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朝、薄暗いバジルの寝室に仄かな光が差す。 あまり掃除が行き届いていないため、差し込む光にほこりがキラキラと揺らめく。 バジルはベッドで惰眠をむさぼっていた。 そんな静かな部屋にこだまする声。 「起きるにゃ、バジル。起きるにゃ」 「んぁ?誰だ、こんな朝っぱらから」 バジルはねむけまなこをこすりながら上半身をベッドから起こす。 周りを見渡すが誰もいない。 「こっちにゃ、こっちを見るにゃ」 再び声だけが部屋の中をこだまする。 バジルの近くには、ねこが一匹いるだけである。 昨日、アリーナ帰りに拾ったねこ、シェルーである。 「俺、寝ぼけてんのかな」 そういいながらバジルはシェルーを抱きかかえる。 つやつやの黒色の長毛が、手のひらを心地よくくすぐる。 「わたしだにゃ」 シェルーがいきなり言葉を発したことから、バジルは抱いていた腕の力を強めてしまった。 「おいおい。やっぱり俺はまだ寝てるみたいだな」 「いたいにゃ。何するにゃ」 その言葉を聴き、バジルの頭の中は混乱する一方だった。 訳が分からなかった。 なぜこのねこの言葉が分かるのだろう。 いや、そもそもねこは言葉を発しない。 バジルの混乱振りは傍目からでも分かるほどだった。 そんなバジルをよそに、シェルーは再び口を開く。 「おちつくにゃ、バジル。私のことをよく聞くにゃ」 シェルーはそういうとバジルの瞳を見つめた。 そういわれても、落ち着けるはずもない。 バジルはシェルーを抱えたままどうしたらいいのか分からなくなっていた。 「まずは深呼吸するにゃん。」 それを聞いてバジルは、大きく息を吸い込んだ。 そしてゆっくりと吐き出した。 「おちついたかにゃ?」 シェルーはそういうと首をかしげた。 これに対してバジルは無言でうなずく。 「じゃあ、わたしを放すにゃ。苦しくて息もできにゃい」 「あぁ、すまなかった」 そういうと、バジルは腕の力を抜いた。 そうすると、シェルーは器用に腕から抜け出しベッドの横のいすにちょこんと座った。 いすの上で、シェルーは毛づくろいを始めた。 「ホントにお前が話しているのか。シェルー?」 バジルはバカらしいと思いながらも、シェルーに尋ねる。 シェルーは毛づくろいから顔をあげて、 「ようやく信じるようになったかにゃ? さっきは痛かったにゃん」 「ははは、俺やっぱりおかしくなっちゃったかな」 バジルはそういうとシェルーのほうに向き直った。 「バジル、おまえはおかしくにゃいにゃ。 ちょっと普通と違うだけにゃん。私の話をよく聞くにゃ」 シェルーはバジルの顔を見つめながら続ける。 「バジル、おまえは小さなときからゲームが弱くにゃかったかにゃ? チェスやポーカーで負けた記憶しかにゃいだろう。」 確かにバジルはチェスやポーカーはもとよりテーブルゲーム全般においてとてつもなく弱かった。 それを思い出して、バジルはこくりとうなずいた。 「そして、いまアリーナで全く勝てていないにゃ。 自分でもなんで負けるのか理由が分からないはずにゃ。 でも、これらには全部原因があるにゃ」 「原因?」 「そうにゃん。これもあれも全部おまえの体質のせいだにゃん。」 そういうとシェルーは背筋を伸ばした。 「俺の・・・・・・体質・・・?」 バジルはもはやシェルーが喋っていることを疑問には思わないようになっていた。 「そう、おまえは精神感応体質にゃん」 「・・・・・・?」 「わからないかにゃぁ?簡単にいうとテレパシーが使える体質にゃん」 「ちょっと待て。今までそんなの感じたことないぞ」 「そこがバジルの珍しいところだにゃん。バジルのテレパシーは発散型なんだにゃん。 自分の考えていることは他人に伝わってしまうけど、 他人の事はは感じられないにゃん」 「そんなの誰も教えてくれなかったぞ」 「もちろん普通の人にはなんとなくとしか伝わらないにゃん。 でもそのなんとなくがゲームにゃんかには大切にゃぁ。 バジルの考えてることはテレパシーでみんながにゃんとなく知ってるにゃぁ。 だからバジルはゲームが弱いにゃー。そして、アリーナの対戦もにゃ」 「そうだったのか。俺はいつも考えを読まれていたのか」 そういうとバジルはがっくりと肩を落としてしまった。 