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モンスターバトルロードの【レジェンドモード】で遊べるクエストの1つ。 バトルロードⅡレジェンド「怒れる大地」で追加されたレジェンドクエスト。 Ⅲのストーリーをバトルロードで再現したもので、SまたはEXランクでクリアすると、チャレンジバトルでゾーマが使えるようになる。 使えるSPカードが【ギガデイン】、【光の玉】、そして伝説へ…しかないせいか、比較的Sランクを取りやすい。 DQMBⅡ 一、三、五章で光の玉を使い、二、四、六、七章でギガデインを使うのが良い。もちろん二、四、六、七、八章でとどめの一撃を発動させるのを忘れずに。 第一章「全てのはじまり」…敵は【アルミラージ】、【キャタピラー】、【さまようよろい】の3体。 第二章「盗賊の隠れ家」…敵は【カンダタ】と【カンダタこぶん】×2。 第三章「砂漠の女王」…敵は【ミイラおとこ】、【ひとくいばこ】、【キャットフライ】の3匹。お勧めは呪文主体のチーム。 第四章「仲間とともに」…敵は【おばけきのこ】、【ボストロール】、【ばくだんいわ】の3体。賢さが低いので呪文で攻めよう。 第五章「魔王の居城」…敵は【うごくせきぞう】、【だいまじん】、【ドラゴンゾンビ】の3体。ここも呪文で切り抜けよう。 第六章「魔王との死闘」…【バラモス】戦。攻略法は普通のバトルロードと同じく、雷や爆発属性で攻める。 第七章「邪悪な波動」…敵は【ドラゴン】、【バラモスブロス】、【バラモスゾンビ】の3体。守備が硬いが、呪文主体だとこの後のゾーマ戦で不利。 バトルマスターの融合武器「斬魔刀」や守備性能の高いナイトリッチがお勧め。 第八章「そして伝説へ」…【ゾーマ】との最終決戦。もちろん最初にすべきことは光の玉でHPを7000まで下げること。後は呪文以外の攻撃でガンガン攻めるべし。 DQMBV DLCのSPカードが登場していないため、ⅢのSPカードさえあればクエストを購入するだけで好成績でのクリアが可能。 クリア時のランクがBランク以上で【ミイラおとこ】、Aランク以上で【トロルキング】、Sランク以上で【だいまじん】のカードがもらえる。 第一章「全てのはじまり」…DQMBⅡと同じ 第二章「盗賊の隠れ家」…DQMBⅡと同じ 第三章「砂漠の女王」…キャットフライが【マミー】に変更。 第四章「東方の国」…敵は【やまたのおろち】。対ドラゴン編成が有効。 第五章「魔王の居城」…DQMBⅡの第六章と同じ。 第六章「闇の世界」…敵は【だいまじん】、【トロルキング】、【ドラゴン】。4000近いHPを持つタフネス集団。 第七章「遺志を継ぐ者」…敵は【キングヒドラ】。やまたのおろちと同じ戦法が有効だが、とどめの一撃を放てるように調整しよう。 第八章「邪悪な波動」…DQMBⅡの第七章と同じ。 第九章「そして伝説へ」…DQMBⅡの第八章と同じ。
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現在のステータス:ラーマ 現在のステータス:ラーマ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ライダー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ラーマ 【レベル】:80 【アライメント】:混沌・善 ┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:30 【魔】:50 【運】:40 【宝】:100 ┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ | l / レ / , ィ ´ / | | / / /,イ / l | / ,イ ; 彡 | /i !i l ; ; ,イ ,イ | j ; ; /.,,,,,,,,,,,,.、_ _ / ;i iw^W≧、 ー ゙゙` _,..-‐ ~Z-=ニ=ー i i ヤ i! ゙ミ、 _,..-‐  ̄´ l l|l ヤ i!、. ゙ミ ゞ -ー ゙゙` - ._ ,イ i |l| マ i! ∠ィ ミ,≧= __ ,,... ヽ、_/ j ヤ lミ 、ヘ i! ,ィ匈/レj  ̄´ `ヽ、 ` ゙̄ ‐- ´ ,ィエヽ_. マ l.ヾ戓´|ヾ、ヘ´. /∧≧=- - ,,_ _ 〈≧<; ; ; ;\マ !圦. _,ヾ゙ ラ| ∧\ ‐- ,,.._ ,,.._ ,イ; ; ; ィ<; ; イ \ ̄ヽ \ `> <ト、\ | `ヽ 、 ‐- ,, ヽ、 〉イ ; ; ; ; ; ; ィイヾ ,ィ=ヾィ=ト≧! , ヽミニ==ー\ \ ∧; ; ; ; ; ;〈ニ ィ-ヽ ヽ ∧ \ ー 二≧、 ヽ 〉; 〉; √゙ヽY/`ヤ/ヽ、. ∨ |ヽ= i ハ Y. | ム〉、!〉レ ´`V∧ V/∧ )´\ヾ`、 , ト | ノ . |; ; !. レ/\ V∧ ノ///!; | ヽ \ ⊥、 . i i . |; ; !//∧ェヽ= ///////i; ;K`ヽ 厂 ´|` !、 !; ; ;!//////////////// \ ヽ , ィ ヽ /.. ハ . 弋; ; > 、////////// ∨ !ヤ. ハ ` <; ; ; ;`¨¨¨¨´; / ヤ |. ヤ | ` <ニニ/ 〉. { ヤ. ヘ / ヽ. ! i i.. ム___ , 斗孑辷ニニ匚]ェ、, ィ≦; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;} /「二[]; ; [ニ//ニニ{ 」ミヘ; ;イ三三三三ハ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:C 相手が使用ステータスに【魔】を選択した場合、それに「-20点」のペナルティ修正を与える。 