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画像 完成品 主材料 副材料 備考 雪玉 氷の粉×3 眠り状態を回復 眠り状態の人にぶつけて起こしてあげましょう。自分には使えないので注意。 主材料の氷の粉はVIIの塔で入手可。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 コーヒー 茶色の液体×5 眠り状態を予防 聖水のように戦闘前に使っておくと一定時間眠り状態を防ぐことが出来る。 液体の作り方については○○の液体の項を参照のこと。
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サンツゲバルト 内部に聖水生成器および自動祈祷器を備え、ほぼ無尽蔵に退魔弾を放つことを可能にした対吸血鬼用粛滅法具。 強ホールド攻撃 ビュースティックで狙いをつけて銃を撃つ。 弱 弱 強 すべて連続ヒットする。弱は2回攻撃し、強は銃で撃ち抜く。 強 強 剣で斬り上げて銃で撃ち抜く。斬り上げ攻撃はノックバック耐性がある。 ダッシュ攻撃 接近しつつ剣で斬りつける。ヒットすると相手を大きく吹き飛ばす。 ©SEGA
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◆ヴァンパイア・クラブ『Guilty Pleasures』 ヴァン=クラウス・カルザリアがオーナーを務める異能都市繁華街の裏通りのヴァンパイア・クラブ。 多くのヴァンパイアのダンサー達が所属しており、ヴァンパイアの勢力としての側面を持ち、異能都市の闇の一角に君臨している。 なお店内への十字架や聖水、聖書などの持込み堅く禁止されており、聖職者は入場そのものが制限される。 店の客は人間が主だが、違法薬物の売買が氾濫していると同時に多くの被吸血中毒症患者を生み出しており、異能都市の裏の顔を見ることができる。
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Ceremony/冠婚葬祭 1レベル召喚術(儀式) 発動時間:1時間 距離:接触 構成要素:音声、動作、物質(25gp相当の銀粉) 持続時間:瞬間(本文参照) 君はいくつかの宗教儀式の1つを催行する。君がこの呪文を発動するとき、下記の冠婚葬祭儀式の1つを選択し、その目標はこの発動の間ずっと君の10フィート以内にいなければならない。 贖罪の儀/Atonement。 属性が変化した同意するクリーチャー1体に接触し、君は難易度20の【判断力】〈看破〉判定を行なう。成功すると、目標に本来の属性を回復させることができる。 聖水祝福の儀/Bless Water。 1瓶の水に接触し、それを聖水に変化させる。 成人の儀/Coming of Age。 成人を迎えるに十分な年になった1体の人型生物に接触する。そこから24時間の間、その目標が能力判定を行なうときにはいつでも、d4をロールし、そのロール結果を能力判定に加算することができる。1体のクリーチャーはこの儀式からは一度きりしか利益を得ることができない。 献身の儀/Dedication。 進んで君の宗教に改宗することにしたか、君の神への奉仕に献身するつもりのある1体の人型生物に接触する。そこから24時間の間、その目標がセーヴィング・スローを行なうときにはいつでも、d4をロールし、そのロール結果をセーヴに加算することができる。1体のクリーチャーはこの儀式からは一度きりしか利益を得ることができない。 葬儀/Funeral Rite。 君の5フィート以内にある1体の死体を祝福する。そこから24時間の間、目標はウィッシュ呪文による場合を除き、いかなる手段によってもアンデッドと化すことができない。 授与の儀/Investiture。 同意する1体の人型生物に接触する。君が準備している1レベル呪文1つを選択し、あたかも君がその呪文を発動したかのように呪文スロット1つと物質要素を消費する。その呪文は効果を発揮しない。代わりに、その目標が呪文スロットを消費せず、物質要素も使用せずに1回だけその呪文を発動することができる。もし目標が1時間以内にその呪文を発動しなかったなら、授与された呪文は失われる。 婚儀/Marriage。 互いに結婚の誓いを結ぼうとしている成人の人型生物に接触する。そこから24時間の間、彼らがお互いに30フィート以内にいる間、両方の目標のACとセーヴィング・スローに+2のボーナスが与えられる。1体のクリーチャーはこの儀式からは一度きりしか利益を得ることができない。 Unearthed Arcana「スターター呪文」(2017/4/3)に戻る
