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聖闘士星矢 黄金伝説 【せいんとせいや おうごんでんせつ】 ジャンル シミュレーションバトル 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売元 バンダイ 開発元 トーセ、D D 発売日 1987年8月10日 定価 5,500円(税別) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント システムの盲点を突くのが必須のゲームコスモは通院して増やす 聖闘士星矢シリーズ 概要 システム 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 漫画からアニメ化され、大人気を得た『聖闘士星矢』のゲーム化作品第1作。 1対1のターン制戦闘とサイドビューのACT風のモードの二つのシステムを融合したRPGであり、原作の冒頭である魔鈴との修行から、十二宮編途中までのストーリーが展開される。 聖衣のデザインはアニメ版がベースとなっている。 システム 最初に生年月日を入力。星座により初期パラメーターと各パラメーターの成長率が決まる。 基本システムは大きく二つのシステムからなっている。 アクションシーン サイドビューのATC風のシステム。ザコ敵との戦闘やADV部分はもっぱらこのシステム。 基本的にパンチやキックで攻撃するが、パンチを五連続で打つと最後だけ遠距離攻撃ができる衝撃波が出る。敵を倒すと経験値、EXが入る。 敵の攻撃はパンチとキックだけ。 会話やイベントは沙織などの人物に近づくだけで行われ、「話す」などのコマンドはない。 イベントはコスモを手に入れる一つの方法。 待ち受けている聖闘士に近づくと、後述のバトルシーンに移行となる。 バトルシーン 敵聖闘士と1対1での戦い。RPG風のターン制バトルが展開される。敵を倒すと経験値、EXが入る。 なお、敵のパラメータは通常は表示されないがSELECTボタンを押している間のみ表示される。ただし表示中はコスモが少しずつ消費される。 APow、MPow、DPow、HPowの各種パラメーターに消費するコスモを設定する。コスモが十分でない場合は、パラメーター相当の力は出ない。 設定後、「パンチ」か「キック」を選ぶ。コスモの配分が十分の場合には必殺技が出る。黄金聖衣入手後は、非常にまれだが、全てMAXの状態でクロスが金色になり戦闘力が大幅に増加する時がある。(*1) 攻撃を受けた場合は「ふせぐ」か「かわす」を選ぶ。「ふせぐ」だと体力減少幅を少しだけ減衰し、「かわす」だと成功率は低いが全く被害を受けずに済むことがある。 先攻か後攻かは完全にランダム。 他に「にげる」、「はなす」、「なかま」というコマンドがある。 「にげる」では戦闘から逃げ出すことができる。失敗すると攻撃を受ける。絶対に逃げられない戦闘もある。 「はなす」では敵と会話できる。相手によってはコスモがもらえたり、相手がパワーダウンしたりする。一方で、敵に先制の機会を与えてしまう事も。 「なかま」では仲間(紫龍、氷河、瞬、一輝)が居れば交代できる。交代してもターンが終わることはないので、交代してすぐに攻撃することも可能。ただし仲間がいない事も多い。 体力が0になると、魔鈴の家や病院へ直行。アクションシーンでの場合はパラメーターが直近の聖闘士を倒した直後に、バトルシーンでの場合は戦う直前の状態に戻る。 病院では体力を128回復できる(ただし現在の最大値を超えることはない)。ただしこれは、聖闘士と戦闘後、勝敗に関わらず一回だけ。その他の時に行っても体力を回復できない。 成長や各所への移動は「アクションシーン」でのメニューで行われる。 「クロス」ではクロスの着脱をする。クロスを装備しない状態との能力差は大きい。アクションシーンでの歩く速さやジャンプ力にも大きな違いが出る。ただしクロスを着けた状態で移動すると、少しずつコスモが消費されていく。 「のうりょく」では各パラメーターを成長させることができる。獲得したEXを各ステータスに配分し成長させ、それによって、「DAMAGE」の最大値も増える。逆に減少させる事も可能。また、減った体力をコスモを使って増加したり、逆に体力を削ってコスモを増加する事ができる。 本編の他に二人分のパスワードを入れる事で互いの星矢を対戦させるという1Pと2Pの「VSモード」が存在する。 二人の星矢が真の天馬座の聖闘士の座をかけてグラードコロッセオで戦うというツッコミどころとロマンあふれるスペシャルバトルである。しかも五老峰の老師がグラードコロッセオに出向いて立会人をしているという更なるツッコミどころも。 2P側は名前と見た目がブラックペガサスだがれっきとした本物の星矢であり、ちゃんと「ペガサス流星拳」を使う事が出来る(見た目はどう見ても「ブラック流星拳」だが)。 評価点 FCのソフトにしては比較的ボリュームのある内容。 登場キャラが豊富 原作はおろかアニメにしか出ていない聖闘士(アニメ16話に登場したドクラテスなど)まで登場する。 ただしドクラテスはむしろ例外的立場で、未登場のアニメ版オリジナルキャラは多め。(初期に登場した「鋼鉄(スチール)聖闘士」、氷河の師「水晶(クリスタル)聖闘士」、瞬の師「アルビオレ」など。) さらに容量的に大型キャラを表示しにくいファミコンにおいて、使いまわしがない。 厳密には青銅聖闘士と暗黒聖闘士は色違いのグラフィックが使われている(ブラックペガサスのみ星矢と構えが違う)。が、これは原作再現というべきだろう。 戦闘時の敵のモーションは当時としては良好。 敵の攻撃の際のパンチやキック、相手を倒したあとの倒れるモーションは、当時としては画期的だった。また必殺技も、少ないモーションながら雰囲気がよく出ている。 しかし何故かジェミニの聖闘士とシャカは倒しても一切動かず棒立ちのまま。少々不気味である(*2)。 後述するコスモ補充とパラメーター上げに気づいてしまえば、非常に楽に進める(アクションゲームとしてのテクニックが要される後述の「ふじのふうけつ」を除けば)。 だからと言って最後まで無双という訳でもなく、十二宮の黄金聖闘士はパラメーター上限を超えた強さなためそれなりの勝負はできる。キャラゲーとして味わうには十分。 パラメーターを上げて聖衣をまとうと素早く移動できるほか、非常に高くジャンプする事が可能。聖闘士の超人的な能力を表現できており、『影の伝説』や『不動明王伝』のようなあり得ない高さのジャンプで広いマップをスイスイと進むことが出来る。次回作では普通のアクションゲームのジャンプと大差ないため、本作のみの要素ともなっている。 ただし、調子に乗ってジャンプしていると、穴底に落ちて病院送りになる事も非常に多い。 問題点 プレイのための必須要素が、実はシステムの裏をかくこと。 本作のプレイ上で重要ポイントは二つ。コスモの補充とザコ敵によるパラメーター上げ。なのだが、この二つの方法をシステム的に気付きにくいのだ。 コスモの補充は、「DAMAGE」と「COSMO」の相互交換と病院を使って行う(*3)。この方法だといくらでもコスモを増加させる事が可能。だが、説明書には体力を増やすのにコスモが必要と書いてあっても、その逆は書いてない。また病院の使用タイミングも分かりづらい。このためコスモの増加方法に気づかないとコスモはやがて枯渇、ドツボにハマってしまうのである。特にサンクチュアリ山岳ではコスモの増加方法が限られ、この時点で十分なコスモがないと詰む。病院を出るとすぐにワープすることになるので、パスワードを取っておく事推奨。 コスモの上限値は65535だが表示上は999でしかなく「病院通いでコスモを増やす」という発想はできても見た目の最大値999程度ではこの先コスモ補充が限られるサンクチュアリで戦いぬくには足りたものではないという発想には至りにくい。 ザコ敵は厄介な敵。まず被害を避けられないので、病院での回復は是非ともしたい所。だが病院がいつ使えるか分かりづらく、体力が減少して病院に行っても先生がいないと言われて追い返されてばかり。回復の機会が分からないので、被害を恐れてアクションシーンでのザコ敵との戦闘を避けていると、パラメーターが上がらず終盤ではかなり厳しい事となる。だが実は「ムーのやかた」で、時間はかかるがほぼ無傷でパラメーターを最大値まで上げられる方法がある(*4)。 先述の通り、病院がいつ使えるのか分かりにくい。当然説明書にも書いていない。 アクションシーンでの戦闘がやりにくい。 星矢のリーチが短く、ザコ敵に当てにくい。しかもパラメーターをいくら上げようとも受ける被害は同じ。飛び道具の衝撃波もパンチを5回も打たないといけないので、使いどころを選ぶ。 バトルシーンでやる要素が少ない。 パンチとキックしか攻撃方法がなく、そもそも星矢達の必殺技はほとんどパンチ。事実上やる事はコスモの配分だけとなる。 話が雑。 ギャラクシアンウォーズが終わった後、いつのまにか紫龍達が仲間になっていたり、ムウの所のクロスの修理もクロスが壊れた話がない。他にも何故?いつのまに?という展開が目に付く。原作を知っていればそういう流れになるのは分かるのだが、だからと言って途中を省いていい訳がない。 一例を出すと一輝がゴールドクロスを奪った後は何の説明もなく「ごろうほう」(五老峰)と「ムーのやかた」(ムウの館)への移動が可能になる。