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コーディネート機能とは、簡単に言ってしまえば着ている服の組み合わせを保存できる機能だ。 育成メニューのコスチュームちぇんじ!画面の上の方に項目があるでしょ? [保存]を押して番号を選べばその時着ている服の組み合わせがそのまま保存されるぞ。 もちろん、マイロイドがオススメされた状態を保存することもできるけど、自分がそのコスチュームを持っていない場合はちぇんじ!できないからね。 それと、もうわかると思うけど、[選択]を押せば保存したコーディネートを呼び出せるんだ。 これでマイロイドの勝負服をコーディネートしたり、色々服を着替えてみて元に戻したくなった時とか・・・イヤ~便利な機能だね。 もちろん私が作ったんだけどさ。 ま、口で説明するよりやってみた方が早いと思うから、早速やってみたら? ◆ヘルプメニューへ
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【用語名】 ザブトンコーディネート 【読み方】 ざぶとんこうでぃねえと 【分類】 用語 / 衣服 ページの登録タグ: ザブトン 用語 衣服 【詳細】 ザブトンのハイレベルなセンスで作られていく衣装を、村長が表現した言葉。 派手・煌びやか・動き辛い・重い・用足しが大変らしい。 当初は気乗りしなかった火楽だが、ある時から認めた(諦めた?)ことにより、自粛しなくなったザブトン… 次々と新作が作られ、倉庫拡張や増設せざるを得ない状態となっている。 ザブトン曰く、場や季節に応じた相応の服らしい。 そして、鬱憤がたまった結果、大規模なイベントが「春」になると催されることになった。
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濡れ衣コーディネート C 闇文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■このターン、自分のクリーチャーがバトルする時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そうした場合、バトルの後、選んだクリーチャーが自分のクリーチャーのかわりにバトルしたものとして扱う。 作者:Moko 実際バトルするのは自分のクリーチャーですが、スレイヤー能力による破壊を相手のクリーチャーに転化したりできます。 フレーバーテキスト 【企画】あつまれ!クラスメート!! 地獄に落ちるのは簡単だ。囚人服を着て闇文明の領土を散歩すればそれでいい。 企画 【企画】あつまれ!クラスメート!! 字渡 唯 評価 名前 コメント
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88 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/04/09(水) 02 02 21 ID ??? ある日の夜独りで飲んでいるセレーネにキラが話しかけた。 キラ「一度聞いてみたかったんだけど、セレーネ姉さんはコーディネーターになって良かったことってあった?」 シン「あ、それ俺も知りたい」 シンも興味を持ったのか話に割り込んできた。兄弟一家でコーディネートを受けているのがこの3人だ。 セレーネ「やぶから棒ね。そうね…コーディネートで宇宙生活への適応力が高くなってたから、DSSDへの採用とか昇進では有利に働いたかもね。 …それぐらいかな?」 キラ「学校の成績はどうだったの?」 セレーネ「中学までは勉強も運動もトップ。物覚えが良かったのもコーディネートのおかげかしら。おまけに美人だったから女王様だったわね」 キラ「アムロ兄さんはどうだったの?コーディネータかナチュラルかで言ったらナチュラルの方でしょ」 セレーネ「目立つ成績じゃなかったけど、ニュータイプの感覚っていうやつなのか、異様に理解が早いこととかあったわ。 運動は小学校の頃は私が上だったけど、後になると男女の体格差とか出てくるし、兄さん肉体労働もやってたし、 私は高校に入ってからはDSSDに入るために勉強一筋で運動してなかったから、今は逆転してるんじゃない?」 シン「いくらコーディネーターがすごいすごいとか言われても、やらないと落ちるからなあ。 うちの学校にもコーディネーターなのに落ちこぼれがいるとか聞いたことあるし」 セレーネ「コーディネートされても、それで人生全てうまく行くってわけにはいかないわね。 