約 2,211,081 件
https://w.atwiki.jp/pssm/pages/15.html
以下に記載しているツール以外のツールは導入しないでください。 MCJPISS2 追加申請可
https://w.atwiki.jp/smash_total/pages/15.html
実況支援ツール kagami.exe 鏡をやるにはこのツール! 使い方はりーどみーを参照のこと。 2ch専用ブラウザ比較 上記リンクから比較をよく見て自分で一番使いやすいものを使うべし。
https://w.atwiki.jp/formmate/pages/16.html
ツール解説PPExtractor SB3Utility(中・上級者向けのツールです。) @ふぉーむメイトのセーブデータ編集ツール!!!セーブデータ変更時の注意!!! AHMのあれv3 AHMAssist DatExtract ModMAP追加MOD 情報提供コメント ツール解説 ツールのダウンロードは、ふぉーむメイトうぷろだまで。 パスワードは、「ふぉーむメイト」のくだらない質問はここに書いてね「ふぉーむメイト総合スレッド」などのログをすべて表示して、「パス」や「蓮」で検索の上、周辺の書き込みを調べること。 調べもせずに安易な質問の書き込みは非常に嫌われます。2chと違って、過去ログはすべて読めるので、調べて当然と思っている人が多い板です。特にパスワード関連は、頻出質問なのであなたが質問しなくとも、過去ログに書いてあります。 また、いろいろ質問する前に、圧縮ファイルに含まれているreadme.txtなど、なんとか.txtは読むようにしましょう。それでも解決しない場合は、過去ログを読みましょう。 知らないと恥ずかしい超基本テクニック Ctrl+F:ブラウズしているページ内の検索ツール起動のショートカット動作。IE、FireFox問わず設定されています。別にメニューから起動しても良いんですが。 もちろん、ALL表示してから検索するのを忘れないように。 上記アップローダーの本元のアップローダーのTOPです。 3D(エロ)ゲームうぷろだ PPExtractor @ふぉーむメイト本格的な改造の格となるPPファイルの「展開・同梱」を行うツールです。 ファイル名「upillu2-0267.zip」 ※今回は初めてイリュージョン系列のゲームの改造をする方のために、このPPファイルの概要やPPExtractorの使い方を説明した。 「PPファイルの概要~PPExtractorの使い方」と題しまして、説明したいと思います。 ※「インタラクトプレイVR(IPVR)の中にいる人も大変だよね」の方々にとってはもうお馴染みの@ふぉーむメイト改造初歩の「PPファイルの展開・同梱」という作業ですが、近年3Dエロゲーの最新作が出るにつれて、基本説明が省略されている部分を見かけますので、ここで一つ改造の初歩についてまとめてみました。 ※JS3_Wizzardのようなビジュアルに優しく使いやすいツールなどの登場も待たせていただきましょう。 SB3Utility(中・上級者向けのツールです。) ◆ppファイルから、xxファイルを指定し、テクスチャやオブジェクトを抽出。 ◆改編されたテクスチャやオブジェクトを、xxファイルへ埋め込む。 ◆ファイルのリネームや削除、マテリアルの編集、テクスチャサイズの変更が可能。 ◆xaファイルの編集。 ファイル名「upillu2-0266.rar」 @ふぉーむメイトのセーブデータ編集ツール 作者 312様 @ふぉーむメイトのセーブデータの改変を多岐に編集でき、アイテムなどを含めた 殆どのステータスを編集することが出来ます。お薦めです。 ファイル名「upillu2-0287.zip」 Version履歴 2009年06月06日 各キャラクターのアイテムの使用状況を編集する欄を追加 所持アイテムの個数を変更する欄を追加 2009年06月07日~ver3.0 セーブデータの選択を行いやすくしました。起動時に、インストール先のセーブフォルダを自動で参照するようにしました。フォルダ内のセーブファイルを一覧に表示し、選択しやすくしました。 おぱスラの使用状態がステータス画面にしか反映されないバグを修正しました。ステータス画面と実際の状態を個別に選択できるようにしてあります。312様、報告ありがとうございました。 性癖のチェックを全てOFFにすると強制的に処女になってしまうバグを修正しました。333様、報告ありがとうございました。 !!!セーブデータ変更時の注意!!! 好感度を変更するとゲームが落ちる! @ふぉ~むメイトのゲーム本体は「好感度は深夜の集計時にのみ上下する。それ以外のタイミングでは好感度は変化しない」と言う前提でプログラムされています。 