イベントをこなす事でコスモを貰えるが、そもそも原作では星矢は両方ともに行っていない。 中盤以降に城戸邸のプラネタリウムで城戸光政に話を聞くというアニメオリジナルの設定も盛り込まれているので原作のみならず、アニメの知識も必要になる。 さらにはこのプラネタリウムも攻略上、絶対に行かなければならない場所なのに、何の変哲もない部屋の壁にある見えない入り口を通らなければ入れないため、探すのに苦戦する。 原作再現と言う点でも疑問符が付くような箇所が多々。 容量の関係と思われるが、ギャラクシアンウォーズでは紫龍、氷河、瞬と戦う事になり(*5)、他の青銅聖闘士は一切登場しない。しかし何故かパッケージには一角獣星座の邪武が映っている。 ムウに聖衣を直してもらうシーンでも、原作では紫龍が命を賭けて血を流したと言うのに、特に何をするでも無く体力が増えるだけ(*6)。さらには選択肢を間違えるとムウに殺されるというオマケまでついてるので初見ではわけもわからずに殺されて病院送りにされたプレイヤーも多い。(*7)一応ムウの館までの道で振り向くと足を踏み外して落ちる、と言う点だけはしっかり再現している。 沙織お嬢さんが星矢に「がんばるのヨ!」と激励を送るなど、キャラ崩壊も少々。 原作がまだ十二宮編が終わっていない状態での発売のため、ラストが中途半端な事になっている。 教皇の元に辿り着いたと思ったら実は影武者であり、それを倒して「教皇を倒すまで俺達の戦いは続く」と言う感じの幕切れである。 途中からゲームオリジナルの展開になっていくのにもかかわらず話が端折られているので、原作を知っていても全く理解ができない状態になっていく。 また、見切り発車の弊害か、後半に登場する黄金聖闘士ほど必殺技がなく、ただのパンチで必殺技級のダメージを繰り出すという寂しいことになっている(*8)上、シャカとミロの順番が逆になっている。 何故かラスボス前にジェミニの聖闘士(空洞体)との再戦がある。ここでも意味深なセリフを喋るのだが、説明不足過ぎて展開についていけない(*9)。 ラスボスのシャドーセイントはジャンプ誌上での読者公募によるオリジナルの聖闘士。しかし教皇の影武者と言う以外は何も説明が無く、ステータスこそ文句なく最強だが必殺技も持っていないので威厳に欠ける。せっかくラスボスに据えたのだから、オリジナルの必殺技を持たせてあげても良かったように思えるのだが。必殺技がないせいか、その1戦前のジェミニセイント(2回目)の方が純粋に攻撃力が高い。その上、ステータスの高さが裏目に出てアッと言う間にコスモ切れに陥り無力化(もちろん無力化させるまでもなく倒せる)。更に倒され方も地味臭すぎてラスボスを倒したという達成感もイマイチ実感できない。専用のBGMもなければ倒した後のメッセージも他の聖闘士たちと同様「やったぜ!!」のみ。ラスボスらしさがほとんど伝わらないというあんまりな扱い。 そもそも沙織が黄金の矢を受けない。それを放ったトレミーも出てこない。十二宮の戦いを最後まで描けない関係上、仕方なくもあるのかもしれないが…。さらに、十二宮編になると、回復ポイントが教皇の間の奥にあるアテナ像になるため、雰囲気がぶち壊しになる(*10)。 仲間である紫龍達がいる意味がない。 紫龍達も星矢に代わって敵聖闘士と戦う事ができるのだが、星矢よりはるかに弱くコスモの無駄遣いにしかならない。体力やコスモも共有で、ファンサービスだけの存在になってしまってる。 しかも、それぞれに対応した暗黒聖闘士や一輝に対しての瞬以外は話しても「てきは なにも しゃべらなかった」となり攻撃だけされる。これではファンサービスどころか神経逆撫でしているだけはないか… 紫龍に至っては、ある場面で完全に出番が奪われている(*11)。 恐怖の「ふじのふうけつ」 舞台となる富士の風穴のダンジョンが中盤とは思えない厳しい作り。ダンジョンが似たような作りになっていたり、ダンジョン間をつなぐ通路が入る時と出る時で行き先が変わったり、見えない落とし穴にあえて入ると実は別のダンジョンに繋がったりと、とにかく迷いやすい。また落とし穴がジャンプで超えられるギリギリの距離。しかも天井のせいで飛べる距離が限られてるため、いくらジャンプ力を強化しても楽にはならない。さらに落ちた先は体力をガリガリ削る深い穴。結局、迷った果てに、落とし穴やザコ敵に体力を削られ死亡という流れになりやすかった。 この難解なダンジョンのどこかにいる暗黒四天王と暗黒フェニックスをすべて倒してようやく登場する一輝と戦わないといけないという本作でも屈指の長丁場の難所である。 基本的にはどこにいても「いどう」コマンドを使えば主要ポイントへ瞬時に移動でき、富士の風穴内でもこれを利用できる(説明書でも、迷ったら「いどう」で入り口に戻ることを推奨している)のだが、深い穴の中では「いどう」コマンドも使えない。 顔グラフィックが似ていない 当時のバンダイのキャラゲーよろしく、キャラの顔グラフィックが似ていないモノが多い。ジェミニの聖闘士や美穂など完成度が高いのもあるが、白銀聖闘士となると大半が誰?と思うような別人顔になっている。 キャラの必殺技か、「セレクトボタンで名前を表示させる」事によって初めて誰だかわかるというケースもザラ。 特に猟犬座のアステリオンは名前を言わない上に必殺技も省かれたために普通にプレイするとキックしてくる変な奴にしか見えない。彼の「ミリオンゴーストアタック」は原作では星矢の流星拳を完全に破った唯一の技であり、彼自身は星矢に勝ったまま最後まで負けることのなかった(魔鈴に倒された)数少ない聖闘士の一人だけにこの扱いはあんまり。 HPowが殆どムダなステータス これをレベル5にするとすべてフルにしなくてもAPow・MPow・HPowの3ゲージだけマックスにすれば「ペガサス彗星拳」が繰り出せるようになるが、裏を返せばそれ以上上げても意味がない。 総評 まだ原作での聖域の章が終わっていないというのに、見切り発車のように発売されたゲーム。しかしゲームとしては意欲的な面も見られる。システム的には各パラメーター別の配分成長システムやサイドビューACTでのRPGなど、PCゲームでは見られたもののファミコンではまだまだ真新しいシステムだ。また、どうにかして聖闘士の見栄えを良くしようと、容量の厳しい中キャラグラフィックを大きく表示したのも評価できる点。 もっともシステムも含め全体的には雑な作りであり、純粋にゲームとして見ると、褒めどころはかなり限られる。ストーリー作りは原作熟知が前提のような有様。数ある問題点の中でも「ふじのふうけつ」の難易度の高さは、本作の粗雑さを象徴する存在だ。そもそもプレイ対象年齢が比較的低いというのに、システムの穴を突かざるを得ない作りは許容できたものではないだろう。 色々と問題点は目に付くが、演出面がファミコンにしてはよく出来、致命的な問題もないため、当時のキャラゲーとしてはそこそこの出来だった。 その後の展開 1988年には次作『聖闘士星矢 黄金伝説完結編』が発売。こちらでは十二宮編が完結し、原作通りの展開(きちんと十二宮全て登場し、星矢不在での戦闘があるなど仲間の存在意義が非常に大きくなっている)となっている。イベント・演出の質は向上しているが、黄金聖闘士の強さも原作通りに凄まじい上にボリュームの減少・自由度の低さ(終盤は原作再現プレイをしなければクリア不能)ではむしろ劣ると見られがちで、原作ファンからも好否が分かれやすい。 2003年にはWS専用ソフトとして、なんと本作と次作のリメイク『聖闘士星矢 黄金伝説編 Perfect Edition』が発売。2作の要素を掛け合わせ、意欲的なシステムはそのままにバランスを見直しわかりやすく改良、グラフィックも大幅に向上させ、極めて原作に忠実なストーリーが展開するなど、黄金伝説のファンにとっては夢のようなゲームである。とはいえ元が元なので面白く感じられるかは人によるだろう。 2013年発売のニンテンドー3DS用ソフト『バンダイナムコゲームス PRESENTS Jレジェンド列伝』の収録ソフトの1本として本作と『完結編』が共にそのまま移植され、こちらはヒント機能や中断セーブが追加されている。 余談 本作のシステム「コスモの源は病院」で最も都合がいいのはシルバーセイントのダンテで、病院のすぐ近くにいるのでコスモストックは彼とのバトルに入ったら逃げて、病院で体力回復し体力をコスモに変換し、またダンテにあって逃げるを繰り返してコスモをしこたまストックするのが常道となる。 そんなこともあって「にげるとはひきょうだぞ!!」は彼から一番多く聞くことになる。まるで冷やかしを繰り返されるような格好になる彼を制作側も予期していたかのように彼の顔グラは相当イラ立ったような表情になっている。 最強パスワード「とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし」はもはやファンにはおなじみのパスワード。 本来のステータス最大値20を超えてすべて40(参考までにラスボスのシャドーセイントのHPowがこの40)と破格で文句なしの強さで、コスモ・ライフとも表示上999で限界突破しているが、バトルでコスモパワーをフルパワーにしてしまうと、最後に行く前にコスモが尽きてしまうのでバトルでは「ほどほど」が要。 病院によるコスモストックもアリといえばアリだがライフ値を一度でもさわってしまうとカンスト状態から300に思いっきり下方補正されてしまう。それでも十分すぎるほどのタフさだが。 攻略本には、本作のオリキャラであるシャドウクロスの生みの親である読者の原画と車田正美によって描き下ろされたイラストが載っている。 ソシャゲ「聖闘士星矢 ゾディアックブレイブ」(終了済み)のゲーム内イベントの「黄金伝説」にて本作のシャドウクロスがまさかの登場を果たしている。 声を担当した杉田智和氏が何気なくリクエストしたところ採用されてしまったらしい。 GB版聖闘士星矢は原作をかなり大胆に改変……というか無視した出来で、本作や続編と比較されクソゲー扱いされやすいことで知られる。 ゲーム化した時期が時期なだけに中途半端なものになったが、このゲーム以前に原作とアニメの時点でかなりツギハギだらけだったことは現在では有名な話。 ジャンプでの連載開始が1986年1・2合併号で、アニメ放送開始が1986年10月と1年もなく(*12)、原作のストックはアッと言う間に使い切ってしまったので、恒例の通りアニメはオリジナル展開などで原作が進むのを待つのだが、原作の方はストーリーにそれを加味せず(*13)に展開していったためアニメ制作陣の方はアニオリとの整合性を取るために終始そのつじつま合わせに苦慮していた。
