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khaos(混乱/ギリシャ語) + ドラゴン? タグ:ギリシャ語 モンスターファーム4
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オプション継承って? オプション継承は武器や防具の強化要素の一つで、追加効果を持つ【オプション】を任意の装備に付与させることで、自分好みの強化をすることができます。 オプション継承には運要素が大きく絡みます。強力なオプションを付けるためには相応のリスクを伴い、多くのスロットを付けるためには相応の費用が掛かります。ご利用は計画的に このページでは、オプションについてある程度理解されていることを前提に説明しています。 オプションってなんですか?って方は まずオプションとは?を読んでください。 オプション継承って? オプション継承の手順手順1 本体と素材の選択 手順2-1 オプションの選択 手順2-2 エクストラスロット(スロットの拡張) 手順2-3 継承石P○○ オプション合成合成 〇〇ノ心得 特殊合成 〇〇総合強化・能力総合強化 特殊合成 複合ソール(アニマル クロロム ファージ ヘブン) オプション継承の手順 手順1 本体と素材の選択 左1マスの空き枠(本体)にオプションを付けたい装備を入れ、 右の5マスの空き枠(素材)に付けたいオプションがついた装備を入れましょう。 !注意!右の枠に入れた素材となる装備は、オプション継承後に消滅します 本体が武器であれば、素材も武器。本体が防具であれば素材も防具である必要があります。 ただし、継承本は本体のカテゴリに関わらず素材として使うことができます。 また、素材のスロット(オプションの数)は本体の装備のスロット数以上である必要があります。 ただし、継承本は本体のスロット数に関わらず素材として使うことができます。 (例)[本体]×[素材] 本体武器(片手剣)×素材武器(片手斧)=可能 本体防具(○○レッグ)×素材防具(○○アムシルド)=可能 本体武器(片手剣)×素材防具(○○リア)=不可 本体防具(〇〇アーム)×素材武器(突楯)=不可 本体装備(武器または防具)×継承本=可能 本体装備(4スロット)×素材装備(5スロット)=可能 本体装備(3スロット)×素材装備(2スロット)=不可 本体装備(8スロット)×継承本=可能 手順2-1 オプションの選択 本体と素材が決定したら、付与したいオプションを選択しましょう。オプションは必ず本体のスロット数だけ選択しなければならず、任意で継承前より減らすことはできません。 同じ名前のオプションはレベルが異なっていても複数選択することができません。 (例) 打撃攻撃強化Ⅲ+打撃攻撃強化Ⅱ=不可 打撃攻撃強化Ⅳ+打撃総合強化Ⅲ=可能 打撃攻撃強化Ⅴ+射撃攻撃強化Ⅴ=可能 同名同レベルのオプションが複数ある場合、そのオプションの継承成功率が10%上昇します。 また、一段階上のレベルのオプションを継承することができます オプション継承の費用は素材の装備の数に応じて高くなります。装備カテゴリや、装備のレアリティは関係しません。 また、費用が上がるのはあくまで【素材の装備】の数に応じてなので、継承本を素材に用いる場合は素材装備の数としてカウントされず、費用を節約することができます。 素材装備の数 費用(メル) 1 700 2 1400 3 6300 4 8400 5 10500 高レベルのオプションであるほど継承に成功する確率は低くなります。継承に失敗してしまったオプションは消失してしまいます。 手順2-2 エクストラスロット(スロットの拡張) エクストラスロットは、本体装備のスロット数より1つ多くオプションを継承する事を指します。(プレイヤーの間では、しばしば「スロット拡張」と呼ばれます) 上の画像で言うと右の黄色いガラスの部分であり、そこがオプション(紙)に置き換わったとき、選択したオプション全ての継承成功確率が一律で減少するペナルティが発生します。 ペナルティによる減少値はスロット数に応じて増えていきます。 拡張できるスロット数は8が上限であり、これは本体のスロット数が9以上であったとしても8として扱われます。 スロット数(拡張後) ペナルティ(%) 1~2 -0% 3~4 -10% 5~6 -20% 7~8 -30% 9~ (拡張不可) 手順2-3 継承石P○○ 継承石を持っているのであれば、オプション選択の際に使うことで継承成功率を上げることができます。 アイテム名の数値分だけ継承成功率が加算されます。 数値の高いものほど入手難度が高く、さらに高級なものはトレード不可となっています。 アイテム名 入手方法 トレード 売却価格 継承石[P10] アイテム屋(200メル) 可 100 継承石[P15] フゥールバーグフィッシュ 可 200 継承石[P20] Boss討伐・レイドイベント等 可 300 継承石[P30] 裕福な研究者(Boss100体討伐)・レイドイベント等 可 400 継承石[P35] イベント(EPショップ,20000EP) 不可 500 継承石[P40] イベント(EPショップ,200000EP),レイドイベント等 不可 600 継承石[P45] イベント(EPショップ,400000EP) 不可 700 継承石[P50] アイテム交換員(エクスキューブ×15),レイドイベント等 不可 800 オプション合成 同じ名前、同じレベルのオプションが複数ある場合は、一つ上のレベルのオプションを継承することができます。多くのオプションは3つある場合、継承成功率が10%上昇します。(4つ以降の変化はありません) (例) 打撃攻撃強化Ⅲ+打撃攻撃強化Ⅲ=打撃攻撃強化Ⅳ 魔法総合強化Ⅱ+魔法総合強化Ⅱ+魔法総合強化Ⅱ=魔法総合強化Ⅲ(継承成功率+10%) オプションの合成方法は、オプションによって異なり、中には複数の異なるオプションを組み合わせて合成するものもあります。 合成 〇〇ノ心得 心得の合成には同名同レベルの心得が3つ必要になります。 (例) 打撃ノ心得Ⅰ+打撃ノ心得Ⅰ+打撃ノ心得Ⅰ=打撃ノ心得Ⅱ 射撃ノ心得Ⅲ+射撃ノ心得Ⅲ+射撃ノ心得Ⅲ=射撃の心得Ⅳ すなわち、心得Ⅱを合成するためには心得Ⅰが3個 心得Ⅲを合成するためには心得Ⅰが9個、 心得Ⅳを合成するためには心得Ⅰが27個、 心得Ⅴを合成するためには心得Ⅰが81個必要になります。 特殊合成 〇〇総合強化・能力総合強化 同じ攻撃属性、同じレベルの攻撃強化と防御強化を素材に入れることで、総合強化を合成することができます。合成時の継承成功率はレベルを問わず100%です。 (例) 打撃攻撃強化Ⅱ+打撃防御強化Ⅱ=打撃総合強化Ⅱ 呪術攻撃強化Ⅴ+呪術防御強化Ⅴ=呪術総合強化Ⅴ また、同じレベルの総合強化4種を素材に入れることで、能力総合強化を合成することができます。 合成時の継承成功率はレベルを問わず70%、能力総合強化自体を継承する場合はレベルを問わず50%となります。 (例) 打撃総合強化Ⅲ+射撃総合強化Ⅲ+魔法総合強化Ⅲ+呪術総合強化Ⅲ=能力総合強化Ⅲ 打撃総合強化Ⅴ+射撃総合強化Ⅴ+魔法総合強化Ⅴ+呪術総合強化Ⅴ=能力総合強化Ⅴ 特殊合成 複合ソール(アニマル クロロム ファージ ヘブン) 特定のソール2種を素材に入れることで、より追加効果の高いオプションを合成することができます。 合成時の継承成功率は一律70%で、継承石を用いる以外の方法ではこの成功率を上げることはできません。 素材オプション 複合ソール ブリージソール+エニオンソール アニマルソール バーグフィッシュソール+スライムソルジャーソール クロロムソール トレントソール+レスボーンソール ファージソール プロールソール+アチェリーソール ヘブンソール
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刀 短剣 銃 拳 爪 投具 メガホン 未確認 コメント 刀 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 入手先 脇差 13 20 扱いやすい標準刀 拡張案1 大般若 17 90 寄せ集めの品で名刀を再現 拡張案1 野太刀 24 150 太刀といわれる大ぶりの刀 拡張案1 不知火 32 650 赤鉄を練り込んだ光刀 拡張案2 千鳥 41 1100 眩い光を放つ刀 拡張案3 紫雲 50 2450 紫に妖しく光る巨大刀 拡張案4(3章) 正宗 59 2000 混ぜ鋼を使った無銘の打刀 居住区C(3章) 胴田貫 69 5750 実用性に特化した名刀 拡張案5 斬貫刀 79 8500 全てを断ち貫く巨大刀 5章 巴御前 86 花なり女傑が愛用した刀 幕間2 村雨丸 94 11900 刀身に露を帯びた魔刀 拡張案6 阿修羅 106 17900 闘神を模して作られた巨刀 拡張案7(6章) ランドウの釘バット 112 ランドウが愛用した釘バット 救助60人(6章) 妖刀村正 119 30430 高名な刀工の最高傑作にして遺作 拡張案8 不動国行 131 51700 かつての武将が愛用した一振り 拡張案9 星眼 139 蛇神を屠ったとされる古刀 真龍の領宙β(宝箱) 絶刀泉美 143 イズミの愛剣 ラウンジ(X章・イズミ) 天之尾羽張 148 真の兵が扱える神刀 幻視渋谷(シンボル竜) 短剣 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 入手先 ナイフ 12 20 護身用のナイフ 拡張案1 ダガー 16 75 オーソドックスなダガー 拡張案1 ククリ 22 120 刀身の曲がりが特徴的な短剣 拡張案1 エアーナイフ 30 550 空を切り裂く大型のナイフ 拡張案2 叢雲苦無 39 1000 扱いやすさに長けた苦無 拡張案3 アサルトダガー 47 1800 戦闘用に改良を重ねた短剣 拡張案4(3章) クファンジャル 55 クセがあるが威力は抜群 渋谷・センター街下水(3章) シーリングダガー 65 麻痺 4750 麻痺効果を与える短剣 拡張案5 サクス 75 7000 鋭い切れ味を追求した片刃剣 5章 ベノムククリ 82 毒 毒効果を与える曲刀 幕間2 双刃オルトロス 88 9800 特殊殻を用いた双刃の短剣 拡張案6 フィートナイフ 94 殺傷能力を殺さず、重量を殺した短剣 居住区C(5章) 氷剣フロスト 100 凍傷 14800 凍傷効果を与える短剣 拡張案7(6章) ロリポップダガー 106 睡眠 睡眠効果を与える飴型の短剣 救助60人(6章) グラキエース 113 25160 神代の時代から伝わる短剣 拡張案8 ヨルムンガンド 125 42780 刃に蛇竜が宿るといわれる短剣 拡張案9 ペシュカド 133 出血 出血効果を与える紅蓮の短剣 スカイタワー・天望デッキ350(X章) 炎装イフリート 137 火傷 高熱で焼き切る剣。稀に火傷させる ラウンジ(6章・リン) 魔剣アゾット 142 錬金が辿りついた1つの回答 幻視国分寺(シンボル竜) 銃 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 入手先 ハンドガン 14 20 一般的に使われる銃 スカイタワー入口(序章)拡張案1 デリンジャー 19 120 携帯に便利な小型の銃 拡張案1 古式銃 26 180 旧式だが威力はバツグン 拡張案1 スティンガー 35 800 威力を重視した大型の銃 拡張案2 ライトニング 45 1250 雷光の如き強力な銃弾を装填 拡張案3 魔槍銃 55 2700 魔導の弾を放つ旧式の銃 拡張案4(3章) 黄金銃 64 黄金色に輝く旧式の銃 渋谷・宮下路地北(3章) ハイ・デリンジャー 75 7000 デリンジャーの強化銃 拡張案5 イーグルアイ 87 10000 命中精度を高めた銃 5章 ポケットアーミー 95 暗殺に適した超小型の銃 幕間2 レイジングブル 103 14000 高火力重視の大型銃 拡張案6 ジェノサイダー 115 21000 最新技術で高い性能を実現 拡張案7(6章) グレネリンコたん 121 レイミ愛用の超ド級破壊兵器…のレプリカ 救助60人(6章) ハイペリオン 128 35700 あらゆる不条理を破壊する因果銃 拡張案8 エクスキャリバー 140 60690 その身は鞘、その弾は剣 拡張案9 ドラグーン 148 爆発的な威力を秘めた銃 真龍の領宙・境界線(宝箱) ピースメーカー 152 平和をもたらす力となる銃 ラウンジ(X章・レイミ) 聖銃ゲオルギア 157 いかなる言葉でも形容できぬ聖銃 幻視池袋(シンボル竜) 拳 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 入手先 ナックル 14 20 拳を守るための装備 拡張案1 鋼鉄の拳 18 105 鋼鉄製のナックル 拡張案1 ツインバンカー 25 175 殴って打ち込む爆拳 拡張案1 ブラスナックル 33 750 真鍮で鍛え上げた拳 拡張案2 ショックバンカー 52 1150 衝撃を重視した強力な暴拳 拡張案3(2章) 紅蓮の鉄拳 61 赤鋼で作られた強力な拳 六本木・中流29F(2章) パワーナックル 72 2500 