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行為判定 対象の比較ステータス/2+50=目標値 目標値-自陣の比較ステータス=難易度 難易度-100に対し1d100を振り、それ以下の数字が出たら成功となる。 例 AがBを対象に敏による奇襲を仕掛ける。 Aの敏40/2=20 20+50=70 Bの運30で判定 70-30=40 40-100=-60 Bは60以下を目標に1d100を振る この際、互いにスキルや宝具等を有利要素としてGMに提示し、自ステータスに追加できる。 採用した場合宝具のみMPを消費する。 ルールに戻る 聖杯戦争一覧に戻る
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《デデデ城(じょう)/Dedede castle》 元々はププビレッジの高台に位置していたデデデ達が住む大きな城。 城内にはワドルディが厳重に警備をしている。 中は広く、食堂に図書室、実験室などがある。デリバリーシステムがある大広間もある。 地下はメタナイトの隠れ家であり、戦艦ハルバードのメインチェックをしている。 一時期、ジャキールの大群に攻められジャキール城となってしまった。 だが更にそれを上乗せとしてシルヴィ率いるダークマター軍団がジャキール城(もといデデデ城)を占領。 占領後、シルヴィ軍は地下で超巨大戦艦を造り上げる。 用済みとなったこの城は部下のカービィ族5人に明け渡し、邪魔者をおびき寄せて一網打尽にする為の包囲網となる。 しかし壮大な戦いの後部下たちは撤退、現在は元通り復元されている。 空間の繋がりによってデデデ城(新)がこの世界来た時にこのデデデ城も空間の繋がりへと吸い込まれ、元の世界へと戻っていった。 BGCOLOR(silver) 関連ページ デデデ メタナイト エスカルゴン ジャキール城 大戦争編 名所へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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開催予定 ――温室の奥の扉は固く閉ざされている。 誘いしは白百合の香 何処かの国の、何処かの場所。喧騒から離れた場所にある“私立リリウム女学院”で囁かれる、ひとつの噂。 「ねえ、ご存知? 何時かの日の夜、選ばれた生徒が、願いのために争う儀式があるんですって」 荒唐無稽なそれ、けれどいつまでも、学院に伝わるささやかな、噂話。 「仮初の楽園へようこそ、乙女達」 「――さあ、聖杯戦争を、はじめましょう」 ――とある夜、其の女学院の秘密の扉は開かれる。 回想 初演:公演記録 + 初演出演者 初演出演者 高等科1年生 W組:六宮 楓(図書委員)/アヴェンジャー 高等科2年生 N組:聖園 エレミヤ(宗教委員長) N組:聖園 テレジア(宗教委員) E組:轟 隼兎/ランサー E組:マリナ・ヒラサカ/ライダー 高等科3年生 N組:鷹司 清那/アーチャー W組:星神 夏燐(図書委員)/セイバー 教員 古文:鷺ノ宮 篠生(高等科W組・N組1-3年担当)/キャスター 第二幕:公演記録 + 第二幕出演者 中等科1年生 N組:白布 虹色 / アサシン 高等科1年生 E組:ソフィーヤ・エフセエヴナ・ゲニアトゥリナ / キャスター 高等科2年生 N組:藤本 杏菜 / セイバー E組:甘凪 看姫 / ランサー W組:デリア・D・メレディス(図書委員) / アルターエゴ 高等科3年生 N組:シルヴィ・エリオスレイユ(風紀委員長) / アーチャー W組:三葉 命 / バーサーカー 募集要項 サーヴァント・マスター双方女性PC限定 クラス被り無し、フルメンバー冬木式 マスターはリリウム女学院の中等科 / 高等科の生徒、或いは教職員である事 サーヴァントはTSF設定可 その他、CS作成ルールは通常と同様になります 但しレギュレーションの都合上『女性特攻スキル』のみ使用禁止となります事をご了承くださいませ。 CSのその他欄に学年・クラス等の記載をお願いしております。 部活動、委員会活動等はご自由にご設定ください。 世界観・設定 私立リリウム女学院 何処かの国の何処かの場所、喧騒から少し離れた郊外にある全寮制、中高一貫女子校。 幼稚舎~大学まで存在しているが寮制度は中高のみ。特別な理由がある場合を除き、基本的に中高生は寮暮らしとなる。 クラスは各学年4つ、N組、S組、E組、W組。挨拶は“ごきげんよう”が指定されているがその実、良家子女のみではなく一般家庭の女生徒の受け入れも広く行っている。 ……魔術師の家系、或いは無自覚ながらも其の素質を有する女生徒が多いとか。 “白百合聖杯戦争”の舞台は本校舎・新校舎からはやや離れた旧校舎付近の庭園。妙に広い。 白百合聖杯戦争 “願いを叶える為の儀式”として、生徒の間でまことしやかに囁かれる噂話。 参加資格を有するは心に何かしら願いを抱く者、或いは“主催者”の気まぐれで選ばれた学校関係者。 資格を有する者の中からランダムで送られる“招待状”の下部“参戦”の項へと丸をし、自筆のサインを添えて、寮の自室の机の引き出しに入れておく事で参戦が可能となる。 後日届く“本案内”に従い前日までに各自指定された時間・場所にて召喚の儀式を行った上で本戦会場へと向かう必要がある。 全て本案内にて書かれている手順で行う事で恙無く全ては終了する。 招待状 百合を象ったシーリングスタンプで封がされ、校章の添えられた白い封筒にて寮室、或いは住まいへと送られる手紙。 開けると微かに、花の良い香りがする。 願いを、祈りを、此処に。 世界は再構築される。全て、全てはゼロに。 そうしてこれは 始まりの――
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the Holy Grail War of Torbay - トーベイ聖杯戦争 トレーラー ――やあ。ようこそ、『道化師の館』へ。 今日は、貴方(キミ)達に協力してほしいことがあってね。 なに、話はとても簡単だ。それに、貴方達であれば「やり方」も知っているはずだよ。 『亜種聖杯戦争』。尤も、我々のモノは果てを目指す儀式ではなく、あくまで副産物だ。 この町にある霊脈(レイライン)は少し特殊でね。溜まった魔力を発散するため、儀式の体裁を整えたのさ。 悪い話ではないだろう? 儀式の優勝者はささやかな己の願いが叶う、我々は霊脈の正常化ができる。 ……ん、私かい? そうだな、では「道化師のルーラー」とでも呼んでくれ。 儀式を始めよう。貴方達の協力を得て、この土地に果実は成る。 どうか、宜しく頼むよ。 ハウスルール キャラシートについて ルール記載サイトの『サーヴァント』に記述のあるクラスは使用可能。 参加者間でのクラス被りあり。 1つ以上の令呪、もしくは6以上の英雄点を使った【スキル】は禁止(クラススキルを除く)。 2つ以上の令呪、もしくは6以上の英雄点を使った【宝具】は禁止(令呪1つ+英雄点5点も不可)。 【宝具】を3つ以上持ったサーヴァントは禁止。 同様の効果のスキルを2つ以上持ったマスターは禁止。 その他、ルールに沿ったシートであれば基本的に許可。 セッション中の処理について 同聖杯戦争においては、設定上、移動フェイズの単位を2ターンで一日(昼、夜)とする。 二日経過ごとに、「キャラクターが存在せず、移動可能な霊地以外のエリア」のうち1つが侵入不可能となる。 魂食いが発生した場合、その次のターンから該当エリアは侵入不可能となる。 世界観 基本的に「亜種聖杯戦争が頻繁に開催されている世界」、つまりコミュニティ内で開催される各日帰り卓などに準ずる。 人物 ウィスカー卿 - Joshua Sophia-Ri Whisker 【年齢】45歳 【性別】男性 【所属】魔術協会(時計塔・降霊科) 本名、ジョシュア・ソフィアリ・ウィスカー。 