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https://w.atwiki.jp/denkoi0vip/pages/29.html
絵師 募集 希望される方は、適当になんでもいいので絵を描いてうpろだに提出してください ※スキルの参考にします 作画 キャラの頭身は6頭身を基準にしてください。 それ以外は自由。 塗りも自由です。各々の個性も売りの一つとしてしまいます。 立絵の形式はアルファブレンド。 各ヒロインの髪の色は、それぞれの路線の車体の色に合わせます。 立ち絵 この大きさで立絵は表示させます。(このキャラクターは劇中で一番背が大きいので、それを参考に描いてください) ただし、キャラ紹介用の全身画像も用意できるようにしておいてください。 ポーズ差分、服差分は担当のシナリオから発注を受けてください。 表情差分:基本は、無表情+喜怒哀楽の5種類(シナリオに合わせて順次追加) ファイル名:pic_1_(ヒロインの名前).png 例 pic_1_hitachi.png 一枚絵 形式 サイズ:800px×600px ファイル名:picture_2_(ヒロインの名前)_(シーン名) 例 pic_1_hitachi_kiss.png シスグラ 形式 ファイル名:sys_graphic_(素材名) 例 sys_graphic_save.png お約束 定期的に絵師同士で線画、塗り途中の絵を見せ合い、指摘し合うこと。 担当のシナリオと個人で連絡を取り、一枚絵や立絵差分の発注を受けること。 最初に、担当のシナリオから受けた立絵や一枚絵のラフを全て書き出し、ドロップボックスにうpること ゲームの季節は夏です。
https://w.atwiki.jp/snchat/pages/487.html
茶民絵師総合ページ 適当にサイトやら何やら貼って行こうず KO! KO! サイト:絵を貼る様なサイトはない)
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/809.html
絵師 イラストレーターに同義 参考リンク イラストレーター カードイラスト
https://w.atwiki.jp/tokyo23/pages/19.html
絵師 原画,彩色,シスグラを作ってもらいます スタッフ 募集中!! 募集要項 希望の方は、手始めに何か描いて提出してください。 プロットが上がっている場合は、そのキャラの原画を試験的に描いて提出してください。 形式 サイズ: 表情差分:喜怒哀楽+無表情の5種類
https://w.atwiki.jp/vgmginfo/pages/43.html
ベジマギ攻略VGMGトップ 通常エリア ●エリア7 日陰の階段路地 ステージ スタミナ 備考 全滅勝利 ボス撃破 敵陣制圧 ←3つ達成 ステイルメイト 1 路地に追い詰められる(まだ) 7 ミネルバN ミネルバR ベジメダル? 2 石階段の戦い(まだ) 7 ミネルバN ミネルバR ベジメダル? 3 モリモリ集まる悪玉(まだ) 7 ミネルバN ミネルバR ベジメダル? 4 苦戦(まだ) 7 ミネルバN ミネルバR ベジメダル? 5 日陰の乱戦(まだ) 7 ミネルバN ミネルバR ベジメダル? 6 悪玉のヤル気マンマン(まだ) 7 ミネルバN ミネルバR ベジメダル? 7 超ピンチ!(まだ) 7 ミネルバN ミネルバR ベジメダル? 8 窮地を切り抜けろっ(まだ) 9 ミネルバN ミネルバR ベジメダル? 通常エリア 前:夕日が差す金物屋 次:師匠の家
https://w.atwiki.jp/train_erog/pages/17.html
絵師 募集 希望される方は、適当になんでもいいので絵を描いてうpろだに提出してください ※スキルの参考にします 作画 キャラの頭身は6頭身を基準にしてください。 それ以外は自由。 塗りも自由です。各々の個性も売りの一つとしてしまいます。 立絵の形式はアルファブレンド。 立ち絵 形式 サイズ: 表情差分:基本は、無表情+喜怒哀楽の5種類(シナリオに合わせて順次追加) ファイル名:pic_1_(ヒロインの名前).png 例 pic_1_hitachi.png 一枚絵 形式 サイズ:800px×600px ファイル名:picture_2_(ヒロインの名前)_(シーン名) 例 pic_1_hitachi_kiss.png シスグラ 形式 ファイル名:sys_graphic_(素材名) 例 sys_graphic_save.png
