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[救援]檄 タイプ パワー 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 1590/1940 初期総パラメータ 3530 最大攻撃力/防御力 3975/4850 最大総パラメータ 8825 必殺技 ハンギングベアー 効果 パワータイプの守 中アップ 【解説】 アテナの窮地に駆け付けた檄。教皇の元へ向かう星矢たちの代わりに、残った青銅聖闘士の仲間と力を合わせアテナを守る。 「くらえ、ハンギングベアー!」 [救援]檄+ タイプ パワー 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 1908/2328 初期総パラメータ 4236 最大攻撃力/防御力 4770/5820 最大総パラメータ 10590 必殺技 ハンギングベアー 効果 パワータイプの守 中アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 2704/3298 初期総パラメータ 6002 最大攻撃力/防御力 5566/6790 最大総パラメータ 12356 【解説】 アテナの窮地に駆け付けた檄。何万頭もの大熊を絞め殺したと豪語する豪腕をふるい、敵を全く寄せ付けない。 「お前たち雑兵が何百人かかってこようが歯が立つものか!」
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[永久なる忠誠]アイオロス タイプ スピード 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 5880/5640 初期総パラメータ 11520 最大攻撃力/防御力 14700/14100 最大総パラメータ 28800 必殺技 アトミックサンダーボルト 効果 スピードタイプの攻守 極大アップ 【解説】 女神に忠誠を誓う、射手座の黄金聖闘士・アイオロス。地上の正義と愛を守るため、全てを女神に捧げる。聖闘士の鑑。 [永久なる忠誠]アイオロス+ タイプ スピード 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 7056/6768 初期総パラメータ 13824 最大攻撃力/防御力 17640/16920 最大総パラメータ 34560 必殺技 アトミックサンダーボルト 効果 スピードタイプの攻守 極大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 9996/9588 初期総パラメータ 19584 最大攻撃力/防御力 20580/19740 最大総パラメータ 40320 【解説】 女神に忠誠を誓う、射手座の黄金聖闘士・アイオロス。地上の正義と愛を守るため、全てを女神に捧げる。聖闘士の鑑。
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[居合の拳]星矢 タイプ スピード 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 3680/3520 初期総パラメータ 7200 最大攻撃力/防御力 9200/8800 最大総パラメータ 18000 必殺技 反撃の狼煙 効果 スピードタイプの攻 大アップ 【解説】 金牛宮での戦いを通して小宇宙の究極・セブンセンシズに目覚めつつある星矢。黄金の野牛の拳を抜かせることはできるのか!? [居合の拳]星矢+ タイプ スピード 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 4416/4224 初期総パラメータ 8640 最大攻撃力/防御力 11040/10560 最大総パラメータ 21600 必殺技 反撃の狼煙 効果 スピードタイプの攻 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 6256/5984 初期総パラメータ 12240 最大攻撃力/防御力 12880/12320 最大総パラメータ 25200 【解説】 金牛宮での戦いを通して小宇宙の究極・セブンセンシズに目覚めつつある星矢。光の速さを持つ野牛の両拳を、同じく光の速さで見切る。
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[琴線の調べ]オルフェ タイプ テクニック 必要コスモ 17 初期攻撃力/防御力 6210/6090 初期総パラメータ 12300 最大攻撃力/防御力 15525/15225 最大総パラメータ 30750 必殺技 ストリンガーフィーネ 効果 全タイプの守 極大ダウン 【解説】 愛しき恋人と別れ冥王を討つことを決めた琴座の白銀聖闘士。悲しき鎮魂曲を奏でていた竪琴で掻き鳴らすは、天地万物、神をも眠りへと誘う甘美なる旋律。 [琴線の調べ]オルフェ+ タイプ テクニック 必要コスモ 17 初期攻撃力/防御力 7452/7308 初期総パラメータ 14760 最大攻撃力/防御力 18630/18270 最大総パラメータ 36900 必殺技 ストリンガーフィーネ 効果 全タイプの守 極大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 10558/10354 初期総パラメータ 20912 最大攻撃力/防御力 21736/21316 最大総パラメータ 43052 【解説】 愛しき恋人と別れ冥王を討つことを決めた琴座の白銀聖闘士。美しき音色を奏でる弦は解き放たれ、死へと誘う旋律となる。 「聞け!オルフェ最後の調べを!!ストリンガーフィーネ!!」