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パライストラで修行中の聖闘士たちによるトーナメント制の競技会。 若き聖闘士たちが互いに競い合い力量を高め合うことが目的であるらしい。 聖闘士ファイトの出場権をかけた選抜試験(ヘルキャンプ)を行い不適格者のふるい落としが行われる。 優勝者は白銀聖闘士への昇格と、アテナへの謁見が許可されるという。 原作の銀河戦争(ギャラクシアンウォーズ)のオマージュであることは明白だが、 それ以外にも既視感のありすぎる描写が「ハンター試験のパクリ」「ナルトの中忍試験のパクリ」等と評されることに。 手抜きの作画や盛り上がらないバトルでΩの勢いにブレーキをかけたエピソードである。 ヘルキャンプ 小宇宙を使うと体力を消耗する小宇宙放出地帯()コスモデルタで行われ、デルタ山の山頂を目指す。 小宇宙の消費を避けるため?か生徒は皆一様に片腕にだけ聖衣を装着した姿で描かれる。 服はTシャツのため、そのビジュアルには作画が楽をするための手抜きかと非難が殺到した。 気合いを入れて大量のモブ聖闘士を描いたはいいが、 全員集合の絵は聖闘士の総数の88人を明らかに超えており物議を醸すことに。 (数えた猛者が居たようだが、約103人らしい) 溶岩の流れる洞窟や永久氷壁が同居する、デルタ山の設定の無茶苦茶さも批判の対象となった。 蒼摩が頭上の南十字星を見上げて父を回想するシーンがあるため、 「パライストラやデルタ山がある場所は南半球なのか?ギリシアじゃなくて?」という地理の謎も飛び出したが、 「真面目に考察するだけ馬鹿らしい」との声も。 聖闘士ファイト ヘルキャンプで選抜され残った16人がトーナメントバトルで戦う。 聖闘士同士の私闘は禁じられており、原作では銀河戦争で戦った星矢達に 「みだりに私闘を繰り広げ聖闘士の掟を破った」として聖域は抹殺命令を下すという描写があるが、 Ωでは私闘禁止の掟は立ち会いの教官がいれば「私闘」ではなく「決闘」とみなして許されるとなっているため、 こんな催しもおkらしい。ヘルキャンプも含めて「なんか運動会みたいだね」と称されたりもした。 肝心のバトルは消化試合のようなどうでも良さが漂うものばかりだったためつまらないと不評に。 トーナメントバトルでありながらトーナメント表すら出さず レギュラーキャラ以外の対戦相手のデザインは明らかなザコキャラ。 学園でも目立つイベントのはずなのに観客がろくにかかれず やっと書かれたと思えば画面に腕が出るのという省エネ作画。 少年漫画の王道展開のはずなのに全く盛り上がらないまま、 原作のオマージュらしく非常事態で大会中止となった。
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聖闘士星矢 突入契機 通常時のゲーム数解除、特定子役による解除でATに突入 聖闘士星矢TOPに戻る
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青銅聖闘士、暗黒聖闘士 白銀聖闘士 黄金聖闘士 海闘士 冥闘士 神闘士 その他
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登録日:2012/03/13(火) 22 44 54 更新日:2024/04/01 Mon 22 40 23NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 CR聖闘士星矢 黄金 パチンコ ペガサスフラッシュ 三洋 怒涛の金ガセ 聖闘士星矢 セインセイヤーッ!! 三洋から展開されているパチンコ機種。 ◆大当たり確率 1/390.1 ◆確変中確率 1/39.01 ◆確変突入率 75% ◆ヘソ入賞時 15R通常:25% 15R確変出玉無し:28% 15R確変:47% ◆電チュー入賞時 15R通常:25% 15R確変:75% ◆出玉 1550個:31.9% 1490個:8.9% 1410個:8.0% 1280個:4.8% 1210個:12.2% 780個:9.2% 650個:20% 本機の特徴は出玉がその都度で変化する「ドラマティックバトル」にあるが、そんなものはとりあえずどうでもいい。 この台の最大の特徴、それはあの2011年の「最もイカした台アワード」(クソ台オブザイヤー)最有力候補と名高いCR浜崎あゆみ物語にも匹敵する演出バランスの悪さにある。 ◆予告演出 そんな気になる演出の数々を記していく。 ・図柄オーラ予告 変動開始時に、図柄が纏うオーラの色で期待度が変わる。 順番は 無色 青 緑 赤 金 虹の順だが、青と緑に大した違いはなく、赤でもガセる場合がある。 金ならSPリーチ確定だが、これだけでは弱い。 (ちなみに金色のみの場合の期待度5%です。信じられないが事実である) ・聖衣箱ステップアップ予告 聖衣の箱が展開して始まるステップアップ。 キャラが 青銅聖闘士 ガールズ 黄金聖闘士 の順に期待度が上がるが、やはりガールズでも余裕でガセる。 金箱が出たとしても基本的に双子座の箱ならやっぱりガセる。 しかし、もしも発展先の無い聖闘士の箱だったなら…!? ・シャッター予告 図柄停止時、もしくはリーチ外れ後にシャッターが閉まる。 図柄停止時はチャンス目やキャラリーチ発展、リーチ外れ後は突確(もしくは小当たり)に期待が出来る。 期待度は銀 緑 赤 金の順だが、これにいたっては金でもガセる。 ・キャラクター会話予告 キャラの吹き出しの色でリーチ期待度が変わる。 期待度は青 赤 金 だが赤でも(ry …多すぎて書ききれないため一部を抜粋したが、このように金以外はどこを切っても常にガセが付き纏うマゾ仕様。 他の台なら最低でもリーチにはなるであろう赤という色がハイワロと化している。疑似2でリーチにならずにガセも日常茶飯事。 だが、一部ではこの台を「神台になり損ねた糞台」と評する声もある。その主な要因が次の要素にある。 ・随所に垣間見える原作愛 あの星座ヒエラルキーの最下層デスマスクの扱いや、原作の熱いバトルが美麗なアニメで蘇った各種VSリーチ(特にベストバウトと名高い氷河VSカミュは必見。長いけど) この台のためだけに昔のコンテのまま十二宮仕様に新たに書き下ろされたソルジャードリーム など、開発陣の聖闘士星矢という作品への愛を感じさせられる。 ・ウイングフラッシュ 変動開始時や図柄テンパイ時に盤面上部が光るとともに「ピロリン♪」という音が流れる。もれなく激アツリーチが待っているので期待しよう。 ・ペガサスフラッシュ リーチ開始時やリーチ演出中など、あらゆる場面で発生。前振りもなく突然発生するパターンもあるのでどっかの台の腕役物並みに驚くかも。 盤面右のペガサス役物が回転して光を発しながら、アニメのOP「ペガサス幻想」でおなじみの「セイントセイヤァーッ!!」のシャウトが響き渡る。 発動したら信頼度50%オーバーの激アツ演出で、この台のキモ。 というかぶっちゃけこの台はこれでもってるようなもん いかにも確定っぽいが、あくまでも激アツなのでリーチ終盤に発動してバトルに敗北するのもご愛嬌。 ・プレミア演出の多さ この台はとにかくプレミアが多い。どの予告演出にも1種類以上のプレミアが存在しており、数多のプレミアを見るために打っている酔狂な人もいるほど。 虹は当然として、会社繋がりで元の台ではハイワロな泡、魚群などSANYOのキャラ色んな演出で登場したり、またプレミアでないと登場しない原作キャラも非常に多い。会話予告で基本的に喋らない蛮が喋ったら…。 このように、ガセと激アツの落差によって妙な中毒性を生み出している(あくまで一部で) ◆ドラマティックバトル 15R確変に当選すると突入するモード。 原作の「黄金十二宮編」を再現しており、各宮の黄金聖闘士とバトルを行う。 バトルに発展した時点で4〜5Ror15Rに当選しており、バトルの内容によってその都度、出玉の数が変わる 青銅聖闘士が有利にバトルを進めれば出玉が増えるが、黄金聖闘士が有利になれば出玉減&時短転落のピンチ。 戦う青銅聖闘士、対戦相手の黄金聖闘士によって期待度が変わる。 