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ドクケイル No.269 タイプ:むし/どく 特性:りんぷん 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドクケイル 60 50 70 50 90 65 アゲハント? 60 70 50 90 50 65 スピアー 65 80 40 45 80 75 バタフリー? 60 45 50 80 80 70 モルフォン 70 65 60 90 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし --- カワユスポケモン。 アニメではロケット団ムサシのポケモンとして活躍。 特性が追加効果無効と結構優秀だ。 ドクケイル特殊耐久型 特殊耐久型 性格 おだやか 努力 HP252 特防252 持物 たべのこしorくろいヘドロorひかりのこな わざ ぎんいろのかぜorむしのさざめきorかげぶんしん/ひかりのかべ/どくどく/つきのひかり 特殊に対して結構な耐久を誇る。 弱点を付かれても壁を張ればギリギリ耐えて毒毒に持ち込むことも可能か。 特性により凍ったり麻痺追加がないので安定した耐久が強み。 壁と回復で耐久しつつ毒毒や攻撃技で攻める。 どのみち挑発されると弱いので攻撃技はいっそ抜いて影分身を入れるのもあり。 特殊相手に分身を積めるとその後物理が出てきても運次第で対抗できることもある。
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アフ・ロー タイプ:[[ノーマル]]/[[ひこう]] 通常特性:すてみ 隠れ特性 はやてのつばさ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アフ・ロー 78 81 71 74 69 126 アフ・ロー基本情報 オリジナル要素 特性考察* こだわりハチマキ型 耐久型 対 RP設定 台詞集 対戦感想 使用感想 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/いわ/こおり いまひとつ(1/2) むし/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト/じめん 基本情報 アフロをつけた鳥ポケモン 某炎の鳥のぱくりでは談じてない オリジナル要素 特性考察 * 型考察 こだわりハチマキ型 性格:いじっぱりorようき 確定技:アフロブレイク/ブレイブバード/とんぼがえり 選択技:はがねのつばさ/ギガインパクト/ねごと/どくどく 努力値:攻撃252 素早さ252 or 調整 持ち物:こだわりハチマキ 耐久型 特性:はやてのつばさ 性格:ようき 努力値:素早さ調整 残り耐久 持ち物:ゴツゴツメット 確定技:ブレイブバード/ちょうはつ/おにび/はねやすめ 対 RP設定 台詞集 出現時 「」 攻撃技使用時 「」 変化技使用時 「」 オリ技使用時 「」 特性発動時 「」 被ダメージ 「」 ピンチ 「」 瀕死 「」 決めゼリフ 「」 メガシンカ 「」 対戦感想 名前 コメント 使用感想 名前 コメント
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ヘルメット 基本支給ヘルメット 所詮基本 耐久型ヘルメット 基本よりは良い… 程度 対大口径弾ヘルメット 節約用 あんまり強くない ユーロが無い人用 AH07防弾ヘルメット 落ちにくい けど、あんまり守ってくれない EA08防弾ヘルメット 高威力から守ってくれる 守ってくれるけどすぐ落ちる Iyan SH09 防弾ヘルメット 強い けど 高い 防弾服 基本支給防弾服 裸 標準防弾服 布 補給用防弾服 布 耐久型防弾服 節約用 あんまり強くない ユーロ無い人用 対大口径弾防弾服 耐久度低い AA07防弾服 APが減りにくい でもあんまり守ってくれない EA08防弾服 結構威力減らしてくれる でもすぐAPなくなる Iyan SA09LW 防弾服 バランスはいいかも プレイ時間長いならおすすめ 軍服 基本軍服 特に無し 基本これでおk Iyan SD09LW 高い グレ死が若干減る DefA 強化防御服 ST 課金だけど安い AIでは推奨装備 手袋 基本グローブ 特に無し SG09 集弾性が向上する QCも早くなる 殲滅戦で死んでも、ドッグタグなくならない。スコアうまうま とりあえずつけとけば間違いない 軍靴 基本ブーツ 特に無し CB105 落下ダメージが減る DEATH VALLEY 異次元をクリアしたい人用 SB09 移動速度が速くなる PMだと差が歴然 サポーター 基本関節サポーター 特に無し SP09 高いだけのゴミ 集弾性も悪化する ラッキーショット欲しい人もしくはユーロ無駄遣いしたい人用
