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スワスチカ 作品名:Dies irae 使用者:氷室、イザーク・アイン=ゾーネンキント 神座万象シリーズに登場する道具ないしは土地。 聖遺物のひとつ。作品の舞台である諏訪原市内にある霊的スポットを指す。 ベルリンでの場所はカイザー・ヴィルヘルム教会、ブランデンブルク門、帝国議会議事堂、ベルリン大聖堂、 シャルロッテンブルク宮殿、ジーゲスゾイレ、バウハウス、ペルガモン博物館。 諏訪原市での場所は博物館、公園、ボトムレス・ピット、学校、教会、遊園地、タワー、病院。 エイヴィヒカイトではなく、使用者の血統で動く聖遺物であるため聖遺物は破棄出来ず、使用者も常人のまま。 道具についての詳細都市規模の聖遺物 生贄祭壇 解放条件 解放後 使用者との関連性解放時のフィードバック 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 道具についての詳細 都市規模の聖遺物 都市そのものが聖遺物作中ではベルリン、諏訪原市が聖遺物と化している。 条件を満たすことで方陣を描く聖遺物。 ラインハルト「黄金の錬成。錬成陣……シャンバラは私の理想を内から流れ出させる契約 の箱だ。聖典に言うところの、聖櫃。つまり都市規模の聖遺物に他なら ん」 生贄祭壇 大量の魂を散らすことで解放される八つの祭壇多くの魂を散華させるとで方陣と化す。地図上で鉤十字となるように八ヵ所存在する。 シュピーネ「なぜ我々が人を殺し、魂を簒奪するか……答えは単純な足し算ですよ。千人分の命を持てば、千倍の生命力を獲得できる このシャンバラで起こるのは、そのストックを増やすための殺人競争遊戯です。大量の魂が散華した場は戦場跡として方陣と化し、それが八つ揃えばあの五人が戻ってくる。そして奪った魂に相当する、新たな力を授けてくれる」 解放条件 スワスチカ内で散る数多の魂解放には300人より多くの魂を集める必要がある。 魂の質が上質であれば、生け贄の人数は減る。 リザ「そう、スワスチカは私たちの死でも開く。 要は、大量の魂をその場で散らしてしまえばいい。そういうことなら」 (中略) ヴィルヘルム『マレウスが集めたのは三百人……それっぽっちの劣等じゃあ、俺の腹は膨 れねえ。ここのスワスチカは開かねえ』 +魂の質 自身の意志で行動できるものほど魂の質が良い生き汚いだけの常人でも一般人の2倍近く質が良い。 クラブ、ボトムレス・ピットに集う者らの魂は、なかなかどうして上質だ。 霊的に鍛えられているというわけではなく、単に彼らは生き汚い。 (中略) ゆえに彼ら凡人を捧げるならば五百は殺す必要があるスワスチカも、ここ の者らなら二百か三百で足りるはず。 戦場であること魂は戦場で散らさなければならない。 武器や戦意がある状態で散ることにより最高の霊格で解放される。武器も戦意もない状態でも無理矢理開くことが可能だが、霊格は落ちる。 櫻井螢「スワスチカを開くのは戦場……武器も戦意もない普通人を捧げたところ で、そう簡単には開かないし、何百人も使って無理矢理こじ開けても霊格 的には落ちるでしょう」 「だから、私達には戦いが要るの。あなたという敵がいて、そこに巻き込ま れる人がいて、大量の血と魂が散華すれば、そこは戦場跡として方陣と化 す」 「といっても、それが最良というだけで、あなたがいなければどうにもなら ないわけじゃない」 「戦場予定地に敵がいなければ民間人を、それさえいないのなら仲間同士で、 結局スワスチカはこじ開ける。多少霊格が落ちようが、総てそうでもない限 り許容範囲……副首領閣下の術に穴は無く」 解放後 解放後は高濃度汚染される解放直後は比較的に清浄だが夜には魔境と化す。 真っ当な神経の持ち主ならば近付く気すら起きない。それでも近付くと障りを起こす。 櫻井螢「普通、スワスチカが開いた場所は、真っ当な神経の持ち主なら立ち入れな いくらい汚染されるものなんだけど、ここはホールに集中したから、それ 以外は無事のようね。綾瀬さんに障りを起こさせたくなかったら、あそこ には近づかせないほうがいい」 散華した魂の質で汚染の性質が変わる吸血鬼が死ねば夜には怨念と呪詛で満たされた魔境と化す。 第五番目のスワスチカ……ここは常人ならば立ち入れないほどの汚染区域 と化していた。どうもその性質は散華した魂によって変わるらしく、ここは 特にそれがきつい。根城にしているクラブのホールより、数段禍々しい気配 が満ちている。 ヴィルヘルムと、彼が集めた魂によって開かれた場であるゆえに、辺り一 帯が呪詛と怨念と憤怒と憎悪で煮えくり返っていた。 事実、注文の品を運ばせるために呼びつけたトラックの運転手など、校門 を潜った瞬間に嘔吐して失禁したほどである。(中略)エ リーや生き残りの一般生徒達が耐えられたのは、午前中という陽性の気が強 かった時間帯と、開いた直後で本格的な異界化がまだ甘かったからという理由 に他ならない。深夜の学校は、もはや完全に一種の魔境と化していた。 使用者との関連性 解放時のフィードバック 六ヵ所以上解放すると陣痛が始まる女性であれば未体験だろうと本能的に理解する。 そう、この痛み、この倦怠感、決して男には分からない。 玲愛自身初体験の感覚だったが、本能的にこれが何かは理解できる。女な ら、おそらく誰もがそうだろう。 つまり産みの苦しみ、陣痛だ。 戦争奴隷たちへは聖槍によって刻まれた聖痕にフィードバックがゆく血液が吹き出し、激痛が襲う。 「我々の聖痕は聖槍に貫かれた証であり、服従の印です。大隊長らは、そ の誓いを我々の数倍強く受けている。ゆえに、破る者を許さない。 (中略) 聖痕が疼く。血を流す……これはすなわち、ハイドリヒ卿がご帰還なされ るという前兆であり、スワスチカが機能しだしたという証です」 元ネタ スワスチカ(Swastika) ドイツ語で「卍」、「鉤十字」を意味する語。 聖櫃 キリスト教で聖人の不朽体が納められた、装飾された箱。 関連項目 聖遺物 聖櫃の道具分類。 壷中聖櫃・不死創造する生贄祭壇 聖櫃総ての解放によって発動する 流出 関連タグ Dies_irae 土地 異界展開 神座万象シリーズ 術技 道具 リンク Wikipedia 聖櫃 Wikipedia ハーケンクロイツ
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<ファイアーエムブレムTRPG キャラクターシート> 名前:アルテミス=カエサル=ガリア 年齢:18 性別:女 外見:銀髪に白い肌、赤みのかかった眼、胸は大きめ TBWH:163/91/60/88 LV:1 装備ランク:闇D 剣D 防具E 回避E クラス:プリンセス 兵種:歩兵 所持金:5000 購入上限値:5000 スキルポイント(最大/残り) 10/0 S(感覚):60 M(精神):60 N(交渉):60 初期能力値 HP:44 力:04 魔力:04 技:05 速さ:05 幸運:03 防御:03 魔防:03 体格:06 移動:03 初期成長率 HP:60 力:40 魔力:70 技:60 速さ:60 幸運:30 防御:40 魔防:40 体格:30 移動:00 【戦闘能力値(未装備)】 命中率(基本値) :闇28% 剣28% 必殺率:5% 攻撃力(物理/魔法):4/4 防御力(物理/魔法):3/3 攻撃速度 :5 回避率 :33 必殺回避率:3 【防具修正】 鎧:鉄の胸当て 盾:なし 防御力(物理/魔法):+3/+0 合計重量:0 【戦闘能力値(最終)】 名称 : 命中率 :必殺: 威力 :重量:攻速:回避:必避:防御:魔防:備考 ドーラ : 98%: 5: 1D6+8: 3 :05:33:05:05:03: 鋼の剣 :108%: 5: 2D6+6: 3 :05:33:05:05:03: 【所持スキル】 <戦闘系> 名称:発動率:解説 <常動系> 名称 :解説 ロプト直系:装備:闇+2ランク・魔力+10%・守備+10% バルド傍系:装備:剣+1ランク・魔防+10% <汎用系> 名称:解説 <クラス専用> 名称:解説 【装備品】 所持金/維持費合計:5000/5000 <武器> 名称 :ランク:維持費 :重量: 命中 :攻撃力: 射程 :備考 ドーラ : E :1000: 3 :70%:1D6+4 :1~2:なし 鋼の剣 : D :2000: 3 :80%:2D6+2 :1~1:なし <防具> 名称 :ランク:維持費 :重量:防御:魔防:備考 鉄の胸当て : E :1000: 2 : 3 : 0 :なし <消耗品> 名称 :個数 :維持費 :備考 ※維持コスト早見表 ランク:維持コスト E :1000 D :2000 C :3000 B :4000 A :5000 S :6000 ☆ :0~6000 【特殊アイテム】 名称 :解説 ●●●●:●●●●●●●● 【設定】 3,4年前ほど前に滅んだガリア国の第一王女。 両親は国と運命を共にしたが、妹と共にひそかに落ち延びる事に成功。 現在は妹の[[ディアナ]]とお付の騎士エルリックと共に、 寂れて人のいなくなった教会に転がり込み神父とシスターの体裁を整えひっそりと暮らしている。 ロプトの聖痕はちょうど心臓の位置(つまり左胸)に、バルドの聖痕は左の二の腕にうっすらと表れている。 性格はやや強気。物怖じせずに人と関わり、口と手を出す。普段着では夏でも長袖を着る割に、太ももから下の露出はやや高めである。 また人見知りの強い妹に対する保護欲が強く、それが長じてて強い依存症となっている。 一つのサークレットを二つに分けて細工をしたネックレスを妹と一つずつ持っている。
