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大絢爛舞踏祭・回想3 0.解説 以下は、避け作家、海法紀光による大絢爛舞踏祭の手記である。 元々、mixi内で日記として書いたものであるが、それでは読めない人も多いので、この場をお借りして公開する次第である。 世界の謎萌え追い隊のまとめ(儀式魔術絢爛舞踏祭)がなければ、この手記も書き得なかった。最大限の感謝をwikiの中の人たちに。 海法個人の活動記録ではあるが、錯綜しまくったストーリーを理解する鍵となれば幸いである。 なお、内容は非公式のものであり、勘違い等も多いと思われる。質問、ツッコミ等あれば、コメント欄にどうぞ。 大絢爛舞踏祭 回想1 大絢爛舞踏祭 回想2 大絢爛舞踏祭 回想3 大絢爛舞踏祭 回想4 大絢爛舞踏祭 回想5 大絢爛舞踏祭 回想6 大絢爛舞踏祭 回想7 第8日目 この手記、海法視点から書いているので、さも海法が活躍してるように見えるが、実体は違う。この物語の主人公がOVERS(プレイヤー達の精神共同体)だとするなら、真の主人公は、別のところにいた。 まずは、「豪華絢爛チャット」である。 最大転送量30G/日。それは、どこからともなく現れたように見えて、あっという間に大絢爛舞踏祭プレイヤーの拠点となった。 昼夜を分かたず伝令が行き来し、様々な仮説が披露され、伝説が作られる舞台となった場所である。 祭の賑やかさをふりまく、楽しい場所であった。また、いついかなる時に起きても、「セントラル」(と呼ばれたチャットルーム)に行けば誰か仲間がおり、状況を教えてくれる。その心強さたるや、まさしく正義最後の砦であったといえよう。 無論、これは、ただ現れたわけではない。状況に応じてチャットルームを増設、メンテナンスし、インデックスに緊急情報を載せた森村さん。昼夜を分かたず流れ続ける無数のログの中から重要文章を洗い出す、ながみさん他、多くの方々(後に書記連盟を結成)のおかげであり、この後方支援があったからこそ、前線の人間は戦えたといってもいい。 また、大絢爛舞踏祭BLOGにも、ライト板というのが登場する。大絢爛舞踏祭の背後で過酷な戦いが繰り広げられたことはこれまでにも書いてきた通りだが、ブログ単体では、普通のSS(ショートストーリー)としても読める。 ライト板は、ショートストーリーを読んだ感想や、キャラに対する思いを、書いてもらう場所である。 主に、ガンパレードオーケストラ白の章の登場人物に萌える人々が多く(海法も萌えまくっていたわけだが)、彼らは彼らで大きな主戦力となる(ライト板書き込みをしてる人は気づかなかったかもしれないが、課題の中で、ライト板のコメントで一定数以上を達成するというのもあったのだ。だが、これはほとんど困らなかった(集計者有志はお疲れ様でした))。 さて、この日の課題。 Aの魔法陣コース:「特別ゲーム:淑女達の饗宴」M*駆逐艦を操り、Z兵器を”忘れられた島”に届けよ。回収は友軍が行う。 Aの魔法陣コースは、事前に芝村の奸計により、有名プレイヤー6名の参加権が消され、他一名のプレイヤーが代表として呼ばれる。 その結果、プロゲーマー(?)の海法&小太刀にも、お呼びの声がかかる。 海法、他ルートが気になるのと体力の限界で辞退(この日は他ルートも大騒ぎだったので結果的に正解)。投票の結果、小太刀氏が代表プレイヤーとなる。結果、出題されたのが上の御題である。 内容は、Aの魔法陣による仮想戦記といった案配。 舞台は終戦間際。敵艦隊を避けつつも謎の任務に携わる木立中佐と、その部下達。 深夜に及ぶ会議の末、小太刀氏、一旦倒れかける。 思えば彼も仕事のド修羅場の最中であった。それでも、海法の頼みに応じたのはエンターテナーとしての性か、はたまたゲーマーとしての業か。 明け方、見事復活し、質疑応答の末、一部の隙もない行動宣言を書き込む小太刀氏。行動は見事成功し、Z号兵器は、日本軍から友軍へ届けられる。その模様は以下に。 http //www.alfasystem.net/A/wbbs/viewlog.cgi?th=00416 mode=a 参考記事 http //www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1315.html 頂天のレムーリアコース:良狼の兄の名前がなぜそうなっているのかを当てる。 いや、そんなこと言われましても。 海法・是空、大人力を発揮し、そのときまさに校正中のB'sLog、頂点のレムーリア担当編集T嬢をメッセンジャーで召喚(便利な時代だ)。 「あー、今、レムーリアが、大絢爛舞踏祭で、大絶賛ブレイク中。でもストーリーではピンチで、ヘタするとメインキャラが死んだりしかねませんよ、このままだと第2部どうなるかわかりませんよ、お嬢さん」と、優しく声をかける。 T嬢: うう、、、参加したいのはヤマヤマなのですが、ちとまだ最後のお仕事が残っているのですよーーー!!! T嬢: 祭りはどれぐらいまでわっしょいされているんですか? 海法: 明日の昼がタイムリミットォォォ! 是空: アタシは4日で10時間しか寝れてないのよ!! T嬢: 売れっ子芸能人みたいですね!!! 海法: 俺なんか4日で10kbしか原稿書いてないんだぞ! T嬢: それはウチの仕事ですか……!!!! 海法: そのとおりじゃーーーー! 是空: そうだ。キミのところ 海法: 恨むなら、芝村を恨め! T嬢: わわわわXXX(人名。特に名を秘す)ーーーーわXXXちょっとこーーーい! T嬢、口が堅く、是空と海法で交互に飴と鞭を見舞うも(優しさはどこへいった)、ヤバい情報はもらえませんでしたが、とりあえずレムーリアチャットに、ちょっとだけ登場してもらう。 T嬢: チャットはマズイっすよチャットは……! また編集長にサービスカットキックをくらっちゃいます……。 いやいやお祭りだしファンサービスだし、ちょっとだけね、と、妖しく口説き落とす是空。一方、海法は、チャットに書き込みを始める。 海法 若き編集者が帰ってきたッ 海法 どこへ行っていたンだッ 編集者ッッ 海法 俺達は君を待っていたッッッT葉編集嬢の登場だ――――――――ッ みど えーっと、総員眼鏡装着!(敬意を表して(笑)) 海法 復唱! 総員眼鏡装着! (以下、全員、眼鏡装着と歓迎の声) T嬢: (´Д`≡´Д`) T嬢: ぅぉぉおおおおい! なんですかこの流れは! 海法: 無論、刃牙。 T嬢: もう逃げられないじゃないですか……!!! 海法: はーーはっはっはは。逃がしはしないよ。 是空: 逃げてもいいけど、社会的に追い詰めるよ。 T嬢: ( ( (;゚Д゚) ) ) どうでもいいが、ひどい連中である(ひとごとのように)。 T嬢: 一瞬だけ出ますので、できればなるはやでログ流してくださいね~ 海法: 了解。 まぁ、あそこのログは全部記録されるけどな(このように)。 マル チBさん、大絢爛舞踏祭へようこそ! チB 皆様こんばんは チB 眼鏡の装着は完了していますか??? (怒濤の拍手と応援) チB レムーリアを応援してくださいまして、ありがとうございます!そして眼鏡もありがとうございます! チB 祭りのほうは、コッソリ影ながら応援しておりますので、がんばってください! チB それでは、失礼致します! マル チBさん、お疲れ様でした。 T嬢さん、ほんと、すいませんでした。 「頂点のレムーリア」ファミ通文庫版、1/30発売です。 内容はボーイズラブというか、ソフトな乙女系。 えーとつまり、男性の海法も芝村系ラブコメとして大変に楽しめました。なにげに重要な世界設定情報も散りばめられてるしね。 http //www.enterbrain.co.jp/fb/hayamimi/index.html (暫定URL) 第二部も本誌で連載決定! それはさておき、さらなる手がかりを求めて芝村裕子を召喚する。 ちなみに、レムーリアの作者は、芝村裕吏ではなく、芝村裕子。B'sLogは乙女の園にして、はしたない男達などいるはずもない。 以下、チャット。 是空透子: 逆に言うと、現在のレムーリア公開情報でクリアできる程度の問題ってコト? ワタクシたち深く考えすぎ?? 芝村裕子: え、公開情報でクリアできるか? 芝村裕子: 無理ね。 是空透子: ・゚・(ノД`)・゚・。 海法紀子: あんた、そればっかやーーーん! 海法紀子: てか、あんたを信じてまじめにプレイしてるsarukeyさんとか、どうなるんだよ! 是空透子: 紀子!! レムーリア組で、そんな言葉遣いははしたなくてよ。 芝村裕子: なにをおっしゃるのかしら? 芝村裕子: このゲームは上級者用なのよ。 芝村裕子: おーっほほほほ 是空透子: ・゚・(ノД`)・゚・。 ・゚・(ノД`)・゚・。 ・゚・(ノД`)・゚・。 死んでしまえ。もとい、お死にあそばせたらよろしいのではなくって?>芝村裕子 とりあえずチャットに引きずり出し、皆で質問合戦。 7日目レムーリアコースが出現した頃には、 7日目レムーリアコース 十五夜さんが考察用のスレを立ててくれて、私が書き込んでからみどさんが書き込むまでの約1時間半の時間。 誰からのアクションなくて、一人で問題をクリアしなきゃいけないかという恐怖は、今でも忘れられません(涙) (sarukeyさん談) というていたらくであったが、この時は、既に、専用チャットが完備されており、乙女達の麗しき友愛と努力により、なんとか結論が導かれる。 ほんの24時間でネットワークが成長してゆくのを見るのは、本当に喜ばしい驚きだった。 結果、木立中佐が命を賭して届けたZ号兵器は、見事レムーリアの漢達に渡ることとなる。 