ウラキなどを演じた堀川亮。 近年のOVAやゲームでは粕谷雄太に交代している。 このおかげで余計に女の子っぽさに拍車がかかった。 おかげでファンの一部の紳士をあぶない道に引きずりこんでいるとか。 Ωではさよなら絶望先生の糸色望やガンダム00のティエリア・アーデなどの神谷浩史。 13歳の頃からそのまま声変わりしたようなイメージでとてもカッコいい。 また、神谷氏は白銀聖闘士のオルフェや黄金聖闘士のアルバフィカも演じている。 つまり青銅であり白銀であり黄金である。 『聖闘士星矢 Legend of Sanctuary』では劇場版補正がたたって聖域ではまともに戦闘すらさせてもらえなかった。しかも助太刀に来た一輝もほぼ鎧袖一触でシュラに沈められている・・・。 昔から乙メンとか言われていたがKnights of the Zodiacでは遂に性転換する事になった。 CVはけいおん!の田井中律や氷菓の千反田えるを演じた佐藤聡美。 「兄さん…僕、最後まで追記・修正できたよ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そろそろ兄離れしんさいや! -- 名無しさん (2013-11-13 14 22 28) 劇場版では天界編までマトモに活躍できなかったという・・・。ファンは十年以上の月日を経てやっと溜飲を下げた瞬間だろうか? -- 名無しさん (2013-11-13 14 26 55) NDで次の乙女座の黄金聖闘士と発覚。 -- あ (2013-11-13 15 02 53) ↑まぁ・・・見た目も「乙女」だし。 -- 名無しさん (2013-11-13 15 07 56) ↑まだ見せ場が無いせいかシャカがシジマに「証拠を本人に示させてみよ」とか言われたらマズかった気がする。 -- 名無し (2013-11-14 20 23 44) NDでは基本的に身を守る時以外は殆ど相手と戦ってないな。とりあえず一回ボコられる→時間がない!信じるから先に行け!・・・これはこれで目的達成してるし、彼らしいんだけど、損な戦い方・・・。 -- 名無しさん (2013-11-14 20 33 24) ↑いくら何でも『あの原作』の戦いを勝ち抜いたのに、黄金聖闘士になりたてで本物の黄金聖闘士は桁違いだな……と自重してたシオンにあしらわれて弱音吐いてたのは作者の失敗だよな -- 名無し (2013-11-15 17 11 17) ↑ というか、シオン相手なのに、攻撃するって・・・; 相手が『クリスタルウォール』使えること知ってたんじゃ?; -- 名無しさん (2013-12-17 12 27 19) 平次やベジータと中の人が同じとは思えないほど甘えんぼ。 -- 名無しさん (2013-12-17 13 26 38) アニメの緑のシャツに白のスラックスとサスペンダーが一番知られてるんだろうけど、何気に私服のバリエーションが本作のキャラにしては珍しくかなり多いのも特徴。 -- 名無しさん (2014-01-25 13 21 09) 粕谷雄太さんは交代直後のハーデス編は下手だったけど、最近のゲームとかだと上手くなったよなぁ。個人的にはべジータとかコウのイメージが強い堀川さんより合ってる気がする。 -- 名無しさん (2014-01-25 13 51 18) ↑×4知ってはいたようだが、シオンがクリスタルウォール使った場面にいたのは老師とシオンの戦いの場に失明状態で立ち会った紫龍だけで、クリスタルウォールがどういう技か瞬が知ってたのも不自然だ。 -- 名無し (2014-05-10 12 34 12) Legend of Sanctuaryの瞬は髪型や服装がマジでガロードだった。 -- 名無しさん (2014-07-02 20 54 34) そういえぱΩの瞬は、ネビュラストリームやストームは使ってたのに、サンダーウェーブやスキュラ戦で出したチェーンの変化技も出してなかったな・・・グレートキャプチュアーぐらいは出してもよかった気がするが・・・ -- 名無しさん (2014-07-31 20 15 29) 確か原作の最強技はチェーンを纏ったグーパンなんだっけ? -- 名無しさん (2014-11-09 13 55 24) 兄離れしろも何も、原作の瞬は自力できっちり戦い抜いてるだろ。兄さんに助けられてばっかりなのはアニメと映画だ。 -- 名無しさん (2015-02-20 12 41 34) 医者になったってのが聖闘士として多くの人の命を奪ってきたことに対する具体的な償いという行動が見えて彼らしい。ハーデス編で結局危機一髪になってカノンにも怒られたけどバビロンのルネに「罪を犯さない人間はいるのでしょうか?」って問い掛けたのが印象的だった。 -- 名無しさん (2015-09-30 21 45 25) 女性的な雰囲気の仲間が実は生来敵サイドのキーパーソンで・・・って展開は「リンかけ」の河井と一緒だな -- 名無しさん (2016-07-19 16 16 36) 敵に回したら本気でタチ悪いだろうな。チェーンが厄介だが勝てそうだぜ→なんかクロスが金色に光りだした→それでも追い込んだら奥の手使ってきた→な、なんとか勝てたぜ・・・→一輝「よう」 -- 名無しさん (2016-09-03 06 43 55) ポセイドン編が一番活躍してたかな。スキュラ、リュムナデス、セイレーンって思い出すと結構大変なマッチアップ多いな。 -- 名無しさん (2016-09-03 07 09 02) 次代の乙女座の黄金聖衣を継ぐものってのは分かるけど、シャカが仏教に対して瞬は一時的とは言え元ハーデス(冥王)ってのが面白いよなあ。 -- 名無しさん (2017-01-27 10 58 37) 見た目が乙女 -- 名無しさん (2017-03-10 20 00 53) ↑7 -- 名無しさん (2017-11-23 10 43 04) ミス; ↑7 それに確か劇場版でも、兄さんに助けを求めたことはなかったような。来てくれたときに、「兄さん、『やっぱり』来てくれたんだね!」と言ってたことはあったがw -- 名無しさん (2017-11-23 10 44 18) ↑4 仏教的に冥界の主つながりで閻魔イメージってのもあるのかもしれない -- 名無しさん (2018-02-15 21 18 35) ↑7敵からすると、やったか!?→アンドロメダ第二形態→今度こそやったか!?→アンドロメダ大技解禁→つ、ついに倒した…→真打登場ってことか。魔王じゃねーか -- 名無しさん (2018-10-10 14 15 18) まあ、そのパターンだと兄さんも大概出落ち芸人で、かっこよく登場したと思ったら本当の強敵相手に手も足も出ずあっさり負けるまでが様式美だから…… -- 名無しさん (2020-05-30 18 04 20) ジュネさんといた時の私服のクセが強すぎる -- 名無しさん (2022-05-07 06 58 11) 車田先生は勢いで描いてるイメージあったけど、瞬に限らず主役5人の誕生日の星座が、引き継いだ黄金の聖衣の星座になっているあたり、しっかり考えてたのかもしれない -- 名無しさん (2023-01-15 20 28 19) 兄さんが過保護なのもあるけど生来の優しさが邪魔して本来の実力を発揮するシーンが少ない。 -- 名無しさん (2023-11-14 19 17 37) スキュラのイオ戦が神話じみてて実に良い -- 名無しさん (2024-01-11 18 18 11) アンドロメダは星雲と思われていたのが後に巨大な銀河であることが判明したというあたり、瞬にぴったりな星座。 -- 名無しさん (2024-02-04 14 31 59) 聖衣を脱いでからが本番の紫龍みたく鎖がなくなってからが拳技解禁。 -- 名無しさん (2024-04-17 03 02 41) ↑生来の優しさからチェーン受胎で闘うけど許せぬ敵や勝たねばならぬ場面で拳技を解禁するのが映える -- 名無しさん (2024-06-17 07 43 45) 名前 コメント
