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その1 「お、俺が伝説の風術師?」 「早速ですが風術師殿、それに炎術師殿。どうかわがカンナギ家をお助けください」 「どうしたんですか?」 「影で動いてる奴があろうことか邪悪な風術師と手を組んで戦争を仕掛けてきたんです」 「ゆ、許せねえ!シャナ、俺たちで何とかしてやろう!」 「えぇ・・・で、でも・・・」 EPISODE 2 過去 × 対決 心の風を解き放て・・・ その2 「待て、カズマ!俺はお前と戦う気は無い!」 「そうよね、一族同士で戦うなんて、良くないわ」 「同士だったのは昔の話。今は敵同士だろ!」 「ねぇ、カズマ、アンタ何かつまらない意地はってない?」 「・・・別に。さぁ!アヤノ、お前の剣を抜け!」 「仕方ない・・・!」 EPISODE 3 聖 × 痕 心の剣を解き放て・・・ その3 「待て、カズマ!俺はお前と戦う気は無い!」 「そうよね、親子同士で戦うなんて、良くないわ」 「親子だったのは昔の話。今は敵同士だろ!」 「ねぇ、カズマ、アンタ何かつまらない意地はってない?」 「・・・別に。さぁ!ハクオロ、お前の心剣を抜け!」 「仕方ない・・・!」 EPISODE 3 友 × 恋 心の剣を解き放て・・・ その4 「待て、シャナ!俺はお前と戦う気は無い!」 「そうよね、カンナギ同士で戦うなんて、良くないわ」 「カンナギだったのは昔の話。今は伝説のコントラクターだろ!」 「ねぇ、シャナ、アンタ何かつまらない意地はってない?」 「・・・別に。さぁ!カズマ、お前の風を吹け!」 「仕方ない・・・!」 EPISODE 4 かんなぎ × そううけ 綾乃の炎雷覇を解き放て・・・ その5 キリヤ「ソウマ・・・十年ぶりだな」 ソウマ「ああ・・・・」 ハルト「知合いか?キリヤ」 キリヤ「あぁ、コイツハ神剣も使えなくなった一族の恥さらしですよ」 ソウマ「ふっ・・・・・」 ソウマ、風の精霊でキリヤをボコボコに・・ キリヤ「何・・・風使いになっていただと!?」 その6 「久しぶりですね、和麻兄さま」 「煉!それにしても何だこのワクワクやトキメキは?」 「ボクは男の子なんだよ、違うでしょ?」 「降伏せよ、さもなくば力で屈服させるまで」 「そんなダメェ!」 「こんな時に厳馬とうさまが居てくれたら・・・」 「・・・うん」 EPISODE 2 和麻 × 厳馬 綾乃のヒロインを解き放て・・・ その7 「久しぶりだな、カズマ」 「シャn・・・っ綾乃!それにしても何だこの太ももやローアングルは?」 「あたしの存在意義よ、凄いでしょ?」 「脱衣せよ、さもなくば力で屈服させるまで」 「そんなこと出来るか!」 「こんな時にレンが居てくれたら・・・」 「・・・うん」 EPISODE 5 コントラクター × シャナの服を解き放て・・・ その8 「で、シャナの、神凪の家がどうしたって?」 「聞いてなかったの?復讐されているのよ」 「神凪の家を救う希望はコントラクターであるカズマのみ」 「違うシャナ、希望は君の炎雷覇にもあるはずだ」 「くっ、そんな希望などやがてシャワーシーンに負けるだけ・・・」 「そいつはどうかな・・・」 EPISODE 5 コントラ × クター 綾乃のを解き放て・・・ その9 「レンとやら、面白い事を言うな」 「え?何て言ったの?」 「綾乃から妖気を抜きたいのだと」 「無理無理、絶対無理。」 「レンさん、綾乃を助けるということはエリクサーを使うという事ですよ」 「それくらいわかってるさ・・・」 「やってみるがいい、だがお前に出来るかな?」 EPISODE 6 エリ × クサー ラスボス付近でを解き放て・・ その10 「カズマとやら、面白い事を言うな」 「え?何て言ったの?」 「大技をかますのだと」 「無理無理、絶対無理。」 「ソウマさん、大技をかますということは時間を稼ぐという事ですよ」 「それくらいわかってるさ・・・」 「やってみるがいい、だがお前に出来るかな?」 EPISODE 6 尺 × 稼ぎ 大技を解き放て・・ その11 「ミサオとやら、面白い事を言うな」 「え?何て言ったの?」 「カズマを殺したいのだと」 「無理無理、絶対無理。」 「ミサオさん、カズマを殺すということはコントラクターを倒すという事ですよ」 「死神野郎・・・タイマン勝負だ!」 「やってみるがいい、だがお前に倒せるかな? 強く、(左の顔のアップ) 優しく、(やや下から正面の顔、目は閉じている) 美しい、(そのまま眼のアップ) つまりはそう、この、俺を・・・!!」 EPISODE 7 力の × 代償 綾乃の出番を解き放て・・ その12 「カズマの馬鹿!! アタシを囮にしたわね!!!」 「兄様!」 「カズ君!」 「操、アナタの妖気が私にも見えるは・・・・ 」 EPISODE 7 風 × 邪 心の拳を解き放て・・・ その13 「トライハルト、いよいよスティグマだな!」 「言っておくが手加減はしないぞ・・・」 「本当に、各セリフの実験をするの・・・?」 「仕方ありませんね・・・」 「誰か!二人を止めて!」 「え?手紙?誰から・・・」 「ソウマ君、から・・・」 「話がある、みんな神凪家にきてくれ」 EPISODE 7 ひー × そっそう! 精霊王との契約を解き放て・・・ その14 「憎い!カズマが憎い!」 「神凪の人間なら覚悟も出来ていよう。」 「兄さまなら大丈夫です。」 「カズ君・・・」 「カズマ・・・・・何でホテルから出てくるのよ!?あの女誰よ!?」 EPISOD 7 打 × 切 北斗の拳を読み明かせ・・・ その15 「カズマ! sh、綾乃、いよいよ最終決戦だな!」 「言っておくが手加減はしないぞ・・・」 「本当に、戦うの・・・?」 「仕方ありませんね・・・」 「誰か!二人を止めて!」 「え?手紙?何処から・・・」 「電撃文庫、から・・・」 「シャナがいる、お前ら角川にちょっときてくれ」 EPISODE 7 魂の × 値段 デジャヴュのキャラを解き放て・・ その16 「さんg、じゃない操、いよいよ最終決戦だな!」 「プロパルサートルクに注i、ヤバ…と、とにかくタイマン勝負ですわ」 「本当に、戦うの・・・?」 