http //blog.tendice.jp/200512/article_60.html 水素の心臓コース:水素の心臓の中で一番長い名前の登場人物はだれか? 水素の心臓は、かつてアルファシステムで連載されていた作品であり、無名世界観の最も初期の頃の作品にあたる。ゲームにはまだなってないので、知る人ぞ知る、という作品である(アルファシステム・サーガの特典CDには収録)。 これは無数の短編と年表やら記述やらで出来ているSF群で、とにかく登場人物が多い。全貌を把握している人は少ないだろう。 なればこそ、と、無名世界観人物辞典を編纂している紫炎さんに声をかける。 文字数の定義(称号等の扱い)の質疑応答をクリアしたあとは、危なげなく成功。 これにより水素の心臓から「軍神」タカツキ登場。 http //blog.tendice.jp/200512/article_52.html 絢爛コース:100BALLSを提出する。 代表者1名が絢爛舞踏祭掲示板の代表として提出せよ。代表者→自由 「あーぜくやんがんばって」(以下略) 繰り返しますが、絢爛ルートの努力こそが、勝利の鍵だったわけで、そこには一人一人のドラマがあったのですが。それは海法一人では追い切れないドラマというだけです。 http //blog.tendice.jp/200512/article_57.html RSことロジャー・サスケ乱心? 絢爛舞踏世界に流れ着いた光太郎の背を血で染めるロジャー。 ガンパレードMコース:瀧川救出作戦で登場してほしい他作品のキャラクター1名を選抜する。 瀧川救出作戦! 待ちに待っていた挽回の機会である。瀧川萌が見られるのである<そっちか。 人気投票開始。「男子の本懐」主人公、マイトとなる。 レイカちゃん登場。今まさに瀧川を殺そうとするPLの前に、颯爽と登場。 http //blog.tendice.jp/200512/article_53.html 後日譚 T嬢に確認を取るの巻。 T嬢: これって、Tがあたくしですか? 海法: んですよ。 T嬢: なんかすごく頭の弱い人っぽいですよ? T嬢: もっと淑女キャラで。桃井かおりっぽく、おねがいします ……皆様。上記文章中のT嬢の発言は、桃井かおりっぽくお読みくださるようお願いします。 戻る→儀式魔術/絢爛舞踏祭/レポート
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大絢爛舞踏祭・回想4 0.解説 以下は、避け作家、海法紀光による大絢爛舞踏祭の手記である。 元々、mixi内で日記として書いたものであるが、それでは読めない人も多いので、この場をお借りして公開する次第である。 世界の謎萌え追い隊のまとめ(儀式魔術絢爛舞踏祭)がなければ、この手記も書き得なかった。最大限の感謝をwikiの中の人たちに。 海法個人の活動記録ではあるが、錯綜しまくったストーリーを理解する鍵となれば幸いである。 なお、内容は非公式のものであり、勘違い等も多いと思われる。質問、ツッコミ等あれば、コメント欄にどうぞ。 大絢爛舞踏祭 回想1 大絢爛舞踏祭 回想2 大絢爛舞踏祭 回想3 大絢爛舞踏祭 回想4 大絢爛舞踏祭 回想5 大絢爛舞踏祭 回想6 大絢爛舞踏祭 回想7 第9日目 海法、とばしすぎて、そろそろヘタれる。 連日の緊張で、右も左も見えなくなりかけていた。誰かを助けてるつもりで誰かに助けられてるというよくある図式である。 「そろそろ休んだら?」との声を頻繁に聞くようになるが「いや、まだまだ」と言った記憶が。「いや」とか言ってる時点でダメである。 まぁ、そんな海法とは対照的に、さまざまなユーザーグループが、動き始める。 水素の心臓コース:ジャッコ・ロイダとは何かを当てる。 前日、人物時点を隅から隅までひっくり返した水素の心臓グループにとって、こんなものは敵でもなかった。でんでんさん他により、あっさりとクリア。 http //blog.tendice.jp/200512/article_57.html 世界の謎コース:3000mの水底に隔離された数名のアンドロイドを彼らだけで自力脱出する方法を考察する。 ゲーム・絢爛舞踏祭は潜水艦、夜明けの船号に乗って火星の海で海賊をやるゲームだが、大絢爛舞踏祭の中では、既に「夜明けの船」号は撃沈されて数年経っていた。 しかしそこはそれSFなので、潜水艦の隔離区画に完全生物(真空中でも平気)、アンドロイド2体、ロボ1体が、細々と生存していた。これだけのメンツで、果たして、どう地上に復帰するか? 例によって、夜を徹した議論により結論は出るものの……。 ガンパレードOコース:青の厚志が谷口の家に泊まりにくる話と谷口と小島弟が喧嘩する話、読みたいのはどっち? ブログで投票します。 課題として出題されたのは、上記の通り。 一方。 ブログでアンケートが出たのは、以下の3つ。 Aコース。谷口の家に青の厚志襲来。 Bコース。小島弟、谷口と決闘。 Cコース。舞。青の厚志の手紙を読んで心労のあまり倒れる。 Cコース? 聞いてないよ、それ。疑心暗鬼のプレイヤー達は、Cコースを選ぶと課題失敗ではないのかと恐れる。 一方で、ライト板のファン達がCコースに投票してるのに、「おまえらやめれ」というのも気が引ける。何より、海法本人もCコースが見たい(いやそれはともかく)。 様々なジレンマの末、「まぁこれが罠なら、罠でもいい。Cコース特攻で罠ごと踏みつぶせ」という流れになったと記憶している。 それが後の伏線になったのは言うまでもない。 http //blog.tendice.jp/200512/article_61.html 厚志の手紙を読んで、ぶったおれる舞の図。 絢爛コース:10bALLS+金BALLS1個を提出する。 代表者1名が絢爛舞踏祭掲示板の代表として提出せよ。代表者→自由 bALLSというのは、BALLSに混じって時々配られていたもの。単なる芝村氏の書き間違いじゃないか(あの人ネットだと誤字多いので)と思われていたが、ここに至って、bALLSを要求される。 bALLSの数自体は問題なかったのだが、是空氏、集計のやり直しで、頭をかきむしる。 とまれ達成。 式神の城コース:式神の1で30億点以上のスコアを出す。 代表者1名が式神の城支援部隊の代表として提出せよ。代表者→自由 龍川水城さんにより達成。 式神+絢爛コースにて、以下が出現。 http //blog.tendice.jp/200512/article_57.html 絢爛世界に現れた玖珂光太郎を巡り、ニーギ・ゴージャスブルーとRS(ロジャー・サスケ)が争う。 第10日目 真の地獄。海法、完全に壊れる。 朝からブログにストーリー投稿。 熊本城デストラップ http //blog.tendice.jp/200512/article_63.html 瀧川を救出するために現れたレイカ、絶体絶命。 デストラップ式神の城ルート http //blog.tendice.jp/200512/article_64.html ロジャー、黒い聖銃でニーギを追いつめる。 ネクストステージ(いずれか、もしくは全ての達成で次の) 制限時間”4”時間。即ち2005年12月13日14時40分までに提出できなければ失敗とみなす。 よーじーかーんーだーとー! しかも、10時40分から14時40分。普通の人間は会社や学校いってる時間帯である。 絢爛コース:200個を提出する。 賞品:ヤガミ、ニャンコポン、MPK4501、イカナの命 当日かき集める分だけでは、とうてい200に足りず、是空基玉が必要となるが、当の是空は、仕事でアフレコ収録中(それを計算済みの出題である)。 海法、迷わず是空に電話を入れる。是空、数秒の沈黙後、「わかった」と告げる。 以下、絢爛掲示板の書き込みより。 ●よぅ、待たせたな。 是空@是空基玉 悪いが世の中簡単にはいかない。 海法ホットラインにより現在は新宿の某マンガ喫茶だ。 今日の予定は10時からアフレコ立会い。原作者の先生が来れないので、私が代理だ。 現場はちょうどAパート本番が終わったくらい。このペースだと15時までいないといけない……。 「ちょっと、1時間ばかり私用を済ましてきます」 「はぁ?」 「現場は、皆さんにお任せします」 ちょいと現場の音響監督がいい感じの顔していたが、ま、こういった事態は良くあることだ。 ザウルスにデータも写してある。 30分もあれば問題ない。あとは任せておきな。 はたして30分後にBALLSは提出され、世界の危機は、またしても回避されたのであった。 是空氏、「人生で一度は言いたいセリフ・シリーズ」2つ達成。「よう、待たせたな」「あとは任せろ」 ガンパレードMコース:ガンパレード・マーチおよびリターントゥガンパレードで登場する神々の名前10個を親告せよ。 賞品:萌の命 人海作業で手分けして捜索&提出。 精霊機導弾コース:精霊神獲得のスクリーンショットをとって提出する 賞品:ネル、シーナの命 相当えぐい課題だが、熾正さんから「フフフ、こんなこともあろうかと」との書き込みにて解決。 あぁ、しんど。 http //blog.tendice.jp/200512/article_70.html 善行はカンナに押し切られて去ったが、彼の部下である芝村英吏は、その場に残った。 善行のキャリアに少しでも傷を付けては意味がない。彼が銃を構えたその時……。 式神の城コース:式神の1で3キャラで30億点以上のスコアを出す。 賞品:ニーギの命 むーりーだー! 30億出せるプレイヤーはいなくもないが、4時間で出せるのか、それ以前に、この時間に人数集まるかっつーの! 各地で涙ぐましい努力がはじまる。 ラスカーズさん、「今から式神1を買ってくるぜ! 売ってる場所を教えてくれ」との男らしい発言。購入に至る。