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ブレードマスター・タクティクス ブレードマスター・タクティクス ストラテジー 使用コスト:赤1無2 バトル あなたは自分の墓地にある対象の赤のカードを1枚選び、持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、持ち主の山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。このカードをゲームから取り除く。 「ブレードマスター・プログラム」は「仁義礼智忠信孝悌」の8つのプログラムで構成される。 墓地のカードを再利用できるストラテジー。 同じ効果を持つカードが各色に存在するため、「墓地のカードを利用出来る」という能力は黒の専売特許ではなくなってしまっている。(色ごとの特徴を薄めさせるのはゲームとして見た場合、問題ではないのだろうか。) それはさておき、カードの再利用出来ることはとても強力である。 しかしこのカードプランゾーンにカードを置けるためプランゾーン効果と相性が良いかというと、そうともいえない。赤のプランゾーン効果を持つカードはバトルスペースに影響を与えるカードがなく、大きく状況を変えるに至らないことが多いからだ。 素直に墓地再利用カードと割り切って使った方がいいだろう。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(017/100 レア) イラストレーター 木下勇樹 関連カード デビルクロック・タクティクス、メタルロブスター・タクティクス、フロッグナイト・タクティクス、アメーバ・タクティクス
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別名:武内かじき hok 古参タイパーで歌謡においても古株の一人。 ローマ字としてはトップクラスである。特に安定性に定評がある。 和ジン英ジンが速い。部分JISの生みの親(?)だが本人は使っていない模様。 【TW】 JR 1144978 ZI ZH ZJ ZI ZJ 06/05/07 E 1068565 XE XC XG XE XF 04/02/07 【WT】 QWE Lv9
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ブラッディクロウ(ぶらっでぃくろう) 概要 ブラッディクロウとは、赤い闇で斬り裂く技。 初出はエクシリア2のエリーゼとガイアス。 英語版表記は「Rending Claw」 登場作品 + 目次 エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア2 習得者 エリーゼ・ルタス ガイアス 血のように赤い、闇の爪痕を残す斬撃で以って敵を終焉に導く共鳴武身技。 分類 ユニーク共鳴術技 属性 闇 HIT数 7 消費TP - 威力 1400 詠唱時間 - 発動条件 ブラックドロゥ+吹柳サーペンツヴァイト+爪竜連牙斬 物魔比率は8 2ダウン、ガードブレイク、引き起こし効果 ユニーク共鳴術技の一種。 エリーゼのブラックドロゥ+ガイアスの[吹柳 術・技:吹柳]]等で発動する。 地のように赤い闇を纏った剣で連続で斬り裂く。 ガイアスの中では無難な性能で、エリーゼの中では物理比率が高い方なので、使用優先度は低い。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 濡羽狩 ▲ ネタ ▲
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シエル 本名 不明 属性 光 声:田口彩季さん ※SDキャラ無いです。町→宿屋で該当アイコンをタップすると強制終了されるバグあります。 LV1ステータス HP 1550 攻撃 650 防御 845 回復 650 コスト 6 LVMAX(200)ステータス HP 攻撃 防御 回復 コスト プロフィール及び好き嫌いの料理 称号 白磁の王子 年齢 身長 誕生日 10/11 血液型 B型 好きな飲み物 好きな食べ物 嫌いな飲み物 嫌いな食べ物 武器 コンポジットボウ セントフォース LV 名前 効能 セリフ 1 ヒヌスベネディクト 敵全体にダメージ 不浄な魔物よ、覚悟しなさい。 21 51 リーダースキル 火属性クルーの攻撃力を25%上昇UP