力の込めやすい形状の拳 拡張案4 ブラスナックル改 82 6250 ブラスナックルの強化版 拡張案5 ブレイクナックル 100 9300 シンプルながら威力が高い拳 5章 闘魂フィスト 109 13000 装備者の気合を力に変える拳 拡張案6(5章) ソニックナックル 111 ハリネズミをイメージした拳 幕間2 カイザーナックル 121 19500 覇王が身につける剛の拳 拡張案7(6章) ハンマオーの鉄球 127 ハンマオーから剥ぎ取った球 救助60人(6章) スターナックル 134 33150 星を砕いたといわれる聖拳 拡張案8 コンクエスター 146 56350 あらゆる兵器の概念を有する拳 拡張案9 弩骨バンカー 154 殴ってカチ込む超爆拳 真龍の領宙γ(宝箱) 無手・極式 158 麻痺 極みの先にある極み、麻痺効果がある ラウンジ(X章・ダイゴ) 輻射爆砕拳 163 破壊の為に生み出された爆拳 幻視メトロ(シンボル竜) ゴッドハンド 165 何もかも砕く、その為に生れた 居住区C(X章) 爪 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 入手先 クロウ 6 12 - 30 魔力を変換する媒体 サイキック初期装備拡張案1 アイアンクロウ 8 16 - 100 鉄を練り込み安定性が向上 拡張案1 バーンネイル 13 21 火傷 160 火傷効果を与える叫帝の爪 拡張案1 バトルファング 17 29 - 730 獣爪を重ねあわせた戦闘爪 拡張案2(幕間1) 空刃の鉤爪 19 33 SPD+6 空を切り裂く刃 東京地下道(幕間1) 轟雷の爪 23 38 麻痺 1130 麻痺効果を与える轟雷の爪 拡張案3 月華の爪 26 50 呪い 2550 呪い効果を与える女帝の爪 拡張案4(3章) シルバーファング 34 60 - 6625 攻撃力を重視した銀竜の爪 拡張案5(4章) ケルベロス 36 71 出血 2000 出血効果を与える鋭い爪 居住区C(3章) シープネイル 41 80 睡眠 9750 睡眠効果のある夢喰の爪 5章 ゴールドファング 45 89 - 竜爪を重ね合わせた戦闘爪 幕間2 インセクトクロウ 48 90 スタン 13500 スタン効果を与える蟲竜の爪 拡張案6 零獄の爪 60 96 凍傷 20300 凍傷効果のある零蒼の爪 拡張案7(6章) ベルセルク 66 100 - 竜爪をベースにした破壊爪 救助60人(6章) 覇者の爪 73 107 - 34510 持つ者を覇道へと導く爪 拡張案8 アダマントクロー 85 119 - 58670 帝竜を研究して作られた爪 拡張案9 幻爪・棗 93 127 - - 幻想が爪の形を成したもの 真龍の領宙α(宝箱) にゃんクロウ改 97 131 - - ノラネコモードで一撃必殺☆ ラウンジ(X章・ケイマ) 皇爪ラグナロク 102 136 - - 終焉をもたらすとされる魔爪 幻視首都高(シンボル竜) 投具 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 入手先 チャクラム 9 6 20 ポピュラーな投擲武器 拡張案1 モーターギア 12 8 80 回転を強化した戦輪 拡張案1 バトルチャクラム 17 11 125 戦闘用に改良された戦輪 拡張案1 旋風刃 22 15 580 台風のごとき大きな刃 拡張案2 ハープーン 28 20 1050 軽さを捨て威力に特化した輪 拡張案3(2章) ブラッドギア 34 28 出血 出血効果を与える戦輪 渋谷・宮下公園口下水(3章) マインスリーパー 40 26 睡眠 2150 睡眠効果を与える戦輪 拡張案4(3章) 熱風車 47 31 火傷 5000 火傷効果を与える戦輪 拡張案5 アクセルギア 54 34 7500 円を描くように滑空する輪 5章 フウマシュリケン 58 37 SPD+20 風を司る戦輪 幕間2 シャドウエッジ 65 45 出血 10500 出血効果を与える戦輪 拡張案6 円月輪 71 50 戦闘特化の戦輪 居住区C(5章) 大車輪 77 62 15600 その名に相応しい大型の輪 拡張案7(6章) 昭和歌謡レコード 83 68 古き良き時代の思い出が蘇る 救助60人(6章) アンティキティラ 90 75 26520 ロストテクノロジーの結晶 拡張案8 ギア・オブ・ギア 102 87 45084 最高傑作であり最終傑作 拡張案9 ヴァジュラ 110 95 ハッキング確率+5% スカイタワー・天望回廊445(X章) 超電磁ソーサー 114 99 理論上、最高速でまわる円盤 ラウンジ(5章・キリノ) ヴェーダ 119 104 ハッキング確率+10% 幻視丸ノ内(シンボル竜) メガホン 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 入手先 ハンドメガホン 11 11 30 ポピュラーな拡声器声 拡張案1 猫型☆拡声器 14 17 150 キュートな見た目に胸キュン 拡張案1 チェックメガホン 17 9 90 利便性とデザインを強化した拡声器 拡張案1 クラッシュメガホン 21 29 1100 ワイルドさが売りのメガホン 拡張案3(2章) ブルームメガホン 29 13 600 花をあしらった優雅なメガホン 拡張案2 炎上☆拡声器 38 44 2700 燃え上がる想いが表現されている 拡張案4(3章) ポピュラーメガホン 46 23 高い汎用性を持つ人気のメガホン 六本木・下流8F(2章) ラブリーメガホン 54 62 8000 甘いささやきは攻撃力バツグン 5章 リボルバーメガホン 64 36 5300 (注)パーティーグッズではない 拡張案5(4章) テクノメガホン 74 71 12000 テクノなビートで世界を回せ 拡張案6 サイケメガホン 79 53 見た目ではなく質で勝負 幕間2 対戦車メガホン 85 80 16000 戦車を破壊するデタラメなメガホン 拡張案7(6章) 拡声器ドミネイター 97 89 28000 メガホン界の新星 銘は支配者 拡張案8 ガルムメガホン 104 76 魔獣ガルム仕様!