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登録日:2010/02/16(火) 21 06 54 更新日:2021/07/17 Sat 09 46 53 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 お馬さん インモラルアニマル クンニ ドM レズビアン ロリコン 予告 声優自重 変態 日笠陽子 桂木華 生神女 真のヒロイン 聖痕のクェイサー 調教済み かつらぎ はな 声 日笠陽子 「聖痕のクェイサー」の登場人物 B 79 W 54 H 79 up.aniota.info(リンク切れ) 織部まふゆのクラスメートで辻堂美由梨の腰巾着。 美由梨と共謀してまふゆ達に様々な嫌がらせをしてきた。 正直、テンプレタイプの嫌な奴。 聖ミハイロフ学園周辺の不良グループの首魁でもあり、グループのメンバーからは「女王」の称号を得ている。 だが、それは世を忍ぶ仮の姿だった。 ムキィヒィーツ! なんなのあの子、一方的に押しかけてきて! ここは私のマンションだっつーの! ふぅ……これから一緒に暮らすなんて…… 一緒に…ヒィ……暮らすなんて…ヘヒィ…… フーッ……フーッ……フーッ……ハァアッ…ハハァ…… カーチャ様…… 朝起きたら、ベッドにカーチャ様が…… 昼間は弁当に、カーチャ様が…… 夜はお風呂に、カーチャ様が…… 冷蔵庫に冷たいカーチャ様、レンジを開けたら温かなカーチャ様……あれ? カーチャ様……戸棚の中からとっておきのカーチャ様、バナナを剥いたらカーチャ様! おはようからおやすみまでカーチャ様、暮らしを見つめるカーチャ様ぁーッ! ハァ、ハァ…… もう、絶対あんな子、追い出してやるんだからぁアアア~ンッ! 実はレズビアンかつロリコンで、学園に留学生としてやってきたカーチャに一目惚れしてしまう。 しかし、カーチャは全てを見透かしていた! カーチャは停電で気絶していたフリをして、獲物が罠にかかるのを待っていた。 こっそり肩にキスをしたことで 「このド変態!」 と罵られ、クンニさせてもらうことと引換えにM属性も見い出される。 以後、奴隷かつ生神女として付き従っている。 カーチャに ノーパンで一日過ごす 搾乳プレイ トイレの個室に閉じ込められ、カーチャのママに調教 「躾」というタイトルの銅像にされる。 などといった具合に虐められる。 本人は幸せそう さらにアニメではカーチャに自宅に住んでいただいている。 火に囲まれたカーチャをわざわざ助けに行ったりするなど悪い人ではない 変態だけど。 原作一巻だけ明らかに印象が違っている。 アニメ二期の予告でも相変わらず、というか中の人丸出し カーチャ「私を差し置いて、あんたの項目が立つなんて… 後でお仕置きよ」 華「えっ?…ハァハァ」 カーチャの奴、ひどい・・・ こんなヲタの多いサイトで、私の項目を立てるなんて・・・ きっと、みんな見てる・・・ 私の項目を奇異の目で見てる・・・ 突き刺すような まとわりつくような 舐め回すような 下げ棲んだ視線で項目を見てる・・・ ハァハァハァ… どうしてこんな事に・・・ 嫌なのに・・嫌なのに・・・ッ! だけど、この湧き上がる感情は何!? 私が私でなくなってしまうような・・! 不思議な感覚ッッ!!! 常識!理性!責任!そんなもの全て投げ出せ!と 私の中の獣が叫ぶの! 獣!否!ケダモノッ!このインモラルアニマル!! いやぁぁぁあぁあああああ! カーチャ様!女王様! どうか、どうか・・・ 私の項目に・・・追記を・・修正をぉぉぉぉぉお!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実は変態成分にさえ目を瞑れば一番ヒロインっぽいんだよなぁw -- 名無しさん (2013-12-23 15 32 50) 彼女で日笠陽子を知った -- 名無しさん (2014-07-15 22 40 56) 名前 コメント
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シューター派生クラス表 最終更新日 2018-04-16 基本職 中級職 才能 崖 詩 覚醒・血脈 極意 シューター【ハードショット 80】 アーチャー(直系)【ターゲッティング 200】 グレートアーチ(Fighter)【アローレイン 1800】 - - - アグニ(弓矢+火)【ファイア・コートLv1 3800】 ジャグラー(Scout)【スウェー 600】 - - - - レイブン(Fusioner)【ウィング 3000】 - - - シルフィード(弓矢+風)【ウィンド・コートLv1 3800】 - ライトハンドラー(聖痕)【サンダーショット 1000】 エンジェルサモナー(守護)【エンジェル・ウィング 9000】 エンジェル(聖) 【ホーリーLv2 5500】 - マークスマン(Lineman)【シャープショット 300】 マーティアン(Merchant)【ボレィLv1 1200】 - - - - - - - - ナーガ(弓矢+土)【?? ??】 ハンター(Explorer)【セットニードラー 360】 - レンジャー(新技術)【セットデスピット 2800】 - トゥームレイダー(Bandit+開錠)【セットデッドフォール 12000】 - - - - - ソラリス(弓矢+水?)【?? ??】 - スペルシェイバー(Psychic+Engineer)【ディスペル 5000】 - - - - ▲上へ
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前ページ次ページ村企画 改めて村建ちました。パス配布済。万が一、パスが届いて居ない方がいらっしゃればご連絡ください。 http //perjury.rulez.jp/sow.cgi?vid=103 cmd=vinfo 2011/10/30:最初に設定したダミーは後で変更しても、人形使いが使うキャラはサイモンのままとの仕様を確認したため、一旦の廃村処理をお願いしました。廃村村が「終了した村一覧」に移動するのが11/2の午前6時ですので、その時刻を待って廃村の再利用「やり直し」で村建てとさせていただきます。SNSメッセージでのパスの配布も、11/2/06時の建て直し後にさせていただきます。二転三転、色々とおさわがせしてしまって申し訳ありませんが、そんな感じでよろしくお願いします。 2011/10/29:タイトル文字数を確認するつもりで、ウッカリ事故で間違って村を建ててしまいました。さいわい場所が予約州のperjury.rulezなのと、廃村期限11/4まで余裕がある事、10月中は多忙な参加者様がいらっしゃる事もあって、パス配布と入村開始は1日早い【11月1日】で考えています。村が建ってる事に驚かれた方には、申し訳なく! 2011/10/19:Trouble☆Aliens→タブラの人狼に変更。狼役の方は、赤ログはありますが今回の村では使わないでください。 2011/10/01:10月1日24時(2日0時)より役職予約開始。 