「そんなに落ち込まにゃいなぁ。でもそのおかげでわたしと出会えたんだからにゃ。 テレパシーが使えなかったら出逢えてないにゃん」 「そういえば、シェルーはどうやって話してるんだ?」 バジルはずっと疑問に思っていたことを口にした。 「もちろんテレパシーにゃ」 「でも、俺は発散型とか何とか・・・。それになんでテレパシーが使えるんだよ?」 「それはわたしが強化猫だからにゃ。精神感応度が大幅に強化されてるにゃん。 だからバジルのことも分かるし、わたしのこともバジルに伝えられるにゃん」 「そうか、そうだったのか。 これって夢じゃないよな」 そういいながら、バジルは頬をつねってみた。 「夢じゃなさそうだ。それにしても俺にこんな能力があるなんて」 「ずっとバジルのような人を探していたにゃ」 「ん?どういうことだ」 「そうだにゃん。忘れてたにゃ。 バジルぅ、これから一緒に来て欲しいにゃん。 そこでもっと詳しく説明するにゃん」 シェルーはそういうといすから飛び降りた。 そしてそのままスルスルと玄関の方へと向かっていった。 「ちょっと、おい」 バジルは、置いてきぼりを食らってしまい、 急いで服を着替えるとシェルーの後を追った。
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すとろんぐきょじゃくたいしつ【登録タグ VOCALOID す ラスキー 初音ミク 曲】 作詞:ラスキー 作曲:ラスキー 編曲:ラスキー 唄:初音ミク 曲紹介 ラスキー氏 の2作目。 歌詞 誰だってさ ツラくってさ でもそんなの 私の比じゃないわけで 繕ってさ 用意された 特別も 下座は気が気じゃなくて 強いフリ見せるのも ラクなもんじゃないな ストロング虚弱体質の私を 陰で支えて欲しいの 小食 繊細 傲慢 自傷に優しい気持ちを 見せてごらん 強いフリ見せるのも ラクなもんじゃないな ストロング虚弱体質の私を 陰で支えて欲しいの 小食 繊細 傲慢 自傷に優しい気持ちを 見せてごらん ストロング虚弱体質の私を 陰で支えて欲しいの 小食 繊細 傲慢 自傷に優しい気持ちを 見せてごらん コメント イントロからもうやばい……! -- 名無し (2019-08-09 13 53 28) 名前 コメント
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『そういう体質』 今日は4人でお出かけ。 取り敢えず朝の8時集合ということになったのだが、どういうことか…… 「あ~もう、どうしてよぉ!!」 6時にセットしたはずの目覚ましが鳴らず、既に時計の針は9時を指していた。 携帯を見ると、着信履歴が4件、メールが4件もきていた。 もちろんメールの中身は 『かがみどうしたの?』『かがみ返事しろぉ~』『時間過ぎたよぉ~』と、こなたからの 萌えるメールだった。 だがしかしだけれども、1つだけおかしなメールが…… 『かがみさん、今日は双子座と蠍座の相性が最高らしいです。 結婚式にはお呼びしますね。』 危うく携帯を叩きつけるところだった。 そんなことよりも、早く出かけなくちゃ。こなたに電話するのは移動中でもいいだろう。 寝ているつかさの背中に大量の氷を入れてから、急いで朝食を済ませて家を出る。 つかさがのたうち回りながら私についてきているのを確認した後、こなたに電話すると 少しご機嫌斜めな声で『早く来てね』と言って電話を切ってしまった。 あっちゃー、流石に待たせすぎたか…… 怒ってるって感じではなかったけど、後で機嫌とらないと。 「あれ? みゆき?」 待ち合わせの公園に到着すると、なぜかみゆきが公園の入口で中を覗きこみながら 夥しい量の鼻血を出していた。 「みゆき、こんなところで何してるのよ?」 「あ、かがみさんつかささん、おはようございます」 律儀に挨拶をして、頭を下げるみゆき。 頭を上げた拍子に飛んできた鼻血を、紙一重で避ける。 「実は、私も時間に遅れてしまったんです」 「あら、珍しいわね」 てっきり、私達がいない間にこなたに何かしら危害を加えてると思ったのに。 「朝の星座の相性占いのコーナーを見た後、なぜか気絶してしまいまして」 「こなちゃん待ちくたびれてるかなぁ」 思わず見惚れてしまうほどの、華麗なスルーを展開するつかさ。 