味方は 紫龍 氷河 瞬 一輝 星矢 …ぶっちゃけ星矢でも普通に負けるので期待しないように 敵は デスマスク アルデバラン アフロディーテ ジェミニ ミロ アイオリア カミュ シュラ シャカ の順番。 ちなみに裏ボタンが存在しており、大当たりラウンド中にボタンを12回押すことで教皇(サガ)の「よかろう…来るがいい、十二宮へ!」というセリフが流れる。こうなると対戦相手が固定され、アルデバランから順に戦う原作さながらの雰囲気が楽しめる。このモードだと最強のシャカにも勝機は見えるが、最弱のはずのデスマスクも脅威になりえる。 原作での対戦カードは期待度UPだが、気持ち程度。 一輝や原作で戦ったキャラがバトル中に割り込んでくる(そして負ける)場合もアリ。 ムウ、童虎、アイオロスの宮が選択されれば15R確変確定。 黄金聖闘士を倒し(ムウ達3人は到達出来たら無条件で)その宮を突破することで、原作でも最初のほうでしか使われていないような、あーあったなぁ…と思わせる対戦した青銅聖闘士のカードが画面下の黄金聖闘士の場所に差し込まれる。カードネタも拾うとは本当に原作愛に溢れている…。 そして、対戦相手の黄金聖闘士9人を撃破すると教皇(サガ)とのバトルになる。 サガ相手に3回勝ち、25000燃焼(要は払い出し出玉)以上達成して15R確変を引くことで感動のエンディングとなるので頑張ろう!夢旅人~ブルー・ドリーム~が打ち手の心を癒してくれる。 ◆青銅聖闘士の解説 主人公チームの面々。もれなく5人全員に車田落ちをしっかり実装。 それぞれ専用のリーチも存在しており、開始前に専用のムービーが流れたらチャンスアップ。(地味に一部聖闘士にはそのムービーにもチャンスアップがあったりプレミアがあったりする)リーチ内にも複数のプレミアがあったり、途中で黄金聖闘士が乱入してきてVSリーチに発展することもあり、この流れでなければ展開されないシーンもあったりと作りが非常に細かい。 ・星矢 ご存じ主人公の天馬座(ペガサス)の聖闘士。色んな予告や演出でも出番は多い。しかし、リーチの信頼度は5人の中で一番低い。 専用リーチ前に入るムービーの最後、空に浮かぶペガサスの色で信頼度が変化するのだが、ペガサスではなく星矢が探して求めているあの人物だったならば…。 「小宇宙よ!大当たりの位まで高まれ!!」 ・瞬 戦いを好まない心優しいが潜在能力はトップクラスなアンドロメダ星座の聖闘士。通常時はチェーン予告で、チェーンが形取った文字や物の解説をしてくれる。アニメ版設定で師匠はアルビオレ先生。 リーチになって即ハズレ…かと思ったら聖衣が破壊される演出が入ると本気モードになりチャンスアップ。繰り出す技がネビュラストームならアツい。 「兄さーん!!」 ・氷河 クールに徹することを信条とする白鳥座(キグナス)の聖闘士。この台でもキグナスダンスやマーマへのマザコンっぷりは健在。バトルモードでの敗北時の台詞は人によってはなんとも情けなく感じるかも…。上二人と合わせて、リーチの信頼度の低さやショート外れがあることから三馬鹿なんて呼ぶ人も。 漫画版とアニメ版と設定が混ざっており、師匠はカミュだが繰り出す大技はオーロラサンダーアタック。しかし、氷河リーチからVSカミュリーチに移行した際回想シーンが入るのだが、そこで修行をつけている人物がアニメ版のあの聖闘士だったならば…!? 「マーマ…すぐに帰るからね…!」 ・紫龍 信じるものためならば、自分の命を投げ出す事にさえ一辺の躊躇いも見せない義に厚いお色気担当龍座(ドラゴン)の聖闘士。上3人よりもリーチの信頼度が高くなり、それまでの予告次第ではVSシュラリーチに移行しないほうが当たりやすかったりする。どのリーチでも上半身裸を晒す背中にドラゴンが浮かび上がるとチャンスアップ。 原作時間軸の設定から双児宮ミッション時は失明しており、ミッション中に現れるジェミニに対して紫龍が行動を起こせば確定でミッションクリアになる。ぶっちゃけるとプレミア。 「この紫龍には、勝利が見える!!」 ・一輝 一匹狼だが弟である瞬の危機には必ずと言っていいほど駆けつける鳳凰星座(フェニックス)の聖闘士。チャンスゾーンや激熱を示唆する予告、さらには復活演出も担当している頼れるニーサン。バトルモードで格好よく乱入したにもかかわらず車田落ちして敗北はよくあること。 ちなみに彼の予告やリーチ等で姿を見せる少女エスメラルダは金髪なのだが、もしも髪の色が弟と同じだったなら…。 「聖闘士には同じ拳は二度通じない!これは最早常識!!」 ◆黄金聖闘士の解説 ある意味この台の主役とも言うべき方々。色んな予告で顔を出すけども、一部を除き出てきたらチャンスとかってわけではない。黄金聖闘士だからってなんでもかんでも金予告ではないのである。 VSリーチの信頼度は、アイオリア シュラ アフロディーテ カミュ シャカ サガ リーチ中には多くのチャンスアップがあり、新たに描きおろされた美麗なアニメが盛り上げてくれる。当然チャンスアップが沢山あったほうが期待度も上がるのだが、実は全くチャンスアップが無かった場合は鉄板である。リーチが外れたとしても、サガ以外は特殊復活演出が用意されており原作通りの展開になり確変確定。その際は特殊ラウンドとなり感動の名シーンを見ることが出来る。 ミロ、アイオロスは全回転担当。 ・ムウ 麿呂な牡羊座。彼は星矢達だけでなく打ち手の味方でもあった。 運が良ければ潜伏確変かも?な火時計ミッションでも登場。ここのミッション内容を指示する時のセリフが「修復してあげましょう。あなたの機嫌を。」ならば…! ・アルデバラン 牡牛座。設定上は実力者だがチャンス枠扱いの不遇な人。 通常時も金牛宮でのバトルのワンシーンの再現で登場。原作通り角を一本折れたらチャンスかも?ってくらいあまりアツくない。しかし、この角を二本折ることが出来たら…! ・ジェミニ、サガ 双子座兼ラスボス。置鮎の無駄遣い(SANYO…!!的な意味で) 通常時は双児宮ミッション、そして最も期待できるSPリーチ担当。青銅聖闘士リーチハズレ後に発展するパターンもある。通常時、セリフ等の予告でジェミニ名義ではなくサガとして登場すれば激熱。善サガもプレミアキャラだがちゃんと存在する。 ・デスマスク 専用モードが潜伏期待度大だったりするみんな大好き蟹座。その専用モード中は左下のウィンドウから図柄の動きに一喜一憂したりうたた寝したり高笑いからのリーチで泡を吹く等ネタ満載。まあこれで潜伏じゃなかったらムカつくだけで終わるのだが。さらにプレミア演出で専用モード中に当たりを引くと、聖衣に見捨てられて紫龍にボコられる原作再現シーン演出も実装されてるある意味愛され役。 パンチ(笑) 黄金聖闘士の中でやられ方が唯一の車田落ち。「あじゃぱー」も完備。 ・アイオリア 獅子座。赤いレイプ目をしながら全力で星矢達を殺しにくる。 バトルモードで彼の攻撃を避けることが出来たならば専用の演出が入り、これまたカッコイイ。 VS黄金聖闘士リーチの中では信頼度が一番低く、ライトニングプラズマを避けれない星矢の山を積み上げた。もしもリーチ中のとあるワンシーンでアイオロスが映っていたら…。 ・シャカ 乙女座。最も神に近い男。 「いくかね、ポトリと」(時短に) 勝てない勝負はしない主義の知略の星。 地味にVSリーチでは行きつく先は同じだが分岐が多い。プレミア演出で天舞宝輪を放つ際バックが曼荼羅じゃなくSANYOロゴになってる笑わせてくるものがあったりする。 ・童虎(老師) 天秤座。当選ラウンドは腐女子必見。 童虎という名前はこの作品で表記されず(ライブラ表記)、ご尊顔も拝めないちょっと不遇な聖闘士。 そんな老師も、あんた紫龍に何教えてんだ!?ってつっこみたくなる台詞を言うことがある。未成年はパチンコをやってはいけません! ・ミロ 蠍座。とりあえずアンタレスってそういう技じゃない気がします土井先生。 BGMがカッコよかったり単独で全回転があったり超優遇。 彼にVSリーチが追加されるのは次回作になってから。 ・アイオロス 射手座。彼の聖衣を星矢が纏えばもう何も怖くない。 通常時リーチ後の黄金聖闘士通過演出(所謂群れ予告)で彼を見ることが出来たら超ラッキー。 ・シュラ 山羊座。必殺技は凄いチョップと超凄いチョップ。シャカの次に強いお方。 VSリーチもちょっと信頼度が低い。ちなみにこのリーチで紫龍がシュラの兜を蹴り飛ばすのだが、その兜がある意味とんでもないものに変化するプレミアがあるらしい…。 ・カミュ 水瓶座。和菓子。 モード中の強さもリーチ中の演出的にも優遇されてる。リーチ終盤、オーロラエクスキューションを放つ際涙を流していたり、仮にリーチのラストで氷河が凍り付いてハズレを思わせても直後にカミュの手が凍り付くと…!? ・アフロディーテ 魚座。同じネタキャラの蟹座に比べるとカッコいい扱い。 VSリーチはまあまあのアツさ。このリーチでネビュラストリームを繰り出した瞬の手がVサインだったり、終盤にアフロディーテが繰り出す白薔薇が白旗だったなら…。 このドラマティックバトルをST12回転に置き換えて簡略化した甘デジも導入されたため、気になる人は是非打ってみよう。 演出バランスはそのままだが。 追記・修正はソルジャードリーム(英語Ver)を熱唱しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作り込みが半端無い台だったな…新規アニメーションによる黄金勢とのバトルやらシャイナさんの告白やらカシオスの戦死やら潜伏中の小当たりでアテナ覚醒モードっていう専用モードとか、エンディングまで行ったの専用モードとかさ。 -- 名無しさん (2013-07-16 12 42 45) 死ぬほど気合の入った糞台と名高いだけあると思う -- 名無しさん (2013-07-16 13 04 06) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 聖闘士星矢 黄金伝説 タイトル 聖闘士星矢 黄金伝説 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル RPG 発売元 バンダイ 発売日 1987-8-10 価格 5500円 聖闘士星矢 関連 Console Game FC 聖闘士星矢 黄金伝説 聖闘士星矢 黄金伝説 完結編 Handheld Game GB 聖闘士 セイントパラダイス WS 聖闘士星矢 黄金伝説編 Perfect Edition 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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聖闘士星矢 Blu-ray BOX I Blu-rayBOX発売日:6月20日 ○デジタルアーカイブDISC【特典DISC】 ◆荒木伸吾・姫野美智 イラストワークス(127点) ◆バンダイ『聖闘士パラダイス』キャラクターイラスト(127点) ◆バンダイ『聖闘士聖衣大系』TVスポット(7種) ◆番組宣伝ポスター(3種) ◆絵コンテ ◆キャラクター・小物設定(780点) ◆美術設定(295点) ◆美術ボード(54点) ◆第30話「燃えあがれ! 愛のコスモ」シナリオ ◆第38話「激突! ゴールドセイント」アフレコ台本 1989年3月公開。聖闘士星矢の劇場版第4作。Amazonインスタントビデオが配信開始。 劇場版第3作に真紅の少年伝説が、第5作に天界編序奏―overture―がある。 http //www.toei-video.co.jp/BD/st-seiya_bdbox.html 監督 明比正行 原作 車田正美 脚本 菅良幸 キャラクターデザイン 荒木伸吾、姫野美智、直井正博 作画監督 直井正博 美術監督 窪田忠雄 検査 塚田劭 撮影監督 坂西勝 撮影チーフ 細田民男 特殊効果 平尾千秋 編集 吉川泰弘 ネガ編集 麻生芳弘 録音 波多野勲 効果 今野康之 録音助手 川崎公敬 音楽 横山菁児 監督助手 志水淳児、李國亨 アニメーション制作 東映動画 Amazonインスタントビデオ:聖闘士星矢 最終聖戦の戦士たち 1989 監督 明比正行 主演 古谷徹, 鈴置洋孝 助演俳優 橋本晃一, 堀川亮, 堀秀行, 潘恵子 再生時間:44 分 ■関連タイトル 聖闘士星矢THE MOVIE Blu-ray BOX 1987-2004 初回生産限定 ETERNAL EDITION SAINT SEIYA File No.9 10 聖闘士星矢 聖闘士星矢コンプリート・ソング・コレクション 聖闘士星矢 アニメコミックス―最終聖戦の戦士たち 完全網羅サントラ盤 ETERNAL CD-BOX 画集 光~HIKARI~―聖闘士星矢―荒木伸吾 姫野美智ILLUSTRATIONS 聖闘士聖衣皇級 サジタリアス星矢 フィギュア・ホビー:聖闘士星矢 原作コミック 車田正美/聖闘士星矢 1巻
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【アニメ】聖闘士星矢シリーズ 公開日:2015年04月18日 更新日:2024年03月18日 概要 ゲーム・アニメ「聖闘士星矢」に関するまとめ。出来事・商品など。 目次 【アニメ】聖闘士星矢シリーズ/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1980/1990/2000/2010/2020 特長/公式サイト/アニメ/オリジナルキャラクター/オリジナルストーリー/劇場版/グッズ展開/お約束/よくある台詞/登場人物 キャスト/定番、有名/あの声 ストーリーとキャラクター/聖闘士星矢/聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編/聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編 前章/聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編 後章/聖闘士星矢 冥王ハーデスエリシオン編/聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話/聖闘士星矢Ω/聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold- 劇場版/聖闘士星矢 邪神エリス(1987年)/聖闘士星矢 神々の熱き戦い(1988年)/聖闘士星矢 真紅の少年伝説(1988年)/聖闘士星矢 最終聖戦の戦士たち(1989年)/聖闘士星矢 天界編 序奏~overture~(2004年)/聖闘士星矢 Legend of Sanctuary(2014年) 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-/ストーリー/キャスト/ビデオ/フィギア 聖闘士星矢 セインティア翔/ストーリー/キャスト/ビデオ/フィギア ゲーム/FC/GB/WS/PS2/PSP/PS3/PS4/スマホ 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ PS3 PS4 Xbox 360 アニメ ゲーム 家庭機 移植 聖闘士星矢 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1980 198512月 - 『聖闘士星矢』連載開始。 198610月 - アニメ『聖闘士星矢』放送開始。 19877月 - 映画「聖闘士星矢 邪神エリス」公開。 19883月 - 映画「聖闘士星矢 神々の熱き戦い」公開。 7月 - 映画「聖闘士星矢 真紅の少年伝説」公開。 19894月 - アニメ『聖闘士星矢』放送終了。 1990 199011月 - 『聖闘士星矢』連載終了。 2000 2000 2001 2002 2003 200402/14 - 映画「聖闘士星矢 天界編 序奏~overture~」公開。 08/06 - DVD「聖闘士星矢 THE MOVIE BOX」発売。「聖闘士星矢 邪神エリス」「聖闘士星矢 神々の熱き戦い」「聖闘士星矢 真紅の少年伝説」「聖闘士星矢 最終聖戦の戦士たち」の4作品を収録。http //www.toei-video.co.jp/DVD/sp21/stseiya.html 09/24 - DVD「天界編 序奏~overture~」発売。 200504/07 - PS2用ゲーム「聖闘士星矢 聖域十二宮編」発売。http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_seiya/index.html 20064月 - 聖闘士星矢 NEXT DIMENSION 冥王神話連載開始。 200702/01 - PS2用ゲーム「聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編」発売。 2008 200906/24 - OVA「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 第1章第1巻」発売。 08/21 - OVA「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 第1章第2巻」発売。 10/21 - OVA「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 第1章第3巻」発売。 12/23 - OVA「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 第1章第4巻」発売。 2010 201002/24 - OVA「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 第1章第5巻」発売。 04/21 - OVA「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 第1章第6巻」発売。 201102/23 - OVA「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 第2章第1巻」発売。 03/18 - OVA「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 第2章第2巻」発売。 04/20 - OVA「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 第2章第3巻」発売。 05/18 - OVA「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 第2章第4巻」発売。 