(レイミ談) 救助60人(6章) 無銘メガホン 116 98 銘こそないが、威力は絶大 居住区C(X章) 拡声器トリプルX 120 85 50000 使用者の声を万里に轟かせる 拡張案9 ノラネコ☆メガホン 124 106 ネコが夜なべして作ってくれた ラウンジ(X章・ネコ) こうせんじゅう 128 94 幼少の頃、夢に見た代物 真龍の領宙α(宝箱) 覚醒器ピルグリム 133 102 持ち主の力を呼び覚ます神器 幻視Dの境界(シンボル竜) 未確認 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 備考 鬼斬 100 刀 天叢雲剣 153 刀 AAAヴィクトリー 147 その短剣、手にした者に勝利を与えん 短剣 ローズ・ダイ 109 ピンキーな見た目にそぐわぬ威力 銃 AAAグローリー 162 その銃、手にした者に栄誉を与えん 銃 デュエルナックル 89 決闘に適した威力重視の拳 拳 無手 140 真の格闘家が身に付ける拳 拳 ドリームキャスト 125 80 遠い惑星で見た新世代の輪 投具 ほねほね☆ロック 0 0 メガホン 軍事用メガホン 0 0 メガホン 招き猫型☆拡声器 0 0 メガホン チェリーメガホン 91 67 舞い散る桜のような淡い歌声 メガホン -リスト コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 装備の入手先、時期を記入。あと確認できなかった装備は別表にまとめておきました。 - 名無しさん 2016-02-22 17 20 23 トリスタ、サイキの最強武器はあっさり手に入ったのにPTに入れてなかったという。逆に入れてるやつの最強武器が全然ドロップしない……強武器の入手が容易なデストロは天使 - 名無しさん 2017-05-24 22 26 55 名前
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戦闘力:11 移動:2,4,6,8 (すべて空中移動) 特殊能力:【竜の覇気】 「狩人」を除く戦闘力6以下のユニットと、「魔法陣」を必殺する。 ・最強の戦闘力と、最強の機動力を誇る。 ・川の上に進むこともできるが、止まれるのは現時点でドラゴンのみであるため、やると正体がバレる。
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/1099.html
フォースドラゴンの試練 必要Lv1~ (イージー) 2012年3月22日~4月26日 突如飛来した謎の竜、フォースドラゴンに挑め!フォースドラゴンに打ち勝ってドラゴン装備を手に入れよう! ☆クリアボーナス 10回・四竜王のフォース ☆フォースドラゴンの試練【ベリーハード】は、クリアボーナス 5回・四竜王のフォース ・ レシピのステータス(通常1枚) 最大5枚まで重ね可能 P D I C L 上半身 (ドラゴンチェスト) 下半身 (ドラゴンシンガード) 靴 (ドラゴンエッジ) フォースドラゴンのレシピ(火) 1枚重ねるごとにPOW+1 +4 4 〃 (風) DEX+1 +4 4 〃 (水) INT+1 +4 4 〃 (地) CHA+1 +4 4 〃 (闇) LUK+1 +4 4 〃 (光) +4 1 1 1 1 アルティメットドラゴンのレシピ(火) +7 7 〃 (風) +7 7 〃 (水) +7 7 〃 (地) +7 7 〃 (闇) +7 7 〃 (光) アルティメットドラゴンのレシピ(火)×5枚+四竜王のフォース +16 12 1 1 1 1 両手 (ドラゴンウィング) ドラゴンウイングのレシピ(火) +5 5 〃 (風) +5 5 〃 (水) +5 5 〃 (地) +5 5 〃 (闇) +5 5 〃 (光) +5 1 1 1 1 1 アルティメットウイングのレシピ(火) +8 8 〃 (風) +8 8 〃 (水) +8 8 〃 (地) +8 8 〃 (闇) +8 8 〃 (光) 四竜王のフォース 四体の竜王によって込められたという魔法力の一部 「フォースドラゴンのレシピ」または「アルティメットドラゴンのレシピ」合成時に加えることで、全ステータスが上昇する。 昇力のフォース 竜の力の魔法力の一部。「フォースドラゴンのレシピ」または「ドラゴンウイングのレシピ」と合成することで、上位版であるアルティメットのレシピに変化させることができる。 他 石の錬成具 鉄の錬成具 銅の錬成具 銀の錬成具 金の錬成具 戦人の爪 戦人の骨 綺麗な糸 変異の粉 麗しの香水 錬金術の粉
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モンスター図鑑 > グラビトンアースドラゴン 基本データ No.228 グラビトンアースドラゴン 属性 木 タイプ 真龍 レア ★5 進化前 - 進化1 必要アイテム: 進化2 必要アイテム: 進化3 必要アイテム: 入手方法 ■出現ダンジョン:死出の森、樹天楼、仙樹島ユグドラシル スキル ゴッドトルネードカノン 敵全体に木の20000のダメージをあたえる リーダースキル ハイレジストウッド? レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
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アイコン有 名称 アイコン 状態 主な付与 主な回復 戦闘不能 紫の顔 行動不能、EXP等の獲得不可 LIFE0、即死攻撃 ナノエイド、リザレクション 石化 石 行動不能、回避率0% リカヴァLv2 スキル封じ 剣に黄色い○と射線 スキル使用不可 リカヴァLv2 呪い 紫色のドクロ 与ダメージの数%が跳ね返る カースオールなど リカヴァLv2 ダウナー 青白い顔 スキル消費MANA2倍 リカヴァLv2 出血 赤背景の剣 ターン終了時にダメージターン経過でダメージ増加 力閂オロシ、マイクロバースト オゾナール、リカヴァLv2 火傷 炎 攻撃力・防御力低下行動時にダメージ モミジ討ち、ファイヤーブレス等 オゾナール、リカヴァLv1 凍傷 氷 SPD低下、行動時にダメージ フブキ討ち等 オゾナール、リカヴァLv2 麻痺 電撃 確率で行動キャンセル 麻痺りんぷん、サンダーブレス等 パラエル、リカヴァLv1 睡眠 Zzz 行動不能、回避率0% スリープオール リカヴァLv2、攻撃によるダメージ 混乱 ?