さすがに4時間以内で購入帰宅30億は無理だったものの、心が折れかけていた皆に勇気を与えてくれた。 海法、正気を失って、あちこちに電話を入れまくり、「すんません。就業時間中なんすけど」他の、もっともなツッコミをいただく。 ゲームの楽しみ方は、人それぞれ。常識を見失っては人間おしまいだという話である。 ※ちなみに、この回想記にて、これまで海法が頼った方々は、まぁ普段からそれなりにつきあいがあり、またシャレの分かる人たちでした。無論、ご迷惑の分は、どこかで埋め合わせします>皆様 この時こそは、失敗を覚悟する。 http //blog.tendice.jp/200512/article_67.html だが最後の最後で3人目(真桜さん)のスコアがアップされる。 あぁ死ぬかと思った。 http //blog.tendice.jp/200512/article_68.html 窮地に陥るニーギの前に、絢爛のクリサリスこと来須登場。 二人の三倍精霊手で、RS、吹っ飛ぶ。 第11日目 お休み。 芝村氏よりお知らせ。 (大前提として、今回のゲームはお祭りです。ゲームやお祭りで戦争神経症をだしてもしかたありません) 以下のチェックに1つ以上該当する人はゆっくり休むように。明日までは ゲーム進行一切はないのでご安心ください。 チェックリスト 1.いつ芝村が攻撃してもおかしくないとがるるる状態になっている。 2.他人に迷惑かけておいて謝罪していない。ー>周囲観察力の低下 3.寝れない。->緊張の持続 4.PCや携帯から離れられない。->友軍を信頼できない。 全部にあてはまる海法、反省することしきり。 休息および、ゲーム外でのフォローやお詫びにあてる。 戻る→儀式魔術/絢爛舞踏祭/レポート
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大絢爛舞踏祭・回想7 0.解説 以下は、避け作家、海法紀光による大絢爛舞踏祭の手記である。 元々、mixi内で日記として書いたものであるが、それでは読めない人も多いので、この場をお借りして公開する次第である。 世界の謎萌え追い隊のまとめ(儀式魔術絢爛舞踏祭)がなければ、この手記も書き得なかった。最大限の感謝をwikiの中の人たちに。 海法個人の活動記録ではあるが、錯綜しまくったストーリーを理解する鍵となれば幸いである。 なお、内容は非公式のものであり、勘違い等も多いと思われる。質問、ツッコミ等あれば、コメント欄にどうぞ。 大絢爛舞踏祭 回想1 大絢爛舞踏祭 回想2 大絢爛舞踏祭 回想3 大絢爛舞踏祭 回想4 大絢爛舞踏祭 回想5 大絢爛舞踏祭 回想6 大絢爛舞踏祭 回想7 第14日目 (というか第13日深夜) Aの魔法陣コース 最終準備 制限時間8時間。 根源力1000 判定単位1000。プレイヤー数無制限 ラストゲームに参加するプレイヤーを集める。 目標100人。 代表者→自由 TRPGのプレイヤーを100人集めろとおっしゃるか! というわけで、1200BALLSとプラチナその他を集めきった余韻も冷めないままに、海法、「TRPGなんてこわくない」作戦を発動。 プレイヤーの集まる「セントラル」に行って、「TRPGとかAの魔法陣とかやったことない人、今から始めるからよっといでー」と声をかけたら、すごい数が集まる集まる。 海法・小太刀・都で、計5卓を回す(Aの魔法陣であれば、慣れたマスターはオンラインで2面打ちができる。つまり、二つのセッションを同時に回せるのだ)。 海法はTRPG業界の人間でもあるので、よくオフィシャルのコンベンションでマスターなどをするが、逆に全くTRPGをやったことがない人を相手にプレイするというのは、滅多にない新鮮な経験である。 海法は楽しみました。同卓した皆さんも楽しめてたら何よりです。同卓できなかった皆様、いつか遊びましょう。 今でも、よくプレイヤー募集してますので。 この記事を見てTRPGとかAマホとかやりたくなった方、いらっしゃいましたら、是非、こちらまで。 http //www.unnamedworld.net/users/morimura/a-maho/ 世界の謎コース 制限時間:8時間 質疑応答なし 乗員死亡の時間犯罪を解決する方法を提示する。 ただし、レイカは滝川救出作戦の影響でタイムジャンプできない。 代表者→自由 ……というわけで、謎コースはもう、全然任せちゃって大丈夫だろうと思って、ひたすらセッション&勧誘してたので、よくわかりません。 メビウスさん他の皆様、教えてね。 皆の出した解答は、火星にいる聖銃を持つTAGAMIによって歴史改変を防ぐというもの。 というわけで、本番。最後の最後。 M*Aの魔法陣(単純円形魔法陣)を使って歌を歌い、セントラルワールドタイムゲート経由でTAGAMIにメッセージを届ける。 難易度100 前提変換なし。 抽出条件は歌に関するもの。 制限時間は10時間です。 まぁ難しいことを書いてますが、「こんな歌を歌います」「歌を歌う人を、こんな風に手伝います」というようなアクションを、Aマホの形式で掲示板に書き込むだけである。 「だけ」とは言っても、初めてTRPGに、あるいは大絢爛に参加しようという人には勇気が要ることだっただろう。 この頃、チャットのほうでは、Aマホの古参プレイヤーがボランティアで、アクションの書き方を指導していたという。 「こんなんでいいっすかね?」 「大丈夫ですよ」 と、言った感じだったと思うけれど、でも、そういう一言が、多くの人の勇気につながったんだと思う。 その結果もあって、参加者はどんどん増えて、最終的には421名に達した。 TRPGとしては、まぁ、すごい規模である。 参加者が400人を越えても普通に動作する、というのも、システムとしてのAマホの持ち味である(他はそれこそT&Tくらいじゃなかろうか。そういやJGCでも大規模T&T参加イベントやってますね)。 海法はTRPGが大好きでしかたがない人間なので、TRPGをちょっとでもプレイして興味をもってくれる人が、それもほとんど新しく、これだけ集まるのは、なんか目から涙が出る光景であった。 繰り返しますが、 この記事を見てTRPGとかAマホとかやりたくなった方、いらっしゃいましたら、是非、こちらまで。 http //www.unnamedworld.net/users/morimura/a-maho/ そして…… 第15日目 エンディングである。 人々の歌声が時空を越えて届く一方、各地でセプテントリオンたちとの決戦が繰り広げられる。 様々なストーリーが収束する一方、未来への物語の種が蒔かれる。 少しずつ明かされる戦闘結果を、海法は万感の思いで見つめていた……というとかっこいいのだが。 実のところ、いつ芝村が「最後の最後の試練です」とか言ってくるんじゃないかと、びくびくしながら、読み進んでいたことを覚えている。 皆さんは、どうでした? 様々な名場面があるが、いちいち要約するのも興を削ぐだろう。 興味のある向きは、 http //blog.tendice.jp/200512/article_98.html からを読み進めていただきたい。 この日の海法の日記。 2005年12月18日 11 55 勝った!終わった! ひとまず寝る! あと仕事する! それでは皆さん、おつかれさまでしたー&こんごともよろしくー&愛してるぜALL 最後に 長いような短いような回想記になった。不十分な点も多いだろうが、暇を見て補っていきたい。とりあえず記憶が流れ去る前に、記録にとどめておこうと思った。 しばらく時が経ち、落ち着いて考えると、海法はやっぱり作家である。 ゲーマーでもあるが作家である。 大絢爛においては、多くの前線をかけずり回った。 今思えば、それは、ゲーマーとして勝つためではなく、作家として、あるいは従軍記者として、少しでも多くの人々の風景、心象をとどめるためだったのではないかと思う。 さまざまな人のさまざまなドラマを、少しでも、こうして筆に載せるためだったのではないかと。 その結果が、この回想記である。 大絢爛を楽しんだあなたが、あるいは、後から来て、「なんかあったらしいぞ」と途方に暮れているあなたが、この回想記を読んで、少しでも楽しんでいただければ、それにまさる喜びはない。 数多くのゲームバカたちが繰り広げた、たった2週間の、けれど本当に熱い14日間の祭の熱気が少しでも残っていれば幸いである。 大絢爛舞踏祭回想記 END. ……とまぁ、ここで筆を置ければ綺麗な終わりなのだが。 現実(と芝村。というか芝村。主に芝村)は、いつも、ちょっと予想を超える。 ボーナストラック海法戦記 http //blog.tendice.jp/200512/article_125.html あんですとー! 聞いてないぞ! あーなんか勝手なこと書かれてるし! ちょっと待て。暁ゆかりって誰だ。え? 次のセッション? やるに決まってるじゃないすか、ええ。 で、場所は? 時間は? オッケー、オッケー。 んーでは、ちょっくら出かけてきます。 愛する人とか世界のピンチとか色々あるので。えー各種締め切りは前向きに善処する方向で(あーシャレです、シャレ)。 では。 またお会いしましょう。 追伸 こうして書き終えて読み返すと、まだ、書き忘れてることがたくさんありますな。1000get事件とか、くんしょうじゅよとか。 大雑把な流れは、このレポートで書けたと思いますので、ピンポイントでも構いませんから、色々な参加者のレポート、感想が読みたいと思います。 皆様、どうかお寄せください。 なんでも今年(2006年)中に、あと2回、儀式魔術があるとかないとか!? 皆さん、今から体と頭を鍛えといたほうがいいかも。 コメント この手記は、アルファのゲームは、ちょっとやったことがあるけど、今回の大絢爛舞踏祭って、なんかよくわからんかった、という人向けに書いているつもりです。 それにしては力不足で、色々と意味不明の点もあると思いますが、疑問点、質問点、感想等は大歓迎です。 あと、プレイされた方、海法が忘れてるエピソード等たくさんあると思います。今なら言える裏話、ツッコミ話等歓迎。 名前 コメント 戻る→儀式魔術絢爛舞踏祭/レポート