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赤文字 で書かれてる物は本家と材料が違う物・若しくは追加レシピです 製造材料 [#x67c9dd6] 武器製造(Gamma+追加分含) [#a720daf1] 短剣 [#v2c0aad5] 片手剣 [#nbeb0785] 両手剣 [#c592f01c] 斧 [#pc884dfe] 鈍器 [#lb762743] 槍 [#k58258ab] ナックル [#padfc8a9] オマケ [#g2d6a5a0] アクアベネディクタ [#ffe4fd34] クリエイトコンバーター [#lf44c660] クリエイトデッドリーポイズン [#qc1884a0] 製造材料 武器製造(Gamma+追加分含) 鉄、鋼鉄、属性石製造はJob Lv、Dex、Luk、Skill Lvのみ依存-武器製造はJob Lv、Dex、Luk、武器研究Lv、製造武器Lv、金敷、Skill Lvに依存-誰も作らないと思うので基本材料(鉄とか)の製造レシピは載せません-材料がDROP限定の物は 青字 で表しています//もっと武器のレシピ増えないかな 短剣 アイテム名 Level 鉄 鋼鉄 オリ その他 ナイフ 1 1 - - ゼロピー 10 カッター 1 25 - - - マインゴーシュ 1 50 - - - ダーク 2 - 17 - - ダガー 2 - 30 - - スティレット 2 - 40 - - グラディウス 3 - 40 4 サファイア1 ダマスカス 3 - 60 4 ジルコン1 片手剣 アイテム名 Level 鉄 鋼鉄 オリ その他 ソード 1 2 - - - ファルシオン 1 30 - - - ブレイド 1 45 - - こうもりの牙 25 レイピア 2 - 20 - - シミター 2 - 35 - - 環頭太刀 2 - 40 - 狼の爪 50 サーベル 3 - 5 8 オパール1 海東剣 3 - 10 8 トパーズ1 ツルギ 3 - 15 8 ガーネット 1 フランベルジュ 3 - - 16 呪われたルビー 1 両手剣 アイテム名 Level 鉄 鋼鉄 オリ その他 カタナ 1 35 - - 亡者の牙 15 スレイヤー 2 - 25 - 亡者の爪 20 バスタードソード 2 - 45 - - ブロードソード 3 - 20 12 - ツーハンドソード 3 - 10 12 - クレイモア 3 - 20 16 損傷したダイヤモンド 1 斧 アイテム名 Level 鉄 鋼鉄 オリ その他 アックス 1 10 - - - バトルアックス 1 110 - - - 金の斧 2 - - - 黄金 1エンベルタコン5 ハンマー 2 - 30 - - オーキッシュアックス 3 - 20 4 オーク戦士の証 50 バスター 3 - 20 4 オークの牙 30 ツーハンドアックス 3 - 10 8 アメジスト 1 鈍器 アイテム名 Level 鉄 鋼鉄 オリ その他 クラブ 1 3 - - - メイス 1 30 - - - スマッシャー 2 - 20 - - フレイル 2 - 33 - - チェイン 2 - 45 - - モーニングスター 3 - 85 - ダイヤモンド1カラット1 ソードメイス 3 - 100 - 鋭い鱗 20 スタナー 3 - 120 - オーク勇者の証 槍 アイテム名 Level 鉄 鋼鉄 オリ その他 ジャベリン 1 3 - - - スピアー 1 35 - - - パイク 1 70 - - - オベリスク 2 - 35 - かにニッパ 10 ギザルム 2 - 25 - - グレイヴ 2 - 40 - - パルチザン 2 - 55 - - トライデント 3 - 10 8 アクアマリン 5 ハルバード 3 - 10 12 - ランス 3 - - 12 ルビー3 悪魔の角 2 ナックル アイテム名 Level 鉄 鋼鉄 オリ その他 バグナウ 1 160 - - 真珠 1 ナックルダスター 