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登録日:2012/04/01(日) 03 53 15 更新日:2024/06/26 Wed 22 51 46NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 (ω)ぷんすか←違う 12年春アニメ 2012年 Ω ※日曜朝6時30分です。 アニメ テレビ朝日 ハートキャッチ星矢 プリキュアではない ペガサス ラスボスはメインキャラに潜む。 刻衣 君は小宇宙を感じたことがあるか? 女神しょこたん←ムーンライト 小宇宙 山羊座ショック 新世代 星座 星座カースト制度 朝早すぎ 東映アニメーション 流星拳 神作画 続編 聖剣 聖衣 聖闘士 聖闘士光牙 聖闘士星矢 聖闘士星矢Ω 豪華声優陣 銀河衣 この世に邪悪がはびこる時、必ず現れる希望の戦士… 星座の聖衣(クロス)を身に纏い 己の肉体に秘められたエネルギー小宇宙(コスモ)を爆発させて戦う… 彼らこそ、地上の愛と平和を守る戦士… 聖闘士(セイント)!!! (ナレーション 星矢) 少年たちよ、心の小宇宙を燃やせ! 『聖闘士星矢Ω』は、2012年4月1日から2014年3月30日まで東映アニメーション制作・テレビ朝日系列で放送されたアニメ作品である。全97話。 ◇概要◇ 1984年から週刊少年ジャンプに連載され、1986年からはアニメ化もされた『聖闘士星矢』の23年ぶりとなるTVシリーズの続編で、世界観はアニメ版のものを継承している。 本作は星矢たちが活躍した時代から20年以上が経過した現代が舞台。 現代のペガサスの青銅聖闘士・光牙が新主人公となり、新たな聖闘士神話が紡がれる。 主に第一期の「序章」と「十二宮編」、第二期の「新生聖衣編」と「Ω覚醒編」に分けられる。 スタッフも「無印」からほぼ刷新され、メインプロデューサーは初のメイン経験者にして後に『烈車戦隊トッキュウジャー』後半および『手裏剣戦隊ニンニンジャー』の立ち上げ及び1クールまでのサブPを務めた若林豪。 シリーズディレクターは一期が畑野森生、二期が長峯達也。 メインライターが一期に吉田玲子、二期に成田良美。 但し二期の後半に長峯が成田ともども『ハピネスチャージプリキュア!』との掛け持ちを余儀なくされたため、二期後半から暮田公平がもう一人のシリーズディレクター入りし実作業の多くを引き受けている。 キャラクターデザインは一期が馬越嘉彦、二期は一期のデザインを引き継ぎつつ市川慶一がキャラデザを行っている。 上記のメインスタッフ陣からある程度察しがつくように、プリキュアシリーズ経験者が多いため、「プリキュアっぽい」という意見もあったが、プリキュア自体も星矢をはじめとするジャンプ黄金期の影響下にあるため一周回って戻ってきたと言えなくもない。 ライター陣も一期のサブ担当の横手美智子・大和屋暁以外はほぼ星矢シリーズ初担当の面々となり、「無印」メインライター小山高生の息子である小山真や後に「魔法つかいプリキュア!」のメインを務める村山功が参加。2期は大和屋・横手・吉田が降りた代わりに平成ウルトラマンシリーズでお馴染みの小林雄次がサブで参加する等色々な意味で世代交代を印象づける作品となっている。 また設定も実験的な要素が多く、一期の「聖衣石」「小宇宙の属性」設定、黄金聖闘士に老人や女性が置かれるなど当時の「星矢」シリーズのイメージ的にはインパクトのある要素が多々持ち込まれた。 一期と二期は同一の設定の元にありながら雰囲気が大きく違い、一期の方がメインの吉田およびサブライターの横手美智子・伊藤イツキによる心理的にダークなエピソードが目立ち、二期は「風魔の小次郎」や無印のオマージュ的設定・少年漫画テイストとチーム戦闘にウェイトが置かれている。 原作者の車田正美からは「女性のレギュラーキャラ導入」を要望されており、このためレギュラーメンバーにアクィラのユナ、黄金聖闘士にも3人の女性が入るなど、後の『Legend Of sanctuary』や『セインティア翔』にも続く「女性キャラの重要化」に繋がるシリーズのターニングポイントとも言える。 放送時間は土曜ゴールデンから日曜早朝に移動し、実質的にニチアサキッズタイムの一角を担った。 だが死者は出る。自重せず敵味方共にバンバン出る。 だが重要なのはそれじゃない。 これは、過酷な運命にも決してあきらめず、光の道を進む少年少女たちの物語なのだ。 また、PSP用ゲーム『聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ』は実質的にΩの「ポセイドン編」と言える。 (ジュリアンとソレントも当時のポセイドン編と同じキャスト) 2期のコミカライズは「ケロケロエース」でばう作画によって連載されていたが掲載誌が潰れて1巻で終了となっている。 ◇あらすじ◇ 赤ん坊の頃に伝説の聖闘士・星矢に命を救われた少年・光牙は、沙織(アテナ)に育てられ、シャイナから聖闘士になるための指導を受けていたが、自分の人生を周囲に勝手に決められていることに憤りを感じていた。 そんなある日、光牙と沙織の前に謎の敵・マルスが襲来し、沙織はマルスによって行方不明となってしまう。 沙織を救うため、新世代のペガサスの聖闘士・光牙とその仲間たちの戦いが幕を開ける! ◇登場人物◇ 【青銅聖闘士】 「輝け、俺の小宇宙!!」 ●ペガサス光牙(コウガ) CV 緑川光 本作の主人公。13歳。 天馬座の青銅聖闘士。アテナ城戸沙織の養子としてとある孤島の別荘で13年間育てられ、白銀聖闘士シャイナの指導を受けた。 マルスの襲来により沙織の行方がわからなくなったことを切っ掛けに島を出て仲間達と出会う。 その名の通り誰彼噛み付く向こう見ずで当初は未熟さが目立っていたが、徐々に聖闘士として成長しつつある。 13年前、アテナの聖闘士とマルスの戦いに巻き込まれ、それにより引き寄せられた謎の隕石の落下で生じた闇の小宇宙を浴びて闇の神アプスの器にされてしまう。実両親は不明だがこの時死んだ模様。 アプスの器にされてしまったからか、闇の小宇宙を持っていたせいか、強力な闇の小宇宙の攻撃を受けても魔瘴にならない体質。 かつ、アテナの光の小宇宙を受け続けたおかげで光の小宇宙に目覚めることができたため、アプスに対抗可能な唯一の人間となった。 成長後仲間たちの力を得てアプスに決着。 その後出現した刻闘士から「神殺しの天馬(ペガサス)」と呼ばれるようになる。実は、作中で判明している天馬座でアテナの加護なしに自分の拳ひとつで神を倒す所まで行けた聖闘士は光牙のみ。 物心ついたときから両親の顔を知らないため、育ての親である沙織を実の母のように慕っている。 かなりの大食いだが、コーヒーとか漢方茶とか苦めの食べ物が苦手。 属性 光、闇 技 ペガサス閃光拳、ペガサス流星拳、ペガサス彗星拳、ペガサスローリングクラッシュ 「燃え上がれ、俺の小宇宙!!!」 ●ライオネット蒼摩(ソウマ) CV 小西克幸 光牙の相棒。14歳。 仔獅子座の青銅聖闘士で、日系メキシコ人。父は白銀聖闘士の一摩だったが火星士のソニアに殺されている。 かなりアバウトな性格のお調子者だが、不屈の闘志の持ち主。 火属性特有の熱血ぶり、父の仇が好敵手、かつての英雄に師事される、雷の遺跡でのマントを翻して登場する場面、倒れても倒れてもなお立ち上がるしぶとさ、などなかなかおいしいポジ。 決めポーズが非常にダサい。また、女の子に弱かったり料理の味付けがピリカラ寄りなのも玉に瑕。 パンチャースタイルのせいか、『リングにかけろ』を思い出すファンもいるのではないだろうか。 属性 火 技 フレイムデスペラード、ライオネットバーニングファイヤー、ライオネットボンバー、ライオネットエクスプロージョン、ライオネットフレアストームボンバー、ライオネットバーストフレイムボンバー 「はばたけ、私の小宇宙!!」 ●アクィラのユナ CV 雪野五月 本作のヒロイン。13歳。 鷲座の青銅聖闘士。 戦災孤児の彼女自身のような人間を増やさないために聖闘士になった。 聖衣装着時はどう見てもプリキュアです、本当にありがとうございました。 キュアアンジェじゃないよ! 昭和のある村に住んでる旧家のゲーム好きな娘でもないよ! ミニスカ&ガーターで太ももがエロく、新生聖衣に変化してもそのエロさに変わりはなし。 オカン属性の持ち主だが財布をなくしたり、風の小宇宙で洗濯物を乾かそうとして破いてしまったり、と結構うっかりさん。 属性 風 技 ディバイントルネード、ブラストタイフーン、アクィラスピニングプレデーション、アクィラシャイニングブラスト、ストームトルネード、アクィラフライングトルネード 「湧き上がれ、僕の小宇宙!!!」 ●ドラゴン龍峰(リュウホウ) CV 柿原徹也 紫龍と春麗の息子だが、見た目は瞬の子にしか見えない。13歳。 龍座の青銅聖闘士。 マルスとの戦いで傷ついた父の跡を継いで聖闘士となった。 体は病弱だが、父親譲りの才能を誇るサラブレッドであり、何気にセブンセンシズ覚醒やΩの扉を開いた第一号。 後者の時には父のように脱いで一時的に小宇宙が極限に高まったぞ! 属性 水 技 水発勁、鏡花水月、明鏡止水、水龍演舞、廬山昇龍覇、廬山百龍覇、廬山千龍覇 「唸れ、俺の小宇宙!」 ●ウルフ栄斗(ハルト) CV 鈴木達央 富士流忍者の末裔。13歳。 狼座の青銅聖闘士。 兄的存在だった先代狼座の芳臣の遺志を受け継ぎ里を抜け聖闘士となった、いわば忍者聖闘士。そこ、抜け忍って言わない 富士流忍者8代目当主である森隠善三正孝の息子で本名は森隠栄斗といい、星矢関連作品ではフルネームが判明している数少ないキャラ(*1)でもある。 真面目で優秀だが聖闘士なのにクナイやら火薬やらを使ったり、技のデパート持ちだったり、マルスとの戦いの後ロックンローラーに転身したりと、あまりにもフリーダムなネタキャラNINJA。 