「仕方ありませんね・・・」 「誰か!二人を止めて!」 「え?手紙?誰から・・・」 「あやの様、から・・・」 「話がある、みんな本家にきてくれ」 EPISODE 7 木村 × 三咲 目立たないヒロインを解き放て その17 「かつてカズマという名前の少年がいた。 少年は神凪家の跡取りとして 綾乃に敗れ一人で神凪家から去った・・・」 「負け犬だな。で、今ソイツはどこにいるんだ?」 「どこにも、居ない」 「・・・って、死んだのか?」 「それは・・・」 EPISODE 8 あの頃の弱いカズマは × もういない 心の上手いことを解き放て・・・ その18 「神隠し事件だって?」 「早速だがわがで神凪家で調査を開始することにした」 「ところで兄様、ボク、兄様の事好きだ!」 「・・・いつでも真剣になれるのがお前のの良いところだな」 「ボク、本気なんです!」 「きゃあ!空気同然の綾乃が!!」 「・・・どいつもこいつもありえねーことばっか!!」 EPISODE 1 疾風 × クレオ 心の疾風を解き放て・・・ クレオ様推奨の疾風のスティグマ始まるよー その19 「無事だったか!シャー!綾乃!」 「早速だが綾乃・・・お前にやってもらいたい物がある」 「な、何だ?」 「テコ入れだ・・・」 「テコ入れ・・・?」 「朗報です!友達二人も来ました!」 「頼んだぞ、綾乃」 「ま、待てよ!おい!シャナ、シャナ!」 EPISODE 9 綾乃ちゃんの × 日常 綾乃の日常を解き放てっ(エコー)・・・ その20 「かつてカズマという名前の少年がいた。 少年は神凪一族の一員にも関わらず 炎が扱えずに仲間から苛められていた・・・」 「可哀想だな。で、今ソイツはどこにいるんだ?」 「どこにも、居ない」 「・・・って、死んだのか?」 「それは・・・」 EPISODE 8 フラグ × 嫁 心の疾風を解き放て・・・ その21 「ひ、久しぶりね、GONZO・・・」 「tvk・・・!」 「こんな時間に放送して、怒ってない?」 「怒ってねーよ、それよりお前に話しとかなきゃならない事がある」 「え?それってもしかして・・・」 「そうだ、DVDの事だ。・・・実は」 EPISODE 10 月下の × 出会い GONZOの株価を解き放てっ(エコー)・・・ その22 「レン!助けに来たぞ!」 「ありがとう、ございます・・・兄様・・・」 「ちょっと、ちょっとアンタは大人しく眠ってなさい、アタシが助けるんだからっ・・・」 「下らない意地にに支配されてるわ・・・」 「どうしよう・・・兄様?」 「俺に良い考えがある!!」 「私も手伝うわ!カズマ!」 「おう!皆で頑張ろうぜ!」 EPISODE 11 デレ × 待ち 心のツンを解き放てっ(エコー)・・・ その23 「あゆみちゃん!助けに来たぞ!」 「ありがとう、ございます・・・煉・・・」 「ちょっと、ちょっとアンタは大人しく眠ってなさい、今はアタシなんだからっ・・・」 「闇のあゆみに蹂躙されてるわ・・・」 「どうしよう・・・煉?」 「俺に良い考えがある!!」 「私も手伝うわ!煉!」 「おう!皆で頑張ろうぜ!」 EPISODE 11 あゆみちゃん × 私は三人目だと思うから 心のあゆみちゃんを解き放てっ(エコー)・・・ その24 「これは・・・!」 「儀式のエネルギーの集積装置!」 「あゆみちゃんの術者の力を利用して富士山の噴火を止めようっていうんだな!止めなきゃ!だが、どうやれば!」 「さらえ」 「でも、お嬢様は・・・!?」 「構わん、さらえ!」 「大変!儀式が完了しちゃう・・・!」 「どうすりゃいいんだ!」 「・・・さらえ、ロリしか眼中に無い!」 EPISODE 12 鯛 × 祭 心のロリを解き放てっ(エコー)・・・ その25 「まさかれんが俺の聖杯だったとはなぁ」 「僕だって驚いたよ!」 「とにかく!これで3つの究極心剣が揃ったわけだ、 富士山の魔獣、グラードン・・・!こいつを倒せば! 長かった俺達の戦いに終止符が打たれる!」 やるしかないな!!」 「はい!」 「いくぜえええええぇぇぇぇっぇ!」 「…・・・・・・」 EPISODE 13(終) 空気 × ヒロイン 心の疾風を解き放てっ(いーさっさー)・・・ その26 「無事だったか!クレハ!」 「早速だがカズマ・・・お前に預かってもらいたい物がある」 「な、何だ?」 「希望だ・・・」 「希望・・・?」 「敵襲です!虎井ゼノンが襲って来ました!」 「頼んだぞ、カズマ」 「ま、待てよ!おい!クレハ、あゆみちゃんのオリジナルの・・・名前忘れた!」 EPISODE 9 遊園地に × 以降 ピクシーの秘宝を解き放てっ(エコー)・・・
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キャラクターシート 黄昏の聖痕のキャラクターシートです。 テキスト版 コピーして使用して下さい。 テキストデータは、こちらかダウンロードできます。 → https //img.atwiki.jp/twilightstigmata/attach/32/27/twilightstigmataCS.zip 黄昏の聖痕:キャラクターシート 名前: 性別: 年齢: 職業: 神威: 能力値 【技巧】( ) 【肉体】( ) 【知識】( ) 【精神】( ) 【霊格】( ) 技能 ◯◯∶◯◯(1) ◯◯∶◯◯(2) ◯◯∶◯◯(1) プロフィール 画像版 キャラクターシート(小) キャラクターシート(大) canva版 canvaを利用されているからは、下記のテンプレートも使用できます。 キャラクターシート(小) https //www.canva.com/design/DAF5Q77ub1o/J7KcpB-CsJ24QKNtSDMU_Q/view?utm_content=DAF5Q77ub1o utm_campaign=designshare utm_medium=link utm_source=publishsharelink mode=preview キャラクターシート(大) https //www.canva.com/design/DAF5NE3OHcs/zyYu3rjNCyg7dt_R_xG1LA/view?utm_content=DAF5NE3OHcs utm_campaign=designshare utm_medium=link utm_source=publishsharelink mode=preview チャットパレット 1d10 =2 1d10 =3 1d10 =4 1d10 =5 1d10 =6 1d10 =7 1d10 =8 1d10 =9 1d10 =10
