約 4,014,031 件
https://w.atwiki.jp/bluexdeath/pages/71.html
名前 身体データ 所属 人物 能力 その他 ☆名前 UR-002 ☆身体データ 全長:1.8~50m 体重:90kg~3万5000t ジャンプ力:1000m 飛行速度:マッハ7 地球での活動時間:5分30秒 ※チャージユニットでチャージ可能 ☆所属 なし ☆人物 M78星雲のウルトラセブンをモチーフに作られたロボット兵士。 体色は藍色が基本で、本来銀である部分はそのままである。 頭部のビームランプは緑ではなく、真っ青である。 経験を積んで力を増す所は001と変わらない。 しかし、敏捷性を重視して設計されているため耐熱限界は25万度である。 主に太陽エネルギーを最大限に利用して活動する。 001と同様に人間に擬態することも可能。 ☆能力 1.ハンドレーザー 左右どちらからも発することのできるレーザー。 片手で瞬時に発射する。 2.ワイドレーザー ワイドショットと同じ姿勢で放つ光線。 45万度の熱を持つ。 3.ヘッドカッター アイスラッガーと同様の切断武器。 4.リバウンドフィールド どんな攻撃も跳ね返すバリアー。 5.ヘッドレーザー 頭部のランプから放たれるレーザー。 貫通力に優れている。 ☆その他 人間に擬態している時は人間らしく振舞うようにプログラムされている。 ややクセはあるものの、心優しい人間として生活している。
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[函館市交通局30形] [函館市交通局500形] 函館市交通局710形 函館市交通局800形 [函館市交通局1000形] [函館市交通局2000形] 函館市交通局3000形 函館市交通局8000形 函館市交通局8100形 函館市交通局9600形
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特記事項 現在、バロ個人騎士団部隊がオーマ縛りにて停止中。 土場藩国部隊が生死判定中。それに伴い、保険にて出撃した玄霧藩国設定国民死亡? 詩歌藩国部隊及び芥辺境藩国部隊が装甲判定をクリア不可能の様子。 ↓ 上記の4部隊を秘書官団が救助した様子。設定国民の無事などは現在不明 最終更新 12月5日 02:50 更新 DEX社第2回冒険ゲーム 資源採掘大会 特記事項 最終更新 DEX社第2回冒険ゲーム 資源採掘大会参加部隊00:東方遊楽騎士団 03:フィールド・エレメンツ・グローリー 03:FEG騎士団~草原の翼 04:海法よけ藩国 10:世界忍者国 11:玄霧藩国 12:土場藩国 18:詩歌藩国 23:キノウツン藩国 30:芥辺境藩国 30:バロ・K・双海個人騎士団 32:越前藩国 33:無名騎士藩国 --:アイテム作成ギルド ゲーム結果一覧 カード第2次辺境資源探索大会(DEX03-00) 広大なる大地(DEX03-01)スーパーダウジングタイム(DEX03-011)チョーやばいけど一人でだって出来るもん(DEX03-013) 地の果てを目指す(DEX03-012)地の果てにて(DEX03-014) 絶望の峰へ(DEX03-02)なんで緑オーマが(DEX03-22)援軍は来るのか(DEX03-22) 保険証適用オーマ戦版(DEX03-EX)※特別カード 冒険の終わり(DEX03-99) 参加部隊 00:東方遊楽騎士団 I=D編成/AR15 32:32:38:29:31:37:38:53:42 装甲35:遠距離38:対空戦闘32 第2次辺境資源探索大会(DEX03-00):判定 ┣フェイク分隊 ┃┗絶望の峰へ(DEX03-02):判定 ┃ ┗なんで緑オーマが(DEX03-22):判定 ┃ ┗援軍は来るのか(DEX03-22):判定 ┃ ┗他カードパーティを助ける(DEX03-98):判定 ┃ ┗冒険の終わり(DEX03-99)※達成値3400 ┃ ┗緋翼分隊 ┗絶望の峰へ(DEX03-02):判定 ┗なんで緑オーマが(DEX03-22):判定 ┗援軍は来るのか(DEX03-22):判定 ┗他カードパーティを助ける(DEX03-98):判定 ┗冒険の終わり(DEX03-99)※達成値4900 03:フィールド・エレメンツ・グローリー 歩兵編成/AR10 31:30:29:26:28:30:30:30:26 装甲30:白兵35:近距離32:中距離34 第2次辺境資源探索大会(DEX03-00):判定 ┗広大なる大地(DEX03-01):判定 ┗スーパーダウジングタイム(DEX03-011):判定 ┗冒険の終わり(DEX03-99)※達成値-1000 03:FEG騎士団~草原の翼 I=D編成/AR18 36:36:36:36:36:36:36:36:36 装甲52:白兵55:近接52:中距離52:遠距離58 