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アイスドラゴン 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 5 5 5 普通 ドラゴン族■【戦場・待機所】レベル1から5までの各クリーチャーがいる場合、相手のアタッカーは攻撃できない 相手の攻撃を凍結する氷晶竜。 ver0.41で登場した、ロック能力を持つ青のドラゴン。 レベル1~5のクリーチャーが全て待機所もしくは戦場にいる場合、一方的に攻撃ができるようになる。 相手のカードを利用する青の中でもかなり特殊なタイプの効果。 レベルに関係する条件を満たしたときに相手アタッカーに攻撃させない効果はソードマスターによく似ている。 戦場だけでなく待機所にいても効果が発揮されるため、即効性と制圧力の点で勝っている。 ただし条件は自然に達成できるものではなく、アイスドラゴンを意識したクリーチャー運用が求められる。 1コスで手札にあるレベル枠を満たすことができ、さらにレベル1を置けるサンタが最大の相棒。 アイスドラゴン自身がレベル5なので、残り4つのレベル枠を埋めることになる。 自分が置けるクリーチャーは最大で4体のため、相手のアタッカー、サブ枠も利用する必要がある。 相手もクリーチャーを出してくるので、両者の待機所の様子を見ながら別のレベルを置くような動きになるだろう。 揃ったところでアイスドラゴンを出せば、継続的に相手の攻撃を阻止する状態に持ち込める。 ロックが完成しそうな状況ならサンタで相手の待機所に置くといい。 人面樹やワーエレファントといったカードを使うと、2つ以上のレべルを同時に出すことができる。 アタッカーのレベルはニワトリや火の鳥などで調整できるので、それを狙うのも一つの手。 ロック完成後、アタッカーが墓地に行くことでロック状態が崩れることがある。 自分で足りなくなったレベルを補充できるように、各レベルのカードをデッキに入れておくのが望ましい。 欲しい時にそれらが手札にあるとは限らないが、手札補充の得意な青ならある程度融通は利くだろう。 条件を満たしている状態であれば、戦闘が発生する限り大抵の場合は勝つことができる。 ファッティやアタッカー強化によるビートダウンを主軸にするデッキは除去が苦手なことが多く、かなりの脅威となる。 逆に、アタッカーがいなかったりバーンやバウンスで無力化されたりすると、戦闘が発生せず敗北になってしまう。 魔界樹やカウンターゴーレムが相手の場合など、そもそも勝てないケースもある。 実質的には相手の攻撃力が常に0になると考えてほぼ違いはない。 それをお構いなしに使用効果や特殊効果で押してくる相手とは相性が悪く、強力なロック効果も活かせないことが多い。 レベルを埋めるために出したカードが魔力や待機所を圧迫しているようでは自滅も同然である。 対象となるカードが多い関係で抜け穴が多く、安定したロック状態に持ち込むのは容易ではない。 バーンで排除された際にロックの維持に躍起になると、さらに追撃を食らうことも。 サンタで無理に高レベルのカードを押し付けた場合、それを利用されると厄介な事態に陥る可能性が高い。 サブのアイスドラゴンを狙われるのが非常に辛く、コボルトやビホルダー1枚で積み上げたロック態勢が瓦解する。 相手の待機所に依存している場合、シスター、騎兵、ゴブリン戦車といったカードでロックを破られるケースも。 朱雀で丸ごとリセットされたり青龍でアイスドラゴンごと奪われたりすると不利は避けられない。 崩されることはある程度前提として考えておいた方が、その後の立て直しが効きやすい。 2勝取れていれば、一時的にでもロックに持ち込んだ価値は十分にあると言える。 青のドラゴンはどれもこれも癖の強いカードであり、アイスドラゴンもその一角として新たに降臨した。 実際、何も考えずにアイスドラゴンを出したところでその効果を活用することは難しい。 しかしながら、戦場のレベル配分を意識すれば、条件を達成できるシーンは少なくない。 アタッカーのレベルを参照するカードはたくさんあるが、サブのレベルを参照するカードはver0.41時点でアイスドラゴンのみ。 特殊なデッキでもなければ、相手が戦場、待機所のレベル配分を考慮に入れたプレイをすることはまずないと言っていい。 このため相手はアイスドラゴンを確認してから対応に追われることになり、動きに大きな制約がかかることになる。 序盤から埋めにいくのではなく、アイスドラゴンを意識しつつも普通に戦闘をこなすことが大切。 中盤でクリーチャーが場に集まりだしてから、アイスドラゴンを使えそうかどうか判断するのでも遅くない。 相手がレベル3や4を多用するなら、序盤で出した低レベルカードがそのままアイスドラゴンの条件に直結する。 レベル1~4が揃う人魚デッキに挿してみたり、青単なら蒐集王で引っぱってきたりといった使い方を考えたい。 サンタをうまく活用できるデッキであれば、なかなか面白い働きを見せてくれる。 場作りありきのカードの常で手札で腐りやすいため、大量にデッキに挿すのは避けたほうが良いだろう。 効果が相手に依存するという点で、扱いが難しい上級者向けのカードと言える。 関連項目 戦場効果(その他)関連 ドラゴン族関連 レベル関連 意見所 名前 コメント メデューサでもレベル3とレベル4が一度にそろう。1と2は大抵出てるので、アイスドラゴン先出しからの奇襲も。 -- 名無しさん (2017-01-04 13 50 49) サブのレベルを参照するカードはver0.41時点でアイスドラゴンのみ<<<クマの勝利効果は違うのか -- 名無しさん (2014-10-12 06 10 50) 全面修正が必須とは思いませんが、更新対応で記述がつぎはぎになっていると感じるページは結構あるという印象です -- 名無しさん (2014-07-26 10 34 05) おっとそうですね、そこは考慮してませんでした>更新予言後 さすがにカード自体が全面修正されるケースというのはあまりないとは思いますが -- 名無しさん (2014-07-26 10 32 14) 更新予言後くらい全面書換はちょっと待つのはどうだろうか…カード自体が全面修正されるかもしれんのに。そもそも全面修正が必須なのか疑問なケースも多々ある -- 名無しさん (2014-07-26 08 58 00) 予言者ループとどう関係があるんですかねえ・・・ -- 名無しさん (2014-03-28 20 10 08)
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/32.html
アイコン有 名称 アイコン 状態 主な付与 主な回復 戦闘不能 紫の顔 行動不能、EXP等の獲得不可 LIFE0、即死攻撃 ナノエイド、リザレクション 石化 石 行動不能、回避率0% リカヴァLv2 スキル封じ 剣に黄色い○と射線 スキル使用不可 リカヴァLv2 呪い 紫色のドクロ 与ダメージの数%が跳ね返る カースオールなど リカヴァLv2 ダウナー 青白い顔 スキル消費MANA2倍 リカヴァLv2 出血 赤背景の剣 ターン終了時にダメージターン経過でダメージ増加 力閂オロシ、マイクロバースト オゾナール、リカヴァLv2 火傷 炎 攻撃力・防御力低下行動時にダメージ モミジ討ち、ファイヤーブレス等 オゾナール、リカヴァLv1 凍傷 氷 SPD低下、行動時にダメージ フブキ討ち等 オゾナール、リカヴァLv2 麻痺 電撃 確率で行動キャンセル 麻痺りんぷん、サンダーブレス等 パラエル、リカヴァLv1 睡眠 Zzz 行動不能、回避率0% スリープオール リカヴァLv2、攻撃によるダメージ 混乱 ?マーク コマンド不可、無差別攻撃 リカヴァLv2 錯乱 ぐるぐる コマンド不可、味方攻撃 リカヴァLv2 盲目 目 命中率低下 フラッシュ等 ブラネル、リカヴァLv1 行動不能 赤い○と射線 一定ターン行動不可 毒 緑の泡 ターン終了時にダメージ スコルピオ、ベノムフェティシュ ポワゾル、リカヴァLv1 ハッキング弱化 青いコネクタ ハッキング確率上昇 弱点を付く、クリティカル等(敵のみ) 時間経過 ハッキング 赤いコネクタ ハッキングスキルを受ける確率で行動キャンセル ハッキングワンハッキングゼム 時間経過 攻撃力上昇 オレンジ色の剣+右下に上矢印 ATKが上昇 アタックゲインなど 魔法攻撃力上昇 オレンジ色の杖+右下に上矢印 MATが上昇 防御力上昇 オレンジ色の服+右下に上矢印 DEFが上昇 ディフェンスゲインなど 魔法防御力上昇 オレンジ色の円陣+右下に上矢印 MDFが上昇 ディフェンスゲイン 速度上昇 オレンジ色の靴+右下に上矢印 SPDが上昇 攻撃力低下 紫色の剣+右下に下矢印 ATKが低下 黒のインヴェイジョン 魔法攻撃力低下 紫色の杖+右下に下矢印 MATが低下 黒のインヴェイジョン 防御力低下 紫色の服+右下に下矢印 DEFが低下 黒のインヴェイジョン 魔法防御力低下 紫色の円陣+右下に下矢印 MDFが低下 黒のインヴェイジョン 速度低下 紫色の靴+右下に下矢印 SPDが低下 全能力低下 紫色のALL+下矢印 全ステータス低下 ロストパワー.x 自動回復 ハート ターン終了時にLIFE回復 リジェネレーターなど 状態異常耐性低下 紫色の人影+右下に下矢印 状態異常にかかりやすくなる 崩し払い、バッドインバリッドなど アイコンなし 名称 状態 主な付与 主な回復 スタン 行動順が最後になる 状態異常発生までの判定 状態異常付与攻撃命中判定 命中 回避 状態異常命中判定 命中 回避 装備品による回避判定 失敗 成功 状態異常付着 回避完了 終了
