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【ゲーム】絶体絶命都市 (PS2) 【作者名】よーすけ 【完成度】完結 (08/04/26~08/06/29) 【動画数】18+9 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6394211 【備考】 みどころ +... 名前 コメント
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■絶体絶命都市 ■「裏技・攻略」情報 ●SPECIAL模式照片 在完成遊戲一次後,便會追加可SPECIAL模式,當中有不同的照片給大家欣賞。由於本作設有分岐的關係,故單單完成一次遊戲,是無法取得所有相片的,而部份相片,亦需在完成特定條件的情況下才可取得。詳情可參考下表。 ●照片號數 入手方法 12~17 選擇到遊樂場與比嘉夏海同行的路線 18~23 選擇到相澤家與相澤真理同行的路線 24 需與相澤真理有高的好感度 25 需與比嘉夏海有高的好感度 其他 完成遊戲一次便可得到 ●全背囊取得方法一覽 於遊戲中登場的背囊共有四款,越於後期出現的背囊,容量便越大。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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+ 定期イベント一覧 定期イベント一覧 月例イベント|勝手にコラボ|コボルト冒険記 曜日限定クエスト|素材採取クエスト|狩猟クエスト|小判稼ぎクエスト|暁天のアイテム狩り|月夜のアイテム狩り 救出クエスト|ネコゲットクエスト 高難度【聖獣狩りクエスト|荒ぶるクエスト|逆襲クエスト|迷宮クエスト】 + 不定期イベント一覧 不定期イベント一覧 錬金祭り|ざくざくゴールドハント|天地降臨|オリハルコンフェス|コボルトとドロップチャレンジ 幼少シリーズ|超アイテムドロップクエスト|ぼくとネコ大感謝祭 + その他イベント一覧 その他イベント一覧 3周年記念イベント|正月限定 羽根つきチャレンジ|エイプリルフール|GWイベント 解放クエスト|マジックルーン獲得クエスト コボルト冒険記 ぼくとネコの世界を冒険中に出会った「敵キャラ」が仲間になるイベント「コボルト冒険記」。 今のところ1キャラごとに月のはじめ~月末まで開催。 同時にジェムが当たるスクショキャンペーンやアイテムがもらえるRTキャンペーンも開催。 いずれかの難易度を1日1回まで挑戦できサルベージも可能。 難易度が上がるほどドロップ率が上昇するのでMAXまで限界突破することもできる。 神級はかなり難しい。 1月:ドクロ洞からの脱出篇 2月:樹海のヒーロー篇 3月:聖なる天界篇 4月:世界ゴブリン滞在記篇 5月:魚人決闘篇 6月:絶体絶命!恐怖のハスキー篇 7月:ホッピング篇 8月:クイーン城への潜入篇 9月:結託の騎士篇 10月:踊るえっさっさ篇 11月:悪霊の遺跡篇 12月:冒険のスパロウ篇 コボルト冒険記~絶体絶命!恐怖のハスキー篇~ クエスト名 属性 魔法のカギ 謎の冒険者 消費スタミナ チャレンジ ステージ 初クリア 満月の襲来者 超上級 木 3% 8 絶体絶命のコボルト 2[5 2 -2 2 ] ジェム3個 クエスト名 属性 魔法のカギ 謎の冒険者 消費スタミナ チャレンジ ステージ 初クリア 食い込む縄 超激ムズ 火闇 20% 6% 16 クリティカルの実 3[3 1 -3 1 - 1 ] スピードの実 クエスト名 属性 魔法のカギ 謎の冒険者 消費スタミナ チャレンジ ステージ 初クリア ハスキーな遠吠え カオス級 光水 50% 9% 35 キャットブル 2[4 1 -2 2 ] ドロップの実 クエスト名 属性 魔法のカギ 謎の冒険者 消費スタミナ チャレンジ ステージ 初クリア ゴブリン救出劇 神級 火 80% 15% 50 神竜の紅玉2個 2[4 1 -3 3 ] ジェム3個 魔法のカギのドロップクエスト ステージ ドロップエネミー 満月の襲来者 超上級 なし 食い込む縄 超激ムズ 3-1のボスステージ ハスキーな遠吠え カオス級 2-2のボスステージ ゴブリン救出劇 神級 1-4の中ボスステージ 入手できるキャラ キャラ名 絶体絶命の冒険コボルト タイプ 体当たり マジックスキル 属性 無 貫通率20%増加小判50%増加(バトル開始60秒以上)お宝ドロップ率60%増加無属性攻撃40%増加 レアリティ 激レア レベル 20 体力 2074 攻撃力 502 CP 360
