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るーみあ とくに もくてきいしきが なく いちにちじゅう ふよふよと とんですごしている。 タイプ あく 特性 マイペース 分布 ともしびやま内部 きずなばし イワヤマトンネル ハナダのどうくつ 双子島 サファリゾーン いてだきのどうくつ マサラタウン トキワシティ 28番道路 4番道路 ハナダシティ 24番道路 25番道路 6番道路 クチバシティ 11番道路 10番道路 セキチクシティ 19番水道 20番水道 グレン島 21番水道 23番道路 たからのはま ほてりのみち きわのみさき きのみのもり 5のしま あきち おもいでのとう みずのめいろ ゴージャスリゾート みずのさんぽみち みどりのさんぽみち はずれのしま いせきのたに アスカナ遺跡 お月見山 種族値 HP 60 すばやさ 35 こうげき 35 とくこう 35 ぼうぎょ 45 とくぼう 20 進化系統 るーみあLv20でルーミアLv45でEルーミア(要全国図鑑) レベルアップで覚える技 Lv01 たいあたり Lv01 したでなめる Lv07 えんまく Lv12 だましうち Lv17 かみつく Lv22 あやしいひかり Lv27 ねむる Lv32 かみくだく Lv37 あくまのキッス Lv42 みちづれ Lv52 ばかぢから たまごで覚える技 バトンタッチ いやなおと ギガドレイン シグナルビーム 覚える技マシン 01 ピヨピヨパンチ 02 ドラゴンクロー 05 ほえる 06 どくどく 08 ビルドアップ 10 チームワーク 12 ちょうはつ 15 はかいこうせん 17 まもる 19 ギガドレイン 21 やつあたり 23 アイアンテール 26 じしん 27 おんがえし 28 あなをほる 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 31 かわらわり 32 かげぶんしん 37 すなあらし 40 つばめがえし 41 いちゃもん 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 れいげき 46 どろぼう 48 スキルスワップ 49 よめしゅぎょう 覚える秘伝マシン なし 倒すと獲得できる努力値 HP +1 育成例
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チョコボの不思議なダンジョン 2 part26-135~136,138~140,147,149,156,169~170 part69-11・15・16 10 :チョコボの不思議なダンジョン2-1:2006/10/22(日) 01 45 15 ID xGRi5nZn0 ※設定 モンスターのほうが多い世界。ほとんどのモンスターは言葉を話す。 前作に引き続き、お宝大好きな友人・モーグリと旅を続けるチョコボ。 岬の近くで新しいダンジョンを見つけさっそく入りますが、 途中で変な仕掛けにひっかかりチョコボだけ外に飛ばされてしまいます。 気絶したチョコボが目を覚ますと目の前には人間の女の子が。 シロマと名乗る少女は岬にぽつんと建つ家に一人で暮らしていて、 倒れているチョコボを助けて運んできてくれたのでした。 チョコボはモーグリを探して再びダンジョンに入りますが、 途中で同じく仲間のデブチョコボとはぐれたシロマに出会い、 1人と1羽は一緒にダンジョンの奥を目指します。 ボスを倒して最深部へ行くと、そこには既にモーグリが。 「お宝は俺のものだ」と一人で部屋に入っていくモーグリ。 部屋の中央には大きなクリスタルが光っています。 クリスタルに近寄る弱小モンスターのグズグズを追い払ってモーグリが手を伸ばすと、 突然クリスタルが光を放ち回り始めます。 ダンジョンは崩れ、モーグリ・チョコボ・シロマはなんとか脱出したのでした。 11 :チョコボの不思議なダンジョン2-2:2006/10/22(日) 01 47 04 ID xGRi5nZn0 ダンジョンの崩壊でシロマの家も壊れてしまったので、 シロマはチョコボとモーグリを近くの村へ案内します。 村の入り口にはボムのお母さんと子供達がいてチョコボとモーグリを泊めてくれると 言いますが、何故かシロマには「帰ってくるな、人間なんて疫病神だ」と冷たい言葉を放ちます。 心配するチョコボに「ボムおばさん、本当は優しい人だから・・・」と健気に振舞うシロマ。 孤児だったシロマを育ててくれたのはこの村のモンスター達だったのですが、 岬にダンジョンが出来てからというもの何故かみんな人間に冷たくなり、居辛くなったシロマは村を出て暮らしていたのでした。 モーグリの提案により村から見える海沿いのダンジョンへ行くことになったチョコボは、 海を渡る乗り物を出してもらうためにもう一人の人間、機械工シドのところへ向かいます。 シドも村から出て、近くに機械の塔を建てて住んでいたのですが、インプに塔を乗っ取られ 追い出されてしまったのです。塔を取り返すためにチョコボと一緒に最上階を目指します。 その途中、チョコボとシドはバハムートに出会います。 バハムートは自らを「時の番人」と呼び、何やら訳の分からない事を言うと消えてしまいました。 インプから塔を取り戻したお礼にシドが潜水艦を出してくれますが、 チョコボのクチバシが刺さって潜水艦は沈みかけ、シドが慌てている間にチョコボは 泳いで海沿いのダンジョンを目指します。 その途中、海底に大きな建物が沈んでいるのを見つけますが、 とりあえず海沿いのダンジョンにシロマと潜ることになりました。 村のみんなが変わってしまった原因を探すため、そしてシロマの運命に導かれて―――。 12 :チョコボの不思議なダンジョン2-3:2006/10/22(日) 01 48 59 ID xGRi5nZn0 海沿いのダンジョンの途中、巨大な機械が見える部屋でまたもバハムートに出会います。 バハムートは告げました。遥か遠い未来、人間が支配する世界に突然強大な力を持ったモンスター・グラスゴスが現れた。 自らの負けを悟った人間達は、せめて子供だけでも平和な世界へ――と1人の娘を過去に送ろうとした、 その娘こそシロマであり、凶暴なモンスターもシロマと一緒に現代へ送られてきてしまったのだと。 ショックを受けるシロマ。 