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NW2nd 0620更新あり。要編集。 ゲーム名 エラッタ FAQ アルシャードff・ガイア 080820版 080820版 天羅WAR 070906版 070430版 風の聖痕RPG 080807版 080807版 アリアンロッドRPG 081006版 081006版 ナイトウィザード 2ndEdition 080701版 080701版 セブン=フォートレス メビウス 080821版 080821版 ダブルクロス 2ndEdition 071226版 071226版 カオスフレアSC 080903版 080903版 カオスフレア 070430版 070430版 異能使い 070215版 070215版 エンゼルギア 030801版 031001版 スターレジェンド 050915版 050516版 ニルヴァーナ 050215版 050215版 BEAST BIND NT 070215版 070215版 ナイトウィザード 051220版 050523版 セブン=フォートレス V3 051220版 051220版 ブレイド・オブ・アルカナThe3rdEdition 070629版 070629版 トーキョーN◎VA The Detonation 050316版 050316版 BEAST BIND 魔獣の絆RPG 991224版 テラ:ザ・ガンスリンガー 020831版 011030版 天羅万象・零(PDF注意) 011030版 PDF注意 その他エラッタ・FAQなどの追加があればよろしくお願いします。 時間あったから一応やるだけやったけど、ミスあれば修正よろしく。 -- TAKU (2008-04-04 02 25 16) 名前 コメント
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ナギ(なぎ) BoAのキャラクタ。モデルは綾川。 金色の髪・褐色の肌を持つ狼人。聖痕位置は左腕・背中・心臓。 その名は水や風が穏やかである様を意味する古い言葉。二つ名及び通り名はまだなし。 生家にいた頃は薬師をしていた祖母と二人暮しだった。 銀髪のシドを古い友人に持つ。 (中略)14歳の頃”スローハンド”エリックに拾われ、犯罪集団ブルーダーシャフトへ。心臓にアマダスを宿していたため、暗殺者から身を守る盾としてエリックに養育される。 エリックとの関係は養父と養子であるが、ナギ自身は組織の正規構成員ではない。 製作者としては最終的にはフィリアスとくっついてほしいのだが、どうにもガチホモフラグを払拭できない生来の受気質。男性限定フェロモンが出ているとしか思えない有様に誰よりも全俺が泣いた。エリックとはしてません。まだしてません。 誰かに掘られる前にフィリアスとゴールできたら勝ち。 だが、ここぞとばかりのアタックチャンスにことごとくファンブルを出す天性のダイス運の無さが邪魔をする。 ところで、フィリアスとくっついて欲しいと今正に書こうと欲したところ、テレビに蜘蛛が映り手が止まりました。誰の手の者だ? ※最終的にはフィリアスとくっつきましたがこの後ナギは真紅の魔神がおいしくいただきました^^^
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スキンの基本情報 ゾンビランドサガリベンジ コラボ限定スキン cv 河瀬茉希 種田梨沙 「伝説の平成のアイドル」(水野愛)と「伝説の昭和のアイドル」(紺野純子)。「フランシュシュ」の「3号」と「4号」。 2人はアイドル活動において非常に優れた才能を発揮している。 装着可能キャラ キアナ&芽衣 スキン演出 出撃時 勝利時 敗北時 聖痕「連携攻撃・雷引」 聖痕「連携攻撃・空震」 従魔奥義使用時 ボイス 場面 ボイス ゲームスタート 純子 愛 miHoYo 純子 私たちの歌 愛 聞いてください 衣装変更1 愛 これのどこがアイドル活動? 衣装変更2 純子 この服はコンサートと関係ありませんよね!? ショップから離れる 純子 今後のアイドル活動、どうやって進めばいいんでしょうか。 愛 自分たちで何とかするしかない。 チャージ完了 愛 え?こんなに、いいの? 純子 次のコンサート、頑張ります! 水晶の残高不足 純子 大変です。げその在庫が足りません! 愛 早く補充しないと。 ショップに入る 愛 バイトする時間がなくなる! 純子 誰か、助けてください—— 祈りでアイテム1を獲得 愛 一歩一歩進んでいけば、いつかきっと強くなる! 祈りでアイテム2を獲得 純子 うわーー見たこともないもない特別なものですね! ステージに進む1 純子 この歌がみんなに届きますように。 ステージに進む2 愛 アイドル活動の時間よ。 ステージに進む3 純子 新しいステージです。頑張らないと。 ステージに進む4 愛 応援よろしく! ステージに進む5 愛 行くわよ、純子。 純子 最高のステージへ! 敵に遭遇1 愛 ゾンビ!? 敵に遭遇2 純子 ゾンビですよね!? 敵に遭遇3 愛 かかってこい。 敵に遭遇4 純子 お待たせしました! 敵に遭遇5 愛 純子、無理しないで。 敵に遭遇6 純子 愛さん、よろしくお願いします。 大量の敵に遭遇1 純子 大丈夫、私がフォローします 大量の敵に遭遇2 愛 大丈夫、私がフォローする。 大量の敵に遭遇3 純子 どうしましょう…… 大量の敵に遭遇4 愛 今こんなことしてる場合じゃないでしょ。 大量の敵に遭遇5 純子 愛 怖くない! 敵に襲撃される1 純子 ごめんなさい! 敵に襲撃される2 愛 痛っ…… 敵に襲撃される3 純子 痛い! 敵に襲撃される4 純子 もう死んでますけどね。 敵に襲撃される5 愛 ゾンビだから大丈夫! 敵に襲撃される6 純子 私もできます! 敵に囲まれる1 愛 逃げるわけないでしょ。 敵に囲まれる2 純子 全部壊しちゃいましょう。 敵に囲まれる3 愛 過去を乗り越えよう。 敵を連続撃破1 愛 アイドルの頂点へ! 敵を連続撃破2 純子 アイドルの栄光へ! 敵を連続撃破3 愛 時代を超えろ! 敵を連続撃破4 純子 歌を世界に響かせろ! 敵を連続撃破5 純子 愛 フランシュシュをなめないでちょうだい(ください)! 弾薬が空になる 純子 壊れたんですか!? 弾薬回復 愛 使える! HP回復・緊急 純子 また死ぬかと思いました。 HP回復 愛 みんなに心配かけちゃった。 コインを獲得 愛 いいの? 武器を変更1 愛 これでどう。 武器を変更2 純子 こう…ですか。 戦闘勝利1 愛 絶対にいつか頂点に立ってみせる、フランシュシュのみんなで。 戦闘勝利2 純子 どの世界でも、アイドルは自分の一番いいところしか見せません。 戦闘勝利3 愛 いい経験になるでしょ。 戦闘勝利4 純子 私たちの歌、ちゃんと伝わりましたか? 戦闘勝利5 純子 愛さん、よかったですね。 愛 最高の舞台ね。 戦闘敗北 愛 そんな。 純子 簡単に倒されませんから。
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無駄に先は長いけど・・・性能だけはめっちゃいい覚醒武器!そのための前準備サイト +覚醒短剣 覚醒短剣 武器性能 基礎性能 攻撃+8475 魔力+8475 基本属性 筋力+38 素早さ+67 運気+29 攻撃属性 回避+34 攻撃速度+42 追加効果 攻撃時に25%の確率で、3連続攻撃発動。攻撃時に5%の確率で、自分の素早さ+303。持続時間10秒 耐久度 75/75 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 ハデスダーク 生産 ? 武器名 入手方法 ハデスライト ブラド深界HC:ヌサム ドロップ 生産 ? +覚醒細剣 覚醒細剣 武器性能 基礎性能 攻撃+8861 魔力+7975 基本属性 筋力+67 素早さ+38 運気+29 攻撃属性 攻撃速度+42 物理CR率+25 追加効果 攻撃時に5%の確率で、自分の回避+202、スキルで消費するMP-92。持続時間10秒攻撃を回避した時に、通常攻撃の連続攻撃発生率100%。持続時間4秒 耐久度 耐久度 75/75 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 ジハードダーク 生産 ? 武器名 入手方法 ジハードイルネス -:- 生産 ? +覚醒長剣 覚醒長剣 武器性能 基礎性能 攻撃+9246 魔力+7859 基本属性 筋力+38 素早さ+67 運気+29 攻撃属性 物理CR率+25 物理CR力+9 追加効果 物理クリティカルで与えるダメージ+15%攻撃時に5%の確率で、目標の斬撃耐性-15。持続時間10秒 耐久度 75/75 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 ダンシングバスター 生産 氷嵐石 75 熱砂の結晶 8 進化の血 8 武器名 入手方法 ダンシングブラッド -:- 生産 ダンシングバスター 1 輪舞の紅石 1 恐慌の魔核 30 +覚醒メイス 覚醒メイス 武器性能 基礎性能 攻撃+9631 魔力+10113 基本属性 知力+38 精神力+67 運気+29 攻撃属性 詠唱速度+34 治療+48 追加効果 最大HP+734攻撃時かスキル発動時に5%の確率で、自分の精神力+162、魔法抵抗+10。持続時間10秒 耐久度 90/90 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 スペクターワンド 生産 氷嵐鉱 75 極地の実 8 地獄の炎 8 武器名 入手方法 エンジェルロッド ブラド深界HC:アザト ドロップ 生産 スペクターワンド 1 ミロクの根 1 恐慌の魔核 30 +覚醒ナックル 覚醒ナックル 武器性能 基礎性能 攻撃+10016 魔力+5509 基本属性 筋力+67 素早さ+38 運気+29 攻撃属性 命中+42 物理CR率+25 追加効果 命奪秘孔のダメージ+150%攻撃時に5%の確率で、目標の防御力-20%。持続時間10秒 耐久度 90/90 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 拳魂・戦魂 生産 氷嵐鉱 75 水晶ドクロ 8 進化の血 8 武器名 入手方法 拳魂・震天 市長の夢の中HC:ターニャ ドロップ 生産 拳魂・戦魂x1 輪舞の紅石x1 聖痕の心臓x30 +覚醒クラブ 覚醒クラブ 武器性能 基礎性能 攻撃+10402 魔力+6241 基本属性 筋力+38 精神力+67 運気+29 攻撃属性 回避+34 回復+35 追加効果 魔法抵抗+5盾装備時、攻撃時に5%の確率で盾防御+100%。持続時間10秒 耐久度 90/90 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 パワーシフト 生産 ? 