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基礎能力値 HP:70 攻撃:110 防御:180 特攻:60 特防:60 素早さ:50 タイプ:はがね、岩 特性:頑丈、石頭 防御、攻撃はズバ抜けていますが特防が低いので特殊攻撃主体の相手には注意して下さい。 他に交代出来るポケモンがいるなら交代させましょう。無理して特殊相手と戦うのは無謀です。物理主体の相手には耐久型として使うことも出来ます。 性格 意地っ張り、勇敢、腕白、のんき 個性 <攻撃を上げる> 暴れるのが好き ケンカをするのが好き 力自慢 血の気が多い ちょっと怒りっぽい <防御を上げる> 打たれ強い 我慢強い 体が丈夫 辛抱強い 粘り強い 持ち物 食べ残し、ヨプの実、リンドの実、拘り鉢巻き、広角レンズ など 技 アイアンヘッド(はがね 威力80 命中100 PP15 単体) タイプ一致、鋼タイプのメイン技として使えます。 拘り鉢巻きと合わせれば高い攻撃をさらに生かすことも出来ます。 いわなだれ(いわ 威力75 命中90 PP10 相手2対) タイプ一致ですが、岩タイプで弱点をつけるタイプは鋼技とほぼ重なる上に命中率がやや低いので、ボスゴドラにとっては好ましい技とは言えません。 炎タイプ相手なら弱点もつけますが、特防が低い分かなり不利な状況で戦うことになってしまいます。 無理して入れる必要はありませんが、もし入れるのであれば広角レンズを持たせるなど、確実に相手にダメージを与えられるようにしておきましょう。 すてみタックル(ノーマル 威力120 命中100 PP15 単体) 自分に反動が帰ってくるデメリットがありますが、それを気にしないのであればアイアンヘッドが効かない相手などにどうぞ。 サブメインの攻撃技としてオススメ。但し、連続で戦わせるなら食べ残しなどを持たせたほうがベスト! ドラゴンクロー(ドラゴン 威力80 命中100 PP15 単体) タイプ不一致ですが、威力もあり安定して使えます。 また、ドラゴンタイプなど、はがねや岩タイプの技が通用しない相手への対処としても使えるのでこちらもサブメインとしてオススメです。 地震(地面 威力100 命中100 PP10 全体) かなりの高威力!毒・電気・岩タイプなどの弱点はもちろん、ダブルバトルでもかなりの効果を発揮します。 かわらわり(格闘 威力75 命中100 PP15 単体) カビゴンやハピナスなど耐久型を相手にする時に役立つ技です。 但し、これも『いわなだれ』と同様、普段はあまり使い道がないので本当に必要なら入れるようにしたほうが良い。 ツバメ返し(飛行 威力60 PP20 単体) 威力も低くタイプ不一致ですが、元々攻撃が高いのでそこはあまり気にしなくても問題はありません。 草・格闘タイプ相手にはコレ。フルアタとして育てるつもりなら入れておいたほうが無難です。 てっぺき(はがね PP15 自分) 高い防御力をさらに高めます。物理相手への耐久型として戦うなら入れておいて損はない。 嫌な音(ノーマル 命中85 PP40 単体) 相手の防御を2段階下げるます。ある程度の相手ならコレで攻撃すれば一撃で倒すことも出来ます。 防御の上がりやすい性格にしておいて、攻撃麺はこれでカバーするという使い方も出来ます。 のろい(??? PP10 自分) 素早さを下げる代わりに、攻撃&防御をさらに高めます。 物理受けの耐久型をして使うなら是非入れて下さい。 身代わり(ノーマル PP10 自分) 食べ残しと合わせて使えばある程度は回復させることも可能です。 コチラも耐久型としてならオススメ。 ねむる(エスパー PP10 自分) ねごと、もしくはカゴの実と合わせて使って下さい。 ねごと(ノーマル PP10 単体) 眠ると合わせて使って下さい。 いばる(ノーマル 命中90 PP15 単体) 相手を混乱させて自滅狙いです。防御が高いので反撃されてもそれほどひどいダメージは負わずにすみます。 