第2次辺境資源探索大会(DEX03-00):判定 ┗広大なる大地(DEX03-01):判定 ┗スーパーダウジングタイム(DEX03-011):判定 ┗冒険の終わり(DEX03-99)※達成値3000 04:海法よけ藩国 歩兵編成/AR10 冒険用通信機あり 20:20:20:22:20:20:20:20:20 第2次辺境資源探索大会(DEX03-00):判定 ┗広大なる大地(DEX03-01):判定 ┗スーパーダウジングタイム(DEX03-011):判定 ┗冒険の終わり(DEX03-99)※達成値0 10:世界忍者国 I=D編成/AR10 14:17:17:5:11:15:20:16:10 装甲17:白兵戦15:中距離戦19 第2次辺境資源探索大会(DEX03-00):判定 ┗広大なる大地(DEX03-01):判定 ┗スーパーダウジングタイム(DEX03-011):判定 ┗冒険の終わり(DEX03-99)※達成値-1000 11:玄霧藩国 歩兵編成/AR10 冒険用通信機あり 9:7:8:10:12:23:13:17:7 装甲8:医療24:整備23 第2次辺境資源探索大会(DEX03-00):判定 ┗広大なる大地(DEX03-01):判定 ┗スーパーダウジングタイム(DEX03-011):判定 ┗冒険の終わり(DEX03-99)※達成値-1000 12:土場藩国 歩兵編成/AR15 35:35:35:35:35:35:35:35:35 装甲35:白兵40:近距離41:中距離41:遠距離36:宇宙戦闘37:降下成功 第2次辺境資源探索大会(DEX03-00):判定 ┗絶望の峰へ(DEX03-02):判定 ┗保険証適用オーマ戦版(DEX03-EX)→特殊処理。結果※達成値150 18:詩歌藩国 歩兵編成/AR15 冒険用通信機あり 21:21:21:21:21:21:21:21:21 装甲21:白兵25:近距離26:中距離26:遠距離22:追跡絶対成功 第2次辺境資源探索大会(DEX03-00):判定 ┗広大なる大地(DEX03-01):判定 ┗スーパーダウジングタイム(DEX03-011):判定 ┗チョーやばいけど一人でだって出来るもん(DEX03-013)→特殊処理。結果※達成値0 23:キノウツン藩国 歩兵編成/AR9(準備4) 冒険用通信機あり 31:31:31:31:31:31:31:31:31 装甲35:白兵32:中距離36:遠距離36 第2次辺境資源探索大会(DEX03-00):判定 ┗広大なる大地(DEX03-01):判定 ┗地の果てを目指す(DEX03-012):判定 ┗地の果てにて(DEX03-014):判定 ┗冒険の終わり(DEX03-99)※達成値0 30:芥辺境藩国 歩兵編成/AR10 冒険用通信機あり 8:8:7:12:16:14:14:13:8 装甲7:夢の中で攻撃14 第2次辺境資源探索大会(DEX03-00):判定 ┗絶望の峰へ(DEX03-02):判定 ┗なんで緑オーマが(DEX03-22)→特殊処理。結果※達成値0 30:バロ・K・双海個人騎士団 歩兵編成/AR10 80:80:80:80:80:80:80:80:80 装甲82:白兵87:近距離83 第2次辺境資源探索大会(DEX03-00):判定 ┗絶望の峰へ(DEX03-02):判定 →特殊処理。結果※達成値300 32:越前藩国 歩兵編成/AR10 冒険用通信機あり 12:15:17:10:8:18:8:24:7 白兵20:装甲14:防御18 第2次辺境資源探索大会(DEX03-00):判定 ┗広大なる大地(DEX03-01):判定 ┗地の果てを目指す(DEX03-012):判定 ┗地の果てにて(DEX03-014):判定 ┗冒険の終わり(DEX03-99)※達成値0 33:無名騎士藩国 I=D編成/AR15 冒険用通信機あり 19:19:19:19:19:20:21:25:19 装甲29:白兵戦32:近距離戦31:中距離戦34:遠距離戦31 第2次辺境資源探索大会(DEX03-00):判定 ┗広大なる大地(DEX03-01):判定 ┗スーパーダウジングタイム(DEX03-011):判定 ┗冒険の終わり(DEX03-99)※達成値-1000 --:アイテム作成ギルド 歩兵編成/AR12 21:27:27:21:21:21:21:21:21 装甲26:白兵30:近距離25:詠唱23 第2次辺境資源探索大会(DEX03-00):判定 ┗広大なる大地(DEX03-01):判定 ┗スーパーダウジングタイム(DEX03-011):判定 ┗冒険の終わり(DEX03-99)※達成値0 ゲーム結果一覧 番号 部隊 最終達成値 成果 00 東方遊楽騎士団フェイク分隊 達成値3400 全員に根源力40000+パーティ合計で資源40万t 00 東方遊楽騎士団緋翼分隊 達成値4900 