セーブデータにも集計時の好感度に連動したフラグが沢山セーブされています。 その為、セーブデータ改変で好感度を変更した場合、各種の連動フラグと整合性が取れなくなり、好感度を書き変えた女の子が居るマップに移動した瞬間、ゲーム本体がランタイムエラーを発生して強制終了してしまいます。 このランタイムエラーでの強制終了は、全体マップで「休む」を繰り返して深夜の集計の画面を出す事で回避出来ます。 つまり、好感度を変更したら集計画面まで進めなければならないのです。 1日目に好感度と属性を変更するとゲームが落ちる! @ふぉ~むメイトのゲーム本体は「未クリアの場合、1日目は初夜イベントに入る前は全員処女で無属性で好感度は100。2日目以降は全員非処女」と言う前提でプログラムされています(クリアフラグが付いている子は除外します) この前提条件に合わない状態に書き換えると、問答無用でゲーム本体がランタイムエラーを発生して強制終了してしまいます。 好感度と属性を変更したい子にクリアフラグを付ける以外、回避方法はありません。 AHMのあれv3 作者 273様 セーブデータの書き換えを簡易的に簡単に行うことが出来るツールです。「解析・改造」を見てセーブデータのバイナリエディタで直接自分でいじるのが面倒という人や簡単にステータスを操作したい人にもとてもお薦めできます。詳しくは「AHMのあれの使い方」のページを参照してみて下さい。 今後のバージョンアップにも期待せざるを得ませんね。 ファイル名「upillu2-0279.zip」 Version 履歴 2009年06月04日 SとMのパラメータが逆の問題を修正(v2) 2009年06月05日 属性&射精回数の追加(v3) AHMAssist 作者 507様 @ふぉーむメイトのエッチの難易度を「難しすぎる!」という人のためのHの難易度を下げるアシストツールです。 女の子の絶頂ゲージやキャラの感じ度・・・さらにはマウスの速度などが表示されるようになります。 最新版 「upillu2-0336.zip」 Ver.0.9.0.0 「upillu2-0317.zip」Ver.0.8.0.2 ※削除済み 「upillu2-0307.zip」は削除されたようです。 ※削除済み 詳しいAHMAssistの使い方はこちらの「AHMAssistの使い方」のページにて解説させていただきます。 Version 履歴 2009年6月18日:現在の状態の表示 2009年6月17日:オナニー、2人レズでマウスゲージを表示。H時シーンのみゲージ表示。起動時に透過版と安定版と切替可 2009年6月16日:立ちバックでオートピストンしてる時にマウスゲージが反応しないバグを修正、表示スイッチの追加 2009年6月14日 最前面化&フルスクリーン対応版 DatExtract 作者 507様 @ふぉーむメイトのAHM03_00.ppからシナリオスクリプトファイルを抽出するツール。 AHM03_00.ppをPPExtractorで解凍しても、拡張子が.datになった、何か訳の判らないバイナリファイルが抽出されるだけで、ファイルの中を見てガッカリした事もあるだろう。 DatExtractを使えば、ちゃんと普通に読めるテキストファイルになって抽出される。 まだ再梱包が出来ないが、再梱包が可能になればシナリオの改造も可能になるかも知れない。今後に期待。 ※職人様、作成&投稿いただきありがとうございました。 ※提供感謝! Mod Modのダウンロードは上記のうpろだにて、また、Modについての最新情報は「ふぉーむメイト」のくだらない質問はここに書いてねにて、ご覧いただけます。 編集ご協力お願い致します。 MAP追加MOD 編集ご協力お願い致します。 情報提供コメント 「セーブデータ変更時の注意」を追記 -- 名無しさん (2009-06-20 12 23 35) AHMAssist -- 名無しさん (2009-06-21 01 02 38) DatExtractの圧縮と展開が出来るのがアップローダー2に上がってます。シナリオスクリプトの解説書も入ってるらしい -- 名無しさん (2009-06-25 02 27 54) upillu2-0317.zip」Ver.0.8.0.2 -- 名無しさん (2009-09-03 10 39 14) upillu2-0317.zip」Ver.0.8.0.2 -- 名無しさん (2009-09-03 16 49 50) うpろだ、消えてませんか?upillu2-0279.zipが手に入らない・・・ -- 名無しさん (2009-11-30 16 22 18) @ふぉーむメイトのセーブデータ編集ツール -- おいも (2009-12-26 02 07 25) 失敗しました。 -- おいも (2009-12-26 02 08 46) upillu2-0267.zip -- 名無しさん (2010-07-21 00 34 17) うあ -- といも (2010-10-31 10 56 12) 修正 -- 名無しさん (2012-06-24 18 04 11) 情報提供コメント(名前) ツール・Mod情報
