約 14,162 件
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/884.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_QU00a_NAME1]" サンスピア /Text Text tag="[Conv_QU00a_0000]" お前さんに折り入って話があるのじゃが。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0001]" お前さんに折り入って話があるのじゃが。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0002]" お前さんに折り入って話があるのじゃが。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0003]" お前さんに折り入って話があるのじゃが。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0004]" はい、サンスピア。 一体なんでしょうか? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0005]" 一体なんだい、サンスピアさん? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0006]" 一体なんでしょう、サンスピア? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0007]" ん?サンスピア、一体なぁに? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0008]" ワシゃぁ大分年をとってしもうた。老い先短いというのは恐ろしいのぅ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0009]" ワシゃぁ大分年をとってしもうた。老い先短いというのは恐ろしいのぅ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0010]" ワシゃぁ大分年をとってしもうた。老い先短いというのは恐ろしいのぅ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0011]" ワシゃぁ大分年をとってしもうた。老い先短いというのは恐ろしいのぅ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0012]" それは随分な話ではありませんか!あなたほど健康なミノタウルスにお会いした事などありません。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0013]" おいおい冗談はよしてくれよ! あんたほど健康なミノタウルスに会った事なんてないぜ? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0014]" そんな風には到底見えませんわ! あなたほど健康なミノタウルスにお会いした事などありません。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0015]" 冗談にしてはあまり面白くないわね! あなた、ピンピンのバッキンガム宮殿じゃないのよ! /Text Text tag="[Conv_QU00a_0016]" うんにゃ、ワシの言うことを聞いとくれ。ワシが健康だということと、今回の話は深い関係があるのじゃよ。 \n ミノタウルスにとって、老いて死ぬことより悪いものはない。ワシらは闘って死ぬべきなのじゃ。ワシくらいの歳になると、「栄光期」と言うものが近いのじゃ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0017]" うんにゃ、ワシの言うことを聞いとくれ。ワシが健康だということと、今回の話は深い関係があるのじゃよ。 \n ミノタウルスにとって、老いて死ぬことより悪いものはない。ワシらは闘って死ぬべきなのじゃ。ワシくらいの歳になると、「栄光期」と言うものが近いのじゃ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0018]" うんにゃ、ワシの言うことを聞いとくれ。ワシが健康だということと、今回の話は深い関係があるのじゃよ。 \n ミノタウルスにとって、老いて死ぬことより悪いものはない。ワシらは闘って死ぬべきなのじゃ。ワシくらいの歳になると、「栄光期」と言うものが近いのじゃ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0019]" うんにゃ、ワシの言うことを聞いとくれ。ワシが健康だということと、今回の話は深い関係があるのじゃよ。 \n ミノタウルスにとって、老いて死ぬことより悪いものはない。ワシらは闘って死ぬべきなのじゃ。ワシくらいの歳になると、「栄光期」と言うものが近いのじゃ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0020]" 一体何をおっしゃっているのですか? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0021]" 一体何を言っているんだ? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0022]" 一体何をおっしゃっているのですか? