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ゴールド(きん、羅Aurum 独Gold 英Gold 中金)とは、第11族元素に属する金属元素。貴金属の一種であり、純粋な金属としてももっとも古くから知られてきた。元素記号はAu。ラテン語 aurum による。 柔らかく、可鍛性があり、重く、光沢のある黄色(金色)をしており、展性に富み非常に薄くのばすことができる遷移金属である。同族の銅と銀が反応性に富むこととは対照的に、イオン化傾向が極めて小さく反応性が低い。熱水鉱床として生成され、そのまま採掘されるか、風化の結果生まれた金塊や沖積鉱床(砂金)として存在している。 金は多くの時代と地域で貴金属としての価値を認められてきた。化合物ではなく単体で産出されるため装飾品などとして人類に利用された最古の金属である。銀や銅と共に貨幣用金属の一つであり、貨幣(金貨)として使用され、流通してきた。ISO通貨コードでは XAU とあらわす。また、歯科医術、エレクトロニクスなどの分野で様々な利用方法が応用されてきている。 性質 金は単体では金色と呼ばれる光沢のある黄色い金属であるが、非常に細かい粒子状にすると黒やルビー色に見える場合があり、時には紫色になる。これらの色は金のプラズモン周波数によるもので、主に黄色と赤を反射し青を吸収する。このため、薄い金箔を光にかざすと、反射と吸収の谷間にあたる緑色に見える。 展性・延性に優れ、最も薄くのばすことができる金属であり、1gあれば1平方メートルまでのばすことができ、長さでは3000mまでのばすことができる。平面状に伸ばしたものを「金箔」(きんぱく)、糸状に伸ばしたものを「金糸」(きんし)と呼ぶ。豪華な衣装を作るために、金糸は綿や絹など一般的な繊維素材と併用される。 非常に柔らかいため、他の金属と混ぜて合金とすることが容易である。これにより他の金属の伸長性が増し、変化に富んだ色の金属を作ることができる。銅との合金は赤く、鉄は緑、アルミニウムは紫、白金は白、ビスマスと銀が混ざった物では黒になる。自然に存在する金には通常10%程度の銀が含まれており、20%を超える物はエレクトラムまたは琥珀金と呼ばれる。さらに銀の量を増やして行くと色はだんだんと銀白色になり、比重はそれにつれて下がる。 金は熱伝導、電気伝導ともに優れた性質を持ち、空気には浸食されない。熱、湿気、酸素、その他ほとんどの化学的腐食に対して非常に強い。そのため、貨幣の材料や装飾品として古くから用いられてきた。ハロゲンは金と反応を起こし、王水やヨードチンキは金を溶かすことができる。 金で安定な原子価は +1(金(I))、+3(金(III))である。金イオンはすぐに合金となっている他の金属によって還元され、添加された金属は酸化される。 利用の歴史 金(サンスクリット語 jval, ギリシャ語 Template lang [khrysós], ラテン語 aurum, 独語 Gold)は有史以前から貴重な金属として知られていた。おそらく人類が装飾用として用いた初めての金属である。 古代エジプトのヒエログリフでは、紀元前2600年頃から金についての記述が見られる。ミタンニの王トゥシュラッタが、通常は粒として請求をしている。エジプトとヌビアは、史上でも有数の金産出地域である。旧約聖書でも、金について多く触れられている。黒海の南西部は、金の産出地として名高い。金を利用した物としては、ミダスの時代にまでさかのぼると言われている。この金は、紀元前643年から630年のリディアでの、世界で初めての貨幣成立に大きく影響を及ぼしたと言われている。 ヨーロッパのアメリカ探検家達による金の強奪は、当時のアメリカ先住民達が持っていた金の量から見ても膨大な量に上った。とくに中央アメリカ、ペルー、コロンビアを原産とする物が多い。 歴史上の評価を総括するならば、金は最も価値のある金属と考えられてきた。そして多くの通貨制度において、その基準(金本位制)とされてきた。その歴史については金本位制の項を参照の事。また純粋、価値、特権階級、価値ある物の象徴としてもとらえられてきた。金の産出は比較的容易であり、1910年からこれまでに、地球上の75%ほどの金が産出されてきたと考えられている。地質学的に、地球上にある全ての金の埋蔵量は、一辺が20mの立方体に収まる程度と考えられている。 ただし、中世ヨーロッパにおいては、ポトシ鉱山の銀が大量にヨーロッパに流入する(『価格革命』というインフレが発生する)まで、Template 要出典範囲 初期の科学者達の目指した目標は、水銀など他の物質から金を作り出す錬金術だった。金を生み出すことができる物質は賢者の石と名付けられ、賢者の石を作ることに多くの努力がなされた。その試みの全ては失敗に終わったが、その過程で発見された多くの事象を元にして、今日の化学は成り立っている。現代では、金を始めとする貴金属の合成(Synthesis of noble metals)は、加速器などを用いて、他の元素から核種変換することで可能なことが分かっている。 錬金術師達は、中心に点が描かれた円の記号で金を現していた。これは占星術の記号でもあり、エジプトのヒエログリフ、および初期の漢字では太陽を現す記号としても用いられた。 19世紀のゴールドラッシュ以降、カリフォルニア州、コロラド州、オタゴ、オーストラリア、サウスダコタ州ブラックヒル、クロンダイクなどで大きな金の鉱脈が発見されてきた。 用途 金は非常に柔らかい物質であり、通常は銅や銀、その他の金属と鍛錬されて用いられる。金とその他の金属の合金は、その見栄えの良さや化学的特性を利用して指輪などの装飾品として、また美術工芸品や宗教用具等の材料として利用されてきた。 さらに貨幣、または貨幣的を代替する品物として用いられてきた。 工業用品としての利用 金は、前述のような耐食性、導電性、低い電気抵抗などの優れた特性を持ち、20世紀になってからは工業金属として様々な分野で使用されている。近年では、廃棄された工業用品(おもに携帯電話)を溶解し、金などの希少金属を抽出する事業も展開されている。 電気抵抗が小さく、延性が高いためコンピュータ(CPU)などの回路、電子部品のワイヤボンディングなどに用いられる。 高い導電性と酸化による腐食に対する強い耐性から、表面を金メッキしたものは年月を経ても錆びないため、電子部品の電導体やコネクタの部品として広く利用されている(銀のほうが導電性は良いが、空気中では酸化して導電性が低下するため、金のほうがコネクタの材料としては優れている)。 歯科の治療に用いる歯冠として古くから利用されている。 多くの競技や賞の賞品メダルの材質の一つとしても用いられている。オリンピックの優勝メダル(金メダル)、ノーベル賞など。銀や銅も同様に使用される。 コロイド状金(粒状金)は、非常に強烈な色素として多くの研究室で応用が研究されている。 