公園の中に足を踏み入れた途端。リボンが吹き飛び、何かを叫びそうになったみたいだが…… 「いけませんつかささん!!」 綺麗な足払いでつかさを転ばせ、絶世の美しさを醸し出す4の地固めをかけるみゆき。 なぜそこまでする必要があるのかはわからない。それにしても美しい4の地固めだ。 「どうしたのよみゆき」 「静かに公園を覗き見てください」 つかさは本当に痛そうだ。声がまともに出ていない。 言われたとおりに、ゆっくりと公園の中を覗き見た。 「!!」 こなたがベンチで、すやすやと寝息をたてていた。 あほ毛のてっぺんと、鼻先にはちょうちょが止まり、隣では猫が丸くなっている。 網膜が焼ききれるかと思った。みゆきが鼻血を垂らしていた理由はこれか…… 「あれは……」 「女神ではありませんよ? 間違えてはいけません」 「間違えねーよ」 一瞬妖精かと思ったけど。 遠くから様子を見ていると、上空からすずめが何羽も降りてきた。 こなたの肩に止まったり、足の上で毛づくろいをしたりしている。 散歩途中だったのだろうコギーが、こなたのところにやってきて足に擦り寄っている。 飼い主らしい女性もやってきて、こなたのほっぺに自分のほっぺをすりすりさせている。ちょっと待て。 ともかく、なんだろうこの超平和空間。 もしかして世界中にこなたを設置したら、核兵器問題とかそういう争いごとが、全て解決されるんじゃないだろうか。 そしてそこに、1匹の犬がやってきて、こなたの足を掴み腰を振り始めた。やめろ。代われ。 「妖精ではありませんよ?」 「てかよく起きないわね……」 「マリア様ではありませんよ?」 「……」 「天使……」 「みゆきうるさい」 「申し訳ありません」 ――あれ? 私達何しに来たんだっけ? コメントフォーム 名前 コメント 赤座あかり -- 名無しさん (2015-01-07 19 21 46) やめろ。代われ じゃねーよww -- 名無し (2013-12-26 01 09 16) 人間がみんな萌え死んで平和になるんですねわかりますw -- 名無しさん (2011-05-08 21 37 54) …眠ってるこなたの周囲にさまざまな動物が集まって来そうだ。 手塚マンガみたいに。 -- 名無しさん (2011-05-02 03 28 26) つかさをもう少し優しく起こしてあげてw -- 名無しさん (2010-06-19 14 40 48) いぬ自重www -- 名無しさん (2008-08-03 17 13 31) のたうちまわってるwwwww -- 名無しさん (2008-07-23 13 35 38) やめろ。代われ。wwwwwwwwつか犬wwwwwwwwzw w -- 名無しさん (2008-03-29 19 51 28) すごく面白いです。続き待ってます -- サラダ二等兵 (2007-12-15 20 39 07)
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. 【作品名】狂的体質 【名前】狂的体質の政治家 【属性】狂的体質の患者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】眠っているため攻撃不可能 【防御力】成人男性並み へたに刺激すると爆発して死ぬ 【素早さ】眠っているため動かない 【特殊能力】狂的体質:狂気と偏執により肉体そのものが変化する精神病 たとえば自分をラジオと思い込めばラジオと同じ性能を示すようになる こいつは核問題に頭を悩ますあまり核爆弾に変化した 35スレ目 参戦 669 :イラストに騙された名無しさん:2011/05/01(日) 00 32 40.41 ID fXHp8az0 ひさしぶりに解除きた 狂的体質の政治家の考察 最初から寝てて何もできないので ○Self-Reference ENGINE 勝ち ○夢野ほとり 勝たせてもらえる ○藤崎隆文 相手自爆 △エベゼネル 互いに何もできず △ナノ虫 互いに倒せず △エルメス 互いに倒せず ×薔薇 いずれ負け ×紫 負け ナノ虫>エベネゼル=狂的体質の政治家>藤崎隆文 .