全員に根源力50000+パーティ合計で資源60万t 03 フィールド・エレメンツ・グローリー 達成値-1000 全員に根源力10000 03 FEG騎士団~草原の翼 達成値3000 全員に根源力40000+パーティ合計で資源40万t 04 海法よけ藩国 達成値0 全員に根源力10000 10 世界忍者国 達成値-1000 全員に根源力10000 11 玄霧藩国 達成値-1000 全員に根源力10000 12 土場藩国 達成値150 全員に根源力10000 18 詩歌藩国 達成値0 全員に根源力10000 23 キノウツン藩国 達成値0 全員に根源力10000 30 芥辺境藩国 達成値0 全員に根源力10000 30 バロ・K・双海個人騎士団 達成値300 全員に根源力10000 32 越前藩国 達成値0 全員に根源力10000 33 無名騎士藩国 達成値-1000 全員に根源力10000 -- アイテム作成ギルド 達成値0 全員に根源力10000 ※なお、ACEのみで出撃している場合などの冒険成果は秘書官に確認のこと。 カード 第2次辺境資源探索大会(DEX03-00) L:第2次辺境資源探索大会(DEX03-00)={ t:名称=第2次辺境資源探索大会(DEX03-00)(冒険) t:要点=冒険者達,準備風景,お弁当 t:周辺環境=故国(ホーム) t:説明文 ={冒険者たちは冒険にあたって準備をしている} t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 =ここでは5AR分を使って冒険の準備が出来る t:この場面で選ぶことが出来る行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0 *冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0 *現地へ飛び、次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0 t:要求されるパーティロールプレイ=準備風景。 } t:→次のアイドレス =広大なる大地(DEX03-01),絶望の峰へ(DEX03-02) } 広大なる大地(DEX03-01) L:広大なる大地(DEX03-01)={ t:名称=広大なる大地(DEX03-01)(冒険) t:要点=冒険者達,何もない,平原 t:周辺環境=大陸 t:説明文 ={冒険者たちは平原を探し回っている} t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 ={ ここではARが尽きるまで捜索できる。 } t:この場面で選ぶことが出来る行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *捜索を行う,感覚,X,3,3000 *移動を行う,敏捷,15,3,0(X-パーティの人数) *ダウジングを行う,幸運,15,3,0(X-パーティの人数) *調査を行う,知識,15,3,0(X-パーティの人数) *撤退して次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,3,0 Xの値は70である。 t:要求されるパーティロールプレイ=平原で探しながら移動。 } t:→次のアイドレス =冒険の終わり(DEX03-99),スーパーダウジングタイム(DEX03-011),地の果てを目指す(DEX03-012) } スーパーダウジングタイム(DEX03-011) L:スーパーダウジングタイム(DEX03-011)={ t:名称=スーパーダウジングタイム(DEX03-011)(冒険) t:要点=冒険者達,ダウジング,平原 t:周辺環境=大陸 t:説明文 ={冒険者たちは平原を探し回っている} t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 ={ ここではARが尽きるまで捜索できる。 } t:この場面で選ぶことが出来る行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *ダウジングを行う,幸運,30,3,0(X-パーティの人数×5) *捜索を行う,感覚,X,3,3000 *次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,3,0 Xの値は70である。 t:要求されるパーティロールプレイ=平原で探しながら移動。 } t:→次のアイドレス =冒険の終わり(DEX03-99),チョーやばいけど一人でだって出来るもん(DEX03-013) } チョーやばいけど一人でだって出来るもん(DEX03-013) L:チョーやばいけど一人でだって出来るもん(DEX03-013)={ t:名称=チョーやばいけど一人でだって出来るもん(DEX03-013)(冒険) t:要点=冒険者達,戦い,オーマ t:周辺環境=山 t:説明文 ={冒険者は仕方ないので絶望の峰へ上ってきた。