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状態異常(バッドステータス) 強化・弱体ステータス 状態異常(バッドステータス) 現在存在が確認されている状態異常は混乱、出血、麻痺、睡眠、盲目、毒、石化、呪い、恐怖、魅了、戦闘不能。 敵味方問わず、バッドステータスは複数付けることは出来ない。 ただし味方への付与には優先順位が決まっているらしく、それを利用して上書きや予防も可能。敵には順位は無い。 (ex.恐怖と出血 プリンセスのコールミークイーン(+恐怖)とアイアンメイデン(+出血)で試したところ、恐怖状態の敵に出血付与、出血状態の敵に恐怖付与を確認。 また、武器の特殊効果に状態異常付与のあるものは、通常攻撃のみ低い確率で付与。スキル攻撃中では付与されない。 ヒーラーの 『奇跡の代行者』 はスタン以外の状態異常を解除可能、ソルマネルはスタンと戦闘不能以外の状態異常を解除可能 *暫定ランク:表で上の物ほど優先度が高い。 魅了や混乱中でも リアクトは発動する。 ファイター・ローグ・サムライがリアクトの効果期間中にこれらにかかると全滅の可能性があるので、最優先で治そう。 名前 効果 付与 解除方法 自然回復 効果時間 ペイン蓄積 戦闘不能 行動不能になる効果のある強化ステータスがリセットされる パージ、ヘッドショット、首落、六尺首落 ヒュプノ結晶リザレクション × 戦闘後継続 ○ マスクペイン 受けた状態変化をペインカウンターとして蓄積マスク解除時にカウンター数に応じてダメージ マスクドペイン ○ 戦闘時のみ リセット 石化 行動不能になるダメージ攻撃の回避率が0になる効果のある強化ステータスがリセットされる ストナルリカヴァII × 戦闘後継続 ○ 技不能 コマンド入力時スキルが使えなくなる 絶刃打ち、タイダルウェイブ、ジエンドオブワールド ○ 戦闘時のみ ○ 恐怖 たまに行動がキャンセルされる 調教鞭打被クリティカル時稀に付与 リカヴァII、エンドルフィン ○ 戦闘時のみ ○ 呪い 与えたダメージの一部が自分に跳ね返る 報復の誘い リカヴァII、エンドルフィン ○ 戦闘時のみ ○ 出血 毎ターン終了時に最大LIFEの3%ダメージ ブラッドブレード、落葉金切り、双つ燕ベルセルク(自) ブラドテープエンドルフィン × 戦闘時のみ ○ 毒 毎ターン終了時or5歩ごとにダメージ戦闘後の毒ダメージでは戦闘不能にならない スコルピオ、ベノム系スキル宝箱の罠 ポワゾルリカヴァI、エンドルフィン、ベルセルク(出血)何歩か歩くと回復 ○ 戦闘後継続 ○ 睡眠 行動不能になるダメージ攻撃の回避率が0になり、被ダメ上昇状態異常攻撃は通常通り判定 スリープショット、逆刃打ち、昏倒の誘い リカヴァI、細波の子守唄(回復効果付与)攻撃を受ける ○ 戦闘時のみ ○ 混乱 コマンド入力不可敵味方にランダムで通常攻撃戦闘後はスキル使用可 パニックショット、乱心の誘い リカヴァII、細波の子守唄(睡眠)何歩か歩くと回復 ○ 戦闘後継続 ○ 魅了 コマンド入力不可味方に通常攻撃 細波の子守唄(睡眠) ○ 戦闘時のみ ○ 麻痺 たまに行動がキャンセルされる タランテラ、ファングブレード パラエルリカヴァI、エンドルフィン、ベルセルク(出血)、細波の子守唄(睡眠) ○ 戦闘時のみ ○ 盲目 攻撃の命中率が低下する サンドキック ブラネルリカヴァI、エンドルフィン、ベルセルク(出血)、細波の子守唄(睡眠) ○ 戦闘時のみ ○ スタン 最遅行動になる スタンバッシュ、轟、阿修羅、シルドパニッシュ、絶叫金切り × そのターンのみ × 強化・弱体ステータス 別種スキルで同じ系統の強化を与えた場合、それぞれが共存する。また、同じ系統の強化・弱体が重なったときは打ち消し合う(打ち消されるのは強化弱体枠の上にあるスキルから)。 名称 表記 解説 付加スキル 攻撃力アップ/ダウン ATK UP/DOWN 物理攻撃力が変化する ベルセルク(アップ)、灼熱の韻(アップ)、アタックキル(ダウン) 防御力アップ/ダウン DEF UP/DOWN 物理防御力が変化する ディフェンスシフト(アップ)、堅牢の韻(アップ)、ディフェンドキル(ダウン) 耐性アップ/ダウン RESIST UP/DOWN 特定属性や状態異常に対する耐性が変化する シリアスハート(斬突壊炎氷雷耐性アップ)、アルテマガード(斬突壊炎氷雷耐性アップ)、レジストエレメント(炎氷雷耐性アップ)、バランスキル(状態異常耐性ダウン) リジェネ REGEMERATE LIFE/MANAが自然回復する 木と風の詩(LIFE)、月明かりの詩(MANA) ヴェイル VEIL 接触攻撃に対して魔法や毒でカウンターする別なヴェイルがかかると上書きされる フレイム/フリーズ/ショックヴェイル(炎/氷/雷属性)、ベノムインフェクタ(毒) リアクト 表記無し 特定の条件を満たすとExターンで追加行動できる効果時間は一律で5ターン 各種リアクトスキル スイッチ SWITCH 各種構えを取った状態で、スイッチスキル毎に決まった効果を得られる使用者が死ぬか別なスイッチスキルを使わない限り解除されない 各種スイッチスキル
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赤字はExスキル。 緑字はスイッチスキル。 青字はパッシブスキル。 共通スキル ファイター剣スキル 斧スキル その他 ローグ短剣・剣スキル 弓スキル フットワークスキル その他 サムライ斬馬スキル 居合スキル 無手スキル その他 ナイト盾スキル ガードスキル 騎士道スキル その他 メイジ炎魔法スキル 氷魔法スキル 雷魔法スキル マナ魔法スキル 星脈魔法スキル その他 ヒーラー回復魔法スキル 毒魔法スキル マナ魔法スキル その他 プリンセス聖声スキル 邪声スキル 鞭スキル その他 共通スキル 名称 最大Lv 効果 解説 必要SP POWボーナス 10 攻撃力、物理防御力がアップ ステータスPOWにボーナスを得る 2P SPDボーナス 10 行動順、回避率がアップ ステータスSPDにボーナスを得る 1P INTボーナス 10 魔法攻撃力、魔法防御力がアップ ステータスINTにボーナスを得る 1P ファイター 剣スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ソードマスタリー 10 剣でのダメージ、スキルの習得に関係 剣を用いた技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - キーンエッジ 10 敵単体に中ダメージ 剣を鋭く振り敵を切り裂く攻撃スキル ソードマスタリーLv1 3 4 ブラッドブレード 10 敵単体に小ダメージ+まれに出血 敵の弱点を狙って斬りつける攻撃スキル ソードマスタリーLv3 2 3 アタックキル 10 敵単体に小ダメージ+攻撃力ダウン 敵の武器を狙って切り裂く攻撃スキル ソードマスタリーLv3 3 4 ラッシュエッジ 10 対象とその左右の敵に中ダメージ 3体の敵に一度に斬りかかる攻撃スキル ソードマスタリーLv5 5 6 ファングブレード 10 オフェンシブ時発動 中+まれに麻痺 剣を回転させて敵の神経を狙う攻撃スキル ソードマスタリーLv5オフェンシブスイッチLv3 3 4 エレメントフォロア 10 デフェンシブスイッチ状態時発動 属性ダメージ 味方の攻撃魔法と同時に斬る攻撃スキル ソードマスタリーLv5デフェンシブスイッチLv3 5 6 グランドバスター 10 敵全体に中ダメージ 大地を駆け敵全体を一閃する攻撃スキル ソードマスタリーLv8 8 9 10 ヘキサスパイク 1 Ex 敵単体に特大ダメージ 敵を連続で6回斬る伝説の攻撃スキル ソードマスタリーLv10クエスト『弔い酒と祝い酒』完了後に習得可 0 - - Lv1 斧スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P アクスマスタリー 10 斧でのダメージ、スキルの習得に関係 斧を用いた技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - パワークラッシュ 10 敵単体に大ダメージ 力をためて敵を斬りつける攻撃スキル アクスマスタリーLv1 3 4 バランスキル 10 敵単体に小ダメージ+状態異常率アップ 正中線を叩きバランスを崩す攻撃スキル アクスマスタリーLv3 3 4 ディフェンドキル 10 敵単体に小ダメージ+防御力ダウン 敵の防具を狙って叩き壊す攻撃スキル アクスマスタリーLv3 3 4 スタンバッシュ 10 敵単体に中ダメージ+スタン 斧の柄で敵を吹き飛ばす攻撃スキル アクスマスタリーLv5 3 4 アローフォロア 10 オフェンシブ時発動 単体大ダメージ 味方の矢と同時に斬りかかる攻撃スキル アクスマスタリーLv5オフェンシブスイッチLv3 3(取得表記は5) 4(取得表記は6) シールドアクス 10 デフェンシブ時発動、自ダメージ軽減 斧を盾のように構え攻撃を受けとめる アクスマスタリーLv5デフェンシブスイッチLv3 2 3 パージ 10 一定LIFE以下の敵を確実にしとめる 弱った敵を一撃で粉砕する攻撃スキル アクスマスタリーLv8 5 6 タイダルウェイブ 1 Ex 敵単体に特大ダメージ+まれに技不能 上空から突撃する伝説の攻撃スキル アクスマスタリーLv10クエスト『弔い酒と祝い酒』完了後に習得可 0 - - Lv1 その他 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ミートイーター 1 宿屋に泊まるまで有効な常時発動スキル 敵の肉を食べてステータスが増加する INTボーナスLv1 - - Lv1 ダブルアタック 10 常時発動スキル 通常攻撃がまれに2回攻撃になるスキル ソードマスタリーLv5アクスマスタリーLv5 - ~Lv7 Lv8~ - オフェンシブスイッチ 5 攻撃力アップ+オフェンス状態に移行 攻めに集中し攻撃力を高める体術 - 5 - Lv2~ Lv1 - デフェンシブスイッチ 5 防御力アップ+デフェンス状態に移行 守りに集中し防御力を高める体術 - 5 - ベルセルク 5 攻撃力大アップ+出血 血を吹く程全身に力をこめる体術 POWボーナスLv3 5 - ~Lv5 - ジェノサイドタスク 5 全員コマンド不能+攻撃力アップ 敵は全滅するまで攻撃を続けるスキル POWボーナスLv3SPDボーナスLv3 2 3 - キリングリアクト 1 ターンの最後に再行動 敵にとどめをさした高揚感を使ってターンの最後にもう1度行動できる SPDボーナスLv1 3 - - Lv1 - エンドルフィン 5 自分の全状態異常を回復 脳内麻薬を操り苦痛を消し去るスキル INTボーナスLv3 5 4 3 2 1 - ~Lv5 - マックシングコール 1 Ex 味方全員のMAXLIFEがアップ 戦士の雄たけびで味方を鼓舞するスキル クエスト『大いなる冒険家』クリアPOWボーナスLv10 0 - - Lv1 ローグ 短剣・剣スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ソードマスタリー 10 剣でのダメージ、スキルの習得に関係 剣を用いた技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - ダガーフェティシュ 10 短剣装備時、武器攻撃力が上昇 常時発動スキル ソードマスタリーLv5 - タランテラ 10 敵単体に小ダメージ(突)+まれに麻痺 神経を的確に刺し麻痺させる攻撃スキル ソードマスタリーLv1 2 3 スコルピオ 10 敵単体に小ダメージ(突)+まれに毒 猛毒を塗った剣で敵を刺す攻撃スキル ソードマスタリーLv3 2 3 ヴァンパイア 10 敵単に小ダメ(突)+回復 出血時効果アップ 剣を刺し生気を吸いあげる攻撃スキル ソードマスタリーLv3 