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パスワードの解読法を知らない方は先にこちらをご覧ください。 雪解け氷河さんと組長さんによるパスワードの解読法 気性難、4-2共にパスワード解析ツールでも調べる事ができる。 気性難と4-2の判別法 4-2についての追加情報1 4-2についての追加情報24-2を「ほ系」にする方法方法1.底青チョコボをインブリード 方法2.両親のどちらかを「ほ系」チョコボにする 方法3.底青チョコボとアウトブリード 4-2についての追加情報3 4-2について分かった事まとめ 気性難と4-2の判別法 813 名前:名無しさん@非公式ガイド:2008/03/24(月) 21 33 02 ID A84V5ITO 本題の4-3と4-2ですが、 4-3は先行力と気性難に関係しています。 先行力に関しては能力早見表(先瞬加)を見れば分かると思うので省略します。 気性難についてですが、 4-3の文字を2進数表示した時の左から1~3番目に1があるかないかで判定され、 1番目がかかり癖、2番目があおり癖、3番目が入れ込み癖の判定になっています。 724氏のイーグルツーを例に挙げると レスずれなス ビヅぼヂヴれ ヂヂさてぐ ヅニギヅらだ ゆごヒドのド ヅきけらぃ 4-3の「ギ」は118で、二進数表示すると 1110110 となり、左から1~3番目は全部1なので かかり癖・あおり癖・入れ込み癖の全てを持っているという事になります。 尚、気性難は能力早見表(先瞬加)の先行力の部分を見ると簡単に分かります。 能力早見表(先瞬加)の4-3の部分を見ると、1つの数値に8つの文字があります。 112の列であれば「くねりぞイツメグ」と言った具合に。 これの左から1列目(この例だと「く」)は、気性難ではありません。 2列目(ね)は、入れ込み癖のみ。 3列目(り)は、あおり癖のみ。 4列目(ぞ)は、入れ込み癖とあおり癖。 5列目(イ)は、かかり癖のみ。 6列目(ツ)は、かかり癖と入れ込み癖。 7列目(メ)は、かかり癖とあおり癖。 8列目(グ)は、かかり癖と入れ込み癖とあおり癖、要は全て持っている。 という様な感じです。 ちなみに、この気性難のタイプを永久配合の途中で変えるには、一回配合を崩さないと難しいため、 羽色や体系、青字などと一緒に、配合の土台の段階で固定させるのをオススメします。 狙わない限り、大抵は1列目のタイプ(ヅ~た)か8列目のタイプ(ロ~ゾ) になると思います。 次、4-2について。 4-2は相性と気性に関係しています。 相性は、気性難の様に4-2の文字を2進数表示した時の左から 1番目と2番目で判定され、4種類(00、01、10、11)存在します。その相互関係は ・・・11 01 10 00 11・・・ となっています。(不等号は好ましくないですが) これだと分かりにくいので後ほど簡単な例をあげます。 次に気性ですが、これは気性というよりウマさみたいなもので、 これが良くないと能力を出し切れなくなります。 これは、4-2の左から5番目が1だと良く、0だと悪い、となります。 他にも、左から6番目等も影響すると言われていますが、効果が大きくないため無視されています。 また、4-2の気性も気性難と同じように途中で変えるのは難しいので、はじめのうちに固定する必要があります。 大抵の羽の4-2は「みぶハゾ ほばネズ ふでニザ はぢトゴ」の何れかになっていると思います。 気性の面では、スペースで区切られている4文字が同系列で、 み系(みぶハゾ)≧ほ系(ほばネズ)>>ふ系(ふでニザ)≧は系(はぢトゴ) の順で良いと言われています。 ですが、上に書いたように≧の部分の差は小さい(存在しない?)ため、ほ系であれば十分です。 青字のみを見て、チョコマカロン×エスプレッソプリン+α(長青の羽)等、簡単な持底灰の冷凍配合をしてしまうと、 高確率で4-2は系になります。 ※編集者注 「みぶハゾ ほばネズ ふでニザ はぢトゴ」に該当しない場合の判別法は 4-2を2進数にしたときの左から5番目と6番目が11がみ系、10がほ系、01がふ系、00がは系といった感じです。 なお、2進数などの難しい事が分からなくてもパスワード解析ツールを使えば簡単に調べる事ができます。 4-2気性の影響度について検証が行われました。詳しい検証方法と結果は解析項目の検証を参照してください。 