二工程以下の詠唱による魔術を無効化する。 ○騎乗:A+ 使用ステータスに【宝】を選択した場合、その数値に「+20」のボーナス修正を加える。 騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。 ただし、竜種は該当しない。 ○神性:B Cランク以下の「◯神性」を持つ相手との戦闘では、勝率に「+10%」の補正を得る。 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 ヴィシュヌの化身であるライダーは本来なら最大級の神霊適性を持つが、現在は低下している。 ○カリスマ:A 自分以外で自陣に参戦しているキャラクターの数だけ、勝率に「+5%」の補正を得る。 この効果により得られる補正は最大で「+50%」までとなる。 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。 ○十大化身:B 自陣が受けるステータスに対するペナルティ修正を「10点」まで打ち消す。 上記の効果は1ラウンドに1回まで有効。 また戦闘の開始時、自陣のLPとMPの現在値と最大値に「+5点」のボーナス修正を加える。 戦闘中、常に【筋】のステータスに「+10点」のボーナス修正を加える。 最高神ヴィシュヌの化身として、他の化身の持つ権能の一部を使用できる。 現在はランクが低下しており、効果は限定的となっている。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○光炎よ、天を穿て(サルンガ) ランク:B 種別:対人宝具 ヴィシュヌ神の武具である太陽弓。 この弓から放たれた矢はガルーダの翼を持ち、光の如き速度で狙い定めた敵を確実に射抜く。 その一矢は大規模な破壊力こそ無いモノの、太陽の熱量を宿すため生半可な 防御では防ぐ事も出来ず、その矢傷は“不死”を阻害する概念も込められている。 ステータスの比較が行われた直後にMPを「1点」消費する事で使用できる。 敵陣のLPに対して即座に「2点」のダメージを与える。ただし直前のステータスの比較で自陣が 敗北していた場合、与えるダメージは「1点」となる。 この宝具の効果で与えたダメージは、Aランク以上の宝具による効果でない限りは 戦闘中には回復する事ができなくなる。 ○羅刹よ、天を覆え(プシュパカ・ラタ) ランク:A++ 種別:対軍宝具 かつて魔王ラーヴァナが財宝神クベーラより奪い取った天を飛ぶ戦車。 彼の魔王を討ち果たした後に、ラーマが故郷へと戻る際にこれを譲り受けた。 ブラフマー神より授けられたこの宝具は絶大な力を持つ神造兵器であり、飛行能力や 乗り手を守る高い防御性能に加え、現在はラーマのサルンガによる高い砲撃能力も備わっている。 この宝具は戦闘開始と同時に自動的に使用される。 自陣に「サブ」としてキャラクターを参戦させられない代わりに、ステータス比較において 【宝】以外の自陣のステータスに対して常に「+20点」のボーナス修正を得、「戦闘結果」の判定に 「+30%」の補正を加える。 また自陣のLPの現在値と最大値に「+10点」のボーナス修正を加える。 ステータス比較に勝利した際に使用された「○光炎よ、天を穿て」のダメージを「+2点」する。 この宝具が使用されている間、ライダーの【宝】は「70」として扱われる。 また毎ラウンドの終了時、MPを「3点」消費しなければこの宝具の使用を維持できない。 ○梵天よ、地を裁け(ブラフマーストラ・サルンガ) ランク:EX 種別:対国宝具 不死の魔王ラーヴァナを一撃のもとに葬り去ったラーマの奥の手。 太陽弓の最大出力にブラフマー神のマントラを上乗せし、必殺必滅の矢として放つ。 その威力は核兵器に例えられる程であり、標的のみならず驚くほど広範囲を その炎熱で焼き尽くす。 この宝具は「戦力値」を算出する際にMPを「5点」消費する事で使用できる。 自陣の「戦力値」に「+【宝】×3点」のボーナス修正を加える。 この時、「○羅刹よ、天を覆え」による補正は適用しない。(【宝】は70ではなく100として扱う。) この宝具を使用したラウンドで「戦闘結果」の判定に勝利した場合は、通常のダメージ処理を 行わずに敵陣に対して「戦力値の差分÷10」点のダメージを与える。 また敵陣のキャラクターが持つA++ランク以下の「不死」や「無敵」の概念を全て無効化する。 この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。 ただし敵陣が同じタイミングで「対軍宝具」を使用した場合は「1戦力の優位」で、 「対城宝具」以上を使用した場合は無条件で使用する事ができる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ インドに於ける理想君主と謳われるコーサラ国の不滅王。“ラーマーヤナ”の主人公。 ヒンドゥー教ではブラフマー神に絶大な力を与えられた羅刹王ラーヴァナを倒す為に生まれた、 維持神ヴィシュヌの第七化身(アヴァターラ)とも言われている。 妻シータをラーヴァナに攫われた事を直接の原因として羅刹族と戦争を行った。 セイバーと同じく大量破壊兵器持ちな扱いに困る人。対国宝具ぶっぱは勘弁して下さい。 必要な犠牲は許容するタイプ。 自分の生涯に誇りを持ち、それら全てが神々の計画通りとされる事が許せない。 故にヴィシュヌの化身である事もおぞましい事と思っており、基本的に化身嫌い。 但し、英霊として己の意志を持っている者ならその限りではない。 羅刹王ラーヴァナとはお互いに認め合ったライバル同士。 