『鉄壁』と合わせて使えばさらに強力です! バトルでの型、役割 フルアタ(アイアンヘッド+ツバメ返し or すてみタックル+ドラゴンクロー+地震 or かわらわり) 性格:意地っ張り or 勇敢 or 腕白 or のんき 持ち物:食べ残し or ヨプの実 ともかく相手の弱点をついて攻撃します。 食べ残しを持たせて少しでも耐久性を上げるなら『腕白 or のんき』の性格がオススメです。 物理受け(アイアンヘッド+鉄壁 or 呪い+身代わり+地震 or ツバメ返し or ドラゴンクロー) 性格:腕白 or のんき 持ち物:食べ残し 耐久性重視です。防御に専念しながら攻撃します。最後のサブメインに入れる技はお好みでどうぞ。 アタッカー(アイアンヘッド+嫌な音+地震+身代わり or ツバメ返し) 性格:意地っ張り or 勇敢 or 腕白 or のんき 持ち物:ヨプの実 or リンドの実 or 食べ残し 補助技でサポートしながら攻撃します。攻撃重視で行きたい人は、身代わりではなくツバメ返しを入れると良い。 ねむねご(眠る+寝言+いばる or 地震+アイアンヘッド) 性格:意地っ張り or 勇敢 or 腕白 or のんき 持ち物:ヨプの実 or リンドの実 ねむねごの嫌がらせ+いばるでさらに嫌がらせか、素直に攻撃するかです。 あまり実用的な型ではないのでオススメというものではありません。
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No.317「マルノーム」 どくぶくろポケモン たかさ:1,7m おもさ:80.0kg タイプと特性 タイプ: どく とくせい: ヘドロえき/ねんちゃく/くいしんぼう 特徴 どくタイプらしい見た目のどくポケモン。おちょぼ口だが、何かを食べるときは口が巨大化する。 パルレでは名前どおり丸呑みにする。芸の細かさに思わず感心。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 73 83 73 83 55 高いHP種族値と平均的な防御/特防御に加え、たくわえる/ドわすれを習得する耐久型。攻撃は苦手だが、どくどくやどくガス等の状態異常に加え、アンコールやあくびと言った補助技で相手を翻弄する。 特性ねんちゃくがかぶっているベトベトンと比較すると、HP種族値はわずか5だが劣っており、特防もあちらに及ばず、攻撃性能は言わずもかな。マルノームはれいとうビームを習得できるのが強み。くいしんぼうと相性の良いゲップも追加され、ベトベトンとは使い勝手がかなり異なる。 とは言うものの、ゲップで全抜きを狙えるかというとそうでもない。あくまでも「攻撃手段」の一つであって、基本戦闘方法は耐久型である。 どくタイプ耐久型の強みとして、みちづれを習得する点が上げられる。マタドガスも同様のことができるが、マルノームの方が耐久性能は上なので、使っていくチャンスは多い。隙を見て仕掛けていこう。 育成指南 物理/特殊両方できる。どくわざ特殊はゲップ/ヘドロウェーブ/ヘドロばくだん/アシッドボム/ベノムショック。対耐久相手に効果的なアシッドボムは、火力の低いマルノームにはありがたい。物理の場合はダストシュート、威力は高いが命中が不安定なので、一考の必要がある。 サブの候補はれいとうビーム/ソーラービーム/じしん/シャドーボール/からげんき/じならし/まとわりつく/タネマシンガン/みずのはどう/ギガドレイン/三色パンチ/タネばくだん/でんげきは。相性補完に優れるじしんと、ドラゴンキラーのれいとうビームの重要度が高い。ただ、ドラゴンは大抵じしんを持っているので、れいとうビームでしとめている余裕があるかどうかは聊か疑問。 変化技はあくび/どくガス/ドわすれ/アンコール/たくわえる/いえき/どくどく/ねむる/とける/のろい/みちづれ/ベノムトラップ/まとわりつく。アンコールとあくびがマルノームの個性だが、有用性が高いのはたくわえるとみちづれ。ベノムショックを採用する場合、どくどくとどくガスの有用性が増すのはポイント。ただ、ベノムトラップの有用性には疑問が残る。 もちものはくろいヘドロ推奨。回復技がねむるしかないので、くろいヘドロで着実に回復していこう。 コメント