2011/9/24:キャラ予約欄に追加のお願い 2011/9/14:キャラ・役職予約欄作成 14日24時(15日0時)より予約開始 2011/8/03:邪気眼参考資料、Q A、参加募集追加 2011/8/01:wiki作成 恋愛邪気村 [#c80d1045] 概要 [#r1cdb508] 世界観 [#g6aea506] 役職 [#y379f0f9] キャラクタ [#la2ca98b] 邪気眼参考資料 [#h77fa2e3] ローカルルール [#m2f14d43] 発言ルール [#l0643d36] 禁止事項 [#oec7fa4b] 進行関連 [#s235f383] 処刑と襲撃 [#p8170831] 村の流れ [#gf0135e8] Q A [#z770a8bb] 参加募集 [#k84170a0] キャラ予約 [#zd52d00c] 役職予約 [#c3be416f] コメント [#m7667202] 恋愛邪気村 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 (c)azuma 概要 厨二病で邪気眼な恋愛RPしようぜ!と言う村です。 恋もバトルも両方がんばろう☆ 過去の邪気眼村シリーズとは特につながりはありません。 村建ても邪気初心者みたいなものなので、気楽にご参加ください。 村名 恋愛邪気村(仮) 村建て yummy 開催国 人狼議事/RP鯖 種別 勝負度外視完全RP村/恋愛 更新間隔 48h 投票方法 記名投票 発言制限 いっぱい キャラセット 人狼議事+とのさま広場+明後日への道標(制限有) 募集人数 ダミー抜き12〜14人 編成 役職カオス 更新時刻 6 00 開催時期 11月2日村建て 役職希望 有(ランダム不可) 世界観 役職 村側陣営=光のなんとか、狼側陣営=闇のうんたらです。 光と闇は対立します。 それ以上の設定は白紙ですので、自由に邪気の翼をはばたかせてください。 役職設定は各自でどうぞ。それっぽく、ちゅうにびょうっぽくお願いします。 事前に役職予約を行います。希望が被ったら譲り合い→アミダくじ。 入れる予定の役職(聖痕者、賢者、導師、賞金稼ぎ、王子様、狼血族、予言者、錬金術師、呪狼、衰狼、首無騎士、人形使い、魔神官、魔術師)村人はダミーのみ。 処理順ふくめ役職詳細は役職等の教科書を参考に。 特殊役職が多いと混沌が予想されます。能力を発揮出来ずにウッカリ死んだりしても、泣かないでください。 役職や能力処理関連で困った時は、メモでぶっちゃけて相談してくださって構いません。 キャラクタ 人狼議事+とのさま広場+明後日への道標から選択。 恋愛村なので人間の顔をしたチップでお願いします。 どうしても特殊なチップを使いたいと言う情熱に取り憑かれた方は、村建てに相談を。説得次第で案外簡単にOKが出るかもしれません。 男女比を1 1にする必要はありませんが、紅一点、黒一点のハーレム村になるのは避けるようバランスを見てください。 薔薇百合恋愛について(特に薔薇は)対応出来ないPLが複数参加してる可能性を考慮してキャラ設計お願いします。あんまり偏ると恋愛村として成立しない危険ががが。 でもだからと言って、薔薇百合禁止村でもありません。自然なRPの流れで同性に想い人をかっ攫われたら、素直にあきらめましょう。 恋愛村なので、キャラに恋愛をしないといけない理由を設定してください。 邪気眼参考資料 邪気眼イズマイン(動画)(歌詞) アナザー邪気眼イズマイン(動画)(歌詞) 邪気眼まとめ避難所 ドヴァ帝国 ローカルルール 発言ルール 表ログでの議題アンケート、顔文字、絵文字、AA、人狼用語および▼●などの記号使用禁止。 表ログでの中の人発言は基本全面禁止。 ちゅうにびょうが恥ずかしくなったリした時の芝や、ツッコミは、灰ログに埋めてください。 メモでの相談は可。メモ雑談はナシで。 既出の設定を時々アンカー付きでメモにまとめると親切かもしれません。 プレイヤにとってのNG事項があればメモに貼ってください。 赤ログ使用禁止 禁止事項 既存のマンガ、アニメ、ゲーム、動画等のまるパクリ、著作権の保護期間にひっかかる歌詞の直接引用等禁止。 オリジナルの黒歴史、ちゅうにびょうを披露する方向で。 ちょっとした台詞のパロディやインスパイアは問題無いです。 Skype、MSNメッセンジャー、twitter、SNS、雑談村、ロビー含め、進行中の村の話題を外部で話すこと禁止。 進行中の村掛け持ち禁止。 進行関連 処刑と襲撃 処刑 事前投票なしに自主的に立てたい人が死亡フラグを立て、切りがよいところまでRPしたところで、コミット。48hを待たずに翌日に進む方式。死亡フラグを立てたい人が複数居ればフラグの奪い合いが発生し、フラグを立てる人が居なかった場合は、48h進行で更新後の結果に対して生存者が処刑襲撃RPを行います。 24時間コンビニエンスストアのようにログが動く村にはならないと予想されるので、48h村のつもりで予定を組んでいただければと思います。 能力セットのある役職の方(導師、賞金稼ぎ、錬金術師、魔術師、呪狼、首無騎士、衰狼)は、何時更新が来ても良いようセットに気をつけてください。 恋もバトルも大忙し。戦闘でたおれてもOK。寡黙吊り等もあり。片想いも泥沼多角関係も恋愛RPなので、カップル引裂きも当然あり。メモ相談等で狼側の了承が得られれば、吊り襲撃両方当ててカップル落ちもOK。どういう墓落ちの仕方をしても構いません。 死亡フラグを立てるキャラが居ない場合、村全体が面白くなりそうな方向で投票してください。 更新時間は朝ですが、切りが良い所までRPしたら中の人は寝てください。くれぐれもリアル大事に。 襲撃 処刑と同じく、村全体が面白くなりそうな方向で襲撃してください。 村の流れ プロローグ 人狼議事では瓜科国のように複数のセットを同時投入する事が出来ないため、村建てが手動でキャラセットの切り替えを行います。入村時に、使いたいキャラがあるセットと違う設定になっている場合は、適当なキャラで入村してメモを貼ってください。 一日目開始以降 村側陣営=光のなんとか、狼側陣営=闇のうんたらに分かれ、PC視点では自陣営勝利に向かう方向で。 ダミーは適当なタイミングで狼が襲撃してください。 墓下 キャラの口調を保ったまま雑談 地上観戦モードの墓下です。 RPをしたい方は自由にどうぞ。 エピローグ 生存者による物語の簡潔な結着後、墓下者発言解禁。 以後、フリートークや後日談RPを織り交ぜる時間とします。 最後の襲撃/処刑死者は決着RPに参加してOK。 Q A Q. 恋愛邪気って結局ナニをすれば良いんですか? A. 恋愛と邪気眼のダブルで気恥ずかしいRPです。びっくりするような厨二病設定や必殺技を投げあいながら、乙女ゲーも真っ青の歯の浮くような台詞で口説いたり口説かれたり、柱の影から想い人を見守ったりするような感じで。 Q. 白紙の状態から掛け合いで世界を広げる、みんなでログを作るってよく分からないんだけど。 A. 邪気眼村の説明>もうちょい具体例とか編やエチュード村-説明書>即興劇ってがとても参考になると思います。 【必読】 Q. 恋愛RPの無茶振りって全部受けなきゃだめ? 前世の恋人って設定来たけど、ぶっちゃけあの人好みじゃn もしくは違う好きな人ががが。 A. ウッカリ設定で回り込まれてしまった。逃げられなくて焦る。そんな時は──、 「僕は君が知ってる僕じゃない。○○のクローンor生き別れの双子or影武者なんだ。」 「セブンスヘブンのロストと共に君のメモリーも消えてしまったみたいだ。今は何も思い出せない。」 「君が死んだ後の一億と二千年、私の傍に居てくれたのはトルニトスだよ、ごめんね。」 「ヒャハハハ!久しぶりに外に出られた!この小娘は意思が強過ぎて困るぜぇぇ!(と言って笑い出したきり、何故か元の人格に戻れない)」 「前世が恋人同士じゃなかったβ世界線に移動する」 「この黄金のペン先で、魂に刻まれた運命すらも改竄してやろう(と言って横から第三のキャラが割り込む)」 等々、さりげなく新しい設定をぶつけて回り込みを解除しましょう。と言うか、振った振られたじゃなくても、そう言う掛け合いRP推奨。 その他、一般的な確定ロールについては個人ページ/yummy/Localrule#y3671e41とか、【変身ヒーロー村】NEXT/呟き(以下8割方前の引用)/確定ロールについてを参考にしてください。 Q. 恋をしたらエログが書きたくなりました。 A. エロを村の最優先目的にしないでねって意味で、最初からエロアイコンを付ける事はありませんが。恋愛の【結果として】【双方のPCPLにとって】自然な流れであれば、無理にRPを中断して暗転しなくても良いんじゃないかな。