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ストーリー攻略 第四話 昏き聖痕隠者の庭園 金の道、銀の道 ル=ロックル訓練場 バルスタール水道(マップ) 隠者の庭園 サントクロワの森 隠者の庭園 グリムゼル小要塞 隠者の庭園 ル=ロックル訓練場 隠者の庭園情報提供 ストーリー攻略 第四話 昏き聖痕 隠者の庭園 封印石を解放すると、オリビエ・ジンが仲間になります。 金の道、銀の道 一番奥から第四星層へ進みます。 アイテム:編入試験合格通知 ル=ロックル訓練場 移動先で、ワーウルフx3、ワーラットx3と強制戦闘。 石碑は宿舎の中にあります。 アイテム:精神4、紅玉の指輪、幸運、冷血ミートボール バルスタール水道(マップ) ※溶岩の上を歩くとダメージを受けます。 レバーを操作すると、橋を延ばすことができ先に進めます。 レバー操作は片方は橋操作、逆方向で宝箱が出現するレバーがあります。 アイテム:セラスの薬、EPチャージⅠx2、耐熱ブーツx4、スカルペンダント+、UFパイ、感嘆フレグランス、龍樹のツナギ、フェザーブローチ、攻撃4、カイザーナックル 石碑の先でボス戦になります。 ?アネラス? HP8942 ドッペルアネラス HP18222 グリモア HP1888 ウェアザッパー HP20216 攻撃に毒効果があります。 ポイント: 毒を防ぐアクセサリを付けていきましょう。 戦闘後に、封印石を入手します。 奥に宝箱があるので、忘れずに入手しておきましょう。 隠者の庭園 封印石を解放すると、アネラスが仲間になり、サントクロワの森に移動できるようになります。 サントクロワの森 途中で獣人に襲われているギルバートと遭遇し、ワーラットx6との戦闘になります。 アイテム:リリーネックレス、アイス三姉妹、アセラスの薬、HP4、キュリアの薬、ドクドクッキー、カルバリークロス、地水火風のセピスx100、ティアラルの薬、ガトリングギア、省EP4、キドニーダガー 石碑の奥でボス戦になります。 ?シェラザード? HP9196 ドッペルシェラザード HP19196 グリモア HP2332 セ・レ・フォルス HP12818 ポイント:クラフトをどんどん使いましょう。楽勝です。 隠者の庭園 封印石を解放すると、シェラザードが仲間になり、グリムゼル小要塞に移動できるようになります。 グリムゼル小要塞 途中にある赤と青の橋は、所々にあるスイッチと連動しています。スイッチが赤なら、赤の橋が繋がるといった具合に。 暗闇の部屋は、暗闇の中を手探りで右方向進み、宝箱から入手できる暗視ゴーグル装備すると見えるようになります。 アイテム:グリル《渦巻》、ティアラルの薬、超弩弓、ゼラムパウダー、暗視ゴーグル、キュリアの薬、ムーングラス、シルバーピアス+ 石碑の奥に進むとボス戦になります。 ?アガット? HP12148 ※石化有効、即死有効 ドッペルアガット ※石化有効、即死有効 グリモア HP2332 メズ・ビースト ※ステータスダウン有効 戦闘後、封印石を入手します。 奥の部屋に星の扉があります。 隠者の庭園 封印石を解放すると、アガットが仲間になります。 ル=ロックル訓練場 外に出ると、ボス戦になります。 アスタルテ HP41449 使用技: 魔槍アシュター(C) 全体9000ダメージ キャンセル不可 獄槍スンラスーア(A) 大円6000ダメージ キャンセル可能 雷招メ・ベルデ 直線6000ダメージ 冥界波 中円4000ダメージ 状態変化 魔眼 中円3500ダメージ+遅延 睡眠・暗闇・遅延・ステータスダウン無効 アデプト召喚 アデプト HP9590、地100、水100、火100、風100、時120、空120、幻100 使用技: 空間浸食 バニッシュ 貪欲なる蒼光 中円3000ダメージ+CP50吸収 大閃光 2000ダメージ+暗闇 ポイント: アスタルテの強力な攻撃もさることながら、アデプトの空間浸食が厄介です。 戦闘から、ケビンが時の魔槍を使えます。 アスタルテもアデプトも時属性に弱いので、大ダメージを与えられます。 序盤から時の魔槍+αで2体のアデプトを撃破しておくと随分と楽になります。 アスタルテの攻撃は、広範囲に及び強力なので、ラ・ティアラルをセットしておくと安心です。 戦闘後、封印石を入手します。 隠者の庭園 封印石を解放すると、エステルが仲間になります。 情報提供 書いてないことがあればコメントください。 名前 コメント
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風の聖痕(スティグマ) 山門敬弘 イラスト:納都花丸 富士見ファンタジア文庫 136 :イラストに騙された名無しさん:2010/11/28(日) 14 52 34 ID UOmBF/69 かぜのスティグマは 世界には神々が実在して、その神々と契約した特別な存在をコントラクター と呼ぶ たとえばヤハウェと契約したモーセなどである 137 :イラストに騙された名無しさん:2010/11/28(日) 14 54 31 ID UOmBF/69 主人公のカズマも、その神々のひとりと契約した神の子、コントラクターであり 事実上、無敵の戦士の力を持った存在である 系統としては、幾つかの力がある 神々の力(主人公たちが持っている力) 精霊の力(風とか炎とか大地とかよくあるRPG的な魔法の力) そして、仙術(自らの超能力のみによって不老不死全知全能の超人になる事) 138 :イラストに騙された名無しさん:2010/11/28(日) 15 00 46 