} t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 ={ ここではARが尽きるまで戦闘できる。 } t:この場面で選ぶことが出来る行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *戦闘を行う,戦闘関連,99,3,3000 *防戦する,装甲,35,3,300 *次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,3,0 なお、オーマがこのカードを引いた場合、逃げ出すことも降伏することもできない。 t:要求されるパーティロールプレイ=戦闘 } t:→次のアイドレス =援軍は来るのか(DEX03-22) } 地の果てを目指す(DEX03-012) L:地の果てを目指す(DEX03-012)={ t:名称=地の果てを目指す(DEX03-012)(冒険) t:要点=冒険者達,何もない,平原 t:周辺環境=大陸 t:説明文 ={冒険者たちは平原を失踪して探し回っている} t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 ={ ここではARが尽きるまで捜索できる。 } t:この場面で選ぶことが出来る行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *移動を行う,敏捷,30,3,0(X-25) *撤退して次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,1,0 Xの値は70である。 なお、長距離移動成功の特殊がある場合、*移動を行うは必ず成功する。 t:要求されるパーティロールプレイ=平原で探しながら移動。 } t:→次のアイドレス =地の果てにて(DEX03-014) } 地の果てにて(DEX03-014) L:地の果てにて(DEX03-014)={ t:名称=地の果てにて(DEX03-014)(冒険) t:要点=冒険者達,何もない,絶壁 t:周辺環境=大陸 t:説明文 ={冒険者たちは絶壁にきた。} t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 ={ ここではARが尽きるまで捜索できる。 } t:この場面で選ぶことが出来る行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *捜索を行う,感覚,X,3,3000 *次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,1,0 Xの値は70である。 過去の分で減っていた場合は、そのまま累積する。 なお、長距離移動成功の特殊がある場合、*移動を行うは必ず成功する。 t:要求されるパーティロールプレイ=平原で探しながら移動。 } t:→次のアイドレス =冒険の終わり(DEX03-99) } 絶望の峰へ(DEX03-02) L:絶望の峰へ(DEX03-02)={ t:名称=絶望の峰へ(DEX03-02)(冒険) t:要点=冒険者達,戦い,オーマ t:周辺環境=山 t:説明文 ={冒険者たちは緑オーマの一団と出会ってしまった、もはや戦うしかない。} t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 ={ ここではARが尽きるまで戦闘できる。 } t:この場面で選ぶことが出来る行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *戦闘を行う,戦闘関連,99,3,3000 *逃げ出す,敏捷,99,3,300 *防戦する,装甲,35,3,300 *降伏する,外見,20,3,300 *撤退して次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,3,0 なお、オーマがこのカードを引いた場合、逃げ出すことも降伏することもできない。 t:要求されるパーティロールプレイ=戦闘 } t:→次のアイドレス =(戦闘を行って成功した場合)冒険の終わり(DEX03-99),(防戦した場合)なんで緑オーマが(DEX03-22),(降伏した場合)捕虜に(DEX03-023) } なんで緑オーマが(DEX03-22) L:なんで緑オーマが(DEX03-22)={ t:名称=なんで緑オーマが(DEX03-22)(冒険) t:要点=冒険者達,戦い,オーマ t:周辺環境=山 t:説明文 ={冒険者たちは緑オーマの一団と戦っている。 