穏やかな目つきながら、どこか遠くを見通すような雰囲気の初老の紳士。 名前の通り同家は代々降霊科のロードを輩出する家系、ソフィアリの分家筋にあたる。 また、ウィスカー自体も生粋の貴族階級であり、魔術協会と英国王室の双方にパイプを持つ。 魔術師としては珍しい「正義の人」でありながら、目的の為に手段を択ばない「魔術師らしさ」も併せ持つ。 最近は研究で館に籠っているらしく、聖杯戦争はおろか表の社交界に顔を出す機会も減っている。 道化師のルーラー - Ruler 【年齢】外見15~6歳 【性別】女性 【所属】無所属(サーヴァント) ウィスカー卿が召喚したと目される、クラス「裁定者(ルーラー)」のサーヴァント。 ハンチング帽と改造インバネスコートを着込んだ、探偵風の装いの少女。 同聖杯戦争の監督役も同時に努めており、実質的な運営は彼女に一任されているらしい。 年齢・外見に似合わず紳士的な振る舞いをする一方、年相応の無邪気さも併せ持つ。 参加者たちが儀式中に相対するのは基本的に彼女となる。 その他の設定 舞台 連合王国はイングランド、Devon州Torbayに存在する小さな町。 十年ほど前に起きた事件以降、住民はほぼ全員が死亡或いは外部へと避難し、人は一人もいない。 現在は時計塔の魔術師がこの土地を買い取り、オーナーとして管理している。 霊脈浄化の手段として街を再建したため、住民はいないものの形の上では新築の建物が立ち並び景観は美しい。 また、街の中心部には『道化師の館(Harlequin s House)』という館が立てられ、神秘の漏洩と霊脈の鎮静を保つ結界の要となっている。 歴史 元来、この町は漁村として独自のサイクルを築いていた。 田舎でありあまり注目のされない場所であったが、十八世紀頃にとある魔術師が土地を買い取り、その霊脈を利用し研究の拠点とした。 しかし十年ほど前、霊脈が原因不明(少なくとも時計塔には原因が伝えられていない)の暴走を起こす。 この事件は町全域に波及し、多くの住民は死に絶え、わずかに生き残った人も殆どが廃人となった。 当代の魔術師もこの件で命を落とし、街は怨霊が跋扈する文字通りのゴーストタウンとなる。 魔術協会はこの「爆弾」の処理の頭を悩ませていたが、やがて時計塔の魔術師・ウィスカー卿がこの土地の買収及び浄化を申し出る。 正式に許諾を得た卿は町の中央部、霊脈の交差点に楔を、それを中心に町全域を覆う結界を構築し、街に籠り浄化を開始した。 現在、その殆どが終了しているとみられる。 しかし霊脈が不安定なのは変わらず、その余分な魔力を有効に発散するため『亜種聖杯戦争』の儀式を用いている。 儀式の監督者は、彼が召喚したとみられる「道化師のルーラー」。
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866 : ◆XFKJOt0a3Y [sage]:2014/12/21(日) 00 49 02.51 ID MbFc4e/Zo――――時は、元禄十六年(1703年)十月二十三日 ┏━━━━━━━━━━┓ ┃江戸 江戸城 城内 .....┃ ┗━━━━━━━━━━┛ zf rz__,,.. -=メ、 ,ィ升><,,,,,,\ -=彡''´-'゙´_jL`ト`=ミzzzァ `ー |‐ff´|_,.」∟|` r-|/ λ z≦>''´/⌒ゝ><ミ }‐廴z≦彡ミ三三三彡ミ≧zz /ヽ\\\-|‐‐‐|‐‐‐| 十寸// ,. _____ヘ\\>s。 | ∩.|∩ xイく_rx / jzzs。 `ー-ミ彡ミi i ≧rz彡ヘ、\ヽ\__ /∠/\彡-‐''゙´ `¨¨´-=、、,,\`ー彡ヘ..,,_ zzz彡-‐  ̄ ̄-=≦j'j'j'j斗ミi i i i i i i ≧=-二 ̄ー─\≧zzァ  ̄|j'j'j'j'jI斗ャ≦77フフフフ,jI_ ̄ ̄ =-=ニi i i i i i i i >--‐く >≦//// __,,.. -‐ '´´ ̄ .l| \\\\\\\\\ / \ zz≦≠─¬7マニ、__,,.. -=ニj'j'j'j'||===≧ミx\\\\\ヽ ̄¨¬ヽ |-=ニニアノ_マニヘj'j'j'j'j'j'j'jI斗ャ>==ミi i i i i i `7\\\\\≧zzx \ jI斗-∠斗==ミs。//彡'´\\\\≧s。i i |亜亜亜亜亜亜_ト.,/ zz≦ニニ=-------── ¬¨ ̄¨T¬…───----ミs。三三三三≧zz `ー--ャ `ー┐ ̄_________,,,jI,,,,,,.....---------| 田田田田田田二 ̄ ̄|´ . |j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'|lj'j'j'j'j'[ ][ ]j'j'j'j'j'j'..| 田田田田田田i i i i i i i i | . |j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'|j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j|」_||_||_||_| i i i i i i | / ̄} ̄匚广勹エスハヒフエヲjモユユユ| ̄ ̄|j'j'j'j','|||||||||||||||||||||||||| ̄厂厂ハ /⌒Y´`)-( ̄ヽ/‐{_/ |__{_ノ_〈 /-|-〈_ |__|j'j'j'j','||||||||||||||||||||||||||ー〈__/⌒ハ . /-- 〈 ̄{--〉´ ̄{-ソ⌒f {-ヽハ-ヽ_ノ--|_ノ,,|j'j'j'j'j'l||||||rzzzzzzzs。l|--(ソ´ ̄ハ /--/⌒Y__厂) ̄Ⅳ--ノ ̄ ̄A,ハ__/ ̄X_/ ̄厂厂厂厂厂トミi i i i >/-ヽ-/-ハ /___〈 ̄/ヽ___/ ̄/ ̄/---ヽ,W__/⌒ヽ/´Vヽ-/~~/ー' ̄/∧-'Ⅵ ̄||ハ'ー/ーヽルハ . /「/⌒ヽ//--{__/ ̄ヽ/⌒ヽ/V__| ̄|/⌒∨ ̄ヽ/- //--∨ハl|_||/ム--ヽ/-> 867 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2014/12/21(日) 00 50 27.91 ID SGD8J5VX0なんか始まった!868 : ◆XFKJOt0a3Y [sage]:2014/12/21(日) 00 53 30.24 ID MbFc4e/Zoγ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ | ―――これが、隠密より報告のありました、「奇跡の天目」にて…… | ゝ_______________________________,ノ . . -‐…・・・・…‐- . i{ }i | ` ‐------‐. . . . .´ | | . . . . . . . . . | | . . . . . . . . . . | 、 . . .. . . . . . . . . / . \ / ///`'┬───┬'"/∧ コトッ . //////,`777777´'////∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 869 : ◆XFKJOt0a3Y [sage]:2014/12/21(日) 00 54 15.40 ID MbFc4e/Zo .//////////////////////////ヽ. l/,l -- 、{////////////////>_-、‐‐― -<7/,'l .{}-、。 `゙<.//////>イ '' ___`≧ミゝ `ヽ} ll,>o ` ミ∨ l --\ { l `' く´テ´ , Ⅵ//゚,{}_ 〉,、`l l、 l `ヾミ王彡.  ̄/ アン…?