2 3 ソードトラップ 5 攻撃してきた敵に大ダメージ 敵の攻撃に罠をはり身構える攻撃スキル ソードマスタリーLv5POWボーナスLv5 8 - Lv2~ Lv1 - マスクドペイン 5 古傷を麻痺させるスキルでそれ以降の状態異常をペインカウンターとして蓄積する 敵の感覚を破壊し苦痛に気づかなくする ソードマスタリーLv8 5 4 3 - トリプルキス 10 ペインLV3以上の敵に大ダメージ 敵が無自覚だった苦痛を一気に開放する マスクドペインLv3 4 5 ~Lv7 Lv8~ - 恍惚のキス 1 Ex ペインLV5以上の敵に大ダメージ 敵が無自覚だった苦痛を一気に開放する マスクドペインLv5帝国領・バ=ホにて瀕死の兵士に教わる orミッション『謎の帝竜討伐』時に入口でジェッケに教わる 0 - - Lv1 弓スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ショットマスタリー 10 弓を用いた技術の習熟度弓スキルの威力や習得に関係する 常時発動スキル - - ~Lv5 Lv6~ - シーカー 1 低下した弓の命中率を回復 リラックスして集中力を取り戻すスキル ショットマスタリーLv1 1 - Lv1 - スリープショット 10 敵単体に小ダメージ+まれに睡眠 催眠音の羽をつけた矢を放つ攻撃スキル ショットマスタリーLv3 3 4 ~Lv7 Lv8~ - パニックショット 10 敵単体に小ダメージ+まれに混乱 惑いの閃光を発する矢を放つ攻撃スキル ショットマスタリーLv3 3 4 ヘッドショット 10 敵単体に中ダメージ+まれに即死 敵の頭部を狙って射抜く攻撃スキル ショットマスタリーLv5 4 5 ソニックショット 5 攻撃してきた敵に大ダメージ 敵の放つ飛び道具を迎え討つ攻撃スキル ショットマスタリーLv5 4 5 - Lv2~ Lv1 - デュアルショット 5 敵単体に小ダメージ×2 2本の矢をつがい一度に放つ攻撃スキル ショットマスタリーLv8 4 5 - フォーリングスター 1 Ex 3ターン後に敵単体に特大ダメージ 上空に矢を放ち時間差で攻撃するスキル ショットマスタリーLv10帝国領・バ=ホにて瀕死の兵士に教わる orミッション『謎の帝竜討伐』時に入口でジェッケに教わる 0 - - Lv1 フットワークスキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P フットワークマスタリ 10 フットワークを用いた技術の習熟度フットスキルの威力や習得に関係する 常時発動スキル - - ~Lv7 Lv8~ - サンドキック 10 敵単体に高確率で盲目 砂を蹴りあげ短時間目をふさぐスキル フットワークマスタリLv3 4 5 リプレイスファースト 5 対象の味方をターン最速で行動させる 自分の行動を捨て味方の動きを誘導する フットワークマスタリLv3SPDボーナスLv3 4 3 2 1 0 - Lv1~ - エスケイプスタンス 5 逃走率アップ+逃走時のダメージ軽減 味方全員に逃走準備をうながす フットワークマスタリLv5 5 4 3 2 1 - ハイディング 5 狙われ率低下+アンブッシュ状態へ移行 相手の影に潜み奇襲のチャンスを待つ フットワークマスタリLv8 5 6 - Lv2~ Lv1 - その他 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 行住坐臥 10 侍がいる場合に攻撃力ボーナスを得る 常時発動スキル POWボーナスLv3INTボーナスLv3 - ~Lv7 Lv8~ - ローグズアイ 10 戦闘後に敵の死体から小銭を発見する 常時発動スキル INTボーナスLv5 - キラーズアトラクト 5 フィールドでエンカウント率アップ 殺気を周囲に解放し敵をひきつける - 5 4 3 2 1 - Lv1 - トリックリアクト 1 ターンの最後に再行動 奇襲攻撃やトラップが成功するとターンの最後にもう1度行動できる SPDボーナスLv5 4 - - Lv1 - サクリファイス 1 Ex 敵全に特ダメ+味全回復+自キャラ消滅 自らの命を犠牲に天変地異を起こす クエスト「永久なる安息」完了後に習得可 0 - - Lv1 サムライ 斬馬スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 斬馬スイッチ 5 攻撃力アップ+斬馬構えに移行 上段に構え力強く振り下ろすスタイル カタナマスタリーLv3 2 - Lv2~ Lv1 - 縦一文字 10 敵単体に中ダメージ 前方に一文字に振り下ろす攻撃スキル 斬馬スイッチLv1 2 3 ~Lv7 Lv8~ - 雷磊(らいらい) 10 敵単体に雷属性ダメージ 雷の如く激しく打ちつける攻撃スキル 斬馬スイッチLv3 2 3 轟 10 敵単に特ダメ+スタン・3ターン無手に 武器を壊すほどの力で叩く攻撃スキル 斬馬スイッチLv4 3 4 逆刃打ち 10 敵単体に小ダメージ+まれに睡眠 刀の峰で敵を叩き気絶させる攻撃スキル 斬馬スイッチLv5 2 3 双つ燕 1 Ex 敵単体に4回攻撃+高確率で出血 燕の軌道を真似て瞬間で4度切るスキル ミロス連邦国北西の建物の本棚の本で解放ゼスの家の本棚で解放 0 - - Lv1 居合スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 居合スイッチ 5 速度アップ+居合構えに移行 抜付けに構え素早く打ち出すスタイル カタナマスタリーLv3 2 - Lv2~ Lv1 - 先手断ち 10 ターン最速攻撃+敵単体に中ダメージ 前傾に立ち誰よりも先に動く攻撃スキル 居合スイッチLv1 2 3 ~Lv7 Lv8~ - 吹雪 10 敵単体に氷属性ダメージ 冷気を感じるほど鋭く射貫く攻撃スキル 居合スイッチLv3 2 3 絶刃打ち 10 敵単体に中ダメージ+まれに技不能 神経を切断し動きを封じる攻撃スキル 居合スイッチLv4 3 4 首落 10 敵単体に中ダメージ+高確率で即死 抜付けて敵の首をはねる攻撃スキル 居合スイッチLv5 5 六尺首落 1 Ex 敵全体に即死または特大ダメージ 縮地して広範囲を斬り伏せる攻撃スキル 居合スイッチLv5アイゼン王宮の本棚の本で解放ゼスの家の本棚で解放 0 - - Lv1 無手スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 無手スイッチ 10 通常攻撃でまれに即死+無手構えに移行 武器を持たず己の拳で戦うスタイル(武器装備時も一時的に素手状態となる) - 1 2 Lv2~ Lv1 - 明王 10 敵単体に炎属性ダメージ 炎の如く苛烈に拳を打ち出す攻撃スキル 無手スイッチLv3 2 3 ~Lv7 Lv8~ - 斬撃雲身 5 斬攻撃無効化+大ダメまたは即死 線を受け流しつつ破壊する特殊な体術 無手スイッチLv5 3 4 - Lv2~ Lv1 - 壊撃雲身 5 壊攻撃無効化+大ダメまたは即死 面を受け流しつつ破壊する特殊な体術 無手スイッチLv5 3 4 - 突撃雲身 5 突攻撃無効化+大ダメまたは即死 点を受け流しつつ破壊する特殊な体術 無手スイッチLv5 3 4 - 阿修羅 1 Ex 敵単体に特大ダメージ+スタン 鋼の拳で6発つるべ打ちする攻撃スキル ネバンプレス王宮の本棚の本で解放ゼスの家の本棚で解放 0 - - Lv1 その他 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P カタナマスタリー 10 カタナスキルの威力や取得に関係する カタナを用いた技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - 貫掛け 10 敵単体に中ダメージ 自然体から刀で斬りかかる攻撃スキル(武器装備時のみ使用可能) カタナマスタリーLv1 3 4 鎧通し 10 敵単体に中ダメージ 自然体から拳を繰り出す攻撃スキル(素手状態でのみ使用可能) POWボーナスLv1 2 3 獅子奮迅の攻め 5 ターン経過により攻撃力アップ 徐々に高揚感を高めていく強化スキル POWボーナスLv5 5 - Lv2~ Lv1 - 徹頭徹尾の守り 5 ターン経過により防御力アップ 徐々に集中力を高めていく強化スキル POWボーナスLv5 5 - 刃下のリアクト 1 ターンの最後に再行動 大きな傷をおったピンチを機に転じターンの最後にもう1度行動できる SPDボーナスLv5 4 - - Lv1 - 鬼の形相 5 自分のLV以下のエンカウント率ダウン 鬼の形相でねり歩き周囲を威嚇する POWボーナスLv1INTボーナスLv1 5 4 3 2 1 - Lv1~ - 練丹 5 自分のLIFEを中回復する 体内の気を練る事で傷を癒やす回復スキル INTボーナスLv3 4 - Lv2~ Lv1 - 無双スイッチ 1 全構えスキルが使用可・LIFE90%~のみ あらゆる構えを捨てさったスタイル 斬馬スイッチLv5無手スイッチLv5居合スイッチLv5 5 - - Lv1 ナイト 盾スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P シールドマスタリー 10 盾スキルの威力や習得に関係する 盾を用いたスキルの習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - フロントシルド 10 前衛へのダメージ軽減 前衛への攻撃に備え味方を守るスキル シールドマスタリーLV3 3 4 バックシルド 10 後衛へのダメージ軽減 後衛への攻撃に備え味方を守るスキル シールドマスタリーLV3 3 4 ファイアブレイク 10 味方全員への炎ダメージを大幅に減少 盾を用いて炎を大幅に無力化するスキル シールドマスタリーLV5 3 4 フリーズブレイク 10 味方全員への氷ダメージを大幅に減少 盾を用いて氷を大幅に無力化するスキル シールドマスタリーLV5 3 4 ショックブレイク 10 味方全員への雷ダメージを大幅に減少 盾を用いて雷を大幅に無力化するスキル シールドマスタリーLV5 3 4 シルドパニッシュ 10 敵単体に大ダメージ+まれにスタン 盾を体の正面に構え突撃する攻撃スキル シールドマスタリーLV8POWボーナスLV3 8 9 10 アルテマガード 1 Ex 味方全員の全属性防御力アップ 全ての攻撃を予測し軽減する強化スキル シールドマスタリーLV10『カザン奪還作戦』開始後にミロスでグリフと会話すると取得可 0 - - Lv1 ガードスキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ガードマスタリー 10 ガードスキルの威力や習得に関係する 防御技術を用いたスキルの習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - 防御体術 10 体術でまれに物理ダメージを半減する 一定確率で効果する常時発動スキル ガードマスタリーLv5POWボーナスLv5 - パリング 5 自分への物理攻撃を無効化する 剣の切っ先で敵の攻撃を弾くスキル ガードマスタリーLv3 4 5 6 - Lv1~ - マナパリング 5 自分への魔法攻撃を無効化する 剣の切っ先で敵の魔法を払うスキル ガードマスタリーLv3 4 5 6 - シリアスハート 10 自分の全属性防御力アップ 決死の覚悟で己を鋼に変える強化スキル ガードマスタリーLv5 3 4 ~Lv7 Lv8~ - ディフェンスシフト 10 味方全員の物理防御力アップ 守りの陣形で敵の攻撃を防ぐ強化スキル ガードマスタリーLv5シリアスハートLv3 4 5 6 ガーディアン 10 LIFE50%以下の味方をかばう 傷ついた味方を守護するスキル ガードマスタリーLv5騎士道マスタリーLv3 3 4 タフネスハート 10 自分の最大LIFEがアップ 勇気をふるい限界を超える強化スキル