緑の王フォーリンエリスタン:「イヒヒ。バロめ。やはりきたな。クーリンガンの助言によりレムーリアより着たかいがあったというものだ。殺せ! そこの裁きの鳥の巫女も殺せ! 二度と生き返らぬよう。穢しきって殺せ!イヒヒヒ!」 } t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 ={ ここではARが尽きるまで戦闘できる。このカードでAR7、6、3、1を切ったとき、それぞれ強制リクエストが発生する。 } 強制リクエスト *防戦する,装甲,40,0,1000 t:この場面で選ぶことが出来る行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *戦闘を行う,戦闘関連,999,3,300000 *次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,3,0 なお、オーマがこのカードを引いた場合、逃げ出すことも降伏することもできない。 t:要求されるパーティロールプレイ=絶望的な戦闘、敵は100億の動く植物達で襲い掛かる。 } t:→次のアイドレス =(戦闘を行って成功した場合)冒険の終わり(DEX03-99),(防戦した場合)援軍は来るのか(DEX03-22) } 援軍は来るのか(DEX03-22) L:援軍は来るのか(DEX03-22)={ t:名称=援軍は来るのか(DEX03-22)(冒険) t:要点=冒険者達,戦い,オーマ t:周辺環境=山 t:説明文 ={冒険者たちは一匹の竜と一羽のペンギンに助けられる。そこまで、もてばの話だが…} t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 ={ ここではARが尽きるまで戦闘できる。このカードでAR7、6、3、1を切ったとき、それぞれ強制リクエストが発生する。 } 強制リクエスト *防戦する,装甲,45,0,1000 強制リクエストを一度でも切り抜けたら、ペンギンの射撃と竜のドラゴンブレスで敵は 殲滅される。 フォーリンエリスタンは覚えて置け!と情けないことをいって逃げさる。 t:この場面で選ぶことが出来る行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *雑魚に攻撃を行う,攻撃関連,30,3,500 *次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,3,0 なお、オーマがこのカードを引いた場合、逃げ出すことも降伏することもできない。 t:要求されるパーティロールプレイ=戦闘しながらペンギンにお礼。 } t:→次のアイドレス =(ARがつきた場合)冒険の終わり(DEX03-99),他カードパーティを助ける(DEX03-98) } *他カードパーティを助ける(DEX03-98) L:他カードパーティを助ける(DEX03-98)={ t:名称=他カードパーティを助ける(DEX03-98)(冒険) t:要点=冒険者達,戦い,オーマ t:周辺環境=山 t:説明文 ={冒険者たちは他のパーティを助け始めた。} t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 ={ ここではARが尽きるまで戦闘できる。このカードでAR7、6、3、1を切ったとき、それぞれ強制リクエストが発生する。 } 強制リクエスト *防戦する,装甲,30,0,300 t:この場面で選ぶことが出来る行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *他のパーティをたすけるために雑魚に攻撃を行う,攻撃関連,30,3,500 #一回この行動を成功させるごとに、1つのパーティを助けることが出来る。(死亡していても良い) *次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,3,0 t:要求されるパーティロールプレイ=戦闘しながら救出。 } t:→次のアイドレス =(ARがつきた場合)冒険の終わり(DEX03-99) } 保険証適用オーマ戦版(DEX03-EX)※特別カード L:保険証適用オーマ戦版(DEX03-EX)={ t:名称=保険証適用(DEX03-EX)(冒険) t:要点=冒険者達,戦い,オーマ t:周辺環境=山 t:説明文 ={冒険者たちは全滅する} t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 ={ 保険証適用の結果、設定国民の医師たちが来たが、これらも嬲り殺された。 } 運だめしとして、1d6すること 1から4までではなにも起こらない。 5の場合、放浪中の竜太郎が出現する。 