武器名 入手方法 パワーキャンセラー 無の深淵HC:ガザディン ドロップ 生産 パワーシフトx1 至高の元素x1 聖痕の心臓x30 +覚醒太刀 覚醒太刀 武器性能 基礎性能 攻撃+14023 魔力+7551 基本属性 筋力+57 素早さ+133 運気+76 攻撃属性 回避+68 物理CR率+51 追加効果 煉獄と阿修羅猛襲斬のダメージ+20%攻撃時に5%の確率で、自分の攻撃速度+273、スキルで消費するMP-92。持続時間10秒 耐久度 115/115 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 村正・薫 生産 ? 武器名 入手方法 村正・冬月 -:- 生産 ? +覚醒大剣 覚醒大剣 武器性能 基礎性能 攻撃+14524 魔力+7262 基本属性 筋力+133 素早さ+76 精神力+57 攻撃属性 命中+85 物理CR率+51 追加効果 パリィ+10%攻撃時に5%の確率で、目標の斬撃耐性-15。持続時間10秒 耐久度 115/115 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 タイラントジェラシー 生産 ? 武器名 入手方法 タイラントフィアー -:- 生産 ? +覚醒アックス 覚醒アックス 武器性能 基礎性能 攻撃+15025 魔力+6934 基本属性 筋力+133 素早さ+76 運気+57 攻撃属性 命中+85 物理CR率+51 追加効果 通常攻撃時、与えたダメージの10%ぶん自分のHPを回復する攻撃時に5%の確率で、自分の筋力+202、素早さ+101。持続時間10秒 耐久度 115/115 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 ブラッドアクス 生産 ? 武器名 入手方法 マサカーアックス 無の深淵HC:オンドル ドロップ 生産 ブラッドアクスx1 輪舞の紅石x1 恐慌の魔核x60 +覚醒ハンマー 覚醒ハンマー 武器性能 基礎性能 攻撃+15525 魔力+6568 基本属性 知力+76 精神力+133 運気+57 攻撃属性 治療+96 パリィ+163 追加効果 魔法抵抗+10 攻撃時かスキル発動時に5%の確率で、自分の精神力+162、移動速度+10%。持続時間10秒 耐久度 135/135 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 マルスの怒り 生産 ? 武器名 入手方法 マルスの激震 -:- 生産 ? +覚醒ボウ 覚醒ボウ 武器性能 基礎性能 攻撃+9246 魔力+8321 基本属性 筋力+57 素早さ+76 運気+133 攻撃属性 回避+68 攻撃速度+85 追加効果 通常攻撃時、40%の確率で連続攻撃発動攻撃時に5%の確率で、目標の移動速度-10%、自分の移動速度+10%。持続時間10秒 耐久度 105/105 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 イカロスの翼 生産 赤斑の木 150 闘志の霊魂 15 進化の血 15 武器名 入手方法 アテナの翼 -:- 生産 ? +覚醒ガン 覚醒ガン 武器性能 基礎性能 攻撃+11172 魔力+5586 基本属性 筋力+76 素早さ+57 運気+133 攻撃属性 物理CR率+51 物理CR力+18 追加効果 最大HP+1101攻撃時に5%の確率で、自分の筋力+202、素早さ+101。持続時間10秒 耐久度 105/105 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 ナノ光子ガン 生産 赤斑の木 150 シャインダイヤ 15 無尽の灰燼 14 武器名 入手方法 ナノ光子ライフル -:- 生産 ? +覚醒ギター 覚醒ギター 武器性能 基礎性能 攻撃+6472 魔力+11095 基本属性 素早さ+76 知力+57 精神力+133 攻撃属性 回避+68 治療+96 追加効果 アニマミュージックの持続時間+6秒攻撃時かスキル発動時に、5%の確率で自分の治療+136、スキルで消費するMP-92。持続時間10秒 耐久度 130/130 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 HMガードナー 生産 ? 武器名 入手方法 HMマキシマム 無の深淵HC:パキアート ドロップ 生産 HMガードナーx1 ミロクの根x1 聖痕の心臓x60 +覚醒魔術書 覚醒魔術書 武器性能 基礎性能 攻撃+6511 魔力+12520 基本属性 素早さ+76 知力+133 運気+57 攻撃属性 命中+85 魔法CR力+18 追加効果 魔法CR力+25攻撃時、5%の確率で効果が発動。攻撃するたびに、聖属性ダメージ+240追加。持続時間10秒 耐久度 130/130 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 運命・新生 生産 ? 武器名 入手方法 運命・遠征 市長の夢の中:ターニャ ドロップ 生産 運命・新生x1 至高の元素x1 恐慌の魔核x60 +覚醒ロッド 覚醒ロッド 武器性能 基礎性能 攻撃+6703 魔力+14524 基本属性 素早さ+57 知力+133 運気+76 攻撃属性 魔法CR率+59 魔法CR力+18 追加効果 魔法抵抗+5 攻撃時5%の確率で、自分の魔力+3633、魔法CR率+202、スキルで消費するMP+184。持続時間10秒 耐久度 130/130 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 ヘカーテの死杖 生産 赤斑の木 150 玲蘭花 15 無尽の灰燼 15 武器名 入手方法 ヘカーテの命杖 無の深淵:ガザディン ドロップ 生産 ヘカーテの死杖 1 ミロクの根 1 聖痕の心臓 60 +覚醒盾 覚醒盾 武器性能 基礎性能 防御+2331 基本属性 筋力+67 素早さ+38 精神+29 攻撃属性 回復+35 盾防御+163 追加効果 盾防御+5% 攻撃時かスキル使用時に、5%の確率で効果が発動。自分の魔法クリティカルダメージ-20%。持続時間10秒 耐久度 200/200 素材武器の入手方法 武器名 入手方法 魔妖眼の盾 生産 氷嵐鉱 75 熱砂の結晶 8 無尽の灰燼 8 武器名 入手方法 巨神眼の盾 ブラド深界HC:アザト ドロップ 生産 ? いちいち他のサイトで調べるの面倒だからまとめてみました! 覚醒武器取得クエの詳細は覚醒武器が実装されて入手方法が確定したから書き足す予定 何かあったら ↓ のメモにご自由に~ byクーベル 覚醒に必要な16000と対応する装備 大自然:短剣、ハンマー 鍛冶組合:細剣、ボウ 儀式:長剣 コハク:大剣 賢者:メイス クリスタル:ナックル ・正直、需要の高い長剣・ナックル当たりは涙目になる・・・
https://w.atwiki.jp/tiscampaign/pages/734.html
レオンハルト・ローヴァイン 騎士道に身を捧げ、放浪の旅を続けながら一帖の巨大な盾を持つ若き遍歴騎士。 アルカナ:Adamas=Corona=Adamas 性別:男 生没年:1151~(1170年時点19才) 聖痕:盾・首筋・背中 共振:苦痛 容姿:赤系の金髪。体格が良く健康そうな肌。快活で引き締まっているがそれで居て涼しげな顔立ち。 因果律:家名・正義・真実 因縁:◎憧憬:アクレシア・フォーゲルヴァイデ 装備:鎧と大盾のみ。大盾には専用の滑車と牽引用の棒がついており、持ち運びは比較的楽。 設定: ミンネゼンガーの小領を治めるローヴァイン家の四人目の子であり次男として生を受ける。 裕福すぎることは無いが不自由なく幸せに育つ。 ローヴァイン家は長男が継ぐことがすでに決まっており、その兄に仕える騎士となるべく厳しい教育が施された。 体格にも恵まれたレオンハルトはめきめきと頭角を現し、熟練の騎士達すら圧倒するほどの実力をつけてきたが、 長男との不仲をこじらせてしまい、自身の座をかすめ取ろうとしているのではないかと恐れた兄はレオンハルトを放逐する。 兄のことは嫌いではなく謗るつもりも恨むつもりもないが、自身を扱うには器量が足りないとわかっていたレオンハルトはそのまま仕えるべき主を探す旅を始める。 「兄上、私がそれまでに恐ろしいのであれば、私が主を見つけるまで刃を持たぬことを誓いましょう」 「代わりに叔父上が使っていたとされる大盾一帖を頂きたい。扱えるものも居ないのであれば私が持って行っても構わないでしょう?」 騎士の象徴としては馬よりも民を守る盾と思ったレオンハルトは無用な置物になっていった盾を持ちだし、一領の鎧を着用し、一人の従者を引き連れ放浪の旅へと出向くことになる。 放逐の理由が長兄との不仲という不名誉な事実のため、表向きはレオンハルト自らの修行の旅ということになり、紋章は実家の紋をそのまま使用することを許されており、ささやかながら仕送りもされている。 また、訓練されたフットマンと呼ばれている従僕を一人引き連れており、盾を運ばせる任につかせている。 本人は誓いにより刃を使うことが出来ないため食事の準備なども従僕に行わせている。 様々な土地に出向き、様々な人と出会い、様々な戦いを得て、レオンハルトはハイデルランドの現状を少しずつ理解していった。 旅に出る前は知らなかったこの違和感。この国は、病んでいる。レオンハルトはそう感じ取ったのだ。 性格・行動方針など: 誇り高き騎士の心を持ち、弱きものを守り、誉れある戦いと使えるべき主を探しながら自身の理想を追う理想主義者。 かなりのロマンチストであり、夢見がちな言動も見受けられるが、他者から見られる印象よりは堅実。 現在はハイデルランドの様々な層の人物と出会い自身の見聞を広めながら、魔獣討伐などを繰り広げ自らの正義を追う旅を続けている。 「真にハイデルランドを救うにはどうしたらよいのだろう」 「たとえ私が伝説に名高き聖痕者であるのならば、この霧のように先が見えぬハイデルランドを照らすことが出来るだろうか」 「一体何が悪で、何が正義なのか」 「それはそうと昨夜の夕餉は美味しかった、朝食も楽しみだ」 それと非常にマイペース。本質的には相当なおバカ。アクレシア姫に仕えてみたいと思うけれどもディスティニーが足りない。 そして運命に導かれケルバーにて使えるべき主を見つけることが出来たレオンハルトはさる高貴な御方に仕えることを心に決める。 しかしまだ自身が剣を預けることが出来るほどの男であるかを模索しており、また生まれ育った地と家と敵対することになる運命を受け入れねばならず、自身の騎士としての地盤を固め、また自らの正義に答えを出すために旅を続けることとなった。