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【作品名】セブンスドラゴンⅢ code VFD 【ジャンル】鬱展開の多い竜(ドラゴン)を狩る物語(RPG) の最終作 【シリーズ間の繋がり】セブンスドラゴンシリーズは以下の作品から構成されている セブンスドラゴン(以降無印と表記する) セブンスドラゴン2020(以降2020と表記する) セブンスドラゴン2020-Ⅱ(以降2020-Ⅱと表記する) セブンスドラゴンⅢ code VFD(以降VFDと表記する) 時系列は紀元前1万年前(VFDでの過去世界)→2020→2020-Ⅱ→西暦2100年(VFDでの現代世界)→西暦6900年(無印)→西暦7000年(VFDでの未来世界) このテンプレは無印と2020及び2020-ⅡとVFDの描写及び設定を使用している 【世界観】セブンスドラゴンシリーズの起点世界(2020と2020-ⅡとVFDでの現代世界)は外宇宙から来たドラゴンが地球に襲来したので起点世界は単一宇宙並 起点世界とはそれぞれ異なる時間線とされているVFDでの過去世界や無印世界やVFDでの未来世界でも星空が確認できるのでそれぞれ単一宇宙並 またそれらとは別に全ての過去、未来を束ねてあらゆる可能性を肯定する空間である幻影首都が存在する 幻影首都内にも宇宙は存在するので幻影首都の広さは最低でも単一宇宙並 まとめると単一宇宙×5 【名前】ヤイバ 【属性】サムライ♀A 13班のリーダー セブンスドラゴンになりうる存在 【年齢】過去・現在・未来の世界と統合(=一体化)したので宇宙誕生から紀元前1万年前まで+宇宙誕生から西暦2100年まで+宇宙誕生から西暦6900年まで+宇宙誕生から西暦7000年まで+αの合計が年齢となる 【長所】竜と人間に纏わる因果関係を否定した 【短所】竜の因果と関わりが深かったが故に改変後の世界には澪とナガミミ以外には主人公のことを覚えている人間は誰もいない ナガミミが女の子になったのは主人公が世界改変の際そう願ったかららしい 【備考】ヤイバという名前はサムライ♀Aのデフォルトネーム vol.6
https://w.atwiki.jp/7thdragon3/pages/38.html
女性A:瀬戸麻沙美 ※以下ネタばれを含みます 女性A:瀬戸麻沙美 汎用台詞 汎用戦闘台詞 サムライスキル エージェントスキル ゴッドハンドスキル デュエリストスキル ルーンナイトスキル フォーチュナースキル メイジスキル バニッシャースキル NPC:リッカ 動画 コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「よろしく」 ナガミミぬいぐるみ 「ねえ…あたしって子供っぽい?」「早く大人になりたいなぁ…」 パーティー加入 「やった!出番だ!」 室内 「こんにちは!」(チャプター1)「わーい、お疲れさまぁ」(チャプター2~4)「おっすおす」(チャプター5~5.1)「ほら!もっと笑って!」(チャプター6)「あたし…頑張ります!」(チャプター7) 料理 「ふぇ!?あ、あたしが?」「…なんか、どろどろしてきた…」 ラウンジ 「えーっと…一緒に、いて?」(ハート0)「子供扱いしちゃダメ!」(ハート1)「抱きしめてほしい…かな…」(ハート2)「もー…大好き…」(ハート3)「ずっと、こうしてたい…」(ハート4)「ねぇ、元気出して」(ハート5)「あたしが傍にいるから、ずっと!」(ハート6) イベント 「うわぁ…ごっついなぁ…」(チャプター0スペクタス戦開始時)「これでフィニッシュ!」(ニアラ戦勝利後)「今、終わらせるから。」(ヒュプノス勝利時)「どうしても戦うんだね。」(ユウマ戦開始前)「最後までやり抜くよ!」(ND戦勝利後)「さあ、次で止めだよ!」(ラストバトル終了時・1stユニットリーダー)「最後はこの手で!」(ラストバトル終了時・2stユニットリーダー)「決めるよ!みんなのために!」(ラストバトル終了時・3stユニットリーダー) 奥義習得 エンディング 「でへへ…生きてるっていいねぇ…」 汎用戦闘台詞 エグゾースト 「行っくぞーーーー!!」 バディ呼び出し(低好感度) 「一緒に決めよう!」「やってやろー!」「さあ、見せ場だよ!」「いっきまーす!」 バディ呼び出し(高好感度) 「ここで決めないと」「気合入れてこー!」「さあ、やっちゃうよっ」「いつものだからねっ」 バディ攻撃開始(低好感度) 「お任せ下さーい!」「協力しまーす!」「頑張りまーす!」「オッケー!」 バディ攻撃開始(高好感度) 「まっかせなさーい!」「うん、思いっきりいく!」「分かった、頑張る!」「ヤッホーイ!」 サポート開始 「お手伝いします!」「おっじゃましまーす!」「いい流れになってるよ!」「頑張れ、あたしがついてる!」「助太刀ー!」「無理しすぎないでね」 ユニゾン開始 「みんなで決めよう! 勝利時 「皆すごぉい!」「ちょっと手こずっちゃったかなぁ」 退却時 「まったねー!」 対ドラゴン戦 「やりましたー!」「っつ、強かったねー」 イベント勝利時 「あたし達は止められない!」(勝利時)「想いに応えられたかな?」(ニアラ戦勝利時) レベルアップ時 「やればできる子!」「もっと役に立ちたいなぁ」 サムライスキル 通常攻撃 「だあ!」「やあ!」「れぇいっ」 通常攻撃(クリティカル時) 「やったぁ!」「気持ちいい!」 旋風巻き 「すぱーんと!」 力閂オロシ 「せいや!」「でやああああ!!」 金翅鳥王旋風 「なで斬りー!」 八双大蛇突き 「えい!やあ!とお!!」「これすっごく痛いよ!」 崩し払い 「む~…!」「チェスト-!」 十六手詰め 「む~…!」「やばっ、格好良いかも!」 双剣 飛天斬り 「空中戦なら!」 双剣 割きモミジ 「せいや!」「燃えて燃えてー!」 双剣 旋風舞い 「すぱーんと!」 双剣 風林重ね 「ねえねえ、手伝って!」「(通常攻撃)」 双剣 影無し 「すぱーんと!」 双剣 大一文字 「これすっごく痛いよ!」 修羅の貫付け 「みんな!覚悟しなさい!」 練気手当 「お手当て中でーす」 赤火の呼気 「あたし、パワーアップ!!」 黒鋼の吸気 「あたし、ガードアップ!!」 丹田法の訓 「気合注入っ」 不動居 「あたし、チャージ中!」 水月の構 「さあ、来るならこっちだよ!」 収刀の紡ぎ・破抜刀の紡ぎ・破 「みんな!覚悟しなさい!」 憤怒の刃 「許さないんだから!」 刃下のリアクト 「むむっ、来る?」 天地断ち 「本気出すよー」「この切っ先、決める!!」「ふー、燃えたぁ」 乱れ散々桜 双 「見えるよ、華の太刀筋」「せいや!」「散る、散る、散りまくる!」「む~…!」「せいや!」「勝利の花道!」 エージェントスキル 通常攻撃 通常攻撃(クリティカル時) ブッシュトラップ 「ふふっ仕掛けたぞー」「ビンゴ!」 ジャンプショット 「でぇい!」「当ったれー!!」 ラッシュショット 「でぇい!」「蜂の巣になるよ!」 エイミングショット 「でぇい!」「しっかり狙って!」 エア・アサルト 「でぇい!」「撃ちまくるよー!」 ニーブレイク 「来ないでぇー!!」 マッドストライフ 「レディ、ファイッ!」 スケイプゴート.x 「お命頂戴っ」 ロストパワー.x 「キミは弱い」 スリープオール 「溜めまーす!」「キミは眠い!」 ファイア:TROY 「でぇい!」「炎、スタンバーイ!」 アイス:TROY 「でぇい!」「氷、スタンバーイ!」 ハッキング 「溜めまーす!」「言うこと聞いて!」 エスケイプスタンス 「危ないよ!ここは退こう!」 トリックハンド 「失礼しまーす」 ハイディング 「しー…」 チーターマン 「急いで!もっと!」 ハックスティール 「でぇい!」「命令しちゃうよ!」 アサシンズリアクト 「これは凄いよ」 インドラの炎 「これは凄いよ」「だぁぁぁぁぁー!!」「うん、やりきった」 ゴッドハンドスキル 通常攻撃 「やあ!」「とお!」 通常攻撃(クリティカル時) 「やったぁ!」「気持ちいい!」「えいえーい」 正拳突き 「深呼吸ー…」「これ!」 ブリッツエンデ 「深呼吸ー…」「ふんふんふんふん、ふん!」「どりゃあ!」 ダブルフック 「深呼吸ー…」「ワンツー!」 スピネイジブロウ 「深呼吸ー…」「っ、と来てこう!!」 クーデグレイス 「深呼吸ー…」「恨みっこナシで!」 ドリルクロウラー 「深呼吸ー…」「重たいの、行きます!」 迎撃スタンス 「来るならこーい!」「いったぁーい、バカァ!」 アンチ・バステ 「まだやるのぉ?」「酷いよぉ~!」 カイロプラクティク 「はい、これで元気っ」 デトックス 「はい、これでばっちり!」 心肺蘇生 「はい、ふっかーつ!」 攻めの経絡 「もっと強く…!」 護りの経絡 「もっと丈夫に!」 弾きの経絡 「もっと速く!」 ゴッドチャージ 「見ーつけた!」 最期の炎 「まだ、倒れないから…」 先制ゴッド 「全力ドーン!!」 星屑プレス 「深呼吸ー…」「ここで飛びます!」 ゴッドリアクト 「あたしならやれる、あたしなら…!」 アースブレイカー 「これは決めなきゃだから…!」「どん!」「どりゃあ!」「本気でごめん!!」「…やっぱ痛いよね」 デュエリストスキル 通常攻撃 通常攻撃(クリティカル時) 「やったぁ!」「気持ちいい!」 Xバーン 「天を焦がして!」「降れ降れー!」 MANAゲイン 「天を凍らせると!?」「皆!しっかり!」 召喚:炎のマモノ召喚:炎のマジュウ召喚:炎のドラゴン 「気持ち集中!」「よぉーし、ガツンといけっ!」 召喚:氷のマモノ召喚:氷のマジュウ召喚:氷のドラゴン 「気持ち集中!」「さぁ、クールにいこう!」 召喚:雷のマモノ召喚:雷のマジュウ召喚:雷のドラゴン 「気持ち集中!」「さぁ、スピーディに決めよう!」 トラップ:落とし穴 「ふっふっふ~」「ひ~っかかったぁ~!」 トラップ:鉄条網 「チクチクするやつ~!」「ひ~っかかったぁ~!」 トラップ:火炎旋風 「目潰し!」「ひ~っかかったぁ~!」 フィールド:火山 「もっと熱くなれー!」 フィールド:氷河 「もっと冷たくなれー!」 フィールド:雷雲 「お天気悪くなれー!」 