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QUEST<<エリニア>> クエスト名/前提クエスト Lv制限/職業制限 場所NPC 報酬 討伐モンスター必要アイテム 妖精の森の伝令 Lv8以上全職業可能 エリニア[魔法図書館](ハインズ) オルビス行きのチケット(大人用)[交換不可]リプレ行きのチケット(大人用)[交換不可]リプレ案内書保護の聖水 - 魔法の種[交換不可]x21000exp 保護の聖水 宿題をちょっと手伝ってほしい。 Lv10以上全職業可能 エリニア[エリニア](妖精ウィング) 青い薬x25250exp 木の枝x30ねばねばした液体x30スライムのしずくx10 アルウェンとエリニアの森 Lv15以上全職業可能 エリニア[エリニア](妖精アルウェン) 氷のかけら[ランダム]妖精の羽[ランダム]400exp 緑キノコ[モンスター]x100 Mrs.ミンミンの2番目の悩み/Mrs.ミンミンの二番目の悩み Lv20以上全職業可能 エリニア[南フィールド](エステル) - - ヘネシス[ヘネシス](Mrs.ミンミン) 1200expリボンピグヘアバンド エステルの特製ソース[クエストアイテム]オクトパスの足x60ピグの頭x20 Dr.ベティの化石研究/ウィンスターンの化石発掘 Lv22以上全職業可能 エリニア[エリニア](Dr.ベティ) 1500exp 植物サンプルx20 ヘネシス[東の丘](エン) 100exp剥製にされたドレイクの頭骨[クエストアイテム] A.お母さんA.剥製A.ベティA.エリニアA.赤A.青A.黄 エリニア[エリニア](Dr.ベティ) 1500exp 剥製にされたドレイクの頭骨[クエストアイテム] 化石研究報告書[クエストアイテム] - ペリオン[東の岩山2](ウィンスターン) 1700exp木葉イヤリング 化石研究報告書[クエストアイテム]スタンプの涙[クエストアイテム]木の葉x100薪x50振り子イヤリング アルウェンとガラスの靴 Lv25以上初心者不可能 エリニア[エリニア](妖精アルウェン) ? ガラスの靴? 今日のスケジュール Lv35以上全職業可能 エリニア[エリニア](Dr.ベティ) 20000メル5000exp クロノスの歯車x100 噂の真相-Dr.ベティ/古い木 Lv35以上全職業可能 エリニア[エリニア](Dr.ベティ) 200exp - 妖精ロウェンと呪われた人形/超極楽おじさんの隣の彼女 Lv35以上全職業可能 エリニア[エリニア](妖精ロウェン) 4000exp人気度+1アダマンティウムの原料[ランダム]x7 呪われた人形x100 ? 呪われた人形x200 新たな世界へ Lv40以上全職業可能 エリニア[エリニア](妖精ウィング) ケルベロスの涙[クエストアイテム] - オルビス[雑貨屋](クリエル) 2000exp ケルベロスの涙[クエストアイテム] 25000exp攻撃の書(両手斧)60%[ランダム] 硬い角x200ネペンシスの種x50空の水薬瓶[クエストアイテム]x20