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/187.html
便利なツール集です ポケモンデータ ダメージ計算 ステータス計算 ポケモンデータ ポケモン徹底攻略 アクセス集中の時もあるが便利 ゲームレシピ 同じくポケモン図鑑 ごにょごにょするページ ROM解析で調べたデータが載っている ダメージ計算 加算ダメージ計算機 最強のダメージ計算ツール。現在も開発は進んでいる。 複合ダメージで落ちる確率を求められるのがとても便利。 複合ダメージ計算の意義が大きいダブルトリプルローテには最適。 なお、通称は「164さんのカリキュレータ」の略で「164カリ」 ポケモンの館 分かり易い。が、誤差が多いので信用できない。 トレーナー天国 正確に調べてくれる。 WARRIORS 確定耐えではなく高乱数耐えなど細かく調整したい人向け ステータス計算 加算ダメージ計算機 ステータス計算もこちらで行える。 トレーナー天国 努力値配分を行うときに
https://w.atwiki.jp/kodoku/pages/24.html
年越し・年忘れ・旗取り大会! 予定日時 12/30 17 00~ 参加可能レベル 1~50 (ただし、武器制限をかける場合、それ以上も可能) 賞品 優勝者 ノーマル 悪魔の角 【補正】Stab 3 Hack 3 Int 3 チームメンバー 精霊草15個 参加賞 10000seed 内容 クラブ内で旗取り大会をします! クロスダブル方式で集まった人数(偶数)を 半分に分けて、対抗戦をします。 賞品は、優勝チームが決定した後、 ファイトクラブで勝ち残った人に授与させていただきます。 特例として、サブがこのクラブへ入っている場合、 メインがレベル制限を満たしている場合は マスターとの交渉の後、参加が許可される場合があります。 ~旗取りルール~ 基本は、1~50レベル制限の、3本先取、クロスダブル方式 50以上の場合、全ての武器、防具を28以下装備可能武具にする (例:刀 菊一文字→ヴリトラ ラセットアーマー→プレートアーマー) この場合、50以上なことを皆に了承を必ず取ること できれば、50レベル以上の回避型はご遠慮下さい; 基本的に、マスターはメインで参加しない マスターをメインで参加させたい場合、 その場にいる人の3分の2の賛成を得ること 回復アイテムは自己責任 ~ファイトクラブルール~ 1vs1の戦闘で総当り戦 (例:3人の場合、2回戦うこととなる) 勝ち残ったチームに50以上がいる場合は、 旗取ルールと同様の武具設定の上、 一度でも敗退した場合はその時点で負けとなる。 上記で分からないことがある場合、あと、読み終えたクラメンは 下のコメント板に書き込みをお願いいたします。 参加、不参加が決定できる方もこちらに書き込みお願いします♪ -- 友希@master (2006-12-25 12 45 52) ブルーでは駄目? できるだけ時間を取る -- グレーレイン (2006-12-26 13 05 32) もちろんいいよ!装備はルールに則ってくれるなら b -- 友希@master (2006-12-26 13 24 07) LV65で装備落として出たいんですけど、ファイトクラブになったら、LV差で戦えないことがあると思うんですがどう考えていますか? -- ボン太君 (2006-12-29 22 03 40) その時は、じゃんけん3本勝負とかで b -- 友希@master (2006-12-30 16 57 20) 名前 コメント 予定表 1)旗取り待機室 エキオン前集合 (近づきすぎると飛ばされるので注意!) 2)点呼、チーム分け開始 3)ゲーム開始! 1回目 :練習 2回目 :本番 3回目以降:遊び 4)本番で勝ったチームがファイトクラブで戦闘 5)優勝賞品授与、参加賞授与 6)記念SS撮影 7)雑談会 結果報告 連絡不足が祟ったのと 時間を聞くのを忘れていたので自分で決めたことが祟り、 メンバーが1人しか集まりませんでした。 次回開く場合は、開く時間を細かく皆で検討したく 思いました。
https://w.atwiki.jp/krishna/pages/17.html