https://w.atwiki.jp/puroguraminguzemi2/pages/151.html
画像 絵師戦争 カテゴリー 戦争 規模 9/10 危険度 5 時期 2023年10月〜 主なユーザー 絵師反対?、3匹目のきつね、魔王もももん様尊重部、りぃる。? 概要 絵師戦争とは2023年10月頃のプロゼミ内でのプログラミングを組んでいない絵師ユーザー(以下絵師)の増加により元々絵師を嫌っていたプロゼミユーザーがそれを猛批判したことのより勃発した戦争。 戦況 当初 真偽は定かではないが、人件費削減のためにプロゼミ運営がシェア規制をAIに任せたことにより2023年10月頃に全くと言っていいほどプログラミングをせずに自分で描いた絵を載せただけの作品が多発した。これに不満を持った絵師反対?氏は「絵師反対?という作品を投稿。これに便乗した一部のプロゼミユーザーはこの作品を改造、拡散したことにより多くのプロゼ民に知れ渡った。 勘違いによる戦争勃発 当初は一方的に批判しているだけだったが、これをプログラムを組んだ上で自作の絵を使ってmemeなどの作品を投稿している者(以下meme民)が自分まで否定されていると勘違いしてしまい、絵師反対に対抗する形で絵師賛成の作品を投稿し、その後もそれに便乗した他のmeme民が絵師賛成の作品を投稿していった。これにより、絵師反対派とmeme民とで戦争が勃発した。さらにこれはmeme民に留まらず、絵師反対派の人までもが勘違いしていた(ごく少数だが)。その結果、多くのプロゼミユーザーを巻き込んだ戦争に発展したのだと思われる。 悪質ななりすまし この戦争では絵師反対派が全員正当だと思われがちだか、必ずしも全員が全員そういうわけではない。あるユーザーはそらの?というユーザーになりすまして絵師反対の作品を投稿している。そらの?氏とはプロゼミ内でYoutubeの企画の様な作品を投稿することをモットーにしているグループ、ホワイトカラーズ(ほわから)のメンバーの1人であり、プログラミングを目的とした作品を作っていないことや、投稿作品の閲覧数が1Kを超えた作品が多いことから多くのプロゼミユーザーから嫌われている。その結果、この戦争に深く関わっているmeme民の1人であるそらの?氏を逆恨みした無知な絵師反対派の者がこの様ななりすましをしたのだと思われる。しかし、だからといって悪質ななりすましをしていい理由にはならない。反論するばかりではなく、両者が一度お互いの意見をしっかりと伝え合う事が大切だ。 プロゼミ避難所wikiでの口論 詳細 恐らく3月ごろに3匹目のきつねがりぃる。?氏に絵師をやめてほしいとコメントしたことから勃発したであろう争い。 バックアップが見られないため当時の状況を確認することは難しいが、何度か口論が行われていた。 現在 3匹目のきつねが再配布不可素材が使われていること、プログラムが少ないことなどを指摘したが、未だ返答がない状況である。 プロゼミ内での活動の継続は確認されているため、無視されているorwikiを見るのを拒んでいる可能性が高いと思われている。ら 双方の意見 反対派の意見 全くプログラミングをしていない作品が評価されるのはおかしい(半分嫉妬)。 クオリティの高い作品が埋もれる。 絵を投稿するならpixivやX(旧Twitter)でやるべきだ。 SNSのように利用するのは本来の趣旨とずれている。 賛成派の意見 自由気ままにやって何が悪いのか。 絵師反対作品を出していること自体がメッセージ性のある作品で規約違反だ。 グループ 絵師反対派? 絵師賛成派? 絵師? 追記 画像のユーザー名、IDをプライバシー保護の観点で一応隠しました。
https://w.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/34.html
【更新停止!!】 【絵師】 内容:主人公、背景、夢世界のイメージを作成 エフェクトを使用した主人公の全体像 夢世界のイメージ画像 夢世界のキャラクターの作成 キュッキュ君や鳥人間、謎の紳士に匹敵するキャラの作成 ゲーム内で使用するピクチャー全般の作成(タイトル、説明書等 遠景やイベントに使うラスタ画像(モノ子や赤の王様の1枚絵みたいな 素材提供に関して 各素材の規格は、まとめサイトの素材作成の手引きを参照 募集している素材は、現行スレや、まとめサイト、ゲーム内を参照 何か適当に作ったから、とりあえずうpするわ。でもおk(ラフ画でも) 素材に関する権利情報も明記すること(無い場合は名無しさんになります 規格が違ったり、サイズが大きくても誰かが加工してくれるかも?
