約 541,864 件
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1092.html
【作品名】とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン) 【ジャンル】漫画 【名前】御坂美琴with雷巨人 【名前】御坂美琴 【属性】超能力者 学園都市に7人しかいないレベル5の第3位 【大きさ】女子中学生並 【攻撃力】パンチ一発で女子中学生を数m吹っ飛ばす。 男子高校生を背中から蹴っとばして4・5mほど転がす。 発電能力者であるため、さまざまな特殊攻撃が可能。 超電磁砲(レールガン):電磁誘導でコインを加速させて撃ち出す。 射程50m程で、それ以上飛ぶとコインそのものが溶ける。 威力は直撃しなかった自動車が着弾時の衝撃波で上空10mぐらいに吹き飛ぶ。 直撃の場合5・6m程の怪物の胴体に2mほどの穴を開けて貫いたり、縦に突き刺さった電車のレール三本を容易に貫いたりする。 砲弾初速・秒速1030m(約マッハ3.03) 連発能力・1分間8発(7.5秒に一発) 電撃:10億ボルトの高圧電流を自在に操る事が可能。基本的に思考発動で、弾速は反応相応の一瞬で10m先に飛ぶ速度。以下作中の使用パターン。 ・前髪から飛ばした電撃で十数m先の電柱にあて電灯を破壊。 ・自身の周辺7・8mほどの範囲に電撃を放射して7人の人間を黒焦げにして気絶させる。 ・約10m上空にばら撒かれた爆弾100個以上を落下する前に電撃ですべて打ち落とす。 ・至近距離で爆発した陶器爆弾の破片をすべて打ち落とす。 ・飛んできた50~60cm程のコンクリ片十数個が流した際の電気抵抗の熱で粉砕 ・本気で撃つと横10m程の太い電撃となる。最大射程は有視界距離。 10mほどの怪物に放った際、相手は誘電力場で直撃を避けたが体表面が電気抵抗の熱で消し飛んでいる。 数十秒ほど時間が有れば自然落雷を誘発させる事が出来る。 磁力:周辺の金属や砂鉄を磁力によって操る事が可能。基本的に思考発動。以下作中の使用パターン ・砂鉄を操って剣状にして相手に切りかかる。ブレード部分が振動してチェーンソーのようになっている。 ムチ状にしてリーチを4・5m伸ばしたりもできる。 剣として手に持たなくても地面に手をついて磁力を操る事で11の鞭状の砂鉄剣を作り出して相手に襲い掛からせる事が出来る。 10mほどの怪物の腕を切ったり、コンクリートに突き刺さったり、2・3mほどの氷柱を砕いたり、直径2m程のコンクリートでできた物体を一撃で切り裂く事をした。 ・柱の一部を磁力で抉り取って相手に投げつけたり、周辺にある電車のレール百本近くを操って相手の頭上から落としたりできる。 ・砂鉄を磁力によって高速回転させ、10数mほどの砂鉄の竜巻を作って相手を巻き込む。 【防御力】 自身を中心に大型の雷球を発生させた際、20m程の爆発が起きたが自身は無傷。 三日三晩まともに休憩せず行動し、暗部組織と連戦を行うなどなかなかにタフ。 自身と同様の電撃系の能力の場合、数十mは離れて壁越しでも攻撃の出を察知して捻じ曲げる事が可能。 作中では麦野沈利の使う粒子・波形のいずれでもない『曖昧な状態』に固定した電子を光速で放つ粒機波形高速砲を 感知して捻じ曲げている。(複数の高速砲にも対応) 磁力:磁力によって近くの金属や砂鉄を集める事で盾代わりにすることが可能。金属はほぼ一瞬で集める事が出来る これにより近距離で起こった爆弾の爆発を防いでいる。 崩落してきた建物の瓦礫をすべて斥力で跳ね除けて回避したりもしている。 【素早さ】4m程の位置で爆発した陶器爆弾の破片が2mほどの距離に近づいた時点で電撃で打ち落とす。 10m程の位置から発射された超小型ミサイルに反応して磁力により大ジャンプして天井に張り付くなどの反応。 磁力:建物内で磁力を最大にする事で高速で天井に飛んだり壁に張り付いたりすることが出来る。 超小型ミサイルが数mほどの位置に来た時点で天井に回避したりしている。 これを利用する事で建物内では3次元的に動く事が可能。 【特殊能力】 10億Vの高圧電流、電磁波、磁力などを自在に操れる。(作中説明) 電磁波:全身から微量に発している電磁波の反射を受ける事で死角の位置にあるものも探知が可能。 そのためスタングレネードで目と耳がやられていても超小型ミサイルを感知して天井に飛んで避けた。 また、機械の遠隔操作などが可能であり、監視カメラ、赤外線センサーなどを無効化、 警備ロボットを3m程離れた物陰から操る他、暴走させて故障させたことあり。 ハッキング:ネット経由でサイバーテロを起こす事が可能。だがスレ的には意味ないっぽいので割愛。 【長所】いろいろ特殊能力持ちで強力な攻撃持ち 【短所】素の防御面 【名前】雷巨人 【属性】御坂美琴が能力で作った物体、塵と砂鉄の集合体 【大きさ】60mの瓦礫で出来た怪物の頭一つ分小さい程度なので50m程 形状は人型 【攻撃力】大きさ相応の人並 砂鉄剣:片腕から10以上は一度に生やせる 射程は100m程、それを反応相応の一瞬で届く 10mほどの怪物の腕を切ったり、コンクリートに突き刺さったり、2・3mほどの氷柱を砕いたり、直径2m程のコンクリートでできた物体を切り裂く事をした御坂美琴の砂鉄剣と同威力 相手の体内に入る事により、内部で一粒一粒が高速振動する事によって、伸ばした砂鉄剣一本分の砂鉄でもあれば、コンクリート等の瓦礫で出来た60mの巨人の右半身が崩れる威力 砂鉄の弾丸:内部で蓄積している電力を上乗せして砂鉄の弾丸を放つ、一度に三発は連射できる 射程5㎞以上、弾速は100m先に反応相応の一瞬で届く、体が塵と砂鉄で出来ていてて、周辺の塵と砂鉄を取り込むので弾数は幾らでもある 威力は一撃でコンクリート等の瓦礫で出来た60mの巨人(砂鉄剣が表皮で止まる硬度)の右肩から先が粉々に消し飛ぶ威力 【防御力】約80mのビルを一撃で粉砕する60mの巨人に胴体を殴られても表皮が削れるぐらいで済む 体を構成している塵と砂鉄が中で摩擦をして電力をため込んでいる 体に接触すると、コンクリート等の瓦礫で出来た60mの巨人の手が弾け飛ぶ程の電流が流れている 【素早さ】大きさ相応の人並 反応は御坂美琴が能力で動かしているので御坂美琴並み 【特殊能力】再生:肩から先の腕が千切れたぐらいなら十数秒で直る 【備考】雷巨人の上に御坂美琴が乗った状態で居る vol.121修正 vol42,49修正 vol.130 0187 格無しさん 2020/11/23 21 45 53 180 みなとには負けかな。そうなると位置は みなと>常磐ソウゴ>主人公withギルガメッシュ 御坂美琴考察 大きさ50m程の雷巨人+砂鉄による60m程の相手なら倒せるか。防御力も80m破壊はある ビル破壊の壁のウルトラマンまでは勝てる煉獄羅刹からは攻防大きさが上でダメージ与えられないし負けるだろう。 煉獄羅刹withゴゴゴ2/5 >御坂美琴>ウルトラマン ID WwxeoD vol.87 489 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 20 25 56.47 ID +Oyn/n4A [3/6] なんか御坂美琴のテンプレもいつの間にか漫画超電磁砲以外の情報が入ってるので考察時のテンプレに戻した。 494 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 22 37 13.49 ID qaY8VoEg 489 成長描写が絡まなきゃ禁書の方の描写も持ってこれるんじゃない アニメの描写持ってくるのは流石にNGだろうけど 498 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 23 26 29.33 ID +Oyn/n4A [6/6] 494 それならそれで、メディア違うんだからちゃんと本編につながる説明をテンプレに入れないと。 