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麻痺、中毒、封印裡沒有多妮的殘虐... - 名無しさん 2011-10-28 03 57 51 感謝發現遺漏處,已補上^^ - 名無しさん 2011-10-28 09 00 31 自壞少了多妮妲的律死擊 5回合 - 名無しさん 2011-10-30 16 31 06 ↑已更新~感謝情報 ) - 名無しさん 2011-10-31 09 11 34 艾妲的裝甲解除沒列出來 - 名無しさん 2011-11-02 19 10 16 ↑已更新~感謝情報 ) - 名無しさん 2011-11-05 02 21 57 騎士們的再生算不算== - 名無しさん 2011-11-18 07 44 46 騎士的再生是技能,不是狀態歐 - 名無しさん 2011-11-18 10 23 08 中了恐怖的弗雷在發百閃只要有一次被擋招傷害就是0 - 名無しさん 2011-11-18 13 46 37 雙百閃的兩次擲骰結果是合計的,所以應該是你兩次攻骰的總合被對方兩次防骰的總合擋下來了吧 - 睡 2011-11-18 22 00 40 有人測試過夢夢中了呪縛以後亂飄會損血嗎? - 名無しさん 2011-11-18 23 51 50 會~包括阿貝跟尼西那些移動技都會減 - 名無しさん 2011-11-19 00 02 44 毒和再生同時存在時,會先毒再再生(測試對象 日版lv2妖魔草) - 名無しさん 2011-11-19 11 47 39 中了"自壞"換角自壞回合還會計算嗎? - 名無しさん 2011-11-26 19 43 27 所有的異常狀態換角以後都會持續噢。而且如果是使用中角色死亡,被換上去的角色異常狀態會少一回合 ,自壞倒數也會白白減少一回合… - 名無しさん 2011-11-26 19 51 50 不過再中一次自壞卻沒死亡的話倒是可以重新倒數。 - 名無しさん 2011-11-26 19 52 41 自壞可以用聖水消除嘛? - 名無しさん 2011-12-01 00 55 30 回樓上 可以 - 名無しさん 2011-12-01 02 57 18 請教一下,所以自壞使用聖水,可以再發動異質者一次? - 名無しさん 2011-12-02 09 18 55 回樓上 是的 - 名無しさん 2011-12-02 13 38 16 混沌的攻防x2,會把中了減攻防的狀態(例如巨大黑犬)後的減值也一併乘算嗎? - 名無しさん 2011-12-04 18 05 58 補充,混沌的狀態下,裝備卡(例如詛咒戒指)的加值也會一併乘算 - 名無しさん 2011-12-04 18 07 08 請問為什麼麻痺狀態下,有時候對方還是能夠搶到先攻? - 名無しさん 2011-12-06 00 04 50 會不會是就算在麻幣時如果我方沒有出移動 還是會由系統隨機選定呢 - 名無しさん 2011-12-06 04 45 20 樓上正確.不出移動卡就是隨機.出了移動1一定你先 - 名無しさん 2011-12-07 03 33 00 因為麻痺的作用只是把移動職歸零,而先攻權的判定還是要看移動值,所以若你不出移動卡,雙方移動值都是0就是隨機決定先攻了 - 名無しさん 2011-12-07 05 51 22 所以假設,如果被麻痹的一方總共出了移動3,另一方沒事的出了移動2,先攻權會在移動3身上囉? - 名無しさん 2011-12-07 21 35 27 不好意思我問完才看到....不管怎樣,只要沒麻痺的一方出了牌就是先攻 - 我是樓上的 2011-12-07 21 37 25 請問,把中狀態的角色換下去,等過了持續回合狀態會解除嗎? - 名無しさん 2011-12-08 14 46 24 角色不在場上時狀態會停止倒數 - 名無しさん 2011-12-09 01 17 40 真奇怪?有一場對戰~我的尼西中了瑪格的麻痺後換下去兩回合後就沒了~但同一場的艾柏中了公主的封印卻還留著XD - 樓樓上提問的 2011-12-09 11 12 07 我家羅索有次知覺之門得到DEF-3...... - 名無しさん 2011-12-10 00 26 23 同時麻痺的狀況是隨機嗎? 因為被怪物搶先攻..... - 名無しさん 2011-12-10 09 47 03 是的, 因為雙方的MOV都歸0 - 名無しさん 2011-12-10 13 45 48 可是如果放很多移動點回血 有時候也能先攻阿 - 名無しさん 2011-12-11 11 14 45 問一下 對方被麻痺 然後我出移動1然後選補血 先攻是我還是隨機? - 名無しさん 2011-12-15 02 02 41 樓上:你一定先攻 - 名無しさん 2011-12-15 14 27 20 移動增加那裡伯恩的機智怎麼沒寫? - 名無しさん 2011-12-20 23 02 52 伯恩的機智不是異常狀態... - 名無しさん 2011-12-20 23 15 51 最多只能同時持有7種狀態,接下被施放的會無法上身. - 名無しさん 2011-12-21 23 13 54 樓上大概是多妮超女異質吧+受傷後的異常狀態, 但持不死就不能受傷, 轉為被施放"末日幻影"等不需造成傷害才有的狀態又如何? - 名無しさん 2011-12-24 10 12 57 解釋下 有麻痺的話就算你四移對方一移 還是對方先攻喔 - 名無しさん 2011-12-24 18 11 01 補充一下.麻痺狀態是案方向時移才會歸零.也就是說就算被麻痺.只要不案方向案回寫或換角.移比對方多照樣先攻 - 托派茲 2011-12-25 14 12 44 所以像伯恩用機智換角照樣搶先攻 - 托派茲 2011-12-25 14 14 40 剛剛發現 同樣是扣防禦力 一個-3 一個-4卡色卡上有這兩個異常在一起時 會選擇較高那個 不會重疊 剛剛用黑犬+休羅架式 一個-4一個-3 但只扣4點防 - 名無しさん 2012-01-03 21 43 37 我說...不死狀態說明是否該改一下了呢? - 名無しさん 2012-01-06 23 36 17 to托派茲 你要不要自己實測一下再來回...被麻痺是移動值強制歸零,只要對方出移動1以上你丟再多移動也是對方先攻 - 名無しさん 2012-01-07 23 03 51 托派茲講得是錯誤的 測試結果無效, 麻痺移動力強制等於0(而且他自己的例子也自相矛盾) - 名無しさん 2012-01-12 13 47 31 續樓上,他的例子沒有矛盾,我剛剛語意理解謬誤,但他講得不是事實 - 名無しさん 2012-01-12 13 49 16 為啥我後防被封印後下回合先攻仍然被強制OK?BUG?意外? - 名無しさん 2012-01-15 18 01 29 麻痺後對方沒有出一棟自己有出移1的話 可以先攻(自己真的這樣過)不過對方出移動就不可能先攻了 - 名無しさん 2012-01-20 16 37 11 MOV-1那裏可以補充說明一下 如果沒有出移動卡判定會是0而不是-1 因為如果雙方都沒出移動 MOV-1那方也有可能先攻 - 名無しさん 2012-01-21 11 35 20 狂戰士的名字是不是被改成狂暴了阿? - 名無しさん 2012-01-22 02 34 08 回上面3樓 麻痺時出移1 移動力依然是0 剛好對方沒有出移動 移動力也是0 當雙方移動力一樣的時候會隨機選一方先攻 只是剛好選到你 跟你有沒有丟那張移1沒關係 - 名無しさん 2012-01-30 21 25 34 麻痺時你移數值就固定在零的狀況,就當作你沒出移動的狀況就對了,有這麼難懂嗎...... - 名無しさん 2012-02-01 15 37 22 關於狂戰士能否和艾妲的機槍疊加呢(2X3or2+3?) - 名無しさん 2012-02-03 23 18 39 回樓上 艾妲的2~3倍為直傷 與狂戰士無關 狂戰士只+骰傷 - 名無しさん 2012-02-07 17 20 41 所以如果艾妲骰2 3倍+狂戰士=2x3+2x2=10 - 名無しさん 2012-02-07 17 21 58 狂戰士和恐怖是連發動者本身也會受害嗎??? - 名無しさん 2012-02-08 19 34 20 如果對手是恐怖 那麼你打他的傷害就會減半 當然他打你的傷害也會減半 狂戰士也ㄧ樣 只是從一半變成2倍 - 名無しさん 2012-02-08 21 14 46 回合結束後(抽牌階段前)倒數會扣除一回合, 但在自壞倒數一回合的下個移動階段會無異常狀態地存活。 - 名無しさん 2012-02-11 04 17 37 上面關於自壞的介紹需要更新 很早以前就改成狀態跟中毒麻痺一樣移動回合消失 - 名無しさん 2012-02-11 04 19 12 之前試過艾妲對瑪格,艾妲中狂戰士之後開出骰數為2,配合機槍效果x2,對手受到傷害是2x2x2=8(換言之是秒殺(? - 名無しさん 2012-02-16 14 28 04 被麻痺的情況下出移動會影響先後攻嗎?? - 名無しさん 2012-02-18 12 26 51 被麻痺的情況下不管你出了多少移動卡 移動值一律是零 - 名無しさん 2012-02-18 15 17 53 請問喔 自壞可以用聖水洗掉ㄇ? - 微笑 2012-02-19 03 26 03 被麻痺的情況如果對手沒下移動卡或是沒有Move+1狀態,你都有可能得到主動權 - 名無しさん 2012-02-19 17 10 24 哪位大大幫我解答一下=A= 請問喔 自壞可以用聖水洗掉ㄇ? - 微笑 2012-02-19 03 26 03 - 微笑 2012-02-19 17 15 48 回樓上,可以,我對手就洗過,然後他就換角直到下張異質牌出現...QAQ - 名無しさん 2012-02-19 21 22 14 我三等雪莉用兩次異質者結果ATK+6沒了 自壞卻還在= = - 名無しさん 2012-02-21 05 36 49 移動值加一時,是不是可以不出移動卡移動? - 名無しさん 2012-02-22 17 14 55 回樓上上 異質者連續發動是沒有意義的哦...不能延長自壞時間=A= - 微笑 2012-02-22 21 56 42 自壞可用聖水洗掉(被打到吐血的人 - 名無しさん 2012-02-22 23 24 17 史普的挑戰MOV+3要貼上去嗎? - 名無しさん 2012-02-25 14 44 43 與伯恩機智都一樣不是 - 名無しさん 2012-02-25 19 01 01 挑戰者的移動+3跟伯恩的機智都不是"狀態" - 名無しさん 2012-02-25 22 51 00 所以雪莉的異質者是可以連續開的嗎@@? - 名無しさん 2012-02-26 02 27 11 要先用聖水洗掉狀態才能再開異質 - 名無しさん 2012-02-26 02 28 54 如果對方防禦被歸0 是會不擲骰子 直接死嗎?! (有遇到 但不確定) - 名無しさん 2012-02-26 15 18 41 回樓上 假設我方攻擊為10 對方防禦是0 不會有擲骰子的畫面 但是會從0~10中隨機骰傷 可能會秒掉 或是無傷害 - 名無しさん 2012-02-26 17 00 41 在想以後會不會有讓特殊增或減的狀態 (就是對方特-1的話,出了特2會變成特1這樣) - 名無しさん 2012-02-27 20 01 48 發問一個問題...