でも頑張る必要はぜんぜんないです、ぜんぜん。大事な事なので二回言いました、くらいの感じで。 エロがNGな相手や、一方通行で振るのはだめですよ。 参加募集 満員御礼。ありがとうございます! キャラ予約 【9月15日予約開始、9月30日〆切り】 第一希望と第二希望は違うものを書いてください。 期間中は早い者勝ちではありません。 9/30終了時点で被りがあれば、アミダくじを作成します。 その名前が本来示す性別と逆の性別でチップを使用する場合、名前の横に(男)(女)と言う風に注釈を追記してください。性別の無い名前のキャラを性別固定で使用する場合も、同様に追記お願いします。(両性/無性/性別超越/進行の流れで変化させる等の場合は不要です。)参考資料:人狼議事まとめサイト/名前の由来 9/30以降も予約キャラ以外で有れば、後から変更可能です。 NO 第一希望 第二希望 C01 暗黒騎士トルニトス(女) 神聖騎士ライトニング(男) C02 風来坊ヴェラ(男) 小悪党ドナルド C03 執事見習いロビン 鳥使いフィリップ C04 奇跡の子カリュクス(女) 歌い手コリーン C05 墓荒らしへクター 調律師ミケ C06 さすらい人ヤニク 店番ソフィア C07 聖歌隊員レティーシャ(女) 病人キャサリン(女) C08 良家の娘グロリア 従者バーナバス C09 ランタン職人ヴェスパタイン 墓守ヨーランダ C10 漂白工ピッパ 水商売タバサ C11 若者テッド 掃除夫ラルフ C12 双生児オスカー さすらい人ヤニク C13 掃除夫ラルフ 小悪党ドナルド C14 新製品モナリザ 調律師ミケ 役職予約 【10月2日予約開始、10月15日〆切り】 第一希望と第二希望は違うものを書いてください。 期間中は早い者勝ちではありません。 10/15終了時点で被りや希望ゼロの役職があれば、編成調整後にアミダくじを作成します。 聖痕者、狼血族は互換性あり。 賞金稼ぎと錬金術師も互換性あり。 役職予約はキャラ予約と違い、〆切って調整入れた後の変更は(参加辞退の方が現れる、大幅に参加時間が減るので負担の軽い役職に転向したい等)余程の事がない限り無しとさせていただきます。ご注意ください。 NO 第一希望 第二希望 R01 王子様 首無騎士 R02 首無騎士 王子様 R03 魔術師 魔神官 R04 賢者 魔術師 R05 呪狼 聖痕者 R06 聖痕者 賢者 R07 導師 聖痕者 R08 衰狼 予言者 R09 人形遣い 首無騎士 R10 狼血族 魔神官 R11 魔神官 魔術師 R12 預言者 賞金稼ぎ R13 賞金稼ぎ 聖痕者 R14 錬金術師 聖痕者 コメント 質問、不明点ありましたらお気軽にどうぞ。 参加希望です(匿不可でしたら後ほどID記載します) -- 匿名 COありがとうございます。非常に申しわけないのですが、8/3の20時時点で少ないCO枠が埋まってしまいました。またの機会が有りましたら、是非その時にお願いいたします。 -- yummy 了解しました、お忙しい中回答有難う御座いました! -- 匿名 ダミーって誰ですか?キャラ予約が終わった後に決めるのかな。 -- 参加者の人 ダミーを決めるのは、キャラ予約→役職予約が終わってから「人形使い」の方に希望を聞いてのちの予定でした。人形使いの希望のキャラor予約されてないキャラから村建てのパッションで適当に開始直前にと言う感じです。 -- yummy 了解です、ありがとうございます! -- 参加者の人 女性が少ないということで第一希望と第二希望をひっくり返してみました。が、トルニトスで女やるのもアリだなあと思い始めたので絶賛悩み中です。ので暫定という形に。 -- C01 両性でいいじゃないか いいじゃないか -- R05さん>呪人と言うのは、呪狼の書き間違いでしょうか? -- 参加者 あっ エヘ 間違えた すいません -- すみません。一応コメント欄に書き込む際、参加者であれば名前欄に「参加者」と入れてください。呪人さんは書かずとも分かるので大丈夫なのと。2011-10-05 (水) 20 26 03さんも参加者の方の声であれば、問題無いのですが、wikiって誰でも書き込めるなあとちょっと気になったので。 -- yummy すみません、ゲームルールのTrouble☆Aliensに関してなのですが、せっかく役職予約を行ったわけですが、このルールだと狼の襲撃先が被らない限り初回襲撃で3人無能状態に陥ってしまい(狼血族と聖痕者と預言者は大丈夫かなと思うのですが)のと、それ以降も連日無能状態が増えて行くのですが、それを見越してのルール設定という事でしょうか?狼も仲間が襲撃先のプルダウンから判断できないので、首無し騎士含め襲撃耐性を持っていないので、何らかの事故で狼が無能状態に陥って襲撃能力を喪失した場合には医師もいないので吊りだけで進行を進めて行かなくてはならないのがちょっと不安なのですが、役職COはそれぞれにお任せなのでしょか。このルールで首無し騎士は普通の人狼と同じなので、このルールでいくのならば襲撃耐性を持ち、襲撃が感染では無く通常通り襲撃死させる事ができる一匹狼に変えてもいいのかなとちら、と思ってみたり。差しでがましい事を言ってしまってすみません。ちょっと2回目の襲撃死が多発して一気に大量に墓落ちとかもありそうかな・・・とかいろいろ思ってみたり、なのでした。 -- とくめい すみません、ルールについて質問したのは参加者でした!2回目も襲撃死って意味わかりませんね。2回目の襲撃を受けて襲撃死という意味でした。 -- 参加者 とくめい 役職予約ラス1の者です。試しとして役職はなんでもいいと考えているので、ギリギリで申し訳ありませんが余り物を希望としてお願いします。 -- 参加者 ↑賞金稼ぎか錬金術師が余ってますので出来ればどちらが第1希望か決めて書いていただいたほうがいいかなあと思います。 -- 参加者の人 そして、確かにTrouble☆Aliensだと感染者が増えていく一方となるのはややこしいかも -- 参加者 ↑↑を受け、締め切り後にて申し訳ありませんが記入いたしました。 -- わあ、Trouble☆Aliensややこしいですね、考え直すのでちょっと待ってくださいね。 -- yummy 役職予約に関して>了解しました、R14さん -- yummy 囁きがアレなんだったら皆黙狼、一人だけ首なし騎士とかn(ひどい展開しか見えない) -- 参加者 せっかく呪狼と衰狼予約していただいてるので、ここはひとつTrouble☆Aliensを止めて、普通のタブラの人狼ルール。ただし、赤ログ使用禁止って事で行こうかと思います。ご指摘くださった方、ありがとうございました! 指摘が無かったらそのまま村開始してtt -- yummy 役職について>狼血族2名、賞金稼ぎ不在ですが、狼血族希望の方の第二希望を見るにプルダウン系の役職を希望されていないようにも見えるので、このままでも良いかなと考え中です。 -- yummy 人形使い希望の方へ>ダミーキャラの希望をお願いします。 -- yummy おおおよかったぁ!全部予定通りだったらどうしようと思っていたのでした。楽しみにしています! -- 参加者 とくめい 遅くなりました。ダミー=ヨーランダでお願いします! -- 人形使い 賞金稼ぎでも大丈夫です。変更可能ですか? -- R13 R13さんのお好みで、選んじゃってください!変更する場合は上の表を書き換えてくださいね。 -- yummy 変更させていただきました -- R13 ダミーってヨーラじゃなかった・・・でしたっけ!? -- 参加者 とくめい はっ、ご心配ありがとうございます。夜の時点で問い合わせは済ませていたのですが、こちらのコメントに気付くのが遅れました。昨上記更新欄の通りなのでした。 -- yummy 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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エキスパンションリストについて エキスパンション名の後に [L]がついているものはカードリスト未編集 [C]がついているものは各カード未編集ページ有り という意味になります。 