ID UOmBF/69 それらの系統の者たちは、それぞれの勢力に別れ、時には争い、時には協力して 戦っている 主人公は元々、仙術を極めた超人に悪魔から救い出して貰ったのがきっかけで 神と契約する頂点の戦士を目指すようになった 悪魔が世界の破滅を狙って、主人公の恋人を生贄にして殺し、危うく、師匠に 助けられた主人公は、師匠の下で数年間修行を積み、ついに、神と契約する コントラクターとなる 主人公は元々、炎の神と契約した炎系最高の術師の家の長男だったが、超能力的 な素質がまったくなかった為、家の恥として追い出された存在だった その恨みを晴らす為、主人公は自分の家である日本のカンナギ一族の家に帰ってくる そして、その際、カンナギ一族の男たちが殺され 当然、その嫌疑が主人公にかけられるが、それは、邪神を信奉する一族の陰謀 だった 激しい修行の中で、屈折した思いは持ちつつも、主人公は実家への恨みはある 意味どうでもよくなっていたのだ かつて邪神を信奉し、カンナギ一族に破れ、奴隷とされていた分家の者たちが カンナギ一族に反乱を起こす 主人公の弟が生贄に捧げられ、邪神が復活するが、もう、それは誰をも判別 できない狂神であった 自らの僕である分家をも皆殺しにする邪神 カズマは、ついに、己の中の神の力を呼び起こし邪神を倒すのだった まあ、ストーリーはありきたりだが 面白いよ ストーリーだけ書くと全然面白くなさそうなんだけど 料理の仕方がうまいから 139 :イラストに騙された名無しさん:2010/11/28(日) 15 12 34 ID UOmBF/69 で、二巻は、地術(地震だの回復だのを行う術)最高の家系である者たちと 神の戦士である主人公の戦い 最後は富士山から、大地の神が出てきて、滅茶苦茶にするんだけど 主人公が神に化身して倒すっていうパターン 神の変身すると目が青くなって髪が金髪になるの(凄い判りやすい無敵状態) 単純に言うと、主人公が、他の神々を信奉する家系の者たちをぶち殺して いって 霊的な意味で世界を侵略していくお話かな? 何巻目か忘れたけど、アメリカの術者の家系も出てくるよ メタトロンっていうユダヤ教の天使を使うんだけど 結局、主人公に負けちゃって、仲間になるっていうパターン 基本的に、神の化身である無敵の主人公が他の神々を倒して、俺つえーをやる タイプの小説 そして、最終巻は七巻なんだけど、六巻に脚本だけが収録されてるって悲しい ラスト 140 :イラストに騙された名無しさん:2010/11/28(日) 15 21 13 ID TAqSusoT そして、最終巻は七巻なんだけど、六巻に脚本だけが収録されてるって悲しい ラスト これは武士沢レシーブみたいに、6巻のラストに 後の展開のダイジェストだけが書かれてるみたいな感じなの? 141 :イラストに騙された名無しさん:2010/11/28(日) 15 24 23 ID UOmBF/69 で、長くなるんで、スティグマについては最後にするけど 特徴としては スレイヤーズっていうのに似ている 主人公が最初から、レベルマックス どんな敵も本気になれば、一撃で倒すレベル 主人公が追い出されたカンナギにも一応跡取りがいるんだけど、話にならない くらい弱い(一話で死ぬ) で、主人公が神の力を使って生き返らせてやるレベル 基本的に主人公は、生き返らせる方はかなり厳しいけど 敵を殺す事も、死んだ人間を生き返らせる事もわりと自由に出来る、万能の存在 まあ、神の化身なんだから当たり前だけど で、主人公の師匠は、全知全能不老不死の力を得た神様で、なにをやっても 死なない代わりに、世の中がどんなに乱れても基本的に助けない ただし、悪魔が暴れた時はさすがに、神としてまずいと思ったらしく、悪魔を 倒して主人公を生き返らせている(ただし、生贄として死んだ主人公の恋人は 放置) 主人公には姉弟子がいるんだけど、師匠には及ばないてんで弱いレベルで 神と契約した主人公の方が多分強い でも、主人公は仙術ならったくせに、自ら神そのものになる素質がなかったので たぶん、師匠と喧嘩したら殺される 142 :イラストに騙された名無しさん:2010/11/28(日) 15 26 32 ID UOmBF/69 140 言ってみれば、作者の着想ノートとかプロットがそのまま書かれている感じ 作者が死んだから 143 :イラストに騙された名無しさん:2010/11/28(日) 15 29 45 ID ZwnI5PY1 このスレって適度に嘘挟んで釣るのが主流だったっけ? 144 :イラストに騙された名無しさん:2010/11/28(日) 15 38 27 ID UOmBF/69 143 細かい事はどうでもいいじゃん 大体こんなような内容だよ 読んだのはかなり前なんで細部を忘れているだけの事
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ver1.01 あなた(PC)の作成手順 (1)あなたのコンセプトを決めよう (2)能力値の決定 (3)技能の取得 (4)神威の決定 (5)その他のデータを決めよう (6)アーキタイプで能力値・技能を選択 (7)新クトゥルフ神話TRPGのPCのコンバート キャラクターシート キャラクターシートはこちらにあります ⇒キャラクターシート あなたのコンセプトを決めよう あなたは基本的にオカルトの事は詳しくない、現代日本に住むごく普通の一班人です。 ただ、奇妙な傷痕(聖痕)ができてから、ささやかな異能(神威)が使えるようにはなりました。 あなたは誰ですか? 能力値の決定 能力値は、あなたの肉体、精神の特徴を表したものです。 技巧・肉体・知識・精神、そして霊格の5種類があります。 技巧 精密作業や敏捷性が必要な行動に使用する能力 クトゥルフで例えるとDEX、INTの能力に該当します。 肉体 力仕事や運動等の行動に使用する能力さ クトゥルフで例えるとSTR、CON、SIZの能力に該当します。も含みます、 知識 記憶力、計算、五感を使った行動に使用する能力 クトゥルフで例えるとINT、EDUの能力に該当します。 