例えば作品スレでは、「禁書目録の全テ」で、禁書漫画版は上条視点で、漫画超電磁砲は美琴視点だから、同じシーンでも違うように見えるが、同じ場面であるって言う説明があるから、漫画超電磁砲は漫画禁書と繋がってる。…って説明入れて、漫画禁書の描写流用したりしてる。 vol.49 708 :格無しさん:2011/02/06(日) 16 51 50 ID orgdjENo 御坂美琴再考察 電撃は相手を感電死させることはできなくても通電すれば気絶勝ち出来るだろう。音速反応周辺から。 ○ 天道ルシュナ 相手の攻撃に耐えて広範囲電撃勝ち ○ 桜さん 電撃勝ち × リンクwithミドナ 触手負け ○ マイキー>鷹花スミレ 超電磁砲勝ち × エリス 分子操作負け ○ 伊藤惣太 まだ攻撃には耐えられる。広範囲に電撃放って勝ち × ジーン ドラゴンキックでふっ飛ばされて負け ○ 滝沢ハンドレッド昇>ジェレド・ディラック>ハットリ君 電撃勝ち × マグナス 射殺負け × マッチョマン 移動速度も速い、マッチョビーム連発後パンチ負け ○ マッハライダー>ラオウ 電撃勝ち × 将太郎 ケルベロスの骨負け × リン・クロサワ 速度差が厳しい、不利 × ミストルティン 斬殺負け マグナス>御坂美琴>滝沢ハンドレッド昇 vol.13 105 :格無しさん:2008/04/12(土) 12 46 07 御坂美琴考察 ○まぼろし探偵 雷撃の槍でバイクから落として勝ち ○○怪傑ゾロ、相沢祐一 雷撃の槍で死なないまでも動きを止めるぐらいはできる 超電磁砲でとどめ ×××李徴~小田切旭 タフなので雷撃の槍では止まってくれなさそう そのまま攻撃され負け ×セシリー・キャンベル 撲殺負け 御坂美琴>相沢祐一 107 :格無しさん:2008/04/12(土) 15 32 51 105 少し訂正 ×セシリー・キャンベル 耐えられて風負け ×早川あおい 撲殺負け
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/56212.html
【検索用 くるくるつつく 登録タグ 2023年 NMKK UTAU く ミテ 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:NMKK 作曲:NMKK 編曲:NMKK 唄:ミテ 曲紹介 曲名:『ぐるぐるつづく』 2023/9/1に投稿されたNMKKのオリジナル曲。 動画の人物の名前は「つぐる」。同氏のオリジナル曲「だらだらたれる」にはつぐるの妹の「らる」が登場している。 歌詞 (動画から書き起こし) 声と音がぶつかり合って厳かな狂気を孕んでいる この命を救う意味はないの だから言葉を順に踏み潰した 知ってる知ってる知ってるよ 終わりが来ないこと全部全部 知ってる知ってる知ってるよ もう何も怖いことないね ぐるぐる回って最終回 全て全て箱の夢の中 そしてくるくる捻った非常識 ただおかしくなる日を繰り返すだけ 声と音で傷付け合って 疎かな今日日嗜んでいる この色々写る地味な胎動 真っ赤なナイフで試し続けた 知ってる知ってる知ってるよ 終わりが来ないこと全部全部 知ってる知ってる知ってるよ もう何も怖いことないね ぐるぐる回って大渋滞 全て全て過去の夢の中 そしてどんと高鳴った心臓は また狂いそうになる ただ繰り返す 知ってる知ってる知ってるよ 終わりが来ないこと全部全部 知ってる知ってる知ってるよ もう何も怖いことないね ぐるぐる回って最終回 全て全て箱の中の夢 そしてくるくる捻った非常識 ただおかしくなる日を繰り返すの ぐるぐる回って大渋滞 全て全て過去の夢の中 そしてどんと高鳴った心臓は また狂いそうになる日を繰り返す コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/4960.html
ぐるぐるつづく【登録タグ ぐ ゲスト ミテ 曲】 作詞 ゲスト 作曲 ゲスト 唄 ミテ 曲紹介 2023/9/1に投稿されたゲストのオリジナル曲。 歌詞 (動画から書き起こし) 声と音がぶつかり合って厳やかな狂気を孕んでいる この命を救う意味はないの だから言葉を順に踏み潰した 知ってる知ってる知ってるよ 終わりが来ないこと全部全部 知ってる知ってる知ってるよ もう何も怖いことないね ぐるぐる回って最終回 全て全て箱の夢の中 そしてくるくる捻った非常識 ただおかしくなる日を繰り返すだけ (間奏) 声と音で傷付け合って 疎かな今日日嗜んでいる この色々写る地味な胎動 真っ赤なナイフで試し続けた 知ってる知ってる知ってるよ 終わりが来ないこと全部全部 知ってる知ってる知ってるよ もう何も怖いことないね ぐるぐる回って大渋滞 全て全て過去の夢の中 そしてどんと高鳴った心臓は また狂いそうになる ただ繰り返す 知ってる知ってる知ってるよ 終わりが来ないこと全部全部 知ってる知ってる知ってるよ もう何も怖いことないね ぐるぐる回って最終回 全て全て箱の中の夢 そしてくるくる捻った非常識 ただおかしくなる日を繰り返すの ぐるぐる回って大渋滞 全て全て過去の夢の中 そしてどんと高鳴った心臓は また狂いそうになる日を繰り返す コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruodaiteikoku/pages/224.html
.  ̄ミ ー ‐ . / / _) 丶 \ / / i{ / ヽ , ';‐y' // / , i|'^'Z 丶 . / )v // / / // ;.リ { 、\j , .′'V '/ / / /,_ _/厶_ ) \! i . ,i i i iTiメV // _/,__ ̄` く\¦ | i / ! !j i炸テい//ィ炸テい, ミv} | i | | ′| i从 ヒ ン゙ ヒ 少ノ^ j仏|」i i | |{ い; ,`^ } ゙^`, , , )'´r`Vi | | ` `{ _j^7 从! ! ;. , 、 ー / い iヘ. } __) /T^1| i 、 } |i i\{`マ . イ! i i l i | l\ \ リ/| ;ハ ,‐r 」L| i l i | | ) ;ハ .ノ' |/ /} }_j _/ い! 从 しイ/. ,ィ`7冖ク′'¬'´) /`''ーミ { .ノ′ /¦ , / ` ̄`viヘ, ∨ >、 _/{ i V1 、 ̄`i_jノ )、/ , / ,ハ 八 、{/ | `マJ }/ 、{ , ' / j| ′ ヽ/ } } ,/´ ,__ ∨ . ' リ ,〈 (`'ー‐ァ′ . ″ }r2 }/ . 丨 御坂美琴(出展:とある魔術の禁書目録 原作:コアイ・マラル ) □プロフィール(暫定) ツンデレならぬツンビリ少女 当麻の事が好きだが、ツン期が長かったせいで婚期を逃した その上、周りから正妻との胸のサイズを比べられ・・・ほぼ常時漏電しているとか □キャラ情報 元 提督 現在 日本の捕虜 美琴はランスを簡単に黒こげにすることができる(12スレ155) 美琴の出撃理由は「当麻にいい所を見せないといけないため」(11スレ848) 頑丈な部屋だと、超電磁砲でも壁は破れない(14スレ976) 美琴に由乃と同じような匂い(14スレ978) 美琴:目標Bカップ(14スレ982) 美琴は火織と制理と一緒に告白の約束をしていたのに抜け駆けされた(14スレ986) モンゴルの古代兵器を壊す(14スレ989) 美琴、当麻、火織の能力は羽生の血らしい(14スレ991) 美琴はロマンチスト(15スレ21) デートは、海の見える公園とか、夜景が綺麗な場所とか二人で手を繋いで歩ける並木道とか(15スレ21) 名前 指揮 戦力 武力 政力 指揮能力 特能1 特能2 特能3 特能4 01 御坂美琴 320 18 12 4 全+15 超電磁砲 名称 発動 内容 超電磁砲 戦闘時 搭乗艦の武器がビームの場合、攻撃力+30%、防御力+30%