2 - 50 - - ホラ 2 - 65 - - クロー 3 - - 8 トパーズ10 フィンガー 3 - - 4 オパール 10 フィスト 3 - - 4 ルビー10 オマケ アクアベネディクタ 必要な物:空きビン1本と水場-成功率は100%-使用すると呪い解除と 武器に聖属性を付与する 効果がある効果時間は10分? クリエイトコンバーター 製造成功確率は属性特化付与スキルのレベルとDex、Int、Job Lvの影響を受ける-属性特化付与スキルのレベルが低いと悲しいぐらい失敗するので注意する事 属性特化付与スキルレベル 1 2 3 4 5 増加成功率(%) 5 15 25 35 45 材料が 各属性原石 1個+白紙のスクロールに変更されている-コンバーターの効果時間が3分→ 10分 に変更されている クリエイトデッドリーポイズン 必要な材料が多い-成功率は20 + Dex/2.5 + Luk/5(%) (byアサスレテンプレ) 個数 材料 ドロップする主なmob 備考 各1個 毒の牙 アナコンダク 55.00% サイドワインダー 25.01% スネイク 80.1% サボテンの針 ムカー 55.00% ハチの針 ホーネット 55.00% 毒キノコの胞子 ポイスンスポア 55.00% 黒いキノコ 55.00% 赤いキノコ 55.00% カルボーディル リムーバ 30.4% 赤いキノコ 20.4% ポイズンスポア 12.4% バーサークポーション 店売り 3000z(DC2280z) 空きビン ポリン(イベント) 毎時30分 リムーバ 50.00% ゴート 50.00%
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条件:1943年代~ 場所:ベルリンのザクセンハウゼン強制収容所 利益:ツインムスタングP×10 or ルーデル(職員) ベルリンの壁跡のネオナチに話しかけると発生する。 ビッドラーおじさんを仲間にしていてもイベントは起こる。 全4階層からなり、爆薬等が配置されている。 B1の左下の宝箱を取るには勲章のメダルオブオナーが必要。 最下層のルーデルを雇うには伝説の牛乳が必要。 雇う場合ルーデルを倒すと獲得できる勲章をあきらめなければならない。 伝説の牛乳のありかは伝説の牛乳はどこにあるの?を参照。 なお、あまりメリットはないが、ルーデルを砲撃し殺害することでもクリア可能。 謎解きがわからない人は以下反転 リフトを動かすには「わがとうそう」B4の解除キーは「ビッドラーおじさん」と「我が逃走」の所持B1左下の部屋はB1右上のレバーを下げると一定時間だけ開く VS.ボス 名称 EXP £ 行動 ドロップ率 ドロップアイテム 備考 Ju87スツーカ(機長 ルーデル) 2000 150 37mm砲×2、眠くなる旋回運動 0 黄金柏葉剣付きダイヤモンド騎士鉄十字勲章 風無効、戦闘開始時に攻撃力↑・速力↑がかかる、毎ターンリレイズがかかる このゲームの難所のひとつ。とにかく行動が早い。眠くなる旋回運動と砲による攻撃を仕掛けてくる。下手をするとこちらにターンが回る前に全滅する。 ルーデルはターンが来るたびにリレイズがかかるので、ルーデルの行動の合間に2回撃破しなければならない。 撃破する際は鹵獲重機を使用しないと決して勲章は手に入らない 以下の特技があると撃破しやすくなる。 ①リレイズ解除 ルナティック(ぶっひー、ベネディクト19世)、光の翼(オーラ) ②一撃破壊 ウィンドザッパー(魔女っ子、ハリー) ケーニッヒス・ティーガーに防御支援と神通力をかけておくとクリティカル以外はダメージを受けなくなる。乗員を真ベネディクトと山本五十六にして味方にブレスをかけたり背面状態にしたりするのも効果的。(行動力は強化履帯で補う) 参考:初撃破時の構成 JS-3重戦車 エーディット&魔女っ子(ノーマル化のメガネ・眠くなる旋回運動対策) ケーニッヒス・ティーガー 真ベネディクト&山本五十六(ノーマル化のメガネ・眠くなる旋回運動対策) SU-152 天○○&フォード(追加上面装甲・一撃撃破の可能性を下げるため) クルセイダー対空戦車 西住戦車長・マリリンモンロー効果(高性能照準器・命中率上昇) 役割 JS-3重戦車 ウィンドザッパーでのとどめ役&防御支援で味方が撃破される可能性を下げる。 