6の場合、akiharu国の騎士が出現する。 t:要求されるパーティロールプレイ=医師が全滅する。 } t:→次のアイドレス =なし。(元のカードに戻る) } 結果、 MASTER◆芝村 > 1D6 → 5 = 5 (11/29-23 59 37) により、竜太郎が出現します。 冒険の終わり(DEX03-99) L:冒険の終わり(DEX03-99)={ t:名称=冒険の終わり(DEX03-99)(戦闘) t:要点=冒険者たち,帰り路、疲れた感じ t:周辺環境=冒険の地 t:説明文 ={冒険者たちは冒険を終えて帰還する} t:とれる行動={ t:この場面で得られる効果 =ここでは達成値に応じた宝を得られる。 t:得た達成値={ 999以下 =参加者は根源力10000を得た。だけだった。 1000以上 =参加者は根源力15000を得た。パーティ合計で資源10万tを得た。 2000以上 =参加者は根源力30000を得た。パーティ合計で資源20万tを得た。 3000以上 =参加者は根源力40000を得た。パーティ合計で資源40万tを得た。 4000以上 =参加者は根源力50000を得た。パーティ合計で資源60万tを得た。 } t:要求されるパーティロールプレイ=帰りの風景。 } t:→次のアイドレス =なし。ゲーム終了 }
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レアリティ:C 絵師:相崎勝美 番号:BS21-055 収録:剣刃編3弾-光輝剣武 コスト:3 軽減:2 シンボル:無し 系統:空牙 種類:ブレイヴ 1-LV1:3000 0-合体:+3000 LV1:『このブレイヴの召喚時』 相手のネクサス1つを破壊する。 合体条件:『コスト3以上』 合体時効果:『このスピリットの合体アタック時』 このスピリットをBP+5000する。 フレーバー ゴルニック・イーグルの風切り羽には、 朱の国で作られた1000本の剣が使われている 備考/性能 ネクサス破壊/ハンプアップ 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS21-赤へ戻る
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カード情報 No 089 封入商品 3章3弾 名前 雷光王リュウガ(ライコウオウ リュウガ) Power 25 出身地 地上界・聖龍地域 必殺技 真極・雷光覇斬 データ 究極進化したヘリオスと聖獣合身したリュウガ。天地を制す「光の王」が今その姿を現す!雷光王ここに誕生! 合身 騎神ヘリオス? セリフ リュウガ「力が漲る!これがヘリオスの力なのか・・・!」ヘリオス「ワタシの力を存分に使いなさい!それがオウキの意志でもあるのです!」 つぶやき ハーディンはその力を認めると同時に邪念が無いことを悟った。攻撃を止め、「光の戦士」を破壊神の元へ導くことを約束した。 公式追加情報 ファンの間での雷光王リュウガ・スーパーレア版 雷光王リュウガのアナザーバージョンで、2章4弾から3章2弾までの3シーズンに混入されていた金箔カードと同じ扱いのSRカードである。それまでの色彩の単純化と箔押しによる装飾から路線を換え、イラストの一部分、雷光王に関しては後ろの後光上の装飾品と刀身の部分に夜光塗料を用いて暗闇でボウっと光るギミックのカードに変更されている。このギミックからSR版の事を特に「蓄光版」や「蓄光王」と呼称する事が多い。混入率はこれまでのSR版と同じ120〜160枚に1枚程度と予想される。それまでのSR版ほど顕著な特徴が無い為、意外に引き当てた時の感慨が少ないとの意見も聞かれ、余り芳しい評判は聞かれない。ちなみにこのカードに使用されている夜光塗料はそれほど強くは光らない為かなり暗い場所でないと発光を確認出来ないが、蓄光に要する時間はそれ程長く無く、1分程蛍光灯の間近で光に当てておけば十分に発光し、持続時間も意外に長い。 カード的価値。 3章3弾のSRカード。混入率は例によって6〜8箱に1枚程度の割合でかなり低いのでレートはすこぶる高い。オークションでの過剰供給によりそれまでのSRカード同様に2〜3000円に価格が落ち着いていたのだが、3章4弾の発売以降に何故か相場が微妙に上がり4000円前後になっている。それでもトレードでの入手を考える位ならネットでの現金購入がやはり現実的と言える。トレードで使う場合を考えるなら、やはり他のSRカードとのピントレ要員と考えるのが妥当かも知れないが、前述の通り現在は若干相場が上がっている事もあり、このカードを募集する場合は若干の+αが必要な場合もある。 カード的価値としては「上の上」