再びチョコボと奥を目指しながら、シロマは自分が何か違っているのを感じていたこと、 それでも村のみんなが好きなことに理由などなく、みんなも自分に優しくしてくれた事を静かに語るのでした。 海底のダンジョンから戻ったチョコボがボムおばさんの家にいると、シドが現れシロマがいなくなったことを告げます。 シロマが未来から来たモンスターを帰すために、自分も元の世界へ戻るつもりだと悟ったチョコボとシドは、 森を越えシロマを追いかけます。けれどシロマが通った雪道は大きな岩でふさがれていて進めません。 途方に暮れているところへボムおばさんが現れ、「あの子を頼むよ」と 先祖代々伝わる分裂爆発の魔法で岩を砕いてくれたのでした。 そして雪山を越え、待っていたグラスゴスを打ち破ります。グラスゴスは「まだだ・・・」と言い残し消えてゆきました。 シロマのネックレスを拾ったチョコボが雪山の頂上に出ると 雪の向こうにシロマの姿が見えました。 「帰らなきゃいけないの」 嫌だ、と首を振るチョコボの目から涙がこぼれます。 シロマはチョコボのクチバシに優しくキスを落とすと、ネックレスを手に空高く浮かび、消えてゆきました。 13 :チョコボの不思議なダンジョン2-3:2006/10/22(日) 01 50 12 ID xGRi5nZn0 村に戻っても元気のないチョコボをモーグリも心配そうに見ています。 すると、突然村の上空に巨大な要塞が現れました。チョコボは要塞が未来から来たもので、 中にきっとシロマがいるということに気付き、シドに伝えます。 それは以前海底でチョコボが見つけた建物でした。 再び塔に登って飛行機を手に入れたシドとチョコボはシロマを助ける計画を立てます。 自分を犠牲にして村を守ろうとしたシロマのために村のみんなも動きます。 デブチョコボ、大工のベンさん、ゴーレム、魔法研究所の黒魔導師たち、そしてバハムートも協力して 空中要塞を地上に落とすことに成功しました。 チョコボがシドと共に行こうとすると、何故かモーグリに頼まれ、チョコボとモーグリのコンビで要塞へ向かいます。 そして、またも現れたバハムートがモーグリに驚くべき真実を告げます。 グラスゴスが何故未来に存在したのか――スクリーンに写されたのは岬のダンジョン。 モーグリに追い払われたグズグズにクリスタルが語りかけます。 「力が欲しいか―――」あの時のグズグズが長い長い時間をかけて力を蓄え、 未来の世界に現れて人間を滅ぼすグラスゴスとなったのです。 「お前は自分がここに来なければならないことを感じていたのではないか?」 バハムートの言葉にモーグリも動揺を隠せません。 14 :チョコボの不思議なダンジョン2-5:2006/10/22(日) 01 51 41 ID xGRi5nZn0 「チカラ・・・チカラ・・・」 さらに強くなったグラスゴスを倒し、チョコボはシロマを探します。 要塞が崩れ落ちていく中、シロマを背に乗せたチョコボが走ります。 そして――いつの間にか気絶してしまったチョコボが目を覚ますと傍にはシドたちがいました。 クリスタルの力が無くなり、元の姿に戻ったグラスゴス(グズグズ)にシロマが手をかざすと、 グズグズの額から不思議な光が出てシロマの作った人形の中に入っていきました。 人形の姿でもう一度やり直せるように。 夕暮れ時の村はずれ――1人出て行こうとするモーグリをシロマが引き止めます。 「みんなで一緒に住めばいいのに・・・」 「あいつは置いていくよ」 村に背を向け歩き出したモーグリのリヤカーにチョコボが駆け寄り飛び乗りました。そしてシロマのほうを振り向くと、羽を「バイバイ」と振ったのです。驚きながらも嬉しそうなモーグリ。シロマは笑顔でいつまでも2人を見送っていました。 おしまい 結構記憶が曖昧な部分が・・・ 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21 10 16 ID Nvf/4afM0 チョコボ2、ちょっと勝手に訂正すると 海沿いのダンジョンの奥でシロマがグラスゴスに捕まって 雪山に向かうって流れだった気が。 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21 22 59 ID urnEaKr90 ついでに補足 ・アームを伸ばしたせいで潜水艦が橋の代りになった ・雪山での別れのシーンBGMは愛のテーマ つーか次から質問禁止ってテンプレに入れたほうがいいかもな 156 :チョコボの人:2006/10/22(日) 23 08 26 ID xGRi5nZn0 138 訂正 海沿いのダンジョンの途中、巨大な機械が見える部屋でまたもバハムートに出会います。 バハムートは告げました。遥か遠い未来、人間が支配する世界に突然強大な力を持ったモンスター・グラスゴスが現れた。 自らの負けを悟った人間達は、せめて子供だけでも平和な世界へ――と1人の娘を過去に送ろうとした、 その娘こそシロマであり、凶暴なモンスターもシロマと一緒に現代へ送られてきてしまったのだと。 ショックを受けるシロマ。 再びチョコボと奥を目指しながら、シロマは自分が何か違っているのを感じていたこと、 それでも村のみんなが好きなことに理由などなく、みんなも自分に優しくしてくれた事を静かに語るのでした。 海底ダンジョンのボスを倒しとうとう最深部へ辿り着いたチョコボ達でしたが、 突然インプが現れシロマを攫ってゆきました。 チョコボとシドは森を越えシロマを追いかけます。 けれど途中の雪道は大きな岩でふさがれていて進めません。 途方に暮れているところへボムおばさんが現れ、「あの子を頼むよ」と 先祖代々伝わる分裂爆発の魔法で岩を砕いてくれたのでした。 そして雪山を越え、待っていたグラスゴスを打ち破ります。グラスゴスは「まだだ・・・」と言い残し消えてゆきました。 シロマのネックレスを拾ったチョコボが雪山の頂上に出ると 雪の向こうにシロマの姿が見えました。 「帰らなきゃいけないの」 嫌だ、と首を振るチョコボの目から涙がこぼれます。 シロマはチョコボのクチバシに優しくキスを落とすと、ネックレスを手に空高く浮かび、消えてゆきました。 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22 33 27 ID 90DFSnwL0 皆様乙です ところでチョコボ2なんですけど、ボムおばさんは 分裂爆発の魔法で岩を砕くところで死んじゃったんですか? 