サプライ・ドロー 「あたし、引きが強いから!」 サーチ:炎カード 「あっついよ~!」 サーチ:氷カード 「ひやっこいよ~!」 サーチ:雷カード 「ビリッビリだよ~!」 ラッキーダイスロール 「気持ち集中!」「お願い!良いの来て!」 ジャッジメントターン 「気持ち集中!」「チャンスー!」「たぁーっ!」 俺のターン! 「気持ち集中!」「まだまだ行けるよっ!」 天運のリアクト 「あたし、今ついてる!」 巨神召喚 「おいで、良い子だから!」「思いっきりやっちゃって!」「頼りになる子だよね~!」 ルーンナイトスキル 通常攻撃 「だあ!」「やあ!」「れぇいっ」 通常攻撃(クリティカル時) 「やったぁ!」「気持ちいい!」 アイスソード 「氷の切れ味だよ!」「(通常攻撃)」 エレキソード 「これはビリっとくるよ?」「(通常攻撃)」 ドレインソード 「失礼しまーす」「(通常攻撃)」 ラミアンソード 「失礼しまーす」「(通常攻撃)」 ブレイブソード 「めいっぱーい」「やったぁ!」 エンチャントアイス 「冷たくしといたからねっ」 エンチャントエレキ 「ビリビリにしといたからね」 挑発 「ハイちゅうもーく」 反撃の狼煙 「やられたらやり返す!!」 騎士の憤怒 「よくも皆を…!」 ベルセルク 「出来る、私なら出来る…」「うあうおぉぉ!!」 騎士の恵み 「あたし、癒します!」 騎士の眼差し 「あたし、治します!」 オーラシールド 「あたし、励まします!」 身命の誓い 「出来る、あたしなら出来る…」 身代わり 「大丈夫、我慢できる!」 クレンチング 「倒れないよ、まだまだ!」 騎士の誇り 「あとは…お願いします」 護りの要 「さあ、集中してこー!」 タフネスリアクト 「ここが踏ん張り所だから!」 オーディンの怒り 「力をっ…解き放てば!」「っだあああああー!!」「上手く出来た…かな」 フォーチュナースキル 通常攻撃 「だあ!」「やあ!」「れぇいっ」 通常攻撃(クリティカル時) 「やったぁ!」「気持ちいい!」 レベレーション 眠 「眠くなーる」「(通常攻撃)」 レベレーション 血 「血が出ーる」「(通常攻撃)」 レベレーション 盲 「見えなくなーる」「(通常攻撃)」 レベレーション 毒 「毒を食らーう」「(通常攻撃)」 レベレーション 呪 「呪われーる」「(通常攻撃)」 レベレーション 死 「天に召されーる」「(通常攻撃)」 魂のオラクル 「たーあ!」 力のオラクル 「痛た、ごめんね!」 ギフト・フォー・ユー 「うわーくしゅ!」「(通常攻撃)」 サクリファイス 「あたしにはこれ位しか…!」「行っくぞーーーー!!」 力学の否定 「アンチパワーッ」 魔法の否定 「アンチマジックッ」 イーコール 「まさかの時もあるから!」 マナフローター 「皆!遠慮なくやって良いから!」 風と木と詩 「吹き抜ける風のように!」 月明かりの詩 「月にお願い!」 太陽の加護 「お日様一生のお願い!」 月の加護 「お月様本気のお願い!」 星の加護 「お星様なんとかお願い!」 追随のリアクト 「皆と一緒ならあたしだって!」 ユグドラシルの風 「命を力に換えて…」「ぶつける!ありったけぇ!!」「はあ…出来たぁ」 メイジスキル 通常攻撃 「だあ!」「やあ!」「れぇいっ」 通常攻撃(クリティカル時) 「やったぁ!」「気持ちいい!」 フレイム 「めらめらだよー」 ヴォルケイノ 「もっと強く」「ぼわあ~」 フレイムヴェイル 「熱いので行きまーす!」 フリーズ 「ひやひやだよー」 ブリザード 「もっと強く」「ばっきーん!」 フリーズヴェイル 「冷たいので行きまーす」 ショック 「ばりばりだよー!」 ボルトストーム 「もっと強く」「ずばばーん!!」 ショックヴェイル 「びりびりで行きまーす!」 マナバレットヘヴンズプレス 「もっと強く」「飛んでけー!!」 シールドクラフト 「これは丈夫なんだよ!」 メイジズコンセント 「もっと魔力を…!」 キュア 「わぁ、怪我してる」 リカヴァ 「行っくぞーーーー!!」「元に戻すよ!」 リザレクション 「行っくぞーーーー!!」「起きろーー!!」 MANA・バーン 「飛んでけー!!」 ヒーリングマナ 「行っくぞーーーー!!」「よーし、バッチリ!」 デッドマンズリアクト 「行っくぞーーーー!!」「皆を守らなきゃいけないのに…!」 ジエンドオブワールド 「最強でいかないと…」「お終いなんだからー!!」「えっへへ、格好良い?」 バニッシャースキル 通常攻撃 「やあ!」「とお!」 通常攻撃(クリティカル時) 「やったぁ!」「気持ちいい!」 クラップトラップ 「さあ、どこに撃とうかな?」 バーストアタック 「しっかり狙えば!」 カーペットボム 「ぐっと…!」「さあ撃ちまくるよー!!」 ドラゴンバスター 「ぐっと…!」「こーすると威力があるから!」 スローイングスピア 「あったれーー!!」 オーバースピア 「ぐっと…!」「これでどうだ!」 ラッシュスピア 「ぐっと…!」「えい!やあ!とお!!」 アサルトスピア 「飛び込む!」「ドン!」 コメットスピア 「行って来ます!」→「ただいまーぁ!」 アースクエイク 「わ、火薬多すぎたぁ?」 轟音 「驚かせちゃうぞっ」 煙幕 「ごほっ、煙い」 爆薬散布 「ばら撒いちゃうっ」 爆薬転換 「仕込みはオーケー!」→「いいの出来たよ!」 エクスターミネート 「先手を取ればっ」 ウォークライ 「あたし、今ノッてる!」 リロード 「次も行けるよ!」 オートリロード 「準備しておきまーす!」 キリングリアクト 「倒すよ、絶対!」 爆熱ランスドライバー 「爆風に合わせて!」「こ、この勢いならー!!」「はあ、なんとかなったぁ」 NPC:リッカ イベント時の会話 買い物 はいはーい!なんにする?はいはーい!新製品、続々リリース中! 購入 ありがとうございまーす! 退出 社員の鏡だね!じゃ、またねー! デートイベント ゲームオーバー 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm27545953 コメント欄 名前 コメント
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雑魚扱いですがクエストやストーリー進行で遭遇する敵も含めてます。 シンボルエンカウントは敵の方でどうぞ。 東京スカイタワー(プロローグ) 丸の内 亜空断層 新宿 東京都庁 東京地下道 八王子水道 六本木 腐食大瀑布 渋谷 繁花樹海 首都高 11号線 国分寺 灼熱砂房 国会議事堂 池袋 山手線天球儀 東京地下 メトロ大遺跡 首都高 湾岸天楼 東京スカイタワー(チャプターX) 旧国府 幻影首都 東京スカイタワー(プロローグ) 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ D201 225 75 10 21 1回行動 牙 ファイアーブレス/全体攻撃+火傷ソニックブーム/単体攻撃 D202 373 113 15 32 1回行動 牙 ファイアーブレス/全体攻撃+火傷ソニックブーム/単体攻撃 ??? イベント戦 攻略法 D201・D202 今作最初のドラゴン戦。 回復さえ怠らなければ、力押しでも十分勝てる相手。 1ターン目に「ファイアーブレス」を吐き、 その後は一桁目が1のターン(11,21...)に単発ブレス、5のターン(5,15...)に力溜め+ブレスを使用する。 ??? 負けても話が進むイベント戦闘なので、アイテムは一切使わないようにしよう。 丸の内 亜空断層 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ティアマット イベント戦 手負いのティアマット 2700 1920 300 120 氷弱点 ドラゴンファング/単体攻撃タイフーンハウル/全体攻撃+麻痺クリスタルブレス/全体攻撃次元裂き/単体攻撃+麻痺 ティアマット検体 ドラゴハンマード 950 720 48 72 振り下ろし/単体攻撃 槌竜の頭骨 攻略法 ティアマット イベント戦。攻撃力は高いが1回しか行動せず、通常攻撃しかしてこないので全滅することはまず無い。 不安なら常に全員防御して3ターン耐えきり、アイテムは使わない様にしよう。 手負いのティアマット 今作最初の帝竜戦。これまでのシリーズ通り今作も最初は手負いの個体との戦闘になる。 その割にはLFが高く、かなりの長期戦になるため回復アイテムは出来るだけ多めに用意しておきたい。 通常攻撃でも受けるダメージが大きく、威力の高い「ドラゴンファング」を頻繁に使用するので 耐久力の低いサイキックやハッカーの残りLFには常に気を配ろう。 また、「タイフーンハウル」等の麻痺効果のある技も使用するので 肝心な時に麻痺しないように「パラスカットorガード」を装備しておきたい。 体力が6割を切ると、大きく息を吸い込んだ後に「クリスタルブレス」を吐いてくるようになる。 ブレス自体の威力はそれほど高くはないが、その直後に強力な攻撃をしてくることもあるのでガード推奨。 LF残量が赤まで達すると更に高威力の「次元裂き」を使用するようになるので、エグゾーストを利用して一気に押し切ろう。 ドラゴハンマード クエスト『丸ノ内に化け物が出現!』で出現。 単体攻撃しか使用しないがATKが高く、防御面が十分でないと簡単に倒されてしまう。 LFはほぼ万全を保つようにしたい。 このドラゴンに限った話ではないが、『~に化け物が出現!』というタイトルのクエストで戦う相手は 受注可能になった時点で挑んでも軽くあしらわれる程強いのものが多いのである程度レベルが上がってから挑もう。 新宿 東京都庁 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ 零式ラビット 1800 353 41 180 2回行動 かみつき/単体攻撃尻尾ビンタ/単体攻撃・3段ヒット毛繕い/単体回復 零式リング 攻略法 零式ラビット クエスト『備蓄食料を回収してくれ!』