マーク コマンド不可、無差別攻撃 リカヴァLv2、ポップ☆キャンディ 錯乱 ぐるぐる コマンド不可、味方攻撃 リカヴァLv2、ポップ☆キャンディ 盲目 目 命中率低下 フラッシュ等 ブラネル、リカヴァLv1 行動不能 赤い○と射線 一定ターン行動不可 毒 緑の泡 ターン終了時にダメージ スコルピオ、ベノムフェティシュ ポワゾル、リカヴァLv1 ハッキング弱化 青いコネクタ ハッキング確率上昇(約1.5倍) 弱点を付く、クリティカル等(敵のみ) 時間経過 ハッキング 赤いコネクタ ハッキングスキルを受ける確率で行動キャンセル ハッキングワン,ハッキングゼム 時間経過 攻撃力上昇 オレンジ色の剣+右下に上矢印 ATKが上昇 アタックゲインなど 魔法攻撃力上昇 オレンジ色の杖+右下に上矢印 MATが上昇 防御力上昇 オレンジ色の服+右下に上矢印 DEFが上昇 ディフェンスゲインなど 魔法防御力上昇 オレンジ色の円陣+右下に上矢印 MDFが上昇 ディフェンスゲイン 速度上昇 オレンジ色の靴+右下に上矢印 SPDが上昇 攻撃力低下 紫色の剣+右下に下矢印 ATKが低下 黒のインヴェイジョン 魔法攻撃力低下 紫色の杖+右下に下矢印 MATが低下 黒のインヴェイジョン 防御力低下 紫色の服+右下に下矢印 DEFが低下 黒のインヴェイジョン 魔法防御力低下 紫色の円陣+右下に下矢印 MDFが低下 黒のインヴェイジョン 速度低下 紫色の靴+右下に下矢印 SPDが低下 全能力低下 紫色のALL+下矢印 全ステータス低下 ロストパワー.x 自動回復 ハート ターン終了時にLIFE回復 リジェネレーターなど 状態異常耐性低下 紫色の人影+右下に下矢印 状態異常にかかりやすくなる 崩し払い、バッドインバリッドなど アイコンなし 名称 状態 主な付与 主な回復 スタン 行動順が最後になる 状態異常発生までの判定 状態異常付与攻撃命中判定 命中 回避 状態異常命中判定 命中 回避 装備品による回避判定 失敗 成功 状態異常付着 回避完了 終了
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継承点 勝敗を決定するために各プレイヤーが集める事になるポイント。 20点を集めたプレイヤーは戴冠式を迎える事となり、他に戴冠式を迎えたプレイヤーが出なければ即位、出た場合は延長戦へと進む。 基本的には継承権カードを直轄地にセットすることによって点を貯めていくことになる。 他の方法としては、一部のカード効果によって得られる「+1継承権カウンター」で増やすこともできる。 それぞれのカードが持つ継承点は「継承点シンボル」で表され、基本的に継承権カードしか継承点シンボルを持たないが、 「マイナス継承点」に限っては、メインタイプに継承権を持たない一部の領地カードも持っている場合がある。
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バイナリー|継承法則|サクリファイス|シュミット 継承法則 継承法則月齢による継承の法則 転倒合体について 変異合体について 魔法・特技の継承順位 継承タイプによる属性の継承順位 常時発動スキルの継承順位 合体技の継承順位 継承タイプによる属性の継承順位 合体技 各悪魔の継承タイプ 月齢による継承の法則 新月・・・スキル継承なし 上弦・・・通常の継承順位で空きスキル欄にスキルが継承される 下弦・・・継承順位が反対になり、空きスキル欄にスキルが継承される 満月・・・合体後の悪魔と合体材料の悪魔の持っているスキルの中から、優先順位が高いものが上書きされる形で継承される 転倒合体について 外法×外法、外法×技芸を除く外法を含む合体を転倒合体と呼ぶ。 この合体では上記のスキル継承規則が適用されず、素材悪魔と合体後の悪魔のスキルの中からランダムで選出される。 キャンセルするたび候補スキルが入れ替わり、根気次第で自由にカスタマイズ可能なため、 外法・技芸以外の悪魔にスキル継承を試みる際は転倒合体を用いるのが基本。 各属×外法のループ法則 紅蓮→銀氷→蛮力→疾風→雷電→紅蓮 変異合体について 技芸×技芸を除く技芸を含む合体を変異合体と呼ぶ。 この合体では生成される悪魔がランダムで選ばれる。 スキルの継承は月齢による継承の法則に則り、相手が外法であってもランダム継承にはならない。 合体結果の悪魔は、例えば悪魔Aと悪魔Bを合体するとき、 (悪魔Aの初期レベル+悪魔Bの初期レベル)÷2以下のレベルの悪魔から選ばれる。 (ただし、合体材料となる悪魔は除き、端数切捨て) 技芸属の最高レベルは56のフツヌシ、全悪魔の最高レベルはベルゼブブの80のため、 (56+80)÷2=68となり、レベル68以上のスサノオ、サンダルフォン、ベルゼブブ、 そして合体材料のフツヌシは変異合体で作成することができない。 魔法・特技の継承順位 テーブルの上から順に優先順位が高い 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 物理 精神 回復・補助 マハ・ラギダイン マハ・ブフダイン マハ・ジオダイン マハ・ザンダイン マハ・ムド 雄渾撃 ペトラ ディアラハン 地獄の業火 コキュートス 大放電 テンペスト ムド 大暴れ ドルミナー ディアラマ アギダイン ブフダイン ジオダイン ザンダイン 鷹円弾(継承は不可) マリンカリン メ・ディア 砲火 雪華 飛電 竜巻 逆鱗撃 マカジャマ ディアオーラ マハ・ラギ マハ・ブフ マハ・ジオ マハ・ザン 瘴毒撃 プリンパ タル・カジャ アギ ブフ ジオ ザン 連撃 マカ・カジャ ラク・カジャ マカラオーラ テトラオーラ 雄叫び ディア パトラ リカーム サマリカーム 継承タイプによる属性の継承順位 火炎タイプ 火炎>精神>呪殺>回復・補助>電撃>衝撃>物理>氷結 氷結タイプ 氷結>精神>呪殺>回復・補助>衝撃>電撃>物理>火炎 電撃タイプ 電撃>精神>呪殺>回復・補助>火炎>氷結>物理>衝撃 衝撃タイプ 衝撃>精神>呪殺>回復・補助>氷結>火炎>物理>電撃 呪殺タイプ 呪殺>物理>精神>火炎>氷結>電撃>衝撃>回復・補助 物理タイプ 物理>呪殺>精神>火炎>氷結>電撃>衝撃>回復・補助 精神タイプ 精神>呪殺>衝撃>火炎>氷結>電撃>回復・補助>物理 回復タイプ 回復・補助>火炎>氷結>電撃>衝撃>精神>物理>呪殺 万能タイプ 回復・補助>物理>精神>火炎>氷結>電撃>衝撃>呪殺 常時発動スキルの継承順位 継承タイプに関係なく、継承順位は全悪魔共通 テーブル上段、左に行くほど優先度が高い 験気 医術の心得 怨讐 物理半減 三分の魔脈 三分の活泉 食いしばり 逆恨み 冥土の道連れ 二分の魔脈 二分の活泉 火炎高揚 氷結高揚 電撃高揚 衝撃高揚 憧れのキミ 金銭増加 宝珠増加 経験増加 火炎半減 氷結半減 電撃半減 衝撃半減 豪傑の転心 魔弾の射手 回復高揚 付着高揚 逃走加速 一分の魔脈 一分の活泉 ※赤字のスキルは同時に2つ継承することができない 継承順位の低い方が消滅し、次点のスキルが候補となる 合体技の継承順位 合体技は以下の表のように分類分けされている 上から順に優先順位が高い 赤字のスキルは覚えられない悪魔がいる 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 