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半角 で始めると引用文になります。 リスト 対人はつまるところPvPのことであり、プレイヤーVSプレイヤーで戦うことである。 対人用のキャラについて 対人のルール 1vs1 2vs2 ギルドバトル SURVIVAL!! 対人の基本 対人用のキャラについて 対人では、基本的にクエストと違い、1体のキャラで相手にやられないかつ相手を倒さなければいけない(2対2、ギルドバトル、タッグ戦は例外)ため、一つのステータスに極振りしたキャラは弱い傾向にある。 対人キャラのステータス振りは基本的にpow=def=tecのバランス型、pow def=tecの耐久型、pow def=tecの脳筋型、ナイフメにチアやドレイン僧などがある。 各対人キャラの解説はこちら ※現在編集中ですので中身はカラッポです。 バランス型剣士 バランス型僧 バランス型忍者 脳筋剣士 脳筋魔 脳筋僧 妨害型チア 妨害型忍者 補助型メイド 耐久型剣士 耐久型騎士 他にも様々な種類がいるらしい。 対人のルール 制限時間は300秒。 相手プレイヤーのHPを0にすると、倒した側にポイントが入り、数秒たつと相手は復活する。 倒されると数秒間次に出すキャラクターを選べる。同じキャラクターしか使わないということも可能。 1vs1 いわゆるタイマン。プレイヤーVSプレイヤーで1対1で戦う。 2vs2 プレイヤー同士で2対2で戦う。1vs1とはまた違った戦略が生まれる。 相方のプレイヤーが不在の場合には、埋め合わせとして奥義祭ヒスポのクリオネが相方になってくれる。 ギルドバトル ギルド対ギルドで戦う。よく分からない戦いが楽しめる。 あまりに需要がないために廃止されるということがアナウンスされた。 SURVIVAL!! 対人開始、もしくは最後にキルしてから時間が経つと、画面上にSURVIVAL!!の文字が出てきて、全ての受けるダメージが倍以上になる。 pow def=tec型キャラ同士の対人にたまに見られる泥仕合防止のシステムだと思われる。 180ターン〜 ダメージ2倍 210ターン〜 ダメージ3倍 240ターン〜 ダメージ4倍 270ターン〜 ダメージ5倍 どのくらいダメージ量が上がるのかはSURVIVAL!!の文字の大きさで分かる。 どちらかがやられるとSURVIVALは消える。 対人の基本 対人ではステータスが√化される。 例えば、自分のキャラのpowが900の時は30、961なら31になる。 √の計算は電卓やヒマクエ職業レベル計算機で簡単にできるので使おう。 職業レベル計算機はこちら http //115.hp2.jp/hima/joblvcalc.php
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1604.html
このページはシリーズ11用の特設ページですなwwwシリーズ10以前の環境の考察などはそれぞれ適切なページで行う以外ありえないwww + 目次 ■概要 ■このページの用途 ■禁止級ポケ対策 ■コメントフォーム ■概要 シリーズ11のルールは「普段のランクマッチでは使えない禁止伝説を1匹のみパーティに組み込むことが可」ですなwww シリーズ8と同じルールですぞwww勘違いしやすいですが、幻のポケモンは使用不可能ですなwww パーティに1匹のみ組み込むことができるポケモンは以下のポケモンたちですなwww ミュウツー、ルギア、ホウオウ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ディアルガ、パルキア ギラティナ、レシラム、ゼクロム、キュレム、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、コスモッグ コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ、ザシアン、ザマゼンタ、ムゲンダイナ、バドレックス ■このページの用途 こちらのページのコメント欄はシリーズ11の環境考察を中心に行い、さらにその考察をページにまとめていこうと思いますなwww そのため、禁止伝説の性能自体の考察などは禁止級考察で行う以外ありえないwww [部分編集] ■禁止級ポケ対策 異教徒禁止伝説 対策ヤケ 備考 禁伝 一般 落第生 イベルタル 5割が臆病、2割が控え目、2割が意地っ張りですなwww7割がいのちのたま、1割がじゃくてんほけん持ちですなwww カイオーガ 6割が臆病、5割がこだわりスカーフ、2割がとつげきチョッキ、1割がこだわりメガネ持ちですなwww