で出現。 前作でサムライの奥義習得用の敵だっただけあって手強い。 回避率が高いので、命中率の高い技やカウンターなどで確実にLFを削っていこう。 アイドルの「モスキートV」は、追加効果で相手の回避率を下げることもあるのでもお勧め。 また、回避率だけでなくSPDやATKも高いので回復にも気を配ること。 東京地下道 八王子水道 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ウィル 900 298 31 93 爆弾投擲/全体攻撃+火傷バズーカ砲/単体攻撃SECTインフォメーション/アサルト兵と共に全体攻撃+火傷+麻痺 アサルト兵 310 イズミ 1200 444 44 150 イベント戦 アサルト兵 310 リトルドラグ 1800 1296 112 408 かじりつき/単体攻撃・3段ヒットファイアーボール/単体攻撃+火傷効果 幼竜の小爪 攻略法 ウィル&アサルト兵二名 戦闘前の会話によると、アサルト兵の名前はゲイリーとルーシー。 ウィルが威力の高いバズーカ砲や高確率で火傷を付加する爆弾投擲を使用するので LFの低いアサルト兵を早目に倒して、受けるダメージを減らしていこう。 人間系だが、倒しても主人公キャラは通常戦闘で勝利した際のセリフしか言わない。 イズミ&アサルト兵二名 1ターン耐えきるだけで終わるイベント戦闘だが、実は倒せないことはない。 + 一つの例として サイキック、デストロイヤー、銃使いトリックスターのレベルを44くらいまでに上げる。 武器は「空刃の鉤爪」「ツインバンカー」「古式銃」 防具は「ブレストウェア」「ラバールプレート」でもいいが アクセサリは全員「アタックリングI」を二個、 可能ならデストロイヤーには「ガトウのバンダナ」と「アタックリングI」を持たせて少しでも攻撃力を上げておく。 必ず全員がエグゾースト後にそれぞれ 「エレキLv5」をイズミ単体へ向けて使用・「迎撃スタンスLv5」を使用・「ニーブレイクLv5」をイズミへ向けて使用 これで相手が全員デストロイヤーに向かって攻撃してくれれば、1ターンでプレイヤー側が勝利するかたちで決着がつく。 こちらを倒した場合、帝竜戦後と同じようにムラクモ13班全員がそれぞれ勝利アクションを行い 専用の勝利セリフを聞くことができる。 リトルドラグ クエスト『ムラクモ13班への質疑応答』で出現。 六本木に出現した個体よりも能力値が高いので注意。 六本木 腐食大瀑布 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ オケアヌス・テイル 1400 1170 168 40 炎弱点 ポイズンテイル/単体攻撃+毒スウィングの構え/自身のATK↑スウィングテイル/全体攻撃 オケアヌス 5000 2100 1120 540 炎・空弱点氷耐性 牙 かみ砕き/単体攻撃酸の玉/単体攻撃+毒ウォータースイング/単体攻撃・DEF↓雨乞い/味方全体の状態異常耐性・MDF↓酸の雨/全体攻撃+毒 オケアヌス検体 マッドベアー 820 144 18 100 爪 力溜め/自身のATK↑切り裂き/単体攻撃 デストロイドラグ 1870 1300 143 468 炎弱点 マッスルアイ/全体攻撃+行動不能ジャンプキック/単体攻撃 壊竜の白仮面 攻略法 オケアヌス・テイル 「スウィングの構え」後に「スウィングテイル」を使用するのでガード推奨。 帝竜の一部の割にはそれほど厄介な敵ではないので炎属性でさっさと倒してしまおう。 オケアヌス ATKとSPDがそこそこ高く、毒の威力も結構高いので、ベノムカットorガードを装備しよう。 「ウォータースイング」や「かみ砕き」の威力も高いので、DEFが下がっている時などは注意。 体力を6割程削ると「雨乞い」から「酸の雨」を使用するようになる。 「酸の雨」の毒は「酸の玉」のものよりもダメージが大きく、「雨乞い」でDEFが下がっていることもあり その後の2ターンは大ダメージを受けやすいので戦闘メンバーのLF残量には常に気を付けること。 とは言え東京都庁に八王子水道、そして六本木・腐食大瀑布の敵やドラゴン含めて手に入る経験値が豊富なので 挑む頃にはレベルが上がりすぎていて大した相手にならないなんてことも。 炎属性や空属性のスキルが有効なので、遠慮せずに何度も打ち込みLFを削り切ってしまおう。 マッドベアー クエスト『マッドベアーの大繁殖!』で出現。 デストロイドラグ クエスト『六本木に化け物が出現!』で出現。 能力としてはATKが高く、MDFは低め。 「マッスルアイ」には低確率の行動不能効果が付いているので ハッカーがいるなら「Bデータイレイザー」をかけておくと良い。 また「ジャンプキック」で受けるダメージがかなり大きいので サイキックは「デコイミラー」を欠かさないようにしたい。 渋谷 繁花樹海 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ スリーピーホロウ 5100 2700 1800 600 炎・空弱点 毒りんぷん/単体に毒ダブルクロー/ランダム攻撃・2段ヒット力溜め/自身のATK↑・発狂飛行準備発狂飛行/全体攻撃睡眠リアクト/睡眠付与で再行動睡眠りんぷん/全体に睡眠スリーパーロックオン/毒爪ついばみ準備毒爪ついばみ/単体攻撃+毒・2段ヒット スリーピーホロウ検体 タワードラくん 4400 1620 168 612 牙 ベノムメテオ/単体攻撃+毒ベノムブレス/全体攻撃+毒猛毒の尻尾/単体攻撃+毒強化 ダイゴ 氷弱点 パワーフック/単体攻撃SKYコンビネーション/全体攻撃憤怒の覇気/自身の全能力↑・2回行動 ネコ 炎弱点 アタックダウン/単体のATK・MAT↓フリーズ/全体魔法・凍傷効果オールダウン/単体の全能力↓ 攻略法 スリーピーホロウ 前作でも登場した帝竜の一体。 使用技こそ大体同じだが、大分攻撃的になっているので前作と同じ要領で挑むと痛い目に合う。 1戦目はイベント戦で、4ターンで戦闘が終了する。 とは言え攻撃が非常に激しく、3ターン目に使用する「発狂飛行」には錯乱効果があるので 錯乱したままもう1ターンやり過ごさなくてはいけなくなる。死亡率の高いイベント戦となるので注意。 戦闘開始直前に「脇差」や「ナイフ」といった最弱の攻撃力を持つ武器を装備して 戦闘中は全員が常に防御を選択しよう。 戦闘終了後は道中の敵と戦いながら脱出しなければならないので装備変更を忘れずに。 2戦目は道中で設置したコンフュカッターの影響で「発狂飛行」に錯乱効果が付かなくなった。 しかしそれでもATKが高く、序盤から「ダブルクロー」や「発狂飛行」を使用する上 毒の威力も高いので非常に厄介な相手。 体力が半分程度(75%程度での使用を確認、ランダム使用かもしれない)になると 「睡眠リアクト」と全体技になった「睡眠りんぷん」を使用し、 リアクトターンには「スリーパーロックオン」から睡眠にかかっているメンバーに「毒爪ついばみ」を使用する。 「毒爪ついばみ」は高威力の毒効果付きで、攻撃に耐えきれても毒で倒されてしまう事があるので 「スリープカットorガード」を装備してリアクトを取られないようにしたい。 この帝竜もオケアノスと同じく炎属性と空属性が弱点でLFもそれほど高くないので、さっさと焼きはらってしまおう。 タワードラくん クエスト『歌声の主を探して!』で出現。 通常のタワードラグより毒の威力が高いので、毒対策をしておきたい。 ネコ ダイゴ 2人いると「SKYコンビネーション」を使用する。 ネコを先に倒すとダイゴが「憤怒の闘気」を使用し、以降2回行動するようになる。 ダイゴを先に倒すとネコが「オールダウン」を使用する。 こちらの使用は1度だけなので特に拘りが無いのであればダイゴから先に倒しておきたい。 首都高 11号線 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ イズミ 3200 718 83 537 ヒープアップ/味方全体のATK↑ストレートカット/単体攻撃エアースラッシュ/全体攻撃 アサルト兵 1300 横なぎフルオート/全体攻撃目潰し弾投擲/全体攻撃+盲目 投擲兵 1300 横なぎフルオート/全体攻撃目潰し弾投擲/全体攻撃+盲目 サンダードラゴン 3300 240 1620 力溜め/自身のATK↑サンダーブレス/全体攻撃+麻痺ソニックブーム/単体攻撃 イズミ 756 99 1500 ストレートカット/単体攻撃ヒープアップ/味方全体のATK↑エアースラッシュ/全体攻撃一刀両断/全体攻撃 攻略法 イズミ アサルト兵 投擲兵 取り巻きから片付けていきたいところだが、 イズミが「ヒープアップ」で全体を強化するのでそちらから先に倒した方がいいかもしれない。 サンダードラゴン クエスト『首都高に化け物が出現!』で出現。 ATK・MATが異常なまでに高く 攻撃面だけで言えばクエストの発生する5章のボスであるジゴワットと同等かそれ以上に強いので注意。 この章中に倒したいのならば奥義を使用しよう。 イズミ サムライの秘奥義習得イベントでタイマンで戦うことになる。 これまでの戦闘同様2回行動してくるので「刃下のリアクト」は必須。 リアクトの切れ目をどうカバーするかが勝負の分かれ目となる。 通常ターンに攻撃し、リアクトターンに回復して、常に攻撃を受け切れるだけのLFを保つようにしたい。 「ヒープアップ」の次のターンは高威力の「一刀両断」か「エアースラッシュ」を使用するので防御推奨。 「エアースラッシュ」はリアクトが発動するほど削ってくれないこともあるので 次のターンに「練気手当」で回復しよう。 「ヒープアップ」使用ターンにリアクトが切れた場合は それ以降が回復だけで手一杯になってしまいかねないので リアクトを使う隙を作るために回避率上昇の装備も付けておきたい。 