亀でスマソ(´・ω・`) 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23 04 03 ID 9b1C/QVs0 169 悲しむチョコボとシドだったが小さく2体になったボムおばさんが目の前に現れ、 勘違いすんじゃないよッ!(ry とツンデレ見たいな事を言って帰宅。 その後は2体で子供の教育に力を注ぐ。 11 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/25(金) 20 17 21.78 ID sF9FDtsB0 みなさん もう憶えてないかも知れないけど、チョコボの不思議なダンジョン2で質問です 発端はグズグズがクリスタルに「力が欲しい」と願いをかけて、途方も無い年月をかけて 未来世界で人類を滅ぼすまでのモンスター(グラスゴス)になるまで成長 滅ぼされかけた世界で、シロマの両親が最後の望みをかけて、彼女を海底遺構ダンジョンごと過去に転送するも グラスゴスやインプたちもダンジョンと一緒に過去に転送されてしまう グラスゴスは未来へ返ることを画策し、力を蓄えつつ時間移動のカギであるシロマの拉致を試みる 雪山の山頂でチョコボが同じく時間移動のカギである首飾りをシロマに返すと、シロマは光とともに消失し未来へ帰還 同時に海底遺構ダンジョンやグラスゴス、インプなど未来から転送されてきたモンスターたちも消失(同様に未来へ) ・・・と、ここまでは分かるのですが、その後、グラスゴスが空中要塞と化した海底遺構ダンジョンを率いて 村を襲いにくる理由が分からないのです 未来世界に帰ることがグラスゴスの目的で それは達成されたのに 何故またわざわざ過去に戻ってきたの? というのが疑問です よろしくお願いします ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki チョコボの不思議なダンジョン 2 ttp //www8.atwiki.jp/storyteller/pages/730.html 15 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/27(日) 13 18 45.88 ID BkLFUjx50 11 プレイ動画と攻略本(スクウェア公式のダンジョンマスターの書)を見てきました。 同時に海底遺構ダンジョンやグラスゴス、インプなど未来から転送されてきたモンスターたちも消失(同様に未来へ) この時点では未来に帰ったわけではなく、海底遺構ダンジョンに向かっただけです。 また、バハムートによると「海底遺構ダンジョンを起動するカギ」と 「未来のモンスターをあるべきときに返すカギ」は、同一のネックレスです。 海底遺構ダンジョンは片腕しかなく、故障しているみたいです。 機能が壊れていてまともに動かせなかったのか、グラスゴスの方針かは不明ですが 少なくとも村を積極的に襲ってくるつもりで現れたわけではないようです。 (森を吹き飛ばすくらいのレーザーが撃てるので、万全なら空中からシドタワーと村を焦土にできるはずです) シロマがネックレスを受け取って、なぜ空中要塞が出現したのかは詳しく説明されていませんが ・故障していたので未来に返すことを失敗してしまい起動した ・まだ未来に返すシステムを起動している途中で、ろくに動けないまま空中を漂っていた 辺りではないかと思います。 16 :11:2015/12/27(日) 14 16 16.62 ID i8vywNTn0 15 おぉ・・・納得が行きました! 丁寧な説明 感謝です ムービーの海底遺構ダンジョン内のグラスゴスの頭上から降り注ぐ光と シロマが天空に消える演出でてっきりあの時点で未来に帰ったものかと・・・ >シロマがネックレスを受け取って、なぜ空中要塞が出現したのかは詳しく説明されていませんが >・故障していたので未来に返すことを失敗してしまい起動した >・まだ未来に返すシステムを起動している途中で、ろくに動けないまま空中を漂っていた >辺りではないかと思います。 このあたりの考察 見事です ありがとうございます! --- 基本的に チョコダン2のムービーパートはチョコボが現場に居て体験している事象ですが、 それ以外の神の視点の映像(例:雪山シーンでの海底遺構ダンジョンの中のグラスゴス)を入れられるのなら シロマが海底遺構ダンジョンを起動中にグラスゴスに再度捕まる、 といったような説明ムービーも欲しかったような気がします
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砥石(トイシ) トウガラシ 尖ったクチバシ(トガッタクチバシ) +... 大剣 ザンシュトウ【雛】→セイリュウトウ【烏】への強化に1個 太刀 白猿薙の生産に5個 太刀 白猿薙→白猿薙改への強化に6個 とがった爪(トガッタツメ) +... 大剣 ゴーレムブレイドの生産に6個 大剣 ボーンスラッシャー→ゴーレムブレイドへの強化に6個 大剣 レッドストライプの生産に3個 大剣 蛇剣【白蛇】の生産に4個 ドキドキキノコ 毒怪鳥の頭(ドクカイチョウノアタマ) +... 大剣 スローターの生産に2個 毒怪鳥の石頭(ドクカイチョウノイシアタマ) +... 大剣 スロータ改→毒ノ王への強化に1個 毒怪鳥の紫剛翼(ドクカイチョウノシゴウヨク) +... 大剣 スローター→スローター改への強化に3個 毒怪鳥の紫翼(ドクカイチョウノシヨク) +... 大剣 スローターの生産に5個 大剣 ザンシュトウ【軍鶏】→スローターへの強化に3個 毒けむり玉(ドクケムリダマ) 特産キノコ(トクサンキノコ) 特産キノコキムチ(トクサンキノコキムチ) 特選アルビノ(トクセンアルビノ) +... 大剣 フル・フルミナント→フルフルフルミナントへの強化に1個 特注パペット券(トクチュウパペットケン) 毒テングダケ(ドクテングダケ) 毒投げナイフ(ドクナゲナイフ) 毒生肉(ドクナマニク) 毒ビン(ドクビン) 毒袋(ドクブクロ) +... 太刀 骨刀【鮫牙】→飛竜刀【青葉】への強化に5個 ドスイーオスの頭(ドスイーオスノアタマ) ドスイーオスの皮(ドスイーオスノカワ) ドス大食いマグロ(ドスオオグイマグロ) ドスガレコイン ドスギアノスの頭(ドスギアノスノアタマ) +... 