望みは、自分の意志のみで「何者にも穢されぬ戦い」をする事。 織莉子とキリカの願いの為に全力を傾ける。 織莉子にはまだ“他人に手を汚させる覚悟”が出来ていない為、 織莉子に対して常にシビアな現実を見せ続けるポジションに座っている。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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ゲーム名 スパルタカス レジェンド (→公式2) (→ソフトウェアカタログ) 対応フォーマット PS3 CERO C (15才以上対象) ジャンル アクション プレイヤー人数 オンライン 1-2人 販売価格等 無料 容量 ダウンロード容量 2052MB セーブデータ必要容量 1037KB以上 配信開始日 2013/8/7 体験版 備考/PSN等 オンライン専用/ トロフィー機能, ボイスチャット対応 対応周辺機器 振動機能, ヘッドセット, マイク対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p 音声出力 Linear PCM 2ch 販売元 ユービーアイソフト 開発元 Kung Fu Factory まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容 チケット 50金貨 490円 不明 2013/8/7 チケット 240金貨 1,980円 不明 2013/8/7 チケット 650金貨 4,980円 不明 2013/8/7 チケット 1100金貨 7,480円 不明 2013/8/7 チケット 3000金貨 1,4980円 不明 2013/8/7
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RS-333 レジェンドマジレッド Sユニット パワー7- CN3 BP4500 SP! ノーマルレア 追加条件 自軍「マジレッド」1体を捨札にすれば必要パワー0になる ※これが撃破されて捨札になったとき、 自軍捨札に「マジレッド」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【マジボルト】SP1 これはアタックするとき、リリース状態の自軍コマンド1つにつきBP+1000される。 レッド/男/魔法/レジェンドフォーム ミスティックアームズ 魔法戦隊マジレンジャー フレーバーテキスト 戦いの最初から最後まで勇気の炎は皆を照らし続けた。その炎が今、希望の翼に変わる。 備考・解説 イラスト 前河 悠一 収録エクスパンション 第5弾自販機&パック&スターター 関連カード RS-057 マジレッド RS-331 マジファイヤーバード Q&A Q: A:
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正式名称 ZGMF-X666S パイロット:レイ・ザ・バレル コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 射撃CS 突撃ビーム機動砲 - ~130 フルHitで強制ダウン マルチCS 突撃ビーム機動砲 - 65 ドラグーンを2方向に発射 サブ射撃 ドラグーン・システム【展開】/【一斉射出】 16 25 Hi-νガンダムのものに近い 特殊射撃 ドラグーン・システム(照射) 1 160 フルバースト 特殊格闘 ドラグーンシステム【ビームスパイク】 1 10 飛んで行ってスタン属性のビームスパイクで敵を刺す。2Hitでダウン 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 デファイアント改 NNN 168 判定は弱いが伸びあり 前格闘 キック 前 90 単発ダウン 横格闘 突き刺し→蹴り上げ→ビームスパイク突進 横NN 168 主力 後格闘 斬り上げ 後 80 打ち上げ BD格闘 二刀流サーベル突き刺し→切り抜け BD中前N 110 打ち上げる バーストアタック ドラグーン一斉掃射 解説 攻略 ガンダムSEED DESTINYから、レイの搭乗機体、レジェンドが復刻参戦 ドラグーン・ビームライフルが主力の射撃寄り万能機体。 全体的にプロヴィデンスの上位互換といえる特性を持つ。 プロヴィデンスよりもドラグーンの弾数が多く、ビームスパイクもあり中距離戦が得意。 反面BD性能、BD速度ともに2500平均、射撃機体にしては赤ロックが短め(万能機普通レベル)、自衛武装がCSだけなので近づかれてしまったら無理して足掻かず素直に相方に頼ろう。 格闘は判定・伸びは良いが発生が遅い前格、判定は良いが伸びが悪い横格と、少しクセが あるが、自分から振っていけない性能でもないか。 しかしどれも安定しないため、特格やメインからの追撃が望ましい。 バーストアタックがあるとはいえ全体的にプロヴィデンスと同じ特性のため爆発力がなく、戦況をひっくり返す力はない。 そのため、得意な中距離戦でドラグーンやBRで弾幕を張りつつ、戦況を維持していくのが主な役目。 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2][補正率 30%] [キャンセル→なし] 普通のBR。 素直に飛んでいく射撃はこれだけなので、一応残弾数は気にしたほうがいい。CSを織り交ぜつつ戦いたいところ。 プロヴィデンスと同じくメイン射撃からのキャンセルルートがない。 【射撃CS】突撃ビーム機動砲 [チャージ 2秒][属性 ビーム/よろけ ダウン][ダウン値 ][補正率 %] バックパックのドラグーン6機とライフルからビームを同時発射。