これがかよ、どう見ても唯の茶碗じゃねぇか Ⅵ////>o く{ 、{ l l  ̄ __.〈 ヾミ////{{ ヾ.`ー从 `ー='-=ィ どういうことだよ、おい隠密 ` ̄ ゙y {}{}7、ヽ. ⌒ヽ `゙{}{}テ' 、 , -- } V ll ゝ _≧イ } { i! 、 {! ノi l i{ 、ゞ.三 ノ`>t.- ... イ=--'' 、 l ゞ≦ イ Vハ ヾミx、 |ヽ `=---' __.ノl / l/,'{! ヽ \ー‐‐' l \ ノ ヽ __ .. ノ ィ=〈l/,l! `< ヽ._ ノト、 ヽ ‐‐ <.__ノ .≧/////∧ヘ ト、 \ >┴‐‐ノ ヽ ̄ ̄ , ィ</////////∧∧ l/.\ ヽ ミ三≧ィ' ヾ、 \ ┏━━━━━━━━━━━━┓ .//三三≧、//////∧Oヽ__ .ヽ \ ノ`ヽl/7ヽ .、. ┃徳川家大老 柳沢 吉保 .....┃ {三三三三≧、/////∧ソ=ヾ∧ \ ヘ ノ///∧ }.. ┗━━━━━━━━━━━━┛ / \ -‐- 、 ,、, ベ、 ≧、 . ≦ ≧′\ ≧x、 ヘ まぁ実際には偽物じゃからのう _,ィ´ ヽ ヘ | 「 ヘ } ! γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ 〉 ヘ. | ,.. | ―――なんだと? | { |\ 、ノ ヘ ゝ__________,ノ | | \ 、 ≧Z≪ ヘ | | \\;ィ /\ ヘ 待て待て、偽物ではあったが、妖力は確かにあった | | / ,ィ弋,ニ-=ァ |`} 厂 \ ヘ . _, イ !ヽ、`¨´ ´∧!ノ,メ、 \ |ン / \ ヘ これは、奴らが盲信しているものの贋作の一つなんだろう  ̄イヘ, 代j;、 ,,.  ̄´ u ヘ |! ノ マj !| ヘ / ハ |.!''{ ` ル ヘ丶 メ ∧! ト、 __ ヾ > f> .< !|.///// ̄T'i¬ー―---- 、 ! ∧ {\ xベ x≦//,/ .j j ヽ ヾ! !| 'ー '´,イ ヘ//////| // ∧ // \//// // / i /| | ∨// .// // | ┏━━━━━━━━━━━━━━┓ | | ! ∨|l // /// /....┃公儀隠密(後の御庭番集) ┃ | | ヘ Ⅵ. // / 〈〈 !. ┃頭領 四宝院 夜一 .┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛ 870 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) [sage]:2014/12/21(日) 00 56 25.33 ID h4E3k7cSoう、胡散臭い大老wwwwwwww871 : ◆XFKJOt0a3Y [sage]:2014/12/21(日) 00 57 05.33 ID MbFc4e/Zo ,.<ヽ, ___ ,.< , _ハ_,.、 ,. -‐ ´ >. .,_ r'´ / ゝr' ,...< `ー-, /{fヽ`' , ,' jし ゝ >, ハ しかしまぁ…この器に注がれた液体を飲み干したら } v'/ ,' ,ヘ >く´. . ..Ⅵ } ハ〃,f /. ./ ;'弋≧、,ヽ. . . ' i たちまち病が治ったの傷が癒えただの言っておるからのう ( rv! ハ. ,' /. . . `'´!. .ヽ. . ', ', ハ∨', 7 //. . . . . . . . . . . .{ヲノ ゝ、 γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ !, ハ /ル /'. . . . . . .、. . . . . .-.ヽ! r、ー-` | ―――真偽はさておき、奇跡は存在すると? . | ∧〉 ∨.ル /〉、. . . . . . . .`' 、 .,_. . '/ イ!ヘ `.. ゝ_____________________,ノ ,イ/ '⌒/. '}'. .'. . \. . . . . . . . .`´. / / リ ' //' ノユ三三≧.、 . . .≧.、. . . . . . ,ィ' / ' その通り、奴らはこれを『聖杯』と呼ぶそうじゃ -くーく \三三三\. . ., へ _ / / `ヽ`\\ \三三三`く ! イ ハ ヽ \ \三三/´ Ⅵ' ', ハ \ ヘ三ハヘ ' 、 , ', \ ハニヽ\ \ ', ノ ヽ Ⅵハ `t、 \ ゝ' \ ヘハ ', ヘ`ヽ ` 、 `く \`{, ハ ', ヘ\ ヽ \ \ '、 ハ ハ ヽ ヤく \ ヽ \' ト, > 、' ` ヽ \ \ハ, f ハ `ヽ `く γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ | ―――隠れキリシタンは相模国で聖杯降臨なんていう . | ゝ_________________________,ノ γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ | ―――大掛かりな儀式をするつもりじゃ ..| ゝ___________________,ノ γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ | ―――奴らは、それを『聖杯戦争』と呼ぶらしい .....| ゝ______________________,ノ __r;;v;;;;;;、r;;;;、___ _ ,r;==―. . .}; ;;;;;;;;;;;;;。;;;;;r;;; ; ;{==ミ、 ,.ィ. f;; ;;{≦ . . . . . .{; ; ;;;;;;;;;;;;;;゚;;;; ;; ; ; | .≧、ヽt;、 ,〃.イjj; ;゚;} . . j; ; ;;;;;;;;;;;;;。;;; ; ; ; ;;;} . . .ヾ. .|;;;`┐ i ;イ ;l !; ;;;;;i . !; ; ;;;;;;;。;;゚ ;;; ;;; ;; ;;;;} . . |;;; ; ゚| ; ! {;{ .};゚; ;;;| {; ; ;;;;;;;;(;;;゚。; ; ;;;; ;;;;{ . . |;; ; ;イ i;ト、}; ;;;(;;;;;} ,.=v| ; ;;;;;;;;;;;。゚;; ; ;;;;;;;;;;;| .. . |;; ;;;リ、 {;! j; ;;{; ;゚;;;;|、.,イ{}{斗 ;;; ;;;;; ;; ; ;;゚ ;; ;;;;;。;;| . . 、 !;;;;;;|;;} };! }; ; ゚ ;; ;;;;トV,イ〃{;;; ;;; ; ;;。;(;;。;;; ;;;;; ;;;|Y辷个!;;; ;;| ;! |;l j ; ;0 ; ;;;;|斗仝刈;;;;;;;;;;;;;゚;;); ;;;; ;;;;;;;;|乞圦| |;; ;;;l;{ }!{; ; ;;。;; ;; 斥夊くXl; ;;; ;;;;; { ;゚ ; ; ;;;;;;;;;;;l≧く. lノ|; ;; ;|;;} i; }; ;;; ;; ; ;;|≦≧≠i ; ;; ;; ;;;ゞ ;; ; ;;;;;;;;;;;|ヾ㌦;; ||; ;;;;|;;i |!{;; ;;r;;;;;;|\″. . .|; ; ;; ;;;;; ; ;;; ;;;;;; ;;;; ;| / ;||;;; ;;|;;{ ;! |; ; ;; ;;;;;|; ;; |>x .|;; ;; ; ;;; ;;゚;;;; ;;; ;;;; ;;;|イ ;;;;;;;|| ;;; ;|;;| 872 : ◆XFKJOt0a3Y [sage]:2014/12/21(日) 01 01 30.00 ID MbFc4e/Zo .