物理 精神 万能 銃撃 ファイアブレス 絶対零度 ショックウェーブ 真空刃 呪殺無効 焔魔撃斬 精神無効 天命滅門 火烈魔弾 紅蓮熱線 銀氷冷線 雷電磁線 疾風通線 雹魔撃斬 寒獄魔弾 火炎吸収 氷結吸収 電撃吸収 衝撃吸収 雷魔神斬 雷磁魔弾 火炎無効 氷結無効 電撃無効 衝撃無効 風魔神斬 圧殺魔弾 呪怨魔斬 無怒魔弾 震天大雷 十文字斬り 突進 物理吸収 物理無効 継承タイプによる属性の継承順位 合体技 火炎タイプ 火炎>精神>呪殺>万能>電撃>衝撃>物理>氷結>銃撃 氷結タイプ 氷結>精神>呪殺>万能>衝撃>電撃>物理>火炎>銃撃 電撃タイプ 電撃>精神>呪殺>万能>火炎>氷結>物理>衝撃>銃撃 衝撃タイプ 衝撃>精神>呪殺>万能>氷結>火炎>物理>電撃>銃撃 呪殺タイプ 呪殺>物理>精神>火炎>氷結>電撃>衝撃>万能>銃撃 物理タイプ 物理>万能>呪殺>精神>火炎>氷結>電撃>衝撃>銃撃 精神タイプ 精神>呪殺>万能>衝撃>火炎>氷結>電撃>物理>銃撃 回復タイプ 精神>火炎>氷結>電撃>衝撃>万能>呪殺>物理>銃撃 万能タイプ 万能>物理>精神>火炎>氷結>電撃>衝撃>呪殺>銃撃 各悪魔の継承タイプ 四属性→「ファイアブレス・絶対零度・ショックウェーブ・真空刃」 突進→「突進」 天命→「天命滅門」 震天→「震天大雷」 にそれぞれ対応 ○は全て継承可能 △がついているものは一部のみ継承可能 ▲がついているものは継承が物理的に不可能 ×は転倒合体を使っても継承不可能 紅蓮属 魔法継承タイプ 四属性 突進 天命 震天 備考 ウコバク 火炎 ○ × ○ ○ ジャックランタン 火炎 ○ ▲ ○ ○ オルトロス 火炎 ○ × ○ ○ オシチ 火炎 ○ × ○ ○ サティ 回復 × × ○ ○ ドゥン 物理 ○ ○ ○ ○ ソロネ 万能 ○ ○ ○ ○ ケルベロス 物理 ○ × ○ ○ ムスッペル 物理 ○ × ○ ○ ベリアル 万能 ○ ○ ○ ○ 銀氷属 魔法継承タイプ 四属性 突進 天命 震天 備考 アズミ 回復 ○ ○ ○ ○ ジャックフロスト 氷結 ○ ▲ ○ ○ ライホーくん ジュボッコ 氷結 × × ○ ○ ナーガラジャ 物理 ○ ○ ○ ○ オオクニヌシ 氷結 ○ ○ ○ ○ タラスク 物理 ○ × ○ ○ オオヤマツミ 氷結 ○ × ○ ○ アラハバキ 氷結 ○ ○ ○ ○ ヤマタノオロチ 氷結 ○ × ○ ○ 雷電属 魔法継承タイプ 四属性 突進 天命 震天 備考 アガシオン 電撃 ○ × ○ ○ ライジュウ 電撃 ○ ○ ○ ○ ツチグモ 電撃 ○ ○ ○ ○ オボログルマ 電撃 × ○ ○ ○ ヌエ 物理 ○ × ○ ○ パールヴァティ 精神 × × ○ ○ ミシャグジさま 電撃 ○ ○ ○ ○ オオミツヌ 電撃 × × ○ ○ トール 電撃 × ○ ○ ○ 疾風属 魔法継承タイプ 四属性 突進 天命 震天 備考 ポルターガイスト 衝撃 △ ▲ ○ ○ 真空刃のみ可 モー・ショボー 精神 ○ ○ ○ ○ アンズー 衝撃 ○ ○ ○ ○ ホウオウ 衝撃 ○ ○ ○ ○ イチモクレン 衝撃 × ○ ○ ○ クラマテング 衝撃 ○ × ○ ○ ヒトコトヌシ 呪殺 × × ○ ○ パワー 万能 × ○ ○ ○ サンダルフォン 万能 ○ × ○ ○ 蛮力属 魔法継承タイプ 四属性 突進 天命 震天 備考 オバリヨン 物理 ▲ ▲ ▲ ▲ トゥルダク 呪殺 ○ × ○ ○ オニ 物理 ○ ○ ○ ○ ラミア 物理 ○ × ○ ○ チェルノボグ 回復 ○ × ○ ○ ヨシツネ 物理 ○ × ○ ○ ヨモツイクサ 呪殺 × × ○ ○ トリグラフ 物理 ○ ○ ○ ○ ラクシャーサ 物理 × ○ ○ ○ ショウテン 物理 ○ ○ ○ ○ ジークフリード 物理 × ○ ○ ○ スサノオ 物理 × × ○ ○ 外法属 魔法継承タイプ 四属性 突進 天命 震天 備考 アルプ 精神 × × ○ ○ モコイ 回復 ○ × ○ ○ オキクムシ 呪殺 ▲ ▲ ▲ ▲ 呪殺無効上書き不可 グール 呪殺 ▲ ▲ ▲ ▲ アリス 回復 ○ ▲ ○ ○ ムド継承不可能 ウタイガイコツ 呪殺 ▲ ▲ ▲ ▲ ネビロス 呪殺 ▲ ▲ ▲ ▲ ムド・呪殺無効上書き不可 ガシャドクロ 呪殺 × × ▲ ○ マハムド上書き不可 インキュバス 呪殺 ○ ○ ▲ ○ リリス 精神 ○ × ○ ▲ ドルミナー上書き不可 ベルゼブブ 回復 ▲ ○ ▲ 技芸属 魔法継承タイプ 四属性 突進 天命 震天 備考 イッポンダタラ 物理 × × ○ ○ リャナンシー 精神 × × ○ ○ ドルミナー上書き不可 ネコマタ 電撃 × ▲ ○ ▲ 電撃系魔法orペトラでのみ上書き可能 トート 回復 ○ ▲ ○ ▲ ディアオーラは回復系2つで上書きしないと消せない ナガスネヒコ 呪殺 × ▲ ▲ ○ アビヒコ 呪殺 × ▲ ▲ ○ スカアハ 物理 ▲ ▲ ▲ ○ クダン 回復 × ○ ○ ○ ディアラハン上書き不可 フツヌシ 物理 ▲ × ▲ ○ 雄渾撃上書き不可
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データ作成完了。ご当地ドラゴン初登場の敵はどれも行動パターン超複雑だな。 -- 2016-04-10 12 43 06 乙です!ノアドラゴンのHP条件て一気に2つ以上飛ばした場合、優先度順に1つずつ実行していくってことで合ってますか? -- 2016-04-10 12 45 07 ↑おそらくは。 -- 2016-04-10 12 57 49 ソロ火無効のところ、バインドって1体1ターンだけみたいだけど複数体バインドされてしまうことってあるのかしら? -- 2016-04-10 21 56 14 ↑1ターンバインド食らったやつが次のターンにまたバインド食らうと2ターンになるから、その次に他のがやられると複数体が同時にバインドされている状況が発生する。極論、サブ4体をABCDとしてAAAABBBCCDの順にバインド食らうとサブ全員バインドとなる。 -- 2016-04-10 23 03 55 ↑極論〜以降は間違いだわ。実際にはもっと多い回数バインドが1体に集中しないと起こらないな。 -- 2016-04-10 23 45 52 ↑ありがとうございます。バインド攻撃を受けたモンスターはそのターンにバインドのターン数が経過しないの初めて知りましたorz 勉強ににりました。 -- 2016-04-11 08 12 19 光ミネルヴァが敵として出現した方いますか? -- 2016-04-16 17 29 42 ↑エアプゥィズさんこんにちは -- 2016-04-30 15 12 30 使ってみての感想だけど、マキナに遅延耐性1個でも付ければいいと思った。