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絶体絶命都市2 発売元 ジャンル 難易度 評価 アイレム アドベンチャー ☆☆☆☆ ☆☆☆ 感想 前作と比べてストーリー性が上がった。だが相変わらずのバカゲーであり死にゲーである。というか逃げゲーである。アイレムはこの方向性をずっと維持して行っていただきたいものだ。 以下blog記事 ゲーム:絶体絶命都市2購入 発売日から一日経ちましたが、早速購入してきました。前作の雰囲気を完全に継承しつつボリュームと分かりやすさが格段にアップしたつくりになっています。 以前バカゲーレビューで取り上げましたが、このシリーズは非常に個性的なゲームであり、ちょっと戸惑う方もおられるかと思います。なにより、純粋な意味での脱出系アドベンチャーというのは以外にもコンシューマーソフトには少なく、大概のこの種の3Dアドベンチャーの場合、主人公を追い回す敵が存在するのです。 そうしたゲームの場合は敵とのバトルと謎解きが半々くらいの割合でゲームを構成しているのだと思いますが、絶体絶命都市はむしろアクション7割、謎解き3割くらいの比率で構成されたゲームなのです。ですから、むしろアクションゲームだと言っても過言ではないと思います。 前作では、喉が乾ききるよりも先に水道を確保し、収集したアイテムで活路を切り開くという進め方でした。今回は喉の渇きのかわりに、体温の低下が障害となります。 作品の舞台となるジオシティは最新の建築技術を使って出来た地下都市です。しかし、災害対策も万全と思われたジオシティは連日の長雨が原因で川が決壊、大洪水の危機に見舞われます。主人公たちが逃げる場所は常に水害の憂き目に遭っているため、至るところで体は水浸しになってしまいます。 ときには石油ストーブ、ときにはガスコンロといった風に体を温めねば体力が低下し走ることはおろか、しまいには死に至る、というシステムです。前作の水道が火に置き換わったというわけです。 しかも、今回はただ逃げるだけでは済みません。複数の主人公の物語がクロスオーバーすることにより、ある主人公が取った行動により、違う主人公が危機にさらされることもありうるのです。ですから軽率な行動は慎まねばなりません。うかつな行動は、自分にとっても他人にとっても命取りということです。 2006/04/01 ゲーム:絶体絶命都市2感想 最終話Aエンドまでたどり着いたので感想を記したいと思う。 前作よりパワーアップしているのはまちがいないのだが、ここまでやったんだからもうちょっと……という所も多かったのが正直な感想。 前作同様、操作に精密さが問われるのがこのゲームの良いところであり悪いところでもある。 とにかく今回もちょっとした操作ミスで主人公はデスダイブを敢行する。さすがに私は前作ほど死ぬことはなかったが、新しく加わった匍匐前進のアクションとボート漕ぎには苦労させられた。やはり今回もコンティニューはいくらでも出来るのでクリアするまで粘ればいいわけだが、短気な人にはお奨めできかねる。 また、今回は若干システム変更がなされているが、その最たるものは、喉の渇きゲージの変化である。新しく導入されたTPゲージ(残り体力を示す)と体の濡れ具合を示すアイコンのシステムは慣れるまで理解しづらく、賛否両論が集まりそうなところである。 濡れ具合はつまりTPの減少率をあらわしており、まったく濡れていなければTPは減ることは無い。というのが基本だが、実はそれに加えて気温の変化でもTPは減少する。濡れ具合アイコンの上に表示される矢印が下向きになるとTPが減少しているということを教えてくれる。このあたりが実に分かりにくく、水道を探して全力疾走していた前作の方がシンプルでよかったのかもしれない。 加えて残念なのは、踏ん張りアクションの使いどころがやや少なくなってしまったところか。前回は断続的に起こる地震のせいでまったく気の抜けなかったのだが、そのようなシーンは今回では部分的にしかない。踏ん張って体勢を屈めると頭まで水に埋まってしまい逆に濡れが激しくなるという面白い仕様が追加されているが、全編通して二度ほどしかそんな事態には直面していない。