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黒呪縛鎖 [解説] 人魔大戦期に高位魔族が鍛造した冥宝。 長さ50mほどの禍々しく真っ黒い鎖で、鎖の両端には艶やかな黒曜石の三角錐が括り付けられている。 聖罰の銀鎖を真似て造られたもので、邪力の低い魔族が使用した場合、この鎖に絡め取られた者は聖痕や光魔法、その他の魔法を封じられ、一切身動きが取れなくなる。 邪力の高い魔族ならば、中位程度の精霊までなら無力化する事も可能となる。 この鎖は十数振り造られたが人魔大戦で多くが失われた、二振りのみが存在を確認されている。
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メンバリストテンプレ ハンドル 柏陽煉斗ですー。れんとん、触手の人とも呼ばれておりますー 性別&年齢 一応男、年齢はたまに度忘れします(おい 職業 学生なのですー TRPG歴 2、3年でしょうか。 フェイバリットなシステム&今遊んでるもの コンベンションでいろいろー システム自体はARA、SW、N-W、風の聖痕、ダブルクロス、アシュラ、クトゥルフ所持 やった、という意味でならD Dとか、東京NOVA、六門、ガープス(ルナル) それ以外の趣味 読書 出身地 鹿児島原産なのですー 現在の生息地 鹿児島県にいらっしゃればそこそこ案内しますよー♪ 一言 体はネタでできているー
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マリータ autolink リボー城主ガルザスとイザーク王女との間に生まれた女の子。現在はエーヴェルの養子という華やかな肩書を持つ。 スキルもパラメータもイベントも,明らかに開発側に贔屓されてると思う。 背中にオードの聖痕があることを,なぜかレイドリックに知られている。一体なぜ。風呂場でも覗かれてしまったのでしょうか。それとも(以下略)。 密かに私はスカサハ×マリータとか,サイアス×マリータとかを夢見ている。EDでは「俺より強い奴に会いに行く」と言って(やや誇張アリ),放浪の旅に出ていってしまったようだが…それもどうかと思うよ,マリータちゃん。 タグ:【トラキア】 ま イザーク 人名 剣士 女性 上へ
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聖職者 キャラ設定 幼い頃教会で拾われてから、聖職者として生きる道を選び、多くの民を救ってきた 概要 特徴初期数値 強いところ 弱いところ スキル一覧 古のスキル上級混乱について 操縦について スキル上げ優先度 オススメスキル発動順汎用 対人 概要 プレイヤーが選択する主人公の職業「聖職者」に関するデータベースです。 特徴 初期数値 攻撃力 防御力 補助力 操作性 1 3 5 2 強いところ 状態異常の多彩さ 混乱・魅惑・減速・目眩の状態異常スキルが揃っている 多くの状態異常スキルはパッシブスキルであり、聖職者が行う全ての攻撃に複数の状態異常スキルが乗る 主人公で唯一仲間の回復が出来る ただし回復範囲は最大で2人と狭い 回復をすると言うよりは、高確率で「追加行動」を起こすことが出来るパッシブスキル祈りの歌を活かした攻撃補助となる 弱いところ 攻撃スキルの威力の低さ 攻撃スキルが強い戦士や、攻撃を反撃・反発で手数で補う騎士に比べると、どうしても相手に与えるダメージは不足する →高レベルになるほど差は顕著となる。戦力13億~14億の戦力帯だと、聖職者の5人攻撃のダメージは、戦士や高評価値アタッカーの攻撃と比較すると1/20程 自身が弱い 自身にかかる能力アップが攻撃も防御も弱いために、仲間キャラの戦力が他職に比べて低い(推測) スキル一覧 職業 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 聖職者 聖痕 除悪 祈りの歌 光の盾 修道女 聖光 懲戒 浄化 神の祝福 助祭 光の審判 鼓舞 神の恩恵 守護者 司祭 治癒 神威 聖なる力 光の抱擁 大司祭 神罰 神の寵愛 加護 聖光の衣 司教 光の導き 蘇生 天の怒り 賛美歌 古のスキル おすすめ度は現時点での目安。 祈りの歌→祈りの奇蹟 追加行動時25%の確率でデバフ解除 おすすめ度★ 効果未確認。現時点ではおすすめ度は予測値。デバフ解除は効果の実感がしづらいため優先度は低い。