ィ,/l ≧..,、 // ,ィ//_l└‐‐、 心、 ,イ o゚ ///ム‐┐.l77//ハ 〉' / 綱っちが将軍になってから =、、. i///ノ ハ_ムZZZZム V7 ζ ゚゚ヽミト,、 ゞ´__ ィィ、;;;テミⅵ'、 ゚ どうにも、色々運が悪くてなァ ヾヾi〃,、;;;ァ゙l} ゞ≠" jl》 ,・゚ ¨゚`. ゞ="ヽ __ ゝ ___ ノ これ以上、波風立てたくねぇんだよ .ヽー=ハ =-ッ' .イ ハ `.ーz=彡' , ., ヽ、_`>'ミ ..、 /. l ー≦.__ ,ィァ' {i. _ヽ ノ l l`77/ l l ヾ、 Z>' . `ヾミZ ィ/ l l .l j l トミヽ、 l .,イ;フl l ll{i l ノll リlヾヽミz=r' .,ィ彡イ/,从 llト、 v _,l /l} ∨ . . . .. `.ヽ、 ,イ . ll . .〈o__ . ヽ l* ≧≦* 〃/ィ__o〉 . . . . . / . . .ヘ / l . . ll ,/ . . . .lヾ 0♀0 /./ 》 . . . . . ./ . . . . ll ', /___ヾ、 l、 ヾ. . . . . lト、゚ . {} . ゚ ./ 〃 . . ィ// ._彳´ , . /ll7777} lll} ヾ. . . l/∧§ /,| . . 〃∧ .l// . . 77.≫ ハ /ヽl/// ll {p} llハ. |,'// .゚ . ヽl .〃//イFl/ . / . . . //ll.〃∧ . ////イ /l |' El lliハ |,'/ . . . . . . l/// . . .゚{{i'{ //l . .///" . . . . ヽ、 γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ | ―――だからよぉ… ..| ゝ___________,ノ 873 : ◆XFKJOt0a3Y [sage]:2014/12/21(日) 01 06 37.38 ID MbFc4e/Zo。\ ヽヽ. , _ ゚o \ヽ ___}li;、_____ ヽ l .∨ . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ /0ゞll ∨ . . . . . . . . . . . //∧ ヘ .//,%ll__ ∨ . . . . . . ./////∧ . , 隠密ぅ…テメェ等は何が何でも /////{ .∧∨ . ////////∧ ., .//////p、、 l ∨ZZZZ//////ム 聖杯を獲って来い .{///////§v } 7 ̄x、¨ -、//,ム ∧ .∨//,'/イ&{l l/ l ||{ ,ゝ ヽヾ,/} ,ィ/ でねぇと、甲賀だ伊賀だ知ったこっちゃねぇ ヽ// l {`l ヾ;;、 ノ〉l} Vl// 、___゙y ハゞ、l__ノ ゙¨" ,、_} / 全員、根絶やしにすっぞ 、 〃 l;;;<ヘ_, _ _ `<_ ノノ l ゞム ̄\ ゞ+==、 ,r, ´ ./ イ l ヾミヽ__, ヽ `ヽ' l { .i i 八 ミ.、 ∧ヽ._./ i i8 ii{ ハ \ミ≠イ-___, .l . . lo\ \ ` < ̄ ̄ .、 . . . . . . \ \ミ三≧x、__ノ /∧ . . . . . . . .) )-、//∧ ///l . .,ィ≦/ /。∽ヾ/,'} _ ,、 / \ _,. -'" `ヽ、r'^Y `ヽ \ _,.-'" `ヽ \ヾ \ ヽ r-'" ヽ ト}}ヽ { ', ………我ら忍びは幕府の影 } '; }ハィ}}〉 } | ,ヘ、 ヽ ,-}} ', 幕府の命とあらば、一族郎党 | |. . ヽ、 \}}| _ノ '; } |. . . . \ ヽ _ __,.-'" } 全てを掛けてその任を全うする 、_ ノ イ リ . . . . _,.=≦、 |ハ ,へ、_! ! }ハ ≧、 `'"_ィ弋アヽ }/ / | | l ノ∧'`. . . . .  ̄¨ . . リ l ノ | | } ハ !. . . . . . . . . . .,イ 小ヽ、 ! ! |' },へ -、. . . . ../_,リ-┴、 | | リ \. _. イ,.-' ,.'┐ | | } ,-'" ̄ | | | / _,.- ──‐ヽ ! ! /,.-'" } { | ト、 { /'" ,.- ───、 ヽ リ ヽ | / ,.-====、 ヽ } \ | / / ,. === 、\} | ヽ { / },-'" ヽY ,イ ノ i / 、 } / { 874 : ◆XFKJOt0a3Y [sage]:2014/12/21(日) 01 07 22.25 ID MbFc4e/Zo―――――――――――――――――――― ―――――――――― ――――― γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ | ―――とは、言ったものの…… .| ゝ________________,ノ l´ . . . . . . . . . . . . . . . . . \升} . . . . ヽ | . . . . . . .、 . . . . . . . . . . . . . . . . ∨ . . . . . . l | . .|\ . . . . . . . . . . . . . | . . . . . . .゙, . . . . . . .| 儂らとて、無意味に手を拱いているわけではない ! . . . . . . .| .\ . . . . . . . . . . . . . . | . . . . . . . | . . . . . .l / . . . . . . | ゙ ,;. . . . . . . . . . . . |r 、 . . . .| . . . . . l 三十の忍びを放ったが、悉く返り討ちにされた / . . . . . . .|_ ,r´‐ .ヽ . . . . . . . . . | ハ . . . | . . . . / <;. . . . .l . . . . .|__ヽ T"圷j . . . . . . . .|ノ/ . . / . . ./ そういえば、死にかけで戻ってきた一人はこう言っておったな  ̄ | . . . .ト、ヒゝ l . . . . . . .|ノ . / . ./ | . . . .|! . ! .| . . . . . ト、/ / | . . . l人 ヽ | . . . .|/´ } トl . .| \ .ー- 一 .,.イl . . | ノヽヘ ヽ| l\ .,.イ´ | ./ / \ー 、 ,.|‐--/ 、 _´ ´ノ j/, ' / _ ヽ ,.、‐" ヽ ー // _ ,、 -─-\ / l` ーニ ´ /_ / 、  ̄ ゙) ヾ、 / l /´{‐" ´  ̄`i ヽ / ヽ / |  ̄ソ 875 : ◆XFKJOt0a3Y [sage]:2014/12/21(日) 01 11 16.02 ID MbFc4e/Zoγ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ | ―――英雄が…英雄が黄泉から戻ってきた…と ....| ゝ_______________________,ノ 、 ' ⌒ ' ⌒ . . . ' r ~ ⌒ ' ⌒ ' ⌒ . . . ' r ,,,,,, ⌒) ノ ;;;;;;;;;; . . . . ,.~ '~. ;;;;;;;;, . . ~'~ . . ~'~ソ ,. y'" ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, ~へ y. ) y'"~) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, ノ ⌒ ~' " . y ⌒ . ⌒ソ r. ,;;;;;;'';;;;;;;;;;;;;;;;;;'';;;;;;, , ' ~ { . . ,,..' y'"´ ノ '" ;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;. '';;;;;, ~''”~ ..