恐怖這個效果 對於施放者 是優多於缺? - SKPK 2012-02-28 10 50 52 如果用了律死擊,對方5回合自壞,過了兩回合後再放律死擊,自壞回合數會又變回5嗎?還是繼續扣? - 名無しさん 2012-02-28 14 30 17 如果自己是雪莉放異質又被律死會怎樣 - 名無しさん 2012-02-28 15 48 22 異質中不會被律死啦...因為攻擊無效 - 名無しさん 2012-02-28 21 49 29 艾妲的裝甲解除寫錯囉 是麻痺9回合 - 名無しさん 2012-02-28 23 09 16 樓上 封印9回合沒錯阿..麻痺9回合又MOVE+1 搞啥.. - 名無しさん 2012-02-28 23 22 26 被律死擊過後在被律死擊,自壞回數回復成5 - 名無しさん 2012-02-28 23 32 28 聖痕可以用聖水解除嗎? - 名無しさん 2012-02-29 21 45 21 聖痕 不會自然解除. 但持續回合是─回合 ..(? (矛盾 - 名無しさん 2012-02-29 23 45 17 那個是平常表示沒東西的橫線吧?上面寫幾回合都是數字阿 - 名無しさん 2012-02-29 23 55 30 改成"-回合"比較不容易搞混吧? - 名無しさん 2012-03-01 13 07 48 到底1回合是啥意義阿 - 名無しさん 2012-03-01 21 45 52 改成"持續" 更好 - 名無しさん 2012-03-01 22 17 47 聖痕可以用聖水解除嗎? 問題+1 - 名無しさん 2012-03-04 14 43 03 注意表格上方:※所有狀態都可以使用聖水消除 - 名無しさん 2012-03-04 20 02 20 請問,mov-1的狀態會讓移動值變成-1嗎,跟對方都沒出牌就搶不到先攻? - 名無しさん 2012-03-08 04 13 51 是0,都沒出牌是有機會的 - 名無しさん 2012-03-08 23 15 29 麻痺狀態移動值=0,如果雙方都沒丟移牌仍然會隨機判定主動權 - 名無しさん 2012-03-14 02 14 07 渾沌狀態移動會x2嗎? - 名無しさん 2012-03-15 02 28 36 請問聖水解除狀態是指雙方都解除? 還是只有我方或對方? - 名無しさん 2012-03-15 10 51 46 渾沌只有攻防x2 聖水只解我方 目前要解除對方狀態的方法只有使用帕茉"戰慄的狼牙" - 名無しさん 2012-03-15 16 43 13 有聖痕根本打不死嘛(怒) - 名無しさん 2012-03-17 02 12 27 真的是打不掛 防禦啥都沒丟就很高了... - 名無しさん 2012-03-17 15 41 16 如果MOVE+1 中了麻痺 雙方都沒出牌 這樣判定是隨機還是...? - 名無しさん 2012-03-18 01 12 54 麻痺優先,移動值一樣視為0 - 名無しさん 2012-03-18 05 06 19 感覺聖痕要改成攻防各加1比較合理,不然堆個聖痕2就比伯恩茨架還強了了 - 名無しさん 2012-03-18 13 43 29 MOV-1跟麻痹哪個優先? - 名無しさん 2012-03-20 19 24 24 樓上的...我覺得同樓上上上的原理吧(覺得) - 名無しさん 2012-03-20 21 14 30 兩邊都麻痺就是隨機囉 - 名無しさん 2012-03-22 22 14 00 如果因為攻擊降低狀態造成攻擊力低於0(假設-1)再丟劍1或槍1,攻擊力是1還是0 - 名無しさん 2012-03-23 20 30 19 角色專用狀態越來越多了... - 名無しさん 2012-03-24 00 35 22 回上兩層的,只要總和是零,就還是零。 - 名無しさん 2012-03-24 15 07 30 狂戰士那邊 古魯瓦爾多那招不是叫做"血的恩賜"嗎.. 似乎打錯了.. - 名無しさん 2012-03-26 01 02 37 血之恩賜,每個地方都打錯... - 名無しさん 2012-03-26 19 16 50 茨林+狂戰士能彈2倍 - 名無しさん 2012-03-26 21 17 49 請問聖痕是??我不懂這個狀態是甚麼QAQ - 名無しさん 2012-03-28 19 01 49 史普拉多的挑戰者加移動力似乎不受麻痺影響.....有待確認 - 名無しさん 2012-03-30 12 52 50 MOV+1 羅索 R2 EX知覺之門 4回合,+1 打成+4了 - 名無しさん 2012-03-31 01 55 14 請問:我方"自壞"的狀態如果上成功,那下一回合他方玩家攻擊(戰傷)已有自壞狀態的角色,而我方在一次丟出滿足"自壞"狀態的技能卡牌,"自壞"的回合數會從新計算嗎? - 名無しさん 2012-03-31 19 22 17 樓上上上上 就 1道聖痕各+2 最高9道 所以9道就是攻防各+18... - 名無しさん 2012-03-31 23 34 37 *1道聖痕攻防各+2 - 名無しさん 2012-03-31 23 35 10 ....今天見識到聖痕的威力了(沉默) - 名無しさん 2012-04-03 01 59 30 請問布列封印枷鎖明明打到卻沒有發動封印,WHY? - 名無しさん 2012-04-03 23 19 47 要怎樣才能有聖水啊? - 名無しさん 2012-04-04 21 14 20 商店買,一張5000GEM - 名無しさん 2012-04-04 22 04 55 樓樓上,3v3對戰獎勵遊戲達9星也是一種取得聖水的途徑 - 名無しさん 2012-04-05 23 43 10 樓樓樓上,請問你對戰的是哪一位角色呢?假設是艾依庫查,其血量只餘1,並且在該回合防禦階段發動不屈之心,那布列的封印即使打中也是不會有狀態的喔。某些角色本身的狀態和技能會影響封印的狀態,例如異質者、不屈之心。 - 名無しさん 2012-04-05 23 49 15 是傑多啊~原本想說你再給我轉牌啊!!沒想到他還真的繼續轉...orz - 名無しさん 2012-04-07 18 49 38 有一次我的艾伯被打到也沒被封印,當時以為是僥倖,難道這個先後攻也有差@_@? - 名無しさん 2012-04-07 18 50 26 里斯對上放異質者角色,煉獄1/2的攻擊為直傷,只能擋第二下的骰傷,無法進入不死狀態。 - 名無しさん 2012-04-08 14 28 31 如果骰子超過血量,異質照樣開(確認無誤 - 名無しさん 2012-04-09 21 05 25 連艾伯也沒封印,那鐵定是BUG - 名無しさん 2012-04-10 23 02 22 感謝解答~不過這樣看聖水沒有很好拿0.0 (加上沒錢XD - 名無しさん 2012-04-14 01 42 45 請問瑪格的末日幻影上寫「依距離給予」意思是不同距離給狀態的不同嗎? - 名無しさん 2012-04-15 12 20 03 去瑪格那邊看= = - 名無しさん 2012-04-15 14 25 36 史普拉多"再生"(3回合)呢? - 名無しさん 2012-04-15 20 56 29 給樓上,不懂你的問題,史普再生3回合是沒錯啊? - . 2012-04-16 01 21 23 狂戰士狀態遇到柏恩的解放劍(給予對手自身異常狀態X1的傷害)也會雙倍喔) - 名無しさん 2012-04-24 20 01 54 抱歉以上的不確定 - 跟樓上同一個人 2012-04-24 20 18 40 異常狀態X1的傷害 ,是直傷,不會變雙倍 - 名無しさん 2012-04-29 15 53 11 EX十閃 def+7沒有更新到 - 名無しさん 2012-05-06 17 48 26 因為解放之後是有兩個狀態吧 - 名無しさん 2012-05-13 13 51 28 樓嘍嘍...上的意思應該是想表達史普的再生狂戰士後每回合+2HPwww - 名無しさん 2012-05-16 17 08 13 毒, 移動時受到1點傷害 - 移動(階段)時受到1點傷害 ... 是否這樣? - 名無しさん 2012-05-17 15 01 19 嗯 以瑪格為例 末日幻影是在移動階段的技能 開下去之後的下一個移動階段就會生效 - 名無しさん 2012-05-20 14 33 36 史普有到R3了--再生 - 名無しさん 2012-05-31 11 34 27 新角的移動堆疊還沒放上去!! - 名無しさん 2012-06-10 15 20 50 不是說聖痕會變成+1嗎? 怎麼還是+2呢? - 名無しさん 2012-06-12 20 51 32 因為那還只是預定,等到實裝後才會更改 - 名無しさん 2012-06-12 20 54 50 到時候 大城禁帕茉的房間規則就會變少了呢~~ - 名無しさん 2012-06-12 21 42 49 不過瑪格放末日幻影的那回合有時候對方還是會直接扣一滴耶 先後攻有差嗎? - 名無しさん 2012-06-14 11 58 22 完全沒有艾茵= = - 名無しさん 2012-06-16 14 50 49 樓上,还有尼西 - 名無しさん 2012-06-17 00 01 19 不會放狀態的角色,當然不會在異常狀態的列表裡面啊....... - 名無しさん 2012-06-17 00 06 09 狂戰士和恐怖對沃肯的放血療法也會讓隊友回到雙倍的血嗎? - 名無しさん 2012-06-21 12 36 13 混沌的效果會不會太誇張了..... - 名無しさん 2012-06-23 16 54 50 可是很難發... - 名無しさん 2012-06-24 22 39 28 而且有回合限制(望聖痕) - 名無しさん 2012-06-24 22 41 40 呪縛有到薩爾R1 - 名無しさん 2012-06-27 22 27 55 SSS根本可怕 - 名無しさん 2012-06-28 17 53 01 其實每個技能都應該要有阿修羅wwwww - 名無しさん 2012-06-30 15 57 05 是說狂戰士吃不吃艾喵的13個身體? - 名無しさん 2012-07-03 01 06 01 艾喵啥時有13個身體這招..... - 名無しさん 2012-07-03 01 50 36 是十三隻眼= = - 名無しさん 2012-07-03 02 56 42 聖痕對上解放劍的意思說~~就是聖痕堆到9個還是算一個傷害就是了?? - 名無しさん 2012-07-05 03 06 31 是這樣沒錯 - 名無しさん 2012-07-05 15 13 41 妖精王妃 - 名無しさん 2012-07-09 11 15 48 妖精王妃+薩爾+伯恩 太棒了=ˇ= - 名無しさん 2012-07-09 11 16 27 艾伯真和平不會給人狀態=A= - 艾伯迷 2012-07-10 11 05 50 是說 相同的異常狀態能不能疊加啊? - 名無しさん 2012-07-10 23 48 37 回樓上 不會喔!! - ㄆ ㄐ 2012-07-12 16 00 51 所以聖痕會被瑪爾瑟斯的白鴉消除囉= = - 名無しさん 2012-07-12 19 24 12 應該會,但是應該跟伯恩一樣,不論幾層視為一個狀態 - 名無しさん 2012-07-12 19 39 00 所以不管疊了幾層都全消?? - 名無しさん 2012-07-21 19 12 16 史普的挑戰者還真猛阿 - 雪莉迷 2012-07-22 17 31 53 R4雪莉未更新 - 名無しさん 2012-07-23 04 54 00 不論幾層都全消 沒錯 還加消掉的狀態數X1 HP - 名無しさん 2012-07-26 16 55 26 路德也可以放自壞5給對手= = - 名無しさん 2012-07-29 12 07 32 幽靈騎士有再生 - 名無しさん 2012-07-29 12 26 22 樓上 那個是技能不是狀態哦 - 名無しさん 2012-07-29 12 43 41 好多狀態都要加路德進去了...