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0023]" 一体何を言ってるの? /Text Text tag="[Conv_QU00a_0024]" 相応しい相手を見つけ、そやつらと闘わねばならん時が近づいておるということじゃ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0025]" 相応しい相手を見つけ、そやつらと闘わねばならん時が近づいておるということじゃ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0026]" 相応しい相手を見つけ、そやつらと闘わねばならん時が近づいておるということじゃ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0027]" 相応しい相手を見つけ、そやつらと闘わねばならん時が近づいておるということじゃ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0028]" そんな事は無意味に思えます…。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0029]" 無駄な事だぜ…。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0030]" そんな事は無意味ではありませんか…。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0031]" 無意味な事だわ…。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0032]" ワシらは生きている間に名誉を得ようとしておる。じゃが、それと同じくらい死によって名誉を得ようともするのじゃ。 \n 手強い敵と勇敢に戦った者として、人の記憶に残りたいじゃろう?名も知らぬ老いぼれとして人の記憶に残るよりも良いじゃろうて。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0033]" ワシらは生きている間に名誉を得ようとしておる。じゃが、それと同じくらい死によって名誉を得ようともするのじゃ。 \n 手強い敵と勇敢に戦った者として、人の記憶に残りたいじゃろう?名も知らぬ老いぼれとして人の記憶に残るよりも良いじゃろうて。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0034]" ワシらは生きている間に名誉を得ようとしておる。じゃが、それと同じくらい死によって名誉を得ようともするのじゃ。 \n 手強い敵と勇敢に戦った者として、人の記憶に残りたいじゃろう?名も知らぬ老いぼれとして人の記憶に残るよりも良いじゃろうて。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0035]" ワシらは生きている間に名誉を得ようとしておる。じゃが、それと同じくらい死によって名誉を得ようともするのじゃ。 \n 手強い敵と勇敢に戦った者として、人の記憶に残りたいじゃろう?名も知らぬ老いぼれとして人の記憶に残るよりも良いじゃろうて。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0036]" それが本当に求めているものなら、そう思います。あなたは私にとって良い友人です、そしてあなたにとって私も良い友人でありたいのです。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0037]" あんたが本当に求めているものであるなら、そうだろうな。 あんたは俺にとっていい仲間だぜ、そして俺もあんたにとっていい仲間になりたいんだ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0038]" それが本当に求めているものなら、そう思いますわ。あなたは私にとって良い友人です、そしてあなたにとって私も良い友人でありたいと願っておりますわ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0039]" あなたが本当に求めているものであるなら、そう思うわ。 あなたは私にとって良い友人よ、そして私もあなたにとって良い友人でありたいの。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0040]" すまんのぅ。早速じゃが、巨人の散歩道へ行って氷の巨人と闘うのを見せてくれんかのう。相応しい敵のようなら、ワシの最後の晴れ舞台の開演じゃ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0041]" すまんのぅ。早速じゃが、巨人の散歩道へ行って氷の巨人と闘うのを見せてくれんかのう。相応しい敵のようなら、ワシの最後の晴れ舞台の開演じゃ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0042]" すまんのぅ。早速じゃが、巨人の散歩道へ行って氷の巨人と闘うのを見せてくれんかのう。相応しい敵のようなら、ワシの最後の晴れ舞台の開演じゃ。 /Text Text tag="[Conv_QU00a_0043]" すまんのぅ。早速じゃが、巨人の散歩道へ行って氷の巨人と闘うのを見せてくれんかのう。相応しい敵のようなら、ワシの最後の晴れ舞台の開演じゃ。 /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/livingdeaddoll/pages/377.html