https://w.atwiki.jp/phantombreaker/pages/15.html
ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り 技解説通常技 投げ技 特殊技 ショートコンボ 必殺技 超必殺技 クリティカルバースト 基本コンボ 勝利メッセージ メモ ストーリー 大剣を持った黒髪の少女。音大に通う女子大生で有名なバイオリニスト。 プロフィール Name 仁科美琴 Sex 女 Age 19 Height 160cm Weight 50kg Blood A Birthday 8月19日 B.W.H 83.57.84 Occupation 女子大生1年(音大) Weapon マエストロ(大剣) Style ミドルレンジ:パワー型 Voice 水樹奈々 概要 飛び道具、無敵対空技、突進技と、主人公だけあってスタンダードな技が揃っており、格闘ゲーム初心者でも比較的動かしやすい。 Ver1.01まではその基本性能の高さから最強キャラとまで呼ばれていたのだが、Ver1.02ではほとんどの技が発生鈍化や判定縮小、受け身不能時間削除などの影響を受けて大幅に弱体化しており、スタンダートキャラらしい中堅どころの性能へと落ち着いている。 長所飛び道具や対空技など、技が一通り揃っている。 通常技のリーチが長く、ほとんどの相手に対して自分の間合いで戦える。特に空対地、地対空のシチュエーションに強い。 QUICK バーストゲージの効率がよく、クロックアップやシャウリッヒなど、一方的に大ダメージを取れる選択肢を押し付けやすい。 HARD スタイル補正による攻撃力上昇が単純に強い。H攻撃が主軸なので、牽制がそのままダメージソースになる。 短所ジャンプM攻撃とH攻撃の発生が平均よりも遅い。JLは発生が早いがリーチに劣る。JSPの性能も悪く、空中で発生の早い必殺技もないので、空対空での相殺戦は若干不得手。 エマージェンシーモードを各種動作でキャンセルできず、基本的に追撃が一切不可能(ゲージ200%消費のEGMなら一定条件で可能) 立ち回り 技解説 通常技 コマンド 判定 備考 5L 上段 剣の柄で上方を殴る。発生が早く打点が高いので、浮いた相手を拾う際に重宝する。 5M 上段 上段から振り下す。発生が後述の5Hより若干遅く上方への判定も薄いが、振りが小さく隙は小さい。HARDスタイルの場合は5HHに6Hがキャンセルで出せないので、5MM→6Hで代用する。 5H 上段 大振りで剣を振り上げる。リーチと攻撃範囲に優れており、牽制にもコンボパーツにも使える。空振り時の隙は小さくないので、その際は空キャンセルでのフォローが必須。 2L 下段 足払い。リーチは長めだがL攻撃にしては発生が遅い。 2M 下段 2Lと同じグラフィックの足払い。その後H攻撃が連続ヒットするので、リターンも見込める。使うならこちら。 2H 下段 回転足払い。見た目によらずリーチは5H並に長く、出掛りに相殺判定が存在するので使いやすい。QUICKスタイル選択時には単発ヒットとしゃがみ喰らいの相手に対してダウンを奪えないので注意が必要。 ジャンプL 中段 発生が早く、着地まで判定が出っ放しなのが特徴。相殺戦に強いがリターンが少ない。 ジャンプM 中段 剣を振り下す。発生は並程度だが、リーチが長く横と下方向への判定に非常に優れている。後述のJHの方がリターンは大きいので、空対空でJHが発生負けしてしまう相手に対して使うのが主な使い道。 ジャンプH 中段 JMと同じグラフィックの振り下ろしで、 発生は遅めだがリーチと判定はJM以上。カウンターヒット時のリターンが大きいのが特徴で、先端当てを意識すれば、制圧力はかなりのもの。また、狙って使うのは難しいが出掛りに相殺判定があり、その部分で相殺した場合は出し切りでも割り込まれない。 投げ技 相手を掴んで剣で打ち上げる。 見た目は投げ技だが、実際には掴んだ後に打撃を入れて浮かしている。 なので、クロックアップの持続中などでは、打撃部分が空ぶったりする場合もある。 Ver1.02では投げ 5H ダッシュHからの運送は出来なくなった。 投げ ダッシュHからの運送は変わらず可能。 ダッシュL JL JM JHのルートも一応残っている。 特殊技 コマンド 判定 備考 6M 中段 斜め下に突く、発生が遅めな中段。2Mとの2択でガード崩しに使える。また、出掛りの早いフレームで上半身に相殺判定が存在するので、相殺狙いで使うことも一応可能。 6H 中段 振りかぶって大剣を叩きつける。美琴の通常技の中では最長のリーチと最大のダメージを持つ。見た目通り横にも上にも攻撃判定が大きい。偶発的な対空にもなるので、中距離でぶんぶん振り回すだけで相手にとってはプレッシャーになる。このテの技にしては珍しく根元にもしっかり判定はあるので、「至近距離で使ったら空振りした!」ということもない。空振り時の隙はそれなりに大きいので注意。 ジャンプ8M 空中 横方向へリーチが長いのが特徴。空対空や空中コンボの中継などに使える。空振ってしまうと技後の再行動不能時間がかなり長いので、可能な限り他の技でキャンセル推奨。 ジャンプ2H 空中 美琴の背後から横まで下方向への満遍なく攻撃判定が広い。ハイジャンプからめくりで使えばガード方向を惑わせやすい。主に、かぶせ気味に飛び込んで空対地で相手を抑え込むときに使用する。上方向への判定はないので、空対空としては使いづらい。ヒット後は相手が浮くので、打点に関わらず追撃が可能なのが強み。 ダッシュL 上段→上段→上段 リーチは短いが発生が早く、ヒット時にはジャンプキャンセルが可能なので、コンボパーツとして優秀。ガードされても5分なので、確定反撃は受けにくい。威力が低く、同じコンボパーツとしてダッシュHが優秀なのであまり日の目を見ない。 ダッシュM 下段→下段→中段 突進しながら下段回し蹴り×2→突きの下段始動コンビネーション。中距離から奇襲をかけられることは強みだが、ガードされてしまうと3段目まで各種キャンセル行動が不能で、更に2段目と3段目が連続ガードになっていないので、プロテクションやスリップシフトで簡単に割り込まれて反撃が確定してしまう。本当に奇襲として忘れた頃に使う程度で、基本は封印安定な技。 ダッシュH 上段→上段→中段 主にコンボの締めとして使用。さり気なく上方向への判定が厚いので、偶発的な対空としても機能する場面も。ガードされると隙が大きく、ゲージを消費してフォローしない限り反撃確定。 5SP 上段 真横に突きを繰り出す。リーチが長く2ヒット技で、ガードされてもGC行動以外では反撃されないと性能は申し分ない。しかし25%のゲージ消費があるため、ゲージ管理が非常に大事な美琴にとっては無計画に使用してはいけない技。 JSP 中段 斜め下方向に突きを繰り出す。ヒット時には床叩きつけダウンを奪う。出掛かりの相殺判定と攻撃発生の間に隙間があり、特別高いリターンが望めるわけでもないので、ゲージ消費の対価は得にくい。しかし、近距離空対空の相殺戦に関して言えば特別秀でているキャラはないので、使っていかなくてはならない場面が少なからず出てくる技でもある。ゲージ運用には最大限の注意を払いたい。 ショートコンボ コマンド 判定 備考 5LLL 上段・上段・上段 全体動作が早いが、実にそれだけ。特筆すべき部分がなく、封印安定。 5MMM 上段・中段・上段 縦切りで剣を3回振る。HARDスタイルの場合は浮かせた相手へのコンボに5MM→6Hとすれば使いやすい。 5HHH 上段・中段・上段 2段目が中段。2~3段目に間があるので、三段すべてを出し切るのはやや使いにくい。至近距離で浮いた相手に5HH→ダッシュH~(QUICKスタイル時は、5HH→6Hも可)と繋ぐのが、簡単かつダメージが高い。 