全体的にボリュームが増えたため、相対的に使用頻度が少なくなったのかもしれないが、これは残念だ。 システム以外の点についても述べておこう。 まずは、ストーリーだが、不可解な点は残るもののこれはこれで実にうまく出来ている。5人の主人公の行動を少しずつリンクさせることで、多数の視点から事件を眺めることが可能になり、『街』(PS/SS・チュンソフト)を彷彿させる群像劇としても楽しめる。 前パートで出た情報が実は後のパートの伏線になっていることもあり、重層的で気が抜けないストーリーへと進化している。この点は前作でやろうとして出来なかったことを実現させたという感がありありとする。 また、一章ごとに趣向が違うのにも驚かされた。一章はそのまんま前回のエピソードの焼き直し。二章はミステリー調のサスペンス&謎解き。三章はなんとプチGTAとも言えるカーアクション。四章は学園を舞台にした脱出劇(いじめられっこが災害を前にどう変わるかが見もの)。そして五章は…… という具合にクリアするたびに先が知りたくなってくる。これは間違いなく成功だろう(ただし、B級臭さがするのは前回と一緒) 結論としては、前回をそのままグレードアップした点は成功と言ってよいのだが、ここまで作ったのであればもう少し分岐を増やすなり、主人公間の干渉を増やすなりして欲しかった。てっきり最終章は主人公勢ぞろいで巨悪に立ち向かうと思ってしまったではないか。後の章になるにしたがって、調べたらメッセージが出るオブジェクトが減っている気がするのも気のせいではあるまい。 延期を繰り返して、劇中のクリスマスシーズンをはるかにぶっちぎってしまった絶体絶命都市2であるが、作り手側からすればまだこれでも作り足りないのかもしれない。さて、次は何の災害であろうか。地震(絶絶1)→火災(桜坂消防隊)→水害(絶絶2)と来たら次は雪山だろうか、それとも海難事故だろうか。ユーザーの期待とアイレムの遊び心は尽きることがなさそうだ。 2006/04/05
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【ゲーム】絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち-(PS2) 【作者名】コカコーラ500 【完成度】更新停滞中(08/04/05~08/06/11) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6065979 【備考】 名前 コメント
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【検索用 せったいせつめいめておらいと 登録タグ 2024年 Dex/作り手 VOCALOID せ アートトラック ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Dex 作曲:Dex 編曲:Dex 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『絶体絶命☆メテオライト』(ぜったいぜつめい☆メテオライト) Dex氏のソロプロジェクト「that same street」による配信アルバム『mikramz』に収録されている。 YouTubeにアートトラックとして投稿。 歌詞 (Bandcampより転載) 「見つけたんだ、メテオライト!」 溢れた記憶の中で いつかみた光 探してたんだよ 泣き出しそうな空が隠した 忘れられたままの ひだまりを求めて (世界の隅に) 漕ぎ出した船は遠く (あの輝きが残っていた) かじかむ手は震えていた (幻でもよかった) 砕け散った星のかけら (それを寄す処にできたのなら) 握りしめたの 曇天、暗闇の静けさ かつて語られた戯曲が 全て暴かれた嘘なら 前を向くことを決めた 孤独な海に反射した ほの暗い流星に 願いかけるよ 張り裂けてしまいそうな この想いをまるごと 照らすような陽光を! 枯れた花束 焼き焦げた羽 針が動かなくても… 降り出す雨の隙間で 明かりを灯した それでも朽ちた翼で 飛べると思った 切り裂いた閃光の呼び声に 小さく頷いた 裁断されたシナリオが 物語を紡ぎ出した (銀河を宙に還す) 「そっか、そうだ」 いつでも君はずっと目の前で 過去と未来を求める右手を 待ってたんだ! コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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2010年六月六日〜S島沖地震発生〜 男「おーい!こっちだ!おーい…行ってしまった。」 女「とりあえず高架上から降りて公園に行きましょう」 数時間後、島中央部市街地にて 男「とりあえず何処かで雨を凌ごう。」 女「こっちに開いてる建物ありました!」 男「ここって…ラブホテル…」 新ジャンル「絶体絶命都市」