シート作成 WBSシート作成 WBSシートを新規作成します。 ガントチャートシート作成 ガントチャートを新規作成します。 期間を指定し、必要な分だけ作成可能です。 チャート更新 ガントチャートシート更新 WBSシートの内容に基づき、ガントチャートシートを更新します。 チャート更新フィードバック ガントチャート⇒WBS ガントチャートの変更内容をWBSに反映します。 ※WBSとガントチャートのタスクが同じ場合のみ実行可能 操作支援ツール プロパティ表示 チャートの表示設定等を行うプロパティシートを表示します。 チャート表示設定変更 チャートの表示有無を設定します。 WBS行追加 WBSの行を選択状態で実行すると、選択行の上にWBSにタスク行を追加します。 選択した行の数だけ追加される。 WBSインデント入力 WBSのタスクの全角空白をインデントに変換します。 テキストエディタからタスクを貼り付けた場合などに便利。 完了タスク非表示/表示 進捗率100%のタスクを非表示または表示します。 ヘルプ オンラインヘルプ ヘルプwikiを表示します。 バージョン情報 バージョン情報を表示します。
https://w.atwiki.jp/box360box/pages/23.html
XMB⇒ゲーム内のコンテンツをカテゴリーで分けられるプラグインGame Categoriesがアップデート。v11では自動アップデート機能付き スクリーンショット XMB⇒ゲーム内のコンテンツをカテゴリーで分けられるプラグインGame Categoriesがアップデート。v11では自動アップデート機能付き Game Categoriesカテゴリー別けツール スクリーンショット ScreenShotPNG Speedy Plugin v0.20 http //dl.qj.net/psp/homebrew-applications/screenshotpng_speedy_plugin-v020.html
https://w.atwiki.jp/wiki1_orz/pages/16.html
フリーの制作ツールリンク AVG・ノベル(Win) AVG・ノベル(Win/Mac) AVG・ノベル(Mobile) RPG・SRPG(Win) ACT・STG(Win) 汎用 番外 製作補助 AVG・ノベル(Win) Takahashi's Web 『NScripter』スクリプト記述型。※互換エンジンを使えばMacでも一部機種除きプレイ可能 QuickTimeがインストされていれば完全な動作が出来るようです。かの『月姫』、『ひぐらしのなく頃に』を生んだ老舗ノベルエンジン。『吉里吉里』と比較すると、先発の強みで各種ノウハウが蓄積されているのが最大の強み。表現力においてもさほど劣っている訳ではない、と言われています。 yox-Project 『ADV+++』高機能なスクリプト記述型ADV・ノベル制作ツール。 ↑ AVG・ノベル(Win/Mac) Lemonovel 『Lemonovel』Flashで動作するスクリプト記述型の制作ツール。頻繁に更新されています。※透過画像はswfのみ Dream Game(Vector) 『Dream Game』命令が少なめなので小規模の作品向き。※要QuickTime 4.1.2 以上・開発停止? Ren'Py 『Ren Py』win、mac に加えLinuxでも動作可能。文法はPythonに似ている。 ↑ AVG・ノベル(Mobile) ノベリオン(Vector) 『ノベリオン』携帯アプリ用サウンドノベルをパソコンで作るソフト。 ↑ RPG・SRPG(Win) Like A Link 『Like A Quest Hyper』比較的簡単にRPGが作れます。スクリプト記述型。 GROUP ASK WEBSITE 『CardWirth』TRPGにカードゲームの要素を足したものが制作できます。有志素材が豊富です。 WOLF RPGエディター公式サイト 『WOLF RPGエディター』多機能なRPG制作ツール。やや上級者向け。 J-JSoftHomePageX 『J-RPGCreatorDX』RPGツクールライクなRPG制作ツール。いわゆるフィールド型RPG以外にも色々作れるようです。※プレイには別途J-RPGPlayerDXのインストールが必要HP内に素材集のページあり。マップチップなど、他のツールへの転用を許可している物も多いので、RPG系の素材に困っている人は一度見てみては? AzSky 『AzRPGScript』スクリプト記述型。 ↑ ACT・STG(Win) おもしろゲーム神殿 『アクションエディター4』プログラミング知識が一切無くてもアクション系ゲームが作れるソフト。頑張ればシューティングも。 Tonyu System 『豆乳システム』割と簡単にアクション系ゲームが作れるソフト。スクリプト記述型。 ↑ 汎用 HSPオフィシャルホームページ 『Hot Soup Processor』スクリプト記述型で、さまざまなゲームやツールを作ることが出来ます。