布列R4更新? - 名無しさん 2012-07-29 14 44 29 異常狀態 同一種會重複中嗎 比方說 中了雪麗的巨大-4防還會中博士的安樂-3防嗎 - 無 2012-07-30 02 23 48 不確定是覆蓋還是高的保留 - 名無しさん 2012-07-30 17 58 44 同時存在 - 名無しさん 2012-07-30 20 10 17 路德的資料幾乎要全加上去了 ... - 名無しさん 2012-07-31 11 48 39 是不是只要當怪獸的防禦力被"DEF減少"的異常狀態減到0或以下且怪獸無防禦時 攻擊力不會出現擲骰畫面? - 名無しさん 2012-08-02 19 08 44 防禦為0無擲骰動畫,但仍然是骰傷 - 名無しさん 2012-08-02 19 14 57 感覺店長紫羅蘭太強 應該要改弱一些 - 名無しさん 2012-08-03 19 07 00 安安 上面防禦 少了+6的圖示 辛苦了!! - 名無しさん 2012-08-05 17 35 22 我試了,先雪莉-3,店長-5會蓋過去 - 名無しさん 2012-08-07 02 00 34 攻擊0也是無擲骰(帕茉專屬),但似乎跟正常的擲骰有差別,因為是鉛骰~ - 名無しさん 2012-08-07 02 02 24 蕾格列芙R1混沌也可 - 名無しさん 2012-08-08 00 27 44 老爺爺的異常狀態也有HP+1三回合 - 名無しさん 2012-08-09 22 25 42 少了R4雪莉,EX巨大黑犬的資料,防扣6 - 名無しさん 2012-08-13 16 24 23 少博士移動力減一 - 名無しさん 2012-08-17 02 50 08 中毒是連回血都算有"移動"嗎? 敵我都沒動回血仍然會被扣的意思囉? - 名無しさん 2012-08-24 01 36 00 艾伯李斯特的茨林可攻擊"不死"的角色? - rock 2012-08-24 06 00 06 魯卡的八葉也可發動再生,上面沒寫@@ - 名無しさん 2012-08-24 16 22 41 中毒寫錯了,改成"移動階段受到一點傷害"比較好 - 名無しさん 2012-08-24 18 22 53 茨林可以攻擊以不死(異質)的角色,算擲骰的直傷,淡淡很多人跟艾柏打沒有很大的攻擊骰,是絕對不會貿然丟上檯面的,因為攻擊=0,茨林就不會擲骰,連動畫也沒 - 名無しさん 2012-08-31 14 41 47 異質其實真係好無能,唔係直傷就係彈死,唔係不死而係半死而己。羅索重好啦,效果可以KEEP咁耐,雪莉自損五血同羅索自損五血效果冇得比!我之前雪莉損六血雞骰人哋羅索兩血都KILL死我,雪莉自減六血重要比人爆骰人哋只不過損咗兩血我真係勁想爆粗,咦家用羅索打十WIN十不知幾開心…根本愈新愈勁…UNLIGHT攞錢招數真係PK - 名無しさん 2012-09-05 06 04 14 計下數都知羅索HP-1能夠換來10 (攻防)X 4(回合) =40骰,一血多揾40骰。雪莉要HP-7換來42骰,雖然可以一回合秒殺,但羅索係固定雪莉係N多雞骰再加上一個人在一回合損一血多揾40骰一個人要損7血先揾得果42骰,計返條數加考慮風險概率換算同埋價值全部都偏向羅索,至少我100%選羅索啦頂您…UNLIGHT根本唔WORK亂咁整人哋幾變態勁一遇到冇得玩,佢哋為咗揾錢係咁整新角迫我哋買整R局住我哋買最終再來多比路德更加勁我屌佢我唔撚玩係咁… - 名無しさん 2012-09-05 06 21 08 上面:重要一個L一個R...R比不上L...重有唔洗咁激動...我認為官方現在開始會明白事理邊一個自私迫官方升R邊一個抱不平的。 - 名無しさん 2012-09-05 14 28 25 有必要到說到髒話這麼激動嗎?樓上上?UL只是個遊戲妳玩得不爽沒人迫妳玩下去 - 名無しさん 2012-09-05 15 42 55 茨林那位,你這樣全部講出來,誰還要用艾伯啊!!! - 你是腦殘嗎? 2012-09-06 18 58 57 樓上,這種PVP常識講不講有差嗎,更何況有茨林壓力抑制對方攻擊不也很好嗎,眼鏡手上沒盾結果對面0攻這種事情也常有 - 名無しさん 2012-09-09 12 36 32 請問數字不同的增益或弱化狀態,效果會累積嘛? 比如中了閃閃的修羅- DEF-3,又中了妖精王妃的DEF-5,會是-8還-5? - 名無しさん 2012-09-10 13 12 56 覆蓋 - 名無しさん 2012-09-10 19 30 09 但如果是有增有減就是共存 - 名無しさん 2012-09-10 19 31 14 我覺得S.S.S根本超強耶 ... - 名無しさん 2012-09-11 17 59 20 就算是生氣也不要在這裡爆廣東話爆髒話←只少我也是個港人,你這樣很沒品 - 名無しさん 2012-09-12 19 51 37 樓上 這是中文版UL 別在這裡爆髒話好嗎 反正我們也看不懂... - 名無しさん 2012-09-12 19 57 38 聽說新boss會給1回合暈眩(移動階段) 不知道防禦階段能不能出牌? - 名無しさん 2012-09-21 23 21 42 但他就會留牌留到攻擊力高的時候在打 攻擊不到對手的時候,曾經被這樣幹掉過WWW - 名無しさん 2012-09-25 21 04 29 . - 名無しさん 2012-10-06 16 20 21 樓上 S.S.S很難開你知道吧? - 名無しさん 2012-10-07 14 27 34 可是我遇到的機娘R1都狂開S.S.S.啊,還有連續三個回合都發動的,虧我還特地解除了雙方異常狀態QAQ遇到樓座阿姨根本不可能打贏啊!!!! - 名無しさん 2012-10-10 20 33 41 SSS 只要有事件卡補助我也覺得沒什麼難的 要破狀態的話就先把一隻角推出來受死 再換瑪爾解狀態 - 名無しさん 2012-10-10 22 01 37 S.S.S超強...3回合就算強了 - 名無しさん 2012-10-20 00 55 28 我本來還在猶豫要不要R機娘 (立馬就R - 名無しさん 2012-10-20 01 39 27 阿奇已經R4,可是他的劫影麻痺沒有改,辛苦管理者改一下囉 )) - noonshadow 2012-10-27 21 17 03 SSS會連雪莉或店長的減攻防技一同加倍嗎? - 名無しさん 2012-11-14 14 52 06 sss是(白值+攻擊數)x2 所以雪莉或店長的減攻防技時會一同加倍無誤。 - 名無しさん 2012-11-14 21 08 58 聖痕是直傷嗎....? - 名無しさん 2012-11-22 23 56 26 不是直傷但帕茉的技能可以弄成直傷,總之 我好想要帕茉 - 名無しさん 2012-11-24 22 33 11 帕茉的技能是直傷沒錯~第二招根據聖痕數直接造成直傷~最多一次直傷9使用後扣一聖痕~L3就有了 - 名無しさん 2012-12-08 21 45 14 樓上 第2招是灌鉛骰 第4招才是直傷 - 名無しさん 2012-12-08 22 10 26 遇到帕茉,千萬別讓她拉遠疊聖痕= = - 名無しさん 2012-12-11 00 22 15 異空僵局也有暈眩吧 沒把新卡放上去??? 柯布阿 - 名無しさん 2012-12-20 21 02 06 移動最多能疊多少? - 名無しさん 2013-01-01 10 01 02 樓上可疊到+9 - 名無しさん 2013-01-01 13 42 47 我家的帕茉常常在聖痕疊厚之前就被S.S.S.收掉了。好想要機娘喔ˊ_ ˋ - 名無しさん 2013-01-01 15 19 47 薩爾R2咒縛5回合還沒更新呢 - 名無しさん 2013-01-02 22 37 15 柯布的防禦技也會讓人暈眩 記得更新 - 名無しさん 2013-01-05 04 24 08 虛弱狀態還沒更新上來@@ - 名無しさん 2013-01-07 09 32 48 我已經沒有特異功能了(2回合)還留在這裡惹人嫌嗎 - 屍龍 2013-01-09 02 43 27 虛神的封印之眼 和 布蘭登的時間凍結 和 南瓜王的重壓 - 名無しさん 2013-01-09 02 45 58 混沌 蕾格烈芙 Lv5~R1-------- lv5-R2 - 名無しさん 2013-01-11 21 15 48 各一方有恐懼跟狂戰士狀態會? - 名無しさん 2013-01-13 20 28 45 能力低下已更新 歡迎指正 - 名無しさん 2013-01-14 22 24 39 慟哭之歌是由L2起不是L1 - 名無しさん 2013-01-14 22 30 40 伊芙琳已有R1嗎? - 名無しさん 2013-01-14 22 31 25 有大量狀未更新,R4的不死雙子,公主,恐怖雙子,R1老馬,黑肉,ex可動式裝甲 - 名無しさん 2013-01-14 22 38 14 那個 能力低下已更新 感謝你們 不過我還是等期末完再來更新好了... 樓上感謝我會些記下來的 By 版工之一 - 名無しさん 2013-01-14 22 51 46 能力低下-無論堆疊多少個,只計算為1項狀態。(v.s.