金(III) は有機化学分野で触媒として広く利用されている。また、金の様々な合金はこの分野で作られたのが初めである。 金の放射性同位体 Au-198(半減期2.7日)はいくつかの癌の抑制治療に用いられている。 生物学分野では、走査型電子顕微鏡で用いる生物のコーティング材として用いられている。 可視光、非可視光ともに良く反射するため、人工衛星の保護剤として全体に貼られている。 同様の性質を利用して、宇宙飛行士の船外服のヘルメットのバイザーに薄膜として蒸着させることで紫外線を防ぐことが可能である。 鍼治療用として、金を含む材質の鍼が製造されている。一般的なステンレスの鍼に比べて高価なため、金の鍼を使うのが効果的とされる特異な症状に対してコスト面で折り合いがつく場合に用いられる。 通貨・投資対象としての利用 金貨として利用する場合は、単体では柔らかすぎる為、また金地金を充分に用意できない為などの理由で、銀や銅などの他の金属と混ぜて利用されるのが一般的である。日本でも江戸時代には小判、一分金などの金貨が流通していた。明治時代になっても、銀行が発行する紙幣は、金との交換が可能で、その価値が保証されていた(兌換貨幣、金本位制)。 現在は、金との交換はできないが、今なお各国の中央銀行が支払準備金として金を保有している。また、証券会社や銀行や貴金属専門業者、商品先物取引業者等で、金を投資対象とする金融商品(金貯蓄口座、純金積立など)が取り扱われている。金本位制が崩壊した今も、(恐らくはその名残として)貨幣のような価値をまだ認められていると考えられる。 他の貴金属と同様、金も取引の際にはトロイオンス、またはグラムで計られる。他の金属との合金になっている場合、カラットを用いて金がどの程度含まれているのかを示す。(純度に関しては当該項目を参照のこと) 金の価格は、公開された市場取引によって決められる。しかし実際は1919年に始まったロンドンでの値決めによって日に2回、金の価格決定が行われる。 歴史的には、貨幣の価値によって同等の重さの金と交換できる金本位制として知られる、経済システムの裏を支える物として使われてきた。この方式では、政府および中央銀行は、通貨と金の交換価値を定めることになる。長い間アメリカ合衆国では1トロイオンスを$20.67($664.56/kg)で交換可能としていたが、1934年に1トロイオンスあたり$35.00($1125.27/kg)とし、1961年には経済力に対して金が不足し、価格の調整が困難になった。 1968年3月7日、金を背景とした経済環境は崩壊し、国際取引単位である1トロイオンスあたり$35.00($1.13/g)と個人間取引の変動価格の二段階の価格が設定された。この方式は1975年には破綻をきたし、金は自由取引されるようになった。中央銀行は歴史的理由から価値が下がってはいるが、金を保有し続けている。最も多くの金を保有しているのはアメリカ合衆国連邦準備制度下の各連邦準備銀行である。 1968年以降、公開市場での金の価格が大きく動く。最高値は2008年3月17日に$32,713/kg($1,017.50/oz)を記録し、2008年3月現在引き続き歴史的な高値圏にある。最安値は1999年6月21日に$8,131/kg($252.90/oz)である。金の価格は比較的安定した貨幣によって定められ、米ドルに縛られた物ではない。 装飾品としての用途 金属塊として指輪やブローチなど、線状にした金は刺繍に用いられる。金箔としての利用も見られる。金箔は飲料や料理の食材としても用いられる。金は味や栄養に影響しないが、主に華やかに見えるという点から、祝典での料理や酒類に加えられている。金粉を食品に塗したり、薄片を酒に混ぜるなど。金は通常錆びることがなく、アレルギーの発現率も極めて小さいことから、アクセサリーとして手入れしやすく安心して身につけられることも人気の理由となっている。 金はやわらかい物質であるため、純度100%では装飾品として機能しづらい。そこでほとんどの場合、別の金属との合金によって装飾品を作る(純度に関しては当該項目を参照)。装飾品では18Kや14Kが一般的である。混ぜる金属の種類や配合率によって色が変わる。一般的なものは次の3つである。実際の色については外部リンク(色見本)を参照されたい。 イエローゴールド 18Kの場合、金75%、銀15%、銅10%が一般的である。一般的に認知されている金色に近い。銀の割合を多くして黄色みを強くしたものはグリーンゴールドと呼ばれている(別名「青割」)。 ピンクゴールド 18Kの場合、金75%、銀10%、銅15%が一般的である。ややピンク色を帯びた金で、工場によってはさらに他の金属も混ぜてピンク色を濃くする。別名「赤割」。レッドゴールドまたはローズゴールドとも呼ばれる。 ホワイトゴールド 18Kの場合、金75%、銀15%、ニッケルまたはパラジウム10%が一般的。黄色と白の中間色に近い色になる。パラジウム割のほうが高価であるが、ニッケルがアレルギー源になる恐れがあるため、国産はほとんどがパラジウム割である。プラチナの代用品として装飾品によく用いられている。 このほか、18Kホワイトゴールドにプラチナを含ませ、黒っぽい外観を特徴とするブラックゴールドもある。 純度 金の純度は、24分率で表される。その場合、純金は24金、24カラット(Karat)、あるいは、K24と表す。そして、金の含有率に従い数値を変えていく。例えば、18金は金の含有率が18/24、すなわち75%であることを表す。なお、このカラットは宝石の重量を表すカラット(carat)とは異なるものである。 日本では99.99%以上の純度の金を24カラットと表示して良いことになっている。 このほか、純金の度合いを0.995などのように0から1の間の数値で表すこともある。 金鉱床 200px|right|thumb|カリフォルニア産出の(上) オーストラリア産 (下)[[八面体型をしている]] 銅や亜鉛などは、酸化物といった形で化合物として産出されることが多いが、金は主に自然金(しぜんきん、native gold、金の単体)として得られることがほとんどである。また金は、火成岩中にも極微量に含まれる。ただし、採算が取れるほど固まって産出されるのはまれであるため、銅や鉛などの精製過程における副産物として通常は得られる。金鉱山として金を産出する場合は、金の鉱脈にそって掘っていく。そのほかに、金を含む鉱石が風化した、砂状のものをより分ける砂金掘りの方法もある。 通常金は石英、まれに硫化物の鉱脈の中に存在する。硫化物では黄鉄鉱、黄銅鉱、方鉛鉱、閃亜鉛鉱、硫砒鉄鉱、輝安鉱、磁硫鉄鉱などの鉱脈に含まれていることが多い。非常に稀であるがペッツ鉱、カラベライト、シルバニア鉱、ムスマン鉱、ナギヤグ鉱、クレンネル鉱などの鉱脈に含まれていることもある。 金は地球全体の地殻内に広く分布して存在しており、存在比は0.03g/1000kg程度(0.03ppm)である。