必殺技 技 名 コマンド 備考 シュナイデント 6+SP 正面に向かって剣状の飛び道具を撃ち出す。 弱版の射程は最大ズームイン時の画面約半分程度と短いが、QUICKなら4HIT、HARDでは2HITと多段ヒットするのが特徴。 中は最大ズームアウト時の約一画面という長い射程を持つが、その分隙もやや大きく、スタイルに関わらず2HIT技となっている。 弱版は近距離での固め技として、中版は中~遠距離での牽制に使うのが主な使い道となる。 Ver1.01までは技後の隙が非常に小さかった上に発生保証付きという強力な技だったのだが、Ver1.02では硬直時間が長くなった上に発生保証も削除されたので、迂闊に乱発すると痛い目を見るようになってしまった。あくまでも中~遠距離での牽制程度に留めよう。 技 名 コマンド 備考 ゲシュヴィント 4+SP 空中可 体当たりで突進した後、斬撃で追撃する。 地上弱版は突進距離が短く、ヒット時は浮かせることが出来るので、さまざまな技で追撃可能。 ただし、突進の状態に関わらず追加攻撃が出るため空振りorガード時には確定で反撃を貰ってしまうほどに隙が大きい。 地上中版は、叩きつけダウンを奪う。2段目は中段でガードされても五分ではあるが、突進→斬撃の間にスリップシフトやプロテクション、各種ガードキャンセル等で容易に割り込めるので、多用できる技ではない。 突進は相手に接触しないと剣で攻撃しないので隙は小さい。 また、HARDスタイルは突進時には上半身にアーマー属性が付与されている。 反面、突進速度を含めた全体動作が遅く、突進部分がカウンターヒットしない限り斬撃部分が連続ヒットしない。 空中版は、一回転した後に真下に向かって落下しながら剣を振り下ろす。 主な使い道は空中コンボの〆や、空中受身復帰後の奇襲等になる。ガードされると隙が大きいので注意が必要。 弱版の方が隙が大きくて中版の方が隙が小さいという、何とも不思議な技。 Ver1.02では弱版のみヒット数と突進距離が増大した。ほとんどの技が弱体化している美琴にとって、性能が強化されている数少ない技。 技 名 コマンド 備考 ゲシュリッフェン 2+SP 剣を振り上げながら上昇する、いわゆる昇竜。 弱と中の違いは上昇する高さとヒット数、空中ガードの可否と上昇後の追加攻撃の有無。 さらに弱は出掛りが全身打撃無敵と投げ無敵、中は打撃無敵となっている。 弱は上昇する高さが低く3ヒット、空中ガード不能で追加攻撃はない。 中版は弱とは逆の性能で、上昇高度が高く計6ヒット、上昇後に追加攻撃で相手を地面に叩きつけるのでその後の追撃は出来ないが威力が高い。 根元の初段がカス当たりすると相手がダウンをしないので、反撃が確定してしまう点には充分注意しよう。 切り返しやコンボに非常に頼れる性能で、ゲージをつぎ込めばその分リターンも上昇するので、状況を見たゲージ運用を心がけたい。 Ver1.02では弱ゲシュリッフェンの1,2段目の受身不能付加が削除された。 その為,弱ゲシュ(1) 5SPはカウンターヒット時限定。 弱ゲシュ(2) 5SPはキャラ限で入る。 弱ゲシュ(3) ダッシュLorダッシュHは変わらず可能。 EX必殺技 技 名 コマンド 備考 フォイリヒ・シュナイデント 6+H+SP シュナイデントを3発同時に撃ち出す技。 暗転さえすればその後美琴が攻撃を受けても技は発生する、いわゆる発生保障があり、近距離でぶっ放すのに適している。 ダメージはテンションゲージに大きく左右されてしまうので、可能な限りテンションの高いorゲージMAX時を狙いたい。 技 名 コマンド 備考 ゲシュヴィント・トーベント 4+H+SP 空中可 すれ違いざまに多段ヒットするゲシュヴィントを叩き込む。 ヒット数が多く、相手にガードさせた際のガードクラッシュ値を削る性能に適している。 ゲージ消費技のワリにダメージが低く、さらにヒットさせた際に相手に大量のゲージ増加を与えてしまうため、確実に倒しきれる時や、ガードクラッシュ狙いでガードさせるように使うのが理想。 空中版は全く性能が異なり、単純に通常の4SPの強化版となる。 無敵は無いわ発生は激遅だわ破壊力皆無だわと散々な性能なのでもっぱら挑発に使われる。 一応アップデートで体に攻撃判定が追加された。発生と持続に優れ、JMからコンボになる。安い。 技 名 コマンド 備考 シャルフ・ゲシュリッフェン 2+H+SP 多段ヒットするゲシュリッフェンで高く舞い上がる。 超必殺技以外でゲージ消費をするEX技の中では、全キャラ中最大ダメージを誇る。誇っていた可能性が高い。多分。 出掛りの初段で1キャラ分以上大きく前進するので、対空技として使うと空振りやカス当たり起こしやすい。 主な使い道はコンボに組み込む他、出掛りの長い無敵時間を活かしたガードキャンセル等からの切り替えしとなる。 超必殺技 技名 コマンド シャウリッヒ H+SP 飛び道具系の超必殺技。発生が早く、一瞬で画面端まで届く上に空中ガードも不能という超優秀な技。 28HITするのでガードさせれば確定でガードクラッシュを誘発させる。事実上のガード不能技である。 連続技、対空、投げからの追撃、差し込みと、あらゆる状況で幅広い用途に使えるので、ゲージが200%溜まっているだけで、相手にとっては相当なプレッシャーになる。 近距離(5Hが届く間合い)では、発生が暗転後0Fとなり、暗転を見てからでは一切の回避行動をとることができない。 下手な距離でぶっ放すと暗転を見てから5SPの最大溜めで受け止められた上にクリティカルバーストの確定反撃を受けてしまうので、使う際はこの発生0Fの間合いを意識したい。 また無敵時間は暗転中のみで、攻撃判定発生前には切れてしまう上に発生保証もないので、ガードキャンセルで使う際には注意したい。 また、この技も他のゲージ技同様テンションゲージによる攻撃力増減の影響をモロに受けるので、テンションゲージが少ない状態ではあまり大ダメージを期待できない。 テンションゲージの管理も大事であることを忘れないようにしよう。 弾速と持続の短さ故にバクステでかわされたとの報告も。使うなら必ず必中を心がける事。 Ver1.02では発生が数フレーム遅くなった代わりに、出がかりに上半身スーパーアーマーが付加された。 着地際狙いやコンボに組み込む分には問題なく使えるが、 しゃがみでスカせない相手は至近距離ぶっぱなしで確定・・・という事は無くなった。多分。 クリティカルバースト 強力な突きを繰り出す。リーチが長い。 性能は悪くはないがカウンターバーストで防がれる為、積極的に使っていける程でも無い。 基本コンボ Ver1.02になってから技の発生鈍化や受け身不能時間短縮、ノックバック増大などの影響を受け、コンボが減ってしまっている。 投げ DH 投げからの基本コンボ。後述の運送コンボが難し過ぎて出来ねえよ!!という人にはお勧め。 これはこれで中々のダメージを見込めるので悪くは無い。 入力は簡単で、投げ後にHを押しっ放しにしたまま66と入力するだけでいい。 投げ DH1段目JC JM JH DH1段目JC JM JH DH or 5M5H6H 投げからの運送コンボその1。 投げ (DH J8M JH)×n 適当に〆 投げからの運送コンボ2。 1.02でジャンプの軌道が低くなって入りやすくなったが、一部のキャラにはJ8Mが入らない模様。要検証。 2M→5HH→ダッシュH 6M→5HH→ダッシュH(中段始動) 地上での2択に。ジャンプ攻撃をガードさせた場合に使える。ガードされたらダッシュ強を弱シュナイデントに変えてフォローを。 5M(M) 5H(H) 6H ダッシュ強が位置によって入り辛いのでこっちも使う。主に画面端用。 出し切りのリスクもダッシュHよりはマシ。 J2H 5H 66H J2H 5MM 5H 6H J2Hからの基本コンボ。 