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はじめての"試練" 共通 ユニットデータ 攻略ポイント 共通 勝利条件 玉座の制圧 敗北条件 プロデューサーの撤退・死亡 出撃数 13 施設 店、モニュメント アイテム (5つ並んだ赤宝箱の右から順に)移動の極意、瞬間移動の杖、遠方治癒の杖、救助の杖、キラーボウ隕石の書(牢屋前の赤宝箱)、金塊(大)(緑宝箱) ■会話イベント なし ■店 名前 値段 名前 値段 名前 値段 ディフェンダー 1600 業火の書 1300 宝の鍵 600 アーマーキラー 1200 治癒の杖 1000 はがねの斧 650 介入の杖 1200 プロッド 250 きずぐすり 300 ぎんの弓 2880 きずぐすりの弓 600 未熟な弓 5000 せいすい 900 旋風の書 2200 バックラー 450 雷撃の書 1120 扉の鍵 500 ユニットデータ 敵軍 No. 名前 ジョブ 難易度 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器LV 備考 1 {シヴァギッド} ダークマージ ノーマル - - - - - - - - - - - - - ハード - - - - - - - - - - - - ルナティック - - - - - - - - - - - - 攻略ポイント ■ノーマル アーマーや盾持ちのユニットが多く居並ぶマップ。アーマー対策として「アーマーキラー」「ハンマー」がほしい。「ハンマー」は第六章で買う必要がある。盾持ちのユニットの一部は「タワーシールド」を装備している。全員が槍装備なので、ダメージは実に12も軽減されてしまう。真正面から挑むのは得策ではない。アクスファイター(ウォーリア)に「破盾の斧」を持たせるか、遠距離から魔法攻撃で仕留めよう。注意すべき敵を順に挙げていく。際限なくゴブリンを召喚する狂信者は「ジョブドリンク」をドロップしてくれる。「流血の書」が結構痛いので、魔法防御はそれなりに必要。宝物庫の上部出口には第四章の魔法学校と同じようにレベル20・ぎんの槍装備のソルジャーが待ち構えている。前述の例に漏れず、「タワーシールド」を装備している。壁役を立てて攻撃を受けさせ、その後ろからの魔法攻撃で倒そう。モニュメント付近にいる上級職・スナイパーは2回攻撃を行う「勇者の弓」を装備している。攻撃速度で負ければ4回攻撃を食らうこともあるので注意。ボス格のシヴァギッドの周囲を固める取り巻きはこぞっていい装備を持っている。アーマーや盾対策はここまでなんとか残しておきたい。シヴァギッドは「眠りの書」を使ってくる。威力自体は大したことが無いが、眠らされてしまうと全パラメータが0になってしまう。前述した取り巻きは強力な装備を持っているので、眠ったところを突かれるとアウト。5回使ってしまえば無くなってしまうので、魔法防御の高いキャラに受けさせ、弾切れを狙うのも一つの手。「眠りの書」を使い切らせるか、懐に潜り込んでしまえばもうシヴァギッドは何も出来ない。レベルの低いキャラにトドメを刺させるだけの余裕のある戦いが出来るだろう。ここの城も牢屋に5人の民間人が囚われている。手ぶらの狂信者が牢屋前の「隕石の書」を取ってから狙い始める。猶予は5ターンだが、それまでに先回りするのは困難。宝物庫の「瞬間移動の杖」を使えばあるいは……だが、孤立する危険も高い。このマップに関しては生存者を出しても謝礼は出ないので、非情かもしれないが無理せずに見捨てるのもやむなし。民間人の数と「隕石の書」の弾数はイコールなので、役目を終えた狂信者はただのサンドバッグと化す(使い切っていても「隕石の書」はドロップする)。最初から城内にいるならず者のシーフは緑宝箱を狙ってやってくる。こちらにもシーフがいれば先に緑宝箱をゲットするのは決して難しくない。その場合、扉を開けられる前に処理しておいた方が楽。扉を開けられると前述したレベル20ソルジャーの相手をさせられる可能性が高い。ソルジャー相手にシーフ系のジョブは少々分が悪い。特定のポイントを過ぎたり、特定の敵と交戦するたびに、合計3ヶ所から敵の増援も現れる。増援で現れるユニットは決して脅威ではないが、プロデューサーが背後を取られてやられる、ということはないようにしたい。 ■ハード 最低レベルが7になっているため、全ユニットに2つずつのスキルが追加されている。スナイパーに関しては4つ追加される。一番注意したいのはスナイパーに「滅多打ち」のスキルが付いた時。最悪の場合6回攻撃に晒されることになるので、よほど硬いキャラでなければ1ターンであっさり落とされてしまう。ペア連携などを駆使して対処するようにしたい。 ■ルナティック 1ターン目から敵が突っ込んでくるので、初めは前に出すぎずペア連携を組んで迎撃する体制を取りたい。