熱水鉱床は変成岩と火成岩のなかに漂砂鉱床や砂鉱床のかたちでできる。 金の一次鉱脈は、主に火成岩か砂金の形で金が産出する場所である。通常の鉱脈は採算の点から金以外の鉱脈内で金がとれるところが多い。溶解や浸食といった化学的、物理的作用や変成作用を受けずに石英や硫化物内に集結している。金の一次鉱脈にはいくつもの種類があり、よくある鉱脈はリーフ又はベインと呼ばれる。一次鉱脈は風化や浸食されていることもあり、その場合金は小河などに流されるなどして重い鉱物の漂砂鉱床に集まっている。いずれの場合も金は単独で存在している。もう一つ重要な鉱脈は堆積頁岩または石灰岩の鉱脈で、これはあちこちに金やプラチナなどの金属とともに散在する形で存在する。 また、海水中にも金は含まれており、その割合は1000kgあたり0.1から2mg(0.1-2ppb)程度である。 金鉱山 経済的に金鉱山と言える物は平均して1000kgあたり0.5gの金を産出する必要がある。典型的な鉱山では、露天掘りで1-5g/1000kg(1-5ppm)、通常の鉱山で3g/1000kg(3ppm)程度である。人間の目で見て金と分るには30g/1000kg(30ppm)程度の濃度が必要で、それ以下の金山では鉱石内に金があることを人間の目で見分けることはほとんどできない。 沖積層の鉱床では砂鉱床採掘が用いられ、堅い岩の鉱脈では金属抽出が用いられる。金の精製を完了するには塩素処理または電気精錬を用いる。海水中には前述の通り金が含まれているが、2005年現在有効な抽出方法は見つかっていない。 1880年代から南アフリカが金産出の2/3を占めていたが、2004年時点では1/3まで比率が低下した。ヨハネスブルグが世界で最も多くの金を産出する都市と言われている。オレンジ自由州とトランスバール州にある金鉱山は世界で最も深く掘られた鉱山となっている。1899年から1901年までのボーア戦争はイギリスとボーアの鉱山労働者の権利と、南アフリカの金の所有権に関する争いである。その他の主な金の産出地としてはロシア、カナダ、アメリカ、オーストラリア西部にある。 日本ではかつて、比較的多く金が産出した。マルコ・ポーロの東方見聞録などで「黄金の国」と呼ばれていたのも、日本産の金が出回っていたからである。しかしながら、江戸時代以降は国産の金山は徐々に衰え始めた。たとえば有名な佐渡金山もすでに採掘をやめ、現在は観光地化している。大正・昭和初期の頃には東洋一の金山と言われた北海道の鴻之舞金山は採算ベースに乗る金を全て掘り尽くし1973年(昭和48年)に閉山。現在では、辛うじて1985年(昭和60年)から菱刈鉱山が採掘されるなどのみである。この一方、現在海底の熱水鉱床からの産出が将来的に期待されている。 鉱山 クムトール鉱山 - キルギス 産出国 2004年の金産出国ランキング上位10カ国は下記のとおり。数値は産出量(キログラム)、世界シェア(出典 アメリカ合衆国内務省「ミネラル・イヤーブック2004」)。南アフリカ共和国では、Witwatersrand地方 () に先カンブリア時代に形成された鉱山が集中している。金鉱床は約400kmに及ぶ露頭に沿っている。金の生産は安定しており、年度ごとの増減は少ない独立行政法人石油天然ガス・金属鉱物資源機構 (World Metal Statistics) PDF。南アフリカ共和国での電気供給不安などのサプライ懸念がある上に、新規の鉱山開発などが年々難しくなっており、実際に過去10年の供給量は微減しているとも言われる(ワールドゴールドカウンシル発表)。 南アフリカ共和国 341,485 (14.1%) オーストラリア 259,000 (10.7%) アメリカ合衆国 258,000 (10.6%) 中華人民共和国 215,000 (8.8%) ペルー 173,219 (7.1%) ロシア 169,273 (7.0%) カナダ 128,504 (5.3%) ウズベキスタン 93,000 (3.8%) インドネシア 92,936 (3.8%) パプアニューギニア 73,000 (3.0%) ガーナ 26.3(2.0%) (参考)日本 8,021 (0.3%)、世界合計 2,440,000kg 化合物と同素体 塩化金(AuCl3)と塩化金酸(HAuCl4)が金の主な化合物として知られている。金を含む化合物は金(I)(1価金)または金(III)(3価金)を内部に持つ。またフッ素との化合では5価にもなり5フッ化金(AuF5)を形成する。これは非金属元素に対する -1価と同様である。これらの化合物は金疹とよばれる Au-のアニオンをもつ AuCs や AuRb やテトラメチルアンモニウム金(CH3)4N+ Au-)を内部に含んでいる。 金の化合物の種類は同族の銀や銅とくらべると少ない。下記に示すものがよく作られている。 塩化金 塩化金酸 王水に溶けてAuCl4-イオンを作る ハロゲン化金(フッ素、塩素、ヨウ素、臭素) カルコゲン化金(酸素、硫黄、セレン、テルル) 金化合物 ヒドラジン化金(AuN2H4)は爆発しやすい緑色の粉である。 毒性 単体の金は化学的反応性が低い金属であるが、必須ミネラルであるカルシウムやカリウム、鉄等と異なり人体に全く不要な元素である。一方では金イオンは安定な単体の金(0)とは異なり酸化力が強い。それゆえ無機金塩類は毒物及び劇物取締法等により劇物に指定されているが(外部リンクを参照)、一部の有機金塩類はリウマチ性関節炎の有効な治療薬(ミオクリシン、オーラノフィン等)として知られている。金剤によるリウマチ治療は「クリソテラピー」と呼ばれる。金イオンによる中毒(金中毒)としては接触皮膚炎等があげられる。これらは単体の金の装飾品を皮膚につけることによって起こるものであるが、装飾品から溶解した微量金イオンに対してアレルギーが形成された人のみに見られる。また金化合物による中毒としては腎臓障害・肝臓障害・貧血等がみられる。 金中毒の解毒剤としてはジメルカプロール(HSCH2CHSHCH2OH)が使われる。ジメルカプロールは金と安定な錯体を形成して金の毒性を無効にし、速やかに体外に除去する働きをもつ。 日本にある金の総量 2008年1月現在、日本に「地上資源」ないし「都市鉱山」として存在する金は約6800トンで、これは全世界の金の現有埋蔵量の約16パーセントにも及ぶ量である(物質・材料研究機構「わが国の都市鉱山は世界有数の資源国に匹敵」)。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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[邪の勅命]教皇 タイプ テクニック 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3400/3100 初期総パラメータ 6500 最大攻撃力/防御力 8500/7750 最大総パラメータ 16250 必殺技 光速の拳 効果 テクニックタイプの攻 大アップ 【解説】 真実を知ったアイオリアに死の勅命を下す。 「よい所へきたシャカよ。たおせ!逆賊アイオリアを!!」 [邪の勅命]教皇+ タイプ テクニック 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 4080/3720 初期総パラメータ 7800 最大攻撃力/防御力 10200/9300 最大総パラメータ 19500 必殺技 光速の拳 効果 テクニックタイプの攻 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 5780/5270 初期総パラメータ 11050 最大攻撃力/防御力 11900/10850 最大総パラメータ 22750 【解説】 教皇として偽る双子座の黄金聖闘士・サガ。シャカとの激闘中のアイオリアに放つ 「くらえ!伝説の魔拳!幻朧魔皇拳を!!」