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大絢爛舞踏祭・回想1 0.解説 以下は、避け作家、海法紀光による大絢爛舞踏祭の手記である。 元々、mixi内で日記として書いたものであるが、それでは読めない人も多いので、この場をお借りして公開する次第である。 世界の謎萌え追い隊のまとめ(儀式魔術絢爛舞踏祭)がなければ、この手記も書き得なかった。最大限の感謝をwikiの中の人たちに。 海法個人の活動記録ではあるが、錯綜しまくったストーリーを理解する鍵となれば幸いである。 なお、内容は非公式のものであり、勘違い等も多いと思われる。質問、ツッコミ等あれば、コメント欄にどうぞ。 大絢爛舞踏祭 回想1 大絢爛舞踏祭 回想2 大絢爛舞踏祭 回想3 大絢爛舞踏祭 回想4 大絢爛舞踏祭 回想5 大絢爛舞踏祭 回想6 大絢爛舞踏祭 回想7 1.発端 11/30 絢爛舞踏祭掲示板で、「400BALLS提出で世界の謎ゲーム開始」、との通告あり。 BALLSというのは、このゲームの貨幣単位のようなもの。PS2ゲーム「絢爛舞踏祭」では、発売当初から、掲示板に面白いプレイ日記などを投稿すると、芝村氏が採点し、「座布団1枚!」の要領で、「3BALLS!」とかが与えられていた。 単なるサービスかと思ったら、ここへ来て、通貨となったわけだ。 私も慌ててmixiの絢爛日記を書き直して、絢爛舞踏祭掲示板に投稿。13BALLSを獲得。 「世界の謎ゲーム」だが、これは、アルファシステムで、時折行われるイベントの一つ。 基本的には、ゲームと連動したイベントで、掲示板による質疑応答で、様々な真実が明かされたりさらなる謎が明らかになったり、というものである。 一番有名になったのは、ガンパレードマーチ発売時に行われた、「GPM23」と呼ばれるゲームだろう。海法も、この時、1ユーザーとして参加した。 「絢爛舞踏祭」が発売されるのだから、今回も、そうしたネットイベントが起きるだろうなぁ、とは、期待していたわけだが、情報自体は寝耳に水。 これが、「大」絢爛舞踏祭の始まりであった。 GPM23の時は、海法は単なる1プレイヤーであったが、現在は芝村氏と仕事する仲であり、どちらかといえばオフィシャルな立場に近い。 が、そんなことは微塵も考えずにプレイヤー参加するあたり大人気なく、ついでにいえば海法の参加を計算済みの芝村氏は、もっと大人気なかった。 2.開始 12/4 オープニングセレモニー http //blog.tendice.jp/200512/article_1.html http //blog.tendice.jp/200512/article_2.html 穏やかな風景。瀧川って誰? ガンパレの滝川? それとも同一存在? とか問題を残しつつも読みふける。 そして、課題が表示される。ちなみに課題の表示されるところは、毎回ランダム。アンテナ張ってないと、いつ始まったかさえ、わからないのが、この謎ゲームの意地の悪いとこである。 課題をクリアするごとに、ストーリーが増えたり、変わっていったりするのであろうことが推測される。 3.第1日目 昼 http //www.alfasystem.net/game/kenran/bbs/viewth.cgi?th=00304 no=09770 絢爛コースは、BALLS20個提出。 あぁ20個……今にしてみると、なんと容易な数字か。 正確な経緯は忘れたが、色々あって、是空氏が、BALLSの管理人となり、後に阿鼻叫喚の憂き目を見る。 世界の謎コース:希望の戦士は誰かを推測する。 これは、失敗。この時は、失敗すると何が起きるのかは知らされていなかった。 4.第1日目 夕 課題 http //www.alfasystem.net/game/shiki/wbbs/viewth.cgi?th=01788 mode=a no=266 page=0#00266 式神コース、ガンパレコースなどが出始め、「絢爛舞踏祭」のみならず、様々なアルファ作品がクロスオーバーすることが、明らかになった。 式神コースは、未発売ロケテスト中の式神3ボス名を書けという大人気ないもの。このあたりから、海法、シューターの皆さんに渡りをつけはじめる。 ガンパレコースは、「関東帰還後の善行の次の任地」を当てるというもの。これまた未発売の、ガンパレードオーケストラの公開情報から推理。 以上の正解から、下の二つのSSが現れる。 http //blog.tendice.jp/200512/article_3.html http //blog.tendice.jp/200512/article_4.html 式神の城の光太郎、絢爛世界に登場。 ガンパレードオーケストラ白の章のSS登場。アニメとはまた違ったキャラに、一発でダウンする人多し(含む、海法) 5.第2日目 ガンパレードコース(M):壬生屋の持っている刀の正規名称を当ててる。 Aの魔法陣コース:特別ゲーム Aの魔法陣による水の巫女打ち上げをクリアする。 Aの魔法陣(芝村氏によるTRPGコース)出現。Aマホプレイヤー、燃え上がりはじめる。 ガンパレードコースに関しては、海法、出先から電話をかけて、この手の史実に詳しい小太刀さん、三輪さんに指示をとばしまくる(いい迷惑である)。海法、かなり目がぐるぐるし始める。 この時は、最終的に壬生屋・瀬戸口ファンの人達が問題解決。 以上の正解で、以下のSS登場。 http //blog.tendice.jp/200512/article_5html http //blog.tendice.jp/200512/article_6html っておい、瀧川死亡!? 熊本城戦で? やっぱりここガンパレの世界? というかオープニングにつながらんじゃん!! ひょっとして第一問間違えたから? もしかして、これからも失敗すると、キャラが、死ぬ? 皆、目の色が変わり始める。 6.第3日目 課題が過酷になる。 海法、本気で目をぐるぐるさせはじめる。 式神の城の課題はスコアトライアル。知り合いのシューターに声をかけまくる。 世界の謎コース、名指しで海法(とS43さん)が指名される。海法が受ける。 ロケット関連の問題だったので、野尻ボード(現役のSF作家および、宇宙開発関連者が集まるボード)に連絡を取る(その節は、大変、ご迷惑をおかけしました)。 打ち合わせに出かけて帰ってみると家が停電だった。その胸を全国約5万人(芝村調べ)の見ているブログでさらされる。 http //blog.tendice.jp/200512/article_7.html いつか殺す、と、誓う。 ちなみに、仕事場では、ネットがなかなかつながらず、仮眠を取ってから、漫画喫茶に出動。 この時、是空氏に「時間になったら起こして~」と頼んだが、「海法、全く起きない事件」発動。 ちなみに是空氏の本業は、会社の社長であり、プロデュース、ディレクター業である。つまり、色々な現場に足を運び、顔をつなぎ、指揮を執り、様々なサービスをするという裏方の仕事である。 基本的に家住まいの海法などより、よほど睡眠時間が少なく、かつ、年末進行でスケジュールの詰まっている是空氏、海法を起こすためだけに、無駄時間を使う。 この時、何度も鳴らされた携帯が、ほぼ電源切れになる。 起きたあと、是空氏に連絡。 「起きました。ども。電池少ないんで切ります。じゃ」 是空氏、漢泣きに泣いたという。 電車に揺られながらストーリーを練る。再び是空氏に電話。 「携帯の電池無いので一気に言います。水の巫女の言語形態とよしんば違う場合、海法は翻訳装置を持っていることで問題ないか? を芝村さんに聞いてメールを出すようにお願いしてください。以上」 是空氏、それまで(海法のせいもあり)完徹状態であった。後ほどの打ち合わせに備えるために仮眠を取ろうとするも、上記電話に邪魔される。 是空氏、芝村氏を捕まえるために奔走する。あ、情報は役に立ちました。 漫画喫茶移動後。得られた情報を元に、短編小説を書き始める。 「豪華絢爛舞踏祭」チャットの面々と情報交換しつつ、「あれ調べて」「これ考えて」と指示を出して(その節はお世話になりました)、なんとか、時間までに書き上げる。 なおこの時の執筆速度、実質、3時間で10kだから、普段の仕事より、よほど早い。それが、問題だ。 この課題によって得られたストーリーは、 http //blog.tendice.jp/200512/article_8.html http //blog.tendice.jp/200512/article_9.html http //blog.tendice.jp/200512/article_10.html http //blog.tendice.jp/200512/article_11.html 精霊軌導弾ルート登場。だが、なぜか登場人物はガンパレード・オーケストラ。あれ? と思うが、後の伏線。 式神3より、ターイム・ガールことレイカちゃん登場。 戻る→儀式魔術/絢爛舞踏祭/レポート