全弾ヒットで強制ダウン。 プロヴィデンスのCSと似ているが、発生速度は速め。 さらにこちらは正面から当たれば全弾同時ヒットなので、コンボの締めに使える。威力は全弾ヒットで130前後。 レジェンドにとって単発ダウンが取れる数少ない武装。 ドラグーンを展開・射出している場合は残っているドラグーンだけで一斉に撃つ。 全て展開・射出しているとライフルのみになる。これらの場合強制ダウンが取れないので注意。 使わないとBR弾数も奪ダウンもカットも心許ないのでセカインなどを織り交ぜて戦いたい。 【MCS】突撃ビーム機動砲 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 2機に向けてダウン属性のビームを3発ずつ、左右で計6発発射する。 発生はシングルCSと同じくらいだが銃口補正がいまいち。 1ヒットでよろけ、全弾ヒットで強制ダウン。 【サブ射撃】ドラグーン・システム【射出/展開】 [常時リロード][リロード 2秒/1発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 0.9][補正率 -10%] 単発射出タイプのドラグーン。 豊富な弾数と高速リロード、この機体の要である武装。 射撃ボタンホールドで最大8基まで連続射出可能で、レバーNで停滞させられ、メインに連動して順次発射。 他のビットと同様にレバーで取りつき方向指定可能。 プロヴィデンスのサブとほぼ同じ。 ただ赤ロックがそれほど長くないので遠距離では機能しにくい。 とにかくリロードが早くすぐたまる。中距離戦では積極的に回転させるのがこの機体の基本戦法。 【特殊射撃】ドラグーン・システム(照射) [常時リロード][リロード 12秒/1発][属性 ビーム][ダウン値 ][補正率 %] 家庭版やFBのNPCがやってるあれ。フリーダムのと違い中心に太いビームがないためか威力は低めだが、 発生、着弾速度はそれに劣らずかなり速い。 当てやすいは当てやすいのだが、ドラグーン展開中は使用不可。 そのため使いどころが限られてしまうので、展開との兼ね合いを考えて丁寧に扱うべし。 【特殊格闘】ドラグーンシステム【ビームスパイク】 [時間リロード][リロード 出戻り後 5秒/1][属性 実弾/スタン][ダウン値 1][補正率 30%] 2基の大型ドラグーンを敵機の格闘範囲まで飛ばし、単発HITのスタン属性ビームスパイクを発射する。弾数表示は1だが2発発射する。 敵の格闘範囲までいったら一度止まり、スパイクが出てきて追尾して追いかける。 ドラグーン回収後リロード開始。 相手の頭上で1度停止後に展開。射程限界はあるが、ステージの半分くらいまで追尾する。 ドラグーン射出までは非常に早いが、敵の格闘範囲まではゆっくり進む。 誘導は範囲に入ってから。 狙って当てる武装ではなく、罠と割り切ったほうが良いか。 スーパーアーマーには効かない。 格闘 最高コストでないこともあり連ザ時代と比べると全体的に弱体化している印象。 【通常格闘】デファイアント改 サーベルによる左薙ぎ→右薙ぎ→サマーソルトの3段格闘。 範囲、発生がそこそこの3段。カット性能皆無。 が扱いやすいので世話になる機会は多い。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 左薙ぎ 60(80%) 60(-20%) ┗2段目 右薙ぎ (65%) (-15%) ダウン ┗3段目 サマーソルト 168(%) 80(-%) ダウン 【前格闘】キック 判定・伸びが強いが発生が悪く、当てに行っても避けられることが多い。 ダウンもとれて威力も良いのでコンボに組み込むと火力が伸びる。 前格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 キック 90(80%) 90(-20%) 1.7 1.7 ダウン 【横格闘】突き刺し→蹴り上げ→ビームスパイク突進 サーベルで突き、蹴りあげてからのビームスパイクでサイコクラッシャーの3段4ヒット格闘。 判定は良いが、伸びが悪いので注意したい。 カット性能は割と良いので主力として使える。 横格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き刺し 57(80%) 30*2(-10%*2) ? ? よろけ ┗2段目 蹴り上げ 119(68%) 40*2(-6%*2) ダウン ┗3段目 ビームスパイク突進 165(%) 80(-%) ダウン 【後格闘】斬り上げ サーベルで斬り上げる単発格闘。 判定が悪い。 後格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り上げ 80(%) (%) ダウン 【BD格闘】二刀流サーベル突き刺し→切り抜け 1段目スタン、2段目は打ち上げとコンボにつなげやすい2段格闘。 伸び・判定は平均くらいだが発生が早い。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正) 単発威力(単発補整) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 二刀流サーベル突き刺し 50(80%) 80(-20%) スタン ┗2段目 切り抜け 119(68%) 110(-6%) ダウン