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[千日戦争]シャカ タイプ パワー 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 4200/3990 初期総パラメータ 8190 最大攻撃力/防御力 10500/9975 最大総パラメータ 20475 必殺技 神の力 効果 パワータイプの攻 特大アップ 【解説】 教皇の間にてアイオリアと戦うシャカ。 その姿は、実力が拮抗している黄金聖闘士同士の戦いである「千日戦争」を彷彿とさせる。 [千日戦争]シャカ+ タイプ パワー 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 5040/4788 初期総パラメータ 9828 最大攻撃力/防御力 12600/11970 最大総パラメータ 24570 必殺技 神の力 効果 パワータイプの攻 特大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 7140/6784 初期総パラメータ 13924 最大攻撃力/防御力 14700/13966 最大総パラメータ 28666 【解説】 教皇の間にてアイオリアと戦うシャカ。 迷いを断ち切り、極限まで高められた小宇宙から、必殺の一撃をアイオリアに放つ。
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[天秤座]老師 タイプ パワー 必要コスモ 12 初期攻撃力/防御力 2860/3140 初期総パラメータ 6000 最大攻撃力/防御力 7150/7850 最大総パラメータ 15000 必殺技 秘めた小宇宙 効果 全タイプの守 大アップ 【解説】 五老峰に座す紫龍の師。来たるべき最大の戦いに備えるため、 長い間、五老峰の大滝の前で何かを監視し続けているという。 [天秤座]老師+ タイプ パワー 必要コスモ 12 初期攻撃力/防御力 3432/3768 初期総パラメータ 7200 最大攻撃力/防御力 8580/9420 最大総パラメータ 18000 必殺技 秘めた小宇宙 効果 全タイプの守 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 4862/5338 初期総パラメータ 10200 最大攻撃力/防御力 10010/10990 最大総パラメータ 21000 【解説】 五老峰に座す紫龍の師。教皇がその存在を恐れ、 黄金聖闘士を刺客として送り込むほどの実力者のようだが、その力は謎に包まれている。
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復刻版 黄金級 ヤバいぐらい強い。何とか全ステクリアできたはいいが、邪武 アイオロスともに泥無し。アイテム大量投入、聖衣ボロボロ。アイオリアで攻撃力1はマジやばい。アイテム揃えて再挑戦だ。今度は泥してね。 - アテナ 2014-05-29 23 45 56 黄金6 小宇宙の中 33ジャブ 184みほ 3星矢 205アイオロス - ムウ 2014-05-30 09 13 01 星矢はno3じゃなかった NO1のほう - ムウ 2014-05-30 09 15 00 青銅5 199ジャブ - ムウ 2014-05-30 09 13 45 白銀6 199ジャブ 45魔鈴 3星矢 1星矢 - ムウ 2014-05-30 09 14 32 最後のアイオロスやばすぎる…。。。 - 復刻版 2014-05-30 15 39 05 強すぎはしませんか?赤デッキでアイオロスは不可能に近い(笑)聖衣損壊100%。3回クリアもドロップなし。もうやらない。 - 黄金聖闘士星 2014-05-30 15 44 18 最終ステージは星矢を犠牲にし、進行していくのが最善かと思います。 - むむむ 2014-05-30 20 51 11 復活カード大量消費(約15回) サンダーボルトが来るたびにヒヤヒヤ HP回復より小宇宙回復に専念がよい - 紫龍 2014-05-30 21 01 22 復刻黄金級、復刻前と獲得経験値・アテナの恵み違う? - もす 2014-05-31 00 06 28 朝一、友 星8 アイオリアの姿を見たので、黄金級 6に挑戦。寝ぼけてたのか、赤デッキのはずが、緑デッキで選択してしまった!ミラクル300貯めていたので、ミラクルボーナス発動まで粘ったが、あっけなく初回アイオリアで撃沈。焦りは禁物だ。デッキ間違えないよう良く見よう!勇気35消費悲しい。 - アテナ 2014-05-31 06 25 58 復刻版アイオロス何回倒せばドロップするんだ?20体近く倒してるのに落ちない。強いからもうアイテムからっぽ。 - あーもう! 2014-05-31 13 54 33 黄金6(勇気35)はEXP3450、黄金5はEXP2880…だったと思います。 - みず 2014-05-31 18 23 26 黄金級6 2回目の挑戦で☆7アイオロスをゲットできました。 - まーちゃん 2014-05-31 19 42 38 白銀6で、No.110アイオリア ドロップしました - なっちゅ 2014-05-31 23 42 08 訂正→白銀6で、No.109アイオリア ドロップしました。スミマセン´д` ; - なっちゅ 2014-06-01 00 04 35 予定が重なってなかなか反映できてないけど、後でまとめて更新します。すまんす。 - 管理人 2014-06-01 09 31 15 黄金6 11周目でやっとアイオロスドロップしました。ちなみにドロップアップのマリン持ってました。 - リオ 2014-06-01 18 51 31 30回目ぐらいでようやく7ロス落ちました… - エム 2014-06-02 03 00 56 星華は黄金級の力スタミナ30のとこであってますよね?