状態異常解除であればもう一つは★上がるかもだが。 浄化→凍結・浄化 減速時35%の確率で1ターン凍結。3回攻撃されると解除 おすすめ度★★★★★ 効果確認済み。いつでもどこでも凍結を狙えるため、特にPvPでの先攻5人攻撃の有用性が高まる。とりあえずこれを古スキルにしておけば間違いはない。 鼓舞→聖光・鼓舞 激励時80%の確率で受けたダメージの10%分回復。超過分はバリアに変換。効果は2ターン おすすめ度★★★ 効果確認済み。効果自体は悪い物ではないが、如何せん聖職者の回復範囲が低すぎる事と確実でないのがネック。ただ、HP満タン状態のキャラを回復しても意味がある物にはなったという事は大きい。 神威→神威・強化 混乱が上級混乱となる。上級混乱はスキルを使用する混乱。1ターン継続 おすすめ度★★ デバフ表現・効果は確認済み(対象の頭に灰色の丸いマーク)。発動しても文面通りの効果になっていない時がある?スキルを使用する混乱のため、状況により元々の神威の効果よりも状態が悪化するし、良くなるとも言えるスキル。文面通りの効果になった場合、ハイリスク、ハイリターンなスキルとなる。 神の寵愛→魅惑・強化 魅惑が操縦になる。操縦は通常攻撃またはスキルを使用時に同士討ちの効果(魅惑のスキル使用版)。1ターン継続 おすすめ度★→★★★★★ デバフ表現は頭に手のマークが出る。当初は操縦状態後5回攻撃を加えないと発動しない(=操縦状態にしただけでは同士討ちに出来ない)という仕様だったため、1発で効果が出る魅惑よりも劣化しているという有様であった。現在は修正され1発で効果が出るようになったため、有用性は格段に増した。 蘇生→不滅・昇華 復活時、味方全体に聖職者500%分の治療を与え、超過分はバリアに変換。2ターン継続。 おすすめ度★★★★ 効果未確認。文面通りの効果であれば、復活機会が色々と増えている現在のアナテイの仕様であれば仕事をしない戦闘の方が少ないと思われる。特にPvEでは絶対発動する(と思われる)事が有用。 上級混乱について 上級混乱状態のキャラがスキルを使用した場合、敵味方問わず全てのキャラの中からスキルの対象が選ばれる。 具体的には、攻撃スキルで味方を攻撃したり、回復スキルで敵を回復したりするようになる。 ただしあくまで混乱であるため、味方を回復するなどの通常通りの処理が行われることもある。 範囲攻撃の場合、その攻撃範囲に味方が含まれることがある。 例えば敵3体への範囲攻撃の場合、味方1体と敵2体にダメージを与える処理が行われたり、味方3体にダメージを与える処理が行われたりする。 流麗の姫君の大はしゃぎの場合は、この処理が3回行われる。 回復を行うスキルの場合も同様に、その回復範囲に敵が含まれることがある。 連続攻撃の場合、1発ごとに「敵に攻撃するか味方に攻撃するか」の判定が行われる。 例えば6連撃の場合、敵、味方、味方、敵、敵、味方の順にダメージを与える処理が行われたりする。 通常の混乱と同様、基本的に自身を攻撃することはないが、援護を行えるキャラの場合は同士討ちに対して援護を行い、結果として自身を攻撃することがある。 結晶スキルの連撃や連続技、追撃が発動した場合、それも上級混乱の影響を受けるのかは未検証。 天真爛漫の大事な物による追加攻撃は上級混乱の影響を受けることが確認されている。 敵を回復した場合にも結晶スキルの激励や衝動等は発動する。 銀狼姫の水の精霊術や、白銀の花嫁の治癒の息吹の場合どうなるのかは未検証。 操縦について 上級混乱とは違い、確定で味方を攻撃したり、敵を回復したりするようになる。 範囲攻撃や連続攻撃の対象には味方しか選ばれず、回復対象には敵しか選ばれなくなる。 銀狼姫の水の精霊術の場合は、味方全体への攻撃となる。 スキル上げ優先度 1 主に状態異常系スキルを最優先 神の寵愛→神威→神罰→祈りの歌→浄化 2 蘇生 100%復活まで。以後はお好みで 3 能力アップ類 複数能力が上がる物を優先的に 4 バフ。デバフ類 鼓舞→光の審判→懲戒 5 攻撃類 6 回復類 オススメスキル発動順 汎用 懲戒→光の導き→徐悪→治療→聖痕or聖光→神罰→光の審判→聖痕or聖光 塔や精鋭訓練を意識しつつ対人戦にも使える形。暴走後に多くの敵を自滅に持ち込みたいコンセプト。 対人 光の導き→神罰→光の審判→懲戒→治療→徐悪→聖痕→聖光 初手回復を入れる事で、相手主人公の行動前にこちらのアタッカーを動かす狙い。後列にかかっても仕方ないので、生命値が一番低い味方2名を前衛アタッカーにすることで大きく価値が高まる。初手アイシアで落とされないように、テティスを支援キャラの頭にしておくと、非常に効率よく決める事が可能。