国分寺 灼熱砂房 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ アサルト兵 1500 715 88 561 横なぎフルオート/全体攻撃目潰し弾投擲/全体攻撃+盲目 サイキック兵 1000 ウィル 2500 692 84 544 SECTフォーメーション/全体攻撃+火傷効果爆弾投擲/全体攻撃+火傷バズーカ砲/単体攻撃+火傷 トニー 1400 横なぎフルオート/全体攻撃目潰し弾投擲/全体攻撃+盲目 フレッド 970 横なぎフルオート/全体攻撃目潰し弾投擲/全体攻撃+盲目 トリニトロ 6900 4050 2800 1530 氷・空弱点炎耐性 牙 フレイムベーン/ランダム攻撃+火傷・7段ヒットテイルブレード/全体攻撃ヒートチャージ/ヒートブレス準備ヒートブレス/全体攻撃+火傷高速再生/毎ターンLF回復体内フレア/自身のATK・MAT・DEF・MDE↑ トリニトロ検体 ショウジ 3200 1134 416 680 ハローショット/単体攻撃・2段ヒットワイドショット/全体攻撃・2段ヒット跳弾/ランダム攻撃・3段ヒットグレネード/全体攻撃+盲目怒りの咆哮/自身のATK↑ イズミ 1900 ストレートカット/単体攻撃エアースラッシュ/全体攻撃ヒープアップ/味方全体のATK↑SECTコンビネーション/全体攻撃落胆/自身のDEF↓ 攻略法 トリニトロ 復活帝竜その2。使用技も行動パターンも前作から殆ど変わっていない。 炎属性がメインなのでハッカーの「ファイアブレイク」があると戦闘が楽になる。 また、使用する状態異常は火傷だけなので「バーンズカットorガード」さえ装備しておけば安心。 行動パターンが変わるまでは、威力が高い「フレイムベーン」と「テイルブレード」を同時に使用してくる事もあるのでLF残量に注意。 体力が半分程度になると行動パターンが変わり「高速再生」と「ヒートチャージ」を使用するようになる。 「高速再生」はしばらくの間、ターンの終わり毎にLFを70回復するリジェネ効果を持つが、回復量が少なすぎるのであまり気にならない。 「ヒートチャージ」の後に来る「ヒートブレス」が強力なので 防御して耐えきるか、デストロイヤーの「吹裂く也」での無効化を狙ってみよう。 LFゲージが赤まで達すると「体内フレア」を使い、全能力を上げて来るので 使用前になるべくLFを削っておくか、効果が切れるまで待ってから攻めるといい。 サクラバ兄妹 兄のショウジはATK、妹のイズミはSPDが高い。 3ターン目に来る「SECTコンビネーション」が強力なので、それまでに片方を倒しておきたい。 イズミの方がLFは低いが、先に倒すとショウジが「怒りの咆哮」でATKを大幅に上げてくるので注意。 ショウジの命中率はあまり高くないので、トリックスター短剣の「クラーケン」で盲目にしたり アイドルの「ドライアイス」やハッカーの「ラッキーゲイン」を使用して回避率を上げておくと良い。 ショウジを先に倒した場合は「落胆」でイズミのDEFが大幅に下がるので 削りきれるほどの火力が用意できるならば、こちらを狙いたい。 国会議事堂 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ フォーマルハウト イベント戦 ドラグサタナー 8800 4500 900 1800 氷弱点 地壊突き/単体攻撃煉獄の炎/全体魔法+火傷+ダウナー尻尾に力を集める/自身のATK↑・DEF↓裁きの荊/全体攻撃 攻略法 ドラグサタナー ATK・DEFが高いが、サクラバ兄弟や議事堂のドラゴン祭りを突破できたのなら十分勝てる相手。 「尻尾に力を集める」時にDEFが下がるので、「裁きの荊」とその後の一撃を耐えきれる余裕があるなら 積極的に攻撃してLFを削っていきたい。 池袋 山手線天球儀 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ 電磁砲 4000 2079 65 1080 2回行動 全体掃射/ランダム攻撃・4段ヒット電磁砲/単体攻撃レーザー掃射/全体攻撃+行動不能エネルギー充填/次行動まで自身のDEF.MDE↓ フリーズドラゴン 3300 400 1620 炎弱点氷耐性 牙 レインボーシールド/炎耐性・DEF.MDE↑力溜め/自身のATK↑フリーズブレス/全体攻撃+凍傷ソニックブーム/単体攻撃 飛竜の大翼 ジゴワット 15000 4950 2000 2430 氷弱点雷耐性 全体掃射/ランダム攻撃・7段ヒットエイミングショット/単体攻撃超電磁チャージ/2回使用後に超電磁砲超電磁砲/全体攻撃+麻痺放電/全体攻撃+行動不能 ジゴワットの心臓 ブリザロス 炎弱点 氷点下のプラズマ 攻略法 電磁砲 前作から大幅に強化されており、2回行動する上にやたらと硬くなっている。 弱点属性こそないが魔法攻撃ならそれなりに通用するので、サイキックがいるならマイクロバーストが有効。 物理職がいる場合はエネルギー充填で防御が下がった隙を狙いたい。 近くをドラゴンが徘徊していることも多く、乱入してくるまでに倒せそうもないなら 先に周囲のドラゴンを片付けてから挑んでみよう。 帝竜ジゴワットを倒した直後なら、まだ残っている個体と戦えるが マイルームで休んでチャプター6に進むとすべて消滅してしまう。 池袋 山手線天球儀内をくまなく探して全部倒し、EXP・SP・Azをしっかりいただいておこう。 フリーズドラゴン 5章中のイベントとクエスト『命の恩人に渡して下さい!』で出現。 「レインボーシールド」で弱点に耐性を付けて来るので、効果の切れ目を狙って攻撃していきたい。 ジゴワット 復活帝竜その3。行動パターンは前作から変わっていないが、スキルが微妙に違うので注意。 「超電磁チャージ」を2回使用した後に飛んでくる「超電磁砲」は LF満タンで防御していないと耐え切れないほどの威力なのでチャージしている間に回復を済ませておこう。 麻痺の追加効果もあるので、立て直そうとした時に動けずにそのまま全滅させられないよう 「パラスガードorカット」を装備するなどして麻痺対策も忘れずに。 体力が半分以下になると行動不能の追加効果を持つ「放電」を使用。 以降もチャージを始める前のターンに使用するようになる。 行動不能自体は1ターン程で回復するので 「超電磁砲」を使用するまでに立て直すには十分間に合う。 対策するかはパーティの耐久力と「パラスカット」の数次第だろう。 ブリザロス クエスト『非番のムラクモへ』で出現。 東京地下 メトロ大遺跡 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ レイスロード 432 42 630 炎・空弱点 宵闇の芳香 ウォールスナッチ 4000 3600 480 3000 外殻硬化/自身のDEF・MDE↑封印キャノン/単体攻撃+スキル封印大回転の構え/大回転準備大回転/単体攻撃+出血 岩竜の翠石 ロックスナッチ 4000 3600 480 3000 大気振動/2ターン後に落石(全体攻撃・2段ヒット)封印キャノン/単体攻撃+スキル封印大回転の構え/大回転準備大回転/単体攻撃+出血 岩竜の翠石 ブラッドスナッチ 4000 3600 480 3000 ブラッドリアクト/出血付与で再行動封印キャノン/単体攻撃+スキル封印大回転の構え/大回転準備大回転/単体攻撃+出血 岩竜の翠石 ジャバウォック 13400 5400 2400 4500 炎・氷・雷半減 ブラッドリアクト/出血付与で再行動ハンマークラッシュ/単体攻撃パワータックル/単体攻撃+出血血の匂いを嗅ぎ分ける/LIFE回復力溜め/自身のATK↑バーンブレス/全体攻撃+スキル封印大暴れ/全体攻撃 ジャバウォックの心臓 ドラグメガアースZ 4875 450 4500 雷玉/単体攻撃+麻痺まるかじり/単体攻撃おどり食い/ランダム3回攻撃力溜め/次の攻撃まで物理攻撃力上昇 大口竜の球電袋 攻略法 レイスロード クエスト『ついに見ちゃった!?』で出現。3体登場するが雑魚。 ウォールスナッチ エネルギーを集中させた次のターンに「外殻硬化」を使用する。 外殻硬化使用後はダメージが入りにくくなるので 使用前や効果が切れた時に削っておきたい。 また、スキル封印効果のある技も使用するので「ソルマネル」などの回復手段が欲しい。 ロックスナッチ グラナロドンと同様に「大気振動」を使用する。 他の攻撃の威力も高いのでLF残量に注意。 ブラッドスナッチ 相手を出血させると再行動できる「ブラッドリアクト」を使用する。 出血を防げるフィジカルガードが欲しい所だが リアクトを取られても単体攻撃ばかりで全滅しにくいので無くても問題ないかもしれない。 ジャバウォック 1戦目はイベント戦。3ターンで終了するので防御に専念し、アイテムをなるべく使用しないように。 2戦目はブラッドスナッチと同様に「ブラッドリアクト」を使用する他 状態異常もスナッチ達と共通のものを使用する。 DEFが高く、威力の高いスキルで攻撃しても300程度しか減らない程に硬い。 反面、状態異常は効きやすいので サイキックの「フロストバーン」等で麻痺させると戦闘が楽になる。 リアクトターンではLF回復と「力溜め」を使い 次のターンはスキル封印効果のある「バーンブレス」を使用する。 威力自体はそれほど高くないが、防御力の高さも相まってスキル封印が非常に鬱陶しいので 使用頻度を下げるためにも「フィジカルガード」を装備しておきたい。 体力が半分程度になると力溜め後に「バーンブレス」を連発したり 高威力の「大暴れ」を使用するようになるので奥義は後半まで残しておこう。 因みに「ブラッドリアクト」とこちらに付与された「出血」で相手がリアクトターンに入るまでに 「オートリカヴァ」が発動したり、こちらのリアクトターンを利用して出血を回復すると 攻撃した後に「血の匂いを見失った」と表示される特に意味のない行動をする。 