まったくでてこないですが(´・_・`) - 名無しさん 2014-06-02 03 25 44 黄金級6の友は、どれがオススメですか?主人公は、星6アイオリアか星5星矢デッキです。 - アテナ 2014-06-02 11 00 44 とりあえず、HP増加の☆8の友を選びましょう。 - 名無しさん 2014-06-05 17 54 51 30回くらいで私もようやく7ロスドロップ。防御高い主人公で1倍反撃友が効率いい気がします。星8アフロ主ならほぼアイテムなしで黄金6いけます。 - あーもう! 2014-06-02 11 33 09 憎SR聖矢ってイベント特効の「攻撃力超アップ」本当に発動してます?明らかに邪武より弱いですが・・・。 - ファンタジスタ 2014-06-02 16 45 48 力SR聖矢ってイベント特効の「攻撃力超アップ」本当に発動してます?明らかに邪武より弱いですが・・・。 - ファンタジスタ 2014-06-02 16 49 07 いただいた情報の反映と、変更されてた取得経験値、アテナの恵みの値を修正しました。 - 管理人 2014-06-02 19 20 05 お疲れ様です! - エム 2014-06-03 23 09 15 白銀6でアイオリア出。黄金6で30回クリア、アイオロスドロップせず。 - マカロニ 2014-06-02 20 11 52 皆さんどんなカード使ってるんですか?黄金6毎回コテンパンにされて勝てません - 名無しさん 2014-06-02 20 53 53 8リア(No204)、5星矢(力)、8アフロさん、友に8リア(No244)でなんとか…。 - エム 2014-06-03 23 14 09 やっぱ☆82枚くらいないとしんどいですよね…(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-04 16 48 53 私は目押しが苦手なので、上手な人ならもっと行けると思います! - エム 2014-06-05 01 22 53 アイオロスのアトミックサンダーボルトは最強ですね…コスモフルだと3000近いダメージ喰らいますorz - エム 2014-06-03 23 15 49 6リア、6星矢、4邪武でロス兄さんいけますか?? - きょう 2014-06-04 13 40 52 目押しレベルパチスロで7揃えられるレベルだけど、今日やっと兄貴ゲットしたよ。 - 名無しさん 2014-06-04 19 11 03 いつのまにか勇気と経験値の()の部分更新されてる!対決!沈黙の唐獅子と対決!無限の毒牙が経験効率がいいんだね! - 名無しさん 2014-06-04 19 09 59 経験値と恵みの効率だったら白銀6も同じくらい。邪武、魔鈴、アイオリアも狙えるからそっちのほうがいいかも。 - 名無しさん 2014-06-04 22 01 46 そうだね、0.5の差は長い目で見れば大きいけど、勇気3の差は回転させる意味では大きいね!しかも邪武、魔鈴、アイオリア狙えるなら尚更いいね!! - 名無しさん 2014-06-04 22 50 43 黄金2でNo.183星 - 名無しさん 2014-06-04 23 08 34 ↑黄金2の魔鈴から緑箱No.183星華。30回以上でやっと落ちました。 - 名無しさん 2014-06-04 23 11 34 星華ゲットおめでとう!情報反映させました。 - 管理人 2014-06-04 23 17 21 黄金2の黒箱からNo.033ユニコーン邪武ドロップ - 名無しさん 2014-06-04 23 23 38 黄金2の銀箱からNo.130城戸沙織ドロップありました。 - 名無しさん 2014-06-04 23 25 50 黄金2の緑箱からNo.003【☆3 愛】ペガサス星矢ドロップ。 - 名無しさん 2014-06-04 23 28 15 黄金2の緑箱から亡者の復活ドロップ。 - 名無しさん 2014-06-04 23 30 28 黄金3の緑箱から女神の癒やし(中)、黒箱から小宇宙の炎(弱) - 名無しさん 2014-06-05 00 14 29 黄金3の緑箱から亡者の復活ドロップ。 - 名無しさん 2014-06-05 00 45 53 星華ですが、力30です。・・・しかし、Ptがあるのであれば、『素材ガシャ』の方がたくさん出現します。当方、11連素材ガシャにて2枚行い、5枚出ました。正直、そんなにいらない(笑) - セイント 2014-06-05 17 51 54 経験値 雑兵級 50 50 52 52 54 54 青銅級 264 272 350 360 370 456 - 名無しさん 2014-06-06 03 25 49 アテナの恵み 雑兵級 15 15 16 16 17 17 青銅級 140 147 193 202 211 264 - 名無しさん 2014-06-06 03 26 04 雑兵級、青銅級の情報ありがとうございます。こちら反映しました。 - 管理人 2014-06-06 23 23 05 ガシャなくても進化させれば攻略できるシステムにするべき。進 - 名無しさん 2014-06-06 15 36 23 同意 - 名無しさん 2014-06-06 22 32 09 必要か分からないけど雑兵と青銅のドロップ報告いきます - マーマ 2014-06-06 22 35 39 雑兵1 癒し(弱)、小宇宙(弱)、156マリンクロス潮 - マーマ 2014-06-06 22 36 37 雑兵2 雑兵1と同じでした - マーマ 2014-06-06 22 37 39 雑兵3 小宇宙(弱)、13氷河、152スカイクロス翔 - マーマ 2014-06-06 22 38 31 雑兵4 小宇宙(弱)、33邪武、43ジュネ、152スカイクロス翔 - マーマ 2014-06-06 22 38 59 雑兵5 19瞬、154ランドクロス大地、182辰巳 - マーマ 2014-06-06 22 39 40 雑兵6 小宇宙(弱)、33邪武、154ランドクロス大地 - マーマ 2014-06-06 22 40 02 青銅1 小宇宙(弱)、1星矢、182辰巳 - マーマ 2014-06-06 22 40 21 青銅2 1星矢、33邪武 - マーマ 2014-06-06 22 40 36 青銅3 小宇宙(中)、1星矢、41市、184美穂 - マーマ 2014-06-06 22 40 48 青銅4 小宇宙(弱)、1星矢、182辰巳 - マーマ 2014-06-06 22 41 03 青銅5 小宇宙(中)、1星矢、182辰巳 - マーマ 2014-06-06 22 41 16 青銅6 癒し(弱)、小宇宙(弱)、3星矢、182辰巳 - マーマ 2014-06-06 22 41 38 雑兵級、青銅級のドロップ情報ありがとうございます。