ガードマスタリーLv8 3 4 アルテマパリング 1 Ex 自分への全攻撃を無効化する 敵の全ての攻撃を斬り流すスキル ガードマスタリーLV10『カザン奪還作戦』開始後にミロスでグリフと会話すると取得可 0 - - Lv1 騎士道スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 騎士道マスタリー 10 騎士道スキルの威力や習得に関係する 騎士の心得のスキルの習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - クレンチング 5 LIFE0でも精神力で生き残る 一定確率で効果する常時発動スキル 騎士道マスタリーLv8 - Lv2~ Lv1 - ナイトブレード 10 敵単体に小ダメージ 弱き者を守るため剣をふるう攻撃スキル 騎士道マスタリーLv1 2 3 ~Lv7 Lv8~ - セイブザクイーン 1 Pオーダーの対象敵に通常攻撃の二倍ダメージ 姫に仇なす敵を打ち滅ぼす攻撃スキル 騎士道マスタリーLv3 4 - - Lv1 挑発 5 狙われ率アップ+挑発状態に移行 敵を挑発し攻撃を自分に向けるスキル 騎士道マスタリーLv5 4 3 - Lv2~ Lv1 - 騎士の憤怒 5 死者がいる時に敵全体に大ダメージ 敵に騎士の怒りをぶつける攻撃スキル 騎士道マスタリーLv8 3 4 - Lv1~ - その他 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ガードリアクト 1 ターンの最後に再行動 敵の攻撃を防いだ勢いを利用しターンの最後にもう1度行動できる SPDボーナスLv5 4 - - Lv1 - キュア 10 味方単体のLIFEを回復 騎士の心得の1つである応急手当を行う INTボーナスLv1 2 3 ~Lv7 Lv8~ - キュアII 10 味方単体のLIFEを大回復 騎士の心得の1つである応急手当を行う INTボーナスLv5 4 5 6 7 ウォークセーフ 5 フィールドでのダメージを軽減 地形による危機を学習し味方を守る INTボーナスLv3 3 - Lv1~ - メイジ 炎魔法スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P フレイムマスタリー 5 炎魔法スキルの威力や習得に関係する 炎を用いた魔法技術の習熟度 - - ~Lv4 Lv5 - フレイム 5 敵単体に炎属性ダメージ 火炎を発生させ敵を燃やす攻撃スキル フレイムマスタリーLv1 3 4 5 6 7 - ヴォルケイノ 5 敵全体に炎属性ダメージ 溶岩爆発を発生させる攻撃スキル フレイムマスタリーLv3フレイムLv3 3 4 5 6 7 - フレイムヴェイル 5 対象に攻撃した敵に炎属性ダメージ 味方に炎の鎧を与え触れた敵に反撃する フレイムマスタリーLv3 3 4 5 6 7 - 煉獄の創造 1 Ex 敵全体に炎属性の特大ダメージ コロナを発生させる攻撃禁術スキル フレイムマスタリーLv5フレイムLv5ヴォルケイノLv5サルベージャー入手後、ワールドマップ2,3一番下のライン経度は港町と魔法都市の間 0 - - Lv1 氷魔法スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P フリーズマスタリー 5 氷魔法スキルの威力や習得に関係する 氷を用いた魔法技術の習熟度 - - ~Lv4 Lv5 - フリーズ 5 敵単体に氷属性ダメージ 氷塊を発生させ敵を凍らせる攻撃スキル フリーズマスタリーLv1 3 4 5 6 7 - ブリザード 5 敵全体に氷属性ダメージ 強烈な吹雪を発生させる攻撃スキル フリーズマスタリーLv3フリーズLv3 3 4 5 6 7 - フリーズヴェイル 5 対象に攻撃した敵に氷属性ダメージ 味方に氷の鎧を与え触れた敵に反撃する フリーズマスタリーLv3 3 4 5 6 7 - 絶零の創造 1 Ex 敵全体に氷属性の特大ダメージ 絶対零度を発生させる攻撃禁術スキル フリーズマスタリーLv5フリーズLv5ブリザードLv5サルベージャー入手後、ワールドマップ2,2一番下のライン禁忌の扉から少し左のフロワロの中 0 - - Lv1 雷魔法スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ショックマスタリー 5 雷魔法スキルの威力や習得に関係する 雷を用いた魔法技術の習熟度 - - ~Lv4 Lv5 - ショック 5 敵単体に雷属性ダメージ 雷を発生させ敵を感電させる攻撃スキル ショックマスタリーLv1 3 4 5 6 7 - ボルトストーム 5 敵全体に雷属性ダメージ 電磁嵐を発生させる攻撃スキル ショックマスタリーLv3ショックLv3 3 4 5 6 7 - ショックヴェイル 5 対象に攻撃した敵に雷属性ダメージ 味方に雷の鎧を与え触れた敵に反撃する ショックマスタリーLv3 3 4 5 6 7 - 神鳴の創造 1 Ex 敵全体に雷属性の特大ダメージ 無数の天雷を発生させる攻撃禁術スキル ショックマスタリーLv5ショックLv5ボルトストームLv5サルベージャー入手後、ワールドマップ3,3サイモン近くから左に歩いていける限界まで進み南へマップ上で右の小島の下端あたりまで南下した辺り 0 - - Lv1 マナ魔法スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 5P マナマスタリー 5 マナ魔法スキルの威力や習得に関係する マナを用いた魔法技術の習熟度 - - ~Lv4 Lv5 - マナバレット 5 敵単体に無属性ダメージ マナの塊で敵を狙撃する攻撃スキル マナマスタリーLv1 3 4 5 6 7 - ヘヴンズプレス 5 敵全体に無属性ダメージ マナの雲を爆発させる攻撃スキル マナマスタリーLv3マナバレットLv3 3 4 5 6 7 - ヒーリングマナ 1 自分のMANAを小回復 しばし瞑想し精神力を回復するスキル マナマスタリーLv4 0 - - - Lv1 - メイジズコンセント 1 次に使う魔法の威力が高くなる 長時間かけて大威力の魔法を駆動する マナマスタリーLv5 8 - - - - Lv1 星脈魔法スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P プラネットマスタリー 5 惑星術スキルの威力や習得に関係する 星脈を用いた魔法技術の習熟度 - - ~Lv4 Lv5 - ポータルジャンプ 5 直前に使用したポータルへ移動 星脈に乗りパーティをワープさせる プラネットマスタリーLv1 8 7 6 5 2 - Lv2~ Lv1 - イグジット 5 今いるダンジョンの出口へ移動 星脈に乗りパーティをワープさせる プラネットマスタリーLv3 8 7 6 5 2 - シールドクラフト 10 自分への一定ダメージを無効化する 己に圧縮空気の盾を作り敵の攻撃を防ぐ プラネットマスタリーLv4 4 5 6 7 8 ~Lv7 Lv8~ - ジエンドオブワールド 1 Ex 敵に無属性の特大ダメージ+まれに技不能 旧大戦で使われた終末を呼ぶ攻撃スキル プラネットマスタリーLv5マナバレットLv5ヘヴンズプレスLv5マスカミ遺地の下ルート。上左下上右右下右上左上下右下左下上右右上 0 - - Lv1 その他 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 薬学 5 薬に精通し回復アイテムの効果をアップ 戦闘中常時発動スキル INTボーナスLv3 - Lv1~ - 鑑定学 5 眼を鍛え戦闘後アイテム入手率をアップ 常時発動スキル INTボーナスLv5 - ヒーラー 回復魔法スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 回復マスタリー 10 回復魔法スキルの威力や取得に関係する(回復量&速度↑) 回復術を用いた技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - キュア 10 味方単体のLIFEを回復 マナを与えて治癒力を高める回復スキル 回復マスタリーLv1 2 3 キュアII 10 味方単体のLIFEを大回復 圧縮マナで深い傷を治癒する回復スキル 回復マスタリーLv5 4 5 6 7 5 キュアオール 10 味方全体のLIFEを中回復 マナ海を作り味方全体を癒す回復スキル 回復マスタリーLv8キュアII Lv5 16 18 20 リカヴァI 5 味方単体の麻痺・毒・睡眠・盲目を回復 生命の流れを正し状態異常を治す 回復マスタリーLv3 3 1 - Lv1~ - リカヴァII 5 味方単体の恐怖・石・呪い・混乱を回復 精神の流れを正し状態異常を直す 回復マスタリーLv5 3 1 - リザレクション 10 味方単体の戦闘不能を回復 傷つき倒れた味方を復活させるスキル リカヴァI Lv5リカヴァII Lv5 14 16 18 ~Lv7 Lv8~ - クラフトマナ 5 味方全体のMANAを小回復 自らのマナを増幅し分け与えるスキル。 回復マスタリーLv10INTボーナスLv5 5 - Lv2~ Lv1 - 奇跡の代行者 1 Ex 味方全体のLIFE・状態異常を回復 星と対話を行い奇跡の回復を行うスキル リザレクションLv5解放後カザン 町の右側中央あたりの家の人に話しかける 0 - - Lv1 毒魔法スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ベノムマスタリー 10 毒魔法スキルの威力や取得に関係する 毒を用いた魔法技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - ベノム 10 敵単体に高確率で毒 毒針を用いて敵に毒を与えるスキル ベノムマスタリーLv1 3 4 5 6 ベノムミスト 10 敵全体に高確率で毒 毒霧で範囲内の敵に毒を与えるスキル ベノムマスタリーLv3ベノムLv3 7 8 9 10 ベノムインフェクタ 10 対象に攻撃した敵に高確率で毒 味方に毒の鎧をまとわせ触れた敵を冒す ベノムマスタリーLv5 3 4 5 6 ベノムアンプリフ 5 毒にかかった敵のダメージをアップする 毒性を強化し威力を増幅するスキル ベノムマスタリーLv8ベノムLv5 7 8 9 - Lv2~ Lv1 - マナ魔法スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P マナマスタリー 10 マナ魔法スキルの威力や取得に関係する マナを用いた魔法技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - レジストエレメント 10 味方単体の魔法防御力アップ マナ壁で魔法耐性を上げる強化スキル マナマスタリーLv3 3 4 5 ライフサルベージョン 10 対象者はLF0でもまれに生き残る 味方にマナを与え救命するスキル マナマスタリーLv5リザレクションLv3 4 5 ヒーラーズコンセント 5 リカヴァとリザレクションを全体効果に 長時間かけて大威力の魔法を駆動する マナマスタリーLv5 5 4 3 2 1 - Lv1~ - ヒーリングマナ 1 自分のMANAを小回復 しばし瞑想し精神力を回復するスキル マナマスタリーLv8 0 - - Lv1 その他 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P グレイトワーカー 5 肉体に優しい労働で採取回数が増加する 常時発動スキル POWボーナスLv3 - Lv1~ - 敵感知 10 周囲の相を読み取り敵の先制攻撃を防ぐ 一定確率で発動する常時発動スキル SPDボーナスLv1INTボーナスLv1 - ~Lv7 Lv8~ - 解剖学・小 10 小動物に対してクリティカル率が上がる 