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中村千絵 (なかむら ちえ) 担当キャラ フラムベルク(PSP版) ノエル、ジョゼット・セシル、マリィベル・ラダン・ガルディオス ディスト(幼少期:ファンダムVol.2) 以下声優・他作品ネタ ゲーテ、ヴァン、レミエルらとゾイドバトルチームを組んでいる女性。チームの事務担当。ゲーテとは幼馴染で、姉貴分。 某だってばよ君が主人公の忍者格闘作品ではヒロインである木ノ葉のくノ一。前期ではチャクラのコントロールが上手く、頭が良いこと以外は強みがなかったが、後期では「伝説の三忍」の1人マルシアに怪力を出す方法を教えてもらい、パンチ1発で地割れを起こせるようになり、後期スタート直後くらいに、だってばよ君とコンビを組んで担任のクラースとサバイバル演習を行った時にはクラースが土遁の術で地面に潜ったのを、地割れを起こして簡単にクラースをあぶり出してみせた その光景を見ただってばよ君は内心で「殺されるからノエルちゃんの前で馬鹿やるのはもうやめよう」と決心した…だってばよ君のライバル(うちは一族の生き残り)に想いを寄せていたが、そのライバルは後期スタート直前くらいに木ノ葉の里を裏切ったため、その想いは大きく揺れ動く。 最終的にうちは一族の生き残りと結婚し、子供も授かっている。 武器対戦格闘ゲームである某邪剣と霊剣の物語の5作目では物語全体のラスボスと言える霊剣の化身。女性の姿を取っており、その姿は主人公の母親である聖戦士ナタリアに瓜二つ。しかしノエル自身に性別はなく、女性の姿を取っているだけである。ナタリアの姿であることを利用し、マザコンでシスコンでヘタレな主人公をまんまと利用し、ソウルエッジの使い手となってしまった主人公の姉を一度は殺させている。 しかしある老人の手助けにより主人公はもう一度やり直し、姉を救いノエルも打ち倒した。余談だがこのノエルの服装は前作である4作目のナタリアの衣装を意識している服装だが、ナタリアと同じくエロい。 なお、邪剣と霊剣の物語の4作目以降ではナタリアに代わって女聖戦士を演じている。 ラザリス達軽音部が参加したライブハウスのマネージャー。同部のOGでもあり、ラザリス達の顧問ミュゼとはデスメタル系バンドを組んでいた。軽音部メンバーが旅行先のロンドンで入った回転寿司屋の店長は彼女の知り合い。このことを知ったラザリス達は自分たちを取り巻く世界の狭さを実感した。 逆転する裁判主人公トルメの師匠。2話目にしてトルメの友人からもらった「考える人」で殴られて殺害されてしまう。死後もマキナに憑依する形でたびたび現世に戻ってくる。 新人の頃の裁判で証人として証言台に立ったベルベットとは深い因縁がある。 ヒーロー兼女社長のディオの姉でメリルとは双子。ガソリンのにおいが苦手で社長業は妹に任せている。 それと同時に妹には女の子としての幸せも忘れないでほしいとも思っている。 「雷神」の異名を持つウォルスタ解放軍のアーチャー。「バルマムッサの悲劇」と呼ばれる事件で兄を失い、その仇としてオスカーの命を狙う。
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316 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 10 31 15.15 ID Gr0Qg3icO [1/2] おのれ、起き抜けに腹の減るテロしやがって、こんなスレにいられるか! 俺はラーメン屋に行くぞ! それはそうと、俺もプチ報告。 お世話になっている人のサークルにお邪魔させてもらった時のこと。 システムはカオスフレアSC、シナリオはサプリメントのサンプル。 確か、PLは俺含め4人でシステム初心者は二人だった。 で、その片方が困、てかルーニーだった。 死んで異世界に転移して、死んだはずの曾祖父と出会うが、実はその曾祖父はそのひ孫のフレアを利用して地上を滅ぼそうとする過激派だった。という導入で、シナリオヒロインがそれを伝え、早く逃げようと提案するが「おじいちゃんを信じたい、話してみる」と言う。 まあ初心者だし、そういうロールもありかな。 と思えたのはここまでだった。 しかも、役割ゲームであるカオスフレアで、こいつ聖戦士だからスルーも出来ない。 以下、細かいところが思い出せないので箇条書き。 PC①が、ダスクフレアよりも話が通じなくって。 何故か、勝てそうもない奴に喧嘩腰。 何故か、クライマックス直前でいきなり逃げ腰になり逃走。 ヒロインと会話のデッドボール。 PCと会話のドッジボール。 GMがクライマックス直前にリタイア手前。 PC達がマスタリングを乗っ取り進行開始。 やる気の足りない聖戦士の為にロールプレイ合戦開始。 サブマスター「あいつら、歌舞いてやがる」 結局、最後まで誰ともわかりあえず終了。 前代未聞。俺「GM、パスの最後、人物を書き替えて『ヒロインへの同情』に変更していいですか?」 結論、PC①がルーニーだとマジ大変。 317 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 10 36 47.83 ID PxT270ln0 [2/2] 多分本当はルーニーよりもさらに悍ましい生き物じゃないだろうか、そのPC1 318 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 10 47 11.41 ID T6YbdtiV0 [2/3] 316 ラップ調に見えた 319 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 11 03 29.75 ID scxcK1/l0 [2/3] 316 そ、そこを何とかもうちょっと詳細をですね あと本筋関係ないがシステム初心者いる時にアラドゥス=タルトゥース(該当サプリの追加勢力)のシナリオはすこし厳しくなかった? アレ扱いに少々注意がいるタイプの勢力だった気がするので まあ、該当PC1の行為自体はシナリオ関係なさそうな気もするけど どっちにしたって周りのPC達やヒロインとかとのやり取りができないってのはそれ自体で問題なので 320 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 11 16 45.72 ID pWGW4Yuj0 166 >「俺はこんなにまじめに真剣にやってるのに!」 似たようなのが身内に居るなあ その報告と違ってセッション内では楽しいヤツなのに、セッション外では礼儀知らずってパターンだけど 「セッションやりに来てるんだからそれが最優先」って価値観で態度の悪さをたしなめられても 「それはセッションと関係ない」「関係ない事でセッション停滞させるな」でますます態度が悪化する 人間同士がコミュニケーションとる遊びなんだから、人間関係を全く無視して遊べるわけないだろうに… そのせいでハブられ気味になってるのが自分の態度のせいだと理解できないのか、理解したくないのか 316 システム初心者居るなら、基本ルルブのサンプルやったほうが良かったね そのサプリのシナリオって、キャンペーンの第1話を意識したものらしいから、取り回しムズかった筈 つーても、そいつのキャラぶれ過ぎだがなw シーンごとにウケそうな行動を脊椎反射でやってるだけだし 321 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 12 21 50.73 ID Gr0Qg3icO [2/2] 319、 320 俺、そのサークルで部外者で、かつタコスパ発売記念で立った卓だったんでそこはなんとも。 とりあえず、記憶を探ってみた。 そのシナリオは敵の結界から逃げて、味方の勢力に到達するのが目的で。 途中、馬鹿強いドラゴンとか、サウザーとシンとル・カインが混ざった拳法家とかとギリギリの交渉して、逃走を続行する。 が、その聖戦士はいちいち喧嘩を売ろうとする(参考までに、件のドラゴンは勝てなくも無いが、ボス戦用のリソースが残らない可能性がある程度の強さ)ので、もうこいつふんじばって猿轡噛ませとけ、となる。反対者はいなかった(おい)。 で、合間合間でヒロインや他PCが交流を図ろうとするも、ドッジボールでデッドボールでスリーアウトチェンジ。 どうやってパスとフレアを確保してたんだっけか。 そしてクライマックス直前、いきなり「そうだ、僕が囮になれば君たちは襲われなくて済む(キリッ」と宣い初め、自分の再世機(いわゆるオーガニック的なオーラ力で動きそうなロボット)に乗って、我が戦艦から逃げてった。 で「お前が捕まったら世界オワタ+俺達の任務はお前を連れ帰ることだよ」とPL混乱、GM大混乱。 もう一人の初心者のためにもシナリオ失敗にしたくなく、仕方ないので、俺ともう一人の経験者で流れを乗っ取って(GMごめんなさい)、逃げた聖戦士をいきなりボスの勢力が囲み、さらに反応を追ってやってきたPC達でそのままクライマックスにした。 