1回の攻撃と引き換えに他の行動を潰すことができるので、狙ってみるのもいいかもしれない。 ドラグメガアースZ クエスト『クマさんを探して!』で登場。 雷玉による麻痺の対策が必要になる。 首都高 湾岸天楼 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ インソムニア 15000 7500 2700 6300 空弱点雷半減 牙・爪 死の予兆/死の宣告準備死の宣告/全体に即死パワースラッシュ/単体攻撃大きく息を吸い込む/自身のATK↑・ブレス準備エグゾーストブレス/全体攻撃+火傷漆黒ブレス/全体攻撃+ダウナークリスタルに闇の力が集まる/自身のMAT↑牙に命を食らう力が宿る/LF回復食らいつき/単体攻撃+LF回復 インソムニアの心臓 フライドラゴニカS 1620 216 1350 空弱点 風切羽/単体攻撃強烈な紫外線/単体に盲目眠りの羽音/単体に睡眠 攻略法 インソムニア 「死の宣告」で全体を即死させてくるので無対策だとまず勝ち目がない。 「デッドカットorガード」を必ず全員に装備しておこう。 その他にもサイキックの「プレリザレクション」や 「デッドマンズリアクト」後の「リザレクション」もしくは復活アイテムの使用 ハッカーの「119ナノマシン」でも代用できる。 ATKも高く、息を吸い込んだ後に使うブレスにも注意。 デストロイヤーがいるなら「吹裂く也」を使用するといい。 体力が4割を切るとMAT上昇とLF回復を行い、以降「食らいつき」でLFを吸収するようになる。 MAT上昇でブレスの威力が更に上がるので、ダメージに対して回復が追い付かなくなる前に奥義を使って一気に倒してしまいたい。 フライドラゴニカS アイドルの秘奥義習得イベントで出現。 LFは低いが回避率が高いので「モスキートV」で下げておくといい。 攻撃回数が多く試行回数を補える「シャッフルV」をメインの攻撃手段にすると有効。 「強烈な紫外線」の盲目対策に「ブラインドカットorガード」が欲しい。 「眠りの羽音」もあるが頻度が低く、睡眠は打撃で起きるので対応優先順位はあまり高くなくていい。 東京スカイタワー(チャプターX) 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ 紋章 5000 4875 900 3000 衝撃/単体攻撃激しい衝撃/全体攻撃 フォーマルハウト 9200 7800 1500 3000 爪 呪ノ爪/単体攻撃+呪い双翼ノ引キ裂キ/ランダム攻撃+スキル封印・2段ヒット威圧ノ眼光/単体に錯乱破滅ノ予兆/悪夢ノ黒花・暗キ閃光準備悪夢ノ黒花/全体攻撃+呪い+錯乱+スキル封印暗キ閃光/全体攻撃 神体フォーマルハウト 15000 9750 3000 3000 牙 呪いの眼光/単体に呪いワールウインド/全体攻撃+スキル封印クリスタルシック/全体に凍傷+錯乱+スキル封印大きく息を吸い込む/エンドブレス準備エンドブレス/全体攻撃カースリアクト/呪い付与で再行動ペインイート/自身の状態異常回復闇の疾風/単体攻撃+混乱破滅の予兆/魔槍準備魔槍フォーマルハウト/全体攻撃 フィクスエアロ 神体フォーマルハウト(2回目) 7300 0 2400 0 命中率がかなり低い 牙 攻略法 紋章 LFは低いがSPDが高く、「衝撃」の威力も高いので強力なスキルで一気に押し切ってしまおう。 フォーマルハウト 各形態終了時にLFとMNが全回復する。EDを迎えた後もちゃんと全回復している。 残念ながらパーティースキルのEXPボーナスとSPボーナスは第一形態戦にしか効果がない。 何気にEXPは全エネミー中最高。 ラスボス第一形態。 攻撃力がそれなりに高く、2回攻撃の「双翼ノ引キ裂キ」が強力。 「破滅ノ予兆」後に使用する「悪夢ノ黒花」も複数の状態異常を持つのでこれで動けなくならないように注意。 体力が半分を切ると「破滅ノ予兆」後の技が「暗キ閃光」に変化するが こちらは威力が少し高いだけなのでそれほど厄介な技でもない。 この時点でもそうだが、次の戦闘では更に状態異常が激しくなるので 「キングスガード」や「バッドガード」、「マインドガード」を必ず装備しておこう。 神体フォーマルハウト ラスボス第二形態。 技の威力は控えめだが、どれも追加効果を持っているので無対策だと全く動けなくなる。 「クリスタルシック」がその最たるもので、1ターン目から出してくることも。 体力が半分近くになると「カースリアクト」を使用。 それまで気にするほどでもなかった「呪いの眼光」がリアクトのトリガーとなる。 リアクトターン中は1行動目に威力の高い「闇の疾風」か、自身にかかっている状態異常を全て打ち消す「ペインイート」を使用する。 1つでも状態異常にかかっていると必ず「ペインイート」を使用するので 追撃を避けるために火傷でもいいので常に何かしらの状態異常を付けておきたい。 更に、「破滅の予兆」後に強力な「魔槍フォーマルハウト」も使用するようにもなる。 尚、前作のラスボスはチャージ行動を2回していたが こちらは1回しか使用しないので勘違いしないように。 運が悪いと「クリスタルシック」で動きを止めた後に魔槍を使用されて なんとか耐えきっても直後にリアクトを取られて追撃されるなんてことも。 逆に言えば、呪いや錯乱にさえ対策が取れていれば 魔槍以外に大した威力の攻撃が無いのでそれほど強い敵ではなくなる。 また、ラスボスの割には防御力が低く 威力を上げた奥義だと4割近く削ることができるのでゴリ押しも可能。 撃破すると更にもう一戦あるが、LFが減って命中率が極端に低くなった状態 いわゆる「勝利確定イベント戦闘」なので、好きなように倒すといい。 旧国府 幻影首都 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ 幻視狂羽 2739 4000 7800 炎・空弱点氷耐性 牙 かみ砕き/単体攻撃酸の玉/単体攻撃・毒付与ウォータースイング/単体攻撃・DEF↓雨乞い/全体の状態異常耐性・MDF↓酸の雨/全体攻撃・毒付与 テイル型噴水機 幻視夢喰 3105 4400 8190 炎・空弱点 爪 毒りんぷん/単体に毒付与ダブルクロー/ランダム攻撃・2段ヒット力溜め/自身のATK↑・発狂飛行準備発狂飛行/全体攻撃睡眠リアクト/睡眠付与で再行動睡眠りんぷん/味方全体に睡眠付与スリーパーロックオン/毒爪ついばみ準備毒爪ついばみ/単体攻撃・2段ヒット・毒付与 夢喰いの枕 幻視銀竜 3470 4800 8580 氷・空弱点炎耐性 牙 フレイムベーン/ランダム攻撃・7段ヒット・火傷付与テイルブレード/全体攻撃ヒートチャージ/ヒートブレス準備ヒートブレス/全体攻撃・火傷付与高速再生/毎ターンLIFE回復体内フレア/自身のATK.MAT.DEF.MDE↑ メカニトロ 幻視轟雷 3835 5200 8970 氷弱点雷耐性 全体掃射/ランダム攻撃・5段ヒットエイミングショット/単体攻撃チャージ/超電磁砲準備超電磁砲/全体攻撃・麻痺付与放電/全体攻撃・行動不能付与 エコワット 幻視重剛 4200 5600 9360 炎・氷・雷半減 ブラッドリアクト/出血付与で再行動ハンマークラッシュ/単体攻撃パワータックル/単体攻撃・出血付与血の匂いを嗅ぎ分ける/LIFE回復力溜め/自身のATK↑バーンブレス/全体攻撃・スキル封印付与大暴れ/全体攻撃 ジャバ・ロック 幻視闇淵 5478 6000 9750 空弱点雷半減呪い状態にならない 牙・爪 死の予兆/死の宣告準備死の宣告/全体に即死効果パワースラッシュ/単体攻撃大きく息を吸い込む/自身のATK↑・ブレス準備エグゾーストブレス/全体攻撃・火傷付与漆黒ブレス/全体攻撃・ダウナー付与クリスタルに闇の力が集まる/自身のMAT↑牙に命を食らう力が宿る/LIFE回復食らいつき/単体攻撃・LIFE回復 八足脚立 幻視晶竜 7397 6400 10140 氷弱点 也系が発動しない ドラゴンファング/単体攻撃タイフーンハウル/全体攻撃・麻痺付与クリスタルブレス/全体攻撃次元裂き/単体攻撃・麻痺付与 虹色クォーツ ショウジ 15000 5662 7200 10920 なし 怒りの咆哮/5ターンの間自身のATK↑ハローショット/単体攻撃・2段ヒット・最速行動ワイドショット/全体攻撃・2段ヒット跳弾/ランダム攻撃・3段ヒットグレネード/全体攻撃・盲目効果 ステイツの腕章 幻視竜王 6356 6800 10530 牙 漆黒の焔/全体攻撃・火傷付与虚無の睨み/単体に毒・火傷・凍傷・ダウナー付与真竜ブレス/全体攻撃真竜の牙/ランダム攻撃・3段ヒット・出血付与キリングリアクト/戦闘不能にすると再行動修復/LIFE回復破滅の予兆/真竜メテオ準備真竜メテオ2020/全体攻撃 1/8ニアラ 人類戦士タケハヤ 7232 7600 11310 空弱点 SKY/ランダム複数回(10回?)攻撃ダブルジャベリン/ランダム2回攻撃D細胞活性/LF回復半竜の目覚め/行動パターン変化超高速スピン/単体攻撃サンダーブレス/全体攻撃+麻痺・火傷半人の目覚め/行動パターン変化エグゾースト/次の技(SKY)の威力上昇 人類戦士の槍 攻略法 幻視晶竜 条件は不明だが1度目の「クリスタルブレス」を予備動作抜きで使用することがある。 また、也系スキルが発動しない不具合もあるので注意。 ショウジ 裏ダン攻略の最大の壁となるであろう相手。壁ドラゴンのすぐ後ろにいるので気付かずに近づいて戦闘にならないよう注意。 最初のターンに「怒りの咆哮」を使用し、一撃で即死しかねないほどの攻撃力になる。5ターンの間はとにかく守りに専念しよう。 ATK・SPD共に非常に高く、先制を取るのも難しい。「怒りの咆哮」が切れた後も後衛職なら即死するほどの火力はあるので油断できない。 「ハローショット」は非常に高い行動速度補正(最速?)が有り、EXしない限り回復行動が間に合わないので、回復はなるべく先読み気味に行おう。 