常時発動スキル INTボーナスLv1 - 解剖学・大 10 大動物に対してクリティカル率が上がる 常時発動スキル INTボーナスLv3 - デッドマンズリアクト 1 ターンの最後に再行動 味方が倒れた時に医師の使命感でターンの最後にもう1度行動できる SPDボーナスLv5 4 - - Lv1 - インビジビリティ 10 フィールドでエンカウント率ダウン 存在感を希薄にした移動を行うスキル INTボーナスLv3敵感知Lv1 5 4 3 2 ~Lv7 Lv8~ - スイングクラッシュ 10 敵単体に中ダメージ 遠心力を使って杖で敵を殴る攻撃スキル POWボーナスLv5 3 4 アースブレイカー 1 Ex 敵単体に特大ダメージ 全身で最大の破壊力を生む攻撃スキル POWボーナスLv10行く先々の町で旅するメイドさんに話しかける 0 - - Lv1 プリンセス 聖声スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ノーブルマスタリー 10 支援声術スキルの威力や取得に関係する 聖言を用いた声術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - 灼熱の韻 10 味方全体の攻撃力がアップ 激しい言葉で攻めの心を作るスキル ノーブルマスタリーLv1 3 4 堅牢の韻 10 味方全体の防御力がアップ 堅く重い言葉で守りの心を作るスキル ノーブルマスタリーLv1 3 4 細波の子守唄 5 味単に睡眠+睡眠中LF・MNが回復 子守唄で味方を眠らせるスキル ノーブルマスタリーLv3 5 6 7 - Lv1~ - 風と木の詩 10 味方全体のLIFEを毎ターン小回復 大自然の言葉で傷を癒すスキル ノーブルマスタリーLv5 3 4 ~Lv7 Lv8~ - 月明かりの詩 10 味方全体のMANAを毎ターン小回復 月光の言葉で安らぎ与えるスキル ノーブルマスタリーLv10 3 4 挑発 5 狙われ率アップ+挑発状態に移行 敵を挑発し攻撃を自分に向けるスキル ノーブルマスタリーLv1 4 3 - Lv2~ Lv1 - プリンセスオーダー 5 敵単体がオーダー状態になる ナイトが打ち倒すべき敵を指示する ノーブルマスタリーLv5 8 6 4 2 0 - アンゼリカケージ 1 Ex 敵・味方の魔法威力が大幅にアップ 聖言を天に響かせマナを増幅するスキル ノーブルマスタリーLv10マレアイア北東の左右の塔の最上階にて入手 0 - - Lv1 邪声スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P フィアーマスタリー 10 恐怖声術スキルの威力や取得に関係する 呪言を用いた声術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - 絶叫金切り 10 敵全体にスタン 大音量の金切り音で敵を驚かせるスキル フィアーマスタリーLv1 3 昏倒の誘い 10 敵全体に高確率で睡眠 意識が遠のく声で敵を昏倒させるスキル フィアーマスタリーLv3 3 乱心の誘い 10 敵全体に高確率で混乱 心をかき乱す声で敵を乱心させるスキル フィアーマスタリーLv3 4 報復の誘い 10 敵全体に高確率で呪い 呪声で報復を宣言し敵の心を縛るスキル フィアーマスタリーLv5 4 落葉金切り 10 敵全体に高確率で出血 激烈な金切り音で敵を出血させるスキル フィアーマスタリーLv8 4 デモニックケージ 1 Ex 敵・味方の魔法威力が大幅にダウン 呪言を天に響かせマナを弱体するスキル フィアーマスタリーLv10マレアイア北東の左右の塔の最上階にて入手 0 - - Lv1 鞭スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 調教マスタリー 10 調教スキルの威力や取得に関係する 調教技術を用いた技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - 調教鞭打 10 敵単体に小ダメージ+まれに恐怖 鞭をうち主人が誰かを教える攻撃スキル 調教マスタリーLv1 2 3 咎罰鞭打 10 敵単体に自分のLF減少分ダメージ 受けた傷の罰を敵に与える攻撃スキル 調教マスタリーLv3フィアーマスタリーLv3調教鞭打Lv3 5 6 リクエスト『自決』 5 敵が命令を受けた瞬間に己を攻撃する 恐怖した敵に自決の命令を下す 調教マスタリーLv3 8 6 4 2 0 - Lv2~ Lv1 - リクエスト『離反』 5 敵が敵に対し攻撃を行う 恐怖した敵に離反の命令を下す 調教マスタリーLv5 8 6 4 2 0 - リクエスト『守護』 5 敵が自分の身代わりにダメージを受ける 恐怖した敵に守護の命令を下す 調教マスタリーLv8 8 6 4 2 0 - ナインテール 1 Ex 敵単体に大ダメージ+高確率で恐怖 高速の鞭さばきで9回叩く攻撃スキル 調教鞭打Lv10アイゼンの東、船入手後に行ける小さい森がある部分で戦う「官能の奉仕者」を倒すと入手 0 - - Lv1 その他 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 女王の教え 5 女王の心構えで指導し所得経験値アップ 常時発動スキル INTボーナスLv8 - - Lv2~ Lv1 - プリンセスリアクト 1 ターンの最後に再行動 姫のワガママを使い誰かのリアクトと同時に自分も行動する SPDボーナスLv5 4 - - Lv1 - キュア 10 味方単体のLIFEを回復 姫のたしなみである応急手当を行う INTボーナスLv1 2 3 ~Lv7 Lv8~ - キュアII 10 味方単体のLIFEを大回復 姫のたしなみである応急手当を行う INTボーナスLv5 4 5 6 7
https://w.atwiki.jp/matchmaker/pages/15.html
銀河連邦との戦争、継承戦争と立て続けに起こった戦争は、帝国経済に致命的な傷跡を残してしまった。 終戦より1年。 復興による回復の兆しが見え始める中、大量に解雇した軍人や、行き場を失った傭兵団による治安の悪化が懸念される中、惑星ジ・オアシスでバトルマッチと言う、新しい競技が催された。 『アーマーナイトによる、1対1の戦い』 勝てば富も栄誉も手に入る。 古来より人と言う生き物は、この言葉に弱いらしい。 数多くの者が闘士として戦いに赴き、夢を叶えようとした。
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/327.html
キースドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 913 109 53 67 69 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 氷属性の呪文 よわい 炎/灼熱 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/混乱/ラリホースウィートブレス/ダウンオール/みわくの眼差し/ゆうわくの踊り よわい かわいいおどり/守備力ダウン/呪文守備力ダウン/毒・猛毒モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 こごえるふぶき 氷 敵全体 ★★★ ブレス 大車輪 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ アイスクラッシュ 氷/物理的行動不能 敵単体 ★★★★ 特技・会心★武闘家専用技 特徴 HPが高く、力を除いた各能力もそこまで低くなく、安定している。 力の高さを活かすもよし、こごえるふぶきで必殺技をねらうもよし。 魔法使い・武闘家との職業相性があり、HPが高く全体HPの底上げに使える。 ギガンテス、アームライオンなどHPが高くそれぞれの相性のある モンスターと組めばHPが高いタフな魔法使い・武闘家になれる。
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/111.html
各職業別のステータスなどの比較表 レベル別ステータス表 火力目安表(事実上、最大火力ではない) EX効果未対応スキルリスト 全スキル取得に必要なスキルポイント コメント レベル別ステータス表 LV1(初期レベル) 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 38 11 12 6 7 ローグ 35 17 10 8 10 サムライ 36 10 10 6 8 ナイト 40 12 11 6 7 メイジ 23 20 7 12 7 ヒーラー 24 20 7 12 8 プリンセス 25 18 10 8 9 LV20 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 89 24 30 25 26 ローグ 82 32 26 32 34 サムライ 84 23 27 27 27 ナイト 93 26 28 28 25 メイジ 58 41 19 43 24 ヒーラー 60 38 20 40 28 プリンセス 63 34 23 35 30 LV40 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 152 37 48 45 45 ローグ 140 48 42 57 58 サムライ 144 36 44 48 46 ナイト 160 40 46 51 43 メイジ 104 63 30 75 41 ヒーラー 108 57 33 69 49 プリンセス 113 51 37 62 52 LV60 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 226 51 67 65 64 ローグ 215 64 58 82 82 サムライ 219 49 61 69 66 ナイト 240 55 64 73 62 メイジ 165 84 42 107 58 ヒーラー 172 76 46 99 70 プリンセス 177 68 50 90 74 LV75 - 100(LV75以上はステータスの増加無しでスキルポイントのみ取得) 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 280 60 80 80 78 ローグ 270 75 70 100 100 サムライ 275 58 73 85 80 ナイト 300 65 77 90 75 メイジ 210 100 50 130 70 ヒーラー 220 90 55 120 85 プリンセス 225 80 60 110 90 火力目安表(事実上、最大火力ではない) 連携で最大火力は大幅に変わります 各職業別のダメージ検証結果(ラビでの検証結果です) LV80でまとめられているが、与ダメは武器の影響が大きく、ステータスの成長はLV75で止まる為 プリンセスの咎罰鞭打と、メイジの魔法攻撃以外はLV60程度でも大した差は出ない。 LVの目安としては、LV60程度で本編をクリア、LV70程度で隠しダンジョンをクリアと考えればいいかと思う。 