06/22 - OVA「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 第2章第5巻」発売。 07/20 - OVA「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 第2章第6巻」発売。 11/21 - Blu-ray「聖闘士星矢THE MOVIE Blu-ray BOX 1987~2004」発売。「聖闘士星矢 邪神エリス」「聖闘士星矢 神々の熱き戦い」「聖闘士星矢 真紅の少年伝説」「聖闘士星矢 最終聖戦の戦士たち」「聖闘士星矢 天界編 序奏~overture~」の5作品を収録。http //www.toei-video.co.jp/BD/st-seiya_bdbox.html 11/23 - PS3用ゲーム「聖闘士星矢戦記」発売。http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/seiya_senki/ 201204/01 - テレビアニメ「聖闘士星矢Ω」放送開始。 07/04 - PSP用ゲーム「聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ」発売。http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/seiya_omega/ 11/22 - DVD「聖闘士星矢 DVD-BOX I」発売。1~60話収録。 12/21 - DVD「聖闘士星矢 DVD-BOX II」発売。61~114話収録。 201310/17 - PS3用ゲーム「聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ」発売。http //seiya-bs.bngames.net/ 201403/30 - テレビアニメ「聖闘士星矢Ω」放送終了。 05/09 - Blu-ray「聖闘士星矢 THE MOVIE Blu-ray VOL.1」発売。「聖闘士星矢 邪神エリス」「聖闘士星矢 神々の熱き戦い」を収録。 05/09 - Blu-ray「聖闘士星矢 THE MOVIE Blu-ray VOL.2 完 」発売。「聖闘士星矢 真紅の少年伝説」「聖闘士星矢 最終聖戦の戦士たち」を収録。 06/20 - Blu-ray BOX「聖闘士星矢 Blu-ray BOX Ⅰ」発売。1~55話収録。https //www.bandaivisual.co.jp/seiya_bd-box/ https //www.bandaivisual.co.jp/cont/item/BCXA-0887 09/24 - Blu-ray BOX「聖闘士星矢 Blu-ray BOX Ⅱ」発売。56~114話収録。https //www.bandaivisual.co.jp/cont/item/BCXA-0888 201502/27 - 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-発表。http //corp.toei-anim.co.jp/press/2015/02/_-soul_of_gold-2015.php http //saintseiya-gold.com/index.html 03/20 - イベント「聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-」製作発表会開催。 04/11 - 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-第1話「よみがえれ!黄金伝説」配信。http //www.nicovideo.jp/watch/1429073679 https //www.youtube.com/watch?v=X-BlA5l7D6k 04/25 - 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-第2話「暴け!ユグドラシルの秘密」配信。http //www.nicovideo.jp/watch/1429677085 05/09 - 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-第3話「激突!黄金聖闘士VS黄金聖闘士」配信。http //www.nicovideo.jp/watch/1430986105 05/23 - 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-第4話「集結!七人の神闘士」配信。 6月 - 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-第5話「」配信。 6月 - 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-第6話「」配信。 7月 - 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-第7話「」配信。 7月 - 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-第8話「」配信。 07/24、Blu-ray DVD「聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold- 第1巻」発売。 8月 - 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-第9話「」配信。 8月 - 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-第10話「」配信。 8月 - 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-第11話「」配信。 08/26 - Blu-ray DVD「聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold- 第2巻」発売。 09/12 - 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-第12話「」配信。 09/15 - PS3/PS4「聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル SOLDIER'S SOUL」発売。http //seiya-ss.bn-ent.net/ 09/25 - Blu-ray DVD「聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold- 第3巻」発売。 09/26 - 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-第13話「」配信。 10/28 - Blu-ray DVD「聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold- 第4巻」発売。 11/26 - Blu-ray DVD「聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold- 第5巻」発売。 12/24 - Blu-ray DVD「聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold- 第6巻」発売。 201610/03 - 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-第1話「よみがえれ!黄金伝説」TOKYO MX,サンテレビ,BS11にて放送開始 20178月 - CGアニメ制作決定。 201812月 - 『聖闘士星矢 セインティア翔』配信。 20197月19日 - NetflixにてCGアニメ「聖闘士星矢KNIGHTS OF THE ZODIAC」パート1配信。全6話。https //www.saintseiya-kotz.com/ 8月7日 - Blu-ray DVD「聖闘士星矢 セインティア翔 BOX VOL.1」発売。https //www.toei-video.co.jp/special/saintia-sho/ 10月9日 - Blu-ray DVD「聖闘士星矢 セインティア翔 BOX VOL.2」発売。 2020 20201月23日 - NetflixにてCGアニメ「聖闘士星矢KNIGHTS OF THE ZODIAC」パート2配信。全6話。 202111月30日 - アニメ「聖闘士星矢」35周年特設ページオープン。https //www.saintseiya-anime.com/ja/35th/ 20227月31日 - 海外の配信プラットフォームにてCGアニメ「聖闘士星矢:Knights of the Zodiac バトル・サンクチュアリ」配信。全12話。 20231月1日 - 日本国内の配信プラットフォームにて「聖闘士星矢:Knights of the Zodiac バトル・サンクチュアリ」配信。 