僕が見つけた4-2をほ系する方法は、ポインセチアのクロスを入れる事 です。 ですが、クロスがあっても確実というわけではないので産み分けが必要になります。 尚、他の源流にも4-2をほ系にする(というか4-2の5番目を1にする)羽は居るようですが、 調査不足のため不明です、すみません。他に調べた方が居ましたらお願いします。 また、クロスがなくても良い可能性もありますが、同じく調査不足のため不明です。 ただ、僕が実験した感じではクロスがないと4-2は、ほ系になりませんでした。 尚、相性の例ですが、ほ系であれば 「ズ」は「ば」に相性が良く、「ほ」とは良くない。 「ば」は「ネ」に相性が良く、「ズ」とは良くない。 「ネ」は「ほ」に相性が良く、「ば」とは良くない。 「ほ」は「ズ」に相性が良く、「ネ」とは良くない。 と言った感じになります。 ※編集者注 相性については検証の結果、情報の信憑性が低いと思われるので扱いに注意してください。 行われた検証方法の詳細は解析項目の検証を参照してください。 チョコボスタリオン 第2競走スレより抜粋転載 転載元スレ 元スレの過去ログ 4-2についての追加情報1 615 :名無しさん@非公式ガイド:2010/12/04(土) 04 25 08 ID yscVVlbn まずはwikiにあったポインセチアのクロスを試してみた 内容は源流そのままやセール繁殖牝羽、そして冷凍を使った 血統表が空きだらけの無理矢理な配合だったと思う 結果 4-2は「みぶハゾ ほばネズ ふでニザ はぢトゴ」のどれにも該当しない文字で パス解析を通してみると、見事には系だらけで撃沈、なげる 次はお手軽に、今いる牝羽×初期源流でほ系、み系になるか試してみた 結果 ふ系×初期源流 ポインセチア ふ系&は系 チョコルーラ ふ系&は系 エスプレッソプリン ふ系&は系 コーヒービート ふ系&は系 ここでの4-2も「みぶハゾ ほばネズ ふでニザ はぢトゴ」のどれにも該当しない文字だった 各産み分けは10回程度かな?ここまできて全然手応えを感じられなかったのでこれもなげる ここで前の牧場のパスを見てみると、見事に全員ほ系だった その牧場でやってたのは、ネットで見た全青組み合わせのスワップ改だったのを思い出して ためしに今の牧場でもやってみる 結果 ずっとは系ふ系しか生まれなかったが、気にせず続けてると血統表が埋まった 6、7、8代目(全青になった次くらいだったかな?)で突然4-2が「みぶハゾ ほばネズ」のほ系、み系が生まれる できたほ系、み系と自家製を配合してみると、ちゃんとほ系、み系を受け継いでくれる事がわかった そこで自分は持と底の血統効果は受け継ぎたくなかったので その部分が青じゃないほ系(本当はみ系にしたかったけどかなり出にくかったので妥協)の牡羽を作って、画像のように配合して完成にした +画像は大きかったので格納しました。 この配合の途中、3代目あたり?でなぜかほ系がみ系になった、原因は分からないが嬉しい誤算だった 自分はA3がそんなに高くなかったから、み系ほ系を受け継いだらすぐに次の代に移行してた、結果はA3:100 検証のつもりじゃなく、自分用メモでみ系ほ系orふ系は系しかみてなかったから色々間違ってるかも 自分がお手軽冷凍好きだから、それ以外の配合方法をやってて参考にならなかったらマジすまん 最後に、いろいろ試してる時に感じた妄想 血統表が6代目当たりまでちゃんと埋まってないと 4-2が「みぶハゾ ほばネズ ふでニザ はぢトゴ」にならず、ふ系は系にしかならない?それとも産み分けが足りなかった? ほ系み系を作るのはスワップ改じゃなくてスワップでも同じになりそう もっと言うと本当は血統表を適当に埋めて、ポインセチアをクロスするだけでもよかったかも 619 :名無しさん@非公式ガイド:2010/12/04(土) 10 49 13 ID mSLqxyC2 あー、そこの欄書いたものなんだけど 再度実験してみたら、わざわざポインセチアのクロスを入れる必要はない事が分かった 多分、アウトブリードをする事でほ系になる可能性が出てきて、クロスが入ることで何系かが固定されるっぽい だから、早い段階からクロスの入る冷凍とかだとは系になりやすいっぽい まぁ気になる人が居たら実験してみて 621 :名無しさん@非公式ガイド:2010/12/04(土) 15 58 34 ID Zc64LbX2 二人とも情報ありがとう。