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《武神番長 デュエルイェーガー》 (ぶしんばんちょう デュエルイェーガー) 基本情報 ⑥ 武神番長 デュエルイェーガー 水属性/レジェンド 基礎パワー:10000(Lv1) インヴォークスキル・水属性の味方すべてに+x。相手モンスターすべてに【流水:x】ダメージを与える。(xは自分の手札の枚数×1000) エヴォークスキル・(なし) 特徴 和風の豪華絢爛な鎧・兜が特徴的。神でありながら、原作では人間の少年のバディ(相棒)でもある。 インヴォークスキルは《マーフォーク》系の上位で、自分の手札が増えるほど効果は増幅される。 「フューチャーカード バディファイト」より参戦。 ▶︎《〜レヴィアタン》とは得意分野が異なる 《溟渤の渦龍レヴィアタン》と比較すると、与えるダメージがちょうど半分で、その半分が味方のパワー上昇値に回る形。エヴォーク時に味方の属性を揃えておけば、計算上のパワー変動量は同値となる。 《〜レヴィアタン》にない長所としては、味方のパワーが上昇するので、相手が《オルターエゴ・メサイア》などを合わせてきた時に勝ちやすい点が挙がる。 逆に《〜レヴィアタン》よりも劣る点は、やはりダメージ数値。相手【L/R】を一撃で送還する決定力には欠ける。ジャッジスキルでダメージを回復する相手モンスターが出ていると具合が悪い。送還に失敗すると勝ち目が無くなる。 注意点 ▶︎攻撃回数が1回 幻属性の隠密状態に対してはダメージが通らない。 関連カード ▶︎味方への全体強化と、相手への全体攻撃を、同時におこなう水属性カード。 《マーフォーク》 《ウンディーネ》 《武神番長 デュエルイェーガー》 《神楽 ひかり》/《海の乙女アンドロメダ》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 常在戦場の武神にして、無敵の番長。 ▶︎イラスト:タカヤマトシアキ 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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【投稿者】ヨルイロ 【メンバー】赤月、ノア、クエルイ、ヨルイロ 【ゲスト】オッシー、KARUMA 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 ライフ テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 デュエル 【デッキ集】 【part1へのリンク】 赤月『二色の眼withゆゆゆ』vs ノア『DD』 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 (2016年06月08日〜) 【ニコニコ動画】 【備考】No.17からBGMが入った。 名前 コメント
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RS-335 レジェンドマジブルー Sユニット パワー7- CN2 BP3500 SP- ノーマルレア 追加条件 自軍「マジブルー」1体を捨札にすれば必要パワー0になる ※これが撃破されて捨札になったとき、 自軍捨札に「マジブルー」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【マジボルト】 自分は2枚までドローしてもよい。そうしたとき、相手は1枚ドローしてもよい。 ブルー/女/魔法/レジェンドフォーム ミスティックアームズ 魔法戦隊マジレンジャー フレーバーテキスト よかった、よかった。空の色も戻ったし、久しぶりに雨も降ったよ。助かった。 備考・解説 イラスト 前河 悠一 収録エクスパンション 第5弾自販機&パック&スターター 関連カード RS-059 マジブルー RS-332 マジライオン Q&A Q: A:
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ゲーム内紹介 「ふくろう男」の痣を持つダークシグナー。かつて遊星、ジャック、クロウと共に「チーム・サティスファクション」を結成し、サテライト制覇を目指し闘っていたが次第に暴走。単身セキュリティに闘いを挑むも捕らえられ、絶望の中でダークシグナーとして蘇った。手札0のハンドレス・コンボと「地縛神 Ccapac Apu」で遊星を追い詰めた。 獲得条件 デュエルワールド(5D s)のステージ6で開放されるキャラゲットミッションを全てクリアする。2020/1/14より発生するようになった。 ミッション内容 報酬 キャラゲットミッションを全てクリアする 青のゲート・キー×50 「不動遊星」を使って、「DS鬼柳京介」のレベル30との1デュエルでシンクロ召喚を2回成功させる SR宝玉×3 「DS鬼柳京介」との1デュエル内で、罠カードを4回使用する ゴールド×8,000 「DS鬼柳京介」とのデュエルで、3800ポイント以上の効果ダメージを与える ゴールド×8,000 「不動遊星」を使って「DS鬼柳京介」のレベル30とのデュエルで「スターダスト・ドラゴン」を1回召喚する ゴールド×8,000 「不動遊星」を使って、「DS鬼柳京介」のレベル30とのデュエルで、1回逆転勝利する ゴールド×8,000 初期デッキ カード名 枚数 備考 《地縛神 Ccapac Apu》 1枚 《マキャノン》 1枚 《深淵の冥王》 3枚 《闇を司る影》 3枚 《キラー・ザ・クロー》 3枚 《魔人銃》 3枚 《D・ナポレオン》 3枚 《闇》 3枚 《雷鳴》 2枚 レベルアップ報酬 到達Lv. 報酬内容 到達Lv. 