非常に助かります! - 管理人 2014-06-06 23 25 08 あまり周回しないから情報少なくてごめんなさい - マーマ 2014-06-06 23 31 44 とんでもない。自分が回るとこばっかり情報が増えるのでw - 管理人 2014-06-07 14 31 53 青銅級6 001星矢 033邪武 035蛮 037那智 039激 041市 043ジュネ 184美穂 199邪武 亡者の復活 - 名無しさん 2014-06-07 14 26 52 雑兵6で 亡者の復活、癒し(弱)(中)、13、19、152、156も確認しました - マーマ 2014-06-07 23 11 36 情報ありがとうございます。反映しました。 - 管理人 2014-06-09 00 31 41 18回目でようやくアイオロスゲット。207アイオリア、力星矢、☆8アルデバランを壁役に防御1.6倍フレ。 - ぱふぱふ 2014-06-09 06 01 33 憎星矢をMAXにしても再起動しても進化先が出ません。どうしたらいいですか? - 名無しさん 2014-06-09 23 45 22 この質問2ちゃんでもちょくちょくあるから「よくある質問」更新したですわ - 管理人 2014-06-10 19 30 00 星3 星矢を新たに進化させて行く。憎→愛→力と変化します。星3 星矢たくさんいります。がんば! - アテナ 2014-06-10 17 28 42 みなさんの書き込みを参考にして本日初めてアイオロス撃破。3回撃破するも今だドロップせず(T_T)でも諦めないぞ!ちなみにこんなカード構成です。まだの方はご参考まで。☆8アイオリアでレベル78の聖衣レベル2(No244の方)、☆5 力の星矢。レベルMAXで聖衣レベル7、☆4邪武 レベル38で聖衣レベル5で挑み、アイテムも多くは使わずでした。皆さんが言われているようにHP回復より、小宇宙回復に重点を置いて、HPの高いアイオリアで主にダメージを受けて邪武で攻撃をするパターンで撃破できました。後はドロップするまで頑張るのみ( _ ) - ぽぽ 2014-06-11 02 16 57 アイオリアいない - 名無しさん 2014-06-11 06 50 28 白銀級6 星5 アイオリアドロップさせるにはどうすればいいのですか?ドロップしません - 名無しさん 2014-06-11 10 04 29 ドロップ確率0.15%らしいので根気と運で粘るしかないと思います^^; - マーマ 2014-06-11 16 06 04 奇跡的に1回目でアイオロスGET出来ました。 - キョウ 2014-06-11 10 50 42 昨日はイベント消えてできなかった。 - 名無しさん 2014-06-12 11 19 31 最終日、アイテムも金貨もわずかなラストチャンスと思って、朝起きて出勤前7時半に黄金6に挑んだところ、なんとアイオロスをゲットできました!あきらめなくてよかったです。結果、8戦6勝、アイテム代3000円也。レアガシャ11連で☆7ゲットと同じ成果と思うようにしました。 - ぽぽ 2014-06-12 22 32 53 青銅1 130 城戸沙織 出ました - 忍 2014-08-11 16 55 34
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イベント概要 映画『聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY』との連動イベント。 雑兵級・青銅級・白銀級・黄金級、合計32ステージを攻略するイベント。 白銀級、黄金級のステージは6/26(木) 15 00に開放予定。 【実施期間】 2014/6/18(木) 15 00 〜 未定 【イベント参加報酬】 イベント開催期間中にログインすることで以下の報酬が運営からプレゼントされる。【No.282【☆3 愛】星矢】1枚 【各章の章クリア報酬】 各章をクリアすることでこのイベント独自の特別な報酬が貰える。雑兵級:【勇気の半翼】1枚 青銅級:【勇気の半翼】1枚 白銀級:レアガシャ券 1枚 黄金級:☆5以上確定ガシャ券 1枚 【特殊ルール】 黄金級のステージに挑戦するにはリール内にカードは全て映画版である必要がある。 映画版のカードは全て映画のロゴが記載されている。 【特効カード】 イベントクエスト限定で特殊な効果を発揮するカード。 特効カードはステージ開始時のリール確認で「イベント特別効果」の表示が現れる。 自分のリールに組み込む必要があり、フレンドの助っ人では効果が無い模様。 戦闘力アップはカードごとに補正倍率が違うため、一概にレアリティの高さが強さの順列に繋がらない。 効果 対応カード イベントステージ限定戦闘力UP No.282【☆3 愛】星矢No.283【☆3 力】紫龍No.284【☆3 力】氷河No.285【☆3 愛】瞬No.286【☆3 憎】一輝 ステージ情報 ドロップカードの情報は確認がとれたものだけ記載しています。 記載されていないカードやアイテムがドロップした場合は 【情報提供】 かページ最下部の【コメント】まで報告していただければ、こちらに反映します。 雑兵級 タイトル 必要勇気 特別ルール ボス ボス属性 バトル数 経験値 アテナの恵み 備考 VS星矢 8 ペガサス星矢 愛 4 170 (21.25) 35 (4.37) VS紫龍 8 ドラゴン紫龍 力 4 170 (21.25) 35 (4.37) VS氷河 8 キグナス氷河 力 4 170 (21.25) 35 (4.37) VS瞬 8 アンドロメダ瞬 愛 4 170 (21.25) 35 (4.37) VS一輝 8 フェニックス一輝 憎 4 170 (21.25) 35 (4.37) タイトル ドロップ VS星矢 女神の癒やし(弱)No.033【☆1 愛】ユニコーン邪武 VS紫龍 女神の癒やし(弱)No.025【☆1 力】フェニックス一輝No.035【☆1 力】ライオネット蛮 VS氷河 No.033【☆1 愛】ユニコーン邪武No.037【☆1 力】ウルフ那智 VS瞬 小宇宙の炎(弱)No.013【☆1 愛】キグナス氷河No.154【☆1 愛】ランドクロス大地 VS一輝 女神の癒やし(弱)No.158【☆1 憎】カシオスNo.192【☆1 憎】クラッグ 青銅級 タイトル 必要勇気 特別ルール ボス ボス属性 バトル数 経験値 アテナの恵み 備考 VS星矢 13 ペガサス星矢 愛 4 385 (29.61) 90 (6.92) VS紫龍 13 ドラゴン紫龍 力 4 385 (29.61) 90 (6.92) VS氷河 13 キグナス氷河 力 4 385 (29.61) 90 (6.92) VS瞬 13 アンドロメダ瞬 愛 4 385 (29.61) 90 (6.92) VS一輝 13 フェニックス一輝 憎 4 385 (29.61) 90 (6.92) タイトル ドロップ VS星矢 No.019【☆1 