、. . ,, '" . ;;;;; ' ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;. ';;;;; ⌒ . . {,,... . 、. ,;;;;;, .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; ;;;, -、 ,.'⌒ . .,,. - ⌒ .y'" . ..,). . ~ ' ⌒ . . . ' . '' ;,゙ .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; '" '" . . . . "'y'´. . ... ) . .r'"~ . . . ⌒ ;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;; , ~へ ノ ゙⌒ . . {,... . .. .⌒ ~' " . y ⌒. . . ,.~ '~ ';;;;;;;;;.';;;;;;;' " . y .y'" . ..,). . ~ , ' ~ { . . ~'~ソ ,. y' ;;;;;;;;.; ;;;;;;; , ' ~ { . ) . .r'"~ . . . ''”~ ..、. . y. ) y'"~) . ~'; ~''”~ ..、. . . .. ノ ⌒ . ノ ⌒ . . {,,... . .. . . . ⌒ソ ,. -ー'"~"'"⌒ . ... ノ ⌒ . . {,,... . .. . . ⌒ .y'"⌒ .y'" . ..,). . ~ . . ,,..' y'"~~ -、 . ⌒ . .,,. - ⌒ .y'" . ..,). . ~ ... ) . ) . .r'"~ . . . ,, '" '" . . . ~"'y'´. . ... ) . .r'"~ . . . ノ ⌒ . ノ ⌒ . . {,,... . .. . . 876 : ◆XFKJOt0a3Y [sage]:2014/12/21(日) 01 11 49.76 ID MbFc4e/Zo / . . . / \ . . . .、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .| . . . . . . . . . . . . ! . . . .! .\ . .ヽ . . . . . . . . . . . . . . . l. . ト、 . . . . . . . . . . __ ノ . . . | / 、 . ヽ . . . . . . . . . . . . . .| . .| ヽ . . . . . . . . 死人が黄泉から還ってくる等、莫迦にも程がある  ̄ フ . . . . | ./ _ ヽ . .', . . . . . . . . . . . . .| . .| | . . . . . . . . ー、─‐ ''´ . . . . . . | /r ´ .,.ィf;ハ . . ', . . . . . . . . . . . .| . .レ/ . . . . . . . . だが、そういう莫迦をするのが南蛮人じゃからなぁ… ` ー‐--ァ . . l .゙ イ !'ツ `; . l . . . . . . . . . . . .| . .|'、 . . . . . . . . ー=ニ . . . l . .ヽ / ', .| . . . . . . . . . . | . .| .ヾ; . . . . . . . 陰陽寮に、改めさせる必要があるか /| . .| . . . .} ', |! . . . . . . . . . .|! . | ヾ、 . . . ´ | . | . . ./ ゙;| | . . . . . . . . | l .| `丶 | .| . ./ _ | | . . . . . . .// .! |ハ . . `丶. ,、ィ .| . . . . .// |/ __ | | . . . . |¬j.ノ | . . . .|´ ノ,.. ‐ "´ ! | . . . .| | iヽ、 | . . .ル'´ "´  ̄ | . . ./ | ! | ∧ ,. ィ| . ソ | ./ | |! ヽ- 彡 '´j/´ |! / ´ こんな感じで始められる…かな?
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基礎ルール1ターンの進行概略 諜報ルール 行動ルール 魔力関係 令呪関係 暗殺関係 データフォーマットキャラメイク クラス補正 ルール戦闘ルール 注意 このルールは男爵様からお借りしたものです 基礎ルール 1ターンの進行概略 ◎1ターンの進行概略 1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。 ↓ 2.諜報ターン……各陣営、基本1度の情報収集判定を行います。 ↓ 情報収集を放棄することで、10点の魔力を回復できます。(霊地・工房の効果は乗らない) ↓ 3.行動ターン……任意の行動(礼装作成や休息、接触や襲撃など)を行い、結果を処理します。 ↓ また、当然ながら主人公以外の組も何かしらの行動を取ります。 ↓ 4.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。 ↓ 5.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します。 このタイミングで貯蔵魔力が-100を下回ると、サーヴァントは消滅します。 (-100ぴったりまではギリギリセーフ!) ○ランダムイベント 「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。 場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。(※イベント表は毎回更新されるため、割愛します) 一例 <ランダムイベント表(PC用)> 0.主人公に幸運が訪れた! 1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的) 2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好) 3.他の参加者1名とランダムに遭遇(中立(キャラ同士の相性次第)) 4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム) 5.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者はランダム、感情はGM任意) 6.何も無し 7.何も無し 8.何も無し 9.主人公が不運に見舞われた! <ランダムイベント表(NPC用)> 0.遠くで主人公にとって幸運な何かが! 1.他の参加者同士が遭遇(友好) 2.他の参加者同士が遭遇(非友好) 3.他の参加者同士が遭遇(中立) 4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 6.何も無し 7.何も無し 8.何も無し 9.遠くで主人公にとって不運な何かが! 諜報ルール ○諜報ターン 各陣営、他陣営の情報や拠点などについて、基本値50%で情報収集を行えます。 ただし、アサシン・アーチャーの場合は、情報収集の成功率を+20%するクラス補正を持っています。 