報酬内容 Lv.2 ジェム×10 Lv.26 ジェム×150 Lv.3 《記憶破壊者》 Lv.27 デッキ枠 Lv.4 〔ダークチューニング100〕 Lv.28 ジェム×200 Lv.5 デッキ枠 Lv.29 ジェム×250 Lv.6 ジェム×15 Lv.30 《地縛神の復活》 Lv.7 《インフェルニティ・ドワーフ》 Lv.31 ゴールド×100,000 Lv.8 デッキ枠 Lv.32 ジェム×200 Lv.9 ジェム×25 Lv.33 《インフェルニティ・ブレイク》 Lv.10 《記憶破壊者》 Lv.34 ジェム×250 Lv.11 《地縛神の復活》 Lv.35 《インフェルニティ・ネクロマンサー》 Lv.12 ジェム×35 Lv.36 UR宝玉×1 Lv.13 〔地縛結界〕 Lv.37 ジェム×200 Lv.14 《インフェルニティ・ドワーフ》 Lv.38 《インフェルニティ・ネクロマンサー》 Lv.15 ジェム×50 Lv.39 ジェム×250 Lv.16 《インフェルニティ・リベンジャー》 Lv.40 《インフェルニティ・ブレイク》 Lv.17 ジェム×60 Lv.41 Lv.18 《記憶破壊者》 Lv.42 Lv.19 ジェム×75 Lv.43 Lv.20 〔虚無の波動〕 Lv.44 Lv.21 《地縛神の復活》 Lv.45 Lv.22 ジェム×100 ― ― Lv.23 《インフェルニティ・ドワーフ》 ― ― Lv.24 ジェム×120 ― ― Lv.25 《インフェルニティ・ガーディアン》 ― ― 取得スキル 〔LP増強γ〕 〔リスタート〕 〔ドローセンス:闇〕 〔レベル下降〕 〔インフェルニティ・インフェルノ〕 〔地縛結界〕 〔地縛神の施し〕 〔虚無の波動〕 〔ダークチューニング100〕 〔贄の石碑〕 〔ハンドレスコンボ100〕 〔ワンハンド・スターター〕 〔闇の力〕 〔夢幻の手札〕 使用時ムービー付きカード 《地縛神 Ccapac Apu》「人々の魂を生贄に!降臨せよ!地縛神 Ccapac Apu!」「亡者の呪いをその身でとくと味わうがいい!我が神Ccapac Apuよ!裁きの鉄槌を振り下ろせぇ!」「モンスターを盾にしてかわしたつもりだろうがCcapac Apuの効果発動!モンスターを破壊した時その攻撃力分のダメージを与える!」 使用時カットイン付きカード 《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》「漆黒の帳降りし時冥府の瞳は開かれる 舞い降りろ闇よ!ダークシンクロ!」「いでよ!ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン!」「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴンの攻撃!インフィニティ・サイト・ストリーム!」「ワンハンドレッドアイ・ドラゴンの効果発動!墓地の闇属性モンスターを除外してその効果を得る!」 《インフェルニティ・デストロイヤー》 《インフェルニティ・アーチャー》 《インフェルニティ・ジェネラル》 使用時ボイス付きカード 《インフェルニティ・デーモン》 《インフェルニティ・ネクロマンサー》 《インフェルニティ・ビースト》 《インフェルニティ・ミラージュ》 《インフェルニティ・ビートル》 《インフェルニティ・リベンジャー》 《インフェルニティ・ナイト》 《ブラッド・ヴォルス》「さあ復讐のはじまりだ!ブラッド・ヴォルス!」 《インフェルニティガン》 《ZERO‐MAX》 《虚無の波動》 《インフェルニティ・ブレイク》 《インフェルニティ・インフェルノ》 《インフェルニティ・リフレクター》 《デプス・アミュレット》 関連ページ レジェンドデュエリスト/DS鬼柳京介
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【予備知識】 名前変更できない('A`) ヒロイン=クロエ 【用語知識】 ふっはっくらえ=フルボッコ クライマックスモード=ザ・ワールド ウィル=ガチムチ クロエ=ゲロンパ4 シャーリィ=シャリ=酢飯 大沈下=大チンコ ファイアウォール=おはよーう 機関車=wii ―――12月30日――― ・0時ごろ開始 ・開始早々の「ナムコ!」に「うるせぇ」と突っ込み ・シャ「お兄ちゃん!」→パ「あ、そういう属性っすか」 ・ふっはっくらえっふっはっくらえ(ry ・ウィルが登場の瞬間→パ「うほっ」 ・パ「頭は子供!頭脳は大人!」 ・ミミーをガチで殴りたくなる住人多数 ・輝く人=全身油まみれのテッカテカの人 ・印象→シルバニアファミリーの森の小さな家 ・(;´Д`)な展開に接続人数が徐々に減少 ・敵を片っ端からフルボッコ ・パ「あのパンの娘はいいな・・・うん・・・」 ・チャバ=茶葉=ポリフェノール ・セネル「ふざけやがって…」→パ「ベジータか?」 ・ハンマーを借りず扉を殴り続けるセネル ・2時ごろ終了 ―――12月31日――― ・パイパンが年越しジャンプを仕損じる ・12時半ごろから、あいさつ実況開始 ・チゲ類似で新年早々チゲ連発 ・カービィSDXではヘルパーにまかせっぱなし ・クロックタワーでシザーマンに再びビビり、ゲーム変更 ・かまいたちの夜は約30秒で終了 ・ぱいぱんシティ見るだけ ・魔界村は白骨化 ・FF6はやり方を忘れガメオベラ ・ひYですかね? ・ことしもよるしく ―――1月1日――― ―――1月2日――― ・20時半ごろ開始 ・シャーリィ=ヨルダ→「ねーよ!俺のヨルダバカにすんなよ!」 ・シャーリィ下敷きの危機→「行け!潰せー!」 ・パイパンシャーリィ嫌いなの?→「うん!!1」 ・パイパンパズルにて立体王を名乗る ・勝利のダンスにパイパン大興奮 ・勝手に仲間と別れて再びふっはっくr ―――1月3日――― ・「9って何歳?」 374 名前:け ◆SQBxpubpLM [] 投稿日:2007/01/03(水) 22 52 57.15 ID YoeOycBWO 今日、明日と厳しいかもしれない ―――1月6日――― ・BGM「進軍」のコーラスが「エビドリア♪」って歌ってるように聞こえてテラワロスwww ・セネル「シャーリィは!?」 