半ば反論を許さない勢いでPCやヒロイン(乗っ取った)が煮え台詞を吐いて、なんかそれっぽい空気にして決戦に突入した。 余談ながら、このボスがアホほど強い。初期作成PC用のボスとしてなら、感覚的に最強だった。 このぐだぐだな聖戦士以外じゃ、攻撃が当てられないレベルで(カオスフレアなんでそれはいいけど)。 そしてどうにか死者無しで勝利してエンディング、それでも健気にヒロインロールするヒロインへの同情以外覚えてない。 記憶を探りながらなんで、もしかしたら細かい間違いがあったかもしれないけど、だいたいこんなもの。 あと自分に戒め、ときたま曾祖父に「見事だよ、我が家の嫁にならんか?」とか「そうでもあるがぁああ」とか言わせてた。 ヒロインを他の誰かが奪った方が幸せなんじゃないか? って考えが浮かびっぱなしだった。 322 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 12 49 22.42 ID R+1SsNWv0 321 ドッジボールでデッドボールでスリーアウトチェンジ だからそこを日本語で書いてくれと。 323 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 12 58 59.79 ID scxcK1/l0 [3/3] 321 追記ありがとう その>ドッジボールでデッドボールでスリーアウトチェンジ なんだけど、まさか完全に言ってる事自体何かかみ合わない…というか何かの台詞を再生してだけ、とかそういう系だったりする? なんだか >クライマックス直前で、「お前が捕まるとヤバいから自陣まで連れていくよ」というのを伝えていたであろうにもかかわらず一人「囮になる」といって逃走 のあたり「そのPC1自体が特定の元ネタの単なる再現になっていた可能性」が浮かんだんだけど まぁもちろん「たんなる受け狙い行動を繰り返しただけ」って可能性もあるし、 どっちだろうと困った疲れたセッションだったっていうのに何ら変わりはなく、お疲れ様というのに変化ないんだけどさ 324 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 13 13 02.85 ID oiUNbNkJO [2/3] 322 言葉のやり取りだとドッジボールじゃなくてキャッチボールだよな? あまりにも直接的な事を言い過ぎて、相手が傷ついたらダメ(デッドボールでスリーアウト)だから。 326 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 13 50 28.29 ID lM2z1WCn0 [2/2] 進行上まずいとか初心者のいる卓だからとぶっちゃけても ルーニーとやらはロールにこだわってたのだろうか? 報告者も報告内容が「詳細省くけどこれくらい分かって」と説明不足としか言いようのない発言ばかりで、 本当にルーニーの行動を制止するために有効なものだったかは疑問 327 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 14 04 48.14 ID jiV6BOZj0 [1/2] 正直報告者が具体的なことを書かずにどうでもいいところを細かく書いているのでサッパリ何を言いたいのか分からないよな 328 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 14 08 15.61 ID EF88pHpY0 321 ドッジボール云々の具体例を一個くらい出してくれないか 329 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 14 09 26.56 ID TBtoZStd0 報告者も困だよねぇ。 330 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 14 48 51.95 ID e8SUEjo60 329 とりあえず困では無く下手にしておこう。 331 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 14 52 46.46 ID jiV6BOZj0 [2/2] とりあえず報告する前に推敲することをオススメする スレ389
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通販でまとめて購入、あとちょこちょことゲーム屋で買いました 【上級】 アマゾネスの女王×3 【下級】 アマゾネスの剣士×3 アマゾネスの訓練生×3 アマゾネスの賢者×3 アマゾネスの聖戦士3 荒野の女戦士2 異次元の女戦士 【魔法】 アマゾネスの里2 アマゾネスの闘志2 増援 戦士の生還 連合軍 地割れ3 ハンマーシュート2 ミストボディ 団結の力 サイクロン2 ハリケーン 【罠】 炸裂装甲2 リビングデッド アマゾネスの意地 アマゾネスの弩弓隊 計 2400円くらい 他 禁止令3 ライトニング・ボルテックス 強制転移2 異次元の女戦士 炸裂装甲 アマゾネスの意地 女王の選択 全部で3000円はしなかった とにかく「安く」したかったんで 地砕き→地割れ、ハンマ 一族、強者→連合軍 ミラフォ、次元→炸裂 と色々妥協 強くないかもしんないけど使っていて楽しいです 禁止令はなんとなく購入、マッチ2戦目以降はこれでがんばるということで 激流葬は手に入らなかった… 転移は、デッキに入れた方がいいかも。
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ブレンパワード 起動戦士ガンダム 逆襲のシャア 起動戦士ガンダム0090 ポケットの中の戦争 起動戦士ガンダムF91 起動戦士Vガンダム SDガンダムフォース 聖戦士ダンバイン リーンの翼 マジンガーZ グレートマジンガー 劇場版マジンガーシリーズ ゲッターロボ/ゲッターロボG 大空魔竜ガイキング ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU ブレンパワード チャクラ・エクステンション ユウ・ブレン ヒメ・ブレン チャクラ・エクステンション ネリー・ブレン ヒメ・ブレン チャクラ・エクステンション ナンガ・ブレン ラッセ・ブレン チャクラ・エクステンション カント・ブレン ナッキィ・ブレン チャクラ・エクステンション Bチャイルド・カナン Bチャイルド・ヒギンズ チャクラ・エクステンション Bチャイルド・カナン ラッセ・ブレン(黄) チャクラ・エクステンション イイコ・バロンズゥ ジョナサン・バロンズゥ チャクラ・エクステンション イイコ・バロンズゥ ネリー・ブレン チャクラ・エクステンション ジョナサン・バロンズゥ ネリー・ブレン 起動戦士ガンダム 逆襲のシャア ツイン・ファンネル νガンダム(アムロ) サザビー(シャア) 起動戦士ガンダム0090 ポケットの中の戦争 War in the pocket NT-1アレックス(クリス) ザクⅡ改(バーニィ) War in the pocket FAアレックス(クリス) ザクⅡ改(改修)(バーニィ) 起動戦士ガンダムF91 フォーミュラー・アタック ガンダムF91(シーブック) ビギナ・ギナ(セシリー) Gフォーメーション ガンダムF91(シーブック) νガンダム(アムロ) FAアレックス(クリス) 起動戦士Vガンダム 光の双翼 V2ガンダム(ウッソ) Vガンダムヘキサ(マーベット) 光の双翼 V2ABガンダム(ウッソ) Vガンダムヘキサ(マーベット) NTフォーメーション V2ABガンダム(ウッソ) νガンダム(アムロ) ガンダムF91(シーブック) SDガンダムフォース ガンダムフォース キャプテンガンダム 翼の騎士ゼロ 武者頑駄無 爆熱丸 ガンダムフォースS ハイパーキャプテンガンダム 銀翼の騎士ゼロカスタム 強火剣嵐 爆心丸 聖戦士ダンバイン ツインオーラアタック ビルバイン(ショウ) ダンバイン(マーベル) ツインオーラアタック ビルバイン(ショウ) ダンバイン(トッド) ツインオーラアタック ビルバイン(迷彩)(ショウ) ダンバイン(マーベル) ツインオーラアタック ビルバイン(迷彩)(ショウ) ダンバイン(トッド) リーンの翼 重ねオーラ斬波 アッカナナジン(エイサップ) ビルバイン(迷彩)(ショウ) オーラソード・Wディスパッチ シンデン(平次) シンデン(郎利) マジンガーZ ダブルバーニングファイヤー マジンガーZ(甲児) グレートマジンガー(鉄也) ダブルマジンガーブレード マジンガーZ(甲児) グレートマジンガー(鉄也) グレートマジンガー デュアルミサイル ダイアナンA(さやか) ビューナスA(ジュン) 劇場版マジンガーシリーズ ファイナルダイナミックスペシャル マジンガーZ(甲児) グレートマジンガー(鉄也) ゲッタードラゴン ゲッターロボ/ゲッターロボG ダブルゲッタービーム