※旧Ver.でMac、Linux用あり ↑ 番外 ONScripter のページ 『ONScripter』NscripterをLinux・FreeBSD・Windows・Mac OS X・Mac OS(9以前)・Zaurus・Solaris・OS/2・Dreamcast・PSP・iPodで動作させる為に必要なゲーム実行エンジン。 ↑ 製作補助 K.Hみっくす 『キャラクターなんとか機』パーツを組み合わせてキャラクターを作る着せ替え機みたいなもの。 偏読日記 『Webキャラクターなんとか機』『ギャルゲーヒロイン自動生成』「企画テキスト・ネタCGI」のページに有り。 常緑の大樹 『TRPGキャラクター名作成支援ツール』ランダムでキャラクター名を作成するWebツール。 名前オートメーカー 『名前オートメーカー』日本・韓国・カナダ・イタリア・ドイツ・フランスの人名を自動生成するWebツール。 日本人名前自動生成機 『日本人名前自動生成機』ランダムで日本人名を作成するWebツール。 ↑
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/65.html
MOD ツールとは Doom 用 MOD 作成で使用される主なツールです。 Lump マネージャ EXE エディタ (DeHackEd) レベルエディタ ノードビルダ レベルマップ・ジェネレータ その他 Lump マネージャ レベルマップ、テクスチャ、効果音、音楽等の WAD に含まれる全 lump データを閲覧・編集をするために使用します。 以前は WinTexと いう有名なエディタが存在しましたが、古い VB のランタイムが必要なことや日本語やスペースを含むフォルダでは使えない制限がある上、使い勝手の点で他に劣るため現在ではあまり使われていません。 他のゲームの素材の抜き出し等に対応しているのは下記のものがあります。 代表的なツール SLADE v3.0 beta WinTex v4.3 (VBRUN300.DLL を同一フォルダにコピー) XWE 1.16 EXE エディタ (DeHackEd) このツールは本来はDOOM.EXEやDOOM2.EXEの解析を行い、DEHという拡張子のついたスクリプトパッチを吐き出し、EXEファイル自体にパッチを当てゲーム規格を変更する為のものでした。 効能は武器の改造、オブジェクトの特性変更、モンスターの体力・スピード・特性の変更、プレイヤーの体力・スピード・武器の弾薬の上限の変更等、多岐にわたります。 しかし、WIN32環境にOSが移行された現在ではあまり意味の無いものとなりました。 現在では、DEHのスクリプトは基本的にテキストなのでDeePsea等を使えばDEHスクリプトの内容をWAD自体に内包させることが可能です。 また、単体のDEHファイルの起動に関してもZDOOM等の改造エンジンでは-DEHスイッチにてパッチ内容を反映させることが可能な為、EXEファイルに直接パッチを当てる必要はなくなりました。 現在ではDEHスクリプトを編集、作成する為に使用されています。 代表的なツール DeHackEd 3.1 (DOS 用) WhackEd 2 0.60.214 (Win32用) レベルエディタ _ これはDOOMのレベル(マップ)データを構築するツールです。 建築業などで使われているCADに似た構成ですが、DOOMのWAD自体には高さの概念がない2次元マップである為、階層構造を構築することは基本的にできません。 またシークレット探しや攻略を目的としたWAD構造の研究のためにWADビューアとして使われています。 代表的なツール DeePsea 12.15 (シェアウェア) Doom Builder 2 SLADE v2.0 beta ノードビルダ レベルエディターによっては作成したWADがミラー現象などの不具合を起こす場合があります。 ノードビルダーではWADを再構築してこれらの現象を解消してくれます。 代表的なツール NodeBuilder ZDBSP Zennode レベルマップ・ジェネレータ モードや難易度など、簡単な設定をすれば WAD を作成してくれます。 代表的なツール Oblige OBLIGE Level Maker Slige その他 国産 WAD 編集ツール WadCraft
https://w.atwiki.jp/sietar/pages/17.html