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球磨 鳴巳 くま なるみ 17歳、香暁学院大学附属高等学校3年。雷槍使い。「臥竜(ブリッツ=ボルト)」の幹部の1人であり、執行人でもある。身長177センチ。 慇懃で紳士的な物腰のインテリ風の男子生徒であり、騎士としての誇りを重んじている。螢人の忠実な腹心で、右腕。青井、美優とともに3銃士と呼ばれている。 右太ももから足首にかけて、聖痕を宿す。雷(ブリッツ=ボルト)きっての槍使いであり、使役として雷桜(らいおう)を愛馬としている。 ネイ・サンダー:槍に雷を纏わせ、高速で突きあげる。 ロングヌス・レイ:高圧の雷で、光線を繰り出す。
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ネメシス [解説] 高位の光魔法。対象を光の魔素で創り上げた光の牢獄に閉じ込め、封印する奥義。 消費するエーテルは膨大で、聖痕持ちが数人がかりで使用するのが普通である。 封印された者は水晶の様なプリズム結晶体の中に閉じ込められ、一才の身動きも出来ず特殊能力も封じられる。 封印の効力は数百年に及び、大概はその中で力尽きて朽ち果てる。 自力で封印を破る事も可能ではあるが、自身の力のほとんどを喪失する事と引き換えになるだろう。 詠唱は「現出せし光の牢獄 かの者を捕らえ 繋げ止めよ 輝きの中に封印し 邪悪なる者を 永劫の彼方に葬れ これこそは天罰なり ネメシス」
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ルーナ・イェールゥサウルヴナ・アスケルハノフ<Луна Елсаурвна Аскерханов> アルカナ&奇跡<Arcana&Miracle> Furcifer=Luna=Ignus アルカナ 奇跡 聖痕 イメージ 過去 フルキフェル ∵模造∵ 影 劣性遺伝的な? 現在 ルナ ∵不可知∵ 首 未来 イグニス ∵天の火∵ 爪 聖痕の共振:突き刺すような痛み 概略 <Personal Data> 性別 <Sex> 女性 誕生日 <Birth> (10??) 深夜2時ごろ 10年現在、12歳。 12ちゃい! 色素 <Color> 瞳: 髪: 肌:白 外見&性格<Image Character> 身長cm 体重kg 因果律 <Chains> 過去→名声 私は名声に包まれて生まれた。 偉大な父の娘として。 父は名声のむこうがわ。 現在→習慣 未来→愛 ルッツ兄と結婚するよ!よ! 設定 <Settings> 箇条書き設定 データ <System Data> 消費経験点<EXperience Point> 42.5pts 能力値&技能 <Attribute&Skills> 体格<Strength> ■ 生命力<HP> 30 10 ■ 尊厳値<DP> 11 反射<Reflexes> ■ 行動値<AP> 13 16 〈回避〉Lv3 〈射撃〉Lv3 共感<Empathy> 10 知性<Intelligence> 11 希望<Hope> 11 特技 種別 技能 判定 代償 タイミング 対象 射程 効果 備考 闇の人 なし - - 常 自身 - 【体格】+1、【希望】-1 私はオークだ。まざりものだけど。 翅翼 森人 なし - - 副 自身 - 飛行状態on/off 出産を経験していないエルフの印 双頭の蛇 〈射撃〉 -4 D3 主 単体 武器 武器二つのダメージ値を合計する 胡蝶 〈射撃〉 -2 - 主 - - 投射した武器が帰ってくる 必殺の矢 〈射撃〉 -2 - 主 - - 装備 <Outfits> 武器 部位 サイズ 攻撃力 防御修正 射程 備考 アーリークロス 片手 SS I+5 - 15m Syuri-kin 防具・護符 材質 回 防護点 備考 式典用胸甲 金属 0 5/4/3 〈事情通〉+1 民族衣装(ビキニアーマー)だよ! メタルレガース 金属 -1 2/2/2 サークレット 金属 1/1/0 合計 -1 8/7/5 〈事情通〉+1 所持品 備考 所持品 備考 スリーブシース 行動を消費せずに武器装備可能 シニストラルツール いたずら道具とも。 封傷の呪符 ダメージ請負*2 因縁 <Connection> 上限個数:5 運命 関係 名前 備考 ◎ 仇敵 ルッツ きらい。 ★ 慕情 ルッツ兄 けっこん しようよ! 覚書 <Memo> 他PCへの所感 第一話終了時点 鎖<Chains> 第一話: 成長 +... 名前 コメント 一番上に戻る