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大絢爛舞踏祭・回想7 0.解説 以下は、避け作家、海法紀光による大絢爛舞踏祭の手記である。 元々、mixi内で日記として書いたものであるが、それでは読めない人も多いので、この場をお借りして公開する次第である。 世界の謎萌え追い隊のまとめ(儀式魔術絢爛舞踏祭)がなければ、この手記も書き得なかった。最大限の感謝をwikiの中の人たちに。 海法個人の活動記録ではあるが、錯綜しまくったストーリーを理解する鍵となれば幸いである。 なお、内容は非公式のものであり、勘違い等も多いと思われる。質問、ツッコミ等あれば、コメント欄にどうぞ。 大絢爛舞踏祭 回想1 大絢爛舞踏祭 回想2 大絢爛舞踏祭 回想3 大絢爛舞踏祭 回想4 大絢爛舞踏祭 回想5 大絢爛舞踏祭 回想6 大絢爛舞踏祭 回想7 第14日目 (というか第13日深夜) Aの魔法陣コース 最終準備 制限時間8時間。 根源力1000 判定単位1000。プレイヤー数無制限 ラストゲームに参加するプレイヤーを集める。 目標100人。 代表者→自由 TRPGのプレイヤーを100人集めろとおっしゃるか! というわけで、1200BALLSとプラチナその他を集めきった余韻も冷めないままに、海法、「TRPGなんてこわくない」作戦を発動。 プレイヤーの集まる「セントラル」に行って、「TRPGとかAの魔法陣とかやったことない人、今から始めるからよっといでー」と声をかけたら、すごい数が集まる集まる。 海法・小太刀・都で、計5卓を回す(Aの魔法陣であれば、慣れたマスターはオンラインで2面打ちができる。つまり、二つのセッションを同時に回せるのだ)。 海法はTRPG業界の人間でもあるので、よくオフィシャルのコンベンションでマスターなどをするが、逆に全くTRPGをやったことがない人を相手にプレイするというのは、滅多にない新鮮な経験である。 海法は楽しみました。同卓した皆さんも楽しめてたら何よりです。同卓できなかった皆様、いつか遊びましょう。 今でも、よくプレイヤー募集してますので。 この記事を見てTRPGとかAマホとかやりたくなった方、いらっしゃいましたら、是非、こちらまで。 http //www.unnamedworld.net/users/morimura/a-maho/ 世界の謎コース 制限時間:8時間 質疑応答なし 乗員死亡の時間犯罪を解決する方法を提示する。 ただし、レイカは滝川救出作戦の影響でタイムジャンプできない。 代表者→自由 ……というわけで、謎コースはもう、全然任せちゃって大丈夫だろうと思って、ひたすらセッション&勧誘してたので、よくわかりません。 メビウスさん他の皆様、教えてね。 皆の出した解答は、火星にいる聖銃を持つTAGAMIによって歴史改変を防ぐというもの。 というわけで、本番。最後の最後。 M*Aの魔法陣(単純円形魔法陣)を使って歌を歌い、セントラルワールドタイムゲート経由でTAGAMIにメッセージを届ける。 難易度100 前提変換なし。 抽出条件は歌に関するもの。 制限時間は10時間です。 まぁ難しいことを書いてますが、「こんな歌を歌います」「歌を歌う人を、こんな風に手伝います」というようなアクションを、Aマホの形式で掲示板に書き込むだけである。 「だけ」とは言っても、初めてTRPGに、あるいは大絢爛に参加しようという人には勇気が要ることだっただろう。 この頃、チャットのほうでは、Aマホの古参プレイヤーがボランティアで、アクションの書き方を指導していたという。 「こんなんでいいっすかね?」 「大丈夫ですよ」 と、言った感じだったと思うけれど、でも、そういう一言が、多くの人の勇気につながったんだと思う。 その結果もあって、参加者はどんどん増えて、最終的には421名に達した。 TRPGとしては、まぁ、すごい規模である。 参加者が400人を越えても普通に動作する、というのも、システムとしてのAマホの持ち味である(他はそれこそT&Tくらいじゃなかろうか。そういやJGCでも大規模T&T参加イベントやってますね)。 海法はTRPGが大好きでしかたがない人間なので、TRPGをちょっとでもプレイして興味をもってくれる人が、それもほとんど新しく、これだけ集まるのは、なんか目から涙が出る光景であった。 繰り返しますが、 この記事を見てTRPGとかAマホとかやりたくなった方、いらっしゃいましたら、是非、こちらまで。 http //www.unnamedworld.net/users/morimura/a-maho/ そして…… 第15日目 エンディングである。 人々の歌声が時空を越えて届く一方、各地でセプテントリオンたちとの決戦が繰り広げられる。 様々なストーリーが収束する一方、未来への物語の種が蒔かれる。 少しずつ明かされる戦闘結果を、海法は万感の思いで見つめていた……というとかっこいいのだが。 実のところ、いつ芝村が「最後の最後の試練です」とか言ってくるんじゃないかと、びくびくしながら、読み進んでいたことを覚えている。 皆さんは、どうでした? 様々な名場面があるが、いちいち要約するのも興を削ぐだろう。 興味のある向きは、 http //blog.tendice.jp/200512/article_98.html からを読み進めていただきたい。 この日の海法の日記。 2005年12月18日 11 55 勝った!終わった! ひとまず寝る! あと仕事する! それでは皆さん、おつかれさまでしたー&こんごともよろしくー&愛してるぜALL 最後に 長いような短いような回想記になった。不十分な点も多いだろうが、暇を見て補っていきたい。とりあえず記憶が流れ去る前に、記録にとどめておこうと思った。 しばらく時が経ち、落ち着いて考えると、海法はやっぱり作家である。 ゲーマーでもあるが作家である。 大絢爛においては、多くの前線をかけずり回った。 今思えば、それは、ゲーマーとして勝つためではなく、作家として、あるいは従軍記者として、少しでも多くの人々の風景、心象をとどめるためだったのではないかと思う。 さまざまな人のさまざまなドラマを、少しでも、こうして筆に載せるためだったのではないかと。 その結果が、この回想記である。 大絢爛を楽しんだあなたが、あるいは、後から来て、「なんかあったらしいぞ」と途方に暮れているあなたが、この回想記を読んで、少しでも楽しんでいただければ、それにまさる喜びはない。 数多くのゲームバカたちが繰り広げた、たった2週間の、けれど本当に熱い14日間の祭の熱気が少しでも残っていれば幸いである。 大絢爛舞踏祭回想記 END. ……とまぁ、ここで筆を置ければ綺麗な終わりなのだが。 現実(と芝村。というか芝村。主に芝村)は、いつも、ちょっと予想を超える。 ボーナストラック海法戦記 http //blog.tendice.jp/200512/article_125.html あんですとー! 聞いてないぞ! あーなんか勝手なこと書かれてるし! ちょっと待て。暁ゆかりって誰だ。え? 次のセッション? やるに決まってるじゃないすか、ええ。 で、場所は? 時間は? オッケー、オッケー。 んーでは、ちょっくら出かけてきます。 愛する人とか世界のピンチとか色々あるので。えー各種締め切りは前向きに善処する方向で(あーシャレです、シャレ)。 では。 またお会いしましょう。 追伸 こうして書き終えて読み返すと、まだ、書き忘れてることがたくさんありますな。1000get事件とか、くんしょうじゅよとか。 大雑把な流れは、このレポートで書けたと思いますので、ピンポイントでも構いませんから、色々な参加者のレポート、感想が読みたいと思います。 皆様、どうかお寄せください。 なんでも今年(2006年)中に、あと2回、儀式魔術があるとかないとか!? 皆さん、今から体と頭を鍛えといたほうがいいかも。 戻る→儀式魔術/絢爛舞踏祭/レポート
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絢爛舞踏祭スレ用テンプレ 2chの絢爛舞踏祭用のテンプレです。 ※注意 そのままコピペすると行間が2~3行空いてしまうので、それに注意してスレ立てを行ってください。 スレッドタイトル:絢爛舞踏祭 其の○○ ~時は常に流れ、あなた次第で世界は変わる~ 絢爛舞踏祭 2005年7月7日発売予定 価格:6800円(税込7140円) 対応機種:プレイステーション2 ジャンル:リアルタイム・ドラマシミュレーション メモリーカード:MC2 (1636kb) 企画 (株)アルファシステム(ttp //www.alfasystem.net/) 制作 (株)SCE/KenRan Project (ttp //www.kenran.net/) 絢爛舞踏祭@Wiki ttp //www3.atwiki.jp/kenran/ 初めての方、何か質問のある方は、まず 2-5辺りを参照して下さい。 基本的にsage進行(E-mail欄にsageと入力)でお願いします。 [リンク] ゲーム公式(SCEJ) ttp //www.kenran.net/ 世界設定・ゲームシステム・小説・プロモビデオ等があります。 ゲーム公式(alfasystem) ttp //www.alfasystem.net/game/kenran/ 簡単な製品紹介・芝村裕吏氏のインタビュー・サポート掲示板等があります。 TVアニメ「絢爛舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク」公式HP ttp //anime.kenran.net/top.html ※注意 アニメ「絢爛舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク」は、 原作であるゲーム「絢爛舞踏祭」と同じ設定を使っているもののまったく別物です。 