大剣 蛇剣【白蛇】→蛇剣【黄金牙】への強化に2個 ドスギアノスの皮(ドスギアノスノカワ) +... 大剣 蛇剣【白蛇】→蛇剣【銀牙】への強化に4個 ドスギアノスの爪(ドスギアノスノツメ) +... 大剣 蛇剣【白蛇】→蛇剣【銀牙】への強化に4個 太刀 骨刀【狼牙】の生産に2個 ドスゲネポスの頭(ドスゲネポスノアタマ) ドスゲネポスの尾(ドスゲネポスノオ) ドスゲネポスの皮(ドスゲネポスノカワ) ドスビスカス ドスヘラクレス +... 大剣 ゴーレムブレイド改→エクスキューションへの強化に3個 大剣 ハルバードの生産に3個 大剣 エクスキューションGの生産に20個 太刀 黒刀【零ノ型】→黒刀【弐ノ型】への強化に3個 ドスランポスの頭(ドスランポスノアタマ) ドスランポスの皮(ドスランポスノカワ) +... 大剣 蛇剣【銀牙】→蛇剣【大蛇】への強化に5個 太刀 骨刀【狼牙】の生産に2個 太刀 骨刀【鮫牙】→骨刀【竜牙】への強化に6個 ドスランポスの爪(ドスランポスノツメ) +... 大剣 蛇剣【銀牙】→蛇剣【大蛇】への強化に4個 大剣 蛇剣【大蛇】Gの生産に12個 ドドブラコイン +... 大剣 クロオビブレイドの生産に10個 ドラグライト鉱石(ドラグライトコウセキ) +... 大剣 ゴーレムブレイド改→エクスキューションへの強化に5個 大剣 ブレイズブレイド→ブレイズブレイド改への強化に3個 大剣 クロームレイザー→カブレライトソードへの強化に5個 大剣 ハルバードの生産に8個 大剣 センチネル→ハルバードへの強化に4個 大剣 バスターブレイドGの生産に20個 大剣 ジャッジメントGの生産に20個 太刀 斬破刀→鬼斬破への強化に5個 太刀 鬼斬破→鬼神斬破刀への強化に20個 太刀 ミラージュショテルの生産に8個 トラップツール 砦蟹の堅殻(トリデガニノケンカク) +... 大剣 ブロンズホオビー→ガオレンズホオビーへの強化に5個 砦蟹の堅甲(トリデガニノケンコウ) +... 大剣 ブロンズホオビー→ガオレンズホオビーへの強化に3個 砦蟹の甲殻(トリデガニノコウカク) +... 大剣 カブレライトソード→ブロンズホオビーへの強化に3個 砦蟹の剛爪(トリデガニノゴウソウ) 砦蟹の重殻(トリデガニノジュウカク) 砦蟹の重甲(トリデガニノジュウコウ) +... 大剣 ガオレンズホオビー→ガオレンズトゥーカへの強化に3個 大剣 センチネルGの生産に5個 砦蟹の尖爪(トリデガニノセンソウ) +... 大剣 ブロンズホオビーの生産に1個 大剣 ブロンズホオビー→ガオレンズホオビーへの強化に5個 砦蟹の天殻(トリデガニノテンカク) +... 大剣 ガオレンズホオビー→ガオレンズトゥーカへの強化に1個 砦蟹の背甲(トリデガニノハイコウ) +... 大剣 ブロンズホオビーの生産に5個 砦蟹の鋏(トリデガニノハサミ) +... 大剣 ブロンズホオビーの生産に3個 大剣 カブレライトソード→ブロンズホオビーへの強化に1個
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レア7一覧 名前 初期名 獲得P 分類 出現条件 東 西 南 北 お気に入りの場所 メグロ メジロ? 1500WP 留鳥/漂鳥 「花粉のついた黒い体羽」を拾う ごくまれ いない いない いない ヤドリギ/くだもの・枝間など カンムリウミスズメ ペンギン? 1500WP 留鳥/漂鳥 「濡羽色の冠羽」を拾う いない ごくまれ いない いない 海 ダイトウウグイス ウグイス? 1500WP 留鳥/漂鳥 「鶯茶色の風切羽」を拾う いない いない ごくまれ いない 草・枝間 ハシナガホシガラス ホシガラス? 1500WP 旅鳥/迷鳥 「くずれた異国の松かさ」を拾う いない いない いない ごくまれ 枝間・枝先など セグロカッコウ カッカッコウ? 1500WP 旅鳥/迷鳥 「何かの卵の殻」を拾う ごくまれ ごくまれ ごくまれ ごくまれ 枝間・枝先など ヤマムスメ 巨大オナガ? 1500WP 外来種 「孔雀藍の長い尾羽」を拾う ごくまれ ごくまれ ごくまれ いない 枝間・枝先など ミヤコショウビン アカハラショウビン? 1500WP 絶滅 「何かのクチバシ」を拾う いない いない ごくまれ いない くい・草など アンキオルニス キョーリュー!!! 1500WP 絶滅 「原始的な羽根の化石」「歯のあるくちばしの化石」「爪のある翼の化石」「翼のある脚の化石」を拾う ごくまれ ごくまれ ごくまれ ごくまれ 物かげ・地上など 名前 マリアさんの30分法則役に立ちました。試したところ、それまで何日も出なかったヤマムスメは取得22分後に、セグロカッコウは38分後に出ました。 - 名無しさん (2021-12-04 18 19 40) すみません。下の書き込みをしたマリアです。今日オナガの孔雀羽が出たので30分チャレンジしてみましたが巨大オナガは出てきませんでした。下の書き込みは大嘘でした。試してくださった方、誠にすみません。 - マリア (2021-11-15 08 55 53) ここ最近忙しくてなかなかゲームをできずにいたのですが、わざわざご報告ありがとうございます。こうして色々試しては書き込んでくださる皆さんのおかげでこのwikiは成り立っています。コメントありがとうございました。 - 管理人 (2021-11-16 22 32 33) いつも参考にさせていただいております。ひょっとしたらですが、未捕獲のレア7の出現させかたがわかったかもしれません。最近オナガの孔雀藍の長い尾羽を拾った後30分後くらいにヤマムスメが現れました。別のデータで試してみたら花粉のついた黒い体羽を拾った丁度30分後にメグロが現れたんです。エサは無関係。エリアを変えてもレア7が出現する所なら問題無しでした。皆様試していただけないでしょうか。 - マリア (2021-11-10 21 49 09) 今更ですが、ミヤコショウビンは留鳥/漂鳥ではなく、絶滅ですね。 - こ (2021-09-16 21 12 10) いつの間にか分類が変更されていたようですね。ありがとうございます。修正しました。 - 管理人 (2021-09-16 21 45 59) ミヤコショウビンは、1回しか来ないけど、カンムリウミスズメは、5回ぐらい来ました。 - マリンバ (2021-07-21 17 09 42) アンキオルニスが出現するようになってから10日くらい経ちますが何十時間他やり込んでもレア7がまったく出なくなりました。フィールドサイン取り直しても駄目ですね。同じ状況になった人いませんか? - 名無しさん (2021-05-15 10 43 13) 私も化石揃えてからアンキオルニス以外は全く出なくなりましたね。逆にアンキオはその辺のレア6以上に頻繁に出てますが。5月31日までは化石揃えたらアンキオしか出ないようになってるんですかね。 - しば (2021-05-22 08 59 36) アンキオルニスの初期名は、「キョーリュー!!!」と表示されました。 - 名無しさん (2021-05-13 11 52 16) ありがとうございます。訂正しました。 - 管理人 (2021-05-13 18 47 07) アンキオルニス、1500WP、絶滅、全エリアごくまれ、お気に入りの場所は「物かげ・地上など」です。 - 匿名 (2021-05-12 21 12 01) ありがとうございます。追加しました。 - 管理人 (2021-05-13 18 46 46) 私もアンキオルニス見つけました!! - 名無しさん (2021-05-11 20 47 40) 化石を全種類拾ったせいか「アンキオルニス」が走ってきました。ネタバレ迷惑でしたらコメント削除お願いします。 - 匿名 (2021-05-03 21 15 43)
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構築作り + ... モチベーションを維持したいならば好きなポケモンをパーティに入れるのが一番。 ただし下記の「放置の概念」を理解した上で型や構築を用意する努力をするという相方への配慮は忘れないように。 特にこだわりが無いのであれば当WikiのTier1、Tier2のポケモンをバランス良く採用するだけである程度形になる。 その際は各ポケモンのページを参照してマルチバトル向けの型がどんなものかを参考にしても良いだろう。 また、マルチバトルでもそれなりに見かける構築として以下のパーティの総評を記す。 天候パ 難易度:高 非常に扱いが難しく基本的にはオススメできない構築。 天候要員+天候エースという選出になるため相手に選出を読まれやすく、タイプが被りやすいため範囲や弱点も一貫しがち。 縦の並びで運用するため交代のターンも含めた天候ターンの管理が難しく、相手が12体いるため天候を上書きされる可能性も高い。 更にねこだましなどでターンを稼がれやすく、相手2体を同時に相手取るのが難しいため攻めきれない、受けきれないが頻発する。 隣とのシナジーが見込み辛く、場合によっては隣の天候ポケモンの選出を抑制する事にもなる。 総じてマルチバトルではクセが強い構築と言える。 タイプ統一 難易度:中 統一するタイプにもよるが弱点や特定のポケモンが一貫しやすいデメリットが常につきまとう。 反面相手のパーティの何体かを確実に腐らせる事ができ、選出を歪ませやすい。 こちらに意識を集中させれば相方の選出の自由度が増すなど普段のバランス型のパーティでは見られない独特の良さもある。 選出 + ... 選出の基本として各プレイヤーが出せるポケモンはシングルバトル同様6匹のパーティから3匹の選出となる。 そのためお互いのチームの総勢が6対6のバトルとなり、互いのチームのポケモンの総数はダブルバトルよりも2匹ずつ多い。 他のルールと違い選出の難易度は格段に高く、1分30秒という短い時間で正確な選出を行うには相当な熟練が必要。 そのため選出画面に入った際に行うべき事や意識すべき事を順序だてて記入していく。 ①:相手チームのポケモンを把握する 4人が6匹ずつポケモンを用意するためその総数は24匹となり通常のシングルやダブルの2倍の数のポケモンが存在する事になる。 そのためまずは相手のチームをそれぞれ確認してパーティの特徴や戦術を予測する。その中で自分のパーティの中で通りの良いポケモン、 逆に自分のパーティに対して通りの良い相手チームのポケモンを把握して攻め込むポケモンと受け出すポケモンをある程度決めておく。 また攻めのレジエレキや詰ませのアーマーガアなどは選出を歪ませるポケモンの代表であり、 全抜きされたり詰まされたりしないように耐性や有効打を持つポケモンを選出させる事を強要してくるため注意が必要。 そういった選出誘導に対しては裏に控えているポケモンまで含めた解答を用意した選出が求められるが、 マルチバトルなので一人で何とかしようとせずに下記の通り隣のポケモンも見て選出の判断をしよう。 ②:味方チームのポケモンを把握する 次に自分とタッグを組む相方のポケモン6匹を確認する。こちらは持ち物の表示があるため型の予測もある程度つけやすい。 味方が攻撃的な構築であれば自分はS操作や壁貼りなどのサポートを選出すると回りやすくなり、逆もまた然り。 また①の中で自分で対処するのが難しいと感じたポケモンは相方の選出に、相方が重そうなポケモンは自分が処理するように それぞれ得意分野を分担して選出段階で対処を任せてしまった方が互いの選出が歪まずに済むため覚えておいて損は無いだろう。 元より相手12匹全員を自分のパーティ6匹で対処しようというのは無茶なので割り切って隣に頼るのも重要なスキル。 ③:決定ボタンを押す 地味に重要。選出時間内に間に合わなかった場合上から3匹が強制的に選出されるためかなり不利になる。 基本選出として上3匹を扱いやすいポケモンに固定しておく等の保険はあるものの相手に合わせて柔軟な選出をすべきなので 選出時間が残り5秒くらいになったら選出を決定するように心がけよう。 試合の進め方 + ... 試合開始直後はまず特性が発動するポケモン同士が並んだ場合はその発動順の確認=S順の確認。 コマンド表示後は即座に味方のポケモンの確認からスタートする事。相方が選出した3匹のポケモンの詳細を見て 持っている技、特性、実数値などから相方の戦術をある程度くみ取り戦略を立てていく。 対戦時の基本的な考え方は「数の有利をとる」、「2 1対面を狙う」事の2点。逆に言えば相手にこれらをさせてはならない。 