LFはそれほど高くはないので準備している間にやられなければ一斉に奥義を叩き込んで無理やり倒すことも可能。 幻視竜王 前作のラスボス、ニアラの強化版。 攻撃力が高く、凄まじい威力の「真竜ブレス」を予兆無しで使用する。 他の広範囲技と重なるとまず全滅するので要注意。 LFが半分まで削ると「キリングリアクト」を使って こちらの戦闘不能に反応して再行動するようになる他、 超威力の「真竜メテオ」も使用するようになる。 レベルにもよるが防御していても殆ど即死するほどの威力なので 地道に回復しつつ備えるよりも、とにかく速攻で使用される前に倒してしまう方がいい。 人類戦士タケハヤ 前作同様裏ダンの最終ボス。 1ターン目に使用する「SKY」はまともに食らったら壊滅しかねないので防御推奨。 以降も3ターン間隔で使用するので注意。 最初の内はこれの他に通常攻撃か「ダブルジャベリン」を使用するが LFがある程度減ると「D細胞活性」と「半竜の目覚め」を合図に行動パターンが変化する。 変化後は「SKY」が「超高速スピン」になり、「サンダーブレス」も使用するようになる。 「超高速スピン」は4桁に行くほどの威力で、耐え切るのはまず無理。 デストロイヤーの「瀕死のド根性」のような食いしばりスキルで受けきるか サイキックの「デッドマンズリアクト」などで戦闘不能になってもすぐに立て直せるようにしておこう。 「超高速スピン」は「SKY」の発動ターンを継続する模様。 「サンダーブレス」は麻痺凍傷火傷の全体技。麻痺優先でカットしよう。 更にLFが減ると「D細胞活性」と「半人の目覚め」を合図に行動パターンがさらに変化し 「エグゾースト」後に「SKY」を使用するようになる。 今度は防御していても耐え切れない威力なので奥義を使って一気に倒してしまおう。
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各種媒体の公式情報のほか、公開されている動画などから読みとれる情報各種 ※製品版では変更されている可能性があります 出演声優一覧 (五十音順 敬称略) 阿部敦 石田彰 江川央生 岡本信彦 小野大輔 神谷浩史 黒田嵩矢 櫻井孝宏 下野紘 杉田智和 竹内良太 中井和哉 中村悠一 福山潤 三木眞一郎 加藤英美里 桑島法子 佐藤利奈 沢城みゆき 竹達彩奈 田中理恵 田村ゆかり 茅原実里 豊口めぐみ 豊崎愛生 日笠陽子 堀江由衣 水樹奈々 悠木碧 ゆかな (以上30名) サンプルネーム一覧(命名者:新納一哉?) ステューデント サムライ ♂ キリマル ♀ カタナコ パワフル デストロイヤー ♂ ダイナモ ♀ サンボちゃん エージェント トリックスター ♂ にくじゃが ♀ モモコ オタク ハッカー ♂ レッド ♀ チェルシー アングラ サイキック ♂ ベイン ♀ ピンクハーレイ 戦闘 ●Rボタンでオートバトル、△ボタンで敵情報 ●バトルコマンド ATTACK、GUARD、SKILL、ITEM、EXHAUST、ESCAPEの六つ EXHAUSTはターンを消費しない模様 職業 ●サムライ、サイキッカー、デストロイヤー、ハッカー、トリックスターの五種 レベル30以上になると他の職業に転職が可能 転職後はレベルが低下する(動画では30→15) ●動画で確認されている各職業のスキル サムライ スキル名 消費マナ 備考 袈裟斬り 3 旋風巻き 2 複数攻撃 金翅鳥王旋風 4 [抜刀] 敵全体に大ダメージを与える 力閂オロシ 5 トンボ斬り 4 [抜刀] 敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 影無し 2 収刀の紡ぎ 1 [抜刀] 敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする 刃下のリアクト 2 練気手当 2 自分のLFを回復する+最速行動 赤火の呼気 2 ターン経過で攻撃アップ? 黒鋼の吸気 2 丹田法の訓 5 乱れ散々桜 15 [EX専用奥義] 敵単体に超絶大ダメージを与える サイキック スキル名 消費マナ 備考 フレイム 4 イフリートベーン 13 ヒートボディ 2 フリーズ 4 敵単体の氷属性の魔法ダメージを与える アイシクルエデン 9 氷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる ゼロ℃ボディ 2 3ターンの間、味方単体に氷鎧を与え、触れた敵に反撃する エレキ 6 敵単体に雷属性の魔法ダメージを与える ボルトアヴェンジ 15 雷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる プラズマジェイル 4 敵単体に雷魔法ダメージ+飛行の敵に有効 デコイミラー 2 自分の身代わりになる幻盾を作り出す マイクロバースト 9 敵単体に魔法ダメージ+出血効果 マナフローター 0 使用ターンの間、他の味方の消費MANAを0にする+最速行動 コンセントレート 12 次の魔法ダメージの威力を2倍以上に高める キュア 3 味方単体のLIFEを回復する リカヴァ 1 味方単体の麻痺 火傷 毒 盲目を回復 リザレクション 3 味方単体を蘇生する デッドマンズリアクト 0 5ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 黒のインヴェイジョン 30 [EX専用奥義] 敵単体に魔法大ダメージ+全能力を下げる デストロイヤー スキル名 消費マナ 備考 正拳突き ? ジャブ 2 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 ダブルフック 6 [D深度2] 敵単体にダメージ+攻撃力をダウンさせる スピネイジブロウ 6 [D深度2] 敵単体にダメージ+防御力をダウンさせる 鶴瓶マッハ 4 敵単体に中ダメージ+D深度を必ず2段階付着 クインテッタ 8 [D深度3] 敵単体に特大ダメージ ドリルクロウラー 12 [D深度3] 敵単体に特大ダメージ+LIFEとMANAを回復 迎撃スタンス 1 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター 迎撃スタンス・重式 3 最速で身構え、攻撃してきた敵に大ダメージカウンター 牙折る也 0 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 爪砕く也 0 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 吹裂く也 0 ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 凶転ず也 0 状態異常のみ一定確率で無効化して反撃する 怒りの重爆 16 敵単体にダメージ、使用者のLIFEが低いほど大ダメージ デストロイリアクト 0 4ターンの間、D深度付着のたび低確率で再行動可能 瀕死のド根性 0 LIFE0以下になる攻撃を受けても生き残る パリングシールド 2 使用ターン味方全体のダメージ軽減 スカイハイメテオ 24 Ex 敵全体に超絶大ダメージ+D深度最大効果 ハッカー スキル名 消費マナ 備考 ハッキングゼム ? アタックゲイン ? 味方全員の攻撃力を増加させる マッドストライフ.x 4 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる スケイプゴート.x 4 ロストパワー.x 8 ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる パッドインパリッド 12 状態異常に対する耐性を低下させる スリープオール 15 カースオール 2 ハッキングリアクト 0 禁断の秘技 30 [EX専用奥義] 2ターンの間、味方全員を無敵状態にする トリックスター スキル名 消費マナ 備考 エイミングショット 6 ラッシュショット 15 敵単体に4回攻撃する+CRT効果 ダンシングショット 7 ジャンプショット 12 タランテラ 2 敵単体にダメージ+麻痺効果 スコルピオ 2 敵単体にダメージ+毒効果 ヴァンパイア 5 フルムーンヴァンプ 12 ヴァンパイアの強化版、対象が出血で味方全体回復+CRT効果 ベノムアンプリフ 12 ハイディング 0 ブッシュトラップ 2 アサシンアイズ 2 アサシンズリアクト 3 エスケイプスタンス 0 トリックハンド 2 5ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる サクリファイス 0 自らの命と引き換えに敵にダメージ+味方を全回復する 狂咲きバッドヘヴン 30 [EX専用奥義] 敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 都庁改修 フロアは1階~15階、13階以上は南北2フロアに分かれる 各施設には改修可能となる条件(キートリガー)と、改修時に入手できる報酬がある模様 動画で確認されているフロアと施設 フロア 施設名 解説 報酬 キートリガー 備考 1F 2F 医務室 本格的な治療が行える医療施設 デッドカット(アクセサリー) 医療物資の入手 3F 自衛隊駐屯室 自衛隊が待機するフロア 麻痺カット(アクセサリー) 自衛隊の協力 4F ムラクモ本部 ムラクモ部隊の指令室兼事務室 職業スキルの追加 LV1を改修済 動画に映っているのはLV2 5F 研究室 ムラクモ機関の研究室 エンカウントゲージの追加 人出を集める 6F 7F 8F 居住フロアA 一般人の居住フロア:A層 ステルスLV1(サポートスキル) - 9F 居住フロアB 一般人の居住フロア:B層 キラーズアトラクト(サポートスキル) フロアA改修済 10F 居住フロアC 一般人の居住フロア:C層 ステルスLV2(サポートスキル) フロアB改修済 11F 居住フロアD 一般人の居住フロア:D層 ステルスLV3(サポートスキル) フロアC改修済 12F 南13F 工業開発室LV1 開発班管轄の作業室 ファクトリーに新商品が追加される - 南13F 工業開発室LV2 開発班管轄の作業室 ファクトリーに新商品が追加される LV1を改修済 南13F 工業開発室LV3 開発班管轄の作業室 ファクトリーに新商品が追加される LV2を改修済 南13F 工業開発室LV4 開発班管轄の作業室 ファクトリーに新商品が追加される LV3を改修済 南14F 南15F 発電室 都庁の自家発電を拡張する施設 ファイアガード(アクセサリ) 北13F 大浴場 英気を養うための風呂 キャンプ(サポートスキル) - 北14F スカイラウンジ 都内を一望できる展望台 EXブースター(サポートスキル) - 動画に映っているのはLV1 北15F DIVAルーム うたひめ の へや DIVAモードの開放(オプション) LV1を改修済