愛】アンドロメダ瞬No.033【☆1 愛】ユニコーン邪武No.156【☆1 愛】マリンクロス潮No.282【☆3 愛】星矢 VS紫龍 No.136【☆1 力】暗黒ペガサスNo.182【☆1 愛】辰巳徳丸 VS氷河 No.033【☆1 愛】ユニコーン邪武No.037【☆1 力】ウルフ那智 VS瞬 No.019【☆1 愛】アンドロメダ瞬No.156【☆1 愛】マリンクロス潮No.285【☆3 愛】瞬 VS一輝 No.190【☆1 憎】ドルフィン 白銀級 タイトル 必要勇気 特別ルール ボス ボス属性 バトル数 経験値 アテナの恵み 備考 VSムウ 20 アリエスムウ 愛 4 615 (30.75) 212 (10.6) VSアルデバラン 20 タウラスアルデバラン 力 4 615 (30.75) 212 (10.6) VSデスマスク 20 キャンサーデスマスク 憎 4 615 (30.75) 212 (10.6) VSアイオリア 20 レオアイオリア 力 4 615 (30.75) 212 (10.6) VSシャカ 20 バルゴシャカ 力 4 615 (30.75) 212 (10.6) VSミロ 20 スコーピオンミロ 力 4 615 (30.75) 212 (10.6) VSアイオロス 20 サジタリアスアイオロス 愛 4 615 (30.75) 212 (10.6) VSシュラ 20 カプリコーンシュラ 愛 4 615 (30.75) 212 (10.6) VSカミュ 20 アクエリアスカミュ 愛 4 615 (30.75) 212 (10.6) VSアフロディーテ 20 ピスケスアフロディーテ 憎 4 615 (30.75) 212 (10.6) VSサガ 20 ジェミニサガ 憎 4 615 (30.75) 212 (10.6) タイトル ドロップ VSムウ No.019【☆1 愛】アンドロメダ瞬No.154【☆1 愛】ランドクロス大地No.182【☆1 愛】辰巳徳丸No.293【☆??? ???】??? VSアルデバラン No.138【☆1 力】暗黒ドラゴンNo.148【☆1 力】暗黒スワンNo.182【☆1 愛】辰巳徳丸No.294【☆??? ???】??? VSデスマスク No.163【☆1 憎】ジャンゴNo.188【☆1 憎】シーサーペントNo.296【☆??? ???】??? VSアイオリア No.037【☆1 力】ウルフ那智No.038【☆2 力】ウルフ那智No.146【☆1 力】暗黒スワン VSシャカ No.025【☆1 力】フェニックス一輝No.182【☆1 愛】辰巳徳丸 VSミロ No.025【☆1 力】フェニックス一輝No.152【☆1 愛】スカイクロス翔No.182【☆1 愛】辰巳徳丸 VSアイオロス 小宇宙の炎(弱)No.152【☆1 愛】スカイクロス翔No.154【☆1 愛】ランドクロス大地 VSシュラ No.033【☆1 愛】ユニコーン邪武No.043【☆1 愛】カメレオンジュネNo.152【☆1 愛】スカイクロス翔 VSカミュ No.013【☆1 愛】キグナス氷河No.033【☆1 愛】ユニコーン邪武No.152【☆1 愛】スカイクロス翔 VSアフロディーテ No.165【☆1 憎】ギルティーNo.182【☆1 愛】辰巳徳丸No.192【☆1 憎】クラッグ VSサガ No.041【☆1 憎】ヒドラ市No.163【☆1 憎】ジャンゴNo.188【☆1 憎】シーサーペント 黄金級 コメント イベントに関する雑談や情報提供に使ってください。 同名のカードが多数存在するゲームのためドロップ報告をする際にはカードNo.を記載するようにしてください。 ラジオボタンにチェックを入れると、そのコメントに対して返信ができます。 白銀10 ボスより緑箱→No.303★4アフロディーテ - 名無しさん 2014-06-26 22 57 40 黄金1 雑兵より銀箱→No.316★5沙織 - 名無しさん 2014-06-26 22 59 44 まさか映画イベントの黄金は映画カードぢゃないとプレイできないなんて・・・しかも全配置(使えないと思い、他カード強化に呑ませてしまった笑) - 姫 2014-06-27 17 53 15 ☆7星矢はどこで落ちるの?女子には優しくして下さいよ~運営様~。 - 姫 2014-06-27 17 54 31 進化させるんだよ☆3聖矢を - 名無しさん 2014-06-27 19 10 37 ありがとぉ - 名無しさん 2014-07-01 17 05 56 白銀10 No.303 ★4映画版アフロディーテ出ました。 - 名無しさん 2014-06-27 18 05 23 白銀11でボスから緑箱。サガドロップ。 - 名無しさん 2014-06-27 19 37 27 白銀8(シュラ)雑魚の緑箱から No.77カニスマヨルシリウス - 名無しさん 2014-06-27 21 53 54 白銀11でボスから緑箱。サガドロップ。 - tone 2014-06-27 23 29 05 白銀10vsアフロ編、雑兵から緑箱、no.85☆3ムスカディオスがドロップ - まさちん 2014-06-28 08 14 17 黄金1 ★5城戸沙織進化用NO316、★4ムウ映画版NO293 - 名無しさん 2014-06-28 10 55 45 白銀各ステージで各ボスキャラドロップドロップするみたいですが、ムウ、アルデバラン、デスマスク、シャカ、アイオロス、カミュの★4映画版は一発で出たのに、サガ、アフロディーテは5回チャレンジもドロップ無し、何か条件あるんですかね~ - 名無しさん 2014-06-28 11 04 40 20%みたいだから5回程度じゃ落ちなくても当たり前 - 名無しさん 2014-06-28 21 23 49 そうなんですね~。ありがとうございます!気長に頑張ります。 - 名無しさん 2014-06-29 11 43 50 白銀4のザコから銀箱→No.182辰巳 - 名無し 2014-06-30 01 58 18 黄金級の順番(憎、力、愛)わかる方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2014-06-30 23 27 34 白銀と同じ並びです - 名無しさん 2014-07-01 01 11 13 白銀4の雑魚から緑箱で80番のアルゲティ出ました - 名無しさん 2014-07-01 03 58 41 映画イベントの黄金をクリアして、なにかメリットありますかね? - 名無しさん 2014-07-01 17 08 13 ムウ、アルテバラン、デスマスクはすぐに出たが、他が全然出ない。リールに含まないといけない条件などあるんですかね、、、映画版を1枚は入れないといけないとか、カミュにはキグナスが入ってないとだめとか、、、 - 毎日てんびん座 2014-07-02 10 56 39 その3キャラ白銀だけ50%で、他は黄金白銀共通25%みたいだよ - 名無しさん 2014-07-02 19 15 15 映画イベは、全面クリアしたら、カードたち飲ませちゃっていいんですよね?。 - マカロニ 2014-07-06 22 30 30 黄金7 雑魚から緑箱でNO 179ジャキ出ました - 京 2014-07-08 18 58 14 カミュがまったく出ん!!出た人、リールに誰入れたが教えて - カミュ 2014-07-10 20 14 46 映画イベ終わったけど、エサにしちゃっていいのかな? - 名無しさん 2014-07-13 10 52 01 名前