また先制をとって上から殴り続けられた方が当然強力であるためおいかぜやこごえるかぜを始めとした所謂S操作も重要な要素。 エルフーンやレジエレキなどがそれらの代表格であり、4人全員のパーティにS操作ができるポケモンが入っているのは当たり前。 更に相手の行動を1ターン封じるねこだましも大事な技であり、ガオガエンやゴリランダーがその代表格。 この1ターンの行動制限によって不利対面を覆したりS操作を展開する事で次のターン以降の縛り関係を逆転させたりと用途は豊富。 そのためねこだましを安全に防げたりおいかぜターンを枯らすためのまもるも必須レベルの技となっており、 こだわりアイテムやとつげきチョッキを持たない場合は優先的に採用される技となる。 オーロンゲやアローラキュウコンなどによる両壁戦法も人気が高く、壁の効果こそシングルの半減と違い 0.67倍の減衰だがこれはいかく一回分に相当する為ダブルやマルチ経験者であればいかに強力かがわかるはず。 対戦の流れ自体はおおまかには上記のS操作、ねこだまし、まもるを絡めた殴り合いの応酬になる事が多い。 また考え方の部分として有利な時は安定択をとる事を優先した方が変に相手の逆転を許す事が少なく、 序盤の五分の段階での交換読みなども外した際のリスクが見合っているとは言い難いためあまりお勧めできない。 堅実にアドバンテージを稼ぎ、確実に詰めていく事の方が大事で、 行動は常に「ターン終了時に予測される結果との天秤にかけて選択する事」と「相手視点でされたくない事」を考えて選ぶのがコツ。 そして相方が何をするのか、何をして欲しいのかを考える事も必要不可欠。 よくあるのがランドロス(霊獣フォルム)のじしんのように味方を巻き込む攻撃を躊躇して 中間択のいわなだれに甘える動きだが、たとえ味方を巻き込んでも結果相手2体を倒せるならじしんを選択すべきなのである。 放置の概念 + ... 放置とは読んで字のごとく特定の状況下でポケモンが無視される事で、この状況が発生するのはいくつかのパターンがあるが、 「攻撃性能が無い」、「有効打が無い」、「足止めできる技が無い」などの要素が合わさり総じて 相手に対して圧力が無いと判断された場合に放置状態に陥る。 まずは攻撃性能が無いパターン。これはシングル出身者に見られがちなパターンで、 ドヒドイデやナマコブシなどの受けに特化したポケモンを選出した場合に起こる。 相手視点ではこういった受け特化のポケモンにターンを渡しても大した影響が無く、その間に隣のポケモンを集中して落としてしまえば 早々に2 1対面を作ることができ、その方が倒し切るにしてもTODを狙うにしても盤石となるため結果として放置される事になる。 次は有効打が無いパターン。ゴリランダーのような強力なポケモンであっても ウルガモスやテッカグヤの前に居座り続ければ役割が無く腐ってしまうのは当然で、 シングルバトルで言う所の「積み起点」になっている状態。打点が無いと感じたら早々に交代しよう。 また上記とは若干異なるが「放置せざるを得ない放置」という概念も存在し、 これは本来放置できるようなポケモンでは無いがそれ以上のヘイトを持つポケモンが隣に居る状況。 自分がエースバーンのような強力なアタッカーを出していても隣がりゅうのまいを6回積んだ フライゴンだった場合相手はどちらを優先して止めたいかというハナシである。 そういう場合にまもるや受け出し狙いの交代をすると相手に1ターン分の猶予を与える事になりかねないので こういった場合に発生する放置は状況次第では突っ張ることも大事になってくる。 ページ新規作成
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/6120.html
ドラッグストア 草案 コメント 一般用医薬品を中心に健康・美容に関する商品や日用品、生鮮食品以外の食品(飲料・日配食品等)をセルフサービスで短時間に買えるようにした小売業態。 日本の流通業界ではディスカウントストア(DS)と区別して「DgS」「Dg.S」或いは「DRG」と略されることが多い。 草案 ヒヒダルマ:ダルマ薬局 ソルロックorウルガモス:アサヒドラッグ アンノーンA トルネロス:アインズ トルペ サンド系統:サンドラッグ エレキブルorマッギョ マツモトキヨシ(前者は色合い、後者は略称の「マツキヨ」がなんとなく似ている) アンノーンZ:ZAGZAG キマワリorウルガモス:セイムス(富士薬品グループ。某テニス選手→太陽神) ユキノオー:スギ薬局(杉=針葉樹) ルギア:ウェルシア(色合いから) カバルドン:クリエイトSD(マスコットがカバ) タマザラシ:ハックドラッグ(色合いから) フラージェス:Fit care Depo(緑をベースに白・ピンク・黄色) ハーデリア:くすりの福太郎 キリンリキ:キリン堂 レディアン:レデイ薬局 ニドクインorビークイン:クイーンズ伊勢丹 チェリム:丸大サクラヰ薬局 ラブカス:ラブドラッグス シェイミ:サンキュードラッグ トゲチック:くすりのコダマ(マスコットのあぶぶから) マルマイン:ドラッグトップス(ロゴの色合い) バスラオ(青筋):サンロード(色合いから) リーシャン:くすりのベル コダックorコアルヒー:ダック稲田 ダイノーズorダイケンキ:くすりのダイイチ ネンドール:ディスカウントドラッグコスモス ジグザグマorジュプトル♀:ザグザグ 前者は名前ネタ、後者はCMに登場するアニメのヒロインから コロモリ系統:ウォンツ ハーティウォンツから キマワリorアママイコ&ナゲツケサル:スーパードラッグひまわり 後者はマスコットキャラクターのププレちゃんとひまわり君 ラルトス系統:ドラッグセイムス 看板の配色とフジ薬品のマスコットから ファイアローorオドリドリ(めらめらスタイル):セガミ 赤くクチバシのあるロゴマーク コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ゲンシカイオーガorメタグロス 大賀薬局 薬剤戦師オーガマンのイメージから ドレディア セキ薬品 ラティアス コスモス薬局 -- (KILLISAME) 2023-05-05 22 41 23 草案 ハピナス:ウォルグリーン ゲンガー:ゲンキー -- (ユリス) 2020-10-30 22 11 33 草案 ファイヤー:セガミ -- (ノーズマン) 2020-10-30 15 40 36 草案 アンノーンC:CVS/ファーマシー ランターン:光 -- (ユリス) 2020-03-22 15 53 16 ジグザグマorジュプトル♀:ザグザグ 前者は名前ネタ、後者はCMに登場するアニメのヒロインから コロモリ系統:ウォンツ ハーティウォンツから キマワリorアママイコ&ナゲツケサル:スーパードラッグひまわり 後者はマスコットキャラクターのププレちゃんとひまわり君 ラルトス系統:ドラッグセイムス 看板の配色とフジ薬品のマスコットから ファイアローorオドリドリ(めらめらスタイル):セガミ 赤くクチバシのあるロゴマーク ココドラ:ココカラファイン イワーク:岩崎薬局 -- (名無しさん) 2019-05-05 09 05 24 草案 マニューラorマニューラ:ジェイドラッグ 某人物の名前から。