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最終更新日時 2019-01-15 06 57 26 (Tue) カウンタ 今日 - 合計 - タグ一覧 FE主人公 FE覚醒 スマブラ参戦キャラ ファイアーエムブレム ロード 主人公 兄 弟 出典 任天堂公式LINEアカウント https //line.me/ti/p/%40nintendo 概要 クロムとは、『ファイアーエムブレム 覚醒』の主人公である。 初期兵種はロード。 イーリス聖王国の王子にして、古の英雄王マルスの子孫。 王族でありながら自警団団長を努めている。 専用武器は王家に伝わる国宝「封剣ファルシオン」。右肩に聖痕がある。 敬語で話すのも話されるのも苦手で、仲間ともフランクに接するため周りからの人望が厚い。 姉に聖王エメリナ、妹にリズがいる。
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クラウス・ヴァーレル 「ったく、面倒くせぇなあ。はいはい、わーった、やるよ、やりゃあいいんだろ!」 「(あくびをかみころしながら)あー、すみません、寝坊です……ふああ……。はぁ? ちょっと遅刻したくらいで何そんな怒ってるんですか?」 概要 / Personal Data 種族 / Race 人間 生年 / Birth 性別 / Sex 男性 色素 / Color 瞳:青 髪:赤 肌:白 身長・体重 / Height & Weight 174cm/62kg アルカナ / Arcana アルカナ 奇跡 聖痕位置 過去 グラディウス ∵∵ 現在 ディアボロス ∵∵ 未来 アダマス ∵∵ 右手の甲 外見・性格 / Image Character はね気味の赤毛に碧眼。 口が悪く、粗暴な態度が目につく。ちょっぴり傲慢。 が、根はやさしく純粋な青年。 困っている人を見ると、悪態をつきながらも助けてしまうタイプ。 騎士団での勤務態度はかなり不真面目。 遅刻、軽度の命令違反、目上の人間に乱暴な口をきく、などなど。 その度にアザリアからはお説教を食らっている。 魔剣 / cursed sword 名前:リアンベルジュ(愛称リア) 普段は狼の姿をとっている。 漆黒の毛並、ルビーのような赤い目が特徴的。 知能は狼並み(* 喋れない)。 クラウスについて歩き、傍らでおとなしくしていることが多い。 魔剣に変化すると、漆黒色の刀身に赤い古代文字のような模様が刻まれた両刃剣になる。 設定 / Settings ――何のために剣をとる? ――何のために剣を振るう? 「決まってんだろ、復讐だ! あいつらは絶対俺がこの手でぶっつぶしてやる! それが俺の戦う理由だ!」 ――ならば、私は沈黙を守る 「何でだよ……! リア、俺はお前と契約を結んだマスターだろ? それなのになぜ、俺に答えてくれない……!」 ――まだその時ではない ――だが、その手の聖痕がもう一度輝きを持ったとき、私は、 * 父親は旅の剣士。親子で旅を続けながら、クラウスは父親に剣術を叩き込まれて育った。 が、クラウスが8歳のころ、父親は殺戮者に殺されてしまう。 まだ子供であったクラウスはお金を稼ぐ手段もなく、周りに頼る者もいず、ストリートチルドレンになってしまう。店の商品を盗み、飢えをしのいでいた。 そのためクラウスは殺戮者のことを恨み、この世界から根絶やしにしてやると誓っている。 成長すると、手の負えないチンピラと化す。喧嘩は日常茶飯事。悪さをしては警備兵に補導される毎日を送る。 クラウスが16歳の時、転機が訪れる。 ある日の街道でクラウスは、貴族の馬車が殺戮者と魔物に襲われている場面に遭遇する。馬車を護衛していたのは、リヒテンフェルト騎士団のアザリア・フリーデルだった。彼女は1人で応戦していたが、数に囲まれ状況は劣勢だった。クラウスは殺戮者への憎しみから、剣をとった。が、一般人であったため、あっけなく返り討ちに 合う。もはやこれまでか、と思われた時、クラウスの視界に1振りの剣が入る。馬車に積まれた荷物が地面に散らばっていた。そのうちの1つの古びた剣。