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シングルコース08 アナザー十二宮 4 概要 十二宮を通常とは違った並び方で挑むコース 最後の4つ目のコースでは残った宮及び教皇の間に挑戦することになる 最も大人の都合上天秤宮の宮内は今回もお預けとなっている また今回は魔宮薔薇通路の教皇の間への道もない 難易度 Normal キャラクター制限 なし ランクAクリアタイム 34 30 00 ステージ01 双児宮への道 ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター 暗黒イーグル クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ02 双児宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター ジェミニ??? クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ03 宝瓶宮への道 ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター 暗黒ドラゴン クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ04 宝瓶宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター アクエリアスカミュ クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ05 天秤宮への道 ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター ドラゴン紫龍&イーグル魔鈴 クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ06 教皇の間 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター ジェミニサガ(悪) クリアタイム ランク クリアタイム A B C D
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たくさんの「姫」にご奉仕してください。日給5万以上可(〃▽〃)☆ http //fgn.asia/ -- (佳乃) 2012-06-29 06 46 02
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シングルコース14:聖域大決戦 終盤 概要 シングルコース03の高難易度バージョン 難易度がHardになっている以外はコース03と構造はほぼ同一である 当然無人の宮になっている関係上人馬宮の宮中戦闘はない 難易度 Hard キャラクター制限 なし ランクAクリアタイム 46 00 00 ステージ01 人馬宮への道 ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター 暗黒イーグル&暗黒オピュクス クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ02 磨羯宮への道 ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター 暗黒ドラゴン クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ03 磨羯宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター カプリコーンシュラ クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ04 宝瓶宮への道 ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター 暗黒スワン クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ05 宝瓶宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター アクエリアスカミュ クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ06 双魚宮への道 ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター 暗黒アンドロメダ クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ07 双魚宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター ピスケスアフロディーテ クリアタイム ランク クリアタイム A B C D
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シングルコース11 女神を守り抜いた道 概要 13年前にアイオロスが孤独な戦いを強いられた道のりを再現したコース 好きなキャラクターでアイオロスの感覚で楽しむことができる これまでのコースとは異なりストーリーモードアイオロス編同様教皇の間から逆走するステージを進んでいくことになる そして最後のステージではある人物との闘いが…… 難易度 Hard キャラクター制限 なし ランクAクリアタイム 36 15 00 ステージ01 教皇の間への道(逆走) ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター なし クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ02 双魚宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター ピスケスアフロディーテ クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ03 双魚宮への道(逆走) ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター なし クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ04 宝瓶宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター アクエリアスカミュ クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ05 宝瓶宮への道(逆走) ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター なし クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ06 磨羯宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター カプリコーンシュラ クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ07 人馬宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター サジタリアスアイオロス クリアタイム ランク クリアタイム A B C D