ゲッタードラゴン ゲッターQ ダブルゲッタートマホーク ゲッタードラゴン ゲッターQ 大空魔竜ガイキング ミラクルドリル ガイキング(サンシロー) 大空魔竜(大文字) ジャイアントカッター逆さ切り ガイキング(サンシロー) 大空魔竜(大文字) 火車カッター ガイキング(サンシロー) 大空魔竜(ボリューションP)(大文字) ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU ダブルデスパーサイト ガイキング(ダイヤ) スティンガー スペリオルブースター ガイキング(ダイヤ) スペリオルスティンガー サーペントバスター ガイキング(ダイヤ) サーペント ストリームサイクロン ガイキング(ダイヤ) クラブバンカー デスファイヤー ガイキング(ダイヤ) キルジャガー 絶叫コースターアタック ガイキング(ダイヤ) 大空魔竜(ボリューションP)(ルル) キラーバイト スペリオルスティンガー 大空魔竜(ルル) デスファイヤー スペリオルスティンガー 大空魔竜(ルル) ミラクルドリル バルキング 大地魔竜 ジャイアントカッター ライキング 天空魔竜 トリプルヒートブレイザー ガイキング(ダイヤ) バルキング ライキング ダブルフェイスオープン ガイキング(サンシロー) ガイキング・ザ・グレート(ダイヤ)
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称号 取得条件 報酬 備考 見習い兵 50回以上、出撃した 常連兵 100回以上、出撃した アイアン鉱 戦闘狂 200回以上、出撃した 騎士 バーサーカー 1000回以上、出撃した 狂戦士,グリン鉱 戦士ハンターもどき 1人以上、戦士を倒した 剣士 戦士ハンター見習い 200人以上、戦士を倒した 騎士,ウオタ石 戦士ハンター 1000人以上、戦士を倒した サムライ 戦士キラー 10000人以上、戦士を倒した 暗黒騎士,イエロ石 魔道士ハンターもどき 1人以上、魔道士を倒した 魔道士 魔道士ハンター見習い 200人以上、魔道士を倒した 召喚士,ウオタ玉 魔道士ハンター 1000人以上、魔道士を倒した 賢者 魔道士キラー 10000人以上、魔道士を倒した 精霊使い,ブラ玉 弓兵ハンターもどき 1人以上、弓兵を倒した 弓兵 弓兵ハンター見習い 200人以上、弓兵を倒した 狩人,ウオタ石 弓兵ハンター 1000人以上、弓兵を倒した 弩弓士 弓兵キラー 10000人以上、弓兵を倒した 鬼弓士 恥しがり屋 5回以上、手紙を出した アイアン石 モテ期 100回以上、手紙を出した 狩人 実は寂しがり屋 300回以上、手紙を出した フレイム玉 懸賞王 1000回以上、手紙を出した 想念士,ホワイ玉 勇気一倍 5回以上、手紙をもらった コン玉 人気者 100回以上、手紙をもらった 召喚士 アイドル 300回以上、手紙をもらった グリン玉 郵便局 1000回以上、手紙をもらった 暗黒騎士 喧嘩番長[狂] ランカー戦の勝敗数の合計が100回以上。 狂戦士 喧嘩番長[想] ランカー戦の勝敗数の合計が100回以上。 想念士 喧嘩番長[爆] ランカー戦の勝敗数の合計が100回以上。 ボマー 鉱石マスター 鉱石アイテムをコンプリートしたことがある。 精霊使い 宝石商 宝石アイテムをコンプリートしたことがある。 鬼弓士 パフューマー 香料アイテムをコンプリートしたことがある。 暗黒騎士,ウオタ石 ワイナリー ワインアイテムをコンプリートしたことがある。 ボマー,ホワイ玉 植物園 種子アイテムをコンプリートしたことがある。 ボマー ネズミ獲り ネズミアイテムをコンプリートしたことがある。 クリスタルネズミ 黒ヤギ白ヤギ 手紙を送信と受信の合計回数が3000回以上 ボマー おにぎり山 戦友が100人以上いる 暗黒騎士 カリスマ 戦友が300人以上いる 狂戦士 リクルーター モバ友を10人招待 鬼弓士 人材バンク モバ友を30人招待 ボマー 半人前兵士 レベル60になる。 想念士 滅流 免許皆伝 暗黒騎士 滅流コンボをコンプリートしたことがある。 全ステータス+2 狂剣 免許皆伝 狂戦士 狂剣コンボをコンプリートしたことがある。 報酬:全ステータス+2 波動使い 鬼弓士 波動コンボをコンプリートしたことがある。 報酬:全ステータス+2 爆撃王 ボマー 爆撃コンボをコンプリートしたことがある。 報酬:全ステータス+2 女神の従僕 精霊使い 女神コンボをコンプリートしたことがある。 報酬:全ステータス+2 自己啓発セミナー 想念士 想いコンボをコンプリートしたことがある。 報酬:全ステータス+2 ルスラン魂 ルスラン滅亡時、所属していた兵に宿った熱い魂。 取得ジョブ 聖戦士 聖なる魂 レオニールかマサムネの軍に所属中にレベル120になる。 取得ジョブ:聖戦士 ネクロス幹部 魔導帝国ネクロス所属中にレベル120か忠誠度80%になる。 取得ジョブ:魂喰い アザルト愛 アザルト連邦所属中にレベル120か忠誠度80%になる。 取得ジョブ:天弓士 覇軍 大陸制覇時にネクロスに所属していた兵に送られる 英雄 100億の敵兵を倒したものか、特別な働きをしたものに与えられる。
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登録日:2012/01/30 Mon 18 08 13 更新日:2024/06/07 Fri 17 14 03NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE主人公 エンゲージ ゲイボルグ以外なんでも使える男 コンプレックス スピンオフ主役 トラキア776 ノヴァ ノヴァ傍系 バルド バルド傍系 ファイアーエムブレム プリンス プリンス?いいえ頭目です マスターナイト リーフ レンスター ワダサチコ 万能 三角飛びの王子様 ←聖王「(・∀・)馬乗降」 下克上 下級職から下級職 主人公 伝承英雄 器用貧乏 大器晩成 天然タラシ疑惑 子世代 弟 従弟 ←よそよそしい 復讐者 最強の騎士 神装英雄 紋章士 聖戦の系譜 苦労人 苦悩の連続 葉っぱ 賢王 追撃ェ 鈴村健一 アウグストの言葉はいつも僕の心に重くひびいた。人々の苦しみや悲しみの深さを僕はあなたから教えられた。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ゲーム『ファイアーエムブレム』シリーズの登場キャラクター。 フルネームはリーフ・ファリス・クラウスで、これをもじり「ルー・ファリス」という偽名を使ったこともあった。 ユグドラル大陸を舞台とした『聖戦の系譜』『トラキア776』に登場し、後者では主人公に抜擢される。 第1回英雄総選挙157位、第2回英雄総選挙20位。 CV:鈴村健一(FEヒーローズ) 聖戦の系譜の前半主人公シグルドの親友キュアンと妹エスリンの息子でレンスターの王子。15歳(トラキア)。 姉にアルテナがいるが行方不明、リーフ本人は聖戦の9章にはいるまで生存を知らなかった。セリスは彼にとって、1、2才上の従兄にあたる。 早くに両親が亡くなり姉と生き別れ、祖国レンスターは滅亡、亡国の王子として辺境の村で潜伏ののち蜂起しレンスター城を奪還するも、 フリージ軍の猛反撃により戦力の大半を失うという歴代の主人公と比べてもぶっちぎりの苦労人。 というか序盤から「こちらの貧弱な戦力では厳しいがそれでもやらねばならない」「迫りくる大軍から逃げざるを得ない」シチュばっかなので、 そのせいかトラキア776のマップはほとんど窮地の状態で始まる章が多く、前作の俺TUEEEプレイに浸かりきっていたエムブレマーを幾度となく絶望させた。 (今でこそ難易度が選べるようになったFEだが、このトラキア776は難易度選択無しのデフォルトで現在もなお最凶の難易度を誇る)。 マルスの流れを汲む正統派ロードらしい性格だが、 レンスターの神器ゲイボルグを扱えない(生き別れた姉のアルテナが血を濃く受け継いで継承した)ことから、 無力感に苛まれ、やや卑屈な一面がある(いわゆる神器コンプレックス)。 両親の仇・トラバントに対して「貴様を殺す事だけを夢見て、私は生きてきたのだ!」と憎しみをあらわにするなど直情的で激しやすい性格は父譲り。 聖戦のコミカライズ作品では一人で思いつめがちなセリスや色々こじらせているアレスに比べ年相応に明るく楽天的な性格付けがされている。 苦労してきたにもかかわらず民衆のおかれている絶望的な状況を知らなかったなど世間知らずすぎるきらいがあるが、 これは2代にわたる忠臣・フィンをはじめとする周囲の大人たちによって手厚く保護されてきた(*1)ためで、愚鈍というわけではない。 事実を知った後は自省する真摯な心を持っている。 神器持ちのような突出した強さを持つわけでもなく、 後述するような作中のエピソードから悪い意味でギャルゲー主人公のようなキャラクターだと思われがちだが、 窮地の中未熟さ故の失態を交えて、それでも泥臭くも勇敢に戦い続ける生きざまがいつしか多くの者の心を動かしていった「群の強さ」を持つ主人公のひとりであり、 「歴代ロードの中で一番好き」という声もけして少なくない。 