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【作品名】セブンスドラゴンⅢ code VFD 【ジャンル】鬱展開の多い竜(ドラゴン)を狩る物語(RPG) の最終作 【シリーズ間の繋がり】セブンスドラゴンシリーズは以下の作品から構成されている セブンスドラゴン(以降無印と表記する) セブンスドラゴン2020(以降2020と表記する) セブンスドラゴン2020-Ⅱ(以降2020-Ⅱと表記する) セブンスドラゴンⅢ code VFD(以降VFDと表記する) 時系列は紀元前1万年前(VFDでの過去世界)→2020→2020-Ⅱ→西暦2100年(VFDでの現代世界)→西暦6900年(無印)→西暦7000年(VFDでの未来世界) このテンプレは無印と2020及び2020-ⅡとVFDの描写及び設定を使用している 【世界観】セブンスドラゴンシリーズの起点世界(2020と2020-ⅡとVFDでの現代世界)は外宇宙から来たドラゴンが地球に襲来したので起点世界は単一宇宙並 起点世界とはそれぞれ異なる時間線とされているVFDでの過去世界や無印世界やVFDでの未来世界でも星空が確認できるのでそれぞれ単一宇宙並 またそれらとは別に全ての過去、未来を束ねてあらゆる可能性を肯定する空間である幻影首都が存在する 幻影首都内にも宇宙は存在するので幻影首都の広さは最低でも単一宇宙並 まとめると単一宇宙×5 【名前】ヤイバ 【属性】サムライ♀A 13班のリーダー セブンスドラゴンになりうる存在 【年齢】過去・現在・未来の世界と統合(=一体化)したので宇宙誕生から紀元前1万年前まで+宇宙誕生から西暦2100年まで+宇宙誕生から西暦6900年まで+宇宙誕生から西暦7000年まで+αの合計が年齢となる 【長所】竜と人間に纏わる因果関係を否定した 【短所】竜の因果と関わりが深かったが故に改変後の世界には澪とナガミミ以外には主人公のことを覚えている人間は誰もいない ナガミミが女の子になったのは主人公が世界改変の際そう願ったかららしい 【備考】ヤイバという名前はサムライ♀Aのデフォルトネーム vol.6
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アースドラゴン/Earth Dragon Earth【名】地,陸 基本情報 解禁Lv Level 4 レア度 初期 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 2時間 購入 500 短縮 1時間36分 売却 250 孵化時間 2時間 経験値 500 ゲーム内説明 生息地がかこくな環境であるにもかかわらず、知られているドラゴンの種族の中でアースドラゴンはもっともおとなしい種族である。皮が厚く、さらに体が大きく水を溜めこみやすい体質であるため、砂漠での生活に非常に適したドラゴンである。背中のトゲは他のほしょくしゃから身を守るためのものであるが、このような巨大な生き物に対抗しようとする動物なんで果たしているのだろうか?反対属性 エアー +英語版 Despite the harshness of their habitat, the Earth Dragon is the least restless of all known breeds. They are supremely well adapted for their desert homes with thick skin and large bodies to store water. The spikes on their back offer protection from predators, but honestly, what animal in its right mind would think to take on one of these massive beasts? 入手方法 お店から500で購入する。 アースドラゴンまたはエアドラゴンと、サンドストームドラゴンまたはドードードラゴンの組み合わせでブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 4 6 8 11 13 15 17 20 22 24 26 29 31 33 35 38 40 42 44 47 アースドラゴンを必要とするブリード ドードードラゴン=アースドラゴン+エアエレメントを持つドラゴン アース ドラゴン 初期
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《デスドラゴン》 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守3000 このカードは罠の効果では破壊されない。また、このカードは罠の対象になるとき、 そのターンのエンドフェイズまで攻撃力が800ポイントアップする。 このカードが1度もフィールドに召喚されずに墓地に送られ、かつ、このカードは 魔法の効果で墓地から特殊召喚に成功した時、以下の効果を得る。 このカードが戦闘で破壊された時、相手にこのカードの攻撃力分のダメージを与える。 相手は自分フィールド上のモンスターを生け贄に捧げることでこのダメージを一体に つき1000ポイント軽減できる。 part22-590 コメント 名前 コメント
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アースドラゴン かなり強いけど作りにくいドラゴン。 ティアマットと比べると陰が薄いなぁ。 -- 水素(仮名) (2008-01-25 20 54 31) ドラゴン系ユニットの中で白兵性能が最も高い。 レッドドラゴンやティアマットと比較すると、 生産難易度が高い割に所持魔法が微妙な点が影が薄い要因なのかも。 -- 名無しさん (2008-01-26 13 47 50) 他のドラゴンに比べると弱点もなく耐性も優秀なので最強のドラゴンだと思われる。 -- 名無しさん (2008-11-05 14 37 34) 気軽に雪原に遊びに行ける勢力ならば、案外あっさり調達できたりする。 -- 名無しさん (2009-04-27 21 20 50) 育てるのなら雪原系で。ルーゼルのデビルちゃんが出す火のエレメントを取り囲んで延々とブレスして作りますた。 -- tekichan (2009-05-06 23 10 35) アルティマイトを除けば全キャラトップの防御力を誇るため サシでの殴り合いはおそらく最強。 HP再生も30と非常に高く、HP200と相まって化け物のような硬さを発揮する。 普通に強化していれば大抵は無双状態。 ちなみにSランクを20体揃えれば普通にアルティマイトSランクを屠れる。 ブレスも2回吐けるし。 -- 名無しさん (2009-07-11 19 56 59) とにかく死ににくい -- 名無しさん (2013-01-19 01 21 43) 固い、強い、遅い -- 名無しさん (2015-02-18 09 42 26) こいつの突撃はレッドラを正面切って殴り殺せるレベル 改変の際は毒ブレスを持たせるとそれらしくなる ただ育成はビーストテイマーやヘタレプレイ使用でもなければ無謀と言ってもいい -- mititdoll (2020-01-10 09 08 15) ビーストテイマーなしで作りたければひたすら待機戦術 趣味レベルだね -- 名無しさん (2020-01-11 09 47 56) ↑に育てかたを書いていないから一応補足しておくと、 ワイバーンのクラスチェンジしたものがアースドラゴン -- 名無しさん (2020-08-02 23 53 37) アースドラゴン「ワイはワイバーンや!という面白ネタが使えなくなった」 -- 名無しさん (2020-10-13 18 31 12) 何気に魔力もノーライフキングを凌ぎ一般ユニット最高の座にいる。 ただし土魔法しか使えないので光る場面はかなり限られている。 -- 名無しさん (2021-12-25 18 44 30) コンセントドラゴンやプラグドラゴンはいない -- 名無しさん (2022-04-26 22 26 17) 見た目が好き -- 名無しさん (2022-07-01 00 45 38) あたしゃアースドラゴンが好きだよ たくましいからね -- 名無しさん (2022-07-29 11 09 35) こだまさん…アース・ドラゴンはいいですよね、わかります -- 名無しさん (2024-02-09 01 43 30) ワイバーンと較べると能力が二倍以上になっている!なぜだぁ! -- 名無しさん (2024-07-13 18 31 11) 名前 コメント