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声:能登麻美子 偽[[アテナ]]であり序章のキーパーソン 強大な光の小宇宙の持ち主で、赤子の時にマルスに引き取られそれ以来 監禁状態で生活を送り時々会いに来るエデン以外に知り合いがいない程だった。 8話で登場し、光牙に助けられ旅の仲間として遺跡をめぐることになる。 次第に光牙やユナと打ち解け最後の遺跡闇の遺跡まで同行するも マルスによってその短い命を散らすのであった。 と物語でもかなり薄幸な少女であり重要キャラであるのだがあまりにも極端な描写に Ωにおいて一番原作ファンからは叩かれる事になってしまう。 問題点 ①アテナ扱い 元の設定としては一応偽者のアテナとして無理やり持ち上げられている設定のはずだが 作中ではハッキリと偽者や偽アテナという表現を用いられたことはなく 沙織が本当のアテナにもかかわらず、まるでアリアが真のアテナのような表現にされている。 25話でシャイナがアリアを守りながらアテナを守るのは聖闘士の役目発言 27話で沙織が存命なのにマルスが「アテナに覚醒」という表現 Ωスタッフが「沙織は数百年に一度、この世に邪悪がはびこるときに現れる戦いの女神アテナの化身」 であるという設定を把握しておらず、「アテナ」を称号のようなものと勘違いしているのでは?との指摘もされている。 沙織に対して「古いアテナ」、アリアに対して「新しいアテナ」などの表現も飛び出し、原作ファンの怒りを大いに買った。 ※クライマックス直前の真相解明回の45話にて、アリアは「マルスとアテナが戦った際に隕石が落ちた戦上付近に居たため アテナの光を受けてしまい、マルスに(利用するために)囚われてしまった赤子」ということが判明。 つまり元はただの普通の人間・一般人だったことが判明しアンチをさらにしらけさせることとなった。 Ω世界ではどうやら隕石を食い止めようとしてアテナが踏ん張って放出した光の小宇宙を浴びただけで アテナの小宇宙を持つ超人になれてしまうらしい・・・酷いオリジナル設定である。 ②過剰な持ち上げ 重要キャラという事を考慮しても、あからさまに好意を持つキャラが多く 光牙はアリアにあった途端沙織<<<<<<<<<<<アリアになり、 「俺はアリアを守る!」 「俺はアリアを守りたいんだ!」 という発言がくどいほど繰り返され、アリアがエデンに連れられ、マルスの元に戻ってからは 「待っててくれアリア!必ず助けだすからな!」 と、同じく囚われの身である沙織のことは眼中にない状態となってしまう。 さらにユナはアリアを溺愛し他の友人はほったらかしになり、 エデンがアリアアリアアリア~!なキャラになり、とにかくアリアが愛される描写がやたら入る。 優しく愛らしい少女という描写も逐一入ってはいたのだが、納得のいく演出や脚本ができずにズレていることが多く 無駄に持ち上げ過ぎ・キャラの押し売りと逆にアリアと制作スタッフに対する批難が相次いだ。 悲劇のヒロイン描写もくどいぐらいに繰り返され、死後も聖女として信者と化した光牙やエデンに持ち上げられ続けるため 「もはやメアリー・スー」とまで揶揄されるほどのキャラになってしまった。 ※メアリー・スーとは「作り手の理想が込められすぎて 原作のストーリー・世界観や他キャラクターの性格設定を根本的に破綻させる存在」のことであり 二次創作に登場する、原作のキャラクターよりも格段に優秀なオリジナルキャラクターを総称した用語。 またラジオで一人声優を指定したり、サウンドトラックのインタビューでスタッフ自ら作品に重要キャラと 押しているなど発言しているため、より反感が上がっている。 ③チートすぎる能力描写 アリアは元より隕石と関わりもあり、マルスの野望成就のために必要な強大な力を持つ設定である。 しかしアテナとして祭り上げられていることや、非常に珍しい光の小宇宙持ちという設定を考慮した としても能力が強力過ぎであり マルス補正もありとはいえ聖域を一瞬で破壊するパワー 枯れた草花が咲き出す 死んでからイヤリングに残留思念を残し、その力でエデンを謎空間にワープさせ、自分が幼い頃の幻影を見せる 杖に意思を残しメディアを救ったり、星矢復活のきっかけになる その杖のかけらは神であるアプスの攻撃を防御し アプス撃破後が魔傷を癒す光の雨になる と神であるキャラでも出来ない芸当をこなしているため、そのチートすぎる能力描写も「やっぱりメアリー・スー」と 揶揄される所以となっている。 