歴代屈指の難マップを乗り越えてきたプレイヤーの分身としての思い入れも無関係ではないように思う。 『紋章の謎』のロディに外見(髪型)が少し似ていると言われていたが、 新紋章でのロディとはそこまで似ていない。 ちなみにロディといい仲な女騎士セシルもナンナの代替キャラ・ジャンヌにどことなく似ていたりする。 故あって設定変更された「ティアリングサーガ」の主人公リュナンとは、髪の色(*2)に始まりどことなく繋がる箇所が多数ある。 (茶髪の王子、祖国を奪還するために戦い祖国を取り戻すことによってクラスチェンジする、MAPの難易度が全体的に高い、軍師がアレ、女心に疎い、など。 最大の違いとしては、リュナンは世界に4本しかない聖剣のうちの1本を使えるという点か) 【聖戦の系譜】 【トラキア776】 【ファイアーエムブレム 覚醒】 【ファイアーエムブレム エンゲージ】 【ネタ】 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】レンスターの王子 リーフ トラキアを継ぐ者 リーフ 聖祭の王子達 リーフ 【聖戦の系譜】 〇初期値と成長率 プリンス LV1(赤字は神族ボーナス、太字はCCボーナス) HP-※(90+40) 力-※(30+20) +4 魔力-※(7)+4 技-※(40+10) +5 速さ-※(35+10) +6 運-※(15+10) 守備-※(40+10) +5 魔防-※(10) +4 武器LV-剣A 血統-バルド傍系、ノヴァ傍系 スキル-連続、必殺、追撃 7章から加入。クラスはプリンス→マスターナイト。個人スキルは「連続」「必殺」 初期値はキュアンとエスリンの能力によって違いはあるが、この二人は加入期間が短く成長率も特別高くもないので残念な初期値の場合が多い。 (ただ、エスリンは杖があるため育てることは自体はさほど大変でもない) しかしその分、リーフ自体の成長率は二つの聖戦士傍系の血によりなかなか高い。 初期値が低い、初っぱなから忠臣と妹分においてけぼりをくらう剣歩兵、 聖痕は姉が継承してるので神器が使えない傍系、聖戦における最重要スキル「追撃」がない為経験値を稼ぎづらい…と、 一見残念なユニットであるがクラスチェンジすると一変し、聖戦の騎兵最強のマスターナイトになれるため子世代では最優先で育てたいユニット。 しかし、前半のラケシスと違い杖が使えないので育てづらいのが辛いところ。 こういった点から「母の愛」に使い勝手が大きく左右されるキャラである。 エスリンにどれだけアイテムを注ぎ込んだかが彼の存在価値を決定すると言っても過言ではない。 エスリンから斬鉄の剣、光の剣、追撃リング(もしくは勇者の剣)を継承させると育てやすい。ナイトリングもあると便利かも。 割と早期に加入するので、上記の二つの武器のどちらかさえあれば最初のうちから育成しやすいが、それまではちゃんとした戦力とは数えづらい。 マスターナイトにクラスチェンジして本領発揮。 凶悪なクラスチェンジボーナスに加えパラメータ上限が隙なく高い本作最高のバランスタイプ、かつほとんどの武器を使いこなせるという性質上、 他の仲間に必要な武器を回した結果として残った余り物が回ってくることも多い。 それでも本人の能力が高いので、余り物の武器でも十分活躍できてしまう。 結婚無しプレイでも彼を育てれば戦力に問題はない。クソ重たいゲイボルグなど必要なし! 本職の斧使いであるヨハン・ヨハルヴァが頼りないため、パラメータに優れるリーフに勇者の斧等を専用武器として与えるプレイヤーも多い。 キュアン・フィンが使い込んだぎんのやりを渡してあげるとストーリー的に映える。オープニングデモでも銀の槍対決でトラバントを倒している。 フォルセティやイチイバルあたりで倒す方が楽だが、こだわりがあれば父の仇討ちを果たさせてやるのも良いだろう。 また、炎・風・雷の武器レベルもAになるため、魔力成長は低いものの適性はある。 とりわけレヴィンの子供以外に使い手がおらず、その子供もフォルセティがあるため持て余し気味な(*3)トルネードを無理なく使えるのは大きい。 威力20・重さ2の高性能魔法なので、死蔵するぐらいなら渡してあげよう。スキルの関係で下手なアーサーより強くなることも。 移動力のある騎兵で杖Aになるのも大きく、リカバーで魔力関係なく全回復したり、レスキューの杖で味方をバンバン輸送することもできる。 特にレスキューを使った高速輸送はリーフにしかできない動きで、踊り子と組み合わせることで進軍速度を飛躍的に高めることが可能。 早解きが求められる高評価狙いでは大活躍することになるだろう。 恋人会話があるのはナンナ(ジャンヌ)、ティニー(リンダ)。 ストーリー的にもクラスチェンジ後に歩調が合うことからもナンナ(ジャンヌ)と恋人にするのがベターか。 エンディングでは北トラキアと南トラキアを併合し、新トラキア王国の王となった。 後述のトラキア776の後日談ではセリスをしのぐ名声を得たとも伝えられている。 ちなみにプリンス時の必殺モーション(三角飛び)はなかなかかっこいい。 マスターナイトにCCすると見られなくなるので注意。 【トラキア776】 ○初期値と成長率、CCボーナス ロード LV1 HP-22(70) 力-4(35)+1 魔力-0(10)+1 技-2(35)+1 速さ-5(40)+1 運-6(40) 守備-3(25)+1 体格-5(15) 移動-6(3) 武器LV-剣C スキル-連続 指揮-0~6% 再行動-★ 追撃必殺係数-2 主人公として1章から登場。クラスはロード→プリンス。 専用武器の光の剣をひっさげて登場。まだ世間知らずなのか顔グラがお坊っちゃんっぽい。 相変わらず残念な初期値でしかもクラスチェンジしても性能は特に変わらない上、 強力な専用武器やスキルもないため主人公としては歴代でもトップクラスの弱さで、成長率も良くはない。 体格も低いので盗賊団の団長としてもイマイチ。 しかしトラ7の序盤戦の難しさは並ではなく、専用武器の魔法剣を使える剣士を後ろに回せる余裕はない。 性能関係なく前に出て戦わざるを得ないという状況が中盤まで続く。 19章で強制クラスチェンジしてプリンスになる。ここではいい増援(エサ)が大量に出現するので、聖戦士の書をごっそり持たせ、支援効果を与えてレベリングすれば剣歩兵として最後まで戦えるくらいのパラメータにはできるが… ただ幸いなことにトラキアは能力上限値が低めなためよほど成長が悪くなければそこそこ役に立つだろう。 しかしトラキアのリーフにはそれらのマイナス点を全て覆す特徴がある。 彼には「疲労度」がない。 トラキアでは疲労度というステータスがあり、戦闘を行ったり、杖を使うことで蓄積していき、自分の最大HP以上の数値になると次のマップに出撃できない。 しかしリーフはこの値が設定されておらず全てのマップに参加させられる。 時間はかかるが彼にシューターの的になってもらい弾切れさせるのに便利。「主人公なんだから当然」とか言うな。 さらにトラキアには「離脱マップ」と呼ばれる章がいくつか存在し、特定のポイントに味方ユニットを移動させて離脱させる必要があるのだが、 リーフを離脱させた時点でクリアとなり、マップに残っていた味方ユニットは問答無用で捕虜収容所に囚われてしまう。 このため捕虜収容所マップを経由せず全員生存プレイを目指す際にはリーフを最後までマップに残し殿を務めさせる必要がある。 (実際に各キャラクターのセリフも「王子、先に行っています! ご無事で!」「俺は先におさらばさせてもらうぜ」などと、 王子であるはずのリーフが最後まで残るプレイが前提のものとなっている) これだけ見ると理想の上司である。疲れを知らず誰よりも遅くまで働ける男 トラキア776は未熟で世間知らずだった彼がさまざまな苦難を乗り越え英雄として成長する物語である。 正義感が強く真っ直ぐではあるものの大局観や状況を冷静に把握する戦略眼といったものが芽生えておらず、目先の感情から無謀としか言えない進軍をしようとしたり、 かと思えば軍師アウグストやドリアスの意見に依存し自分で決断できない所があったり、一軍の将としてはかなり幼く危うい場面が多い。特に終盤の血気に逸った強硬策がとんでもない悲劇を生み出してしまう。 しかし恩師エーヴェルとの別れ、軍師アウグストとの出会い、もうひとりの軍師ドリアスの死…これらを経てリーフは君主として、一人の人間として強くなっていく。 特に19章後のアウグストとの会話は必見。 主人公だがレイドリックやベルドといったメイン格の敵と戦っても特に専用のイベントなどは起こらない。 一応、戦闘開始前に直接対決を意識したセリフはあるのだが、実際はマリータやセティに倒させたプレイヤーも多いと思われる。 聖戦の系譜の動乱が終わった後も戦いつづけ、ユグドラル本土が安定してから帰国。 南北トラキアを統一した新トラキア王国の建国王に即位し、その発展に力を尽くした。 