20244月1日 - 全世界の配信プラットフォームにて「聖闘士星矢:Knights of the Zodiac バトル・サンクチュアリ Part 2」同日配信。 2025 2026 2027 2028 2029 特長 公式サイト 聖闘士星矢 コミック http //annex.s-manga.net/st-seiya/ 聖闘士星矢 東映 http //www.toei-anim.co.jp/lineup/tv/seiya/ アニメ 製作東映 販売バンダイ 製作東京ムービー 販売バップ オリジナルキャラクター 原作(コミック)にないキャラクター。 オリジナルストーリー 原作(コミック)にないストーリー。 劇場版 原作の内容を集めて一つの話にしたもの。 原作の番外編。時系列でありえそうな設定。 独自の話。原作と矛盾する場合あり。 グッズ展開 ビデオ サウンド ビデオゲーム カードゲーム フィギア お約束 12時間制 頭から落下 顔面から落下 マスクが壊れる、聖衣が壊れる、聖衣を脱ぐ 階級制(青銅<銀<金) コスモが尽きない限り死なない コスモを燃焼させろ 奇跡を起こせ 走り方が⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン 不幸自慢 レンタルクロス よくある台詞 「星矢!」の呼びかけ 「笑止」 「ばかめ」 千日戦争(ワンサウザンドウォーズ):千日戦っても決着はつかない。 瞬「兄さん」 氷河「マーマ」「我が師」 紫龍「老師に聞いたことがある」 聖闘士には同じ拳は二度と通用しない 沙織「おじいさま」 登場人物 アテナ軍 時代 アテナ 天馬星座 龍星座 白鳥星座 アンドロメダ星座 鳳凰星座 一角獣星座 子獅子星座 狼星座 大熊星座 海ヘビ星座 前聖戦 サーシャ テンマ 無し? 無し? 無し? 無し? ヤト プレリオ ユンカース ダグラス カーチス 今聖戦 城戸沙織 聖矢 紫龍 氷河 瞬 一輝 邪武 蛮 那智 檄 市 Ω 城戸沙織 光牙 龍峰 氷河 瞬 一輝 邪武 蛮 那智 檄 市 時代 教皇 牡羊座 牡牛座 双子座(兄、弟) 蟹座 獅子座 乙女座 天秤座 蠍座 射手座 山羊座 水瓶座 魚座 前聖戦 セージ シオン ハスガード アスプロス、デフテロス マニゴルド レグルス アスミタ 童虎 カルディア シジフォス エルシド デジェル アルバフィカ 今聖戦 シオン ムウ アルデバラン サガ、カノン デスマスク アイオリア シャカ 童虎 ミロ アイオロス シュラ カミュ アフロディーテ Ω 教皇 貴鬼 牡牛座 双子座(兄、弟) 蟹座 獅子座 乙女座 天秤座 蠍座 星矢 山羊座 水瓶座 魚座 ハーデス軍 時代 冥王ハーデス パンドラ 眠りを司る神 死を司る神 天猛星 天雄星 天貴星 前聖戦 アローン パンドラ ヒュプノス タナトス ラダマンティス アイアコス ミーノス 今聖戦 瞬 パンドラ ヒュプノス タナトス ラダマンティス アイアコス ミーノス キャスト 有名声優については★関連記事声優 定番、有名 ■キャラ 難波圭一:アフロディーテ、楯座のヤン、海皇ポセイドン 三ツ矢雄二:シャカ、エータ星ベネトナーシュのミーメ、琴座のオルフェウス ■キャラ 佐藤正治:ドクラテス、ギガース参謀長 ■キャラ あの声 潘恵子/城戸沙織「ララァ」 古谷徹/星矢「アムロ」「ヤムチャ」 鈴置洋孝/紫龍 「ブライト」「天津飯」 堀川亮/瞬 「ベジータ」 堀秀行/一輝 「ギニュー」 塩沢兼人/ムウ「マ・クベ」「ナム」 玄田哲章/アルデバラン、神闘士ルング 「ドズル・ザビ」「ホワイト将軍」 曽我部和恭/サガ、カノン 田中亮一/デスマスク 「界王神 2代目」「ブリーフ博士 2代目」 田中秀幸/アイオリア 「テリーマン」 三ツ矢雄二/シャカ「トンガリ」「界王神」 池田秀一/ミロ「シャア」 屋良有作/アイオロス 戸谷公次/シュラ 「カクリコン」 納谷六朗/カミュ 「園長先生」 難波圭一/アフロディーテ「カツ・コバヤシ」 銀河万丈/カシオス 「ギレンザビ」 矢田耕司/老師「ドクター・ゲロ」 神谷明/ペルセウス座のアルゴル、ジークフリード、竜骨座カリナのアトラス 「キン肉マン」 島田敏/ハーゲン 「シロッコ」 水島裕/蜥蜴星座のミスティ 中尾隆聖/サザンクロスのクライスト「フリーザ」 古川登志夫/「ピッコロ」 森功至/カペラ、ジャオウ、ベルゼバブ ストーリーとキャラクター 聖闘士星矢 テレビアニメ(1986年10月~1989年4月放送。全114話) 青銅聖闘士編(1話~8話) 暗黒聖闘士編(9話~15話) 黄金聖衣争奪編(16話~22話)*オリジナルストーリー 白銀聖闘士編(23話~39話) 黄金聖闘士編(40話~73話) 北欧アスガルド編(74話~99話)*オリジナルストーリー 海皇ポセイドン編(100話~114話) 聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 http //www.toei-anim.co.jp/ova/seiya/ OVA(2003年。全13話) 時代設定:ポセイドン戦の後。ハーデス戦開幕。死亡したアテナの聖闘士がハーデスの力で復活してアテナの命を狙う。ハーデス城の戦い。 登場人物: 聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編 前章 http //www.toei-anim.co.jp/sp/seiya_zenshou/ OVA(2005年~2006年。全6話) 時代設定: 登場人物: 聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編 後章 http //www.toei-anim.co.jp/sp/seiya_koushou/ OVA(2006年~2007年。全6話) 時代設定:嘆きの壁を破壊。 登場人物: 聖闘士星矢 冥王ハーデスエリシオン編 http //www.toei-anim.co.jp/sp/seiya/ OVA(2008年。全6話) 時代設定: 登場人物: 聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 OVA第1章(2010年。全13話) OVA第2章(2011年。全13話) http //www.vap.co.jp/seiya_tlc/ http //www.loscan.jp/index.html OVA 時代設定:前回のハーデス戦。童虎やシオンが若い時の話。 登場人物: 聖闘士星矢Ω テレビアニメ(2012年4月~2014年3月放送。全114話) http //www.toei-anim.co.jp/tv/seiya/ 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold- http //saintseiya-gold.com/index.html 動画サイト(2015年4月~2015年9月配信。全13話) 時代設定:ハーデス戦の中。嘆きの壁を破壊後に消滅した黄金聖闘士たちはアスガルドで復活する。 登場人物: 劇場版 聖闘士星矢 邪神エリス(1987年) 時代設定:沙織がアテナという認識。射手座の聖衣が存在する。エリスが絵梨衣を操り復活を謀る。アテナをさらう。蘇ったゴーストファイブが星矢たちを待ち受ける。 登場人物:エリス、サジッタの魔矢、琴座のオルフェウス、サザンクロスのクライスト、盾座のヤン、オリオン星座ジャガー、絵梨衣、美穂 聖闘士星矢 神々の熱き戦い(1988年) 時代設定:北欧アスガルド編の原案。氷河を追ってアスガルドへ。ゴッドウォリアーとの戦い。 登場人物:ドルバル教首、ロキ、フレイ、フレア、ウル、ルング、ミッドガルド。 聖闘士星矢 真紅の少年伝説(1988年) 時代設定:アテナの兄アベルが復活。黄金聖闘士編の後。 登場人物:アポロン、アトラス、ベレニケ、ジャオウ。 聖闘士星矢 最終聖戦の戦士たち(1989年) 時代設定:神の子ルシファーが復活する。アベル、エリス、ポセイドンを倒した後。 登場人物:ルシファー 聖闘士星矢 天界編 序奏~overture~(2004年) http //www.toei-anim.co.jp/movie/2004_seiya/ 時代設定:冥王ハーデス戦の後。 登場人物: 聖闘士星矢 Legend of Sanctuary(2014年) http //www.saintseiya2014.com/ 時代設定: 登場人物: 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold- ストーリー 第1話「よみがえれ!黄金伝説」 第2話「暴け!ユグドラシルの秘密」 第3話「激突!黄金聖闘士VS黄金聖闘士」 第4話「集結!七人の神闘士」 第5話「究極!神聖衣の力」 第6話「突入!ユグドラシルの7つの間」 第7話「激震!神聖衣VS神聖衣」 第8話「バルドル!神に選ばれし男」 第9話「サガ!熱き兄弟の絆」 第10話「決戦!アイオリアVSアンドレアス」 第11話「復活!アスガルドの邪神ロキ」 第12話「誕生!神器グングニルの槍」 第13話「届け我らの想い!