J2H(CH) 弱ゲシュヴィント 66H 運送 J2Hカウンター始動。弱ゲシュヴィントはギリギリまで待たないと受身不能が付かない。 5H 66H JL JM JL JM (Exゲシュヴィント) 対空からのコンボ。ハードでは無理。 各種通常技or投げ→シャウリッヒ とにかくどこからでもシャウリッヒは繋がるよ、という事。 6M 5H 2H ダッシュH(1) Exゲシュヴィント 6H ソリッドやクロックを使わない構成では最大ダメージとなる古のコンボ。 あざとい。 6M 5H 2H ダッシュ(1) Exゲジュヴィント ダッシュ裏周り 投げ Exゲシュリッフェンorクロックアップ空中投げ補正切り ゲージをふんだんに使った画面端限定のイケメンコンボ。 作者の名前を付けようと思ったらとうの昔にコンボムービーで紹介されていた過去がある。 最後のExゲシュリッフェンはダメージがほぼ無いので相手にゲージを与えるだけという謎のコンボ。 QUICKスタイル限定コンボ 各種通常技→クロックアップ発動→5HHH→ダッシュH→5HHH→ゲシュリッフェン(orダッシュH) クロックアップ時の簡単コンボ。下の方が簡単といえば簡単。 地上の相手にダッシュHを入れてしまうと受身を取られてしまうので、5Hを三段目まで入れて浮かせてからダッシュHに繋げること。 端だと入りそうもないので、足払いをかけておくかクロックしてから予め裏に回っとくと良いと思うな。 各種通常技地上ヒット→クロックアップ発動→弱ゲシュヴィント×n→ゲージが無くなる直前に5HHH→ダッシュH ボタン連打コンボ。頭突きを繰り返す。通称「ゲシュゲシュ」。 2段目キャンセル時のダメージはそこそこだが1段目キャンセルはカス,3段目が出てしまうと相手が浮くので安定しない。 浮いたら浮いたで運送の為の位置取りをすれば良いのだけれど。 クロックアップ 弱ゲシュリッフェン 適当に移動 5H ダッシュH J8M JH 5H ダッシュH・・・ クロックアップ弱ゲシュリッフェンによる空中ガード狩りからのコンボ。 クロックアップ後のコンボと時間稼ぎを重視して,ゲシュリッフェン先端を一発だけ当てて運送の為の位置取り。 ゲージがたくさんあるとクロックアップの時間が長すぎるので、もう1発くらいゲシュリッフェンを入れるか、空中投げでも入れとけば良いよ。 各種攻撃ヒット クロックアップ 中ゲシュリッフェン JSP 弱ゲシュリッフェン 位置取り 5H 66H 運送 ダメージと運び距離のバランスに優れる。中ゲシュからJSPのタイミングが遅れると,美琴が後ろに跳ねてしまい弱ゲシュが届かなくなる。 クロックアップ 2HS連打 中ゲシュ JSP JSP 中ゲシュの流れになる。ダメージはそれなり。 どうしても昇竜を連打したい人向けだが、空ガ不可でもないし取りこぼしやすいしあまり良い事もない。 勝利メッセージ VS美琴 自分の世界に戻って、全てを受け入れなさい。そうしないと自分の弱さに気付けないわ。 VS芽衣 なぜ、こんな事で願いを叶えようとするの?あなたには未来も可能性もまだあるはずなのに。 VS柚葉 あなたを傷付けるつもりなんてなかった。でも降りかかる火の粉は払わないと……。 VS稚 ごめんなさい。私自身、この力をどう使えばいいのか分かっていない。 VS蓮 そう、妹さんが病気なの……。気持ちは凄く分かる。似たような境遇だから。 VS影霧 人を傷付ける事がそんなに楽しい?あなたみたいな人は心から軽蔑するわ。 VS唯月 失って初めて分かるのよね。過去の自分がどれだけ幸せだったかって。 VS莉亜 悲しい願いの為に戦っているのね。その目を見れば分かるわ。 VS刻夜 あなたのような人が、これ以上何を望むと言うの? VS心愛 心愛、昔のあなたに戻って。私も、こんな力に惑わされないから! VS梨深 もし願いを叶えたらって妄想してしまう。でも、それは自分が弱いから……。 VS紅莉栖 適正者じゃないなら戦う必要は無い。さようなら。もう会う事も無いでしょう。 VSフィン 本当はこんな力、欲しくなかった。人を傷付けて、願いを叶えるだなんて……。 VSインフィニティ 何を企んでいるのか知らないけど、私をこれ以上巻き込まないでくれるかしら? メモ 名前 美琴の攻略方法教えて~ - 豆ご飯と元気玉 2011-09-06 15 47 56 実用性は高くなさそうだけど6Cの初めに立ちAなどをスカせる時間がある。柚葉の遠め2SPをスカして反撃できたりする - ももんが 2011-04-06 01 51 35 オバドラ掛かるんならどっちのスタイルでも基本的に追撃行けるよー - 名無しさん 2011-03-12 22 31 40 相手を上に打ち上げる投げ技。2HSや超必殺技が繋がる他クイックスタイルならオーバードライブから追撃できる。 - 名無しさん 2011-03-12 19 55 58
https://w.atwiki.jp/tbc_wiki/pages/22.html
ぐるぐる 一号館の中心にある螺旋状の坂のこと。 ぐるぐるを最後まで上り切ると放研の部室にたどり着く。 毎年、4月の終わりから5月の終わりの時期にはなぜか皆ぐるぐるを下りて1階に向かうという。 休日はぐるぐるの屋上に出るところでシャッターが下りていることがあるので注意!シャッターが下りてる場合は外の階段から上りましょう。
https://w.atwiki.jp/seisoku-index/pages/43.html
―ゲス条家―「それで…当麻‥大事な用って何?」「ん~~とな…今更言うのは照れくさいんだが…上条さんは美琴が大好きです」キリッ「き、急に改まっちゃってどうしたの」///「…美琴を思い浮かべてたらさ…なんだか無性に会いたくなってな…そして今日会って改めて思い知らされたよ…俺は…美琴の事を凄く好きなんだな…って」「……」/// 「だから…この溢れる想いを美琴に直接伝えたかった……おかしいだろ?大事な用ってのはこれだったんだ(苦笑)」「お、おかしくなんかないわよ!私だっていつも当麻の事考えて―――あっ……」///カァー「美琴……」ギュッ「当麻…」「好きだ…」「私も当麻が…大好き…」そして…俺と美琴はお互いの唇を重ねる…甘い言葉でコロッといくんだから、美琴は本当に楽だなwwwwww 「あんっ……んんっ…」いつも、行動派で何事にも積極的な美琴だがキスはまだ恥ずかしいのか、いまだに受け一筋だ柔らかい唇を俺に任せ、しがみつくように俺に抱きつく。俺は舌を使い美琴の咥内を獣のごとく蹂躙し、そして味わう「んくっ……んんふっ……」 …やがて、美琴はおずおずと俺の舌に自分の舌を絡めてくるぎこちない動きだが、それを俺がリードしてあげるクチュ・・ピチャ・・・・二人が奏でる舌の水音が、静かな部屋を響かせる …長いキスを終えて俺と美琴は見つめ合う「美琴……俺…美琴が欲しい」そして美琴は潤んだ瞳で俺に囁く…「うん……私も‥当麻と…一つになりたい…」 …流石お嬢様…言うことが乙女だねえ……可愛らしい美琴を俺はいきなり抱き寄せて、俗に言うお姫様だっこをしてやる。突然の行動に美琴は「きゃっ」っと、声を上げるが、俺は構わずベッドに向かいながら、美琴に愛の言葉を呟く「可愛いな…俺の美琴は」「‥もう………ばか」/// 俺は美琴をベッドに優しく倒して、美琴の制服を脱がしにかかるが――「その前に当麻‥明かり‥‥消して」「だ~め。明かりを消したら美琴の綺麗な体が見れないだろ‥だから、却下♪」「……いじわる」プイッ「いじわるなのは、美琴センセーが可愛過ぎるからいけないんですよ」「そんなの…知らないもん」 …照れてやがる…可愛いくて初奴よのぉwwww なので、再び美琴の唇を奪う。