HARUTO疾風伝でも風魔の小次郎のキャラでもうたの☆プリンスさまっ♪でもないってばよ! 偵察や戦闘・戦場に関する知識は青銅聖闘士達の中でも抜きん出ている。 ちなみに第二期では味方の中で聖衣の破損が一番酷かったにもかかわらず、偵察で外に出ていたので貴鬼の説教を免れた。汚いなさすが忍者きたない 属性 土 技 十文字岩石崩し、清龍鉄砲水、咆哮天狼崩し、火炎の舞乱れ撃ち、土遁蒼牙咆狼陣、野槌崩し、土遁・鳳仙花、、地人一体、白狼拳・伝神無双、白狼拳・闘牙疾走(第一期) ローリングストーン、ウルフギャング・バイクブロー、ウルフスバック・ストライク、ウルフズロック・デッドハウリング(第二期) 「轟け、僕の小宇宙!」 ●オリオンのエデン CV 諏訪部順一 軍神マルスと魔女メディアの息子。15歳。 オリオン座の青銅聖闘士。 幼い頃から黄金聖闘士のミケーネに師事されていた影響なのか、彼らと手合わせできるほどの実力者。 父と母に苦悩しながらも従っていたがアリアの死により最終的に離反。要するに兄さんポジ。 第二期では数多くの愛する者を失った罪を抱えながら刻闘士と戦う。 一応「神」であったマルスの息子であることから、実は半神半人の身。このことはエデンもかなり気にしており、作中中盤で神になるか人のまま生きるか選択を迫られる。 属性 雷 技 フォルゴーレ・ルネッサンス、トニトルイ・サンターレ、トニトルイ・ヘラカーロス、ヒーラ・マスティア、トワノ・トルナード、オリオンズ・デバステーション、オリオンズ・エクスターミネーション、オリオンズ・スパイラルサンダーボルト 「煌け、俺の小宇宙!!!」 ●エクレウス昴(スバル) CV 水島裕 第二期から登場。メンバー最年少の12歳。 ある日鋼鉄聖闘士養成所に記憶を失った状態で流れ着いてきたというが… 元は星の加護なき鋼鉄聖闘士だったが、パラスベルダで鋼鉄聖衣を破損、後に先代の子馬座の青銅聖闘士・ケレリスから青銅聖衣を受け継いだ。 自身を「神になる男だ!!」と名乗り、マルスやアプスを倒した光牙とマルスの子であるエデンを何かとライバル視している。 向こう見ずっぷりとおバカ度は光牙に勝るとも劣らない。 ただのお子様と思いきや 話が進むにつれ、異様に強い小宇宙を発揮したり、血で聖衣を進化させたりとあからさまに怪しいところが出てきたためエデンや貴鬼が監視していた。 それでも仲間との友情を大事にしている模様ではあったので疑っていたエデンも彼を信頼するようになりつつあったのだが、、、 その正体は、第二期のラスボスである刻の神サターン。人間を知るために人間に姿を変え記憶を封印していた。 エウロパの手によりサターンとして覚醒。 しかし昴でいた時の記憶が影響し、最後には和解に近い形で去る。 属性 光(?)時 技 プレアデスインパクト、スーパーノヴァ・エクスプロージョン、プレアデステンペスト 【伝説の聖闘士】 「少年たちよ…お前たちにアテナを託す。光の道を往け!」 ●サジタリアス星矢(セイヤ) CV 古谷徹 かつての天馬座の青銅聖闘士。 ハーデスとの聖戦後~時期は不明だが、マルス戦の前には射手座の黄金聖闘士へと昇格していた。 過去にマルスとの戦いの中で光牙を救うが、闇に呑まれて火星に幽閉されていた。 風の遺跡で光牙たちにアテナを託すとメッセージを遺し、終盤まで出番なし。 第二期では「黄金の天馬」として聖闘士らの中心となり、パラスベルダの決戦に挑む。 一級刻闘士タイタンと幾度となく交える中、強敵と書いて友と呼べる関係になった。 貴鬼に背丈を抜かれたのと、他のオリキャラ黄金が軒並みデカかったため、二期序盤の時点では黄金一番のちびっこになってしまっている。身長は中学生年齢の時に伸びきってしまった模様。 「玄武…お前の遺志、受け取ったぞ!」 ●ライブラ紫龍(シリュウ) CV 成田剣 かつての龍座の青銅聖闘士。 第一期では過去のマルスとの闘いで魔傷を負って後に五感全てを失い、妻の春麗と共に中国・五老峰で療養していた。 行動不能でありながら黄金聖闘士の玄武を撤退させる程の小宇宙を放つ。 童虎の後を継ぎ、天秤座の黄金聖闘士だった事も判明した。 第二期ではパラスベルダ決戦にて参戦。 パライストラで戦死したかつての弟弟子・玄武の遺志を継ぎ天秤座の聖衣を纏い息子と共に戦う。 山羊座のシュラから受け継いだ聖剣エクスカリバーも健在で、廬山昇龍覇を使用時には黄金になっているのが芸コマ。 ただ本作では戦った相手が聖剣使いと槍(貫手)の使い手だったため、廬山昇龍覇よりもエクスカリバーの方が何かと重用されていた。 弟弟子の仇たるハイペリオンとの決闘で貴鬼とフドウ、そして玄武の霊と共にアテナエクスクラメーションを放ち地上から消滅した …と思ったら、三人とも無事。瓦礫の中からあっさり立ち上がってました。 「戦いは常にクールにするものだ。熱い感情を表には出すな」 ●キグナス氷河(ヒョウガ) CV 宮野真守 白鳥座の青銅聖闘士。 過去のマルスとの闘いで左半身に魔傷を受けていた。 慟哭の谷で戦意を失った光牙を荒療治で立ち直らせ、送り出した。 マザコンとキグナスダンスとクールになりきれない部分は継続中。 第二期でパラスベルダの時の門で光牙らと合流するまで公式からもファンからも「謎の男(笑)」呼ばわりされていた。 何気に絶対零度を越えた冷気に目覚めており、時貞戦では原子の動きを止める氷の聖闘士の闘法の真髄を見せつけた。 「星矢が救った命、紫龍が育んだ命。君たちは僕の…僕たちの希望だからね」 ●アンドロメダ瞬(シュン) CV 神谷浩史 アンドロメダ座の青銅聖闘士。 第一期では過去のマルスとの闘いで魔傷を受けており、聖衣を纏うことができなかった。戦うことは一応できたものの、白銀聖闘士を追い返す程度が手一杯な程度まで小宇宙を燃やすことができなくなってしまってた。 そのため医療ボランティアをしており、光牙と龍峰を助け、彼らに希望を託した。 第二期ではとある村から刻闘士を守る中、新生聖衣に覚醒しそれを身に纏い、紫龍と氷河と共にパラスベルダに参戦。 「不死鳥は何度でも蘇る。この俺の小宇宙が、燃え続けている限りな!!」 ●フェニックス一輝(イッキ) CV 杉田智和 鳳凰座の青銅聖闘士。 第一期では瞬の回想とOPにのみ登場。 過去にマルスが地球に襲来した際、星矢たちと共に闘った。 本格参戦は第二期のパラスベルダ決戦から。 魔傷に冒されていてもサターン軍の動向を探る行動ができる、一級刻闘士の聖剣に傷を付ける、粉々に砕かれても再生できる聖衣、衰えを知らぬ鳳凰幻魔拳のエグさと、そのチートキャラっぷりはもはや常識。 光牙と瞬たちを先に進ませ、自身は一級刻闘士・重爆雷斬刃のアイガイオンと相打ちになった。 …が、アイガイオンの手により時空の狭間から帰還。タイミング的にサターンのクロノコンクルージョン・エターナルの発動後に戻ってきたからか、唯一石化してない状態で光牙に不死鳥のごとき小宇宙を与えた。さすが一輝兄さん。 【アテナ以下その他】 ●城戸沙織 CV 中川翔子 女神アテナ。 光牙の育ての親。 キュアムーンライトではない。 マルスによって火星に囚われたり、パラスに小宇宙を吸われたり、と相変わらずトラブルメーカーピンチの連続。 ただしかつてのように一人で突進せず、護衛で黄金聖闘士をつけてパライストラやパラスベルダに向かっている等、成長している部分もある。中の人が変わったからか、随分とハスキーボイスになってしまった。 ●アリア CV 能登麻美子 第一期のヒロイン。聖域を統治する女神アテナ…に奉り上げられた少女。 マルスにアテナとしての役割を演じさせられていたが、光牙たちに救出される。 彼女も光牙と同様13年前の戦いで両親を失い、隕石の衝突で謎の小宇宙を受けるが沙織の小宇宙でアテナの光を受け継いだ。 光牙らとともに旅する中で小宇宙クリスタルを集め、闇の遺跡の中でアテナに覚醒するが、志半ばでマルスに葬り去られた。 ●オピュクスのシャイナ CV 小山茉美 光牙を指導していたオバサ(ry 蛇遣い座の白銀聖闘士。 相変わらずマスクがよく割れる。闇の遺跡では私服姿も披露した。若返っている気がするのは気のせいだろうか 第一期で途中からフェードアウトしたが、第二期で無事に再登場。 ●アリエスの貴鬼(キキ) CV 中原茂 自称「再生と技巧を司る黄金聖闘士」 当代唯一の聖衣修復師にして、牡羊座の黄金聖闘士。 ムウの弟子だったチビッコがイケメンに進化した。 ●アッペンデックスの羅喜(ラキ) CV 前田愛 貴鬼の弟子である幼女。 例によってまた麻呂眉でテレキネシスの使い手なのだ! ●タウラスのハービンジャー CV 矢尾一樹 自称「力と破壊を司る牡牛座の黄金聖闘士」 親の顔を知らない天涯孤独の身の上でスラム街で育ち、闇レスラーからイオニアにスカウトされ黄金聖闘士になったトンデモな経歴の持ち主。 敵の骨が折れる音が大好きという変態趣味持ちだが、本質的には脳筋かつ強い奴と戦って勝つことを求めるバトルマニアである。 