また、アサシンの場合はそれに加え、自陣営に対する情報収集の成功率に-20%のペナルティを与えます。 アーチャーはこの判定に有利、アサシンはこの判定に特に有利となっています。 情報収集の基本的な内容は、 全陣営の居場所のみを把握(ステータスは不明) 3陣営の浅い情報を調査(ステータス、レベル、居場所を把握) 1陣営の深い情報を調査(上記に加え、ある程度のスキル(GM任意)を把握。 また、移動が発生してもスキル等で妨害されない限り、その居場所を継続して把握可能) の、3種類の情報収集があります。ただし、これはそれ以外の特別処理を制限するものではありません。 また、情報収集を放棄する代わりに10点の魔力を回復することが可能です。(※霊地や工房の効果は乗りません) 行動ルール ○行動ターン 行動ターンは以下の5行動(+α)のうちから、1つを選んで行うことができます。 1.使い捨て礼装の作成(成功率:作成者の【魔】ステータス×2%) 2.サーヴァントへの魔力供給(休息・回復量は霊地依存で10~40。工房の効果で回復量が増える場合も) 3.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い・回復量は一律200。他陣営への発覚率50%) 4.拠点移動 5.他陣営への接触(襲撃行動もココから) 6.その他 <1.使い捨て礼装の作成> 使い捨ての礼装を作成することができます。 判定の基本成功率は「マスターかサーヴァントの【魔】×2%」です。 礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。 『使い捨て礼装一覧』 魔宝石 ……消費することでサーヴァントの魔力を20点回復する。 使い魔 ……「情報収集」の成功率を「+20%」する。後出し可能。 強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。 幻惑符 ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。 <2&3.サーヴァントへの魔力供給> 1:休息 霊地での休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。 その霊地の格に応じて「回復量:10~回復量:40」の回復量を得ます。 この補正は更に「工房」などの陣地効果で上昇します。 また、大霊地以上の霊地は、ターン終了時に自動回復がついて来ます。 『霊地について』 霊地の要 :休息時魔力回復量40点 ターン終了時魔力回復量+20点 大霊地 :休息時魔力回復量30点 ターン終了時魔力回復量+10点 中霊地 :休息時魔力回復量20点 小霊地 :休息時魔力回復量10点 2:魂喰い 一般人から魔力を奪うことで、一律「200点」の魔力を回復できます。 ただし魂食いを行う場合、「50%」の確率で他の参加者に現在地を察知されることになります。 (全陣営が50%の察知判定をそれぞれ振ります。情報収集扱いのため、アーチャーやアサシンには発覚しやすいです) 他参加者は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。 「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。 この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。 <4.陣地の移動> 他の陣地への移動が可能です。結果として他陣営との接触が発生する場合もあります。 NPCの場合はどの陣地へ移動するかが選択可能でありますが、 プレイヤーキャラクターの場合は“空いている陣地からランダム”という取り扱いになります。 これはプレイヤーはメタ視点を利用する事で、この行動をNPCへの非常に便利な接触として扱うことが出来るためです。 純粋にゲーム的なバランス調整ですので、注意してください。 <5.他陣営への接触> 読んで字のごとく。 対象を選定した上で、接触します。 場合によっては戦闘になる可能性もあるでしょう。 また、“相手を選択せずにランダムに接触”を行うことも可能ですが、どうなっても知りません。 ターン中の行動順は、 1.回復や準備行動 2.それが終わったら戦闘行動 3.最後に魂食い という順番とします。プレイヤー陣営含め。 基本的に戦闘以外の行動→戦闘行動→魂食いで処理します。 ○コミュターン 自陣営や他陣営のうち面識がある、あるいは拠点の位置を知っている相手と交流をはかれます。 ただし必ずしも友好的な接触になるとは限りません。また、自陣営単独での接触となります。 ことに他マスターとの接触の場合、その場で攻撃を仕掛けられる可能性も十分に考慮すべきでしょう。 魔力関係 ○消費魔力の確認 各英霊は強力な力を有する代償として、活動に要する消費魔力が存在します。 戦闘行動を行った場合は、サーヴァントのレベルに等しい分だけの魔力消費を、 スキルや宝具などを使用した場合は、設定された量の魔力消費をそのつど行います。 戦闘開始時の貯蔵魔力量によっては、ステータスにペナルティがかかりますので注意が必要です。 ターン最後に行う消費魔力の確認の際、貯蔵魔力量によってはサーヴァントが消滅します。 消滅判定はターン最後の魔力計算時なので、酷いマイナスの場合はそれまでに何とかしましょう。 魔力に関してのルールは以下の記述を参照してください。 <貯蔵魔力> サーヴァントにはそれぞれ「貯蔵魔力」が設定されています。 「貯蔵魔力」は「100+マスターの【魔】×2」点を上限として、最大まで保有した状態で召喚されます。 サーヴァントは戦闘や宝具の使用、あるいは現界を維持するだけでこの「貯蔵魔力」を 消費していきます。消費魔力の計算、及び供給不足によるペナルティに関しては以下を参照。 <消費魔力の計算方法> ターン終了時に「マスターの【魔】×2-英霊のレベル」の計算を行い、 これがプラスであれば「貯蔵魔力」にその分だけ加算され、マイナスであればその分だけ減算されます。 この時、「聖杯からのバックアップ」として「マスターの【魔】」とは別に「+20点」分の補正が入ります。 英霊がターン中に戦闘を行った場合、戦闘終了時に「英霊のレベル」だけ「貯蔵魔力」から消費されます。 特殊なスキル、或いは宝具を使用した場合は、さらに宝具/スキルごとに設定されただけの魔力の消費が発生します。 戦闘時以外に使用できる宝具/スキルの場合、使用時に即座に魔力を消費します。 ・令呪が1画以上残っている場合の魔力計算 : マスターの【魔】×2 - 英霊のレベル + 20 (+霊地補正0~20) ・令呪が全て消耗している場合の魔力計算 : マスターの【魔】×2 - 英霊のレベル - 60 (+霊地補正0~20) (+単独行動50) <「魔力供給不足」によるペナルティ> 「魔力供給不足」による-値が「-20」蓄積するとごとに、英霊のレベル以外の各パラメーターは「-10」されます。 このペナルティは累積します。(ただしパラメーターは0未満にはならない) この「魔力供給不足」によるマイナス値が「-100」を超えた場合、英霊は現界維持が不可能となり、 「そのターンの終了時」(戦闘終了時ではない)に完全に霧散し消滅します。(相打ち覚悟での宝具の全力開帳は可) <サーヴァントがいないキャラの魔力消耗ルール> ターン終了時に、【魔】分の魔力を回復。 通常戦闘では魔力を消費しないが、特定の消費魔力のあるスキルを使うと魔力を消費。 魔力が足りないとスキルが使えなくなる。 その他、休息などは同じ。 令呪関係 【令呪ルール】 自陣のサーヴァントに対する絶対命令権。3画まで存在。 以下の使用法が存在します。 1.自陣のサーヴァントが参戦している戦闘において、最終勝率が出た後で使用。 サーヴァントがメインで参戦している場合勝率に+30%。サブ参戦している場合は+20%。 