レギュラーエディション Leaf 1.1 [C] Leaf 2.0 [C] Leaf 3.0 [C] Leaf 4.0 [L] VisualArt s 1.1 [C] VisualArt s 2.0 [C] VisualArt s 3.0 [C] VisualArt s 4.0 [C] VisualArt s 5.0 [C] VisualArt s 6.0 [L] VisualArt s 7.0 [L] ALICE SOFT 1.1 [C] ALICE SOFT 2.0 [C] ALICE SOFT 3.0 [C] ALICE SOFT 4.0 [C] ALICE SOFT 5.0 [L] TYPE-MOON 1.0 [C] TYPE-MOON 2.0 [C] TYPE-MOON 3.0 [L] AUGUST 1.0 [C] Navel 1.0 [C] Navel 2.0 [L] ういんどみる 1.0 [C] Nitroplus 1.0 [L] Nitroplus 2.0 [L] 07th Expansion 1.0 [L] PRODUCTION PENCIL 1.0 [C] あかべぇそふとつぅ 2.0 [L] UNiSONSHIFT 1.0 [L] minori 1.0 [L] NEXTON 1.0 [L] みなとそふと 1.0 [L] 5pb 1.0 [L] Will Plus 1.0 [C] ゆずソフト 2.0 [C] 戯画 1.0 [C] クロシェット 1.0 スペシャルエディション CARAMEL BOX 1.0 [L] AUGUST 2.0 [L] key from animation [L] あかべぇそふとつぅ 1.0 [L] 空の境界 [L] ういんどみる 2.0 [L] ぱれっと 1.0 [L] 07th Expansion 2.0 [L] Lump of Sugar 1.0 [L] AXL 1.0 [L] UNiSONSHIFT 2.0 [C] プレミアムエディション かのこん [L] ゆずソフト 1.0 [C] Dream C Club [L] 聖痕のクェイサー [L] KYOSO アリスモータース 1.0 [L] CARAMEL BOX 2.0 [L] 剣と魔法と学園モノ。3 [L] 聖痕のクェイサーⅡ [C] ベースドエディション Leaf Based Edition1 [L] VisualArt s Based Edition 1 [L] ALICE SOFT Based Edition 1 [L] TYPE-MOON Based Edition 1 [L] AUGUST Based Edition 1 [L] ういんどみる Special Based Edition 1 [L] Ver.MIX ベースドエディション [L] アナザーエディション ANOTHER EDITION 1 [L] ANOTHER EDITION 2 [L] ANOTHER EDITION 3 [L] ANOTHER EDITION 4 [L] ANOTHER EDITION 5 [L] ANOTHER EDITION 6 ※プレミアムエディション [C] 構築済みデッキ 構築済みデッキ 紅 [L] 構築済みデッキ 華 [L] 構築済みデッキ 想 [L] 構築済みデッキ 煌 [L] 構築済みデッキ 望 [L] 構築済みデッキ 轟 [L] 構築済みデッキ 焔 [L] 構築済みデッキ 暁 [L] 構築済みデッキ 麗 [L] 構築済みデッキ 月光 [L] 構築済みデッキ 桜花 [L] 初心者向け構築済みデッキ 構築済みデッキ はじめてのつきひ [L] 構築済みデッキ はじめてのゆきそら [L] 構築済みデッキ はじめてのはなたん [C] 構築済みデッキ はじめてのひたん [L] 構築済みデッキ はじめてのはなそら [L] プレリリース
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【元ネタ】史実 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】ルイ九世 【性別】男性 【身長・体重】181cm・72kg 【属性】秩序・狂 【ステータス】筋力A+ 耐久B 敏捷A 魔力A+ 幸運A 宝具A++ 【クラス別スキル】 狂化:A 筋力と敏捷と魔力を2ランク、その他のパラメーターを1ランクアップさせるが、 理性の全てを奪われる。 【固有スキル】 聖人:C 聖人として認定された者であることを表す。 このサーヴァントの場合“異教圏出身の英霊と対峙した時に攻撃力を上昇させる”、 “25ターン毎にHP全回復”の中からひとつ選択される。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 ただし、現在はクラス能力により狂化している為、能力を発揮できない。 軍略:E 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 ただし、現在はクラス能力により狂化している為、能力を発揮できない。 信仰の加護:A+++ 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。 あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。 ……高すぎると、人格に異変をきたす。 【宝具】 『神罰は樫の樹の下で(ジャッジメント・オークツリー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 全てを棄てた末に行き着いた狂的な信仰のカタチ。 本来なら裁判の体で相手の不浄に応じたダメージを与える、 固有結界と似て非なる“絶対信仰圏”となるのだが、狂化していることでその根本が歪んでおり、 “信仰圏”を構成する魔力は、そのまま異教徒へと与えるダメージに加算される。 ルイ九世の裁判は公正を極めたと評されているが、それは飽く迄キリスト教徒の王としてである。 『遥かなる耶路撒冷へ(トゥ・ザ・イェルサレム)』 ランク:A++ 種別:対己宝具 レンジ:- 最大捕捉:1000人 ――ラテン皇帝ボードゥアンから買い取った最高レベルの聖遺物、茨の冠。 身に付けることによって、その妄執で以て自身の存在自体を“神の子”に匹敵する聖域と化す。 聖域化した状態でルイ九世が負う傷のはすべて“聖痕(偽)”と見なされ即座に全快するが、 ルイ九世という“ただの聖人”は贋物とはいえ“聖痕”の魔力に耐えられないので、 限界値を超えるとその魔力を一気に爆発させ、周囲を巻き込んで自壊する。 【Weapon】 『巡礼杖』 エギュモルトへと向う時に、巡礼袋とともに持っていた装備。 本来は武器として機能するものではないが、狂化しているので関係ない。 【解説】 フィリップ尊厳王の孫でルイ八世の子。 カトリックや聖公教会などで聖人として列聖されており、主に聖王と称される。 有能な人材を発掘・駆使し、司法整備、芸術保護などに長け、“平和づくりの名人”とまで呼ばれる。 その名が示す通り、キリスト教国に於いて模範的な内政王とされているが、 十字軍を二度も指揮し、一度はイスラムの軍に捕虜として捕まる失態も晒している。 家庭問題も抱えており、屈折した母の愛からロリコン趣味に目覚め、十三歳の少女に狂ったような愛をそそぐほどであった。 この聖王の格は、そのような略歴にもかかわらず、内政の素晴らしさ故かいかほども落ちることはなかったが、 その最期は「イェルサレム、イェルサレムへ」と狂ったように呟きながらの病死というみじめなものであった。