かつてはマルスの力に心の骨が折れマルスの軍勢についたが、何度も心の骨をへし折られても立ち上がり進む光牙の根性を認め、反旗を翻した。 全国の牡牛座の新たな希望 ●バルゴのフドウ CV 関智一 乙女座の黄金聖闘士。 自らを「断罪と救済の黄金聖闘士」「不動明王の化身」と名乗る。 一時は人間の手で汚れていく地上を憂いマルスの軍勢につき、光牙たちを断罪したがエデンとの勝負で考えを改めアテナ側に。 所謂シャカポジキャラで、例によって両目が開くと死亡フラグ。 本気を出すと顔芸とともに五大明王が降臨し敵に裁きを下す。 ●ライブラの玄武(ゲンブ) CV 檜山修之 紫龍が管理していた天秤座の黄金聖衣を奪い取った男。 浅黒い細マッチョの美形。 実は童虎の弟子で、紫龍と王虎の弟弟子にあたるが、当時本人は自ら「紫龍と違って出来の悪い教え子だった」と認めるほどの怠け者で、結局出奔して聖闘士にはなれていなかった。しかし素質は高かったらしく、天秤座聖衣も彼を認めて飛んでいった。 新十二宮ではアテナの聖闘士として参戦、自らを「均衡と調和を司る天秤宮の守護者」と名乗る。 そしてアクエリアスの時貞から光牙らの危機を救うが、メディアの策略で新十二宮を支えるはめになる。 第二期ではアテナの聖闘士の指揮官になるが、パライストラを守るために自ら天地崩滅斬の盾となり命を散らした。 この時の戦いで聖剣へ与えたダメージが後々の戦いに大きな影響を与えることとなった 本作オリキャラの黄金聖闘士のあまりのアクの強さから、彼の王道的な戦士キャラはお口直し的な存在になったようで一期終盤に行われた公式人気投票ではオリキャラ黄金聖闘士でトップ人気を博した。 ●ジェミニのインテグラ CV ゆかな 第二期に登場した双子座の黄金聖闘士。 マルスの軍勢に就いていたパラドクスの妹にあたるが、ヤンデレの姉と違い口調は無機質かつ生真面目で女らしさは封印している模様。 容姿は目の色だけが違う。 パラスベルダの決戦で姉の凶行を止めるため、地上を守るためにアテナの軍勢に参加する。 聖闘士の道を志したのは姉と同時期だったり、フドウとは旧知の仲だったり、色々と謎が多い。 【青銅二軍】 ●檄(ゲキ) CV 梁田清之 かつての大熊座の青銅聖闘士。 現在はパライストラで新世代の聖闘士たちの指導を務める。 二軍の中では一番人間的成長を遂げていて美味しいポジション。 ●市(イチ) CV 小野坂昌也 かつての海蛇座の青銅聖闘士。 マルスに寝返って昇格、水蛇座の白銀聖闘士・ヒドラスの市となった。 でも光牙に負けました!第二期では海蛇座に戻ってお笑い要員になってるザンス! ●邪武(ジャブ) CV 草尾毅 かつての沙織お嬢様専用のお馬さん…一角獣座の青銅聖闘士。 現在は引退してアメリカでカウボーイをしている。テリーマンだって?ハッハハハ、ボーイ、大人をからかっちゃいけないよ! ソニアの件で迷いを抱えていた蒼摩を鍛え、送り出した。 第二期では終盤の94話にて鋼鉄聖衣を纏い参戦。 いつの間にか『刻闘士狩りの一角獣(ユニコーン)』とまで呼ばれるようになっていた。後継者居なかったなら普通に一角獣の青銅聖衣を装着しててよかったんじゃないかと言ってはいけない ●那智(ナチ) CV 島田敏 第二期にて登場。 鋼鉄聖闘士らのティーチャーとして彼らを指導している。 今回はデッドハウリングもパーフェクト!に決めてくれるぞ! ●蛮(バン) CV 稲田徹 第二期にて登場。 蛮ともども鋼鉄聖闘士のグレートティーチャーとして指導している。 無印よりもよく喋るぞ! 【鋼鉄聖闘士】 ●スカイクロスの翔(ショウ)、マリンクロスの潮(ウシオ)、ランドクロスの大地(ダイチ) CV 中原茂(翔)、大塚芳忠(潮)、中村大樹(大地) 第二期、アニメ初期の忘却の彼方からパラスベルダにまさかの参戦。 冷静沈着な翔はクールでニヒルなキャラに、潮はあまり変わらず、ショタな大地はゴツく成長していた。 十二宮編に入る前になぜフェードアウトしたのかもしっかり理由が語られたりする。 担当回でアイキャッチを乗っ取る自重しなさも健在 ●エマ CV 藤井ゆきよ 金髪ロングヘアの美少女。訓練生時代は泣き虫で出来が悪く、実戦投入されても正規の聖闘士にコンプを募らせるばかりであったがケリーの死や聖闘士達との交流で大きく成長した。 ●ケリー CV 平井啓二 成人してから鋼鉄聖闘士になった。既婚者だったが、マルスが13年前に起こした騒乱に巻き込まれて妻子を失っており、その経緯から神を信用していない。 しかしそんな過去にもかかわらず案外卑屈さはなく、年少の同僚達もよく気遣っている。 ロゲを倒すのに一役買ったのち、パラサイトビーにより命を落とした。 ●エルナ CV 白石涼子 そばかす顔の少年。「いつか本当の守護星座が見つかるように」と鋼鉄聖衣に星の絵を書いている。 ぼっちだった昴のたった一人の訓練校時代の友人で、ハティの攻撃から昴をかばい死亡。昴のあり方に大きな影響を与えた。 【敵対勢力】 ●マルス CV 柴田秀勝 第一期の敵。 アテナを狙う闘神の化身にして、火星の守護者。 銀河衣(ギャラクシー)を纏い、火星士(マーシアン)を率い、地球の支配者となるため偽のアテナを擁立し、聖域を制圧した。 かつてはルードヴィグという人間で、裕福な政治家だった。 妻のミーシャを無差別テロで失い、テロリストを復讐で殺害するも彼らがいずれもちっぽけな小物だったことからさらに激しい怒りと憎しみを募らせ、火星の影響を受けマルスとして覚醒し「この世を変革する」として本編の13年前にアテナ軍に戦争をしかけ敗北しかけたが、メディアの呼んだ闇の隕石のおかげで中断しアリアのみを攫った。 後に聖域に来襲して光牙を攫おうとするも失敗して封印され、代わりに城戸沙織ら5人に魔傷を負わせて13年間事実上の隠居状態に追い込んだ。 魔傷を与える攻撃を放つことができたが、十二宮の決戦では終ぞその力を使うことはなかった(おそらくマルス自身がアプスの闇を恐れて星矢を生かしていたことや、既に光牙がアプスの器として覚醒を始めていたためにマルスの闇の力が十分でなくなっていた可能性がある)。 ●ホーネットのソニア CV 久川綾 マルスとミーシャの娘にして、雀蜂の高位火星士(ハイマーシアン)の女。 エデンとは腹違いの弟にあたる。 蒼摩の父・サザンクロス一摩の仇。しかし… 沙織さんがキュアムーンライトに似てると思ったら、こっちに中の人が出てきたでござる。 後に蠍座の黄金聖衣を纏い、スコーピオンのソニアとなり蒼摩と対峙。二人は心を通わすが… ●メディア CV 榊原良子 闇の小宇宙を持ち、呪術を操る聖なる魔女。マルスの後妻にして、エデンの母。 マルスが神に覚醒した頃に彼の周辺をうろついており、後妻に収まった。 エデンを新世界の王子にするために巧みな話術でイオニアを籠絡して沙織不在の聖域を影から乗っ取らせ、空席だった黄金聖闘士の地位にシラー等のマルス派を就けた。 また、沙織やシャイナが長らくの不在の間指導的位置にあった一摩をソニアに殺させる。 十二宮の戦いでは水瓶座聖衣を呪いで縛り時貞に与え、蠍座聖衣をソニアに与えた。 表向きはマルスに付き添うが、実は「闇が支配する世界」を望み闇の神アプスの崇拝者であり13年前のアテナ軍との戦いの際にアプスの力の隕石を呼んだ。 エデンを主とする新世界の構築を夢見ている。 ソニアには冷たく、エデンのみを溺愛するがエデンの意志を聞こうとしないところもあり、実弟のアモールのことも内心は野望の道具としか見ていない。 エデンも反旗を翻し、アプスも手に余る存在となったことで計画が失敗してしまう。 毒親気味ではあるものの、実子のエデンにだけは愛情があったようで最後はエデンに襲いかかるアプスから身を呈して彼を守り「強く生きなさい」と言い残して消滅した。 一期の全ての元凶とも呼べる存在でもあるが、時貞がサターンと接触したのも元はと言えば彼女の所業に端を発しているため、二期の戦いの元凶でもあると言える。 ●カプリコーンのイオニア CV 大友龍三郎 パライストラの学園長にして、山羊座の黄金聖闘士。 年老いた身ゆえ聖闘士を引退した身だったが、降誕したての沙織を見て感銘を受け、聖域と離れた場所で独自の訓練所を作っていた。沙織たちの闘いの情報を人伝で知り焦りのあまり訓練生を無茶しごきするようになり反乱され、訓練生を皆殺しにしてしまう。 その後後悔から自ら牢獄に引きこもっていたところパライストラ創立時に学園長として招かれる。 当初は沙織に忠誠を誓っていたもののメディアの口車でマルスの崇拝者となった。その目的もアテナの宿命から沙織を救うためとのこと。 アイドルのマネージャーみたいな動機で裏切ったやべーやつと言ってはいけない ただそれでもアテナへの愛は残っているようで、磨羯宮の中心にはアテナ像を模した石造がそびえ立っている。よって自ら「崇高なる裏切り者」を名乗っている。 ……のだが、あまりにも支離滅裂すぎたせいで光牙にこれでもかと論破されてしまった。 基本的に書物を使った呪法の使い手だが、本気を出すと一時的に若返り「ぬふぅ!」