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https://w.atwiki.jp/pc_wordwiki/pages/18.html
ネットワーク(コンピュータ同士の通信)を行うために必要な情報番号。 現在主流のIPv4は、0~255までの値を用い0.0.0.0~255.255.255.255で表される。 インターネットに繋げるにはプロバイダのコンピュータから自動的に「あなたは、このIPアドレス番号を使いなさい」と与えられるIPアドレスをグローバルIPアドレスといいます。 対照的に中継点(ハブなど)を設けケーブル(線)をつなぎ、物理的に通信を行う方式で用意られるのがLAN(ラン)といいますが、この方式で用いられるIPアドレスをプライベートIPアドレスといいます。 例: 192.168.1.0など
https://w.atwiki.jp/moltan6790627/pages/23.html
壊死(静画投稿者)の今までのIPアドレス一覧です。 当Wikiと他Wikiの編集履歴やチャットログの詳細などから取りました。 並び順は数字順です。 106.188.132.169 106.188.152.221 106.188.153.221 119.104.7.103 126.253.1.179 126.253.139.96 126.254.5.41 126.254.6.166 126.254.67.147 126.254.69.83 126.254.208.220 126.254.214.51 126.255.70.30 126.255.71.247 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/2200hd/pages/14.html
思い当たる節がない、手違いetcであれば、こちらから連絡してください。 BenQ E2200HD M2200HD E2400HD@ wiki - お問合せ 220.102.46.190 211.13.149.7 219.67.115.130 202.225.32.105 60.237.59.109 210.136.140.5 202.171.80.150
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2441.html
2012/07/01 「身に覚えがないのにIPアドレスがスパム設定されている」というお問い合わせについて 上記のお問い合わせを頂きましたが、その方のIPアドレスは当wikiの編集禁止IPアドレスに指定されていませんでした。 おそらく禁止ワード「http //」が編集ページに含まれていたためスパム認定されたものと思われます。 メンバー登録フォーム(ページ上部の「このwikiに参加」)から当wikiのログインユーザーのアカウントを取って頂き、ログインしていただくと禁止ワードを含んだページも編集できます。 2012/04/22 武将データ顔CGのアップロードについて 最近、武将ページに武将の顔CGをアップロードしている方がいます。KOEIでは ユーザーズページ の「HP素材集」で配布している顔CG以外の転載は認めていません。 KOEIにより認められていない画像は今後管理人が削除して参りますのでご理解のほどお願い致します。また、今後もアップロードが続くようでしたら、誰でもアップロード可能な現在の設定を禁止に変更することも考えております。 今回アップロードされた方はWikiを充実させようとの善意からやっておられると思いますが、Wikiを長く存続させたいと願っている多くの方のためにもルールを守って頂きますようお願い致します。 2011/10/22 スパムによるコメント欄の荒らしに対応するため「http //」を編集禁止ワードに設定しました。 現在wikiに貼られているリンクのURLは禁止ワードから除外しましたが、万一漏れがあって編集に支障をきたす場合はご連絡ください。 新たに禁止ワード除外の設定をいたします。 三国志11のゲーム画像をキャプチャして貼るのはだめなんでしょうか。2011-08-27 コーエーテクモは許可した画像以外の転載を認めていないようです。 ツイッターのことを嫌いな人とかアカウントを登録してない人もいると思うのでツイッター関連の機能をwikiから消してくれませんか?2011-08-20 23 33 25 ツイッター関連の機能というのは各ページの上部に最近できたフェイスブックなどの機能のことでしょうか。 これは当サイトがスペースをレンタルしているatwikiの運営によって行われた変更です。http //www1.atwiki.jp/guide/pages/2181.html 申し訳ございませんがこちらでは対応できません。
https://w.atwiki.jp/keiplus/pages/294.html