「実は何らかの神の化身か依り代である」「実は宇宙人」など、チート能力の理由を無理矢理にでも補完しようと 考察していたファンも多かったのだが・・・前述の通り、元はただの人間という事実が判明してしまい、ひたすら ご都合主義なチート能力だったことになってしまった。 ④説得力の無い容姿 アニメキャラの外見をとやかく言うのも滑稽な話ではあるが、 ともあれアリアは容姿の面でも受けが悪かった。 「ベリーショートで気弱そうな幼げな少女」という外見は、 「ロングヘアーで勝気で大人びた少女」であった沙織と わざと正反対にしているのでは?との意見もあるが、 何者かよく分からない状態でも「愛おしい・守りたいもの」と 主人公たちに思わせるだけの説得力には欠けていた(内面もだが)。 「せめてアリアの外見が可愛かったら異常なまでのアリア持ち上げも許容できたのに」という意見は多い。 オーソドックスなデザインのもう一人のヒロイン、ユナと外見を交換すべきだったのではという声も。
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シングルコース12:聖域大決戦 序盤 概要 黄金十二宮に好きなキャラクターで挑戦できるコース 今回は第一の宮白羊宮から第四の宮巨蟹宮までのコース構成になっている 構造はコース01とまったく同じだが難易度は格段に上がっているため注意 難易度 Hard キャラクター制限 なし ランクAクリアタイム 39'45'00 ステージ01 白羊宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター アリエスムウ クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ02 金牛宮への道 ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター カシオス クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ03 金牛宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター タウラスアルデバラン クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ04 双児宮への道 ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター リザドミスティ クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ05 双児宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター ジェミニ??? クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ06 巨蟹宮への道 ステージ概要 敵数 中ボスキャラクター 暗黒ペガサス クリアタイム ランク クリアタイム A B C D ステージ07 巨蟹宮 ステージ概要 敵数 1 ボスキャラクター キャンサーデスマスク クリアタイム ランク クリアタイム A B C D
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巨蟹宮 ステージとしては5-1、5-2にあたる。 紫龍を操作することになるマップ。 紫龍は飛び道具を持っていないので龍飛翔が基本戦術になる。 巨蟹宮への道 操作キャラクター:ドラゴン紫龍 敵数 ?? 中ボス:暗黒ペガサス クリアタイム ?? ?? 道中にある崖に落ちてしまうと大ダメージを受けてしまうので注意。バーストダッシュを使えば安全に越えられる。 ボスとして登場する暗黒ペガサスは暗黒流星拳の隙にセブンセンシズを発動させ連携攻撃で攻めよう。 巨蟹宮・黄泉比良坂 操作キャラクター:ドラゴン紫龍 敵数キャラクター:キャンサーデスマスク クリアタイム ?? ?? 積尸気冥界波は超強力 1戦目に勝利すると黄泉比良坂に移動、餓鬼を全滅させる戦いになる。 2戦目では再び巨蟹宮での戦いになるがその後は黄泉比良坂での戦いになる。 黄泉比良坂で行われる4戦目は聖衣なし状態で戦うことになるので防御力低下に注意。 基本はR2押しっぱなしで必殺技モーションの時だけ避けつつ 静止して小宇宙を溜める。 このとき、フィールドの端まで移動すると良い フィールドには4方にくぼみがあるのでそこをそれぞれ拠点にすると良い。 但し黄泉比良坂ではくぼみがないので気をつけよう カニが火の玉を呼んだらひたすら消えるまで我慢 火の玉が無くなって接近してきたときにセブンセンシズを発動して、 近距離戦をかける 積尸気冥界波を使い出したら必ず避けること。 ダウンしたときに撃ってきたらガードボタンを押しておくことでジャストガードできる 後はフィールドの端に移動を繰り返し、遠いときはコスモを溜めて、 近づいたら端に逃げる、そして上記を繰り返すことで行ける