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/2610.html
ネットカフェ店内に、無事橋田至と中川かのんは辿り着くことができた。 橋田の思惑はかのんには一切伝えられていなかったこともあり、かのんは何故このような場所にやってくるのか意味が理解できなかった。 橋田は明らかにテンションが上がっているため、かのんはどこかおずおずと橋田に質問する。『ここに来てどうするんですか』と。 「中川氏。荒耶氏の作ったこの首輪さ、氏の一存で起爆する事が二次元みたいなスイッチ付きのリモコンひとつで出来ると思う?ちなみに答えは多分no」 「え…?でも、だったらあの女の子…高原さんはどうやって…」 かのんは確かに見ていた。荒耶が高原歩美の首輪を起爆したときには、間違いなく赤い【いかにも】なスイッチを押して首輪を起爆させていたところを。 が、橋田の答えはこうだった。 「『こんなに簡単に殺せるぞ~』っていう一種の暗示でしょ常考。実際あれとは違う、何か大きなスパコンみたいなのがあると見るべき。もしそうなら……僕の出番だお」 USBメモリを勢いよくPCに挿入してPCを立ち上げる。 こうまでくれば理解できない者はいないだろう。橋田はプロもしくはウィザード級のハッカーだ。 現に彼はあのSERNのハッキングに成功している。 今回の相手はただの一人。相当なセキュリティが掛けられていようとも、必ずある『隙間』を通って穴を開け、後はあるはずの『解除コード』をUSBメモリにコピーして首輪に打ち込む。 橋田至は一気にサーバーを立ち上げ、店に存在する機器やソフトを吟味して疑似ではあるが彼のハッキング環境を再現する。会場に流れる無数の電波を辿り、首輪起爆時の電波を拾う。 さあ、道は開けた。 少しばかり地味な『日陰』の戦いがやっと始まるーーー。 【深夜/c-6】 【橋田至@Steins;Gate】 基本:このゲームを潰す。 1:荒耶氏のスパコンから首輪のコードを奪い取る。 【中川かのん@神のみぞ知るセカイ】 基本:誰も死なせたくない。 1:橋田さんを見守る。 定められた運命なんて乗り越えてみせる 投下順 主人公たちの三つ巴 情報を制す者は人生を制す 橋田至 きっと、終わりは始まりの時。 情報を制す者は人生を制す 中川かのん きっと、終わりは始まりの時。
https://w.atwiki.jp/viprenraku/pages/445.html
絵師班のページ 7/23・24深夜にかけての会議で決まった絵に関する事まとめ 複数絵師という形で進める(募集は行うけど、残り二人は最悪余力ある人が~も有) 描いた人がすでにいないサブキャラ三人の絵はそのまま使用 制服デザインは過去のものを使用(下の発注所に設定画リンク有) 担当キャラの塗りは自分で塗る(塗りはサブキャラに合わせる感じ・ファイルは下にry) 作業サイズ、オーリさんがキャラ対比表をもとにしてベースのカンバスをつくって、各人に配布。 各絵師はそれをもとに立ち絵を作成して、表情込みの立ち絵を一枚ずつリサイズ後PNGで書き出し、提出 出力は縦600横400で統一 ※※ここちょっとレス待ち※※ CGは有り(ライターがスチル欲しい場面を提示>絵師さんと話あって決める) 表情については基本表情七種(喜怒哀楽驚き冷め照れ)+制限なく描いてもらう感じ 私服・水着デザインはいくつか候補を作って皆でわいわい決める