なマッチョマンになる。アモール曰く黄金聖闘士最強らしいが……? 伝説の仮死の法でも研究していたのだろうか、小宇宙の力で何代ものアテナを見守ってきたと言っていたので極めて長寿であったとみられる。 それがこんなロリコンジジイに変わってしまうとは、老いとは恐ろしい ●レオのミケーネ CV 仲野裕 寡黙な武人で獅子座の黄金聖闘士。 マルスが人間だった(ルードヴィグ)時代から仕えていた。 自称「百獣の王が如き牙を持ち、最も気高きプライドを抱く黄金聖闘士!(長い)」 アテナの聖闘士であるにもかかわらず、主君の忠義ゆえイオニア同様マルスの軍勢につき、エデンを幼い頃から指導していた。 後に若き聖闘士とエデンのためにメディアに反旗を翻すが、アモールに始末されてしまう。 死亡したとはいえ、度々名前が出てくるため存在は忘れられていない。 ●ジェミニのパラドクス CV ゆかな 双子座の黄金聖闘士で、Ω屈指のヤンデレ。 自称「愛と運命を司る黄金聖闘士」 シリーズ初登場の女性黄金聖闘士(*2)で、爆乳の持ち主で、ロングヘアをアップにしているが背後から見ると先代のサガ・カノンを彷彿とさせる形になっている。 幼い頃から予知能力を持つがゆえ両親から忌み嫌われてきたが、マルスとの戦いに巻き込まれ両親を失い、紫龍に救われ聖闘士の道を志す。 紫龍と彼の実子である龍峰に病的なまでベタ惚れなものの、紫龍の妻の春麗と女神というだけで崇拝されるアテナ、そして双子の妹に激しい憎悪を抱いている。 ただ、紫龍本人にコクったことはついぞなかったらしく、訓練生時代にラブレターは書いたものの予知能力で報われることがないのを知ってしまって破り捨てていた。 ちなみに幼少期は髪を下ろしていて結構可愛い。 双子座のジンクスによって憎しみに満ちると邪悪な顔となり自身を愛さない者を容赦なく痛めつける。ありがとうございます! セブンセンシズに覚醒した龍峰に一度は敗北しスニオン岬に幽閉されるが、ガリアにスカウトされて刻闘士に転身した。 本編では結局紫龍と会話できなかった。 ●ピスケスのアモール CV 石田彰 魚座の黄金聖闘士にして、メディアの弟。エデンの叔父でもある。 自称「魅惑と導きを司る黄金聖闘士」 水と闇の小宇宙を駆使し、星矢たちが過去に倒したマルス四天王を召喚して光牙らを苦しめた。 何かと不遇だった前任者とは打って変わってセブンセンシズに目覚めた青銅の攻撃をも楽々と捌いてちぎっては投げ、ちぎっては投げと大活躍。 火星ではマルスと同じレベルまで小宇宙が高まっており、そのマルスを倒し黄金聖闘士級かそれ以上まで小宇宙の高まった光牙、エデンの二人を相手にしてもなお圧倒する実力者。 それでも最期はアプスに憑依された光牙に腹パン一発であっけなく死亡。 シスコン・ナルシスト・フェミニスト・太ももフェチで、ユナにもプロポーズするほどの変態紳士。 ●白銀聖闘士 詳細はリンク先参照。 第一期では敵対し、第二期では(ほぼ)続投。 ●ピーコックのパブリーン CV 折笠愛 詳細はリンク先参照。 ユナの師。作中に登場した白銀聖闘士の中でも破格の実力を誇る女聖闘士。 ●アプス CV 飛田展男 第一期のラスボスである闇の神。自身を原初の神と称する。 神々も残るはアテナただ一人と言っていたが、オリンポス十二神におけることなのか、倒されているのか封印されているのか等、謎が多い。 ただ神だけあってその戦闘力は絶大。光牙を器にして顕現した状態でも黄金聖闘士でも最強格のアモールを瞬殺し、黄金聖衣を簡単に壊したりセブンセンシズに目覚めた青銅や星矢の攻撃をあっさりと跳ね返す姿はまさに神そのもの。 闇の小宇宙の大本のため通常攻撃が魔瘴攻撃である。そのため、既に魔瘴を広範囲に受けていたユナと星矢は短期決戦を強いられる羽目となった。 光牙を利用しアテナもろともすべてを闇に包もうとしたが、逆に仲間の小宇宙とアリアの光を得た光牙の鉄拳で葬り去られた。 背中には翼、右肩には雄牛、左肩には獅子、シルエットは女性、とキマイラを思わせる容姿。 元ネタがバビロニア神話の深淵の神だけあって、闇の空間の周囲には水泡が浮かんでいる。 なお、闇の遺跡で聖闘士達を苦しめたエレボスの声はアプスと同じ。また、エレボスとは原初の幽冥を神格化した、地下の暗黒の神とされている。 エレボス=アプスであるならば本人の称する通り闇の原初神であり、あのポントスと神格上は同格。 ●パラス CV 鶴ひろみ 第二期に登場する、アテナの妹を名乗る愛の女神。かつて神話の時代、アテナと姉妹のように過ごしていたがアテナが人間に肩入れするようになったことを憎んだため敵対し、アテナに殺されたが現代に幼女の姿で蘇る。 アテナの人形を常に抱えており、「お姉さまに会いたい」と刻闘士を率いて地上に侵攻する。 お姉さま共々OPの装着シーンがプリキュアみたい。 初登場時は幼女だったがすくすと成長、最終的にアテナと同じ背丈となる。 実はサターンの策略を知っていたが、アテナとの決着をつけたい目的のためにあえて乗っていた。その中でサターンを捨ててまで自分に付き従ってくれるようになったタイタンに心を徐々に寄せていくようになった。 アテナの聖衣に似た黒い刻衣と聖剣・永劫輪舞を武器に決闘に挑むが敗北。 その後、アテナと和解し小宇宙を返そうとするがエウロパの策略で二人の小宇宙は奪われてしまう。 {{そしてその小宇宙は昴=サターンの元に… サターンが去って戦いが集結した後は、タイタンと一緒にどこかへ去っていった。 }} ●刻闘士(パラサイト) パラスに仕える闘士たちで、第二期の敵勢力。 刻衣(クロノテクター)を身に纏い、それぞれが専用の武器をふるう。 詳しくは項目参照。 ◇本作の用語◇ 前作からあった用語については過去作の項目参照。 ●聖衣石(クロストーン) 隕石がもたらした宇宙からの力を得て聖衣が変化した形。後にこれはアプスとアテナの力が激しくぶつかった中和の産物だったことが判明。 常にアクセサリーの様に身に着けておけるため、前作のように聖衣を聖衣箱(クロスボックス)に入れて背負って運ぶ必要がなくなった。 所持者の「○○クロス!」の掛け声で聖衣へと姿を変え、聖闘士に装着される。 なお、第二期では強い小宇宙を持つ者の意志に応じて殻を破り、オブジェ形態と聖衣箱が復活、各部には聖衣石が施されている。 ●小宇宙の属性 聖衣石同様、隕石によって宇宙からもたらされた新たな力。 小宇宙には火水土雷風の自然属性と、光闇の二大属性、計7つの属性がある。 自然属性にはそれぞれ相性があるが、圧倒的に強い小宇宙なら属性の相性の壁を超えられる。 ちなみに、闇属性=悪とは限らない。この点は物語上でも重要なキーとなっている。 二期では設定すら触れられずほぼなかったことにされてしまった ●パライストラ アテナが設立した、新世代の青銅聖闘士たちの教育機関。早い話が聖闘士の学校であり、師匠の元で聖衣を与えられた青銅聖闘士達がスキルチェックの後入学、体術だけでなく座学も学ぶ。 全寮制で、普通の教室の他にも食堂やプラネタリウム等の施設があり、春休みもある。 マルスとイオニアの策略で火星士に制圧され、崩壊してしまった。 第二期でなんとか再建。鋼鉄聖闘士科もできたものの、休む間もなく刻闘士の猛攻を受ける。 避難民の受け入れも引き受けたり、と苦労が絶えない。 ●聖闘士ファイト パライストラで行われる青銅聖闘士同士のトーナメント大会。 優勝特典はアテナへの謁見と白銀聖闘士への昇格。 銀河戦争からの伝統なのか、やはり敵の介入で中断されることに… ●魔傷 マルスおよびアプスが負わせることのできる特殊な傷。 傷の場所が宇宙空間のような色合いを帯びるようになり小宇宙を燃やすと体にダメージを受けてしまう。 聖衣石からの聖衣召還も十分には出来なくなる。それでも無理に燃やすと体を蝕まれ命にかかわり、最悪「闇の力と混ざり合い暴発する」らしい。 とりあえず小宇宙を燃やしたりアテナの加護を得れば何とかなるのが聖闘士星矢の世界観だが、魔傷はアテナ(神)でさえその効果は例外ではない。 つまりそこを根本的に封じられ、しかもそのアテナでさえ治癒できなかったことからわかるように、アプス(=神)を倒す以外の治癒方法が存在しない。 これが極めて大きなネックとなり、紫龍は長きにわたり五感が封じられ、氷河、瞬もまた13年に及ぶ前線離脱を余儀なくされていた。 しかし全身に魔傷が広がっても短期決戦ならば全力で小宇宙を燃やして戦うことは可能。ただ、その時に広がった魔傷は治らない。なので、当然次に戦える保証はない。(事実、魔傷を受けたまま戦った聖闘士は全員次に備えて戦えるだけの小宇宙を燃やすことができなかった。旧作メインキャラがマルス軍との戦いに積極的に身を投じなかったのはその辺の事情が大きいとみられる) ●鋼鉄聖闘士(スチールセイント) 「無印」では玩具展開のゴリ押しで挿入され、あまりの不評に更迭聖闘士になってしまった彼らだが、本作2期ではこの設定をブラッシュアップし直して「聖闘士になれない力量の予備枠兵力」としている。 