最初のソルジャーを倒したら進軍を開始するが、宝物庫右上の狭くなっている所を雪歩でふさげばアーマーとダークマージの集団をせき止めることができるのでまずはそれを目標にする。その一方でシーフを宝物庫へ送り込み、敵シーフが扉を開ける前に緑宝箱を回収しに行くが、「眠りの書」対策に聖水があると良い。「眠りの書」持ちが「魔力圧縮」を持っていた場合聖水でも厳しいためあずさを連れていく。レベル20ソルジャーはハード以下と同じく魔法で処理する。「隕石の書」持ちがこちらを攻撃してくることもあるためHPには注意を払うこと。その先の敵はやはり雪歩でせき止めつつ間接攻撃で倒す。「雷撃の書」や「閃光の魔杖」があると便利。「雷撃の書」はこの章の店でも売っているので利用すると良い。ボスの魔法を弾切れさせる際には特に取り巻きのソードマスターのスキルを確認すること。「闇討ち」を持っていた場合射程5からでも攻撃してくるため危険。穴掘りや踊りを駆使して近づき「アピールバースト」で無力化するのが最も安全。アーマーたちの中に「白金の盾」を持つ者が紛れている。「みきり」付き強化武器があれば苦にならないが無ければ周りから倒して孤立させることで対処する。最近のVerでは「隕石の書」を使い切らせるとドロップしなくなった? ハードと一緒だが、敵の指揮レベルが上がっているため、回避は現実的でなく防御力が高くないとつらくなるマップである。人質は助ける必要がないが、助けるように行動するとかなり面白くなるマップ。とりあえず、やり方を書いておく。ただし、雪歩がアピールバーストを覚えていることが条件。・1ターン目。入り口両脇のソルジャーを倒す。雪歩を扉まで2マスの所に移動させ穴を掘る。敵のターンで突っ込んできたアーチャーを削る。・2ターン目。突っ込んできたアーチャーとアーマーを倒す(かなり強いユニットがいないと厳しいかもしれない)。盗賊が扉を開ける。雪歩と聖水を持った遠距離の出来る主力ユニットが、宝物庫の奥にいく(主力ユニットは雪歩以外とペアを組んでいくのが望ましい)。敵ターンにアーマーたちが動き出す。・3ターン目。雪歩と主力は左に向かって走り、雪歩は移動先で穴を掘る。主力は聖水をかける。誰でも良いので、宝物庫の右上にユニットを配置する(戦力外ユニットでも可)。それ以外のユニットは下に逃げる。敵ターンで宝物庫の扉を敵の盗賊が開ける。敵たちが右上に置いたユニットの壁越しに群がる。左に走った主力に向けて敵が魔法を撃ってくることがあるが、聖水を使っているので眠りの書は撃ってこないし、雷撃の書もそんなにダメージを食らわない。・4ターン目。敵の盗賊を倒す。倒せなかったら仲間にして移動させる。雪歩が銀の槍持ちの1マス下で穴を掘る。敵ターンで敵は何もしてこない。(もし、雷撃の書に攻撃されたら、こいつも仲間にして装備を剥がしても良いが、必要はない。)・5ターン目。銀の槍持ちを攻撃する。倒せなかったらおとなしく、仲間にして移動させよう。(この時雪歩のアピールバーストが1回も使えなくなっていたらリセット。)倒すか動かしたら雪歩をそこに移動して穴を掘る。敵ターンで魔法使いが隕石の書を入手する・6ターン目。雪歩で魔法使いをアピールバーストで1ターン仲間にする。仲間にした魔法使いは、増援ポイントの階段に移動させ、眠りの書持ちに隕石の書で攻撃する。すると、反撃で眠り続けるので、敵になった後も移動せずに増援ポイントを塞いでくれる。これで、人質は助かり、増援ポイントも1つ減る。あとは、仲間を宝物庫沿いに玉座へと移動させ、右軍の抑えに雪歩で穴を掘って止めよう。ただし、左下から出てくる増援部隊は流星持ちやHP100超えなどが普通に出てくるので注意しよう。その後はボスを倒して敵を弱体化させたら、残った敵を倒していくと良い。 ■コメント
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1 【ノアピース屋】メーレ 【魔法触媒屋】ラウラ 2 【ノアピース屋】ニーナ 【ノアピース屋】パフィー 【ノアピース屋】ヴィレ 3 【アクセサリー屋】ドゥーガン 【修理屋】カレン 4 【修理屋】オーブ 【大工道具屋】フランク 5 【ギルド雑貨】アルマ 6 【ポーション屋】ユリア 【レシピ屋】コーラル [スタミナポーション] [ソウバーリングポーション] [ヒーリングポーション] [マナポーション] [ライトポーション] [レシピバインダー] [実験器具(フラスコ)] [実験器具(試験管)] [混ぜ棒] [秘伝の書[薬調合]] [空き瓶] [聖水]