解放劍) - X 2013-01-14 23 05 46 樓上感謝 已更 - 名無しさん 2013-01-14 23 38 41 能力低下的標誌好可愛...XD - 名無しさん 2013-01-15 20 54 57 如果修羅架勢改成混沌 的相反(敵人ATK和DEF除二)就好了 - 名無しさん 2013-01-16 00 45 27 求防禦+6+7、防禦-6的圖示 - 名無しさん 2013-01-16 01 16 44 已先更新到瑪格太太 - 名無しさん 2013-01-16 01 19 38 剛剛測試了伊芙琳的能力低下最多可以疊到9 - 名無しさん 2013-01-16 11 15 45 附圖:i.imgur.com/vbwRm.png - 名無しさん 2013-01-16 11 18 08 角色異常狀態已全更新,包括米利安R2 - 名無しさん 2013-01-16 16 55 16 暈眩那邊要加一項-柯布的異空僵局 - 名無しさん 2013-01-16 18 53 05 樓上 不是已經有了嗎? - 名無しさん 2013-01-16 19 13 09 束縛的(MAX2)可以刪掉 會跟史普的特殊案例相衝 - X 2013-01-16 23 16 08 佛羅倫斯也有EX可洞視裝甲 - X 2013-01-16 23 17 28 柯布的酸蝕者移動效果不受麻痺影響 - X 2013-01-16 23 19 05 伊芙琳的赤紅石榴移動效果不受麻痺影響 - x 2013-01-16 23 27 40 現在異常狀態會在對話框出現日文... - 名無しさん 2013-01-17 18 58 04 希望有人能幫忙補上防禦+6+7、防禦-6的圖示 - 名無しさん 2013-01-18 23 22 34 柯布的酸蝕者,伊芙琳的赤紅石榴,都是技能強制的,和出的移動卡無關,麻痺當然還是會動...... - 名無しさん 2013-01-20 00 51 26 現在異常狀態會在對話框出現中文提示 - 名無しさん 2013-01-31 16 54 14 不好意思~關於**DEF增加**那邊、過熱是艾妲的、名稱被打成佛羅倫斯了... - 名無しさん 2013-02-04 00 26 47 樓上眼睛有問題嗎???過熱是佛羅倫斯沒錯啊 艾妲是熱引導機....... - 名無しさん 2013-02-04 00 46 44 樓上上你.........我不知道怎麼回答你了:D - 名無しさん 2013-02-04 00 50 28 艾妲第三招原本叫過熱的樓上*3顯然老手回鍋XD 樓上上新人請注意禮貌 - 名無しさん 2013-02-07 05 46 54 一段時間沒用小魔女 怎麼能力低下MAX變成9了T3T 原本不是6嗎T3T!!!!! - NO!!!!!!!!! 2013-02-07 16 41 04 其實能力低下的max一直也是9的ww - 名無しさん 2013-02-14 01 06 18 太晚看到這張表...雪莉給她開不死後自殺傾向...陣亡 - 名無しさん 2013-02-20 14 06 41 異常狀態更新到02/21部份,希望有人能幫忙補上防禦+6+7、防禦-6的圖示 - 名無しさん 2013-02-25 15 28 31 在攻擊力增加那邊,艾妲的必殺技應該是熱導引機吧,請版公幫忙修正,謝謝 - 名無しさん 2013-03-24 11 52 39 樓上上+1 - 名無しさん 2013-03-28 22 48 32 棍術 ..... - 名無しさん 2013-04-03 20 05 27 光棍神...一輩子光棍嘛...... - 名無しさん 2013-04-05 18 33 07 所以棍術也是狀態嗎 = = - 名無しさん 2013-04-05 23 19 37 神父不可以娶妻?? - 名無しさん 2013-04-06 00 20 29 MOV+還有夢魘馬和幽馬,效果跟布朗寧一樣(看上面好像沒有 - 名無しさん 2013-04-06 16 04 37 神父不可娶妻,牧師可以 - 名無しさん 2013-04-11 19 02 57 暈眩可以用聖水阿 剛剛式過了..... - 名無しさん 2013-04-12 00 21 43 如果棍術不是狀態的話.那聖痕又是什麼= = - 名無しさん 2013-04-12 01 07 58 樓上上 暈眩連牌都不能出 怎麼出聖水 = = - 名無しさん 2013-04-13 00 10 17 我可以出聖水爺... - 名無しさん 2013-04-13 07 19 06 模式可以用聖水阿 剛剛式過了..... - 名無しさん 2013-04-13 10 52 50 棍術還沒新增? - 名無しさん 2013-04-13 22 22 31 樓上上把過程敘述一下 - 名無しさん 2013-04-13 23 16 01 棍術是狀態. 我用聖水的時候解除了. 又瑪爾瑟斯可以解除棍術. - 名無しさん 2013-04-14 01 19 40 馬爾瑟斯是救星阿Orz - 名無しさん 2013-04-14 12 19 29 棍術應該攻or防+個3左右就夠了吧 2倍是怎樣 劍1槍1就能開... - 名無しさん 2013-04-14 17 09 07 蕾格烈芙大人表示:.......... - 名無しさん 2013-04-15 10 15 04 棍術怎麼還沒補上? - 名無しさん 2013-04-15 22 52 44 棍術是甚麼(功用)?? - 名無しさん 2013-04-16 09 12 15 棍術 有攻擊或防禦兩種,分別是攻擊X2與防禦X2 - 行一 2013-04-17 16 07 09 屬於異常狀態(增益系),可用聖水類或技能解除 - 行二 2013-04-17 16 08 06 棍術的狀態會影響康拉德的技能,而技能使用後也會改變棍術的狀態(攻擊→防禦→攻擊...) - 行三 2013-04-17 16 09 58 棍術只會呈現一回,但實際上不會正常解除 - 行四 2013-04-17 16 11 44 阿修羅能把帕茉的聖痕 吸過來嗎?? - 名無しさん 2013-04-17 22 50 14 可 - 名無しさん 2013-04-17 23 11 56 我用阿修羅吸過 "能力低下"呢@@ 有夠笨的 ˊ_ ˋ - 名無しさん 2013-04-17 23 12 37 ...大家都懶的補上棍術了0.0 - 名無しさん 2013-04-18 22 25 18 康拉德的棍術對機娘的混沌根本不公平吧! - 名無しさん 2013-04-20 17 29 28 重點是明明自己是狀態角還消別人狀態...這點最無恥 - 名無しさん 2013-04-20 17 41 19 機娘的混沌要特1,特2,特3可是康拉德卻只要劍1↑,槍1↑就可以和機娘有類似的異常狀態!這分明欺負機娘吧! - 名無しさん 2013-04-20 18 53 50 而且還不會自然消除ˊ_ ˋ機娘只有3回合 - 名無しさん 2013-04-23 10 04 38 沒有人要補棍術XDDDDD - 名無しさん 2013-04-23 23 02 50 魔女的能力低下疊到第九層好像會直接死亡耶! - 名無しさん 2013-04-24 20 36 34 樓上一定沒有看過R雪利用地獄黑犬...防降到某個境界後...不解釋 - 名無しさん 2013-04-24 21 56 16 樓上上因為防變成0所以不會有擲骰畫面 - 名無しさん 2013-04-27 22 51 13 康拉德棍術後強暴~ - 無 2013-04-29 00 10 30 康拉德棍術後強爆 - 無 2013-04-29 00 11 20 ...在廢話什麼.不過康拉德難道真的沒人緣到沒人願意幫他補上棍術狀態嗎?不是一堆人很愛用-.- - 名無しさん 2013-04-29 21 48 18 還是不懂棍術是如何轉換的... - 名無しさん 2013-05-02 21 03 19 拜託補一下!!! 我搞不懂棍術在做啥啊!!! - 名無しさん 2013-05-03 00 13 15 使用棍術後會隨機出現攻擊雙倍或防守雙倍的狀況。狀況不會自行更換直到使用其他必殺技為止。如:先攻,狀況是攻擊雙倍的情況下使用必殺技(不管是攻擊—無上之怒 還是 防守—祝善之意)後會自行轉換成防守雙倍,即在接下來同回合的防守時也是雙倍的。如果對方是怪獸卡的話能封鎖對方的必殺技(打怪超讚),但人物卡無效。 - 名無しさん 2013-05-03 01 07 40 還有一點就是,棍術不計算回合。試過使用棍術後沒有使用任何必殺技,連續幾個回合沒有消除也沒有更換,所以應該是永久性的。 - 我是樓上 2013-05-03 01 11 21 計算攻擊和防守方法和渾濁一樣,全部加起來x2就對了。很容易爆骰的角色卡,請小心。 - 依舊是樓上 2013-05-03 01 16 26 咳咳…樓上,是混沌,不是渾濁噢XD - 審判官 2013-05-03 02 35 28 抱歉,写错了ww那个封锁怪兽卡的必杀技并不是棍术的技能而是必杀技的技能,这一点之前我弄错了,十分抱歉!m(_ _)m - 我是搂搂上 2013-05-03 16 14 14 ttp //i.imgur.com/cbJPbjz.png 請在前面加上h 自己照站上格式做的表 有錯還請大家提出 感謝^ ^ - 名無しさん 2013-05-04 12 41 09 哈哈 我是樓上 怪怪 的 對戰說明上打棒術 結果是棍術喔... - 名無しさん 2013-05-04 12 42 37 ttp //i.imgur.com/MwDFNqn.png 請在前面加h 已修正版 - 名無しさん 2013-05-04 12 48 35 更新了 好快喔@@ - 名無しさん 2013-05-04 13 35 43 阿修羅 看我把你們都吸光光0.0+ - 名無しさん 2013-05-04 13 38 36 [提問]當 康拉德VS馬爾瑟斯 時 同時發動"慈悲之名"與"白鴉" 請問 狀態「棍術」是否會存在? - 輕鬆茶品 2013-05-06 01 02 02 要看誰是房主 沒記錯的話房主移動階段會先開技能 - 名無しさん 2013-05-08 14 20 21 伊芙琳的"能力低下"究竟會怎麼樣呢?實在有看沒有懂... - 名無しさん 2013-05-11 20 23 13 有幾層,自身攻防就減幾..... - 名無しさん 2013-05-11 20 25 00 伊芙琳那招不就會變弱?那有啥用處 實在不懂== - 名無しさん 2013-05-20 17 14 37 那幾招效益可高了,紅蓮幾乎一出斃命 - 名無しさん 2013-05-20 22 23 01 發動紅蓮雖能力低下但只要對方沒機會碰到你就無關緊要了。 - 名無しさん 2013-05-25 19 42 40 C.C的原子之心能解掉康拉德和帕沫的棍術和聖痕嗎? - 扶阿嬤過馬路 2013-06-02 13 15 43 原子是不讓你發動,不是解除;帕茉的藍眼不能發動,神棍的棍術一樣可以發。 - 名無しさん 2013-06-02 13 44 59 原子之心是能解除"模式"(史塔夏.音夢夢)...但是"異常狀態"不會被解除 - 名無しさん 2013-06-03 21 01 49 原子封了所有人包括未出的新角的攻招 - 名無しさん 2013-06-03 23 34 41 包括未出的新角的攻招這句真中肯... - 名無しさん 2013-06-09 19 10 15 爆炸 - 名無しさん 2013-06-12 18 40 59 問個問題 博士針灸之後換阿修上場烈風 對方到底是會不會換角? - 名無しさん 2013-06-25 18 09 52 兩招沒衝突的 - 名無しさん 2013-06-25 18 47 10 有瑪爾根本把新角的異常狀態全封 - 名無しさん 2013-07-04 12 44 31 阿修羅若把攻擊*2和防禦*2都吸過去那他會超強 - 無名 2013-07-26 14 37 27 樓上,阿修羅吸防禦*2或把攻擊*2蓋掉,反之亦然 - 名無しさん 2013-07-29 14 49 23 我是樓上,「或」訂正成「會」。