無印3人の鋼鉄聖衣は「身体に強度の負担をかける」という弱点があったため、本作ではデチューンされた量産型鋼鉄聖衣が支給されている。 要は「原作の雑兵」枠。 なので青銅聖闘士よりはるかに弱く、雑兵の装備が多少充実して若干扱いがマシになっただけで、パラサイト兵にあっさり殺される者も少なくない。 今まで面積の薄い鎧に素手だった雑兵の待遇と比べたら随分と改善されているような気がするので、もっと早く導入しててもよかったような……。 もちろん正規の聖闘士ではないので聖域ではアテナに面会もできない。が、聖闘士でないので女子も仮面の掟が適用されない。 また誰にでも装備できる鋼鉄聖衣の性質のおかげか、日が浅くあまり修行の進んでいなさそうな者でもそこそこの戦闘力を発揮できるようである。 他にも青銅二軍をはじめ、元々正規の聖闘士だった人間が着ているケースがあるため、案外引退したりパライストラの生徒に聖衣を譲ったりした聖闘士が聖衣代わりに重宝しているのかもしれない。まぁ、無いよりはマシなんだろう……。 力量が伸びれば正規の聖闘士昇格も不可能ではないが、本作ではとうとうイレギュラーな昴以外の昇格者はなかった。 作中では小宇宙に目覚めているキャラでもこれを着用しているキャラがいるので、そのうち昇格者は出てくることだろう。 ●火星士(マーシアン) 火星の守護者マルスに仕える闘士たちで、第一期の敵勢力。闇の小宇宙を操る。 彼らが纏う銀河衣(ギャラクシー)は虫類がモチーフ。 聖域を制圧し、寝返った聖闘士たちを従えていた。 ●バベルの塔 マルスが聖域・十二宮を破壊し、その跡地に建造した天を衝く巨大な塔。 火星士の本拠地であり、内部には人柱にされた多くの聖闘士たちが閉じ込められている。 マルスの野望を阻止するためには、この塔に小宇宙が降り注ぐのを止めなければならなかった。 作中中盤にマルスの手により破壊され、その上に新たな十二宮が作られた。 ●5つの遺跡 バベルの塔へと属性ごとの小宇宙を送る風土火水雷の5つの遺跡。 内部にある装置を破壊することで、バベルの塔への小宇宙の転送が止められる。 マルス軍の重要施設であることから、守護には選りすぐりの白銀聖闘士が配置されている。 攻略は完了したはずだが、新たに闇の遺跡という未知の領域が出現してしまった。 ●小宇宙クリスタル 6つの遺跡それぞれのコアにあたる結晶体。 ユナ(風)、栄斗(土)、蒼摩(火)、龍峰(水)、エデン(雷)、光牙(闇)がそれぞれ入手、アリアの光を受けて黄金の杖へと変化した。 ●聖剣 第二期に登場。神話の時代に神々が使ったとされる武器であり、一級刻闘士とパラスが手にする専用武器。 それぞれが強大で攻撃的な小宇宙を放つ。 本編では天神創世剣、天地崩滅斬、武神光臨剣、重爆雷斬刃、そして永劫輪舞が登場。 天神創世剣、天地崩滅斬、武神光臨剣、重爆雷斬刃、永劫輪舞はもともと一本の剣であり、最終的に真・永劫輪舞となりサターンの手に戻る。 ●Ω(オメガ) 第二期にて玄武が死の間際に発した言葉。 究極の小宇宙・セブンセンシズをも凌駕する小宇宙の領域であり、互いが互いを思う心で発動、光牙らの青銅聖衣を神聖衣のような姿に進化させる。 宇宙を創りだす力・大宇宙(マクロコスモ)を作りだし片鱗に到達するだけで聖衣に新たな力を与え、完全に覚醒すると聖衣が「Ω聖衣」へと進化し、神聖衣の如き力を纏った聖闘士へ与える。 その片鱗として、あの黄金聖闘士が三位一体となって放つアテナエクスクラメーションもΩの片鱗と考えられている。 乙女座のフドウ曰く、Ωは黄金聖闘士も到達できていない領域と言われている。 それもそのはず、要は複数の小宇宙を集めたり、重ね合わせてひとつの小宇宙とすることで初めて生み出す小宇宙がΩとされている。 即ち個人のみの力で発揮することができないため、強大な力を持つ黄金聖闘士も到達することができなかった。 ただしこれまでもΩに近い小宇宙、またはその片鱗とされる力を発動させたことは原作や派生作品含めて登場していて 双子座のサガとの戦いで青銅全員の小宇宙が集まって放たれた彗星拳 黄金聖闘士全員の小宇宙を込めて嘆きの壁の破壊を果たした射手座の矢 等が原作で見られ、派生作品では (LC)アローンを倒す一撃を放つ直前に聖闘士全員の小宇宙がテンマに集まる 青銅聖闘士とアリアの小宇宙が集結した光の右腕をもってアプスとの戦いに勝利 ……などと、媒体が異なっても非常に重要な局面においてΩらしき力が発揮されていることが確認できる。 外伝作品と同様に、本作も新しい技が多数登場。 黄金聖闘士の技はこちら。 デッデッデデデーン♪ アニヲタ光牙の、追記・修正の旅は続く。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] もう新生聖衣編からΩ覚醒編に入ってるのに一期の記事か -- 名無しさん (2013-12-04 05 54 54) サルベージだから仕方ない -- 名無しさん (2013-12-04 07 46 23) ↑×1,2 一応、できる限りの情報を更新しましたが…抜け落ち部分があったらスマソ -- 名無しさん (2013-12-04 12 55 55) 今の御時世になってそういう描写は抑えられてるかと思ったらむしろ原点以上に容赦なく人が死んでいくのな -- 名無しさん (2013-12-11 11 50 12) 第4期OPに出てくる、今までより立派な聖衣は、やはり神聖衣なんだろうか? -- 名無しさん (2013-12-11 18 44 49) 当初は忍者にびっくりだったがもはや何も言うまいw -- 名無し (2013-12-22 18 56 32) 流石に三年目は無いよな? -- 名無しさん (2013-12-27 01 24 37) 三年目やるなら、LOST CANVASやって欲しい…が、まずは時間をずらしてください。 -- 名無しさん (2013-12-27 02 07 34) 男版プリキュアだな。アクィラ?忘れてたわ -- 名無しさん (2013-12-27 08 24 07) 沙織がパラドクスを許し、傷を癒すシーンは前作の双子座の事を考えると凄く感慨深いシーンだ -- 名無しさん (2013-12-29 17 41 47) プリキュア関連の記述はもう消していいかな -- 名無しさん (2013-12-30 20 39 32) 原点以上にアテナの死神化が加速してる気がする -- 名無しさん (2014-01-22 23 24 28) ちょっとハービンジャーの項目立ててくるわ。歴代最強の牡牛座の項目は作るべき -- 名無しさん (2014-02-09 07 34 14) 是非お願いします。でもLCのアルデバランも唯一タイタンズノバヴァ使えるし、歴代最強候補ではあるかもしれんが他のキャラも忘れないであげて下さい。冥王神話?知らんがな。 -- 名無しさん (2014-02-10 19 18 46) 誰か昴の項目を作ってくれ -- 名無しさん (2014-03-03 19 27 24) なぎさ「次番組が相撲漫画だなんてぶっちゃけあり得な~~い!!」 -- 名無しさん (2014-03-05 12 46 22) ↑何だって!?それは本当かい!? -- 名無しさん (2014-03-11 00 36 41) 2期は旧作のキャラの活躍が後半に集中したせいで、クロスが新しくなったあと個人回がないというすさまじい内容だな。OPでぶっ飛ばされるサターン兵も主人公と戦わないままなんじゃ・・・ -- 名無しさん (2014-03-17 00 45 34) ↑やはり旧キャラは出しゃばらないに限りますな。いくらファンがいても現在の主役を食ったらアカン。 -- 名無しさん (2014-06-04 17 06 09) 鎧武には邪武って書いてじゃむって読むライダーが出るぞ -- duke (2014-09-25 21 29 05) 挑戦的なようで保守的な感じになってしまった感じ -- 名無しさん (2015-01-12 01 20 16) ↑保守的な信者や懐古厨がそれだけうるさかったんだろうな このシリーズに限った事じゃないがほんとそう言う連中って老害でしかないわな -- 名無しさん (2015-01-12 10 16 00) 1期と2期の内容を逆にすべきだったと思う。旧作キャラが活躍する1期と成長した新キャラが活躍する2期って -- 名無しさん (2015-01-12 13 02 58) 全体で見れば意外なほど鬱展開だったりする -- 名無しさん (2015-01-12 16 27 51) 蛮の説明に「蛮ともども」っておかしくね?「那智ともども」が正しいのか?誰か修正頼む -- 名無しさん (2015-02-08 09 20 13) レギュラー死ぬ死ぬ詐欺 -- 名無しさん (2015-02-08 13 30 31) はやく続編やらないかな?OVA でも、映画でもいいから。 -- 名無しさん (2015-03-07 09 11 59) 一期でインテグラが登場しなかった矛盾点に関してだが、恐らく黄金聖衣に認められた事を嫉妬したパラドクスが騙し討ちで聖衣を奪い、その後他の聖闘士同様囚われていたと予想 -- 名無しさん (2015-04-13 19 24 47) 今にして思えば、聖衣は、聖衣石からオブジェ形態になって、それから装着という形にしたほうがよかったような気が。やっぱりオブジェ形態からの分解装着がないと星矢って感じがしないし、かといって箱を持ち歩くのは不便すぎるし。 -- 名無しさん (2015-06-14 19 15 31) ↑2 或いはマルスに従わなかった為、逃げたか、姉と同じ裏切り者であるシラーにトゥームスクイーズに閉じ込められていたかもしれませんね・・・ -- NY (2015-09-26 17 11 28) もしかして、OPに『ソルジャードリーム』を採用しなかったのは、Soul of Goldで使うためだったりして……? -- 名無しさん (2015-12-10 18 27 54) DVDで観たんだが、第2部の作画酷過ぎない?アップされてる所以外は手抜き過ぎじゃないか? -- 名無しさん (2015-12-11 16 09 01) 第一期は龍騎やネクサスを彷彿させるシリアスでダークな作風だった -- NY (2016-01-23 22 53 49) 俺的には第一期はLCみたいだなと思った。等身大の感情や葛藤とか、光と闇の運命とか特に -- 名無しさん (2016-01-23 23 45 27) 一期の聖域乗っ取りは、イオニアがパラドクスやシラー、時貞と共謀してやったのでしょうか? -- NY (2016-04-24 02 59 53) ベテラン声優に高い少年声を出させまくる無茶振りアニメ -- 名無しさん (2016-06-17 21 55 44) 光牙の中の人は天界編で魔鈴の弟を演じてたな -- 名無しさん (2017-04-01 11 20 07) サターンを倒さず対話(物理)の末に和解したというのは斬新だったけど良かったと思う。 -- 名無しさん (2020-11-29 17 06 39) 第1話のシャイナさんのシゴ……訓練は相変わらずすごかったなw カシオスもこんな感じで鍛えられていたんだろうかw -- 名無しさん (2020-12-07 16 59 01) アモールのキャストは絶対狙ってたよな。魚繋がりで。 -- 名無しさん (2024-03-17 23 19 20) 光牙がΩではなくアルター能力に覚醒したら・・・ -- 名無しさん (2024-03-29 03 54 22) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 聖闘士星矢 黄金伝説 タイトル 聖闘士星矢 黄金伝説 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル RPG 発売元 バンダイ 発売日 1987-8-10 価格 5500円 聖闘士星矢 関連 Console Game FC 聖闘士星矢 黄金伝説 聖闘士星矢 黄金伝説 完結編 Handheld Game GB 聖闘士 セイントパラダイス WS 聖闘士星矢 黄金伝説編 Perfect Edition 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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今日 - 合計 - 聖闘士星矢 黄金伝説の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時54分54秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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聖闘士星矢 黄金伝説完結編 機種:FC 作曲者:不明 開発元:新正工業 発売元:バンダイ 発売年:1988年 概要 『聖闘士星矢 黄金伝説』の続編。 今作では十二宮編だけにスポットを当てており、戦闘システムが大きく変更されている。 黄金聖闘士との戦闘の原作再現度は非常に高いが、難易度も前作以上に高く、原作を知っていないとクリアするのはまず不可能。 原作を知らない&戦闘システムを理解していないと、最初の金牛宮でさえ突破は困難。 黄金聖闘士の強大さや格上さを感じさせるゲームとしては、これ以上のないものとなっている。 今作も前作と同じくスタッフロールが無いため作曲者は不明。 特殊ステージであるアナザーディメンション・積尸気・六道輪廻のBGMは、どれもステージの不気味さがよく表現されてある。 収録曲(曲名は仮称) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル タイトル画面BGMアニメ主題歌「ペガサス幻想」のアレンジ オープニング オープニングイベントBGM マップ 十二宮マップ画面BGM アクションステージ 通常アクションステージBGM 戦闘 黄金聖闘士との戦闘BGM 会話 魔鈴との会話イベントBGM アナザーディメンション ジェミニのアナザーディメンションステージBGM 積尸気 デスマスクの積尸気ステージBGM 六道輪廻 シャカの六道輪廻ステージBGM デモンローズ アフロディーテのデモンローズステージBGM エンディング エンディングイベントBGM ゲームオーバー ゲームオーバーBGM
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機種情報 メーカー 三洋[作成中] 機種/スペック MTM/黄金(1/390.1 確変タイプ) MTL/青銅(1/390.1 確変タイプ) SAA(1/99.9 STタイプ) 導入開始 2011年9月 使用曲 ■ペガサス幻想(ファンタジー) __ 歌 / 編曲 MAKE-UP __ 作詞 竜真知子 __ 作曲 松澤浩明、山田信夫 ■聖闘士神話(ソルジャードリーム) __ 歌 影山ヒロノブ、BROADWAY __ 作詞 只野菜摘 __ 作曲 松澤浩明 __ 編曲 BROADWAY ■女神の戦士 ~Pegasus Forever~ __ 歌 Marina del ray __ 作詞 車田正美、松尾康冶 __ 作曲 / 編曲 Kacky ■夢旅人 __ 歌 影山ヒロノブ、BROADWAY __ 作詞 許瑛子 __ 作曲 影山ヒロノブ、須藤賢一 __ 編曲 BROADWAY ■永遠ブルー __ 歌 / 編曲 MAKE-UP __ 作詞 竜真知子 __ 作曲 松澤浩明、山田信夫、河野陽吾 ■Never -聖闘士星矢のテーマ- __ 歌 MAKE-UP __ 作詞 山田信夫 __ 作曲 河野陽吾 ■託す者へ ~My Dear~ __ 歌 まつざわゆみ __ 作詞 車田正美、松尾康冶 __ 作曲 Kacky __ 編曲 大石憲一郎 Kacky ■地球ぎ __ 歌 まつざわゆみ __ 作詞 松澤由美 __ 作曲 松澤由美、高井麗 __ 編曲 Yumimania、西田マサラ ■SOLDIER DREAM(聖闘士神話(ソルジャードリーム) ENGLISH VERSION) __ 歌 影山ヒロノブ __ 作詞 只野菜摘、丸山倫児 __ 作曲 松澤浩明 __ 編曲 BROADWAY
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■聖闘士星矢 黄金伝説 FC 聖闘士星矢 黄金伝説 TAS 27 42 【作品の傾向】TAS 【状況】完結(08/01/01) 【全動画数】2 【マイリスト】なし(作者コメから辿れる) 【備考】パスワード不使用 この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:ARPG FC せ このページを編集