ご指摘の通り冷凍配合で思いっきりは系固定されてたっぽい。 ただそのチョコボと源流を使って、一回アウトブリード掛けただけでも変動することはあるみたい(本当に低確率だが) パスだけ取ってデータをすぐに消してしまったので、果たしてそこから改善できるのかという保障はないし、最初から組みなおした方が早いのかもしれない。 一応そのパスだけ載せておきます。 母親:は系 ぎばぢスにヅ げヅぼヂよげ ぐヂさろを ヅはけヅづき ざオみるチの ヅきくホヅ 父親:ブラマンジェ ↓ 子:「ほばネズ」に属さない「ほ系」 ぎダヅヅぬヅ サヅオヂむデ ヅヂきヅれ ヅどきヅヅヅ ヅダイドけヅ ヅきダドヅ チョコボスタリオン 第5競走スレより抜粋転載 転載元スレ 元スレの過去ログ 4-2についての追加情報2 4-2を「ほ系」にする方法 方法1.底青チョコボをインブリード 底青インブリードは4-2に関係していると思われます。底青インブリードは2本以上必要なのではないかと。 (以前ポインセチア入り、他全て持底灰のx12を試しましたが、「ほ系」にはなりませんでした) 方法2.両親のどちらかを「ほ系」チョコボにする 4-2はビット単位で一代遺伝します。 ほ系♂(**11101)×は系♀(**11001)の配合では、産まれてくる全てのチョコボが「ほ系」または「は系」になります。 よって、1羽でも「ほ系」がいればダート適正のように固定する事が可能です。 方法3.底青チョコボとアウトブリード 底青のセール羽を配合に使用した場合、たまに「ほ系」が産まれてきた事がありました。 (「ほばネズ」に当てはまらないものですが、遺伝はします) 方法2からして、セール羽に「ほ系」がいたりするのでしょうか? サウザンアイランド系で確認。 いずれにせよ底青は必須ですので、持底灰にしたい方は冷凍配合などで底青を血統表から追い出してください。 気性(4-2)の話 - 混沌の書 より抜粋転載 転載元記事 http //skr.my-sv.net/42.html 4-2についての追加情報3 786 :名無しさん@非公式ガイド:2012/08/28(火) 20 54 24.28 ID MCW3qRxO 今回の検証結果を見る限り、「あがり症」はタイムに影響していて ・ 特性発生確率は20~30%? ・ 特性が発生した場合、タイムが遅く(0.3~0.4秒程度?)なる。 ・ 特性が発生しても、かかり癖・あおり癖のような特殊挙動はない。 ・ 特性が発生しなかった場合、タイムは変わらない。 この部分は4-2気性の み系・ふ系(*****1*)⇔ほ系・は系(*****0*) を分ける部分でもあるので、たぶん固定化は可能だと思う でも、どういった場合にこの部分が変化するのかについては 全然分かっていない状態なので、こちらについても情報あったらおねがいします 834 :名無しさん@非公式ガイド:2012/09/05(水) 20 43 59.92 ID k8XmOuUS 情報提供ありがとでした またまた色々調べてみたよー まずは、あがり症の追加調査について 調べた方法は 繁殖セールで買ったポインセチア系3羽を初期源流チョコボとカップリング ポインセチア系と隠し源流4系統の相手にはデザートサパー系3羽を使用 各源流ごとに30~40羽程度生産して4-2気性を記録 結果をまとめると は系、ほ系もでる(体感50%程度) サウザンアイランド は系、僅かにふ系(体感10%以下) コーヒービート ココアパウダー クールミントレーズン ミスターチョコナッツ ティラミス は系のみ 他の初期源流チョコボすべて この結果を見る限り サウザンアイランドは初期源流の時点で既に「ほ系」で あがり症(ふ系)の発症には底力の赤字が影響しているみたいだった チョコボスタリオン 第6競走スレより抜粋修整転載 転載元スレ 4-2について分かった事まとめ 4-2気性とは「4-2の左から5番目と6番目の桁」を指し み系(11)>ほ系(10)>>は系(00)>ふ系(01) の順で良い。 パスワード解析ツールでは 4-2の左から5番目の桁を「4-2気性」項目として、(1*)を「○」、(0*)を「×」として出力する。 4-2の左から6番目の桁を「あがり症」項目として、(*1)を「あり」、(*0)を「なし」として出力する。 4-2の左から5番目の桁には「底力の青字」が影響している。 4-2の左から6番目の桁には「底力の赤字」が影響している。