不過吸混沌+攻擊*2或防禦*2應該會很有趣。 - 名無しさん 2013-07-29 14 52 56 是說這裡 好像沒有說到殺戮跟成長的效果(史塔夏紅髮/音音夢長大) - 名無しさん 2013-07-29 15 05 12 之前用大中天+攻擊*2+狂戰去打遺產把5X張公牌都拿到手了,又多了一個確認公牌的方法 - 名無しさん 2013-07-30 04 36 24 異常狀態指的昰會在牌面上有圖案跑出來的那個 殺戮和成長是另一種設定 - 名無しさん 2013-07-30 10 57 55 其實一直以來都是叫"模式"..."異常模式"應該是玩家仿造"異常狀態"一詞取的.其實這樣命名只會更混亂 - 名無しさん 2013-08-01 16 10 00 那阿修吸棍術會吸到轉換後的還是轉換前? - 名無しさん 2013-08-10 13 09 10 如果用庫恩的必殺技讓對手防-5再使用泰瑞爾的必殺技防-3那會堆疊(兩個都有)還是蓋過去? - 名無しさん 2013-08-16 03 03 18 同類只會覆蓋不會並存,會堆疊的技能會特別說明(例如莉莉絲系列) - 名無しさん 2013-08-16 07 28 39 感謝解答。果然是那樣啊......每次都覺得這樣很不划算(?) - 名無しさん 2013-08-17 01 53 06 請問一下~如果ATK減少附加時 , 那對方 渾沌 or 棍術 的狀態下 是 (白質+技能+事件卡-ATK減少狀態)x2 還是 (白質+技能+事件卡)x2 - ATK減少狀態 - 路人甲 2013-09-13 08 00 17 樓上 是第一個(白質+技能+事件卡-ATK減少狀態)x2 基本上 狀態是算在白質上喔 - 名無しさん 2013-09-13 16 58 38 咒縛那忘了加露提亞 - 名無しさん 2013-09-20 01 10 30 ATK-5/DEF-5 庫恩 懶惰的呻吟 - 名無しさん 2013-09-22 20 29 08 凱倫L3好像是六回合(?) - 名無しさん 2013-10-08 21 53 10 . - 名無しさん 2013-10-10 17 37 38 能力低下 不再只是伊芙琳的專利了 - 名無しさん 2013-10-13 10 44 33 雖然很多人都知道Wil・846強度改變的對象了 不過我還是加註在狀態列了 不妥可以說一聲噢 - 名無しさん 2013-10-13 18 18 40 846是改變現有狀態,並不會直接附上新狀態,和蛋糕叔稍微不同。我認為就"不會附上新狀態"這點不適合放在表格內,建議是放在最上面的紅字聖水下面一行當備註 - 名無しさん 2013-10-13 22 24 34 請問一下阿修羅可以分別吸取兩種棍術嗎? 就是有防*2又有功*2 - 名無しさん 2013-10-14 02 36 06 有渾沌又有棍術會*4嗎? - 名無しさん 2013-10-14 02 36 55 我是希望改法是能強調Wil・846影響範圍是ATK DEF MOV這三個異常狀態 - 原修改者 2013-10-14 09 14 34 異常狀態的圖示改變了... - 名無しさん 2013-10-17 17 14 46 能力值增益和麻痺的圖示有更變 - 名無しさん 2013-10-17 17 21 37 咒縛也改了 - 名無しさん 2013-10-17 18 29 07 封印也有 - 名無しさん 2013-10-18 23 09 52 應該除了聖痕和能力降低外都有改 - 名無しさん 2013-10-20 11 15 08 不死無變 - 名無しさん 2013-10-20 11 17 24 中毒也沒改阿 - 名無しさん 2013-10-20 20 17 28 自壞也改... - 名無しさん 2013-10-20 21 56 11 防棍圖示也變了...藍色棍子 - 名無しさん 2013-10-21 23 04 00 防棍本來就藍的阿 - 名無しさん 2013-10-26 17 13 16 問個問題 如果這一回合開始時自壞已經剩一回合 即如果你不解除就會死 這時瑪爾放白鴉 那麼是會死還是解除 跟先後功有關嗎? - 名無しさん 2013-10-30 09 17 24 用推論就知道了吧...首先:巨大黑犬遠先於自壞死亡,2.巨大黑犬 大致跟 白鴉 同時(有時先有時後)--- 結論:自壞剩1時開白鴉可解。 - 名無しさん 2013-10-30 11 30 13 防棍圖示真的有變...那根 "棍子" 從紅變藍色了 - 名無しさん 2013-10-30 11 36 12 跟樓上上大大說一下 我是問問題的人 我自壞死掉了= = - 名無しさん 2013-10-30 14 08 34 一定不會解除,沒有順序的問題 - 名無しさん 2013-11-01 00 24 46 變色棍...0.0 - 名無しさん 2013-11-03 12 16 35 請問 我被店長放自壞 為何被梅莉攻擊會損血?? - 名無しさん 2013-11-07 21 27 29 我錯了 抱歉 雪莉用太順了XD - 名無しさん 2013-11-07 21 28 49 親身體驗的人路過---自壞真的會比白鴉先發動 - 名無しさん 2013-11-24 10 31 42 樓上*2,自壞不等於不死 - 名無しさん 2013-12-09 01 26 02 攻棍應該防減半 防棍攻減半 這樣才正常 - 名無しさん 2013-12-15 16 23 31 請更正恐怖和狂戰士,現在不會影響茨林和血之恩賜 - 名無しさん 2014-01-06 05 12 39 所以說...詛咒到底有啥特殊效果? - 名無しさん 2014-01-08 23 09 03 詛咒到底是...? - ルディア 2014-01-09 21 01 49 得到詛咒的話 最多只能做出10-詛咒值 的傷害 - 名無しさん 2014-01-09 23 53 28 詛咒跟狂戰士同時的話 會變成怎樣? - 名無しさん 2014-01-10 03 20 50 詛咒是 最多只能做出10-詛咒值 的傷害-- 是只限被上狀態的一方還是雙方都限制傷害? - 名無しさん 2014-01-10 18 02 11 日版wiki下面的詛咒狀態 請自行加上 - wikiwiki.jp/unlight_2ch/?%BE%F5%C2%D6%B0%DB%BE%EF - 名無しさん 2014-01-11 10 50 55 詛咒的長相是手裡劍 - 米殺 2014-01-11 15 28 01 威廉更新過狀態加成數為1-2了 哪位有閒的大大可否幫忙更改? - 名無しさん 2014-01-12 05 07 28 請問白鴉可以消棍術 #21966;? - 名無しさん 2014-01-14 21 31 48 請問白鴉可以消棍術 #21966;? - 名無しさん 2014-01-14 21 32 03 請問白鴉可以消棍術 #21966;? - 名無しさん 2014-01-14 21 32 36 詛咒是擁有者才會受到「10-詛咒數」的給對手(骰子)傷害限制,如有狂戰士會先加倍 - 名無しさん 2014-01-16 02 26 00 可以消棍術 - 名無しさん 2014-01-16 19 15 17 請問要不要新增攻防移正負9的圖示呢 - 名無しさん 2014-01-20 21 01 50 古斯塔夫第二招是不是也會加防禦?還是我記錯了? - 名無しさん 2014-01-21 22 28 13 怪不得說音音夢是小夏她媽...只有他們有模式變化嘛。 - 名無しさん 2014-02-07 17 01 06 怪不得說音音夢是小夏她媽...只有他們有模式變化嘛。 - 名無しさん 2014-02-07 17 01 06 回樓上上 會加防禦 - 名無しさん 2014-02-10 20 04 58 詛咒9層在千古不朽、創造主等被動技的M10時 傷害max在5 - 名無しさん 2014-02-20 15 38 07 又多了一個異常狀態了 - 名無しさん 2014-03-05 20 31 03 「臨界」的效果該如何定義 - 名無しさん 2014-03-06 01 46 13 沒什麼用處,純粹為了那個角色定的一個狀態,實在很無聊 - 名無しさん 2014-03-06 13 13 31 沒什麼用處,純粹為了那個角色定的一個狀態,實在很無聊 - 名無しさん 2014-03-06 13 13 45 使用後強化下一招技能使用招式(僅限一次) - 名無しさん 2014-03-06 13 26 49 強化是技能的效果 跟狀態無關 - 名無しさん 2014-03-06 13 34 08 臨界 #21602;? - 名無しさん 2014-03-06 18 24 11 伯恩表示對方只要身上有狀態我就賞他解放愉悅~ - 名無しさん 2014-03-08 09 32 26 我用威廉讓對手能力低下+9 ,下回合再用普攻攻擊,結果骰子都還沒出現對手就死了,不知道是怎樣= = - 名無しさん 2014-03-09 22 56 33 你是不是把對手的防禦力降到0了,0防會"省略"擲骰動畫,但傷害還是跟原來一樣看正骰(但看不到XD) - 名無しさん 2014-03-09 23 43 30 鐵門對不死有用嗎? - 名無しさん 2014-03-12 23 46 27 當然 - 名無しさん 2014-03-12 23 56 32 感謝^^ - 名無しさん 2014-03-13 00 20 45 感謝^^ - 名無しさん 2014-03-13 00 20 45 還有裝甲獵兵的封印模式XDD雖然可以用聖水解和原子之心消不了www - 名無しさん 2014-04-22 02 24 41 0.0 - 0.0 2014-05-04 05 01 36 臨界? - 名無しさん 2014-05-08 17 20 28 封印會封到被動技嗎? - 名無しさん 2014-05-08 21 11 27 詛咒的效果是不是錯了 應該是有狀態的會被限制而不是對手 - 名無しさん 2014-05-17 18 22 42 一個白癡問題 暈眩會被毒杯消掉嗎 - 名無しさん 2014-05-26 19 13 30 會消掉吧 不過不太會這樣做 - 名無しさん 2014-05-26 19 57 38 沒辦法噢~暈眩是連牌都不能出了說 - 名無しさん 2014-06-12 22 50 51 毒杯消對手阿....先暈了對手再出毒杯幫對手解除暈眩,這跟你不能出牌無關阿... - 名無しさん 2014-06-12 23 00 37 ...我搞成聖杯聖水了( =老是跟毒杯分不清楚) 誤導了抱歉 - 名無しさん 2014-06-12 23 29 15 什麼時候新增不死II? - 名無しさん 2014-06-22 00 12 53 林奈的蛛網已經被下修了 不改正嗎 還有復活卡的狀態也都沒更新上去 - 名無しさん 2014-06-23 14 10 47 之前遇過自身有狂戰士,對面布列放傷隨扣4血的情況......