2.戦闘におけるランダム選択ステータスの振り直し。1画につき1回。 3.戦闘終了時まで、サーヴァントのステータス全てに「+10」。戦闘開始前のみに、各陣営同時タイミングで宣言可能。 4.任意のタイミングで使用し、英霊に即座に「+120」の魔力を供給。 5.戦闘に敗北時、令呪2画を消費することで、聖杯戦争から脱落せずに戦闘から離脱可能。 複数陣営での参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、陣営で合計して2画の消費で撤退できます。 ただし撤退時に、どちらかの陣営がもし相手側を見捨てるつもりがあり、そう宣言した場合、 双方の陣営が2画を消費して撤退せねばなりません。この状況でもし2画を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。 令呪使いきり後の現界ルール 1.マスター側から供給を切らない限り、マスターからの魔力供給は続く。 2.ただし、その供給量は-10されるものとする。 3.聖杯からの供給は打ち切られる。 4.マスターはサーヴァントに対する命令権を失う。 5.マスターからの供給が打ち切られた場合、単独行動スキルを持っていないサーヴァントは そのターンの終わりに通常の消費に加えて、更に50点の魔力消耗が発生する。 なお、初期の令呪数は基本的に合計3画からスタートです。 令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。 また、複数のサーヴァントと契約した場合、令呪は共用、魔力供給量はサーヴァントの数で頭割りとなります。 暗殺関係 ▼暗殺について ここでの暗殺とは対象となるキャラクターに対し判定を行い、成功した場合に令呪または撤退スキルの消費をしない限り死亡させるものとする。 <暗殺効果を持つスキル・宝具についての処理まとめ> 1.判定に成功した場合、対象となったキャラクターは指定された個数の令呪、もしくは同等以上の撤退スキルを消費しない限り対象キャラクターは死亡する。 2.判定成功時の令呪・撤退スキルの消費は、その場にいる対象となったキャラクター以外が肩代わりすることも可能。 3.判定に置いてクリティカルが発生した場合、消費令呪等を+1画する。 また、その暗殺判定に対して幻惑符などの振り直し・他者の肩代わり等は通常できないものとする。 4.ファンブルが発生した場合は、暗殺を行った側に対してなんらかのペナルティが発生する。 また、クリティカルとファンブルが同時に発生するなどの特殊事例が起きた場合は【スレ主が状況に応じて決定する】 データフォーマット キャラメイク ▼キャラクターのレベルとステータス 基本的にキャラクターのステータス合計値はレベルに応じて決定されます。 具体的には、以下のとおりです。 ステータスとレベルは基本5点刻みで考えております。 ○サーヴァント ~50Lv:Lv*2 + 60点 55Lv~:(Lv-50)*3 + 160点 (例:40Lvサーヴァントのステータス合計は40*2+60 = 140点 55Lvサーヴァントは(55-50)*3+160 = 175点) ○それ以外 ~40Lv:Lv*2 + 40点 45Lv~:(Lv-40)*3 + 120点 基本的にこの基本ステータスの差は“宝具分”としてイメージしています。 宝具が無ければ、同レベルのサーヴァントとマスターの総合性能はほぼ互角といったイメージです。 ただしサーヴァントの場合、ここに後述のクラス補正が加わります。 クラス補正 ▼サーヴァントのクラス補正 セイバー:【筋】【耐】【敏】+10 また、高レベルの対魔力保有。 ランサー:【敏】+20 また、中程度のレベルの対魔力保有。 アーチャー:【筋】【耐】【敏】のうち1つを+15。また、単独行動と低レベルの対魔力保有。 情報収集に+20%の補正を得る。 ライダー:【宝】+20 また、騎乗と低レベルの対魔力保有。 アサシン:【敏】+10 また、情報収集の成功率に+20%し、被情報収集時の敵成功率に-20%のペナルティ。 詳細情報を得ている相手に能動襲撃した場合、勝率補正+20%。気配遮断スキルを保有。 キャスター:【魔】+20 また、陣地作成か道具作成スキルを保有。キャラクターによっては両方を保有。 バーサーカー:狂化スキルを保有。その際、スキルによるステータス強化が1ランク高いものとして取り扱う。 基本的にマスターの指示に異議を唱えない。 エクストラ:エクストラクラスのクラス補正は個別に決定する。 ※原作の聖杯戦争より一ランク下である中聖杯で行っているため、単純比較が難しいことに注意してください。 ルール 戦闘ルール 1 戦闘に使用するデータとは 基本的に3名までのキャラクターが参戦することになります。 メイン戦闘キャラの数値+(他のキャラの数値合計)÷2が戦闘で使用する『戦力』となります。 戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。 使用するパラメーターは【力】【体】【速】【技】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。 お互い【宝】がなくても後出しで発生しうるスキル持ちがありえるので、【宝】を含めて6つで行います。 2 『戦闘』の手順 1.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。 2.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。 3.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り3つから1つ決定。 4.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。 5.最終的にダイス判定で勝敗を決定します。 <戦闘結果表> 3戦力の劣位 =基礎勝率0% 1分け、2劣位 =基礎勝率20% 1優位、2劣位 =基礎勝率30% 2分け、1劣位 =基礎勝率40% 戦力引き分け =基礎勝率50% 2分け、1優位 =基礎勝率60% 2優位、1劣位 =基礎勝率70% 1分け、2優位 =基礎勝率80% 3戦力の優位 =基礎勝率100% ※合計戦力が1大きい毎に勝率+1%、低い毎に-1% ※両戦力の最大Lvを比較。高い方に「最大Lv-敵側の最大Lv」%の勝率補正が付く。 ※勝率は自陣営もしくは先手視点 判定方法はいつも通り、トリップに数字突っ込んで、安価で1~100の数字取って、それを合計。 基本的に相手陣営より高くその差が大きい能力を選びましょう。 +三つ巴ルール 1 戦闘に使用するデータとは 基本的に3名までのキャラクターが参戦することになります。 メイン戦闘キャラの数値+(他のキャラの数値合計)÷2が戦闘で使用する『戦力』となります。 戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。 使用するパラメーターは【力】【体】【速】【技】【運】【宝】の6つのうちから、4つを相互に決定して使用します。 2 『戦闘』の手順 1.【使用パラメーター】1つを第一陣営が決定。 2.【使用パラメーター】1つを第二陣営が決定。 3.【使用パラメーター】1つを第三陣営が決定。 4.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り3つから1つ決定。 5.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<点数計算表>から勝率を計算。 6.最終的にダイス判定で勝敗を決定します。 <点数計算表> 最優位ステータス1つにつき、持ち点+30点 次点ステータス1つにつき、持ち点+10点 +合計戦力値点 +自陣営最大Lv*2点 その他勝率補正を点数に加減算する 3.計算詳細 この方法で算出した3陣営の持ち点を並べ、それを2で割り「全陣営から同じ数字を引いて、合計が100になるまで減らす」。 例えば A陣営:260点 B陣営:220点 C陣営:200点 の場合、全陣営を半減させてまず A陣営:130点 B陣営:110点 C陣営:100点 そこから80点を引いて A:50点 B:30点 C:20点 が持ち点となる。この最終点数が各陣営の勝率となり、この例だと50%でAが、30%でBが、20%でCが勝利する。 更に細かい補足 「魔術」など勝率補正ペナルティスキルは「陣営」に影響するため、それぞれの陣営にスキル説明通りの効果を発揮し、それぞれの「耐魔力」などで軽減する。 「気配遮断」など発動条件のあるバフは、敵の片方だけ効かない陣営の場合補正が半減する。