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フラグ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 ビッグバンフリーズ 30 35 50 通常時限定 ・女神覚醒に突入する ▼女神覚醒解説 ・10G+αの継続率ループ式上位ART上乗せ特化ゾーン・消化中は全役でARTG数の上乗せを行う・10G経過後のリプレイ入賞の1/2でARTに移行する※フラグの各項目に振り分けをまとめているので参照のこと ★6 中段チェリー 25 30 45 通常時 ・天馬覚醒に突入する※フリーズが発生した場合は女神覚醒 ▼天馬覚醒解説 ・10G+αの継続率ループ式ART上乗せ特化ゾーン・消化中は全役でARTG数の上乗せを行う・10G経過後のリプレイ入賞でARTに移行する※フラグの各項目に振り分けをまとめているので参照のこと 海将軍激闘中 ①ARTに当選する②聖闘士アタックを1個ストックする 天馬覚醒中 ・G数を100~300G上乗せする 女神覚醒中 ・G数を300G上乗せする ART中 ①G数を100or300G上乗せする②99%で聖闘士アタックに当選する※残りの1%は覚醒をストック 黄金VS海将軍中千日戦争中 不明確定役恩恵で追撃や復活があるかも知れない ★6 リーチ目役 20 25 40 恩恵 ・中段チェリーと同一※フリーズは発生しない ★5 強チェリー 35 通常時 ・一定確率で海将軍激闘に当選する 天馬覚醒中 ・G数を50~300G上乗せする 女神覚醒中 ・G数を100~300G上乗せする ART中 ①G数を20~300G上乗せする②29.7%で聖闘士アタックに当選する 黄金VS海将軍中千日戦争中 不明追撃や復活抽選があるかも知れない ★5 (女神覚醒中)BAR揃い 30 女神覚醒中限定 ①G数を100~300G上乗せする②一定確率でフリーズモードがアップする ★5 幻魔拳フリーズ 35 覚醒中限定 ・G数を100~300G上乗せする ★4 弱チェリーチャンス目スイカ 30 恩恵 ・状態に応じて恩恵が変化するが効果が薄いので省略 ★4 (天馬覚醒中)7揃い 25 天馬覚醒中限定 ①G数を50~300G上乗せする②一定確率でフリーズモードがアップする ★3 CB 25 共通恩恵 ・純増12枚のミニボーナスに当選する※CB中強チェリー・中段チェリー成立なら恩恵を受けられる スタダ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 女神覚醒 20 25 40 女神覚醒から遊技を開始します。詳細はフラグのビッグバンフリーズの項を参照 ★5 天馬覚醒 30 天馬覚醒から遊技を開始します。詳細はフラグの中段チェリーの項を参照 ★3 海将軍激闘 20 海将軍激闘から遊技を開始します。 ★3 天馬覚醒 60 イベント配布スキル 確率 ランク 確率 G数 スキル名 ST スキル説明 ★6 1/2 5 強チェリー 35 5G間、1/2で強チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/45 20 ビッグバンフリーズ 30 20G間、1/45でビッグバンフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/45 20 中段チェリー 25 20G間、1/45で中段チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/45 20 リーチ目役 25 20G間、1/45でリーチ目役当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/10 10 (女神覚醒中)BAR揃い 25 10G間、1/10で(女神覚醒中)BAR揃い当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/6 10 (天馬覚醒中)7揃い 25 10G間、1/6で(天馬覚醒中)7揃い当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/10 10 幻魔拳フリーズ 30 10G間、1/10で幻魔拳フリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/90 20 ビッグバンフリーズ 25 20G間、1/90でビッグバンフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/90 20 中段チェリー 20 20G間、1/90で中段チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/90 20 リーチ目役 20 20G間、1/90でリーチ目役当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/20 10 (女神覚醒中)BAR揃い 20 10G間、1/20で(女神覚醒中)BAR揃い当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/10 10 (天馬覚醒中)7揃い 20 10G間、1/10で(天馬覚醒中)7揃い当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/20 10 幻魔拳フリーズ 25 10G間、1/20で幻魔拳フリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★7 1/4 10 中段チェリー※1 40 10G間、1/4で中段チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★7 1/5 10 リーチ目役※2 50 10G間、1/5でリーチ目役当選の特殊抽選を行います。 イベント「受け継がれし魂の聖剣」勲章ランキング50位限定 ※1 アバター「[PRM+]聖闘士星矢」専用 ※2 アバター「[PRM+]聖闘士星矢」専用、イベント「魂を引き裂く冥界の扉」10000WAT課金者限定 サブ アバター名 対象役 種別 ランクアップ [SSK+]海皇ポセイドン リーチ目役 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.2倍 1.5倍 2倍 3倍 4倍 [SSK+]サジタリアス星矢 リーチ目役 天井 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 990回転 970回転 950回転 900回転 850回転 [SSK+]城戸沙織 強チェリー 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.05倍 1.1倍 1.15倍 1.25倍 1.4倍 [SSK+]ジェミニサガ チャンス目 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.02倍 1.05倍 1.1倍 1.15倍 1.25倍 [SSK+]【極】フェニックス一輝 スイカ 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.02倍 1.04倍 1.07倍 1.1倍 1.2倍 [PRM]聖闘士星矢 中段チェリー 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.2倍 1.5倍 2倍 3倍 4倍 [PRMx]聖闘士星矢[PRM+]聖闘士星矢 リーチ目役 倍率(*1) Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.5倍 2倍 3倍 4倍 6倍 スタミナ消費量減 -- --- --- Lv.1 Lv.2 Lv.3 --- --- 2% 5% 10% 称号 称号名 効果 燃えろ!俺の小宇宙よ! 差枚+ イベント「燃えろ!俺の小宇宙よ!」勲章ランキング100位限定 聖闘士 勲章+ イベント「貴様が見たのは幻にすぎん」課金者限定 女神覚醒 差枚+ イベント「受け継がれし魂の聖剣」課金者限定 海将軍 勲章+ イベント「魂を引き裂く冥界の扉」課金者限定 スペック 型式名 パチスロ聖闘士星矢海皇覚醒KH 区分 5.5号機 種別 ART機(*2) ボーナス確率 ART初当たり 1/683.1 ART G数不定(*3) 純増 2.0枚/G 天井 天井1 通常時最大999G経過で海将軍激闘に当選天井2 海将軍激闘を最大10回失敗でART当選 機械割 113.1% フリーズモードとは何ぞや 覚醒中は成立役による上乗せと同時に、確定役及び逆押し図柄揃い以外で幻魔拳フリーズ抽選も行っている。 当選率に関係するのがフリーズモードで、図柄揃いにより昇格抽選が発生する。 高モードほどフリーズに当選しやすく、モードダウンまで毎ゲーム3ケタ上乗せのチャンスとなる。 特に一度モード3まで上げてしまうと毎ゲーム75%という高確率で3ケタ上乗せが発生する。 モードダウンは確定役・図柄揃い・リプレイ以外が成立かつフリーズ非当選で、モード0まで転落 モード昇格抽選 移行先 天馬覚醒 女神覚醒 モード0中(フリーズ当選率 0.78%) モード1 0.78% 10.94% モード2 0.78% 0.78% モード3 0.78% 0.78% モード1中(フリーズ当選率 50.0%) モード2 50.0% 50.0% モード3 25.0% 25.0% モード2中(フリーズ当選率 62.5%) モード3 75.0% 75.0%