''おすすめツールの紹介'' 仕事で使うエディタ ブラウザ ファイラー アウトラインプロセッサ ランチャー 圧縮解凍 比較ツール 言語関係 サーバ そのた 趣味で使う画像処理 音楽映像関係 画像ビュワー ライティングソフト、仮想CD チャット マシンをキレイに保ちましょう そのた 自由にコメントしてね(これ良いよ!ってモノや使った感想 えとせ) 仕事で使う 普段使って仕事の効率UPするべし。 エディタ HTML書くときにHTMLエディタを使うとすばらしく効率が上がります。 秀丸エディタ http //hide.maruo.co.jp/software/hidemaru.html? -- 定番エディタ(最新版はタブ化できます) NoEditor http //www.yokka.com/yokkasoft/? -- フリーのエディタ(ライセンス買えないときはフリーだのみ) TeraPad http //www5f.biglobe.ne.jp/~t-susumu/? -- フリーのエディタ(現実的にフリーで充分だったり) Crescent eve http //www.kashim.com/eve/? -- HTMLエディタ HTML Project2 http //www1.ttcn.ne.jp/~kaneto/? -- HTMLエディタ Stirling http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html? -- バイナリエディタといえばこれでしょ。 vim http //www.kaoriya.net/#VIM? -- Winでもviじゃなきゃいや!って人に ブラウザ もはや定番となったタブブラウザ たくさんありすぎて迷っちゃいます。 Sleipnir http //sleipnir.pos.to/software/sleipnir/? -- 人気のタブブラウザ。Sleipnir1.66で開発終了。 Sleipnir2 http //www.fenrir.co.jp/sleipnir2/? -- Sleipnirの後継版。現在RC版(販売候補版)。 Lunascape3 http //www.lunascape.jp/? -- Liteな2か、高性能な3か。 unDonut http //undonut.sakura.ne.jp/? -- Donut系ならこれが一番おすすめ。 タブブラウザ推奨委員会 http //tabbrowser.ktplan.jp/? -- ここで気にいったものを探すのがよろしいかと。 ファイラー MSのエクスプローラなんて使ってられるか!タブ化だ! Avesta http //lamoo.s53.xrea.com/? -- タブファイラでは最高の拡張性。カスタマイズして使うべし。 MDIE http //cres.s28.xrea.com/soft/mdie.html? -- シンプルにIEをタブ化した感じ。 まめFile http //www6.plala.or.jp/amasoft/? -- まめ。 アウトラインプロセッサ ノウハウを構造化した形でまとめておくと後々便利ですよ。 Nami2000 http //www.geocities.jp/my_ultraseven/mozart/_start.htm? -- This is the アウトラインプロセッサ。 Story Editor http //www.lares.dti.ne.jp/~cheebow/indexm.html? -- ちょっと特殊ですが、いろいろな形式に書き出せる事が強み。 outliner http //www.cybercom.jp/~mikio/? -- アウトラインプロセッサと組み合わせることで、簡単にマニュアルHTMLが作れます。 ランチャー あるとないとじゃ全然効率が違う!おすすめはコマンド入力式ランチャ craftware http //hp.vector.co.jp/authors/VA012411/? -- コマンド入力方式 bluewind http //cspace.s2.xrea.com/? -- コマンド入力方式 Orchis http //www.rinku.zaq.ne.jp/kamin/? -- ポップアップメニュー方式 nrLaunch http //noraneco.pos.to/? -- アイコンボタン方式 圧縮解凍 いろいろあるので、試してみるのがよろしいかと。(申請してあるのがこの2つなので紹介しています) Lhaz http //www.chitora.jp/? -- DLLいらないのがいいですね。 +Lhaca http //park8.wakwak.com/~app/Lhaca/? -- 同じく。 Lhaplus http //park14.wakwak.com/~schezo/? -- 外部DLL不要。共有フォルダにあったのでなんとなく使ってます。 WinRAR http //www.diana.dti.ne.jp/~winrar/? -- シェアウェア。