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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ID/W13-115 カード名:さっぱりした気性 美琴 カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4000 ソウル:1 特徴:《超能力》?・《カエル》? 【自】他のあなたの《超能力》?のキャラがアタックした時、そのターン中、このカードのパワーを+1500。 【自】アンコール[あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) で、質問て何なのよ レアリティ:PR カムバックキャンペーン2015「とある魔術の禁書目録 Aセット」封入
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虚弱体質の格闘家 Summon 5(炎光) / 400f 格闘家の召喚 Atk=2 HP=3 →正拳突き[3MP / 200f] 対象のクリーチャーに2点のダメージを与える。虚弱体質の格闘家は(-2 / -2)の修正を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/525 カテゴリ:クリーチャー除去 コメント欄 きっと通信空手に違いない -- 名無し (2007-03-25 10 53 40) 名前 コメント
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Game Cube 発売日 タイトル メーカー CERO 2002/11/21 バイオハザード0 カプコン * 2003/05/23 ルーンII ~コルテンの鍵の秘密~ フロム・ソフトウェア / 任天堂 * 2003/06/19 ENTER THE MATRIX バンダイ 15歳以上 2003/09/25 天外魔境II MANJI MARU ハドソン 全年齢 2003/12/11 ダビつく3 ダービー馬をつくろう! セガ 全年齢 2004/11/20 NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!3 トミー 全年齢 2005/12/08 伝説のクイズ王決定戦 任天堂 全年齢
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 コメント アキハバラ電脳組 パタPies!(01) 打開済 ストーリーモードをクリア ○○○ 2010/02/14 ごすてろ パタPという生物を育成するゲームです。 育成方法は十字キーとバーのタイミング止めを100回ほどやる楽しい作業です。 ねずみ講ゲーじゃないよ アニマスター(01) 打開済 アニマスターになる ○○○ 2010/02/12 ぽとぜら リロード多用 ウイニングポスト4 プログラム2000(01) 未打開 エアロダンシング featuring Blue Impulse(01) 未打開 エアロダンシング 轟隊長のひみつディスク(01) 未打開 エアロダンシングF(01) 未打開 エアロダンシングF 轟つばさの初飛行(01) 未打開 エアロダンシングi(01) 未打開 エアロダンシングi 次回作まで待てませ~ん(01) 未打開 ジェットコースタードリーム(01) 打開済 おまけステージで夢のコースターを作った ○ 2010/01/27 英國屋 にゃちサブレ じゃっとコースタードリーム2を誰かちょうせんしてくだしあ>< ジェットコースタードリーム2(01) 打開済 総資産50億円達成後のEDを見る ○ 2010/02/26 ishimura コースターから次々と振り落とされていくお客様 園内に木霊する悲鳴と絶叫 発車時には満員御礼のコースターも戻ってきた時には無人 そんな阿鼻叫喚の地獄絵図を繰り返し繰り返し延々と眺める作業でした シーマン~禁断のペット~(01) 未打開 シーマン~禁断のペット~<2001年対応版>(01) 未打開 SUPER PRODUCERS-目指せショウビズ界-(01) 未打開 ダビつく~ダービー馬をつくろう!