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概要 第一次聖杯戦争 年月日:2017年10月12日~10月18日 【open2ch】Fate/Grand Order ☆【総合】 結果:Fate総合陣の防衛成功 交戦勢力 かるるん ペインター Fate総合スレ陣 指導者・指揮官 かるるんペインター マシュたんに聖杯貢隊 ある寺 チュウゲンファンネル (自演名無し) 戦力 かるるん ペインター おーぷん2ch運営 マシュたんに聖杯貢隊ある寺チュウゲンファンネル(自演名無し) 損害 荒しスクリプト規制 VPN規制 荒し規制巻き添え 合計9スレ消費
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《デデデ大王()/King Dedede》 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 アイコン デデデ(スマブラ) CV 緒方賢一 種族 不明 年齢 不詳 性別 男 武器 ハンマー 好きなもの カービィ(?)、贅沢など 嫌いなもの 退屈 公式設定でのデデデ 呆れかえるほど平和な国「プププランド」を統治する"自称"大王。ゲーム・アニメ共にカービィのライバルとして立ち回り、いざとなれば木槌のようなハンマーを片手に戦う。2頭身のペンギンのような容姿で、黄色いたらこ唇が一際目立つ。赤いガウンと赤い帽子、黄色い手袋、腹巻きらしきものを着用している。 カービィに負けず劣らず食いしん坊、かつ自分勝手でワガママと、イタズラ好きで子供っぽい性格。独占欲が強く、国中の食料や夜空の星を全部独り占めすることも厭わないが、本人は悪気はないらしい。前述のように"自称"ながら大王であるが、政治的な事は行っておらず当の国民もデデデ大王の行動には全く興味を持っていない。ただし、初期は"いちおう"列記とした大王であったためか、ワドルディを始めとして彼を慕う部下もかなり多く、大王と認めている者もいることが分かる。カブーラーなどの戦闘兵器といった軍事力の保有、単独でも遜色のない行動力の高さなど、肩書きに相応しい「大王」らしい面もある。 本質的には善人で、時折良い事もするが、素直ではない性格のために周囲から誤解されることもある。とりわけカービィへの対抗意識は強いものがあり、事あるごとにちょっかいを出すものの実際はそれほどお互い嫌っているわけではなく、場合によってはカービィの冒険を手助けする事もある。 また「マスクド デデデ」に扮して登場し、新兵器の機械ハンマー「ニューデデデハンマー」を携えカービィと真剣勝負を繰り広げた事もある。 このニューデデデハンマーは普段のハンマーよりも更に巨大で、ハンマーヘッドの片面はフタが開くと火炎放射やミサイルが発射される仕組みで、遠距離攻撃が可能。ハンマーを帯電させての打撃も可能で、地面を叩けば電撃を帯びた衝撃波が発生する。デデデ自身の技も大幅強化され、急降下ジャンププレス「スーパーデデデジャンプ」の連発や、ハンマーを構え高速回転しながら無敵状態で突進する「デデデトルネイド」などを使用。 カオスドラマでのデデデ カオス界とは遠く離れたポップスターで平和に暮らしていたが、ある事を切欠にエスカルゴン達と共にデデデ城ごとこの世界に来てしまう。 しかしデデデ本人は驚く素振りも見せず、逆に喜んでいる様子。基本的にはアニメ版に近い性格である。 一人称は「ワシ」、二人称は「貴様」か「お前」 デデデ城(新)メンバーの中ではヒーロー的ポジション…の筈だがバカすぎて普段の性格が災いして全然格好良くないのが殆ど。 一応機械の知識があったり、戦いでの経験もそれなりだが、小学生レベルの問題を解けなかったり 簡単な嘘や騙しに直ぐだまされたりと秘密を簡単に漏らしたりと知能は一般人を大きく下回る。カオス界でも最低クラス。 その反面、戦いの実力は本物。スピードに関しては遅いものの、強烈なパワーと驚異的なタフさはかなりのもの。 タフさに関してはシリアス面でもギャグキャラ様な体質を持ち、まさに不死身。例えるなら青○やブ○リーの攻撃でも昇天しないレベル。所謂死亡フラグクラッシャー。 しかしスピードの低さが最大のネックであり、スピードが並の敵にも攻撃を避けられる事が多く、デデデ自身も克服できる方法を考えている様子。 2012 5/30、姉小路頼綱率いる姉小路軍の奇襲により城は落城させられ、数ヶ月の間姿を消していた。 暫くの間を経て姿を現すがとある事情で現在は紅魔館に住み込みで働いている。 オリジナル技 脳天砕き 相手の頭を狙ってハンマーで殴りつける技。 鬼殺し昇竜ハンマー 「鬼殺しデデデハンマー」の強化版に当たる技。隙が若干大きくなったが威力は倍以上に昇る。 ギガスイング ハンマーを豪快に薙ぎ払い、周囲の敵を一網打尽にする技。威力・攻撃範囲共に優れるが隙がかなり大きい。 スーパー鬼殺しクラッシュ 限界まで溜めた極炎をハンマーに纏わせ、そのまま敵を殴りつける技。 何らかの対象物に当たった瞬間に高威力の大爆発を起こす。 「ワシが偉大なる大王・デデデ大王だゾォイ!!」 戦歴 対戦相手 結果 備考 シルバー 中断 相手が居なくなった為終了 ライオンカービィ 中断 相手が居なくなった為終了 混沌の魔獣 勝利 他の住民達との共闘。長い戦いの末大勝利 フラウノス 中断 相手が居なくなった為終了 ウベイル 中断 相手が居なくなった為終了 黄色カービィ 勝利 前半は苦戦するものの、エスカルゴンの協力(利用)からの猛コンボにより、勝利 BGCOLOR(silver) 関連画像 関連ページ カービィ メタナイト ワドルディ エスカルゴン カスタマーサービス デデデ城 デデデ城(新)
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デデデ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 プププランド大魔王のデデデが隠しキャラとして参戦! Xよりもさらにハンマーを改造してきたぞ! + 出現方法 対戦を330回以上する カービィとメタナイトでターゲットを壊せ全レベルクリアする 亜空の使者で仲間になる [亜空の使者以外は挑戦者として登場してきたデデデを倒す必要があります] デデデの必殺技 必殺技 すいこみ 上必殺技 スーパーデデデジャンプ 横必殺技 ワドルディ投げ 下必殺技 ジェットハンマー 最後の切り札 ダイナマイトハンマー 最後の切り札紹介 ハンマーにダイナマイトを仕込み 目の前に振りおろし大爆発させる
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名前 ルロイ_A(アンダーソン) アライメント [中庸]/[悪] 出自 ??? 経歴 ??? 属性 ??? ステータス LV ??? 筋 ? 耐 ? 敏 ? 魔 ? 運 ? HP?? MP?? スキル ??? 設定 ??? 聖杯に掛ける願い ??? マスター一覧に戻る 聖杯戦争一覧に戻る