美琴も先程のキスみたいなぎこちなさはなくなり、スムーズに俺を受け入れて舌を絡めてくれる「んくっ……んんふっ……はぁっ…」キスに夢中な美琴に構うことなく、俺は右手を上から制服の中に滑らせ…美琴の慎ましい生乳の感触を楽しむ「んんっ……んくっ…ぷはっ……あまり…自身ないから…やだ…」美琴はあまり自分の胸に自信がないようだな…確かに五和や神裂と比べたら小さいが……だったら……「じゃあ、俺が揉んで大きくしてやるよ」 ゲス条さんは有言実行タイプなので、さっそく美琴を起き上がらせて上だけ服とブラを取る‥美琴は顔を俯き赤くしている。よっぽど明るいとこで直接見られるのが恥ずかしいんだなww俺は美琴の後ろに周ってそして抱きしめる‥その間、美琴は羞恥心でいっぱいなせいか、終始無言‥‥その後、美琴の胸に手を伸ばして、俺は揉み始める‥‥ああ、いいね~~……巨乳とはまた違った弾力がまたeeenewwww 「美琴…美琴のおっぱい可愛いよ」俺は背後から胸を揉みながら、美琴の耳元で甘い言葉を囁く囁いた時の息が耳に届いたのか、体を一瞬震わせ美琴は何かに耐えるように瞳を閉じる「んっ…いちいち…言わな…あん…でよ」健気に羞恥と快感に耐えてる美琴をもっと苛めたくなった俺は両方の乳頭をキュッと摘む「ふあっ!……うぅっ…んん…」美琴は突然の行為に、軽い悲鳴を上げる……だが……美琴の顔が…体が…徐々に少女から女のそれへと変わっていく… 「あれ?美琴なんでそんなに感じてるの?」ニヤニヤ「はぁはぁ…ち…違うも クリクリ―――んんっ!」ビクンッ「強がる美琴は可愛いなぁ……でも、素直な美琴が俺は見たいなあ」モミモミ・・キュッ「…んんっ…当麻の…えっち」たまんねぇ…アンタたまんねぇよ美琴センセー!普段は勝ち気で男勝りな性格のアンタがそんな色っぽい顔で甘い声を出すなんてよぉ!ゲス条さんホンマたまらんわぁ~~!! よーし…ゲス条さんがもっとたっぷりと可愛がってあげようwwwwwwそして俺は左は揉みながら、右手を美琴の一番大事な部分に手を伸ばす「あっ…やんっ…」「美琴……キスとおっぱいだけで…パンツにいやらしい染みがついてるぞ」ニヤニヤ「ば…ばかぁ…」///「中は…どうなってるのかな…」スッ俺は美琴を軽く苛めた後パンツの中に指を忍ばせる。美琴の秘部はぬめりを帯びてとても柔らかい……どれどれ、ゲス条さんがもっと感じさせてしんぜようwwつぷっ…「ぅんんっ!」ビクッ くちゅくちゅくちゅ「んっ…んんっ…はぁはぁ…あんっ…」俺の指は青い果実を味わいながらも情け容赦なく美琴の秘部を責め続ける「なんだ…俺の事をえっちとか言ってたけど、美琴の方がえっちじゃないか…こんなにいやらしい音をたてて悦ぶなんてww」クチュクチュ「…んんっ…や…やだぁ…」 ……恥ずかしくても快感には勝てないか…美琴よ…だんだん俺色に染まってきたなwwよし、ご褒美にゲス条さんのでwwwwwwww苛めてあげようww 愛撫する指の速度を上げながら俺は彼女に囁く「美琴…ごめん…俺我慢できない……いいか?」「はぁはぁ…んんっ……はぁはぁっ…」コクッ美琴から了承を得た俺は、一度手を止めて美琴をベッドに倒させる。そして俺は美琴の下着を脱がさず横にずらし、愚息を美琴の秘部にあてがい、――一気に貫いたズプズプッ!「くうぅんっ!」いきなりの深い挿入に美琴の体は驚きと悦びを上げ、俺の愚息をキュッキュッと、締め付け始めるぅおっ……名器すぐる… まずは俺の愚息がすぐイカないように、動かずしばらく休憩しなければ「美琴…ほら…見えるか…俺とお前…繋がってる…」「う、うん…また一つになれて…私…嬉しい…」繋がった状態のまま、俺に美琴は両手を後ろに回して抱いてくるそんかいじらしい姿に俺は愛の確認をするかの如く、美琴の唇にキスをするよし…大分愚息も落ち着いてきたな「美琴…動くぞ」「うん……いいよ」 そして、獣みたいに俺は美琴の体を貪るように味わい始める。腰を落として奥まで入れたと思いきや、入り口辺りでじらして膣内をかき回したりして、思う存分美琴の体を楽しむ俺が色々な行為を起こすたびに、美琴は切なげな表情をし、口からは嬌声をもらしていくぱんっ!ぱんっ!ぱんっ!「いいっ……当麻ぁ……気持ち…良いよぉ……はあっ!」美琴は瞳を閉じ、すっかり俺のモノに夢中な様子だ 俺は美琴に羞恥心をもっと味あわせたくなり、繋がったままの状態でまず美琴の足を横に向かせて、そして膝をたたせて四つん這いにさせる…用はバックの体位だ「え…や、やだぁ…こんな動物みたいなこ―― ズン! ――ふぁっ!」「ふふ…ここからだと美琴の可愛いお尻が丸見えだな」パンッパンッ!「いやっ…!…意地悪しな……んくっ…いでよぉっ……はぁはぁ」 「美琴もえっちだよな…俺の動きに合わせて、俺のが美琴の中に深く入るように、動いてくるんだから」ニヤニヤ「はぁはぁ………いじわるぅ」グスン美琴の…普段は強気なあの美琴の泣きそう顔……やっべ、めっちゃ興奮する!だ、駄目だ!美琴を滅茶苦茶にしたい!俺は腰を振る速さを上げて、美琴を突いて突いて突きまくる!突くたびに美琴の柔らかい尻が震え、部屋に肉と肉がぶつかる音が鳴り響く 「はぁはぁ、美琴‥お前の中すっげー気持ち良い」パンパンッ!「あんっ…はぁっ…わ‥私も――ふあっ!‥」「い、イキそうだ‥‥中でいいだろ?」パンパンッ!「だ‥だめぇ‥はぁはぁ‥」「な、中でイクからな!!」パンパンッ!「だ、だめぇ…本当にだ――」俺はそんな美琴を無視して「うっ!」どくっどくっ――――どくんっ!美琴の膣内に俺のDNAをたっぷりと注ぎこんだ「はあ、んんっ……んくっ…はぁはぁ…」 しばらくして、俺達は裸のままベッドで横になり寄り添うように、お互いの温もりを確かめるように抱き合ってた「……ねえ、当麻…もし…できちゃったら…どうするの?」「決まってんだろ……ちゃんと責任はとるさ」「…当麻」チュッ「大好き」ギュッ「ああ、俺もだよ」こうして、美琴と俺の熱い夜は終えたのであった …いやー、女って何で男の言葉をすぐに信じちゃうんですかねーwwwwwwwwww責任?…そんなの関係ねーー!wwwwwwww知wwwwるwwwwwwかwwwwよwwwwwwwwまあ、もし仮にできたとしてもあいつ金持ちだから一人でなんとかするだろwwwwwwwwwwしっかし、おっぱいは小さいが美琴は名器だからいいねーwwwwwwさてと、次は誰とズッコンバッコンしようかなwwwwwwwwww
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/48197.html
登録日:2021/05/27 (木) 01 15 35 更新日:2024/08/19 Mon 22 35 38 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 283プロ SHHis THE_IDOLM@STER アイドル アイドルマスター アイドルマスター シャイニーカラーズ アイマス シャニマス シーズ パフォーマー ベテラン レッスン ワーカホリック 努力家 北海道 山根綺 技量特化 移籍 緋田美琴 長身美女 昨日出来たことが、今日絶対に出来るとは限らない。だから、毎日、毎日、同じ様に練習するの。それが本当に、出来るってことだと思うから。 出典:アイドルマスター シャイニーカラーズ、BXD、バンダイナムコエンターテインメント、2018年4月24日配信開始、(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.、(C)BXD Inc. ■概要 『緋田美琴(あけたみこと)』とは『アイドルマスター シャイニーカラーズ』の登場人物。 CV:山根綺 年齢:24歳 血液型:B型 誕生日:9月8日 星座:乙女座 身長:170cm 体重:54kg 3サイズ:85/57/85 利き手:右 出身地:北海道 趣味:作詞作曲 特技:ダンスの振り付け 283プロに所属しているアイドル。 別の事務所を退所後、オーディションを経て283プロに移籍してきた。 アイドル歴10年のベテランアイドルであり、桑山千雪を抜いて283プロ所属で最年長となった。 アイドル研修生になったばかりの新人アイドル・七草にちかと『SHHis(シーズ)』を結成している。 