グラム・リバー、ベステモーナ・ローレン、キュベルネスはこのゲームには出ません。 アニメとゲームの世界はパラレルワールドと考えて良いでしょう。 ちなみに、このゲームに音声は収録されておりません。 [困った時は?] 絢爛舞踏祭@Wiki FAQ ttp //www3.atwiki.jp/kenran/pages/67.html 絢爛舞踏祭で分からない事があれば、大抵はWikiに書いてあります。 まだWikiは未完成なので、知っている事は出来るだけ補完をよろしくお願いします。 (アルファシステム)絢爛舞踏祭 公式HP ttp //www.alfasystem.net/game/kenran/ それでも分からない場合は、公式BBSで芝村裕吏さん(絢爛舞踏祭のゲームデザインをした人)に聞いてみましょう。 これで殆どの問題は解決するはずです。 KENRAN・DOJO ※注 このスレッドにレスはしないで下さい。 ttp //www.alfasystem.net/game/kenran/bbs/viewth.cgi?th=00049 mode=a no=1288 page=20 絢爛という新式のゲームを遊ぶために有意義な情報が集約された連載です。 ここの説明を読めば、絢爛舞踏祭をより楽しく遊ぶ事が出来るはずです。 [絢爛舞踏祭関連のスレッド一覧] 攻略スレ 絢爛舞踏祭 2週目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1120682273/ 乙女スレ 乙女&BL@絢爛舞踏祭 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1115120888/ 避難所 【マターリ】絢爛舞踏祭 -非難所-【マターリ】 http //aa5.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1120039171/ アンチスレ 絢爛舞踏祭は糞ゲー! http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1120119966/ [前スレ] 絢爛舞踏祭 その○○ http //~ 次スレは 950(スレの流れが速い場合は 900)の方から立てて下さい。 過去スレはこちらから http //www3.atwiki.jp/kenran/pages/28.html
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絢爛舞踏祭プレイ日記リンク集 プレイ日記をつけている人はよければ積極的に晒してください 自他薦を問わないことにします。編集を選べばテンプレートがあるので それにそって登録をお願いします。 新芝村戦記 絢爛舞踏祭 リプレイ グループ@はてな(ついでにアンテナ) 絢爛日記 漸進的な日常−絢爛舞踏祭プレイ日記(戦う料理人プレイ?) ただの人間がどこまでできるか真剣勝負 ブログ夜明け前 夜明けの船の航海日誌 女子的GAME記 Rの歴史 豪華絢爛放浪記in火星 どこかのだれかがだらだらと その答えはYESである 絢爛舞踏祭−黄昏日記(OVERSサムライプレイ) 土屋浅就-絢爛舞踏との日常 @ふぁんなぺぇじ ただの人間をヤメレ 極楽堂 絢爛劇場 いや、絢爛ですよ 絢爛舞踏祭ブログ 絢爛memo 絢爛レオニティック 絢爛舞踏小劇場 Gorgeous tango in Mars とりあえず絢爛舞踏になろう日記 万聞は一見に足るやも なすがまま−絢爛舞踏祭プレイ日記 残留雑念 絢爛日記(桜夏氏) 眠れない夜空 絢爛日報 アザカの絢爛舞踏祭! はげあたま.org(キャプ画面掲載) 普通の日記と絢爛日記 空想世界の英雄 Box In The Box 火星航行中 仮想舞台における個人舞踏 −火星館−(絢爛プレイヤー支援ページ) 永遠の副官 【猫戦記】 それは絢爛舞踏祭(画像あり) 〜プレクリ〜 かれん It's a gorgeous time ! モラトリアム+ 男NPCストーカープレイ(目移りし放題;) Tiw's day/blog 絢爛舞踏祭記 テン・スッテンのblog KASA記 絢爛たる最後の遺産 絢爛舞踏な祭りの日々 の残滓@絢爛 FAL ヒトリノ舞踏祭 日がな一日ゲーマー人生 絢爛舞踏と呼ばれて 猫と海豚と雑食烏賊と私 腐女子の腐女子による(以下略)絢爛舞踏祭プレイ日記 け。 絢爛覚え書 在る両生類のゲームな休日 躍リ狂エ豪華絢爛タル舞踏ヲ はちじょうわんる〜む 夜明けの船 航海日誌 朝日を拝む船 夜明けをキミと(タキガワ中心) SILVER*LILY M's Waltz +++E_blue ロンドン橋的海賊船生活 艦橋でヤガミが倒れました(ヤガミ、舞踏子中心) Noctis Labyrinthus【絢爛舞踏祭】 そめいよしの展覧会(日記メニュー内に絢爛日記あり) 絢爛ぶとー観察日記 ふむむ? YELLOW ORIGIN CMDY 気まぐれ絢爛舞踏祭プレイ日記 七色豆乳 おかたづけ 絢爛舞踏祭でやりたい放題 -淑女を目指して航海中- Golden Time
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大絢爛舞踏祭・回想3 0.解説 以下は、避け作家、海法紀光による大絢爛舞踏祭の手記である。 元々、mixi内で日記として書いたものであるが、それでは読めない人も多いので、この場をお借りして公開する次第である。 世界の謎萌え追い隊のまとめ(儀式魔術絢爛舞踏祭)がなければ、この手記も書き得なかった。最大限の感謝をwikiの中の人たちに。 海法個人の活動記録ではあるが、錯綜しまくったストーリーを理解する鍵となれば幸いである。 なお、内容は非公式のものであり、勘違い等も多いと思われる。質問、ツッコミ等あれば、コメント欄にどうぞ。 大絢爛舞踏祭 回想1 大絢爛舞踏祭 回想2 大絢爛舞踏祭 回想3 大絢爛舞踏祭 回想4 大絢爛舞踏祭 回想5 大絢爛舞踏祭 回想6 大絢爛舞踏祭 回想7 第8日目 この手記、海法視点から書いているので、さも海法が活躍してるように見えるが、実体は違う。この物語の主人公がOVERS(プレイヤー達の精神共同体)だとするなら、真の主人公は、別のところにいた。 まずは、「豪華絢爛チャット」である。 最大転送量30G/日。それは、どこからともなく現れたように見えて、あっという間に大絢爛舞踏祭プレイヤーの拠点となった。 昼夜を分かたず伝令が行き来し、様々な仮説が披露され、伝説が作られる舞台となった場所である。 祭の賑やかさをふりまく、楽しい場所であった。また、いついかなる時に起きても、「セントラル」(と呼ばれたチャットルーム)に行けば誰か仲間がおり、状況を教えてくれる。その心強さたるや、まさしく正義最後の砦であったといえよう。 無論、これは、ただ現れたわけではない。状況に応じてチャットルームを増設、メンテナンスし、インデックスに緊急情報を載せた森村さん。昼夜を分かたず流れ続ける無数のログの中から重要文章を洗い出す、ながみさん他、多くの方々(後に書記連盟を結成)のおかげであり、この後方支援があったからこそ、前線の人間は戦えたといってもいい。 また、大絢爛舞踏祭BLOGにも、ライト板というのが登場する。大絢爛舞踏祭の背後で過酷な戦いが繰り広げられたことはこれまでにも書いてきた通りだが、ブログ単体では、普通のSS(ショートストーリー)としても読める。 ライト板は、ショートストーリーを読んだ感想や、キャラに対する思いを、書いてもらう場所である。 主に、ガンパレードオーケストラ白の章の登場人物に萌える人々が多く(海法も萌えまくっていたわけだが)、彼らは彼らで大きな主戦力となる(ライト板書き込みをしてる人は気づかなかったかもしれないが、課題の中で、ライト板のコメントで一定数以上を達成するというのもあったのだ。だが、これはほとんど困らなかった(集計者有志はお疲れ様でした))。 さて、この日の課題。 Aの魔法陣コース:「特別ゲーム:淑女達の饗宴」M*駆逐艦を操り、Z兵器を”忘れられた島”に届けよ。回収は友軍が行う。 Aの魔法陣コースは、事前に芝村の奸計により、有名プレイヤー6名の参加権が消され、他一名のプレイヤーが代表として呼ばれる。 その結果、プロゲーマー(?)の海法&小太刀にも、お呼びの声がかかる。 海法、他ルートが気になるのと体力の限界で辞退(この日は他ルートも大騒ぎだったので結果的に正解)。投票の結果、小太刀氏が代表プレイヤーとなる。結果、出題されたのが上の御題である。 内容は、Aの魔法陣による仮想戦記といった案配。 舞台は終戦間際。敵艦隊を避けつつも謎の任務に携わる木立中佐と、その部下達。 深夜に及ぶ会議の末、小太刀氏、一旦倒れかける。 思えば彼も仕事のド修羅場の最中であった。それでも、海法の頼みに応じたのはエンターテナーとしての性か、はたまたゲーマーとしての業か。 明け方、見事復活し、質疑応答の末、一部の隙もない行動宣言を書き込む小太刀氏。行動は見事成功し、Z号兵器は、日本軍から友軍へ届けられる。その模様は以下に。 http //www.alfasystem.net/A/wbbs/viewlog.cgi?th=00416 mode=a 参考記事 http //www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1315.html 頂天のレムーリアコース:良狼の兄の名前がなぜそうなっているのかを当てる。 いや、そんなこと言われましても。 海法・是空、大人力を発揮し、そのときまさに校正中のB sLog、頂点のレムーリア担当編集T嬢をメッセンジャーで召喚(便利な時代だ)。 