「賢王」として、その業績は聖王セリスに劣らない名声を得たという。 リーフは神器を手に取れない「傍流」でありながら、神器継承者であるアルテナを差し置いてその実績と実力でトラキア王として認められ、君臨した。 ここまで頑張ってきたプレイヤーへの報いであると言えるだろう。 【ファイアーエムブレム 覚醒】 出典:ゲームの画像まとめブログ、http //blog.livedoor.jp/evidevi-gazou/archives/25372228.html、16年5月17日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS DLCマップ「異伝 王対王 紋章編」に「異界のリーフ」として登場。クラスはトリックスター。やはり盗賊だったか 『聖魔の光石』のイラストレーターであるワダサチコ氏の描き下ろしたイラストがすごくかっこいい。 (トラキアのスタッフロールを見ると「Character Graphic Sachiko Wada」という表記がありスタッフとしても関わっていた可能性が高い) 会話シーンでエーヴェルに呼び捨てにされているがあくまでも召喚された魔符であり本人ではないので気にしてはいけない。 『覚醒』には「リーフの宝剣」という武器も登場しそちらは強奪スキル持ちだがそれも気にしてはいけない。 なお、異界のリーフは特別に村人のスキル「下克上」を習得している。 効果は自分よりレベルの高い相手との戦闘時に命中・回避に+15の補正が掛かるというもの。 トリックスターのスキル「ラッキー7」よりも補正値が+5ずつ劣るが、ターン制限がない分、長期戦で有利。 (初期クラスがトリックスターの異界のリーフならこれらを併用しても良いかもしれないが) 問題は自分のレベルが上がると効果がなくなってしまうこと。 だが、レベル30まで上がっても下級職扱いのDLC職「魔戦士」に転職すれば上級職との戦闘で効果を発揮する。 「チェンジプルフ」で同じクラスをループしてレベルをリセットしても良いが。 【ファイアーエムブレム エンゲージ】 「賢王の指輪」に宿る「系譜の紋章士」として登場。 序盤の敵国イルシオン軍に「賢王の指輪」を奪われて運用されているため、初登場時は敵ボスがリーフを運用している。 紋章士としての能力は『トラキア776』と『聖戦の系譜』の両方の要素を取り込んでおり、 体格面が強化されるのは体格が重要となった『トラキア』、様々な武器を扱えるという特徴は『聖戦』のマスターナイト要素に基づくもの。 敵と戦った際に自動的に相性有利・反撃可能な武器を装備する「即応」スキルやシリーズお馴染みの「待ち伏せ」スキル、相性有利な武器と戦った際は被ダメージを抑える「急所ずらし」など、待ち戦法と親和性が高い。 シーフの武器である短剣が強化されるスキルやエンゲージ技「テトラトリック」はシーフ等一部のクラスのキャラが使用した場合はお金を奪うことができると言った要素から「リーフ強盗団」ネタも取り込んでいる様子。 また、キャラのクラスチェンジに必要な武器の資質を非常に多く継承できるという特徴を持っており、キャラ育成の際にお世話になる紋章士である。 【ネタ】 葉っぱ リーフの愛称。由来は言わずもがな。 名前の由来は「諸芸の達人」とされたケルト神話の太陽神ルー(ルーグ)のはずなのだが、なぜか作中での綴りは「Leaf」とされてしまっている。 ちなみにルーの英語表記の一つ「Lugh」は『封印の剣』のルゥの英名と同じ。 「この戦いは聖戦士の血を持つ者でないと戦えない。きみでは無理だ」 聖戦の系譜最終章にて。ジャンヌ(ナンナの代替キャラ。平民)を心配しての言葉だが、セリス軍には聖戦士の血をひいていないものも多い。 彼の一番の忠臣であるフィンもその一人。 さらにリーフも神器は使えないため「お前が言うな」とつっこまれたりする。 疲労度がない 「疲れを知らない男」「24時間戦える男」としてネタにされたりされなかったり。 物忘れが激しい トラキア776にて、シスターや姫に「リーフ王子!?」といった感じで出会っても「え……君は?」といった返しでフラグを折りにかかるリーフ。 その割にショタとの約束はしっかり覚えてたりする。 「ダグダはかわいそうだ。どうして彼らはまじめに働けないんだろう」 トラキア776、8章外伝後の台詞。 彼らとはダグダの昔の仲間であるゴメス達のことであり、ダグダのことでない。ましてや俺らのことでもない。 乱世の中まともな働き口が無く飢え死にの危機にやむなく山賊稼業を働いていたゴメス達の窮状を汲み取っていないが故の独善的発言であるが、アウグストのぐうの音も出ない痛烈な指摘を受けて見識を改める。 エンディングの会話 トラキア776のエンディングにて。 最強の突っ込みどころとして、今でもマンスター地方の機密文書にて語り継がれるのかいないのかわからないがとにかく有名な逸話。 以下、一部抜粋。 ミランダ(隣国の王女)「重臣達は王子の妃になれってうるさいの。女だと思ってバカにしてるわ」 リーフ「4王家の中で生き残ったのはぼくとミランダだけだからそう考える者がいてもしかたないよ。でも、ぼくはまだ……」 ミランダ「王子は私がきらいなの? それならそれで別にいいけど……」 リーフ「ちがうんだ。ぼくにはまだやらなければならないことがある。 トラキアとの戦いや暗黒教団のこと、それにグランベル帝国も健在だし北トラキアも守らなければならない。 今はまだ、誰かが好きとかきらいとかそんなことを考えるよゆうはないんだ」 ~ものの数分後~ ナンナ(幼なじみ)「リーフさま……」 リーフ「ナンナ、ありがとう。ぼくがここまで来れたのはナンナのおかげだよ」 ナンナ「そんな、私なんて何も……」 リーフ「いや、ナンナとは兄妹みたいにして育ったけど助けてもらったのはいつもぼくの方だった。 ナンナがぼくを支えてくれたから、いつも勇気づけてくれたから、ここまでがんばれたのだと思う。 ナンナ、この戦いが終わったらぼくもラケシスを探しに行く。そして、もしラケシスに会えたらぼくははっきりと言うつもりだ。 大好きなナンナを……ぼくにくださいって……」 ミランダ「」 ……、……お、おまっ……。 4コマでもネタにされ、ミランダから「女性の敵!」と言われて魔法攻撃されて黒焦げになったリーフの姿があった。 というか、実際ミランダがこのやりとりを見たらネタ抜きに即修羅場になりかねない。 いくら女心に疎いといっても限度がある。もっと自分の言動に責任を持てとしか言えない。 だが、それまでにナンナがロストしていると後者のやりとりが無くなるため、一転して至極ごもっともな展開になる。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS レンスターの王子 リーフ サービス開始から一年余を経てスマホゲーにも参戦。イラストはすでにボーイ(Echoes)を担当しているあおじ氏。神装版はスエカネクミコ氏 最後の主人公ということもありリリースより一ヶ月以上も先駆けてPVが発表される異例の発表となった。 赤属性の剣・歩行ユニット。 え、もうお腹いっぱい? 同ピックアップでラインハルト(剣)と色が被ってる? 気にするな! 武器スキルは守備+3に加え敵の魔防が敵の守備より5以上低い時、ダメージ+7になる『光の剣』 Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の守備、速さが+4になる『飛燕金剛の一撃2』 Bスキルは1ターン目開始時にHPが99回復。奥義発動カウントが-1される『Sドリンク』 Cスキルは周囲2マスの味方は戦闘中、攻撃+3になる『攻撃の大紋章2』 基礎ステータスは手堅くまとまっており、速さの基準値が38と従兄弟の雪辱を果たさんばかりである。 HP回復は連戦トライアルや戦渦などで役立つほか、デフォルトで奥義カウント変動スキルを持っている貴重な存在ともいえる。 原作ではむしろリーフには不要なアイテムなのだが、24時間戦える王子様の再現として採用されたものと思われる。 しかし尖ったステータスをしていないので☆5としては地味。 武器スキル自体が発動し辛いのが難点で中には光の剣を捨てて別の武器で運用する召喚師もいた。 HPと魔防は低く、守備も並程度で受けはできない。 Bスキルも連戦以外では最低限くらいのスキルなので闘技場や飛空城などで活躍させたい場合はスキル継承は必須レベル。 2020年1月のアップデートでやっと光の剣の錬成が追加。 特殊錬成は奥義が出しやすい(奥義カウント-1)。敵のHPが100%の時は戦闘中、速さ、守備+4 早めに奥義も出しやすく尚かつ速さと守備は手軽に上げられるようにはなったが単純に強くなった程度で錬成効果にしてはやや控えめで現環境についていけるかというと正直微妙。 2021年5月から神装英雄に抜擢。 ニフル王国衣装だが普段のロード衣装を意識したデザインに仕上がっている。 レベル40になったときのセリフから、少なくともドリアスが戦死したあとの時系列から召喚されたと推測される。