パイパン「死んだよ」 セネル「そうか…」 ・2時半ごろFF10でブリッツボールwwwww ・21時半ごろ開始 ・パ「まだ迷子になったことがない」 ・エビドリア♪ ・パ「何かが勃った 何かが生えてきた」 ・煌人=油谷さん ・マウリッツの庵=マウリッツのあん(沢庵のあんらしい) ・ミミーは痛い22歳 ・寝所でBGM:風のいい男 ・オカン乱入 母「昨日掃除したあ~?」 ・パ「次ゲームはFF系がいいな」とのこと ―――1月7日――― ・グリューネ姉さんに大興奮! ・立体王、鏡を未使用でクリア ・テラエビドリアwww ・パイパンのコメントとノーマのセリフはよく被る ・パ「シャーリィも中に入って吸い取られる量を半分にして姉の負担を減らしてやればいいじゃん」 ・ラブコメ禁止wwwwwwwwwwww ・ノーマ「モフモフ族の村はどーしたの?」→パ「爆発した」 ・エビドリアwww ・さっき買ったホーリィリスト再購入しちゃう ・視界に入らなければおk→気分はもうメタルギア ・へたれのカッシェルのあまりのへたれぶりにスレ住民一同感涙 ・スティングル強すぎ\(^o^)/×3 空気王様の有り難いお言葉を胸にもう一度頑張ります>< ・空気王の言うとおりにしたのに再び\(^o^)/4回目 ・魔人拳魔人拳魔人拳(ry で楽勝でした>< ・滄我砲で王都狙ったのに当てられないヴァーツラフm9(´・ω・`)ボケェ!! ・これが魔人拳最強伝説の幕開けであった… ・ステラァァァァァアアアアアアアアアアア!!1! ・きちんとセーブデータは分けるパイパン ・汚名を返上すればいいのか挽回すればいいのか判らなくなる ・水の民がどこにいるか判らず迷子 ・久しぶりにカオスハレルヤで〆 ―――1月8日――― 296 名前:ぱ ◆SQBxpubpLM [] 投稿日:2007/01/08(月) 21 33 14.31 ID gpXJ0SpJ0 ごめん明日から大学 生活習慣もとに戻したいんで今日は休ませてください。 ―――1月9日――― 335:ぱ ◆SQBxpubpLM :2007/01/09(火) 19 55 33.56 ID nSeOIsw80 これからしばらくは大学のテスト期間にはいるので実況が飛び飛びになります ごめす ―――1月10日――― ―――1月11日――― ―――1月12日――― ・久しぶりの実況 ・発言と書いて発音と読む ・相変わらずノーマと発言被る ・ぴーえすちゅー ・水の民里出る→「次の目的地は隠しトイレ」 ・静の大地降り立ったところでハレルヤ ―――1月13日――― 実況開始直後見てた人最初の方まとめ頼む ・恐ろしいウォルターのヘタレっぷり ・着々モニュメントを攻略 ―――1月14日――― ・セネルとパイパンが完全にハモる「「思わない」」 ・セネルハブられた\(^o^)/ ・滄我ちんの空気の読みっぷりにスレ住人爆笑 ・セネル「ねんがんの さとりを ひらいたぞ!」 ・ジェイがwiiを見せびらかす ・wiiに乗ってシャーリィの元へ→パ「セーブポイントないじゃん!」→引き返す ・蜃気楼の宮殿に突撃 ・迷子エリート ・ワル太に敗北すること4回 ・ワ「メルネスは、この俺が守ってみせる…」パ「守れるぜ、お前だったらな…」 ―――1月16日――― ・光跡翼に向かう・・・長げえwwwwww ・ワルターあっさり死亡カワイソス ・マウリッツ→ハードでも雑魚ス ・怒ったマウリッツがまた挑んでくる→やっぱり雑魚ス ・酢飯にかわってメルネスの代わりを務めるマウリッツ→ぱ「/(^o^)\」 ・マウリッツが圧倒的な強さを誇るがなんとか撃破 ・ジェイの膝カックンでセネセネ海に落下\(^o^)/ ・( ;∀;)イイプロロークダタナー ―――1月17日――― ・これ何てライオンキング? ・モーゼスさーん死んじゃってくださーい ・モーすけの経験値182テラヒクスwwwwww ・輝きの泉ボスに大苦戦\(^o^)/カルシウム ・豪快な寝落ち ・「うぉぉ!?いった~いたたた~…×2」←寝言 ・「おはよ…おはよ…」 ・起き抜けにビックリ画像見てビックリする期待を裏切らないパイパン ・寝ぼけ眼で話を進め「ハティ…ジャスコのことだっけか…?」 ・風穴からパっと帰れなくて絶望ナンテコッタイ/(^o^)\ ・パイパンは「選曲エリート」の称号を手に入れた ・キャラクエが思ったより長かったので一平ちゃんを作るため一時休憩挟む ・パ「キャラクエが本編って皆が言ってたのちょっとわかったよ これは感動するね」 ―――1月18日――― ・友人に実況してるの\(^o^)/バレタ ・マイク恥ずかしい(´∩ω∩`)からしばらくマイクなし実況 ・友人のリクエストでなぜかTOPラスボス戦闘×2 \(^o^)/ ・0時よりマイク解禁 ・ノーマ編でししょーに興奮する ・パ「これ18推じゃね?ちょっとパッケ見てみる」 ・パ「どちらかと言えばドMだからね、見られてテンション上がってるのかもしれない」 ・モ「ケツの穴が2つになったらどうしてくれるんじゃ!」 ・パ「それはそれで…ありっちゃありだな」 ・ノーマ頭良ス ・エバーライトの下りから静かになるパイパン ・ノーマ編終了 パ「なんでこのゲームがクソゲー扱い受けてるんでしょうね」 ・何故か唐突にSO3をやり始める→シナリオ忘れたから終わるか ・その流れでぱにっくボンバー ―――1月19日――― ・ヘッドセットが故障して右側からしか音が聞こえない\(^o^)/→悪戦苦闘の末に修理完了 ・パ「ミミーがいないレジェンディアなんてジャガイモの中にカレーが入ってないようなものだ」 ・パ「さあ罵ってくれ!」 ・ポケモンのニューラとテューラを間違える ・パ「今日はケツ穴と腰が痛いんだよ」 ・ソーサラースキャナーを使うんじゃ! ・オルコットの正体についてはバレバレなので特に驚きもしませんでした(´・ω・`)ツマラン ・CPUジェイの使い勝手の悪さにイラッツォ(#^ω^)しながらも2回目でモニュメントボス撃破 ・ごろつき、死亡フラグ立つ ・クロエのHP6万 パ「6万!?ロックマン…!」 ・クロエ強すぎ\(^o^)/ ・クロエ強すぎ\(^(ry 2回目 ・クロエ強す(ry 3回目 ・クロエ(ry 4回目 ・タイマン中にだるまさんがころんだをやっちゃう ・クロエ挑戦5回目 怒涛のコンボをHP1でしのいで奇跡の勝利 ・実は夢オチ ・無限ループって怖くね? ・影クロエ強すぎ\(^o^)/ パ「え、これ負けていい戦闘じゃない?」 ・回復しても一瞬で殺される最中、フルボッコを有効に使って撃破 ・酢飯(#^ω^) ・パイパン笑いと泣きが止まらずマイク切る ・笑い声と泣き声で親を起こしてしまう ・酢飯「クロエ、クロエ、クロエ、クロエ、クロエ、クロエ」 ・妖しい男ktkr パ「ドロンした!これカッシェルのオヤジか!」 ・3時頃終了暗黒ペイント ふにゃふにゃしたリザー丼 ―――1月20日――― 912 ◆SQBxpubpLM sage New! 2007/01/20(土) 21 23 37.46 ID /Jh6KnGd0 今日は無理です 100%やるなんて言ったっけ?勉強はかどったらやるって言ったのは覚えてるけど。 913 ◆SQBxpubpLM sage New! 2007/01/20(土) 21 24 10.33 ID /Jh6KnGd0 クマー ―――1月21日――― ―――1月22日――― 85 名前:ぱ ◆SQBxpubpLM [sage] 投稿日:2007/01/22(月) 15 52 09.86 ID TOexzOLS0 テストも人生もおわた ・空気王wwwwwwwwww ・チャパはギートの弟分 ・ふっはくらえ臥竜砕! ・おかん降臨 ・モーゼスの滞空時間すげぇwwwwww ・おばはんシャークwwwwwwww ・妖精の翼!!! ・パ「食べてる!」 ・皆の期待を裏切り、速攻でパズルの謎を解く ・モーゼス二軍wwwwwww ・ギートにボコボコされつつもなんとか全滅せずに1回目で撃破 ・ノーマ・ジェイ「m9(^Д^)プギャー!!」 今日のポケモン リザードン // Σ>。つ8 ) 。 ___\/ \/___ )││ | ̄  ̄|│ | ( ⌒⌒⌒( ノ⌒⌒⌒ (_)(_) ―――1月23日――― ・アッー!しつつも無事モーゼス編終了 ・合間にかまいたちプレイ ・効果音が鳴るたびに悲鳴を上げて逆に住人を怖がらせるパイパン ・パ「骨を切らせて肉を断つ!」 ・銀行強盗の特徴→165センチ前後痩せ型 パ「これ俺じゃね?」 ・犯人はマジシャンみたいに神出鬼没 パ「まさか…怪盗キッド!?」 ・BADED\(^o^)/ パ「事件もいっけんらくらくしたことだし」 ・にくべんき(ヒロイン)がポニテなことに気付いて萌える ・パ「俺人殺しちゃったよ」 ・30分ほどカウントダウン実況した後マイクが入ってないことに気づく ・不謹慎を実に7~8回連呼する ・ソロン「煌髪人のお嬢さんはいただいていきますよ!」パ「どうぞ!」 ・例によって秘密の地下道をまっすぐ進んで行き止まり\(^o^)/ パ「大丈夫、この経験が俺の糧になる」 ・摩擦でパイパン火傷 ・パ「これは特別なカーペットなんだよ」 ・パイパンの卑猥力がノーマにうつる ―――1月24日――― ・パ「DQでやったのはセックスぐらい」→パ「いやシックスだよシックス!」 ・パ「後悔はしなくていい… だが反省はするな!」 今日のポケモン フシギダネ ∧_∧ ∧ 〔 =_ = 〕ノヾ ヽ | ヽノ w ̄ ̄w' 526 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] 投稿日: 2007/01/24(水) 21 09 27.80 ID r3dbJIyo0 今日するのー? 528 名前: ◆SQBxpubpLM 投稿日: 2007/01/24(水) 21 12 10.89 ID /57LWHTP0 ΣΣ(゚д゚lll)ズガーン!!くらいからね ・闘技場スペシャルに何故か難しいで挑戦→ミミー強すぎ\(^o^)/ ・イクス装備でフェロボンに挑戦→苦戦しつつも撃破 ・ヴァーツラフ戦BGMなしテラ静か>< ・光跡翼迷いすぎで雑談激しくなったのでパイパンのちょっとした注意 ・シュヴァちゃんに圧倒されたセネルたちにシュヴァちゃん「人の子よ…それでよい」 パ「あ、それでいいんだ!」 ・シュヴァルツが抱いてくれるの!? 603 名前: ぱ ◆SQBxpubpLM 投稿日: 2007/01/25(木) 20 31 41.84 ID Ue8RcqNm0 ベッドおわたどうしよう 625 名前: ぱ ◆SQBxpubpLM 投稿日: 2007/01/25(木) 21 46 54.47 ID Ue8RcqNm0 二階堂ジャスタウェイは流行る ・パ「ベッド\(^o^)/今日は雑魚寝」 ・SOUGAぽんへのお願いが長すぎて飽きる ・悲鳴をあげるパイパン ・ダークセネシャリに大苦戦→パ「楽勝!」 ・パ「この辺コンビニないの?」 ・最終回=J( 'ー`)しの法則 ・シュヴァルツに瞬殺される→パ「巻き込み範囲がwwwちょっとwww広すぎるよwww」 ・めげずに再チャレンジ。逆フルボッコされるもザ・ワールド使ってついに撃破!!! ・終わってもピンピンしてるシュヴァちゃんみて、パ「あれまだあるの!?」 ・グー姉さん…(つд`) ・EDの後にOPを見ると良い物がある ・TOL 完!!@wikiへ