ファイター(剣) 基本データ ステータス LV80 ATK275 装備:バルムンク ガイオンロリカ セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ソードマスタリ10 ミートイーターL竜 ファングブレード10 与ダメージ a:676 b:912 c:1036 確率でマヒ 初弾は準備に1T必要ベルセルクも使う場合は準備に2T必要 支援効果 a:オフェ5 b:オフェ5+灼熱10 c:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 グランドバスター10 与ダメージ a:532 b:725 c:613 d:846 e:960 全体攻撃 オフェとベルセルクの強化率は同じ自己支援を1つ使う場合は準備に1T両方使う場合は準備に2T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 c:オフェ5 d:オフェ5+灼熱10 e:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 エレメントフォロア10 ステータス ATK269 POW109 メイジの最大火力から計算(弱点あり)ミートイーターはPOWUP肉、初弾は準備に2T必要 与ダメージ a 1347 b 1547 c 1879 d 2000~ 使用スキル ソードマスタリー10 ベルセルク5 デフェンシブスイッチ5 灼熱の韻10 ミートイーター1グラフや一部料理の使用で複数フォロア可能。その場合1ターンでの最大火力は+1500~を見込める(PTの合計火力が+1500~される訳ではない)dはメイジ複数時 ファイター(斧) 基本データ ステータス LV80 ATK302 装備:スターブレイカー ガイオンロリカ セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 アクスマスタリ10 ミートイーターL竜 パージ10 与ダメージ a:661 b:879 c:756 d:968 e:1183 一定LF以下の敵を即死 オフェとベルセルクの強化率は同じ自己支援を1つ使う場合は準備に1T、両方使う場合は2T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 c:オフェ5 d:オフェ5+灼熱10 e:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 タイダルウェイブ 与ダメージ a:754 b:1039 c:897 d:1177 e:1419 EXスキル 確率で技不能 オフェとベルセルクの強化率は同じ自己支援を1つ使う場合は準備に1T、2つ使う場合は2T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 c:オフェ5 d:オフェ5+灼熱10 e:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 ローグ(短剣) 基本データ ステータス LV80 ATK222 装備:カルンヴェンハ ホーバーク セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ソードマスタリ10 ダガーフェチ10 行往坐臥10 ヴァンパイア10 与ダメージ a:721 b:1005 c:521 d:672 行往坐臥を適用する為には侍が必要 与ダメの半分を吸収他の短剣スキル2種でも与ダメは同じで追加効果のみ変化確率でマヒ or 確率で毒(1T113の5T持続)ローグの素早さの為、1T目は灼熱の支援が間に合わない場合もある 支援効果 a:行往坐臥10 b:行往坐臥10+灼熱10 c:無し d:灼熱10 トリプルキス10 与ダメージ a:1665 b:2343 c:2274 d:3193 たまにクリティカルっぽいものが発生して、ダメージ増。行往坐臥を適用する為には侍が必要。 支援効果 a:無し b:行往坐臥10 c:灼熱10 d:行往坐臥10+灼熱10 マスクペイン状態(解放) 与ダメージ a:5130 ペインカウンターは15。ペインカウンター1つにつき342ダメージ。行往坐臥、灼熱の韻は、効果が無い。 支援効果 a:無し ローグ(弓) 基本データ ステータス LV80 ATK252 装備:ザミュエルボウ ホーバーク セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ショットマスタリ10 行往坐臥10 デュアルショット5 与ダメージ a:939(477+462) b:1290(650+640) c:650(326+324) d:887(437+450) 行往坐臥を適用する為には侍が必要攻撃するたびに少しずつ命中率が減少するローグの素早さの為、1T目は灼熱の支援が間に合わない場合もある 支援効果 a:行往坐臥10 b:行往坐臥10+灼熱10 c:無し d:灼熱10 スリープショット10 与ダメージ a:704 b:963 c:495 d:667 行往坐臥を適用する為には侍が必要確率で睡眠 攻撃するたびに少しずつ命中率が減少するローグの素早さの為、1T目は灼熱の支援が間に合わない場合もある 支援効果 a:行往坐臥10 b:行往坐臥10+灼熱10 c:無し d:灼熱10 サムライ(カタナ) 基本データ ステータス LV80 ATK313 装備:星眼 始式砲刃駆 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 カタナマスタリ10 縦一文字10 与ダメージ a:888 b:1220 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 雷磊10 与ダメージ a:723 b:1016 c:1531 雷属性 初弾は構えに1T必要アンゼリカを使う場合は姫が必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 c:斬馬5+灼熱10+アンゼリカ 逆刃打ち10 与ダメージ a:721 b:1017 確率で睡眠 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 双つ燕 与ダメージ a:1182 b:1602 EXスキル 確率で出血 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 絶刃打ち10 与ダメージ a:576 b:761 確率で技不能 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 六尺首落 与ダメージ a:856 b:1155 EXスキル 全体攻撃 高確率で即死 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 貫掛け10 与ダメージ a:629 b:820 c:849 d:1093 斬馬を使う場合、初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無し b:斬馬5 c:灼熱10 d:斬馬5+灼熱10 サムライ(無手) 基本データ ステータス LV80 ATK215 装備:デュランダル 始式砲刃駆 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 明王10 与ダメージ a:683 b:955 炎属性 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無手10 b:無手10+灼熱10 壊撃雲身5 与ダメージ a:1169 b:1544 確率で即死 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無手10 b:無手10+灼熱10 阿修羅 与ダメージ a:1144 b:1549 EXスキル スタン 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無手10 b:無手10+灼熱10 ナイト 基本データ ステータス LV80 ATK255 装備:キャリバーン ガイオンロリカ アイギス セイントリング 備考 常時スキル POW+10 騎士道マスタリ10 シールドマスタリ10 ナイトブレード10 与ダメージ a:561 b:743 特に無し 支援効果 a:無し b:灼熱10 セイブザクイーン 与ダメージ a:668 b:902 初弾は準備に1T必要 プリンセスオーダーに姫が必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 シルドバニッシュ10 与ダメージ a:779 b:1060 特に無し 支援効果 a:無し b:灼熱10 騎士の憤怒5 与ダメージ a:949 b:1269 c:1116 d:1523 e:1228 f:1641 g:1928 h:2612 i:2993 j:4051 装備のアイギスを古兵の指輪へ変更全体攻撃、スキル発動に最低死者が1名必要死者の数で火力が上昇、死者が姫の場合更に上昇姫以外の場合、死者3でも死者2と火力は変わらない 支援効果 a:死1 b:死1+灼熱10 c:死2 d:死2+灼熱10 e:姫死1 f:姫死1+灼熱10 g:姫死2 h:姫死2+灼熱10 i:姫死3 j:姫死3+灼熱10 メイジ 基本データ ステータス LV80 INT180 装備:カドゥケウス 韋駄天の外套 マスクオブトト セイントリング 備考 常時スキル INT+10 マナマスタリ5 プラネットマスタリ5 マナバレット5 与ダメージ a:700 b:1737 メイジズコンセントを使う場合、1回の攻撃毎に2T必要 支援効果 a:無し b:メイジズコンセント ジエンドオブワールド 与ダメージ a:951 b:1917 EXスキル 全体攻撃 確率で技不能メイジズコンセントを使う場合、1回の攻撃毎に2T必要 支援効果 a:無し b:メイジズコンセント 属性単体5 ステータス ATK130 INT168 属性で弱点をついた最大値メイジズコンセントを使う場合、1回の攻撃毎に2T必要 与ダメージ 2141 使用スキル 属性マスタリー5 メイジズコンセント1 灼熱の韻10 アンゼリカケージ ヒーラー 基本データ ステータス LV80 ATK267 装備:ユコンヴァサラ 韋駄天の外套 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ベノムマスタリ10 スイングクラッシュ10 与ダメージ a:489 b:666 特に無し 支援効果 a:無し b:灼熱10 アースブレイカー 与ダメージ a:769 b:1047 EXスキル 支援効果 a:無し b:灼熱10 ベノム10ベノムアンプリフ 毒ダメージ 146→189→246→319→414→538→699→908→1179→1533→……→46382 毒ダメは固定で敵に依存しないベノムとベノムミストの差は攻撃範囲のみベノムアンプリフのレベルは与ダメに影響しない アンプ使用回数 無し→1回→2回→3回→4回→5回→6回→ 7回→ 8回→ 9回→……→22回 プリンセス 基本データ ステータス LV80 ATK207 装備:アイアンメイデン 韋駄天の外套 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 調教マスタリ10 調教鞭打 与ダメージ a:396 b:549 確率で恐怖 支援効果 a:無し b:灼熱10 ナインテール 与ダメージ a:558 b:772 EXスキル 高確率で恐怖 支援効果 a:無し b:灼熱10 咎罰鞭打10(残りLF1) ステータス ATK206 POW86 咎罰鞭打は、{(最大LIFE)-(現LIFE)}×(スキルLvに応じた倍率)。攻撃力に意味がない。LFUP装備で固めるしか。装備:デッドローズ、メルレイム、ジェネラルメダル、ベルトオブドリス 与ダメージ a:896 b:1196 c:1436 支援効果 a:無し b:右記装備 c:右記装備+マックシングコール EX効果未対応スキルリスト 全キャラEX専用スキル EXそのものが発動条件なのでEX効果の対象とは含まないこととする。 リアクト系 EXしたからと言って二回行動出来るようになるわけではない。