說好的傷害固定為2呢? - 名無しさん 2014-07-08 20 04 41 阿奇波爾多(復活)的 調合烈酒 也能麻痺阿 - 名無しさん 2014-07-20 01 39 27 阿奇波爾多(復活)的 調合烈酒 也能麻痺阿 - 名無しさん 2014-07-20 01 39 27 麻痺狀態已改成:無法移動…並且不管怎麼樣對手一定會搶先攻… - Sei 2014-08-05 04 05 05 求證一下…之前只要對手不出移…在麻痺狀態下出移1依然可以搶攻…但現在似乎變成隨機… - Sei 2014-08-05 04 38 37 求證一下…之前只要對手不出移…在麻痺狀態下出移1依然可以搶攻…但現在似乎變成隨機… - Sei 2014-08-05 04 38 40 求證一下…之前只要對手不出移…在麻痺狀態下出移1依然可以搶攻…但現在似乎變成隨機… - Sei 2014-08-05 04 39 29 對戰我不清楚,但是任務時這兩年半之中都是隨機 - 名無しさん 2014-08-05 09 18 52 不死II 被史塔夏的鐵門開照樣會死亡 不知道是不是BUG - 名無しさん 2014-08-18 18 11 13 來自異常狀態以及即死攻擊的傷害仍然有效。 鐵門屬於即死攻擊 - 名無しさん 2014-08-18 23 01 07 帕茉的第四招洗掉所有異常狀態以及柯布得異空僵局給予對面暈眩,這兩者的先後順序是? - 名無しさん 2014-08-22 21 45 40 多妮一堆狀態就只上了範疇錯誤的不死II?編輯有點懶了(我不懂怎編輯這版 - 名無しさん 2014-08-23 03 46 17 帕茉的戰慄的狼牙能解除N布列伊斯和柯布當回合上的暈眩嗎? - 名無しさん 2014-08-30 10 38 00 N布列的招式在中遠距離,跟帕茉的狼牙不會同時開 - 名無しさん 2014-08-30 10 39 47 但柯布是全距離 - 名無しさん 2014-08-30 15 44 27 回樓上上當然不行阿... - 名無しさん 2014-08-31 23 01 04 貓應該是"艾茵(復活)"才對 - 名無しさん 2014-10-03 22 20 22
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神に仕える者。 神仏を崇拝し、神聖魔術により奇跡の一端を再現する人々。 国や宗派によっては『僧侶』や『法師』とも呼ばれ、信仰する宗教によってその姿は様々。 冒険に連れ立った場合、傷の治療から対アンデッド戦まで彼らがパーティーに居ると居ないで戦闘の難易度は大きく変わるだろう。 なお、同じパーティーに宗派の違う神官が複数いると大変面倒くさい事になるので注意が必要。 関連 聖剣士(ホーリーソードマン) 聖拳士(ホーリーファイター) 埋葬官(アンダーテイカー) 陰陽師(オンミョウジ) 巫女(ミコ) イタコ シャーマン 僧兵(モンク) 力士(リキシ) 神・精霊・悪魔 神話・伝説・宗教 「怒れる影」伝説 ヴォルゲニア元老院 オラクル聖騎士団 死越の会 聖堂騎士団ヴァルドモルゲン 回復魔法 加護/契約 加護贈与 神聖魔術 ホーリージャベリン ホーリーレインアルジュハの恋雨 エブリアスの酒宴 マジックフィスト コレッカン族の使用する魔法 マッスアイ族の使用する呪術 愛の首輪 形代(かたしろ) 神酒 清めの岩塩 清めの塩 聖砕数珠 聖水 誕生実 破魔矢 メイス 結界像 シュペッツレの村 神官行脚 聖痕 櫻華 神寿 カナン サヤトルーノ 秋桜丸 聖・グリデガル パッシフローラ フェイスファル・チェリーウェル マリー・シルバー ヤクシ・ニューライン デッドプリースト 目次に戻る
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ゲンナディ<Gennadi> 「人に食べたことのないものを喰えというのも、なかなか難しいだろう。なにせ彼らは鼻が利かん」 概要 / Personal Data 種族 / Race オーク 生年 / Birth 1044~ 性別 / Sex 男性 色素 / Color 瞳:真紅 髪:黒 肌:黒 身長・体重 / Height & Weight 128cm/64kg アルカナ / Arcana アルカナ 奇跡 聖痕位置 過去 フルキフェル(オーク) -Furecifer/Ork- ∵模造 =Imitation=∵ 右腕 現在 アングルス -Angulus- ∵天真 =Innocence=∵ 喉 未来 コロナ -Corona- ∵紋章 =Emblem=∵ 背中 外見・性格 / Image Character くろぶたさん。 人の話をよく聞くめずらしい豚野郎。 騎乗用の狼のドーベンを連れている。 設定 / Settings かつて北狄の南進を指示した偉大なるハイ・オークの王、ゲーマルクのたくさんいる王子の中の一人。 オークたちを率いる才知に満ち、武芸の腕もそこそこであったため、下位氏族のうち一つを任され、南進に参加。 戦況の悪化によりゲーマルクが討ち取られた後、鮮やかな手際で麾下のオークを減らすことなく撤退しきったが、その用兵はオークたちにとっては彼を「腰抜け」と称するに足るものであったため、オーク社会内での立場が微妙になる。 今は兄のリュドミールの指揮の下で雑用の如き生活を送っている。 そんなさなか、彼はあろうことか自らの身体に聖痕が宿されたことに気付く。 彼は異教の神の使徒からもたらされた力の残滓をひとつの契機と取り、己の胸の内に理想を宿す。 「人の国家と対等に渡り合えるオークの国家」 彼は偉大な王、ゲーマルクの指導力をもってしても失敗した南進をおのが教訓とし、人と北狄とがいがみ合っていては北狄は敗れ去るのみだ、と彼は考えている。 因縁・因果律 / Fatality & Causation 因縁 ◎忘却:ガイリング二世 南進の時になんかあったとかかなー。 ☆同志:ファルディン=パーデルボルン 仲良くできるかな。 因果律 過去 家系 オークの王の血統。 現在 捜し物 理想は何処にや。 未来 道 理想に果ては無い。 能力値・技能 / Attribute&Skills 能力値 体格 12 重武器 ●● 反射 11 共感 13+1 交渉 ●●● 知性 11 自我 ●● 希望 11 副能力値 生命力 / HP:35 尊厳値 / DP:11 行動値 / AP:13 特技 名称 Lv 技能 判定 代償 タイミング 効果 暴風乱舞 格 軽 重 Mj 範囲選択に大暴れしてダイスペナルティ 戦術 格 重 軽 射 交 自 - 対応技能のクリティカル値上昇 指揮 交 Mj みんなあちまれえ! 名将 ≪指揮≫ - 指揮下のMj、Reにダイスボーナス 穢れぬ想い 交 Re R 行動妨害 動物との会話 事 ダイスボーナス 王者の相 交 判定値上昇 喜びの歌 交 H2R Mj 戦闘中全てにダイスボーナス 父祖の血 Pas 【共感】+1 無垢 交 自 - 対応技能のクリティカル値上昇 帝王学 Set-Up シーン対象の次D-R+1d10 即断即決 1/3 Pas AP+[Lv*2] 装備・所持品 / Equipments 武器 ダガー×3 →ナイフベルト ロングソード →ソードベルト ラウンドシールド 防具 防護性能:S6 I4 C3 ダブレット オープンヘルム レザースリーヴ レザーグリーヴ 所持品 秘伝の書≪指揮≫ 守護の呪符 封傷の呪符 封傷の呪符 ▼一般装備 ライディングホース 煙草×2 パイプ バックパック オイルランタン 補充用オイル×3 ロープ×2 フック×2 マント 毛布 礼服 楽器(戦太鼓) 遠眼鏡 筆記セット チョーク×4 独り言 とりあえず人間大好きなのではなく人間怖いからきっちり共存しようぜというオークなんだと思う。 オークのことをきっちり考えて、人間とも付き合えるようにいきたい。
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黒狼隊 [解説] かつて貴族だった者、一度帝国より離反したが強制的に連れてこられた者や行き場をなくし帰ってきた者、聖痕を持つ者を匿うなどした者達により構成されている。いわゆる「貴族や軍部の嫌われ者」「扱いに困る者」で集められた部隊。 どうしても帝都防衛軍をはじめとした正規軍に配属させたくない軍部、並びに貴族が扱いに困ったコルニスのために用意した所謂寄せ集め部隊である。 寄せ集めではあるが、コルニスの人望から意外にも指揮や練度が高く、軍上層部や貴族らの思惑とは裏腹に市民や帝国兵からは高い人気を得ている。構成員はメカニックを含め20人ほど、うち機兵は7機(人型5、獣型1、マーナガルム1)である。 すでに旧式となったレギオンを始め、他国からの買収機、廃品で作られた機体、帝国らしく改修された獣型などお世辞にもまともでない機体を彼らに与えているのは、彼らが帝国に嫌われている理由に他ならない。また、台所事情や個人のバトルスタイルなどから、機体はそれぞれの乗り手に合わせカスタマイズされている。人種も様々。 マークは「蛇を食らう狼」をイメージしたもので、かつてのフリーデ家の家紋でもある。 参照:コルニス・V・フリーデ
https://w.atwiki.jp/sinnen/pages/401.html
最終更新日 2018-04-16 名前 ライトハンドラー(Light Handler) CCコスト 1200 奥義(必要経験値) サンダーショット(1000) 技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 サンダーショット 単物 36 両/射 *1.5 命中+5% 射撃に雷を纏わせて攻撃。風属性 戦闘技能2 シャイニングフィスト 単物 36 右/爪拳 *2.5 命中-5% 対魔族 魔族}に大きな効果をもつ火属性の輝く拳 付加技能1 アームズガード 戦闘 50 - 両手装備破壊無効 敵からの両手装備破壊が無効。重複効果なし 付加技能2 リジェネイトLv1 戦闘 25 - 最大HPの10%回復 毎行動ごとにHPが回復 装 備 両手 弓矢・爪拳 身体/補助 衣服 / 装飾 説 明 光を自在に操る者。その光は不思議な力を持つ 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグと才能は省略) 出現クラス(メイン必要熟練) アーチャー(70) / 聖痕 守護される者 エンジェルサモナー(??) HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.00 1.20 1.10 1.10 1.20 1.00 1.10 1.00 成長タイプ 不明 - - 不明 不明 不明 不明 不明 不明 開発ボーナス 命中のみ 0.3