ザシアン(けんのおう) 炎ヤケはワイボやかみくだく等で弱点を突かれると厳しいですなwwwヤクロズマはインファで確2なのでインファに受けださないように注意ですなwww1/13時点でかみくだくは3%を下回ってますなwww ゼルネアス 言わずと知れた積みエースで8~9割がパワフルハーブ持ちですなwwwヤウオウ、ヤッカグヤは5割ほど居る電気技持ちには不利を取るので注意ですぞwww 日食ネクロズマ りゅうのまい、じゃくてんほけんが6割ですなwww耐久型の回復技はあさのひざし、つきのひかり合わせて6割ほどですなwww浮いてる炎でも岩技がなければいけますかなwww バドレックス(こくばじょう) 8割が臆病ですなwww3割ほどいるみがわり持ちにはバークアウトがあると万全ですなwww ムゲンダイナ アタッカー型と耐久型がいますなwwwコスモパワーの採用率は現在3割ほどですなwwwヤジアイスはメガネ放射×2及びメテビ放射が受からないので対耐久型限定ですぞwww
https://w.atwiki.jp/krkrsrc_datas/pages/74.html
耐撃の百文字 愛称 百文字 搭乗可能機体 QX団ロボ デフォルト乗機 ギガント28号 格闘 射撃 命中 回避 技量 反応 SP 性格 158 125 157 130 181 155 55 超強気 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 DTS適性 1 耐撃の二つ名 1 超聴力 1 サイボーグ 1 不屈 1 切り払い 1 21 34 45 激闘 威圧 必中 鉄壁 痛撃 鼓舞 レベル 1 1 10 14 20 35 消費 30 30 25 25 25 100 レゼルヴェの支配者にして元QX団最強のサイボーグ。 その二つ名が物語るように、耐久型パイロットとしては最大級の安定性を持つ超人。 特に『耐撃の二つ名』は目玉の一つ。被弾時の気力増加は壁役となる彼の能力を短時間で引き出せる技能であり、 耐久型にとって切っても切り離せない『宿敵』である状態異常に15%もの耐性を与えるのである。 ちなみにこの15%という数字は最終の値から直接減算される為、非常に強力。 (素でだと20%で発動するものなら、そのまま15%引いて5%にまで引き下げる) これら能力は耐久型パイロットにとっては天佑とも言える代物で、それを二つも所持するというアドバンテージは推して知るべし。 ただし、熱血や確実に一撃を凌ぐ防御SPを持たないという欠点もある。 痛撃と激闘を同時に所持しているので火力期待値は十分だが、その分SP消費が嵩む為、使い所には注意を払うべきだろう。 SRC用データ 耐撃の百文字 百文字, ひゃくもんじ, 男性, QX団ロボ, AAAA, 180 特殊能力 DTS適性, 1 耐撃の二つ名, 1 超聴力, 1 サイボーグ, 1 不屈, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 34, Lv5, 45 158, 125, 157, 130, 181, 155, 超強気 SP, 55, 激闘=30, 1, 威圧, 1, 必中, 10, 鉄壁=25, 17, 痛撃, 21, 鼓舞, 35 UE_MisterHundred.bmp, -.mid === パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv1=非表示" (耐撃の二つ名) 抵抗力Lv1.5=非表示 (耐撃の二つ名) 耐撃の二つ名=解説 攻撃被弾時に気力+2。;相手の特殊効果発動率を固定値で15%低下させる。 ステルス無効化=非表示 (超聴力) 超聴力=解説 敵のステルス能力を無効化する。 === プロレス殺法, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 大車輪キック, 2200, 1, 2, -5, -, 50, 100, AAAA, +15, 格突P レスラーへの賛歌, 2500, 1, 1, +15, -, 60, 110, AAAA, +0, 接