宇宙生活向けのコーディネートをしたって、地上に住むのを選んだらあまり意味ないし」 キラ「姉さんは宇宙生活向きだからDSSDに入ったの?」 セレーネ「DSSDを選んだのはもっと遠くの宇宙(そら)に行きたいという自分の意思よ。体質や適性が合ったからじゃないわ。 いくら宇宙生活の適性だって、20年前のコーディネート技術によるものよ」 シン(20年前とか微妙にサバ読もうとしてるな、この三十路前) セレーネ「20年もあったら、その間に宇宙生活を向上させて万人のために生かす技術がいくらでも出てくるわ。 技術投資としても20年かけてものになるかどうかわからない人を育てるより、直接技術開発に使った方が効果的よ。 ……全く、設備投資とかに予算かけてこず、すぐに成果が期待できないのにDSSDは無駄遣いだってすぐ予算を削っていって、批判して、 おかげで計画は延期繰り返しだわ、早い昇進も意味なくなるわ、どうしてくれるのよ…(ブツブツ)。あんた達も行けるでしょ。付き合いなさい」 キラ「い、いや、僕ら未青年だし、飲ませたらアムロ兄さんもシロー兄さんもうるさいじゃない。勘弁してよ」 シン(それに姉さん酒入るとからむし。正直遠慮したい) セレーネ「はいはい…あ、コーディネートで他に良かったことって、体内のアルコール分解が早いから酔いにくいことかな?」 すでに焼酎の一升瓶が二本空になっていたが、セレーネは酔って口調とかが乱れたりする様子はなかった。 シン「それじゃ俺たち先に休ませてもらうよ」 キラ「お休みなさい」 セレーネ「お休みー」 89 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/04/09(水) 02 08 11 ID ??? 弟二人が寝に入ってセレーネは食堂に一人残った。 セレーネ「…さっさと酔って眠って忘れられるのなら、その方が楽なんだろうけど。うートイレトイレ」 酒を飲んでも、コーディネーターの体はすぐにアルコールが分解されて余分な水分だけが体内に大量にたまって、トイレが近くなるだけだ。 数時間後、キラが物音のしなくなった食堂をのぞくと、一升瓶を五本空にしてようやく酔いの回ったセレーネが寝息を立てていた。 キラ「姉さん、ここで寝てたら風邪ひくよ」 動く様子はないので、キラはシンに手伝わせてベッドまでセレーネを運んでいくことにした。 シン「姉さんの部屋まで運ぶのか?やだよあんな魔窟。あっちで良いだろ。近いし」 キラ「そうだね。後の面倒を頼むにしても慣れてるだろうし」 二人は一番近い部屋に姉を運び込むと、そこのベッドに放り出して自分たちの寝床へ帰っていった。 ベッドでは、飲んで帰って寝ているところにいきなり(自主規制)キロの重しをかぶせられたアムロが情けないうなり声をあげている。 翌朝、 キラ「ね、ねえ朝ごはんは?」 シン「俺のは?」 ギンガナム「お前らのかどうかは知らないがー?小生は遠慮しようと思ったがガンダムのお兄さんが良いと言うので、 せっかくなので二人分おいしくいただいたが何か?」 キラ・シン(兄さんにやられた…) コーディネーターのセレーネがどういうコーディネートをされているかは本編で語られてないので、適当にでっち上げて書きました。 コーディネーターとナチュラルの闘争・和解がCEのテーマになるかと思いきや、そんな話は黒歴史の彼方へぶっ飛んでしまいましたね。
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LSS/W45-012 カード名:東京?コーディネート”黒澤 ルビィ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《音楽》? 【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。あなたが【起】を使った時あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+500。 【起】[①]あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、あなたは自分の山札を見て《音楽》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、自分の手札を1枚選び、控え室に置き、その山札をシャッフルする。 レアリティ:RR SP 16/11/18 今日のカード。 ラブライブ!サンシャイン!!で登場するキャラカード。