~(01) 未打開 ダビつく2(01) 未打開 電車でGO!2 高速編 3000番台(01) 未打開 東京バス案内(01) 打開済 全9コースゴールドバッジ取得 ○ 2010/01/22 カタch DQNカー&路駐車うぜっw 発売一周年「東京バス案内」~美人バスガイド添乗パック~(01) 対象外 東京バス案内と同じとする ----/--/-- 対象外 バトルビースター(01) 打開済 4大陸制覇してエンディングまで ○ 2010/02/06 そらごと ジーコさんと闘い続ける怖いゲームでした。 パンツァーフロント(01) 打開済 ドイツ オクチャブリスキ クリアー ○ 2010/02/13 だんごむし 最初から全ステージ選べるので、オクチャブリスキという面を変更なしでクリアーしました 軽くやっただけなのでできれば他の人プリーズ ボンバーヘッヘ(01) 未打開 マリオネットハンドラー(01) 未打開 マリオネットハンドラー2(01) 未打開 悠久幻想曲3 Perpetual Blue(01) 未打開 ワールド・ネバーランド プラス~オルルド王国物語~(01) 未打開 ワールド・ネバーランド2プラス~プルト共和国物語~(01) 未打開
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 コメント 編集 アキハバラ電脳組 パタPies!(01) 打開済 ストーリーモードをクリア ○○○ 2010/02/14 ごすてろ パタPという生物を育成するゲームです。 育成方法は十字キーとバーのタイミング止めを100回ほどやる楽しい作業です。 ねずみ講ゲーじゃないよ 編集 アニマスター(01) 打開済 アニマスターになる ○○○ 2010/02/12 ぽとぜら リロード多用 編集 ウイニングポスト4 プログラム2000(01) 未打開 編集 エアロダンシング featuring Blue Impulse(01) 未打開 編集 エアロダンシング 轟隊長のひみつディスク(01) 未打開 編集 エアロダンシングF(01) 未打開 編集 エアロダンシングF 轟つばさの初飛行(01) 未打開 編集 エアロダンシングi(01) 未打開 編集 エアロダンシングi 次回作まで待てませ~ん(01) 未打開 編集 ジェットコースタードリーム(01) 打開済 おまけステージで夢のコースターを作った ○ 2010/01/27 英國屋 にゃちサブレ じゃっとコースタードリーム2を誰かちょうせんしてくだしあ>< 編集 ジェットコースタードリーム2(01) 打開済 総資産50億円達成後のEDを見る ○ 2010/02/26 ishimura コースターから次々と振り落とされていくお客様 園内に木霊する悲鳴と絶叫 発車時には満員御礼のコースターも戻ってきた時には無人 そんな阿鼻叫喚の地獄絵図を繰り返し繰り返し延々と眺める作業でした 編集 シーマン~禁断のペット~(01) 未打開 編集 シーマン~禁断のペット~<2001年対応版>(01) 未打開 編集 SUPER PRODUCERS-目指せショウビズ界-(01) 未打開 編集 ダビつく~ダービー馬をつくろう!~(01) 未打開 編集 ダビつく2(01) 未打開 編集 電車でGO!2 高速編 3000番台(01) 未打開 編集 東京バス案内(01) 打開済 全9コースゴールドバッジ取得 ○ 2010/01/22 カタch DQNカー&路駐車うぜっw 編集 発売一周年「東京バス案内」~美人バスガイド添乗パック~(01) 対象外 東京バス案内と同じとする ----/--/-- 対象外 編集 バトルビースター(01) 打開済 4大陸制覇してエンディングまで ○ 2010/02/06 そらごと ジーコさんと闘い続ける怖いゲームでした。 編集 パンツァーフロント(01) 打開済 ドイツ オクチャブリスキ クリアー ○ 2010/02/13 だんごむし 最初から全ステージ選べるので、オクチャブリスキという面を変更なしでクリアーしました 軽くやっただけなのでできれば他の人プリーズ 編集 ボンバーヘッヘ(01) 未打開 編集 マリオネットハンドラー(01) 未打開 編集 マリオネットハンドラー2(01) 未打開 編集 悠久幻想曲3 Perpetual Blue(01) 未打開 編集 ワールド・ネバーランド プラス~オルルド王国物語~(01) 未打開 編集 ワールド・ネバーランド2プラス~プルト共和国物語~(01) 未打開 編集