ケーニッヒス・ティーガー 盾&味方回復&ブレスでの援護。 SU-152 神通力をひたすら連発。ケーニッヒス・ティーガーを優先して援護。 クルセイダー対空戦車 山本五十六が背面を取ったら対空射撃。命中率は20%くらい。 戦法 第一ターンでケーニッヒス・ティーガー or JS-3重戦車が戦闘不能になったらリセット。 JS-3重戦車はウィンドザッパーで一回撃破。ケーニッヒス・ティーガーはJS-3重戦車にブレス。 SU-152が生きていたらケーニッヒス・ティーガーへ神通力。クルセイダー対空戦車は戦闘不能 になった味方を回復(余裕があったら鹵獲重機を使用)。 第二ターンでJS-3重戦車は防御支援。この時点でケーニッヒス・ティーガーが無傷ならほぼ安定する。ケーニッヒス・ティーガーは自分にブレス。 後はケーニッヒス・ティーガーのHPを最大に保っておき、味方を回復させながら山本五十六が 背面をとるのを待つ。背面を取ったら対空射撃で攻撃。運がよければ撃破できる。 その直後にJS-3重戦車のターンが来れば撃破は確実。ウィンドザッパーで地面と悲劇の再開を果たさせよう。 ピカソを職員にしてあるなら、対空機関砲に乗せて彫刻を使えばかなり楽になる。 職員が魔女っ子しかいない人は次のを試してみてください。 ①魔女っ子のウィンドザッパーで1回倒す。 ②ルーデルが復活するがHPは半減している。対空機関砲や高射砲などを使いHPを減らす ③ルーデル行動前に、対空装備で破壊→ウィンドザッパーの順に当てる こちらの場合お薦めなのは、アキモフの放射能テカテカビームです。この技なら歩兵のレベルにもよりますが、確実に(命中率100%で)50前後のダメージを与えられます。ちなみに③のタイミングは結構シビアなので、よくタイミングを測りましょう。
https://w.atwiki.jp/rdrserver/pages/52.html
Sホムに対応した派生AIの配布先です。 一般的なjROを基準としたAIではSホムでの動作を想定していません。 そのためSホムに進化させることで自動スキルが発動しないないどの不具合がでます。 しかしここではSホムの動作を想定し手を加えることによりそれら不具合を解消しています。 またオリジナルの動作を加えることでより細かくSホムの動作を制御することができます。 注意点 こちらで配布しているAIはRDRサーバーの動作を想定し設計されたものです。 そのため他のサーバー等での使用は不具合を招く危険性がありますのでご注意ください。 詳細はAIに付属しているReadmeをお読みください。 公開を停止しました。 ここより下はユーザーによるフィードバックコメント欄です。動作の不具合報告や要望などはコメントに残せば後に反映されるかもしれません。 Ver1.0.4に更新しました。修正点もあるため更新をお勧めします。 -- (配布者) 2011-10-10 17 49 06 ホムS対応AIの再配布を開始し、同時にVer1.0.5に更新しました。 -- (配布者) 2012-06-29 16 27 21 一部動作改善しました。Ver1.0.5使用している方は更新をお願いします。 -- (配布者) 2012-07-01 23 39 30 1.0.5aにてエイラの再生の光をoff(0)に設定しているにもかかわらず自動で連打してしまいます。 -- (名無しさん) 2012-07-18 17 17 19 修正版の1.0.5cをアップロードしました。こちらでは動作確認できないので確認願います。 -- (配布者) 2012-07-18 18 34 27 再生の光の暴発無くなりました。 -- (名無しさん) 2012-07-19 14 12 57 9/5のアプデでバニルミルトでのカオティックベネディクションにランダム性が追加されました。レベル調整をつけられないでしょうか -- (名無しさん) 2012-09-07 12 12 58 カオティックベネディクションの使用レベル設定を追加しました。また新クライアントの動作に対応しました。 -- (配布者) 2012-09-08 07 35 18 カオティックベネディクションの使用レベルが反映されてない不具合を修正。