Scary Tales一覧に戻る 没年月日 無し ポエム(原文) Sugars and sweets is not what they crave. This brother and sister are straight from the grave. The old witch has no idea what will be in store. When these two ghouls show up at her door ポエム(日本語訳) 砂糖やお菓子 2人が欲しいのはそんなものじゃない この少年と少女は墓場からまっすぐやってきた 老いた魔女はそんなことが起こるとは思わないでしょう この2人の屍食鬼が家のドアを叩く時には 死亡証明書 無し 付属品 無し 備考 2012年3月発売。 童話『ヘンゼルとグレーテル』がモチーフ。 2016年のサンディエゴコミコンにてヘンゼルとグレーテルに魔女を足したリメイク品が展示されたが、2020年現在の時点では情報がなく、発売はキャンセルされたと思われる。 写真は公式Twitterより引用しました。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/2715.html
このページはこちらに移転しました 渾然一体GYOKUTYUUSYOKKU 作詞/35スレ118 画面で踊ってる文字の波に呑まれそうです テレビをつければ何時でもそうなのです わけがわからんのです 意味がわからんのです 歌ってる踊ってる語ってる糞虫達の言語を理解できんのです 何を言ってるんですかおまえさん 群がるハイエナ貪ってる 腰振りながら金食ってる 恋してるって? 誰も知らん 溢れてるのは下種花魁 一発いくらの売り手市 パンツ濡らして高笑い ヤッたもん勝ち 買ったもん負け やってられるか やってられるか でもあの締め付けが忘れらんない 玉無しの恋い慕いは虫扱い 金無しの老い肢体は虫扱い 画面にはそんな文字が今日も踊ってる 仮面下にはそんな自我眠ってる 洗脳されちまった 洗脳されちまうよ 渾然一体なんか嘘っぱちだ 完全一体 光なし そんじゃ用無し 俺は用無し でもあの締め付けが忘れらんない (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/cavestory006/pages/70.html
マーヒン 最初から最後まで何かを食べている描写がある。 ミミガーは花を食べるようなので、花を食べているのだろうか…? ほぼ、ストーリー進行中はミミガーの村の真ん中で、 必ず何かを食べている。 ミミガーの村の住人が慌しくても、あんまり気にしてないようだ。 アーサーの家にみんなが集まったときも、 「パーティでもやってんの?」と、かなり無関心気味だった。 ただ、スーに対して可愛いと発言しているので、 食以外にも一応興味があるようだ。 大農園からミミガーが全回収された後も、 唯一、大農園の第1牢に取り残されたミミガーである。 老いたゼットも放置されていたことを考えると、 実験に使えないミミガーは放置された。と言ったところだろうか… その後どうなったのかと言うと、エンディングに姿が見えないので…
https://w.atwiki.jp/itamu/pages/39.html
動的安定 年を取るとともに、 言い訳のしかたを覚える。 その言い訳は、自分を安心させるため。 自分の心をごまかすための、その場しのぎの嘘。 人はいつも探している。 今の嘘より、もっと上手に自分を欺ける言葉を。 老いて、可能性の潰えていく自身への救いを。 昔は、言い訳をする必要が無かった。 真理を、瞳でまっすぐに射抜くことができた。 これがすでに、かすれた灰色の嘘。 立ち止まると不安定になるから。 ありもしない逃げ道を作り出し、 進み続けることで安定を得る。 倒れることは怖いから。 振り返って、立ち止まらないように。 名前 コメント 言い訳しないと,場合によって理不尽に怒られる.言い訳すると,場合によって「言い訳するな!」と余計怒られる.サァ,どっちを選ぶ!サァ,サア -- kemicon 言い訳の引き出しを,知識の引き出しに変えたいな. -- 空飛ぶ沢庵
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/11800.html
このページはこちらに移転しました 花咲かの乱 作詞/無楽 ひとたびと生を得て 咲かすものは 覚めてこそ胸の奥 騒ぐものは 踏みて鳴らす彩りが 過ぎた季節の賑わい 声高に語りだして 戻りたいと泣きせがむ夜に 手に取る色は 頬にと映る 声すれど姿なき 在り方に憧れて はんなりと枯れ散るを 望んで老いてゆく 死してなお この身から 芽吹くモノ 名は知らず 鮮やかと気づくのを 不思議と言うのでしょう 古の花咲かを 声にあげ奉る その灰の在り処とは 我が身の行く末に 人華はうつりけり 手をとりて輪になれば あの世にも咲き誇る 音が響き渡る 死せるのは姫始め 生まれゆく事始め 淫らこそ有限を 悲しき幽玄に 変えゆけど詮無くに 人の世の儚さを つらつらと書きしるし ここにと眠るでしょう 枯れ木にと歩み寄る あの音を待ちわびて 紅と白 赤と黄に 染まる夢に堕ちる
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/2265.html