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作品概要 登場キャラクター・クロム ・ルキナ ・チキ シリーズ一覧 作品概要 シミュレーションRPGの草分け的存在『ファイアーエムブレム』シリーズの第13作(BSアカネイア戦記を除く)。 シリーズ作品ではあるものの、一部を除いて基本的に各作品の世界設定は独立している。 『覚醒』は第1作『暗黒竜と光の剣』を想起させる要素が随所にあり、共通のキャラクターも登場するが、『覚醒』単体でプレイしても問題ない。 人を慈しむ神竜ナーガと人を滅ぼす邪竜ギムレーが司る世界。プレイヤーは分身である「マイユニット(男女キャラメイク可)」として、記憶を失い行き倒れていたところをイーリス聖王国王子・クロムに助けられる。賊に襲われ戦闘になるも、卓越した戦術によってこれを退け、プレイヤーは軍師として一行に迎えられる。 イーリス王都へ向かう途中、天変地異に見舞われ、異形の存在・屍兵(しかばねへい)に襲われるが、仮面の剣士に救われた一行。彼は去り際にこう名乗った。「マルス。僕の名はマルスだ」と……。 千年以上前の英雄王の名を名乗る謎の剣士。彼の持つ二振り目のファルシオン。天変地異と屍兵。隣国ペレジアの脅威。 イーリス大陸を、世界の未来を揺るがす戦いの歯車が動き出そうとしていた……。 登場キャラクター ・クロム イーリス大陸東部に位置する「イーリス聖王国」の王子。右肩に聖痕を持つ、「封剣ファルシオン」の使い手。 英雄王の末裔で、姉に聖王エメリナ、妹にシスターのリズがいる。 争いを好まないがゆえに最低限の軍事力しか持たない国のために、王族でありながら自警団の団長を務め、日々平和を守っている。 CV 杉田智和 ・ルキナ 「絶望の未来」からやってきた、左目に聖痕を持つ、クロムの娘。 彼女のいた未来では、邪竜ギムレーが復活し、クロムは死亡している。彼女は自分自身と人々を鼓舞するため、父の形見となったファルシオンを手に髪を結い上げ男装し、かつての英雄王の名を名乗り戦いに明け暮れていた。 邪竜ギムレーを打ち倒すための儀式が不完全に終わってしまい、神竜ナーガの力を借りて絶望の未来を変えるため仲間たちとともに過去(覚醒本編の時間軸)へとやってくる。 余談だが誕生日は4月20日。第1作『暗黒竜と光の剣』、第9作『蒼炎の軌跡』の発売日と同じ日である。 CV 小林ゆう ・チキ 第1作『暗黒竜と光の剣』、第3作『紋章の謎』に登場した、神竜王ナーガの娘。 『暗黒竜』『紋章』では主人公マルスを「お兄ちゃん」と慕う無邪気な少女だったが、約二千年後の『覚醒』では落ち着いた大人の女性に成長している。 本作では非戦闘員のNPCという立ち位置だが、原作では「竜石」という道具を用いることで竜の姿に変身し、戦うことができた。 CV 大谷育江 シリーズ一覧 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(1990 FC) ファイアーエムブレム外伝(1992 FC) ファイアーエムブレム 紋章の謎(1994 SFC) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(1996 SFC) BSファイアーエムブレム アカネイア戦記(1997 SFC・サテラビュー) ファイアーエムブレム トラキア776(1999 SFC・ニンテンドーパワー 後にROM版が発売) ファイアーエムブレム 封印の剣(2002 GBA) ファイアーエムブレム 烈火の剣(2003 GBA) ファイアーエムブレム 聖魔の光石(2004 GBA) ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡(2005 GC) ファイアーエムブレム 暁の女神(2007 Wii) ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣(2008 DS) ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜(2010 DS) ファイアーエムブレム 覚醒(2012 3DS) ファイアーエムブレムif(2015 3DS) 幻影異聞録 ♯FE(2015 Wii U)
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ラノで読む 『鋭き射手の最後の弾丸《The last bullet of sharp shooter》』 かろうじて指一本分を体に残し、わたしの意識は世界に溶ける。 今わたしは右手の人差し指という生き物だ。 ただ引き金を引く為だけに生きている。 そして溶かし込まれたわたしの意識は世界に干渉する。 風――大気の動きは、世界中のどこにでも存在する。わたしの能力はそれをほんの少し自分の都合の良いように操る事だ。 少しずつ、少しずつ、撫でるように風の流れをチョットずつずらしていく。複雑なビル風が吹くオフィス街に一筋の道を作っていくイメージ。 ゆっくりと、ゆっくりと進んでいき、およそ二五〇〇ヤードという世界記録並みの長さにわたって一切風の影響を受けない理想的な射撃環境が誕生する。 後は、息を潜めてターゲットと射線が重なるのをひたすら待つのみ。 (来た!) 待つこと十数分、ついにターゲットが姿を現した。 わたしがねらう線に向かって歩いてくる。 そしてターゲットが完全に重なった瞬間、引き金を引く生き物となった私がその本分を果たす。 放たれた五〇口径の弾丸が私が作り出した風の空白地帯で計算通りの軌道を描き、男の頭部に吸い込まれた。 今倒れたのは確かオメガサークルに便宜を計る大物達のうち、政治と資金のパイプ役をやっていた男だったはずだ。 地味な役回りだが、こういうのは余計なしがらみが無く、バランス感覚に優れた頭のいい人間でなければ務まらない。 代わりの人間を探すのは、どこかのトップの首をすげ替えるよりよっぽど難しいだろう。 仕事を確認したわたしは、すぐに痕跡を始末してその場をあとにする。いくらこの国の警察がのろまだとしても、けして油断は許されない。 裏の社会で生きるとは、そういう事だ。 路地裏で報告を済ませ、何食わぬ顔で道に出る。 ラルヴァ信仰集団聖痕《スティグマ》の狙撃手《スナイパー》、それがわたし鋭き射手《シャープシューター》だ。 クスリと電気信号で脳をいじくられ、気が付けばただひたすら銃の使い方を叩きこまれていた。 だからわたしには自分の本当の名前も、年も何もかもがわからない。 ただこうやって制服に身を包み、ライフルを楽器のケースに入れて持ち歩けば、誰もわたしも不審に思うことはない。 遠くにパトカーの音を聞きながら、わたしはゆうゆうと与えられたセーフハウスへと帰っていった。 「しかしこの扮装はどうにも慣れんな」 セーフハウスとしてあてがわれたマンションの一室に着くと、わたしは真っ先にバスルームに駆け込んだ。 スカートのひらひらする感じも、ブラウスのボタンを開けておくこともわたしは嫌いだ。スカートは動きにくいし、ボタンも留めた方が機能的だろう。 全て脱ぎ捨て、わたしはシャワーを浴びる。 温度は少し熱いくらい、その中でとり止めもない思考が浮かんでは消えた。 ラルヴァとの共存を信仰する聖痕《スティグマ》、ラルヴァを狩る異能者を育てる双葉学園、異能者を人工的に作り出そうとするオメガサークル。 そのどれもが遠く感じられる。 対能力者に向いていないとの評価を下されたわたしは、自分以外の能力者を知らない。 スティグマにいても、ラルヴァを見たことはなく、わたしに回ってくるターゲットはいつも能力の無い一般人だった。 「一流の狙撃手は何かしらの特別を持っている。お前はそれがわかりやすかっただけだ」 これはわたしに銃の扱いを叩き込んだ師匠の言葉だ。 寡黙で腕が立って、狙撃手という人種を絵に描いたような人物だった。 記憶が無いわたしが唯一覚えている存在で、名前も年もほとんど何も知らない人。これまで殺してきたターゲット達よりも、ずっと知っていることが少ない。 こうやってわたしの人生は薄っぺらなまま終っていくのだろうか。 いや、やめよう。どうも今日は、おかしな事を考えすぎる。 感傷は照準を鈍らせる――だったな。結局は師匠の言葉に従って私は気分を切り替えるためにシャワーを止めた。 冷蔵庫から水を取り出して、適当にテレビをつける。どこも連続狙撃事件で持ち切りだった。 政財界の大物を狙った無差別テロ、過激派集団の刺客、コメンテーターと紹介された男が訳知り顔で見当外れの犯人像を語っている。 こいつらが聖痕《スティグマ》やオメガサークルの真相に辿り着くことは無いだろう。 興味を失って画面から視線を外すと、電話が着信があったことを告げていた。 (組織か、しかし何だ? さっきの仕事にミスは無かったはずだが) 「何をしていた」 架け直したわたしを中継ぎ役の男、黒子《サイレントプロップ》の苛立たしげな声が迎えた。 「仕事の後だ。シャワーくらい浴びさせろ」 「任務だ」 テレビでも散々話題になっているというのに立て続けに仕事とは。 (組織はわたしを使い潰すつもりか) これは冗談にならなさそうなので黙っておく。 「詳細はメールで確認しろ以上だ」 一方的にだけ用件を告げると黒子は電話を切った。 そのままメールを確認する。 次のターゲットは、学園の研究者だった。 (名前は語来灰児か、これまでのターゲットとは明らかに毛色が違うな) 資料を読む限り、よくいる研究者の一人としか思えない。