(ただしサムライやヒーラーのリアクトなど、敵の攻撃より先に発動させておくメリットは場合によってはある) ファイター ローグ サムライ斬馬スイッチ 居合いスイッチ 無手スイッチ 獅子奮迅の攻め 徹頭徹尾の守り ナイト メイジメイジズコンセント ヒーラーヒーラーズコンセント プリンセス風と木の詩 月明かりの詩 全スキル取得に必要なスキルポイント ※Lv100での取得スキルポイントは117SP(ちびトークだと118SP) 職業 SP ファイター 302 ローグ 281 サムライ 274 ナイト 304 メイジ 191 ヒーラー 304 プリンセス 300 コメント 最大火力でFとRは剣・斧と短剣・弓、両方の火力が欲しいところ。 -- 名無しさん (2009-03-10 13 42 49) レベル別ステータス表の「LV80 - 100」ってどういう意味? Lv80以降はステータスは上がらず、SPもらえるだけになるって事? -- 名無しさん (2009-03-10 18 36 46) 最大火力だけでなく、OOターンまでの合計ダメも知りたい(実用的な範囲での -- 名無しさん (2009-03-10 20 10 22) ↑↑変化なしでSPだけもらえる……あなたの予想通りですよww -- 名無しさん (2009-03-10 20 14 21) ローグ ペインカウンター10個でマスクペイン解除時に3400ダメージ出ました -- 名無しさん (2009-03-11 20 19 39) 斬属性が弱点っぽいジアースの角なんかはサムライやファイターでも2000超えのダメージ出せるね -- 名無しさん (2009-03-11 20 25 35) 敵の耐性はともかく、メイジは他属性の方がダメが高いし、ファイターはエレメントフォロワの方がダメが高い。ファイターはメイジの火力に左右されるからちょっとあれだけど・・・。最大火力と言うからには、そっちのが良いんじゃないか? -- 名無しさん (2009-03-11 22 31 40) ↑に被せるならさむらいの轟も……(実用的じゃないけどねww -- No Name (2009-03-11 23 07 26) LV60のときのナイトのMANAの値が異常に高いのですが、間違いでしょうか。 -- 名無しさん (2009-03-12 03 39 38) ↑MANAが上がる装備でもしてるんじゃないの? -- 名無しさん (2009-03-12 11 18 04) ↑↑Lv別ステータス表の事?確かにLv80より高いのは間違いっぽいね -- 名無しさん (2009-03-12 11 51 49) 火力表は使用スキルで全部まとめてると見難いから、グランドバスターなど攻撃に使用したスキル、マスタリーやベルセルクなどの自分での能力UPスキル、灼熱の韻10などの仲間からの強化スキルに分けた方がいいかな?あとそのときの装備も書いて欲しい。 -- 名無しさん (2009-03-12 19 33 26) メイジの火力は属性の方がデカイのもあるけど、それ以上にアンゼリカケージ抜いてるのが不満w -- 名無しさん (2009-03-13 09 28 58) オフェンシブスイッチ10の時点で出なおしてこいって感じ -- 名無しさん (2009-03-13 12 47 13) サムライの最大ダメは獅子奮迅の攻め使わなきゃ駄目だろ。 -- 名無しさん (2009-03-13 16 33 38) 斬馬スイッチってLv5までだよな? -- 名無しさん (2009-03-13 19 08 48) ↑x3 獅子奮迅使うと無限じゃねえかwww あれって上限あるのか? -- 名無しさん (2009-03-13 23 23 39) マッシングコールと咎罰は実用的な気がするんだがどうだろうか?マッシングとってないけどカスメのとき見たく火力の底上げにならんかな? -- 名無しさん (2009-03-14 02 04 20) 獅子奮迅は30ターンで効果が切れたはず。というか最大火力よりは実用的な範囲の火力を書いた方が参考になるかと、獅子奮迅とかオフェ+ベルセルクとか火力上昇率低くて8ターン以上無いと逆に火力下がるし -- 名無しさん (2009-03-14 10 24 40) 組み合わせが膨大すぎるから自前のブーストだけで出来る分とコンボ的な分は条件明確にしてパターン網羅しないとあまり意味がない気がする -- 名無しさん (2009-03-14 12 38 22) 誰だよ、火力目安なのにグランドバスターとマナバレ消した奴は -- 名無しさん (2009-03-14 15 21 16) 職業別火力なのにほとんど灼熱込みで出してるのは何か違う気がする -- 名無しさん (2009-03-14 19 06 44) レベルとか装備も曖昧だから、今LV80に合わせて編集中だわ -- 名無しさん (2009-03-14 19 16 34) Lv75でステータスはカンスト。1ターン目の最大火力は侍同行弓ローグが圧倒的 -- 名無しさん (2009-03-15 11 20 04) プリンセスとメイジ以外はLV60で頭打ちだが、メイジは、そこからLV20分火力が増加。そこから前衛職で唯一、ファイターのフォロアだけが比例して火力を上げられる。 -- 名無しさん (2009-03-16 07 43 50) 憤怒は姫の死体で威力増加。姫の死体3体が最大火力の模様。 -- 名無しさん (2009-03-16 10 36 20) 火力目安という観点で見るなら灼熱有り無しは要らないんじゃないか? 職やスキルによって灼熱の効果に違いが出る訳でも有るまいし。 -- 名無しさん (2009-03-17 16 19 32) 確かに灼熱はいらねーな、自前の補助スキルだけで計算した方が良いと思う。もちろん憤怒やセイブザクイーン、行往坐臥やエレメントフォロアは別だが。 -- 名無しさん (2009-03-17 17 05 04) 灼熱は要るだろう。どっちかというと灼熱なしの方が要らない。 -- 名無しさん (2009-03-18 04 46 09) 最高火力を見たいなら灼熱は欠かせないが火力目安なら要らないだろ、最高ダメージ追い求めるときりが無いし、サムライの雲身とかローグのペイン系とか。 -- 名無しさん (2009-03-18 06 07 38) 最高火力というか、姫いれて灼熱使うのはかなりスタンダードだろ。何をもって火力目安とするか? -- 名無しさん (2009-03-18 09 41 23) 「この職はこれくらいのダメージが出せるよ」っていう目安じゃないのか? 灼熱有りを乗せたってどうせ元ダメージを1.35倍した数字が載ってるだけだろ? 全員が姫を使ってるわけでもなし、「灼熱の効果を実感したい」っていうなら灼熱有りものせるべきだろうが。 -- 名無しさん (2009-03-18 13 59 54) 載ってなかったら、一々1.35でかけるの面倒だろ。そういう話なら灼熱無しはどうせ1.35で割った数字を書いてあるだけだしそっちの方が要らないって話になる。灼熱かけるのが当たり前って考えてる人間もいるんだよ。 -- 名無しさん (2009-03-18 14 25 48) いちいち灼熱ありの項目で書くから見にくいのであって、灼熱なしの数値の右に()で灼熱こみの数値を入れとけばまだましかと -- 名無しさん (2009-03-18 14 59 50) サムライの欄、確率を確立とか書いちゃってるんだがwwゆとりかよw -- 名無しさん (2009-03-18 21 31 08) 無手が無いだと・・・ -- 名無しさん (2009-03-19 09 45 34) ↑×4 それと同じように、灼熱使わないのが当たり前って考える人もいるの。分かる? -- 名無しさん (2009-03-20 17 21 22) ↑日本語を理解しようぜ• -- 名無しさん (2009-03-20 17 42 28) 灼熱が必要かはどっちでもいいけど、灼熱が書いてあることによって困る人がいるのかって思う。誰も困らないならあってもいいじゃん。何の問題が? -- 名無しさん (2009-03-21 07 08 41) 困るというか要らないなら片付けようぜってとこだろ、困らないからってなんでもかんでも置いていけばごちゃごちゃして見難くなっちまうし。 まぁ俺も少なくとも「職業比較の火力目安」のページには要らんとは思うがな。 灼熱の効果を出しときたいならプリンセスのページにでも移しときゃ良いんじゃね。 -- 名無しさん (2009-03-21 09 58 54) 見にくいから自分は要らない灼熱を消すと?見にくいなら見易いように編集するとか健全な方法があるでしょ。 -- 名無しさん (2009-03-21 15 28 30) 火力目安ってパーティ編成の参考に使うもんだよな?ローグで行往坐臥有る無しの差を比べて侍入れるか考えたりさ。だったら灼熱はプリンセスを組み込んだときのダメージ差を見るのに役に立つもんだと思うんだが。っていうかそこまで見難いわけでもないし別にこのままでよくない? -- 名無しさん (2009-03-22 02 27 43) 見易いとか見難いじゃなくて灼熱は職業比較と関係ないだろw見た目じゃなくて関係ない項目があることがおかしい -- 名無しさん (2009-03-22 15 40 33) 火力目安、だろ? -- 名無しさん (2009-03-22 16 04 49) 行往坐臥はローグ専用だから必要だが、灼熱は全職一律だから冗長 -- 名無しさん (2009-03-22 18 27 54) 結局プリンセス有無の比較にはなるんだからいらないってことはないだろ。獅子奮迅ならともかく少なからず需要あるんだから載せるべき。 -- 名無しさん (2009-03-22 19 29 26) レベル別ステータス表のLv60ナイトのMANAおかしくないか?データないから修正できないけど。 -- 名無しさん (2009-03-23 13 21 34) ↑確かにLv75より高いのはおかしいなww -- 名無しさん (2009-03-23 16 31 18) アンケートより428/643(計算時)で姫使ってるの半数以上いるから灼熱は載せるべきじゃない?姫入れてるなら支援型にせよ、攻撃型にせよ、その他にせよ、灼熱は普通使うだろ。ちなみに自分は騎戦侍癒のマイナーPTだけどww -- 名無しさん (2009-03-23 17 02 24) ↑↑↑確認したらナイトのマナ55だったんで修正した -- 名無しさん (2009-03-25 14 14 15) ベノムの最大ダメが35679とか書いてるけど、敵のHP的に無理だろ?5000かそこらが限界じゃないかな -- 名無しさん (2009-03-25 21 25 49) まぁ、あくまで理論上 ってことでw -- 名無しさん (2009-03-26 08 26 39) ベノムアンプリフ22回というのは、HP10000の敵に、1(189)、リアクト(189)、5(538)、9(1533)、3人リアクトで蘇生1+アンプ6:15(7394)、3人リアクトでアンプ7:22(46382)です。 -- 名無しさん (2009-03-26 20 52 36) HP15000で、2ターンで624以上回復する敵が居るなら、3人リアクトでベノム1+アンプ5+蘇生1:5(538)、3人リアクトでアンプ6+蘇生1:11(2590)、回復(-624)、3人リアクトでアンプ6+蘇生1:17(12495)、3人リアクトでアンプ7:24(78384)まで可能かもしれません。 -- 名無しさん (2009-03-26 20 54 38) それ実際に試したの? -- 名無しさん (2009-03-26 22 16 44) 22回の方は実際に確認しました。 -- 名無しさん (2009-03-26 22 47 22) 火力目安表のトリプルキスは、レベル7ローグで後列からマスクドペイン。 -- 名無しさん (2009-03-31 21 05 06) あららなんか眠いな? -- AIDA (2009-04-17 19 40 12) エレメントフォロアのところがグリフ使用で……ってなってる。 グラフの間違いじゃないの? -- 名無しさん (2009-05-09 23 38 50) グリフ(笑)店にでも売っているのか…グラフに修正しました -- 名無しルシェ (2009-05-10 03 16 09) 「全スキル取得に必要なスキルポイント」のナイト・ローグ・サムライの数値がどうも一致しません・・・。(ここの情報を基にした自前の計算では ローグ:279、サムライ:276、ナイト:301 になります・・・。) 確認できる方、再計算をお願いします。 -- 几帳面な初心者 (2009-07-06 17 24 51) どうやったら最後のボスまでいけるのか?おしえて下さい -- もう少しでゼンクリア (2009-10-23 16 33 27) ↑他のページで訊け。 そもそももっと詳しく書かなきゃ答えられないし。 -- 名無しさん (2009-10-23 17 31 06) 灼熱に関して落ち着いたなら、灼熱関係のコメント整理したらどうだろう。正直邪魔。(半数以上が使ってるから載せるべきって意見とか、このゲーム職が7つで4人PTな時点で50%超えても普通だよね…) -- 名無しさん (2010-07-17 00 22 33) 名前 コメント