IPアドレス振分け network 本項は書きかけの記事です。正確な情報は公式サイト、公式ドキュメント、記載の参照サイトでご確認ください。 OSS(OpenSourceSoftware)を利用しています。使用期限や保守、公開期間の確約がないことに留意してください。 目次 + 読む IPアドレス振分け目次 IP振分け IPテーブル IP振分け 余程混んだネットワーク出ない限りCIDR/20(4096)でセグメントを切ってよいはず。業務では当然上長に確認することは必要。 /20だと丁度16セグメントに分けられる。 ちなみにIPv4の場合、プライベートはクラスA(10系/8、1677万IP)、クラスB(172系/12、104万IP)、クラスC(192系/16、6.5万IP)がある。 例えば短日イベントや短期間テストでPCを使う場合は、ガッチガチなIP枠しか無い場合は IPテーブル 192.168で始まるネットワークと、CIDR/20の場合。 セグメント オクテット 第3 第4 CIDR IP範囲 IP数 1 192.168. 0 .0 /20 192.168.0.0 - 192.168.15.255 4096 2 192.168. 16 .0 /20 192.168.16.0 - 192.168.31.255 4096 3 192.168. 32 .0 /20 192.168.32.0 - 192.168.47.255 4096 4 192.168. 48 .0 /20 192.168.48.0 - 192.168.63.255 4096 5 192.168. 64 .0 /20 192.168.64.0 - 192.168.79.255 4096 6 192.168. 80 .0 /20 192.168.80.0 - 192.168.95.255 4096 7 192.168. 96 .0 /20 192.168.96.0 - 192.168.111.255 4096 8 192.168. 112 .0 /20 192.168.112.0 - 192.168.127.255 4096 9 192.168. 128 .0 /20 192.168.128.0 - 192.168.143.255 4096 10 192.168. 144 .0 /20 192.168.144.0 - 192.168.159.255 4096 11 192.168. 160 .0 /20 192.168.160.0 - 192.168.175.255 4096 12 192.168. 176 .0 /20 192.168.176.0 - 192.168.191.255 4096 13 192.168. 192 .0 /20 192.168.192.0 - 192.168.207.255 4096 14 192.168. 208 .0 /20 192.168.208.0 - 192.168.223.255 4096 15 192.168. 224 .0 /20 192.168.224.0 - 192.168.239.255 4096 16 192.168. 240 .0 /20 192.168.240.0 - 192.168.255.255 4096 CIDR別、IP数 /32 1 /31 2 /30 4 /29 8 /28 16 /27 32 /26 64 /25 128 /24 256 /23 512 /22 1,024 /21 2,048 /20 4,096 /19 8,192 /18 16,384 /17 32,768 /16 65,536 /15 131,072 /14 262,144 /13 524,288 /12 1,048,576 /11 2,097,152 /10 4,194,304 /9 8,388,608 /8 16,777,216 /7 33,554,432 /6 67,108,864 /5 134,217,728 /4 268,435,456 /3 536,870,912 /2 1,073,741,824 /1 2,147,483,648
https://w.atwiki.jp/karzma/pages/60.html
ここではIPアドレスの所持者の情報などについて公開しております 削除要請は受付ません、それと荒らしを回避するために編集は不可とさせていただきます。 126.42.41.145|202.179.204.33 自由に編集できるIPアドレス情報 IPアドレス所持者情報(IDを所持してない人用)
https://w.atwiki.jp/granblue/pages/30.html
特定のIPアドレスからのみ接続を許可する この設定をするとsshでログインを試行してもログイン画面自体が出ない また、何らかの再起動の必要もなく設定ファイルを保存するとすぐに有効になるが 現在接続中のsshが切断されることはないので、1つで接続中に設定変更して 別のターミナルから接続できるか確認した方がいいだろう 失敗するとどこからもログインできなくなって 直接ローカルからログインして設定を変更しないといけなくなる /etc/hosts.allow sshd 192.168.1.0/255.255.255.0 /etc/hosts.deny sshd all これでSSHで全ホストからの接続を拒否した上で、allowのIPアドレスから接続を許可する sshd以外も全部そうしたい場合はsshdの部分をallに置き換える 