孵化場所はコガネシティ(本社が大阪府吹田市のため) -- (ユリス) 2015-10-25 17 29 54 草案 フシギバナ:ミドリ薬品 孵化はホウエン -- (ジャイポ) 2015-10-25 17 15 22 草案 リーシャン:くすりのベル コダックorコアルヒー:ダック稲田 ダイノーズorダイケンキ:くすりのダイイチ -- (ユリス) 2015-07-02 08 35 59 トゲチック:くすりのコダマ(マスコットのあぶぶから) マルマイン:ドラッグトップス(ロゴの色合い) バスラオ(青筋):サンロード(色合いから) -- (名無しさん) 2015-07-02 00 30 17 草案 ニドクインorビークイン:クイーンズ伊勢丹 チェリム:丸大サクラヰ薬局 ラブカス:ラブドラッグス シェイミ:サンキュードラッグ -- (ユリス) 2015-03-15 10 08 32
https://w.atwiki.jp/renst/pages/808.html
ソードスラッシャー 種類:Mユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:3000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:L 特徴:メカ/カラクリボール テキスト: ※これはSユニットにアタックされない。 【分身幻斬り】これと同カテゴリのLユニットがこのユニットからコンビネーションするとき、次の効果を発動できる⇒コンビネーションしたLユニットがアタックまたはストライクしたとき、その処理をすべて終えてから、そのLユニットと同じカード名のユニットカードを、その合体に必要なユニットの数まで好きな枚数選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。 ・このテキストは公式HPで読み替えが推奨されています。修正後は以下。 ※これはSユニットにアタックされない。 【分身幻斬り】これと同カテゴリのLユニットがこのユニットからコンビネーションするとき、次の効果を発動できる⇒コンビネーションしたLユニットがアタックまたはストライクしたとき、その処理をすべて終えてから、そのLユニットと同じカード名のユニットカードを、その合体に必要なユニットの数まで、自分の手札から好きな枚数選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。 フレーバーテキスト このクチバシは囀(さえず)る為にあるのではない。鋭く穿ち切り裂く為にあるのだ。 イラストレーター:宇井戸 雨樋 レアリティ:ノーマルレア 作品:忍風戦隊ハリケンジャー 収録:七忍の炎陣 自販機専用 再録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター(アニマルジョイント) Q A Q1 「RS-486 ソードスラッシャー」の効果【分身幻斬り】で選ぶ同じカード名のユニットカードとは、手札、山札、捨札、コマンドゾーン、パワーゾーンの、どの場所から選ぶことができるのでしょうか? A1 手札から選びます。「RS-486 ソードスラッシャー」のテキストは、以下のように読み替えます。『※ これはSユニットにアタックされない。【分身幻斬り】これと同カテゴリのLユニットがこのユニットからコンビネーションするとき、次の効果を発動でき る⇒コンビネーションしたLユニットがアタックまたはストライクしたとき、その処理をすべて終えてから、そのLユニットと同じカード名のユニットカード を、その合体に必要なユニットの数まで、自分の手札から好きな枚数選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。』 カード評価 関連カード 特徴「メカ」関連 MAカテゴリを持つLユニット コメント 初歩的な質問ですみません。これは単純に合体が必要なLユニットを大量展開できる効果と捉えていいのでしょうか?例えば「イカダイカイオー」をコンビネーションさせて、アタック・ストライクの処理を全て終えたあとに手札に「イカダイカイオー」が二枚あればそのまま「イカダイカイオー」をラッシュできるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-05 06 19 25) その通り。場合によっちゃ合体までの劣勢を巻き返せることもあるカードです。 -- 名無しさん (2011-05-05 07 50 14) 合体に必要な数まで出せるとは書いてあるが、同名カードは3枚まで、合体パーツは最低2体なんだから実質死にテキストだな。「○○として使える」か枚数制限無しの合体ユニットが出れば別だが。 -- 名無しさん (2011-05-07 10 56 12) 「アタックまたはストライクの処理を終えてから」って事だけど、「マジパンチ」で手札に戻された奴を含めて三体手札から出てきたりもできるんだろうか? 「呉越同舟」して「ソードスラッシャー」を構えた「ダイナロボ」が「マジパンチ」を受けて三体に増殖という、ワケの解らない状況くらいしか「合体に必要な数まで」の最大数は思い付かんが -- 名無しさん (2019-06-03 10 25 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/48.html