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戻る 農村サイモンその手紙の行方は 農村サイモン その手紙の行方は 民家3 {つづる青年} ああ…アレがもし他の人に拾われてしまったら…! どど、ど、どうしよう…!早く見つけなければ… {つづる青年} ど、どうしよう…早くアレを見つけなければ…! {つづる青年} ああ、君たちが協力してくれるハントマンだね?待ってたよ! 実は…僕が書いた大切な手紙を飼い犬のシロがどこかに隠してしまったんだ シロは村から出ないから村のどこかにはあると思うんだけれど… とにかく、一緒に探してくれ!本当に大切な手紙なんだ! …あ! もし手紙を見つけても中身は絶対に見ないでくれよ! {つづる青年} シロが隠してしまった手紙を探し出してほしいんだ シロは村から出ないから手紙は村のどこかにはあると思うんだれど… もしかしたらシロが手紙を隠すのを見た人がいるかもしれないね 村中 (*1) {肝っ玉かあちゃん} しなる骨がほしいのかい?この前、出汁をとったやつでよければあげるわ 『しなる骨』をもらった! {肝っ玉かあちゃん} ほら、遊んでないで手伝いな!…まったく、やんちゃ盛りの食い盛りなんだから… {育ち盛りの少年} シロについて知りたいの?そうだなぁ… シロはしなる骨が大のお気に入りだよ! {農家のおじさん} 何、シロについて知りたいだか?そだなぁ… シロは気に入ったものをすーぐどっかに持ってって隠しちまうクセがあるだよ {素朴な娘} …シロについて?そうねぇ… やんちゃな子だから建物の中にいることは少ないわだいたい外で駆け回ってるわよ (*2) {犬のシロ} ワンワンッ! しなる骨をあげますか?→はい {犬のシロ} …ワンッ! ワワワンッ♪ {犬のシロ} ワン♪ しなる骨をあげますか?→いいえ {犬のシロ} くぅ~ん… (*3) …おや?木の根元に、白い封筒がはさまっている 『青年の手紙』を手に入れた! 封筒のくちは閉じられてはいないようだ 中身を読みますか?→はい 拝啓、麗しの貴女へ 僕たちが文通を続けてもう2年が経ちますね早いものです 貴女から届いた手紙が増えるたび僕の気持ちもまた溶けぬ雪のように積もります ああ、愛しい人よ早く貴女に会いたい!直接声をききたい… これ以上はやめておこう手紙をこっそり封筒に戻した (*4) しなる骨が埋められている 民家3 {つづる青年} そ、それだ!その手紙だよ!! ああ、見つけてくれたんだね!!よかったよかった… 『青年の手紙』を手渡した! {つづる青年} …もちろん、中身は見ていないよね? 見ていませんか?→はい {つづる青年} そうだよねそういう約束だったからね これで、本来の宛先にこの手紙を出すことができる 報酬は、クエストオフィスにあずけておいたよどうもありがとう! 見ていませんか?→いいえ {つづる青年} 見たの!? 見たのかい!?ああ…なんて恥ずかしいんだ…見ないでって言ったのに…! このことは、誰にも言わないでくれよ今度こそ、約束だからね でも、おかげで本来の宛先にこの手紙を出すことができる 報酬は、クエストオフィスにあずけておいたよどうもありがとう! 戻る
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第5幕で追加されたシステム 手持ちの装備のオプションやマテリア、発動効果などを新しく手に入れた装備に継承することができる。 装備継承の基本仕様 装備継承は、鍛冶屋の「装備」メニューからアクセス可能。 装備継承の際には490ルビーが消費され、材料となった装備は消滅する。 継承は同じ種類の装備間でのみ可能(ロングソードとマジックオーブは継承不可能) ショップ販売のサポート装備など一部の装備は継承機能を利用することはできない。 また、高ランク武器から低ランク武器への継承もできない(U武器をSSS武器に継承等) 装備継承を行うと、材料となった装備の「4つのオプション」「開放されたマテリアスロットの数」「装着されたマテリア」「発動効果」がそのまま継承される。 装備間のレベルが異なる場合は、継承された装備のレベルに応じてオプションの数値に補正が入る。 ルビーは消費するものの、この機能によって新しい装備に更新する際のマテリア着脱等の手間が省けるだけでなく、オプション厳正の手間をも大きく省くことができる。
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ちびキャラトーク(アイテル) ちびキャラトークの最終日まで行ったときに登場するアイテルのトーク詳細。 約束を守り、パスワードを貰えた場合 「あら? 誰か探してるの? ひょっとして、○○? あの子ならもう既に出発したわ。 この街を守るための 戦いに出かけたの。 あなたが今の気持ちを 忘れなければ きっとまたあの子にあえるはず。 あなた、もしも あの子になにかもらったのなら 大切にしておくといいわ。 きっと、それが あなたとあの子を繋ぐ絆になるはずだから。 」 約束を守らず、パスワードを貰えなかった場合 「あら? 誰か探してるの? ひょっとして、○○? もう出発したはず。 この街を守るための 戦いに出かけたの。 あなた、もしかして あの子との約束破ったの? …だったら祈ることね。 あの子たちが竜を倒して 無事に帰ってくることをね… 」
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男性A:福山潤 ※以下ネタばれを含みます 男性A:福山潤 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「心得た。いくぞ!」 勝利時 「ふん、悪くないな」「よくもまあ懲りないな」「負けるはずなどないだろう」 退却時 「勝ったと思うなよ!」 対ドラゴン戦 「予定通りだ、行くぞ」「あの世で後悔するんだな」 対帝竜戦 「俺の上に立てると思うな」「作戦完了。造作もない」 イベント勝利時 「ふん、この程度とはな」(首都高戦)「謀った罪を償うんだな」(人竜戦)「貴様が頂点か、笑わせるな」(真竜戦)「悔しいが、流石だな」(人類戦士戦) レベルアップ時 「ッフフフハハハハ!フハハハハハハハハハハハハ!!」」「最早だれも追いつけまい」 パーティー加入 「いいだろう」 室内 「どうかしたか?」(通常)「素晴らしい!」(喜)「無念だ…」(悲)「参っ、たな」(照) 料理 「料理当番……だと!?」→「混ぜて……みるか!」 スカイラウンジ 「急かすな!俺も……その、」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「せいっ!」「でやっ!」 エグゾースト 「むぅぅぅん!」 旋風巻き 「刻み込む!」 金翅鳥王旋風 「ひれ伏せ!」 袈裟斬り 「でゅぅぅおぉ!」 力閂オロシ 「刮目せよ!」→「屠ってやる!」 トンボ斬り 「舞い飛べ!」 影無し 「トロいぞ!」 収刀の紡ぎ 「フォーム、ゼロ式!」 崩し払い 「刮目せよ!」→「のたうちまわれ!」 モミジ討ち 「刮目せよ!」→「汚してくれるなよ?」 フブキ討ち 「刮目せよ!」→「見惚れていろ」 不動居 「どう捌こうか」 風林重ね 「ひきたててくれ」→「断ち切る!」 十六手詰め 「刮目せよ!」→「勝敗は一瞬!」 抜刀の紡ぎ 「フォーム、壱式!」 修羅の貫付け 「えぇい鬱陶しい!」 刃下のリアクト 「さあ切り札を出せ」 練気手当 「ふぅ……間に合った」 赤化の呼気 「ここは攻めていくか」 黒鋼の呼気 「守りを固めるぞ」 丹田法の訓 「勝利へ突き進め!」 乱れ散々桜 「とくとみるがいい!」「ふんっ」「てぇやああああ!」「むうぅん!」「ふんっ!」「フッ、さらばだ」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「たぁっ!」「それっ」 通常攻撃(銃) 「へぇぃあ!」「さぁっ!」 エグゾースト 「えぇぇぃや!」 タランテラ 「縛り付ける!」 スコルピオ 「さあ、蝕め!」 ヴァンパイア 「ちゃちな贄だな」 フルムーンヴァンプ 「決めるぞ!」→「一切を俺に捧げろ!」 ベノムアンプリフ 「決めるぞ!」→「見るに堪えんな」 アサシンアイズ 「見逃すと思うか」 ベノムフェティシュ 「毒で制する!」 ラッシュショット 「決めるぞ!」→「打ち放す!」 エイミングショット 「決めるぞ!」→「狙いは外さん!」 ダンシングバレット 「えぇぇぃや!」→「受けよ!鉄のシモベたち!」 ジャンプショット 「えぇぇぃや!」→「全方位一斉掃射!」 ハイディング 「闇討ちと行こう」 ブッシュトラップ 「決めるぞ!」→「かかったな!」 チーターマン 「とっとと終わらせる!」 アサシンズリアクト 「体が軽いな」 エスケイプスタンス 「潮時だな」 トリックハンド 「コツを覚えろ」 サクリファイス 「偉大なる犠牲を見届けよ!」 狂咲きバッドヘヴン 「時間の無駄だな」「派手に散って星となれ!」「穿て!」「白星がまた増えたな」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「ふんっ!」「てゃぁ!」 エグゾースト 「ふぉぉぉお!」 正拳突き 「ふぉぉぉお!」→「せやっ!」 デストロイチャージ 「急所は外さん!」 ジャブ 「折れろっ!」 ダブルフック 「とくと味わえ!」→「粛清だ!」 スピネイジブロウ 「ふぉぉぉお!」→「見切れまい!」 釣瓶マッハ 「ふんっ!ふんっ!づぉぉぉりゃ!」 クインテッタ 「とくと味わえ!」→「ぬぅぅっく!」 ドリルクロウラー 「とくと味わえ!」→「五臓をいただく!」 迎撃スタンス 「来るがいい」→「ふんっ!」 迎撃スタンス・重式 「歓迎してやる!」→「ふんっ!」 オトシ前上等! 「返すぞ!」 牙折る也 「脆い牙だな!」→「入った!」 爪砕く也 「その爪は届くまい!」→「入った!」 吹裂く也 「さあ吐き出せ!」→「入った!」 凶転ず也 「俺が受けよう」→「入った!」 怒りの重爆 「ふぉぉぉお!」→「その身であがなえ!」 デストロイリアクト 「アップ完了!」 先制デストロイ 「すぐに壊してやる!」 瀕死のド根性 「引き下がるかぁ!」 パリングシールド 「筋肉馬鹿め!」 スカイハイメテオ 「恐れおののけ!」「てやぁぁぁ!」「ふぅ……」「ふぉぉぉお!」「裁きの鉄槌、いざ!」「ほぁたぁ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「はっ!」「せっ!」 エグゾースト 「ふぅぉぉお!」 フレイム 「焼却する!」 イフリートベーン 「ふぅぉぉお!」→「灼熱よ焼き焦がせ!」 ヒートボディ 「触れれば焼くぞ」 フリーズ 「冷却する!」 アイシクルエデン 「ふぅぉぉお!」→「氷塊よ咲き誇れ!」 ゼロ℃ボディ 「零度の鎧よ!」 エレキ 「来たれ紫電!」 ボルトアヴェンジ 「ふぅぉぉお!」→「雷撃よ地を抉れ!」 プラズマジェイル 「叩き伏せろ!」 