一途でひたむきな美人。 誰よりも『アイドル』への想い……というか執着が強く、その代わり寝食など芸能以外の事は疎かにしがち。 部屋に物がないため掃除が楽とか言ったり、料理するより買ってきた方が美味しいし安いと語っている。 そのため上京して東京の学校に通っていたものの、当時の事を(レッスン以外は)覚えていないという、悲しい生活を送っていた。 また自分に厳しい努力家でもあり、レッスン室を占領する事が多い283プロアイドルの中でも特にレッスン室を占領している。 プロデューサーが止めなければ明け方までレッスンしていることさえある。 そのため自分から「休みの約束」をしてくる事は滅多になく甜花ちゃん見習って、休みもプロデューサーが強権を発動して渋々休むほどである。 この際、プロデューサーの台詞も美琴専用の「今日は何が何でも休んでもらうぞ! これは絶対だ!」というものが流れる。 この辺は「休みもトレーニングの一環」と言われれば素直に従う有栖川夏葉と違う所か。 美琴がレッスン狂というのは他のアイドル達も知っており、レッスン室の鍵が見当たらないと美琴を尋ねに来る。 買い物をする際には一度に大量に買い込むタイプ。 通販で済ませないのは、上記のようにレッスン漬けなので自宅にいる時間がほぼなく、荷物を受け取れず宅配ボックスがすぐに満タンになるため。 プロデューサーから「事務所で宅配を預かろうか」と提案を受けた事があったが、「直接品物を見て選びたいから」と断っている。 またお金の使い方にも無頓着であり、日用品を割高なコンビニで全部買おうとして、にちかに「そんだけ買うならスーパーがいい」とアドバイスをされたことも。 斑鳩ルカとは前の事務所に所属していた時、同じユニットだった仲間。 しかしルカは前の事務所を辞めた美琴を許してはおらず、現在険悪な雰囲気を出している。 なおルカ以外にも旧事務所時代の知り合いがおり、その子たちが載っている雑誌はちゃんとチェックしている。勿論ルカのも。 勿論283プロに所属してからは283プロのアイドルたちの出演したテレビや雑誌をチェックしている。 出典:アイドルマスター シャイニーカラーズ、BXD、バンダイナムコエンターテインメント、2018年4月24日配信開始、(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.、(C)BXD Inc. プロデューサーとの出会いは283プロの社長室での事。 美琴は前述の通り長年所属していた事務所を退所し、新たな事務所として283プロに問い合わせ。 天井社長は美琴に事務所に来るように言い、美琴が来た時プロデューサーが出掛けていたため、帰ってくるまで社長室で待っていたという。 そして当然のようにオーディションを合格し所属した。 美琴をプロデュース中、何故ワーカホリックのようにレッスン室を占領するのかがプロデューサーにも分かって来る。 元々美琴は歌が歌いたい「歌手志望の14歳の女の子」だった。なので14歳の時上京して前事務所に研修生として所属。 そこでレッスンしているうちに「歌を歌いたい」から「歌って踊りたい」と夢が変わる。 そして先輩のステージを見たり、後ろで踊ったりしているうちに、『パフォーマンスで、みんなに感動を与えるようなアイドルになりたい』という確固たる夢を持つようになる。 この夢を叶えるためには完璧なパフォーマンスが求められるため、美琴はレッスンを必死に、それこそ休みなく頑張っているのである。 14歳の時から必死でレッスンした回があって美琴の歌も踊りも非常に上手くはなった。 ……が、それだけである。何度も何度もデビューのチャンスはあってもデビュー出来なかった。 そしてようやく斑鳩ルカと組んでデビューしたのだが、売れたのはルカだけで美琴は売れなかった。 美琴は確かに歌が上手いし踊りも上手い。でもそれは『歌が上手いだけの子』『ダンスが上手いだけの子』でしかなかったのだ。 「完璧な子よりも不完全な子の方が応援しがいがある」「パフォーマンスがダメでも、見た目が良くて個性があって、キャラが立ってて、推せさえすればいい」……美琴はそう言われ続けて来た。 5chやTwitterなどでは美琴のこの状況を「いくら上手い絵を描いても、おっぱいの絵にいいねRTで勝てない」と例えられている。 何ならルカが売れた理由すら「歌やダンスの能力的にルカが美琴に付いて行けなくなったからルカの売り出し方をキャラクター売りに変えたから」である事が明言されている。 実際、美琴が実装後もネット上では不安定すぎて「幸せにしたい!」とプロデューサー達に思わせるにちかが大人気になっているのも、 まさに美琴がトラウマになっている出来事そのままと言えよう。 さらには初のSHHisがメインとなるイベントでも自身(とそのスタンスを完全コピーしたにちか)がトーク番組で恐ろしい程にダダ滑り(*1)し、 EDではある程度自分を出してトークするようになった(*2)にちかにだけトーク番組の仕事が大量に舞い込むと言った状況に陥っている事が描写されている。 勿論美琴は自分のダメな部分は分かっているため、『不完全な演技』をすれば簡単に売れただろう。 しかし前述した通り、美琴の夢は『パフォーマンスでみんなに感動を与えるアイドル』である。そのためには完璧である必要があるため、助言に従う事が出来なかった。 それで前の事務所では「なりたいアイドル」になるのは難しくなったため、移籍してきたのである。 美琴がいた事務所は厳しい事務所と言われているが、アイドルとの契約に関しては割と緩いと思われる。 というのも現実の芸能事務所には退所すると一度フリー期間を挟んでから別の事務所に行くという契約があるとも聞く。 退所前に移籍先を決めておらず、かといってフリーで活動する気もなかった美琴は珍しいのではないだろうか。 ■種類 ★はプロデュースアイドル、●はサポートアイドル。 ★ROUNDLY 性能(画像あり) 出典:アイドルマスター シャイニーカラーズ、BXD、バンダイナムコエンターテインメント、2018年4月24日配信開始、(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.、(C)BXD Inc. レア度 SSR ライブスキル スキル名 効果 リンクアピール ROUNDLY+ Visual4倍アピール/七草にちかのアピール倍率1倍UP[4ターン] Visual50%UP[5ターン] 思い出アピール スキル名 効果 リンクアピール [NEW]LIFE 思い出アピール[Lv5]/Visual2倍アピール 全観客にDance Visual0.8倍アピール ★CHILLY 性能(画像あり) 出典:アイドルマスター シャイニーカラーズ、BXD、バンダイナムコエンターテインメント、2018年4月24日配信開始、(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.、(C)BXD Inc. レア度 SSR ライブスキル スキル名 効果 リンクアピール CHILLY+ 全観客にVocal Dance2倍アピール] 七草にちかのアピール倍率1倍UP[4ターン] 思い出アピール スキル名 効果 リンクアピール [Stay]warm 思い出アピール[Lv5]/Vocal Dance1倍アピール 全観客にDance1.5倍アピール ●A 性能(画像あり) 出典:アイドルマスター シャイニーカラーズ、BXD、バンダイナムコエンターテインメント、2018年4月24日配信開始、(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.