永遠の黄金伝説」 キャスト 獅子座 アイオリア:田中秀幸 射手座 アイオロス:屋良有作 牡羊座 ムウ:山崎たくみ 蠍座 ミロ:関俊彦 牡牛座 アルデバラン:玄田哲章 水瓶座 カミュ:神奈延年 乙女座 シャカ:三ツ矢雄二 山羊座 シュラ:草尾毅 蟹座 デスマスク:田中亮一 魚座 アフロディーテ:難波圭一 天秤座 童虎:堀内賢雄 双子座 サガ:置鮎龍太郎 ビデオ 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold- 第1巻 DVD Blu-ray 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold- 第2巻 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold- 第3巻 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold- 第4巻 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold- 第5巻 聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold- 第6巻 フィギア 聖闘士聖衣神話EX レオアイオリア(神聖衣)2015/06 http //tamashii.jp/special/seiya_sog/ 聖闘士聖衣神話EX 神台座(ゴッドステージ)セット 2015/06 聖闘士聖衣神話EX アリエスムウ(神聖衣)2015/08 聖闘士聖衣神話EX バルゴシャカ(神聖衣)2015/10 聖闘士聖衣神話EX キャンサーデスマスク(神聖衣) 聖闘士聖衣神話 オーディーンアイオリア 聖闘士聖衣神話EX カプリコーンシュラ(神聖衣) 聖闘士聖衣神話EX アクエリアスカミュ(神聖衣) 聖闘士聖衣神話EX サジタリアスアイオロス(神聖衣) 聖闘士聖衣神話EX タウラスアルデバラン(神聖衣) 聖闘士聖衣神話EX 邪神ロキ 聖闘士聖衣神話EX ジェミニサガ<リバイバル版> 聖闘士聖衣神話EX ジェミニサガ(神聖衣) 聖闘士聖衣神話EX ジェミニサガ(神聖衣)サガサーガプレミアムセット 聖闘士聖衣神話EX スコーピオンミロ 聖闘士聖衣神話EX ピスケスアフロディーテ(神聖衣) 聖闘士聖衣神話EX ライブラ童虎(神聖衣) 聖闘士星矢 セインティア翔 ストーリー キャスト ビデオ フィギア https //tamashii.jp/special/scm/saintia-sho/ スコーピオンミロ SAINTIA SHO COLOR EDITION 2019年03月 レオアイオリア SAINTIA SHO COLOR EDITION エクレウス翔子 ゲーム FC 聖闘士星矢 黄金伝説(1987、バンダイ)アクション 聖闘士星矢 黄金伝説完結編(1988、バンダイ)アクション GB 聖闘士★セイントパラダイス~最強の戦士たち(1992、バンダイ) WS 聖闘士星矢 黄金伝説編 Perfect Edition(2003、バンダイ) PS2 聖闘士星矢 聖域十二宮編(2005、バンダイナムコゲームス)対戦アクション http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_seiya/index.html 聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編(2007、バンダイナムコゲームス)対戦アクション PSP 聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ PS3 聖闘士星矢戦記(2011、バンダイナムコゲームス)対戦アクション http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/seiya_senki/ 聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ(2013、バンダイナムコゲームス)対戦アクション 聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル(2015、バンダイナムコゲームス) http //seiya-ss.bn-ent.net/ PS4 聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル(2015、バンダイナムコゲームス) スマホ 聖闘士星矢 ギャラクシーカードバトル(2012~2015) 聖闘士星矢 ギャラクシースピリッツ 検索 キーワード ニュース ■ニュース1「ゲーム 聖闘士星矢」 星矢ジャスティス攻略|聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス - AppMedia(アップメディア) 「一番くじ 聖闘士星矢 黄金聖闘士編」全ラインナップ公開!目玉は最強の黄金聖闘士「ジェミニサガ」フィギュア、ラストワン賞は ... - インサイド 『星矢ジャスティス』新闘士・天秤座(ライブラ)の紫龍はエクスカリバー解放で通常攻撃が大幅に強化!【聖闘士 ... - 電撃オンライン 『星矢ジャスティス』リュムナデスのカーサが新登場。多彩なデバフで味方をアシスト【聖闘士星矢レジェンドオブ ... - 電撃オンライン 『星矢ジャスティス』乙女座(バルゴ)の瞬が参戦。ネビュラストリームの地形効果で戦場を支配【聖闘士星矢 ... - 電撃オンライン 凝った原作再現が嬉しい「聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス」はファン必見。気軽に楽しめるシステムとやり ... - 4Gamer.net 『星矢ジャスティス』新闘士・マーメイドのテティスは戦闘力が最も高い味方を強化できるサポーター【聖闘士星矢 ... - 電撃オンライン 『聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス』配信開始を記念した渋谷13面連動ビジョンジャック! - GameWith 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機種情報 メーカー 三洋[作成中] 機種/スペック MTM/黄金(1/390.1 確変タイプ) MTL/青銅(1/390.1 確変タイプ) SAA(1/99.9 STタイプ) 導入開始 2011年9月 使用曲 ■ペガサス幻想(ファンタジー) __ 歌 / 編曲 MAKE-UP __ 作詞 竜真知子 __ 作曲 松澤浩明、山田信夫 ■聖闘士神話(ソルジャードリーム) __ 歌 影山ヒロノブ、BROADWAY __ 作詞 只野菜摘 __ 作曲 松澤浩明 __ 編曲 BROADWAY ■女神の戦士 ~Pegasus Forever~ __ 歌 Marina del ray __ 作詞 車田正美、松尾康冶 __ 作曲 / 編曲 Kacky ■夢旅人 __ 歌 影山ヒロノブ、BROADWAY __ 作詞 許瑛子 __ 作曲 影山ヒロノブ、須藤賢一 __ 編曲 BROADWAY ■永遠ブルー __ 歌 / 編曲 MAKE-UP __ 作詞 竜真知子 __ 作曲 松澤浩明、山田信夫、河野陽吾 ■Never -聖闘士星矢のテーマ- __ 歌 MAKE-UP __ 作詞 山田信夫 __ 作曲 河野陽吾 ■託す者へ ~My Dear~ __ 歌 まつざわゆみ __ 作詞 車田正美、松尾康冶 __ 作曲 Kacky __ 編曲 大石憲一郎 Kacky ■地球ぎ __ 歌 まつざわゆみ __ 作詞 松澤由美 __ 作曲 松澤由美、高井麗 __ 編曲 Yumimania、西田マサラ ■SOLDIER DREAM(聖闘士神話(ソルジャードリーム) ENGLISH VERSION) __ 歌 影山ヒロノブ __ 作詞 只野菜摘、丸山倫児 __ 作曲 松澤浩明 __ 編曲 BROADWAY
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[聖闘士の使命]星矢 タイプ スピード 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3520/2720 初期総パラメータ 6240 最大攻撃力/防御力 8800/6800 最大総パラメータ 15600 必殺技 女神との絆 効果 パワータイプの攻守 大ダウン 【解説】 数々の死線を潜り抜けながら、仲間との絆を深めていく星矢。 皆が聖闘士として自らの運命に目覚めていく中、星矢も激闘を通して成長を重ねていく。 [聖闘士の使命]星矢+ タイプ スピード 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 4224/3264 初期総パラメータ 7488 最大攻撃力/防御力 10560/8160 最大総パラメータ 18720 必殺技 女神との絆 効果 パワータイプの攻守 大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 5984/4624 初期総パラメータ 10608 最大攻撃力/防御力 12320/9520 最大総パラメータ 21840 【解説】 数々の死線を潜り抜けながら、仲間との絆を深めていく星矢。 いかなる逆境にも屈しないアテナの存在は、徐々に聖闘士たちにとって大きな支えとなっていった。