「あー、今、レムーリアが、大絢爛舞踏祭で、大絶賛ブレイク中。でもストーリーではピンチで、ヘタするとメインキャラが死んだりしかねませんよ、このままだと第2部どうなるかわかりませんよ、お嬢さん」と、優しく声をかける。 T嬢:うう、、、参加したいのはヤマヤマなのですが、ちとまだ最後のお仕事が残っているのですよーーー!!! T嬢:祭りはどれぐらいまでわっしょいされているんですか? 海法:明日の昼がタイムリミットォォォ! 是空:アタシは4日で10時間しか寝れてないのよ!! T嬢:売れっ子芸能人みたいですね!!! 海法:俺なんか4日で10kbしか原稿書いてないんだぞ! T嬢:それはウチの仕事ですか……!!!! 海法:そのとおりじゃーーーー! 是空:そうだ。キミのところ 海法:恨むなら、芝村を恨め! T嬢:わわわわXXX(人名。特に名を秘す)ーーーーわXXXちょっとこーーーい! T嬢、口が堅く、是空と海法で交互に飴と鞭を見舞うも(優しさはどこへいった)、ヤバい情報はもらえませんでしたが、とりあえずレムーリアチャットに、ちょっとだけ登場してもらう。 T嬢:チャットはマズイっすよチャットは……! また編集長にサービスカットキックをくらっちゃいます……。 いやいやお祭りだしファンサービスだし、ちょっとだけね、と、妖しく口説き落とす是空。一方、海法は、チャットに書き込みを始める。 海法 若き編集者が帰ってきたッ 海法 どこへ行っていたンだッ 編集者ッッ 海法 俺達は君を待っていたッッッT葉編集嬢の登場だ――――――――ッ みど えーっと、総員眼鏡装着!(敬意を表して(笑)) 海法 復唱! 総員眼鏡装着! (以下、全員、眼鏡装着と歓迎の声) T嬢:(´Д`≡´Д`) T嬢:ぅぉぉおおおおい! なんですかこの流れは! 海法:無論、刃牙。 T嬢:もう逃げられないじゃないですか……!!! 海法:はーーはっはっはは。逃がしはしないよ。 是空:逃げてもいいけど、社会的に追い詰めるよ。 T嬢:( ( (;゚Д゚) ) ) どうでもいいが、ひどい連中である(ひとごとのように)。 T嬢:一瞬だけ出ますので、できればなるはやでログ流してくださいね~ 海法:了解。 まぁ、あそこのログは全部記録されるけどな(このように)。 マル チBさん、大絢爛舞踏祭へようこそ! チB 皆様こんばんは チB 眼鏡の装着は完了していますか??? (怒濤の拍手と応援) チB レムーリアを応援してくださいまして、ありがとうございます!そして眼鏡もありがとうございます! チB 祭りのほうは、コッソリ影ながら応援しておりますので、がんばってください! チB それでは、失礼致します! マル チBさん、お疲れ様でした。 T嬢さん、ほんと、すいませんでした。 「頂点のレムーリア」ファミ通文庫版、1/30発売です。 内容はボーイズラブというか、ソフトな乙女系。 えーとつまり、男性の海法も芝村系ラブコメとして大変に楽しめました。なにげに重要な世界設定情報も散りばめられてるしね。 http //www.enterbrain.co.jp/fb/hayamimi/index.html (暫定URL) 第二部も本誌で連載決定! それはさておき、さらなる手がかりを求めて芝村裕子を召喚する。 ちなみに、レムーリアの作者は、芝村裕吏ではなく、芝村裕子。B sLogは乙女の園にして、はしたない男達などいるはずもない。 以下、チャット。 是空透子:逆に言うと、現在のレムーリア公開情報でクリアできる程度の問題ってコト? ワタクシたち深く考えすぎ?? 芝村裕子:え、公開情報でクリアできるか? 芝村裕子:無理ね。 是空透子:・゚・(ノД`)・゚・。 海法紀子:あんた、そればっかやーーーん! 海法紀子:てか、あんたを信じてまじめにプレイしてるsarukeyさんとか、どうなるんだよ! 是空透子:紀子!! レムーリア組で、そんな言葉遣いははしたなくてよ。 芝村裕子:なにをおっしゃるのかしら? 芝村裕子:このゲームは上級者用なのよ。 芝村裕子:おーっほほほほ 是空透子:・゚・(ノД`)・゚・。 ・゚・(ノД`)・゚・。 ・゚・(ノД`)・゚・。 死んでしまえ。もとい、お死にあそばせたらよろしいのではなくって?>芝村裕子 とりあえずチャットに引きずり出し、皆で質問合戦。 7日目レムーリアコースが出現した頃には、 7日目レムーリアコース 十五夜さんが考察用のスレを立ててくれて、私が書き込んでからみどさんが書き込むまでの約1時間半の時間。 誰からのアクションなくて、一人で問題をクリアしなきゃいけないかという恐怖は、今でも忘れられません(涙) (sarukeyさん談) というていたらくであったが、この時は、既に、専用チャットが完備されており、乙女達の麗しき友愛と努力により、なんとか結論が導かれる。 ほんの24時間でネットワークが成長してゆくのを見るのは、本当に喜ばしい驚きだった。 結果、木立中佐が命を賭して届けたZ号兵器は、見事レムーリアの漢達に渡ることとなる。 http //blog.tendice.jp/200512/article_60.html 水素の心臓コース:水素の心臓の中で一番長い名前の登場人物はだれか? 水素の心臓は、かつてアルファシステムで連載されていた作品であり、無名世界観の最も初期の頃の作品にあたる。ゲームにはまだなってないので、知る人ぞ知る、という作品である(アルファシステム・サーガの特典CDには収録)。 これは無数の短編と年表やら記述やらで出来ているSF群で、とにかく登場人物が多い。全貌を把握している人は少ないだろう。 なればこそ、と、無名世界観人物辞典を編纂している紫炎さんに声をかける。 文字数の定義(称号等の扱い)の質疑応答をクリアしたあとは、危なげなく成功。 これにより水素の心臓から「軍神」タカツキ登場。 http //blog.tendice.jp/200512/article_52.html 絢爛コース:100BALLSを提出する。 代表者1名が絢爛舞踏祭掲示板の代表として提出せよ。代表者→自由 「あーぜくやんがんばって」(以下略) 繰り返しますが、絢爛ルートの努力こそが、勝利の鍵だったわけで、そこには一人一人のドラマがあったのですが。それは海法一人では追い切れないドラマというだけです。 http //blog.tendice.jp/200512/article_57.html RSことロジャー・サスケ乱心? 絢爛舞踏世界に流れ着いた光太郎の背を血で染めるロジャー。 ガンパレードMコース:瀧川救出作戦で登場してほしい他作品のキャラクター1名を選抜する。 瀧川救出作戦! 待ちに待っていた挽回の機会である。瀧川萌が見られるのである<そっちか。 人気投票開始。「男子の本懐」主人公、マイトとなる。 レイカちゃん登場。今まさに瀧川を殺そうとするPLの前に、颯爽と登場。 http //blog.tendice.jp/200512/article_53.html 後日譚 T嬢に確認を取るの巻。 T嬢:これって、Tがあたくしですか? 海法:んですよ。 T嬢:なんかすごく頭の弱い人っぽいですよ? T嬢:もっと淑女キャラで。桃井かおりっぽく、おねがいします ……皆様。上記文章中のT嬢の発言は、桃井かおりっぽくお読みくださるようお願いします。 コメント この手記は、アルファのゲームは、ちょっとやったことがあるけど、今回の大絢爛舞踏祭って、なんかよくわからんかった、という人向けに書いているつもりです。 それにしては力不足で、色々と意味不明の点もあると思いますが、疑問点、質問点、感想等は大歓迎です。 あと、プレイされた方、海法が忘れてるエピソード等たくさんあると思います。今なら言える裏話、ツッコミ話等歓迎。 名前 コメント 戻る→儀式魔術絢爛舞踏祭/レポート
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大絢爛舞踏祭・回想5 0.解説 以下は、避け作家、海法紀光による大絢爛舞踏祭の手記である。 元々、mixi内で日記として書いたものであるが、それでは読めない人も多いので、この場をお借りして公開する次第である。 世界の謎萌え追い隊のまとめ(儀式魔術絢爛舞踏祭)がなければ、この手記も書き得なかった。最大限の感謝をwikiの中の人たちに。 海法個人の活動記録ではあるが、錯綜しまくったストーリーを理解する鍵となれば幸いである。 なお、内容は非公式のものであり、勘違い等も多いと思われる。質問、ツッコミ等あれば、コメント欄にどうぞ。 大絢爛舞踏祭 回想1 大絢爛舞踏祭 回想2 大絢爛舞踏祭 回想3 大絢爛舞踏祭 回想4 大絢爛舞踏祭 回想5 大絢爛舞踏祭 回想6 大絢爛舞踏祭 回想7 第12日目 休みが終わったと思ったら、朝11時過ぎに、いきなり、各種掲示板BLOGのあちこちに別れて問題が出される。mixiや個人blogにまで出題されてもう大変。 問題自体はたわいもないものだが、なにせ制限時間20分とか15分とかなので、みんなであちこち探し回ることに……。 海法当日の日記より 「へっ。いい目覚まし代わりだぜ」 人生で言ってみたいセリフ集より、一つ、達成。 ……いや海法が起きた頃には、あらかた片づいてたんですけどね。 この頃から、海法のやることが、俄然、減った。最初の頃は、「全部のルート、面倒見るぜ?」という感じで気張っていたが、もはや、そんな必要はどこにもなかった。 いや、最初からなかったのだろう。とまれ。 http //blog.tendice.jp/200512/article_76.html http //blog.tendice.jp/200512/article_77.html 瀧川救出作戦、完了。 