待機時のみ使用の項目を追加。 -- (配布者) 2012-09-10 05 29 18 新クライアントへの移行に伴いいくつかの動作を修正・変更しました。 -- (配布者) 2012-09-14 09 57 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GK モエネエブ・ジョセフ イトゥメレング・クーン ブライアン・バロイ カルヴィン・マーリン ローウェン・フェルナンデス シュ・アイブ・ウォータース DF シボニソ・ガクサ モーガン・グールド ブライス・ムーン ナシーフ・モリス ベヴァン・フランスマン トセポ・マシレラ ブラッドリー・カーネル マシュー・ブース アーロン・モコエナ サボ・エンゼゼ ルーカス・ズワラ ボンガニ・クマロ イノセント・ムドレドレ ベヴァン・フランスマン アネレ・エンゴンカ MF カギショ・ディクガコイ テコ・モディセ レファ・ツツルパ シンフィウェ・シャバララ バーナード・パーカー マイケル・モドゥビ ランス・デイヴィッズ マクベス・シバヤ シヤボンガ・エンコシ スティーヴン・ピーナール エルリオ・ファン・ヘールデン スラシズウェ・ムブヤネ サプライズ・モリリ ベンソン・モロンゴ アビア・ナレ FW ベネディクト・マッカーシー センビンコシ・ファンテニ カトレゴ・マシェゴ カトレゴ・アベル・ムフェラ マブフチ・ケニェザ リチャード・ヘニェカネ
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シャドウパラディン(ザ・ダーク・ディクテイター軸) ライド時にリアガード2体のパワーを5000上げることができるザ・ダーク・ディクテイターを中心としたデッキ。 強力かつコストの軽い効果で試合終盤に怒涛の攻撃を仕掛ける。 シャドウパラディン(ザ・ダーク・ディクテイター軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《ザ・ダーク・ディクテイター》 ヴァンガード時にブーストを受けられない永続能力、自分のターン中シャドウパラディンのリアガード1体につきパワー+2000を得る永続能力、ライド時にソウルブラスト3で前列のリアガード2枚にパワー+5000を与える自動能力をもつ。 特に3つ目の効果はリアガードのラインをシールド1枚分上げるので非常に使いやすい。 順当にこのカードにライドしても前列が揃っていない可能性があるので再ライドの方が使いやすいが、このカード自体も強いので順当にライドしても戦えないことはない。 サポートカード グレード3 《幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム》 このデッキのサブヴァンガード候補。 カウンターブラスト(1)が必要なのが難だが、終盤で必要になりやすいパワーラインの強化と前列の補強をしっかり行える堅実なブレイクライド能力。 既存のヴァンガードの中では、コスト競合の心配もなく、ライド時能力を生かすための前列を工面できる形になるザ・ダーク・ディクテイターと特に相性が良い。 またブラスター・ダーク・スピリットをかなり現実的に運用できるのも良い。対象が限定されるため能力自体はブラスター・ダーク・撃退者の方が強力だが、要件とコスト面ではこちらが優秀。 スペリオルコールはクラン指定なので(ある程度状況を選ぶが)髑髏の魔女 ネヴァンや漆黒の乙女 マーハなどをスペリオルコールしても面白い。 《奈落の騎士 スカルフェイス》 このデッキのサブヴァンガード候補。 このカードにライドしてソウルチャージを1回すれば、ザ・ダーク・ディクテイターの自動能力は2回使えるようになる。 まずこのカードにライドして、その後ザ・ダーク・ディクテイターに再ライドを繰り返せるといい。 このカード自身は黒の賢者 カロンのブーストでようやくパワー20000ラインとあまり使い勝手がよりしくない。 できるだけこのユニットで戦い続けるのは避けたいところ。 グレード2 《暗闇の騎士 ルゴス》 《暗闇の撃退者 ルゴス》 《闘気の騎士 ドルドナ》 グレード2のバニラ。 ちゃんとしたリアガードラインを作ることが重要なこのデッキでは元々のパワーが高いこれらのカードは非常に有用。 