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シングルコース01:黄金十二宮 序盤 概要 黄金十二宮に好きなキャラクターで挑戦できるコース 今回は第一の宮白羊宮から第四の宮巨蟹宮までのコース構成になっている ここに限らずミッションモードでムウに勝てば即ムウが使用可能になる 難易度 Easy キャラクター制限 なし ランクAクリアタイム 39 20 00 ステージ01 白羊宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター アリエスムウ クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ02 金牛宮への道 ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター カシオス クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ03 金牛宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター タウラスアルデバラン クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ04 双児宮への道 ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター リザドミスティ クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ05 双児宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター ジェミニ??? クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ06 巨蟹宮への道 ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター 暗黒ペガサス クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ07 巨蟹宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター キャンサーデスマスク クリアタイム ランク クリアタイム A B C D
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牡羊座 (アリエス) ムウ 概要 クリスタルウォールは敵の遠距離攻撃の遮断、侵入禁止のため使い勝手が良い。 基本的にはクリスタルウォール→スターダストレボリューションをするだけ。ボス・中ボスを優先する追尾性能があり便利。 スターライトエクスティンクションはかなりの威力でボス格に有効。ヒットさせればやられ状態に続けて当てることも可能。 遠距離のボスに当てつつ、同時に至近距離のザコにも攻撃が発生する。高いコストに見合った性能だ。 通常コンボはなかなか優雅な動き。しっかり狙って当てたい。 CV 山崎たくみ 出現条件 白羊宮にてムウを倒す ステータス ステータスの上昇値 ステータス 上昇値 体力 12 小宇宙 60 攻撃力 8 防御力 6 運 9 合計 95 レベル別ステータス レベル 1 20 40 60 80 99 体力 1000 1228 1468 1708 1948 2176 小宇宙 3000 4140 5340 6540 7000 7000 攻撃力 100 252 412 572 732 884 防御力 100 214 334 454 574 688 運 100 271 451 631 811 982 必殺技 クリスタルウォール ビッグバン対応技 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費小宇宙 600 550 550 550 550 500 450 400 300 威力 1 1 2 3 4 5 5 5 5 スターダストレボリューション ビッグバン対応技 チャージで威力アップ レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費小宇宙 700 650 650 600 550 550 550 550 450 450 威力 0 0 1 1 1 2 3 4 4 5 スターライトエクスティンクション ビッグバン対応技 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費小宇宙 1200 1200 1200 1200 1200 1200 1200 1150 1100 1050 威力 1 2 3 4 5 5 5 5 5 5 コマンドリスト コンボ5弱→弱→弱→弱→強 コンボ4弱→弱→弱→強→強→強 コンボ3弱→弱→強→強 コンボ2弱→強→強 コンボ1強→強→強 空中コンボ弱→弱→弱→強 空中で入力時に発動 空中攻撃強 空中で入力時に発動
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天蠍宮 ステージとしては9-1、9-2にあたるステージ ここに来てようやく氷河が雑兵戦に参加する 氷河の攻撃は凍結効果のある飛び道具が多いのでなるべく近づかずに戦いたい 天蠍宮への道 操作キャラクター:キグナス氷河 敵数 ?? 中ボス 暗黒リザド×2 クリアタイム ?? ?? 中ボス戦は双児宮に登場したリザドミスティが2人になったと思っていい。 オーロラサンダーアタックなら防御壁に気にせず攻撃できる。 天蠍宮 操作キャラクター:キグナス氷河 敵数 ?? クリアタイム ?? ?? スカーレットニードルを15発受けると即死ダメージ。 常にR2押しっぱなし リストリクションを撃ってきたときだけちょっと動いて、 その他は静止してコスモを溜め続ける 攻撃はしない そしてスカーレットニードルを撃ってきたときだけ セブンセンシズ(L2)を使い、近距離戦を挑む なお2回勝つと氷河の聖衣が破損状態になり、防御力が低下する代わりに小宇宙が上昇しやすくなる
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~追加コース(童虎) 天秤座の聖衣ここにあり! 概要 ライブラ童虎専用のミッションコース 氷の棺に閉じ込められた氷河救出の力になるべく243年ぶりに復活した童虎が天秤座の聖衣を届けるため天秤宮を目指す 全シングルミッションコース中最もステージが少ないコースでもある 出現条件 無料DLCライブラ童虎をダウンロード後、インストール完了次第に選択可能。 難易度 Hard キャラクター制限 あり(ライブラ童虎のみ使用可能) ランクAクリアタイム 10 45 00 ステージ01 天秤宮への道 ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター なし クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ02 天秤宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター ドラゴン紫龍 クリアタイム ランク クリアタイム A B C D