全アクセスが拒否されると、言ってもApacheへのhttpアクセス等は通る 逆に言うとWebへのアクセスを拒否する場合はここに記述しても効果はない →ちなみにこの場合はhttpd.confや.htaccessに記述する ちなみに、FTP接続はこの設定の影響を受ける これらのファイルでネットワークアドレスを指定する場合、 上のようにサブネットマスクで指定しないとダメなようだ この記述方式だと認識しないようで、allow設定が機能せず、全ホストからアクセス不能と言う事故が発生した sshd xxx.xxx.xxx.xxx/18 あとよくわからないが、サブネットマスクとの間にあるスラッシュの前後にスペースを入れたら 同様にallowが機能しなくなった サブネットマスクの計算が面倒なら、こうすればまぁある程度制限できる模様 sshd 192.168.1. 前方一致な感じ? LinuxというかUnixとしては結構古い仕組みなせいか、最近の記述方式とクセがちょっと違うのかね
https://w.atwiki.jp/mw4mjp/pages/19.html
サーバーブラウザアイコン一覧 ホストセットアップ画面 ロビー画面 サーバーブラウザアイコン一覧 サーバーステータス アイコン Password Protected ReportStats Dedicated Server PureTech Server ▲ページ上部へ ホストセットアップ画面 部屋を立てる際にホストが設定する項目。 後から変更するときは、一度ホストを終了させなくてはならない。 Server Name 部屋の名前を入力する。 2byte文字は使用できない。 Password Protected Onにすると、入室するときにパスワードが必要になる。 パスワードはあらかじめホストが設定する。 Advertise This Game Onにすると、MW4Mサーバーブラウザ、ネット上のMekMatch Server Listページに部屋が表示されるようになる。 Report Game Stats to stats.mektek.net Onにすると、試合終了時に、部屋にいるプレイヤーの個別成績をstats.mektek.netへ送信する。 Allow Join in Progres Onにすると、試合開始後にも出撃できるようになる。 Join Time Limitのプルダウンメニューで、経過時間の変更が可能。 Allow Custom Decals Onにすると、プレイヤーが作成したオリジナルデカールが反映される。 オリジナルでカールについてはこちらを参照。 Dedicated Server Onにすると、ホスト専用サーバ(Dedicated Server)として部屋立てができる。 ホストは試合に参加できないが、自動で試合を開始させたり、Mapをサイクルさせたりできる。 ちなみに、ホストも試合に参加するサーバを、Listen Serverと呼ぶ。 Server Recycle Onにすると、Dedicated Serverでホストする際に自動で試合を開始する。 試合開始の間隔は、Delay Between Mapsのプルダウンメニューから設定できる。 Use Map Cycle List Onにすると、ホストが編集したMapサイクルに従って自動でMapが選択される。 Mapサイクルの編集方法は、MW4Mインストールフォルダ内のSysopreadme.rtfを参照。 Listen Serverでも、Mapサイクルが適用できる。 Default Radar MapやGameTypeを切り替える度に、設定したレーダーモードが選択される。 Max Number of Players 部屋の最大プレイヤー数を設定する。 最大数を24人まで増やす方法はこちら。 Leave Slots for Human Onにすると、プレイヤーが入室できるようにBOTの数が調節される。 Force 1st-Person Perspective Onにすると、コクピット視点のみのゲームになる。 Limited Ammunation Onにすると、メックラボで設定した弾薬数が有効になり、弾切れの兵器は撃てなくなる。 Offにすると弾薬無制限になり、MW4Mサーバブラウザ上でUAの項目にチェックマークが付く。 Heat Management Onにすると、兵器を使用すると機体に熱が蓄積される。 Offにすると熱管理の必要がなくなり、MW4Mサーバブラウザ上でNHの項目にチェックマークが付く。 Friendly Fire Onにすると、味方チームのメックにもダメージが与えられるようになる。誤射に注意。 Splash Damage Onにすると、メックや燃料タンクの爆発に巻き込まれた際にダメージと発熱を受ける。 Force Respawn Onにすると、撃墜された後に自動で復活する。 Offの場合、射撃キーで任意のタイミングに復活できる。 Dead 'Mechs Can't Talk Onにすると、撃墜されたプレイヤーの発言が戦闘中のプレイヤーに表示されなくなる。 Dead 'Mechs Can't See Onにすると、撃墜された後にカメラモードへ移行できなくなる。 