とっさにクラウスはその剣を手に取る。 それがアザリア、そして魔剣リアンベルジュとの出会いだった。聖痕者へと目覚めたクラウスは、殺戮者と魔物を撃退する。そして、アザリアに剣の腕を見込まれ、騎士団への誘いを受ける。 クラウスはリヒテンフェルト騎士団への入団を決める。しかし、それは人々を守りたいという思いからではなく、少しでも多くの殺戮者を倒し、復讐を果たしたいという願いがあったからだった。 剣を振るうのは復讐のため。それ以外のことは考えられなかった。 そんなクラウスにリアンベルジュはいっさい答えてくれなくなった。常に狼の姿を保ち、魔剣へと変化してくれなくなったのだ。 その理由はクラウスにはわからない。力を貸してくれないリアンベルジュに苛立ちを感じながらも、騎士団で働き続ける。 因縁・因果律 / Fatality & Causation 因縁 因果律 能力値・技能 / Attribute&Skills 能力値 体格 13 反射 14 軽武器 ●●● 運動 ●● 回避 ●● 共感 9 事情通 ●● 知性 10 希望 12 副能力値 生命力 / HP:32 尊厳値 / DP:12 行動値 / AP:12 特技 装備・所持品 / Equipments 武器 バスタードソード(リアンベルジュ) 防具 防護性能:S I C 所持品 秘伝の書 ▼一般装備 成長 経験点(使用済み/所持) ??/?? Act01後 Act02後 Act03後 PLより イメージソングはバンプの「カルマ」でよろしく頼む。 何がやりたいのかはわかりやすいPC1のはず。 アザリアさんを守れるようがんばります! ミドル戦闘では魔剣を使わない(使えない)しばりで役立たずです。 ロールに失敗すると、クライマックスでも使えなくなっちゃう。 とりあえず黒狼かわいいよ、黒狼、わふわふ。
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何処かの機関に所属している設定にしたい。 しかし、機関なんて思いつかない。 そんな貴方に、ここに世界観を共有させられる機関を記しておく。 ただし設定は壊し過ぎないように。 勢力とは異なり、皆で使う世界観設定です。お間違えのないように。 また、「OSにするには規模が小さいが、共有されたい個人設定」は準OSとしてまとめられています。 機関 設定 ロケーション 機関 一般人を取り締まる正義の機関【世界警察 - I.O.J】 悪を許すなかれ、公の正義たれ。 学術都市【学園】 表向きは「能力の研究とそれを利用した世界の発展」を目的に掲げた非常に顔の広い教育・研究機関。 異能能力学校【アカデミー】 【学園】と対をなす、天然の能力者の為の教育機関。 謎に包まれた魔術師たちの総本部【時計塔】 『神の奇跡』を蘇らせようとする魔術師たちの巣窟。 能力者による宗教集団【教団】 ───全ては、我らが死屍の上に御座す神のために。 謎の病を究明する組織【Stigma】 奇病、【聖痕症候群】について研究すると同時に患者を保護する組織。 順位付け及び職業斡旋会社【ランカーズ】 数字こそ栄誉。最強こそ名誉。 賞金稼ぎ仲介組織兼酒場運営組織【Bounty hunters Guild】 能力者同士の因縁や恨みなどがビジネスになると考えた者たちが立ちあげた仲介組織。 設定 謎の病【聖痕症候群】 突如能力に覚醒したりする、謎の多い病。 【戦魔】 覚醒しせし者は戦いの定め……。 多々ある魔法文化の内の一つ【精霊魔法及び魔術、それに関連する項目】 これは世界の魔法や魔術の文化の一部分であり、これが全てではない。 ロケーション 軍事大国【祖国】 軍事・技術面において高い技術力を持った大国 ボルシチが美味しい。 極東の島国【帝國】 能力者の血統が『士族』『華族』として多く存在する国。 都市国家【王国】 戦禍にあえぐ地から独立を果たした若き国。 あらゆる神々の集う場所【幾重万神領出雲大社】 奇跡や怪異がそこらに転がってる何時もお祭り騒ぎの神社。 憩いの場【シャングリラ】 誰もが知っている愛の楽園。デートスポットとして有名。 超大型ショッピングモール【G.T.S】 24時間営業。 巨大施設【世界図書館】 図書の貸し出しや情報提供、各種手続きなどを行う超巨大施設。 世界中どこにでも建っている謎の【掲示板】 不思議なことに、書き込まれた内容はすべて他の掲示板にもリンクされる。※武器や道具の修理・調達に利用するのは、ルールとして禁止です。