ウリエルの遅延を受けてスキルが溜まってない状態でノアドラに行っちゃうパターンがありそう。 -- 2016-05-08 05 10 02 ウリエルがグローリークロスで攻撃色を大量に作ってくるので、突破するタイミングをコントロールするのが結構難しいから、マキナに3ターン遅延連発されたまま倒しちゃうのが怖かった。 -- 2016-05-08 05 12 18 幸い火軽減20個付けても枠に余裕はあるので、マキナに遅延耐性1個か2個付けてスキル使うタイミングに気を付ければかなり安定するかと。 -- 2016-05-08 05 14 00 今回初めてゲット出来たけど今更感もあって297振る気になれない。フレにネプドラもいないしね。 -- 2016-08-25 04 32 55 ノアドラゴンにギガグラとか、きくんですか? -- 2016-11-24 23 09 13 5%グラビティからなら効きます -- 2016-11-27 19 36 18 オナリスで行ってノアドラは99T -- 2016-11-29 10 54 33 ミスった、耐久してワンパンするのが楽か・・・? -- 2016-11-29 10 55 32 転生ミネルヴァ無効パかな…3F先制用にラファエルとか軽減のヤツ継承して、マキナに遅延対策でOK…今晩やってみる。 -- 2016-11-29 15 58 12 マルチでLF緑オーディン、覚醒アマテラス、サブに双方ゼウスヘラ2、火の護神龍2で行けないでしょうか。1F最初の3ターンはLFのスキルと手動回復、あとは1,3でためてスキル開放。ボスで99ターン待ってスキル開放で。 -- 2016-11-29 18 24 14 転生ネプで2.4Fワンパンできれば他は休憩ポイントな気がする -- 2016-11-29 19 39 37 ↑2 B1後半からB2が連続攻撃だから一気に突破する必要あるけど、スキル足りなさそう -- 2016-11-29 19 53 06 続き LF転生ミネにマキナつめて、ゼヘラ2、護神龍2ならどうだろう? -- 2016-11-29 19 55 18 その編成サブが5人いる時点で色々とおかしい -- 2016-11-29 20 32 15 99ターン耐久するなら劉備にアルビダ用シルフ水無効 AB両方にミスリルエッジぐらいでいい気がする ほかの効果力パにラファエル AB両方にミスリルエッジとか -- 2016-11-29 21 04 15 ↑2 マルチだろ あとラファエルも必要だな、残り1枚ずつはエルドラドとかの耐久系かな -- 2016-11-29 21 48 50 経験値は76283 -- 2016-11-29 22 42 44 転生ミネルヴァなら遅延積まなくてもエンハとかギガグラ使えばウリエルに遅延させる前に倒せる、50%切れればツーパンで良いからミューズあたりでいける -- 2016-11-29 22 57 05 転生ネプで水軽減毒無効だったからアルビダは完封 ノアドラの体力調整ミスらなきゃノーコン余裕っぼかった -- 2016-11-29 23 02 16 99ターン耐久する気なら肉でソロけっこう余裕でいけたわ。エンハいるけど -- 2016-11-29 23 25 53 転生ネプで余裕だな -- 2016-11-29 23 54 48 転生ネプで行けそうだけど最後結構削っちゃわない? -- 2016-11-30 00 02 33 ↑毎ターン2色吸収あるし水吸収させときゃ大丈夫 -- 2016-11-30 00 11 57 LF転生ネプ、S特待生イシス(神座継承)、カリン、転生カムイ、シャロンでソロノーコン。B1ワンパン、B2カリンカムイで削った後闇を消さずに撃破、B3少しスキル溜めて倒す、B4エンハ+変換でワンパン、B5ダメージ無効が切れるまで耐久して陣エンハでワンパン。ノアドラは削りすぎないよう水吸収が来たら適宜回復させれば大丈夫。念のために回復系のスキルやガブなどの自動回復持ちを入れとくと、回復を連続で消されても安定する -- 2016-11-30 00 17 33 ◇LFアクベンス Sリューネ、イズイズ、ヤシュトラ、ドロメダ 全員継承無し ◇結果から言うと最後3割残して負けた。ので、LFアクベンスにバインド回復+ヘイスト、全泥強を継承すれば勝てる。 ノアドラまで3分、ノアドラで50分() ◆1階はアクベンスを使って、攻撃せずに1ターンスキル溜めてから突破。 ◆2階は2ターン目と5ターン目にアクベンスのスキルを使って攻撃。それ以外のターンは水以外のドロップを消す。 ◆3階は踏んで差し上げられた後の回復ドロップを消して1ターン耐えて、イズイズとアクベンスで突破。 4階はヤシュトラリューネでアクベンスのスキルを戻して、アクベンスで突破。 ◆5階は99ターン耐久する。死にそうになったらドロメダとリューネを優先的に使う。99ターン耐久した後に、木光吸収を引いたらアクベンスに継承した全泥強→バインド回復→ヤシュトラ→リューネ→イズイズ→LFアクベンスの順に使用して終了。 長文失礼しました -- 2016-11-30 00 41 44 ↑訂正 最後の変換使用順は、イズイズとリューネから盤面を見てヤシュトラ→アクベンス2回か、アクベンス→ヤシュトラ→アクベンスの順にした方がいいです -- 2016-11-30 00 46 32 L覚醒オロチ F正月アマテラス 火無効PT(HPバッチ)でソロノーコン。ウリエルで無駄にスキルため直した所為で2時間半位かかりました。 -- 2016-11-30 01 48 12 昨日書いたマルチLFオーディン覚醒アマテラス、サブ双方ゼウスヘラ2、火の護神龍2、1時間程でノーコン行けました。1,2Fは続けてスキル開放で突破できます。一度アルビダ3倍の時に回復消されて死にましたが。火軽減潜在つければ完封できるが一度クリアするだけならそこまでしなくても良いかと。 -- 2016-11-30 09 39 23 ↑アルビダ3倍→バーソロミューの間違いです。 -- 2016-11-30 09 52 26 LF緑オーディン×覚醒天照ソロでなんとかクリア。 サブは覚醒アスタロト、木ヴァル、ミカエル、フォーレン 継承はオーディンにカラット、アスタロトにラファエル ラファエル突破がお祈り気味なのとウリエルが異常にダルいので相手がいるなら↑のようにマルチの方が楽かと。 -- 2016-11-30 11 51 28 【ホスト】 L H覚醒アマテラス 取れたてゼヘラ×2 取れたてヘラドラ キング〇〇タン(降三世明王) 【ゲスト】 L 取れたて大天狗 取れたてゼヘラ×2 取れたてヘラドラ キング〇〇タン(降三世明王) -- 2016-12-25 15 07 37 1F 50%以下にしないよう注意しながら ホストとゲスト全てのスキルを溜める その後ホストのサブのスキルを全開放して突破 2F 1コンボしてゲストのスキルを全開放して突破 切断 3F 切断して30%以下にしないよう注意しながら スキルを全開放し突破 又、一度天狗にバインドが来た場合 のみ覚醒アマテラスのスキルを使用 毒は(大量に消さない限り)消しても良い 4F 連続攻撃やバインドはないが スキル遅延が あるのでそこだけ注意 5F 99ターン耐久して アマテラス使って突破 ※闇の宝玉(降三世明王)は生まれたてトーエンでも可 ※ヘラドラは生まれたてゼウスでも可 -- 2016-12-25 15 08 16 上記のパーティで安定の筈 所要時間は1時間30分ぐらい B側完全無課金編成 -- 2016-12-25 15 09 36 LFミオンマルチでクリアしてる人もいるみたい -- 2017-01-01 10 41 02 ↑2の編成だと、ウリエルのグローリー+クロス(連続攻撃)で詰みません? -- 2017-01-01 16 53 12 ソロノーコン LFネプ Sカリン闇ヘルメスガブリエル青ソニア サブはもっといいのありそう -- 2017-01-06 19 26 48 ウリエルで50ターン位耐久しても1ターンも貯まらないんだが攻略指南のやつホントかこれ? -- 2017-01-06 20 19 47 ミルソロで2時間半殴り合いしてやっと倒せたわ。もう二度とやりたくないし出来る気がしない -- 2017-01-06 21 20 58 指南のおでん狼でノーコン。確かに安定はするが壮絶に時間かかるので2度とやりたくないなぁ。リアル知り合いかサブ垢でもないと相手も見つからないと思う(汗 -- 2017-01-06 21 51 42 ↑3 マキナにはスキル遅延耐性2 or 3が必須。他のスキルはたまらなくても、ちまちま光火の通常攻撃で削れる。 -- 2017-01-06 22 14 50 LFラードラ(インドラ継承)バルボア、カリ2、カンナでやってきた。99ターン耐久して闇・木のときに宝石エンハでワンパン。ここほんと面倒。 -- 2017-01-11 18 41 21 緑タマゾーで行けることに気がついた。ティターニアが偉大。 -- 2017-01-15 01 48 10 YouTube -- 2017-01-18 12 56 26 youtubeの動画を参考にマルチ劉備W半減パでクリア、所要時間は1時間位。おでん狼よりは早く終わると思う。 -- 2017-01-18 12 59 03 ソロノーコン達成! L緑タマゾー@転生パール、F緑タマゾー@ティターニア、Sオデドラ@覚醒オロチ、旧緑オデン@アヴァロン、バステトエース@オシリス、佐助@バッツ。1F溜めて2F開放、3F溜めて4F開放、ボスは1コンボで99T耐久可能(半分手前までなら削っても良い)。トドメは間違って十字2個組めなかったがそれでも倒せた。 -- 2017-01-22 22 42 21 経験値76,283 -- 2017-01-26 01 29 03 マルチでも負けました。こりゃひどい。 -- 2017-01-26 13 02 00 オナリス、日番谷x3、トキorガネorラファと高速周回のパーティはいるんだけど肝心の相方がいない -- 2017-02-02 23 58 42 片方が進化後オナリスの場合、日番谷基準でサブの列強は5で4926038ダメが限界ラインだった。 両オナリスの場合は列強2でアウト(5115406)だったからハッポウとか入れないとダメそう -- 2017-02-27 23 02 39 今はクソ降臨だけど、〜以上ダメージ無効無効スキルが出たら一気に簡単になるはずだからそれまで我慢 -- 2017-03-04 01 59 14 ラファエルのめんどくささを考えたら闘技場3を回したほうが安定するね -- 2017-05-08 00 17 45 オナリスソロ 青ソニ・メダ・スミレ・イシス(軽減継承)でボスは99T耐久して撃破、ゲリラの方は石もらえるのね -- 2017-05-12 22 24 28 ここも無効ミネルヴァでいけるか、ノアドラで99T待つのがダルいが -- 2017-07-19 11 39 04 参考程度に…LFアメノミナカヌシとSにドットエンジェル(エンハ)、インドラ、光フェンリル(カミヌエ)、オルファリオン(シルフ)でクリア ドラゴン&神キラーあると便利。 -- 2017-10-17 18 04 34 無効パで余裕だが、ノアドラのピコーンピコーン演出が長すぎ -- 2018-01-05 20 46 20 キリパでいけるか、一時間吸収対策しないと一時間くらいかかりそうだけど。 -- 2018-02-10 18 09 40 分岐カエデ ドットブラキオスPTを追記しました PDCで検証していますが何かあれば指摘お願いします -- 2018-03-23 17 27 31 分岐カエデがいればソロでも余裕になっちゃったなあ。あんだけ苦労してたのに。Sはロミア・転生アルテミス・テテュス・アヴァロン。 -- 2018-04-13 23 22 58 ガチャ限なし ディノX装備PT追加しました。他のレーター龍1シリーズも全部ガチャ限なしで追加していきますので参考にして下さい。 -- 2018-04-28 03 16 14 LFヨグ、Sアポルォ、転生アマテラス、転生アポロン(超覚醒で無効貫通つき)、ヨグでノーコン。ラファエルでスキル貯めてあとはワンパンでどうぞ。 -- 2018-06-12 20 38 02 諸事情でディノXPT削除しました。今まで無課金攻略とか載せてましたがここではもう編集せず後続の人におまかせします。本当ご迷惑おかけしました。m(_ _)m -- 2019-01-30 15 59 15 ソロ1枚抜きだと本当に厳しいな。手持ちじゃクリアできる編成作れそうにないわ -- 2019-08-04 06 32 21 夏の4体以下クエスト、案の定コマさんだった。 -- 2019-08-04 08 16 38 4体以下、コマさんでだれかにコンボ追加継承して二色陣打つだけ -- 2019-08-04 09 57 15 それコマさんの意味あるの? 少なくとも毎回陣を撃つ上にリーダーバインドないならRXでも変わらんし、ゼラ入るリーダーなら誰でも良くね? -- 2019-08-06 13 36 14 ゼラ二枚入りのガイルで楽勝だった。ゼラさえいればリーダーなんて誰でも良い -- 2019-08-07 10 01 54