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS トラキアを継ぐ者 リーフ 『聖戦の系譜』『トラキア776』の両方を出典とする伝承英雄として登場。イラストは『トラキア776』のコミカライズ・ノベライズの挿絵を担当していた日野慎之介氏。 HPを+3する水の伝承効果と死闘、ダブル効果を持つ。 闇魔法以外のすべての武器を扱えるマスターナイトの要素を聖戦から、マスターボウという武器をトラキアから取り入れたのだろうか。 服装はTCG(サイファではない)におけるマスターナイトのリーフとほぼ同じ。 武器スキルは2回攻撃(敵から攻撃されたときも)できる『マスターボウ』。 プレイヤー操作時には自分から攻撃した時に相手の追撃を封じることができる。 奥義スキルは自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)。この奥義発動時、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)の『ノヴァの聖戦士』 本来なら使えない2距離で使えるうえにカウント3の疾風迅雷ともいうべきとんでもない性能。 Aスキルは戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、魔防+7。その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージの『攻撃魔防の渾身4』 Bスキルは通常版同様『Sドリンク』 Cスキルは戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)の『守備の紫煙』 騎馬ユニットの攻撃後再行動や、トラキアでランダムに発動する「♪」システムが元ネタと思われる。 ステータスは通常版と比べ、低い魔防は上がったが速さは鈍足に。 だが攻撃型としてはピカイチ。2回攻撃も相まって火力も相当高く一方的に攻撃出来るだけにとどまらず『ノヴァの聖戦士』で連続行動で自らたたみ掛けるユニット。 渾身も含めて魔防もやや高いおかげで魔法ユニットにも戦える。そして弓・騎馬にしてはそこそこある守備を生かして『近距離反撃』に付け替え、防衛要員としても悪くない。 それで周りのユニットの守備を下げ、更に踊りと組み合わせることで1ターンに4人沈めることも不可能ではない。 『Sドリンク』の効果により奥義カウントを-1すれば即発動する事もできる。 その代わり速さが遅くなったせいで受け時の被追撃はほぼ確定。受け時も2回攻撃という効果であるものの、下手な受け方は危険。 接近されたら『近距離反撃』を付けない限りは一方的にたたみ掛けられる。この状況だと即退場か瀕死は確実である。騎馬特効なんて論外。 レイヴン効果を突破できる火力もないのでナギ、リオンなんかには注意したい。 Bスキルもカウント減が運用には合っているが長期戦を考慮する場合などは要検討。 スキル継承にAスキルはコストを減らして『剛剣3(4)』、Bスキルに『凪』もしくは『待ち伏せ』で活用法を増やそう。 2023年1月のアップデートで上方修正。 奥義は1ターン目開始時、奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、戦闘後、奥義発動時、自分を行動可能にする(この奥義は戦闘後に発動する、1ターンに1回のみ) この奥義発動時、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)の『ノヴァの聖戦士・承』 再行動する効果と条件は一切の変更はないが1ターン目からでもカウントが進み、Sドリンクと重複するので1ターン目で-2へ進んで初っぱなから1にできる。 Cスキルに周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃+4の『攻撃の相互大紋章』 2回攻撃との相性も良いが上げるには味方がいる事と敵の守備は下げられなくなるのでお好みに。 同日にマスターボウの錬成も可能。 特殊錬成は自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 ダメージ+敵の攻撃の10%(戦闘前奥義も含む)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効。 火力を大きく伸ばしたうえに、キャンセルを無効化して確実に再行動しやすくなる。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 聖祭の王子達 リーフ 2021年9月に聖祭の超英雄で参戦。イラストは伝承版も担当した日野慎之介氏。兵種は伝承版と同様に弓・騎馬。 今回は『聖戦の系譜』から従兄のセリスと一緒に双界英雄で実装。非常に紛らわしいが(*4)『聖戦』の比翼英雄ではない。ヒーローズでは初の男性同士の双界英雄。 所持する武器は闘技場で支給された弓だったがリーフは聖戦士を称える祭りとして祖先である十二聖戦士の一人、槍騎士ノヴァのような槍を持って戦いたかったと本音を漏らしていた。 しかしそれはセリスも同じで聖戦士バルドの血を引いてもユリアのような魔法は使えないとフォローしている。 神器を持たないリーフに助けられ、長く困難な戦いをしてきたからこそ聖戦士の名にふさわしいと褒めている。 武器スキルは飛行特効、奥義が発動しやすい(発動カウント-1)。【再移動(1)】を発動可能。 自分から攻撃した時、または戦闘開始時、自身のHPが75%以上で魔法、杖の敵と戦闘時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する(1戦闘1回のみ、重複しない)『双聖戦士の聖弓』 奥義は伝承版と同じように『ノヴァの聖戦士』を持ってきた。 Aスキルは敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2の『攻撃速さの機先4』 Bスキルもお馴染み『Sドリンク』 Cスキルは戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1(敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効)の『鼓動の幻煙3』 伝承版で鈍足だった速さが一転して高速になった反面、魔防が低くなった。 通常版に近い配分に戻ったとも言える。時期の差で騎馬ながらステ合計はかなり上がっているが。 騎馬弓で『ノヴァの聖戦士』を使うコンセプトは伝承版準拠だが、内訳は大きく変わっている。 高速化したが2回攻撃効果がなくなり、普通の追撃で2回攻撃を狙うユニットになった。 そして再移動を獲得して機動力が上昇。ノヴァの聖戦士で再行動して殴った後にもう1マス動ける。 他には疑似祈り効果を搭載しているため分の悪い相手にゴリ押しなども可能。テキストがちょっとわかりにくいが「自分からの攻撃時」or「HP75%以上で魔法杖と戦闘時」にバフと祈りが発動する。 素の速さの分被追撃の心配が少ないので受けられる場面もいくらか増えた。魔法杖を受ければ祈りもかかるので結構頼れる。 単純な強化として、奥義カウント-1を内蔵したので常時カウント2、Sドリンク込みの初動はカウント1となり再行動を狙いやすくなり、また武器やAスキルがインフレして一撃の威力も増している。 双界スキルは出典の『トラキア776』『聖戦の系譜』ユニットのみ戦闘中、攻撃、速さ+4と『攻め立て』(自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う)を付与。 同出典かつ追撃を取れるユニットじゃないと腐るので、どちらかというと自己完結型のスキルであり、ステが一歩足りなかったり伝承版のように先制2回攻撃じゃないと辛い場面を乗り切ることが可能。 一方、問答無用の2回攻撃ではなくなり単純なステだけで追撃を狙うため、馬鹿みたいに速いユニットや守備隊形や見切り追撃効果などの追撃不可持ち相手にあっさり完封されてしまう。 騎馬なのでBを見切り追撃にすることもできないのが悩みの種。 祈りでの生存性テコ入れはあるが、騎馬特効はもちろん、高守備やレイヴン効果などの根本的な対策への突破力はたかが知れているので弱点自体は増えているとも言える。 また、自前で「機先」効果を活かすための不利な状態異常の付与手段が「1回殴って鼓動の幻煙を当てる」だけで手薄なので、HP100%の方の条件を満たしていれば十分とはいえ注意もしくは補助が必要。 追記・修正はすべての仲間ユニット・中立ユニットを離脱させてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] インチキ難易度のトラ7で一緒に苦労したせいか一番思い入れ深い。何だかんだで将来はいい王様になると思う。シリーズ全体でも好きな方。 -- 名無しさん (2013-12-28 11 34 56) 盗賊団首領とか言われて可哀想な人 -- 名無しさん (2014-01-20 08 18 39) 聖人君子な王なんているはずがないし、少しぐらい下衆い -- 名無しさん (2014-01-20 08 36 46) ほうがいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2014-01-20 08 37 53) 割と天然でゲスいのと神器コンプなところが好きです -- 名無しさん (2014-03-08 12 43 09) まあ畑は多くあったほうが王族としては望ましいからねぇ(ゲス顔) -- 名無しさん (2014-04-04 19 15 56) FE主人公の中で何やっても上手くいくタイプではないのは確か。他の主人公が苦労してないとまでは言わないが、敗戦シナリオも多いし作中で珍しく(自分が選ばれた者ではない)コンプレックスも描かれ身も心も、周囲の環境も苦しい状況の中、よく戦い抜いた。 -- 名無しさん (2014-04-04 19 37 50) ↑8姉を奪われて悪党にNTRされているんだぞ、かわいそうだと思わないのか!お前最低だな!!おまえがクズじゃねーか!!!!! -- 名無しさん (2014-05-24 12 23 49) 市井の現状や下々の苦労、女心に疎い所がある上、とどめに最後まで指揮レベル0。アウグストが言うとおり、作られた英雄ではあったんだろうね。 -- 名無しさん (2014-06-23 19 12 38) ゴメスたちを馬鹿にしたのは本気で許せない -- 名無しさん (2014-07-04 19 27 48) ↑あの発言は確かにまずいと思うが、別に最後までずっとそのままだったわけじゃなし、アウグストに言われてきちんと考え改めてたんだからいいと思うんだが -- 名無しさん (2014-07-05 16 17 24) 覚醒ではティルフィングもゲイボルグも使えるぜ! -- 名無しさん (2014-08-08 12 47 18) ステータスもスキルも移動力も高いが、神器ゲーの聖戦では戦闘をすることはあまりない。かわりにレスキューの杖を振りかざし戦場を駆け巡る。 -- 名無しさん (2014-08-31 18 44 51) これは絶句するw -- 名無しさん (2014-09-06 14 17 56) うちんとこのリーフ君は毎回19章でLVMaxだわ 皆さんはどう? -- 名無しさん (2014-09-08 23 19 54) ↑同じく。これ以降のんびりと育成なんてやってられないから、城の前の橋に立たせて追ってくる騎兵を片っ端から切らせてレベル上げる。自分の短慮から生じた大敗に責任を感じ殿に…って感じでシナリオとも釣り合うし。 -- 名無しさん (2014-09-15 11 33 24) 良くも悪くもシリーズ1「王子様」らしい性格なんじゃないかな彼は…。プリンスだけに -- 名無しさん (2014-09-23 19 03 30) ↑×2やっぱり?でも移動力が足りないと城まで一足でたどり着けないとかいう・・・ 別に強くなったリーフ君なら敵くらい問題無しだけど離脱場所封じられると辛い -- 名無しさん (2014-09-26 00 19 58) ↑2本当に王子様なんだよね。ヘクトル -- 名無しさん (2014-10-09 14 44 53) 初期ステータス的には歴代主人公の中でも魔導師のミカヤに次ぐ脆さだと思う…。その分鍛えがいもあるけれど。 -- 名無しさん (2014-11-23 10 01 02) 姉を奪われて姉の兄貴面をした野朗を彼を使って抹殺した(どうせ仲間にしても飛び回っているだけでウザイし) -- 名無しさん (2014-11-23 10 33 23) リーフの指揮は★9くらいあると思う。アウグストが-★8なだけで -- 名無しさん (2014-11-23 10 41 38) 指揮★9もあったらあんな幼い判断でドリアス死なせたりはすまいよ・・・ 0かマイナスを軍師たちで何とかってレベルでしょ 戦中のリーフの価値はまさに神輿なわけだし。 ゲーム中は鉄人レース真っ青の活動を強いられてるけど -- 名無しさん (2014-11-23 15 30 33) 聖戦だとレスキューナイトとして大活躍する印象。他のユニットと違って買え -- 名無しさん (2014-12-20 17 01 51) 途中送信すまぬ… 替えが効かないので使わない週がない。 -- 名無しさん (2014-12-20 17 04 33) 色々言われてるけど主人公じゃ一番好き。王子様らしく世間知らずだったのが戦いを通じて犠牲と共に学んでいくのも、神器コンプでちょっと歪んでたり割と天然(?)でゲスいところも、作られた英雄であることも、劣勢を強いられてつつも生き延びてきたことも好き。 -- 名無しさん (2015-03-09 12 14 29) リーフの指揮9に吹いたわw本当にトラキアプレイしてそう思ったならなかなか大物だと思うわ。ドリアスが自身の命をかけてリーフの甘さに釘を刺したと言うのに捕虜収容所に行く前のセリフよ、なにも成長してない。自らが恩を受けた人・国を片っ端から助けてちゃあ他国からの信頼を得られても自国と君主 -- 名無しさん (2015-03-16 13 12 26) に付き従う者を守れないんだよなぁ…(アウグスト・ドリアス並感。こう言う考え無しなところキュアンに似てる。とは言えリーフはまだ若いしこういう人間臭い所があるのは仕方ないんだろうなぁ。 -- ミスったぜ! (2015-03-16 13 29 26) リーフ役(CV:入野自由) -- 名無しさん (2015-04-02 21 35 06) まあ戦後の臣下の掌握は完璧だったろう。臣下が休憩する中毎回陣頭に立ち、撤退戦で毎度殿されちゃ他の所に仕官出来そうも無い -- 名無しさん (2015-06-13 11 50 10) 王子様だけど過酷で泥臭い戦いを強いられてるところほんと好き。作中では色々アレなとこもあるけど苦労したから将来はいい王様になるんじゃないの。清廉潔白じゃないところもすき -- 名無し (2015-08-08 22 28 03) ↑3俺も同じイメージ持ってた。そう言や有名な「それが大事」をカバーしてるけど、あれも歌詞がリーフの人生そのものだわ。 -- 名無しさん (2015-10-24 11 02 47) EDのミランダの扱いは何を考えてああしたんだろう?加賀さんの主人公だからって潔癖な人間とは限らないって考えからだろうか。勝手な妄想だが -- 名無しさん (2016-05-18 00 11 23) ↑ 今は恋人とか考えられない→戦いが終わったら結婚しようね! だから全部片付けたら、って意味じゃあながち間違ってない気もするが…まぁ言い方はまずいが -- 名無しさん (2016-12-14 11 21 42) ミランダに対しては他に言いようあったよね。他に好きな人がいるって言えばよかったのに -- 名無しさん (2016-12-17 18 22 01) 評価狙いだとレスキュー役として大活躍するというのが776の杖ゲーへの伏線に思える。こんなこと考えてるのは俺一人だけだろうが。 -- 名無しさん (2016-12-17 19 08 27) アウグストがいるから大丈夫でしょ、うん -- 名無しさん (2017-01-19 10 42 10) 銀の槍、銀の弓、トルネード、レスキュー、リカバーがメインウエポンです -- 名無しさん (2017-02-27 10 19 46) トラキアだとCCしても下級職扱いなので、聖戦士の書をもたせて育成すると簡単にリーフ軍最強クラスに成長する。 -- 名無しさん (2017-05-17 15 38 29) ↑2 うちだと勇者の剣・勇者の斧・ライトニングだったなあ -- 名無しさん (2017-08-30 16 12 36) 魔力に関係なく体力全快のリカバー、高い移動力と相性がいいレスキュー、戦力外の所持品にするのはもったいない性能の勇者の斧はリーフに来やすいか -- 名無しさん (2017-09-02 10 32 20) レンスターとか実際はクズだったくせに持ち上げられすぎ -- 名無しさん (2017-12-27 01 10 18) リーフがトラバントにゲイボルグと一緒に連れて行かれてアルテナの方がトラナナの主役になっても大差ないか? -- 名無しさん (2018-02-19 14 00 42) ↑ 赤子時点で聖痕があったのかは謎だけどゲイボルグ使えないリーフをあのトラバントが育てるかなぁ? -- 名無しさん (2018-02-19 15 33 33) ↑2 そうなったらリーフがドラゴンナイトになるとしてアルテナは父親と同じデュークナイト(下級職ランスナイト)なのかバルド傍系の母親の血筋生かすという意味でまさかのパラディン(ソシアルナイト?) -- 名無しさん (2018-03-11 21 49 21) ヒーローズのタグ入ってるけどヒーローズ出てるの? -- 名無しさん (2018-03-15 14 43 19) フィンとナンナと一緒に四月実装予定の告知があった筈 -- 名無しさん (2018-03-15 15 17 21) 未熟さを24時間戦う姿勢で補う・・・新人営業かな? -- 名無しさん (2018-10-24 08 42 20) 聖戦でもトラ7でもゲイボルグより光の剣の方が遥かに強いのはご愛嬌。