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聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 【せいんとせいや めいおうはーですじゅうにきゅうへん】 ジャンル 新小宇宙対戦アクション 対応機種 プレイステーション2 メディア DVD-ROM 1枚 発売元 バンダイ 開発元 ディンプス 発売日 2007年2月1日 定価 6,800円(税別) 判定 なし ポイント 前作の問題点を大きく改善ゲーム性向上。格ゲーとしてもまずまず相変わらず充実のデータベース星矢ファン「だが許さぬ!」 聖闘士星矢シリーズ 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 前作、『聖闘士星矢 聖域十二宮編』が興行的に成功したため作られた続編。開発は引き続きディンプス。 ポセイドン編(及びTVアニメオリジナルのアスガルド編)は飛ばし、OVAで展開中だったハーデス編の前章的な黄金聖闘士が冥闘士として甦り十二宮に攻め入る十二宮編をなぞった作り。 評価点 前作と比べ大幅に向上したゲーム性 もっさりしたモーションは改善され、高速かつ激しいバトル展開になった。 また、規定のみのコンボが廃止。チェーンコンボ制になり駆け引きが増した。 キャラにもよるがコンボの組み合わせは相当で、浮かし、吹き飛ばしからの追撃も豊富。 ビッグバンカウンターの難易度が上昇。ビッグバンアタックの存在意義が大きく上昇した。 まず、カウンターを行うためのボタンが○ボタン固定から4ボタンのどれかに変更されたため、とっさの判断が求められる。 さらにカウンターが成功しても、カウンター側はアタック側が連打とボタンに合わせてリズムゲーの要領でボタンを入力する必要があり、すべてを成功させて初めてカウンターが成立する。 前作同様、これらも2回目以降は難易度が低下する。聖闘士に同じ技は二度通じぬ!(*1) 相変わらず充実したライブラリ 黄金聖衣をまとった紫龍と氷河が追加された。 前作は星矢だけだったので、この点を喜ぶ人も多い。 前作で不参加だったアイオロスもアニメ必殺技の「アトミックサンダーボルト」を引っ提げ参戦している。 これにより12人の黄金聖闘士が勢ぞろいした。 問題点 ストーリーが薄い 冥闘士が三巨頭しか登場しないため、ストーリーの大半がダイジェストで終わっている。 しかも十二宮編とうたっているため、ハーデス城に攻め込むというタイミングで終わり。尻切れ状態である。 キャラが少ない 前述の通り冥闘士は3人しかおらず、敵サイドは冥衣をまとった黄金聖闘士が中心。 したがって、大半は聖衣の色が違うだけのコンパチという事である。 原作でも敵が地味だったが、地伏星ワームのライミや地暗星ディープのニオベはともかく、ムウと互角の戦いを繰り広げた地妖星パピヨンのミューがいないことはよく不満に挙げられる。 新システム「聖闘士スマッシュ」の存在。 特定の攻撃をヒットさせると、このモードに突入。攻撃側と防御側に分かれて3つのボタンのうちどれかを選択してアクションを行うのだが非常にテンポが悪く、せっかくの高速バトルの爽快感が削がれる。 『ドラゴンボールZ3』のドラゴンラッシュに当たるシステムなのだが、ドラゴンラッシュも同じ理由で批難対象になった。 ドラゴンラッシュ同様に1/3の正解を外し続けると即死級のダメージを受けてしまうのも問題である。 ほぼ全キャラに単純なハメがある。 小技のヒットバックが大きいので、タイミングはシビアだがパンチ→軸ずらしが永久コンボになる これに加え、一部キャラは投げが永久コンボになる。小宇宙バーストで抜けることは可能だが、こんな単純なハメが存在していること自体、格ゲーとしてはお粗末である。 声優陣が『冥王ハーデス冥界編』と同じ。 前作から声優陣が変更された。 総評 前作のもっさりバトルの不満点は見事に解消したのだが、聖闘士スマッシュや単純なハメの存在など別な問題があったり、気持ち悪いぐらい忠実と言われた原作再現も中途半端になってしまい、ファンディスクとしても微妙な作りに。 しかし、後発作品のバトルの基礎を作り上げた作品としては、一定の評価はできるだろう。 余談 本作はファンには因縁深い「キャスト変更騒動」の後に発売された作品であり、ファンと原作者サイドが揉めに揉め、原作者サイドが火に油を注ぐ発言をした後の作品であるためか、あおりをモロに食らうハメとなり不買運動に発展。発売2週目にしてワゴン価格になってしまった。 騒動が有ったのは2005年の10月なのだが、本作発売の半年前にあたる2006年8月に初代ドラゴン紫龍役の鈴置洋孝氏が急逝。二度と初代キャストが揃うことが出来なくなり、当時の騒動が再び蒸し返される事になってしまった。 売上が振るわなかった為本作でシリーズは一時凍結。続編の『聖闘士星矢戦記』発表まで4年9ヶ月もの歳月を要した。
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聖闘士星矢Ω放映記念として発行された本 主な内容は Ωの放映前でのメインキャラやパライストラメンツのラフ設定 スタッフのインタビュー テレビ版劇場版解説 など主にΩの前宣伝が中心の特集がなされている。 wikiにも載っているスタッフの問題発言も多々含まれており ぴあ発売の時点でΩの出来を危惧する声もあった。 インタまとめ 初期段階ではかつての星矢を意識したつくりにする予定だったが 昔の「星矢」を意識しすぎると、なにもかけなくなるため星矢の世界観を生かした 新しい少年漫画の王道を行く新しいキャラクターとストーリーにした。 聖衣のデザインは細かいディティールよりも動かす事前提で 印象に残るシルエットにするため「なめらかな金属」聖衣になった。 ディレクターによるキャラ評まとめとその結果 光牙:聖闘士になりたくない設定は子供に「納得できないなら反発してもいい」という気持ちを与えるため それでいて優しい子→「あいつは所詮マルスの息子だ!」 みんなをひっぱっていける子→仲間を放置して一人金牛宮に向かい返り討ち ユナ:アイデアは原作者案 聖闘士らしい責任感と清潔感を持つキャラ 聖闘士らしい責任感→勝手に仮面を外し俺ルールを主張 清潔感→友達を見捨てて逃亡し、長期間存在を忘れる 蒼摩:「復讐」というテーマに引っ張られない陽気なキャラ→「復讐」のためにアテナを放置し戦線離脱。 観ている子供が「友達になりたい」と思えるキャラ→バイト中にナンパ 龍峰:他メインが壮絶な少年時代を過ごす中、親の愛を受けた設定 優しく気配りのできるキャラ→聖闘士を養成するパライストラに入校しながら「君は強くなってどうするの?」と聞くゆとり エデン:謎の貴公子。 話が進むごとに重要になる。→体育座りで引きこもり 栄斗:クールなキャラを作る時に若林から「忍者はどうですか」で採用→忍術で絶対零度を使い非難轟々