自宅ではこれですね。 比較ツール しっかりコンペアして修正漏れのないように。 WinMerge http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8165/winmerge.html? -- ファイル比較+マージツール。 ExamDiff http //home.att.ne.jp/apple/wizard/ExamDiff/? -- ファイル比較ツール。 言語関係 私はJava使い。 eclipse http //eclipsewiki.net/eclipse/? -- ないと生きていけない体に。。。便利なプラグインもたくさん。 jude http //www.esm.jp/jude-web/index.html? -- UML-javaに特化したモデリングツール。 jakarta Project http //jakarta.apache.org/? -- ant, jmeter, tomcat, struts が御用達ですな。 サーバ IISの接続数制限がむかついたので、apache+php+WebDAV(+perl)でサーバを立ててます。 apache Project http //www.apache.org/? -- HTTPサーバ php http //www.php.gr.jp/? -- pHp perl http //www.perl.com/? -- CGI作成 Win用ならActive Perl http //www.activestate.com/?で PikiWiki http //pukiwiki.org/? -- phpで動くwiki WebDAV http //www.webdav.org/mod_dav/? -- 80番ホートのみでファイルの共有させる仕組み そのた TeraTerm http //hp.vector.co.jp/authors/VA002416/? -- ターミナルエミュレータ。TTSSH入れればSSHでも通信可能。さまざまなOS・マシンにログインする人は必須。 付箋紙 http //www.roto21.net/husen/? -- ちょっとしたメモはデスクトップに貼り付けて置くと便利。 fport http //sanaki-web.hp.infoseek.co.jp/tools/fport.htm? -- netstat -o より判りやすいと思う。 IME Watcher for Windows XP http //homepage3.nifty.com/takubon_world/index.html? -- XPの日本語バーがタスクトレイに入らないのはデグレードだと思う。 FreeMind http //freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page? -- Mind Mapで脳内革命!? FoxitReader http //www.foxitsoftware.com/pdf/rd_intro.php? -- 軽快な PDF Viewer Virtual Desktop for Win32 http //homepage1.nifty.com/salt/? -- UNIXライクに仮想デスクトップ。 趣味で使う 自宅マシンメインで使うツール。 画像処理 主にデジカメの画像編集にしか使ってませんが・・・ Azure http //www.geocities.co.jp/SiliconValley/1367/azure.html? -- JPEG回転処理 Buff http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se276932.html? -- JPEG切り出し 縮小専用 http //www.a-groove.com/software/shukusen/? -- JPEG再圧縮、リサイズ PictBear http //www20.pos.to/~sleipnir/software/pictbear/index.html? -- ちょっとした画像の加工に(本格的なIFのPictBearSEもあるよ) Pixia http //homepage2.nifty.com/~maru_tacmi/? -- フリーだとPictBearかPixia、Photoshop買えればそれがいいですが。 彩彩畑 http //www.hm.h555.net/~irom/? -- サイトのボタンやネームプレートを作るのに便利。アイコン作成にも。 