精神 根性や交渉等の行動に使用する能力 クトゥルフで例えるとPOW、APPの能力に該当します 霊格 神威を使用する際に使用する能力 クトゥルフで例えるとPOWの能力に該当します。 能力値の割り振り 技巧、肉体、知識、精神の4種類の能力値を決定します。 それぞれのレベルを、2~-2の範囲内で、能力値の合計が+2になるように割り振ってください。 人間の能力値の平均は、0です。 技能の取得 技能は、あなたの経験や才能、特徴や装備を表したものです。 分かりやすいよう技能一覧を用意しましたが、技能一覧にない技能でも、GMが認めれば取得できます。 ⇒技能一覧 汎用技能の取得(1レベル) 汎用技能を1レベル取得します。 汎用技能は、職業、前職など総合的に身に着けた複数の技能の総称であり、その職業で身につけることができる技能全般のレベルです。 クトゥルフの技能で例えると、職業を選ぶと選択できる8種類の【職業技能】に該当します。 得意とする技能の取得(2レベル) あなたがもっとも得意とする技能を2レベルで取得します。 汎用技能に含まれる技能でもOKです。 あなたらしい技能を取得(1レベル) 汎用技能に含まれない技能を1レベルで取得します。 取得できる技能に制限はありませんが、あなたの個性を現わすような技能を取得するのがベストだと思います。 神威の決定 神威一覧から【神威】を1つ選びます。 特に制限はありません。 ⇒神威一覧 その他のデータを決めよう 名前や性別など基本的なキャラの設定を決定します。 名前 PCの名前です。 性別 PCの性別です。 LGBTの場合はそれも明記してください。 年齢 PCの年齢です。 職業 PCの職業です。 基本的にPCの技能の職業と同一になります。 プロフィール 上記以外のPCの設定を記入する欄です。 自由に記入してかまいませんが、 「聖痕の位置」 「外見」 「性格」 「生い立ち 「聖痕を得てかわったこと」 などを記入するといいでしょう。 アーキタイプで能力値・技能を選択 能力値・技能を選ぶのが難しい場合のために、一定のコンセプトのもと、能力値と技能2種類をひとまとめにしたアーキ―タイプを用意しました。 ⇒アーキータイプ一覧 アーキ―タイプを利用する場合、 (1)アーキータイプ一覧の中から一つ選択し、能力値と技能を決定。 (2)あなたらしい技能を取得(1レベル) することで能力値と技能を決定します。 気に入らない場合は、能力値の数値や技能を変更するのもOKです。 新クトゥルフ神話TRPGのPCのコンバート 新クトゥルフ神話TRPGのPCをコンバートして、あなたとして利用する事ができます。 次の手順でコンバートしてください。 ※6版のキャラもコンバート可能です。 ⇒新クトゥルフ神話TRPGのPCのコンバート
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たそがれのせいこん 収録作品:悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印[NDS] 作曲者:山根ミチル 編曲者:市橋康弘 概要 ドラキュラの居城である悪魔城のエントランスと蔵書庫で流れるBGM。 またオープニングムービーでもこの曲の別バージョンが流れるが、実はオープニングムービーの方が山根氏によるオリジナル版で、ステージで流れるのは市橋氏によるアレンジ版である。 「ドラキュラ」シリーズの流れだと、悪魔城のエントランスはストーリーの序盤から入れるものだが、今作は物語の後半から悪魔城が復活するので、この曲が聴けるのはそれからということになる。 悪魔城が復活するまでの過程において、主人公シャノアは仲間であった兄弟子と師の両方を失ってしまい、独り残されたシャノアはドラキュラを滅するために、単身悪魔城へ乗り込んでいく…。 というシチュエーションに合わせたような哀愁漂うメロディーは、ドラキュラシリーズの曲の中でも高い人気を持つ。 またこの曲は後に発売された『悪魔城ドラキュラ Judgment』や『悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair』などでも、 シャノアのテーマとしてこの曲がアレンジされたものが使われている。 『悪魔城ドラキュラ Judgment』では「An Empty Tome」というタイトルに変更されている。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 245位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 140位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 399位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 233位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 240位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 179位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 340位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 442位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 398位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 630位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 528位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 631位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 