デコイミラー 「フェイクは完璧」 半径50mの支配者 「俺に逆らうな!」 マイクロバースト 「発現する!」→「血潮よ渦巻け!」 マナフローター 「援助してやろう」 コンセントレート 「今こそ……開け!」 キュア 「傷を塞ぐ!」 リカヴァ 「発現する!」→「治療するぞ」 リザレクション 「発現する!」「生きろ!」 デッドマンズリアクト 「ふぅぉぉお!」→「全て想定内だ」 魔力の湧水 「即時発動!」→「いいタイミングだ」 オートリカヴァ 「発現する!」→「即刻対処だ」 黒のインヴェイジョン 「ふっふふふふははははは!」「貴様に深淵を見せてやろう」「削ぎ取れ!」「すきなだけ堪能してもらおう」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「ふんっ!」「そぉい!」 エグゾースト 「はぁぁぁあ!」→ アタックゲイン 「攻めるぞ!いいな!」 ディフェンスゲイン 「耐え抜け!いいな!」 リジェネレーター 「負傷に注意だ!」 119ナノマシン 「はぁぁぁあ!」→「生きろ!命令だ!」 Bデータイレイザー 「はぁぁぁあ!」→「不安要素は取り除く」 ファイアブレイク 「耐火防壁展開!」 アイスブレイク 「耐氷防壁展開!」 Aスキルコーラー 「はぁぁぁあ!」→「チャンスを逃すなよ!」 ハッキングワン 「我が命を聞け!」 ハッキングゼム 「全てを手中に!」 マッドストライフ.x 「我が命ずる、殺しあえ!」 スケイプゴート.x 「我が命ずる、差し出せ!」 ロストパワー.x 「我が命ずる、挫けろ」 バッドインバリッド 「はぁぁぁあ!」→「穢れを受けろ」 スリープオール 「はぁぁぁあ!」→「瞳を閉じろ」 カースオール 「はぁぁぁあ!」→「呪詛を飲み込め」 ハッキングリアクト 「はぁぁぁあ!」→「手駒が欲しいな」 リアクターチアー 「はぁぁぁあ!」→「わかっている、うまくやれ」 クイックハック 「我が声を聞け!」 サバゲーナレッジ 「はぁぁぁあ!」→「次への備えだ」 禁断の秘技 「出でよせがたの友!」「理(ことわり)は我が手中に!」「ジャスト!」「敗北など存在しない!」 コメント欄 ニアラ戦「貴様が頂点か、笑わせるな」です。編集の仕方が判らないので何方かお願い致します。 -- 名無しさん (2011-12-14 19 58 08) ↑編集しました。その他ドラゴン戦なども -- 名無しさん (2011-12-15 01 02 48) ミヅチ戦、「謀った罪を償うんだな」でした。 -- 名無しさん (2012-01-05 14 19 42) ドラゴン戦「あの世で後悔するんだな」です -- 名無しさん (2012-04-19 14 40 41) 名前 コメント
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INTER MISSION 11の面影 ※このページはまだ書きかけです。 INTER MISSION 11の面影 攻略チャート1.国会議事堂 2.新宿 東京都庁 3.東京地下道 メトロ構道~横洞エリアX INTER MISSION クエスト他丸の内に化け物が出現! 物資が不足しています… 命の恩人を探してください! 攻略チャート 1.国会議事堂 ムラクモ会議に改修案が多数追加されています。 CHAPTER1で居住区Aを改修していなければ11Dzあるはずなので武装拡張案とスキル開発案をまとめて採択できます。 居住区Aを改修している場合、クエストが追加されているのでクエストカウンターを覗いてみましょう。 居住区Aを改修している場合でも、丸の内のドラゴンを全て狩っていれば5Dzあるはずなのでスキル開発案LV1を採択しておきましょう。 改修案 報酬 必要条件 必要Dz 武装拡張案 LV2 新製品の追加 LV1を改修済 6Dz スキル開発案 LV1 習得できるスキルが増える 4Dz 大浴場LV1改修案 応急手当・中 2Dz 自衛隊駐屯区改修案 ベノムカット 自衛隊からの要請 2Dz 研究区LV1改修案 ブラインドカット エメルからの要請 2Dz 部屋にお弁当が届いているのでもらっておきましょう。 シズカからの弁当 幕の内弁当 1個 次の行き先は医務区です。マップにマークがでませんが、左の部屋に入るとイベントです。 選択肢が2回出ますが、会話の変化のみです。 選択肢 結果 この体って……? ストーリーが進行する 一体、何があったんだ? ストーリーが進行する 選択肢 結果 そんなことない ストーリーが進行する 早く復帰して、サポートを頼む! ストーリーが進行する イベント後、医務区や議事堂前広場等一部NPCのセリフが変化します。 気になる方は都庁を回り話しかけてみると良いでしょう。 また、今後は医務区のベッドの傍にキリノが出現するようになります。 ムラクモ本部へ行きましょう。 選択肢 結果 SECT11は放っておこう ストーリーが進行する それでも貴重な戦力だ ストーリーが進行する 外に出る前に、ムラクモ会議でスキル開発案を採択していたらマサキに話しかけておきましょう。 SP500とともに新スキルが習得できるようになります。また、パーティ内にアイドルがいる場合、会話が増加します。 2.新宿 東京都庁 全階層状態異常攻撃は来ないのでアクセはステアップのものへ変えておこう。 エントランスの右隅に宝箱があります。 宝箱 ナノファイン 2個 階段から2Fへ。 次のフロアへ向かう階段の前にセーブポイントがあります。 徘徊タイプ アックスドラグ 西側シンボル 徘徊タイプ アックスドラグ 東側シンボル 宝箱 ヒールエアロII 3個 救助 忘れられた男 次のフロアへ向かう階段の前に脱出ポイントがあります。 徘徊タイプ アックスドラグ 南側シンボル 宝箱 ヒールエアロIII 2個 救助 上品そうな婦人 東側に宝箱を守るように壁ドラゴンがいますが、中身はマナ水2個なのできついようなら後回しにしましょう。 エレベータを調べて10Fへ。 壁タイプ スモウドラグ 西側シンボル 壁タイプ スモウドラグ 東側シンボル 宝箱 ガードリングI 1個 宝箱 マナ水 2個 救助 本屋の店主 このフロアはエンカウントしません。マップ左側に食材セットの入った宝箱があります。 10F中央の部屋に入るとイベント。自動で研究者二人を救助し、自動で帰還します。 宝箱 食材セット 3個 救助 落ち着いた研究者 救助 震える研究者 都庁で手に入れたDzがあると思うので、ムラクモ会議で必要そうなものを採択しておきましょう。 これまでに食材セットをいくつか手に入れていると思うので、部屋で仲間にお弁当を作ってもらいましょう。 全体LF70回復する手作り弁当はヒールエアロより便利なので、たまるたびに作ってもらうと冒険が楽になると思います。 帰還してからは、議事堂全体のNPCのセリフが変化しています。 因みに、部屋で休むまでムラクモ本部には入れなくなります。 やることもなくなったら部屋で休みましょう。 たたき起こされた後、イベント。選択肢がありますが会話変化のみ。 選択肢 結果 殺竜兵器って? ストーリーが進行する そんなに重要なものなのか ストーリーが進行する 東京地下道/八王子水道へいけるようになります。 出かける前の準備をわすれずに。 3.東京地下道 メトロ構道~横洞エリアX 入り口すぐにいるちょこまか動くドラゴンは動きが止まるのを見計らって背後をとりましょう。 飛行タイプなので、アイドルのモスキートVやサムライの飛天斬りが有効です。 また、暗闇状態にしてくるのでアタッカーにブラインドガードを持たせるとよいでしょう。 ブラインドガードは、武装拡張案LV2の報酬、ファクトリーで購入(武装拡張餡LV2で品揃え)、道中の宝箱で入手できます。 一番北側の宝箱にSPD補正の付いたサイキック用の武器があるので忘れずにとっておきましょう。 メトロ構道 徘徊タイプ フライドラゴニカ 南側シンボル 宝箱 ヒールエアロII 2個 宝箱 ブラインドガード 1個 宝箱 空刃の鉤爪 1個 道なりに進んでいくと、回復セーブポイントが。 マップ右側へ続く道へ行くと壁ドラゴンの先に救助者がいます。宝箱もいくつか設置されているので回収しましょう。 大穴の傍によると○JUMPがキャラの頭上に表示されるので○ボタンをぽちっ^^;としましょう。 中央の救助者のいるところに出ます。 回復セーブポイントの上あたりに見える!マークに近づくとイベント。 アサルト兵×2、ウィルと戦闘になります。 徘徊タイプ フライドラゴニカ 壁タイプ グラナロドン 東側シンボル 徘徊タイプ アルマノス 中央シンボル 壁タイプ グラナロドン 北東シンボル 徘徊タイプ フライドラゴニカ 北西シンボル 徘徊タイプ アルマノス 西側シンボル 徘徊タイプ アルマノス 西側シンボル 宝箱 白銀水 1個 宝箱 SPアップ100 1個 宝箱 ブラネルオール 2個 救助 ファンの女性 救助 貫禄のある男 北西からメトロ構道へ出るとセーブポイントがあります。 !マークに近づくとイベント。その後アサルト兵×2、イズミと戦闘になります。 2ターン目で強制的に戦闘が終了します。が、無理やり倒すことも可能みたいです。(さすがに未検証) 撃破確認、AZ150 SP44 EXP444を獲得、その後の展開に変化無し 自動的に議事堂へ戻ります。 シズカらとの会話後、キートリガー「エメルからの要請」が入手できます。 また、新人記者の女性等一部のNPCのセリフに変化がみられます。 エメルに言われたとおり、研究区LV1改修案を採択しましょう。 研究区のマップ左下にいる生真面目な研究員に話しかけると改修の報酬がもらえるので、呼ばれたついでに話しかけておきましょう。 また、研究区入ってすぐの場所にシブキというNPCがいます。 15人救助するたびに便利なアイテムをくれるので、時々話しかけにきましょう。 左側の研究室に入るとイベントです。 部屋に戻るとお弁当が届いているので忘れず回収しましょう。 チャプター2へ INTER MISSION クエスト他 クエスト名 依頼者 報酬 発生条件 丸の内に化け物が出現! NGO チェロン SPアップ100ヒールエアロII×2 なし 物資が不足しています… 一般人 さわやかな男 SPアップ100ナノファイン×3 居住区A改修 命の恩人を探してください! 一般人 天然不思議っ娘 500AzSPアップ100 居住区A改修依頼者の救助 丸の内に化け物が出現! クエストオフィスで告知を見た 化け物が出現した丸の内へ様子を見にいこう駅構内2マップ右端に!マークが出ているのでそこへ行きましょう。ドラゴンとの戦闘になるので、回復セーブポイントを利用しましょう。 ドラゴンハンマードと戦闘になります。クエストが出現したばかりの時期ではかなりの強敵です。特殊攻撃が少なく単純にパワーで押して来るタイプなので、デコイやドライアイスなどで防御しつつLFを高めにキープしていきましょう。 化け物を倒して、市民を救助した チェロンに報告しようチェロンからの依頼の場合はチェロンに報告するまでがクエストです。 救助 青ざめる男性 救助 目をそらす少女 救助 西から来た女性 物資が不足しています… クエストオフィスで告知を見た 居住区Aにいるさわやかな男から話を聞こう居住区Aの左側の部屋、左手前にいます。 さわやかな男から話を聞いた 議員宿舎にいるウカイ議員に物資の交渉をしようマップ下部に!マークが出ているのですぐ見つかると思います。 衣料品セットを受け取った さわやかな男に渡そう 命の恩人を探してください! クエストオフィスで告知を見た 居住区Aにいる天然不思議っ娘から話を聞こう居住区入ってすぐの通路を右側に行くといます。 天然不思議っ娘から話を聞いた 丸の内へ様子を見に行こう丸の内亜空断層に駅構内6から入りましょう。脱出ポイントからすぐ右上に!マークが出ています。 SECT兵にお供え物を渡した 天然不思議っ娘に報告しよう 丸の内に化け物が出現!のクエストを終わらせると丁度救助者が15人になっているはずです。 研究区を開発しているならシブキに話しかけると『育成セットI』をもらえます。スキルアッパー、SP300アップのセットです。