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特攻ロイド(レイドボスバトル) 特攻ロイド(マッチバトル) MAXレベルアップロイド コメント 特攻ロイド(レイドボスバトル) 情報がありません 特攻ロイド(マッチバトル) 強化対象:全域・中衛のロイド 強化内容:ATKとHP1.5倍 / マッチバトルポイント1.2倍(最高合計2倍) ★5(★★★★★) 画像 ロイド名称 距離 タイプ コスト 備考 ペルセナキア 全域 補助型 435 ニコルマリス 全域 補助型 380 月讀ミコト 全域 バランス 420 ペポ・プッチ 全域 補助型 410 メカジェッターガール 中衛 攻撃型 360 テスラドンナ 中衛 バランス 280 フィオナ 全域 攻撃型 400 イオン 中衛 補助型 345 セントソードウィング 中衛 バランス 475 Xクロスラプター 中衛 バランス 310 アクイーア 中衛 バランス 435 プリストルR-SQ 中衛 補助型 345 ★4(★★★★) 画像 ロイド名称 距離 タイプ コスト 備考 メディ・エーデ 全域 補助型 295 ラズフラム 中衛 バランス 260 リリレイン 全域 耐久 225 ディカロス 中衛 耐久型 210 スタッギード 中衛 攻撃型 200 レイスタッグ 中衛 攻撃型 280 エスカゴット 中衛 耐久型 315 クロスラプター 中衛 バランス 210 レプセプター 中衛 バランス 200 ハイプリストル 中衛 補助型 220 ヘリンガル 中衛 バランス 165 ゴースレイダー 中衛 バランス 270 ホバリオン 中衛 攻撃型 260 ★3(★★★) 画像 ロイド名称 距離 タイプ コスト 備考 ファルクラム 中衛 バランス 200 MAXレベルアップロイド 情報がありません コメント 名前 コメント
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シンオウ図鑑 No346 いわつぼポケモン たかさ 1.5m おもさ 60.4kg あたたかい うえみの あさせに いる。 しおが ひくと すなはまに もぐった えものを ほりだして たべる。 タイプと特性 タイプ いわ/くさ とくせい きゅうばん 種族値 H P 86 攻撃 81 防御 97 特攻 81 特防 107 素早 43 進化 リリーラ→ユレイドル(Lv.40) 覚えるわざ Lv.1 おどろかす Lv.1 からみつく Lv.1 ようかいえき Lv.1 ねをはる Lv.8 ようかいえき Lv.15 ねをはる Lv.22 あやしいひかり Lv.29 ドわすれ Lv.36 げんしのちから Lv.46 いえき Lv.56 エナジーボ-ル Lv.66 たくわえる Lv.66 のみこむ Lv.66 はきだす Lv.76 しぼりとる 遺伝わざ バリアー じこさいせい ミラーコート しぼりとる くすぐる いわなだれ 育成指針 すばやさ以外の種族値が平均的に高めのユレイドル 技の組み合わせ次第で物理型、特殊型、耐久型と器用に化けます トレーナーの個性が出るポケモンと言えるかもしれません 性格は基本的に素早さや攻撃に影響しないステータス(物理型なら特攻、特殊型なら攻撃) が下がり、防御や特防があがる性格がおススメ 例えば物理型ならわんぱく(特攻↓防御↑)やしんちょう(特攻↓特防↑) 特殊型ならずぶとい(攻撃↓防御↑)おだやか(攻撃↓特防↑)など 努力値はHP全振りであとはお好みで おススメの技は 共通:じこさいせい(遺伝)or眠る(技マシン) 物理型:いわなだれ(遺伝)、くすぐる(遺伝)、じしん(技マシン) つるぎのまい(技マシン) 特殊型:げんしのちから、エナジーボール、ギガドレイン、しぼりとる 耐久型:あやしいひかり、たくわえる、ドわすれ、バリアー(遺伝)、どくどく(技マシン) 物理、特殊型は基本的にじこさいせいを合間に使いつつ粘り強く攻撃していくのが良いでしょう とくせいを活かしてバトンを受ければより強力です 耐久型はどくどくやあやしいひかりなどで相手の自滅を誘いつつ、防御に専念するのが良いかと思われます また、遺伝わざのバリアーとミラーコートで バリアーをはって特殊わざを誘う→ミラーコートで返す というミラコ型なんてのもあったりします もちものは耐久力を挙げるためにたべのこしを持たせたり、ねむるを覚えさせているならラムの実やカゴの実なんてのもいいでしょう ちなみにGBAではじこあんじやみがわりを教わることも出来ます とくせいによりふきとばされないのでじこあんじが活躍できるかも? コメント 使い方次第であらゆる状況に対応できるなんとも可能性にあふれたポケモンです これはトレーナー魂が燃えるってもんじゃありませんか!?