675位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 522位 みんなで決める2008年の新曲ベスト20 13位 みんなで決める2009年の新曲ランキング 90位(Judgment) みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100 43位 みんなで決める格闘ゲームBGMランキング 219位(Judgment) みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 57位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 418位 みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 15位 サウンドトラック 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 ORIGINAL SOUNDTRACK 悪魔城ドラキュラ Best Music Collection BOX
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第1期vol.1 vol.2 vol.3 vol.4 vol.5 vol.6 vol.7 vol.8 第2期vol.1 vol.2 vol.3 vol.4 第1期 vol.1 【発売日】2010年04月21日 【価格】 Blu-ray版:¥8,980(税込)VTXF-1/DVD版:¥7,980(税込)VTBF-91 【収録話数】 #1「震える夜」 #2「仮面の友情」 #3「求めし者たち」 【初回封入特典】 まふゆと燈のプチ・レジャーシート 【映像特典】 1.ピクチャードラマ「ドキッ! 聖痕のクェイサー秘話 その1 燈編」(出演:豊崎愛生) 2.ピクチャードラマ「カーチャ様と遊ぼう☆ 第一夜」(出演:平野綾) 3.次回「裏」予告コレクション vol.2 【発売日】2010年05月26日 【価格】 Blu-ray版:¥8,980(税込)VTXF-2/DVD版:¥7,980(税込)VTBF-92 【収録話数】 #4「女王様とあたし」 #5「戦場の白ユリ」 #6「皇女の卵」 【初回封入特典】 イラストカードセット 【映像特典】 1.ピクチャードラマ「ドキッ! 聖痕のクェイサー秘話 その2 華編」(出演:日笠陽子) 2.ピクチャードラマ「カーチャ様と遊ぼう☆ 第二夜」(出演:平野綾) 3.次回「裏」予告コレクション vol.3 【発売日】2010年06月23日 【価格】 Blu-ray版:VTZF-8(CD付初回限定版)VTXF-3(CDなし通常版)ともに¥8,980(税込) DVD版:VTZF-10(CD付初回限定版)VTBF-93(CDなし通常版)ともに¥7,980(税込) 【収録話数】 #7「漂泊の生神女」 #8「双面のアトミス(前篇)」 #9「双面のアトミス(後篇)」 【初回封入特典】 「クェイサーラジオ番外編CD~トモハナ☆ハラショウ会議やっちゃいまShowタイム!!」 (出演:山辺燈(CV:豊崎愛生)/桂木華(CV:日笠陽子)) 【映像特典】 1.ピクチャードラマ「ドキッ! 聖痕のクェイサー秘話 その3 まふゆ(貧乳)編」(出演:藤村歩) 2.ピクチャードラマ「カーチャ様と遊ぼう☆ 第三夜」(出演:平野綾) 3.次回「裏」予告コレクション vol.4 【発売日】2010年07月21日 【価格】 Blu-ray版:¥8,980(税込)VTXF-4/DVD版:¥7,980(税込)VTBF-94 【収録話数】 #10「はじめて(?)のおるすばん」 #11「魔女の十字架」 #12「鮮血の剣」 【初回封入特典】 イラストカードセット 【映像特典】 1.ピクチャードラマ「ドキッ! 聖痕のクェイサー秘話 その4 史伽編」(出演:花澤香菜) 2.ピクチャードラマ「カーチャ様と遊ぼう☆ 第四夜」(出演:平野綾) 3.次回「裏」予告コレクション vol.5 【発売日】2010年08月25日 【価格】 Blu-ray版:¥8,980(税込)VTXF-5/DVD版:¥7,980(税込)VTBF-95 【収録話数】 #13「含鉄泉の夜」 #14「辻堂美由梨の憂鬱」 #15「Anglo-Russian Entente」 【初回封入特典】 カーチャと華のプチ・レジャーシート 【映像特典】 1.ピクチャードラマ「ドキッ! 聖痕のクェイサー秘話 その5 美由梨編」(出演:川澄綾子) 2.ピクチャードラマ「カーチャ様と遊ぼう☆ 第五夜」(出演:平野綾) 3.次回「裏」予告コレクション vol.6 【発売日】2010年09月22日 【価格】 Blu-ray版:¥8,980(税込)VTXF-6/DVD版:¥7,980(税込)VTBF-96 【収録話数】 #16「断罪の不死鳥」 #17「炎の福音(ゴスペル)」 #18「ウロボロスの罠」 【初回封入特典】 イラストカードセット 【映像特典】 1.ピクチャードラマ「ドキッ! 聖痕のクェイサー秘話 その6 華編」(出演:日笠陽子) 2.ピクチャードラマ「カーチャ様と遊ぼう☆ 第六夜」(出演:平野綾) 3.次回「裏」予告コレクション vol.7 【発売日】2010年10月20日 【価格】 Blu-ray版:¥8,980(税込)VTXF-7/DVD版:¥7,980(税込)VTBF-97 【収録話数】 #19「秘密の花園」 #20「ハリボテ皇女」 #21「水の聖堂」 【初回封入特典】 イラストカードセット 【映像特典】 1.ピクチャードラマ「ドキッ! 聖痕のクェイサー秘話 その7 燈編」(出演:豊崎愛生) 2.ピクチャードラマ「カーチャ様と遊ぼう☆ 第七夜」(出演:平野綾) 3.次回「裏」予告コレクション vol.8 【発売日】2010年11月24日 【価格】 〈限定盤〉Blu-ray版:¥17,680(税込)VTXF-9/DVD版:¥16,680(税込)VTBF-11 〈通常盤〉Blu-ray版:¥8,980(税込)VTXF-8/DVD版:¥7,980(税込)VTBF-98 【収録話数】 #22「トリニティ・ゲヘナ」 #23「致命者サーシャ」 #24「汝、青春することなかれ」 【初回封入特典】 「ふるプニっ!