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[聖衣強奪]一輝 タイプ パワー 必要コスモ 9 初期攻撃力/防御力 1080/900 初期総パラメータ 1980 最大攻撃力/防御力 2700/2250 最大総パラメータ 4950 必殺技 なし 効果 - 【解説】 暗黒聖闘士をしたがえ、銀河戦争から黄金聖衣を持ち去ろうとする一輝。 「デスクイーン島へみやげをもらっていくぞ!!」 [聖衣強奪]一輝+ タイプ パワー 必要コスモ 9 初期攻撃力/防御力 1296/1080 初期総パラメータ 2376 最大攻撃力/防御力 3240/2700 最大総パラメータ 5940 必殺技 なし 効果 - MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 1836/1530 初期総パラメータ 3366 最大攻撃力/防御力 3780/3150 最大総パラメータ 6930 【解説】 暗黒聖闘士をしたがえ、銀河戦争から黄金聖衣を持ち去った一輝。暗黒四天王を集め黄金聖衣のパーツを預ける。 「フハハハ、残りの聖衣も手に入れてやる、その時こそ俺の野望も完成するのだ!!」
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[大いなる星屑]シオン タイプ テクニック 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 5000/4800 初期総パラメータ 9800 最大攻撃力/防御力 12500/12000 最大総パラメータ 24500 必殺技 スターダストレボリューション 効果 スピードタイプの守 特大ダウン 【解説】 243年前の聖戦を天秤座の童虎と共に生き残った黄金聖闘士。冥闘士として今再び聖戦に挑み、かつての盟友を討つために邪悪に染まりし小宇宙を高める。 [大いなる星屑]シオン+ タイプ テクニック 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 6000/5760 初期総パラメータ 11760 最大攻撃力/防御力 15000/14400 最大総パラメータ 29400 必殺技 スターダストレボリューション 効果 スピードタイプの守 特大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 8500/8160 初期総パラメータ 16660 最大攻撃力/防御力 17500/16800 最大総パラメータ 34300 【解説】 243年前の聖戦を天秤座の童虎と共に生き残った黄金聖闘士。天高く輝くアリエスに応ずるかのごとく、夜空に星屑が降りそそぐ。 「この大いなる星屑に巻き込まれたら誰も逃げのびることはできん!!スターダストレボリューション!!!」
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マルスの部下であるマーシアンの幹部(ハイマーシアンではないらしい。) バックス,ロムルス,ウェルカーヌス,ディアーナの4人で構成されている。(上記画像順) その存在はOPにチラリと姿を見せてはいたものの、本編では全く前振りのセリフすら無く 43話のアモールとの戦いで突然召喚され、視聴者をポカンとさせた。 公式でも『酒の神の名』や『女神』とややこしい記載があるが、実際は神そのものでなくただの人間らしい。 回想も含め「何故マルスの部下になったか?」などの経緯は一切不明で、第一次マルス戦では既に部下として参戦。 その戦いで、神衣をまとったアテナによって4人まとめて封印される。 (バックスに至っては、対戦中の一輝の技でもボコボコにされていた…) そして、十二宮編での登場時、そこまで強くはないはずなのに、 「かつて伝説の聖闘士を苦しめた」「その力は黄金聖闘士以上!」 と、何故かアモールに強さを盛られていた。 アモールの輪廻結晶によって無理やり復活されたせいか 体には封印(の跡らしいもの)がまだ刺されており、言葉も技以外はろくに話せない状態だった。 しかしそれなりの強さはあったらしく、蒼魔龍峰栄斗を追い詰めていき 光牙の闇覚醒には少し役立つか・・・・と思いきや 光牙はセブンセンシズで抑えた上、ユナの謎の光で何とかなったので結局意味はなかった。 そしてその後に蒼摩ら3人によってあっさりと倒され、その出番を終えてしまう。 「その力は黄金聖闘士以上!」なのに即死であった。 なお、公式サイトのウェルカーヌスの紹介文には、 「その炎熱は、すべての物質を氷結させる「絶対零度」をも上回ると言われている。」 などと記載されているが、その片鱗すら観られなかった。 バックスに至っては「四天王一のパワーを誇る」と記載されていながら、本編では光牙に一撃で粉砕されるザマ… 公式サイトでの設定内容と本編映像での演出にかなりの温度差がある。 つまりは完全体ではなかったのだろう。しかし本編での説明は一切ない 結果的にマルス戦に必要ない仲間を離脱させるためだけの存在であり その引き伸ばしっぽい展開には 「巻き巻きで1話で終わった黄金に、もっと話をさけたのでは?」 「黄金との戦いで、相打ちにて離脱。でよかったじゃん」 と、アンチも信者もその展開に疑問を抱く事になってしまった。