まあ、わたしはこれまで政事と経済専門だったのできっとラルヴァ研究の分野においてはそれなりの人物なんだろう。 本土にあるラルヴァにとり憑かれた人間を引き取りに来るところを狙えということらしい。その混乱の隙を突いて組織の別の能力者がとり憑かれた人間を強奪すると書かれている。しかしその能力者やラルヴァについては何も書かれていなかった。 嫌になるくらいに秘密主義なのか、わたしを切り捨てた時のことを考えているのか、どちらにしても腹立たしい。 適当に頭を乾かしてわたしはまた街に出た。 目的は次の仕事の下見だ。 内容はどうあれしくじれば自分の命が無い。 師匠も仕事をするときは内容に集中する、背景を気にすれば照準がぶれると言っていた。 地図で大体の当たりをつけておいて、後は斜線とその後の逃走ルートをチェックして最終的な場所を決めるのだ。 目標との距離はおよそ一七〇〇ヤードくらい、わたしには必中の距離だ。 流石に連続狙撃事件を警戒してか、街には制服を着た警官が目立つ。 だというのに一般の人々は、まるでそんな事起こっていないか、テレビの中の出来事だとでも思っているようだ。すれ違った学生達などは、スナイパーに対してカッコイイだとか憧れるだとか話していた。 本当に呆れる程平和な国だ。わたしには、むしろ彼らの方がテレビの中の登場人物に見える。 寂れたアパートの屋上で、わたしは街を見下ろした。 (ここだな。射線も通るし、人通りも適度に少ないのに大通りには近い) 誰にも見られないように注意し。わたしはその場を後にした。 なかなかいい場所を見つけ上機嫌で歩いていると、軽薄を絵に描いたような男が声を掛けて来た。 「カ~ノジョ!」 無視して通り過ぎようとするわたしの前にしきりに回り込んでくる。 「どこ行くの? 遊ばない?」 わたしはその男を思い切り睨みつけてやった。 「ちょっとそこのカフェでお茶でもしようよ」 しかし、男は構わず喋り続ける。わたしの殺気にあてられれば猛獣でも黙るというのに、まったく動物以下か、この男は。 いい加減うるさくなったわたしは、男を路地裏に引っ張りこむ。 「何だよ積極的じゃん」 ニタニタとだらし無い笑いを浮かべ男がのばして来た手を払い、鳩尾に当て身を入れる。 男が泡を吹いて倒れた。 「クソ」 場所にケチが付いたのでわたしは、せっかく付けた当たりを捨て別の場所を探すことにした。 一流はジンクスも大事にする。 これも教えられた事だ。 当日、雑踏に紛れわたしは現場にやってきた。 閉鎖した立体駐車場の三階。 人気が無さ過ぎる以外は、中々上等な場所だ。 だがそこには昨日はいなかった物があった。 ポイントの手前、一番日が当たらない所に柱の影より暗い何かが蠢めいている。 「何者だ? 出て来い」 警告の意味を込めて銃口を向ける。 それに応えるように影はウネウネと人の形になった。 (これがラルヴァというヤツなのか) 未知の存在を前にわたしは身構えた。うかつに動くことはできない。なにより騒ぎを起こすべきではない。 だがラルヴァは当たり前だがそうは思っていないようで、わたしに向かって突進してきた。 人型の影がその拳を私に突き出す。 わたしは後ろに身体を引いて直撃は避けたが、数メートル転がされた。 脳を揺らされて足はふらつくがどこも折れてはいない。 (こんなものと共存共栄しようというのか) 元々信じてはいなかったが、改めて聖痕《スティグマ》という組織の掲げた教義の馬鹿馬鹿しさに気が付く。 「消えろ!」 なりふり構っていられなくなったわたしは、至近距離でライフル弾を撃ち込む。 しかしまるで手応えが無い。 「く、化け物め」 教義によれば実体を持たない、カテゴリーエレメントというヤツか。 スナイパーには天敵と言っていい。 影は撃たれたことに腹を立てたのか、でたらめに手足を振り回している。殴られたコンクリートの床や柱が砕けてへこむ。 今わたしが生きていられるのは、この影の攻撃が大雑把だったからだ。 (何故だ? 殺す気は無いのか) 有効かどうかは疑問だが牽制にライフル撃ちながら距離を稼ぐ。 (何なんだヤツは? 動物的な意思も感じられない。機械かもしくは単細胞生物みたいだ) ダンダンダンと派手な音を立てて影が暴れまわる。 試しに物影から直接撃ってみても、やはり虚しくすり抜けるのみだ。 しかしその間も足音は鳴り響き、床が砕かれていく。 (銃で仕留めるのは無理か、ラルヴァを倒すには能力だったな) 銃が効かないとなると残された武器は一つ。 「やるしか無いのか」 わたしは空になったライフルを置いた。そして意識を外に向ける。弾がすり抜けるだけあって、影の存在は空気の流れからは感じられなかった。 目で見て影がいる辺りを撫でて風を起こしてやる。だが影には何の変化も見られなかった。 いつものように撫でるだけじゃ駄目だ。 その逆、均すのではなく荒立てる。 わたしはビルの外に吹き荒れる突風より強化してを呼び込む。 砕かれたコンクリートがつぶてとなって舞い散った。 しかし、影はびくともしない。 もっと、もっと強く、世界ではなく、もっと身近な、手が届く範囲だけで構わない。もっと力を! 身体の外に向かって拡散するのではなく、身体の中心に圧縮するイメージ。 足元の埃が舞い上がるのを感じる。呼んだんじゃない、わたしが起こした風だ。 「いけるか?」 いや、これが駄目ならどのみち手詰まりだ。 「行くしかない」 わたしは影に向かって駆け出した。 「うわぁぁああぁぁ!!」 今出せる力の全部を両手に集めて影にぶつける。 それは真空の刃となって影を切り裂いた。 「……助かった。……のか?」 とりあえずの危機が去ったと判断したわたしは、状況を整理した。 ターゲットが現場にやってくる予定時刻まではもう三十分を切っている。現在の残段はゼロ、戻って補給すればそれだけで四十分はかかる。 (完全な手詰まりだな) 身体は多少かすり傷を負った程度か。 能力は――さっき無我夢中で放った鎌鼬《かまいたち》を放ってみる。範囲は拳の一個分先といったところか。ナイフを握るのと大差無いな。 続いていつものように意識を世界に溶かし込もうとして、異変に気付く。 「あれ? くそ、おかしい! 意識が外に向かない」 いつもと違う使い方をした反動か、わたしは意識を身体外に出すことができなくなっていた。 ええと、意識を世界に溶かし込むイメージで……ダメだ。全く思い出せない。 っていうか意識を世界に溶け込ませるってなんだ? 頭がおかしいんじゃないのか? まあ、おかしな信仰を持ってる組織の子飼いなんである意味おかしくても当たり前なのか? いやいやそうじゃなくて、アレは職業上必須の力だから……。 ほんの数分前まで出来ていたことが出来なくなり、焦りと不安で思考がどんどんと迷走していく。一時的なスランプなのか、それともわたしの中で何かが変わってしまったのか、それはわからないが、このままでは仕事は出来ないのは事実だ。 能力無しでわたしが正確に狙いを付けられるのは、せいぜい一一〇〇ヤード。他に余技があるならともかく狙撃一本でいくなら、心許無い距離だ。 聖痕《スティグマ》所属のスナイパー、鋭き射手《シャープシューター》は死んだ。あの影のようなラルヴァに殺されたのだ。 そうと決まれば、早めに行動を起こさなければいけない。 わたしは鞄から電話を取り出した。組織に持たされた高性能機ではなく、シンプルな機能しかない安っぽい機種だ。 「嬉しいネ! 貴女からレンラク来るの待ってたヨ」 唯一登録された番号へ発信すると、間を置かずミスターが応える。 「例の話、頼めるか」 ミスターは、得体の知れない男だ。 昔仕事でかち合った時、敵であるわたしを更正させようと必死に説得してきた。 それ以来何となくの付き合いが続いて、ついには聖痕《スティグマ》の用意したセーフハウスにまでこの電話を送りつけてきた。 「Oh! そうカ! OK 足アラウなら協力するヨ。これからは何とヨベばいいカ?」 「そうだな、これからわたしは風使いの少女、聖風華《ひじりふうか》だ」 「OK! フーカ。ノープロブレムネ。 Bossにかかればテンニュウくらい楽勝ヨ」 「頼りにしているよ」 裏で生きていくには、知恵が要る。 とりあえず命綱は複数用意しておく事、これは師匠から最後に教わった鉄則だった。 つづく キャラクター紹介 聖 風華 登場ラルヴァ シャドウ タブレットシリーズ トップに戻る 作品投稿場所に戻る