異世界からかけつけた、軍神タカツキ、マイトの救援により、瀧川は見事救われる。 ちなみに朝のこのコースは小手調べ、準備体操とのこと。 本当のチャレンジは夜に待っていた。 ネクストステージ(いずれか、もしくは全ての達成で次の) 制限時間180分間 Aの魔法陣コース 選抜チームを使い、以下の課題を解く。 M*:手紙を見て文字通り何もかもすてて舞の元へ帰ろうとする青の厚志をなだめて第6世界へ送る。難易度42億4122万8000 サバ言うなこのヤロー!(五万節っぽく) Aの魔法陣は、各自で達成値を出して、それの合計が難易度を上回れば勝利、というルール。 今回の場合、各PCの最大達成値は、通常は5。つまり6人で最大30という計算になる。なのに40億。 こういうイイカゲンな難易度が出されるのは、Aマホ的には2つの意味があり。 1.その行動は、やめときなさい。 あるいは 2.正面から攻めるのは無理。戦術を考えなさい。 ということになる。今回はSDから直接出題されたので、2ということになる。 そういう意味、42億という数字自体はコケおどしではあるが、問題は、制限時間の「180分」である。 投票で選抜されたチームの面々は、クレール、伯牙、鷹月、都(敬称略)というAマホの超ベテランプレイヤーに加えて、先日、ミッションを成功させた小太刀。不肖・海法がリーダーを勤めるというメンツ。 携帯で呼ばれて、「なにそれきいてないよ」という暇もなく、速攻で会議。 SDと質疑応答しつつ、戦略を練り、戦術に落とし込み、役割分担を決め、そこから逆算してキャラメイクに入る。必要なのは、即断即決である。 さて。筆者は、芝村氏のことをよく知っている。 ファンサービスのお祭りゲームで、プレイヤーがミスったからといって、有名キャラを殺して、たくさんのファンを泣かすだろうか? 普通は殺さない。なんだかんだいってごまかす。それが商業的な、大人の判断だ。 しかし。芝村氏は、大人気ない。というか、大人である前にゲーマーだ。ゲーマーにとって出たダイスの目は神聖であり、決して変えることはできない。重要キャラだろうがなんだろうが、死ぬ時は死ぬのだ。 んでまぁ、海法のせいで重要キャラの誰かが死んだら。 ファンを喜ばす立場のノベライズ作家が、多くのファンを悲しみのどんぞこに突き落とすことなど、あってはいけない事態である。だいたい、私だってファンだ。重要キャラが死んだら、と思うと指も震える。 とはいえまぁ大切なものがかかってるほどゲームは面白いのもまた確かで。 海法、内心パニクって、泣きそうになりつつ、とにかく指示を出し続ける。 プレイヤーに恵まれたのは幸いだった。 まず、これまでの経験から、多人数で無闇にチャットすると、まとまる話もまとまらないという問題が顕在化していた。 故に、「プレイヤー代表および少数」がチャット1で会議し、わくわきどきどき観戦したい人、感想を言いたい人は、別チャットで、というルールが既にできていた。 こうすれば、多人数のブレストから湧いてくるアイディアも時に参照しつつ、メインチャットできちんと会議ができるというわけである。 この時も、Aマホメンバーのチャンネルは、完全に確保されていて、タイムキーパーとしてまたーりさんが、残り時刻だけを教えてくれた(あれは大変役に立った)。 さて実際のプレイでは、まず行動目標を「舞に頼んで厚志に説得してもらう」に決める。次にプレイヤーを3班(舞説得班、通信回線維持班、厚志説得班)2人ずつに分ける。 (以降、敬称略)。 鷹月、厚志説得を志願し、持ち前の突進力で、最初に行動宣言とロールを書き上げる。熱い男である。 小太刀、厚志説得班に回る予定だったが、「通信回線維持って、どんな成功要素がいるかねぇ」「あ、それならですね(ぺらぺらぺら)」「あ、小太刀さん通信班回って」ということで、通信班に移行。堅実な成功要素を積み重ねつつ、感動的なロールを書く。伯牙と共に、協力して通信を成功させる。 豊富なセッション経験で、海法を終始サポートしていた都、厚志説得班となり、危なげなく行動を書き上げる。 このあたりで、質疑応答から、厚志の説得に難易度12が必要なことがわかり、海法、パニック。12という数値は二人では達成できない。急遽3人目を投入。 クレール、厚志説得班に回る。 クレール: 「どうすればいいでしょう?」 海法: 「とにかく厚志を、ほわほわさせて」 これで通じるんだから、持つべきものは良いプレイヤーである。 一方、残った海法。舞の説得難易度は?……と聞いてみたら、100とか言われて、瞬間、絶望する。まぁ質問の仕方が悪かったわけだが、そのあたりを確かめて再質問する時間がなく、無論、今更、行動方針を変えることもできず、単独で、時間ぎりぎりに行動宣言。 http //www.alfasystem.net/A/wbbs/viewth.cgi?th=00422 mode=a no=20719 page=0 あー死ぬかと思った。 他プレイヤーの感想等。 小太刀はバトルジャンキーなので、「青の厚志と戦えるかもしれん! サムライとしてやるべきことは、この男相手に斬り死にして時間を稼ぐことだ!」と実は舞い上がっておりました。 いやもちろんやっとらんわけですが。 ……なるほど。真っ先に厚志説得に志願したのは、そういう理由であったか。 ……そうか、テンパってたのかー。Aマホプレイヤーは失敗=死に慣れてるからか、気づきませんでしたよ? 都 とは都さんの発言。 ま、冷静に考えれば、今回のチャレンジは、それほど難しいものではなく、また、海法の指示にもミスが多かった。 ただ失敗=死はいいんだけどね。NPCの命がかかわるとね。さすがにプレッシャーが……。いや成功してなによりであった。 さて、この180分間は、完全にAマホに専念していたので、さすがに他のルートは見ることがほとんど不可能だった。 正直、どっか落とすんじゃないかな、と、思っていたが、見事に全ルート完勝。 ようやくこのあたりで、海法は、自分の本分に気づく。 エースだなんだと呼ばれた関係上、自分が重要人物で、指揮官かなにかだと錯覚していたが、よく考えると、そんなことはない。海法のアドバンテージは、芝村系ゲームのプレイ経験(各種謎ゲーム他)が、他の人より少し長いことだ。 自分がこれまで果たした役割は、古参プレイヤーとして、皆に芝村系ゲームの遊び方を伝えることだった。つまり、このゲームは、こんな風に遊ぶと、こんなに面白いよ、と、はしゃいで叫び回ってたわけだ。 ゲームが楽しいと、そうやって伝えて回る。まぁいつもやってることだ。 同じことをしている人はたくさんいた。そうすることでたくさんのプレイヤーが集まって、ルールやノウハウが浸透した。プレイヤー達は成長し、そしてゲームがより面白くなった。 それだけのことだ。 ま、そういうわけで、他のルートの180分間は、よくは知らない。 ????コース 400BALLSを提出する すいません。相変わらず、よく知りません。ぜくやんと、頑張った皆様のレポートが是非読みたい所存。 レムーリアコース なぜ赤鮭が忘れられた島に来たのかを推測する レムーリア支援部隊@wikiより。 http //wiki.livedoor.jp/saru_key/d/%BB%B0%CC%E4%CC%DC こちらはこちらで、色々大波乱で、極限の人間ドラマだった模様。その詳細は、いずれ語られるであろう。saru_keyさん、お願いします。 ガンパレード・オーケストラコース GPOドラマCDで谷口とデートすることになった娘の名前をあてよ。なお、青の厚志ではない。 候補は、石田と横山。 多数決による投票もどっちつかずで、なんとなくチャットの雰囲気が石田に流れかけたところで、ぜくやん、登場。 (横山である理由を挙げた後) 是空:プロの脚本家として断言するが 是空:僕がマンガで描くとしたら横山!! 是空:横山で書かないとおもしろくない 脚本家生命を賭けての断言である。 いや、俺も横山だろうとは思ったが、勇気あるなぁ、と、これは後での回想。 結果、横山が正解であり、是空の脚本家生命は保たれた。 サイレントオデッセイ・世界の謎共同コース セプテントリオンの今回の狙いをあてる。 サイレントオデッセイは、聞き慣れない名前だろうが、芝村ゲームとしては発売されていない、未公開の設定である。 「第1世界」を意味し、この場合は、原作プレイヤーのサトルさん参戦を意味すると思われる。 で、謎ハンターのみんな、すごく頑張る。 この時も、既に、Aマホと同様に、「代表メンバーズ」と「観戦」でチャンネルが分かれていたと記憶する。 このへんは、メビウスさんのレポートに書かれると思います。 以上の結果。夜明けの船号に閉じこめられていたヤガミ達、ついに浮上。 http //blog.tendice.jp/200512/article_84.html http //blog.tendice.jp/200512/article_85.html セプテントリオンの上層部の政変が明らかに。絢爛舞踏祭のキャラクター、BLの正体にあっと驚く。 http //blog.tendice.jp/200512/article_86.html 瀧川を救いに出かけたレイカだが、本来の任務は小夜を救うことだった。光太郎を失った小夜、衰弱しはじめる。 http //blog.tendice.jp/200512/article_91.html 戻る→儀式魔術/絢爛舞踏祭/レポート
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大絢爛舞踏祭ページ ここでは、大絢爛舞踏祭の支援を行っていきます。 主に、Aの魔法陣コースの支援を行っています。ぜひ活用してください。 コンテンツ 質問案まとめ ネクストステージ 参加者名簿 戻る→サポート