神器(笑) -- 名無しさん (2019-08-21 21 14 03) ミランダのことでネタにされるが、場合によっては彼女の進言のせいでドリアスが死ぬし、なによりも助けていきなり文句言われたら、さすがのリーフも良い印象もたないだろうw -- 名無しさん (2019-11-02 13 48 18) トップの絵かっこいいな!こうしてみると父親の面影も結構あるのか -- 名無しさん (2020-06-26 01 21 05) ↑2それだったらハッキリ断れば良かったんだがな。中途半端にお茶を濁したのが悪い -- 名無しさん (2020-07-21 10 11 54) 聖戦でも下手な神器持ちよりよっぽど強い。能力上限オール27はエグい。風の剣と光の剣でぺんぺん草も生えない。 -- 名無しさん (2020-11-25 15 21 13) 彼のファンのためにSwitchで聖戦の系譜とトラキアが配信して欲しい -- 名無しさん (2021-03-22 19 40 52) どうなんでしょうね。サイファでは縁もゆかりもないガンズの噛ませにされてたあたり、そこまでファンは多くないと思われているかもしれないですし。 -- 名無しさん (2021-04-23 18 23 30) エスリン似ということなのだろうが、いろんな意味で父親に似てるよなって部分も多いよね。 -- 名無しさん (2021-06-02 23 58 25) トラ7のフォルセティ持ちのセティから「神器持っているだけが聖戦士だけじゃない、民の為に戦い続ける強さと挫けない心の持ち主なら十分聖戦士と呼べるから卑屈になるな」と励ましてもらった所はリーフ自身がドリアスを自分の過失でロストしたことや、アウグストの問いかけの意味を理解しつつあるという意味で成長したからこそと受け止めてもよいものだろうか -- 名無しさん (2021-07-19 18 10 45) 世間知らずは確かなんだが成長してるし、それだけ大事に育てられたって証拠でもあるからね。 -- 名無しさん (2021-09-20 20 20 56) 何よりも血筋が重視される聖戦の系譜の世界でダインの子孫じゃないリーフがトラキア半島の王になれたのは都合良すぎだからリメイクするなら改善すべき -- 名無しさん (2021-09-28 02 37 32) ↑戦後のゴタゴタだから王になれても不思議じゃないと思うが。アルテナが拒否ってる状態だし。 -- 名無しさん (2021-09-28 14 28 06) ↑2 血筋の絶対性を否定するのがリーフのテーマだと思うんだが? -- 名無しさん (2021-09-28 17 39 33) むしろ数百年後には賢王リーフが使ってた武器とか言う触れ込みの神器が新しく実装されてるんじゃなかろうか、あの世界。 -- 名無しさん (2021-11-29 20 45 16) シグルド世代の子供でまともに帝王学学んでいるキャラいなさそう(リーフは亡命生活、一介の騎士フィン一人では限界がある、アレスも傭兵稼業しか義父に教えて貰ってない、セリスもオイフェやシャナンが付いていたとはいえ他の二人よりはマシといった所だとすると)なのを考慮するとリーフばかりが責められるというのを擁護とまではいかなくともねぇ… -- 名無しさん (2022-08-04 21 42 59) 未熟な主人公の成長物語を許せない人って居るんだな…最初から成熟した大人が主人公じゃないとダメなんだろうか -- 名無しさん (2023-02-11 16 38 36) ↑ガンダムの刹那みたいなものじゃない?最初は明確にほかのメンバーより弱かったけど、聖戦では最強のマスターナイトとして君臨してる -- 名無しさん (2023-08-11 18 39 19) 紋章士としてはクラスチェンジ先を増やすのための武器の資質を絆レベルアップで付けてくれる辺り見えない所で優秀なタイプ? -- 名無しさん (2023-08-18 19 58 55) 彼とその臣下の活躍、そして新トラキア国王就任は血筋の重すぎた感があるユグドラル大陸に新しい風を吹き込んだのだろうな、と今なら思える -- 名無しさん (2024-02-18 09 52 07) ↑2 エンゲージリーフは本体は残念だけど、オルエンが絆の指輪の中では紋章士に届きうる逸材だったり、継承スキルが優秀で多くの資質を配ってくれたりと、サポート要員としての優秀さは旧来のロードキャラを彷彿とさせる -- 名無しさん (2024-05-19 22 36 43) リーフは盗賊王になる男だ!!! -- 名無しさん (2024-06-07 17 14 03) 名前 コメント
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☆オリジナル要素の紹介 ☆宝石各種 N宝石=カリフで福袋に変えれますが、中身いじってあります。(シルバーピースどれからも出ます。 高級宝石=こちらは、何もいじっていません。 最高級宝石=オリジナルの材料。 ☆傲慢X0sc シルバーピース10個をギランクロスにいるNPCジュリーで 高級皮革を選択傲慢の箱と交換可能。 10個=1箱 X0sc2枚出ます。 ☆バインド&ゲイル&ポルート&CB バインド=フェニからDROP ゲイル&ポルート=GRからDROP CB=バルログからDROP ☆バルログへ行くには印象集めからはじめてください ☆メテオ&DIG&バリア フェニのみのDROPです。 ☆深海の箱 海鳥園MAPでDROP 中身{MD材料、各種宝石、ロウソク} ☆聖戦士防具 海鳥園MAPでDROP シールドのみ全敵からDROP。あとは固定。 .
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育成のしずく 新・紋章の謎に登場するアイテム。Wi-Fiコネクションを利用してのみ入手可能で、一つのデータにつき使えるのは一個のみ。~ 使用したユニットの成長率を上げる。上昇値はHP+20%、その他+10%。~ どのユニットに使うかは自由だが、なるべくレベルの低いうちに使っておきたい。~ オーブや聖戦士の書と違い、使わなければ効果はないので恩恵を受けられるのは一人だけ。よく考えて使うべし。~ 烈火、聖魔のアフアのしずく、メティスの書使用時の成長率上昇は全能力+5%だったため、それらと比べるとかなり上昇値が高いように見える。~ ……が、オリジナルの紋章に登場した星のオーブの全能力+30%にはさすがに及ばない。当時のオーブが強力すぎたというのもあるが……。
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749: 名無しさん(ザコ) :2013/04/23(火) 00 00 48 ID 3pICCjLI0 サンライズ英雄譚に登場するFT DC版αをプレイした人なら(自分はしてない)結構な印象に残ったであろう機体 運動性がとんでもなく高いFTシリーズでは珍しく元のビルバインより低い ほとんど原作からオミットされているほかの機体とは違いオーラコンバーターやオーラ斬りなど ちゃっかり聖戦士を乗せる前提の能力を搭載している。 ただしFT乗りとの相性は最悪で、ユニットクラスをそのまま使うと分身くらいしかとりえがなく低い火力のオーラ切りでペチペチするハメに エアキャバリアやデスグィードと違いビルバインと比べても見劣りする性能なので 隠し機体と言うよりはマーベルやキーンなど機体が足りない二軍クラスの底上げに使用される程度の機体 1号機もビルバインカラーではなくダンバインカラー マーベル機と言うことなのか
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Q 1997年放送のロボットアニメ『ネクスト戦記○○○○○○』? A エーアガイツ Q 2007年3月に公開されたアニメ『鉄人28号』劇場版の副題は『白昼の○○』? A ざんげつ(残月) Q アニメ『マシンロボ クロノスの大逆襲』で主人公ロムが使う剣の名前は? A けんろう(剣狼) Q 1980年に2本立てで公開された『伝説巨神イデオン』の劇場版のサブタイトルを1つ答えなさい A せっしょくへん(接触篇) はつどうへん(発動篇) Q 『ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU』で、地球を狙う敵は○○○○軍? A ダリウス Q 1981年放送のTVアニメ『黄金戦士ゴールドライタン』でライタン軍団が戦う悪の大王は○○○○ A イバルダ Q 『聖戦士ダンバイン』や『重戦機エルガイム』の主題歌を歌った女性歌手は○○○? A MIO Q 『太陽の勇者ファイバード』に登場する悪役は宇宙皇帝○○○○○? A ドライアス