《ブラスター・ダーク・スピリット》 山札からスペリオルコールされたときカウンターブラスト1で相手の前列のグレード2以下のユニットを撤退させる。 G3を除去できないのは難点だが幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントムからスペリオルコールができ、ブラスター・ダーク・撃退者よりカウンターブラストが1少なくG3が撤退させれないが、 ディクテイターにブレイクライドしても使うことは出来るため有用性は高い。漆黒の乙女 マーハやカースド・ランサーなどスペリオルコールの対象は多いので場面によって使い分けたり採用するカードを考えるとよいだろう。 《漆黒の乙女 マーハ》 登場時にカウンターブラスト2でグレード1のシャドウパラディンを同列にスペリオルコールできる。 パワーが低いため非力に見えるが黒の賢者 カロンをコールすれば16000ラインなので実際にパワー不足を感じる事はないだろう。 《髑髏の魔女 ネヴァン》 リアガードにコールされた時にカウンターブラスト1と手札1枚を捨てて2枚ドローできる。 破格のドロー能力だが、このカード自身はパワー3000しかないのでとてもバトルに耐えうるものではない。 インターセプトに使えればいいのだが、相手ターンまで残っているとヒット時能力の的になるので上書きで処理する必要もあるだろう。 仮に上書きで退却させても結果的に手札は減らないので手札交換だと思って使ってもいいだろう。 グレード1 《黒の賢者 カロン》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドしてダメージを抑えたり、漆黒の乙女 マーハの能力でコールされたりするので非常に重要なユニット。 《無常の撃退者 マスカレード》 虚空の撃退者 マスカレードのグレード1版。幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントムを採用する場合はグルルバウよりも使いかってがよい。 《グルルバウ》 ヴァンガードにアタックした時パワー+2000されるユニット。 序盤は高パワーアタッカー、終盤は7000ブースト要員と終始役に立つ。 リアガード専用効果なのでこのカードにライドすると若干損なことに注意。 《秘薬の魔女 アリアンロッド》 自身をレストして手札交換を行える。 ザ・ダーク・ディクテイターの後列にコールすれば毎ターン手札交換ができる。 《暗黒の盾 マクリール》 シャドウパラディンの守護者。 守りの要になるので多めに採用しておきたい。 《ダークサイド・ペガサス》 登場時にユニット1体のパワーを+2000する。 ザ・ダーク・ディクテイターを21000ラインに届かせることができる。 自身の低いパワーもザ・ダーク・ディクテイターの後ろにコールすれば関係ない。 グレード0 《クリーピングダーク・ゴート》 このデッキのファーストヴァンガード。 カウンターブラスト1でデッキから5枚見てグレード3を1枚手札に加えることができる。 ザ・ダーク・ディクテイターの後列なら低いパワーは気にならず、自身の起動能力でザ・ダーク・ディクテイターをサーチすることもできる。 連続再ライドのためには必要な能力なので非常に重要な役割を持つユニットといえる。 トリガー考察 クリティカルトリガー 強化したパワーラインをクリティカルトリガーで強化すれば決定力は大幅に上がるだろう。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高くなるこのデッキなら採用を検討できる。 が、ザ・ダーク・ディクテイターの能力を使う前に引いてしまうと無駄になるので優先度は低いか。 ドロートリガー キーカードを手札に引きこむためにも採用しておきたい。 ヒールトリガー 特別に相性がいい訳ではないが、純粋に強力なトリガーなので入れておいて損はないだろう。