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◆キアナ ・領域装・白練(1.9で新カートリッジ追加) QTE:浮遊 ┗困るほど悪い性能でもないが推すほど強いものもない。育っていくとスタン行動が豊富。 ┗マルチスキルで少々優遇されてるのでマルチに適したキャラがいないときにサポートで。 ┗1.9でカレンに霊魂覚醒予定があるのでレベルはカレンを使いたいなら今から上げておくといい。 ・戦乙女・遊侠 QTE:凍結 ┗遠距離チキンプレイ用。本体は極限回避のブラックホール。 ┗攻撃回数の関係でDPSはカスなので時間はかかるが引き撃ちしてればいつかは勝てる。 ┗ブラホで集めてからの武器スキルはどのパーティでも通用する。サポート向け。 ・聖女祈祷 QTE:麻痺 ┗会心したら回復して回避したら回復して必殺技でめっちゃ回復する近距離殴りキャラ。 ┗サポート能力高め。持ってないなら解放した方がいいキャラその1。 ・白騎士・月光 QTE:浮遊 ┗麻痺特攻の数値が極めて高く、特に分岐攻撃の回転撃ちで雑魚相手の集団戦では無類の強さのDPS。 ┗Sキャラらしい強さがあるが武器、聖痕の要求が高い。強さを実感するにはお金がかかる。 ┗特殊演出が多めで些かの贔屓を感じる。かっこいいぞ。1.8では記憶戦場でかけらの入手が可能になった。 ◆芽衣 ・雷脈装・緋紅 QTE:浮遊 ┗リーチ短めの刀武器。SSランク辺りから本領発揮するがそれまでは劣る。 ┗色々なカラーリングのビキニアーマーが楽しめる。 ・影舞衝撃 QTE:スタン ┗分身侍。回避で分身を出す。裏に回り込むプレイヤースキルがあればとても強い。大器晩成型でランクが上がるほど強い。 ┗回避→攻撃と入力するだけでゾンビを浮かせてお手玉できる。武器経験値で重宝。 ・戦乙女・強襲 QTE:時空減速 ┗コンボ偏重。敵を高速で切り刻む役。囲まれると紙装甲で辛いので1体1をうまく作る必要あり。 ┗手数が多いので武器スキルや聖痕スキルの確率発動が見込みやすい。コンボ数ミッションで困った時に泣きつくキャラ。 ┗QTEよりただの出場スキルの方が強いと言われているのでQTEは取らないで育成するのもあり。 ・雷電女王の鬼鎧 QTE:浮遊 ┗目玉はLSの初期EP50。フレンドで大人気の俗称電池。 ┗回避で麻痺だったり必殺もQTEも全体でSキャラらしい有能さはあるが如何せん現環境でDPSするには些か貧弱。 ┗その辺差し置いてもLSの初期EP50が便利な場面は多い。1.9で大幅強化予定らしい。 ◆八重桜 ・逆神の巫女(雷脈装・緋紅 霊魂覚醒)QTE:浮遊 ┗武器はメイと使いまわせる。メイよりは少し遠い距離で立ち回れる。多対1はあまり得意ではないのでサポートしてあげよう。 ┗通常攻撃や回避などでカウントされる桜印をつけて分岐攻撃で大ダメを与えられる。若干トリッキーだが強力なアタッカー。 ┗桜印は桜火テレサと共用。 ・御神装・勿忘(影舞衝撃 霊魂覚醒)QTE:シールド破壊 ┗KPという固有ゲージを持っており、それを消費して放つ分岐攻撃のDPSは全キャラ随一。 ┗能力を活かすにはモチーフ武器の曇天の有無が大きいが、逆に武器さえ用意できれば適当な聖痕でも強かったりする。 ┗Sキャラの中でもさらに特殊で基本的に補給から排出はなく、根気があるならお祓いで壺を破り続ければいつかは手に入る。 ・真炎幸魂(戦乙女・強襲 霊魂覚醒)QTE:麻痺 ┗特定場面での追撃と炎ダメージを与える。一番のウリはSS以降で解放される残心ゲージシステム。 ┗通常攻撃4段目で止め、光の輪が出たタイミングで追撃すると残心ゲージ獲得。時間で減って行くがゲージがある間強化される ┗ゲージ残量を高く維持できるとガチャ限Sキャラにも匹敵する火力を出せるがテクニカルキャラにもほどがある。 ┗しかしモーションがかっこいい。また時空ロックや時空断裂手段にも長ける。 ◆ブローニャ ・戦乙女・戦車 QTE:スタン ┗遠距離攻撃。本体はQTEスキルと必殺技のブラックホール。この二芸だけで生きていける。 ┗味方にコルトピースメーカーか潜伏者キャノンを持たせてドッスンドッスン降臨していこう。序盤はこれで大分敵が溶ける。 ・雪地狙撃 QTE:浮遊 ┗回避で凍らせてQTEで凍らせて必殺で凍らせる。最初のうちは凍らせてから強くなるキャラのお供に。 ┗本領発揮がSS以降で課金装備要求は高いがDPS性能は高いので武器や聖痕が手に入った際にはコツコツ育ててみよう。 ・駆動装・山吹 QTE:時空減速 ┗あらゆる甘えプレイを許すバリア持ち。持ってないなら解放した方がいいキャラその2。 ┗回復能力まであるサポートの鬼。ミッション条件に被ダメ~~以下などがしばしばあるのでお世話になることは多い。 ・次元限界突破 QTE:麻痺 ┗初期はSランク詐欺とまで言われていたが色々な強化や環境の変化で評価が大幅に変わった。 ┗特色は出場するだけで敵を時空ロックにできる出場スキル。コンボに組み込むだけで立ち回りが大きく変わる。 ┗本人の殴り性能や必殺はそこまででもないが盤面コントロール力では唯一無二の能力。はよPUきてくれ。 ┗なお、勿忘開放よりはるかに気が遠くなるくらいに壺を割れば取得が可能といえば可能である。 ・銀狼の黎明(駆動装・山吹 霊魂覚醒)QTE:時空減速 ┗特色は常にウサギ19Cが分離して動いてくれることとバリアが物理から元素ダメに対応に変わったこと。 ┗重装ウサギ19Cは召喚物扱いで、かなり強めに敵のヘイトを取ってくれる。 ┗銀狼が後ろに下がってもしばらくの間は場に残ってくれるので他のキャラで裏をとるような立ち回りができる。 ・異境・黒核侵食(雪地狙撃 霊魂覚醒)QTE:浮遊、時空減速 ┗初めての2−32で我々を苦しめた黒ブロがプレイアブルに。特色はミサイルがショットガンになるのとステルス機能。 ┗極限回避でステルスになったあと敵の裏を取り、ショットガンを密着当てするのが基本の立ち回り。QTEの威力がパない。 ┗敵で食らった時のゲートオブバビロンが自前で使えるという点だけでも激アドある。通常補給からは出ない。 ◆姫子 ・戦場疾風 QTE:麻痺 ┗溜め攻撃がめちゃくちゃ強く、敵の攻撃を遮る力も高い。手数よりも一発が好きならおススメ。 ┗盾割能力や敵を吹っ飛ばすのもいいところ。ランクが上がれば溜め攻撃が中断されにくくなる。 ・核融装・深紅 QTE:時空減速 ┗必殺技が強い。溜め攻撃が相手に向かってタックルする。またちょいちょいいろんなデバフを付与できたりする。 ┗必殺技中は相手の攻撃の中断力に優れ一方的に殴り続けられる。他の姫子より癖強め。 ・戦乙女・凱旋 QTE:凍結 ┗回避でスタン付与能力はめっちゃ優秀。チャージが他姫子に比べて早い。Sランクになればちょっと回復もできる。 ┗生物パ組むなら採用したいサポートキャラ。最終装備が無課金で揃うのがいちばんの特色かもしれない。 ・血染の薔薇 QTE:スタン ┗必殺でHPを犠牲にして超火力の物理+炎元素ダメージを与えていく。HPは補正なしで出しっ放しだとおよそ23秒ほど持つ。 ┗色んなエンドコンテンツにイマイチ向いてないが、DPSとしては第一線である。回復するか短いクエストで使い捨てしよう。 ┗他のSキャラと比べた強みは適当な武器でもある程度以上の火力が見込めること。あと服がエロい。1.9強化予定。 ◆テレサ ・戦乙女・誓約 QTE:凍結 ┗中距離範囲攻撃。雷属性を追加で与える手段に長けていて敵の防御が固くても攻撃を通せる。 ┗モチーフ武器にかなり性能が依存する。モチーフ武器は拘束力が強い。足は遅いが走る姿はかわいい。 ┗今バージョンでは挑戦ミッションで1体くれる。ランク上げできるエリアは遠い。 ・処刑装・紫苑 QTE:時空減速 ┗流血デバフが得意で流血特効もちの物理DPS。装備を揃えれば勿忘と並ぶ現環境での最高DPSを誇る。 ┗同じくモチーフ武器に性能が依存する。テレサは武器が本体。 ┗何気にQTEが強いのでコンボパーツに1発QTE出して十字架出して引っ込むだけでも十分役にたつ。 ・桜火輪舞曲 QTE:麻痺 ┗通常攻撃で桜印をつけてチャージ攻撃で着火、炎元素ダメを与えていく。無課金で取れる元素アタッカーとしては秀でる。 ┗モチーフ武器にかなり性能が依存する。モチーフ武器の有無で桜印効率が断然変わる。 ┗桜印は逆神八重桜と共用。ちなみにうさ耳ではなく狐耳。 ・神恩頌歌 QTE:時空減速 ┗補給限定のサポート特化キャラ。装備を揃えれば火力もできるが要求は高め。サポートに専念する分には要求が低い。 ┗必殺技のブラックホール、脆弱付与、味方のダメージUPやEP回復などが可能。超万能だが特化ではない。 ┗モチーフ武器でHP回復までできる万能サポートになるが、なくても困らないあたりが他のテレサより恩情がある。