また、Camera Shipで出撃できなくなる。 Restrict 'Mechs and Components Onにすると、ホストが指定したメックや兵器、コンポーネントが使用できなくなる。 PureTech Server PureTech部屋の立て方はこちら。 Allow Extended Visibility Onにすると、描画範囲拡張をOnにしているプレイヤーの設定が有効になる。 Prohibit Self Destruct Onにすると、脱出コマンド(デフォルトでCtrl+Z)が使用できなくなる。 ただし、過熱シャットダウン中断による自爆は変化なし。 Fog of War Particalにすると、プレイヤーが選択したシャシー名の代わりに等級とTechが表示される。例)Loki→Clan Heavy ▲ページ上部へ ロビー画面 ロビー画面でホストが変更可能な項目。 試合中でなければ、いつでも変更できる。 Game Type 名称 説明 Battle デスマッチ形式でスコアを競う。敵味方に与えたダメージ、撃墜数でスコアが算出される Destruction デスマッチ形式で撃墜数を競う Team Battle チーム戦形式でスコアを競う Team Destruction チーム戦形式で撃墜数を競う Mission Play 攻撃側と防御側に分かれ、目標施設を巡って争うチーム戦/シナリオCOOP Custom Battle 特殊なスコア計算を用いたBattle Custom Team Battle 特殊なスコア計算を用いたTeam Battle Custom Team Destruction 特殊なスコア計算を用いたTeam Destruction Custom Mission Play 特殊な勝利条件が設定されたMission Play/COOP Custom Undefined 上記Game Typeに属しないもの Map 試合を行うMapを選択する。 特別に追加したMapを選択すると、Mapを持っていないプレイヤーが部屋から弾かれてしまう。 Visibility Mapの視界の良さを設定する。 名称 説明 Default 通常の視界 Clear 1000m以上の敵も視認できるようになる Light Fog Defaultよりも視界が悪くなる Heavy Fog Light Fogよりも視界が悪くなる Pea Soup Fog 自機の周辺しか見えなくなる Weather Onにすると、雷や雨が表示されるようになる。 Mapによっては、意味のないものもある。 Time of Day Dayは昼間、Nightは夜間の戦場になる。 Mapによっては、意味のないものもある。 Time Limit 試合時間を設定する。 Game TypeやMapを切り替えるとリセットされる。 Frag Limit # of Waves Onにすると、Battleなら最後の一人、Teamなら一方のメンバーが全滅するまで復活できなくなる。 復活は全員同時であり、後から出撃したプレイヤーもそれに準ずる。 復活回数は変更可。 Stock 'Mechs Onにすると、Stock(標準装備)のメックで戦うことになる。 MechLabに入れるので、装備や兵器グループの確認は可能。 Min/Max Tonnage プレイヤーごとの最小/最大トン数を設定する。 チーム戦では、チーム別にメンバーの最大合計トン数も設定できる。 MAX C-bills プレイヤーごとの最大コスト設定する。 チーム戦では、チーム別にメンバーの最大合計コストも設定できる。 Radar レーダーの仕様を設定する。 名称 説明 Simple 製品版と同様のレーダー仕様 Advanced MekPak3.1より実装された、複雑なレーダー仕様 Team Only チームメイトのみレーダーに表示される No Radar レーダー使用不可 Team Only、No Radarでも、"レティクル上に目標を選択"キーを使えばダメージを確認できる。 Advancedの詳しい仕様については、こちらのセンサー解説動画を参照。 ▲ページ上部へ
https://w.atwiki.jp/pokeguide2/pages/269.html
こちらの項目は、現状で編集を禁止させているIPアドレス または今後悪意のある編集を行った場合に禁止する予定のIPアドレス一覧です 串物については同時に串も禁止 同じタイプの串を使って編集出来ないのは過去にこう言った事をした者が居るからなので 諦めていただきますようよろしくお願いします 「**」マークは曖昧表記による物で、このマーク以外の番号が一致した物は全て規制がかかります 禁止されているIPアドレス/ホスト一覧 240d 1e 28e ce00 b892 7ae6 66ed d44a 2001 268 9a05 a121 f075 2c4d d03b c047
https://w.atwiki.jp/guide/pages/1242.html
ユーザ様より以下の問題をご連絡いただき改善対応行いました 投稿禁止IPアドレスにお絵かきが該当しない問題の改善 これからも宜しくお願い致します。