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 クリーピングダーク・ゴート 1 FV グリム・リーパー 4 厳格なる撃退者 4 デスフェザー・イーグル 4 アビス・ヒーラー 4 1 黒の賢者 カロン 3 グルルバウ 3 秘薬の魔女 アリアンロッド 4 暗黒の盾 マクリール 4 2 ブラスター・ダーク・スピリット 2 カースド・ランサー 3 漆黒の乙女 マーハ 3 髑髏の魔女 ネヴァン 3 3 幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム 4 ザ・ダーク・ディクテイター 4 戦術 ザ・ダーク・ディクテイターはフィニッシャーとしての性能が高く終盤にライドすることが望ましい。 序盤はサブヴァンガードに乗り盤面を整えながらザ・ダーク・ディクテイターを手札に抱え、決めれるタイミングでザ・ダーク・ディクテイターに乗るのが理想 このデッキの弱点 最速でザ・ダーク・ディクテイターにライドしてしまうと効果の対象のリアガードがいないことがある。 また、ザ・ダーク・ディクテイターの能力を使う前のターンはインターセプトができないので守りが薄くなりがち。 他に決定打になるカードを用意していないのでクロスライドユニットが出てくるとザ・ダーク・ディクテイターのパワー上昇能力をもってしても倒しきれない可能性が高くなるのも難点。 そして、カード効果による前列のユニットの退却はもはや天敵と言ってもいい。 除去をされるといつまでも前列が揃わずにパワー負けしてしまうだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ソウル使うからソウルチャージするカード欲しいね。 -- 2013-05-13 20 21 18 ソウルに入って+3000とかいると凄く回しやすくなるし、ブレイクライドの恩恵も今のシャドパラのなかだと一番受けやすいからスターターとかでかなり化けると思う。地味にマーハネヴァン以外のCBの使いどころもほしいしな。 -- 2013-05-13 21 49 39 TD -- 2013-06-22 17 05 39 ↑ミス TD発売に伴いサンプルを修正してみました。ブラダク魂は自由枠なんで主なカードを参考に自分の使いやすい子を投入してあげてください。ネヴァンやマーハの採用枚数を増やすのもありだと思います。 -- 2013-06-22 17 07 32 ↑編集乙です -- 2013-06-24 05 08 41 モルドレッド -- 2013-06-30 02 08 27 ↑ミス モルドレッドとディクテイターが4ずつならグルルバウ抜いてペインターでも良いのでは? -- 2013-06-30 02 11 07 ルゴス入れたいなぁ -- 2013-07-03 18 22 55 ↑↑ペインターを入れるほどソウルがカツカツにはならないとおもう。ディクテイターの効果は1回か2回くらいしか使うタイミングないからさ。そもそもペインターは特定のカードをソウルに送るためのカードだから入れるにしても今後おそらく出るであろうSCできる7000ユニットかソウルに入るトリガーの方がいいと思う。↑ルゴス入れるならブラダク魂の枠に入れるといいとおもうよ。ブラダク魂より継続的な火力は上だし、ネヴァンやマーハ、カースドなんかの枚数調整してもいいと思う。 -- 2013-07-06 00 42 44 パワー安定させるためヴァハ入れよう -- 2013-08-15 07 15 41 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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◇2006年11月12日(日) 9 00~ 予定:アポリオンNW 出欠コメント 参加~ -- Moz (2006-11-10 09 54 07) 今日は欠席 -- Yagaa (2006-11-12 08 04 44) 今日も欠席します。 -- Layered (2006-11-12 08 38 07) 名前 コメント 結果:アポリオンNW 参加人数 11人 獣人古銭:57個 → 分配:5個/人、貯金:2 Drop素材 : アルジェロリベット(戦) ブラックリベット(暗) エンシェントブラス(モ) ベネディクトヤーン(白) 枚くろがね(侍) チャコールコットン(狩) カーディナルクロス(赤) チップ入手:マゼンタチップ