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[アテナ守護]アイオロス タイプ スピード 必要コスモ 10 初期攻撃力/防御力 1540/1540 初期総パラメータ 3080 必殺技 なし 効果 MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 1790/1790 初期総パラメータ 3580 【解説】 幼き城戸沙織(アテナ)を教皇の魔の手から守るため、裏切り者の汚名をいとわずに聖域を脱出するアイオロス。 彼のもとには追っ手が次々に襲いかかる。 「こいっ!」 [アテナ守護]アイオロス+ タイプ スピード 必要コスモ 10 初期攻撃力/防御力 1620/1620 初期総パラメータ 3240 必殺技 なし 効果 MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 1899/1899 初期総パラメータ 3798 【解説】 幼き城戸沙織(アテナ)を教皇の魔の手から守るため、裏切り者の汚名をいとわずに聖域を脱出するアイオロス。 しかし、追っ手として黄金聖闘士のシュラが現れる。シュラに対して必死の弁明を試みるが…。 「まてシュラ!聞いてくれ!」 [アテナ守護]アイオロス++ タイプ スピード 必要コスモ 10 初期攻撃力/防御力 1710/1710 初期総パラメータ 3420 必殺技 なし 効果 MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 2000/2000 初期総パラメータ 4000 【解説】 幼き城戸沙織(アテナ)を教皇の魔の手から守るため、裏切り者の汚名をいとわずに聖域を脱出するアイオロス。 説得しようとするも、聞く耳をもたないシュラに対し、アイオロスは闘う決意をする。 「話しても無駄か…」 [アテナ守護]アイオロス+++ タイプ スピード 必要コスモ 10 初期攻撃力/防御力 1800/1800 初期総パラメータ 3600 必殺技 なし 効果 MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 2100/2100 初期総パラメータ 4200 【解説】 幼き城戸沙織(アテナ)を教皇の魔の手から守るため、裏切り者の汚名をいとわずに聖域を脱出するアイオロス。 追手のシュラの攻撃を必死でかわし続ける。 「こっちだ、シュラ!」 [アテナ守護]アイオロス++++ タイプ スピード 必要コスモ 10 初期攻撃力/防御力 1890/1890 初期総パラメータ 3780 必殺技 なし 効果 MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 2200/2200 初期総パラメータ 4400 【解説】 幼き城戸沙織(アテナ)を教皇の魔の手から守るため、裏切り者の汚名をいとわずに聖域を脱出するアイオロス。 アイオロスに対し、シュラは容赦のない攻撃を加える。そのとき、アイオロスの黄金聖衣の箱が開いた…!
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序章(1話~27話) 十二宮編(28話~51話) 新聖衣編(52話~ )
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[幻視粉砕]星矢 タイプ スピード 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 2230/1780 初期総パラメータ 4010 最大攻撃力/防御力 5575/4450 最大総パラメータ 10025 必殺技 ペガサス流星拳 効果 スピードタイプの攻 中アップ 【解説】 瞬と共に海闘士のテティスに対峙する星矢。星矢たちを飲み込もうとする珊瑚の幻を小宇宙を高めて振り払う。 「こんなところで死んでたまるか!!」 [幻視粉砕]星矢+ タイプ スピード 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 2676/2136 初期総パラメータ 4812 最大攻撃力/防御力 6690/5340 最大総パラメータ 12030 必殺技 ペガサス流星拳 効果 スピードタイプの攻 中アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 3792/3026 初期総パラメータ 6818 最大攻撃力/防御力 7806/6230 最大総パラメータ 14036 【解説】 瞬と共に海闘士のテティスに対峙する星矢。 美しい珊瑚の幻で星矢たちを永遠の眠りへと誘うテティスに、アテナを救うという決意を込めた拳を放つ。 「消し飛べ!死の珊瑚礁!!」
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[星を砕く]サガ タイプ パワー 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 5060/4740 初期総パラメータ 9800 最大攻撃力/防御力 12650/11850 最大総パラメータ 24500 必殺技 善悪の二面性 効果 パワータイプの攻 特大アップ 【解説】 その拳は銀河の星々をも砕くといわれる双児宮の守護者サガ。青銅聖闘士の攻撃をまともに受けても動じない防御力の高さも誇る。 [星を砕く]サガ+ タイプ パワー 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 6072/5688 初期総パラメータ 11760 最大攻撃力/防御力 15180/14220 最大総パラメータ 29400 必殺技 善悪の二面性 効果 パワータイプの攻 特大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 8602/8058 初期総パラメータ 16660 最大攻撃力/防御力 17710/16590 最大総パラメータ 34300 【解説】 その拳は銀河の星々をも砕くといわれる双児宮の守護者サガ。神の心とは裏腹に、光速の拳でその場にいる敵のすべてをなぎ倒す。