Visual G++ http //www.lnsoft.net/? -- 楽しく簡単にGIFアニメを作るソフト D&D画像変換 http //pcgenki.com/soft2/ddgazou.htm? --画像圧縮形式を変換したい 音楽映像関係 いろいろあるので調べて見るべし。 CDex http //www.surf.to/cdex? -- リッピングツール。CDDBはwinampのものを使うのが楽す Wimamp http //www.winamp.com/? -- InternetRadio,TVがとっても(・∀・)イイ!! Naveplayer http //www.seera.jp/home/welcome_j.html? -- 時間がもったいない人は、再生スピードを上げて鑑賞すべき。 foobar2000 http //foobar2000.org/? -- いろいろなタイプの音楽に。 Windows Media Player http //www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/download/default.aspx? -- 定番というか、ね。 画像ビュワー 定番はこの3つかな。 Susie http //www.digitalpad.co.jp/~takechin/? -- さまざまなプラグインがある。逆に他のソフトでsusieプラグインが必須だったりと。 IrfanView http //www.irfanview.com/? -- 外国産の定番。 Vix http //homepage1.nifty.com/k_okada/? -- ひとつのものになれるとなかなか乗り換えにくい。 ライティングソフト、仮想CD Alcohol http //www.alcohol-software.com/? -- シェア B s Recorder http //www.bha.co.jp/? -- DVDDrive買うと標準でついていたり。 CD Manipulator http //www.storeroom.info/cdm/? -- フリー Disc juggler http //www.padus.com/? -- シェア Daemon tool http //www.daemon-tools.cc/dtcc/portal/portal.php? -- 仮想Drive, フリー チャット LimeChat http //www.dive-in.to/~mb-arts/? -- IRCはこれで Regnessen http //regnessem.sourceforge.jp/? -- 通称偽メッセンジャー MSN Messenger http //messenger.msn.co.jp/? -- 7かな マシンをキレイに保ちましょう 桜時計 http //www.ryu1.jp/network/dic/skrwatch.html? -- 時計は常に合わせておきましょう。特にTV予約する人。 AD-WARE SE http //www.lavasoftusa.com/? -- スパイウェアを検知しよう(parsonal版はフリー) DriveDiet XP http //hp.vector.co.jp/authors/VA010593/? -- レジストリを最適化、不要ファイルの削除などこれ1つでOK(シェアウェアだけど、30日間体験可能) そのた Capture STAFF - Light - http //hp.vector.co.jp/authors/VA017297/? -- Windowsの任意のスクリーンショットを採取。スクロールも可。 Atropos http //www.losttechnology.jp/Software/atropos.html? -- PrintScreen支援 Bee http //crocro.com/? -- リンク先抽出ソフト 高速ファイルコピー移動ツール http //www4.org1.com/~kitt/? -- まんまの名前 自由にコメントしてね(これ良いよ!ってモノや使った感想 えとせ) Unix系で仕方なく vi 使う機会が多いので、Winでもちょっとしたファイル編集にエディタVIMを使うようになってしまった。。 -- J太 (2005-09-08 17 04 17) 某人が再インスコ連発していますので、紫煙になればと。 -- J太 (2005-10-10 15 27 56) 本気で工数減ってびっくりしました。 -- おちゃ (2005-10-24 21 11 32) http //pcweb.mycom.co.jp/news/2005/10/21/028.html うぉぉぉ!VMwareがフリーで!! -- Linuxで遊びましょう (2005-11-16 19 33 42) 名前 コメント