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アヴァナ(闇) アヴァナ(闇) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 聖水飛ばし 最大Lv 20 スキル2 岩破壊(パッシブ) 体力 1950 スキル3 なし 攻撃力 145 Lスキル あり 防御力 133 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 100 覚醒後 下級エレメンタル(闇) 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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『パイルバンカー』イスハーク・グレイン 種族:人間 年齢:52 性別:男 生まれ:薬師 出身:ダーレスブルグ 職業:ダーレスブルグ公国軍第四軍所属軍医 外見:白髪黒眼。きっちり刈り込まれた短髪。黒いレザーの全身鎧を着用している。 設定 第四軍グリーク配下の軍医。死霊退治の専門家でついた渾名が『杭打ち師(パイルバンカー)』 多種多様な聖水と死霊の知識で戦うタイプで、主に個人での野外戦、ゲリラ戦を得意とする。 性格は外柔内剛にして謹厳実直。人生の多くを死霊退治に費やしてきた為、若干対人交渉能力に欠ける。 グリークとは彼が入隊して以来の仲。父とは若干、仲が悪く。母?とはほぼ疎遠。 経歴 グレイン家?の長男として、ダーレスブルグで産まれる。 母が魔術を、父が医術を教え込む事で魔道医の道を志すかに思えたが、何故か調合薬学の道を志す。 おそらく、父の教え方と母の教え方との差であろう。 その後、母がダーレスブルグにて要職に付くと同時期に22歳で軍に入隊。軍医として、母のコネクションもあり順調に出世していく。 20年前の作戦にはイエイツ将軍の直属軍医団として、大戦に参加。 シェス湖での敗戦時には後方で補給物資の受け取りをしていた為、運良く生存。しかし、彼自身の心には大きな禍根を残した。 帰還後、直ぐに彼は軍を除隊。父の元で暫し助手として働くも、悔恨の念は募るばかり。 そこに、届いた一報が「橋の向こうに閉ざされたイエイツ軍の残党の亡霊がレーゼルドーンで暴れまわっている」という噂。 居ても立ってもいられず彼は、ロシレッタの貿易ルートを使って単身レーゼルドーン大陸へと降り立った。 持てる全ての力を注ぎ、ゲリラ戦、朝討ち、聖水包囲などで多くの死霊達の鎮魂に成功した。 しかし、電光の車輪騎士団団長モルティス=スウィフト、イエイツ揮下補給部隊長ノーマン・ヴェルゼリオス?、そして、英雄オドフリート・イエイツの三名の遺体だけが見つからず、失意のまま帰還することとなった。 再度、失意の帰還を果たした彼は、すぐさま軍に復帰。自ら最前線への配属を志願し、グリークの元へ配属された。 最前線攻防戦においては、不得意とする集団戦を強いられた為、思うように結果が出せなかった。 現在 見つからなかった三名のうち一人、ノーマンを発見した以上、出来うる限り彼を鎮魂すべくカシュカーンにて反抗作戦の準備を進めている。
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メニュー>メインクラス>ソーサラー>クラッシュバリア [mA,-,U,-,12,3/MnpMgAkDmR MgDfPnt(SL/Sn)] ☆☆☆ 属性操作を考えるとあんまり要らない気もするが、武器攻撃系が聖水派だったりすると出番も出てくるだろう。 ただ武器攻撃系か対抗属性攻撃になっている場合、ソーサラーの火力が防御有効であろうがあるまいが大勢に影響ないかも知れない。《ダブルキャスト》を攻撃に使うならその回数ぶんどうぞ。 -- 灯 (2012-02-22 18 08 14) 名前 コメント