default hugel191,172マナイン893 + ... [マナイン] 小さいけど楽しい村です。 この平和が永遠ならいいのに…… [關閉] hugel196,164エルシャングト50 + ... [エルシャングト] 思い出なんて感情は 生きるのに全然必要ない。 重要なのは目の前の利益だ。 ……俺の店を建てるなら ここはいい立地条件だな。 [關閉] niflheim90,106死者の魂802 + ... [死者の魂] 生きている人……あなたは ここへ来てはいけません。 もう少し、生きている自分を 大切にしてください。 [死者の魂] ここに留まると 大切な人に二度と会えなくなる…… 命を……大事にしてください…… [關閉] hugel100,103ペルピツ866 + ... [ペルピツ] 老いたワシにとって、 信じられるのは金だけじゃ。 早く店を開業して、 もっと大金を稼ぐんじゃ。 [關閉]
https://w.atwiki.jp/presenile/pages/139.html
まだ寒い港の公園の夜を彷徨うあなたを なぜか見つけてしまいました どうして忘れてくれないのでしょうか 過ぎ去った時を抱きしめるためとはいえ あまりにそれは執着が過ぎると僕は思います たとえば 港 客船 遠くの観覧車 霧笛 ようするに 影踏みの夜 投射される位置 赤い靴の女 だから 忘れ去るべきでしたね ふたりのあの暮らしを どうにか かろうじて かすかに 赤い糸で? 有り得ないですね それ なぜなら ボクもアナタも これほどまでに老いたのですから 顔を合わせる時刻はとっくに過ぎたじゃないですか めぐりめぐって 昔のわたしが 今のわたしであるように 昔のあなたが 今のあなたであるように すべてが変わってしまったのです 公園を這う反射光を踏み続けるのは もうよしませんか あなたを今でも大切に思ってはいても 決して口になどしませんから もうよしにしませんか あの日の光は今日の光ではないのです
https://w.atwiki.jp/1000moji/pages/61.html
泥田坊主(どろたぼうず?) 性別 :非公開 初投稿:2008-11-12 →プロフィールページへのリンク →作品一覧へ 作風・特徴・評価・その他 作風 読みやすい文章に適度なオチがついたショートショート。 特徴 上質な作品をコンスタントに発表し続けていた。 2008年は精力的に活動していたが、2009年は全く投稿がなかった。久しぶりに2010年4月に1作投稿したが、それ以降は音沙汰はない。 評価 拍手100以上の作品:※ほとんどが超えている為、代表的作品のみ挙げる。 「国語辞典」「10時マン」「岩田のカツラ」「ギミーシェルター」「老いて死ぬ、若返って死ぬ」「エロ神さま」「おしぼりでござる」「見られてる」「三択」「目玉焼き」「背中の手」「伝言強盗」「伝言コンビニ」 平均的な拍手数の傾向:200↑ ??? その他 ??? 一言コメント コメント
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/237.html
【元ネタ】日本・史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】大久保彦左衛門忠教 【性別】男 【身長・体重】cm・kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷C 魔力D 幸運C 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 反骨の相:B 忠義のためなら諫言を辞さず、嫌われても意に介さない三河武士の姿。 同ランク以下の「カリスマ」を無効化する。 頑健:C 異様に丈夫で壊れにくい肉体を維持するスキル。耐久力を向上させる。 老いて尚盛ん、むしろ老いてからが本番という数々の伝説を生んだ英霊。 勇猛:D 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 彼にとって問題は死ぬことではなく、恥ずべき死に方をしないことである。 【宝具】 『天下の御意見番(てんかのごいけんばん)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:200人 家康が「ライダーの無礼は見逃せ」と遺言したという伝説が生んだ宝具。 史実でも、家康が怒って畳を杖で突き、その埃がライダーにかかっても抗弁し続けて認めさせたという逸話が存在している。 ライダーに申し立てがあって言い出した場合、最後まで聞かなくてはならない。 聞き流すことも出来ず、ライダーに否定された行動を実行に移すには、抗弁を可能とするだけの論理を自分の中で組み立てることが必要となる。 『天下御免の大盥(てんかごめんのおおだらい)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:2人 大名のみに駕籠での登城が許されることに反発し、ライダーが乗ったという盥。 担ぎ手が自動的に出現し、いかなる地形・関門があろうと突破する。 【Weapon】 『無銘・打刀』 『無銘・馬』 【解説】 戦国末~江戸初期の武士であり、徳川宗家に仕えた旗本(1560~1639)。 徳川(松平)家に代々仕えた家の八男(庶子)であった。 桶狭間の合戦の年に生まれ、武田氏との戦いで初陣を飾ると、その後も大坂夏の陣まで参戦し、徳川家光の時代まで生きて世の変遷を見続けた。 石高は家康存命中に千石、その後加増されて二千石であり、大久保宗家が失脚して大名でなくなっていたことに加え、三河武士以外が幕府で重用されて いることに我慢ならず、かくあるべしという教訓のために『三河物語』を著す。 後世、学問不要とした武夫というイメージが広まっているが、孫引きらしいとはいえ故実を随所に引用しており、『源氏物語』の絵巻も製作させていた。 地位は低かった物の、口語を多用した『三河物語』の面白さと一途な思いが評価されたことから知名度が上昇し、後世には草履取りであったのを魚屋という ことにされた一心太助と共に、講談や錦絵の題材となっている。