フィギュアシリーズ EXTRA テレサ・ベリア」(限定生産盤のみ) 【映像特典】 1.ピクチャードラマ「ドキッ! 聖痕のクェイサー秘話 その8 織部まふゆ編」(出演:藤村歩) 2.ピクチャードラマ「カーチャ様と遊ぼう☆ 第八夜」(出演:平野綾) 3.次回「裏」予告コレクション 第2期 vol.1 【発売日】2011年07月06日 【価格】 Blu-ray版:¥8,980(税込)VTXF-21/DVD版:¥7,980(税込)VTBF-131 【収録話数】 #1「銀色の百合姫」 #2「携香女の在処」 #3「玻璃の罠」 【初回封入特典】 めくると恥ずかしい絵が出てくるマウスパッド 【映像特典】 1.ピクチャードラマ 「カーチャ様と遊ぼうスペシャル ☆ 第一夜」 (出演:平野綾、南條愛乃、櫻井浩美) 2.次回「裏」予告コレクション 3.番宣スポットコレクション 4.プロモーション映像 タイプA 5.プロモーション映像 タイプB vol.2 【発売日】2011年08月03日 【価格】 Blu-ray版:¥8,980(税込)VTXF-15/DVD版:¥7,980(税込)VTBF-16 【収録話数】 #4「」 #5「」 #6「」 【初回封入特典】 ドラマCD カーチャ様のスレイブ・ビースト・キャンプ1週間(予定) 【映像特典】 1.ピクチャードラマ 「カーチャ様と遊ぼうスペシャル ☆ 第二夜」 2.次回「裏」予告コレクション 3.ノンクレジットOP vol.3 【発売日】2011年09月07日 【価格】 Blu-ray版:¥8,980(税込)VTXF-23/DVD版:¥7,980(税込)VTBF-133 【収録話数】 #7「」 #8「」 #9「」 【初回封入特典】 イラストカードセット 【映像特典】 1.ピクチャードラマ 「カーチャ様と遊ぼうスペシャル ☆ 第三夜」 2.次回「裏」予告コレクション 3.ノンクレジットED vol.4 【発売日】2011年10月05日 【価格】 〈限定盤〉Blu-ray版:¥26,640(税込)VTXF-19/DVD版:¥25,640(税込)VTBF-20 〈通常盤〉Blu-ray版:¥8,980(税込)VTXF-24/DVD版:¥7,980(税込)VTBF-134 【収録話数】 #10「」 #11「含鉄泉の夜2」 #12「」 【初回封入特典】 ふるプニっ!フィギュアシリーズ EXTRA 織部まふゆ&山辺燈 セット(限定盤のみ) 【映像特典】 1.ピクチャードラマ 「カーチャ様と遊ぼうスペシャル ☆ 第四夜」 2.次回「裏」予告コレクション
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クェイサー。 それは、女性から聖乳(ソーマ)と呼ばれる生体エネルギーを得ることで、特定元素を自在に操る特殊能力者。 聖ミハイロフ学園に通う織部まふゆと山辺燈は、クラスでいじめに遭っていた。 戸惑いや悲しみを胸に秘め、それでも笑顔を絶やさない燈に、まふゆは自分が燈を守らなければという思いを強くする。 そんな彼女たちの前に、ある日、サーシャという謎の少年が現れる。 その出会いが全ての始まりだった。 まふゆはその夜、マグネシウムを操る敵のクェイサーに襲われてしまい……!? ■キャスト サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ・ベリア:茅原実里 カーチャ:平野綾 桂木華:日笠陽子
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黄昏の聖痕の判定方法について説明します。 ■判定の難易度 判定を行う際、GMは、難易度/使用する能力値/クリティカルの有無/フラグの有無 を提示します。 1.難易度 難易度は、判定がどれだけ難しいかを表します。 難易度6なら普通の人でも五分五分、難易度12だと奇跡がおきない限り成功しません。 難易度 目安 6 普通の人間なら五分五分、その道のエリートならまず失敗しない 8 才能があっても、技能がなければ五分五分 10 エリートであっても五分五分 12 普通の人間ではほぼ成功しない 14 才能と努力があってもほぼ成功しない 16 運がよくないと無理 ∞ 神でないと無理 ※ダイスで難易度を決める場合もあります。 【対象がNPCの場合】 難易度は、【能力値+技能レベル+5(もしくは1D10)』となります。 2.使用する能力値 判定の内容によっては、複数の【能力値】を提示する場合もあります。 3.クリティカルの有無 「クリティカル無し」の場合は、判定においてクリティカル・ファンブルが発生しません。 デフォルトは「クリティカル有り」です。 4.フラグの有無 鍵開けの判定で、そのドアの鍵を使えば判定が不要になるように、特定の状況において難易度が下がる、もしくは判定不要になる事をフラグといいます。 デフォルトは「フラグ無し」です。 「難易度16・クリティカル無し・フラグ無し」といった場合、普通ならば成功する事は絶対にありえません。 しかし、聖痕の力を使えば、判定に成功する事も可能! ■判定値 判定の基本になる判定値は次のように決めます。 1.使用する能力値と技能の宣言 PLは、どの【能力値】を使用するか宣言します。 所有する【技能】で判定に使用できるものがあれば、どのように使用するのかGMに説明し、OKがでれば技能レベルを足すことができます。 2.神威の使用 指定された【能力値】の判定ではなく、【神威】を使用する事も可能です。 ただし、【霊格】が+1されるので注意してください。 [神威と技能の宣言] 【神威】を使用した場合も、【技能】を1つ使用できます。 判定に対し、どのように【神威】【技能】を使用するか説明して下さい。 3.GMの判断 GMはPLの説明を聞き、その【技能】や【神威】が使用できるか判断します。 