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 70 10 25 15 35 5 130 音袋 60 5 15 10 20 0 80 胴 60 5 15 10 15 0 160 火打石 25 10 25 15 35 0 120 翼膜 40 5 10 5 15 10 翼骨 36 5 10 5 15 10 足 40 5 10 10 15 0 150 尻尾 40 5 15 10 20 10 120 攻略 クルペッコ。嗚呼クルペッコ。 こいつは村緊急☆3で立ちはだかる大きな壁だ。 火打石での攻撃がとても厄介。攻撃前の翼と翼を合わせる回数で火打石攻撃の回数も変わる。 最大3回。カチカチッカチッっとなったら三回 カチッカチッとなったら2回。 カチッだったら1回だ。 初めの方はガードで対処出来るが、3回連続で火打石攻撃がくるとスタミナ切れでダメージを喰らってしまう事が多い。 そのため、納刀してクルペッコの周りをまわり走りながら避けて、ヤバくなったら抜刀ガードで十分間に合う。 このモンスターは風圧が非常に厄介。ガンランスがガードできる武器なのを誇りに思おう。 村緊急のクルペッコを倒すと、村長からオートガードが貰える。 詳細はこちらから こいつから作れる武器は、 すっごくかっこいい 性能が最高 言う事無し! と言われたかった偉大なる夢想家だ。 こいつの強化前のペッコティピーは下位のクエストでは結構使える。下位の間だけでも夢を見させてあげよう。 こいつを作ってしまった場合は、上位に上がったら亜種の方のサンダーバードを作ろう。 部位破壊 クチバシ・火打石 竜撃砲・FB・溜め砲撃ポイント 独唱中に。 お勧め武器 崩銃槍パシカムルバス、ウルクスレイ、シルバークラウン改 コメント 武器は下位の間はかなり使える武器だと思うが -- (名無しさん) 2011-05-03 23 28 11 編集しておきます 指摘thx -- (名無しさん) 2011-05-05 10 18 33 実は納刀しなくても火打石での攻撃はまわりこむように歩けばまったく当たらないんだよね -- (名無しさん) 2011-05-06 12 53 39 斬、属性の通りやすいところに色つけてみたんだがどうだろう -- (名無しさん) 2011-05-17 21 16 38 かなり見やすい 出来れば他のモンスにもやって欲しいと私は思うよ -- (名無しさん) 2011-05-17 21 50 00 細かいことだがコメントのトップに「コメント」といれてみた 無いよりはいいかな? -- (名無しさん) 2011-05-22 17 41 06 ないよりはいいな。 -- (名無しさん) 2011-05-22 17 47 57 これコメント欄設けてるページ全部が対象になるからいっぺんにやるのは大変だな。 ページを編集したついでに付けてくれるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2011-05-22 20 02 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カテゴリー一覧 / モンスター / 鳥竜種 イャンクック ( いやんくっく / ilyankukku ) 密林などに生息する大型の鳥竜。 大きなクチバシと耳が特徴であり、同時に弱点でもある。 初心者プレイヤーの大半が最初に対峙するであろう大型のモンスター。 全ての飛竜の基本的な行動を行ってくるため、初めて戦う人は今までのモンスターとの違いに驚くであろう。 イャンクックは序盤で対峙するモンスターなので、上達したハンターには新しく製作した武器の試し切りの相手にされることもしばしば。 しかし油断していると思わぬ反撃をくらうことや、ダメージをくらい回復する時にその場で威嚇しわざと隙を作ったように見せたり、 緩んだ心を引き締めてくれる先生のような存在として「クック先生」と呼ばれることもある。 前述のように「すべての飛竜の基本的な行動を行ってくるため」、初心者ハンターがイャンクックに苦戦しているうちに 対飛竜戦の何たるかを自然に習得していることが多いという事実も「クック先生」の愛称を生み出した大きな理由である。 素材としてみると、あまりよい物が作れるわけではないが 駆け出し、初心者には充分な装備となってくれるであろう。 まずはクック防具を作れ! まずはそこからだ! 部位破壊 耳 ダメージ蓄積 怪鳥の耳/怪鳥の地獄耳(下位/上位) (C)CAPCOM CO., LTD. 2007, 2008 ALL RIGHTS RESERVED.
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G級秘伝への導き 期間: 04/09(水)~04/16(水) クエ 目的地 依頼内容 報酬 G級秘伝への導き【怪鳥】 森丘 [マ]イャンクック1頭の狩猟イャンクックの耳破壊 5%:怪鳥の妖耳2%:禍禍しいクチバシ G級秘伝への導き【盾蟹】 潮島 [マ]ダイミョウザザミ1匹の狩猟ダイミョウザザミのツメ破壊 5%:盾蟹の触角2%:盾蟹の壁爪 G級秘伝への導き【毒怪鳥】 密林 [マ]ゲリョス1頭の狩猟ゲリョスのトサカ破壊 5%:毒怪鳥の純輝石2%:爆走エキス G級秘伝への導き【桃毛獣】 沼地 [マ]ババコンガ1頭の狩猟ババコンガの頭部破壊 5%:桃毛獣の狂爪2%:鮮麗な毛 G級秘伝への導き【雌火竜】 樹海 [マ]リオレイア1頭の狩猟リオレイアの頭部破壊 5%:雌火竜の兇逆鱗2%:雌火竜の貫棘 G級秘伝への導き【白影】 雪山 [マ]フルフル1頭の狩猟フルフルの頭と胴の破壊 5%:蒼白の柔皮2%:アルビノの極上液 G級秘伝への導き【火竜】 森丘 [マ]リオレウス1頭の狩猟リオレウスの頭部破壊 5%:火竜の血色珠2%:火竜の秘髄 G級秘伝への導き【雪獅子】 雪山 [マ]ドドブランゴ1頭の狩猟ドドブランゴの尻尾切断 5%:雪獅子の長髭2%:雪獅子の鍛尾 G級秘伝への導き【岩竜】 火山 [マ]バサルモス1頭の狩猟バサルモスの胸部破壊 5%:岩竜の頭2%:岩竜の豪翼 G級秘伝への導き【鎌蟹】 沼地 [マ]ショウグンギザミ1匹の狩猟ショウグンギザミのツメ破壊 5%:鎌蟹の純刃2%:鎌蟹の猟鋏