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アウターとボトムスの相性 リジッドデニム インディゴデニム オリーブカーゴ ベージュチノ 灰スラックス 茶コーデュロイ ライダース ○ ○ ○ ○ △ ○ ミリタリー ○ ○ × ○ × ○ Gジャン ▲ × ○ ○ × ○ ダウン △ ○ ○ ○ △ ○ Pコート ○ ○ △ ○ ○ ○ テラジャケ △ ○ ○ ○ ○ ○ ナイロン △ △ ○ ▲ × △ マウンパ △ ○ ○ ○ × ○ トップスとボトムスの相性 リジッドデニム インディゴデニム オリーブカーゴ ベージュチノ 灰スラックス 茶コーデュロイ グレイパーカ ○ ○ ○ △ × △ 赤チェックシャツ ○ ○ ○ ○ × ○ 青シャツ ○ × ○ ○ ○ ○ 白シャツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 黒シャツ × ○ ○ ○ △ ○ 灰ニット ○ ○ ○ ○ ○ ○ 茶トラックジャケット △ ○ ○ × × × (○>△>▲>×)
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コーディネート機能とは、簡単に言ってしまえば着ている服の組み合わせを保存できる機能だ。 ちぇんじメニューのコスに項目があるでしょ?[保存]を押して番号を選べばその時着ている服の組み合わせがそのまま保存されるぞ。 もちろん、マイロイドがオススメされた状態を保存することもできるけど、自分がそのコスチュームを持っていない場合はちぇんじ!できないからね。 それと、もうわかると思うけど、[選択]を押せば保存したコーディネートを呼び出せるんだ。 これでマイロイドの勝負服をコーディネートしたり、色々服を着替えてみて元に戻したくなった時とか・・イヤ~便利な機能だね。 もちろん私が作ったんだけど。 ま、口で説明するよりやってみた方が早いと思うから、早速やってみたら? →ヘルプメニューへ
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押田比呂美「コーディネート・秘密の法則」(2001) コーディネート・秘密の法則―スタイリスト押田比呂美の (WANIBUNKO) 評価 ★★★☆ ひとこと 何事にもセオリーというものがある。 ファッションのセオリーを知りたくて手にした一冊です。 石田純子「大人の着こなしバイブル」の方が実践的。 分類 エッセイ(日本人作家) 文庫 目次 第一章 ショッピングの法則 “衝動買い”は賢いショッピングの的 冷蔵庫にわさびは一本あればいい ショッピングはワードローブを確認してから 賞味期限切れの服には、早く見切りをつけて それでも捨てないものは? ショッピングには一人で! ありがたくないアドヴァイスはないほうがいい お店の人と効果的に付き合う 「買わなくてよかった」の快感もある 買わずに頑張る勇気 それでも買物したいときは リピートする買物があってもいい 使えるものへの投資は惜しまない 海外でのショッピング ジュエリーを買うときは ブランドものを買うということ 第二章 ワードローブ選びの法則 ベージュのジャケット 黒のシャツ Vネックのニット アクセントトップす ツインニット レザーの膝丈スカート ノースリーブのワンピース 黒のパンツ 第三章 着回しの法則 その日の予定別、着回し術社内会議のある日(黒のシャツ+黒のパンツ) 会合のある日(アクセントトップス+黒のパンツ) 社内でデスクワークの日(Vネットのニット+レザーのスカート) 出張の日(ベージュのジャケット+Vネックのニット+黒のパンツ) デートのある日(ツインニットのカーディガン+ノースリーブのワンピース) プレゼンテーションの日(ベージュのジャケット+黒のシャツ+黒のパンツ) 外出続きの一日(ベージュのジャケット+ツインニットのインナー+レザーのスカート) 残業覚悟の日(ツインニット+黒のパンツ) ビジネスパーティーのある日(ベージュのジャケット+ノースリーブのワンピース) 社外でイベントのある日(黒のシャツ+レザーのスカート) 着回しには天気予報が不可欠 第四章 着映えの法則 小物で着映える黒シャツ+黒パンツを着映える三つの実例 揃えるべき靴は三タイプ 二個持ちバッグの法則 アクセサリーでトレンド勝負 今見直すべき、パールの魅力 意外に活躍!