無理がある場合は却下します。 また、【フラグ】がある場合は、【フラグ】に該当するかどうか判断します。 4.判定値の算出 判定値は、 【難易度】-(【能力値】+【技能レベル】) となります。 【神威】を使用した場合、【能力値】は【霊格】を使用します。 ■判定 次のように判定します。 1.判定 1D10を振り、出目が判定値以上なら成功になります。 ちなみに判定の大まかな成功確率は、 成功確率=(11-判定値)×10% となります。 2.クリティカルとファンブル 「クリティカル有り」の場合、出目によってはクリティカル・ファンブルが発生する場合があります。 クリティカルならば必ず成功し、ファンブルならば必ず失敗します。 [クリティカル] ダイスの出目が「10」の場合はクリティカルになる可能性があります。 1D10を振り、出目が「11-霊格」以上の場合、クリティカルとなります。 [ファンブル] ダイスの出目が「1」の場合はファンブルになる危険性があります。 1D10を振り、出目が「6以上」の場合は、ファンブルを回避できます。 3.霊格の上昇 神威を使用したり、判定に失敗すると霊格が上昇します。 成功度 能力値 神威 クリティカル 0 1 成功 0 1 失敗 1 2 ファンブル 2 3 4.死亡 判定に失敗すると、普通なら死亡や重傷を負うなど生命の危機に陥るような状況もありますが、あなたは聖痕の力で死亡や重傷になる事はありません。 ■霊格 【霊格】は、【神威】の判定に使用する【能力値】です。 1.霊格の上昇 開始時の霊格は「1」です。 事件に遭遇すると、霊格は「2+セッション回数」となります。 セッション中 判定で【神威】を使用する。 判定で失敗する。 【霊格上昇宣言】をする たびに霊格は上がっていきます。 霊格は下がる事はありません。 2.霊格上昇宣言 あなたは、いつでも 1D10÷2(端数切捨て) だけ霊格を上昇させることができます。 3.神威の効果の変化 【霊格】の数値で【神威】の効果が変化していきます。 霊格 神威の状態 1 封印状態 3~ 解放状態 10~ 覚醒状態 15~ 無限大状態 4.無限大状態 霊格が15以上になると無限大状態になり、【神威】を使った判定は必ず成功します。 5.事件解決後の処理 霊格は「1」に戻ります。 ただし、無限大状態の場合、封神(神の眷属)となり、人間に戻る事はなくロスト扱いとなります。
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【作品名】風の聖痕 -紅炎の御子- 1巻 あとがき。 【ジャンル】あとがき漫画 【作品設定】コミックス「風の聖痕 -紅炎の御子-」1巻のあとがき漫画 風の聖痕のかなり簡易的な説明と作者の漫画作成時の状況が描かれている ちなみに、このあとがきを書いている時にブレーカーが落ちたらしい 【先鋒】猫都夏椅 【次鋒】担当 【中堅】アシスタント 【副将】神凪綾乃 【大将】八神和麻 【先鋒】 【名前】猫都夏椅 【属性】作者 【大・攻・防・速】2足歩行している成猫並み 【特殊能力】人間並みの知能を持ち、人語を話せる 【長所】登場コマ数トップ 【次鋒】 【名前】担当 【属性】担当 【大・攻・防・速】眼鏡をかけた2足歩行している成猫並み 【特殊能力】人間並みの知能を持ち、人語を話せる 【長所】眼鏡 【中堅】 【名前】アシスタント 【属性】アシスタント 【大・攻・防・速】大きさ相応のGペンと原稿用紙を持った2足歩行している成猫並み 【特殊能力】人間並みの知能を持ち、人語を話せる 【長所】Gペン 【副将】 【名前】神凪綾乃 【属性】本編主人公 【大・攻・防・速】女子高校生並み 【長所】人間 【大将】 【名前】八神和麻 【属性】原作主人公 【大・攻・防・速】成人男性並み 【長所】人間の大人 参戦 vol.159 vol.159 442 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/23(火) 15 26 40.41 ID ??? 風の聖痕 -紅炎の御子- 1巻 あとがき。 考察 2足歩行猫、眼鏡かけた2足歩行猫、ペン持った2足歩行猫、女子高生、成人男性 まあ普通に考えて中学生の壁下だろう、構成が少し似ているフタコイあとがき付近から確認 ○フラワーフレンド 花江ちゃん ○【先鋒】猫勝ち ○【次鋒】猫勝ち ○【中堅】猫勝ち ×【副将】年齢負け ○【大将】成人女性の持つ菜切り包丁なら一撃で致命傷は避けられるか?成人男性勝ち ○プルーの犬日記 ○ 【先鋒】猫勝ち ○ 【次鋒】大きさ勝ち ○ 【中堅】大きさ勝ち ○ 【副将】人間勝ち ○ 【大将】人間勝ち ○フタコイ オルタナティブ あとがきまんが ○ 【先鋒】大きさ勝ち ○ 【次鋒】大きさ勝ち ○ 【中堅】大きさ勝ち △ 【副将】ほぼ同能力分け △ 【大将】ほぼ同能力分け ○T.P.さくら 裏歴事局 ○【先鋒】 大きさ勝ち ×【次鋒】 人間負け ×【中堅】 人間負け ○【副将】 年齢勝ち ○【大将】 年齢勝ち 443 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/23(火) 15 27 32.13 ID ??? ×Canvas2 ~エクストラ・シーズン~ あとがき ○【先鋒】 大きさ勝ち △【次鋒】 ほぼ同能力分け ×【中堅】 人間負け ×【副将】 年齢負け △【大将】 ほぼ同能力分け ×月は東に日は西に ~Operation Sanctuary~ あとがき × 【先鋒】大きさ負け × 【次鋒】人間負け × 【中堅】人間負け × 【副将】年齢負け ○ 【大将】男性勝ち ×超次元ゲイム ネプテューヌ カバー下漫画 × 【先鋒】人間負け × 【次鋒】人間負け × 【中堅】人間負け × 【副将】道具差負け ○ 【大将】男性勝ち ×学校童 ×【先鋒】人間負け ×【次鋒】人間負け ×【中堅】人間負け ○【副将】年齢勝ちか? ×【大将】速度と怪力負け >Canvas2 ~エクストラ・シーズン~ あとがき>風の聖痕 -紅炎の御子- 1巻 あとがき。>T.P.さくら 裏歴事局>