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仮面ライダーカブト& カブトエクステンダー【PRM ver.】 仮面ライダーカブト& カブトエクステンダー【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ハート 料理 HP 5397 種族 ライダー ビークル 攻撃 4518 時代 平成 カブトムシ チャージ 80 No.3523編集 作品 仮面ライダーカブト MAXレイズ 2000 スキル 必殺 クロックアップ 250 【連続技】「自分の「主人公」属性の攻撃力を、このカード攻撃力の200%分アップ」 「このラウンド、自分の場札にあるカードを、相手プレイヤー属性に有利な属性に変える」を発動 超必 キャストオフ 50 自分の必殺技ゲージを、50%回復する ディーラースキル(リーダー) 自分が受けるダメージを、3000ダウンさせる自分が受ける直接ダメージを、3000ダウンさせる毎ラウンド、自分のチャージ量を、50%アップする自分の「ライダー」カードの攻撃力を、100%アップする ディーラースキル(ヒット) 自分のHPを、このカードのHP分回復する 奥義 迎撃陣 カウント9 相手が次に発動した必殺技を自動的にキャンセルする BJエフェクト 自分の必殺技ゲージを100%回復する フレーバーテキスト ライダーシステムと同様、専用マシンのカブトエクステンダーも、キャストオフが可能。 入手方法 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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粛清者ロロエラ 光 アンコモン コスト3 3000 ソルトルーパー ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■相手はクリーチャーがブロックされた事によって発動する効果でシールドをブレイクすることは出来ない。 作者:炭塵 貫通にメタを張るソルトルーパーです。 設定上はソルトルーパーは「以心伝心」サイドの勢力です。 「大英編(ウィスダム・コントロール)」収録 名前 コメント
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GUNDAM[G]GM-H 『ガンダムバトルタクティクス』のシステムデータがある状態で 開始すると初期配備される チューン【3000pt】 武装 チューン【3000pt】 初期値 最大値 使用pt 全必要pt HP 1400 装甲 9 機動性 15 スラスター出力 40 スラスター速度 28 レーダー性能 8 バランサー 34 旋回速度 22 射撃攻撃 3 射撃精度 2 格闘攻撃 3 格闘制度 3 武装 名称 武器タイプ 攻撃力 弾数 リロード 100mmMG 連射 65 100 180 MS LAUNCHER 誘導 300 9 180 180mmCANNON 砲撃 650 3 180 FLARE BOMB 閃光 0 1 210 名称 攻撃回数 攻撃力 BEAM SABRE 3 280
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《生命維持装置》 永続罠 自分ターンのスタンバイフェイズ時、自分のライフが3000以下だった場合、 自分はライフを3000になるように回復する。 このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上に魔法・罠カードを セットすることはできない。 part19-61 作者(2007/09/03 ID 75ee7hwn0)の他の投稿 part19-102 コメント 名前 コメント
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第一条 裁判に関わるものは、攻撃をしてはならない。際限なく言っても、人に攻的にするのは、 裁判の主審から注意されなければいけない。 第二条 どうしても駄目でもあり、これ以上の時間が必要な時は、精神鑑定をその場でする場合がある。 また300年までの禁固刑及び、ドルセラルパステチナチオルレspの罰金を要請する。 第三条 それでもやめない場合は、母親と父親の間でイデルラギーがどんな家庭で育ったか精神鑑定する。 また3000年までの禁固刑及び、パストミジョルタバソーロspの罰金を要請する。 第四条 それでもやめない場合は、DNAの劣等性ぶりをみんなの前で披露することになる。 また30万年までの禁固刑及び、デルハラホークルトヒスナホレッサspの罰金を要請する。 第五条 それでも過酷に辞めない場合は、言われたくない単語を5個、ルーチンにそってはじき出して始める。 また3000万年までの禁固刑及び、プッチボナックアリサンドロspの罰金を要請する。