、(C)BXD Inc. レア度 SSR ライブスキル スキル名 効果 ビジュアルアピールIV Visual2.5倍アピール A Visual3倍アピール/Visual35%UP[3ターン] サポートスキル ビジュアルマスタリーVi上限 一緒にビジュアルレッスンをするとVisual上限増加 約束リカバー 「約束」を守れなかった場合に確率でテンションが下がらない おやすみブースト 「休む」を選択時に確率で体力回復量+ ユニットマスタリー体力 行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につき体力回復 アイドルの絆 プロデュース開始時に絆+ ビジュアルマスタリーSP 一緒にビジュアルレッスンをするとSP増加 ●RESONANCE 性能(画像あり) 出典:アイドルマスター シャイニーカラーズ、BXD、バンダイナムコエンターテインメント、2018年4月24日配信開始、(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.、(C)BXD Inc. レア度 SSR ライブスキル スキル名 効果 ダンスアピールⅣ Dance2.5倍アピール RESONANCE Dance最大6倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] サポートスキル ダンスマスタリーSP 一緒にダンスレッスンをするとSP増加 約束リカバー 「約束」を守れなかった場合に確率でテンションが下がらない おやすみブースト 「休む」を選択時に確率で体力回復量+ 体力サポート レッスンかお仕事を選択する時に確率で体力消費量減少 アイドルの絆 プロデュース開始時に絆+ ■台詞 歌とか、ダンスとか……パフォーマンスで、みんなに感動を与えるようなアイドルになりたいから。 そのくらい、難しくて切実な夢だと思うから。自分のなりたい、アイドルになるってことは。 完璧じゃない方が応援したくなるし、歌えなくても踊れなくても、どんな振る舞いをしてたって、見た目が良くて、個性があって、キャラが立ってて、推せればいいんだって。 ■余談 演じる山根は過去に浅倉透と市川雛菜のオーディションを受けている。 特に浅倉は資料を見た時「この子を絶対に演じたい!」と思うほど関心を寄せ、「これが無理ならアイマスシリーズには出演できない」と思うほどだったという。 結果はダメだった訳だが、それでも諦めきれず翌年受けたのが美琴のオーディションだった。 アイドルとしての活動開始が14歳からと言う事、髪型や顔の作りが似ている事などから、 キャラクターデザインが発表された当初は二宮飛鳥(10年後のすがた)扱いされる声も上がっていたりも(*3) 追記・修正は完璧を求める方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] たまらんね、にちかの記事とのコメントの差もまさに、『パフォーマンスがダメでも、見た目が良くて個性があって、キャラが立ってて、推せさえすればいい』を見せつけられてるようで面白い。 -- 名無しさん (2021-06-02 00 12 54) こういう人こそ自分らしさを見出して輝かせたいよなあ -- 名無しさん (2021-06-03 17 25 01) 実はにちかよりこの人の方がよっぽど問題児なのでは -- 名無しさん (2021-07-01 14 52 47) 不完全な部分がアイドルファンウケする不完全さじゃないのが・・・ -- 名無しさん (2021-10-24 10 41 19) 正直な話アイドルファン視点からだとドン引かれるタイプの不完全さだからなぁ -- 名無しさん (2022-06-23 14 05 07) 朝倉といいあけたみといい、要介護アイドル多すぎ問題……にちかの闇といい、シャニPのメンタルはもうボロボロ! -- 名無しさん (2022-06-23 14 09 11) いついちかが大人気になったんです? -- 名無しさん (2023-11-18 14 49 38) 大人気になったじゃなくてイベントEDでトーク番組の仕事が「にちかにだけ」来てたのとこことにちかの項目のコメント数の差って事でしょ -- 名無しさん (2024-01-01 14 50 07) パフォーマンス重視は日本向けのアイドルではなく海外向けのアイドルだろうし -- 名無しさん (2024-08-06 06 25 02) とはいえ結局パフォーマンスだけだと突き抜けるの難しいんよね 高パフォが当たり前のK-POP界隈なんかはだからこそ差別化でキャラとかそういうのが求められるので… -- 名無しさん (2024-08-19 22 35 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seitei/pages/136.html
2012年11月16日に衆院選が解散した翌日、山口市での講演における発言。 この宣言の結果、翌月に見事政権を奪還。急激な円高調整が起き、日経平均は上昇した。いわばまさにアベノミクスの始まりである。 ソース 「輪転機をぐるぐる回して、日本銀行に無制限にお札を刷ってもらう」。野党第1党党首だった安倍晋三氏がこう発言したのは、2012年11月の衆院解散直後だった。 https //mainichi.jp/articles/20190708/ddm/005/070/017000c 類似語録 くるくる回して力強く回して前に進んでいく必要がある
https://w.atwiki.jp/jinruisaikyou2/pages/155.html
【御坂美琴】 【作品名】とある魔術の禁書目録 【ジャンル】ラノベ 【名前】 御坂美琴 【属性】超電磁砲(レールガン) Lv5の超能力者 【攻撃力】 超電磁砲(レールガン) メダルゲームのコインを磁力を利用して 音速の三倍のスピードで撃ち出す。 空気摩擦でコインが溶けてしまうため射程は50m程。 プールの水で威力を大幅減退させないと能力測定器ごと校舎を全壊させかねない威力。 鉄橋を半壊させる。建設中のビルの鉄骨を20本程まとめて突き破り、別のビルの壁に亀裂を作る。 ビルに対して斜めに発射し、その直線上にある壁や床や天井に直径2mの風穴を開ける。 風力使いの真空刃(威力は不明だが最低限攻撃に使用できるくらい)を余波だけでかき消す。 雷撃の槍 光速で飛んで行く10億ボルトの高圧電流の槍を放つ。 (タメ無し) 電流の弱い飾りの高圧電流ではなく本物の雷撃。射程は視界の届く範囲。 建設中のビルに向かって放つことで、鉄骨に触れていた者は瞬間的に跳ね飛ばされ、 触れていない者も鉄骨から内側に向かって襲い掛かる電撃に倒された。 念力使いが射出しようとした無数の木の杭を爆発させる。 【防御力】 そこそこ鍛えた女子中学生 【素早さ】 数十人の銃持った奴&超能力者を相手に堂々と姿を晒しながら圧倒した。 ただし、銃弾を避けるシーン等はない。 銃を持ったプロと思われる男達10人を倒す瞬間移動能力者 (任意の物体を好きな座標へ転移させられる)と互角以上に乱闘する。 【特殊能力】 電気を操る能力。 直接攻撃以外の使用法としては10m前後先の相手の周囲にある 空気中の酸素を電気分解し、 オゾンに換えて敵を酸欠状態にする(※) 電気を使ってネットに直接介入して研究所の機材を破壊する。 【長所】 電気が関係する現象について、わりと幅広く対応できる。 【短所】 身体能力は一般人並み。 (※)は美琴のクローンがしたこと。 電気使いとして美琴のクローンは美琴より数段下のレベル。 【戦法】無動作の雷撃の槍→レールガン 1スレ目 510 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/09/16(木) 07 17 53 ID 8aS4Z08a [8/9] 御坂美琴 ○>ルルーシュ>みなみ>供犠創嗣=ライト博士>少年(スマブラ) :電撃の槍勝ち 思考速度発動の特殊能力には負けるのでここまで 御坂美琴 >ルルーシュ>みなみ>供犠創嗣=ライト博士 .