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草案 絶体絶命都市 エリキテル:須藤真幸 使い手のパンジーがジャーナリストなので マリル:相沢真理 名前ネタ エンペルト:村田信吾 絶体絶命都市2-凍てついた記憶たち- カメテテ:篠原一弥 ミュウツー:速水祐司 劇場版で記憶を失っていたので -- (ユリス) 2015-09-11 08 40 48
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絶体絶命でんぢゃらすじーさんシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 本編 GBA 絶体絶命でんぢゃらすじーさん ~史上最強の土下座~ 自称クソゲー。ある意味原作通りの無茶苦茶なゲーム。 バカゲー 絶体絶命でんぢゃらすじーさん痛 ~怒りのおしおきブルース~ 原作同様おかしいけど気にしたら負け。 バカゲー 絶体絶命でんぢゃらすじーさん3 ~果てしなき魔物語~ ゲームとしては進化したが、ファンが求めているのはそんなのじゃなく…。 なし DS 絶体絶命でんぢゃらすじーさんDS ~でんぢゃらすセンセーション~ 自称「ダメゲー」。内容は冗談抜きでゲームとして駄目なレベル。 ク 3DS でんぢゃらすじーさんと1000人のお友だち邪 ギャグのテンポはいいが、ゲームのテンポが悪い。とはいえ普通に遊べる完成度。 バカゲー 番外編 GBA 絶体絶命でんぢゃらすじーさん ~泣きの1回 絶対服従ばいおれんす校長 ワガハイが1番えらいんじゃい!!~ 『史上最強の土下座』のスピンオフ。まさかの校長が主役。ゲームのノリは前作とほぼ同じ。 バカゲー 評価対象外 うごくマンガ デジコロシリーズ 3DSで配信された電子書籍ソフト。『ケシカスくん』と共に何本か配信されていた。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 GBA コロッケ!4 バンクの森の守護神 じーさんが特別出演。 DS メイドイン俺 原作者によるじーさんのゲームを配信(現在は終了)。 良 3DS イナズマイレブンGO シャイン/ダーク じーさんと最強さんがコラボ参戦。 なし イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 良 イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ 良 モンスターハンター4 コラボクエストを配信。報酬で作れる武器は色んな意味ででんぢゃらすなアレ。 良 モンスターハンター4G 賛否両論 モンスターハンタークロス 良 モンスターハンターダブルクロス 良 電波人間のRPG FREE! コラボステージを配信。 賛否両論 Switch みんなで空気読み。コロコロコミックVer. ~コロコロコミック読みますか? それとも空気読みますか?~ なし コロコロコミックシリーズ
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絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち- 【Raw Danger】 アイレムソフトウェアエンジニアリング 2006年3月30日 PS2 サバイバル・アクションアドベンチャー絶体絶命都市のシリーズ2作目 クリスマスイブに、集中豪雨による洪水で、水没していく地下都市“ジオシティ”からの脱出 「主人公相互干渉効果」5人の主人公を順番にプレイして行き、お互いの行動が他の人のプレイに影響をおよぼします 続編 絶体絶命都市3 -壊れ行く街と彼女の歌-