手袋とサングラス ストッキングとタイツで最後の仕上げを リッチなものとチープなものをミックスする 色で着映えるまずは自分の肌色から 自分の基本色を決める 自分の差し色を決める 柄で着映える 素材で着映える シルエットで着映える お直しに救われる 第五章 なりたい女性になる法則 なりたい女性像を決めるメンテナンス美人 コーディネート美人 バランス美人 自分を演出する年齢なりの美しさを求めて 鏡を見る意味 一流を観て自分を高める 私の目指す女性とは 気になる表現 メモ ブラウン・ベージュ:カジュアルなニュアンスがあるので、リッチな風合いやニットシルエットが細身などの点を気を付ける。 レザー:羊革のスエードは柔らかさや丹精さは極上だが、豚革だとカジュアルな素朴さを感じさせる 夏のオープントゥのサンダルにはメッシュのストッキングを 黒~ベージュ系か、黒~グレー系か? スモーキーな青(ブルージーン)、ブリティッシュグリーン(モスグリーン)、カーキー 参考文献
https://w.atwiki.jp/reckless26/pages/77.html
独自仕様のジョブ?。通称CN。最大レベルは10。 Evidence01?に搭乗した状態でフラナガン機関?へ行くことで転職?できる。 レベル3まではこのポイントとEvidence01?を消費することでレベルを上げることができるが、それ以降はすべて戦闘による自然覚醒となる。(自然覚醒の確立はニュータイプ?より高いとの事) 最大レベルの状態では緑色で『◇ SUPER COORDINATOR ◇』と言う表記となる。 乗り換え可能となる機体はSEED機体。 恩恵は以下の通り。 ■レベル1ごとに基本命中率、基本回避率に+5の修正。(最大+50) ■コーディネーター機搭乗時、ジョブ?レベル×2の運動上昇ボーナス。(最大+20) ■戦闘時、『(パイロット名)の種が弾けた!』と言う描写によって発動し、とても強力な上方修正がかかる戦闘スキルを持つ(通称種割れ?)。また、種割れ?発動時は戦闘時のスキル欄が『--SEED覚醒--』と表記され、上方修正は一定ターン持続する(スキル?レベル依存)。 ■種割れ?の最中はターンごとに1/3の確立ですべての防御スキル(シールド効果やPS装甲?)が発動しないと言うデメリットが存在する。(種割れ?の最中はたとえリフレクターシールド?を持つ機体に乗っていたとしてもビーム?兵器を無効化することはできないことがある、ということ) 評価は高く、年齢層から愛用者も多い。現行最強スキルとの噂もある。 特に種割れ?時の爆発力は半端なく、最大運動+20のボーナスも大きい。 2006/10/15の仕様変更前では、運動上昇ボーナスがレベル10時に1.25倍というとてつもない仕様になっていた。 更に、2006/09/03の仕様変更では種割れの効果も下方修正されている。つくづくバランス破壊なスキルだったと言える。 関連 用語一覧
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目次 【概要】カテゴリー 詳細 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 カテゴリー 思い付き 独自研究 創作 事業 詳細 漫画や小説が原作のアニメスタッフはキャラクターデザインというよりキャラクターコーディネートと呼ぶべきではないだろうか? アニメオリジナルキャラのみ原案・デザインと呼ぶべきではないだろうか。 小説のコミカライズの場合にも言えると思うが、漫画家の名義で統一できるので省略していいと思う。 ゲームやカード、フィギュアなどにもいえると思う。 キャラクターデザインはイラスト・挿絵を担当した人がいいと思う。 キャラクター原案は原作・シナリオを担当した人がいいと思う。 つまりメディアやタイトル毎にキャラクターコーディネートは変わるが、原案とデザインは変わらないということになる、 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/分担計画 ★★★ 創作/計画的な漫画や小説の制作チームの作り方 ★★★ 創作/創作計画のプロット ★★★ 創作/創作において分業するということ ★★★ 創作/議論・評価用テンプレート/テーマB群 ★★★ 創作/アニメや特撮などのオタクが視聴する基準 ★★★ 創作/ジャンルデザイン ★★★ 創作/性格とキャラ ★★★ 創作/キャラの方向性 ★★★ 創作/強くなれた気になるデザイン ★★★ 創作/子供向け作品のライバルキャラに適したモチーフ ★★★ 創作/キャラデザにおける服装のパターン ★★★ 創作/ゲームコーディネーター ★★★ 創作/薄物学 ★★★ 創作/再現と表現の違い ★★★ タグ 事業 創作 最終更新日時 2013-04-12 冒頭へ